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武家屋敷 採集による家具 まき割り木株 (マキワリキカブ) 【家具】 価値 重量 種別 特殊効果 属性 1 2.5 屋外 なし − 幅 奥 高 ◇ ◇ 0.5 1.0 0.7 1 2 備考 伐採でとれる。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (薪割り切り株.jpg)
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/3017.html
流派技能 型 基本型 唐竹割りの型 【直接攻撃】 効果内容 物理攻撃 技能対象 敵単体 準備 あり 消費気合 必要アイテム 近接武器 使用回数 3 ウエイト 3 付いた特殊効果 特殊効果 効果内容 効果対象 派生技能名 唐竹割り 燈篭断 一刀両断 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kyokushidan/pages/511.html
スイカ割りとはクロワールの頭にスイカを載せて割る遊びである。 「ひどいよっ!クロワールだけ幸せになろうだなんて!!」 「ごっごはぁっ?!」 か~な~しみの~
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[部分編集] 423 トモエ 兜割り 第4弾 -師弟の絆編- ライフ3 必要アビリティ青5 トモエのアタックをガードしたキャラが捨て札になった場合、 トモエのスタミナをX支払うことができる。 その場合、ガードしたキャラの一番上から追加でカードをX枚捨てる。 発生アビリティ青1 ★★★★ 50/10 Illustration えぃわ ヒノモト式両断蹴りの効果をさらに特化させたテキスト。 あちらと違い、常時恩恵を受ける事が出来ないが、ここぞという時に相手キャラ1体を一掃できる。 ただ、比較すると アクティブしない 発生アビリティが1つ少ない 攻撃力が10少ない コストを支払わないとテキストが発動しない といった欠点が目立つため使いにくいが、数ある中でも最大の欠点は、両断蹴りと同じライフ3である事だろう。 「捨て札になる場合」ではなく「捨て札になった場合」とあるため、相手の「一番上にきたとき」を解決を待ってしまう。イルマ 猫と戯れるを除けば基本的に相手に有利な事ばかりである。
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/477.html
武家屋敷 採集による家具 まき割り木株 (マキワリキカブ) 【家具】 価値 重量 種別 特殊効果 属性 1 2.5 屋外 なし − 幅 奥 高 ◇ ◇ 0.5 1.0 0.7 1 2 備考 伐採でとれる。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (薪割り切り株.jpg)
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タッチとは 1.ネルソンタッチ(語源となっている技) 1番艦をNelson改、3番艦、5番艦を任意の砲戦艦にする、艦隊内に潜水艦を含まない艦隊で、通常艦隊なら副縦陣、連合艦隊ならば第二警戒航行序列を選択した時に、攻撃回数3回の特殊攻撃が発動する。 火力補正は2倍だが、T字不利においては2.5倍となる。ネルソンが中破以上の場合は発動不可能。 2.一斉射かッ…胸が熱いな!/長門、いい? いくわよ! 主砲一斉射ッ! 前者が長門改二が旗艦、後者が陸奥改二が旗艦の場合の名称となる。2番艦は必ず戦艦である必要がある。2番艦がビッグセブンであるか否か、装備に徹甲弾、電探あるいはその両方が積まれているかどうかによって倍率が細かく変化する点、また通常艦隊の場合、梯形陣で発動する点がネルソンタッチとの違いとなっている。旗艦が中破以上か2番艦が大破だと発動不可能。 また、長門改二は対地装備も様々装備できるため、集積地を含む陸上型艦隊にも絶大な威力を発揮することも可能。 3.名称不明(Colorado改/Meryland改) 旗艦をColorado改、またはMeryland改にし、2番艦と3番艦を戦艦にする必要がある。編成条件がもっとも厳しいうえに、損傷条件も厳しいため、右うまいと発動が厳しい。しかも威力がかわいい。発動陣形は長門陸奥と同様。 だったけれど、長門、陸奥の特殊攻撃同様、編成艦、徹甲弾、電探の有無で倍率が変化し、特に電探をSGレーダー系統にした場合は最大火力を叩き出すことも可能。タッチ艦はイベントの札で出す場所を悩みがちになるが、ある意味気軽に出してみるのもありかもしれない。 4.大和、突撃します!二番艦も続いてください!/【特殊砲撃】第一戦隊、突撃!主砲、全力斉射ッ! 前者が大和改二/改二重旗艦、2番艦が武蔵改二以外の特定戦艦もしくは2、3番艦が特定の戦艦(武蔵以外)、後者が大和改二/改二重旗艦、2番艦に武蔵改二、あるいはその逆の場合の名称。 戦艦は誰でもいいわけではなく2隻で出すか3隻で出すかによって、使える戦艦は決まっているが、大半は大和型2人で出すケースが多い。大和改二重については長門改二の上位互換であり対地装備、瑞雲、水戦となんでもござれなので、水上艦、陸上艦問わず大ダメージを与えることが可能。 ただ、前者3つと違い、通常艦隊は梯形陣なのだが、連合艦隊は第四警戒航行序列で発動するため、イベントでは癖で誤って道中で使ってしまうケースが多発。ボス戦までは第二を選ぶことをイベント中は心掛けていないといけない。 大和型改二は5スロかつ、増設にも測距儀付き21号電探(通称武蔵電探)系統を装備できるため、徹甲弾+電探という最大倍率を発揮しやすい装備も可能で、5-5攻略においては、索敵の不安も吹き飛ぶため、索敵を確保しつつボスを撃破しやすくなり、ある意味革命をもたらしたとも言える。ただし、艦が艦なだけに資源がたやすく吹き飛ぶので使いどころはわきまえた方がよさそう。 5.僚艦夜戦突撃 こちらは旗艦が金剛改二丙/比叡改二丙、2番館がその逆、または旗艦金剛の場合は榛名改二/Warspite改を2番艦、旗艦比叡の場合は霧島改二を2番艦とすることで、夜戦時に発動が可能。また、アップデートによって、連合艦隊第二に組み込むことにより、昼で上記4つの特集攻撃の後、夜でこちらを発動するということも可能になった。ただし、戦艦を4隻ないしそれ以上編成するため、海域によっては羅針盤の機嫌を損ねて道中で地獄をみることがあるので、こちらも使いどころには注意。通常艦隊では単縦陣OR梯形陣、連合艦隊では第二、第四と複数の陣形で発動が可能。ただ、連合艦隊の道中ではなかなか夜戦まで行くことはまれなので、大和型の特殊攻撃ほど誤射はなさそう。(夜戦開始マスは副縦、輪形、警戒などで発動回避可能) タッチを敵連合艦隊旗艦当てるには ○初手のターンでタッチしなければならない 連合艦隊で戦う場合、特殊攻撃のチャンスは3回ある。2巡のうちのどちらかか、夜戦(僚艦夜戦突撃の場合)なのだが、第1艦隊が2巡目に特殊攻撃を出すと、敵第2艦隊に攻撃が飛んでしまうことになり、最大12体のうちの1体に当てるというとんでもない運ゲーと化してしまう。 ○開幕攻撃で敵第2艦隊を殲滅、第1艦隊もできることなら数を減らしたい。 まず、上記のケースを避けたい場合、基地航空隊による攻撃、開幕航空戦、先制対潜爆雷攻撃、先制雷撃、決戦支援といった攻撃を確実に当てて、敵の頭数をとにかく減らすことが重要。ただ、近年の甲難易度の前段最終海域、後段最終海域のラスダンでは、第1艦隊に耐久の高い姫級、鬼級、ネ級改といった艦が最大6隻並ぶことも多く、多くの場合は敵第1艦隊6隻+しぶとく生き残った敵第2艦隊数隻を相手に特殊攻撃を出すことになる。 また、旗艦はかばわれることが多いため、特殊攻撃といえども耐久の高い随伴艦がかばって、頭数を減らずにとどまることの方がはるかに多い。 ○たとえボスに刺さっても装甲が抜けてないとどうにもならない いわゆるカスダメである。ボボン…といういかにも迫力のない効果音とともに1~2桁の数字が表示され、提督の心を折りに来る。 ○すべてがかみ合って、ようやく「タッチ割り」となる 上記の障害をすべて乗り越えて、ボス旗艦をゲージとともに粉砕すると、めでたくタッチ割り成立。中にはタッチ3発すべてが旗艦に刺さって撃破という豪運の人も。 GIF斑は目が離せない 攻略の瞬間を記録する、いわゆる「GIF斑」だが、タッチ割りは突然にやってくることが多く、見逃した!ということも多く目が離せない。以前は記録失敗も多く発生するケースだったタッチ割りだが、namaの仕様が変更となり、その人の配信中にシークバーで巻き戻すこともできるため、タッチ割りが発生した時は、GIF斑がGIFをアップするまで当人が配信を終えないようにするか、次の配信者はGIFがアップされるまで配信を待つことを心掛けておきたい。
https://w.atwiki.jp/zayin/pages/637.html
キャラクター名 自動卯割り機(じどううわりき)Pスキル:★財力 :★★★厨房度 :★★★★★ ランカークラス (∪^ω^)わんわんお! キルクラス (∪^ω^)わんわんお! デット数 多い 所属部隊名 (∪^ω^)わんわんお! 発言の痛さ ヲチ板で自演必死 勝ち馬属性 ここあ(笑)の太鼓持ち、Keep略の犬三途の川の腰巾着 戦闘スタイル 弓スカ、両手 タグ BAN カセ キャラ デッドランカー 厨二病 煽り 総評 本人への要望 カス排除しようぜ 何人か存在する自動卵割り機の分身の一人。愛称は「う」 本家がエロゲと雑談とマゾプレイばかりで真面目にプレイしないので、カセ国内では卯の方が存在感が大きい ただしスコアは空気 奥義ノーエンダーの使い手である 魔軍に喧嘩を売られたが、53万の戦闘力で圧倒。 大好きな牛の顔を立て、青息吐息の魔軍に生存の許可を出す。 ↓真実 魔軍のにゃんさんことΣNYANオーエンに絡んで煽ろうと試みたものの 何故か牛がにゃんさんの味方をするので涙目で勝利宣言 魔軍と牛って仲悪いはずだろ?!ざっけんなよ(涙 ←今ここ (ゝω・)vキャピ 果たして卯は部隊間の溝を埋めることが出来るのだろうか! 以下、卯本人管理区域にて、勝手に改変すんな ようおまいら。 おまいらに問う。 ヲリとはなんだ? ヲリの強さとはなんだ? なんのために強いヲリを目指すんだ? 人それぞれ答えは持ってるだろう。 だが、敢えて言わせてもらう。 それ、ぜんぶはずれwwwwwww 永遠不滅、宇宙の真理、ヲリはYOSAKUるためにのみ存在する。 KIKORIとか隣の赤い国の畜生臭が漂ってきてイメージ悪いので、『YOSAKU』 俺たちヲリは、建築物を破壊する時間と空間を確保するために強くなる。 ジャイ?あんなノロマな豚なんかいらねーよhage、歩兵とナイトでも踏んでろ。 敵をできる限り短時間で撃退し、スカフォ以外の建築物は全て叩き壊す。 これぞヲリなんだよ!漢なんだよ!アニキなんだよ!脳筋なんだよ!脳ミソ緑色なんだよ!! ここで、俺の知る限り最高のYOSAKUを紹介しておく。 カセでこの分野のTOPといえば、勿論†ケンシロウ† KOOL総大将もイケテルが、やっぱり†ケンシロウ† 俺は3戦しか一緒に戦えなかったが、まあ強い。 1人で敵を圧倒する。前線に居なくなったと思ったら、AT殴ってる。オベ殴ってる。 前線が押し返されてきたら、怒り狂ったかのように反撃、押し返して、またAT殴ってる。 かっこ良すぎじゃね? †ケンシロウ†ファンクラブ、会員番号1番だよ俺。 同じ思想を持ち、実行しているKOOL総大将を名誉会長にしてやると誘ったら、無視し腐ったコノヤローwwww ハイブリヲリは、見かけた瞬間に罵倒するが、KOOL総大将のハイブリはYOSAKU用だから素敵なんだよチクショー というわけで、おまいら建築物殴れ。 ビルド付けた武器持ち歩け。 いや、AT殴ってたらとりあえず軍茶で文句は言うよ、「前線池よボケ」とか だって俺の殴る分が減るだろwwwww 目標の両手スコア 20キル 0デッド PC10000 建築25000 俺に追い越されないように、ヲリどもはがんがれなw コメント エンダーしる -- 名無しさん (2008-06-25 22 59 11) 画像まじ萌えるww -- 名無しさん (2008-06-26 13 45 19) わんわんおのイメージにぴったりって感じだよなw -- 名無しさん (2008-06-26 13 57 24) 改変すんなの部分、全部消す馬鹿がいるんだがw -- 自動卯割り機 (2008-07-02 04 23 32) え・・・SS張ってるのは良いんですがSS張るようなスコアじゃ無いと思うのは僕だけでしょうか・・・? -- 名無しさん (2008-07-02 08 59 24) うん、お前だけ。日本語嫁ないんだねニート。 -- 自動卯割り機 (2008-07-02 11 28 09) KIKORIだったら20kはいけよ。。 -- 名無しさん (2008-07-02 12 25 38) つまりアメリカ合衆国は優秀ってことだろ?おまいより全部上 -- 名無しさん (2008-07-02 16 13 16) そうだな^^、FEZ歴短い俺と比べてこの程度の差だがなwww -- 自動卯割り機 (2008-07-03 00 00 26) 建築物殴ろうって話なのに、漫画の絵だけ見る子に絡まれて俺涙目www -- 自動卯割り機 (2008-07-03 00 01 34) 気色悪いんでもう更新しないでください -- 名無しさん (2008-07-03 01 39 46) 上の本文、100回音読してから出直せゆとりの雑魚wwwww -- 自動卯割り機 (2008-07-03 16 14 48) ヲチ板で自演必死 これですか?わかりません>< -- 名無しさん (2008-07-03 18 15 06) 日本語通じねえw -- 自動卯割り機 (2008-07-03 18 57 03) 日本語ってこんなにも伝わらないんですね^q^ -- 名無しさん (2008-07-03 22 10 08) 最近まで卵と勘違いして戦ってたわwこいつはただの餌。 -- 名無しさん (2008-07-07 15 13 29) この画像まじ萌えるわ -- 現人神 (2008-07-07 18 44 30) この絵、本家のSNSにあるやつだけど、まさかココ作ったの本家?w -- 自動卯割り機 (2008-07-09 19 51 50) はっきり言ってこいつどうでもいいw 画像萌えるわw -- 名無しさん (2008-07-16 22 22 05) 100回音読したけど、要するに画像萌えるわってことでおk? -- 名無しさん (2008-07-17 01 03 48) おk -- 名無しさん (2008-07-17 04 59 12) 2chで手詰まりだからって、ここに工作してんじゃねーよチーター -- 自動卯割り機 (2008-07-24 00 03 26) お互い必死すぎてふくわww きめぇw -- 名無しさん (2008-07-24 00 39 53) 自演乙、どうにもならなくなって道連れ工作か雑魚 -- 自動卯割り機 (2008-07-24 00 44 27) 下らないカセランクの貶め用な俺の欄消すのと同時にやってるからバレバレなんだよw -- 自動卯割り機 (2008-07-24 00 47 02) ^^ -- 名無しさん (2008-07-24 01 26 00) 卯キメェワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2008-07-24 02 27 36) これは気持ち悪いww -- 名無しさん (2008-07-27 18 25 00) なんで本人への要望を自分で修正すんの?ww日本語理解してないのかww -- 名無しさん (2008-07-27 18 27 03) 卯さんのKIKORIかっこいいです -- 名無しさん (2008-08-04 14 53 46) ふいたww -- 名無しさん (2008-11-15 19 05 55) 今更だが5が卯で6は真性ネツ民てマジだったんだな>6のSNSで確認 -- 名無しさん (2008-11-20 00 33 38) 名前 コメント
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雪割りの花 登場人物 コメント 1998年11月26日にソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたプレイステーション用ゲームソフト。 アニメーション制作はProduction I.G。2005年7月28日にプレイステーション・ポータブル版が発売され、2009年9月24日には「PSPオンライン」としてダウンロード販売された。 登場人物 ドサイドン:主人公 使い手のクロツグとの声優繋がり ゴースト:大久保 芳彦 声優繋がり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 ドサイドン:主人公 使い手のクロツグとの声優繋がり チェリム:桜木花織 -- (ユリス) 2016-11-23 12 55 03
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/7887.html
流派技能 型 基本型 唐竹割りの型 【直接攻撃】 効果内容 物理攻撃 技能対象 敵単体 準備 あり 消費気合 必要アイテム 近接武器 使用回数 3 ウエイト 3 付いた特殊効果 特殊効果 効果内容 効果対象 派生技能名 唐竹割り 燈篭断 一刀両断 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tikita/pages/63.html
中割り用動画 byコンビニ(大阪府) 中割りトップ|タイムコード表|使い回しシーン|単独シーン ※テキストが文字化けした場合は、右クリック→エンコード→日本語(シフトJIS)に設定か、右クリック→対象をファイルに保存 でDLしてくれ はじめに この動画の詰め合わせは「ローゼンメイデンにレッツゴー!陰陽師を踊らせたい」 のスレで使用するために分割したものです。 動画の形式はaviでDivXエンコーダで圧縮されたものなので、 動画が見れない方は検索エンジンなどで再生用プラグインを入手してください。 中割進捗の各ページにひとつずつ分割したものがあります。単独でおkな人は中割進捗のそれぞれのリンクから、まとめて欲しい方はこちらをDLしてください シーンごとに分割した動画(音無し)データのDLはこちら↓ yahooブリーフケース http //briefcase.yahoo.co.jp/bc/tikitagogo/lst?.dir=/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8/8bae .order= .view=l .src=bc .done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/ ※6、7シーンずつzipにまとめてあります 各シーンはタイムコード表に記してあるシーン番号と同期しています。 『Frame数』は各シーンの動画の長さを表しており、動画のフレームレートが秒間15フレームなので実時間に直したい場合はフレーム数に約0.066(1/15の値)を掛けて考えてください。例えば100フレームの動画の場合は6.666秒として中割り画像を作っていくことになります。 また、『開始Frame』は全シーンの動画を統合した場合に、その動画から、シーンの開始フレームがどこであるか示したものです。 これにそのシーンのFrame数を足せばシーンの終了位置も分かります。 シーンによっては前後にディゾルブ(前のシーンと次のシーンがフェードで交差する)が掛かっている場合がありますが、中割りを作っていくうえでは画面効果は全て無いものとして作成してください。 またシーンによってABクロス映像(映像同士が複数回フェード交差する)があります。これはシーン分けすると作画が難しくなるという事からあえて分離していませんが、2シーン分を作る必要はありません。が、片方のシーンだけを作る場合はスレのほうで報告をお願いします。 ※注意事項。 1フレーム毎に中割り画像を作っていくのはスマートではありませんので、詳しいことはwikiに掲載してある項目をお読みください。 動画のプロパティ サイズ 640x480 フレームレート 15fps 統合時の総フレーム数 4890 統合時の再生時間 5分26秒 中割り関連TOPへ