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エルルーン スペック表 正式名称 エルルーン 分類 陸空両用第二世代 用途 本国防衛用兵器 所属 『資本企業』(複数社関与) 全長 40m 最高速度 1475km/h 推進機関 有機強化繊維製四脚+高出力マイクロ波式推進システム 装甲 2.5cm厚×20層+抵抗拡散ナノ繊維構造 主砲 二次元炭化タングステン製超音波カッターエッジチェーンソー×1 副砲 リペア修復システムカバー×1 搭乗者 エルルーン=シカル その他 メインカラーリング:ホワイトトップ 解説 超人的なエリートを前提として組み立てられたパワードスーツ的な構想を基礎としたオブジェクト。 「一撃必殺」を相手にも自身にも押しつける、理不尽な単体火力とエリートの技量によって成立する機体。 構造や設計的に最も際立っているのがオブジェクトとエリートの関係が逆転していること。 通常はオブジェクトに合わせて、エリートに改造を施すが、この機体はエリートのためにオブジェクトを改造し尽くしている。 搭乗するエリートの「エルルーン=シカル」の特異的な神経網を信号伝達回路としてオブジェクトの基板プリントに埋め込んでいる。 有機的な光ファイバーとも称されるそれはエリートの卵子や彼女の人クローン胚を用いた代理母出産の子供達を資源として利用することで実現した。 よってオブジェクトのコードネームはエリート本人の名称から取って『エルルーン』と名付けられた。 推進機関は人工合金製の骨格を中心とした有機強化繊維製の四つの複脚機構に高出力のマイクロ波推進を混合させたもの。 四脚による地面を蹴った有機的な機動や、出力操作による緻密な姿勢制御などを音速で行うことが可能。 装甲は機動と神経網の兼ね合いから最低限度にまで削減し、音速を超えた際の空気抵抗や衝撃波を拡散するための構造に特化。 主砲としてオブジェクトを切断するほど巨大なカッターエッジチェーンソーを採用、副砲は刀身を守るカバーとしての役割を持つ。 正式名称は二次元炭化タングステン製超音波カッターエッジチェーンソー。鎖鋸の刃は単分子ブレッドチェーン。 チェーンソー本体の動力はJPlevelMHD動力炉の莫大な電力を使用し、超音波による速度の力を付与することで切断力を高めている。 制御装置やハンドル、燃料タンクは全て内臓されており、チェーンを潤滑させる油は専用の鉱物油由来のものを利用している。 チェーンソーで特徴的なのは鎖鋸であるソーチェーンと、それを纏うガイドバー(金属板)である。 ガイドバーはオブジェクトの堅牢さを突破するために日本刀の製作の際に折り紙のように合金を重ねる仕組みを採用。 厚さ数マイクロメートルの二次元レベルにまで薄めた炭化タングステンを何度も何度も折り返すことで極まった硬度を獲得。 加え、硬ければその分靱性や粘性の問題が噴出するためにエリートの運用法から逆算することで最適な回数で鍛造した。 敵装甲を切断する主役でもあるソーチェーンは単分子ブレッドチェーンを新たに開発。 カッターエッジの先端、まず始めに衝突する箇所を分子レベルの精密作業で単分子部分が先端に当たるように調整。 素材自体もガイドバーと同様、二次元炭化タングステンを利用することで寿命と耐久性を高めている。 前述の通り、エリートの神経網をオブジェクトに搭載した機体だが、デメリットとして脳が拒絶反応を起こすというものがある。 人体の脳は当然だが、人体を動かすことのみを想定している。武器を振るうのも、制御盤を操作するのも腕や指である。 しかし神経自体を一体化するため、四脚で行動し、主砲を振るうオブジェクトと比喩でなく文字通りの一心同体となる。 腕や指、感覚器官の延長線上ではないため、操作する際には多大なる負荷を伴い、脳が急速に摩耗していく減少も確認された。 精密スキャンと運用数を鑑みて、一回の出動につき、一年ほど寿命が縮むものと予想され、逆算したエルルーンの余命は二年である。 エルルーンの受精卵の代理母出産からエリートを運用する予定の各社は長く運用する予定であれば通常規格のオブジェクトに搭載することを推奨する。 コンセプト エリートを中心としたオブジェクト製作 特徴 エリートの光遺伝学系神経網を利用した光ファイバー網を有する 弱点 レーザーを含む副砲ですら致命傷になり得る上、武装の都合上、敵への肉薄を必須とする
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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▼.jpg) M9 ガーンズバック 作品名 フルメタル・パニック! 加入 ワールド3第2話クリア 実装日 配信時 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●ウルズ・ストライク(SSR)【恒常】 ●超高速ミサイル(SSR)【恒常】 ●ミサイルランチャー(SR) ●大型単分子カッター(R) ●40mmアサルト・ライフル(R)【ユニットパーツ交換】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 自軍にM9は2機あるがメリッサ・マオが乗る方。 デバフ付与が特徴のバランスタイプのサポートユニット。 配信からしばらくはSSR未実装だったが、20年2月に超高速ミサイルを実装。 ……したのはいいが、メイン性能としては物足りなく、サブ性能が射程アップで非常に有用だった為、バランスタイプのサブスロットとして活躍。 本人は機体のスピードと自前の激励を活かして激励役として活躍を続けてきた。 23年5月に合体攻撃のウルズ・ストライクが実装され、合わせてミッションオーブも実装された為、ようやく実用的な性能を獲得。 メイン性能としては攻撃回避タイプに近いのだが、必殺スロットで回避能力を上げられるのがSRのミサイルランチャー(しかも昇格しても回避時の回避率10%と運動性6.5%)のみで運動性を伸ばすのがきつい。 マオ装備時のウルズ・ストライクに照準値デバフ効果もあるが2アクションのみなので、最近多いデバフ無効の敵や行動回数が多い敵相手には厳しい。 幸いバランスタイプで支援が豊富な事もあり、通常攻撃以外の必殺3種は射程5にする事も可能。パイロットも攻撃力は伸ばしやすいので、射程外からのデバフ支援役として使うのが無難。 一応、メイン性能としてはそれなりに運動性が伸びる事もあって、サブスロットに運動性を大きく伸ばす一致支援を敷き詰める事で回避ユニットを目指す事も可能ではある。 だがその場合、汎用オーブを大量に使用してパイロットの運動性をひたすら育成するでもないと厳しいのが実情。 ウルズ・ストライク自体もパイロット育成に難があるが強力なアーバレストや、手っ取り早く戦力にしやすいクルツ機で使う方が使いやすい為、そういう点でも少々不遇。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 メリッサ・マオ - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 40mmアサルト・ライフル R(パーツ交換) - 2021年9月29日 大型単分子カッター R - 配信時 ミサイルランチャー SR - 超高速ミサイル SSR 防御力ダウン付与 2020年2月19日 ウルズ・ストライク SSR 防御力アップ(戦闘回数) 2023年5月15日 専用演出支援 支援キャラ 精神 軟派な凄腕スナイパー 恒常 クルツ・ウェーバー 脱力(2) ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 命中特化 S 2850 444 396 89 80 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 14250 2520 1980 252 201 BABA 3 625 (機体25段超改造) 20250 3160 2620 316 265 昇格 40mmアサルト・ライフル ASBS 昇格 大型単分子カッター ASBS 昇格 ミサイルランチャー ASBS 超高速ミサイル 2025 2850 2430 228 231 ASBS ウルズ・ストライク 2340 3090 2160 273 270 ASBS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード 40mmアサルト・ライフル ASBS 大型単分子カッター 2475 2835 2565 231 228 ASBS ミサイルランチャー 2475 2835 2565 230 230 ASBS 超高速ミサイル 2115 2970 2490 237 240 ASBS ウルズ・ストライク 2430 3150 2220 279 276 ASBS 超改造ボーナス 能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力が[Lv]、 200 400 600 800 1000 照準値が[Lv]増加する 20 40 60 80 100 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 40mmアサルト・ライフル 通常 実弾 1-2 40mmアサルト・ライフル R~SSR 1-2 ~% % ~ ~ 大型単分子カッター R~SSR 斬撃 1-1 120~% 25% 3~2 3~4 威力+8%、命中+4%、回数+3 ミサイルランチャー SR~SSR 実弾 1-4 130~145% 25% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+3 超高速ミサイル SSR 実弾 1-3 170~200% 25% 4~3 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+3 防御力・運動性デバフ ウルズ・ストライク SSR 特殊 1-4 205~245% 75% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+1 防御力・照準値デバフ ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 40mmアサルト・ライフル SSR+ 実弾 1-2 % % 2 4 大型単分子カッター SSR+ 斬撃 1-2 225% 40% 3 4 威力+10%、命中+10%、回数+3 ミサイルランチャー SSR+ 実弾 1-4 205% 40% 2 4 威力+10%、命中+10%、回数+3 超高速ミサイル SSR+ 実弾 1-3 235% 40% 3 4 威力+10%、命中+10%、回数+3 防御力・運動性デバフ ウルズ・ストライク SSR+ 特殊 1-4 260% 85% 2 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 防御力・照準値デバフ アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆ウルズ・ストライク 新型マッスル・パッケージ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■M9 ガーンズバック(マオ)装備時、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加し、 13.5 16 17.5 気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 4.5 5.5 5.5 □M9 ガーンズバック(マオ)装備時、気力が10上昇する毎に照準値・運動性が[Lv]%増加する。 1 2 ★M9 ガーンズバック(マオ)装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 2 ■M9 ガーンズバック(マオ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、防御力・照準値が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。 15 20 20 10 15 15 ■M9 ガーンズバック(マオ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、クルツ・ウェーバー、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき防御力・照準値が[Lv]%増加する 3.5 5 5 ■※ARX-7 アーバレスト、M9 ガーンズバック(クルツ)装備時の効果は省略 ◆超高速ミサイル ADMデータリンク 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■戦闘回数に応じて照準値が[Lv]%増加する 4.6 5.6 5.6 (最大[Lv]%) 23 28 28 ★自分のアクション毎に攻撃力が[Lv]%増加する 9.7 4.7 (最大[Lv]%) 29 14 ■超高速ミサイル命中時、防御力・運動性が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。 12 17 22 7 12 17 ■戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を[Lv]%減少させる。 15 20 30 30 ◆ミサイルランチャー プロテクション 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■反撃時、回避を選択すると回避率が[Lv]%増加し、 6 9 20 2 5 10 防御を選択すると被ダメージを[Lv]%軽減する 10 15 25 1 1.5 13 ◆大型単分子カッター HP回復 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ □HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPを[Lv]%回復する 2.5 5 0.5 3 ★HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを[Lv]%回復する 12.5 10 (回復上限[Lv]) 250 500 2000 150 400 1500 ★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 12 7.5 ◆40mmアサルト・ライフル 上へ 必殺パーツ詳細 ●ウルズ・ストライク(SSR)【恒常】 ●超高速ミサイル(SSR)【恒常】 ●ミサイルランチャー(SR) ●大型単分子カッター(R) ●40mmアサルト・ライフル(R)【ユニットパーツ交換】 上へ パーツ評価 ウルズ・ストライクARX-7 アーバレスト&M9 ガーンズバック(クルツ)との合体攻撃。例によって彼らと共用、本機単体でも使用可能。 付属オーブ「[X]SRT」に重複可能の気力上限上昇がある。「察知(マオ)」の上限上昇と併せると最大で気力180まで上げられる。また、戦闘終了時にHP50%以下のとき「不屈」「直感」がかかる能力があるので多少の被弾はむしろメリットになる。優秀ではあるがLv2だと気力上限が+5しかされないので殆ど無意味。精神発動もLv2では習得していない。上限上昇が最大の+10になるLv10までは育てたい。 メインスロット攻・照・運上昇&気力で攻・照・運上昇、ウルズ・ストライク命中時防・照デバフ(2アク)、味方に相良宗介、クルツ・ウェーバー、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき防・照上昇。 基本となる数値の上がり方はアーバレスト装備時と同様。気力130以上時の効果(ステータス補正含む)と撃破時の2回行動がなくなり、代わりに防御・運動デバフとフルメタ勢同時編成効果が追加。 同時編成効果は防御力と照準値の強化なので、射程外から攻撃するのであれば照準値の強化くらいしか恩恵がなく、防御力については補強する手段はあれど頼りになるような数値にするには厳しい。同時編成効果なしでも当てられる相手であればこの効果は考えなくても良い。 デバフは防御力と照準値が対象なので、味方のダメージを伸ばしつつ回避ユニットのサポートが可能。照準値デバフはアーバレストやM9D ファルケと相性が良く、フルメタチームでの運用にも向いている。効果が2アクションのみなので2回行動してくる敵には不向き。 必殺スロット気力毎の照準値・運動性上昇と防御力・照準値デバフが残る。SSR+に昇格すると攻撃力も気力毎に伸びるようになる。 昇格も考えればサブスロットとしてはかなり優秀。 昇格初期ステータスが僅かに伸び、必殺スロットで攻撃力も気力毎に増えるようになる。 超高速ミサイルメインスロット戦闘回数で照上昇、超高速ミサイル命中時防・運デバフ、バリア軽減。SSR+に昇格するとアクション毎に攻撃力も伸びるようになる。 実装がかなり古い為、昇格による攻撃補強を考えても数値不足でメインスロットで使うのは厳しい。 サブスロットが射程延長で優秀な為、これしかSSRがないようであれば他ユニットのサブスロットとして使う方が有用。 必殺スロット防・運デバフがそのまま残る。SSR+に昇格するとメイン同様アクション毎の攻撃力が付き、バリア軽減が復活する。 サブスロットバランスタイプの射程延長(最大2)。この効果のおかげで実装からずっとサブスロット需要は非常に強い。23年6月現在、恒常ではいまだにこれのみ。(限定ではノワール2つがある他、射程1+数値補正は限定で他にもある) 昇格メイン・必殺共にアクション毎の攻撃力補正が追加される。必殺スロットでバリア軽減も復活する。 ミサイルランチャーメインスロット 必殺スロット 昇格 大型単分子カッターメインスロット 必殺スロット 昇格 40mmアサルト・ライフルメインスロット 必殺スロット 昇格 装備考察 メインスロットウルズ・ストライク一択。他はメインとしては完全に性能不足。 必殺スロット射程外運用する場合、超高速ミサイルとミサイルランチャーになる。 サブスロット回避ユニットとしての運用が厳しい為、射程外からの攻撃の為に射程アップを装備したい。伸ばせるのが自身の必殺スロットで使う超高速ミサイルか限定SSRのみなのが厳しいが。超高速ミサイルが射程3なので、出来れば射程は2伸ばしたい。 それ以外は攻撃力を伸ばすのが無難。敵によっては照準値を伸ばしたり、ターゲット回避の為に防御力や運動性を伸ばすのも有効。精神で選んでもいい。バランスタイプなので支援は豊富。 回避ユニットを目指す場合は、現状タイプ一致支援で運動性を伸ばせる物が「メグの激励(リナリア)」と「繋がる心」の2種しかなく、前者は倍率も低め。昇格を視野に入れないと元々厳しい運動性が更に厳しい。 専用演出支援の軟派な凄腕スナイパーは専用補正こそ無いものの攻撃力のみを伸ばし「脱力」を使えるようになる。サポート役に持たせる物としては優秀。 アビリティチップ パーツ昇格 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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【作品名】GEAR戦士電童 【ジャンル】ロボットアニメ 【共通設定】 機械帝国ガルファ:要するに悪役。機械生命体によって支配された宇宙からの侵略者。 偉い順に皇帝>機将>機士>重機獣>機獣となり、階級が上の方が基本強い 地球を破壊できる爆発:第26話『螺旋城が落ちる日』において、ガルファの要塞「螺旋城」が自爆した際の爆発。 螺旋城の主は地球に螺旋城を降下させるつもりだったが、度重なる失敗で既に皇帝からクビを狙われていることを知り 「かくなる上はこの星諸共打ち砕いてくれる」「エネルギーを暴走させ共に吹き飛んで見せよう」と発言。 終盤で主人公たちの駆るロボット電童&凰牙並びに支援機のセルファイターは螺旋城の主を破壊、 エネルギーの暴走が始まる中で電童と凰牙は必殺技をぶっ放しまくり、最終的に螺旋城は爆発。 しかしその爆炎の中から無傷でこの3機は脱出しており、以上の描写から 「電童・凰牙並びにセルファイターは『地球を破壊できる爆発』に無傷で耐える」とする。 【名前】機士テイルズ 【属性】機士 【大きさ】25mくらいの恐竜型 【攻撃力】素手の一撃で地球を破壊できる爆発に無傷で耐えるセルファイターの翼を破壊可能。 両手からビームを出す。弾速は光速のレーザーと同等、射程は1㎞ほど。威力は一発で戦艦を吹っ飛ばすほど、本人が殴るくらいは出るか。 尻尾:最大数百mまで伸びる尻尾。常時超振動を起こしており、触れただけであらゆる物体を分子レベルでぶった切る。 スピードは光速のレーザーを目視して躱せる吉良国さん相手に同等の間合いから放っても躱せなかったので超光速。 【防御力】一撃でやられたのでよくわからないが、他の機士が電童の打撃に数発くらいなら耐えられるのでその程度の装甲はあるだろう。 なお電童は地球を破壊できる爆発に無傷で耐える凰牙の装甲を何回か殴っただけで破壊できる。 宇宙空間で生存可能。 【素早さ】光速のレーザーを25mくらいの間合いから余裕で避ける電童と互角に戦闘可能な機獣たちより劣るということはあるまい。 大気中での飛行速度は東京~カラコルム山脈間(約5600㎞)を10分程度で移動できる電童と大差なし。 宇宙空間での飛行速度は他の機獣でも月~地球を数分で突っ切れるのでその位はある。 【特殊能力】機械生命体の為人間、動物にしか効かない類の攻撃は通用しまい 【長所】単なる一発キャラですら、この作品の基本設定を準用すればここまで強化できること。 【短所】正直こいつは本筋にほとんど関わらない。こんなどうでもいいキャラよりも電童や凰牙を出した方がいいとは思う。 【備考】第31話で主人公の片割れがガルファに洗脳されて敵に回った時に、一緒に出撃して電童を倒そうとした「今週の怪人」。 【戦法】最初から飛行している状態で参戦(宇宙空間にいた描写は無いので大気中とする) 即尻尾で斬りまくる。 参戦:vol.104 331 vol.104 501 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/03/14(土) 02 16 10.74 ID /j34o1p1 [1/2] 機士テイルズ考察 惑星破壊攻防と25mからの光速反応(1mからのマッハ35200反応)かつ宇宙生存もちで200mまで延びる尻尾による分子分解とかなりのスペック 光速の壁は反応足りてない 下げていく × アスラリエル 無生物にも効く精神支配負け × ウラガーン 神霊冷気負け × ユーリ 凍結負け × ユージオ 同上 ○○ ジョジョ組 先手尻尾勝ち × アーマゲドン ESE砲負け ○ ユニクロン 先手尻尾勝ち ここから下は先手尻尾で大体勝てる 位置は ユージオ>機士テイルズ>プッチ 502 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/03/14(土) 03 40 39.63 ID 6Yxo38x7 連勝してないのが気掛かりなので念の為確認 直下を見た限り殺菌消毒以外には尻尾が効くから問題ないか ○ ライツワイズ 先手尻尾勝ち ○ 殺菌消毒 もともと霧(分子)なので無意味、尻尾消滅させられるが相手が力尽きるまで逃げ切って勝ち ○ ダークザギ(椎名高志版) 先手尻尾勝ち △ フォルテッシモ 空間の断絶は無理、相手の攻撃は回避して分け × 火途馬 物理無効の霊体なので分子分解も無意味、機械に憑依負け ○ 金棒 先手尻尾勝ち 4連勝してたら大丈夫かな、考察乙 503 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/03/14(土) 16 15 34.18 ID /j34o1p1 [2/2] 502 追加考察ありがとう
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トマト倶楽部 作物品質評価学 植物病理学 国際農業市場論 植物栄養学 応用昆虫学 分子生物学実験
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私が持っている『筑後川』の楽譜は、68刷なんですが、10年ほど前に買った楽譜の話。 歌の楽譜はふつうひらがなで歌詞が書いてあるけど、ところどころ、意味を誤解しないように漢字で書いてくれることがある。「ようがん」。誤解しようのない言葉だとは思うが、ここも一文字目だけを漢字で書いて、、、 ! おや? 後ろの詩と表記が違う。 楽譜は「溶がん」(68刷では「よう岩」)、詩は「熔岩」。 すでに何十回も増刷を重ねたこの楽譜が、くだらない誤植を放っておいているとも思えないし、多分、詩人、作曲家、それぞれの指示通りなのだろう。もしかしたら、芸術家特有の「なにがしかの意味」があるかもしれないから、よほどでなければ編集者は勝手に書き換えない。しかし、どう考えてみても、何の意味も見出せない。なんで詩人と違う文字を書いたのだろう。ここは単に、何も気にしないで普通に溶岩と思って楽譜に「溶」と書いてしまっただけじゃないかと。 「熔」と「溶」はJISコードでも区点コードでも1番違いのお隣さん。常用外漢字の「熔」に代わって、現在のこだわりがない文書では「溶」と書くのが正しい。もともと「熔」は金属がとける様を表した「鎔」の俗字。岩や釉薬は金属じゃないから「熔」って書いたのかな? ところで、解ける、融ける、溶ける、熔けるの違いがわかりますか? とりあえず、融けるvs溶ける。英語で言えばmeltとsolve。食塩水や砂糖水は塩や砂糖が水に溶けたもの。たとえば純物質である食塩の融点は約800℃。イオン結晶の結合の強さが伺えます。室温で融けることはありえません。お菓子作りをするひとなら直接火にかけてようやく砂糖を融かしたこともあると思います。ところがどちらも水に入れると液体になりますよね。固体の結晶となっていた食塩を水分子がイオンまでばらばらにしながら、砂糖はそれぞれの分子までばらばらにしながら、取り囲んで取り込んでいくから。溶けるというのは水や、そのほかの溶媒の分子が成分を取り囲んでばらばらにしていくこと。岩は溶けないだろう。 地下深くにうごめくマグマが大地の裂け目から現れたもの、それが熔岩。土や岩と同じ成分がドロドロになったケイ酸塩溶融体。火口付近では千度近くの温度という。っていっても所詮千度くらい。混合物である溶岩に融点という考え方を適用するのもどうかと思うし、厳密に言えば岩石の融点のような温度よりも低い温度なのに流動していて、それは水と反応して水酸基で取り囲まれるからだとか(ってことは溶けてるの?)、いろいろ奥が深いらしいし。うーーん知らないことは語りにくいなぁ。謎は解けません。 そういえば雪は解けるものです。春ですからね。日本語って難しい。まぁ、こんな問題は放っ「とけ」? お後がよろしいようで。
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高分子化学研究室語録 MSDSへようこそ! 研究室で生まれた様々な言葉たち一覧。
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治療法 分子標的薬 がんワクチン ウィルス療法 緩和ケア 鎮痛薬 診断 診断薬 腫瘍マーカ 基礎研究 病因たんぱく質探索
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架空兵器或虚构兵器是非现实的兵器,包括完全空想的兵器(幻想兵器)、以实际存在的理论或假说为基础来设想的兵器(科幻兵器)、以实际存在的物品为基础来夸张变形的兵器(传说兵器),广义上也包括架空武器、一些架空机器人和一些架空超能力。 幻想题材的ACG、文学作品、影视作品里时常出现架空兵器,一些架空兵器会被作为世界设定、故事表现、情节发展的重要组成部分。某些架空兵器有着非常离奇的设计思想或工作原理,体积异常大或异常小,并能发挥出超越常识的破坏力或保护力。 架空兵器的大致分类如下: 武器冷兵器石器、木器、骨器 陶瓷器 金属器 纳米材料器 液器 等离子器 超固态器 量子器 时空器 虚无器 热兵器与能量武器实弹武器 爆炸物、炸弹、导弹 射束武器 电磁武器 等离子武器 混合武器 振动武器 能量脉冲武器 力场武器 防御武器服装、盔甲 装甲、涂层 迎击武器 防护罩、防御力场 事件视界 信息战武器·电子战武器索敌装置 隐形装置 心理战武器·宣传战武器 电子干扰装备、电子对抗装备 精神干扰装备、精神控制武器 人工智能 气象武器闪电武器 风暴武器 变温武器 核武器裂变弹 聚变弹 放射性污染弹 核力炮 宏原子武器 生物武器病原体武器 生体兵器 纳米病毒 化学武器毒物 污染物 反物质武器正电子炮 反物质炸弹 时空武器空间武器 时间武器 能级武器 相位武器 维度武器 黑洞武器 超弦武器 虚无武器 概念武器规律武器 临界不测武器 因果律武器 情报武器 真理武器 载具车辆人力车·畜力车·风力车 非装甲机动车 坦克装甲车辆 武装列车 钻地车辆 飞行器飞机 潜水飞机 空天飞机 钻地飞机 飞碟 飞行装备 舰艇水面舰艇 潜水舰艇 陆上舰艇 飞空舰艇 钻地舰艇 宇宙舰艇宇宙飞船 潜宙舰艇 人形兵器、机动兵器、动力装甲机器人、机械兽 超级战士 改造人 人造人 机动战士 动力装甲 建筑物围墙 哨塔、防御塔、炮塔 堑壕 雷区 武装卫星 基地、堡垒、要塞 其它 武器 冷兵器 通过劈砍、穿刺、敲打、冲击、挤压、扭曲等手段毁伤目标的武器。 石器、木器、骨器 用石头、木材、骨骼、角等制成的冷兵器。 陶瓷器 用陶瓷制成的冷兵器。 金属器 用金属制成的冷兵器。 纳米材料器 用纳米材料制成的冷兵器。 纳米线 液器 用液态物质制成的冷兵器。 水刀 等离子器 用等离子态物质制成的冷兵器。 光剑 超固态器 用超固态物质制成的冷兵器。 光粒 以近光速飞行而获得超大质量的冷兵器。 水滴(三体) 具有全覆式核力连接涂层的多用途战斗侦察单位。 量子器 用微观粒子制成的冷兵器。 单分子刀 刀刃厚度为单一分子级或刀刃为单个分子的刀。 单分子线 用单个分子或原子制成的线。 智子(三体) 用单个质子制成的多用途侦察通讯人工智能单位。 时空器 用时空构体或超弦制成的冷兵器。 超弦弓 虚无器 用虚无制成的冷兵器。 虚无剑 热兵器与能量武器 用爆炸、高温、核反应、湮灭等手段毁伤目标的武器。 实弹武器 用爆炸、电场等手段推进实体弹来毁伤目标的武器。 射弹炮 用爆炸推进实体弹的实弹武器。 电磁炮 用电场推进实体弹的实弹武器。 念动力炮 用念动力、脑集波、思念束等精神能量推进实体弹的实弹武器。 爆炸物、炸弹、导弹 用爆炸或精确撞击毁伤目标的武器及其投送工具。 氮素炸弹 氮聚变弹或利用氮多聚体制造的非核弹的大威力炸弹。 大气剥离导弹 破坏行星环境的行星轰炸武器。 射束武器 放出粒子流束或能量流束来毁伤目标的武器。 粒子束武器 放射粒子流束的射束武器。 能量束武器 放射能量流束的射束武器。 念动力武器 放射念动力、脑集波、思念束等精神能量的能量束武器。 电磁武器 放出电磁波或产生电流来毁伤目标的武器。 电磁波武器 放出电磁波的电磁武器。 光学武器 放出可见光的电磁武器。 激光武器 放出激光的光学武器。 光线武器 放出非激光的光线的光学武器,一般原理不明。 电击武器、放电武器 放出电流的电磁武器。 等离子武器 放出等离子体来毁伤目标的武器。 喷火炮 喷射火焰的等离子武器。 等离子炮 喷射非火焰的等离子体的等离子武器。 混合武器 放射粒子团来毁伤目标的武器。 疾速炮 振动武器 剧烈振动或传递振动波来毁伤目标的武器。 声波武器 放出声波的振动武器。 微振动武器 在分子或原子规模上剧烈振动的武器。 地震武器 产生地震波的武器。 能量脉冲武器 放出能量脉冲来毁伤目标的武器。 立体炸弹 放出全向能量脉冲的武器。 末日武器 放出强大能量脉冲的武器。 力场武器 以力场毁伤目标的武器。 重力炮 力场触手 防御武器 用于保护使用者或单位的武器装备。 服装、盔甲 装甲、涂层 迎击武器 反导导弹、反导激光 防护罩、防御力场 事件视界 信息战武器·电子战武器 用于进行信息战、电子战的武器。 索敌装置 用于发现、识别、跟踪、监视目标的武器装备。 雷达、光雷达、引力计、磁力计 精神感应器 隐形装置 用来防止使用者或单位被敌方发现或跟踪的武器装备。 隐形衣、光学迷彩 隐形力场 心理战武器·宣传战武器 用于进行心理战、宣传战的武器装备。 第三炮兵 电子干扰装备、电子对抗装备 用于进行电子干扰或反电子干扰的武器装备。 ECMECM脉冲波 ECCM 停滞缠绕光束 能量中和装备 感应抑阻装备 感应增强装备 索敌扰断装备 索敌增强装备 跃迁干扰装备 跃迁稳定装备 精神干扰装备、精神控制武器 用于干扰或控制目标思想的武器。 尤里 摄魂师 精神原子弹 人工智能 人造的智能存在。机器人之类参见机器人、机械兽。 母体(黑客帝国) 超级计算机诺亚 自律玩偶 气象武器 改变气象状态或产生气象过程来毁伤目标的武器。 天气控制机 能产生多种极端天气的多功能气象武器。 闪电武器 产生闪电的武器。 闪电风暴 风暴武器 产生或控制风暴的武器。 台风控制机 控制台风行进的武器。 变温武器 改变大气温度或海洋温度的武器。 暖流武器 产生热空气过程或热洋流过程的武器。 寒流武器 产生冷空气过程或冷洋流过程的武器。 核武器 利用核反应或放射性释放能量毁伤目标的武器。 裂变弹 利用核裂变能量的武器。 核火炮 发射裂变弹的火炮。 聚变弹 利用核聚变能量的武器。 聚变打击 战术聚变弹。 放射性污染弹 散布放射性污染物的武器。 核力炮 以核力射出实弹或能量的武器,射出物不一定能发生核爆炸。 宏原子武器 以高维展开的原子毁伤目标的武器。 宏原子步枪 发射激发态宏原子的武器。 宏原子聚变弹 以宏原子聚变放出能量的武器。 生物武器 充当武器或武器投送平台的生物。 病原体武器 具有致病性的生物,大多为微生物。 细菌武器 病毒武器 寄生虫武器 真菌武器 黏菌武器 生体兵器 参加战斗或作为武器投送平台的生物(包括具有类似生物行为的幻想非生物)。 怪人、怪兽、怪物 变异生物 不死亡灵 妖怪 幽灵 纳米病毒 具有致病性或进行物理破坏的纳米机械。 月光蝶 以大量纳米机械分解目标的武器。 化学武器 以化学反应毁伤目标的武器。 毒物 以物质的毒性杀伤目标的武器。 污染物 污染环境来造成损失的武器。 反物质武器 利用物质与反物质湮灭放出能量毁伤目标的武器。 正电子炮 放出正电子流的粒子束武器。 反物质炸弹 时空武器 通过影响时空状态或连续性毁伤目标的武器。 空间武器 影响空间状态或连续性的武器。 时间武器 影响时间状态或连续性的武器。 能级武器 通过能级差取得能量毁伤目标的武器。 相转移炮 缩退炮 相位武器 通过干涉时空相位毁伤目标的武器。 波动炮 维度武器 通过改变时空维度毁伤目标的武器。 二向箔 黑洞武器 通过产生黑洞毁伤目标的武器。 黑洞炮 超弦武器 通过干预超弦毁伤目标的武器。 虚无武器 以虚无毁伤目标的武器。 概念武器 干预基本概念来毁伤目标的武器。 规律武器 干预规律的武器。 物理规律武器 数学规律武器 临界不测武器 干预概念或规律而造成不确定后果的武器。 重力子放射线射出装置 因果律武器 干预因果律或世界线的武器。 情报武器 在“情报的世界”的世界观下干预情报的武器。 言词武器 用言词干预情报的武器。 真理武器 干预真理的武器,或以真理制成的武器。 超越一切者 载具 运载人员、武器装备等的工具。 车辆 在地上行驶的载具。 人力车·畜力车·风力车 非装甲机动车 坦克装甲车辆 武装列车 钻地车辆 飞行器 在空中飞行的载具。 飞机 潜水飞机 空天飞机 钻地飞机 飞碟 飞行装备 舰艇 在水中航行的载具。 水面舰艇 潜水舰艇 陆上舰艇 飞空舰艇 钻地舰艇 宇宙舰艇 在宇宙中航行的载具。 宇宙飞船 在常规宇宙空间航行的载具。 潜宙舰艇 在亚空间航行的载具。 人形兵器、机动兵器、动力装甲 有动力的机械,通常制成人形、动物形等形态或穿戴在使用者身上。 机器人、机械兽 超级战士 改造人 人造人 机动战士 动力装甲 建筑物 以各种材料建造、构筑而成的物体。 围墙 哨塔、防御塔、炮塔 堑壕 雷区 地雷 水雷 空雷 宇宙空雷 武装卫星 基地、堡垒、要塞 地上要塞 地下要塞 水上要塞 水下要塞 空中要塞 宇宙要塞 其它
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コーディネイター(前提:分子生物学 ホムンクルス技術 錬金術レベル3 現代医学
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第17話 第18話 第19話 サブタイトル:ウルトラQ 虹の卵 パゴス(カラー) パゴス(モノクロ) 収録:帰ってきたウルトラ怪獣名鑑3 地球頂きます!編 解説ブックレットより ●ウルトラQ第18話(製作No.24)1966年5月1日放映 ●登場宇宙人・怪獣:地底怪獣パゴス ●実は私はパゴスに借りがある。私は本当に彼に失礼なことをしてしまった。2006年放映となった『ウルトラマンマックス』において、ある驚愕の事実を知ったのだった。 私の出演した29話の撮影の合間に本編スタッフの一人が『ウルトラQ』の大ファンという事で私に教えてくれた事は、ウルトラシリーズのファンの間では有名な話であることを前置きに、パゴスはもともと東宝特撮のバラゴンが原型で、それを改造してパゴスになり、その後ウルトラマンでもおなじみのネロンガ、そして他にもいくつかの怪獣に変化し、今回の“ゲロンガ”になったとの事であった。 その彼のデビューである東宝特撮作品にも私は共演、そして『ウルトラQ』でも共演していたことになる。そして40年後の再会にもかかわらず、私はずっと気付かずにいたのだ!大変申し訳ない!でもこれからも続くウルトラシリーズにおいて、また共演しようじゃないか!その時は、確かに借りがあるから私を踏み潰そうとしてもらっても構わないぞ!大丈夫、僕にはウルトラマンがついているのだから。 万丈目淳役/佐原健二氏 補足 ●ダイジェスト 筑波に開発中の新産業都市。その原子炉に向けて濃縮ウランカプセルを輸送していたトッラクの助手は、途中でさざめ竹の花を見つける。それは、咲くと不吉なことが起きる前兆だと言われる花だった。山道にさしかかったトラックは、突然崩れた崖から現れた怪獣に襲われ、転落。運転手と助手は救出されたものの、カプセルは行方不明になってしまった。その頃、地元の子供たちのグループ(タンポポ団)のリーダー・ピー子も竹の花を拾っていた。ピー子は、足の不自由な祖母がまた歩けるようにと、願いを叶えてくれると言われる虹の卵を見つけることを決意する。空には、不思議な金色の虹が輝いていた。 ●地底怪獣パゴス/身長30メートル・体重2万トン ウランを食べる(元々は地底の原始動物が、ウランを食べて怪獣化したと推測されている)。筑波出現の数年前にも、北京郊外に現れウラン貯蔵庫を襲った。分子破壊光線を吐くと、人間の目には空に金色の虹が映って見える。輸送中の濃縮ウランカプセルに続き、新産業都市の原子炉やウラン貯蔵庫を狙うが、ネオニュートロンミサイルによって灰燼と化した。 ●名鑑の彩色版パゴス。金色の虹のイメージから、この色になったのでしょうか? なんか冴えない気がしないでもないですが、そう言う自分も、Qの怪獣はどうしてもモノクロやそれに類似する色彩のイメージから抜け出せません。しかし、パゴスはどうやら中国出身。なんとなく中国の幻獣っぽい顔をしています。意外と極彩色が似合うのかも。 ●虹が金色をしてたら、果たして虹と言うのか?という疑問はさておき、パゴスは分子破壊光線を吐くと見えるという金色の虹。しかし、実際は出現してから、地表近くの地中を移動している間も含めて、死ぬ瞬間まで空に出っぱなしだったようなので、その説では不十分な気がします。口から吐く分子破壊光線は、それ自体を可視できるほど強力。それ以外にも、不可視領域の弱い分子破壊光線をパゴスは四六時中身体から放出しているように思われます。虹とパゴスの移動は同期しているようなので、どうやら分子破壊光線は直上方向の磁場に何らかの影響を与え、超局地的なオーロラを引き起こしているのではと考えられます。 ●糸魚川博士開発のネオニュートロンミサイル。ニュートロンとは中性子。ってことは中性子爆弾? しかし中性子爆弾とは、爆風や熱による物理的被害を押さえ、放射能による人体への殺傷能力を高めた兵器ですから、ちょっと違うようです。ネオですからね。思うに、これは核施設等への攻撃に際し、放射能を無効化して、物理的被害(風化作用)を与える兵器ではないでしょうか。対象が放射能を帯びているほど、その能力は高いと。それなら、パゴスはウランを食ってるわけで、言わば動く放射性物質、ネオニューロンミサイルにとってまさに絶好の標的です。しかしここでネックとなるのは、濃縮ウランカプセルへの誘爆(核爆発?)を心配する発言。きっとこれは誘爆すると(カプセルも風化して回収できなくなるので)大変だ!という意味だった、ということで。 ●2回に1回は子供がキーパーソンを務めているのではないかというQ。今回は手作りワッペンがトレードマークのタンポポ団と、そのリーダー・ピー子。この年頃って、女の子の方が大きくて強かったりしますよね。彼女が「虹の卵」と信じた濃縮ウランカプセル。劣化ウランが重いことは有名(比重は鉄の2.5倍)、濃縮ウランの比重はよく分かりませんが、ウランなんだからやっぱ重いでしょう。あのカプセルは、実際、相当の重量があると思われます。それをズルズルと引っ張るピー子。さすがリーダー。 タイムスリップグリコより 第17話 第18話 第19話 サブタイトル:ウルトラQ