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あれはうららかな陽気に包まれた、ある春の午後。 夜通しの任務から帰還した俺様…猿飛佐助は、 枝振りのいい樹の上にあるお気に入りの場所で 優雅に昼寝を楽しんでいた。…が、 「佐助ー!佐助はおらぬかー!」 木の下から響き渡る伸びやかな大声に折角の眠気が吹き飛ばされた。 はいはい、なんですかもう。 声の主は甲斐の若き虎の異名を持つ武将にして、 現在の俺のご主人、真田幸村その人だ。 「はーい。佐助はここですよ。」 「おお!佐助!!」 俺の姿を見つけるなり、くりくりした目を輝かせて 走り寄って来る旦那は、柴犬か何かのようで ハッキリ言って可愛い。 でも元気に上下するやけにたわわな胸は、男の俺にはちょっと目に毒かなぁ…。 そう。俺のご主人はうら若い女の子なのだ。 …とは言っても、こっちが心配になるくらい色気が無いんだけどねー。 「どーしました?何か火急の用事でも?」 「聞いてくれ佐助!それがし、初めて月のものが来たのでござるぁ!!」 「ふーん…って、えぇぇー?!」 旦那の口から嬉しそうに放たれた言葉は、 二重の意味でショックだった。 そんなデリケートな話題、女の子がおおっぴらに言っちゃダメー!! …それにその、旦那は確か17だったよね? …まだだったの? 「うむ。普通より遅いらしいので少し気にはしていたが、 これでそれがしお館様の御子を産めるでござる! 嬉しいでござるー!」 わーい!と無邪気に喜ぶ旦那を前にして、クールな俺様らしくなく ポカンと口を開けるしかなかった。 旦那が恐ろしいまでに真っ直ぐお館様…武田信玄公の事を 敬愛してるのは武田軍の誰もが知ってる事だけど、 まさかその子供を産みたいとまで思ってたとは…。 「旦那、お館様のご側室にでもなるつもり?」 「いいや?それがしはいち武将として お館様の為に生涯力を尽くす所存でござる!」 「でもお館様の御子を産むんでしょ?」 「周囲にはお館様の御子とは明かさず、 それがしの子として育てるでござる。 男子ならば真田の跡目を継がせるつもりだ!」 そう旦那は言い切るけど… それはなかなか厳しいんじゃないかなー…。 おなごBASARA 前編2
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もしもブロリーが地球に送り込まれていたら 第二話(前編) 初出URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm2578434 再うp http //www.nicovideo.jp/watch/sm9515622 公開日 2008年3月9日 あらすじ ブロリーは風呂を覗いたり朝っぱらから騒いだりとやりたい放題。 その後ふとしたきっかけからウミガメを助けることになった二人は そのお礼として謎の老人・亀仙人を紹介されるのだが… 特徴 OP曲『微熱S.O.S!!』 「アイドルマスターXENOGLOSSIA」の主題歌。 第一話同様、ブロリーPのリスペクト作品であることを意識したが故の選曲である。 これ以降、OPは各話ごとに違うものが製作され使用されるようになる。 通算: - 今日: - 昨日: -
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捻じれ鏡/前編 "彼"がざわめいた。 いつもなら人前では、影のように沈黙を守っているのに。 『…来タ。』 冷たい呟きに背筋が凍った。が、顔には出さず平静を繕う。 目の前には愛する同居人達と最近よく訪れる飛行士。悟られる訳にはいかない。 (…具体的にお願いします。) 『アレに名前なんてナイ。アレは世界ソノモノ、おおきなおおきなアクイ。』 (誰を狙ってきてます?) 『わかってるクセに。』 くすっと笑う彼に、冥も苦笑が零れた。返す言葉もない。 さてどうしようか。この和やかな談笑の中で一人だけ自然に抜ける方法が見つからない。 となれば多少不自然であっても、確実に抜ける方法を選ぶべきか。 (…アノニマス。ポリゴンに化けてください。) 未来世界で使い馴染んだワープシステムだ。 此処は夢。イメージの世界。イメージがリアルであればあるほど、空想 イメージ は現実 リアル になる。 『メンドクサイなぁ、使い手じゃなくてシステム自体に化けちゃダメ?』 (なんでもいいですから早く。) 『けたた。はぁい、リョーカイ。』 ごぼり、彼の身体が泡立った。下手糞な口真似が嘯く。 『ウゴカナイデクダサイ。』 「……。」 紅は少しだけ首を動かして、何もない空間を見つめていた。 視界左端では鉄と知らない人がじゃれあい、自分の右には飴がぺたんと座っている。どちらも目を引くのに、どうしてか虚空に目がいく。 何もない、のだけど。 何かあったような。 やがて、はっと気づく。 くろ? 目を開くと、見たこともないくらい黒い場所だった。 その黒の正体は、鬱蒼と茂る真っ黒な木々だ。 「…こんな場所があったなんて。」 呟くと、アノニマスもするりと姿を現した。 『すごぉい、くろぉい。けたたー!』 「はしゃいでる場合ですか…敵は此処に来てるのでしょう?」 『けたた、アレはテキなんかじゃナイヨ?ユカイでタノシイおおきなアクイ。』 イラナイおもちゃを、捨てようとしてるダケ。 びくりと冥の肩が揺れた。が、一度深く深呼吸して、改めて覚悟を固める。 要らない玩具。それはおそらくカラクリに気づいた自分と飛行士。種を知る観客など手品師にとって興醒めでしかない。 手品がどうなろうと知ったことではないが 飛行士に何かあれば、鉄は悲しむだろう。 「…敵ですよ。私の"味方"を害するモノはね。」 その時、木々に変化が現れる。 木々の根本から染み出すように、地面を這う幾筋もの影。 それが絡みあい渦巻きあい、沼となったそこから何かが吐き出された。 それは少女だった。 黒の森から吐き出されたのは 片足を鉄パイプで代用した、桃色の髪の少女だった。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: FC版新鬼ヶ島 の少し前の物語。 サテラビューで配信された犬・猿・雉視点の物語をNintendoPower用ソフトとしてまとめ、後に同内容のカセットも販売されました。 クリア後にはDISKSYSTEM版もプレイできます。 こちらは犬のりんごと猿のまつのすけの話+ディスク版前編を収録
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800 名前:野犬 (ワッチョイ 6a01-k6Q8)[sage] 投稿日:2017/07/28(金) 23 32 50.54 ID dudPMsnk0 [1/9] 「ずいぶん大きくなったのだぁ」 アライさんは大きくなったお腹を撫でながら一人呟いた 「もう少しすると、アライさんの子供が産まれるのだ」 「アライさんの子供だから、きっと元気で賢い子なのだ、無敵なのだ」 「うう、痛いのだぁ」 「もうすぐなのだ」 「いたいの…だぁ!」 アライさんは耐え切れず大きな声をだした 思えばこれが良くなかったのかもしれない 「のだー!、の…のだぁ」 「ちびが出てきたのだ、かわいいのだぁ」 「まだ産まれるのだぁ」 アライさんは喜びの中に居た 801 名前:野犬 (ワッチョイ 6a01-k6Q8)[sage] 投稿日:2017/07/28(金) 23 33 54.55 ID dudPMsnk0 [2/9] アライさんが、ちびアライさんを抱えようと腕を伸ばした その時 ウーーー、低い唸り声が聞こえた 子供を産み落としたばかりのアライさんの前に野犬が現れた アライさんは咄嗟に後ずさったが、体の自由は利かず結果として 生まれたばかりの、ちびアライさんを前に見ることになった 「近づくんじゃないのだぁ!」 「アライさん今たいへんなのだ、あっちへ行くのだ!」 アライさんは悲鳴のような声を上げたが、 そんな事をいっても、野犬が聞く訳がない ひと嗅ぎすると近づき、ちびアライさんを咥えた 野犬にとっては、やわらかい、ご馳走でしかなかった 「やめるのだ、やめるのだぁーー!アライさんの大事な子供なのだぁ」 アライさんの願いもむなしく 802 名前:野犬 (ワッチョイ 6a01-k6Q8)[sage] 投稿日:2017/07/28(金) 23 34 36.25 ID dudPMsnk0 [3/9] グチャリ 野犬はちびアライさんの首筋を一噛みした 「のだーぁ」 ちびアライさんは、力なく声を上げるのが精一杯だった 「ちびっ!」 アライさんは叫んだが何か出来る訳ではない 「ちび!、ちびー!」 グチャ、クチャ 噛み咀嚼する音が聞こえた しばらくすると首を高く上げ最後の部位を飲み込んだようだ 「ああっ、」 「ちびが、アライさんの子供がぁ」 「酷いのだぁ、酷いのだあ!」 803 名前:野犬 (ワッチョイ 6a01-k6Q8)[sage] 投稿日:2017/07/28(金) 23 35 24.53 ID dudPMsnk0 [4/9] 「うっ痛っ!」 ショックを受けているアライさんだが、お産の真っ最中である アライさんに次の子が生まれようとしていた なんということか、ちびアライさんを襲った野犬の前で 「ああっ、ちび 待つのだ」 「まだ産まれちゃだめなのだ」 「のだぁ!」 「のだ?」 「のだぁー」 アライさんの希望に反し、 産まれ易くなっていたのだろう、続けて新しい命が産まれた 「まだだめなのだぁ!」 アライさんは叫ぶが、どうしようもない 産まれた子供を戻すことなど出来ないのだから 804 名前:野犬 (ワッチョイ 6a01-k6Q8)[sage] 投稿日:2017/07/28(金) 23 36 06.43 ID dudPMsnk0 [5/9] 野犬が吠え出した 「うるさいのだぁ、お前なんかさっさとどこかに行くのだぁ」 アライさんは声を上げ牽制するが出産の痛みと疲労で身動きがとれない そこに、さらに不幸が襲った もう一匹野犬がやって来たのである 野犬の家族、パートナーといった所だろう 「こっちに来るんじゃないのだあ」 「やめるのだあ、やめるのだあぁぁぁーーーーー!!」 アライさんは泣き叫ぶが、 野犬達はそれぞれにちびアライさんを咥えた 「ちびぃー!!」 「のだぁ!」 「のだぁ?」 アライさんの叫びに、ちびアライさんも応えアライさんを見る 805 名前:野犬 (ワッチョイ 6a01-k6Q8)[sage] 投稿日:2017/07/28(金) 23 36 53.06 ID dudPMsnk0 [6/9] グチャ、クチャ 「のだーー!!」 「のだぁ!」 噛まれる刹那、ちびアライさんは声を上げた それは悲鳴なのか、あるいは母 アライさんを呼ぶ声だったのか 「ちびぃーー!!!」 「ああ、酷いのだあ、アライさんなにも悪くないのだぁ」 唯一残った、ちびアライさんは 「のだ?のだぁ???」 何が起きているのか理解できていないようだった ガッガツ、クッチャクチャ 野犬達の咀嚼する音が響く 「あのちびだけでも助けないと」 「アライさんの子供が全滅してしまうのだぁ」 アライさんは重い体に鞭打って、ちびアライさんを保護すべく 身を動かした 806 名前:野犬 (ワッチョイ 6a01-k6Q8)[sage] 投稿日:2017/07/28(金) 23 37 39.71 ID dudPMsnk0 [7/9] タイミングを合わせた様に、後から来た野犬が動き出した まだ食い足りなかったのだろう 「まつのだ!、アライさんのだいじな子供なのだ、ちびなのだあ!!」 だが、一歩遅かった 「ちびをはなすのだあ」 アライさんも必死で、ちびアライさんを取り戻そうとしていた アライさん自身も噛まれながら何とかちびアライさんを守ろうと アライさんの抵抗が功を奏し野犬は離れていった 「アライさんが勝ったのだ、ちび無事なのだ?」 「ちび?」 807 名前:野犬 (ワッチョイ 6a01-k6Q8)[sage] 投稿日:2017/07/28(金) 23 38 18.41 ID dudPMsnk0 [8/9] ちびアライさんは、首筋から胸にかけて深く噛まれており すでに虫の息だった。 「のだぁ…」 弱弱しく声をあげたが 「ちび、しっかりするのだ」 「アライさんの子供なのだ、しっかりするのだぁ!!」 「アライさんはすごいんだぞ、だからちびだってがんばるのだ!」 「の… だぁ」 「ちび、ちび!」 「アライさんが助けたのだ、死んじゃだめなのだ!」 だが、もう応えはなかった ぴくぴくと痙攣しているのみだった 808 名前:野犬 (ワッチョイ 6a01-k6Q8)[sage] 投稿日:2017/07/28(金) 23 38 56.46 ID dudPMsnk0 [9/9] 「ちび」 アライさんはそう呟いた後、倒れこんでしまった 必死で抵抗したアライさんだったが自身も酷い疲労と痛みで 動ける状態ではなかった 「ちび」 微かに動く、ちびアライさんを何も出来ずにただ見つめることになった 結果は明らかだった 「酷いのだ、ひどいのだぁ、アライさんがかわいそうなのだぁ」 「アライさんの家族が、ちびたちがぁ…」 アライさんは泣き伏していた ちびアライさんに与える筈だった母乳、張った胸の痛みを感じながら END 続き (後編は前編とは書かれた方が異なります) アライさんの画像へ戻る
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波打つ熱気の彼方 前編 最終更新日時 2024/07/28 16 15 /このページを編集 イベント概要 開催期間 【恒常化】2024/07/22(月) 17 00 ~ 【ボーナス期間】2024/07/22(月) 17 00 ~ 2024/08/08(木) 12 59 本イベントのStage1~Stage6と累積報酬(~100万pt)は恒常開催。 Bonus~ExBonusと累積報酬(105万pt~1000万pt)は開催期間が限られている。 このほかの開催中イベントはこちらを参照。 チャプターの時期と開放条件 時期 3年生編 7月下旬 開放条件 ? プレイの優先度 相手のチーム評価 恒常ステージ:S1~SSS2期間限定ステージ:SSS2~EX2 オススメ度 とてもオススメ 報酬 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 ストーリーメダル 【期間限定】累積報酬で10枚獲得できる 絆の記憶(極) 【期間限定】累積報酬で5個獲得できる絆の結晶(極)の交換には15個必要 7周年記念コイン第2弾 【期間限定】累積報酬で7枚獲得できる購買部で各種アイテムに変換可能 累積報酬 + 累積報酬一覧 画像 名前 恒常時個数 Bonus個数 おこづかい 4000 3000 ソウルストーン(種) 60 100 ソウルストーン(芽) 30 50 ソウルストーン(花) 10 20 絆の結晶(小) 40 100 絆の結晶(中) 20 60 絆の結晶(大) 10 20 絆の結晶(超) 1 1 思い出のしおり 50 100 努力のしおり 2 5 結束のしおり 2 5 ストーリーメダル 10 絆の記憶(極) 5 7周年記念コイン第2弾 7 7周年記念コイン第2弾について 7周年記念コイン第2弾入手方法 期間 入手方法 獲得枚数 7/1 12 00 ~ 7/31 12 59 メインマッチ『炎天の霹靂 前編』 7枚 7/5 12 00 ~ 7/31 12 59 メインマッチ『炎天の霹靂 後編』 7枚 7/12 17 00 ~ 7/31 12 59 メインマッチ『朱夏へ連ねる月陽』 7枚 7/22 17 00 ~ 8/8 12 59 メインマッチ『波打つ熱気の彼方 前編』 7枚 7周年記念コイン第2弾交換先 交換期限は8/22(木) 23 59まで 画像 アイテム名 必要数 交換上限 クリスタルコイン ×100 2 2回 絆の結晶(極) ×1 1 3回 ココロのカギ(大) ×1※7/5に追加 2 1回 SSR確定チケット ×1※7/5に追加 2 1回 絆の結晶(極) ×1※7/5に追加 1 3回 クリスタルコイン ×100※7/12に追加 2 2回 絆の結晶(極) ×1※7/12に追加 1 3回 ココロのカギ(大) ×1※7/22に追加 2 1回 SSR確定チケット ×1※7/22に追加 2 1回 絆の結晶(極) ×1※7/22に追加 1 3回 ストーリーメダルについて 累積報酬のストーリーメダルは購買部で下記アイテムに変換できる。 ココロのカギ(大)とクリスタルコインの交換回数は毎月末にリセット。 画像 アイテム名 必要数 交換上限 絆の結晶(極) ×1 3 なし ココロのカギ(大) ×1 6 1回 SSR確定チケット ×1 3 なし シンデレラチケット ×50 1 なし Dr.ベアマックス(S) ×1 3 なし クリスタルコイン ×25 1 8回 イベント構成と獲得評価pt + ... 恒常部分 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム Stage1 S1 ×1 ×1 ×1 ×1 12 +401.0% × × × × Stage2 S3 ×1 ×1 ×1 ×1 +421.0% × × × × Stage3 SS1 ×1 ×1 ×1 ×1 15 +627.0% × × × × Stage4 SS3 ×1 ×1 ×1 ×1 +740.0% × × × × Stage5 SS5 ×1 ×1 ×1 ×1 +853.0% × × × × Stage6 SSS2 ×1 ×1 ×1 ×1 +1043.0% × × × × 期間限定部分(8/8まで) ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム Bonus SSS2 ×1 ×200 15 +2150.0% × × × × ExBonus EX2 ×2 ×200 +3300.0% × × × × 獲得評価pt計算式 試合内容(恒常ステージ・ボーナスステージ) 評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北 50 100 150 300 10 50 300 300 50 -500 -25 -100 -50 -300 7000 6000 5000 (評価pt)=(試合内容の合計)×(1+対戦相手ボーナス) Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「 BonusステージがあるうちはBonusステージの8割程度は勝てるステージを繰り返し挑戦すると良いよ。 」 コメント 名前
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事の始まりはもう少し前からだったかもしれない。今思えば、ハルヒの異変はあのときから始まっていたのかもな。 話は先週金曜日放課後へと遡る…… やっとこさ退屈以外の何物でもない授業が終わり、俺はいつものように文芸部部室とは名ばかりのSOS団根城へ向かおうとしていた。 さっさと教室を出ようとしたまさにその時、今週の掃除当番であったハルヒに呼び止められた。 今週といっても今日で終わるんだがな。 「キョン! ちょっといい? あんた今日ちゃんと部室に来るでしょうね?」 と、聞くまでもないようなことを聞かれた気がするのは俺の気のせいだろうか? 「もちろんそのつもりだが、何だいきなり? 来て欲しくないのか?」 「そんなんじゃないわよ。いいからちゃんと来なさいよ! 分かった!?」 へいへいわかってますよ、と俺は適当に相づちを打ち、結局いつものように部室へと向かった。 部室までの道のりでは特に何もなく、俺は朝比奈さんの舌足らずな返事を期待して部室のドアをノックした。 だが返事が返ってくる気配が一向にない。 こういう場合は長門が一人で置物と化し、ハードカバーの虜となっているのがいつものパターンなんだよなと思い部室のドアを開けた。 「ようながt……ってまだ誰も来てないのか」 珍しいこともあったもんだ。この俺が一番乗りとはな。 まあしばらく待てば朝比奈さんも長門も、古泉はどうでもいいが来るだろうと思い、俺は束の間の孤独を満喫していた。 ん、誰かの足音だ。このか細い足音はきっと朝比奈さんのものに違いない。 ほうらこの控えめなドアの開け方だってまさしく俺の朝比奈さん……てあれ、ハルヒ。 「ちゃんと来てるようね。それじゃさっそく明日のミーティングを開始するわ!」 「まだ朝比奈さんも長門も古泉も来てないんだが」 「みくるちゃんたちは風邪をひいたらしいわ。だから今日は休ませたの。多分明日も……来れないんじゃないかしら」 「とすると何だ? 明日は俺たち二人だけで行動するのか?」 「そ、そうよ! 何か文句でもあんの!?」 古泉と朝比奈さんはともかく、ヒューマノイド・インターフェースが風邪をひくなんてことがあるのか? と、一人思索を巡らしていると、その沈黙をどう受けとったのか。 ハルヒはあからさまに残念と顔に貼り付けてあるかのような顔つきになり、 「べ、別にあんたが行きたくないんだったら……それはそれで」 「いや、別に俺は構わないz「本当!?」 俺が喋り終わるか終わらないかで食いついてきやがった。 さっきの暗いのとは打って変わって今度は炎天下に咲くヒマワリのような明るい表情だ。 今日はまたコロコロと表情を変えなさるねこの団長様は。 「それじゃ明日は朝九時に駅前集合ね! 遅れたら罰金だからね!」 へいへいといつも通りに適当な相づちを打つ俺。 それにしても進んで休日を捧げるとは、もしかしたら俺はMなのかもしれないな。いや冗談だが。 その日は結局他のメンバーはハルヒの言うとおり来ず、ハルヒと適当にネットサーフィンをして時間をつぶし家路についた。 帰り際ハルヒがなんだか知らんがもがもがやってたのは何だったんだろうな。 前編2
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/8269.html
今日 - 合計 - クロス探偵物語1 前編の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時55分30秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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前編終り 随分飽き性の僕だが、物好から試みた弁護士はもうかれこれ二十年になる。何かで局面の展開をやりたい、乾坤一擲の勝負をして見たい。イクラ卑怯の僕でも、本気に腹が立つたら、憤然と奮ひ立つ勇気も出るだらう。余りに人にイク地がない、人バカ当にする僕には尚更意気地がない。何か天下に事起れかし、とソンナ大きな野心もなかつたが、何かムシヤクシヤ、早く弁護士を棒に振りたい位の考は此時分から常にあつた。 <山崎今朝弥著、山崎伯爵創作集に収録>
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第5章 砂塵に響く・前編 5-4クリア:遺跡探索(古の魔道回廊)開放 5-19クリア:ストーリーハードモード 初回報酬合計:英霊石*43 ステージ 消費スタミナ、難易度 初回報酬 5-1 巫女の義務・前編 シナリオ 英霊石*1 5-2 残党討伐1 スタミナ10、難易度20 英霊石*3 5-3 残党討伐2 スタミナ10、難易度20 英霊石*3 5-4 巫女の義務・後編 シナリオ 英霊石*1 5-5 黒のアーサー1 スタミナ10、難易度20 英霊石*3 5-6 黒のアーサー2 スタミナ10、難易度20 英霊石*3 5-7 オアシスの少年・前編 シナリオ 英霊石*1 5-8 町への帰還1 スタミナ10、難易度20 英霊石*3 5-9 町への帰還2 スタミナ10、難易度20 英霊石*3 5-10 オアシスの少年・後編 シナリオ 英霊石*1 5-11 森の向こうに何がある?1 スタミナ10、難易度22 英霊石*3 5-12 森の向こうに何がある?2 スタミナ10、難易度22 英霊石*3 5-13 砂漠の町・前編 シナリオ 英霊石*1 5-14 砂に潜む魔1 スタミナ10、難易度22 英霊石*3 5-15 砂に潜む魔2 スタミナ10、難易度22 英霊石*3 5-16 砂漠の町・後編 シナリオ 英霊石*1 5-17 砂漠の巫女1 スタミナ10、難易度23 英霊石*3 5-18 砂漠の巫女2 スタミナ10、難易度26 英霊石*3 5-19 思い出は歌に シナリオ 英霊石*1