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加護 基本設定 ①天族が発現させる、加護対象が有利になる超常的な力。 ②加護対象は天族の任意で、個人・集団も含めた「個」が対象となる。 ③力の発現については強制。対象に対して力を発現するか否かを天族は選ぶことが出来ない。 ④個人によってどのような効果が発現するかは違う。 ⑤例として、火の天族の『加護』を受けている人間は暑さに強くなる、敵味方入り乱れた戦場で特定の個人が強くなる等 +以下加護に関する議論まとめ 本編ではさらっと流す程度だろうが、設定としてはこんな感じ。 600 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/28(火) 22 37 22 ID yssxqQig0 『加護』 天族が発現させる、加護対象が有利になる超常的な力。 加護対象→天族の任意。個人・集団も含めた「個」が対象となる。 力の発現→強制。対象に対して力を発現するか否かを天族は選ぶことが出来ない。 力の性質→個人によってどのような効果が発現するかは違う。 例) ①火の天族の『加護』を受けている人間は暑さに強くなる ②敵味方入り乱れた戦場で特定の個人が強くなる 『加護領域』 天族が発現させる、加護対象が有利になる超常的な力の及ぶ範囲。 加護対象→強制。指定した範囲内に存在するもの全てに加護の力が及ぶ。「地」が対象となる。 力の発現→天族の任意。特定の器に入り、祀られる必要がある。または自らの意思で範囲を広げる必要がある 力の性質→均質的。用法・用途が定められている。 例) ①火の天族の『加護領域』が広がっている範囲は気温が高い (範囲についての例。力の性質としては『加護』か『領域』にあたる) ②敵味方入り乱れた戦場で、特定の範囲にいる者が敵味方関係なく強くなる 『領域』 天族に限らず力のあるものが持つ、自身の力が有利に作用する「力場」 個人によってどのような効果が発現するかは違う。 強度や範囲は発現させる個人の力量による。 例) ①ジイジの『領域』 ②ヘルダルフの『領域』 ③スレイの『領域』(自分の中に領域があった?)
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加護について 創造神の神殿(下部メニューの左から2番目)でゴールドを支払い「加護の取得」を行うことで得られるスキル。最大で3つ得られる。 取得するにはキャラクターがレベル50に到達している必要がある。 ギルドランクが高いほどレアな加護を得られるが、かわりに必要なゴールドも増加する。 不死鳥の羽3枚を消費すれば「加護の変更」で既に得た加護を指定してランダムで変更できる。 取得と変更、どちらの場合でも同じ加護が重複して得られることはない。(要検証) 加護一覧 ※以下はヒューマンでの情報です。他種族では効果が異なる可能性があります。 +ギルドランクごとの取得費用 ランク 費用 SSS SS 500,000G S 200,000G A 100,000G B 50,000G C 20,000G D E 5,000G SSランク(調査中) 加護名 効果 創造神アルストラの加護 HP+300, MP+100, 他ステータス+50, 全属性+25 月の女神ルナの加護 MP+300, 魔攻+150, 魔防+150, 全属性+50(無属性は+10) Sランク 加護名 効果1 効果2 癒しの女神アルテミシアの加護 HP+300 光+50 破壊神バルバスの加護 MP+300 闇+50 戦いの神ヴォロスの加護 攻撃+100 魔攻+100 豊穣の神オルクスの加護 防御+100 魔防+100 運命の女神フェイトの加護 回避+100 命中+100 時の神クロノスの加護 HP+300 MP+300 Aランク 加護名 効果1 効果2 光の女神イニスの加護 HP+180 光+30 闇の女神ダフネの加護 MP+180 闇+30 火の女神フィアの加護 攻撃+60 火+30 土の女神アスの加護 防御+60 土+30 魔の女神メイジスの加護 MP+90 魔攻+60 水の女神ウォタの加護 魔防+60 水+30 風の女神ウィドの加護 回避+60 風+30 技の女神ニールの加護 命中+60 無+30 Bランク 加護名 効果 戦いの神ヴォロスの右手 攻撃+45 戦いの神ヴォロスの左手 魔攻+45 豊穣の神オルクスの右手 防御+45 豊穣の神オルクスの左手 魔防+45 運命の女神フェイトの右手 回避+45 運命の女神フェイトの左手 命中+45 時の神クロノスの右手 HP+125 時の神クロノスの左手 MP+125 Cランク 加護名 効果1 効果2 光の女神イニスの右手 HP+60 光+5 闇の女神ダフネの右手 MP+60 闇+5 火の女神フィアの右手 攻撃+20 火+5 土の女神アスの右手 防御+20 土+5 魔の女神メイジスの右手 魔攻+25 - 水の女神ウォタの右手 魔防+20 水+5 風の女神ウィドの右手 回避+20 風+5 技の女神ニールの右手 命中+20 無+5 Dランク 加護名 効果 頑丈な体 HP+45 冷徹な心 MP+45 力強い腕 攻撃+15 屈強な体 防御+15 集中する心 魔攻+15 反骨精神 魔防+15 軽やかな体 回避+15 ブレない照準 命中+15 Eランク 加護名 効果 健康な体 HP+30 落ち着いた心 MP+30 丈夫な腕 攻撃+10 丈夫な体 防御+10 信じる心 魔攻+10 揺るがない心 魔防+10 よく聞こえる耳 回避+10 よく見通せる目 命中+10 名前 不死鳥の羽でAランクの加護変更を行った所5回ほど連続でAを引きました。検証が必要ですが元のランクを下回らない可能性があります。ランクが上がることは確認しました。 - 名無しさん (2020-05-24 21 30 42) Sの加護を変更してAの加護を引いたので、下回るケースは確かに存在する。一定ランク以上のキャラなら、加護の変更で与えられる加護の排出率表で表示される最低ランクはAになるようなので、条件さえ満たしていればBランク以下の加護にはならないのも間違いなさそうだが。 - 名無しさん (2020-07-25 20 51 48) 冒険者ランクSSのキャラで新たに加護を何度か取得したが、Dランク以下の加護を全く引かなくなった。冒険者ランクがSSSになってからはCランクの加護も見かけない。高ランクになると低ランクの加護が出なくなると見て良いかもしれない。 - 名無しさん (2020-05-19 17 19 19) Aランクの加護は十万、その前は五万でした。多分Bランク - 名無しさん (2020-02-03 13 15 02) 情報ありがとうございます! - teraconic (2020-02-04 14 02 28)
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加護は装備した状態で敵を倒すとプレイヤーと同値の経験値を入手できる。 勿論経験値は装備している加護にしか入らない。 一定の経験値になると加護効果を得られるようになる。 Lv1~5の効果は装備時のみ、Master効果は未装備時のみ効果を発動する。 Master効果には大体Lv1~5効果どれかの劣化が入る。 狩人の加護 不死鳥の加護 魔女の加護 吸血鬼の加護 狂戦士の加護 神獣の加護 コメント 狩人の加護 Lv 効果 必要経験値 備考 1 経験値量1.1倍 5000 重複なし 2 経験値量1.2倍 10000 重複なし 3 経験値量1.3倍 30000 重複なし 4 経験値量1.4倍 50000 重複なし 5 経験値量1.5倍 100000 重複なし M 経験値量1.3倍 Lv5と同値 未装備時にのみ発動 派生 Lv5 不死鳥,魔女 性能 入手経験値が増えるため初心者におススメの加護。 不死鳥の加護 Lv 効果 必要経験値 備考 1 1秒につきHPを0.5%回復 50000 重複あり 2 1秒につきHPを0.5%回復 200000 重複あり 3 敵討伐時入手G1.5倍 500000 4 敵討伐時最大HPの2.5%回復 1000000 5 敵討伐時SP10回復 3000000 M 敵討伐時SP10回復 Lv5と同値 未装備時にのみ発動 派生 Lv3 吸血鬼 性能 金策周回のお供。 HP自動回復の効果があるため、攻略が難しいDに付けていくと楽だったりする。 魔女の加護 Lv 効果 必要経験値 備考 1 QキーSP回復時移動可能 50000 2 1秒につきHPを0.2%回復 200000 重複なし,森の癒しは重複する 3 1秒につきSPを1回復 500000 重複あり 4 敵討伐時SP30回復 1000000 5 1秒につきSPを0.5%回復 3000000 重複あり M 1秒につきSP1回復 Lv5と同値 未装備時にのみ発動 派生 Lv3 狂戦士 性能 不死鳥と比較するとやや見劣りする。 マスター効果もあるためとりあえずLv5に上げておくといい。 Lv3でチート加護が入手できるため、不死鳥ではなくこちらを育てるのもあり。 吸血鬼の加護 Lv 効果 必要経験値 備考 1 Zの攻撃ダメージの10%を吸収 100000 重複あり 2 Z以外の攻撃ダメージの1%を吸収 500000 重複あり 3 敵討伐時最大HPの5%を回復 1000000 4 Zの攻撃ダメージの10%を吸収 2500000 重複あり 5 Z以外の攻撃ダメージの1%を吸収 5000000 重複あり M Zの攻撃ダメージの5%を吸収 Lv5と同値 未装備時にのみ発動 性能 不死鳥の上位互換。 と言っても自動回復はないため注意。 狂戦士の加護 Lv 効果 必要経験値 備考 1 Z攻撃が敵の防御力を貫通 100000 2 コンボ数の100%HPを回復 500000 3 Z以外の攻撃が敵の防御力を貫通 1000000 4 コンボ数の1%SPを回復 2500000 5 Z攻撃が25%でブラッドクリティカル発動 5000000 ダメージ1.2倍,赤色のクリティカル M Z攻撃が10%でブラッドクリティカル発動 Lv5と同値 未備時にのみ発動,ダメージ1.2倍,赤色のクリティカル 性能 通称(?)チート加護。 攻撃特化加護かと思いきや、ちゃっかり回復効果もある。 防御貫通効果があるため、高HIT低火力コマンドを終盤でも使えるようになる。 Lv2とLv4効果は上級Zコマンドの『ノイズスクラップス』と非常に相性が良い。 ただし、コンボが途切れると効果も初期化されるので注意。 Lv5のブラッドクリティカルも強力で発動すると 赤色のクリティカルが表示され、ダメージが1.2倍になるというもの。 通常のクリティカルとは別物で重複もするが、その場合は赤クリしか表示されない。 終盤はクリティカル100以上が当たり前の為、それほど気にならない。 神獣の加護 Lv 効果 必要経験値 備考 1 Tキーでウルフマンに変身 500000 2 変身時常に移動速度上昇 1000000 3 1秒間に特殊ゲージを15回復 3000000 重複あり 4 1秒間に特殊ゲージを15回復 5000000 重複あり 5 変身解除時25%で覚醒変身 8000000 コマンド強化 M 1秒間に特殊ゲージを15回復 Lv5と同値 未備時にのみ発動 性能 特殊ゲージを使用し、変身する加護。 変身中は敵を攻撃することによってある程度ゲージ消費を抑えることが可能。 ソウルプレリュードを装備するとF,D開始時に直ぐ変身することができる。 覚醒変身後は通常変身を行った時の特殊ゲージ量を回復する。 効果は回避率上昇、コマンド大幅強化というもの。 特殊ゲージが多ければ多いほど変身の時間も長くなるため、 できるだけ特殊ゲージを溜めてから発動したい。 コメント 加護効果等加筆しました -- (名無しさん) 2016-11-12 19 42 14 ver1.17修正版の効果に変更しました -- (名無しさん) 2016-11-16 00 59 16 説明と新加護性能等加筆しました -- (名無しさん) 2016-11-19 14 10 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dailylifeofsniper/pages/91.html
加護 大規模アップデート後に新たに追加された要素。 王都の神殿に行くことで祝福を得ることができ、敬虔な信徒となると加護を得ることができる。 天使の祝福 悪魔の祝福 英霊の祝福 精霊の祝福 竜の祝福 聖霊の加護 勇者の加護 祖霊の加護 二大神 太陽神 夜神 大神 月神 生と死のサイクルを司る男神。旅人や眠りの神でもある。 豊穣神 作物や家畜を司る女神。破壊や出産の神でもある。 海神 海を司る男神。雷や雨、風の神でもある。 闘神 闘いを司る男神。戦争と勝利、性行為の神でもある。 賢神 智を司る女神。魔法や酒の神でもある。 財貨神 金を司る男神。商人や盗人の神でもある。 小神 火神 火を司る女神。 風神 風を司る男神。 水神 水を司る女神。 土神 土を司る男神。 死神 死を司る男神。 酒神 酒を司る男神。 龍神 雨を司る男神。 剣神 剣を司る男神。 戦神の加護 戦争を司る女神。 薬神の加護 薬を司る女神。 狂神の加護 狂気を司る女神。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1354.html
加護(イベント) アイドレスWiKiの該当ページ L:加護 = { t:名称 = 加護(イベント) t:要点 = 祈り,詠唱,念じろ t:周辺環境 = 神殿 t:評価 = なし t:特殊 = { *加護のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。 *加護の効果 = 加護を与えた対象1名は死亡時にその結果を無視して死ななかったことになる。 } t:→次のアイドレス = ラッキーキャット(アイテム),目をつぶれば思い描く(絶技),再会(イベント),加護の剣(アイテム) } コメント 見事に加護である。保険ともいえるかも……。ちなみに派生も結構気になるの盛りだくさんというのが派生前のお守り持っている二人の意見であったりする。 それにしてもアイテム派生(お守り派生)なだけあってアイテム派生多いネ さらに何気なくHQとかSHQ目指す場合、要点の祈り、詠唱、念じろがさりげなく難易度高いかもねぇ 派生前 ロンのお守り トンボのお守り クリスマスのペンダント 太陽の指輪 賭け事やり出す トルコキキョウの花びらのお守り 翼のストラップ ナイフのお守り ひまわりのたね 誕生日パーティコース 次のアイドレスの「目を閉じれば思い描く」は開示済みである「目をつぶれば思い描く」の誤植 上級掲示板
https://w.atwiki.jp/loop8/pages/35.html
受けられる加護の種類はキャラ毎に決まっており、ループ後も引き継がれます 三人で歩く必要のある加護を見落としがちで、キャラ死亡条件の加護が盲点 詳しい種類と条件は攻略本に記載されています https //amzn.to/3KlJc3A 加護を受けれる場所 神社 ご神木奥の社 並んだ中の社 商店街 鳥居のある社 大山の家 庭の社 高等学校 購買部 校門左、花壇の中の岩 通学路 Y字路の岩 海岸 左下、しめ縄のかかった岩 神からの加護 〇〇の息 +80、110 〇〇の加護 +60、+90、+150 〇〇の祈り +100 〇〇の力 +130 神の種類と上昇パラメーター 猿田彦命 剛 力 月夜見尊 俊 敏 天満天神 学 力 建葉槌命 技 術 磐長姫 技 術 海神 技 術 大山祇神 神 通 級長津彦命 神 通 天照大神 社会的地位 木花開耶姫 魅 力 天鈿女命 魅 力 キャラからの加護 〇〇への思い ⇒ +45 〇〇への願い ⇒ +60 〇〇への祈り ⇒ +100 〇〇への誓い ⇒ +180 上昇パラメーターは後ろに付く()の中による
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/376.html
加護とはVer.1.1から存在するキーワード能力である。アイコンは十字が描かれた盾。傾向としては黄属性のユニットが多い。 このユニットは効果に選ばれない。 加護を持つユニットは、「ユニットを選ぶ」と記述されている効果の対象として選ぶことができなくなり、選択効果で除去等の干渉を行うカードの対策となる。 その反面、選択不可はお互いの効果が適用されるため、自分が発動した支援効果も受けられない点に注意が必要。 なお、加護はフィールドに出ている間のみ機能するため、無限の魔法石等のフィールド以外の領域から選択することは可能となる。 システム面での特徴として、フィールドに出ているユニットの全てが加護を持つときは、ユニットを選ぶ効果は発動できない。 また、加護とセレクトハック (可能ならば選ぶ能力) が付与されているとセレクトハックは無効となる。 加護への対策としては、全体効果・ランダム効果・何らかの行動中に適用される効果 (例 戦闘中のユニットを破壊する天剣の沖田) 等がある。 これは自分の加護が付与されたユニットに他の効果を適用する場合も同様である。
https://w.atwiki.jp/genesis-ticket/pages/309.html
【用語名】 加護 【読み方】 かご 【詳細】 神と契約することによって得られる効果の総称。 各所のハードポイントから常に得られる「常時加護」と、術式等を使った時に一時的に得られる加護の二種類が存在する。 常時加護は常に効果がある分効果が薄く、術式を使った際に得られる一時的な加護は効果時間が短いぶん、効果が強力なのが特徴。 あえて使い捨てとすることで術式効果を高める仕様にしている者もいるが、その場合大量の媒体を用意する必要があるため費用が高くつく。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/547.html
スキル詳細精霊の加護 悪霊の加護 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 ドリンクスキル「ネコの防御術【小】【大】」と重複した場合「精霊の加護」「悪霊の加護」が効果を発揮しなかった場合のみそれらの判定が行われる。 精霊の加護 1/4の確率で被ダメージが70%になる 悪霊の加護 1/4の確率で被ダメージが130%になる 剣士 胴部位 防御 名称 加護 +スキル -スキル スロット 性別 44 レイアSメイル +4 体力+1 回復速度+4 水属性攻撃-2 --- 28 ユクモノドウギ・天 +2 気まぐれ+2 回復量+2 研ぎ師+1 OO- 56 ゴールドルナメイル +1 重撃+1 運気+1 雷耐性-2 OOO 35 アシラSメイル +1 防御+3 気絶+3 麻痺-2 O-- 18 レイアメイル +1 体力+3 火属性攻撃+1 回復速度-2 O-- 腕部位 防御 名称 加護 +スキル -スキル スロット 性別 35 アシラSアーム +3 防御+3 気絶+3 麻痺-2 O-- 28 ユクモノコテ・天 +3 気まぐれ+1 回復量+2 研ぎ師+3 OO- 18 レイアアーム +3 体力+2 火属性攻撃+4 回復速度-2 --- 56 ゴールドルナアーム +2 重撃+4 運気+5 雷耐性-2 --- 腰部位 防御 名称 加護 +スキル -スキル スロット 性別 35 アシラSフォールド +4 防御+3 気絶+3 麻痺-1 O-- 18 レイアフォールド +4 体力+1 火属性攻撃+2 回復速度-2 O-- 44 レイアSフォールド +3 体力+4 回復速度+2 水属性攻撃-2 O-- 28 ユクモノオビ・天 +2 気まぐれ+2 回復量+3 研ぎ師+2 OO- 56 ゴールドルナコイル +1 重撃+1 運気+3 雷耐性-2 OOO 脚部位 防御 名称 加護 +スキル -スキル スロット 性別 56 ゴールドルナグリーヴ +5 重撃+2 運気+5 雷耐性-1 --- 28 ユクモノハカマ・天 +2 気まぐれ+4 回復量+2 研ぎ師+1 OO- 18 レイアグリーヴ +2 体力+3 火属性攻撃+1 回復速度-1 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 加護 +スキル -スキル スロット 性別 24 レイアSレジスト +4 体力+2 回復速度+3 水属性攻撃-2 --- 9 レイアレジスト +2 体力+2 火属性攻撃+1 回復速度-2 O-- 32 ゴールドルナレジスト +1 重撃+1 運気+1 雷耐性-2 OOO 18 アシラSレジスト +1 防御+3 気絶+3 麻痺-2 O-- 14 ユクモノドウギ・地 +1 気まぐれ+3 回復量+2 精密射撃+1 OO- 腕部位 防御 名称 加護 +スキル -スキル スロット 性別 32 ゴールドルナガード +3 重撃+3 運気+4 雷耐性-3 --- 18 アシラSガード +3 防御+2 気絶+3 麻痺-3 O-- 14 ユクモノコテ・地 +3 気まぐれ+2 回復量+1 精密射撃+3 OO- 9 レイアガード +2 体力+3 火属性攻撃+4 回復速度-2 --- 腰部位 防御 名称 加護 +スキル -スキル スロット 性別 24 レイアSコート +3 体力+2 回復速度+3 水属性攻撃-3 O-- 18 アシラSコート +3 防御+3 気絶+3 麻痺-2 O-- 14 ユクモノオビ・地 +3 気まぐれ+1 回復量+3 精密射撃+2 OO- 9 レイアコート +2 体力+3 火属性攻撃+1 回復速度-3 O-- 32 ゴールドルナコート +1 重撃+1 運気+3 雷耐性-2 OOO 脚部位 防御 名称 加護 +スキル -スキル スロット 性別 32 ゴールドルナレギンス +5 重撃+3 運気+4 雷耐性-1 --- 9 レイアレギンス +3 体力+1 火属性攻撃+1 回復速度-2 OO- 14 ユクモノハカマ・地 +2 気まぐれ+4 回復量+2 精密射撃+1 OO- 共通 頭部位 防御 名称 加護 +スキル -スキル スロット 性別 18 アシラSキャップ +4 防御+4 気絶+4 麻痺-1 O-- 9 レイアキャップ +3 体力+5 火属性攻撃+2 回復速度-1 O-- 35 アシラSヘルム +2 防御+3 気絶+3 麻痺-3 O-- 14 ユクモノカサ・地 +2 気まぐれ+4 回復量+2 精密射撃+3 OO- 1 ユクモノカサ +2 気まぐれ+2 達人+2 --- 56 ゴールドルナヘルム +1 重撃+2 運気+1 雷耐性-3 OOO 32 ゴールドルナキャップ +1 重撃+3 運気+3 雷耐性-2 OOO 28 ユクモノカサ・天 +1 気まぐれ+4 回復量+1 研ぎ師+3 OO- 18 レイアヘルム +1 体力+4 火属性攻撃+1 回復速度-3 O-- 胴部位 防御 名称 加護 +スキル -スキル スロット 性別 1 ユクモノドウギ +2 気まぐれ+2 達人+1 O-- 腕部位 防御 名称 加護 +スキル -スキル スロット 性別 1 ユクモノコテ +2 気まぐれ+2 達人+1 O-- 腰部位 防御 名称 加護 +スキル -スキル スロット 性別 1 ユクモノオビ +2 気まぐれ+2 達人+1 O-- 脚部位 防御 名称 加護 +スキル -スキル スロット 性別 1 ユクモノハカマ +2 気まぐれ+2 達人+2 --- 装飾品 名称 加護 -スキル スロット 加護珠【1】 +1 O-- 神護珠【1】 +2 O--
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加護 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 精霊の加護 加護 +10 1/4の確率で被ダメージが70%になる 悪魔の加護 -10 1/4の確率で被ダメージが130%になる 初心者にオススメしたいスキル。1/4の確率で被ダメージが70%になる。 発動した場合、キャラクターの周囲にキラキラとしたエフェクトが出る。 被弾の多い初心者ほど有効だが、逆に言うとほとんど被弾しない上級者には恩恵のないスキル。 5スロで発動可能だが、神護珠を作るには金レイア素材が必要で、金レイアが一人で倒せるレベルであればこのスキルは恐らく不要だろう。 神様は意地悪である。 ドリンクスキル「ネコの防御術【小】【大】」と重複した場合は、 「精霊の加護」「 悪霊の加護 」が効果を発揮しなかった場合のみそれらの判定が行われる。 防具 ゴールドルナ レイアS ユクモ・天 アシラS ※上位装備のみ 装飾品 名称 加護 -スキル スロット 加護珠【1】 +1 O-- 神護珠【1】 +2 O-- 戻る