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聖霊の加護:A+ 痛覚によるペナルティを完全に無効化する。 聖霊の加護:D 痛覚によるペナルティを軽減する。 【EXランク】 【A+ランク】 ギャラハッド 【Aランク】 聖マルタ 【Bランク】 【C+ランク】 【Cランク】 【Dランク】 ヤコブス・デ・ウォラギネ 【Eランク】 聖霊の加護:A+ (ギャラハッド) アリマタヤのヨセフの加護により、 痛覚によるペナルティを完全に無効化する。 更に、装備品による呪詛や束縛を無効化することも可能。 聖霊の加護:A (聖マルタ) 神の子による祝福、または奇跡の残滓。 危機的状況において優先的に幸運を引き寄せる。
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ユンヌの加護 そのまんま、負の女神ユンヌの加護。~ 終章Area3開始前に「ここままではデギンハンザーには勝てない」という事でユンヌから与えられる。~ これにより「女神の加護」を持つ敵にもダメージが通るようになり、ベオクの場合加護を与えた武器の耐久が無限になる。~ 難易度がノーマルの場合は全ステータス+5が追加され、キャラによっては力守備50を突破することも可能。~ 加護を受けた武器は水色で表示されるようになる。~ 加護を与える武器は無難にSS武器でもいいが、メティオなどの遠距離魔法に加護を与えれば敵から反撃を受けずに一方的に攻撃が可能。~ ~ 因みに、かつて三雄と戦った負の女神ユンヌの軍勢が身に着けていた鎧にはこの加護が与えられていたのだが、~ 彼らの攻撃の前にはなす術もなかったそうだ。~ 関連【ユンヌ】
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天使の加護:B 天使の加護により、一対一の戦いにおいて幸運を引き寄せる。 天使の加護:C 天使の加護により、一対一の戦いにおいて幸運を引き寄せる。 【EXランク】 【A+ランク】 フェリドゥーン 【Aランク】 アリー・イブン・アビー・ターリブ 【Bランク】 アブラハム 【Cランク】 ローエングリン 【Dランク】 【Eランク】 天使の加護:A+ (フェリドゥーン) 神や天使などの上位存在からの助言により、その状況での最適解を知る事ができる。 A+ランクにもなれば、フェリドゥーン自身の意思や行動を縛る“呪い”の域にまで達している。
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最果ての加護:EX (アルトリア・ペンドラゴン(ランサー)) 星の錨でも有る聖槍ロンゴミニアドの加護を表わすもの。 聖槍を所有する彼女は、世界の果てそのものから加護を受けている。 最果ての加護:A (アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕) 聖槍の所持者へと自動的に付与されるスキル。 戦闘時においてのみ、魔力と幸運のパラメーターが一時的にランクアップする。 最果ての加護:B (グレイ) 聖槍の所有者へと自動的に付与されるスキル。 といっても、彼女にとって聖槍は一時的に預かっているものに過ぎないため、ランクは低下している。 最果ての加護(宇宙):B (ボイジャー) 本来は聖槍に付随するスキル。 ボイジャー自身が、世界の果てを体現する星の錨の性質を持つことに拠る。 最果ての加護(偽):C (トマス・マロリー) 聖槍の所有者へと自動的に付与されるスキル。 といっても、ランサーが有するソレは心象風景が聖槍の形を取ったものにすぎず、効果としては高ランクの信仰の加護に近い。
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森の加護(やってきたよ、ドルイドさん!) 森の加護(4)(緑) インスタント あなたの手札から緑のクリーチャー・カードを1枚場に出す。 サイクル一覧 手札から同色のクリーチャーを場に出せる。 地脈間通神 能力者のテレポート 縮地法 劇的な登場 森の加護
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一言でまとめるとシャードの力の事である。 さて、奈落の使徒も神の加護、シャードの力を揮う。 クエスター達も神の加護としてシャードの力を揮う。 ではシャードとは何か? かつてこの地に存在したという神々の力である。 ちなみに神の数だけその力に種類があるという。 今この世界にはガイアと呼ばれる神しか存在しない。 それは母なる星、地球である。 地球はそれ自体がガイアという名の神であり、シャードの塊で出来ているのである。 つまり クエスター達はガイアに認められた時、シャードの力、神の加護を授かるのだ。 またクエスター達が身に付けている『シャード』の形状は様々だが、それらは全て『純粋なマナの結晶』で出来ている。 .
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天使の加護【アイテム 精錬アイテム】てんしのかご 重量 1 1スロット所持限度数 100以上 精錬アイテムのひとつ。 (ver.4.12以前)装備品の魔法防御力が1~3上昇する。デメリットは、魔法防御力が上昇した分だけ最大耐久度・硬度が低下する可能性があること。 (ver.4.20以降)装備品の魔法防御力が-3,-2,+2,+3される。最大耐久度・硬度が2低下する可能性がある。 元々魔法防御力がなかったり、合成回数MAXだったりする場合は使用できない。 ドッペルゲンガー(ティチエル)がドロップすることがある。 要塞において171,360seedで販売しているが、妖精の加護から合成したほうが安上がりになるはず。 妖精の加護x1、レッドベリーx10、マナP(中)x5を合成(費用 5,000seed)することでもできる。 合成に失敗しても妖精の加護は残るので、加護商の方々は砥石商のように、合成成功割合が低いと大損をする、ということは少ない。 ただし、攻撃力強化アイテムほど需要はないかもしれないので注意が必要。 ↓関連 妖精の加護 女神の加護 ロードマジックサークルカード ロイヤルカード
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信仰の加護:A 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。 あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。 信仰の加護:C 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。 あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。 【A+ランク】 【Aランク】リチャード1世、イヴァン四世 【Bランク】 【Cランク】ガイ・フォークス 【Dランク】 【Eランク】 信仰の加護:A+++ (ヴラド三世) 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。 あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。 ……高すぎると、人格に異変をきたす。
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登場回 城下町編~ 値段 最大 個 最小 個 最新(竜宮城編) 2個 効果 使用した夜の間使用したプレイヤーが1回だけ即死ダメージを防げる。 (次の昼になると効果が切れる。) 概要 城下町編から騎士の祈りと置き換わるように登場したアイテム。 元のアイテムは金の馬鎧である。 守りたいプレイヤーの看板にこのアイテムを手に持って右クリックで使用。その性質上中央にいないと使えない。 人狼RPGの全てにおいて兎に角猛威を振るったぶっ壊れアイテム、騎士の祈りの後続アイテム。ただし騎士の祈りの壊れっぷりから一転、しっかりゲーム性が保たれるようナーフされている。 主に村人が他の村人を守るために使う。上手くいけば騎士の祈りと同じく人狼の斧を消費させつつ人狼を暴くことが出来る。そのため、今晩襲われそうな人にかけておくとよい。しかし、誰が襲われるかを予想するのは難しく、襲われなければ無駄になってしまうのでなかなか使いづらいアイテムである。また、人狼に使ってしまうと効果がないため、そもそもその人が村人かどうかを見極めなければならない。 また、1回だけしか防ぐことが出来ないため、人狼が斧を2本持っていると1回目で加護を剥がされて、2回目で殺されてしまう。しかし、逆に言えば、人狼が加護がかけられていることを警戒した場合、一人殺すために2本の斧を用意しなければならず、結果的に殺されづらくなったり、殺せたとしても多くのエメラルドを失ってしまう。 これを利用して、あらかじめ加護をかける人を宣言しておくことによって、実際に効果が発動せずとも、殺すのを躊躇させるという使い方もある。 その性質上人狼が買ってもほぼ意味のないアイテムである。そのため、このアイテムを持っている人は白目に見られる。人外がブラフで買うこともあるが、人狼にとって弓などと違ってこのアイテムはだいぶ使い方が限られているためブラフにしては高い買い物となる。 騎士の加護を使われた側には特に通知などは来ず、実際に襲われて効果を発揮するまで騎士の加護を使われたことはわからない。 しかし、それを逆手に取ることでもし、騎士の加護により守ることが成功して、守られた人がそのことに言及すれば 騎士の加護を使った人目線 騎士の加護に守られた事を知っている=効果が発動した=人狼に襲われた=白い 騎士の加護を使われた人目線 騎士の加護で守ってくれた=前述の通り人外が騎士の加護を使うとは考えにくい=白い ・・・というわけでお互い信頼できる。しかもこの信頼は狼憑きは関係ないためある意味占いよりも優秀。 実際にこれで村人が勝利した試合もある。 ちなみに桜の庭園編では効果が発動した場合騎士の加護を使った人に通知が行くためこの下りを挟まなくても良くなった。 効果が発動した際、白いエフェクトが出る。これで、吸血鬼の無敵と見分けることが出来る。 (吸血鬼の無敵はなにも出ない。) 騎士の祈りと同じく人狼ゲームの騎士(狩人)の役職が元になっている。恐らく自分を守ることは出来ず、他人を守るためのアイテムなのでそういう意味では本家人狼ゲームの「騎士」の役職に近くなった。
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"Hey!", "Listen!!"←かわいい 説明 スキルレベル プレイヤーが受けるダメージを一定確率で減少させる。 Lv1 効果発動時、ダメージを15%軽減する。 Lv2 効果発動時、ダメージを30%軽減する。 Lv3 効果発動時、ダメージを50%軽減する。 精霊の加護・極意精霊の加護スキルのレベル上限が解放される。 Lv4 効果発動時、ダメージを60%軽減する。 Lv5 効果発動時、ダメージを60%軽減する。効果が発動しやすくなる。 一定確率で被ダメ軽減 ネコの防御術【小】 1/8で発動 ダメージ30%軽減 ネコの防御術【大】 1/4で発動 ダメージ30%軽減 精霊の加護Lv1 1/4で発動 ダメージ15%軽減 精霊の加護Lv2 1/4で発動 ダメージ30%軽減 精霊の加護Lv3 1/4で発動 ダメージ50%軽減 精霊の加護Lv4 1/4で発動 ダメージ60%軽減 精霊の加護Lv5 2/5で発動 ダメージ60%軽減 カスタム強化防御Lv1 1/5で発動 ダメージ30%軽減 カスタム強化防御Lv2 1/4で発動 ダメージ30%軽減 カスタム強化防御Lv3 1/3で発動 ダメージ30%軽減 ※この中で発動率・軽減率がそれぞれ高いものが優先される ※数値は歴代仕様と実測値から推測 ※カスタム防御の検証はMHW無印時代のもの 効果詳細・解説 食事スキルの「ネコの防御術」含め これのお陰で九死に一生を得た人もいるはず Lvを増やすと被ダメ軽減が増える 従来のシリーズと違い発動確率は増えない ※Lv5は発動確率が増える 確率で発動する性質上、スリップダメージやガード時の削りダメージ等の一発当たりのダメージは小さいが頻度が多いダメージを抑える意味合いが強い 一応割合軽減のため発動さえすれワンパン回避も期待できなくないのだが 一撃死しやすい、そもそもするしないに関わらず大きな被弾=死が確定になりがちなガンナーにとって完全な運任せで怖く かといってダメージ軽減としても敵の攻撃を徹底的に回避する戦法が可能なガンナーにとって発動する機会は限りなく少ない 残念ながらことガンナーの中でも難易度の高い立ち回りを確立できなければ被弾しがちな弓にて推奨はされない 体力増強や各種耐性、被弾をそのものを減らす回避距離UPなどが優先されがち とはいえマルチ時のスキルとして がっちがちに防御固めるなら最後まで優秀 死なないことが一番大切なんや… 食事スキルの「ネコの防御術」と カスタム強化の「防御」も同様の効果 特に前者は勝手に発動するので 発動率ぐらいは頭に入れておこう 歴史 MHW無印(下位~上位) 耐性スキルと違い相手を選ばない 装飾品がレア度5なので体力増強より入手しやすい そういう意味で手軽な装飾品枠として超優秀 ラスボス前後の初心者は採用推奨 その後の狩りはソロ狩りだと 火力スキルでハメ殺しやすい環境だったので ワンパン事故を体力増強で防ぐ程度でよい傾向があり どちらかと言うとマルチ時のスキルという評価 体力増強Lv3+精霊の加護Lv3の固さは中々のもの MHW IB(マスター) 会心撃【属性】のついでで発動する弓使いは多い 見切りの防具で発動することもある モンスターの攻撃が苛烈になった上で 無印ほどはハメ殺せなくなっているので 体力増強Lv3+精霊の加護Lv3の価値は上がった ゴルルナ装備2つで極意が発動する 精霊の加護、体力増強、弱点特効と欲しいものが並ぶので おまけレベルで発動させることも可能 悩むことなくLv5採用は試せるはず 防具 +無印 無印 頭 胴 腕 腰 脚 キリン α αβ 集会所嬢 αβ α 闘技大会覇者 αβ ギエナ αβ α ウルムー αβ ※上位装備のみ ※赤色はLv2 護石 加護の護石Ⅲ(護石Lv3まで)無印 IB 装飾品 加護珠【1】(レア度5) 〇〇・加護珠【4】(レア度10)耐衝or挑戦 〇〇・加護珠【4】(レア度11)転福or痛撃or防音 ※〇〇部分は上記以外にも沢山 体力増強3つけて150→200にすれば実質常に25%軽減って事だからな どうしても優先度低くなるよな -- (名無しさん) 2018-05-20 12 25 59 実質25%軽減と考えると(秘薬以外の)HP回復量も25%ダウンに等しい キノコつけてマンドラガブ飲みでもしないかぎり体力増強は体力増強でしかない -- (名無しさん) 2019-02-21 01 22 03 秘薬がぶ飲みって普通じゃないん? -- (名無しさん) 2019-02-21 07 09 53 今作は秘薬作るのかなり簡単だし即時回復するし秘薬が殆どだと思うよ ちなみに、体力150→200だと33%、100→150だと50%増加だからな -- (名無しさん) 2019-02-25 22 53 30 素晴らしいコメントありがとうございます。今後の狩猟ライフに活用してまいります。 -- (バルファルク) 2019-03-22 11 01 59 モンハンはいいですね -- (アルバトリオン) 2019-03-22 11 02 30 ワールドに出てない奴が喋ってる件 -- (名無しさん) 2019-06-09 13 25 50 確率発動の回数無制限の根性スキル、とも言える あと体力10あれば一撃死しなかったのに・・・というときは一つでも入れるよろし そういう攻撃は大体耐性入れれば耐える?そうだね -- (名無しさん) 2019-11-09 15 16 03 ヴァルハザクがばらまいた地帯を突っ切るとログがやかましいことになって好き -- (名無しさん) 2019-11-24 08 10 58 笛の精霊王の加護は1/3で50%減少 防御カスタムlv4は35%で30%減少 防御カスタムlv5は45%で50%減少 -- (名無しさん) 2020-03-24 19 51 12 名前 コメント すべてのコメントを見る