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※小ネタ。……なのかどうかな短編集 色々と思いついたはいいけど、長く出来なかったものなど3本 ~HNとか 中級部屋の場合~ マイマイ:なぁ、相談したい事があるんだが カマボコ:ん、どうしたーワハハ マイマイ:……HNを変えようと思ってるんだが、何か良いHN無いか? カマボコ:おぉ、何かいきなりだなーワハハ めぐめぐ:何かあったんですかい? マイマイ:…………… マイマイ:マイマイってさ、カタツムリみたいなイメージあるだろ…… カマボコ:あー、まぁそういう感じは言われればするなーワハハ めぐめぐ:言われればそうですけど、自分で分かって使ってたんじゃないんですかぃ? マイマイ:………いや、分かって使ってたんだけど、さ めぐめぐ:? カマボコ:? マイマイ:大会予選で早和了りに追いつけなくってな、自虐的に思えてきて めぐめぐ:あー カマボコ:あー マイマイ:……だから、変えて心機一転してみよっかなって めぐめぐ:別にいいんじゃないですかぃ? カマボコ:だなー、気にするもんでもないぞーワハハ マイマイ:って言ってもなー カマボコ:それに、最近マイマイ高い役狙わなくなって早和了り狙うようになってきたしなー めぐめぐ:今までに比べて低い役ばっか張ってきて読みづらくなってきましたしねぃ マイマイ:そりゃ、予選であんだけやられたらな カマボコ:だから、そういう反省含めていいんじゃないのかーワハハ めぐめぐ:ですねぃ マイマイ:……そういうもんなのかね カマボコ:そうだぞーワハハ めぐめぐ:まぁ、あたしはいつも通りに打つだけですけど マイマイ:そっか、じゃあもうちょっとこれで行ってみますかね ~で~ マイマイさんが入室しました マイマイ:よぅ、たまにはこっちで打とうt 紫炎姫:蝸牛ノシ のどっち:よーツムリ ステルスモモ:かたつむりさん、こんばんはっす namber: (※カタツムリ苦手) マイマイ:どっちの方だっ!?カマボコかっ!?めぐめぐかあああああああああああ!? ~タコスぢからとか~ 酢だこ:…………うー、また負けたじぇ のどっち:………あのなぁ、南場で集中力切れすぎなんだよ 紫炎姫:見事に後半で南場に吹っ切られたな namber:東場でのお返しです 酢だこ:……ううー、貴様こそが我が生涯のライバルなのかっ!? namber:違います 酢だこ:もう一回、もう一回勝負だじぇ!!! のどっち:………何度やっても結果は似たようなものだと思うんだが 紫炎姫:もう3回目だしな namber:まぁ、今日はモモさんがお休みですので丁度いいんですが 酢だこ:ふっふっふっふ、笑ってられるのも今の内だじぇ!!!! 酢だこ:次は今までの私とは一味違うじぇ!!!!! のどっち:…………はぁ 酢だこ:次は食べるタコスを4倍にするじぇ!!! 紫炎姫>のどっち:待てコイツ、ネトマでもタコス食ってやがんのかよ!? のどっち>紫炎姫:ああああああああああああああもおおおおおおおおおおおおおお namber:………え、と別にタコスを食べても麻雀には変わらない気がするんですが 酢だこ:SDT!!!(そんなデジタル論理通用しないじぇ!!!) 酢だこ:タコスぢから=ユメぢから!!! 酢だこ:いつもより食べるタコスが4倍で4タコスぢから!! 酢だこ:いつもの2倍のトッピングが加わって4タコス×2の8タコスぢからっ!! 酢だこ:そしていつもの3倍早く食べて8タコス×3の…ここにいる全員のタコスぢからを上回る24タコスぢからだじぇーっ!!!! 紫炎姫>のどっち:そろそろ止めないとマズイと思う、胃腸的に namber>のどっち:そもそも私達にタコスぢからは無い気がするんですが のどっち>紫炎姫>namber:ああああああああああああああああもおおおおおおおおおおおおおおお ~で~ namber:…………東三局までは強かったんですがね 紫炎姫:………その後東場だというのに目に見えて失速したな 酢だこ:………うぅ、苦しいじぇ のどっち:ああああああああああああああああもおおおおおおおおおおおおおおおおお ~キャラソンとか~ 紫炎姫:そういえばなんだが のどっち:ん? 紫炎姫:お前のキャラソンなんだが のどっち:SOA 紫炎姫:日頃↑のような事言ってる割には結構オカルトなフレーズ多かったよな 紫炎姫:『神がかり無意識に全身で感じてる』とか『夢と現の境目をくぐりぬける』とか のどっち:それは、ほら、アレだよっ!キャラの乙女的表現とかそういうのだよ!!!! 紫炎姫:だよな のどっち:おう!! 紫炎姫:でなきゃ『天使の声がいま聞こえてきました』とか出ないよな のどっち:ああ、その通りだよ!!! 紫炎姫:フレーズだけ見れば完璧に電波だしな のどっち:その通り、ですけど、その、別にいいじゃないですか 紫炎姫:ん? のどっち: のどっち:いいじゃ、ないですか 紫炎姫:? のどっち:いいじゃないですか、歌でくらい夢見たっても!!!!!!!! 紫炎姫:って、歌詞書いたの実はお前か!? ~同時刻龍門渕部屋にて~ 龍門渕透華:ええ、タイトルを決めたのは私ですわよ 龍門渕透華:ハジメ、それがどうかいたしまして? 龍門渕一:………………… 亜空間>龍門渕一:まぁ、その何だ!国広君、落ち着けって!な!? 龍門渕一>亜空間:……原村和を「逃しません…ですわ!」なんだってさ、ふふっ ~同時刻永水女子部屋にて~ こまっきー:2期で全国編になると私たちもキャラソンの話がくる可能性があります♪ ハッちゃん:そうですねー姫様ー かすみん: (※多分に自分には関係ないと割り切っている) 巴御前: (※同上) はるまき: (※金平糖がしけってて少ししょんぼり) ~同時刻臨海部屋にて~ ねりねー:? パラソル:? メガラバ: (※多分に上二人なんだろうナーとか思ってる) 委員長: (※特に興味は無いが、上の二人がそもそも歌えるかどうか考えてる) ハオハオ: (※何気に自分が歌う気満々) ~同時刻白糸台部屋にて~ 九月愛:まぁ、間違いなく照が歌うだろうな ネオ緑茶:後は淡ですね てる☆てる:…………勘弁して 九月愛:まぁ、100%妹に対する想いを綴ったのになりそうだけど ネオ緑茶:そうですね てる☆てる:ちょ、菫に尭深も!!別にそんな事h 九月愛:それ以外に何かあるか? ネオ緑茶:ないですね てる☆てる:orz そんなこんなな短編とか 今更ながらにキャラソンを聞くと色々と凄い事凄い事 タイトルからして『染めて逆転』や『ステルス・モ・モ・モード』などネタ臭が 中身もなかなかに素敵フレーズ満載で作中台詞も各キャラ盛り込み済みと素敵 ………………… hrmrさんが実にhrmrさんだったり ちなみにキャラソンについて 『全キャラ纏めてのアルバム売りでは売れません!シングルで出すべきです!!』 だとかなんとかの戦略会議が永水女子内にて繰り広げられたとか何とか …………………… スト○イク・ウィ○チーズ方式で出せば、ある程度見込めると思ふ まぁ、そもそも2期が出r(ry 南場さんタコスに冷たいなあwSDTでバックドロップ系の投げ技を想像したがタコスは投げられてる姿しか思い浮かばなかったw -- 名無しさん (2010-02-10 02 32 11) まさかこんな所でウォーズマン理論の亜種を見る事になるとは…… -- 名無しさん (2010-02-10 02 40 33) 自分もオカルト能力者なのに冷たいのは、やはり相容れない能力だからか -- 名無しさん (2010-02-10 08 28 42) 2期があるなら、是非とも尭深さんのキャラソンを!需要は、需要はここに!! -- 名無しさん (2010-02-10 14 42 33) ともきーとキャラかぶってるから待遇が心配 声も同じだったりして。 お茶スレ落ちちゃったしなあ -- 名無しさん (2010-02-10 19 27 47) 名前 コメント
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トリップ:◆1ECXCrluU9c5(避難所では◆7p7BWc4Gxoになる) コテハン:たけ氏 SEX:美少女かもしれない コメント:いつか改名するだろうと今まで個別ページを作らなかったが、とうとう12/06/09の改名をかけた勝負に負けて作成。コテが固定されたよ!やったねたけちゃん!orz フェイバリットカード ダイガスタ・ガルドス(俺の嫁) 交響魔人マエストローク(俺の嫁) あとはデッキによって変わるよ! 所有デッキ一覧 その都度変わるよ! +口上一覧14/03/12・追加:ランスロット、アルトリウス アドバンス召喚 ・をリリース! ワーム・クイーン 異なる地平より押し寄せる侵略者よ、女帝の威光をここに!アドバンス召喚!蠢け、ワーム・クイーン!! ワーム・キング 異なる地平より押し寄せる侵略者よ、皇帝の神髄をここに!アドバンス召喚!蠢け、ワーム・キング!! ワーム・ヴィクトリー 異なる地平より押し寄せる侵略者よ、勝利の栄光をここに!アドバンス召喚!蠢け、ワーム・ヴィクトリー!! 霞の谷の巨神鳥 風吹き荒む谷の奥底に眠りし神鳥よ、今こそその翼を広げよ!アドバンス召喚!震天動地、霞の谷の巨神鳥!! インヴェルズ・ギラファ 捕食者即ち支配者、その剛腕で敵を喰らえ!アドバンス召喚!侵略しろ、インヴェルズ・ギラファ!! インヴェルズ・ガザス 捕食者即ち支配者、その戦慄で世界を喰らえ!アドバンス召喚!侵略しろ、インヴェルズ・ガザス!! ライトパルサー・ドラゴン 唸る光芒の龍よ、過去を未来に輝き映せ!アドバンス召喚!進撃せよ、ライトパルサー・ドラゴン!! ダークフレア・ドラゴン 轟く暗翳の龍よ、天地をこの地に繋ぎ合わせ!アドバンス召喚!進撃せよ、ダークフレア・ドラゴン!! 青眼の白龍 蒼き瞳の白き竜よ、伝説と共に降臨せよ!アドバンス召喚!咆哮せよ、青眼の白龍!! 光と闇の竜 相反せし二つの属性、今ここに一つとなりて壮大な力となれ!アドバンス召喚!降臨せよ、光と闇の竜!! ダーク・アームド・ドラゴン 装甲魔竜の咆哮、闇を突き破り絶対破壊(カタストロフィ)の一撃となる!特殊召喚!絶望せよ、ダーク・アームド・ドラゴン!! 大天使クリスティア 崇高なるアークエンジェルよ、決闘場を光という名の法則にて支配せよ!特殊召喚!光臨せよ、大天使クリスティア!! ユベル 満たされぬ愛を求め、ここに悪夢転生せよ!特殊召喚!君臨せよ、ユベル!! 融合召喚 ・を発動、(手札・場)の・と・を融合! E・HERO The シャイニング 光のHEROよ、輝けるその存在で勝利をわが手に!融合召喚!ヒーロー参上、E・HERO The シャイニング!! アルティメットサイキッカー 我が復讐の黒炎よ、究極の怒りとなりて憎悪を撒き散らせ!融合召喚!来い、アルティメットサイキッカー!! ワーム・ゼロ 異なる地平より押し寄せる侵略者よ、虚無の絶望をここに!融合召喚!蠢け、ワーム・ゼロ!! ジェムナイトマスター・ダイヤ 仲間たちとの結束は7つの光となり、邪龍を討滅する力となる!融合召喚!輝け、ジェムナイトマスター・ダイヤ!! エルシャドール・ネフィリム 崇高なる邪念の残滓よ、天落の女神として審判を下せ。融合召喚、邪降せよ!エルシャドール・ネフィリム!! エルシャドール・ミドラーシュ 崇高なる邪念の残滓よ、かつての楽園の探求者となれ!融合召喚!邪降せよ、エルシャドール・ミドラーシュ!! 儀式召喚 ・を発動、(手札・場)から・をリリース! 白竜の聖騎士 若き青い目の白き竜よ、騎士と共に未来に飛び立て!儀式召喚!降臨せよ、白竜の聖騎士!! イビリチュア・マインドオーガス 少女は邪悪儀式に縋り、怪魚を宿す鬼となる!儀式召喚!降臨せよ、イビリチュア・マインドオーガス!! イビリチュア・テトラオーグル マダムは秘術に手を染め、禁断の鬼となる!儀式召喚!降臨せよ、イビリチュア・テトラオーグル!! イビリチュア・ガストクラーケ 彼女は欲深き者の幻影術により、侵略の手先となる!儀式召喚!降臨せよ、イビリチュア・ガストクラーケ!! イビリチュア・リヴァイアニマ 少年は魂を邪なる鏡に売り渡し、海龍神の化身となる!儀式召喚!降臨せよ、イビリチュア・リヴァイアニマ!! イビリチュア・ソウルオーガ 影は儀水鏡の邪悪儀式により、破滅の鬼となる!儀式召喚!降臨せよ、イビリチュア・ソウルオーガ!! イビリチュア・ジールギガス 侵略せし暴君は降魔鏡儀式(インヴェル・リチュア)により、絶望の巨神となる!儀式召喚!降魔せよ、イビリチュア・ジールギガス!! シンクロ召喚 ・に(チューナー)をチューニング!・+・=・! フォーミュロン 集いし願いが新たな速度の地平へ誘う。光さす道となれ!シンクロ召喚!希望の力、シンクロチューナー、フォーミュラ・シンクロン!! アームズ・エイド 集いし星が破壊の衝動となる、光さす道となれ!シンクロ召喚!いでよ、アームズ・エイド!! ダイガスタ・ファルコス 霞の湿地帯の希望よ、雄々しき翼で敵を打ち砕け!シンクロ召喚!飛翔せよ、ダイガスタ・ファルコス!! A・O・J カタストル 正義の機動兵器よ、今こそ侵略者を迎撃せよ!シンクロ召喚!オールグリーン、A・O・J カタストル!! TG ハイパー・ライブラリアン リミッター解放、レベル5!レギュレーターオープン!スラスターウォームアップ、オーケー! アップリンク、オールクリアー!GO、シンクロ召喚!カモン、TG ハイパー・ライブラリアン!! ナチュル・ビースト 自然より出でし獣よ、仲間たちの森を狡猾な魔より守れ!シンクロ召喚!生来せよ、ナチュル・ビースト!! ダイガスタ・ガルドス 霞の湿地帯の巫女よ、大いなる翼で道を切り開け!シンクロ召喚!俺の嫁、ダイガスタ・ガルドス!! 魔聖騎士皇ランスロット 湖の精霊に育まれし者よ、己が誇りと愛によって騎士王に反目せよ!シンクロ召喚!反逆の騎士、魔聖騎士皇ランスロット!! ジャンク・ウォリアー 集いし星が新たな力を呼び起こす。光さす道となれ!シンクロ召喚!いでよ、ジャンク・ウォリアー!! 魔轟神レイジオン 軍勢を統率せし神よ、未来を我が手に手繰り寄せ!シンクロ召喚!神魔轟臨、魔轟神レイジオン!! 獣神ヴァルカン 錬鉄の獣よ、身をに爆炎を纏い我道を征け!シンクロ召喚!暴れろ、獣神ヴァルカン!! ダイガスタ・スフィアード 霞の湿地帯の疾風よ、天使と交わりて守護の盾となれ!シンクロ召喚!かわいいよ、ダイガスタ・スフィアード!! 氷結界の龍 ブリューナク 氷の結界に封じられし龍よ、その波動で戦場を支配せよ!シンクロ召喚!第一の龍、ブリューナク!! ナチュル・パルキオン 自然より出でし龍よ、仲間たちの森を卑劣な罠より守れ!シンクロ召喚!生来せよ、ナチュル・パルキオン!! XX-セイバー ヒュンレイ 黄金の戦士よ、総剣司令の呼びかけに応え厄災を払え!シンクロ召喚!現れよ、XX-セイバー ヒュンレイ!! 地底のアラクネー 暗き闇の底から這い出て、その糸で厄災絡み取れ!シンクロ召喚!捕食せよ、地底のアラクネー!! ドラグニティナイト-ガジャルグ 竜に其れを繰りし者が操竜し、現れよ破魔の紅薔薇!シンクロ召喚!魔を払え、ドラグニティナイト-ガジャルグ!! ドラグニティナイト-ヴァジュランダ 竜に其れを繰りし者が操竜し、現れよ神雷の牙!シンクロ召喚!闇を払え、ドラグニティナイト-ヴァジュランダ!! ブラック・ローズ・ドラゴン 冷たい炎が世界の全てを包み込む。漆黒の花よ、開け!シンクロ召喚!現れよ、ブラック・ローズ・ドラゴン!! 月華竜 ブラック・ローズ 清廉なる花園に芽吹き孤高の薔薇よ 蒼き月の雫を得てここに開花せよ!シンクロ召喚!十六夜に舞え、月華竜ブラック・ローズ!! パワー・ツール・ドラゴン 世界の平和を守るため、勇気と力をドッキング!シンクロ召喚!愛と正義の使者、パワー・ツール・ドラゴン!! エンシェント・フェアリー・ドラゴン 聖なる守護の光、今交わりて永久の命となる!シンクロ召喚!降誕せよ、エンシェント・フェアリー・ドラゴン!! ダイガスタ・イグルス 霞の湿地帯の賢者よ、偉大なる翼で未来に導け!シンクロ召喚!飛翔せよ、ダイガスタ・イグルス!! 霞の谷の雷神鬼 風吹き荒む谷よりて偽りの正義に反逆し、天地揺るがし目覚めろ!シンクロ召喚!震天動地、霞の谷の雷神鬼!! 氷結界の龍 グングニール 氷の結界に封じられし龍よ、その息吹で千の敵を砕け!シンクロ召喚!第二の龍、グングニール!! ヴァイロン・シグマ 白き秩序より遣われし第18の使者よ、無尽の光で世界を照らせ!シンクロ召喚!光臨せよ、ヴァイロン・シグマ!! ヴァイロン・デルタ 白き秩序より遣われし第4の使者よ、無窮の理で世界を創造せよ!シンクロ召喚!光臨せよ、ヴァイロン・デルタ!! ライトロード・アーク ミカエル 異なる地平の領主よ、闇を消し去り高貴なる魂を光の園へと導け!シンクロ召喚!正義を執行せよ、ライトロード・アーク ミカエル!! カラクリ将軍 無零 歯車回り空繰る人形よ、無から零を生み出し唸れ!シンクロ召喚!起動せよ、カラクリ将軍 無零!! スターダスト・ドラゴン 集いし願いが新たに輝く星となる。光さす道となれ!シンクロ召喚!飛翔せよ、スターダスト・ドラゴン!! 閃珖竜 スターダスト 星海を切り裂く一筋の閃光よ、魂を震わし世界に轟け!シンクロ召喚!閃珖竜 スターダスト!! 炎魔竜 レッド・デーモン 漆黒の闇を裂き天地を焼き尽くす孤高の絶対なる王者よ、万物を睥睨しその猛威を振るえ!シンクロ召喚!炎魔竜 レッド・デーモン!! クリムゾン・ブレーダー 王者の決断、今赤く滾る炎を宿す、真紅の刃となる!熱き波濤を超え、現れよ!シンクロ召喚!炎の鬼神、クリムゾン・ブレーダー !! メンタルスフィア・デーモン 我が復讐の黒炎よ、逆巻いて敵を呑み込め!シンクロ召喚!来い、メンタルスフィア・デーモン!! スクラップ・ドラゴン 廃棄物より組み上げられし竜よ、硝煙立てて息吹け!シンクロ召喚!破壊せよ、スクラップ・ドラゴン!! ジャンク・デストロイヤー 集いし闘志が怒号の魔神を呼び覚ます。光さす道となれ!シンクロ召喚!粉砕せよ、ジャンク・デストロイヤー!! ヴァイロン・エプシロン 白き秩序より遣われし第5の使者よ、無限の力で世界を破壊せよ!シンクロ召喚!光臨せよ、ヴァイロン・エプシロン!! 魔轟神ヴァルキュルス 死魂を運びし神よ、その手で生死の輪廻を生み出せ!シンクロ召喚!神魔轟臨、魔轟神ヴァルキュルス!! カラクリ大将軍 無零怒 歯車回り空繰る人形よ、零から怒りて全てを叩き潰せ!シンクロ召喚!起動せよ、カラクリ大将軍 無零怒!! 氷結界の龍 トリシューラ 氷の結界に封じられし龍よ、その咆哮で世界を滅ぼせ!シンクロ召喚!第三の龍、トリシューラ!! ミスト・ウォーム 霞の谷に住まう巨大生物よ、その力で侵略者を押し返せ!シンクロ召喚!豪快、ミスト・ウォーム!! A・O・J フィールド・マーシャル 正義の機動兵器よ、今こそ最終決戦に向けて統帥せよ!シンクロ召喚!オールグリーン、A・O・J フィールド・マーシャル!! XX-セイバー ガトムズ 総剣指令は今こそその剣を振るい、戦場を支配する騎士となる!シンクロ召喚!現れよ、XX-セイバー ガトムズ!! ヴァイロン・アルファ 白き秩序より遣われし第1の使者よ、無為の王として世界に君臨せよ!シンクロ召喚!光臨せよ、ヴァイロン・アルファ!! 魔轟神レヴュアタン 玉座より邪軍を統率せし神よ、轟魔の如く神罰を下せ!シンクロ召喚!神魔轟臨、魔轟神レヴュアタン!! トライデント・ドラギオン 破壊齎す三叉龍よ、その咆哮で敵に破滅と恐怖を与えよ!シンクロ召喚!怒濤せよ、トライデント・ドラギオン!! シューティング・スター・ドラゴン 集いし夢の結晶が新たな進化の扉を開く。光さす道となれ!アクセルシンクロ!生来せよ、シューティング・スター・ドラゴン!! 天穹覇龍ドラゴアセンション 天よ、運命よ、事象の理よ。巡る天輪に乗せ此処に結実せよ!シンクロ召喚!光と共に降臨せよ、天穹覇龍ドラゴアセンション!! 星態龍 大いなる星の化身と崇め祀られし偉大なる龍よ、その本当の力を眼前の敵に示せ!シンクロ召喚!驚愕せよ、星態龍!! シューティング・クェーサー・ドラゴン 集いし星が1つになるとき、新たな絆が未来を照らす! 光さす道となれ! リミットオーバー・アクセルシンクロ!進化の光、シューティング・クェーサー・ドラゴン!! エクシーズ召喚 レベル・の・と・をオーバーレイ、・体のモンスターでオーバーレイ・ネットワークを構築! ・をオーバーレイ、エクシーズモンスターでオーバーレイ・チェンジ・ネットワークを構築! シャイニート・マジシャン 秘められた才能、発揮する日はいつぞや!?エクシーズ召喚!はたらかない、シャイニート・マジシャン!! ガチガチガンテツ 岩石の如き魔神が今、起動する!エクシーズ召喚!目覚めよ、ガチガチガンテツ!! ダイガスタ・フェニクス 霞と紅蓮の意志が交わり、灰塵より目覚めよ不死鳥!エクシーズ召喚!飛翔せよ、ダイガスタ・フェニクス!! 虚空海竜リヴァイエール 虚空を泳ぎし竜よ、その姿をここに現わせ!エクシーズ召喚!亜空より出でよ、虚空海竜リヴァイエール!! ラヴァルバル・イグニス 紅蓮と輝石騎士の意志が交わり、起て火炎の魔王!エクシーズ召喚!燃え上がれ、ラヴァルバル・イグニス!! グレンザウルス 紅蓮に抱擁されし恐竜よ、眼前の敵を噛み砕け!エクシーズ召喚!激震せよ、グレンザウルス!! No.17 リバイス・ドラゴン 始まりの海竜よ、その圧倒的な力を見せつけろ!エクシーズ召喚!ナンバーズ17、リバイス・ドラゴン!! 発条機雷ゼンマイン おもちゃ達の想いが集い、回せ発条爆発せよ機雷!エクシーズ召喚!遊べ、発条機雷ゼンマイン!! M.X-セイバー インヴォーカー 異界の剣士よ、超科学にて眼前の敵をブチ抜け!エクシーズ召喚!集え、M.X-セイバー インヴォーカー!! ゴーストリック・アルカード 怪奇集いし館、その支配者たる吸血鬼がその牙を向ける!エクシーズ召喚!万人を驚かせ、ゴーストリック・アルカード!! セイクリッド・ヒアデス 星光の騎士よ、その光で影を消し去り真実を看破せよ!エクシーズ召喚!聖臨せよ、セイクリッド・ヒアデス!! No.34 テラ・バイト 電脳の海の妖精に導かれ、機械の獣が吠える!エクシーズ召喚!ナンバーズ34、電算機獣テラ・バイト!! No.39 希望皇ホープ 苦痛と絶望の溢れし箱の中に残るは希望!エクシーズ召喚!ナンバーズ39、希望皇ホープ!! No.50 ブラック・コーン号 魂を狩る海賊船よ、闇の淵より浮上してコーン撃を加えよ!エクシーズ召喚!ナンバーズ50、ブラック・コーン号!! No.101 S・H・Ark・Knight 満たされぬ魂を乗せた方舟よ。光届かぬ深淵より浮上せよ!エクシーズ召喚!ナンバーズ101、S・H・Ark・Knight!! カチコチドラゴン 鉱石から発掘されし龍よ、二撃必殺を権現せよ!エクシーズ召喚!研磨せよ、カチコチドラゴン!! ジェムナイト・パール 輝石騎士と邪悪儀式の意志が交わり、具現せよ鉄拳!エクシーズ召喚!融合せよ、ジェムナイト・パール!! イビリチュア・メロウガイスト 邪悪儀式と霞の意志が交わり、彼女はヒトを超越する!エクシーズ召喚!降臨せよ、イビリチュア・メロウガイスト!! インヴェルズ・ローチ 捕食者による侵略の果てに残す物は一切皆無と知れ!エクシーズ召喚!侵略しろ、インヴェルズ・ローチ!! ラヴァルバル・チェイン 邪悪儀式は紅蓮を我が物とし、策謀を張り巡らさん!エクシーズ召喚!燃え上がれ、ラヴァルバル・チェイン!! ダイガスタ・エメラル 輝石騎士は霞の意志を我が物とし、無手札必殺に拍車をかける!エクシーズ召喚!融合せよ、ダイガスタ・エメラル!! 励輝士ヴェルズビュート 星光の輝きと崇高なる邪念はひとつに昇華し、神に抗う蝿の王として星蛇を導け!エクシーズ召喚!闇に煌け、励輝士ヴェルズビュート!! 発条機甲ゼンマイスター おもちゃ達の想いが集い、回せ発条動け機甲!エクシーズ召喚!遊べ、発条機甲ゼンマイスター!! 竜魔人 クィーンドラグーン 竜の護り手と神龍の合一は、新たなる竜の呼び手とならん!エクシーズ召喚!睥睨せよ、竜魔人 クィーンドラグーン!! 交響魔人マエストローク シンフォニー奏でるバトル・オーケストラの旋律を示せ!エクシーズ召喚!指揮せよ、交響魔人マエストローク!! キングレムリン 爬虫類の王よ、今ここに降臨し新たな道を見せつけろ!エクシーズ召喚!君臨せよ、キングレムリン!! 深淵に潜む者 暗き海溝の底から現れ、亡者の揺り籠と共に揺蕩え!エクシーズ召喚!現われよ、深淵に潜む者!! ガガガガンマン 薬莢散らして相手を撃ち倒せ、荒野の銃戦士が今ここに決闘する!エクシーズ召喚!撃ち抜け、ガガガガンマン!! 電光千鳥 千なる鳴き声の如き雷鳴を纏い、蒼き光と共に敵砕け!エクシーズ召喚!轟け、電光千鳥!! 鳥銃士カステル 高らかに舞え、そして遥か高みより狙い撃て!エクシーズ召喚!翔撃せよ、鳥銃士カステル!! ギアギガント X 歯車が回ってやってくる!それは僕らの町を守る英雄だ!エクシーズ召喚!歯車変形!ギアギガント、クロォォーース!! 輝光子パラディオス ここに光子が集い、我が敵を討ち倒すべく輝きし剣となれ!エクシーズ召喚!切り裂け、輝光子パラディオス!! セイクリッド・オメガ 星光の騎士よ、殲滅神より転生して天地守る守護神となれ!エクシーズ召喚!聖臨せよ、セイクリッド・オメガ!! セイクリッド・ビーハイブ 星光の騎士よ、鋭きその刃で侵喰する魔を突き穿て!エクシーズ召喚!聖臨せよ、セイクリッド・ビーハイブ!! エヴォルカイザー・ラギア 爬虫類は恐竜へと変化し、果てには天を支配する龍と成る!エクシーズ召喚!進化せよ、エヴォルカイザー・ラギア!! H-C エクスカリバー 聖なる勝利の剣よ、騎士を率いて今こそ勝利の幻想を成せ!エクシーズ召喚!君臨せよ、H-C エクスカリバー!! 機甲忍者ブレード・ハート 刃のもとに心あり、闇より隠れ寄りてその首を奪え!エクシーズ召喚!忍べ、機甲忍者ブレード・ハート!! 聖騎士王アルトリウス 聖なる剣に選ばれし者よ、カタチを成した幻想の剣を携え出陣せよ!エクシーズ召喚!我らが王、聖騎士王アルトリウス!! ヴェルズ・ナイトメア 邪念に侵喰されし騎士よ、その悪夢で月魔界を具現化せよ!エクシーズ召喚!現れよ、ヴェルズ・ナイトメア!! ヴェルズ・バハムート 邪念に侵喰されし第一の龍よ、その波動で戦場を掌握せよ!エクシーズ召喚!邪降せよ、ヴェルズ・バハムート!! ヴェルズ・オピオン 邪念に侵喰されし第二の龍よ、その息吹で千の敵を破滅させよ!エクシーズ召喚!邪降せよ、ヴェルズ・オピオン!! ヴェルズ・ウロボロス 邪念に侵喰されし最後の龍よ、その咆哮で世界を輪廻させよ!エクシーズ召喚!邪降せよ、ヴェルズ・ウロボロス!! ヴァイロン・ディシグマ 地上世界の愚者よ、貴様に天上の支配者の裁きが下る!エクシーズ召喚!光臨せよ、ヴァイロン・ディシグマ!! No.16 色の支配者ショック・ルーラー 複雑怪奇な機械天使よ、その色で天地一切を掌握せよ!エクシーズ召喚!ナンバーズ16、色の支配者ショック・ルーラー!! CNo.39 希望皇ホープレイ 希望はゼアルの力と共に昇華し、混沌晴らす輝きとなる!カオスエクシーズチェンジ!カオスナンバーズ39、希望皇ホープレイ!! 始祖の守護者ティラス 祝福されし至高の存在は、ハジマリを永遠に守護する!エクシーズ召喚!顕現せよ、始祖の守護者ティラス!! 発条装攻ゼンマイオー おもちゃ達の想いが集い、回せ発条合体せよ装攻!エクシーズ召喚!遊べ、発条装攻ゼンマイオー!! No.61 ヴォルカザウルス 烈火のごとく胎動せよ、力への欲望を噴火する我が身に宿せ!エクシーズ召喚!ナンバーズ61、ヴォルカザウルス!! アーティファクト-デュランダル 神なる剣の権現よ、不滅の刃をその手にいざ鬨を挙げよ!エクシーズ召喚!練成せよ、アーティファクト-デュランダル!! セイクリッド・プレアデス 星光の騎士よ、混迷とせし地上世界を救星する光となれ!エクシーズ召喚!聖臨せよ、セイクリッド・プレアデス!! 神聖騎士王アルトリウス 聖なる剣に選ばれし者よ、最後の幻想を懐きし偉大なる王となれ!エクシーズ召喚!我らが王、神聖騎士王アルトリウス!! CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ 混沌より生まれしバリアンの力が紋章を覆うとき、今ここに怒りを開放する!カオスエクシーズチェンジ!カオスナンバーズ69、紋章死神カオス・オブ・アームズ!! CNo.101 S・H・Dark Knight 満たされぬ魂の守護者よ、暗黒の騎士となって光を砕け!カオスエクシーズチェンジ!カオスナンバーズ101、S・H・Dark Knight! CNo.104 仮面魔踏士アンブラル 混沌より生まれしバリアンの力が光を覆うとき、大いなる闇が舞い踊る!カオスエクシーズチェンジ!カオスナンバーズ104、仮面魔踏士アンブラル!! セイクリッド・トレミスM7 星光の機甲龍よ、その息吹で邪龍を今こそ断て!エクシーズ召喚!聖降せよ、セイクリッド・トレミスM7!! 星光の機甲龍よ、星光の騎士と共になりて顕現せよ!コズミックエクシーズチェンジ!聖降せよ、セイクリッド・トレミスM7!! フォトン・ストリーク・バウンサー 光子の力が集い現れよ、敵をねじ伏せし稲妻の守護者!エクシーズ召喚!ノリに乗れ、フォトン・ストリーク・バウンサー!! 聖刻龍王-アトゥムス スティグマ刻みし龍王、新たなる龍を天地より呼応せよ!エクシーズ召喚!君臨せよ、聖刻龍王-アトゥムス!! 甲虫装機 エクサビートル 鬼畜なる虫共の唯一の良心よ、ここに出でよ!エクシーズ召喚!戦え、甲虫装機エクサビートル!! マジマジ☆マジシャンギャル 永遠なる魅惑の美☆魔☆嬢、その美貌でモンスターの心を奪う!エクシーズ召喚!現れろ、マジマジ☆マジシャンギャル!! 迅雷の騎士ガイアドラグーン 螺旋槍殺の名の許に黒き光を覆い、雷鳴と共に堅き装甲を貫き穿て!ドラゴノーツエクシーズチェンジ!揮え、迅雷の騎士ガイアドラグーン!! No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー 機械仕掛けの人形よ、巨大なる殺戮者としてその歯車を軋めよ!エクシーズ召喚!ナンバーズ15、ギミック・パペット-ジャイアントキラー!! No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス 機械仕掛けの人形よ、天翅の奏者としてその魔弦を鳴らせ!エクシーズ召喚!ナンバーズ40、ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス!! 神竜騎士フェルグラント 威圧せし龍王、その息吹を鎧として騎士は起つ。エクシーズ召喚!光に煌け、神竜騎士フェルグラント!! サンダーエンド・ドラゴン 雷轟鳴動の響き、禁断の力を以って滾り震え!エクシーズ召喚!光雷せよ、サンダーエンド・ドラゴン!! No.99 希望皇龍ホープドラグーン ナンバーズの終焉にして頂点。今、ひとつの星となりて、天命を貫く霹靂となれ!アルティメットエクシーズチェンジ!ナンバーズ99、希望皇龍ホープドラグーン!! ユベル版 ・と・をオーバーレイ。2体のモンスターで十二次元の扉を構築。 二つの魂が交わりあい、因果律の使者となる!エクシーズ召喚!
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https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/470.html
キチガイ早見表>アーサー WCS2011(遊戯王OCG・TCGの世界大会)に日本代表として出場し、【代行天使】を使用して優勝を遂げたTP。 正に日本を代表するデュエリストであった彼が何故キチガイ扱いされこのWikiに記事を作られたのかと言うと、「地元でのデュエルやWCSで不正を行っていた」という疑惑が本スレや遊戯王まとめブログで取りざたされていた為である。 本スレに転載された対戦者のブログ記事とされる文章や怪しいとされるプレイング、地元での悪評の多くには明確な出典や証拠は存在していないため疑惑に留まっているが、2012年の東海CS(非公認の大会)決勝戦での 《イビリチュア・ガストクラーケ》と《エレキテルドラゴン》を素材とし《聖刻龍王-アトゥムス》をエクシーズ召喚 デッキの2番目のカードをドロー(セカンドディール)。本人はスリーブが湿って1枚目と2枚目がくっついていたのを剥がそうとして誤って2枚目をドローしたと弁解。 については大会運営側からの謝罪と本人への罰則の適用(同運営による大会個人戦への招待特典の取り消し、また同じことがあれば関連する大会も含めた参加権剥奪)がアナウンスされた(https //web.archive.org/web/20120628071128/http //tokaigumi.main.jp/tokaics/html/info3.html)こともあり、不正が行われたのは確実と言える。 せーぞんほーこく(旧)の当時のスレまとめ http //sunetto.blog100.fc2.com/blog-entry-1267.html 関連項目 TP ジャッジキル ぎ○ゆうだって不正が多いとか多くないとか -- 名無しさん (2012-09-28 22 32 19) みのりんもおかしなのを直に見たことがある。詳しくはジャッジキルの欄で。 -- 名無しさん (2012-09-28 23 20 29) ぎんゆうとあーさって仲間なの?黒いうわさしか聞かない -- 名無しさん (2012-09-29 15 17 58) 基本的に有名なTPはおんなじような店舗回ってるからみんな知り合いじゃね? -- 名無しさん (2012-09-29 18 38 17) 実際不正でもしなきゃ先行会行けないからしょうがないと思うけどな、もっとも不正をして勝ち上がったやつが本当に実力があるとは思えんがね -- 名無しさん (2012-10-02 00 51 13) これ個人叩きだろ -- 名無しさん (2012-10-02 13 04 34) ↑叩かれて当然だと思うがな、こいつのせいで日本の印象最悪だからな -- 名無しさん (2012-10-02 15 20 57) ↑アーサーに限らず、腐ったTPはすさまじく多い。とうの前から印象最悪かもな。 -- 名無しさん (2012-10-03 00 44 50) 本名も晒せよ。HNだけじゃ実際遭遇しても気づけない事多いし -- 名無しさん (2012-10-03 09 20 03) 不正対策しないKONAMIが一番のキチガイ -- 名無しさん (2012-10-03 10 13 40) 確か名字は六車…おっと -- 名無しさん (2012-10-04 00 20 15) Vジャンプで100人くらいのチーム率いてるとかドヤ顔で言ってたなwww -- 名無しさん (2012-10-04 00 20 43) 本名はタケシと聞いた ソースはクソリ -- 名無しさん (2012-10-04 02 49 48) グリフィス=アーサー? -- 名無しさん (2012-10-04 19 16 36) いっそのこと最寄りの店とか晒せよw -- 名無しさん (2012-10-04 23 46 16) ↑×4どーせ身内接待プレー+鮫トレの温床だったんだろw -- 名無しさん (2012-10-05 02 31 07) 不正じゃ飽きたらず鮫トレとかとことん屑だな、警察にでも捕まればいいのに -- 名無しさん (2012-10-05 10 11 10) とりあえず鮫トレの証拠を上手い事説明できたら詐欺罪でしょっ引けるだろ。カードゲームでの詐欺をどう立証するのかが難題だろうがな -- 名無しさん (2012-10-06 03 22 52) 実は在日とかwww「日本人のプレーヤーはこんな奴ばっかりニダー」ってステマ要員とかだったら笑えるwww -- 名無しさん (2012-10-06 03 23 49) 盗難とかもしてるらしいかられっきとした犯罪者じゃないすか? -- 名無しさん (2012-10-06 10 03 45) 個人を記事にするなよ。落ちるとこまで落ちてんな -- 名無しさん (2012-10-06 16 22 27) ここってもともと落ちるほど下があったとは思えんが…? -- 名無しさん (2012-10-06 19 00 40) ↑2 他にも個人の記事とかあるし今更だな。それとももしかしてチーム関係者(笑)ですか~?www -- 名無しさん (2012-10-08 15 56 08) やっぱり、音ゲーのランカーも、前者の理由に当てはまるのかな? -- 名無しさん (2012-10-08 19 49 24) CSのプレイヤーってマジで腐ってるな。デュエマでだが、態度が酷いこと酷いこと。その店に前結構かよってたからわかるんだが、悪ノリがだんだんエスカレートしていくような感じだった。 -- 名無しさん (2012-10-08 23 30 09) 悪質TPまとめwikiでも作らない? -- 名無しさん (2012-10-09 10 43 06) とりあえずコナミは早く不正とサーチの対策をして欲しい。 犯罪者予備軍が増えるばかりだろこんなんじゃあ。 -- 名無しさん (2012-10-09 11 06 05) ↑いいね。そしてどんどん晒していけばいい。本名もこの際晒せばいいんじゃね?どうせ詐欺でしょっ引けることやってる奴らばかりだろ -- 名無しさん (2012-10-10 00 41 35) しょっ引けない奴がいたらこっちが名誉毀損でしょっ引かれるんじゃね? -- 名無しさん (2012-10-10 02 07 48) ↑なら本名はしなければいい。 -- 名無しさん (2012-10-10 03 06 36) アーサーは2011年の世界王者でしょう? -- 平成の無責任男 (2012-12-10 07 54 28) ↑関係ない。そうやって人に催眠のようなものをかけてるわけさ。現実的にもそう。 -- 名無しさん (2012-12-12 00 37 54) ↑二個上のコメントは2008年って書いてあった間違いを指摘しただけでアーサー擁護はしてないぞ。もう直されたけど。 本人じゃないが一応代弁しとく。 -- 名無しさん (2012-12-12 00 58 58) あの世界大会で、ルールに違反していたら毎回「Sorry!」で、言い逃れられていた奴か(対戦した外国人の証言から) デュエルの腕は、選考会でソイツと戦った知り合い曰わく『フツーに上手い』レベルらしい -- 名無しさん (2012-12-12 22 10 19) アーサーって普通にやって強いらしいけど、何故不正行為を…。 -- 平成の無責任男 (2012-12-12 23 01 17) 常勝しないと世界には行けないからね。60~80勝もしなきゃいけない上にちょっと負けただけで予選も出れないとか不正やらなきゃ不可能なレベル -- 名無しさん (2012-12-12 23 13 42) もちろん、だからといって不正があっていいわけでもないだろうが。 -- 名無しさん (2012-12-12 23 22 38) 選考会って30マッチ以上で勝率が高い順に東西それぞれ150人だよね? 30マッチなら土日だけでどうにかなりそうだけど、60〜80マッチって平日の大会にも出なきゃダメだよね?仕事してんのかな? -- 平成の無責任男 (2012-12-16 15 04 40) 逃げるんかや勝手にデュアルサモンみたいに、事件や不祥事を平気でネタにするやつらが不正してんのだろうな・・・・。実際そこにそのようなやついっぱいおるし。 -- 名無しさん (2012-12-18 01 50 53) (何言ってんだこいつ…) -- 名無しさん (2012-12-18 22 17 25) ↑2 それはない。どっちかと言うと、ガキや選考会にすら出れないファンデッカス()の溜まり場。揚げ足取りで不正厨は、居て2〜3割くらいだろ。サマ師に失礼や -- 名無しさん (2012-12-25 12 06 25) もはや楽しむ目的で遊戯王してないな、勝ち続けて名声を得て満足することしかできないかわいそうな大人だよまったく -- 名無しさん (2013-02-02 11 38 09) ダスシュ連続のは裏取れてんのか? 流石に「行った不正」に書くならソースあるよな・・・? -- 名無しさん (2013-02-04 20 10 35) このページ自体、元々私怨で作られたようなページだから裏取れてるかは怪しい -- 名無しさん (2013-04-07 15 44 42) 常習犯なら仕方がない -- 名無しさん (2013-04-08 21 44 23) 探したらこいつの写真すぐ見つかったねぇ -- 名無しさん (2013-08-19 02 22 41) とりあえずガジャ事件にブチ切れてた奴らが本名晒せとか言うのはちょっと… -- 名無しさん (2013-08-19 05 33 05) どうして人口が多いゲームの大会は腐ってるんだ…ポケモ〇といい -- 名無しさん (2013-08-26 09 42 05) そこまでしないと勝てないんだろう -- 名無しさん (2013-08-26 15 55 31) アーサーの最近の実績は? -- 名無しさん (2013-10-02 07 57 40) COJで3位 -- 名無しさん (2013-10-10 01 14 45) 皆仲良く楽しくやろうぜそれがカードゲームの存在意義の一つだろ -- 名無しさん (2013-10-13 21 19 43) ↑それが出来ない奴が意外と多いんだよなー…一人じゃデュエル出来ないってことを忘れてる奴がいる -- 名無しさん (2013-10-13 22 37 01) こいつの動画どこかで見れない? -- 名無しさん (2013-12-25 02 06 31) 私怨 -- 名無しさん (2013-12-26 08 22 27) どんな顔をしてた? -- 名無しさん (2013-12-29 00 03 37) 会ったことあるけど普通にいい人 -- 名無しさん (2014-01-16 20 53 17) いい人は不正なんかしません -- 名無しさん (2014-01-16 21 11 46) 実際糞野郎なんだけど… いい人って 騙されてるねぇ -- 名無しさん (2014-06-26 21 14 26) 会ったことあって言ってるのか? -- 名無しさん (2014-06-28 16 33 57) DDD不正王アーサー -- 名無しさん (2014-07-17 08 22 57) ギャザだったらサスペンド待ったなしやな -- 名無しさん (2015-01-06 08 23 25) こいつTwitterやってるらしい -- 名無しさん (2015-01-15 11 33 20) @arther123 -- 名無しさん (2015-01-15 11 33 46) Twitterやってるのかそうか、だから何?ここには絡みにいけるほど勇気のあるヤツなんてどーせいないんだしさらしても虚しくなるだけだぞ… -- 名無しさん (2015-01-15 18 31 48) ↑本当に絡みにいってキチガイ誕生しても困るから煽るなよ…。 -- 名無しさん (2015-01-15 21 41 32) ただでさえ最近いろいろ香ばしいってのに、これ以上本スレwikiからキチガイが出たりしたら悲しくて俺泣いちゃうわ -- 名無しさん (2015-01-15 22 50 41) @arther123 @hiro32820 普通にデュエルロスレベルのイカサマですね笑 -- 名無しさん (2015-01-20 18 47 32) 自分で絡む勇気がないからってまとめサイトに依託すんのはさすがに… -- 名無しさん (2015-01-20 21 50 53) 擁護湧いてきて草 -- 名無しさん (2015-07-14 12 10 23) 不正王アーサーの動画が見えないがぁ…? -- 名無しさん (2015-07-27 22 57 22) COJで結果出してるし不正はしてるけど一応カードゲーム自体はうまいことがわかる -- 名無しさん (2015-08-13 03 23 05) コート・オブ・ジャスティス? -- 名無しさん (2015-08-13 11 50 29) 2枚目をドローって、万丈目じゃあるまいし -- 名無しさん (2016-03-15 22 24 22) アーサーすぎた墓穴 -- 名無しさん (2021-06-16 22 53 03) まだカードラッシュで働いてるん? -- 名無しさん (2022-01-11 00 43 57) ↑レジの金盗んでクビになったらしいよ -- 名無しさん (2022-10-26 12 02 12) マジか -- 名無しさん (2022-10-26 19 11 18) まあネットでイキってる遊戯王プレイヤー犯罪犯さなくても大体こんなん -- 名無しさん (2022-10-26 20 09 03) 名前 コメント
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最終更新 2016年01月07日 (木) 22時10分10秒 +目次 更新情報 概要 注目カードベスト10 アモルファージ&竜魔王(New)アモルファージ・ガストル アモルファージ・ルクス アモルファージ・オルガ アモルファージ・キャヴム アモルファージ・ヒュペル アモルファージ・プレスト アモルファージ・ノーテス レア アモルファージ・イリテュム スーパーレア アモルファージ・インフェクション レア アモルファスP アモルファージ・ライシス 竜魔王レクターP 虚竜魔王アモルファクターP 真竜の目覚め 月光(New)月光蒼猫 レア 月光白兎 月光黒羊 月光紫蝶 月光虎 月光狼 月光舞猫姫 月光舞豹姫 月光舞獅子姫 月光輪廻舞踏 電子光虫(New)電子光虫-ウェブソルダー 電子光虫-コクーンデンサ 電子光虫-センチビット 電子光虫-スカラジエータ 電子光虫-コアベージ 電子光虫-ライノセバス 光虫基盤 光虫異変 EMEMオッドアイズ・ユニコーン レア EMホタルクス EMオオヤヤドカリ EMオッドアイズ・ライトフェニックス RRRR-ペイン・レイニアス レア RR-アベンジ・ヴァルチャー RR-ブースター・ストリクス RR-アルティメット・ファルコン スーパーレア RUM-スキップ・フォース BFBF-弔風のデス ABF-涙雨のチドリ SRSR電々大公 レア SRパチンゴーカート レア HSR快刀乱破ズール スーパーレア リサイコロ ダイナミストダイナミスト・スピノス ダイナミスト・エラプション トゥーンレッドアイズ・トゥーン・ドラゴン ブルーアイズ青き眼の護人 青き眼の賢士 スーパーレア 青き眼の祭司 太古の白石 白き霊龍 ウルトラレア 青眼の精霊龍 光の導き 光の霊堂 ブンボーグブンボーグ009 ブンボーグ・ベース 幻奏幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ レア フォルテッシモ 汎用エクストラクリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン ウルトラレア・ホロレア 汎用エンジェル・トランペッター ノーマルレア 浮幽さくら サイコロプス ノーマルレア 裏風の精霊 レア 修禅僧 ゲンドウ 天魔大帝 レア 龍大神 チューナーズ・ハイ 儀式の下準備 融合識別 無念の手札 ノーマルレア フレンドリーファイア ワンダー・エクシーズ 天使の涙 ノーマルレア 仁王立ち 波紋のバリア-ウェーブ・フォース- 揺るがぬ絆 参考リンク コメント 更新情報 01/07:フラゲ情報の追加 01/02:全カード更新 12/30:フラゲ情報の追加(カード名のみ) 12/09:作成 概要 発売日:2016年1月9日 注目カードベスト10 竜魔王レクターP アモルファージ・ノーテス EMオッドアイズ・ユニコーン EMホタルクス 浮幽さくら RR-アルティメット・ファルコン 電子光虫-コアベージ アモルファージ・ルクス 裏風の精霊 RR-ペイン・レイニアス 全体的に地味な印象です。筆者としては、環境デッキに採用されそうなカードでは、EM竜剣士の強化カードと浮幽さくら(手札誘発)、電子光虫-コアベージ(汎用ランク3枠)に注目です。 ユニコーン型EMや、アモルファージ、RRなど新鮮なデッキもいくつかあるので、そちらも目が離せません。 アモルファージ&竜魔王(New) アモルファージ・ガストル 星2 地属性 ドラゴン族・ペンデュラム ATK/0 DEF/1850 【P効果 青5/赤5】 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。またはリリースせずにこのカードを破壊する。 ①:自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。 【モンスター効果】 ①:P召喚・リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 6点モンスター効果の発動を封印。強力な効果ですが、P召喚しやすいレベルから外されていますね。どのデッキにも有効ですが、彼岸を相手にするとき特に有効そうです。 アモルファージ・ルクス 星2 地属性 ドラゴン族・ペンデュラム ATK/1350 DEF/0 【P効果 青5/赤5】 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。またはリリースせずにこのカードを破壊する。 ①:自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、お互いに「アモルファージ」カード以外の魔法カードの効果を発動できない。 【モンスター効果】 ①:P召喚・リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 7点Pデッキの天敵、揺れる眼差しを唯一避けられるアモルファージカードです。アモルファージはスケールでの封印効果を活かそうとする場合相手ターンもスケールを貼りっぱなしで戦うため、相手がわからない場合このカードをスケールに優先して貼る必要があるものと思われます。羽根帚を防げるのも良いですね。 アモルファージ・オルガ 星4 地属性 ドラゴン族・ペンデュラム ATK/1650 DEF/0 【P効果 青3/赤3】 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。またはリリースせずにこのカードを破壊する。 ①:自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、「アモルファージ」モンスター以外のモンスターをリリースできない。 【モンスター効果】 ①:P召喚・リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 7点スケールにあるときの効果は生贄封じで、サーチできるカードで帝やマジェスペクター、儀式を対策できるのはデッキ全体で見て非常に大きなポイントですね。出張させた場合も狙って効果を使うのは難しいですが、ラスターPとコンボしたり、被ったりで場とスケールに揃えることができれば自然に条件を満たすことができて、わりと優秀なカードだと思います。 アモルファージ・キャヴム 星4 地属性 ドラゴン族・ペンデュラム ATK/0 DEF/2050 【P効果 青5/赤5】 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。またはリリースせずにこのカードを破壊する。 ①:自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、お互いに魔法・罠・モンスターの効果をチェーンして発動できない。 【モンスター効果】 ①:P召喚・リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 6.5点場にいるときの効果は前のモンスターを退かせるとロックが解除される点が真帝王領域と似ていますね。他のペンデュラムデッキへの出張でも使える強力な効果だと言えるでしょう。 アモルファージ・ヒュペル 星4 地属性 ドラゴン族・ペンデュラム ATK/1750 DEF/0 【P効果 青3/赤3】 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。またはリリースせずにこのカードを破壊する。 ①:自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、お互いに受ける効果ダメージは0になる。 【モンスター効果】 ①:P召喚・リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 5点スケールとしての効果は微妙ですが、高打点で場に置いて強いタイプのアモルファージですね。サーチ可能カードでチェーンバーンに対処できるのは良いことだと思います。帝へのメタ要素より単純なステータスを重く見るならこちらが優先されるでしょう。 アモルファージ・プレスト 星4 地属性 ドラゴン族・ペンデュラム ATK/0 DEF/1950 【P効果 青3/赤3】 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。またはリリースせずにこのカードを破壊する。 ①:自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、お互いに「アモルファージ」カード以外の罠カードの効果を発動できない。 【モンスター効果】 ①:P召喚・リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 6.5点お触れに似ていますが、永続に触れず発動を封じるので少し違いますね。キャヴムと同じくステータスが高く、それぞれ違うスケールを持っています。下級アモルファージを出張させる場合はキャヴムとプレストのどちらかになるでしょう。 アモルファージ・ノーテス レア 星6 地属性 ドラゴン族・ペンデュラム ATK/2250 DEF/0 【P効果 青3/赤3】 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。またはリリースせずにこのカードを破壊する。 ①:自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。 【モンスター効果】 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 7.5点下級アモルファージを他デッキ(EM)に出張させると通常召喚では効果を使えないため、他のモンスターと一緒にP召喚する必要があり、そうすると自分の展開を妨げる欠点があります。(下級アモルファージのステータスでは単騎ビートが成立しないので、そうすると隣のアタッカーを消されると場が硬直し試合が長引いて1KILLの準備を整えられてしまう危険もあります。)その点で、下級アモルファージより、このカードの方が他デッキへの出張には向いています。Pデッキ以外への出張も視野に入りますね。 アモルファージで使ったときのスケール効果は手違いで、ルクスの隣に置けるスケール3なのでなかなか悪くないです。また、アモルファージサポートはリリースをトリガーにするものが多いので、アドバンス召喚するのも良さそうですね。 アモルファージ・イリテュム スーパーレア 星8 地属性 ドラゴン族・ペンデュラム ATK/2750 DEF/0 【P効果 青5/赤5】 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。またはリリースせずにこのカードを破壊する。 ①:自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、「アモルファージ」カード以外のお互いの墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。 【モンスター効果】 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 6点P効果はアモルファージ以外が対象のマクロコスモスで非常に強力です。しかし、ルクスと被る上スケールなのがマイナスかもしれません。 アモルファージ・インフェクション レア 永続魔法 「アモルファージ・インフェクション」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドの「アモルファージ」モンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの「アモルファージ」カードの数×100アップする。 ②:自分の手札・フィールドのモンスターがリリースされた場合、または戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「アモルファージ」カード1枚を手札に加える。 7点緩い条件ではないですが、毎ターン1枚魔法罠も含めてテーマのカードをサーチできますね。打点UPもこのカードを含んで100UPするので最低200UPで、アモルファージ下級の打点が1650、1750の密集ラインであることを考えるとかなり有効です。 アモルファスP フィールド魔法 ①:フィールドの「アモルファージ」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 ②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「アモルファージ」モンスターがリリースされる度に自分はデッキから1枚ドローする。この効果は1ターンに2度まで適用できる。 ③:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8になるようにPモンスターをリリースし、手札から「虚竜魔王アモルファクターP」を儀式召喚する。 4点アモルファージの維持コストのリリースは相手ターンを跨がないとドローのトリガーにできないので、そこに頼って起動するのは難しそうです。上手く起動できれば大きなアドバンテージを獲得できそうですが・・。 アモルファージ・ライシス 永続罠 「アモルファージ・ライシス」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:「アモルファージ」モンスター以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの「アモルファージ」カードの数×100ダウンする。 ②:自分のPゾーンのカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「アモルファージ」Pモンスター1体を選んで自分のPゾーンに置く。 5点ペンデュラム・マジシャンを混ぜるなどすればアモルファスPより起動が楽でチャンスのありそうなカードです。 竜魔王レクターP 星4 闇属性 ドラゴン族・ペンデュラム ATK/1950 DEF/0 【P効果 青5/赤5】 ①:このカードがPゾーンに存在する限り、相手フィールドの表側表示のPモンスターの効果は無効化される。 【モンスター効果】 ①:このカードがPモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。そのモンスターとこのカードを破壊する。 7点待望のスケール5の竜魔王です。これにより、竜呼相打つで見せるカードを両方スケール5にすることが可能になったため、竜呼で上スケールがくれば展開できる場面でベクターが選ばれて展開できないケースがなくなりました。 スケールにあるときの効果も優秀で、竜呼からペンデュラム・マジシャンやドクロバット・ジョーカーを止められる他、マジェスペクターのようなPモンスターの効果が重要なデッキに対してスキルドレイン並みの効果を発揮することも狙えます。 モンスターとしての性能は、このモンスターの打点がだいたいの下級Pより高いため効果がデメリットとしてはたらくことが多そうですが、ベクターで倒せないモンスターを戦闘破壊したり、アモルファージの上級と相討ちできたりそこそこです。 虚竜魔王アモルファクターP 星8 地属性 ドラゴン族・儀式 ATK/2950 DEF/2500 「アモルファスP」により降臨。 ①:このカードが儀式召喚に成功した場合、次の相手ターンのメインフェイズ1をスキップする。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの表側表示の融合・S・Xモンスター効果は無効化される。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「虚竜魔王アモルファクターP」以外の「竜魔王」モンスター1体を手札に加える。 6点エクシーズに突破されない2950打点は最近の環境だとそこそこ制圧力がありますね。メインフェイズスキップ(実質バトルフェイズスキップ)は、微妙な印象です。 真竜の目覚め 通常魔法 ①:「竜魔王」モンスター及びPモンスター以外の「竜剣士」モンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。お互いのフィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。その後、デッキから「竜剣士」モンスターまたは「竜魔王」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。 4点発動するには竜魔王と竜剣士エクストラの両方が場に揃っている必要があります。アモルファクターPも出せるので決まったときの威力は絶大です。竜呼相打つを使い、相手に神系伏せカードがなければ簡単に条件を満たすことができますが、でないとイマイチ使いづらい印象です。相手の場のモンスターだけでも発動できるので、使われるようであれば一応これを警戒したプレイをするのも良いかもしれません。 月光(New) 月光蒼猫 レア 星4 闇属性 獣戦士族 ATK/1600 DEF/1200 「月光蒼猫」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合、「月光蒼猫」以外の自分フィールドの「ムーンライト」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。 ②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「ムーンライト」モンスター1体を特殊召喚する。 7点効果破壊対応の万能リクルーターですね。リクルート効果にはターン1制限がないし、ステータスが高いし、特殊召喚されたときの効果もそこそこ強いし、純粋なパワーカードだと思います。 月光白兎 星2 闇属性 獣戦士族 ATK/800 DEF/800 ①:このカードが召喚に成功した時、「月光白兎」以外の自分の墓地の「ムーンライト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 ②:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「ムーンライト」カードの数まで、相手フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 4点月光黒羊が落ちていないとそのままエクシーズできませんが、蘇生+魔法罠バウンスでそこそこです。 月光黒羊 星2 闇属性 獣戦士族 ATK/100 DEF/600 ①:このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●「月光黒羊」以外の自分の墓地の「ムーンライト」モンスター1体を選んで手札に加える。 ●デッキから「融合」1枚を手札に加える。 ②:このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。「月光黒羊」以外の、自分のエクストラデッキの表側表示の「ムーンライト」Pモンスターまたは自分の墓地の「ムーンライト」モンスター1体を選んで手札に加える。 6点現代風な沼地の魔神王ですね。月光狼の素材を増やしながら効果を使えるのでなかなか悪くないでしょう。 月光紫蝶 星3 闇属性 獣戦士族 ATK/1000 DEF/1000 「月光紫蝶」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、自分フィールドの「ムーンライト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「ムーンライト」モンスター1体を特殊召喚する。 6点例えるならカルートとオネストですね。さらに墓地除外からの二重召喚効果も付いていて現代的です。 月光虎 星3 光属性 獣戦士族・ペンデュラム ATK/1200 DEF/800 【P効果 青5/赤5】 ①:1ターンに1度、自分の墓地の「ムーンライト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 【モンスター効果】 「月光虎」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の「ムーンライト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 5.5点蘇生したモンスターでエクシーズできれば、蘇生が単純なアドバンテージになって良いですね。さらに割られても、ヒグルミのように蘇生効果が発動します。モンスター効果も使い回しできるPモンスターとしては優秀で、リクルーターのブルーキャットと合わせて、ブルーキャット→タイガー→ブルーキャットの流れでエクストラに送り込めるので、現実的に使い回せそうです。 月光狼 星6 光属性 獣戦士族・ペンデュラム ATK/2000 DEF/1800 【P効果・青1/赤1】 ①:自分は「ムーンライト」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分のフィールド・墓地から「ムーンライト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 【モンスター効果】 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「ムーンライト」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 6点Pカードとしての性能はイマイチですが、毎ターンミラクルフュージョンができるわかりやすい強カードです。Pデッキの揺れる眼差しに無駄に被弾してしまうのがイマイチです。 月光舞猫姫 星7 闇属性 獣戦士族・融合 ATK/2400 DEF/2000 「ムーンライト」モンスター×2 ①:このカードは戦闘では破壊されない。 ②:1ターンに1度、自分メインフェズ1にこのカード以外の「ムーンライト」モンスター1体をリリースして発動できる。このターン、相手モンスターはそれぞれ1度だけ戦闘では破壊されず、このカードは全ての相手モンスターに2回ずつ攻撃できる。 ③:このカードの攻撃宣言時に発動する。相手に100ダメージを与える。 6点ムーンライトの基本の融合モンスターですね。戦闘破壊されないのは出す条件の容易さのわりに強力な耐性です。不用意にリザードローを縦で置いたりすると馬鹿にならないダメージが入ってしまうので、初見だとけっこう狩られてしまいそうです。 月光舞豹姫 星8 闇属性 獣戦士族・融合 ATK/2800 DEF/2500 「月光舞猫姫」+「ムーンライト」モンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。 ①:このカードは相手の効果では破壊されない。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズ1に発動できる。このターン、相手モンスターはそれぞれ1度だけ戦闘では破壊されず、このカードは全ての相手モンスターに2回ずつ攻撃できる。 ③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動する。このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで200アップする。 5点舞猫姫からの二段階融合体ですね。効果破壊されませんが、エクストラから出たモンスターの死因ランキング上位のバウンスには対応しておらず、召喚条件のわりには地味ですが、2800打点は悪くないです。。 月光舞獅子姫 星10 闇属性 獣戦士族・融合 ATK/3500 DEF/3000 「月光舞豹姫」+「ムーンライト」モンスター×2 このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。 ①:このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 ②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 ③:1ターンに度、このカードがモンスターを攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。 6点3段階融合で出せます。アルティメットレーナー以上の耐性を持っていて、ホープライトニングやイグニスターには倒されてしまいますが、逆に彼岸などライトニングを出せないデッキでは突破手段はほぼなく、普通のランク4デッキでもヴェーラーなどホープを止めるカードを持たれていると簡単に詰んでしまうのでかなり脅威です。イグニスターもライトニングも簡単に出るEM竜剣士にはあっさり突破されるんですけどね()。3500の2回攻撃も強力で、EM相手も耐性だけで勝角は無理でもゴリ押しはできるので、ちゃんと切り札っぽいカードに仕上がってますね。 月光輪廻舞踏 通常罠 「月光輪廻舞踊」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「ムーンライト」モンスターを2体まで手札に加える。 5.5点効果破壊にも対応しているところと、リクルーター自爆から起動させられるのが良いですね。とはいえ腐りそうなのが気になると思いますが、2枚サーチなら十分強いのかも・・。 電子光虫(New) 電子光虫-ウェブソルダー 星3 光属性 昆虫族 ATK/500 DEF/1500 このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。 ①:1ターンに1度、自分フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にし、手札から昆虫族・レベル3モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 ②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドの全ての表側表示モンスターは、守備力が0になり、守備表示になる。 4点自身も横にできるので、特殊召喚対応の切り込み隊長として扱えますね。素材にしたときの効果はかなり強烈。 電子光虫-コクーンデンサ 星3 光属性 昆虫族 ATK/0 DEF/2000 このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。 ①:1ターンに1度、このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、自分の墓地の昆虫族・レベル3モンスター1体を対象として発動できる。このカードを守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。 ②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードが守備表示モンスターを攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 7点蘇生先の効果を無効にせず、特殊召喚対応のジャンクシンクロンですね。素材にして出したモンスターにホープライトニングの効果を付与できて、これは彼岸などを相手にするときかなり有用ですね。 電子光虫-センチビット 星3 光属性 昆虫族 ATK/1500 DEF/500 このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。 ①:1ターンに1度、表側攻撃表示のこのカードが守備表示になった時に発動できる。デッキから昆虫族・レベル3モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 ②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードは相手フィールドの全ての守備表示モンスターに1回ずつ攻撃できる。 5点阿修羅モード。効果は強いですが、起動が難しいですね。 電子光虫-スカラジエータ 星3 光属性 昆虫族・エクシーズ ATK/1800 DEF/1400 昆虫族・光属性レベル3モンスター×2体以上 ①:1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更し、その効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:1ターンに1度、このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。破壊したそのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。 5点フレシアを無理矢理誘発させたり、イグニスターを楽に倒せるのが良いですね。ただ素材の縛りの重さのわりに地味ですね。それでも他にまともな昆虫ランク3がいないのでエースとして使うことになりそうです。 電子光虫-コアベージ 星5 光属性 昆虫族・エクシーズ ATK/2200 DEF/1800 昆虫族・光属性レベル5モンスター×2体以上 このカードは自分フィールドのランク3・4の昆虫族XモンスターからX素材を2つ取り除き、そのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 ①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。 ②:1ターンに1度、フィールドのモンスターの表示形式が変更された場合に発動できる。自分の墓地の昆虫族モンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。 7点汎用エクシーズだと、ブリリアント(3×2)とキービートル(闇4×2)の上に重ねられます。ブリリアントの上に重ねられるのはかなり優秀で、今までランク3だと守備モンスターをアルカードかブレイクソードによる破壊でしか処理できなかったところで、ブリリアントからのコアベージを使えばデッキバウンスで処理できます。そして怪しい裏守備、守備ダンテ、ペンマジなど戻したいカードは多いです。 素材を増やす効果も、このカードを出すために使ったブリリアントを回収可能 表示形式が変わるのはこのカード自身でもOKなので、守れば毎ターンブリリアントを素材に戻して外してを繰り返して守備除去ができるので強力です。 電子光虫-ライノセバス 星7 光属性 昆虫族・エクシーズ ATK/2600 DEF/2200 昆虫族・光属性レベル7モンスター×2体以上 このカードは自分フィールドのランク5・6の昆虫族XモンスターからX素材を2つ取り除き、そのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 ①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 ②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドの守備力が一番高いモンスターを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 6点地砕きと貫通持ちのランクアップモンスターですね。他のランク帯からランクアップしての除去は単純に便利で、貫通もETに強くなかなか悪くないです。ランク3からコアベージ経由でランクアップするには素材を増やす必要があるので、ランク5、6から直接出すのが主になりますね。 光虫基盤 フィールド魔法 「光虫基盤」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの昆虫族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 ②:自分フィールドの昆虫族Xモンスター1体を対象として発動できる。手札の昆虫族モンスター1体をそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 3点かなり地味ですね。 光虫異変 通常罠 「光虫異変」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の墓地の昆虫族・レベル3モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 ②:自分の墓地からこのカードとXモンスター1体を除外して発動できる。自分フィールドの全ての昆虫族・レベル3モンスターのレベルはターン終了時まで、除外したXモンスターのランクと同じ数値のレベルになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。 5点例えるならガトムズの緊急指令、霊獣の騎襲ですね。1枚でランク3を出せるのはそこそこです。おまけのレベル調整効果はデメリットがありますが、墓地に置いておけばいつでも使えるのでなかなか悪くないです。 EM EMオッドアイズ・ユニコーン レア 星1 光属性 獣族・ペンデュラム ATK/100 DEF/600 【P効果 青8/赤8】 ①:このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ、自分の「オッドアイズ」モンスターの攻撃宣言時、そのモンスター以外の自分フィールドの「EM」モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターの攻撃力は、バトルフェイズ終了時まで、対象のモンスターの元々の攻撃力分アップする。 【モンスター効果】 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「EM」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力分だけ自分はLPを回復する。 7点効果はやや地味ですが、名称サポートが充実している点とデメリットなしのスケール8である点が非常に優秀です。Pデッキの戦術の幅を広げてくれる良カードだと思います。 EMホタルクス 星4 光属性 昆虫族・ペンデュラム ATK/1200 DEF/1600 【P効果 青5/赤5】 ①:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に自分フィールドの「EM」モンスター1体をリリースして発動できる。その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。 【モンスター効果】 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「EM」モンスターまたは「オッドアイズ」モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 7点同じレベル4上スケールのシルバークロウや、ドロー効果を持つリザードローギタートルと比較しながら採用を検討できます。P効果、モンスター効果ともに使い道のある効果ですが、特に優秀なのはP効果で、攻撃を止める効果はEMペンデュラムをリリースすれば実質コストなしなので、イグニスターのような簡単なスケール破壊方法を持たないデッキでは突破するためにわざわざランク3やシャドール・ドラゴン、サイクロンなど本当は他に使いたい除去でホタルクスを割らないと攻撃が通らなくなります。ギターリザードローのように相方にEMスケールを置かなくても効果を使えるのも良いです。 基本シルバークロウよりは優先で、ギター、リザードローに加えて採用されていくカードだと思います。 EMオオヤヤドカリ 星5 水属性 水族・ペンデュラム ATK/500 DEF/2500 【P効果 青2/赤2】 ①:1ターンに1度、自分の「EM」モンスターが戦闘で破壊された時、自分のPゾーンの「EM」カードまたは「オッドアイズ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 ①:1ターンに1度、自分フィールドのPモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分フィールドの「EM」モンスターの数×300アップする。 4点パートナーガやドラミング・コング、ビッグバイトタートルと比べ微妙な印象です。 EMオッドアイズ・ライトフェニックス 星5 光属性 鳥獣族・ペンデュラム ATK/2000 DEF/1000 【P効果 青3/赤3】 ①:もう片方の自分のPゾーンにカードが存在する場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。もう片方の自分のPゾーンのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 ①:このカードをリリースし、自分フィールドの「EM」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 6点こちらもヤドカリューと同じ下スケールのEMです。そこそこ悪くない効果とステータスを持っていますが、現状のEMでは微妙です。虹の虹彩などオッドアイズサポートを入れていると良いはたらきをするかもしれません。 RR RR-ペイン・レイニアス レア 星1 闇属性 鳥獣族 ATK100 DEF/100 「RR-ペイン・レイニアス」の効果は1ターンに1度しか使用できず、このカードをX召喚の素材とする場合、鳥獣族モンスターのX召喚にしか使用できない。 ①:このカードが手札に存在する場合、自分フィールドの「RR」モンスター1体を対象として発動できる。自分はそのモンスターの攻撃力か守備力の内、低い方の数値分のダメージを受け、このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、対象のモンスターのレベルと同じになる。 7点効果の似ているファジーレイニアスと違い、サーチがない代わりにカステルの素材にすることができ、自身を素材にした特殊召喚以外は縛りません。被ると弱いことには注意が必要ですが、先攻フォース・ストリクスの成功率が大きく上がるのが良いですね。 RR-アベンジ・ヴァルチャー 星4 闇属性 鳥獣族 ATK/1700 DEF/100 ①:自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「RR」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 4点主にライフを守る目的で入れることになるでしょう。ありかもしれません。 RR-ブースター・ストリクス 星4 闇属性 鳥獣族 ATK/100 DEF/1700 ①:自分の「RR」モンスターが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードを手札から除外して発動できる。その攻撃モンスターを破壊する。 6点手札から打てる炸裂装甲ですね。フォース・ストリクスでサーチするとおいしい状況が多くてわかりやすく強し。 RR-アルティメット・ファルコン スーパーレア 星10 闇属性 鳥獣族・エクシーズ ATK/3500 DEF/2000 鳥獣族レベル10モンスター×3 ①:このカードは他のカードの効果を受けない。 ②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、相手フィールドのモンスターの攻撃力は1000ダウンし、相手はカードの効果を発動できない。 ③:このカードが「RR」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。 ●お互いのエンドフェイズ毎に発動できる。相手フィールドのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。相手フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、相手に1000ダメージを与える。 7点完全耐性ですね。ホープ以外では倒されないのでランク4デッキ以外はだいたい出たら詰みます。出すのは簡単ではありませんが、目指す価値のある効果だと思います。ラストストリクス(レベル8のRRを呼び出せる下級)+スキップ・フォースorアストラル・フォースの2枚で出すことができます。 さらに、ラストストリクスから直接アルティメットを呼んで、その上にセブン・シンズを重ねることもできます。ラストストリクス前提で考えるとかなり有用なカードですね。 RUM-スキップ・フォース 通常魔法 ①:自分フィールドの「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりランクが2つ高い「RR」モンスター1体を、対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 ②:自分の墓地からこのカードと「RR」モンスター1体を除外し、自分の墓地の「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 5点上述のアルティメットファルコンとラスト・ストリクスとのコンボで使えます。ホープなどで破壊されたアルティメット・ファルコンを復活させることができるのでおまけ効果も詰ませ性能が高く強力ですね。 BF BF-弔風のデス 星4 闇属性 鳥獣族・チューナー ATK/1000 DEF/1000 「BF-弔風のデス」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールドの「BF」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●対象のモンスターのレベルを1つ上げる。 ●対象のモンスターのレベルを1つ下げる。 ②:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。 5点1000ダメージを受けるデメリットがありますが、レベルを3~5に変化できるBFチューナーでわかりやすくチャンスのありそうなカードです。 ABF-涙雨のチドリ 星7 闇属性 鳥獣族・シンクロ ATK/2600 DEF/2000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:「BF」モンスターを素材としてS召喚したこのカードはチューナーとして扱う。 ②:このカードの攻撃力は自分の墓地の「BF」モンスターの数×300アップする。 ③:このカードが破壊され墓地へ送られた時、「ABF-涙雨のチドリ」以外の自分の墓地の鳥獣族Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 6点耐性持ち高打点・・。そこそこ強いけど地味ですね。シンクロチューナー+ただのモンスターで出せるいいかんじの多段シンクロモンスターが来れば強そうですけどね。 SR SR電々大公 レア 星3 風属性 機械族・チューナー ATK/1000 DEF/1000 「SR電々大公」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「SR電々大公」以外の「スピードロイド」チューナー1体を選んで特殊召喚する。 6点今まで三つ目のダイスをサーチしていた場面でこちらをサーチすれば展開を強化できてそこそこ優秀そうです。 SRパチンゴーカート レア 星4 風属性 機械族 ATK/1800 DEF/1000 ①:1ターンに1度、手札から機械族モンスター1体を捨て、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 5点シュレッダーの強化版ですね(何人に伝わるのでしょうか)。 HSR快刀乱破ズール スーパーレア 星4 風属性 機械族・シンクロ ATK/1300 DEF/1600 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:このカードが特殊召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで倍になる。 ②:S召喚したこのカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに「HSR快刀乱破ズール」以外の自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 6点条件付きですが、2600とレベル4シンクロの中では高い打点を出すことができ、他の汎用4シンクロ(古神ハストール、クトグア)と一応争える性能を持っています。回収効果はベイゴマックスが落ちていればかなり強く、SRの入っているデッキでなら強力カードとなります。 ただし、スーパーレアとして見るとハズレア気味かも・・。 リサイコロ 通常罠 ①:自分の墓地の「スピードロイド」チューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、サイコロを1回振る。その特殊召喚したモンスターはターン終了時まで出た目と同じレベルになる。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの「スピードロイド」チューナーを含むモンスターを素材として、風属性Sモンスター1体をS召喚する。 4点フリーチェーンシンクロが可能ですが、風属性縛りがあり相手ターントリシューラを狙えないのが微妙ですね。 ダイナミスト ダイナミスト・スピノス 星5 水属性 機械族・ペンデュラム ATK/2500 DEF/1800 【P効果 青3/赤3】 ①:このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。 【モンスター効果】 ①:このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このターン、このカードは直接攻撃できる。 ●このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 5点デーモンの召喚にプラス効果が付いてると考えるとけっこうなパワーですね。効果は全然パッとしませんが、出しやすいレベル5でこのスケールと打点を持っているのは大きな長所です。ダイナミスト以外のデッキへの投入も視野に入ると思います。 ダイナミスト・エラプション 通常罠 ①:自分フィールドの「ダイナミスト」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 3点発動条件のわりに効果がショボいです。遊戯王の微妙カードの大半はこんなかんじですね。 トゥーン レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン 星7 闇属性 ドラゴン族・トゥーン ATK/2400 DEF/2000 ①:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 ②:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 ③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン」以外のトゥーンモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 点伝説の黒石から出すカードとして見ると、普通のレッドアイズは素引きすると損にしかならないところ、トゥーンレッドアイズなら、伝説の黒石で出したトゥーンレッドアイズの効果で手札のトゥーンレッドアイズも出せる分こちらの方が良いケースは多そうです。 ブルーアイズ 青き眼の護人 星1 光属性 魔法使い族・チューナー ATK/800 DEF/1300 「青き眼の護人」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札から光属性・レベル1チューナー1体を特殊召喚する。 ②:自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、手札から「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 4点イマイチ。 青き眼の賢士 スーパーレア 星1 光属性 魔法使い族・チューナー ATK/0 DEF/1500 「青き目の賢士」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「青き眼の賢士」以外の光属性・レベル1チューナー1体を手札に加える。 ②:このカードを手札から捨て、自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 7点エアーマン効果で、サーチ先にヴェーラーもあってかなりGood。ブルーアイズを出す効果もデッキから出せるのが良いですね。 青き眼の祭司 星1 光属性 魔法使い族・チューナー ATK/300 DEF/1200 「青き眼の祭司」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の光属性・レベル1・チューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 ②:墓地のこのカードをデッキに戻し、自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスター以外の「ブルーアイズ」モンスター1体を自分の墓地から選んで特殊召喚する。 5点賢士→祭司→賢士とつながるのがGood。 太古の白石 星1 光属性 ドラゴン族・チューナー ATK/600 DEF/500 「太古の白石」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ブルーアイズ]モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 6点現代的な伝説の白石ですね。セットして、殴られて相手ターンに墓地にいくと白き霊龍を出して置きエンドサイクロンできるのが良いですね。 白き霊龍 ウルトラレア 星8 光属性 ドラゴン族 ATK/2500 DEF/3000 このカードはルール上「ブルーアイズ」カードとしても扱う。 ①:このカードは手札・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 ②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 ③:相手フィールドにモンスター存在する場合、このカードをリリースして発動できる。手札から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 点特殊召喚手段が豊富なので②の効果が強力です。③の効果も相手の単体除去をかわして戦線維持できて悪くないです。 青眼の精霊龍 星9 光属性 ドラゴン族・シンクロ ATK/2500 DEF/3000 チューナー+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体以上 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに2体以上のモンスターを同時に特殊召喚できない。 ②:1ターンに1度、墓地のカードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。 ③:S召喚したこのカードをリリースして発動できる。エクストラデッキから「青眼の精霊龍」以外のドラゴン族・光属性のSモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。そのモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。この効果は相手ターンでも発動できる。 7点大量ペンデュラムと墓地効果を縛ります。どのデッキにもそこそこ効くのが良いですね。特に彼岸のような守備3000を越えづらい、墓地効果多用デッキには効果絶大です。 光の導き 装備魔法 ①:自分フィールドの他の「光の導き」が存在せず、自分の墓地に「ブルーアイズ」モンスターが3体以上存在する場合、その内の1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターの効果を無効にして特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターを除外する。 ②:装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できず、自分の墓地に「ブルーアイズ」モンスターが存在する場合、装備モンスターはその数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 4点最低でも2回攻撃できるブルーアイズモンスターを蘇生できるのはかなり派手で強力ですね。序盤どう考えても腐るので、タイミング良く引かないといけないのが気になります。 光の霊堂 フィールド魔法 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに光属性・レベル1チューナー1体を召喚できる。 ②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る。対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベル×100アップする。 ③:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「滅びの爆裂疾風弾」1枚を手札に加える。 5点昔ポジションチェンジで乙女や聖刻龍-ドラゴンヌートを対象にするファンデッキがありましたが、これはどう見てもポジションチェンジの強化版ですね。ポジションチェンジが弱いので比較しても何もわかりませんが()。 ブンボーグ ブンボーグ009 星9 地属性 機械族 ATK/500 DEF/500 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズ1に発動できる。このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで、「ブンボーグ009」以外の自分フィールドの「ブンボーグ」モンスターの攻撃力の合計分アップする。この効果を発動するターン、このカードしか攻撃できない。 ②:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ③:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「ブンボーグ」カード1枚を破壊できる。 4点これで最後のブンボーグと考えるとかなり微妙ですね。 ブンボーグ・ベース フィールド魔法 ①:フィールドの「ブンボーグ」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札の「ブンボーグ」カードを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。 ③:「ブンボーグ・ベース」以外の自分のフィールド・墓地の「ブンボーグ」カード9種類を1枚ずつ除外して発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカードを全て持ち主のデッキに戻す。 5点サイクロンで止まってしまいますが、決まればほぼ勝ちです。リロード効果も付いているので自然に狙えるのが良いですね。 幻奏 幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ レア 星7 光属性 天使族・融合 ATK/1900 DEF/2000 「幻奏の音姫」モンスター+「幻奏」モンスター1体以上 ①:このカードの攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの数×300アップする。 ②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 ③:融合召喚されたこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「幻奏」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 6点緩い素材、1体で5000ダメージを与える高火力、破壊されたときのリカバリー能力と揃っていてそこそこ優秀な融合体ですね。 フォルテッシモ 永続魔法 ①:1ターンに1度、自分フィールドの「幻奏」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターの攻撃力は次の自分スタンバイフェイズまで800アップする。 ②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。「幻奏」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 4点融合以外の役割もこなせる融合カードは良いですね。 汎用エクストラ クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン ウルトラレア・ホロレア 星8 風属性 ドラゴン族・シンクロ ATK/3000 DEF/2500 チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上 ①:1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 ②:このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。 5点ターン1でモンスター効果を止めることができます。他の耐性はないですが、ぼちぼちですね。②はホープ以外との戦闘にはだいたい勝てるようになる効果で、こちらもわかりやすいです。 汎用 エンジェル・トランペッター ノーマルレア 星4 地属性 植物族・チューナー・通常モンスター ATK/1900 DEF/1600 天使の様な美しい花。絶えず侵入者を惑わす霧を生み出し、聖なる獣たちが住まう森の最深部へ立ち入ることを許さない。 4点初の通常モンスターレベル4のチューナーですね。予想GUY、レスキュー・ラビット、ローンファイア・ブロッサムなど優秀なサポートが揃っているので、どこかしらで使えそうですね。 浮幽さくら 星3 闇属性 アンデット族・チューナー ATK/0 DEF/1800 「浮幽さくら」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、このカードを手札から捨てて発動できる。自分のエクストラデッキのカード1枚を選んでお互いに確認する。その後、相手のエクストラデッキを確認し、選んだカードの同名カードがある場合、その相手の同名カードを全て除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。 7点エクストラの特定のカードに頼ったデッキ(彼岸など)にクリーンヒットすればゲームエンド級のダメージを与えられるカードです。流行りのEMに対して使用する場合を考えると、発動条件のせいで自分が先行展開をした返しの相手の展開に対して使えないのが致命的です。しかし、先行展開に対して使う場合は、エフェクトヴェーラーをドクロバット・ジョーカーに使わずにその後の展開に使う使い方をするときよりは優秀で、対EMの手札誘発の候補の1枚になるでしょう。 サイコロプス ノーマルレア 星4 炎属性 機械族 ATK/1800 DEF/200 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。 ●1:相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んで捨てる。 ●2~5:自分の手札を1枚選んで捨てる。 ●6:自分の手札を全て捨てる。 2点6分の5でセルフハンデスします。一応ステータスは高いですね。 裏風の精霊 レア 星4 風属性 天使族 ATK/1800 DEF/900 ①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキからリバースモンスター1体を手札に加える。 8点エアーマン効果は単純に強力ですね。召喚→次のターンセットの流れを踏まなくても、シャドールならサーチしたカードをそのまま融合素材にできてかなり強力そうです。 修禅僧 ゲンドウ 星4 水属性 魔法使い族 ATK/300 DEF/1800 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの表側攻撃表示モンスターは効果を発動できない。 ②:守備表示のこのカードはカードの効果の対象にならず、効果では破壊されない。 5点このゲームでは通常召喚されたモンスターは攻撃表示で出てくるので、全ての召喚時効果を止めることができます。特殊召喚モンスターも守備表示で出さないと効果が無効になるので、メイン1での効果発動を止めることができます。ステータスが弱く他のカードで守る必要はありますが、このカードを軸にしたメタビート系デッキも考える価値ありかも(?) 天魔大帝 レア 星5 闇属性 戦士族 ATK/2400 DEF/1000 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、通常召喚されたモンスターの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 2点帝と同じステータスです。このカードを出してその隣にモンスターを通常召喚しないとバニラ同然で、サポートを受けられるだけで効果も普通に弱くて微妙です。 龍大神 星8 光属性 幻竜族 ATK/2900 DEF/1200 ①:相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動する。相手はエクストラデッキのカード1枚を選んで墓地へ送る。 4点ヌトスを落とされたてあっさりやられたらおもしろいですね。どうせ使われないけど、サイバー・ドラゴンを使われたときのためにエクストラが空いたらキメラテック・フォートレスを入れる文化と同じように、どうせ使われないけど龍大神メタでエクストラが空いたらとりあえずヌトスを入れる文化が生まれるのでしょうか。 馬鹿にしてるけど罠とセットで出されたらわりと処理に困りそうです。 チューナーズ・ハイ 通常魔法 ①:手札からモンスター1体を捨てて発動できる。そのモンスターと同じ種族・属性でレベルが1つ高いチューナー1体をデッキから特殊召喚する。 2点イラストが良いですね。 儀式の下準備 通常魔法 「儀式の下準備」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:デッキから儀式魔法カード1枚を選び、さらにその儀式魔法カードにカード名が記された儀式モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選ぶ。そのカード2枚を手札に加える。 6点名称指定の儀式にか対応していないものの、1枚で儀式魔法と儀式モンスターを揃えることができます。対応しているタロットレイやヘルレイカーの強さに疑問を感じますが、なかなか悪くないカードですね。 融合識別 通常魔法 ①:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せる。このターン、対象のモンスターを融合素材とする場合、その見せたモンスターの同名カードとして融合素材にできる。 4点月光舞獅子姫の召喚補助に使うのが現実的な使い方でしょうか?。わりとありえるカードかもしれません。 無念の手札 ノーマルレア 永続魔法 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いの手札制限枚数は3枚になる。 2点ノーレアっぽいノーレアですね。 フレンドリーファイア 通常罠 ①:相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、そのカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。対象のカードを破壊する。 5点状況によってモンスターにも魔法罠にも触れるコストなしの除去カードです。自分の打ちたいタイミングで打てないのが弱そうですが・・。 ワンダー・エクシーズ 通常罠 ①:自分フィールドのモンスターを素材としてXモンスター1体をX召喚する。 4点緊急同調のエクシーズ版ですね。ランクアップにも使えそうだから、相手ターンアザトートできる・・と聞きますが、できてもあんまり強くなさそう。 天使の涙 ノーマルレア 通常罠 ①:自分の手札を1枚選んで相手の手札に加える。その後、自分は2000LP回復する。 5点ET、EDでの回復カードを考えた場合、副作用?だと相手に不確定なリソースを与えてしまうため、こちらで確実に不要牌になりそうなカードを渡した方が良いパターンは少なくなさそうです。手札コストが必要だと考えると、副作用?より使い勝手は悪いかもしれません。 仁王立ち 通常罠 「仁王立ち」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力は倍になり、ターン終了時にその守備力は0になる。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、相手は対象のモンスターしか攻撃できない。 3点相手のモンスターの守備力を下げる使い方もできるテクニカルなカードですね。 波紋のバリア-ウェーブ・フォース- 通常罠 ①:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て持ち主のデッキに戻す。 5点モンスターを守れませんが、一枚で状況をひっくり返す力を持った罠カードですね。そこそこ。 揺るがぬ絆 カウンター罠 ①:Pモンスターの効果または既にPゾーンに存在しているカードの効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし、除外する。 4点モンキーやドクロバット、マジェスペクター・ユニコーンなどと1 1交換できます。範囲が狭いわりにサイドカードとしては威力が微妙に感じます。 参考リンク hideの部屋 スターライト速報 コメント 名前 コメント
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登録日:2017/10/18(水) 22 36 06 更新日:2023/08/31 Thu 20 06 51NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 No.(遊戯王) SHADOW SPECTERS エクシーズ コントロール奪取 ドラゴン族 ナンバーズ ミザエル ランク8 光属性 天城カイト 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 遺跡のNo. 現れろ、No.46!! 雷鳴よ轟け! 稲光よきらめけ! 顕現せよ我が金色の龍! 神影龍ドラッグルーオン!! No.(ナンバーズ)46 神影龍ドラッグルーオンとは遊戯王OCGで登場した光属性・ドラゴン族のエクシーズモンスター。 遊戯王ZEXALの物語のカギとなるナンバーズカードの一枚であり、その中でも特に重要な意味を持ったカードである。 アニメにて アニメ効果は以下。なお、読みやすさを重視し10期のテンプレートを踏襲する。 エクシーズ・効果モンスター ランク8/光属性/ドラゴン族/ATK 3000/DEF 3000 ドラゴン族レベル8モンスター×2 (1) このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 (2) 相手フィールド上に存在するドラゴン族モンスターの効果は無効化される。 (3) 自分フィールド上にこのカード以外のドラゴン族モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択する事ができず、このカードはカードの効果の対象にならない。 (4) 自分フィールド上にこのカード以外のドラゴン族モンスターが存在しない場合、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。自分の手札からドラゴン族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 (5) 自分フィールド上にこのカード以外のドラゴン族モンスターが存在せず、このカードのエクシーズ素材も存在しない場合、相手フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体を選択して発動する事ができる。選択した相手モンスターのコントロールを得る。この時、相手プレイヤーはライフポイントを半分払う事で、選択したモンスターを破壊する事ができる。 まとめると、 No.共通の戦闘破壊耐性 相手のドラゴン限定のスキドレ どこぞの究極神と同じ雲隠れ 素材を切ってドラゴンSS 素材のないこのカードしかいない時、相手のドラゴンをゴヨウ(相手はライフ半減でゴヨウ先のドラゴンを破壊可) とかなり強力なカード。 というか、実質的には「攻撃力と守備力と条件付きのゴヨウ効果がついたアルティマヤ・ツィオルキン」である。 呼べるドラゴンは手札のみだが。 ZEXALIIの中盤戦に当たる、遺跡巡り編で登場。 ミザエルの記憶の遺跡である岩山の頂上、そこにあった中華風の道場に封印されており、自ら小柄な老人デュエリスト「ジンロン(金龍)」と名乗って遊馬達を待ち構えていた。 ドラゴン使いたる天城カイトの闘志を買い、互いの魂たるドラゴンを賭けてのデュエルを開始。 ジンロンは「幻木龍」と「幻水龍」で初手からドラッグルーオンをエクシーズ召喚、その効果で「武装神龍プロテクト・ドラゴン」を呼び出して早速雲隠れさせる。 「ドラゴンシールド」とのコンボでカイトに対する防御を築いたが、そのカイトはまさかのガチカード「月の書」でプロテクト・ドラゴンを裏側表示にし、銀河眼の光子竜で突破。 返しのターンで再び効果を使用し、今度は「魂食神龍ドレイン・ドラゴン」を特殊召喚。 元々の攻撃力は4000+攻撃力が相手のライフ分アップ+破壊されると現在の攻撃力の半分のバーン、という無茶苦茶な効果を披露したが、カイトはライフを犠牲にしたマジックコンボでこのドラゴンも突破して見せた。 素材を失い特殊召喚効果が使えなくなったドラッグルーオンだが、ジンロンは最後の試練として五つ目の効果を発動、銀河眼の光子竜をコントロール奪取。 ライフ半減と引き換えに破壊すればゴヨウは回避できたが、 オレなくしてギャラクシーアイズはあらず、ギャラクシーアイズなくしてオレもあらず! 豪語したカイトは破壊を拒否。 壁を失ったカイトにドラッグルーオンとギャラクシーアイズの攻撃が襲い掛かるが、対するカイトは永続トラップ「デステニー・ブレイク」(攻撃宣言時に1枚ドロー、モンスターなら無効。バトル終了時にこの効果で引いたモンスターを効果無効でSS)により、レベル8の「銀河騎士」を二連続で引き当て回避に成功。 勝負を運に任せたのか、と嘲笑するジンロンに対しカイトは、 最強デュエリストのデュエルは全て必然! ドローカードさえもデュエリストが導く! それがオレとギャラクシーアイズの絆だ!! と一喝。 返しのターンに「デステニー・オーバーレイ」(エクシーズ版超融合)を発動、バトル終了時に特殊召喚された二体の銀河騎士と、ジンロンにコントロール奪取された銀河眼の光子竜を素材に超銀河眼の光子竜をエクシーズ召喚した。 この攻撃に対してジンロンは相手モンスターの攻撃力を0にする「神龍演武」で返り討ちを狙ったが、読んでいたカイトはカウンターで阻止。 墓地のモンスター効果で攻撃力の跳ね上がったネオ・フォトンの攻撃を受けて、同じく攻撃力が1500までダウンしていたドラッグルーオンは吹き飛び、ジンロンは敗北した。 そして決着後、ジンロンはカイトに遺跡の伝説……即ち、前世のミザエルの言い伝えを語り聞かせる。 だがその途中でミザエル本人が出現、伝説を信じようとせずジンロンを吹き飛ばした。 割って入ったカイトが受けて立とうとするが、遺跡が崩壊を始めたためやむなくミザエルは撤退、勝負は持ち越された。 遺跡が消えた後、岩山の上の4人の前に、ドラッグルーオンとしての本性に戻ったジンロンが出現。 伝説の続きと、かつて目撃したアストラルとドン・サウザンドの戦いについて語り、この争いを止めることを願って自らのカードをカイトに託したのだった。 その後、このカードは月面決戦においてカイトによって召喚され、ミザエルの切り札たるネオ・タキオンを相討ちになる形で戦闘破壊した。 遺跡のNo.がオーバーハンドレッドを倒すことで、七皇の本来の記憶が蘇る。本当の記憶を取り戻したミザエルと、それに直面したカイトのその後についてはそれぞれの項目を参照されたい。 決着後、このカードはNo.62とNo.107に宿っていた二体のドラゴンの魂と融合、真の姿たるNo.100 ヌメロン・ドラゴンとして復活。 ドン・サウザンドとの決戦に臨む遊馬にミザエルから託され、勝負を決める一助となった。 OCG エクシーズ・効果モンスター ランク8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 ドラゴン族レベル8モンスター×2 (1):1ターンに1度、自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、このカードのX素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●手札からドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。 ●相手フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのドラゴン族モンスターのコントロールを得る。 ●相手ターン終了時まで、相手フィールドのドラゴン族モンスターは効果を発動できない。 雲隠れ効果はなくなり、ドラゴンに限らず他のモンスターがいると効果を使えない、とだいぶ弱体化されたものの、効果自体はほぼそのままOCG化された。 ランク8でドラゴン族指定、とかなり出しづらく、【青眼の白龍】をはじめとするレベル8ドラゴンを多用するデッキに投入することになる。 ちなみに原作での使い手であるカイトデッキとの相性は今一つだが、因縁あるミザエルの方なら自然に投入可能。 効果自体は悪くないが、徹底的にドラゴンメタに特化している上墓地・手札で発動する効果を止められない。 展開要員にしても、ドラゴン族にはレダメがいる。一応向こうは制限カードだが。 なので、能動的に相手側にドラゴンを用意することになる。 鉄板のDNA改造手術の他、「降竜の魔術師」のペンデュラム効果を使用する手もある。ただし、使える効果は1ターンにどれか一つなので、何を使うかは慎重に考えたい。 また効果のうち二つは自分の場にモンスターが増えるため、次のターンでは効果が使えない、という事態は普通に起きる。 無理に効果を狙うよりは、3000打点+αのアタッカーとして扱った方がいいだろう。 いっそのこと、効果を使ったらアージェント・カオス・フォースでネオ・タキオンになってしまうのも手。 征竜・魔導環境末期にギリギリで登場したため征竜ミラーマッチのために投入された実績を持つ。 また1回目の規制後も未だ征竜は環境トップに残っていたため、相変わらず選択肢として残り続けた。同じパックで「幻木龍」「幻水龍」が登場したのも大きい。 同じランク8にはこちらより汎用性の高い「神竜騎士フェルグラント」が同時に登場したため、基本的には向こうが優先されるが、 こちらのドラゴンメタ性能はミラーマッチで輝く上に、攻撃力と効果の関係で向こうではこちらを突破できない。 基本的には1つ目か2つ目の効果を使い高速で相手のライフを削る手段として使われた。 他のドラゴン族全般に言えることだが、墓地に落ちても征竜の特殊召喚コストに使用できるのも強かった。 しかし征竜そのものの規制が進んだ征竜末期には、より攻撃力が高く展開に貢献する「No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン」が優先されて抜かれることが増えていった。 その後上記の通り青眼の白龍デッキでミラーマッチで採用された。 総じて、このカードはドラゴンデッキにおける対ミラーマッチ要員、という位置づけになる。 DNA改造手術があれば汎用性はぐっと上がるので、このカードを使うなら真っ先に積んでおきたい。 なお、アニメでジンロンが呼び出した2体のドラゴンはこちら。 武装神龍プロテクト・ドラゴン 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻2000/守2800 (1):このカードの攻撃力は、このカードに装備された装備カードの数×500アップする。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの表側表示の装備カードは効果では破壊されない。 試練その1。装備カードとの併用が前提となり、「ドラゴンシールド」を装備すれば破壊を受け付けない鉄壁が完成する。 もちろんバウンスや除外には弱いが、全てのデッキでそれができるわけではないのでかなりしぶとい壁として機能する。 ドラゴン向きの装備魔法は「ドラゴンシールド」以外にはあんまりないので、「タイラント・ウイング」や「堕落」など、自壊デメリットのある装備カードと併用するのも手。 魂食神龍ドレイン・ドラゴン 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻4000/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分のドラゴン族エクシーズモンスターの効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚に成功した時、自分のライフポイントが相手より少ない場合、 このカードの攻撃力はその差の数値分アップし、このターン相手プレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。 また、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。 試練その2。アニメでは破壊された時に現在の攻撃力の半分のバーンをブチかます爆弾だった。ついでに字幕で「金色神龍」と誤記された。 OCG版ではドラッグルーオンのほか「銀河影竜」「竜魔人クィーンドラグーン」「聖刻龍王-アトゥムス」、以上4体の効果でのみ召喚可能な特殊召喚モンスターとなった。アトゥムスでは攻守0になってしまい、ルーオンと影竜ではせっかくの攻撃力もデメリット効果で意味が薄くなる。なので、そのターンに攻撃に移れるクィーンドラグーンがもっとも手っ取り早い。 種族変更を絡めて別のエクシーズから呼ぶ手もあるが、さすがに手間がかかる。 また、10期にはこんなカードも登場した。 No.97 龍影神ドラッグラビオン エクシーズ・効果モンスター ランク8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 レベル8モンスター×2 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは相手の効果の対象にならない。 (2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 自分のEXデッキ・墓地から「No.97 龍影神ドラッグラビオン」以外のドラゴン族「No.」モンスター2種類を選ぶ。 そのうちの1体を特殊召喚し、もう1体をそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できず、この効果で特殊召喚したモンスターでしか攻撃宣言できない。 ドラッグルーオンの「影」というべきOCGオリジナルのナンバーズ。詳細は項目へ。 EXデッキまたは墓地からナンバーズのドラゴンを素材つきで呼び出す効果。 ネオ・タキオンを進化効果つきで呼び出すことも当然できるが、ヌメロン・ドラゴンとのシナジーが良好。攻撃力9000がいきなり出てくるため、ダイレクトが通ればゲームエンドである。 余談 このモンスターの名は「ドラゴン」+「グルーオン」が元ネタ。 グルーオンとはボース粒子の一つで、物凄くざっくり言うと、物質を構成する素粒子同士の接着剤である。 この粒子はフォトン(存在しているとすればタキオン)とも密接にかかわっており、過去を示すタキオン・ドラゴンと未来を示すフォトン・ドラゴンを繋ぐカードにはうってつけのネーミングだと言えるだろう。 破滅の追記・ストリーム! 戦慄の修正・スパイラル! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 移植手術ではなく改造手術では? -- 名無しさん (2017-10-18 22 41 20) ドラゴン族の壊獣とか出たらやばそうだな -- 名無しさん (2017-10-18 22 50 12) ↑2 修正しました。 -- 名無しさん (2017-10-18 22 57 47) ヌメロンドラゴンになったことは意外と忘れがちになるよな -- 名無しさん (2017-10-19 05 52 42) 他にモンスターが存在すると効果が使えない謎縛りが残念だな。それさえなきゃもうちょっと使いやすいのに -- 名無しさん (2017-10-19 17 54 38) この時期のOPのカイトとドラッグルーオンが向き合ってるカット好き。実に情報量の多いOPだった。 -- 名無しさん (2017-10-20 09 50 33) ドラッグラビオン使いやすくなるよ!やったねミザちゃ~ん! -- 名無しさん (2020-01-14 13 08 37) 名前 コメント
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登録日:2009/07/23 Thu 11 21 53 更新日:2024/06/14 Fri 02 27 17NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 3000 DT再録 Figure-rise Standard LEGENDカード STARTER BOX新規収録カード ふつくしい オーティス キサラ ドラゴン族 バニラ ブルーアイズ ホログラフィックレア レアコレ再録 ロマンの塊 光属性 原作出身 強靭☆無敵☆最強! 星8 最上級モンスター 最強 武藤双六 海馬瀬人 滅びのバーストストリーム 滅びの爆裂疾風弾リスペクト 瀬人の花嫁 社長の嫁 粉砕☆玉砕☆大喝采! 美しい 融合素材 通常モンスター 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ラッシュデュエル 青眼の白龍 オレのプライド───そしてオレの魂! それら受け継ぎし我がしもべの姿! イシズ、貴様に見せてやる! 出でよ! 青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)! 《青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)》 通常モンスター 星8/光属性/ドラゴン族 攻3000/守2500 高い攻撃力を誇る伝説のドラゴン。 どんな相手でも粉砕する、その破壊力は計り知れない。 (初期版)通常モンスター 星8/光属性/ドラゴン族 攻3000/守2500 攻撃・守備が最高の、なかなか手に入らない超レアカード。 《青眼の白龍》とは遊戯王最初期から登場し、最も高い知名度を誇るカード。 英語名も《Blue-Eyes White Dragon》である。 高い攻撃力は伊達ではなく、15年以上の遊戯王の歴史の中でも、このカードを上回る攻撃力を持った通常モンスターは未だに登場していない。 アニメ等で主人公と敵対するライバルのエースカードに攻撃力3000のモンスターが多いのは、このカードの影響があると思われる。 攻撃力3000はOCGにおいても一つの指標になっており、効果のインフレが進んだ現在でも(戦闘では)そう簡単に突破できる物ではない。 専用カード等のサポートに恵まれた通常モンスターは他にもいるが、場に出した後は召喚素材扱いが前提となりがちなそれらに比べて単体で活躍しやすい。 バニラを指定するカードが登場した時には真っ先に注目されるほか、妥協召喚勢等のライバルも多いとはいえ《スキルドレイン》下での運用も視野に入るほど。 豊富な通常モンスター用蘇生カードを使うことで、何度でも攻撃力3000が場に現れるのはかなりの脅威。 デッキからのサーチ、手札からの特殊召喚も容易なので場に出すことは難しくない。 光属性であるため《オネスト》にも対応しており、予期せぬ高攻撃力モンスターを返り討ちにすることもできる。 さらには、攻撃出来なくなる代わりに相手のモンスター全てを破壊してしまう専用魔法カード《滅びの爆裂疾風弾》の存在によって、厄介な効果を持ったモンスター達を葬り去ることができる。 3体融合することで《青眼の究極竜》になる。攻撃力はさらに上がり、4500になる。 ただ3体融合するのは難しく、また場に出ていれば3体でそのまま殴った方が合計ダメージは上なので使い所は限られる。 さらに、《青眼の究極竜》を生贄に召喚される《青眼の光龍》が存在する。 第5期に入るまではブルーアイズの立場に配慮して最上級モンスターは意図的に性能を抑えられていたと言われている。 単体での自己強化ができなくなった《パーフェクト機械王》、蘇生や特殊召喚に制限を課せられた《タイラント・ドラゴン》や《古代の機械巨人》等がこれに当たる。 現在では単体でブルーアイズのスペックを超えるモンスターは多数存在するが、専用サポートやバニラサポートも豊富になったので気にする必要はない。 【主な関連カード】 ■効果モンスター 《正義の味方カイバーマン》 星3/光属性/戦士族/攻 200/守 700 このカードをリリースして発動できる。 手札から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。 自身を生け贄に、手札から《青眼の白龍》を特殊召喚する。 自身のステータスは低いので《青眼の白龍》が手札に来るまで温存しよう。 《増援》や《戦士の生還》に対応するが、《青き眼の乙女》に枠を奪われがち。 アニメにも登場したが、どう見ても社長です。本当に(ry 《伝説の白石(ホワイト・オブ・レジェンド)》 星1/光属性/ドラゴン族/攻 300/守 250 (1):このカードが墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「青眼の白龍」1体を手札に加える。 どんな方法で墓地に行ってもデッキから《青眼の白龍》をサーチ出来る星1のチューナー。 シンクロ素材として使うのはもちろん、《竜の霊廟》や《調和の宝札》で墓地に送っても良い。 攻守は《青眼の白龍》の1/10だが、《正義の味方カイバーマン》位なら殴り倒せるすごい石。 《青眼の亜白龍(ブルーアイズ・オルタナティブ・ホワイト・ドラゴン)》 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 手札の「青眼の白龍」1体を相手に見せた場合に特殊召喚できる。 この方法による「青眼の亜白龍」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「青眼の白龍」として扱う。 (2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 カズキング曰く「NEWブルーアイズ」「ブルーアイズ・光らせただけドラゴン」。 手札の《青眼の白龍》を見せる事で出せる特殊召喚モンスターで、攻撃を放棄する代わりにモンスター1体を破壊する。 場と墓地にいる限りは「青眼の白龍」として扱われるので融合素材や各種サポートの恩恵も得られる。 ただし、正規手順で召喚しないと蘇生出来ない点と《伝説の白石》等の一部サポートが受けられない点に注意。 原作次元の社長のカードだが、アニメ準拠の「最強カードバトル!」でも登場したので、存在自体はしていると思われる。 ちなみに同ゲームではこのカードが大会の優勝賞品。いいのか社長。 《白き霊龍》 星8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000 このカードはルール上「ブルーアイズ」カードとしても扱う。 (1):このカードは手札・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 (3):相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードをリリースして発動できる。 手札から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 ルール上「ブルーアイズ」モンスターとして扱う最上級。 召喚・特殊召喚時に相手の魔法・罠除外、相手の場にモンスターがいる時にリリースして手札の《青眼の白龍》を呼ぶ効果を持つ。 豊富な展開手段を駆使することで、生きた《コズミック・サイクロン》とでも言うべき動きが可能。 手札・墓地にいる時は通常モンスターとして扱うがそれ以外では効果モンスターとなる為少々ややこしい。 再召喚のいらないデュアルだと思えばわかりやすいか? 《太古の白石(ホワイト・オブ・エンシェント)》 星1/光属性/ドラゴン族/攻 600/守 500 「太古の白石」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。 デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の 「ブルーアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 さらに輝きを増した《伝説の白石》。なんと攻守が倍になっている。 墓地に送られたターンのエンドフェイズにデッキから「ブルーアイズ」を特殊召喚する効果、 墓地から除外して墓地の「ブルーアイズ」モンスターをサルベージする効果を持つ☆1チューナー。 《青き眼の乙女》 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0 「青き眼の乙女」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):フィールドの表側表示のこのカードが効果の対象になった時に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚する。 (2):このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。 その攻撃を無効にし、このカードの表示形式を変更する。 その後、自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚できる。 カードの効果の対象になるか、攻撃対象となった時にどこからでも《青眼の白龍》を引っ張ってこれる、原作より若干グラマーなキサラさん。チューナー。 魔法使い族なので、「魔導」と非常に相性が良く、なんと大会にて混成デッキ【青眼魔導】が結果を残した事もある。 類似効果を持つ《聖刻龍-ドラゴンヌート》と違って任意効果なので、使いどころには注意。 《青き眼の巫女》 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0 「青き眼の巫女」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):フィールドの表側表示のこのカードが効果の対象になった時に発動できる。 自分フィールドの効果モンスター1体を選んで墓地へ送り、 デッキから「ブルーアイズ」モンスターを2体まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 自分フィールドの「ブルーアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主のデッキに戻し、このカードを墓地から特殊召喚する。 キサラさんと同じステータスの「青き眼」モンスター。 効果の対象になった時に場の効果モンスターをコストに「ブルーアイズ」を2種類までサーチ、 場の「ブルーアイズ」をデッキに戻して自己再生出来る☆1チューナー。 サーチ効果は自身もコストに出来るが、大抵の「ブルーアイズ」は《ドラゴン・目覚めの旋律》でサーチ可能なので微妙な所。 自己再生は「ブルーアイズ」をデッキに戻すので、他のカードによるサーチ・リクルート先を絶やさない様に使う等、単独での性能よりコンボでの使用が前提となるカード。 《青き眼の賢士(けんし)》 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守1500 「青き眼の賢士」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「青き眼の賢士」以外の光属性・レベル1チューナー1体を手札に加える。 (2):このカードを手札から捨て、自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを墓地へ送り、デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 召喚時に同名以外の☆1・光属性チューナーをサーチ、手札から捨てて場の効果モンスターをコストにデッキから「ブルーアイズ」を呼び出すイケメン。 「青き眼」や《伝説の白石》以外にも《エフェクト・ヴェーラー》等もサーチ可能であり、【青眼】デッキの基盤となる他、「憑依解放」のリクルート対象になるので【霊使い】へ出張したりもする。 攻撃力が0なので召喚後にシンクロするなりコストにするなりして無防備を晒すのは避けよう。 《青き眼の祭司》 星1/光属性/魔法使い族/攻 300/守1200 「青き眼の祭司」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地の光属性・レベル1チューナー1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 (2):墓地のこのカードをデッキに戻し、 自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスター以外の 「ブルーアイズ」モンスター1体を自分の墓地から選んで特殊召喚する。 召喚時に同名以外の☆1・光属性チューナーをサルベージ、自身を墓地からデッキに戻す事で効果モンスターをコストに墓地から「ブルーアイズ」を呼び出すオジサマ。 デッキに戻っても《青き眼の賢士》の効果ですぐサーチ可能であり、その《青き眼の賢士》も自身の効果でサルベージ出来たりする。 こちらも攻撃力が0なので召喚後にシンクロするなりコストにするなりして無防備を晒すのは避けたい。 《青き眼の護人(もりと)》 星1/光属性/魔法使い族/攻 800/守1300 「青き眼の護人」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 手札から光属性・レベル1チューナー1体を特殊召喚する。 (2):自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを墓地へ送り、手札から「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 召喚時に同名以外の☆1・光属性チューナーを手札から特殊召喚し、効果モンスターをコストに手札から「ブルーアイズ」を呼ぶガタイの良いチューナー。 《青き眼の乙女》か《青き眼の巫女》を特殊召喚し、そのまま後半の効果の対象にすれば向こうの効果と連動させられるので可能なら組み合わせて使いたいコンボ向けカード。 他にはランク1エクシーズも一応選択肢にはなるか。 こちらも攻撃力が低いので召喚後にシンクロするなりコストにするなりして無防備を晒すのは避けたい。 なお、《正義の味方 カイバーマン》の上位互換である。 《青眼の光龍(ブルーアイズ・シャイニングドラゴン)》 星10/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの「青眼の究極竜」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードの攻撃力は、自分の墓地のドラゴン族モンスターの数×300アップする。 (2):このカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。 その効果を無効にする。 通称・光嫁。 召喚条件は決して簡単とは言えないので、《デビル・フランケン》や《龍の鏡》といったカードでサポートしたい。 【青眼の白龍】に投入するよりは、専用デッキを組む方が事故率を減らせるだろう。 現在では、《青き眼の巫女》・《エクリプス・ワイバーン》・《ドラゴン・目覚めの旋律》のサーチにも対応しているので、これらも併用したい。 ①の効果は墓地のドラゴン族に応じて攻撃力が上昇する効果。 コストに使った《青眼の究極竜》と同等の攻撃力にする為、最低でも5枚は墓地に送りたい。 ②の効果は対象をとるカードへの耐性。 耐性自体は悪くないのだが、対象をとらないカードを防ぐことが出来ないので過信は禁物。 《Sin(シン) 青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)》 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 デッキから「青眼の白龍」1体を除外した場合に特殊召喚できる。 (1):「Sin」モンスターはフィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、他の自分のモンスターは攻撃宣言できない。 (3):フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合にこのカードは破壊される。 「地縛神」と同じようなテキスト。パラドックスに拐われた。 特殊召喚しやすいが、重いデメリットを負っている。 他のSinモンスターとは、《トレード・イン》や《ドラゴン・目覚めの旋律》に対応する点で差別化したい。 【青眼の白龍】とは相性が最悪なので、投入は控えたい。 《ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン》 星10/光属性/ドラゴン族/攻 0/守 0 (1):自分フィールドの表側表示の「ブルーアイズ」モンスターが 戦闘または相手の効果で破壊された時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、 自分の墓地のドラゴン族モンスターの種類×600ダメージを相手に与える。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。 このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力と同じになる。 (3):フィールドのこのカードが効果で破壊された場合に発動する。 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 「ブルーアイズ」モンスターが戦闘及び相手のカード効果で破壊された時に、相手にダメージを与えつつ特殊召喚出来るモンスター。 攻守は0だが、召喚・特殊召喚時に墓地のドラゴン族1体の攻撃力をコピー出来るので問題なく、破壊された「ブルーアイズ」モンスター以上の攻撃力になる事もある。 また、効果で破壊された時に《サンダー・ボルト》をぶっ放すので事実上の効果破壊耐性も持っているとも言える。 強力ではあるものの「ブルーアイズ」モンスターではないので受けられるサポートが少ないのが難点か。 なお、「青き眼」シリーズと共有出来る《リミット・リバース》とは相性が良く、 相手エンドフェイズに蘇生から自ターンで破壊したり、相手の《サイクロン》等の対象になった時にチェーン発動させて相手の計算を狂わせたりと色々出来る。 《ブルーアイズ・ソリッド・ドラゴン》 星8/光属性/ドラゴン族 攻2500/守2000 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ① このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にする。 ② 相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。フィールドのこのカードを持ち主のデッキに戻し、デッキから「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。 デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編3に収録された「ブルーアイズ」。今度はメカになっている。 飛膜が虹色に光っている事やその模様から、元ネタはバトルシティ編から登場した新世代型デュエルディスクと、 そしてディスクが展開するソリッドビジョンであろう。 ステータスは本家よりも下だが、召喚・特殊召喚時に相手モンスターの効果を無効にし、相手の効果発動に対してデッキの本家《青眼の白龍》と入れ替わる効果を持つ。 《深淵の青眼龍(ディープ・オブ・ブルーアイズ)》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2500 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、 自分フィールドまたは自分の墓地に「青眼の白龍」が存在する場合にしか発動できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから儀式魔法カードまたは「融合」1枚を手札に加える。 (2):自分エンドフェイズに発動できる。 デッキからレベル8以上のドラゴン族モンスター1体を手札に加える。 (3):墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分フィールドの全てのレベル8以上のドラゴン族モンスターの攻撃力は1000アップする。 LEGENDARY GOLD BOXで登場した新たなブルーアイズ。 名前と見た目的には《ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン》の系列に見えるが、 場か墓地に本家が居る場合に、特殊召喚成功時に儀式魔法か《融合》をサーチ、エンドフェイズに☆8以上のドラゴンをサーチ、墓地から除外して自分の☆8以上のドラゴンの攻撃力を1000アップとよりサポート寄りの効果を持つ。 一応エンドフェイズのサーチで《ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン》を手札に加えて相手を牽制する事が可能。 このカード自身が「ブルーアイズ」なので破壊されれば即《ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン》が降臨する。 また儀式モンスターである《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》や《青眼の混沌龍》自身はサーチ手段が豊富だが、比較すると儀式魔法の方はそこまで多くはない為、【青眼の白龍】に無理なく儀式魔法をサーチする手段を組み込めるのは大きい。 勿論、エンドフェイズのサーチで《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》や《青眼の混沌龍》もサーチ可能。 さらにこのカードが☆8なのでそのままリリースに転用可能で、墓地除外で打点を上げてからの貫通ダメージとシナジーを形成している。 《融合》の方は発動条件やこのカード自身を素材に出来る融合先が少なく、サーチしたい場面が限定的過ぎてややオマケ気味。 注意点としては、自身を特殊召喚する効果がないので他のカードによって特殊召喚しなければ儀式魔法or《融合》のサーチが出来ず、場か墓地に本家が居ないと効果が使えないので採用枚数には気を付けたい。 《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守 0 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、 自分フィールドまたは自分の墓地に「青眼の白龍」が存在する場合にしか発動できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 (2):このカード以外の自分フィールドのカードは相手の効果では破壊されない。 (3):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。 BATTLE OF CHAOSでカード化を果たした嫁ジェット。アニメ版で海馬が度々使用するブルーアイズ型ジェット機が元ネタであろう。 《深淵の青眼龍》同様に場か墓地に本家がいる前提だが、場のカードが破壊された場合に手札か墓地から特殊召喚可能で、自身が戦闘を行う際に相手のカードを1枚バウンスが可能。 更に自身が場にいる間は自身以外の自分のカードを相手の効果破壊から守る効果もあり、攻撃的な見た目に反して意外にも防御寄りな性能。 勿論、こちらからの破壊もトリガーに特殊召喚出来るので、攻める際も本家と同じ3000打点とバウンス効果で突破力は高い。 ただし、破壊以外からは守れない上に本家が場か墓地に居ないとバウンスは使用できないので注意。 また、相手の破壊には対応してるが《真の光》のデメリットによる味方全破壊などには対応してないのも気をつけたい。 《ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの独裁者-》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1200/守1100 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札・デッキから「青眼の白龍」1体を墓地へ送って発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):手札から「青眼の白龍」1体またはそのカード名が記されたカード1枚を捨て、 自分の墓地の「ブルーアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (3):自分フィールドに「ブルーアイズ」モンスターが存在する限り、 相手が自身のモンスターの攻撃対象を選択する際、その攻撃対象は自分が選択する。 BATTLE OF CHAOSで登場の、統制者をへて独裁者となった《ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-》。 手札・デッキから本家を墓地に送って特殊召喚、手札から本家か本家のカード名が記されたカードを墓地に送って墓地から「ブルーアイズ」を蘇生、「ブルーアイズ」が場にいれば相手の攻撃対象をこちらが選ぶ効果を持つ。 本家を落として自身を特殊召喚 →《強靭!無敵!最強!》をコストに本家を蘇生 →墓地の《強靭!無敵!最強!》の効果でセット で本家を守りつつ相手を牽制する事が可能。 そうでなくても墓地肥やしをしつつ《深淵の青眼龍》や《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》辺りの条件を満たせる。 ただし自身にはなんの耐性もなく、本家を落としすぎて他のカードのサーチ・リクルートが腐る可能性もあるので注意。 《クロニクル・マジシャン》 効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2500 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに元々の攻撃力または元々の守備力が2500のモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合、 自分フィールドの、「ブラック・マジシャン」または「青眼の白龍」1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで2500アップする。 Vジャンプ付録で登場したモンスター。 自分の場に元々の攻撃力か元々の守備力が2500のモンスターが出たら特殊召喚可能で、特殊召喚成功時に場の《ブラック・マジシャン》か《青眼の白龍》の攻守をターン終了時まで2500アップさせる。 ターン終了時までとはいえ強化率は高めな上、このカードはレベル7なので《青き眼の乙女》などのレベル1チューナーと併せてレベル8シンクロが狙える。 ただ、【青眼の白龍】では本家の召喚・特殊召喚手段は豊富で本家と同名扱いになるモンスターも複数あるが、種族・属性・レベルが異なるこのカードを手札に加える手段に乏しいのが難点。 また自身の効果では守備表示で出てくるため追撃には使いにくいのも厳しい所。 ■儀式モンスター 《白竜の聖騎士(ナイト・オブ・ホワイトドラゴン)》 星4/光属性/ドラゴン族/攻1900/守1200 「白竜降臨」により降臨。 (1):このカードが裏側守備表示モンスターに攻撃するダメージステップ開始時に発動する。 その裏側守備表示モンスターを破壊する。 (2):このカードをリリースして発動できる。 手札・デッキから「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。 このターン、自分の「青眼の白龍」は攻撃できない。 儀式モンスター。 儀式モンスターの中ではレベル4と比較的召喚しやすい部類に入り、 下級モンスターの水準である1900の攻撃力とモンスター効果を無効にする能力を備えている。 更に自身をリリースする事で、手札・デッキから青眼の白龍を特殊召喚できる。 儀式召喚自体が手間が掛かる上に手札を消耗してしまうことと、 せっかく召喚した青眼の白龍が攻撃できなくなる点が痛いが、 《儀式の準備》の登場で使いやすくなり、かなりマシになった。 《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》 星8/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守 0 「カオス・フォーム」により降臨。 このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が越えた分の倍の数値だけ戦闘ダメージを与える。 まさかまさかの儀式モンスター。 名前の「MAX」は原作漫画で初登場時にステータス部分に書かれていた繋がりだろうか。 4000打点に加え、守備モンスターを攻撃した場合の貫通ダメージが倍になるので守備力0を攻撃したら初期ライフの8000ダメージとなる。 そっと《アヌビスの呪い》を発動させてから出してあげよう。相手は泣いて喜ぶだろう。 また、相手の効果対象にならない上に効果破壊されないので場持ちが良く、仮に仕留めきれなかった場合でも次のターンでの決着が狙える。 ダメージ反射にはくれぐれも注意。特にワンキル狙いのところで《ディメンション・ウォール》を撃たれたらこっちが絶望するハメになる。 《ドラゴン・目覚めの旋律》や《青き眼の巫女》等でサーチ可能であり、儀式魔法の《カオス・フォーム》の使い勝手も悪くない。 また、儀式魔法は《高等儀式術》や《奈落との契約》、《オッドアイズ・アドベント》で代用可能。 特に《高等儀式術》は《青眼の白龍》をリリースコストに出来る為相性が良い。 《オッドアイズ・アドベント》もエクストラデッキからリリースを確保出来る上、 墓地からの儀式召喚が出来るので墓地に落ちた場合のリカバリーにもなる。 《青眼の混沌龍(ブルーアイズ・カオス・ドラゴン)》 星8/闇属性/ドラゴン族 攻3000/守2500 「カオス・フォーム」により降臨。 このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 ① このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 ② 「青眼の白龍」を使用して儀式召喚したこのカードの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの表示形式を変更する。この効果で表示形式を変更したモンスターの攻撃力・守備力は0になる。このターン、このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えた分だけ戦闘ダメージを与える。 デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編3に収録された第二の儀式ブルーアイズ。カオス・MAXの小型版というべき効果を持つが、元祖ブルーアイズをリリースして召喚しないと後半の効果が使えない。とはいえ【青眼の白龍】ならば難しいことではない。 カオス・MAXとのシナジーは抜群であり、上手く2体を並べれば1ターンキルが射程に入る。ただし、リンクモンスターには耐性しか機能しないのは注意。 ■融合モンスター 《青眼の究極竜(ブルーアイズ・アルティメットドラゴン)》 星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3800 「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」 融合モンスター。 通称・究極嫁。何故か「龍」ではなく「竜」になっている。 基本的には通常の融合よりも、墓地の融合素材を利用できる《龍の鏡》やデッキから融合できる《未来融合-フューチャー・フュージョン》を使った方が融合召喚を狙いやすい。 一度融合召喚に成功すれば、《死者蘇生》や《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》、ダイガスタ・エメラル等で蘇生も可能。 融合召喚したこのカードで攻撃後に《融合解除》を使えば、最大13500ダメージのオーバーキルが可能である。 ロマン寄りのコンボであるが、狙ってみるのも一興か。ちなみに乃亜編では王様がこのコンボを実行して乃亜を倒した。 《青眼の双爆裂龍(ブルーアイズ・ツイン・バースト・ドラゴン)》 融合・効果モンスター 星10/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 「青眼の白龍」+「青眼の白龍」 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 (3):このカードの攻撃で相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時に発動できる。 その相手モンスターを除外する。 《青眼の白龍》2体の融合体。攻守は融合前と変わらないものの、場に素材が揃っていれば《融合》を使わずに出せ、 戦闘破壊耐性+2回攻撃+戦闘破壊出来なかった相手モンスターを除外というかなり戦闘特化な効果を持つ。 ただ、場に《青眼の白龍》が2体いるならば、銀河眼エクシーズモンスターを経由して2回攻撃可能な4000打点の《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》が出せる。 《No.107 銀河眼の時空竜》でモンスター効果を封殺したり、《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン》で相手のカードを破壊したりも出来るので悩ましい所。 一応、《神縛りの塚》で効果への耐性を付与するなど、差別化自体は容易。 《真青眼の究極竜(ネオ・ブルーアイズ・アルティメット・ドラゴン)》 星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3800 「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」 このカード名の(1)の効果は1ターンに2度まで使用できる。 (1):融合召喚したこのカードが攻撃したダメージステップ終了時、 自分フィールドに他の表側表示カードが存在しない場合、 EXデッキから「ブルーアイズ」融合モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 このカードは続けて攻撃できる。 (2):自分フィールドの「ブルーアイズ」モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 新たな「青眼の白龍」3体融合体。 融合召喚で出した場合、エクストラから「ブルーアイズ」融合モンスターを墓地に送る事で追加攻撃可能であり、 初撃と合わせて3回まで攻撃が出来るので出来る限りは融合召喚で出したい。 墓地から除外する事で「ブルーアイズ」モンスターを対象に取る効果から守れるので、 追加攻撃の際に同名カードを落とすことで攻撃しつつ守りも固められる様になる。 原作究極竜が持っていた3回攻撃能力と耐性がようやくOCGで再現されたと言える。「真」の名は伊達ではない。 《青眼の究極亜竜(ブルーアイズ・オルタナティブ・アルティメット・ドラゴン)》 融合・効果モンスター 星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3800 「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」 (1):フィールドのこのカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (2):1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 元々のカード名が「青眼の亜白龍」となるモンスターを素材として このカードが融合召喚されている場合、この効果の対象を2枚または3枚にできる。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 三体目の「青眼の白龍」3体融合。カオスMAX同様の耐性に加え、攻撃と引き換えの単体除去ができる。 フィールドで名前の代わるオルタさんを素材にすると除去の対象が最大3枚まで増える。 《ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3400/守2900 「青眼の白龍」+ドラゴン族モンスター このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。 ●融合モンスターを装備した自分の「青眼の白龍」1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。 (1):フィールドのこのカードは罠カードの効果を受けない。 (2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 (3):1ターンに1度、このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に、 自分の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを自分フィールドにセットする。 《タイラント・バースト・ドラゴン》を装備した《青眼の白龍》。 その再現として通常の融合方法に加えて、融合モンスターを装備した本家のリリースでもEXから出せる。その影響で《タイラント・バースト・ドラゴン》よりも【青眼の白龍】では比較的出しやすい凡骨こと城之内の《真紅眼の黒竜剣》との相性が良くなったのは内緒 罠カードの効果を受けずに相手モンスターへ全体攻撃が可能で、1ターンに1度だけダメージステップ終了時に墓地の罠カードをセット出来る。 フィニッシャー性能も申し分ない上に罠カードを再セット出来るので相手ターンにも備えられる。 自身の罠カードの効果も受けないのでデメリットを踏み倒せる《真の光》は回収対象としても相性が良い反面、全体攻撃と相性が良いはずの《強靭!無敵!最強!》とは相性が悪いので要注意。 ■シンクロモンスター 《蒼眼(そうがん)の銀龍(ぎんりゅう)》 星9/光属性/ドラゴン族/攻2500/守3000 チューナー+チューナー以外の通常モンスター1体以上 (1):このカードが特殊召喚した場合に発動する。 自分フィールドのドラゴン族モンスターは次のターンの終了時まで効果では破壊されず、 お互いはそれらを次のターンの終了時まで効果の対象にできない。 (2):自分スタンバイフェイズに、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 レベル9のシンクロモンスター。 青眼の白龍の専用カードではないが、名前と容姿、 またシンクロ素材の条件が「チューナー」+「チューナー以外の通常モンスター1体以上」であるため、 おそらく青眼の白龍と伝説の白石(もしくは青き眼の乙女)の組み合わせを意識してデザインされたと思われる。 召喚ターン終了時までドラゴン族を破壊効果と対象を取る効果から守る効果と、 自分のスタンバイフェイズに墓地の通常モンスターを蘇生させる効果を併せ持ち、 どちらも青眼の白龍を強力にサポートしてくれる。 また、聖刻やデュアルとのシナジーも期待できる。 《青眼の精霊龍(ブルーアイズ・スピリット・ドラゴン)》 星9/光属性/ドラゴン族/攻2500/守3000 チューナー+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに2体以上のモンスターを同時に特殊召喚できない。 (2):1ターンに1度、墓地のカードの効果が発動した時に発動できる。 その発動を無効にする。 (3):自分・相手ターンに、S召喚したこのカードをリリースして発動できる。 EXデッキから「青眼の精霊龍」以外のドラゴン族・光属性Sモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。 2体目の青眼関連のシンクロ。攻守が青眼と逆転している。 互いに2体以上同時に特殊召喚出来なくなる効果と1ターンに1度墓地で発動した効果を無効化する効果を持ち、ペンデュラム召喚や墓地発動系を封殺する。 またシンクロ召喚したこのカードをリリースする事でドラゴン族・光属性のシンクロモンスターをエクストラから直接呼び出せる。 この効果で呼ぶとエンドフェイズに自壊するが《閃珖竜 スターダスト》や《蒼眼の銀龍》ならデメリットを回避出来る上に相性も良い。 ■魔法・罠カード 《滅びの爆裂疾風弾(バーストストリーム)》 このカードを発動するターン、自分の「青眼の白龍」は攻撃できない。 (1):自分フィールドに「青眼の白龍」が存在する場合に発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 言わずと知れた必殺技がOCG化したもの。 サンダー・ボルトと同等の効果を持つのは心強いが、肝心の青眼の白龍が攻撃できなくなるデメリットがある。 因みに2体以上居ても全員が戦闘に参加不可となる。 デメリットは絶対魔法禁止区域で無効にできるように思えるが、実際は制約効果であることから攻撃出来ないままである。 レベル4のE・HERO プリズマーで青眼の白龍をコピーすることで気軽に撃てるほか、 青眼の白龍を蒼眼の銀龍のシンクロ素材にしたり、偉大魔獣 ガーゼット召喚のためにリリースすれば実質的にデメリットを相殺できる。 しかし今は上位互換であるサンダー・ボルトが無制限なのと、何よりせっかくの3000打点を活かせないのが痛すぎるため同ポジションの《黒・魔・導》や《黒炎弾》と違い専用デッキでも採用率は低い。 《光の霊堂》 フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分は通常召喚に加えて1度だけ、 自分メインフェイズに光属性・レベル1チューナー1体を召喚できる。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る。 対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、 墓地へ送ったモンスターのレベル×100アップする。 (3):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「滅びの爆裂疾風弾」1枚を手札に加える。 通常召喚に加えて追加で☆1・光属性チューナーを召喚出来る様になり、 場のモンスターを対象に手札・デッキから墓地に送った通常モンスターのレベル×100分、攻守をアップさせるフィールド魔法。 「青き眼」シリーズとコンボを想定した効果となっており、 《青き眼の賢士》でサーチ、《青き眼の祭司》でサルベージした「青き眼」をすぐ場に出せ、 《青き眼の乙女》や《青き眼の巫女》を攻守上昇効果の対象にとる事で効果をすぐに発動させたりと相性が良い。 墓地から除外する事で《滅びの爆裂疾風弾》をサーチ出来るので、余裕があったらセットで投入するも良いかもしれない。 また、☆1・光属性チューナーと通常モンスターを擁する【エーリアン】や【聖騎士】とも相性が良かったりもする。 《光の導き》 装備魔法 (1):自分フィールドに他の「光の導き」が存在せず、 自分の墓地に「ブルーアイズ」モンスターが3体以上存在する場合、 その内の1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターの効果を無効にして特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。 (2):装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できず、 自分の墓地に「ブルーアイズ」モンスターが存在する場合、 装備モンスターはその数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 「ブルーアイズ」モンスターを蘇生し、墓地の「ブルーアイズ」モンスターの数だけ攻撃可能にする装備魔法。 理論上は最高44回まで攻撃可能なのは魅力的だが ①墓地に「ブルーアイズ」モンスターが3体以上存在し《光の導き》が場に存在しない時に発動可能。 ②装備モンスターは効果を無効化され、《光の導き》が場を離れたら除外される。 ③装備モンスターしか攻撃出来ない。 とやや重い発動条件とデメリットがあるので注意。 《ビンゴマシーンGO!GO!》 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ① デッキから以下のカードを合計3枚選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。 ●「ブルーアイズ」モンスター ●「ビンゴマシーンGO!GO!」以外の「青眼の白龍」または「青眼の究極竜」のカード名が記された魔法・罠カード デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編3収録のブルーアイズサポート。 フザけた名前とは裏腹に優秀なサーチカードであり、ブルーアイズ全般はもちろん、一部サポートを引っ張って来られる。 ブラマジサポートと同様テキストに「青眼の白龍」または「青眼の究極竜」の名前があればよいのだが、反面「ブルーアイズ」サポートには対応していないため、引っ張れるのは以下となる。 メインデッキに入るブルーアイズモンスター全般+白き霊龍 滅びの爆裂疾風弾 アルティメット・バースト カオス・フォーム 強靭!無敵!最強! 青き眼の激臨 カード自体の元ネタはバトルシティ編にて、バトルシップ内で予選トーナメントの組み合わせを決めるのに使われた究極嫁型のビンゴマシーン。 《カオス・フォーム》 「カオス」儀式モンスターの降臨に必要。 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、 またはリリースの代わりに自分の墓地から 「青眼の白龍」または「ブラック・マジシャン」を除外し、 手札から「カオス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》と《青眼の混沌龍》を儀式召喚する為の儀式魔法。 儀式召喚できるカードの名称を指定してないので《儀式の下準備》に非対応だが、 墓地の《青眼の白龍》を除外してリリースコストを代替出来るので使い勝手自体は良い。 「カオス」儀式モンスター指定なので2種類の《カオス・ソルジャー》や《マジシャン・オブ・ブラックカオス》も出せる。 《究極竜騎士》の正規融合を狙うデッキであれば、このカードを忍ばせるのも悪くないだろう。 弱点としては、レベルをぴったり合わせないといけない事。 なお、「ブラック・マジシャン」もリリースの代わりに墓地から除外出来るが、現状の「カオス」儀式モンスターのレベル7は《マジシャン・オブ・カオス》しかいないので、それ以外を出す場合はレベル1モンスターを1体用意する必要がある。 《強靭!無敵!最強!》 通常罠 このカードの②の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ① 自分フィールドの「ブルーアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターはこのカード以外のカードの効果を受けず、戦闘では破壊されず、そのモンスターと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了時に破壊される。 ② このカードが墓地に存在し、自分が「青眼の白龍」の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編3収録のブルーアイズサポート。このカテゴリのサポートとしては初の罠カードとなる。 カード名はご存じ社長の名言。 効果名はブルーアイズモンスターへの戦闘破壊耐性&完全耐性付与と破壊効果付与、元祖ブルーアイズの召喚に反応しての自己再生。「王宮の鉄壁」で使い回すことも考慮に入る。 《青き眼の激臨》 速攻魔法 このカードを発動するターン、自分は「青眼の白龍」しか召喚・特殊召喚できない。 ①:このカードを含む、自分の手札・フィールド・墓地のカードを全て裏側で除外し、デッキから「青眼の白龍」を3体まで特殊召喚する。 同じくDP3収録のブルーアイズサポート。 デッキから元祖青眼の白龍を3体まで呼んでくるという豪快な効果だが、同時に手札と墓地と場のカードが全部裏側除外されるというこれまた豪快なデメリットがついている。いくら攻撃力3000が3体呼べるからと言って、ハンド・ボード・墓地アドバンテージを全部投げ捨てるだけの価値はさすがにない。そもそもブルーアイズデッキにおいて、「青眼の白龍」が3枚ともデッキにある時点でどうにもならない(デッキに残っている分だけ呼ぶにしても、他の面子が全部除外されるので無意味)。 オマケに除外するカードに「このカードを含む」と言う指定がついている為、チェーンサイクなどでこのカードを破壊されてしまうとカードを除外する処理が出来ないので「青眼の白龍」を呼べず、それでいて「発動」自体は成功している為に「青眼の白龍」以外を呼べなくなるデメリットは受けると言う散々な目に遭ってしまう。 というわけで、このカードを使いつつデメリットを踏み倒すにはかなーりデッキの構築に頭を使う。 除外されるのはコストではなく効果なので、「局地的大ハリケーン」をチェーンしてデッキに戻せば再利用できる。ただしいずれにしても、フィールドに「青眼の白龍」が3体、手札と墓地は0という状況になるのは覆せない。ダイレクトアタックが全て通ればゲームエンドなので、詰めの場面で使いたいところ。 《束ねられし力》 永続魔法 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分が「青眼の白龍」または「ブラック・マジシャン」を使用した儀式・融合召喚に成功した場合、 相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 ②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、 自分の墓地のレベル7以上の通常モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加えるかデッキに戻す。 海外先行にしてPRISMATIC GOD BOXで来日したサポートカードその1。 青眼の白龍(かブラマジ)を素材にした儀式モンスター・融合モンスターを出すと相手の場か墓地のカードを除外する。 また、自身を墓地に送ればレベル7以上のバニラを墓地から手札orデッキに回収する効果も持つ。 除外効果は強力であるが、【青眼の白龍】においては儀式召喚・融合召喚は毎ターン連打する様なものでは無いので、除外効果を使ったらさっさと回収効果を使ってアドバンテージを回復すると言った使い切りのカードとして割り切った方が無難。 《対峙する宿命》 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「青眼の白龍」または「ブラック・マジシャン」が存在する場合に発動できる。 相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果はターン終了時まで無効化される。 海外先行にしてPRISMATIC GOD BOXで来日したサポートカードその2。 青眼の白龍(かブラマジ)が場にいる時に発動可能な通常罠で、相手の表側モンスターの効果を全て無効にする。 攻撃にも妨害にも使える便利なカードだが、青眼の白龍(かブラマジ)はさっさと素材として使われて場に残らない事も多く、残したら残したらで警戒される事もあるので銀竜の咆哮などで相手ターンに蘇生して奇襲するなど工夫したい。 また、このカードの発動後に場に出たモンスターの効果は無効化されず、ボードアドバンテージは一切稼げないので発動タイミングには気をつけたい。 《真の光》 永続罠 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の手札・墓地から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。 ●同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない、 「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。 (2):自分のモンスターゾーンの「青眼の白龍」を相手は効果の対象にできない。 (3):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。 自分フィールドのモンスターを全て破壊する。 WORLD PREMIERE PACK 2021で海外先行組に混ざって登場した新規永続罠。 平たく言ってしまえば《青眼の白龍》版《永遠の魂》。デメリットもあちらと共通。 あちらと違って“本家のカード名が記された魔法・罠カード”とサポート魔法・罠の範囲が広くなっている反面、場と墓地に同名カードが存在しないカードを、サーチではなくセットと使い勝手自体はやや異なる。 《青き眼の幻出》 永続魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードは手札の「青眼の白龍」1体を見せて発動する事もできる。 その場合、手札からモンスター1体を特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その表側表示モンスターを持ち主の手札に戻す。 その後、手札に戻したカードの元々のカード名によって以下の効果を適用できる。 ●「青眼の白龍」:手札からモンスター1体を特殊召喚する。 ●それ以外:手札から「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 BATTLE OF CHAOSで登場の、初期型デュエルディスクを再現した永続魔法。 自分の場のモンスターを回収し、それが本家なら手札から好きなモンスターを、それ以外なら「ブルーアイズ」を特殊召喚可能。 召喚時に効果が発動する《青き眼の賢士》や儀式軸なら《マンジュ・ゴッド》辺りを回収して再利用しつつ「ブルーアイズ」を展開出来るため、低攻撃力が棒立ちになる隙をカバー出来るのは大きい。 また、発動時に手札の本家を見せれば好きなモンスターを特殊召喚可能なので、セルフバウンスは使わずこちらの効果で展開するのもあり。 《究極融合(アルティメット・フュージョン)》 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、 「青眼の白龍」か「青眼の究極竜」を融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。 その後、その融合素材としたフィールドの「青眼の白龍」「青眼の究極竜」の数まで 相手フィールドの表側表示のカードを破壊できる。 BATTLE OF CHAOSで登場の専用融合。《究極竜騎士》と《究極竜魔導師》にも対応している。 手札・場だけでなく墓地からも素材を調達でき、場から素材にした本家もしくは《青眼の究極竜》の数だけ相手の表側カードを破壊できる。 《真青眼の究極竜》なら3枚破壊からの連続攻撃でゲームエンドに持ち込む事も夢じゃない。 ただし、速攻魔法だが発動可能なのはメインフェイズ限定なので、相手の妨害には使えるが追撃には使えない点には注意。 《真の光》に対応しているがセットするためそのターンの発動が出来ない点にも気をつけたい。 更に素材はデッキに戻すため出来るなら墓地から素材を調達したいが、場から素材にした時の破壊効果を考えると非常に悩ましいのも難点。 また、融合モンスターが指定する素材の組み合わせの内、《青眼の白龍》か《青眼の究極竜》のカード名を含む組み合わせでしか融合素材に出来ないと言う裁定があるため、《究極竜騎士》と《究極竜魔導師》は必ず《青眼の究極竜》を素材として使用する組み合わせでしか出せない(*1)点にも気をつけたい。 【OCGにおいて】 最高のステータスを持つドラゴン族通常モンスターとして、通常モンスターサポート・ドラゴン族サポートが出るたびに注目が集まるカード。 カードプールが少なく、生け贄召喚(現アドバンス召喚)の概念が無かった初期の頃は、最高の攻撃力を持つこのカードを如何に素早く召喚するかが勝負を決めるといっても過言ではなかった。 しかし、エキスパートルール制定によって、生け贄召喚の概念ができると事態は一変。 通常召喚するにはコストが重すぎであり、主流のデッキでの採用率が大幅に減少してしまう。 2期では墓地に送って蘇生するコンボが出しやすい方法であった。 3期では、少数だが専用のサポートが登場。 この時期を境に相性の良いカードも増え始め、様々なデッキが考案されるがいずれもファンデッキという扱いで、環境で姿を見せる事はほぼ無かった。 また、レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンを駆使するドラゴン族デッキでも、専用サポート抜きにして単純なアタッカーとして採用されていた。 直接的なサポートはアニメGX移行後はほとんどなかったが、 ストラクチャーデッキ青眼龍轟臨で《蒼き眼の乙女》を始めとする新規サポートカードが多数登場。 上記のカードを取り入れた【魔導】が結果を残し、 規制後には新たなエサ相棒を求めた【征竜】にコストとして組み込まれたりと、 ともあれ大会環境に青眼の名を刻み込んだ。 そして、9期でシャイニング・ビクトリーズが発売。 青眼をサポートするカードが多数登場し、専用デッキとしての完成度がさらに上昇。 デッキの方向性がより明確になり、環境にも顔を見せるようになった。 遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONSの公開が決定。 亜白龍を筆頭に強力なサポートが大幅に追加され、特化すればワンキル余裕のブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴンも登場した。 EMEmの規制をきっかけに【青眼の白龍】が環境に再び食い込むほどの活躍をみせるまでになった。 デッキとしては、攻撃力3000のモンスターを毎ターン安定して展開できるのが強み。 手札から亜白龍、墓地からは蘇生、デッキからは太古の白石や蒼き眼。 ぶっ倒してもぶっ倒しても、次のターンにはぽんと復活して殴ってくる。 賢士で安定して握れるエフェクト・ヴェーラー、さらに精霊龍や白き霊龍で相手の手段を削りつつ、高い攻撃力で殴りぬくデッキである。 最上級をぽんぽん出せる豪快なデッキだが、反面下級モンスターは貧弱。 よって、特殊召喚封じが致命的な弱点となる。 オピオンや大天使クリスティアはおろか、パキケファロや結界像の棒立ちでも動けなくなる。 また、相手ターン中の妨害手段は精霊龍やその効果で出せるSモンスター、手札誘発程度。 これらが通じなかったり、それ以上の展開力を備えた相手には苦しい戦いを強いられる。 【ラッシュデュエル版】 《青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)》 通常モンスター(LEGEND) 星8/光属性/ドラゴン族 攻3000/守2500 高い攻撃力を誇る伝説のドラゴン。 どんな相手でも粉砕する、その破壊力は計り知れない。 能力に変更はなく、脳筋バニラだがLEGENDカードとなっている。 LEGENDカードとはデッキ内に1枚しか入れられないものなため、複数投入は不可能(*2)。 ただ、ラッシュデュエルは打点がデフレしておりLEGEND以外の最上級モンスターの最高打点は2500。 このカードはそれらより500も高く、守備表示にされても耐えられるため持っているステータスがOCG以上に脅威になる。 LEGENDは名前だけじゃないことを見せつけてくれる。 専用サポートはないがドラゴン族なためドラゴン族サポートを受けられ、特に1枚しか入れられないこれを何回も使い回せる《フェニックス・ドラゴン》とは相性が特に良い。 【原作・アニメにおいて】 海馬瀬人の象徴にして、海馬瀬人が最も信頼するモンスターである。 原作にマジック&ウィザーズが初登場した回から登場した、ブラック・マジシャンをも上回る古参中の古参である。 遊戯王の世界では、「あまりの強さの為にすぐ生産中止となった」為4枚しか出回っていないという超レアカード。 なお、4枚のみ生産の設定はアニメのみで、原作では海馬が見つけたのは4枚という設定。 海馬のあの青眼への執念を考えれば原作でも4枚しかないのだろう。 ちなみにキャラクターガイド「真理の福音」においては、世界に3枚のみ存在すると説明されている。 4枚だけ生産とかどんな生産方法だ とか、 強すぎた為に生産中止とか作る前に気づけよ なんてツッコんではならない。絶対に。 その中の1枚を海馬が双六の店で見つけたところからが遊戯との因縁の始まり。 海馬は双六に対して「スーツケースの中に詰め込まれたカード全て」とその青眼一枚のトレードを申し込むが双六からはにべもなく断られる。そらそうよ。 それでも青眼を諦めきれなかった海馬は後日学校に青眼を持ってきていた遊戯(*3)からカラーコピーとすり替える形で盗み取る。 双六の心ともいえる大切なカードを取り戻すため、遊戯と海馬の「決闘」が始まった。 ふははは――! スゴイぞー!カッコいいぞー!! そのカードはボクのじーさんのカード!! くくく――お前のじーさんのカードだと…!? 違うねェ~!これは正真正銘!!ボクのものさ! たまたま偶然知人からゆずりうけたものでねェ~~! 海馬は盗んだ「青眼の白龍」を使い勝負を決めようとしたが、青眼自身が海馬の攻撃宣言に逆らい自ら消滅。 返しのターンで遊戯が発動させた「死者蘇生」によって遊戯の場に蘇生。海馬のモンスターを全滅させ勝負を決めた。 ただこの一件で海馬の青眼への執着心はさらに深まり、遊戯や双六への復讐心も手伝い「暴走」ともいえる領域に突入する。 この時点で「青眼」の所持者は世界中に双六含め4人確認できたが、うち三枚を原作4巻の時点で海馬は買収して手中に収めている。 フフ…世界中にこのカードゲームのマニアは数多くいるが… たった四人このカードを持つコレクターを探し当てたよ… 一人はアメリカ ドイツに一人 香港に一人…もう一人はじじい あんただ!(*4) 当然、渡せと言って首をたてに振る奴などいない…そこで強硬手段を使ってね… オレの財力を使えば連中を破産に追い込むこともできたし、マフィアを動かすこともできた… 一人は自殺にまで追い込んでやったよ! (…!! なんと恐ろしい少年じゃ!) 「M&W」のルールではデッキには3枚しか同名のカードを入れられず、更に自分以外の所有者を永久に廃する為か、双六にバトルを吹っ掛けて奪い取った後は見せしめとして1枚をドヤ顔でビリビリに破り捨てている。 じじいー!オレに負けた罰だ!! (ワ…ワシの「青眼の白龍」カードを…!!) わははは!これでこのカードを持つ者は 世界にオレ一人というワケだぁぁー! なお、この時破り捨てられた青眼はアニメDM版では双六の手でテープで修繕されている。 海馬はこのカードをデッキに投入してから、 「バトルシティ編」のバトルロイヤル以外の全てのデュエルでこのカードを召喚している(ただしアニメ版において、海馬の手札にこのカードがあるのを確認できる)。 なおアニメ版「バトルシティ編」大会前日において遊戯らが立ち寄った店のショーケースにもよく見ると飾られている。 後の話の展開や原作設定からするとグールズ作成のコピーカードと思われる。 イシズ戦においては、そうしなければ負けていたとはいえ、神を生け贄にしてまでこのカードを召喚する程の溺愛ぶり。 バトルシティではLv7以上のモンスターであるオベリスクを生贄にすることはできないとルールに書いてあるのは秘密 作中には海馬の趣味なのか、青眼の白龍や青眼の究極竜を模した物が大量に登場する。 自家用ジェット機や海馬コーポレーション入り口の像はその代表例である。 他にも ビンゴマシーン ぬいぐるみ 電車 帽子 ドーム ジェットコースター その他海馬ランドのアトラクション等にも用いられており、 文庫版に描かれた世界海馬ランド計画に至っては、もはや海馬ランドというよりブルーアイズランドになってしまっている。 また何故そんなものがあるのかさっぱりわからないが、 海馬コーポレーションの対空防御システムはソリッドヴィジョンを応用し、青眼の白龍を召喚して防衛するシステムになっている。 攻撃したら目の前に急に白龍が出てくるとか怖すぎんだろ。 これらの海馬の青眼への執着、及び愛着は前世の神官セトとキサラの縁が深く関わっている(記憶の方は千年ロッドに封印されている)。 【古代エジプト時代】 王の神官団の一員であった神官セトは、盗賊王バクラの王宮襲撃の際に バクラの強大な魔物や王が召喚した三幻神オベリスクの巨神兵を見て 『王を守る為には神を超える力が必要である』 と考え、町に出て犯罪者や素行の悪い者を捕らえ彼らの心に潜む魔物を強化して使役しようとした。 そんな時、町で迫害されていた一人の女を保護した。 白髪に白い肌、そして青い眼を持ち、心に聖なる龍を宿した美しい女を。 聖なる龍は、他の魔物と違いキサラ自身の魂と一体化している為に、キサラの意識が無い時にしか出現しない。 その為、聖なる龍の所持者となるにはキサラを殺さなければならず、当初は国を守る為の犠牲としてそのつもりでいた神官セトであったが、自分に献身的なキサラの姿や闇に堕ちたアクナディンの変貌によってその行為に疑問を持ち始める。 しかしアクナディンによってキサラは殺され、魂は聖なる龍と共に石板に封印されてしまう。 魂のみとなっても神官セトに尽くすキサラ。その行為は闇に囚われた神官セトを救い、そして王を救うことになる。 千年ロッドに封印されていたセトの記憶では、崩壊した王宮の修練場にて石版から召喚され、アテムの「黒き魔術師」と対峙している。 【立体化】 遊戯王でもトップクラスに人気と言っても過言ではないモンスターなので、フィギュアもかなりの数と種類が出ているが、当然それなりのお値段。 しかしバンダイがなんと2023年03月11日にFigure-rise Standard(フィギュアライズ スタンダード)にてプラモを販売。 定価は5000円以上とそれなりにするが、普通のフィギュアよりは遥かに安いお値段である。 パーツ数はガンプラで言うRGに匹敵するが、こちらはほぼ色分けが無く全体が同一色。 なのでランナーごとに体の部位が完全に分かれており、非常に作りやすい。 プラモを作ったことが無い人にもオススメのキットである。 出来栄えも素晴らしく体の色合いは勿論、首、胴体、尻尾までリード線を用いているので稼働もする。 また専用のアクションベースも付いてくるので様々なポージング、それこそアニメやカードイラストのポージングも再現可能。 欠点としては腕、特に肘部分が若干外れやすいのと、全体的に刺々しい(*5)ので組み立て時に指を怪我しないように注意。 あと顔が原作よりかなり怖い顔になっている。竜というより恐竜に近いかもしれない。 そしてデカい。それはもう想像以上にデカい。 なんと片翼の全長は265mm。つまり横幅の全長は50cmを超す。 当然、場所を取るので飾る場合は考える必要があるし、なんなら翼を外すことも視野に入れるべきかもしれない。 しかしその巨体から来る迫力は本当に凄まじいものがあるので、完成品は本当に満足感のあるキットである。 【ゲーム作品では】 原作・アニメでは海馬の専用カードであったが、ゲーム版では当然プレイヤーが使用可能であり、近年の作品では一部モブキャラのデッキに投入されていることもある。 このあたりの設定の齟齬については長らくスルーされていたが、デュエルリンクスにおける双六のゲットイベントにおいて、ルーツと共に言及されている。 海馬がわざわざ青眼を一般使用可能なカードとして実装した理由は不明だが、本人曰く「そこらの凡骨が使ったとしてもオレとオレの青眼には到底勝てはせん」「そのことを知らしめるためにあえて実装した」とのこと(量産した方のベースは双六が持っていた4枚目)。 また、双六はペガサスがなぜ青眼を製造中止にしたのかを疑問に思っており、その事を本人に問うシーンがある。 「製造中止にするくらいならば最初から作らなければよかったのでは?」と問われたペガサスによれば、そもそも一般販売するためのカードではなく、三幻神と同じく千年の意志によって「作らされた」カードである模様。 3枚だけ作られたこのカードが海馬の手に渡ったのも何かしらの意味があるのでは……とのこと。 それはそれとして入手経路が血塗られている事は忘れるべきではない(*6) 【余談】 攻撃名 類似カードを含めるとかなり多くの攻撃名を持っている。 滅びのバーストストリーム(滅びの爆裂疾風弾、バーストストリーム等青眼単体攻撃時) 漢字表記は最初の一回のみで、続く二回目では漢字がルビになり、残りはすべてカタカナ表記である。 怒りのダブルバースト(青眼二体による同時攻撃) アルティメット・バースト(青眼三体融合時) シャイニング・バースト(劇場版の青眼の光龍) シャイニング・フレア、シャイニング・ノヴァ(劇場版の青眼の光龍の効果名) 滅びの威光(記憶編での攻撃名) ホーリー・バーストストリーム(ホーリーエルフの力を借りた時の攻撃) 数十年後の遊戯王5D sのネオドミノシティではブルーアイズマウンテンという一杯3000円のコーヒーが流通している。 2013年6月15日。なんと青眼の白龍専用ストラクチャーデッキ『青眼龍轟臨』が発売された(現在は絶版)。流されたCMではなんと津田健次郎氏がナレーションを担当しており、テンションが異常に高い社長の声が聴けるというファンサービス。(どうやら公式的にはカイバーマンらしいが)ストラクチャーデッキのCMは遊戯王ZEXALの主人公である九十九遊馬がナレーションを担当していたのだが、近年でもトップクラスの非常に力を入れた広告を展開している。そして中に入っている新規カードも再録カードも強く。うまくやればそのままでも十分強いデッキであった。三箱買えばそれなりな【青眼の白龍】が完成し、ドラゴニックレギオンを買えば更に安定し魔導や征竜を入れれば大会でも勝てる(純魔導や純征竜と違いミラーマッチでも強いため)すさまじいデッキの完成度であった。 遊戯王OCG、そして原作・アニメを通して非常に高い人気を誇るカードなだけに、カードイラストの種類も非常に多い。 具体的には、第1期~第2期、構築済みデッキ「EX」および「EX-R」、第3期以降(石版背景)、第3期以降の背景違い(地球)、10周年アニバーサリーパック、Vジャンプ2013年7月号付録カード、ジャンプ流 vol.08付録カード、CoCo壱番屋特典カード、ヒストリーアーカイブコレクション、決闘者伝説 QUARTER CENTURY 来場者限定記念カード、QUARTER CENTURY UNITY&PRIDE キャンペーン side:PRIDEの11種。その中でも、10周年アニバーサリーパック、Vジャンプ付録カード、ジャンプ流 vol.08は 原作者の高橋和希氏描き下ろし のもの。最も出回りがよく、再録回数も多いのは第3期以降のもので、時にはカードショップのストレージの中に納まっていることも。一方、アニメで使用された最初期のイラストのカードは長い間第1期~第2期のものしか存在しなかった。そのため、再録のたびに初期イラストを期待しては、がっかりするブルーアイズファンの姿も見受けられたとか。 2014年12月の豪華再録パック「THE RARITY COLLECTION」にて、 初期イラストのブルーアイズがホログラフィックレア仕様で再録された 。ホログラフィックレア故に封入率が低く、かなりの高値で取引されている。のちにパラレルが追加された仕様ではあるものの初のホログラフィック再録がされ、海外では日本よりも先にホログラフィックレアが登場しておりホログラフィックが3枚もあるなど非常に優遇されている。 2015年1月の「決闘者の栄光-記憶の断片ー side 闇遊戯」でも シークレットレア及びスペシャルパラレル仕様の初期イラストのブルーアイズが再録 。こちらは封入率がかなり良心的であり、パック買いにせよシングル買いにせよ、初期イラストのブルーアイズを欲していたデュエリストは満足出来たことだろう。だが、これらのブルーアイズも2020年頃になって急激に高騰し始めている。ちなみにこの「決闘者の栄光」は「side 武藤遊戯」も同時発売されたのだが、 ホログラフィック枠は両パック共通で青眼の究極竜がかっさらっている 。 OCGにおいてもっとも希少な「青眼の白龍」は、1999年のVジャンプフェスタで事前通知無しで配布されたシークレットレアの物。こちらは正に幻のレアカードといえるので、持っている人は大切にしてほしい。映画公開前後してレアリティを変えての再録やカテゴリの強化がされたが、それに伴い稀少性の高い初期のものが高騰しており、2024年現在ではスターターに収録されたウルトラレアでも完美品であれば10万円以上(*7)、spell of maskで再録されたアルティメットレアは20~50万円(状態によって変動)だが一部背景が青い物はエラー扱いでヤフオクなどでは更に高額で取引されている。抽選品であった英語版・中国語版のウルトラレア仕様が100万円以上、Vジャンプフェスタで配布されたシークレットレア(世界統一フォーマット以前のテキスト仕様)に至ってはかつては5万円ほどで取引されていたが美品・封筒付のものが200万円越えで取引されるなど高騰している。 OCG20周年記念として抽選販売200名のみが価格20万円で買える純金の青眼とレギュラーパックのバーコードを集め抽選で800名に当たる純銀の青眼が登場した。純金の方は20万円という価格ながら1万人以上の応募があり当選後数名が転売目的が発覚し取り消し・再抽選が行われVol.1発売日の20年後になる2019年2月4日に届けられた。OCGではないものの純金製は200万円以上、純銀製でも数十万円で取引されている。 // /_/__ノ) /| //_oァ==彳フ/ |`/ (_vvvv∠)二≧ |/ ∠ニフ丶ニ\ |レ/ ) |三| |_/ / <__ノ三|(VVVレ// ̄/⌒)(ミ三 /レL// rへへ/ \/L/ レVV | /) /⌒|| 丶∠  ̄)(_ノ丶/ //幺Lノ ̄ ̄ ∠ヒ二予 俺は神を生贄に、この項目を追記・修正する! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何となく買ってみたくなってムービーパック買ったら真青眼入ってたけど、こんな重いのどうやって回すんだ…… -- 名無しさん (2016-04-28 22 40 13) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-05-08 21 23 39) カオス・MAXが強い。デッキによっては初手で出しただけで詰む -- 名無しさん (2016-05-13 00 54 42) まさか青眼が環境を取るとは・・・ -- 名無しさん (2016-06-23 15 58 48) 一応初期の生贄なし時代でもトップにいたことあるけどな。インフレしまくった状態でここまでくるとは誰も思わなかっただろうし、正直リアルタイムで青眼が活躍してた時にやってた人なんてほとんどもう残ってないだろうけど -- 名無しさん (2016-06-23 19 33 45) 昔遊戯王やってた知り合いに今の環境トップは青眼って言うと皆ビックリして面白い。気持ちは解るけどw -- 名無しさん (2016-06-24 05 06 32) 強化カードが強化カードだから多少デッキ内での扱いの方向性は人によって左右されるけど、公式の強化方法としてはあくまで本体を強化する(進化体とかリメイクではない)って方向性なのはこのカードらしいというか、なんというか。 -- 名無しさん (2016-06-24 08 17 31) 最初期・魔導全盛期・現在と3回環境トップを経験したカード -- 名無しさん (2016-07-03 23 06 27) 事故率高いように見えて墓地肥やしから蘇生ぐらいしか出来ない手札でもこの子を出せば最低限の戦線維持が出来る辺り3000は偉大。上級ばっかの事故は知らない -- 名無しさん (2016-07-24 10 10 04) きっとマインドクラッシュして精神立て直すときですらブルーアイズの事が忘れられなかったから、大事な弟と同じくらいの位置に組み込まれたんだろうな -- 名無しさん (2016-08-16 14 16 51) 4枚しか生産されてない青眼にやたらサポートカードが多いのは多分社長がペガサスに作れと要求したからなのだろうな -- 名無しさん (2016-11-03 17 29 07) ↑劇場版時空だが、三幻神の対抗カードとして青眼の光龍を海馬関係なしに作ってるし、おそらく古代エジプトから続く三幻神対抗カードという因縁がデザイナーのペガサスに影響している可能性が……ないか -- 名無しさん (2016-11-03 17 40 18) 間違いなくカードゲームのドラゴンで一番有名 ゲームやってない人や遊戯王知らない人でも聞いたことある名前 -- 名無しさん (2017-03-29 06 07 54) バニラなのに何してくるか分からないから警戒が必要という、あらゆるTCGを見ても非常に稀なカードだったり -- 名無しさん (2017-12-01 15 48 48) 青い目を持ち、白い体色のドラゴン……某捕獲ゲームに登場する真実のドラゴン…… -- 名無しさん (2018-05-14 17 07 15) ↑あっちはワイバーン体型だし -- 名無しさん (2019-06-03 09 19 31) 当たり前のようにデッキから出てきて、ぶっ殺しても当たり前のように墓地から出てくる。なんなら墓地を経由して場に出てくる。正直下手なアンデット族よりアンデッドしてる -- 名無しさん (2019-06-28 12 18 10) 原作・Rの設定だと海馬が持ってる3枚の内2枚が日本語と英語なんだよな…残り1枚は何語なんだろう? -- 名無しさん (2019-08-18 01 12 18) キチガイが荒らしてんぞ。誰か修正と殺処分しといて~ -- 名無しさん (2019-10-18 10 34 04) 青眼デッキ作るなら、できれば究極もほしいなぁ。リンクスで青眼使ってるんだけど、シンクロやら何やらで、3000を超えるモンスターを出されてどうすることもできずサレンダーすることが時折ある。 -- 名無しさん (2019-12-31 13 10 22) シンクロやらなにやらもなしに3000出せる青眼は強いんですよ? -- 名無しさん (2020-08-02 14 45 31) デッキ組んでも環境カード引換券と化してしまいがちな他のレジェンドたちと比べて青眼はなんだかんだ初代が出てきて殴り倒すスタイルでも行けるからすき。「このタイミングで…青眼の白龍だとォ!?」ってやりたい -- 名無しさん (2020-09-25 17 23 05) これのサポートカードを全部取っ払うと、MTGの甲鱗様になる -- 名無しさん (2021-09-03 07 36 28) 新規の融合魔法とドラゴンの独裁者がエグいのなんの…。あと海馬のジェット機のブルーアイズ化おめでとう -- 名無しさん (2021-10-11 08 05 01) ↑3 何だかんだ「バニラモンスター唯一の3000打点」という強みはバカにできないというわけだよね。青眼・バニラ・光属性・ドラゴン族、とにかくサポートの幅がハンパじゃないから、油断して気づいた時にはフィールドにいるという恐ろしさ… -- 名無しさん (2021-10-11 08 30 11) ↑「5000打点で2度も殴ってくる?なら何度でも場に出て殴り倒してやる」と言わんばかりにあの問題児ライトニングに真っ向から殴り勝ったストロングスタイルよ… -- 名無しさん (2021-10-11 23 01 35) とうとうブルーアイズ型ジェットまでカード化される始末…そして新たなるブルーアイズ融合モンスターまで、この先どういったブルーアイズ関連のカードが出るのやら。 -- 名無しさん (2021-11-08 14 25 57) ※社長はこのカードを3枚揃えるために少なくともひとり死に追いやってます(原作 -- 名無しさん (2021-11-08 22 46 34) ジェットドラゴンが強すぎて霊廟とセットで出張要員にされてる始末 -- 名無しさん (2021-11-17 15 15 05) 豊富なサポートカードのお陰でコストからフィニッシャーまでこなせるカード…今の状況も更なる飛躍の通過点なのであろうな!! -- 名無しさん (2021-11-17 15 29 17) アルカトラズ自爆から嫁ジェットことジェットドラゴン出て来る再現度の高さよ -- 名無しさん (2021-12-19 15 37 42) ウィラー・メット「オレに言わせりゃブルーアイズホワイトドラゴンなんて実戦では使えない単なる観賞用のカードだね」 -- 名無しさん (2022-05-26 17 17 06) ↑結果論だけど青眼は世界大会で優勝したこともあったし実戦としても観賞用としても最高峰に立ったんだよな -- 名無しさん (2022-08-30 10 31 16) 最上級通常モンスターの代表であり足枷、通常モンスターの攻撃力の上限がこのカードなので他の通常モンスターが割を食ってしまってる。 -- 名無しさん (2023-01-14 04 58 17) 逆に、遊戯王OCGの効果がインフレしても素の攻撃力が全くインフレしていないのは間違いなくこのカードのおかげ。下級通常の最高打点ですらほとんど変化していない。 -- 名無しさん (2023-02-12 03 47 36) 現実の遊戯王で世界に数枚しかないとされるカードが数千万から数億の値段で取引されていることを考えると、原作のカードケースに入ったカード全てと交換というのがいかに悪辣なトレードだったかというのがよく分かる。 -- 名無しさん (2023-03-25 15 05 33) 仕方がないといえば仕方ないけど流石に本体がフィールドに出ることは大分減ったのが寂しい -- 名無しさん (2023-03-30 08 52 33) 今の青眼は激臨ワンキルでもない限り墓地にいるのが仕事な部分があるのが… -- 名無しさん (2023-08-20 12 24 36) 青眼みたいな脳筋がもう生き残れる環境じゃないのが悲しすぎる。強化するとしたらなんだろうな。 -- 名無しさん (2023-11-04 02 12 16) ↑ブルーアイズのみならず、ファンデッキ全般に言えることだけど、明らかに妨害の数が足りなさ過ぎなのと汎用に弱いのと汎用の依存が高過ぎなんだよな。ファンデッキ限定かつ出張性能が低い壊れカードが出ない限りは生き残れないよね -- 名無しさん (2023-11-14 18 54 50) 真紅眼「贅沢言うな」 -- 名無しさん (2023-11-17 03 59 36) 「強すぎた為に生産中止とか作る前に気づけよ」とは言うけど、現実でもゲームバランスを崩壊させるようなカードを平然と出しておいて速攻で禁止カード送りにするようなのがいる事を考えれば4枚で止めたのは立派では? -- 名無しさん (2023-11-17 13 46 10) ↑リアルで考えると「とんでもなく強いカードを封入率激渋にしました」って話を凄まじく極端にしたわけだからまだ散々売りまくった後に禁止の方が納得できるとは思う。 -- 名無しさん (2024-01-06 08 53 28) プラモ3三個購入記念に。嫁ジェットも立体化して欲しいな -- 名無しさん (2024-02-02 21 49 31) 2024年3月6日、青眼の白龍『遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ』登場25周年おめでとう。 -- 名無しさん (2024-03-06 22 41 55) 正直、青眼は素材として割り切ってるラッシュ版の方がデッキとしてのまとまりいいんだよね -- 名無しさん (2024-05-08 09 24 46) 社長の嫁としてあまりにも有名だが、オベリスクのかませにされたり、遊戯の盾にされたり、グールズの下っ端に投げられたりと中々の苦労龍でもある。 -- 名無しさん (2024-06-01 14 04 11) そもそもこのカードの入手の過程で少なくとも人が一人死んでるからな... -- 名無しさん (2024-06-01 15 57 57) 祝!!新カード登場 -- 名無しさん (2024-06-09 12 43 58) 爺ちゃん版青眼とか予想外すぎるよ?! -- 名無しさん (2024-06-09 13 00 32) フィールド上ではコントロール奪取を受け付けないが、死者蘇生などで奪取蘇生はできる...まさに牙を持つカードの再現だ -- 名無しさん (2024-06-10 09 07 44) ↑心宿りし青眼「竜」だから双六の青眼がモチーフで正確には遊戯vs海馬(1戦目)の再現だろうけどね。(双六の持つカードとして初登場した時は青眼の白「竜」表記だった)ただ、遊戯vs腹話術師でも青眼の白龍の攻撃拒否からの消滅が起きたけど、ちょうどそのタイミングで海馬がマインドクラッシュから復帰=心を取り戻したんだよな…これも踏まえると「心宿りし」青眼竜は実に上手いネーミング -- 名無しさん (2024-06-13 05 36 17) 青眼と真紅眼の融合体を待っているけど持ち主同士の相性的にほぼ実現しなさそうなのがなぁ… -- 名無しさん (2024-06-14 02 27 17) 名前 コメント
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ア行 アームズ・エイド 集いし星が破壊の衝動となる、光さす道となれ!シンクロ召喚!いでよ、アームズ・エイド!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 集いし怒りが破壊を顕す籠手となる。光さす道となれ!シンクロ召喚!唸れ、アームズ・エイド! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis 集いし星が白き絶望の衝動を導く!光差す道となれ!シンクロ召喚!掌握せよ、アームズ・エイド! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw A・O・J カタストル 白き絶望の刻印記されし機巧が光を蹂躙する!シンクロ召喚!起動せよ、A・O・J カタストル! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 正義の機動兵器よ、今こそ侵略者を迎撃せよ!シンクロ召喚!オールグリーン、A・O・J カタストル!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 配役のカードが2軍落ちして出番無くなったAAと、配役が決まらず悩んでたモンスターが交差する時 どういうわけか意外と違和感ないソリッド・ビジョンが展開される! シンクロ召喚!手を組んだ余り物の底力を見よ!≪A・O・J カタストル≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks A・O・J ディサイシブ・アームズ 闇の決戦兵器が今ここに!これこそ光の邪王に白き絶望を与えんが為の正義なり!シンクロ召喚!ロールアウト、A・O・J ディサイシブ・アームズ! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw A・O・J フィールド・マーシャル 正義の機動兵器よ、今こそ最終決戦に向けて統帥せよ!シンクロ召喚!オールグリーン、A・O・J フィールド・マーシャル!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 A・ジェネクス・アクセル ディスペアーオールホワイト、ターボシステムオールグリーン!ロコモーションパフォーマンスレベル8!シンクロ召喚!アンリミテッド、A・ジェネクス・アクセル! 使用者:スズの塔 ◆Ononox1Ljw A・ジェネクス・トライアーム 左腕には選ばれしエレメント、白き絶望が忌むべき光の波動を打ち砕かん!シンクロ召喚!進撃せよ、A・ジェネクス・トライアーム! 使用者:スズの塔 ◆Ononox1Ljw A・ジェネクス・トライフォース 右腕には選ばれしエレメント、白き絶望が破滅の鼓動に立ち向かわん!シンクロ召喚!突撃せよ、A・ジェネクス・トライフォース! 使用者:スズの塔 ◆Ononox1Ljw アルティメットサイキッカー 我が復讐の黒炎よ、究極の怒りとなりて憎悪を撒き散らせ!融合召喚!来い、アルティメットサイキッカー!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 脳の限界を超え、絶望を越えた未来への光はここに解答を書き記す!融合召喚!シンクロを超えた融合、アルティメットサイキッカー! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o E-HERO マリシャス・エッジ 幾千の戦を超えし不勝の英雄よ!今こそこの地に甦り、立ちはだかりし者の鎧を貫き血肉を切り裂き螺子伏せろ! アドバンス召喚!我が魂!≪E-HERO マリシャス・エッジ≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks AAが出せないままでAAが出せる奴に勝ちたい チェインTUEEE!ができないままでTUEEE!できる連中に勝ちたい 事故ったままで事故らない奴に勝ちたい 満足できないままで満足できる奴に勝ちたい! 紙束でも!産廃でも!負けフラグでも!主役を張れるって証明したい!! アドバンス召喚!我がはじまりの魂!≪E-HERO マリシャス・エッジ≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks イビリチュア・ガストクラーケ 彼女は欲深き者の幻影術により、侵略の手先となる!儀式召喚!降臨せよ、イビリチュア・ガストクラーケ!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 イビリチュア・ジールギガス 侵略せし暴君は降魔鏡儀式(インヴェル・リチュア)により、絶望の巨神となる!儀式召喚!降魔せよ、イビリチュア・ジールギガス!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 死した侵略者の骸よ、禁術にて蘇れ!崇高なる邪念、未だ滅びず―― 儀式召喚!蹂躙せよ、イビリチュア・ジールギガス! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis イビリチュア・ソウルオーガ 影は儀水鏡の邪悪儀式により、破滅の鬼となる!儀式召喚!降臨せよ、イビリチュア・ソウルオーガ!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 イビリチュア・テトラオーグル マダムは秘術に手を染め、禁断の鬼となる!儀式召喚!降臨せよ、イビリチュア・テトラオーグル!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 イビリチュア・マインドオーガス 少女は邪悪儀式に縋り、怪魚を宿す鬼となる!儀式召喚!降臨せよ、イビリチュア・マインドオーガス!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 イビリチュア・メロウガイスト 邪悪儀式と霞の意志が交わり、彼女はヒトを超越する!エクシーズ召喚!降臨せよ、イビリチュア・メロウガイスト!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 黒き希望の目指すディストピアに抗え!おっさん要素は管轄外!エクシーズ召喚!俺の嫁、イビリチュア・メロウガイスト! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o イビリチュア・リヴァイアニマ 少年は魂を邪なる鏡に売り渡し、海龍神の化身となる!儀式召喚!降臨せよ、イビリチュア・リヴァイアニマ!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 インヴェルズ・ガザス 捕食者即ち支配者、その戦慄で世界を喰らえ!アドバンス召喚!侵略しろ、インヴェルズ・ガザス!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 インヴェルズ・ギラファ 捕食者即ち支配者、その剛腕で敵を喰らえ!アドバンス召喚!侵略しろ、インヴェルズ・ギラファ!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 インヴェルズ・ローチ 捕食者による侵略の果てに残す物は一切皆無と知れ!エクシーズ召喚!侵略しろ、インヴェルズ・ローチ!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 漆黒に染まりし穢れた魂が少女を魔の蟲へと転生させる!今こそ孵化せよ、膨大な宇宙の生命力(エントロピー)!! エクシーズ召喚!執着の果てに全てを喰らうお菓子の魔蟲!≪インヴェルズ・ローチ≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks インフェルニティ・デス・ドラゴン 白き絶望は冥界の闇すらも乗り越える!生への執着を見せつけろ!シンクロ召喚!満足しようぜ、インフェルニティ・デス・ドラゴン! 使用者:えいひれ ◆Ononox1Ljw ヴァイロン・アルファ 白き秩序より遣われし第1の使者よ、無為の王として世界に君臨せよ!シンクロ召喚!光臨せよ、ヴァイロン・アルファ!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 ヴァイロン・エプシロン 白き秩序より遣われし第5の使者よ、無限の力で世界を破壊せよ!シンクロ召喚!光臨せよ、ヴァイロン・エプシロン!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 ヴァイロン・シグマ 白き秩序より遣われし第18の使者よ、無尽の光で世界を照らせ!シンクロ召喚!光臨せよ、ヴァイロン・シグマ!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 ヴァイロン・ディシグマ 地上世界の愚者よ、貴様に天上の支配者の裁きが下る!エクシーズ召喚!光臨せよ、ヴァイロン・ディシグマ!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 ヴァイロン・デルタ 白き秩序より遣われし第4の使者よ、無窮の理で世界を創造せよ!シンクロ召喚!光臨せよ、ヴァイロン・デルタ!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 ヴェルズ・ウロボロス 邪念まといし三叉槍、侵喰をその黒き希望とし今再び破滅の輪廻をもたらせ!エクシーズ召喚!叫べ、ヴェルズ・ウロボロス! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 邪念に侵喰されし最後の龍よ、その咆哮で世界を輪廻させよ!エクシーズ召喚!邪降せよ、ヴェルズ・ウロボロス!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 世界を蝕む黒き怨念、三叉竜を我が物とし輪廻の理を呪え!エクシーズ召喚!覚醒せよ、破滅の邪龍!ヴェルズ・ウロボロス! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis 漆黒に染まりし穢れた魂が少女を魔の龍へと転生させる!今こそ孵化せよ、膨大な宇宙の生命力(エントロピー)!! エクシーズ召喚!招待を待ち望むおめかしの魔龍!≪ヴェルズ・ウロボロス≫ 使用者:エージ◆T5LUXd82ks ヴェルズ・オピオン 原初の海に葬られし神の槍、黒き希望をまといて再びその力を解放せん!エクシーズ召喚!吼えろ、ヴェルズ・オピオン! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 邪念に侵喰されし第二の龍よ、その息吹で千の敵を破滅させよ!エクシーズ召喚!邪降せよ、ヴェルズ・オピオン!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 世界を蝕む黒き怨念、その禍々しき力を以て強者の進撃を阻め!エクシーズ召喚!覚醒せよ、威圧の邪龍!ヴェルズ・オピオン! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis 漆黒に染まりし穢れた魂が少女を魔の龍へと転生させる!今こそ孵化せよ、膨大な宇宙の生命力(エントロピー)!! エクシーズ召喚!自棄に狂い暴れし武旦の魔龍!≪ヴェルズ・オピオン≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks ヴェルズ・タナトス 封印されし神々・・・汚辱されし黒き希望は、光を遮るメイン盾!エクシーズ召喚!乗っただけ、ヴェルズ・タナトス! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o ヴェルズ・ナイトメア 邪念に侵喰されし騎士よ、その悪夢で月魔界を具現化せよ!エクシーズ召喚!現れよ、ヴェルズ・ナイトメア!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 純粋なる邪念こそ黒き希望、侵喰する野獣は醒める事なき悪夢を与えん!エクシーズ召喚!好きだねぇ、ヴェルズ・ナイトメア! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw ヴェルズ・バハムート 邪念に囚われし神の槍、再び竜王となりて黒き希望を我が手に!エクシーズ召喚!唸れ、ヴェルズ・バハムート! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 邪念に侵喰されし第一の龍よ、その波動で戦場を掌握せよ!エクシーズ召喚!邪降せよ、ヴェルズ・バハムート!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 世界を蝕む黒き怨念、その暗き意思を以て彼の者を深き闇に誘え!エクシーズ召喚!覚醒せよ、誘致の邪龍!ヴェルズ・バハムート! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis 漆黒に染まりし穢れた魂が少女を魔の龍へと転生させる!今こそ孵化せよ、膨大な宇宙の生命力(エントロピー)!! エクシーズ召喚!恋慕に溺れし人魚の魔龍!≪ヴェルズ・バハムート≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks エヴォルカイザー・ソルデ 其は進化の極致たる白亜の竜王、反逆を許さぬ暴君に慄け!エクシーズ召喚!君臨せよ、エヴォルカイザー・ソルデ! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis 進化の連鎖、炎の血脈は黒き希望なり!エクシーズ召喚!揺るがせ、エヴォルカイザー・ソルデ! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw エヴォルカイザー・ドルカ 進化の血統は古の黒き希望、その雄叫びは空を揺るがさん!エクシーズ召喚!響け、エヴォルカイザー・ドルカ! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 其は進化の極致たる白亜の竜王、裁きの神使に頭を垂れよ!エクシーズ召喚!君臨せよ、エヴォルカイザー・ドルカ! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis エヴォルカイザー・ラギア 進化の系譜、蛇は黒き希望を経て空をも焦がす竜とならん!エクシーズ召喚!轟け、エヴォルカイザー・ラギア! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 爬虫類は恐竜へと変化し、果てには天を支配する龍と成る!エクシーズ召喚!進化せよ、エヴォルカイザー・ラギア!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 其は進化の極致たる白亜の竜王、天地を制する覇者に平伏せ!エクシーズ召喚!君臨せよ、エヴォルカイザー・ラギア! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis エルシャドール・ミドラーシュ 深淵より生まれし影の使者よ、運命の理に従い世界を操れ!融合召喚!エルシャドール・ミドラーシュ! 使用者:サッカー◆53DF30sfg エンシェント・フェアリー・ドラゴン 五色の乙女の力を授かりし五匹の龍が一匹よ!この一瞬に全力を注ぎ炸裂し轟け!! シンクロ召喚!広大なる木星の化身!≪エンシェント・フェアリー・ドラゴン≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks 炎星皇-チョウライオ 紅く燃え上がる天の星、荒ぶる獅子の炎纏いし守護者よ!戦場に傷つき倒れし同胞に活を与えん!エクシーズ召喚!豪放磊落、炎星皇-チョウライオ! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis 獅子の拳持つ守護星、黒き希望となりて転生の炎を灯せ!エクシーズ召喚!頂戴よ、炎星皇-チョウライオ! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw 炎星候-ホウシン 紅く燃え上がる天の星、紫炎の名馬を駆る武人よ!汝が引き連れし焔群の軍勢、戦場を掻き回さん!シンクロ召喚!疾風迅雷、炎星候-ホウシン! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis 俊馬の拳持つ始祖星、白き絶望となりて炎の軍勢を率いん!シンクロ召喚!駆け抜けろ、炎星侯-ホウシン! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw オペリスクの巨神兵 灼熱の疾風を大地に吹き荒らせ!生きとし生けるもの全てを屍と化せ!神よ降臨せよ! これぞ破壊の神!≪オベリスクの巨神兵≫だ!ワハハハハハ 使用者:エージ◆T5LUXd82ks カ行 ガーディアン・エアトス 現世に無念を残し、救われずに悲しむ魂があるならば、双肩に掲げた白き翼でその魂を満足させて救って導け! アドバンス召喚!マジ天使!!≪ガーディアン・エアトス≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks 魁炎星王-ソウコ 紅く燃え上がる天の星、勇猛なる虎の知将よ!汝が張り巡らせし万全の策、勝利を導く力とならん!エクシーズ召喚!千思万考、魁炎星王-ソウコ! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis 海皇龍 ポセイドラ 深き海の底より浮上し、太洋のみならず全てを支配下に置くべく進撃せよ、滄溟の暴王!特殊召喚!我らが主、海皇龍 ポセイドラ! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis カオス・ソルジャー -開闢の使者- 豪雨も暴風も極寒の吹雪も灼熱の太陽も 全てを現世を彩る供物に過ぎん 消沈せずに意思と愛を 汝が与えし優しさは厳しさ 衝突により覚えし蟠り 相違を認めし時始動する! 縦横無尽に踊れ!≪カオス・ソルジャー -開闢の使者-≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks CNo.39 希望皇ホープレイ 希望はゼアルの力と共に昇華し、混沌晴らす輝きとなる!カオスエクシーズチェンジ!カオスナンバーズ39、希望皇ホープレイ!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 ガチガチガンテツ 岩石の如き魔神が今、起動する!エクシーズ召喚!目覚めよ、ガチガチガンテツ!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 逞しきオーラは仲間をも鼓舞する黒き希望なり!エクシーズ召喚!我が股間、ガチガチガンテツ! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o ガガガガンマン その鋭き眼光は勝利の好機を撃ち貫く、彼の銃士の前に生還の目は無いと知れ!エクシーズ召喚!構えよ、ガガガガンマン! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis カチコチドラゴン 鉱石から発掘されし龍よ、二撃必殺を権現せよ!エクシーズ召喚!研磨せよ、カチコチドラゴン!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 廃品眼の太鼓竜 瓦礫達よ、捨てられたその身に竜騎の魂を宿し打ち鳴らせ!ぶち壊せ!!《廃品眼の太鼓竜》!!! 使用者:メリー ◆eqvsw4Dt1. カラクリ将軍 無零 イノチなくとも和のココロ、匠の手が白き絶望を形作る!シンクロ召喚!出陣、カラクリ将軍 無零! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw カラクリ大将軍 無零怒 イノチなくとも和のタマシイ、巨匠の手が白き絶望の軍団を作り出す!シンクロ召喚!進軍、カラクリ大将軍 無零怒! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw ガントレット・シューター 飛び出せ黒き希望、ロケットパンチは漢のロマンだぜ!エクシーズ召喚!ぶん殴れ、ガントレット・シューター! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw ギアギガント X 回れ、回れ、歯車の巨人!黒き希望は機械の原点に収束せん!エクシーズ召喚!始動せよ、ギアギガント X! 使用者:スズの塔 ◆Ononox1Ljw 未来の戦争を操るため、この戦線を支配す歯車となれ!The God of BLACK GHOST! エクシーズ召喚!死の商人!!≪ギアギガントX≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks 戦場を動かす歯車よ。我が舞台で廻り舞われ、人形たちの絆を繋ぐギアとなれ!廻 メグ れ!!《ギアギガントX》!!! 使用者:メリー ◆eqvsw4Dt1. ギガンテック・ファイター 立ち上がれ不屈の巨人!シンクロ召喚!ギガンテック・ファイター! 使用者:節々 ◆s904bIiZNk 輝光子パラディオス 輝ける銀河の光、今ここに集いて高貴なる騎士の姿を成せ!エクシーズ召喚!光来せよ、輝光子パラディオス! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis 銀河の放つ光子は、黒き希望もたらす貴公子なり!エクシーズ召喚!切り開け、輝光子パラディオス! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw キメラテック・オーバー・ドラゴン 過負荷掛けられし地獄の竜よ、あまたの味方を代償に驕れる木偶を一掃せよ!融合召喚!グォレンダァ!キメラテック・オーバー・ドラゴン! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw キメラテック・フォートレス・ドラゴン 同胞を喰らいし地獄の竜よ、機巧の真髄を物言わぬ愚者に見せつけよ!融合召喚!ダイイチダァ!キメラテック・フォートレス・ドラゴン! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw 究極時械神セフィロン インフィニティー・シリンダーの円環の理を逆流し、クロスゲート・パラダイムの彼方より降臨せよ!! ボチモンスジュッタイ!出でよ、虚空からの使者!≪究極時械神セフィロン≫! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks グラヴィティ・ウォリアー 加速する白き絶望は中継点に過ぎぬ!重力を操る闘士よ、八星へのステップを踏め!シンクロ召喚!鳴らせ、グラヴィティ・ウォリアー! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw クリムゾン・ブレーダー 剣を引き抜け真紅の剣士!シンクロ召喚!クリムゾン・ブレーダー! 使用者:節々 ◆s904bIiZNk 燃えよ高貴なる刃、王者の威圧を恐れぬものありや?シンクロ召喚!奮え、クリムゾン・ブレーダー! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o グレンザウルス 紅蓮に抱擁されし恐竜よ、眼前の敵を噛み砕け!エクシーズ召喚!激震せよ、グレンザウルス!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 幻獣機ドラゴサック 黒き希望の生み出す幻想が、その現実をぶち殺す!エクシーズ召喚!発進せよ、幻獣機ドラゴサック! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw 天空の彼方より飛来せよ、伝承の竜を象る機体は容易く攻め落とせぬと知れ!エクシーズ召喚!爆撃せよ、幻獣機ドラゴサック! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis か弱き者と祖国を護るべく剣を手にした勇敢な魔法少女よ! 愛する者への純粋な想いを翼に乗せ、稲妻の如く大空を駆けよ!! エクシーズ召喚!我が魂(ヨメ)!≪幻獣機ドラゴサック≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks 剣闘獣エセダリ 蛮なる闘士よ、鬼なる戦車を駆りて戦場に駆けつけよ!融合召喚!打て、剣闘獣エセダリ! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw 剣闘獣ガイザレス 漆黒の暴王、爆風とともに野蛮なる観衆を煽れ!融合召喚!吹きすさべ、剣闘獣ガイザレス! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 剣闘獣ゲオルディアス 暗黒の暴君、その力をもって恐怖を法となせ!融合召喚!揺るがせ、剣闘獣ゲオルディアス! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 剣闘獣ヘラクレイノス 古の戦神、ここに降臨し結束した英雄たちに力を授けよ!融合召喚!重来せよ、剣闘獣ヘラクレイノス! 使用者 スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 交響魔人マエストローク 其が奏でるは決闘者の鎮魂歌、悲哀の音色で黒き希望の世を彩れ!エクシーズ召喚!鳴らせ、交響魔人マエストローク! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o シンフォニー奏でるバトル・オーケストラの旋律を示せ!エクシーズ召喚!指揮せよ、交響魔人マエストローク!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 優美なる指揮者が汝に捧ぐは、久遠の眠りをもたらす葬送曲!エクシーズ召喚!奏でよ、交響魔人マエストローク! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis レッツプレイ!プリキュア!モジュレーション!! エクシーズ召喚!爪弾くはメガネの調べ!!≪交響魔人マエストローク≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks 虚空海竜リヴァイエール 虚空を泳ぎし竜よ、その姿をここに現わせ!エクシーズ召喚!亜空より出でよ、虚空海竜リヴァイエール!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 海竜に似れども海竜でなし、水にも馴染まぬ黒き希望は何者なりや?エクシーズ召喚!羽ばたけ、虚空海竜リヴァイエール! 使用者:スズの塔 ◆Ononox1Ljw 伝承に記されし異形の竜が姿を現すとき、亜空の扉は開かれん!エクシーズ召喚!開門せよ、虚空海竜リヴァイエール! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis サ行 サイコ・ヘルストランサー 銀河の果てより舞い戻りし半人半機の超聖、白き絶望となりて異次元の狭間より我に力を与えよ!シンクロ召喚!来い、サイコ・ヘルストランサー! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o THE tyrant NEPTUNE 海王星に集いし数多の魔獣の怨念よ!今こそその力を一つの肉体に宿し怨敵を打ち破り地球へと飛来せよ!! アドバンス召喚!暴君怪獣!≪THE tyrant NEPTUNE≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks サンダーエンド・ドラゴン 雷轟鳴動の響き、禁断の力を以って滾り震え!エクシーズ召喚!光雷せよ、サンダーエンド・ドラゴン!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 ジェムナイト・パール 輝石騎士と邪悪儀式の意志が交わり、具現せよ鉄拳!エクシーズ召喚!融合せよ、ジェムナイト・パール!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 ジェムナイトマスター・ダイヤ 仲間たちとの結束は7つの光となり、邪龍を討滅する力となる!融合召喚!輝け、ジェムナイトマスター・ダイヤ!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 始祖の守護者ティラス 祝福されし至高の存在は、ハジマリを永遠に守護する!エクシーズ召喚!顕現せよ、始祖の守護者ティラス!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 新たなる黒き希望は、守護神の加護受けしメイン盾!エクシーズ召喚!謙虚たれ、始祖の守護者ティラス! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw シャーク・フォートレス 堅固なる楯鱗こそ最大の攻撃!放て黒き希望の魚雷!エクシーズ召喚!食らいつけ、シャーク・フォートレス! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw シャイニート・マジシャン 私のポテンシャルは底知れず!やろうと思えば何でもできる!だから頑張る!明日から!! エクシーズ召喚!我否働!≪シャイニート・マジシャン≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks ジャンク・ウォリアー ブチ抜けろ鋼の拳!シンクロ召喚!ジャンク・ウォリアー! 使用者:節々 ◆s904bIiZNk 集いし異常が、永久の友情を紡ぎ出す!光さす道となれ!!シンクロ召喚!戦え!≪ジャンク・ウォリアー≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks ジャンク・デストロイヤー 目覚めろ憤怒の魔神!シンクロ召喚!ジャンク・デストロイヤー! 使用者:節々 ◆s904bIiZNk 集いし異常が、民を統べる王となる!光さす道となれ!!シンクロ召喚!支配せよ!≪ジャンク・デストロイヤー≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks ジャンク・バーサーカー 集いし投書が、全ての異能を完成させる!光さす道となれ!!シンクロ召喚!執行せよ!≪ジャンク・バーサーカー≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks 終焉の守護者アドレウス 来たれ黒き希望、始祖とともに戦場に再臨するがいい!エクシーズ召喚!破壊せよ、終焉の守護者アドレウス! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw 獣神ヴァルカン 重々たる鎖に縛られし炎神、ここに白き絶望となりて神の槍を継承せよ!シンクロ召喚!荒ぶれ、獣神ヴァルカン! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw シューティング・クェーサー・ドラゴン 集いし司書が高速のチカラに導かれる時、至高のイノチが群がる敵に白き絶望を与える!リミットオーバーアクセルシンクロ!勝利の化身、シューティング・クェーサー・ドラゴン! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o キミが大きな空になるのなら、ボクは白い鴉になってキミを探し出すだろう!何億光年先だって構わない!そう好きだから! リミットオーバーアクセルシンクロォォォォォ!流した涙よ、虹となれ!!≪シューティング・クェーサー・ドラゴン≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks シューティング・スター・ドラゴン 限界を超えた加速度・・・星屑は新たなる境地に迎えられ、白き絶望が半身を吹き飛ばす!アクセルシンクロ!俺たちの絆、シューティング・スター・ドラゴン! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 違う星を抱いて生まれてきた僕らも今は同じ空に抱かれている!願いは消えない!星の子どもが僕らを守り続けるから! アクセルシンクロォォォ!黒き予言を超え、未来へ羽ばたけ!≪シューティング・スター・ドラゴン≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks ジュラック・ギガノト 荒ぶれ太古の熱血、白き絶望となりて黒き希望を焼き尽くせ!シンクロ召喚!猛れ、ジュラック・ギガノト! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw 神海竜ギシルノドン 深海をたゆたう歌姫、小さきものを守護する水神こそ白き絶望なり!シンクロ召喚!逆巻け、神海竜ギシルノドン! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 神獣王バルバロス 染拾弐柱の捌番目の柱に眠りし伯爵よ!我の招集に応じ、参拾の軍団を率い馳せ参ぜよ!! アドバンス召喚!神に仕えし百獣王!≪神獣王バルバロス≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks 迅雷の騎士ガイアドラグーン 螺旋槍殺の名の許に黒き光を覆い、雷鳴と共に堅き装甲を貫き穿て!ドラゴノーツエクシーズチェンジ!揮え、迅雷の騎士ガイアドラグーン!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 燃え猛る恐竜に、ムシキング・・・黒き希望の行き着く先は等しからん!テイク・オフ・エクシーズ・チェンジ!貫け、迅雷の騎士ガイアドラグーン! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw 神竜騎士フェルグラント 天地切り裂く剛竜の剣、気高き竜騎の永遠 トワ の護り手、我が元に来 コ よ、白銀の鎧の竜騎の守護者! 竜騎士招来、天地轟鳴、来 コ よ!!《神竜騎士フェルグラント》!!! 使用者:メリー ◆eqvsw4Dt1. 真六武衆-シエン 戦乱の世を駆ける紫の焔、その白き絶望をもって敵の血髄までも焦がせ!シンクロ召喚!出陣、真六武衆-シエン! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン 地に縛られし邪神の鼓動、王者と交わりて荒ぶる魂とならん!シンクロ召喚!滾れ、スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン! 使用者:ズズの塔 ◆ReDaMeFs1o スクラップ・デスデーモン 最底辺の意地はいかなる称号にも屈しない、純粋なる白き絶望を見せてやれ!シンクロ召喚!揺るがせ、スクラップ・デスデーモン! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o スクラップ・ドラゴン 廃棄物より組み上げられし竜よ、硝煙立てて息吹け!シンクロ召喚!破壊せよ、スクラップ・ドラゴン!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 集え打ち捨てられしともがら、今こそワクドキを再構築し黒きこの世界に白き絶望を与えよ!シンクロ召喚!具象せよ、スクラップ・ドラゴン! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 星輝士 デルタテロス! 穢れなき星の力は宇宙の一角を司る。光の鎧を纏う揺ぎ無き勇者、星輝士デルタテロス! 使用者:サッカー ◆53DF30sfg セイクリッド・オメガ 星光の騎士よ、殲滅神より転生して天地守る守護神となれ!エクシーズ召喚!聖臨せよ、セイクリッド・オメガ!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 天命に応じ彼方より来たれ、同胞を護りし盾となれ!エクシーズ召喚!星来せよ、セイクリッド・オメガ! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis 神星なる獣騎士、その黒き希望は後衛を守るメイン盾なり!エクシーズ召喚!疾走れ、セイクリッド・オメガ! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw セイクリッド・トレミスM7 星光の機甲龍よ、その息吹で邪龍を今こそ断て!エクシーズ召喚!聖降せよ、セイクリッド・トレミスM7!! 星光の機甲龍よ、星光の騎士と共になりて顕現せよ!コズミックエクシーズチェンジ!聖降せよ、セイクリッド・トレミスM7!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 星々の神聖なる輝き、ここに黒き希望を掌握する龍となれ!エクシーズ召喚!翔けろ、セイクリッド・トレミスM7! 七色の星騎士たちよ、ここに黒き希望を掌握する龍となれ!マジェスティック・エクシーズ・チェンジ!翔けろ、セイクリッド・トレミスM7! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 天命に応じ彼方より来たれ、七星の意思を束ね、救世の光よ顕現せよ!エクシーズ召喚!神聖なる機光龍、セイクリッド・トレミスM7! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis セイクリッド・ヒアデス 星光の騎士よ、その光で影を消し去り真実を看破せよ!エクシーズ召喚!聖臨せよ、セイクリッド・ヒアデス!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 天命に応じ彼方より来たれ、闘志を収める調停者となれ!エクシーズ召喚!星来せよ、セイクリッド・ヒアデス! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis 牛角なる勇敢の印、黒き希望とともに邪念を払わんが為舞い降りろ!エクシーズ召喚!来い、セイクリッド・ヒアデス! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw セイクリッド・ビーハイブ 星光の騎士よ、鋭きその刃で侵喰する魔を突き穿て!エクシーズ召喚!聖臨せよ、セイクリッド・ビーハイブ!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 天命に応じ彼方より来たれ、悪しきを穿つ矛となれ!エクシーズ召喚!星来せよ、セイクリッド・ビーハイブ! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis セイクリッド・プレアデス 星光の騎士よ、混迷とせし地上世界を救星する光となれ!エクシーズ召喚!聖臨せよ、セイクリッド・プレアデス!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 天命に応じ彼方より来たれ、希望をもたらす救世主となれ!エクシーズ召喚!星来せよ、セイクリッド・プレアデス! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis 牛角なる勇敢の印は、決闘者に黒き希望を与える星屑なり!エクシーズ召喚!舞い降りよ、セイクリッド・プレアデス! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw 煌け夜空の星々よ!闇を照らす天の灯台、世界を燃やす!照時間 ショウタイム !!《セイクリッド・プレアデス》!!! 使用者:メリー ◆eqvsw4Dt1. 聖刻神龍-エネアード 太古の石版に羅列されし神託者よ。絶大なる力で世界を裁け!降臨せよ!!《聖刻神龍-エネアード》!!! 使用者:メリー ◆eqvsw4Dt1. 聖刻龍王-アトゥムス 月影の光芒が古の眼を照らす時、黒き希望が列を成す!エクシーズ召喚!掌握せよ、聖刻龍王-アトゥムス! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 聖光の宣告者 裁きを下す宣告者よ、黒き希望となりて獄に眠りし魂を救済せよ!エクシーズ召喚!輝け、聖光の宣告者! 使用者:えいひれ ◆Ononox1Ljw 星態龍 世界閉じる死兆星よ!宇宙の歴史より零れ落ち、終焉を穿て!シンクロ召喚!!星誕せよ、《星態龍》!!! 使用者:メリー ◆eqvsw4Dt1. セブンソード・ウォリアー 集いし異常が、暗器を操り敵を討つ!光さす道となれ!!シンクロ召喚!だから殺す!≪セブンソード・ウォリアー≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks 閃珖竜 スターダスト 星空を震わす光芒、白き絶望となりて黒きこの世界に降り注げ!シンクロ召喚!響け、閃珖竜 スターダスト! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw 友達を護りたい!誰も不幸にしたくない!少女の願いは過去から未来へ、 一瞬、だけど閃光のように!まぶしく燃えて護りぬく星となる!! シンクロ召喚!今、君の願いがエントロピーを凌駕する!≪閃珖龍スターダスト≫!! 発条機甲ゼンマイスター おもちゃ達の想いが集い、回せ発条動け機甲!エクシーズ召喚!遊べ、発条機甲ゼンマイスター!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 発条機雷ゼンマイン おもちゃ達の想いが集い、回せ発条爆発せよ機雷!エクシーズ召喚!遊べ、発条機雷ゼンマイン!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 古の動力、黒き希望を舐めてかかると火傷するぜ!エクシーズ召喚!一触即発、発条機雷ゼンマイン! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 発条装攻ゼンマイオー おもちゃ達の想いが集い、回せ発条合体せよ装攻!エクシーズ召喚!遊べ、発条装攻ゼンマイオー!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 古の動力、その王に黒き希望は覇を唱えるための威光を与えん!エクシーズ召喚!唸れ、発条装攻ゼンマイオー! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw ひとつの魂を結んだ4人の戦士よ!まごころ彷徨うプラネットを炎の色に染め、謎めいた悲しみを十文字に焼き砕け!! エクシーズ召喚!CROSS FIGHT!≪発条装攻ゼンマイオー≫! 見ッ! 参ッッ!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks 宇宙砦ゴルガー 外宇宙より飛来せし光、今こそこの星を侵略せよ!シンクロ召喚!侵せ、宇宙砦ゴルガー!! 使用者:するめ ◆kMuMMPZ.Bw タ行 ダークフレア・ドラゴン 轟く暗翳の龍よ、天地をこの地に繋ぎ合わせ!アドバンス召喚!進撃せよ、ダークフレア・ドラゴン!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 ダイガスタ・イグルス 霞の湿地帯の賢者よ、偉大なる翼で未来に導け!シンクロ召喚!飛翔せよ、ダイガスタ・イグルス!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 賢者の剣に応じ、白き絶望が霧満ちる谷に舞い降りん!シンクロ召喚!乗っただけ、ダイガスタ・イグルス! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw ダイガスタ・エメラル 輝石騎士は霞の意志を我が物とし、無手札必殺に拍車をかける!エクシーズ召喚!融合せよ、ダイガスタ・エメラル!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 風に舞う大地の煌めきは黒き希望なり!邪念に抗う中の人(カームさん)かわいいよ!エクシーズ召喚!装着合体、ダイガスタ・エメラル! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 風踊る秘境に仕えし心優しき乙女よ!祝福をもたらす翠色の輝きで我等を照らせ! エクシーズ召喚!我が魂(ヨメ)!≪ダイガスタ・エメラル≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks ダイガスタ・ガルドス 霞の湿地帯の巫女よ、大いなる翼で道を切り開け!シンクロ召喚!俺の嫁、ダイガスタ・ガルドス!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 湿地帯を翔る勇猛なる翼、雷纏いて襲い来る敵を撃ち砕け!シンクロ召喚!ガスタの巨鳥、ダイガスタ・ガルドス! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis 霧満ちる谷に少女の白き絶望が木霊する!シンクロ召喚!羽ばたけ、ダイガスタ・ガルドス! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o ダイガスタ・スフィアード 霞の湿地帯の疾風よ、天使と交わりて盾となれ!シンクロ召喚!かわいいよ、ダイガスタ・スフィアード!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 霞の帳に秘められし乙女よ、天上の白き絶望をまといヤンデレな壁となれ!シンクロ召喚!我が嫁、ダイガスタ・スフィアード! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 天上より来たりし観測者、薫風の乙女と共鳴し刃弾く鏡の加護を与えん!シンクロ召喚!疾風の戦乙女、ダイガスタ・スフィアード! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis ダイガスタ・ファルコス 霞の湿地帯の希望よ、雄々しき翼で敵を打ち砕け!シンクロ召喚!飛翔せよ、ダイガスタ・ファルコス!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 ダイガスタ・フェニクス 霞と紅蓮の意志が交わり、灰塵より目覚めよ不死鳥!エクシーズ召喚!飛翔せよ、ダイガスタ・フェニクス!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 霧満ちる谷に灯る不滅の炎、黒き希望が結束して湿地帯を守る!エクシーズ召喚!オエー!ダイガスタ・フェニクス! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o 湿地帯を翔る勇猛なる翼、不滅の炎を纏いて熱風巻き起こせ!エクシーズ召喚!ガスタの巨鳥、ダイガスタ・フェニクス! 使用者:何かに目覚めた人◆6IG9rFZkis 大地の騎士ガイアナイト 古のガイアが新たな世代の礎を築く!シンクロ召喚!これが白き絶望だ、大地の騎士ガイアナイト! 使用者:スズの塔 ◆Ononox1Ljw 駆け抜けろ誇り高き騎士!シンクロ召喚!大地の騎士ガイアナイト! 使用者:節々 ◆s904bIiZNk 見やがりなさい!これが権力です!!シンクロ召喚!≪大地の騎士ガイアナイト≫! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks 太陽龍インティ 五色の乙女の力を授かりし五匹の龍が一匹よ!この一瞬に全力を注ぎ激烈に轟け!! シンクロ召喚!燃え盛る太陽の化身!≪太陽龍インティ≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks XX-セイバー ガトムズ 総剣指令は今こそその剣を振るい、戦場を支配する騎士となる!シンクロ召喚!現れよ、XX-セイバー ガトムズ!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 XX-セイバー ヒュンレイ 黄金の戦士よ、総剣司令の呼びかけに応え厄災を払え!シンクロ召喚!現れよ、XX-セイバー ヒュンレイ!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 地底のアラクネー 暗き闇の底から這い出て、その糸で厄災絡み取れ!シンクロ召喚!捕食せよ、地底のアラクネー!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 超次元ロボ ギャラクシー・デストロイヤー 俺が本当の正義を見せてやる!とくと見やがれ中学生パワー! エクシーズ召喚!来い!≪超次元ロボ ギャラクシー・デストロイヤー≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks 超弩級砲塔列車グスタフ・マックス 鳴り響け黒き決戦の号砲、屹立する砲身は我が股間の如し!エクシーズ召喚!殲滅せよ、超弩級砲塔列車グスタフ・マックス! 使用者:スズの塔 ◆Ononox1Ljw 月影龍クイラ 五色の乙女の力を授かりし五匹の龍が一匹よ!この一瞬に全力を注ぎ爆裂に轟け!! シンクロ召喚!遥かなる月の化身!≪月影龍クイラ≫!! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks デスカイザー・ドラゴン 煉獄の皇帝、滅びしその身は白き絶望をまといて再び死の帝として君臨せん!シンクロ召喚!蘇れ、デスカイザー・ドラゴン! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o TG ハイパー・ライブラリアン 科学と魔術が交差する時、書物は新たな白き絶望を導かん!シンクロ召喚!示せ、TG ハイパー・ライブラリアン! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o リミッター解放、レベル5!レギュレーターオープン!スラスターウォームアップ、オーケー!クラナドイズマイライフ! アップリンク、オールクリアー!GO、シンクロ召喚!カモン!ひらがなみっつで、≪TG ハイパー・ライブラリアン≫! 使用者:エージ◆T5LUXd82ks 電光千鳥 名刀の光芒は黒き希望、そこに痺れる憧れるゥ!エクシーズ召喚!こうかはばつぐんだ!電光千鳥! 使用者:沐浴の人 ◆Ononox1Ljw トライデント・ドラギオン 燃える瞳は三叉槍、贄を力に瞬間の殺戮をなせ!シンクロ召喚!焼き尽くせ、トライデント・ドラギオン! 使用者:スズの塔 ◆ReDaMeFs1o ドラグニティナイト-ガジャルグ 竜に其れを繰りし者が操竜し、現れよ破魔の紅薔薇!シンクロ召喚、魔を払え、ドラグニティナイト-ガジャルグ!! 使用者:たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5
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這裡提供可能會需要快速查找的汎用素材。 以下資料來源為取自日本猟団FreeDom の小部屋, 如與實際遊戲內不符之處,請以實際遊戲內容為主。 點數換取汎用素材一覽表 咕咕鴨鍋!得到中、高階汎用素材的另一個方法 採集類 各種染色草 魔物素材 獸人種 獸人的上寶 獸人的紅玉 草食種 草食種的堅角 草食種的上皮 草食種的堅骨 草食種的堅蹄 草食種的堅殼 草食種的堅牙 甲蟲種系列素材 牙獸種 牙獸種的上毛皮 牙獸種的銳牙 牙獸種的重牙 牙獸種的尖爪 牙獸種的剛爪 牙獸種的韌尾 牙獸種的剛尾 牙獸種的燦角 鳥龍種 鳥龍種的堅殼 鳥龍種的重殼 鳥龍種的上皮 鳥龍種的特上皮 鳥龍種的銳牙 鳥龍種的重牙 鳥龍種的尖爪 鳥龍種的剛爪 鳥龍種的堅骨 鳥龍種的重骨 鳥龍種的貴石 鳥龍種的祕石 鳥龍種的銳嘴 鳥龍種的凶嘴 鳥龍種的上毛 鳥龍種的特上毛 鳥龍種的韌尾 鳥龍種的剛尾 魚龍種 魚龍種的上鱗 魚龍種的厚鱗 魚龍種的上鰭 魚龍種的特上鰭 魚龍種的濃血 魚龍種的特濃血 魚龍種的銳牙 魚龍種的重牙 魚龍種的上腮 魚龍種的特上腮 魚龍種的錬牙 魚龍種的豪鰭 飛龍種 飛龍種的堅殼 飛龍種的重殼 飛龍種的銳牙 飛龍種的重牙 飛龍種的剛爪 飛龍種的堅骨 飛龍種的重骨 飛龍種的上皮 飛龍種的特上皮 飛龍種的剛翼 飛龍種的韌尾 飛龍種的剛尾 飛龍種的上棘 飛龍種的秘棘 飛龍種的尖角 飛龍種的剛角 飛龍種的上鱗 飛龍種的厚鱗 飛龍種的濃血 飛龍種的特濃血 飛龍種的上珠 飛龍種的秘珠 飛龍種的堅頭 飛龍種的重頭 飛龍種的上髓 飛龍種的真髓 飛龍種的上肝 飛龍種的真肝 飛龍種的堅顎 飛龍種的重顎 飛龍種的上淚 飛龍種的秘淚 飛龍種的濃液 飛龍種的特濃液 飛龍種的逆鱗 飛龍種的稀玉 飛龍種的寶玉 甲殼種 甲殼種的堅殼 甲殼種的重殼 甲殼種的尖鉗 甲殼種的剛鉗 甲殼種的銳刃 甲殼種的兇刃 甲殼種的上晶石 甲殼種的秘晶石 甲殼種的寶玉 甲殼種的皇液 獸龍種 獸龍種的燃血 海龍種 海龍種的菫玉 古龍種 古龍種的堅殼 古龍種的重殼 古龍種的上毛 古龍種的特上毛 古龍種的上皮 古龍種的特上皮 古龍種的尖爪 古龍種的剛爪 古龍種的韌尾 古龍種的剛尾 古龍種的濃血 古龍種的特濃血 古龍種的上翼 古龍種的剛翼 古龍種的尖角 古龍種的上鱗 古龍種的厚鱗 古龍種的稀玉 古龍種的牙 古龍種的珠 古龍種的顎 古龍種的膜 古龍種的舌 古龍種的腱 古龍種的骨頭 古龍種的髓 其他 魔物器官 發電袋 發火袋 儲水袋 冰冷袋 催眠袋 激毒袋 強麻痺袋 油 魔物的油 魔物的上油 魔物的極油 保證書 捕獲保證書 部位破壞保證書 裝備相關 玉的碎片 大鎧玉/超鎧玉/極鎧玉 奇種 奇種狩獵書 奇種貢獻晶 WiKi編輯意見 素材查尋 點數換取汎用素材一覽表 須符合等級(以上) 素材等級 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR100 牙獸種/鳥龍種的牙 30 5 25 一般低階素材 50 9 25 一般中階素材 65 12 50 一般高階素材 100 18 100 古龍種低階素材 65 12 50 古龍種中階素材(殼/毛/皮/爪/鱗) 100 18 100 古龍種高階素材(殼/毛/皮/爪/鱗) 150 -- -- 古龍種中階素材(尾/血/翼/角) 255 48 250 古龍種高階素材(尾/血/翼/角) 400 -- -- 以下是無法使用任何點數換來取的汎用魔物素材 牙獸種的燦角、魚龍種的錬牙、魚龍種的豪鰭、飛龍種的逆鱗、飛龍種的稀玉、飛龍種的寶玉、甲殼種的寶玉、甲殼種的皇液、獸龍種的燃血、海龍種的菫玉、古龍種的稀玉、古龍種的牙、古龍種的珠、古龍種的珠、古龍種的膜、古龍種的膜、古龍種的腱、古龍種的骨頭、古龍種的髓 咕咕鴨鍋!得到中、高階汎用素材的另一個方法 使用花園的咕咕鴨鍋,可以把10個低階魔物汎用素材煮成1個中階魔物素材; 把5個中階魔物素材煮成1個高階魔物素材,必要時可以好好利用。 備註:無法使用咕咕鴨鍋煮出魔物的油/上油/極油 採集類 各種染色草 這一系列素材無法使用任何點數來換取 採集地點/想要的染色草 赤 青 黃 綠 紫 黑 白 虹 備註 百位/G級密林各採集點 -- 3% -- 6% -- -- -- 1% 所謂的"採集點",指的是不需要工具,空手就可以採集的那種採集點。另外,骨骸、魔物蛋這種採集點,不會有染色草。 百位/G級沙漠各採集點 3% -- 6% -- -- -- -- 百位/G級沼澤各採集點 -- -- -- -- 6% 3% -- 百位/G級雪山各採集點 -- -- -- 6% -- -- 3% 百位/G級火山各採集點 3% -- 6% -- -- -- -- 百位/G級峽谷各採集點 -- -- -- -- -- -- -- 百位/G級樹海各採集點 -- -- -- -- 6% 3% -- 百位/G級高地各採集點 -- -- -- -- -- -- -- 百位/G級塔各採集點 -- -- 6% -- -- -- 3% 百位/G級森丘各採集點 -- 3% -- 6% -- -- -- 百位/G級峽谷各採集點 6% -- -- -- -- 3% -- 百位/G級潮島各採集點 -- -- -- 3% -- 6% -- 百位/G級花田各採集點 -- 3% -- -- 6% -- -- 任務 機率 《密林探索》前進!染色草獵人 虹色16%,其他顏色8%。 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 想要染色草‧虹,把魔物的上油埋入,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧再拿出來。 把染色草‧虹埋入想要染色草‧白,一放進去就馬上拿出來;想要染色草‧紫,完成1次任務變成紫色煙霧再拿出來;想要染色草‧青,完成2次任務變成藍色煙霧再拿出來;想要染色草‧綠,完成3次任務變成綠色煙霧再拿出來;想要染色草‧黃,完成4次任務變成黃色煙霧再拿出來;想要染色草‧赤,完成5次以上任務變成紅色煙霧再拿出來;想要染色草‧黑,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧再拿出來。 山菜爺/想要的染色草 赤 青 黃 綠 紫 黑 白 虹 峽谷的山菜爺 染色草‧白 染色草‧赤 染色草‧青 染色草‧黃 染色草‧綠 染色草‧紫 染色草‧黑 -- 潮島的山菜爺 -- -- -- -- -- -- -- 軟毛草 極海的山菜爺 狩獵鷹羽毛【火】 狩獵鷹羽毛【水】或【冰】 狩獵鷹羽毛【火】或【雷】 狩獵鷹羽毛【無】或【雷】 狩獵鷹羽毛【無】或【龍】 狩獵鷹羽毛【龍】 狩獵鷹羽毛【水】或【冰】 -- 竹林奥部的山菜爺 回到最上面 魔物素材 獸人種 獸人的上寶 變種/剛種魔物 詳細 機率 推薦任務 詳細 梅拉路 掉落物 12% 《雪山探索》【採集】繁殖期的雪山 區域2有梅拉路 奇面族和奇面王 本體剝取 18% 《樹海探索》【採集】繁殖期的樹海 區域8有奇面族,建議搭配剝取名人 HR 任務 機率 100 《新領域任務》鳥與獸的宴會 基本報酬:18%、小目標A報酬:12%、小目標B報酬:12% 回到最上面 獸人的紅玉 變種/剛種魔物 詳細 機率 推薦任務 詳細 梅拉路 掉落物 16% 《雪山探索》【採集】繁殖期的雪山 區域2有梅拉路 奇面族和奇面王 本體剝取 20% 《樹海探索》【採集】繁殖期的樹海 區域8有奇面族,建議搭配剝取名人 HR 任務 機率 100 《新領域任務》鳥與獸的宴會 基本報酬:20%、小目標A報酬:16%、小目標B報酬:16% 回到最上面 草食種 草食種的堅角 變種/剛種魔物 詳細 機率 精靈鹿 本體剝取 18% 雪鹿 12% 回到最上面 草食種的上皮 變種/剛種魔物 詳細 機率 菌豬 本體剝取 18% 草食龍 12% 稜角羚 18% 回到最上面 草食種的堅骨 變種/剛種魔物 詳細 機率 菌豬 本體剝取 12% 草食龍 18% 黑茶髦 回到最上面 草食種的堅蹄 變種/剛種魔物 詳細 機率 精靈鹿 本體剝取 12% 雪鹿 18% 稜角羚 12% 回到最上面 草食種的堅殼 變種/剛種魔物 詳細 機率 背甲龍 本體剝取 18% 波波 12% 回到最上面 草食種的堅牙 變種/剛種魔物 詳細 機率 背甲龍 本體剝取 12% 波波 18% 黑茶髦 12% 回到最上面 甲蟲種系列素材 HR 任務 詳細 100 《樹海探索》巨蜂剛種?出現 在任務裡面討伐滿20隻巨蜂/巨甲蟲之後,樹海地圖7就會無限生成的大量的巨蜂/巨甲蟲,可以在那裏使用毒煙霧球討伐剩下的20隻巨蜂/巨甲蟲。必須自己在出任務之前自行準備毒煙霧球(調合:毒香菇+素材球)。 《樹海探索》巨甲蟲剛種?出現 其他方法 攻擊潮島區域2以及區域3的樹,毒光蟲就會掉下來。只要可以打中毒光蟲,就有機會撿到。 回到最上面 牙獸種 牙獸種的上毛皮 變種/剛種魔物 詳細 機率 野豬 本體剝取 9% 野豬王 本體剝取 15% 捕獲報酬 雪獅子王 部位破壞:頭 部位破壞:尾巴 13% 桃毛獸王 掉落物:骨頭/香菇/礦石 10% 部位破壞:頭 15% 部位破壞:爪 13% 金獅子 部位破壞:頭 15% 部位破壞:尾巴 13% 響狼/雌響狼 本體剝取 14% 捕獲報酬 部位破壞:頭/尾巴 17% 部位破壞:背部 30% 跳緋獸 掉落物:骨頭/香菇/礦石 35% 本體剝取 18% 捕獲報酬 25% 部位破壞:頭/左爪/右爪/尾巴 12% 回到最上面 牙獸種的銳牙 變種/剛種魔物 詳細 機率 野豬 本體剝取 9% 野豬王 本體剝取 14% 捕獲報酬 雪獅子 本體剝取 9% 雪獅子王 本體剝取 18% 捕獲報酬 部位破壞:頭 15% 桃毛獸王 部位破壞:頭 金獅子 部位破壞:頭 響狼/雌響狼 部位破壞:頭 17% 跳緋獸 部位破壞:頭 18% 回到最上面 牙獸種的重牙 變種/剛種魔物 詳細 機率 野豬 本體剝取 2% 野豬王 本體剝取 9% 捕獲報酬 雪獅子 本體剝取 12% 雪獅子王 本體剝取 12% 捕獲報酬 部位破壞:頭 9% 桃毛獸王 部位破壞:頭 金獅子 部位破壞:頭 響狼/雌響狼 部位破壞:頭 12% 跳緋獸 部位破壞:頭 任務 機率 《獵人育成・資深》狩獵雪獅子【2人取向】 基本報酬:12% 《雪山探索》剝取的要訣・冰冷袋 基本報酬:12%小目標B報酬:9% 《鬥技場戰》共同捕獲報酬!牙獸種的重牙 固定報酬:1個基本報酬:1%小目標A、B報酬:皆10% 回到最上面 牙獸種的尖爪 變種/剛種魔物 詳細 機率 雪獅子 本體剝取 9% 雪獅子王 本體剝取 12% 捕獲報酬 桃毛獸 本體剝取 9% 桃毛獸王 本體剝取 19% 捕獲報酬 部位破壞:爪 金獅子 本體剝取 12% 捕獲報酬 跳緋獸 部位破壞:左爪/右爪 21% 回到最上面 牙獸種的剛爪 變種/剛種魔物 詳細 機率 雪獅子 本體剝取 2% 雪獅子王 本體剝取 8% 捕獲報酬 桃毛獸 本體剝取 2% 桃毛獸王 本體剝取 13% 捕獲報酬 部位破壞:爪 金獅子 本體剝取 8% 捕獲報酬 跳緋獸 部位破壞:左爪/右爪 15% 任務 機率 《密林探索》共同部位報酬!牙獸種的剛爪 固定報酬:1個基本報酬:1%小目標A、B報酬:皆10% 回到最上面 牙獸種的韌尾 變種/剛種魔物 詳細 機率 雪獅子王 部位破壞:尾巴 19% 桃毛獸 本體剝取 9% 桃毛獸王 掉落物:骨頭/香菇/礦石 10% 本體剝取 13% 捕獲報酬 金獅子 本體剝取 18% 捕獲報酬 部位破壞:尾巴 19% 響狼/雌響狼 本體剝取 18% 捕獲報酬 部位破壞:尾巴 17% 跳緋獸 本體剝取 15% 捕獲報酬 9% 部位破壞:尾巴 21% 回到最上面 牙獸種的剛尾 變種/剛種魔物 詳細 機率 雪獅子王 部位破壞:尾巴 13% 桃毛獸 本體剝取 2% 桃毛獸王 掉落物:骨頭/香菇/礦石 2% 本體剝取 9% 捕獲報酬 金獅子 本體剝取 12% 捕獲報酬 部位破壞:尾巴 13% 響狼/雌響狼 本體剝取 12% 捕獲報酬 部位破壞:尾巴 跳緋獸 本體剝取 10% 捕獲報酬 6% 部位破壞:尾巴 15% 任務 機率 《獵人育成・資深》狩獵金獅子【2人取向】 基本報酬:12% 回到最上面 牙獸種的燦角 這項素材無法使用任何點數來換取 變種/剛種魔物 詳細 機率 跳緋獸 掉落物(在樹上睡覺時敲擊樹木使其落下時掉落) 1% 本體剝取 3% 部位破壞:頭 10% 其他 日版有一個《剛種任務》剝取的要訣・牙獸種的燦角任務,亞洲版還沒開放過。 回到最上面 鳥龍種 鳥龍種的堅殼 變種/剛種魔物 詳細 機率 怪鳥 本體剝取 (蒼狀態) 12% 捕獲報酬 青怪鳥 本體剝取 (蒼狀態) 17% 捕獲報酬 黑狼鳥 本體剝取 (蒼狀態) 18% 捕獲報酬 尾巴剝取 20% 部位破壞:背部 19% 眠鳥 掉落物 (飲水時掉落) 10% 蒼眠鳥 任務 機率 《密林探索》密林的黑狼鳥 基本報酬:17% 《獵人育成・資深》討伐尾晶蠍【2人取向】 《特殊素材任務》黑星鐵與黑狼鳥 基本報酬:12% 小目標A報酬:25% 回到最上面 鳥龍種的重殼 變種/剛種魔物 詳細 機率 怪鳥 本體剝取 (蒼狀態) 8% 捕獲報酬 青怪鳥 本體剝取 (蒼狀態) 3% 捕獲報酬 黑狼鳥 本體剝取 (蒼狀態) 12% 捕獲報酬 尾巴剝取 14% 部位破壞:背部 13% 眠鳥 掉落物 (飲水時掉落) 2% 蒼眠鳥 任務 機率 《密林探索》密林的黑狼鳥 基本報酬:11% 《獵人育成・資深》討伐尾晶蠍【2人取向】 《特殊素材任務》黑星鐵與黑狼鳥 基本報酬:8% 小目標A報酬:15% 回到最上面 鳥龍種的上皮 變種/剛種魔物 詳細 機率 怪鳥 部位破壞:頭 14% 青怪鳥 毒怪鳥 本體剝取 18% 部位破壞:頭 紫毒鳥 本體剝取 20% 部位破壞:頭 黑狼鳥 部位破壞:耳 15% 任務 機率 《沼澤探索》沼澤的毒怪鳥 基本報酬:18% 《沼澤探索》剝取的要訣・激毒袋 《獵人育成・資深》狩獵毒怪鳥【2人取向】 回到最上面 鳥龍種的特上皮 變種/剛種魔物 詳細 機率 怪鳥 部位破壞:頭 10% 青怪鳥 毒怪鳥 本體剝取 12% 部位破壞:頭 紫毒鳥 本體剝取 7% 部位破壞:頭 黑狼鳥 部位破壞:耳 9% 任務 機率 《沼澤探索》沼澤的毒怪鳥 基本報酬:12% 《沼澤探索》剝取的要訣・激毒袋 《獵人育成・資深》狩獵毒怪鳥【2人取向】 回到最上面 鳥龍種的銳牙 變種/剛種魔物 詳細 機率 迅猛龍/痺猛龍 本體剝取 9% 迅猛龍王/痺猛龍王 18% 捕獲報酬 毒猛龍/冰猛龍 本體剝取 14% 毒猛龍王 16% 捕獲報酬 任務 機率 《鬥技場戰》戰慄的赤與青 隨機報酬:16% 《沙漠探索》衝擊之黃 基本報酬:16% 《密林探索》激動之青 《沼澤探索》鮮烈之赤 《獵人育成・資深》狩獵毒猛龍【2人取向】 回到最上面 鳥龍種的重牙 變種/剛種魔物 詳細 機率 迅猛龍/痺猛龍 本體剝取 2% 迅猛龍王 12% 捕獲報酬 痺猛龍王 本體剝取 11% 捕獲報酬 毒猛龍/冰猛龍 本體剝取 8% 毒猛龍王 15% 捕獲報酬 任務 機率 《鬥技場戰》戰慄的赤與青 隨機報酬:15% 《沙漠探索》衝擊之黃 基本報酬:11% 《密林探索》激動之青 《沼澤探索》鮮烈之赤 基本報酬:15% 《獵人育成・資深》狩獵毒猛龍【2人取向】 回到最上面 鳥龍種的尖爪 變種/剛種魔物 詳細 機率 怪鳥/青怪鳥 掉落物(受音爆彈驚嚇時掉落) 10% 毒怪鳥/紫毒鳥 裝死的時後剝取 黑狼鳥 掉落物(憤怒狀態下迴避地洞時掉落) 10% 本體剝取 18% 捕獲報酬 部位破壞:翅膀 19% 眠鳥 本體剝取 12% 捕獲報酬 蒼眠鳥 本體剝取 17% 捕獲報酬 任務 機率 《密林探索》密林的黑狼鳥 基本報酬:17% 《獵人育成・資深》狩獵黑狼鳥【2人取向】 回到最上面 鳥龍種的剛爪 變種/剛種魔物 詳細 機率 怪鳥/青怪鳥 掉落物(受音爆彈驚嚇時掉落) 2% 毒怪鳥/紫毒鳥 裝死的時後剝取 黑狼鳥 掉落物(憤怒狀態下迴避地洞時掉落) 2% 本體剝取 12% 捕獲報酬 部位破壞:翅膀 13% 眠鳥 本體剝取 8% 捕獲報酬 蒼眠鳥 本體剝取 3% 捕獲報酬 任務 機率 《密林探索》密林的黑狼鳥 基本報酬:11% 《獵人育成・資深》狩獵黑狼鳥【2人取向】 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・黑狼鳥 基本報酬:12% 回到最上面 鳥龍種的堅骨 變種/剛種魔物 詳細 機率 怪鳥 本體剝取 18% 捕獲報酬 青怪鳥 本體剝取 20% 捕獲報酬 黑狼鳥 尾巴剝取 14% 部位破壞:翅膀 13% 任務 機率 《密林探索》密林的怪鳥 基本報酬:18% 《特殊素材任務》黑星鐵與黑狼鳥 基本報酬:25% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・黑狼鳥 回到最上面 鳥龍種的重骨 變種/剛種魔物 詳細 機率 怪鳥 本體剝取 12% 捕獲報酬 青怪鳥 本體剝取 7% 捕獲報酬 黑狼鳥 尾巴剝取 10% 部位破壞:翅膀 9% 任務 機率 《密林探索》密林的怪鳥 基本報酬:12% 《特殊素材任務》黑星鐵與黑狼鳥 基本報酬:15% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・黑狼鳥 回到最上面 鳥龍種的貴石 變種/剛種魔物 詳細 機率 怪鳥/青怪鳥 掉落物(受音爆彈驚嚇時掉落) 10% 毒怪鳥 本體剝取 12% 裝死的時後剝取 10% 捕獲報酬 12% 部位破壞:頭 15% 紫毒鳥 本體剝取 17% 裝死的時後剝取 10% 捕獲報酬 17% 部位破壞:頭 15% 任務 機率 《密林探索》密林的紫毒鳥 基本報酬:12% 《沼澤探索》剝取的要訣・激毒袋 基本報酬:12%小目標B報酬:11% 《沼澤探索》共同捕獲報酬!鳥龍種的秘石 小目標A、B報酬:皆30% 《獵人育成・資深》狩獵毒怪鳥【2人取向】 基本報酬:12% 回到最上面 鳥龍種的祕石 變種/剛種魔物 詳細 機率 怪鳥/青怪鳥 掉落物(受音爆彈驚嚇時掉落) 2% 毒怪鳥 本體剝取 8% 裝死的時後剝取 2% 捕獲報酬 8% 部位破壞:頭 9% 紫毒鳥 本體剝取 3% 裝死的時後剝取 2% 捕獲報酬 3% 部位破壞:頭 9% 任務 機率 《沼澤探索》沼澤的毒怪鳥 基本報酬:8% 《密林探索》密林的紫毒鳥 《沼澤探索》剝取的要訣・激毒袋 基本報酬:8%小目標B報酬:9% 《沼澤探索》共同捕獲報酬!鳥龍種的秘石 固定報酬:1個基本報酬:1%小目標A、B報酬:皆10% 《獵人育成・資深》狩獵毒怪鳥【2人取向】 基本報酬:8% 回到最上面 鳥龍種的銳嘴 變種/剛種魔物 詳細 機率 怪鳥/青怪鳥 部位破壞:頭 14% 毒怪鳥/紫毒鳥 部位破壞:頭 15% 黑狼鳥 部位破壞:嘴 30% 眠鳥 蒼眠鳥 38% 任務 機率 《密林探索》蒐集鳥喙 基本報酬:30%小目標A報酬:14%小目標B報酬:7% 《沼澤探索》剝取的要訣・激毒袋 小目標A報酬:17% 《樹海探索》剝取的要訣・催眠袋 小目標A報酬:25% 回到最上面 鳥龍種的凶嘴 變種/剛種魔物 詳細 機率 怪鳥/青怪鳥 部位破壞:頭 10% 毒怪鳥/紫毒鳥 部位破壞:頭 9% 黑狼鳥 部位破壞:嘴 18% 眠鳥 蒼眠鳥 10% 任務 機率 《密林探索》蒐集鳥喙 基本報酬:20%小目標A報酬:10%小目標B報酬:3% 《沼澤探索》剝取的要訣・激毒袋 小目標A報酬:13% 《樹海探索》剝取的要訣・催眠袋 小目標A報酬:18% 回到最上面 鳥龍種的上毛 變種/剛種魔物 詳細 機率 黑狼鳥 掉落物(憤怒狀態下迴避地洞時掉落) 10% 部位破壞:耳 15% 部位破壞:背部 13% 眠鳥 掉落物 (飲水時掉落) 10% 本體剝取 18% 捕獲報酬 蒼眠鳥 掉落物 (飲水時掉落) 10% 本體剝取 20% 捕獲報酬 任務 機率 《樹海探索》樹海的眠鳥 基本報酬:18% 《樹海探索》剝取的要訣・催眠袋 《獵人育成・資深》狩獵眠鳥【2人取向】 回到最上面 鳥龍種的特上毛 變種/剛種魔物 詳細 機率 黑狼鳥 掉落物(憤怒狀態下迴避地洞時掉落) 2% 部位破壞:耳/背部 9% 眠鳥 掉落物 (飲水時掉落) 2% 本體剝取 12% 捕獲報酬 蒼眠鳥 掉落物 (飲水時掉落) 2% 本體剝取 7% 捕獲報酬 任務 機率 《樹海探索》樹海的眠鳥 基本報酬:12% 《樹海探索》剝取的要訣・催眠袋 《獵人育成・資深》狩獵眠鳥【2人取向】 回到最上面 鳥龍種的韌尾 變種/剛種魔物 詳細 機率 迅猛龍 本體剝取 9% 迅猛龍王 17% 捕獲報酬 痺猛龍 本體剝取 14% 痺猛龍王 16% 捕獲報酬 毒猛龍 本體剝取 9% 毒猛龍王 16% 捕獲報酬 冰猛龍 本體剝取 14% 任務 機率 《鬥技場戰》戰慄的赤與青 隨機報酬:16% 《沙漠探索》衝擊之黃 基本報酬:16% 《密林探索》激動之青 《沼澤探索》鮮烈之赤 《獵人育成・資深》狩獵毒猛龍【2人取向】 回到最上面 鳥龍種的剛尾 變種/剛種魔物 詳細 機率 迅猛龍 本體剝取 2% 迅猛龍王 12% 捕獲報酬 痺猛龍 本體剝取 8% 痺猛龍王 15% 捕獲報酬 毒猛龍 本體剝取 2% 毒猛龍王 11% 捕獲報酬 冰猛龍 本體剝取 8% 任務 機率 《鬥技場戰》戰慄的赤與青 隨機報酬:11% 《沙漠探索》衝擊之黃 基本報酬:15% 《密林探索》激動之青 基本報酬:11% 《沼澤探索》鮮烈之赤 《獵人育成・資深》狩獵毒猛龍【2人取向】 回到最上面 魚龍種 魚龍種的上鱗 變種/剛種魔物 詳細 機率 砂龍 本體剝取 9% 砂龍王 掉落物(在沙地中受音爆彈驚嚇時掉落) 10% 水龍 本體剝取/捕獲報酬 12% 翠水龍 17% 熔岩龍/赤熔岩龍 掉落物 (暈眩時掉落) 10% 任務 機率 《沙漠探索》沙漠的水龍 基本報酬:12% 《密林探索》密林的翠水龍 《沙漠探索》收集魚鰭 小目標A報酬:15% 《沙漠探索》剝取的要訣・儲水袋 基本報酬:12% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・水龍 基本報酬:12%小目標A報酬:14% 回到最上面 魚龍種的厚鱗 變種/剛種魔物 詳細 機率 砂龍 本體剝取 2% 砂龍王 掉落物(在沙地中受音爆彈驚嚇時掉落) 2% 水龍 本體剝取/捕獲報酬 8% 翠水龍 3% 熔岩龍/赤熔岩龍 掉落物 (暈眩時掉落) 2% 任務 機率 《沙漠探索》沙漠的水龍 基本報酬:8% 《密林探索》密林的翠水龍 《沙漠探索》收集魚鰭 小目標A報酬:10% 《沙漠探索》剝取的要訣・儲水袋 基本報酬:8% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・水龍 基本報酬:8%小目標A報酬:6% 回到最上面 魚龍種的上鰭 變種/剛種魔物 詳細 機率 砂龍王 部位破壞:背鰭 15% 水龍 30% 翠水龍 38% 熔岩龍 部位破壞:頭/背鰭 30% 赤熔岩龍 38% 任務 機率 《沙漠探索》收集魚鰭 基本報酬:30%小目標A報酬:14%小目標B報酬:12% 《沙漠探索》剝取的要訣・儲水袋 小目標A報酬:26% 《沙漠探索》剝取的要訣・強麻痺袋 小目標A報酬:13% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・水龍 小目標B報酬:25% 《特殊素材任務》忍耐之證 回到最上面 魚龍種的特上鰭 變種/剛種魔物 詳細 機率 砂龍王 部位破壞:背鰭 9% 水龍 18% 翠水龍 10% 熔岩龍 部位破壞:頭/背鰭 18% 赤熔岩龍 10% 任務 機率 《沙漠探索》收集魚鰭 基本報酬:20%小目標A報酬:9%小目標B報酬:8% 《沙漠探索》剝取的要訣・儲水袋 小目標A報酬:16% 《沙漠探索》剝取的要訣・強麻痺袋 小目標A報酬:9% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・水龍 小目標B報酬:15% 《特殊素材任務》忍耐之證 回到最上面 魚龍種的濃血 變種/剛種魔物 詳細 機率 砂龍王 本體剝取/捕獲報酬 12% 部位破壞:背鰭 15% 水龍/翠水龍 掉落物(被釣起時掉落(釣魚時地圖內只能有一人)) 10% 熔岩龍 本體剝取/捕獲報酬 18% 赤熔岩龍 20% 任務 機率 《火山探索》火山的熔岩龍 基本報酬:18% 《沙漠探索》沙漠的砂龍 基本報酬:12% 《沙漠探索》剝取的要訣・強麻痺袋 基本報酬:12%小目標A報酬:13% 《獵人育成・資深》狩獵熔岩龍【2人取向】 基本報酬:18% 回到最上面 魚龍種的特濃血 變種/剛種魔物 詳細 機率 砂龍王 本體剝取/捕獲報酬 8% 部位破壞:背鰭 9% 水龍/翠水龍 掉落物(被釣起時掉落(釣魚時地圖內只能有一人)) 2% 熔岩龍 本體剝取/捕獲報酬 12% 赤熔岩龍 7% 任務 機率 《火山探索》火山的熔岩龍 基本報酬:12% 《獵人育成・資深》狩獵熔岩龍【2人取向】 《沙漠探索》沙漠的砂龍 基本報酬:8% 《筆記任務》砂龍與鐨元素筆記 《沙漠探索》剝取的要訣・強麻痺袋 基本報酬:8%小目標A報酬:9% 回到最上面 魚龍種的銳牙 變種/剛種魔物 詳細 機率 砂龍 本體剝取 9% 砂龍王 掉落物(在沙地中受音爆彈驚嚇時掉落) 10% 水龍 本體剝取/捕獲報酬 18% 翠水龍 20% 熔岩龍 12% 赤熔岩龍 17% 任務 機率 《沙漠探索》沙漠的水龍 基本報酬:18% 《獵人育成・資深》狩獵水龍【2人取向】 《沙漠探索》剝取的要訣・儲水袋 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・水龍 回到最上面 魚龍種的重牙 變種/剛種魔物 詳細 機率 砂龍 本體剝取 2% 砂龍王 掉落物(在沙地中受音爆彈驚嚇時掉落) 2% 水龍 本體剝取/捕獲報酬 12% 翠水龍 7% 熔岩龍 8% 赤熔岩龍 3% 任務 機率 《沙漠探索》沙漠的水龍 基本報酬:12% 《獵人育成・資深》狩獵水龍【2人取向】 《沙漠探索》剝取的要訣・儲水袋 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・水龍 回到最上面 魚龍種的上腮 變種/剛種魔物 詳細 機率 砂龍王 本體剝取/捕獲報酬 18% 水龍/翠水龍 掉落物(被釣起時掉落(釣魚時地圖內只能有一人)) 10% 熔岩龍/赤熔岩龍 掉落物 (暈眩時掉落) 任務 機率 《沙漠探索》沙漠的砂龍 基本報酬:18% 《筆記任務》砂龍與鐨元素筆記 基本報酬:15% 《沙漠探索》收集魚鰭 小目標B報酬:18% 《沙漠探索》剝取的要訣・強麻痺袋 基本報酬:18% 回到最上面 魚龍種的特上腮 變種/剛種魔物 詳細 機率 砂龍王 本體剝取/捕獲報酬 12% 水龍/翠水龍 掉落物(被釣起時掉落(釣魚時地圖內只能有一人)) 2% 熔岩龍/赤熔岩龍 掉落物 (暈眩時掉落) 任務 機率 《沙漠探索》沙漠的砂龍 基本報酬:12% 《筆記任務》砂龍與鐨元素筆記 基本報酬:9% 《沙漠探索》收集魚鰭 小目標B報酬:12% 《沙漠探索》剝取的要訣・強麻痺袋 基本報酬:12% 回到最上面 魚龍種的錬牙 這項素材無法使用任何點數來換取 變種/剛種魔物 詳細 機率 黃金魚龍 本體剝取 8% 部位破壞:頭 64% 白銀魚龍 本體剝取 4% 部位破壞:頭 64% 回到最上面 魚龍種的豪鰭 這項素材無法使用任何點數來換取 變種/剛種魔物 詳細 機率 黃金魚龍 本體剝取 4% 部位破壞:頭 64% 白銀魚龍 本體剝取 8% 部位破壞:頭 64% 回到最上面 飛龍種 飛龍種的堅殼 變種/剛種魔物 詳細 機率 岩龍 部位破壞:腹部 14% 鎧龍 本體剝取 18% 捕獲報酬 部位破壞:腹部 19% 黑鎧龍 本體剝取 20% 捕獲報酬 部位破壞:腹部 21% 霸龍 部位破壞:腹部/背部 20% 棘龍/棘茶龍 部位破壞:背部 12% 舞雷龍 15% 冥雷龍 12% 冰狐龍 本體剝取 14% 捕獲報酬 18% 蠻龍 部位破壞:背部 12% 任務 機率 《火山探索》火山的鎧龍 基本報酬:18% 《火山探索》共同部位報酬!飛龍種的重殼 小目標A、B報酬:皆30% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・鎧龍 基本報酬:18%小目標A報酬:19% 回到最上面 飛龍種的重殼 變種/剛種魔物 詳細 機率 岩龍 部位破壞:腹部 10% 鎧龍 本體剝取 12% 捕獲報酬 部位破壞:腹部 13% 黑鎧龍 本體剝取 7% 捕獲報酬 部位破壞:腹部 8% 霸龍 部位破壞:腹部/背部 10% 棘龍/棘茶龍 部位破壞:背部 8% 舞雷龍 10% 冥雷龍 8% 冰狐龍 本體剝取 10% 捕獲報酬 12% 蠻龍 部位破壞:背部 8% 任務 機率 《火山探索》火山的鎧龍 基本報酬:12% 《火山探索》共同部位報酬!飛龍種的重殼 固定報酬:1個基本報酬:1%小目標A、B報酬:皆10% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・鎧龍 基本報酬:12%小目標A報酬:12% 回到最上面 飛龍種的銳牙 變種/剛種魔物 詳細 機率 雌火龍 部位破壞:頭 30% 櫻火龍 38% 金火龍 30% 火龍 14% 蒼火龍 19% 銀火龍 14% 霸龍 15% 舞雷龍 本體剝取 12% 捕獲報酬 15% 部位破壞:角 冥雷龍 17% 吞龍 15% 任務 機率 《古塔探索》剝取的要訣・發火袋 小目標B報酬:17% 《密林探索》共同部位報酬!飛龍種的重牙 小目標A、B報酬:皆30% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・金火龍 小目標A報酬:30% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・銀火龍 小目標A報酬:15% 回到最上面 飛龍種的重牙 變種/剛種魔物 詳細 機率 雌火龍 部位破壞:頭 18% 櫻火龍 10% 金火龍 23% 火龍 10% 蒼火龍 5% 銀火龍 15% 霸龍 10% 舞雷龍 本體剝取 8% 捕獲報酬 部位破壞:角 10% 冥雷龍 吞龍 任務 機率 《古塔探索》剝取的要訣・發火袋 小目標B報酬:13% 《密林探索》共同部位報酬!飛龍種的重牙 固定報酬:1個基本報酬:1%小目標A、B報酬:皆10% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・金火龍 小目標A報酬:14% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・銀火龍 小目標A報酬:12% 回到最上面 飛龍種的剛爪 變種/剛種魔物 詳細 機率 雌火龍 部位破壞:翅膀 10% 櫻火龍 5% 金火龍 15% 火龍 18% 蒼火龍 10% 銀火龍 23% 轟龍 部位破壞:爪 10% 霸龍 棘龍/棘茶龍 舞雷龍 部位破壞:左翼/右翼 14% 冥雷龍 8% 冰狐龍 13% 蠻龍 部位破壞:背部 14% 吞龍 嘔吐物:綠石 8% 嘔吐物:紫石/青石 16% 追加報酬:嘔吐2回 8% 追加報酬:嘔吐3回/4回 16% 任務 機率 《雪山探索》共同捕獲報酬!飛龍種的剛爪 固定報酬:1個基本報酬:1%小目標A、B報酬:皆10% 回到最上面 飛龍種的堅骨 變種/剛種魔物 詳細 機率 角龍 部位破壞:角 13% 鎧龍 尾巴剝取 30% 黑角龍 部位破壞:角 18% 黑鎧龍 尾巴剝取 40% 轟龍 尾巴剝取 30% 霸龍 尾巴剝取 14% 舞雷龍 部位破壞:左副尾/右副尾 15% 冥雷龍 12% 冰狐龍 部位破壞:頭/背部 18% 吞龍 本體剝取/捕獲報酬 12% 部位破壞:背部 15% 任務 機率 《火山探索》共同捕獲報酬!飛龍種的重骨 小目標A、B報酬:皆30% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・鎧龍 小目標B報酬:25% 回到最上面 飛龍種的重骨 變種/剛種魔物 詳細 機率 角龍 部位破壞:角 9% 黑角龍 4% 鎧龍 尾巴剝取 20% 黑鎧龍 10% 轟龍 20% 霸龍 10% 舞雷龍 部位破壞:左副尾/右副尾 冥雷龍 8% 冰狐龍 部位破壞:頭/背部 13% 吞龍 本體剝取/捕獲報酬 8% 部位破壞:背部 10% 任務 機率 《火山探索》共同捕獲報酬!飛龍種的重骨 固定報酬:1個基本報酬:1%小目標A、B報酬:皆10% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・鎧龍 小目標B報酬:14% 回到最上面 飛龍種的上皮 變種/剛種魔物 詳細 機率 蛇龍 本體剝取 9% 電龍 本體剝取/捕獲報酬 18% 赤電龍 20% 棘龍/棘茶龍 部位破壞:腹部 15% 吞龍 部位破壞:尾鰭 蠻龍 部位破壞:左翼/右翼 12% 任務 機率 《雪山探索》雪山的白影 基本報酬:18% 《獵人育成・資深》狩獵電龍【2人取向】 《雪山探索》剝取的要訣・發電袋 基本報酬:18%小目標A報酬:11% 回到最上面 飛龍種的特上皮 變種/剛種魔物 詳細 機率 蛇龍 本體剝取 2% 電龍 本體剝取/捕獲報酬 12% 赤電龍 7% 棘龍/棘茶龍 部位破壞:腹部 10% 吞龍 部位破壞:尾鰭 蠻龍 部位破壞:左翼/右翼 8% 任務 機率 《雪山探索》雪山的白影 基本報酬:12% 《獵人育成・資深》狩獵電龍【2人取向】 《雪山探索》剝取的要訣・發電袋 基本報酬:12%小目標A報酬:9% 回到最上面 飛龍種的剛翼 變種/剛種魔物 詳細 機率 雌火龍 部位破壞:翅膀 10% 櫻火龍 5% 金火龍 15% 火龍 本體剝取/捕獲報酬 12% 蒼火龍 本體剝取 5% 捕獲報酬 7% 銀火龍 本體剝取/捕獲報酬 17% 岩龍 8% 棘龍/棘茶龍 部位破壞:翼爪 10% 舞雷龍 部位破壞:左翼/右翼 8% 冥雷龍 本體剝取/捕獲報酬 8% 冥雷龍 部位破壞:左翼/右翼 10% 蠻龍 任務 機率 《古塔探索》古塔的火龍 基本報酬:12% 《古塔探索》剝取的要訣・發火袋 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・銀火龍 基本報酬:17% 回到最上面 飛龍種的韌尾 變種/剛種魔物 詳細 機率 雌火龍 尾巴剝取 30% 櫻火龍 40% 金火龍 30% 火龍 30% 蒼火龍 45% 銀火龍 30% 棘龍/棘茶龍 15% 舞雷龍 15% 冥雷龍 12% 冰狐龍 本體剝取 18% 捕獲報酬 14% 部位破壞:尾巴 18% 蠻龍 任務 機率 《古塔探索》剝取的要訣・發火袋 小目標A報酬:17% 《沙漠探索》共同部位報酬!飛龍種的剛尾 小目標A、B報酬:皆30% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・金火龍 小目標B報酬:30% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・銀火龍 《剛種任務》剛冰!冰狐龍 基本報酬:18%秘傳共鬥報酬:皆15% 《剛種任務》剛冰!峽谷的冰狐龍 回到最上面 飛龍種的剛尾 變種/剛種魔物 詳細 機率 雌火龍 尾巴剝取 20% 櫻火龍 10% 金火龍 25% 火龍 20% 蒼火龍 5% 銀火龍 25% 棘龍/棘茶龍 10% 舞雷龍 10% 冥雷龍 8% 冰狐龍 本體剝取 12% 捕獲報酬 10% 部位破壞:尾巴 13% 蠻龍 任務 機率 《古塔探索》剝取的要訣・發火袋 小目標A報酬:13% 《沙漠探索》共同部位報酬!飛龍種的剛尾 固定報酬:1個基本報酬:1%小目標A、B報酬:皆10% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・金火龍 小目標B報酬:14% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・銀火龍 《剛種任務》剛冰!冰狐龍 基本報酬:12%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 《剛種任務》剛冰!峽谷的冰狐龍 回到最上面 飛龍種的上棘 變種/剛種魔物 詳細 機率 霸龍 部位破壞:背部 15% 棘龍 本體剝取/捕獲報酬 18% 部位破壞:背部 20% 棘茶龍 本體剝取/捕獲報酬 部位破壞:背部 舞雷龍 尾巴剝取 15% 舞雷龍 部位破壞:背部 冥雷龍 尾巴剝取 18% 冰狐龍 部位破壞:頭/背部/尾巴 16% 蠻龍 尾巴剝取 18% 部位破壞:背部 12% 任務 機率 《樹海探索》覺醒,棘龍 基本報酬:18% 《獵人育成・資深》狩獵棘龍【2人取向】 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・棘龍 回到最上面 飛龍種的秘棘 變種/剛種魔物 詳細 機率 霸龍 部位破壞:背部 10% 棘龍 本體剝取/捕獲報酬 12% 部位破壞:背部 14% 棘茶龍 本體剝取/捕獲報酬 7% 部位破壞:背部 14% 舞雷龍 尾巴剝取 10% 舞雷龍 部位破壞:背部 冥雷龍 尾巴剝取 12% 冰狐龍 部位破壞:頭/背部/尾巴 10% 蠻龍 尾巴剝取 12% 部位破壞:背部 8% 任務 機率 《樹海探索》覺醒,棘龍 基本報酬:12% 《獵人育成・資深》狩獵棘龍【2人取向】 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・棘龍 回到最上面 飛龍種的尖角 變種/剛種魔物 詳細 機率 角龍 本體剝取/捕獲報酬 18% 部位破壞:角 19% 黑角龍 本體剝取/捕獲報酬 20% 部位破壞:角 21% 棘龍 本體剝取/捕獲報酬 12% 部位破壞:角 15% 棘茶龍 本體剝取/捕獲報酬 17% 部位破壞:角 15% 蠻龍 部位破壞:角 17% 任務 機率 《沙漠探索》沙漠的角龍 基本報酬:18% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・角龍 基本報酬:18%小目標B報酬:19% 《樹海探索》覺醒,棘龍 基本報酬:12% 《獵人育成・資深》狩獵棘龍【2人取向】 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・棘龍 回到最上面 飛龍種的剛角 變種/剛種魔物 詳細 機率 角龍 本體剝取/捕獲報酬 15% 部位破壞:角 13% 黑角龍 本體剝取/捕獲報酬 10% 部位破壞:角 8% 棘龍 本體剝取/捕獲報酬 8% 部位破壞:角 10% 棘茶龍 本體剝取/捕獲報酬 3% 部位破壞:角 10% 蠻龍 部位破壞:角 10% 任務 機率 《沙漠探索》沙漠的角龍 基本報酬:12% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・角龍 基本報酬:12%小目標B報酬:12% 《樹海探索》覺醒,棘龍 基本報酬:8% 《獵人育成・資深》狩獵棘龍【2人取向】 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・棘龍 回到最上面 飛龍種的上鱗 變種/剛種魔物 詳細 機率 雌火龍 本體剝取/捕獲報酬 12% 櫻火龍 17% 金火龍 12% 火龍 12% 蒼火龍 本體剝取 19% 捕獲報酬 17% 銀火龍 本體剝取/捕獲報酬 12% 轟龍 部位破壞:爪 15% 霸龍 15% 冰狐龍 16% 蠻龍 本體剝取 19% 捕獲報酬 18% 部位破壞:腹部 12% 部位破壞:尾巴 17% 尾巴剝取 12% 任務 機率 《密林探索》密林的雌火龍 基本報酬:12% 《古塔探索》古塔的火龍 《古塔探索》剝取的要訣・發火袋 基本報酬:12%小目標A報酬:11% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・金火龍 基本報酬:12% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・銀火龍 回到最上面 飛龍種的厚鱗 變種/剛種魔物 詳細 機率 雌火龍 本體剝取/捕獲報酬 8% 櫻火龍 3% 金火龍 13% 火龍 8% 蒼火龍 本體剝取 1% 捕獲報酬 3% 銀火龍 本體剝取/捕獲報酬 13% 轟龍 部位破壞:爪 10% 霸龍 冰狐龍 蠻龍 本體剝取 14% 捕獲報酬 12% 部位破壞:腹部 8% 部位破壞:尾巴 10% 尾巴剝取 8% 任務 機率 《密林探索》密林的雌火龍 基本報酬:8% 《古塔探索》古塔的火龍 《古塔探索》剝取的要訣・發火袋 基本報酬:8%小目標A報酬:9% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・金火龍 基本報酬:13% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・銀火龍 回到最上面 飛龍種的濃血 變種/剛種魔物 詳細 機率 雌火龍 掉落物 (飲水時掉落) 15% 櫻火龍 金火龍 火龍 蒼火龍 銀火龍 13% 角龍/黑角龍 掉落物 (角刺入岩石時掉落) 15% 角龍 尾巴剝取 30% 黑角龍 尾巴剝取 40% 電龍/赤電龍 掉落物(使用唾液攻擊時掉落(沼澤限定)) 15% 岩龍 尾巴剝取 30% 轟龍 掉落物 (牙齒卡入岩石時掉落) 15% 霸龍 掉落物 (受音爆彈驚嚇時掉落) 棘龍/棘茶龍 掉落物 (從睡眠中甦醒時掉落) 舞雷龍 部位破壞:左副尾/右副尾 冥雷龍 17% 吞龍 本體剝取/捕獲報酬 12% 部位破壞:背部/尾鰭 15% 任務 機率 《雪山探索》轟龍變種研究捕獲委託 基本報酬:15% 《樹海探索》棘龍變種研究捕獲委託 基本報酬:15%小目標A、B報酬:皆11% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・角龍 小目標A報酬:30% 《剛種任務》剛食 基本報酬:14%秘傳共鬥報酬:皆15% 《剛種任務》剛食!高地的吞龍 回到最上面 飛龍種的特濃血 變種/剛種魔物 詳細 機率 雌火龍 掉落物 (飲水時掉落) 10% 櫻火龍 金火龍 火龍 蒼火龍 銀火龍 13% 角龍/黑角龍 掉落物 (角刺入岩石時掉落) 10% 角龍 尾巴剝取 20% 黑角龍 10% 電龍/赤電龍 掉落物(使用唾液攻擊時掉落(沼澤限定)) 10% 岩龍 尾巴剝取 20% 轟龍 掉落物 (牙齒卡入岩石時掉落) 10% 霸龍 掉落物 (受音爆彈驚嚇時掉落) 棘龍/棘茶龍 掉落物 (從睡眠中甦醒時掉落) 舞雷龍 部位破壞:左副尾/右副尾 冥雷龍 吞龍 本體剝取/捕獲報酬 8% 部位破壞:背部/尾鰭 10% 任務 機率 《雪山探索》轟龍變種研究捕獲委託 基本報酬:10% 《樹海探索》棘龍變種研究捕獲委託 固定報酬:1個基本報酬:10%小目標A、B報酬:皆6% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・角龍 小目標A報酬:14% 《剛種任務》剛食 基本報酬:9%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 《剛種任務》剛食!高地的吞龍 回到最上面 飛龍種的上珠 變種/剛種魔物 詳細 機率 雌火龍 本體剝取/捕獲報酬 18% 櫻火龍 20% 金火龍 18% 岩龍 部位破壞:腹部 14% 鎧龍 13% 黑鎧龍 18% 霸龍 15% 棘龍/棘茶龍 任務 機率 《密林探索》密林的雌火龍 基本報酬:18% 《獵人育成・資深》狩獵雌火龍【2人取向】 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・鎧龍 小目標A報酬:13% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・金火龍 小目標A報酬:18% 回到最上面 飛龍種的秘珠 變種/剛種魔物 詳細 機率 雌火龍 本體剝取/捕獲報酬 12% 櫻火龍 7% 金火龍 17% 岩龍 部位破壞:腹部 10% 鎧龍 9% 黑鎧龍 4% 霸龍 10% 棘龍/棘茶龍 任務 機率 《密林探索》密林的雌火龍 基本報酬:12% 《獵人育成・資深》狩獵雌火龍【2人取向】 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・鎧龍 小目標A報酬:8% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・金火龍 小目標A報酬:17% 回到最上面 飛龍種的堅頭 變種/剛種魔物 詳細 機率 蛇龍 本體剝取 9% 岩龍 本體剝取/捕獲報酬 18% 鎧龍 12% 黑鎧龍 17% 棘龍/棘茶龍 部位破壞:角 18% 吞龍 15% 蠻龍 12% 任務 機率 《火山探索》火山的岩龍 基本報酬:18% 《獵人育成・資深》狩獵岩龍【2人取向】 《剛種適性試驗》剛種適性試驗‧岩龍與毒鳥龍 隨機報酬:18% 回到最上面 飛龍種的重頭 變種/剛種魔物 詳細 機率 蛇龍 本體剝取 2% 岩龍 本體剝取/捕獲報酬 12% 鎧龍 8% 黑鎧龍 3% 棘龍/棘茶龍 部位破壞:角 10% 吞龍 蠻龍 8% 任務 機率 《火山探索》火山的岩龍 基本報酬:12% 《獵人育成・資深》狩獵岩龍【2人取向】 《剛種適性試驗》剛種適性試驗‧岩龍與毒鳥龍 隨機報酬:12% 回到最上面 飛龍種的上髓 變種/剛種魔物 詳細 機率 霸龍 本體剝取 13% 霸龍 尾巴剝取 20% 棘龍/棘茶龍 15% 冥雷龍 本體剝取 19% 捕獲報酬 18% 部位破壞:背部 19% 任務 機率 《霸龍討伐委託》【討伐】決戰場的霸龍 基本報酬:21% (2個) 《剛種適性試驗》剛種適性試驗‧霸龍 基本報酬:21% (2個)小目標B報酬:11% 《剛種任務》剛韌!冥雷龍 基本報酬:18%秘傳共鬥報酬:皆15% 《剛種任務》剛韌!高地的冥雷龍 回到最上面 飛龍種的真髓 變種/剛種魔物 詳細 機率 霸龍 本體剝取 8% 霸龍 尾巴剝取 14% 棘龍/棘茶龍 10% 冥雷龍 本體剝取 14% 捕獲報酬 12% 部位破壞:背部 14% 任務 機率 《霸龍討伐委託》【討伐】決戰場的霸龍 基本報酬:14% (2個) 《剛種適性試驗》剛種適性試驗‧霸龍 基本報酬:12% (2個)小目標B報酬:7% 《剛種任務》剛韌!冥雷龍 基本報酬:12%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 《剛種任務》剛韌!高地的冥雷龍 回到最上面 飛龍種的上肝 變種/剛種魔物 詳細 機率 角龍 本體剝取/捕獲報酬 12% 黑角龍 17% 電龍 12% 赤電龍 17% 轟龍 13% 蠻龍 12% 部位破壞:腹部 17% 任務 機率 《獵人育成・資深》狩獵電龍【2人取向】 基本報酬:12% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗‧霸龍 基本報酬:12% (2個) 《剛種任務》剛突!蠻龍 基本報酬:14%秘傳共鬥報酬:皆15% 回到最上面 飛龍種的真肝 變種/剛種魔物 詳細 機率 角龍 本體剝取/捕獲報酬 10% 黑角龍 5% 電龍 8% 赤電龍 3% 轟龍 9% 蠻龍 8% 部位破壞:腹部 10% 任務 機率 《獵人育成・資深》狩獵電龍【2人取向】 基本報酬:8% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗‧霸龍 基本報酬:8% (2個) 《剛種任務》剛突!蠻龍 基本報酬:10%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 回到最上面 飛龍種的堅顎 變種/剛種魔物 詳細 機率 火龍 部位破壞:頭 14% 蒼火龍 19% 銀火龍 14% 轟龍 本體剝取/捕獲報酬 19% 霸龍 部位破壞:牙 15% 舞雷龍 部位破壞:角 冥雷龍 12% 任務 機率 《雪山探索》雪山的轟龍 基本報酬:18% 《古塔探索》剝取的要訣・發火袋 小目標B報酬:11% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・轟龍 基本報酬:18% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・銀火龍 小目標A報酬:15% 回到最上面 飛龍種的重顎 變種/剛種魔物 詳細 機率 火龍 部位破壞:頭 10% 蒼火龍 5% 銀火龍 15% 轟龍 本體剝取/捕獲報酬 12% 霸龍 部位破壞:牙 10% 舞雷龍 部位破壞:角 冥雷龍 8% 任務 機率 《雪山探索》雪山的轟龍 基本報酬:12% 《古塔探索》剝取的要訣・發火袋 小目標B報酬:9% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・轟龍 基本報酬:12% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・銀火龍 小目標A報酬:12% 回到最上面 飛龍種的上淚 變種/剛種魔物 詳細 機率 雌火龍 掉落物 (飲水時掉落) 15% 櫻火龍 金火龍 火龍 蒼火龍 銀火龍 岩龍 掉落物(擬態解除時掉落或是睡眠中甦醒時掉落) 鎧龍/黑鎧龍 掉落物 (睡眠中甦醒時掉落) 轟龍 部位破壞:頭 30% 霸龍 本體剝取 19% 棘龍/棘茶龍 掉落物 (睡眠中甦醒時掉落) 10% 舞雷龍 掉落物 (短路傷害時掉落) 15% 冰狐龍 掉落物(憤怒以外冰狐龍使用旋風時投擲3回音爆彈(最大3回)) 20% 任務 機率 《火山探索》岩龍變種研究捕獲委託 基本報酬:15%小目標A、B報酬:皆11% 《樹海探索》棘龍變種研究捕獲委託 基本報酬:15% 《霸龍討伐委託》【討伐】決戰場的霸龍 基本報酬:12% (2個) 回到最上面 飛龍種的秘淚 變種/剛種魔物 詳細 機率 雌火龍 掉落物 (飲水時掉落) 10% 櫻火龍 金火龍 15% 火龍 10% 蒼火龍 銀火龍 15% 岩龍 掉落物(擬態解除時掉落或是睡眠中甦醒時掉落) 10% 鎧龍/黑鎧龍 掉落物 (睡眠中甦醒時掉落) 轟龍 部位破壞:頭 霸龍 本體剝取 13% 棘龍/棘茶龍 掉落物 (睡眠中甦醒時掉落) 10% 舞雷龍 掉落物 (短路傷害時掉落) 冰狐龍 掉落物(憤怒以外冰狐龍使用旋風時投擲3回音爆彈(最大3回)) 15% 任務 機率 《火山探索》岩龍變種研究捕獲委託 固定報酬:1個基本報酬:10%小目標A、B報酬:皆6% 《樹海探索》棘龍變種研究捕獲委託 基本報酬:10% 《霸龍討伐委託》【討伐】決戰場的霸龍 基本報酬:8% (2個) 回到最上面 飛龍種的濃液 變種/剛種魔物 詳細 機率 電龍/赤電龍 掉落物(使用唾液攻擊時掉落(沼澤限定)) 15% 電龍 部位破壞:身體(必須連頭也有破壞才有算報酬) 30% 赤電龍 38% 岩龍 掉落物(擬態解除時掉落或是睡眠中甦醒時掉落) 15% 鎧龍/黑鎧龍 掉落物 (睡眠中甦醒時掉落) 轟龍 部位破壞:頭 霸龍 本體剝取 舞雷龍 掉落物 (短路傷害時掉落) 本體剝取/捕獲報酬 18% 吞龍 嘔吐物:白石 15% 嘔吐物:綠石 12% 嘔吐物:紫石 23% 嘔吐物:青石 22% 追加報酬:嘔吐回 15% 追加報酬:嘔吐2回 12% 追加報酬:嘔吐3回 24% 追加報酬:嘔吐4回 任務 機率 《雪山探索》剝取的要訣・發電袋 小目標A報酬:17% 《火山探索》岩龍變種研究捕獲委託 基本報酬:15% 《雪山探索》轟龍變種研究捕獲委託 基本報酬:18%小目標A、B報酬:皆15% 《剛種任務》剛臨,舞雷龍 基本報酬:14%秘傳共鬥報酬:皆15% 《剛種任務》剛臨,古塔的舞雷龍 回到最上面 飛龍種的特濃液 變種/剛種魔物 詳細 機率 電龍/赤電龍 掉落物(使用唾液攻擊時掉落(沼澤限定)) 10% 電龍 部位破壞:身體(必須連頭也有破壞才有算報酬) 18% 赤電龍 10% 岩龍 掉落物(擬態解除時掉落或是睡眠中甦醒時掉落) 10% 鎧龍/黑鎧龍 掉落物 (睡眠中甦醒時掉落) 轟龍 部位破壞:頭 霸龍 本體剝取 舞雷龍 掉落物 (短路傷害時掉落) 本體剝取/捕獲報酬 12% 吞龍 嘔吐物:綠石 8% 嘔吐物:紫石/青石 16% 追加報酬:嘔吐2回 8% 追加報酬:嘔吐3回 16% 追加報酬:嘔吐4回 任務 機率 《雪山探索》剝取的要訣・發電袋 小目標A報酬:13% 《火山探索》岩龍變種研究捕獲委託 基本報酬:10% 《雪山探索》轟龍變種研究捕獲委託 固定報酬:1個基本報酬:10%小目標A、B報酬:皆6% 《剛種任務》剛臨,舞雷龍 基本報酬:12%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 《剛種任務》剛臨,古塔的舞雷龍 回到最上面 飛龍種的逆鱗 這項素材無法使用任何點數來換取 變種/剛種魔物 詳細 機率 冥雷龍 尾巴剝取 2% 蠻龍 5% 回到最上面 飛龍種的稀玉 這項素材無法使用任何點數來換取 變種/剛種魔物 詳細 機率 備註 舞雷龍 部位破壞:角/背部/左翼/右翼 1% 部位破壞:左副尾/右副尾 2% 冰狐龍 部位破壞:爪 1% 部位破壞:頭 2% 部位破壞:背部/尾 3% 刻龍 尾巴剝取 1% G級的機率同左 部位破壞:頭/翅膀 3% 回到最上面 飛龍種的寶玉 這項素材無法使用任何點數來換取 變種/剛種魔物 詳細 機率 吞龍 嘔吐物:白石 1% 嘔吐物:綠石 2% 嘔吐物:紫石 3% 嘔吐物:青石 4% 回到最上面 甲殼種 甲殼種的堅殼 變種/剛種魔物 詳細 機率 盾蟹 本體剝取 9% 大名蟹 掉落物(進食後或移動區域時掉落) 10% 本體剝取 12% 捕獲報酬 部位破壞:殼 15% 砦蟹 本體剝取 17% 殼裡剝取 15% 將軍蟹 部位破壞:殼(頭殼/貝/骨) 15% 尾晶蠍/灰晶蠍 掉落物(結晶液沐浴並潛入地底後掉落) 10% 部位破壞:頭 13% 尾晶蠍 尾巴剝取 30% 灰晶蠍 尾巴剝取 40% 多殼蟹 掉落物 (青苔破壞時掉落) 15% 部位破壞:右爪/其他部位 19% 任務 機率 《密林探索》密林的盾蟹 基本報酬:12% 《獵人育成・資深》狩獵盾蟹【2人取向】 《特殊素材任務》兩對的紅盾 基本報酬:15% (2個) 回到最上面 甲殼種的重殼 變種/剛種魔物 詳細 機率 盾蟹 本體剝取 2% 大名蟹 掉落物(進食後或移動區域時掉落) 2% 本體剝取 8% 捕獲報酬 部位破壞:殼 10% 砦蟹 本體剝取 12% 殼裡剝取 10% 將軍蟹 部位破壞:殼 (頭殼/貝/骨) 尾晶蠍/灰晶蠍 掉落物(結晶液沐浴並潛入地底後掉落) 2% 部位破壞:頭 9% 尾晶蠍 尾巴剝取 20% 灰晶蠍 尾巴剝取 10% 多殼蟹 掉落物 (青苔破壞時掉落) 部位破壞:右爪/其他部位 14% 任務 機率 《密林探索》密林的盾蟹 基本報酬:8% 《獵人育成・資深》狩獵盾蟹【2人取向】 《特殊素材任務》兩對的紅盾 基本報酬:10% (2個) 回到最上面 甲殼種的尖鉗 變種/剛種魔物 詳細 機率 盾蟹 本體剝取 9% 大名蟹 本體剝取 18% 捕獲報酬 部位破壞:雙鉗 19% 砦蟹 本體剝取 17% 將軍蟹 掉落物 (換背殼時掉落) 10% 將軍蟹 本體剝取 12% 將軍蟹 捕獲報酬 將軍蟹 部位破壞:爪 13% 尾晶蠍/灰晶蠍 部位破壞:右爪/左爪 15% 多殼蟹 本體剝取 17% 本體剝取 (蒼狀態) 19% 捕獲報酬 14% 捕獲報酬 (蒼狀態) 13% 任務 機率 《沼澤探索》沼澤的鐮蟹 基本報酬:12% 《密林探索》密林的盾蟹 基本報酬:18% 《獵人育成・資深》狩獵盾蟹【2人取向】 《特殊素材任務》兩對的紅盾 基本報酬:18% (2個) 回到最上面 甲殼種的剛鉗 變種/剛種魔物 詳細 機率 盾蟹 本體剝取 2% 大名蟹 本體剝取 12% 捕獲報酬 部位破壞:雙鉗 13% 砦蟹 本體剝取 12% 將軍蟹 掉落物 (換背殼時掉落) 2% 將軍蟹 本體剝取 8% 將軍蟹 捕獲報酬 將軍蟹 部位破壞:爪 9% 尾晶蠍/灰晶蠍 部位破壞:右爪/左爪 10% 多殼蟹 本體剝取 13% 本體剝取 (蒼狀態) 14% 捕獲報酬 10% 捕獲報酬 (蒼狀態) 11% 任務 機率 《沼澤探索》沼澤的鐮蟹 基本報酬:8% 《密林探索》密林的盾蟹 基本報酬:12% 《獵人育成・資深》狩獵盾蟹【2人取向】 《特殊素材任務》兩對的紅盾 基本報酬:12% (2個) 回到最上面 甲殼種的銳刃 變種/剛種魔物 詳細 機率 大名蟹 部位破壞:雙鉗 13% 砦蟹 部位破壞:腳 35% 鐮蟹 本體剝取 9% 將軍蟹 掉落物 (換背殼時掉落) 10% 本體剝取 18% 捕獲報酬 部位破壞:爪 19% 尾晶蠍/灰晶蠍 部位破壞:右爪/左爪 14% 尾晶蠍 本體剝取 12% 灰晶蠍 本體剝取 17% 多殼蟹 本體剝取 15% 本體剝取 (蒼狀態) 12% 捕獲報酬 17% 捕獲報酬 (蒼狀態) 19% 任務 機率 《沼澤探索》沼澤的鐮蟹 基本報酬:18% 《沙漠探索》沙漠的尾晶蠍 基本報酬:12% 《沼澤探索》沼澤的灰晶蠍 《剛種任務》剛潰!多殼蟹 基本報酬:15% 《剛種任務》剛來!砦蟹 基本報酬:11% (2個) 秘傳共鬥報酬:皆15% (2個) 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・鐮蟹與大豬 隨機報酬:18% 回到最上面 甲殼種的兇刃 變種/剛種魔物 詳細 機率 大名蟹 部位破壞:雙鉗 9% 砦蟹 部位破壞:腳 35% 鐮蟹 本體剝取 2% 將軍蟹 掉落物 (換背殼時掉落) 2% 本體剝取 12% 捕獲報酬 部位破壞:爪 13% 尾晶蠍/灰晶蠍 掉落物(結晶液沐浴並潛入地底後掉落) 10% 尾晶蠍/灰晶蠍 部位破壞:頭 19% 尾晶蠍 本體剝取 18% 灰晶蠍 20% 尾晶蠍/灰晶蠍 尾巴剝取(水晶) 35% 灰晶蠍 30% 多殼蟹 本體剝取 11% 本體剝取 (蒼狀態) 8% 捕獲報酬 13% 捕獲報酬 (蒼狀態) 14% 任務 機率 《沼澤探索》沼澤的鐮蟹 基本報酬:12% 《沙漠探索》沙漠的尾晶蠍 基本報酬:8% 《沼澤探索》沼澤的灰晶蠍 《剛種任務》剛潰!多殼蟹 基本報酬:10% 《剛種任務》剛來!砦蟹 基本報酬:7% (2個) 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・鐮蟹與大豬 隨機報酬:12% 回到最上面 甲殼種的上晶石 變種/剛種魔物 詳細 機率 大名蟹 掉落物(進食後或移動區域時掉落) 10% 部位破壞:殼 14% 砦蟹 殼裡剝取 15% 鐮蟹 本體剝取 9% 將軍蟹 部位破壞:殼(頭殼/貝/骨) 14% 尾晶蠍/灰晶蠍 部位破壞:右爪/左爪 9% 尾晶蠍 本體剝取 8% 灰晶蠍 本體剝取 3% 多殼蟹 部位破壞:右爪/其他部位 12% 任務 機率 《沙漠探索》沙漠的尾晶蠍 基本報酬:18% 《沼澤探索》沼澤的灰晶蠍 基本報酬:12% 《剛種任務》剛來!砦蟹 基本報酬:9% (2個) 小目標A報酬:14% (2個) 秘傳共鬥報酬:秘傳10% (2個)秘傳共鬥報酬:非秘傳15% (2個) 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・尾晶蠍 基本報酬:18% 《獵人育成・資深》討伐尾晶蠍【2人取向】 回到最上面 甲殼種的秘晶石 變種/剛種魔物 詳細 機率 大名蟹 掉落物(進食後或移動區域時掉落) 2% 部位破壞:殼 9% 砦蟹 殼裡剝取 10% 鐮蟹 本體剝取 2% 將軍蟹 部位破壞:殼(頭殼/貝/骨) 9% 尾晶蠍/灰晶蠍 掉落物(結晶液沐浴並潛入地底後掉落) 2% 尾巴剝取 (水晶) 25% 部位破壞:頭 25% 尾晶蠍 本體剝取 12% 灰晶蠍 7% 多殼蟹 部位破壞:右爪/其他部位 8% 任務 機率 《沙漠探索》沙漠的尾晶蠍 基本報酬:12% 《沼澤探索》沼澤的灰晶蠍 基本報酬:8% 《剛種任務》剛來!砦蟹 基本報酬:6% (2個) 小目標A報酬:10% (2個) 秘傳共鬥報酬:非秘傳10% (2個) 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・尾晶蠍 基本報酬:12% 《獵人育成・資深》討伐尾晶蠍【2人取向】 回到最上面 甲殼種的寶玉 這項素材無法使用任何點數來換取 變種/剛種魔物 詳細 機率 多殼蟹 本體剝取 (蒼狀態) 5% 其他 日版有一個《剛種任務》剝取的要訣・甲殼種的寶玉任務,亞洲版還沒開放過。 回到最上面 甲殼種的皇液 這項素材無法使用任何點數來換取 變種/剛種魔物 詳細 機率 灰晶蠍 體質紅討伐 5% 切斷結晶後破壞 10% 尾巴剝取 5% 尾巴剝取 (水晶) 任務 機率 《新領域任務》次要目標的美學‧甲殼種的皇液 小目標A報酬:20% 回到最上面 獸龍種 獸龍種的燃血 變種/剛種魔物 詳細 機率 獰龍 掉落物 (ブレスの予備動作中に音爆弾系を投げる) 1% 本體剝取 3% 其他 日版有一個《剛種任務》剝取的要訣・獸龍種的燃血任務,亞洲版還沒開放過。 回到最上面 海龍種 海龍種的菫玉 變種/剛種魔物 詳細 機率 晶龍 部位破壞:頭/背部/爪/背部/尾巴 5% 其他 日版有一個《剛種任務》剝取的要訣・海龍種的菫玉任務,亞洲版還沒開放過。 回到最上面 古龍種 古龍種的堅殼 變種/剛種魔物 詳細 機率 老山龍 本體剝取 17% 背部剝取 18% 部位破壞:角/頭 15% 鋼龍 本體剝取 13% 部位破壞:頭 9% 鏽鋼龍 本體剝取 13% 部位破壞:頭 14% 炎妃龍/炎王龍 掉落物(從睡眠中甦醒時掉落) 10% 本體剝取 18% 任務 機率 《剛種任務》傲炎妃 基本報酬:18%秘傳共鬥報酬:15% 《剛種任務》傲炎妃‧擊退戰 基本報酬:18%討伐追加報酬:18%秘傳共鬥報酬:15% 《剛種任務》剛襲!老山龍 基本報酬:10%小目標A報酬:10%秘傳共鬥報酬:皆15% 《剛種任務》豪炎 基本報酬:12%小目標A報酬:10%秘傳共鬥報酬:皆15% 《剛種任務》強嵐 《剛種任務》防衛計畫‧剛擊!風翔龍 回到最上面 古龍種的重殼 變種/剛種魔物 詳細 機率 老山龍 本體剝取/背部剝取 12% 部位破壞:角/頭 10% 鋼龍 本體剝取 9% 部位破壞:頭 4% 鏽鋼龍 本體剝取 9% 部位破壞:頭 炎妃龍/炎王龍 掉落物(從睡眠中甦醒時掉落) 2% 本體剝取 12% 任務 機率 《剛種任務》傲炎妃 基本報酬:12% 《剛種任務》傲炎妃‧擊退戰 基本報酬:12%討伐追加報酬:12% 《剛種任務》剛襲!老山龍 基本報酬:3%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 《剛種任務》豪炎 基本報酬:8%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 《剛種任務》強嵐 《剛種任務》防衛計畫‧剛擊!風翔龍 回到最上面 古龍種的上毛 變種/剛種魔物 詳細 機率 麒麟 本體剝取 17% 浮岳龍 部位破壞:鰭 30% 炎妃龍/炎王龍 掉落物(從睡眠中甦醒時掉落) 10% 炎妃龍 本體剝取 14% 炎王龍 本體剝取 12% 任務 機率 《剛種任務》傲炎妃 基本報酬:14%秘傳共鬥報酬:10% 《剛種任務》傲炎妃‧擊退戰 基本報酬:14%討伐追加報酬:14%秘傳共鬥報酬:10% 《剛種任務》豪炎 基本報酬:18%小目標A報酬:10%秘傳共鬥報酬:皆15% 《剛種任務》剛雷 《剛種任務》剛雷!決戰場的幻獸 回到最上面 古龍種的特上毛 變種/剛種魔物 詳細 機率 麒麟 本體剝取 12% 浮岳龍 部位破壞:鰭 20% 炎妃龍/炎王龍 掉落物(從睡眠中甦醒時掉落) 2% 炎妃龍 本體剝取 10% 炎王龍 本體剝取 8% 任務 機率 《剛種任務》傲炎妃 基本報酬:10% 《剛種任務》傲炎妃‧擊退戰 基本報酬:10%討伐追加報酬:10% 《剛種任務》豪炎 基本報酬:12%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 《剛種任務》剛雷 《剛種任務》剛雷!決戰場的幻獸 回到最上面 古龍種的上皮 變種/剛種魔物 詳細 機率 麒麟 本體剝取 11% 浮岳龍 掉落物 (失衡時掉落) 10% 本體剝取 14% 背部剝取 22% 霞龍 尾巴剝取 任務 機率 《剛種任務》降岳 基本報酬:14%小目標A報酬:10%秘傳共鬥報酬:皆15% 《剛種任務》剛雷 基本報酬:12%小目標A報酬:10%秘傳共鬥報酬:皆15% 《剛種任務》剛雷!決戰場的幻獸 回到最上面 古龍種的特上皮 變種/剛種魔物 詳細 機率 麒麟 本體剝取 8% 浮岳龍 掉落物 (失衡時掉落) 2% 本體剝取 9% 背部剝取 14% 霞龍 尾巴剝取 任務 機率 《剛種任務》降岳 基本報酬:9%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 《剛種任務》剛雷 基本報酬:8%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 《剛種任務》剛雷!決戰場的幻獸 回到最上面 古龍種的尖爪 變種/剛種魔物 詳細 機率 老山龍 本體剝取 12% 鋼龍/鏽鋼龍 掉落物 (從睡眠中甦醒時掉落) 10% 部位破壞:翅膀 14% 霞龍 掉落物(隱身狀態現形時受音爆彈驚嚇掉落) 10% 本體剝取 14% 炎妃龍 部位破壞:翅膀 炎王龍 9% 任務 機率 《剛種任務》劫霞 基本報酬:14%小目標A報酬:10%秘傳共鬥報酬:皆15% 回到最上面 古龍種的剛爪 變種/剛種魔物 詳細 機率 老山龍 本體剝取 9% 鋼龍/鏽鋼龍 掉落物 (從睡眠中甦醒時掉落) 2% 部位破壞:翅膀 9% 霞龍 掉落物(隱身狀態現形時受音爆彈驚嚇掉落) 2% 本體剝取 9% 炎妃龍 部位破壞:翅膀 炎王龍 4% 任務 機率 《剛種任務》劫霞 基本報酬:9%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 回到最上面 古龍種的韌尾 變種/剛種魔物 詳細 機率 老山龍 本體剝取 2% 鋼龍/鏽鋼龍 尾巴剝取 14% 霞龍 12% 炎妃龍 18% 炎王龍 15% 極龍 20% 回到最上面 古龍種的剛尾 變種/剛種魔物 詳細 機率 老山龍 本體剝取 1% 鋼龍/鏽鋼龍 尾巴剝取 10% 霞龍 8% 炎妃龍 12% 炎王龍 10% 極龍 15% 回到最上面 古龍種的濃血 變種/剛種魔物 詳細 機率 老山龍 部位破壞:背部/左肩/右肩 15% 浮岳龍 掉落物 (失衡時掉落) 10% 本體剝取 14% 背部剝取 12% 霞龍 掉落物(隱身狀態現形時受音爆彈驚嚇掉落) 10% 炎妃龍 部位破壞:頭 16% 炎王龍 14% 極龍 本體剝取/尾巴剝取 12% 部位破壞:角第一階段破壞 18% 部位破壞:角第二階段破壞 9% 部位破壞:翅膀第一階段破壞 17% 部位破壞:翅膀第二階段破壞 12% 任務 機率 《剛種任務》防衛計畫‧剛破!極龍 基本報酬:12%小目標A報酬:10%秘傳共鬥報酬:皆15% 《剛種任務》極龍、飛舞於熱沙之中 基本報酬:10%小目標A報酬:5%秘傳共鬥報酬:皆15% 《剛種任務》降岳 基本報酬:14%小目標A報酬:10%秘傳共鬥報酬:秘傳15%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 回到最上面 古龍種的特濃血 變種/剛種魔物 詳細 機率 老山龍 部位破壞:背部/左肩/右肩 10% 浮岳龍 掉落物 (失衡時掉落) 2% 本體剝取 9% 背部剝取 8% 霞龍 掉落物(隱身狀態現形時受音爆彈驚嚇掉落) 2% 炎妃龍 部位破壞:頭 12% 炎王龍 9% 極龍 本體剝取 9% 極龍 尾巴剝取 8% 部位破壞:角第一階段破壞 13% 部位破壞:角第二階段破壞 6% 部位破壞:翅膀第一階段破壞 10% 部位破壞:翅膀第二階段破壞 8% 任務 機率 《剛種任務》防衛計畫‧剛破!極龍 基本報酬:8%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 《剛種任務》極龍、飛舞於熱沙之中 基本報酬:6%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 《剛種任務》降岳 基本報酬:9%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 回到最上面 古龍種的上翼 變種/剛種魔物 詳細 機率 鋼龍 部位破壞:翅膀 15% 鏽鋼龍 17% 炎妃龍/炎王龍 15% 極龍 部位破壞:翅膀第二階段破壞 18% 任務 機率 《剛種任務》剝取的要訣・古龍種的上翼 固定報酬:1個、隨機報酬:1% 回到最上面 古龍種的剛翼 變種/剛種魔物 詳細 機率 鋼龍 部位破壞:翅膀 10% 鏽鋼龍 12% 炎妃龍/炎王龍 10% 極龍 部位破壞:翅膀第二階段破壞 14% 任務 機率 《剛種任務》剝取的要訣・古龍種的剛翼 固定報酬:1個、隨機報酬:1% 回到最上面 古龍種的尖角 變種/剛種魔物 詳細 機率 老山龍 部位破壞:角/頭 15% 鋼龍/鏽鋼龍 部位破壞:頭 砦蟹 部位破壞:殼 31% 霞龍 部位破壞:角 30% 炎妃龍/炎王龍 部位破壞:頭 15% 極龍 部位破壞:角第二階段破壞 23% 回到最上面 古龍種的上鱗 變種/剛種魔物 詳細 機率 老山龍 部位破壞:背部/左肩/右肩 15% 鋼龍/鏽鋼龍 掉落物(休眠時醒來後掉落或是區域移動後進食時掉落(密林7)) 10% 本體剝取 19% 尾巴剝取 20% 霞龍 本體剝取 14% 炎妃龍/炎王龍 尾巴剝取 15% 極龍 部位破壞:角第一階段破壞 14% 部位破壞:翅膀第一階段破壞 16% 任務 機率 《剛種任務》剛襲!老山龍 基本報酬:10%、小目標A報酬:10%秘傳共鬥報酬:秘傳15%、非秘傳20% 《剛種任務》劫霞 基本報酬:14%小目標A報酬:10%秘傳共鬥報酬:皆15% 《剛種任務》防衛計畫‧剛破!極龍 基本報酬:18%小目標A報酬:10%秘傳共鬥報酬:皆15% 《剛種任務》強嵐 《剛種任務》防衛計畫‧剛擊!風翔龍 基本報酬:18%秘傳共鬥報酬:皆15% 《剛種任務》極龍、飛舞於熱沙之中 基本報酬:21%小目標A報酬:30%秘傳共鬥報酬:皆15% 回到最上面 古龍種的厚鱗 變種/剛種魔物 詳細 機率 老山龍 部位破壞:背部/左肩/右肩 10% 鋼龍/鏽鋼龍 掉落物(休眠時醒來後掉落或是區域移動後進食時掉落(密林7)) 2% 本體剝取 13% 尾巴剝取 14% 霞龍 本體剝取 9% 炎妃龍/炎王龍 尾巴剝取 10% 極龍 掉落物((磁力狀態結束的咆哮時掉落) 26% 本體剝取 16% 部位破壞:角第一階段破壞 9% 部位破壞:翅膀第一階段破壞 11% 任務 機率 《剛種任務》劫霞 基本報酬:9%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 《剛種任務》剛襲!老山龍 基本報酬:10%秘傳共鬥報酬:皆10% 《剛種任務》防衛計畫‧剛破!極龍 基本報酬:12%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 《剛種任務》強嵐 《剛種任務》防衛計畫‧剛擊!風翔龍 《剛種任務》極龍、飛舞於熱沙之中 基本報酬:15%秘傳共鬥報酬:非秘傳10% 回到最上面 古龍種的稀玉 這項素材無法使用任何點數來換取 變種/剛種魔物 詳細 機率 極龍 掉落物 (磁力狀態結束的咆哮時掉落) 1% 尾巴剝取 2% 部位破壞:角第二階段破壞 5% 部位破壞:翅膀第二階段破壞 2% 任務 機率 《每日任務》剝取的要訣・古龍種的稀玉 固定報酬:1個 《剛種任務》剝取的要訣・古龍種的稀玉 固定報酬:1個基本報酬:1% 其他 期間限定的剛種任務,在每個星期都會輪流出現各種不同 "凜然古龍" 開頭的任務。這種任務的基本報酬有2%的機會可以得到古龍種的稀玉。 回到最上面 古龍種的牙 這項素材無法使用任何點數來換取 變種/剛種魔物 詳細 機率 鋼龍 部位破壞:頭 2% 任務 機率 《剛種任務》剝取的要訣・古龍種的牙 固定報酬:1個隨機報酬:10% 回到最上面 古龍種的珠 這項素材無法使用任何點數來換取 變種/剛種魔物 詳細 機率 炎王龍 部位破壞:翅膀 15% 任務 機率 《剛種任務》剝取的要訣・古龍種的珠 固定報酬:1個隨機報酬:10% 回到最上面 古龍種的顎 這項素材無法使用任何點數來換取 變種/剛種魔物 詳細 機率 砦蟹 部位破壞:殼 15% 任務 機率 《剛種任務》剝取的要訣・古龍種的顎 固定報酬:1個隨機報酬:10% 回到最上面 古龍種的膜 這項素材無法使用任何點數來換取 變種/剛種魔物 詳細 機率 浮岳龍 部位破壞:鰭 15% 任務 機率 《剛種任務》剝取的要訣・古龍種的膜 固定報酬:1個隨機報酬:10% 回到最上面 古龍種的舌 這項素材無法使用任何點數來換取 變種/剛種魔物 詳細 機率 霞龍 部位破壞:頭 15% 任務 機率 《剛種任務》剝取的要訣・古龍種的舌 固定報酬:1個隨機報酬:10% 回到最上面 古龍種的腱 這項素材無法使用任何點數來換取 變種/剛種魔物 詳細 機率 麒麟 本體剝取 10% 任務 機率 《剛種任務》剝取的要訣・古龍種的腱 固定報酬:1個隨機報酬:10% 回到最上面 古龍種的骨頭 這項素材無法使用任何點數來換取 變種/剛種魔物 詳細 機率 老山龍 部位破壞:角/頭/背部/左肩/右肩 8% 任務 機率 《剛種任務》剝取的要訣・古龍種的骨頭 固定報酬:1個隨機報酬:10% 回到最上面 古龍種的髓 這項素材無法使用任何點數來換取 變種/剛種魔物 詳細 機率 極龍 本體剝取 2% 任務 機率 《剛種任務》剝取的要訣・古龍種的髓 固定報酬:1個基本報酬:13% 回到最上面 其他 魔物器官 發電袋 變種/剛種魔物 詳細 機率 電龍/赤電龍 本體剝取/捕獲報酬 5% 金獅子/舞雷龍 任務 機率 《雪山探索》剝取的要訣・發電袋 固定報酬:1個基本報酬:10%小目標A報酬:15%小目標B報酬:20% 山菜爺 詳細 峽谷的山菜爺 用儲水袋交換 回到最上面 發火袋 變種/剛種魔物 詳細 機率 雌火龍/櫻火龍/金火龍 本體剝取/捕獲報酬 5% 火龍/蒼火龍/銀火龍 怪鳥/青怪鳥 岩龍/鎧龍/黑鎧龍 熔岩龍/赤熔岩龍 棘龍/棘茶龍 浮岳龍 本體剝取 炎妃龍/炎王龍 任務 機率 《古塔探索》剝取的要訣・發火袋 固定報酬:1個基本報酬:10%小目標A報酬:15%小目標B報酬:20% 山菜爺 詳細 峽谷的山菜爺 用冰冷袋交換 回到最上面 儲水袋 變種/剛種魔物 詳細 機率 水龍/翠水龍 本體剝取/捕獲報酬 5% 大名蟹/將軍蟹 吞龍 10% 噬血龍 本體剝取 噬血龍 捕獲報酬 6% 噬血龍 部位破壞:頭 5% 任務 機率 《沙漠探索》剝取的要訣・儲水袋 固定報酬:1個基本報酬:10%小目標A報酬:15%小目標B報酬:20% 《剛種任務》剛吸!噬血龍 基本報酬:6% 山菜爺 詳細 峽谷的山菜爺 用發火袋交換 回到最上面 冰冷袋 變種/剛種魔物 詳細 機率 雪獅子王 本體剝取/捕獲報酬 5% 任務 機率 《雪山探索》剝取的要訣・冰冷袋 固定報酬:1個基本報酬:10%小目標A報酬:15%小目標B報酬:15% 山菜爺 詳細 峽谷的山菜爺 用發電袋交換 回到最上面 催眠袋 變種/剛種魔物 詳細 機率 眠鳥/蒼眠鳥 本體剝取/捕獲報酬 5% 任務 機率 《樹海探索》剝取的要訣・催眠袋 固定報酬:1個基本報酬:10%小目標A報酬:15%小目標B報酬:20% 山菜爺 詳細 峽谷的山菜爺 用強麻痺袋交換 回到最上面 激毒袋 變種/剛種魔物 詳細 機率 毒怪鳥/紫毒鳥 本體剝取/捕獲報酬 5% 毒猛龍王 霞龍 本體剝取 任務 機率 《沼澤探索》剝取的要訣・激毒袋 固定報酬:1個基本報酬:10%小目標A報酬:15%小目標B報酬:20% 山菜爺 詳細 峽谷的山菜爺 用催眠袋交換 回到最上面 強麻痺袋 變種/剛種魔物 詳細 機率 痺猛龍王 本體剝取/捕獲報酬 5% 砂龍王 尾晶蠍/灰晶蠍 本體剝取 任務 機率 《沙漠探索》剝取的要訣・強麻痺袋 固定報酬:1個基本報酬:10%小目標A報酬:15%小目標B報酬:20% 山菜爺 詳細 峽谷的山菜爺 用激毒袋交換 回到最上面 油 魔物的油 變種/剛種魔物 詳細 機率 所有小型魔物(包括獸人種) 本體剝取/擊倒後之掉落物 10% 冰狐龍 掉落物(憤怒以外冰狐龍使用旋風時投擲3回音爆彈(最大3回)) 15% 任務 機率 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・轟龍 小目標A報酬:20%小目標B報酬:20% 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・棘龍 《剛種適性試驗》剛種適性試驗・金獅子 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 把魔物的極油埋入,完成3次任務變成綠色煙霧,拿起來一次10個。 回到最上面 魔物的上油 變種/剛種魔物 詳細 機率 吞龍 本體剝取/捕獲報酬 10% 響狼/雌響狼 本體剝取 捕獲報酬 5% 冰狐龍 本體剝取/捕獲報酬/掉落物(憤怒以外冰狐龍使用旋風時投擲3回音爆彈(最大3回)) 10% 掉落物(憤怒以外冰狐龍使用旋風時投擲3回音爆彈(最大3回)) 5% 冥雷龍/蠻龍 本體剝取/捕獲報酬 除此之外其他大型變種/剛種魔物 本體剝取 任務 機率 《特殊素材任務》渾身青色的獵人 隨機報酬:5% 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 把魔物的極油埋入,完成6次以上任務變成彩紅色煙霧,拿起來一次3個。 回到最上面 魔物的極油 變種/剛種魔物 詳細 機率 砦蟹 本體剝取 4% 老山龍/麒麟/鋼龍/鏽鋼龍浮岳龍/霞龍/炎妃龍/炎王龍 5% 冰狐龍 掉落物(憤怒以外冰狐龍使用旋風時投擲3回音爆彈(最大3回)) 回到最上面 保證書 捕獲保證書 這項素材無法使用任何點數來換取 詳細 捕獲任何變種魔物,就有5%機會得到。 回到最上面 部位破壞保證書 這項素材無法使用任何點數來換取 詳細 對任何變種/剛種魔物實行部位破壞,就有2%~8%機會得到。 任務 機率 《密林探索》蒐集鳥喙 小目標A報酬:5% 《沙漠探索》收集魚鰭 《沙漠探索》剝取的要訣・儲水袋 回到最上面 裝備相關 玉的碎片 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR100 10 2 5 詳細 完成任何變種/剛種任務,就有機會得到。 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 把魔物的油埋入,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次1個。 回到最上面 大鎧玉/超鎧玉/極鎧玉 這項素材無法使用任何點數來換取 任務 詳細 機率 備註 《火山探索》【精製】製作大鎧玉 上繳10個玉的碎片 固定報酬:2個基本報酬:1% (2個) 遇到官方活動 "結算報酬雙倍" 的時候,可以直接換到雙倍的鎧玉。而目前為止官方通常把 "結算報酬雙倍" 的適用對象賦予給還沒上G級的獵人。 《火山探索》【精製】製作超鎧玉 上繳15個玉的碎片 《火山探索》【精製】製作極鎧玉 上繳20個玉的碎片 詳細 系列任務NPC有一個選項是 "交換道具",可以從這裡直接用玉的碎片換取鎧玉。 回到最上面 奇種 新米們不要把這奇種想得太複雜,其實奇種就只是百位版本的亞種魔物。 狩獵奇種除了可以得到和變種一樣的汎用素材之外, 還有機會得到奇種狩獵書(基本報酬10%)和奇種貢獻晶(基本報酬4%)。 這兩樣東西是升級SP珠不可或缺的素材,SP珠的詳細資料請參閱這裡。 另外,每週的新領域任務裡面也會輪流出現一次打兩隻奇種的任務, 這種任務的固定報酬是固定拿3個奇種狩獵書、 基本報酬1% (3本)、基本報酬10% (1本),以及基本報酬奇種貢獻晶4% (1個)。 奇種狩獵書 這一系列素材無法使用任何點數來換取 種類 奇種魔物 種類 奇種魔物 白 黑鎧龍 赤電龍 櫻火龍 紫 翠水龍 灰晶蠍 赤熔岩龍 赤 青怪鳥 灰晶蠍 棘茶龍 水 黑角龍 蒼眠鳥 綠 翠水龍 青怪鳥 橙 紫毒鳥 黑角龍 棘茶龍 青 赤電龍 蒼火龍 桃 赤熔岩龍 蒼火龍 黃 櫻火龍 黑鎧龍 灰 紫毒鳥 蒼眠鳥 回到最上面 奇種貢獻晶 這一系列素材無法使用任何點數來換取 種類 奇種魔物 種類 奇種魔物 種類 奇種魔物 赤 棘茶龍 紫 翠水龍 橙 赤熔岩龍 黃 櫻火龍 白 灰晶蠍 桃 赤電龍 青 蒼火龍 綠 紫毒鳥 銀 黑角龍 灰 蒼眠鳥 水 青怪鳥 金 黑鎧龍 回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 素材簡易查詢表已經重新製作出來,大家試用看看。 - 矮控 2015-05-27 23 57 05 魔物濃液 - 名無しさん 2015-08-21 09 27 28 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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登録日:2011/01/20 Thr 10 17 32 更新日:2024/05/01 Wed 10 11 14NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DT DUEL TERMINAL シンクロ ドラグニティ ドラゴン族 竜騎士 装備 装備カード化 裏サイバー流 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 霞の谷 風属性 鳥獣族 ドラグニティとは、遊戯王OCGに存在するカテゴリ。 DUEL TERMINALにて登場したカード群である。 竜騎士をモチーフにしており、属するモンスターはすべて風属性のドラゴン族と鳥獣族に統一されている。 Sモンスターはすべて竜に乗った鳥獣族の姿である。 ドラゴン族のドラグニティは多くがチューナーであり、それらに跨ることでシンクロ体のドラゴンになるという粋なデザインとなっている。 命名則は概ね、下級ドラゴン族・鳥獣族は「ドラグニティ-(古代ローマ・古代ローマ軍の関連用語)」、 上級ドラゴン族は「ドラグニティアームズ-(伝説の剣の名前)」、Sモンスターは「ドラグニティナイト-(伝説の槍の名前)」となっている。 背景ストーリーでは、突如としてミスト・バレーに現れた伝説の戦士という設定。 だが、その後のDTストーリーでは詳細が語られず、どのような活躍をしていたのかはイマイチよく分かっていない。 槍以外は空気だったりする。 テーマとしての軸は「モンスターを装備」すること。 チューナーを装備した後に装備を解除してS召喚したり、装備した状態で何らかの効果を発揮するモンスターを活用していく。 ユニオンモンスターやサイバー・ダークとは類似点が見られる。 そして、S召喚を軸としたデッキタイプとしては【ジャンクドッペル】【インフェルニティ】【魔轟神】らと並びソリティアでも有名。 チューナーの装備と解除を繰り返することでカチャカチャと巧妙な展開を繰り返していく。 ドラゴン族を含むテーマであることから「聖刻」「征竜」「守護竜」などを取り込み、様々なルートが考案されてきた。 当初はDUEL TERMINALでのみの展開だったが、人気が出たために後にストラクチャーデッキが発売されている。 だが、記念すべき最初のストラクには大きな問題があり…… 《主なモンスター》 鳥獣族 ドラグニティ-ドゥクス 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守1000 (1):このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの攻撃力は、自分フィールドの「ドラグニティ」カードの数×200アップする。 召喚したときにレベル3以下のドラゴン族ドラグニティを装備できる。 また、自身の攻撃力はフィールド上のドラグニティの数×200アップ。 よって実質的な攻撃力は1700か1900となる。 ドラグニティの最も基本的なカードの1つ。 あらかじめ墓地の落とした《ドラグニティ-ファランクス》か《ドラグニティ-クーゼ》を装備し、魔法&罠ゾーンから特殊召喚することでシンクロ召喚またはリンク召喚に繋げる。 《ドラグニティナイトーガジャルグ》で墓地肥やししたり、《ドラグニティナイトーヴァジュランダ》でより上位のシンクロ体を出せる。 《竜の渓谷》で《ドラグニティ-ファランクス》か《ドラグニティ-クーゼ》を落としつつこいつをサーチしてやると効率がよい。 ドラグニティ-レギオン 効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻1200/守 800 (1):このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地のドラゴン族・レベル3以下の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):自分の魔法&罠ゾーンの表側表示の「ドラグニティ」カード1枚を墓地へ送り、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その相手の表側表示モンスターを破壊する。 装備状態のドラグニティをコストに相手モンスターを破壊する。 後述の《ドラグニティ-アキュリス》と組み合わせて損失なしで2枚破壊の一人ゴッドバードアタックが出来る。 ステータスが低いのが難点。 ドラグニティ-ミリトゥム 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1700/守1200 1ターンに1度、自分の魔法&罠カードゾーンの 「ドラグニティ」と名のついたカード1枚を選択して発動できる。 選択したカードを特殊召喚する。 装備状態のドラグニティを特殊召喚する。女性。 自分が装備されているだけでいい《ドラグニティ-ファランクス》のほうが使いやすい。 一応下級ドラグニティ最大の攻撃力だが、《ドラグニティ-ドゥクス》に簡単に抜かれてしまう。 《ドラグニティ-セナート》の登場により今や元々の攻撃力最大値の座すらも譲っている。 ドラグニティ-トリブル 効果モンスター 星1/風属性/鳥獣族/攻 500/守 300 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 デッキからレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 ドラグニティ版終末の騎士。ドラグニティチューナーを墓地に送るのが仕事。 ただし、ドラゴン族の墓地肥やし手段は豊富なので低ステータスを晒すコイツの重要度は低い。 一応リンクリボーにはなれる。 ドラグニティ-セナート 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守 600 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札から「ドラグニティ」カード1枚を捨てて発動できる。 デッキから「ドラグニティ」チューナー1体を選び、 装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):自分フィールドの「ドラグニティ」カードが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりにこのカードに装備された「ドラグニティ」カード1枚を破壊できる。 《ドラグニティ-トリブル》の成長後。 手札から「ドラグニティ」カードを捨てることで、「ドラグニティ」のチューナーを1体装備できる。 《ドラグニティ-ドゥクス》と同じく【ドラグニティ】の初動を担う重要な1枚。 デッキから直接《ドラグニティ-ファランクス》か《ドラグニティ-クーゼ》を装備し、そのままシンクロするのが仕事。 コストとして捨てられるのは「ドラグニティ」カードのみだが、あらかじめ墓地肥やしする必要がなく、チューナーを装備する動きがこのカードのみで完結しているのが強み。 この効果を発動するとドラゴン族しかEXデッキから特殊召喚できないので注意。 逆にいえばドラゴン族であればシンクロモンスター以外でも問題ない。 なるべくEXデッキをドラゴン族に絞っておきたい。 装備を身代わりにする効果もあるが、シンクロする方が重要なので空気。 すでに展開が終わった後で出しておけば役に立つかも、という程度。 ドラグニティ-レガトゥス 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1200 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ドラグニティ」モンスターまたは「竜の渓谷」が存在する場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分の魔法&罠ゾーンに「ドラグニティ」モンスターカードが存在する場合、 フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 《ドラグニティ-レギオン》の上位種らしき将校。 ドラグニティか《竜の渓谷》があれば特殊召喚可能なのでシンクロやリンク召喚の素材に使いやすい。 また、《ドラグニティ-レギオン》と同じく破壊効果を持つが、 あちらと違って装備状態のドラグニティモンスターが居ないと発動出来ない代わりにノーコストかつ対象は魔法・罠と性能は異なる。 ドラグニティ-アングス 効果モンスター 星5/風属性/鳥獣族/攻2100/守1000 このカードが「ドラグニティ」と名のついた ドラゴン族モンスターを装備している場合、 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ドラグニティチューナーを装備してれば貫通効果を得る。 微妙な打点の癖に得られる効果が微妙な上、出しやすくする効果を持たない上級モンスターなので使いにくく、シンクロ主体のドラグニティと噛み合わない。 ドラグニティ-プリムス・ピルス 効果モンスター 星5/風属性/鳥獣族/攻2200/守1600 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 自分フィールド上の「ドラグニティ」と名のついた 鳥獣族モンスター1体を選択して発動できる。 デッキからレベル3以下の「ドラグニティ」と名のついた ドラゴン族モンスター1体を選び、 装備カード扱いとして選択したモンスターに装備する。 召喚、特殊召喚に成功したときにデッキからレベル3以下のドラゴン族ドラグニティを鳥獣族ドラグニティに装備する。 墓地に落とす必要がないため、なかなか使いやすい。 上級モンスターなのが欠点。 ドラゴン族 ドラグニティ-ファランクス チューナー・効果モンスター 星2/風属性/ドラゴン族/攻 500/守1100 (1):1ターンに1度、このカードが装備カード扱いとして 装備されている場合に発動できる。 装備されているこのカードを特殊召喚する。 装備状態の自分を特殊召喚するLv2チューナー。ドラグニティにおけるシンクロの要。 ドラグニティデッキの過労死枠の1つ。 《ドラグニティ-クーゼ》に比べるとこちらは装備解除効果しかなくシンプルだが、《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》や《ヴァレルロード・S・ドラゴン》など「ドラグニティ」以外のシンクロも出せるのが利点。 2種類入れて使い分けるといいだろう。 ストラクチャーデッキに再録されなかったため、一時は価格高騰した。 リメイク版のRではしっかり収録された上、なんとスーパーレア。再録カードでは珍しい。 ドラグニティ-ブランディストック チューナー(効果モンスター) 星1/風属性/ドラゴン族/攻 600/守 400 このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、 装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 装備モンスターを2回攻撃可能にする。 ドラグニティ-アキュリス チューナー(効果モンスター) 星2/風属性/ドラゴン族/攻1000/守 800 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 手札から「ドラグニティ」モンスター1体を特殊召喚し、 その後、自分フィールドの表側表示のこのカードを装備カード扱いとして その特殊召喚したモンスターに装備する。 (2):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、 フィールドのカード1枚を対象として発動する。 そのカードを破壊する。 召喚したときに手札からドラグニティを特殊召喚して自身を装備できる。 装備状態で破壊されるとフィールド上のカードを1枚破壊する。 エラッタによって装備モンスターがフィールドを離れることでは誘発しなくなった。 能動的に破壊する必要ができたため若干弱体化。 場合によっては《ドラグニティ-ファランクス》並みに過労死する。 ドラグニティ-ブラックスピア チューナー(効果モンスター) 星3/風属性/ドラゴン族/攻1000/守1000 (1):1ターンに1度、自分フィールドのドラゴン族の「ドラグニティ」モンスター1体をリリースし、 自分の墓地のレベル4以下の鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。 その鳥獣族モンスターを特殊召喚する。 自身をリリースしてレベル4以下の鳥獣族を蘇生する。 5d's劇中ではWRGPのポスターという形で度々登場していた。 《フェニックス・ギア・フリード》の攻撃を受けようとしているのを《聖なるバリア −ミラーフォース−》で対抗している場面と見られる。 ドラグニティ-クーゼ チューナー・効果モンスター 星2/風属性/ドラゴン族/攻1000/守 200 このカードをS素材とする場合、「ドラグニティ」モンスターのS召喚にしか使用できない。 (1):フィールドのこのカードをS素材とする場合、 このカードのレベルを4として扱う事ができる。 (2):このカードが装備カード扱いとして 装備されている場合に発動できる。 装備されているこのカードを特殊召喚する。 《ドラグニティ-ファランクス》に続く自力で装備を解除出来るチューナー。 同じくレベル2だが、レベル4扱いにもできるというメリットがある。 これにより、レベル10の《ドラグニティナイトーアスカロン》や《ドラグニティナイトーアラドヴァル》も無理なくシンクロできる。 これまで非常に出しづらかった《ドラグニティナイトーバルーチャ》が使いやすくなったのは要注目。 墓地に落とした《ドラグニティ-ファランクス》と《ドラグニティ-クーゼ》を一気に装備することで猛烈な展開が可能。 ドラグニティのシンクロ素材にしかできないので、《ドラグニティ-ファランクス》とうまく使い分けよう。 ドラグニティ-コルセスカ チューナー(効果モンスター) 星1/風属性/ドラゴン族/攻 800/守 700 このカードを装備カード扱いとして装備しているモンスターが 戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動できる。 デッキから装備モンスターと同じ種族・属性の レベル4以下のモンスター1体を手札に加える。 装備モンスターにサーチ効果を与える。 ドラグニティでは重要度は高くないが、サイバー・ダークの装備品としては有用だったり、《竜の渓谷》でサーチ出来る☆1チューナーと他のデッキの方が活躍出来る事が多い。 ドラグニティ-ピルム チューナー(効果モンスター) 星3/風属性/ドラゴン族/攻1400/守1000 このカードが召喚に成功した時に発動できる。 手札から「ドラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体を特殊召喚し、 さらにこのカードを装備カード扱いとして装備する。 このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、 装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 この時、装備モンスターが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。 使い手の方を呼んで自分から装備されるチューナーその2。 《ドラグニティ-ミリトゥム》から《ドラグニティナイト-トライデント》に繋がる。 装備モンスターをダイレクトアタッカーにする効果もあるが、ダメージ半減があるので地味。 ドラグニティ-パルチザン チューナー(効果モンスター) 星2/風属性/ドラゴン族/攻1200/守 800 このカードが召喚に成功した時に発動できる。 手札から「ドラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体を特殊召喚し、 さらにこのカードを装備カード扱いとして装備する。 このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、 装備モンスターをチューナーとして扱う。 使い手の方を呼んで自分から装備されるチューナーその3。 《ドラグニティ-ミリトゥム》から☆6シンクロへ繋げられる。 装備モンスターをチューナー化するがぶっちゃけドラグニティと全く噛み合わない。 どちらかと言えばサイバー・ダーク向け。 ドラグニティ-ジャベリン チューナー(効果モンスター) 星2/風属性/ドラゴン族/攻1200/守 800 このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、 墓地へ送らずに装備魔法カード扱いとして 自分フィールド上の「ドラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体に装備できる。 モンスターゾーンで破壊されたら装備品になるチューナー。 それ以外の効果を持たないので使いにくい。 そもそも装備化効果の条件を満たしているならシンクロ出来る状況なので… ドラグニティ-レムス チューナー・効果モンスター 星2/風属性/ドラゴン族/攻 800/守 800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、 このカードをS素材とする場合、「ドラグニティ」モンスターのS召喚にしか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから「竜の渓谷」1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドに「ドラグニティ」モンスターが存在する場合に発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 このターン、自分はドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ストラクRで登場したドラゴン族チューナー。 第10期以降ちらほら登場するようになった専用フィールド魔法をサーチするカードである。 手札から捨てることで《竜の渓谷》をサーチ可能。 これにより制限カードの《テラ・フォーミング》と併せて《竜の渓谷》を7枚体制にできる。 さらに、フィールドに「ドラグニティ」がいれば自己再生できる。 レベル2なので《ドラグニティ-ファランクス》や《ドラグニティ-クーゼ》などと同じような感覚で使える。 ただし、シンクロ素材にする場合はドラグニティにしか使えず、自己再生すると除外される。 これらのデメリットに加えてドラゴン族しかEXデッキから出せなくなるので注意。 《竜の渓谷》をサーチし、ついでもチューナーを供給できるという高性能なカードであり、【ドラゴンリンク】などに出張して採用されることも多い。 ドラグニティ-ギザーム チューナー・効果モンスター 星3/風属性/ドラゴン族/攻 600/守1600 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の風属性・レベル4以下の、 ドラゴン族または鳥獣族のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 (2):このカードが装備カード扱いとして装備されている場合に発動できる。 装備されているこのカードを特殊召喚する。 Vジャンプの付録で登場したカード。 自力で装備を解除出来るチューナーその3にして、釣り上げ効果持ち。 どちらも強力な効果ではあるが、レベル3というのが特徴でありネックでもある。 《ドラグニティ-ドゥクス》や《ドラグニティ-セナート》と召喚権を食い合う上に、それらはレベル4。 主要なシンクロモンスターが偶数レベルに偏っているので、S素材に使いにくいという無視できない欠点がある。 《ブラック・ローズ・ドラゴン》や《シューティング・ライザー・ドラゴン》などのカテゴリ外の優秀なレベル7シンクロを採用したり、《ドラグニティ-レギオン》と組んで☆6シンクロしたり、☆4と合わせて《ドラグニティナイトーゴルムファバル》をシンクロして装備と言った形で差別化を図りたい。 構築に新たな可能性をもたらすカードとして見るべきだろう。 ドラグニティアームズーミスティル 効果モンスター 星6/風属性/ドラゴン族/攻2100/守1500 (1):このカードは自分フィールドの表側表示の「ドラグニティ」モンスター1体を墓地へ送り、 手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した時、 自分の墓地のドラゴン族の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 手札から召喚・特殊召喚した時にドラグニティのドラゴン族を装備できるレベル6。 ドラグニティを墓地に送って特殊召喚ができるため召喚権を使わずに済む。 手札の《ドラグニティ-ファランクス》や《ドラグニティ-クーゼ》を処理しながら展開できる。 《ドラグニティ-ドゥクス》から特殊召喚した《ドラグニティ-ファランクス》を使えば事実ノーコストであり、そのままレベル8のシンクロを狙える。 こいつ自身は打点が低く、効果は墓地からの特殊召喚には対応しない点に注意。 長年サーチの手段が《嵐征竜-テンペスト》ぐらいなのがネックだったが、ストラクRで登場した《ドラグニティ・グロー》によって解消された。 《ドラグニティナイトーヴァジュランダ》や《ドラグニティナイトーガジャルグ》と組み合わせればランク6のエクシーズも可能。 【ドラグニティ】で《聖刻龍王-アトゥムス》を運用できるのはこいつがいるからに他ならない。 ドラグニティアームズーレヴァテイン 効果モンスター 星8/風属性/ドラゴン族/攻2600/守1200 (1):このカードは「ドラグニティ」カードを装備した自分フィールドのモンスター1体を除外し、 手札・墓地から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 「ドラグニティアームズ-レヴァテイン」以外の自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。 そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (3):このカードが相手の効果で墓地へ送られた時、 このカードに装備されていた自分・相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 「ドラグニティ」を装備したモンスターを除外して特殊召喚できるレベル8。 特殊召喚されたときに墓地からドラゴン族を装備できる。 最上級モンスターだが、自力で特殊召喚でき、そこそこの打点がある。 手札だけでなく墓地からも特殊召喚できるので、《竜の溪谷》や《ドラグニティ-セナート》などのコストに使いやすい。 ただし「ドラグニティ」を装備しているモンスターを除外するという点がややネック。 《ドラグニティナイトーバルーチャ》などが狙い目だろう。 装備するドラゴン族は「ドラグニティ」に限定されていないため《ドラゴンバスターブレード》を装備して相手のEXデッキを封鎖するということも可能。 《守護絆竜》の効果で落とせるため、展開の途中に自然な形で墓地に用意することが可能。 もちろん《ドラグニティ-ファランクス》や《ドラグニティ-クーゼ》を使って《ドラグニティナイトーアスカロン》や《ドラグニティナイトーアラドヴァル》を出してもいい。 効果によって墓地に送られた時に、装備していたドラゴン族を特殊召喚する。 基本的に保険として使用される効果だが、《光と闇の龍》と組み合わせると無限自己再生が可能となる(その都度自分フィールドが壊滅するが)。 初収録となった「ドラグニティ・ドライブ」にはなぜか《ドラグニティ-ファランクス》が収録されていなかったため、《ドラグニティ-アキュリス》で展開して殴るという【アキュリスビート】が流行ったとか。 ドラグニティアームズ-グラム 効果モンスター 星10/風属性/ドラゴン族/攻2900/守2200 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地からドラゴン族・鳥獣族モンスター2体を除外して発動できる。 このカードを手札・墓地から特殊召喚する。 (2):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの効果は無効化され、その攻撃力は自分フィールドの装備カードの数×1000ダウンする。 (3):相手フィールドのモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 墓地のドラゴン族か鳥獣族2枚を除外して特殊召喚出来る大型モンスター。 シンクロやリンクを主体とする【ドラグニティ】なら墓地が肥えやすい上に墓地からも特殊召喚出来るので戦線維持がしやすい。 1体だけだがモンスターの効果無効化と大幅な弱体化が行えるので、装備カードが1枚でもあれば単独で攻撃力3900以下のモンスターを殴り倒せる。 更にモンスターを倒したらそのモンスターを装備カードとして装備するため、弱体化の減少量を増やしつつ相手の再利用を封じる事が可能。後述のドラグニティ・グローと合わせれば擬似ゴヨウにもなる。 《シンクロモンスター》 ドラグニティナイトーゲイボルグ シンクロ・効果モンスター 星6/風属性/ドラゴン族/攻2000/守1100 ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上 (1):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに1度、 自分の墓地の鳥獣族モンスター1体を除外して発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、 除外したそのモンスターの元々の攻撃力分アップする。 このカードが戦闘を行うダメージステップ時一度だけ、 自分の墓地にある鳥類族をゲームから除外する事で除外したモンスターの攻撃力分エンドフェイズ時までアップする効果を持つ。 タイミングが違うが一人オネストができる。ドラグニティのアタッカー。 ドラグニティナイトーガジャルグ シンクロ・効果モンスター 星6/風属性/ドラゴン族/攻2400/守 800 ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 デッキからレベル4以下の、ドラゴン族または鳥獣族のモンスター1体を手札に加える。 その後、手札からドラゴン族または鳥獣族のモンスター1体を選んで捨てる。 デッキからレベル4以下のドラゴン族か鳥獣族を手札に加え、手札を1枚捨てる。 要は条件付き《おろかな埋葬》だが、一旦手札を経由するので柔軟性があり、サーチとしても使える。 墓地から特殊召喚できる《BF-精鋭のゼピュロス》や《霞の谷の幼怪鳥》を落として素材にしたり、手札の《ドラグニティアームズーレヴァテイン》や《ドラグニティアームズーグラム》を落としつつ《風の精霊 ガルーダ》などをサーチできる。 【ドラグニティ】の展開の要であり、まずはこいつを出すことから始まるといっても過言ではない。 名称指定の1ターンに1回ではないので、1回フィールドを離れれば複数回発動可能。 《ドラグニティアームズーミスティル》+《ドラグニティ・グロー》のコンボや、《聖刻龍王-アトゥムス》で連れてきた《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》を使って何度も出し直して効果を連打する。 今や《ドラグニティ-ファランクス》に続く過労死枠である。 ストラクR新規の《ドラグニティ-レムス》を使えば、召喚権を使わずにこのモンスターをS召喚可能。 ドラグニティナイトーヴァジュランダ シンクロ・効果モンスター 星6/風属性/ドラゴン族/攻1900/守1200 ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上 (1):このカードがS召喚に成功した時、 自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族の 「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):1ターンに1度、このカードに装備された 装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで倍になる。 シンクロ召喚に成功したときにレベル3以下のドラゴン族ドラグニティを装備する。 装備カードを墓地に送って攻撃力を倍にできる。 単にアタッカーにしたり、《ドラグニティ-アキュリス》の効果を能動的に使用したり、《ドラグニティ-ファランクス》と共にレベル8シンクロに繋いだりと用途は様々。 ドラグニティナイトーバルーチャ シンクロ・効果モンスター 星8/風属性/ドラゴン族/攻2000/守1200 ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上 (1):このカードがS召喚に成功した時、 自分の墓地のドラゴン族の「ドラグニティ」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。 そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの攻撃力は、このカードに装備された「ドラグニティ」カードの数×300アップする。 S召喚したときにドラゴン族ドラグニティを、レベルを問わず好きなだけ装備できるという強烈な効果を持つ。 ついでに攻撃力が装備したドラグニティの数×300アップする。 レベル8のくせにドラゴン族チューナー+非チューナーの鳥獣族という縛りがあるため、《ドラグニティ-ドゥクス》+《ドラグニティ-ファランクス》や、《ドラグニティナイトーヴァジュランダ》+《ドラグニティ-ファランクス》の組み合わせでは出すことができず、使いづらかった。 第10期になると待望の救世主である《ドラグニティ-クーゼ》が登場。かなり出しやすくなった。 墓地に溜め込んだ《ドラグニティ-ファランクス》や《ドラグニティ-クーゼ》をまとめて供給できるのが強み。 素材の縛りが緩いリンク召喚の登場も相まって一皮むけることができた。 ドラグニティナイトートライデント シンクロ・効果モンスター 星7/風属性/ドラゴン族/攻2400/守1700 ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上 (1):1ターンに1度、自分フィールドのカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。 相手のEXデッキを確認し、この効果を発動するために 墓地へ送った数だけカードを選んで墓地へ送る。 自分フィールド上のカードを三枚まで墓地に送り、相手のエクストラデッキから墓地へ送った分だけカードを選択して相手の墓地へ送る。 実は数少ないエクストラデッキから直接墓地送りに出来るカードなのだが、逆に墓地からのコストを増やしてしまうリスクがあるため微妙なところである。 ドラグニティナイト-アスカロン シンクロ・効果モンスター 星10/風属性/ドラゴン族/攻3300/守3200 「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「ドラグニティ」モンスター1体を除外し、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを除外する。 (2):S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。 EXデッキから攻撃力3000以下の「ドラグニティ」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。 墓地のドラグニティをコストに相手モンスターを除外出来る大型シンクロ。コストはキツいが1ターンの回数制限がないので相手の場を壊滅させられる。 また、相手によって破壊されたら後続をEXから呼べるので、墓地リソースの取り合いになるがゲイボルグやバルーチャ・ヴァジュランダで反撃も可能。 何気に非チューナー側に指定がなく、アームズ達やシンクロ体からも出せるので取り回しやすい方。 トラドラはライバル。 ドラグニティナイト-ハールーン シンクロ・チューナー・効果モンスター 星6/風属性/ドラゴン族/攻1200/守1900 「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、 自分の墓地の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、 自分フィールドの「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを攻撃力・守備力1000アップの装備カード扱いとして、 対象の自分のモンスターに装備する。 シンクロチューナー。 何気にチューナー側に指定のある初のシンクロチューナー。 墓地のドラグニティ装備と墓地に送られた場合に1000アップの装備品になる効果を持つ。 装備化はタイミングを逃さないので、手間はかかるがシンクロ先の強化が可能。 後述するドライブと上手く組み合わせたい。 ドラグニティナイト-ゴルムファバル シンクロ・効果モンスター 星7/風属性/ドラゴン族/攻2600/守2300 「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚に成功した時、 自分の墓地の「ドラグニティ」チューナー1体を対象として発動できる。 そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、 相手の墓地のカードを2枚まで対象として発動できる。 そのカードを除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 シンクロ召喚時に墓地のドラグニティチューナーを装備し、自身の装備カードをコストにフリーチェーンで相手の墓地のカードを2枚除外出来る。 自前で1回分のコストは用意でき、ハールーンと組み合わせれば毎ターン墓地除外を狙えるが、モンスターゾーン・魔法罠ゾーンに触れないのが痛い。 更にレベルの関係でギザームの通常召喚からぐらいしか安定して出せず、汎用レベル7ドラゴン族には優秀なカードが多いのも厳しい。 装備解除出来るチューナーと合わせて大型シンクロの中継地点にしようにも、《ドラグニティ-クーゼ》の登場でバルーチャやヴァジュランダ辺りも狙いやすくなったため差別化は難しい。 ドラグニティナイト-アラドヴァル シンクロ・効果モンスター 星10/風属性/ドラゴン族/攻3300/守3200 「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手がモンスターの効果を発動した時、 自分の墓地から「ドラグニティ」モンスター1体を除外して発動できる。 その発動を無効にし除外する。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動できる。 その相手モンスターを除外する。 (3):S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。 相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 《ドラグニティナイトーアスカロン》に続く2体目のレベル10シンクロ。 除外効果で突破力の高い《ドラグニティナイトーアスカロン》に対して、こちらはドラグニティをコストにするカウンター効果。 モンスター効果の発動を無効にして除外できる制圧型であり、先攻1ターン目でも出していける。 地味に戦闘破壊したモンスターを除外できるため、墓地に送られた時に発動する効果を誘発させずに済む。 その代わりか、相手によって破壊された時の効果が相手の魔法・罠全破壊と反撃には使いにくい。後述する《ドラグニティ・ヴォイド》などを使って何としても維持したい所。 《リンクモンスター》 ドラグニティナイトーロムルス リンク・効果モンスター リンク2/風属性/ドラゴン族/攻1200 【リンクマーカー:左下/右下】 トークン以外のドラゴン族・鳥獣族モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ドラグニティ」魔法・罠カードまたは「竜の渓谷」1枚を手札に加える。 (2):ドラゴン族モンスターがEXデッキからこのカードのリンク先に特殊召喚された場合に発動できる。 手札からドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、効果が無効化され、リンク素材にできない。 待望の《竜の渓谷》サーチ持ちのリンクモンスター。勿論、神槍やトライブも持って来れる。竜操術ェ… 素材指定はドラゴン族か鳥獣族合わせて2体を要求してるのでシンクロのギミックをそのまま流用可能。ドラグニティはリンクモンスターの需要は高くないが、サーチ効果がやはり強力。 リンク先にEXからドラゴンが出たら手札からドラゴンか鳥獣を展開可能だが、こちらは効果が無効になるのでドラグニティ的にはあまり嬉しくない。 《専用サポート》 竜の渓谷 フィールド魔法 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに手札を1枚捨て、 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。 ●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。 フィールド魔法。手札をコストに、ドラグニティのサーチかドラゴン族専用のおろかな埋葬のどちらかを発揮する。 手札にダブついて腐ってもコストにできるため、手札事故の要因になりにくい。同様の理由で《テラ・フォーミング》を安心して積める。 ドラグニティデッキの必須カード。だったのだが、征竜が大暴れしたために制限カードになってしまった…。征竜の禁止後も、ドラゴン族テーマが続々と出てきており中々緩和されず、「渓谷返して」のドラグニティ使いの嘆きは制限改訂の風物詩にもなっていた。 その祈りが届いたのか、2017/07/01を以て準制限、2017/10/1には遂に無制限へと釈放された。 竜操術 永続魔法 「ドラグニティ」と名のついたモンスターを装備した、 自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 また、1ターンに1度、手札から「ドラグニティ」と名のついた ドラゴン族モンスター1体を装備カード扱いとして 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する事ができる。 永続魔法。手札からドラゴン族ドラグニティを自分モンスターに装備でき、攻撃力を500アップさせる。 鳥獣族ドラグニティには自分の効果でドラゴン族ドラグニティを装備できるカードが多いため、若干空気。攻撃力を地味にあげられるのは強い。 どちらかというとサイバー・ダークで使われる。 ドラグニティの神槍 装備魔法 「ドラグニティ」モンスターにのみ装備可能。 「ドラグニティの神槍」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは、攻撃力が装備モンスターのレベル×100アップし、 罠カードの効果を受けない。 (2):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。 デッキからドラゴン族の「ドラグニティ」チューナー1体を選び、 このカードの装備モンスターに装備カード扱いとして装備する。 装備魔法。ドラグニティの攻撃力アップと罠耐性をつける効果と、 デッキからドラグニティチューナーを装備モンスターに装備させる効果の2段構え。 《ドラグニティ-ファランクス》を墓地を経由せずに使用できる上、他のチューナーも使いやすくなる。 ドラグニティ・ドライブ 永続罠 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 このターン、自分は「ドラグニティ」モンスターしか特殊召喚できない。 ●自分の魔法&罠ゾーンの「ドラグニティ」モンスターカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを守備表示で特殊召喚する。 ●自分フィールドの「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。 自分の墓地から「ドラグニティ」モンスター1体を選び、 装備カード扱いとして対象の自分のモンスターに装備する。 ドラグニティしか出せなくなるが、自力で装備出来ないor装備から解除出来ないドラグニティ達をサポート。 また、《ドラグニティ-ファランクス》《ドラグニティ-クーゼ》にとっては擬似的な蘇生になり、アームズ達が装備したシンクロ体の再登場も可能。 ドラグニティ・ドラフト 永続魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時に、自分の墓地のレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を対象にできる。 その場合、そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、 元々のレベルが5以上の自分の「ドラグニティ」モンスターが攻撃する場合、 そのモンスターはダメージステップ終了時まで相手の効果を受けない。 発動時にレベル4以下のドラグニティのサルベージ、上級ドラグニティが攻撃中に相手の効果を受けなくなる耐性を付与する永続魔法。 耐性付与自体は強力だが攻撃中限定なのでやや微妙。 サルベージ効果を目当てで使う事になる。地味にサルベージは任意なので例え墓地が空でも発動可能だったりする。 疾風のドラグニティ 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。 デッキから「ドラグニティ」チューナーと鳥獣族の「ドラグニティ」モンスターを1体ずつ効果を無効にして特殊召喚する。 EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、 さらに自分フィールドの「ドラグニティ」モンスターのみを素材としてドラゴン族Sモンスター1体をS召喚できる。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 相手の場にのみモンスターがいればこのターン中はドラゴン族モンスターしかEXから出せなくなる代わりにドラグニティチューナーと鳥獣族ドラグニティを効果を無効にしてリクルート、 更に相手の場にEXデッキから出たモンスターが居ればそのままドラグニティのみを素材としたシンクロ召喚を行う速攻魔法。 《ドラグニティ-ドゥクス》《ドラグニティ-セナート》に誘発を撃たれて止まりやすい【ドラグニティ】待望の展開カードであり、速攻魔法なので相手がEXからモンスターを展開した後にギザーム+レベル4ドラグニティでブラック・ローズ・ドラゴン辺りをぶつけて反撃、と言う使い方も可能。 ドラグニティ・グロー 通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のデッキ・墓地からレベル5以上の「ドラグニティ」モンスター1体を選んで手札に加える。 (2):墓地のこのカードを除外し、「ドラグニティ」モンスターが装備している 自分の魔法&罠ゾーンのモンスターカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを守備表示で特殊召喚する。 上級ドラグニティのサーチとサルベージを行える通常魔法。 更に墓地除外でドラグニティが装備してるモンスターを特殊召喚出来るので、自力解除手段のないドラグニティやグラムが装備した相手モンスターを場に呼び戻す事が可能、とドラグニティアームズ達との連携を意識したカード。 ドラグニティ・ヴォイド カウンター罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「ドラグニティ」Sモンスターが存在し、 相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし除外する。 自分フィールドにレベル10の「ドラグニティ」モンスターが存在する場合、 さらに自分フィールドの「ドラグニティ」モンスター1体を選び、 その攻撃力を表側表示で除外されているカードの数×100アップできる。 ドラグニティシンクロを条件とする魔法・罠専用のカウンター罠。発動時にレベル10のドラグニティが居れば場のドラグニティ1体を除外されたカードの枚数分強化するオマケ付き。 ドラグニティチューナーをコストとして除外し、相手モンスター効果を無効にして除外するが魔法・罠は止められないレベル10のドラグニティシンクロである《ドラグニティナイトーアラドヴァル》と合わせて使えと言わんばかりのカードである。 《相性がいいカード》 トライデント・ドラギオン ドラグニティデッキの切り札。《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》と《ドラグニティ-ファランクス》で簡単にシンクロ出来る。 適当にカード2枚伏せてから出して効果でサンレンダァして満足できる。破壊にチェーンしてトラスタなどを発動すれば隙がない。 D.D.クロウ 《ドラグニティナイトーガジャルグ》から引っ張ってこれる優秀な除外効果もち鳥獣族カード。効果は相手のターンにも使える。 BF 元々が鳥獣族で統一されており、特殊召喚に長けたBFのパーツを混ぜ合わせる。 《BF-精鋭のゼピュロス》と《竜の渓谷》のシナジーも抜群 下記のダムルグとも相性がいい。 ダーク・シムルグ D.D.クロウ等とセットでの運用が前提だが、わりと簡単に出せる。 相手のカードのセットを封じる効果はかなり強力。 嵐征竜テンペスト&風征竜ライトニング 風属性の征竜。 調和の宝札 ほぼドラグニティ専用ドローカード。 ドラグニティのチューナーは攻撃力が1000以下のドラゴン族が多いので、 《ドラグニティ-ファランクス》などが手札にきても墓地に落とすことが出来る。 墓地肥やし、ドローを行える一石二鳥なカード。 地獄の暴走召喚 《ドラグニティ-ファランクス》を《ドラグニティ-ドゥクス》などで特殊召喚したときに使用することでフィールドに一気に3体並べることが出来る。 そこから一気に《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》を出すことが可能。 ゴッドバードアタック 言わずと知れた鳥獣族の除去罠カード。効果を使った《ドラグニティ-レギオン》に使うと効率がいい。 風霊術-雅- 風属性専用の除去カード。こちらも効果を使った《ドラグニティ-レギオン》に使うと効率がいい。 デッキに戻す効果はなかなか強い。 未来融合-フューチャー・フュージョン&F・G・D デッキから選択したドラゴン族を5枚を墓地に送る事が可能な究極の墓地肥やしが出来る。 さらに破壊されなければ発動から2ターン後に攻撃力5000のモンスターが召喚される。 ガルドスの羽根ペン 自分の墓地の風属性モンスター2体をデッキに戻して1枚バウンス。 墓地に落とし過ぎた鳥獣族ドラグニティやシンクロモンスターを再利用するのにも使える。 関連勢力 『ミスト・バレー』 昔から霞の谷にいた種族 ドラグニティと比べると細マッチョや爽やか系が多い 『ガスタ』 地続きのミスト・バレー湿地帯に古くから住む種族。ドラグニティと比べると可愛い。 鳥に人が乗っただけシンクロ等、関連は多い。 追記、修正お願いします。m(_ _)m △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] テンペスト(とライトニング)との相性が抜群 -- 名無しさん (2013-11-28 10 14 32) 新環境の度に順応。死にそうで死なない、息の長いテーマだゾイ -- 名無しさん (2014-04-21 12 59 41) 竜の渓谷は、ドラゴン族を使うときに、とても役立つなぁ。 楽にブルーアイズを墓場に送れる。 -- 名無しさん (2014-04-21 14 29 35) 櫃ドラグニティは下火だがまだまだ衰えた感じはないな。8シンクロをポンポン出せるのは非常に頼もしい…んだがキーカードのヴァジュランダがクソ高いのが難点。 -- 名無しさん (2014-05-21 12 39 15) 渓谷が7月より制限だそうな・・・これは征竜って奴の仕業なのか? -- 名無しさん (2014-06-18 00 09 19) 征竜「ならww俺と一緒に死んでくれよぉwwww俺の道ずれに」 -- 名無しさん (2014-06-18 00 15 37) oh・・・ミスったぜ・・・ まぁつまりは征竜の新たな被害者というわけだ。(もっともドラグもテンペストは使い倒していたがな) -- 名無しさん (2014-06-18 00 16 20) テンペスト「環境を取った事のない空っぽのお前がこうやって生きているのも、俺のおかけだろう…? だったら…今度は俺の為に死んでくれないかなぁ・・・?」 -- 名無しさん (2014-06-18 00 22 57) ↑あんたはどっちかと言うと寄生してただろw …まぁ、ドラグニティからしたら強化された訳だし、ある意味共生関係でもあったが… だが許さん。 -- 名無しさん (2014-06-18 00 58 25) まぁ正直春の時点で警告に制限がかからなかったのが奇跡というか。それくらい暴れまわってたよ、征竜のせいとは言え -- 名無しさん (2014-06-18 01 07 24) ドラグニティ「居候が便利なやつだから住ませてたらどんどん関係無い居候も増えてきたと思ったら敷地がめっちゃ減った」 -- 名無しさん (2014-06-22 12 55 03) 竜星「俺たちが新しい種族なのも、征竜と渓谷ってやつのせいなんだ」 -- 名無しさん (2014-06-22 13 20 31) 渓谷制限とか、コンマイふざけんな -- 名無しさん (2014-06-22 13 23 31) レギオン「征竜…もう絶対許さねぇ!」アキュリス「奴のおかげで俺達のメインデッキの居場所が奪われた!」レヴァテイン「おのれ征竜!」 -- 名無しさん (2014-06-23 23 51 29) 今日から新制限ですよ・・・チクショウ擬似空間入れても安定しねえ・・・ -- 名無しさん (2014-07-01 21 08 19) ドラグニティを使うのはもう諦めた方が良い、構築を考えるにしても限度がある -- 名無しさん (2014-07-01 21 50 25) 征竜いいからさっさと禁止に行けよ、アイツらのせいで他のドラゴン族が割を食い過ぎ。渓谷とか霊廟が元々相当な強さを持っているにしてもあいつらがいなかったらただ強目で済んでた。 -- 名無しさん (2014-07-16 23 53 20) ヴァジュランダ再録してくれー!ノーマルでいいから!高くて買えねぇ -- 名無しさん (2014-07-25 18 07 40) 新規に再録でドラグニティ復活なるか…⁈ -- 名無しさん (2014-09-26 13 50 04) ドラグニティのお墓を建てるウラ -- 名無しさん (2014-11-02 00 52 54) コンマイ「渓谷制限でもう息してないのでよかれと思ってヴァジュランダバラまいておきました!」(ゲス顔) -- 名無しさん (2014-12-22 23 12 03) まあ、ドラグニティもあまたのファンデッキを殺害してきたわけだし -- 名無しさん (2014-12-27 20 38 55) 征竜の道連れ× 征竜の踏み台○ -- 名無しさん (2014-12-28 11 01 25) タグに「征竜被害者の会」入れてもいいんじゃない? -- 名無しさん (2015-01-10 17 17 37) 昔のドラグニティが好きだった。レヴァファランクスからのトラドラ3連打からの火霊術ぶっぱが特に -- 名無しさん (2015-01-17 00 20 16) 被害者面してるけど当のこいつらは征竜の恩恵を最も受けてたからなぁ。神判魔導並みに強かったと言うし。ぶっちゃけどっちもどっちじゃね? -- 名無しさん (2015-01-21 10 13 29) 竜の渓谷は、ブルーアイズデッキを使うときに、大変お世話になりましたw -- 名無しさん (2015-01-21 10 15 33) 神槍のおかげでミリトゥムさんも活躍できるようになって何より。安定感は相変わらず低いけど -- 名無しさん (2015-01-21 12 07 09) 4月から征竜も禁止になるが、相変わらず渓谷は帰ってこない模様 -- 名無しさん (2015-03-20 20 34 35) ↑レッドアイズの事もあるし、様子見的なものだろう。帰ってこないと決まったわけじゃないさ、希望を持って待とう。 -- 名無しさん (2015-03-20 20 57 30) ドラグ専用でいいから新しいフィールド魔法くださいドルベがなんでもしますから -- 名無しさん (2015-05-31 18 02 01) 渓谷禁止になんなきゃいいな...いまドラグニティ作ろうと思ってるからなぁ... -- 名無しさん (2016-05-05 00 00 57) 久々に使ったらクリスタルレダメオガドラとか並ぶんやな ライノゼパスとか使うしすごいわ -- 名無しさん (2016-07-24 16 10 05) レダメクリスタル×2やレダメアビスライノとかレダメクリスタルタクシーオーガ等できて面白いね レダメクリスタルタクシースタバドランシアみたいなロマンコンボもできるし渓谷かえしてー -- 名無しさん (2017-02-01 18 57 47) 渓谷が帰ってきたぞー! ちょっとだけ。 -- 名無しさん (2017-08-12 18 22 21) 渓谷完全復帰したけどテラフォは枚数減った -- 名無しさん (2017-09-18 14 56 14) ☆10の新規ドラグニティナイトが来るぞー! -- 名無しさん (2018-03-12 21 17 51) もう「征竜被害者の会」タグいらなくない?渓谷緩和されたし新規は来たし、何よりこの項目にしかないタグだし -- 名無しさん (2018-05-13 14 32 47) 被害者の会なんてまともな神経してるやつなら軽はずみでも絶対使わない言葉だからな 新マスタールール被害者の会なんてタグつけてたのと同じやつがつけたんだろうなぁ -- 名無しさん (2018-05-13 14 42 44) テンペストが返ってきた でもダークマターワンキルきちゃったからまた投獄されそう -- 名無しさん (2018-09-15 12 42 35) リンクブレインズ2でドラグニティのリンクモンスター出るらしいね できればついでにファランクスの再録もお願いしますよコナミさん -- 名無しさん (2018-10-16 21 55 31) ドラグニティとドラゴンメイドを組み合わせてみようと思っているが、どんなもんだろう? -- 名無しさん (2019-09-30 00 37 33) 龍の渓谷サーチ2枚目きたかあ -- 名無しさん (2020-07-13 12 44 31) ドラグニティナイト-アラドヴァルも忘れないであげて下さい。 -- 名無しさん (2021-05-03 13 29 24) 氷結界の神精霊と組んで暴走する三龍を一度は制圧したり、シャドールとインフェルノイドにトドメを刺したドラグニティの神槍の大元もこの勢力だし…DT世界の中では相当活躍しているよなこの勢力。 -- 名無しさん (2022-01-04 14 46 19) レヴァテインに光と闇の竜装備させて事実上のドラゴンゾンビにしてたなぁ… -- 名無しさん (2022-09-28 06 57 14) 名前 コメント