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ランチャー アイテム名 説明 売値 買値 入手法 M150 ・・・ 20000G ???G 店など 情報提供はこちらか、直接編集してください。 名前 コメント
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「死んで後悔しても知らんぞ」 人物 ドルバトの登場人物 石人によって作られた人形で長い脚と触覚が特徴 顔にある茶色の模様が顔に見える 性格 極めて慎重。本人曰く敵が弱く、自分が有利な状況でしか戦わない 波動使いを恐れており、自身の安全のために他の三人と組み波動使いを滅ぼす事を目的としている 自身の使命は主を目覚めさせることなのだが、目覚めたら自分は殺されるかもしれないと思い使命を放棄している 戦いは好まず、好戦的なリベルラ、カブトを見下している 作中での活躍 カブト同様最終章で初めて姿を見せる 最初はカブトやリベルラに加勢しようとしたが二人に拒まれ、弱そうだからとタケシ達5人を相手する シルベスターが駆け付けた時には全滅しておりその際パンダ師匠も殺したと発言 自身の「群れ」を生み出す能力でシルベスター圧倒し、追い込まれたシルベスターは、 切り札の彗星キックを使うも死んだ仲間であるタケシのぬいぐるみを盾にし致命傷を免れる 打つ手なし思いとどめを刺そうとするもカブトに与えられた流星剣で不意を突かれ、彼の必殺技の流星輪舞で勝負がついた 生に対する未練を捨てきれず、自分の死を受け入れないまま死亡した 補足 サランチャとはロシア語でイナゴを意味する 顔の模様がMAINASU12氏曰く大仏
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「ランチャーエナジー」。 ■ランチャーE:(種族)(この呪文を唱える時、バトルゾーンにある自分の、タップされていない(種族)を好きな数タップする)
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政府の事故米を購入した17社のうち、 食用への転売はなく問題ないと判断された9社は以下の通り。 高畑精麦(香川県善通寺市) アグリフューチャー・じょうえつ(新潟県上越市) ライスボーイ(青森市) ライフクリエート・ケイ(岩手県金ケ崎町) 横手運送(秋田県横手市) コーユ(山形県酒田市) 南海物産(松山市) 石垣農産(福岡県筑後市) 勝尾商店(鹿児島市)
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No059ランチャー AP1450/DP1450 CP200/大地の機械 解説
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ランチャー・通称砲名前の通り大きなレーザー銃を武器とするスタイル、現在火力が最も高いと言われるスタイルであるが反面耐久が乏しくなりやすく安定した位置からの攻撃、回復薬の常備が必須となる。装備Levelは射5〜 以下開発ブログ引用 大銃を駆使する戦闘スタイル。 遠距離から、猛攻撃を仕掛け、 致命傷を与える乱射を行います。
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グランチャー (反逆の騎士) UNIT U-022 青 2-2-1 C アンチボディ グランチャー Sサイズ [2][1][3] 出典 「ブレンパワード」 1998
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実弾ランチャー概要弾薬ポッド分類 実弾分類 パーツ一覧弾薬ポッド一覧 実弾一覧 実弾ランチャー概要 実弾ランチャーは、弾薬ポッドによって、ホーミング、ニューク、サルボー、クラスターの4種から選択できます。 発射すると装填されたミサイルを全弾発射し、マガジンリロードの値に沿って時間ごとに装填されます。 実弾は弾頭の形状のみ変化します。 実弾ランチャーは両肩に取り付けられます。取付箇所は肩アーマーの種類ごとに異なります。 同じカテゴリの射撃武器を複数装備して持ち込んだ場合、それぞれのカテゴリにおいて弾薬は持ち込んだ武器の数で等分され、その後トリガーによる倍率計算が行われます。 弾薬を消費している場合、敵を倒した際にまれに弾薬を補充するアイテムがドロップします。この補充弾薬を獲得すると、そのカテゴリで持ち込んだ武器それぞれに、等分して予備弾薬が回復します。 弾薬ポッド分類 弾薬ポッドはホーミング・ニューク・サルボー・クラスターの4種類あります。 将来的に4連装、6連装などの違うタイプの実装が検討中とのことです。 その後アップデートにより、6連装タイプは実装されましたが4連装タイプの実装はまだのようです(クラスター用に単装は増えたのに…)。 ソケット0番に設定します。 種類 概要 ホーミング 12連装。ロックオンすればその敵に全弾が集中し、照準モードではマルチロックオンが可能です。テレポートする敵に対しては、発射後にテレポートされても移動先まで追尾してくれます。 ニューク 2連装。ロックオンの有無に関係なく一定の軌道で前方に発射されます。ホーミングよりも威力・爆発半径ともに強力で、ボイドクリスタルにも有効です。 サルボー 24連装。ロックオンは出来ず、前方に発射されます。ホーミングできないデメリットはありますが、囲まれた際の突破等に役立ちます。 クラスター 40連装。ロックオンは出来ず、一定の軌道で斜め上方向に発射された後に地面へ向かって子弾をばらまきます。発射から着弾までのラグが長く、範囲が広いのが特徴。大量の雑魚に対して撃ち込む戦法との相性は良。 実弾分類 銃身は、発射される弾頭の形状によって、現在5種類存在します。 ソケット1番に設定します。 パーツ一覧 入手ミッションについては、大型バージョンアップが行われて新パーツが追加されると、ドロップ配置が変更されます。 そのため、バージョンアップ直後はドロップを調べ直す必要があります。ドロップ情報は随時募集しています。 弾薬ポッド一覧 名称 発射タイプ 重量(トン) 開放価格 入手ミッション BL-Delta Pack Launcher HOMING 10.63 0 デフォルト装備 BL-Twin Pack Launcher HOMING 10.50 M2,M3,HG1 Detector Lancher HOMING 17.03 M2,HG1 BL-Triplet Pack Launcher HOMING 17.71 Shielded Launcher HOMING 12.78 Warhead Pod NUKE 13.89 HG1 Warhead Launcher NUKE 7.67 M2,HG1 Triangular Warhead Pod NUKE 11.18 Expanded Warhead Pod NUKE 8.41 HG1 Shielded Warhead Pod NUKE 16.39 実弾一覧 ほとんどの場合先端部以外見えませんが、一部のポッドを使えば全体を確認できます。 名称 重量(トン) 開放価格 入手ミッション Flathead Missile 0.28 0 デフォルト装備 Warhead Missile 0.31 Pointhead Missile 0.31 Marker Missile 0.29 ArB Missile 0.28
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一覧(DLC以外) DLC 弾数は少ないが射程距離が長く、威力も高い。 また弾速が早く、狙いも正確、弾自体も大きいため、少し離れて横にダッシュしている相手にも直撃したりする。 敵の隙を見つけてぶち込んだり、射撃武器からキャンセルしてつなげてダウンさせたりという使い方ができる。 ただし発射まで意外と時間がかかるため近接からのキャンセルはほぼ確実に防がれる。 一覧(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 シルバーストーン 58 18 10% 0% 5% 3 - オフィシャルショップ アーク Zel L・R/Sライフル 78 23 0% 0% 5% 3 - オフィシャルショップ ゼルノグラード 2 スーパーシルバーストーン 106 31 10% 0% 5% 3 - オフィシャルショップF3大会優勝 アークショップ入荷がイーダクイーンのみ LC3レーザーライフル 162 46 0% 10% 5% 3 - オフィシャルショップ アーンヴァル 3 スティンガー 231 62 0% 11% 5% 3 - オフィシャルショップ ジャンシャーヌ 266 70 0% 15% 5% 3 - オフィシャルショップ LC3レーザーライフル+IR 315 84 0% 30% 20% 3 ロック範囲-1SP+1 ソロモン(クリア前ヴァルハラ)ランチャーナイフ杯 アーンヴァル 4 ジャンシャーヌ+SK 391 92 0% 15% 5% 3 - プレミアムショップ Zel L・R/Sライフル+SK 520 106 0% 0% 5% 3 - プレミアムショップ ゼルノグラード 5 LC3レーザーライフル+SK 541 111 0% 20% 5% 3 - プレミアムショップ アーンヴァル LC3レーザーライフル+LB 597 115 0% 20% 5% 3 - 山県みちる(クリア後ヴァルハラ) アーンヴァル シルバーストーン+SK 598 115 20% 0% 5% 3 - プレミアムショップ アークショップ入荷はソードランチャー杯のみ スーパーシルバーストーン+MT 602 115 20% 0% 5% 3 - プレミアムショップ アーク専用RA『ロードファイター』に必要 Zel L・R/Sライフル+MT 651 115 0% 0% 5% 3 - プレミアムショップ ゼルノグラード専用RA『バレットカーニバル』に必要 スティンガー+GR 675 118 0% 30% 20% 3 ロック範囲-2DEX-1SP+2 麻呂(クリア後ヴァルハラ) DLC ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 3 アポカリプス荷電粒子砲 378 0(79) 0% 12% 5% 3 - オフィシャルショップ 2wayリアパーツ 4 アポカリプス荷電粒子砲+BK 504 0(118) 0% 12% 5% 3 - プレミアムショップ 2wayリアパーツ 光子縮退砲"被虐の女神" 457 102 20% 0% 5% 3 - オフィシャルショップ 未購入の場合はCPU専用装備 5 光子縮退砲"被虐の女神"+SK 619 116 25% 0% 5% 3 - プレミアムショップ 未購入の場合はCPU専用装備
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■攻撃力・・・【】 ■爆発力・・・【】 ■防御力・・・【】 ■回避力・・・【】 ■支援力・・・【】 ■経済性・・・【】 ■ソロ:PT適正・・・【 : 】 攻撃力は、ダンジョンの進行速度(クリアタイム) 爆発力は、難度の高い特定MAPを如何に早く、クリアすることができるか(ボス・緑ネームのいる部屋) 防御力は、物理・魔法防御・HP・スキルBUFFを含めたうたれ強さ(死亡時の被弾数の値が高いキャラ) 回避力は、縦軸攻撃、緊急回避技、c技使用での敵の攻撃の避けやすさ(被弾しにくいキャラ) 支援力は、Buffだけでなく、拘束力や味方を危機から守れる能力などを含めた支援適正 経済性は、修理費・使用キューブ・HP/MPPOTを含めたダンジョン1回をクリアする時の費用 ソロ:PT適正は合計6になるようなソロ向き、PT向きの割合(両方得意な場合は3:3) Lv18~24 ■攻撃力・・・【4】 ■爆発力・・・【3】 ■防御力・・・【4】 ■回避力・・・【1】 ■支援力・・・【1】 ■経済性・・・【5】 ■ソロ:PT適正・・・【4:2】 備考:低レベル時でも固定の攻撃力の技があるため、安定して戦える。 攻撃力: 集団に強い火炎放射にガトリング、単体に強いBBQなど攻撃力は高め。 爆発力: 集団に強いため、爆発力もそれなりにある。 防御力: 重甲で結構硬い。 回避力: 回避はほとんど皆無。 支援力: 支援も皆無。 経済性: 固定攻撃力技が多く、序盤から経済的。装備も安い。 ソロ:PT適正: ソロはかなり安定して戦える、遠距離アーマーと遠距離反撃の人形だけは注意か・・・。 PTは・・・遠距離アーマーの敵や人形にガト、BBQ、火炎はやめれ。 Lv20~29 ■攻撃力・・・【3】 ■爆発力・・・【2】 ■防御力・・・【3】 ■回避力・・・【2】 ■支援力・・・【1】 ■経済性・・・【3】 ■ソロ:PT適正・・・【3:1】 ランチャーも10~20代前半までは強さを誇っていたものの、徐々にその陰りが 見え出す。 PTでは火気厳禁のジャングルがあったり、ウィスプのワープ反撃があったりと ただ遠巻きに連射だけの戦術はもはや通じなくなってくるし、メカニックと入れ 替わってPT不遇な職となるのも20代後半から30頃。 初心者がいきずまるのはこのあたり。経済性もMP燃費が悪くなるため、稼ぎが 減るのもこの時期から。爆発技が増えるのももう少し後。 20後半から(35あたり?)は、ランチャー我慢の時か。 遠距離反撃の人形や木はバックステップキャンセルがないと辛い。 とかく立ち回りや銃器以外のスキルの小技なども大事になるため、難しさは 増す。