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"Hey!", "Listen!!"←かわいい 説明 スキルレベル プレイヤーが受けるダメージを一定確率で減少させる。 Lv1 効果発動時、ダメージを15%軽減する。 Lv2 効果発動時、ダメージを30%軽減する。 Lv3 効果発動時、ダメージを50%軽減する。 精霊の加護・極意精霊の加護スキルのレベル上限が解放される。 Lv4 効果発動時、ダメージを60%軽減する。 Lv5 効果発動時、ダメージを60%軽減する。効果が発動しやすくなる。 一定確率で被ダメ軽減 ネコの防御術【小】 1/8で発動 ダメージ30%軽減 ネコの防御術【大】 1/4で発動 ダメージ30%軽減 精霊の加護Lv1 1/4で発動 ダメージ15%軽減 精霊の加護Lv2 1/4で発動 ダメージ30%軽減 精霊の加護Lv3 1/4で発動 ダメージ50%軽減 精霊の加護Lv4 1/4で発動 ダメージ60%軽減 精霊の加護Lv5 2/5で発動 ダメージ60%軽減 カスタム強化防御Lv1 1/5で発動 ダメージ30%軽減 カスタム強化防御Lv2 1/4で発動 ダメージ30%軽減 カスタム強化防御Lv3 1/3で発動 ダメージ30%軽減 ※この中で発動率・軽減率がそれぞれ高いものが優先される ※数値は歴代仕様と実測値から推測 ※カスタム防御の検証はMHW無印時代のもの 効果詳細・解説 食事スキルの「ネコの防御術」含め これのお陰で九死に一生を得た人もいるはず Lvを増やすと被ダメ軽減が増える 従来のシリーズと違い発動確率は増えない ※Lv5は発動確率が増える 確率で発動する性質上、スリップダメージやガード時の削りダメージ等の一発当たりのダメージは小さいが頻度が多いダメージを抑える意味合いが強い 一応割合軽減のため発動さえすれワンパン回避も期待できなくないのだが 一撃死しやすい、そもそもするしないに関わらず大きな被弾=死が確定になりがちなガンナーにとって完全な運任せで怖く かといってダメージ軽減としても敵の攻撃を徹底的に回避する戦法が可能なガンナーにとって発動する機会は限りなく少ない 残念ながらことガンナーの中でも難易度の高い立ち回りを確立できなければ被弾しがちな弓にて推奨はされない 体力増強や各種耐性、被弾をそのものを減らす回避距離UPなどが優先されがち とはいえマルチ時のスキルとして がっちがちに防御固めるなら最後まで優秀 死なないことが一番大切なんや… 食事スキルの「ネコの防御術」と カスタム強化の「防御」も同様の効果 特に前者は勝手に発動するので 発動率ぐらいは頭に入れておこう 歴史 MHW無印(下位~上位) 耐性スキルと違い相手を選ばない 装飾品がレア度5なので体力増強より入手しやすい そういう意味で手軽な装飾品枠として超優秀 ラスボス前後の初心者は採用推奨 その後の狩りはソロ狩りだと 火力スキルでハメ殺しやすい環境だったので ワンパン事故を体力増強で防ぐ程度でよい傾向があり どちらかと言うとマルチ時のスキルという評価 体力増強Lv3+精霊の加護Lv3の固さは中々のもの MHW IB(マスター) 会心撃【属性】のついでで発動する弓使いは多い 見切りの防具で発動することもある モンスターの攻撃が苛烈になった上で 無印ほどはハメ殺せなくなっているので 体力増強Lv3+精霊の加護Lv3の価値は上がった ゴルルナ装備2つで極意が発動する 精霊の加護、体力増強、弱点特効と欲しいものが並ぶので おまけレベルで発動させることも可能 悩むことなくLv5採用は試せるはず 防具 +無印 無印 頭 胴 腕 腰 脚 キリン α αβ 集会所嬢 αβ α 闘技大会覇者 αβ ギエナ αβ α ウルムー αβ ※上位装備のみ ※赤色はLv2 護石 加護の護石Ⅲ(護石Lv3まで)無印 IB 装飾品 加護珠【1】(レア度5) 〇〇・加護珠【4】(レア度10)耐衝or挑戦 〇〇・加護珠【4】(レア度11)転福or痛撃or防音 ※〇〇部分は上記以外にも沢山 体力増強3つけて150→200にすれば実質常に25%軽減って事だからな どうしても優先度低くなるよな -- (名無しさん) 2018-05-20 12 25 59 実質25%軽減と考えると(秘薬以外の)HP回復量も25%ダウンに等しい キノコつけてマンドラガブ飲みでもしないかぎり体力増強は体力増強でしかない -- (名無しさん) 2019-02-21 01 22 03 秘薬がぶ飲みって普通じゃないん? -- (名無しさん) 2019-02-21 07 09 53 今作は秘薬作るのかなり簡単だし即時回復するし秘薬が殆どだと思うよ ちなみに、体力150→200だと33%、100→150だと50%増加だからな -- (名無しさん) 2019-02-25 22 53 30 素晴らしいコメントありがとうございます。今後の狩猟ライフに活用してまいります。 -- (バルファルク) 2019-03-22 11 01 59 モンハンはいいですね -- (アルバトリオン) 2019-03-22 11 02 30 ワールドに出てない奴が喋ってる件 -- (名無しさん) 2019-06-09 13 25 50 確率発動の回数無制限の根性スキル、とも言える あと体力10あれば一撃死しなかったのに・・・というときは一つでも入れるよろし そういう攻撃は大体耐性入れれば耐える?そうだね -- (名無しさん) 2019-11-09 15 16 03 ヴァルハザクがばらまいた地帯を突っ切るとログがやかましいことになって好き -- (名無しさん) 2019-11-24 08 10 58 笛の精霊王の加護は1/3で50%減少 防御カスタムlv4は35%で30%減少 防御カスタムlv5は45%で50%減少 -- (名無しさん) 2020-03-24 19 51 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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不死鳥の羽でAランクの加護変更を行った所5回ほど連続でAを引きました。検証が必要ですが元のランクを下回らない可能性があります。ランクが上がることは確認しました。 - 名無しさん (2020-05-24 21 30 42) Sの加護を変更してAの加護を引いたので、下回るケースは確かに存在する。一定ランク以上のキャラなら、加護の変更で与えられる加護の排出率表で表示される最低ランクはAになるようなので、条件さえ満たしていればBランク以下の加護にはならないのも間違いなさそうだが。 - 名無しさん (2020-07-25 20 51 48) 冒険者ランクSSのキャラで新たに加護を何度か取得したが、Dランク以下の加護を全く引かなくなった。冒険者ランクがSSSになってからはCランクの加護も見かけない。高ランクになると低ランクの加護が出なくなると見て良いかもしれない。 - 名無しさん (2020-05-19 17 19 19) Aランクの加護は十万、その前は五万でした。多分Bランク - 名無しさん (2020-02-03 13 15 02) 情報ありがとうございます! - teraconic (2020-02-04 14 02 28)
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プレイヤー名 joker デッキ名 大地の加護 [デッキコード] 108454e4o4q6w6U6W7e7D7M7S8nadaFbrbMco [ユニット] × 12 No003 アサシン × 3 No085 セラフ × 2 No088 智天使アズリエル × 2 No091 熾天使ラファエル × 3 No092 熾天使ガブリエル × 2 [マジック] × 28 No135 精神の秘箱 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No163 生命吸収 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 1 No212 絶対防御 × 1 No221 大地の加護 × 2 No237 LP抽出の力 × 2 No244 天使の武具 × 2 No257 地の領域 × 1 解説 大地の加護を使った天使デッキです 序盤 セラフやラファエルの効果でLPを回復しながら戦います 中盤 相手がユニットを出してきたらアサシンや天使の武具で反撃します 終盤 アズリエルの効果で場の属性を地に変更し、大地の加護で押し切りたいです 意識した事は大地の加護に寄せ過ぎない事です ユニットを破壊から守る事と引き換えにLPが減少するデメリットも抱えている為扱いが難しいのです なので最初から大地の加護を目的地として出発せずに、分岐の一つの選択肢として採用してます 大地の加護発動中にLP抽出の力を装備したユニットが破壊された場合のLPの計算処理について まず最初に破壊対象ユニットのCP×10のLPが引かれます その後LP抽出の力の効果でLPが回復します 大地の加護効果処理時にLPが0以下になった場合敗北です LP抽出の効果は実質不発扱いとなります 絶対防御はタイミングを見計らう必要がありますが、上手く使うと大地の加護のデメリットを防げます このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/2859.html
死神の加護:B- (無銘) 死神の加護により、寿命に関するあらゆる干渉を無効化する。 ただしキャスターは加護を無視する事がある。
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/46.html
風除けの加護:A (ハサン・サッバーハ(stay night)) 中東に伝わる台風避けの呪い。 【A+++ランク】 【A+ランク】 アイオロス 【Aランク】 プロスペロー、マウイ 【B+ランク】 【Bランク】 【Cランク】 【Dランク】 【Eランク】 風除けの加護:A+ (アイオロス) ゼウスより与えられた風を支配する力。 風の属性を持つ魔術を無条件で無効化する。 風除けの加護:A (プロスペロー) 精霊エアリアルの加護。風属性の攻撃を無効化する。 風除けの加護:A (マウイ) 四方の風を閉じ込めたココナッツの殻。 風属性の攻撃を無効化する。
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1129.html
女神の加護 暁の女神に登場するスキルで、正の女神アスタルテの加護を表したものである。~ 終盤のボスであるデギンハンザー、セフェラン、アスタルテが所持している。~ FE史上でも最大級の反則効果を持つスキルであり、~ 負の女神ユンヌの加護のない武器の無効~ ターン開始時に自分の幸運値の分HP回復~ に加えて、表示はされていないが~ 見切り+強運~ というトンデモ効果である。~
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/107.html
風除けの加護:A (ハサン・サッバーハ(五次)) 中東に伝わる台風避けの呪い。 風除けの加護:A (アストルフォ) 聖人ヨハネから授かった「強風を閉じ込めることの出来る皮袋」の効果。 風の属性を持つ魔術を吸い込んで無効化する。 風除けの加護(偽):A (フライング・ダッチマン) 『暴風艦獄』による暴風雨の中を自在に行動する、神より与えられた加護。 正確にはライダー自身を宝具の「目」と定義し、彼を暴風雨の牢獄に幽閉する神罰。 風除けの加護:A (イシュマエル) 中東に伝わる台風避けの呪い。 砂漠に住まい、「弓を射る者」となったアーチャーにとって暴風避けは必須。
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/289.html
女神の加護【アイテム 精錬アイテム】めがみのかご 精錬アイテムのひとつ。 (ver.4.12以前)装備品の魔法防御力が2~4上昇する。デメリットは、装備品自身が消滅する可能性があることと、合成に成功しても最大耐久度・硬度が減少すること。 (ver.4.20以降)装備品の魔法防御力が-4,-3,+3,+4される。最大耐久度・硬度が3低下する可能性がある。 元々魔法防御力がなかったり、合成回数MAXだったりする場合は使用できない。 ミスティックソードのレアドロップである。 ↓関連 妖精の加護 天使の加護 ロードマジックサークルカード ロイヤルカード
https://w.atwiki.jp/nybbas/pages/464.html
加護の指輪 攻F 命B 回1 消費120 属性神聖 DEX+8(12) 売値200000 聖なる指輪に修正が加えられてから人気の出た指輪。 聖属性・暗黒属性の防具は消されやすい欠点があるが、その高いDEX補正で人気のレア指輪。 DEX+8 → DEX+7 への変更は大きく、Lv.99に育成したのちに属性一致の1.5倍ボーナスを加えると、加護の指輪DEX+16・聖なる指輪DEX+14とDEXに2の差が出る。このDEX2で戦略武器のDA・捨て身で1000ダメージ前後の開きがでる。 加護の指輪と同様に、烙印の指輪や死者の指輪も拾いを求める人が多い。 (11/01/03 いか)
https://w.atwiki.jp/minasava/pages/431.html
仏の加護:A (坂上田村麻呂) 仏の加護による呪いに対しての守り。 受けた呪詛を呪者へと返す。