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悪い子シルフの意趣返し 依頼主 :オルムシオ(黒衣森:東部森林 X22-Y26) 受注条件:レベル48~ 概要 :シルフの仮宿のオルムシオは、冒険者に聞いてほしいことがあるようだ。 オルムシオ 「アナタ、こんにちは~なのでふっち。 ちょっと聞いてほしいのでふっち。 例のヘッポコ学者のことでふっち。 いつも暇そうにちているから、 ためしに、お裁縫の手伝いをさせたのでふっち。 ・・・・・・でも、全然ダメなのでふっち! いきなり針で指を刺ちて、半泣きでふっち。 驚くほどヘッポコでふっち。 あまりにヘッポコだから、雑用をさせているのでふっち。 仮宿の「ナトハシオ」にカントクちてもらってるから、 サボってないか見てきてほしいでふっち。」 ナトハシオと話す ナトハシオ 「・・・・・・おやや、ヘッポコ学者をお探ちでふっち? アイツなら、棲家を直す「大宿り木の葉」を 「シルフ領」の入口まで採りに行かせたでふっち。 だってアイツ、何やってもダメなのでふっち。 ホントにヘッポコでふっち! だからツカイパシリにさせたでふっち、げひひ。 でも、ずいぶんと帰ってくるのが遅いでふっち。 もちかして、かけてやった「隠れ身のおまぢない」が 切れたのかもでふっち・・・・・・。 ・・・・・・さすがに心配になってきたでふっち。 ヘッポコだから、魔物に食べられちゃうかもちれないでふっち。 ちょっと森へ行って、探ちてきてほぴいでふっち。」 シルフ領の入口のヴォイスを救助 ヴォイス 「はぁ・・・・・・助かった・・・・・・。 冒険者さん、また助けられちゃいましたね。 何度も何度もすみません・・・・・・。 ここに来る前に、シルフさんから「隠れ身のおまぢない」を かけてもらったのですが・・・・・・ もたついていたら、あっという間に効果がきれてしまって・・・・・・。 う~ん、ボク、やっぱりヘッポコなのかなぁ。 なんだか自信なくなってきました・・・・・・ 帰りましょう・・・・・・。」 シルフの仮宿のオルムシオと話す ヴォイス 「ああ、冒険者さん、お帰りなさい。 何度も命を救われ、なんとお礼を言っていいか・・・・・・。 ・・・・・・ん? なんだか仮宿が騒がしいですね。」 オルムシオ 「あらアナタ、さっき会ったばかりなのに、何か用でふっち? ・・・・・・ええっ? ヘッポコ学者を助けるために、 今まで森に行っていたのでふっち? またまた~、ジョーダンでふっち? ついさっきまで仮宿をウロウロしていたでふっち。 ・・・・・・それって、アナタがふたりいたってことでふっち? ・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 アナタがふたり・・・・・・? も、も、もちかして・・・・・・。 ふっちっち! 嫌な予感がするでふっち! 今すぐ、長ちゃまの所へ行くでふっち!」 フリクシオと話す フリクシオ 「うわわわわわ、大変でぶっち! 緊急事態でぶっち! 天幕の中に、大事に大事に寝かせておいた、 「御子ちゃまのゆりかご」が、なくなっているのでぶっち!! ぼ、冒険者どの!? お前さんが持ち出したでぶっち!? 何のためにでぶっち!?」 ???? 「ふあーっはっはっはっはぁでふっち!」 ヴォイス 「ぼ、冒険者さんが、ふたり・・・・・・!?」 ???? 「ふふふ、バカめでふっち! もちろん、このオレちゃまでふっち!」 フリクシオ 「御子ちゃまっ!」 ディルシオ 「御子ちゃまのゆりかごは、返ちてもらったでふっち! このオレちゃまを出し抜くなんて、千年早いでふっち! ・・・・・・むっ!? おおっ! この胎動はっ! ふふふふ、御子ちゃま誕生のときは間近でふっち! 御子ちゃま誕生のあかつきには、 このオレちゃまが育ての親となって、 たっぷりと教育をしてやるでふっち! 御子ちゃまとラムウちゃまの力が合わされば、 お前らと「テイコク」・・・・・・。 両方まとめて根絶やしにすることも可能でふっち! ふぁーっはっはっはっはぁでふーっち!!」 フリクシオ 「た・・・・・・大変でぶっち・・・・・・。 えらいことになったでぶっち・・・・・・!!」 ヴォイス 「み、御子ちゃまが・・・・・・。 ボクのせいだ・・・・・・ボクがシルフ領に行かなければ、 こんなことには・・・・・・うう、ごめんなさい・・・・・・。」 オルムシオに報告 オルムシオ 「た、大変でふっち・・・・・・。 ディルシオたちを探し出して、もう一度、 御子ちゃまを取り戻さなくてはいけないでふっち! ・・・・・・でも「ジョーホー」がフソクしてるでふっち。 御子ちゃまとディルシオの行方は、 あたぴらとヘッポコ学者で調べてみるでふっち。 アナタはそれまで、いままでどおり、 悪い子シルフの反撃に警戒しといてほしいでふっち! よろしくお願いするでふっち!」
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第三回WWAコンテスト作品 リンク 制作者は幻雷竜 関連項目 WWA作品
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795 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/03/15(火) 22 50 31.38 ID ??? ネーナ「あのさ、昨日ドタバタしてて忘れてたんだけど、ホワイトデーのお返しちょうだい」 ギリ「はあ? 僕が? お前に? ホワイトデーのお返しを?」 ネーナ「うん」 ギリ「よし…落ち着け僕…こいつがトンチンカンな事を言い出すのは今に始まった事じゃないだろ…」 ネーナ「何ブツブツ言ってるの?」 ギリ「あのな、いいか?ホワイトデーと言うのは、バレンタインデーのお返しをする日なんだぞ?」 ネーナ「え?そんなの知ってるよ」 ギリ「だったら!なぜ何ももらっていない僕がお返しをしなくちゃならないんだ!?」 ネーナ「ひっど!先月ちゃんとあげたでしょ!」 ギリ「なんだと…………あっ!まさかあの駄菓子がそうだと言うつもりか?」 ネーナ「駄菓子じゃないよ!チョコバットよ!」 ギリ「同じ事だ!」 ネーナ「も~!細かい事言わないの。今作ってるそのケーキでいいから1個もらうよ」 ギリ「あ、こら!それは店に出すやつ…て言うかあの駄菓子と僕の作った高級スィーツじゃ釣り合わないだろうが!」 ネーナ「三倍返し♪三倍返し♪おいし♪」 ギリ「三倍できくか!これじゃ十倍返しだ!」 シーリン「マリナ…店の商品が一つ食べられたわよ…」 マリナ「まあ、あれくらいで仲良くしてくれるのなら…まかないって事…でね」 シーリン「ふぅ…本当に優しいと言うか甘いと言うか…それが良いところなんだろうけど…」 ルナマリア「お姫様なのに貧しいのが少しわかった気がする」 メイリン「今さらだよお姉ちゃん」
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ウィキペディアにはまだ記事がありません。というか作られづらいだろう。 作っても削除される。格の違いを見せ付けてやろう。 作成日は2014.01.02 半沢直樹が発した一言。 2013年流行語大賞に何故か選ばれた。 やられたこと以上のことをするため対等ではない。 使用例 ビンタされた⇒バットで頬を殴ってやった。 怒鳴られた⇒倍以上に怒鳴り返す 罰金を取られた⇒罰金?以上の所有金を奪う 水をかけられん⇒消防用水ぉ相手に噴射 小突かれた⇒タックル 鳥ど食料奪われた⇒焼き鳥にしてしまえ! 余談 実はこのフレーズんが流行るずっと昔に倍返しというものがあった。 例えばウィキトラベルでの出来事。 2010~11年頃にとあるIPユーザーが善良トラベラー組合なるのを作った。 しかし管理者に削除され、作った当人はブロック。 再度負けじと作成したが削除されブロック。 最終的には「やられたら作りかえす!倍返しだ!」と、13?ぐらい組合記事を作った、しかし結局全削除され当人はブロックされている。
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技名 EMPEROR/3回転やまびこ返し 演技者 EMPEROR/3回転やまびこ返し 説明 やまびこ返しの回転を3回転にして行います。 備考 力を入れすぎると回転がぶれるので、自然な感じで回転をかけてください。 やまびこ返しのやり方はタグをたどってください。 タグ やまびこ返し コメント 名前
https://w.atwiki.jp/shakemid/pages/251.html
技名 EMPEROR/2回転やまびこ返し 演技者 EMPEROR/2回転やまびこ返し 説明 やまびこ返しの回転を2回転にして行います。 備考 力を入れすぎると回転がぶれるので、自然な感じで回転をかけてください。 やまびこ返しのやり方はタグをたどってください。 タグ まわし やまびこ返し コメント 名前
https://w.atwiki.jp/thvisionqa/pages/39.html
No.1018 「永夜返し -世明け-」 Node 6 / Cost 4 蓬莱山 輝夜 Spell - プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 / 瞬間 【相手ターン1枚制限】 【ラストスペル】 抵抗(3) このゲームの間、あなたの「永夜返し -世明け-」のテキストは以下に変更される。その後、〔このカード〕をゲームから除外する。 「【世界呪符】 (自動γ)あなたのターン開始時に、あなたの冥界に術者が「蓬莱山 輝夜」であり、それぞれ異なる名称の装備カードが5枚以上ある場合、〔あなた〕は勝利する。」 2012年7月9日 Q.「永夜返し -世明け-」や「幻視の系譜」のように、 テキストを変更する効果を適用した場合、「【相手ターン1枚制限】 【ラストスペル】 抵抗(3) 」や「【自分ターン1枚制限】 」といった 効果は無効になりますか? A.それらの効果も全て新しいテキストに変更されます。 戦術や特殊効果もテキストの一部。IR-2.12の内容が全て変更される。 2012年7月9日 Q.「永夜返し -世明け-」を一度プレイした状態で、 自分のキャラクターに「変装」をプレイし、 名称を「永夜返し -世明け-」にした場合、そのキャラクターは、 ターン終了時まで「永夜返し -世明け-」の効果により、 テキスト変更され、世界呪符になりますか。 A.はい、なります。 2013年11月13日(抜粋) Q.この場合の(名称を「永夜返し -世明け-」に変更した)キャラクターは戦闘を行ったり、 キャラクターを指定する効果の対象になることができるでしょうか。 A.世界呪符であってもキャラクターであるなら通常通りにキャラクターとして扱います。
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技名 EMPEROR/つるしやまびこ返し 演技者 EMPEROR/つるしやまびこ返し 出典 - 説明 つるし状態からやまびこ返しを決めます。 備考 やまびこ返しのやり方はタグをたどってください。 タグ つるし まわし やまびこ返し コメント x - 名無しさん 2015-02-05 18 02 07 名前
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/1019.html
繰り返し 概要 処理を繰り返す場合に処理を行う 1.for文(回数指定) 2.for-in文(連想配列繰り返し) 3.while文(条件指定、前条件判断) 4.do-while文(条件指定、後条件判断) 1.for文(回数指定) !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" html xmlns="http //www.w3.org/1999/xhtml" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" / title テストサイト /title /head body script type="text/javascript" // ![CDATA[ // 回数指定の繰り返し for(var i = 0;i 10;i++){ document.write("i=" + i + " br / "); } // 出力1 document.write("Test Javascript" + " br / "); //]] /script /body /html 1-B.for文(配列での回数指定) !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" html xmlns="http //www.w3.org/1999/xhtml" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" / title テストサイト /title /head body script type="text/javascript" // ![CDATA[ // 配列 var list = ["aaa", "bbb", "ccc", "ddd", "eee"]; // 回数指定の繰り返し for(var i = 0;i list.length ;i++){ document.write("list=" + list[i] + " br / "); } // 出力1 document.write("Test Javascript" + " br / "); //]] /script /body /html 2.for-in文(連想配列繰り返し) !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" html xmlns="http //www.w3.org/1999/xhtml" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" / title テストサイト /title /head body script type="text/javascript" // ![CDATA[ // 連想配列 var list = {"aaa" "11111", "bbb" "22222", "ccc" "33333", "ddd" "44444", "eee" "55555",}; // 連想配列の繰り返し for(var key in list){ document.write("kwy=" + key + " list=" + list[key] + " br / "); } // 出力1 document.write("Test Javascript" + " br / "); //]] /script /body /html 3.while文(条件指定、前条件判断) !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" html xmlns="http //www.w3.org/1999/xhtml" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" / title テストサイト /title /head body script type="text/javascript" // ![CDATA[ // 添え字 var i=10; // 継続条件 while(i 10){ // 出力 document.write("i=" + i + " br / "); // インクリメント i++; } document.write(" br / "); // 出力1 document.write("Test Javascript" + " br / "); //]] /script /body /html 4.do-while文(条件指定、後条件判断) !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" html xmlns="http //www.w3.org/1999/xhtml" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" / title テストサイト /title /head body script type="text/javascript" // ![CDATA[ // 添え字 var i=10; // 継続条件 do{ // 出力 document.write("i=" + i + " br / "); // インクリメント i++; }while(i 10); document.write(" br / "); // 出力1 document.write("Test Javascript" + " br / "); //]] /script /body /html
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符の参「追儺返しブラックホール」 No.2005 符の参「追儺返しブラックホール」 読み:ふのさん「ついながえしぶらっくほーる」 条件:萃香2 性質:集中 呪力3 攻撃3 迎撃2 命中4 [戦闘フェイズ]常時 このスペルでの戦闘中、 リーダーすべて は「回避-1」を得る。 [戦闘フェイズ]呪力1 このスペルで戦闘を行っている場合、フェイズ終了時まで、 相手の戦闘中のスペル は「攻撃-1」「迎撃-1」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) illustrator/草凪きこく 考察