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■商人の序盤 商人スタートの場合、最初から相場を見ることができる「会計」スキルがあります。これを駆使して交易品を売買していけば、少しずつですがお金が貯まっていくでしょう。経験値は利益から算出されます。 このゲームを始めて間もない人は、公式ページのマニュアルとあわせて交易生産の基礎知識も読んでおくといいでしょう。また、序盤については商人序盤の進め方をお読みください。 ■遠距離交易(亡命者・ある程度進んだ方向け) 取引スキル必須 ヴェネツィアは小国で後期実装国のため、領地・同盟港以外の港に影響力を保持していません。それらの港では影響度補正がないため、どの交易品も購入数が少なくなっています。本格的に交易をするには、取引スキルが必須となるでしょう。 ―ヴェネツィアに持ち込む交易品 ヴェネツィア共和国領は全体的に貴金属「金」と宝石類各種が高く売れる傾向にあります。どちらも初心者の方にとってはずっと先になるアフリカやインド産出の交易品が主で、かつ取引スキルが必須となりますが、"儲かる"交易においては、最終的にこれらが中心となるでしょう。 また、売ると暴落しやすい交易品なので、今後は国として暴落コントロールも真剣に考えなければいけないかもしれません。 ◇貴金属(金)の交易◇ ○貴金属取引は会計士に転職するだけで取得できます ○ブーストアイテムも比較的安価です ○世界最高水準の価格で売れ、儲かります ×但し名産判定のないものなので、経験値は劣り、名声も得られません ◇宝石(ダイヤモンド・ルビー・サファイヤ・琥珀など)の交易◇ ○琥珀は恐らく最高水準で売れます ○インド系宝石は最高水準ではありませんが、そこそこ高値です ○名産判定がつくものが多く、経験値を多く得られます ×取引スキルは優遇ならインドで宝石商クエストを請けるのが辛く、非優遇ならかなり遠回りしないと取れません ×ブーストアイテムはかなり高額で、初期投資にお金がかかります ■近海交易(初級者~上級者まで) ヴェネツィアは殆どの品目が高額品です。相場が乱高下しますので、常にできるわけではありませんが、会計スキルと社交スキル、工芸品取引・織物取引、香辛料取引、美術品取引、食料品取引・・・などを駆使すると、領地内交易でも驚くほどの利益を出すことが可能です。これは「アドリア交易」と呼ばれ、ヴェネツィア独特の交易となっています。 ―アドリア交易の手引き やり方はいたって簡単で、ヴェネツィアの高額な交易品をトリエステかアンコナで売却するだけです。数をこなすことがポイントなので、ザダール、ラグーサまで売りに行くことはまれです。 ●準備 ヴェネツィアへ投資し、投資者限定の交易品(サテン、ジョーゼット、金細工、油彩画)をすべて購入可能にしましょう。 また、道具屋で元老院議員トーガを購入可能にしておくと、会計&社交ブーストに便利です。 以上は500k程度投資すればクリアできます。 ●スキル ふっかけ、値引きが利益を左右するため、会計と社交はある程度鍛えておくことをお勧めします。2連続の値引き、ふっかけをコンスタントに成功させるため、ブースト装備込みで会計はR8以上、社交はR10以上が理想です。会計R10以上なら値引きが、会計R12以上なら値引きとふっかけが、それぞれ2連続成功で利益の上限に到達するようになります。 取引スキルは主力商品である織物取引、工芸品取引が必須です。そのほかに美術品取引、香辛料取引、食料品取引があると利益を上乗せできます。 美術商で優遇となるスキルが多いので、美術商への転職がお勧めです。 ●装備 社交、会計ブーストが中心となります。 持物は商人であれば教皇の錫杖(会計+2、社交+1)か、聖者の錫杖(会計+2、社交+2)を揃えましょう。 頭は社交+2の王冠、髪飾り系がいいでしょう。 服は商人であれば会計+1、社交+3の元老院議員トーガか省大臣トーガが理想です。トーガ系は一定の爵位がないと装備できないので、装備できない場合はカエサルの鎧(会計+1)、クレオパトラの胸飾り(会計+1、社交+1、女性専用)で代用しましょう。 アクセサリーは絹のショール(社交+3)がいいでしょう。ベストは蒼玉のイースターエッグ(社交+3、宝石取引+1、美術品取引+1)ですが、現在新規の入手は不可能です。社交+2の豪華な首飾り、絹のハンカチ、銀の手鏡で代用もできます。また、購入量を重視する場合はサファイア(織物取引+2)などの宝石アクセサリーも効果的です。 ●暴落コントロール 1回の売却で数百kの利益になるため、暴落のリスクがつねにともないます。おもな落とし先になるトリエステ、アンコナで何らかの暴落、暴騰が起きていない場合、あらかじめ高額な交易品を使って暴落させておく必要があります。 商会に所属しているなら、宝石、貴金属をあらかじめ商会ショップに置いておき、必要に応じて引き出して暴落に利用するといいでしょう。 高ランクの家畜取引があれば、ザダールとアンコナで羽毛と山羊毛を生産して落とすという方法もあります。手間はかかりますが、アドリア交易をしない人への影響はこちらのほうが小さいでしょう。 相場のいい時間帯であれば誰かしらが暴落コントロールを行いますので、それまではお互いに声をかけあって売却を控えましょう。
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クラス関連の基礎知識クラスチェンジ レベルリセット クラスツリーファイター系 マジックユーザー系 スカウト系 メイド系 スピエラー系 ステータスと装備ボーナス得意装備と装備補正 マスタリー ステータス計算式 職業別ステータス比較 クラス関連の基礎知識 クラスチェンジ 選択したLv15職によって、選択できるLv30職も決まる。ファイターでLv15職にバーサーカーを選んだ場合、Lv30職は表上で隣接している侍・ダークロードのどちらかを選択できることになる。 侍など一部のLv30職は複数のLv15職からなることが出来るが、選択したLv15職によって同じLv30職業でもステータス等が若干異なる。 クラスチェンジをしても下位の経由した職のスキルはそのまま使えるし、スキルカスタムもできる。 クラスチェンジのタイミングによるパラメータの変化は無い。具体的には、Lv15で即クラスチェンジしてLv20まで育てても、Lv20になってからクラスチェンジしても、同じステータスになる。 レベルリセット レベルを戻す先をLv1、Lv15、Lv30、Lv50、Lv75、Lv90の6通りから選べる。 リセットとは言っても、現在Lvより低くしなければならない、というような事は無い。Lv15→Lv15という風に節目のレベルでも、同じレベルでも可能。(*1) クラスチェンジの際に試行錯誤するのも良いだろう。 序盤にクラスチェンジ用のSPを残す必要も無い。 レベルリセットによるメリット・デメリットレベルが選択した値になり基本職に戻る。 スキルカスタムの状況がリセットされる(スキルを全く習得していない状態になる。残りSPはリセット後Lvの基本値)。加入時に初期習得していたスキル、およびスキルの素によるSP上昇分は無くなる。 初期習得スキル分のSPが消えるのは、ゲーム序盤だと地味に痛いので注意。 レベルの下げ幅が59以上あるとその値に応じてステータス(HP、TP、ATK~AGI、斬・突・殴耐性、火~雷耐性)に一律にボーナスがつく。59~68下げる:+1 (Lv60→Lv1、Lv75→Lv15など) 69~78下げる:+2 79~88下げる:+3 89~97下げる:+4 98下げる:+5 上記ボーナスは+50で打ち止めになり、クラウンの称号を得る。 クラウンを得たキャラはユニークスキルレベルがクラウンとなり、レベル1からスキルレベル9以上の効果を得る。クラウンレベルのユニークスキルは目に見えて効果が上昇する。 クラウンまでの必要経験値 Lv70→Lv1を25回 24,802,325 Lv80→Lv1を16回+Lv70→Lv1を1回 25,255,517 Lv90→Lv1を12回+Lv70→Lv1を1回 27,654,725 Lv99→Lv1を10回 30,421,580 クラスツリー ファイター系 該当キャラ:ルコ、ヤエ、アリシア、グリシナ 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク ファイター パラディン ヴァルキリー ヴァルキリー運用考察 侍 パラディン→侍運用考察 バーサーカー バーサーカー→侍運用考察 ダークロード ダークロード運用考察 マジックユーザー系 該当キャラ:ジーナ、イリーナ、エルトリシア、フィオラ、メルヴィ 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク マジックユーザー ソーサレス ウィッチ ウィッチ運用考察 マジカルプリンセス ソーサレス→マジカルプリンセス運用考察 エンチャントレス エンチャントレス→マジカルプリンセス運用考察 セージ エンチャントレス→セージ運用考察 プリーステス プリーステス→セージ運用考察 ビショップ ビショップ運用考察 スカウト系 該当キャラ:ツララ、モニカ、スフレ 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク スカウト アーチャー スナイパー スナイパー運用考察 トレジャーハンター アーチャー→トレジャーハンター運用考察 アサシン アサシン→トレジャーハンター運用考察 くノ一 くノ一運用考察 メイド系 該当キャラ:ユーニ、コネット、イスト 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク メイド バード ディーヴァ ディーヴァ運用考察 ミストレス バード→ミストレス運用考察 ダンサー ダンサー→ミストレス運用考察 エトワール エトワール運用考察 スピエラー系 該当キャラ:リゼリエッタ、メフメラ、リリアン 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク スピエラー ドールマスター ソウルサモナー ソウルサモナー運用考察 パピヨン ドールマスター→パピヨン運用考察 トリックスター トリックスター→パピヨン運用考察 ジョーカー ジョーカー運用考察 ステータスと装備ボーナス 得意装備と装備補正 各クラスには「得意装備」が設定されており、該当する種類の装備品を装備させると、その装備品の性能値(*2)にボーナス(装備補正)が付く。 計算式は以下のとおり。 得意装備ボーナス = ( 素のステータス + 装備性能値 ) × 得意装備補正値 (端数切捨て) 素のステータス : エンチャント修正やパーティースキルボーナスなどを含まない、キャラ本体の数値 装備性能値 : 装備の性能欄に書いてある値 得意装備補正値 : クラスごと、装備ごとに異なる。詳しくは下表参照 クラス 得意装備(補正値) クラス 得意装備(補正値) クラス 得意装備(補正値) FT 剣(1%) PL 槍(3%)、剣/盾(2%) VL 槍(5%)、剣/盾(3%) PLSA 刀(3%)、剣/盾(2%) BE 剣/斧(2%) BESA 刀(3%)、剣/斧(2%) DL 斧(5%)、剣(2%) MU 杖(1%) SO 杖(2%) WT 杖(5%) SOMP 剣(4%)、杖(2%) EN 本(2%) ENMP 剣(4%) ENSG 本(5%)、杖(2%) PR 棍(2%) PRSG 杖/本(3%) BS 棍(3%)、杖(2%) SC 短/弓(1%) AR 弓(3%)、短(2%) SN 弓(5%)、短(2%) ARTH 短/弓(3%) AS 短(3%) ASTH 短(5%)、 鞭(3%)、弓(2%) KN(※) 短/刀(3%)、投(2%) MA ア(2%) BD マ/ア(2%) DI マ(4%)、ア(2%) BDMI 鞭(3%)、マ/ア(2%) DN 楽(3%)、ア(2%) DNMI 鞭(3%)、ア(2%) ET 楽(4%)、ア(2%) SP 短/投(1%) DM 短/杖/投(1%) SS 剣/杖(3%) DMPA 扇(3%)、杖(2%)、短(1%) TS 短/投(2%) TSPA 扇(3%)、短/投(2%) JO 斧(4%)、鞭(3%) ※ 二刀流のサブ武器は対象外 前作では各種ボーナスを加算したあとのステータスに係数が掛かっていたが、今作では素ステータスと装備性能しか参照しなくなってしまったため、有効度はやや落ちた。 一部係数が上方修正されているので、それらについては差し引き相殺くらいか。 メルヴィのユニークスキルが発動するかどうかの条件に関わるので、その点では重要。 マスタリー ○○マスタリー(○○の心得)を習得していて、対象武器を装備している場合、ATK・RESに限り装備補正とは別にマスタリーボーナスがつく場合がある。 計算式は以下のとおり。 マスタリーボーナス = 装備性能値(ATK・RES) × マスタリー加算値 (端数切捨て) マスタリー加算値 : マスタリーの種類とそのレベルごとに異なる。下表参照 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 所持クラス ソードマスタリー 3% 5% 7% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% ファイター、マジカルプリンセス ダガーマスタリー 3% 5% 7% 9% 10% 12% 14% 15% 16% 17% スカウト アックスマスタリー 3% 5% 7% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% ファイター、ジョーカー ランスマスタリー 3% 5% 7% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% ファイター メイスマスタリー 3% 5% 7% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% ビショップ ボウマスタリー 3% 5% 7% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% アーチャー 刀の心得 3% 5% 7% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 侍、くノ一 投げの心得 5% 7% 9% 11% 13% 15% 17% 18% 19% 20% くノ一 ウィップマスタリー 3% 5% 7% 9% 10% 12% 14% 15% 16% 17% ミストレス ファンマスタリー 5% 7% 9% 11% 13% 15% 17% 18% 19% 20% パピヨン ウェポンマスタリー 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 12% スピエラー 武器だけではなく、ATK・RESの上がる装備品なら全て個別に効果がある。 INTを始めとして他のステータスは上がらないので注意。例えばATKとRES両方の性能値を持つ装備なら両方上がるが、ATKとDEFを持つ装備ならATKだけ、INTとRESを持つ装備ならRESだけが上がる。 例外的に、くノ一の二刀流で左手に装備した武器は、装備補正と同様に対象外(ボーナスなし)となる。「マスタリー対象武器を装備している」とも扱われない。 スピエラーのウェポンマスタリーはパピヨンやジョーカーの個別マスタリーと累積する。 加算値を足し合わせてボーナス量を計算した後、端数切捨て。 ドールスキルの性能には反映されない。 ルコのユニークスキルについては未確認。 ステータス計算式 最終的なステータスは、素のステータスに以下のすべての合計値を足したものになる。 パーティースキルボーナス エンチャント修正値 : ステータスアップ/ダウン系エンチャントの効果(固定値、または素のステータスに係数を掛けたもの。端数切捨て)前作と異なり、パーティースキルボーナスは考慮されない。また、エンチャント個別の計算となる。例えば素ATK95のキャラにATKアップを2つ付けた場合、前作ではATK+19となったが今作では+18。 装備性能値 得意装備ボーナス マスタリーボーナス 具体例:素ATK98/DEF106、ランスマスタリーLv10のVLが、ATK+146の槍とATK+12/DEF+38の盾を装備する。槍のマスタリーボーナスATK : 146×15%=21.9 → 21 盾のマスタリーボーナスATK : 12×15%=1.8 → 1 DEF : なし 槍の得意装備ボーナスATK : (98+146)×5%=12.2 → 12 盾の得意装備ボーナスATK : (98+12)×3%=3.3 → 3 DEF : (106+38)×3%=4.32 → 4 最終ステータスATK : 98+146+12+21+1+12+3=293 DEF : 106+38+4=148 職業別ステータス比較 Lv90時のステータス(暫定であり、LV99が全て判明したら張り替えます) クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI VL 1709 288 127 145 86 115 116 95 PL→SA 1441 303 161 120 70 88 126 109 BE→SA 1360 314 167 116 79 75 132 114 DL 1517 293 150 132 102 96 142 105 WT 888 612 54 78 162 115 95 92 SO→MP 1263 550 111 91 135 119 122 105 EN→MP 1322 507 119 96 126 127 129 109 EN→SG 1131 570 62 88 144 130 110 99 PR→SG 1147 588 64 91 137 138 118 96 BS 1063 583 74 86 132 146 98 95 SN 1155 351 110 98 74 89 155 122 AR→TH 1272 354 94 106 90 101 148 125 AS→TH 1286 344 92 100 89 96 142 127 KN 1219 330 95 89 85 87 151 135 DI 970 265 66 84 73 132 98 87 BD→MI 1144 420 102 97 87 119 134 113 DN→MI 1189 432 113 100 72 105 140 105 ET 1095 145 74 90 67 108 102 90 SS 1000 331 92 83 117 109 109 94 DM→PA 1144 293 104 89 113 111 113 98 TS→PA 1165 312 118 101 108 100 121 111 JO 1197 268 124 89 90 80 142 115 このページを編集
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偽装タグ荒らしについて 基礎知識編 やり方 ベースとなるタグに字幕職人がよく使うゼロ幅文字というものをくっつけるだけです。 これは見た目上は何も無いように見えるので特定の文字にそれを1個~n個つけることで 見た目上同じタグのように見せています。 このゼロ幅文字に対応しないエディタなどではfに変換されて見えるようです。 時期と範囲 最初に確認されたのは7月20日、在日系荒らしが収まった後にでてきました。 最後に確認されたのは8月12日(俺調べで本当は数日後かもね。) 偽装されてる動画の数はおよそ『159』以上です。 具体的な動画ナンバーは以下の動画です。 sm3820668 ハートマン軍曹 sm4013433 初音ミク sm4016654 毎日新聞変態報道謝罪まとめ sm4043580 sm4038608 第1回 毎日新聞変態祭り sm4259856【毎日新聞・変態報道】waiwaiの変態報道、紙媒体でも?【2ch】 他多数の動画で工作されいていました。 偽装されていたタグ。わかってるだけで以下のタグ。 変態毎日新聞問題 反毎日の力を1つに→nm3883952 不買候補企業リスト→nm3847744 TBSも忘れずに→sm1946401 暴言・「在日」発言禁止←あちらの反撃材料 スポンサーに抗議、不買運動が効果的 wikiのビラ活用推奨 毎日新聞 毎日新聞変態祭りage スポニチは毎日新聞が発行 日本を守る市民の会 米州機構の公式文書に変態記事引用 英語版の問題なのに日本語で謝罪 これはひどいw 替え歌 VOCALOID 偽タグ具体例 偽装されているのはあくまで毎日新聞関連動画だけでランキング上位の 他ジャンルの動画や他の政治動画には一切偽装されていません。 しかし毎日関連の動画は無差別に荒らされているようです。 再生数が少ない動画にて荒らしを確認いたしました。 sm4043580などこれ書いてる時点では再生数少なかったです。 再生数が多いハートマン軍曹の動画(sm3820668) 等も荒らされてました。 とにかく毎日新聞や変態毎日新聞問題と動画タイトルやタイトル下の説明文、 タグについてる動画は荒らされてました。 キーワード検索『毎日新聞』で引っかかった動画を片っ端から偽装しています。 タグ荒らし対応スレッドにも毎日動画以外では被害報告だされていません。 某所にあるタグ荒らしたちが集うスレッドにも今回の方法は書かれていません。 またここのスレッドの住人の傾向から今回の偽装タグやってるのはただの荒らし ではなく『プロ工作員』だと判断しました。 参照補足1 ちなみにタグ荒らし対応スレッドはタグ荒らしたちが集うスレッドの住人 に観察・研究されていて、情報を不用意に書くと危険です。 具体的な場所は秘密です。余計なトラブルの元です。 見つけても不用意に関わらないで下さい。 この偽タグは毎日新聞関連動画で生まれた荒らしです。 第1回 毎日新聞変態祭りの動画sm4038608が上がった日の深夜2時ごろ 深夜なのにコメントのやりとりが活発なときに偽装された瞬間を確認しました。 人がいるときでも、夜中でも工作員は活動しているようです。 補足1 タグ荒らしが集うスレッドを分析しました。 まず今回の偽タグに関する記述がない。その前の在日系荒らしの記述もない。 ここの住人には今回の偽装タグ荒らしが認識されていないようです。 別の種類の偽タグについては書いていましたが、ゼロ幅文字については 書いてありませんでした。 彼らを観察してわかったことがあります。 それは怒る相手を見て楽しんでいるってことです。 しかし今回の偽タグは下手したら誰もきずかなかった可能性があります。 もし誰もきずかなかったら果たして楽しいんでしょうか? このスレの住人にとっては相手がきずいて怒ってこそ意味があるってことです なのに今回偽タグ偽を工作した連中は動画主を罵倒するタグやコメはつけない。 自分達の存在を決してアピールしません。 例 『タグ復旧必死w』など あくまでサイレント荒らしでタグ検査妨害のみに徹底している。 目立ちたくないんですね。 毎日動画を偽タグで荒らしいる連中はきずかれずに検索妨害するのが目的です。 一方タグ荒らしが集うスレッドの住人は、荒れて人々が怒ることが目的の愉快犯です。 目的がまったく違います。 以上の点から愉快犯の荒らしでなく別のプロ工作員だと判断しました。
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どういうキャラなの? 立ち回り対空 牽制 キャラ固有ネタ薔薇投げ どういうキャラなの? ダッキングやバックステップなどの間合い調整能力に優れ、隙を見て中距離から一気に踏み込んで近距離に持ち込んで戦うキャラ。 特に間合いを詰めてからのラッシュ能力は高く、見がたい中段技から追撃したり、小技から投げを迫るなどしてペースを握っていく。 立ち回り 一度打ち上げたらそのまま追撃を叩き込んでダメージを確実に奪い、さらに起き攻めを迫っていく。 起き攻めには見えない中段(ダートショット)、下段の二択を迫る。 対空 ジェットアッパーはEX以外に打撃無敵がないため(投げ無敵はある)、対空のメインには中K・屈強Pを使う。 中Kは発生が早くほとんどの通常技に勝てる。屈強Pは発生が遅いがダメージ効率は良い。 だが中K・強Pは通常技のため被起き攻め時にはEXジェットアッパーを使う必要がある。 EXジェットアッパーは完全無敵なのでゲージがある時は信頼のおける対空になる。 牽制 キャラ固有ネタ 薔薇投げ 攻撃判定のあるバラを相手に向かい投げる。 前作スト3のような起き攻めには使えないようになった。 空中の相手にも当たる。 ローズのソウルサテライトを消す効果がある。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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どういうキャラなの? 立ち回り キャラ固有ネタ どういうキャラなの? 元々はベルトスクロールアクションの元祖『ファイナルファイト』の主人公だったコーディー。 しかし、ZERO3にて登場した彼はやさぐれ、自由気ままな囚人となっていた…。 そんな彼を一言で表すなら、『変則スタンダードキャラ』 飛び道具や対空技も完備。さらに特殊技でナイフを拾え、リーチを伸ばすことも出来る。 とはいえ動きはやや重く、その対空兼コンボ向けの「クリミナルアッパー」も無敵時間はEXしかつかない。 もし追い込まれたらEXゾンクナックルの準備を心がけるように 立ち回り コーディーの長所の一つは火力。相手の1ミスに付け込めれば、一気に逆転出来る。 ガードされても有利な状況を作りやすい攻撃が豊富なので、相手を固めて闘うのが主なスタイル。 ただし、相手を崩す手段は他キャラより少なめ。下段始動からの目押しコンボなどはない。 また、対空に使われる攻撃が非常に強力なため、少し離れた位置から相手の様子をうかがいつつ闘うのにも長けている。 相手との距離が離れている場合は、ラフィアンキックで奇襲、波動系の弾をゾンクナックルですり抜けつつ攻撃など、 攻めに関しては申し分ないほど揃っている。さらにナイフを所持することでリーチをさらに長く出来るというおまけ付き。 逆に防御面に関してはかなり乏しく、切り返す手段は少ない。 無敵技のEXクリミナルアッパーは無敵時間が非常に短く、 もうひとつの無敵技、EXゾンクナックルは無敵時間は長いが攻撃発生が遅い。 また、通常技のリーチも長い方ではないため、一度守りに入るとなかなか抜け出せないことも多い。 守りでどこまで耐えれるかがコーディーを使いこなす最大のポイント、と言ってもいいだろう。 キャラ固有ネタ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【ま】 まくら(まくら) ヨーカン棒とも。 マネキン この記事に詳しい。トーキョー物産展マニア「物産展の仕事人(3)-マネキンと紹介所- 」 【み】 【む】 【め】 【も】 催会場(もよおしかいじょう) 高島屋などにおける物産展会場の表記。 催場(もよおしじょう) 松屋などにおける物産展会場の表記。 催物場(もよおしものじょう) 伊勢丹・小田急百などにおける物産展会場の表記。 【ら】 ライスセンター(らいすせんたー) →シャリ屋 ラーメン 物産展のイートインでもっとも出展されている食べ物。その理由として日本人の国民食ともいうべき人気を誇ることと、北海道・九州などの物産展が多く開催される対象地域でご当地グルメとしてラーメンが上げられることが考えられる。 【り】 【る】 【れ】 冷蔵(れいぞう) 摂氏10度以下で食品を定温保存すること。細菌の繁殖を抑制できるため腐敗が遅くなり、なま物の保存期間が長くなる。製造から物流・販売にいたるまで定温物流が実現されて物産展の取扱商品の幅が広がった。ただかつては冷蔵すべきものを常温で販売していた時代があったのも事実である。 冷蔵オープンケース(れいぞうおーぷんけーす) 冷蔵斜面ケース(れいぞうしゃめんけーす) 冷凍オープンケース(れいとうおーぷんけーす) 冷チル(れいちる) 冷凍チルドの略。冷凍で保管・輸送された商品を解凍して冷蔵(チルド)で販売すること。菓子などでは冷チルの技術を確立すると物産展に出展しやすくなる。 冷凍(れいとう) 摂氏0度(実用的にはマイナス18度)以下で食品を凍結保存すること。細菌の繁殖を抑制できるため腐敗が遅くなり、なま物の保存期間が長くなる。また、水分を含む軟らかい物は凍結して硬くなるため、形態を保ちながら宅配便など一般的な物流ルートに乗せることができるという利点もある。この技術の進歩とヤマト運輸を先駆とする定温物流の発達が物産展業界に大きく貢献している。 【や】 薬事法(やくじほう) 薬品や化粧品について規制する法律。厚生労働省が所管。物産展で食品全般、特に健康食品で効果・効能を謳うことで違反しているとされることが多い。また民工芸などで扱われる化粧品も規制対象となることから、物産展には縁の深い法律である。 山元(やまげん) ヤマト運輸(やまとうんゆ) 日本初の宅配便会社かつ最大手。かつては三越や松下電器産業(現パナソニック)専属の運送会社で、大口の路線便を手がけていた。1970年代に当時の運輸省などと対立しながらも小口の宅配便サービスを開始した。1980年代までに全国ネットで小口配送・定温物流を実現したことから、物産展の物流で大きく利便が向上した。 ヤマトマネキン 【ゆ】 茹で麺機(ゆでめんき) 【よ】 用度(ようど) 商品を購入した顧客に渡す袋や包装・梱包材などの総称。また茶屋で使用する割り箸・おしぼり・ダスター、配送を受注する際の配送伝票・ボールペン、試食の際のごみ袋なども指す。百貨店が出展者にすべて無償で供与する場合もあるが、有料で販売することもある。 ヨーカン棒(よーかんぼう) 30cmあるいは45cm角の直方体である柱状の木製の箱。1面が開いていて蓋なしの箱状になっていることもある。通路から見て平台(投げ込み)の奥側に横向きに載せて使用する。平台に陳列する商品にボリュームをつけて展示することができる。また蓋なしの場合、裏側を開けておくことでストックや試食サンプルなどを置く場所としても使用できる。 【わ】 【を】 【ん】 - - -
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どういうキャラなの?他の弾無しとの違い 立ち回り キャラ固有ネタ どういうキャラなの? 攻めキャラ。多彩な牽制とコマンド技の突進で、相手をガンガン横に押していく、中距離~近距離ファイトが得意。 また、無敵対空、拒否技、弾抜け(EX)、中段、コマ投げ、ヒット確認起き攻めループ、と、横押し以外のパーツも揃っている。 ただし飛び道具だけは持っていない。 烈火拳がらみの確定反撃の豊富さも魅力。 他の弾無しとの違い 本田などパワータイプに比べると、パワーで劣り、スピードで上回る。 バルログなどスピードタイプに比べると、スピードで劣り、守りとコンボで上回る。 バイソンなど溜めタイプに比べると、必殺技性能で劣るが、コマンドなので溜めなしで技を出せる。 フォルテなどトリッキータイプに比べると、地味だが、堅実に読み合いできる。また、起き攻めの期待値は高い。 立ち回り 牽制で相手を端に追い詰めつつ、起き攻めでダメージをとる。 烈火拳での確定反撃もダメージソース。端ならそこから起き攻めもできる。 守りには遅らせ屈グラはもちろん、無敵技の熾炎脚や、拒否技にもなる烈空脚。 ゲージ用途は弾抜けのEX烈空脚、熾炎脚セビキャンなどがメイン。 相手によっては、牽制技だけでなく、うまく間合いを離したり、じりじり歩いて追い詰めたり、なども重要。 キャラ固有ネタ 強烈空脚・EX烈空脚は、ヒットさせると目押しが繋がる。目押し猶予は0F(つじ式なし近強P)~1F(つじ式近強P)~2F(つじ式小足)。 弾抜け、投げ一点読み、迎撃、確定反撃、などの烈空脚から、練習次第では高火力コンボが可能に。 まこと、ダッドリー、ジュリ、春麗、サガット、キャミイ、ローズ限定で、近中P>強烈空脚>~ が入る。 わかっている相手へのぶっぱはハイリスク。打撃で落とされる上、しゃがみでスカされると反撃確定。キャラによってはウルコン確定。 コマンド投げである『転身』は、連係によっては3フレ暴れに勝てる。決まれば、1ゲージで300、スパコンがらみで400超えのリターン。 バレると無敵技やジャンプ等でスカされて反撃確定。バレた相手には転身以外の選択肢を混ぜての読み合いとなる。 発生が異常に遅い(14F、EXで12F)ため、生で出しても暴れに潰されて終了。ただし知らずにガードで固まっている人には通用してしまう。 ウルコンが1,2ともブルース・リー(やケンシロウ)を彷彿とさせてかっこいいが、他のキャラに比べると確定チャンスが少ないのが玉に瑕。ウルコン2は、フェイロンとキャミイにしかない、カウンター技ウルコン。 挑発5は姿勢が低くなるので一応波動拳などを避けれる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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どういうキャラなの? 立ち回り キャラ固有ネタ どういうキャラなの? 立ち回り キャラ固有ネタ
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プロローグ ダンジョンとは ランクとは 師匠とは 世界融合について 神について 人間の国について騎士国家 魔導国家 教会国家 新世界について プロローグ +プロローグ ある二つの世界があった。 / / / .! ! ! ヽ ', / / 斗--、 | | | ,ィT ', ヽ ! | | | / \ /| .ィ ヽ .|. ト、 | | | /!/ ⌒ヽ| / | ./⌒ヽV |. | V 人を中心とする世界 < _ / 〈 ノ |/ レ ヽ }| ./ヽ | < |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{ .|ヽ | 厶ヘ ハ 、 {ハ,;' (( \_! ' ! ( ( ヽ) ホワ~ッ ヽ 'ー―-- / ヽノζ ___,r| \ / | ̄ ̄ ̄|(^) / / | \ ヽ _ , ィ´ | ''..,,'' ;;⊂ニヽ / / | \ ´ ∧>、 .| .,, ;;;;ン=- )/ / | \ / ! ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニノ ヽ /し / / `ヘ旦 | | l | _ \,`-―、 _| )_ ~ ヽ || _ { V´ \i } __ /^) || `{iニニニ /.!ir ´  ̄ { { | そして魔物を中心とする世界 日 _/ ヽ {_[[[| _ ノ| /| | | E0-/ iヽ /ヽ゚ノ T ヽ゚ / /| | /ヽ Eヨ_ !、 ヽ_ゝ{ 八  ̄ ` (Ε| | ヽノ 甘  ̄ `ー- ´ `ー-― ´] E| | | }ニ=◎= 三三 { | ヽ | / ―-ヽ 三 , - 、」 _ ヽ_) i_ ! { ヽ  ̄ ノ、/ , -ヽ { `-―´ `ー一´ ヽイ ) | ヽ i´ -一 | / \。/| { ⌒ \ /しあるとき二つの世界はひとつの世界となった。 そのときの神の反応 ⌒ ヽ / / //  ̄ < \ ⌒ヽ r77ニニ二 ⌒ Y7 Y ヽ \ \ / ⌒\{ {!,} \ | Y \ 、 ヽ y〟 \ } / { { i! ヽヽ ∨》 ト、 i ト、 | |ルヘ > ド ⌒ ヽ ノノ ←人の神 | ! !-ゞTzヾN "≧xミゝ| ! | !ト !f佗 メ` 汽 ;ハ i ) ! ゝル 从 "" 、 "" ! ! 从 やったわ、生物が増えたりけりよ! | ! i、 _ イ ト | ! i 、_` " イ、i! | ヽ \ 世界が動いて何が起こったのかと刮目しけれど、 /| ! i j r j_´彡 人i ! 八 \ //| ! i>入 ーー イ i |< \ いい感じに棚ぼたとなりけりね!!。 // レi! i "´ !i/ ヽ // r. j jミ==ツヘr、==!i . ハ // j y´ { ヽ〉 ji∨j | rヘ y j/ / .、 i i! y イ ハ 〈 ミ ) イ { }/ ヽ ! / ハ /Y ∧ j 人 / \- / ', ! | / t//乂 ノjトヽ i.}` !‐- i ∧ 人 ルリ ゝ ノ{ y // i !ト ∧ \ ,' ;' / ./i i \ \ ∨ i !;/ ∧ i イ i \ ヽ \ _ j i" 〈 ヽ ー イ i ヘ ! \ } ! ! / ` /! | .、 i\ ヽ リ i レ ヽ ! i \ ! ヽ リ / \ -‐……―- / / ィ} ´ ⌒丶 \. / / ⌒ ⌒\ \ \ ←魔物の神/ / / / / 丶 / // | \ /V∧ | おお!、生き物が増えたじゃないですか、/ / / .' |│ | ∧ _ _人__ / i |│ | | │ | . │ /∧ ゙Y´ 私の日頃の行いのおかげですね!! / | 八 | l /| l\| ! l. /∧ | | / ‐|T壬\∨ト-|/‐匕,, |i 小│. /∧ ______ | 八{ I沁/ |/ 〃⌒^ 八 /│∧ /∧ _____ ´ ー―-、_ ∨ 八| 小、Vソ / / | / _二ニ=一'´ )) ∠乂\|\ ゝ ///////// ⌒Zイ | _/ // \ ' 、_____ / 「 .人 、_ _ノ /| i|\ // / 〃 . . . . } ̄ ̄ |/| > . ´ | |⌒7 / | ' \ 人/ ト l≧=ヤ r‐― | | ' /} / 八 ' /⌒i \ --、__ // | 亅_/∨| リ 八/ / {. /\丶 }___/ ー/ ‐─/ ∠.ノ ) 、 / /> "´ 、__〉 |_// . /i / 人 \\ / />¬´ / / ノ)ヽ / / 一}_/ / . / \\ ⌒´ , ´ /-‐ ´ ̄ ̄\\__,ノ / _..__ ̄V | \ \_ 、 / _.. ´  ̄ | ∧ 7 ̄/∧\〉、 | | ___\_> ‐一  ̄ ̄ _K. \_∧ / / ∧ | | _,彡/\__)\ \. {│ \O\} 〈 { ∧ \| |\ / | \ |\ \ Y !/ /| レ斗--‐‐"j j メ,,イ リ ∨i | | レ彡| | γ⌒ヽ メイル `''‐-zx ! } ! | イへ| | ゝ ノ γ⌒ メjノ ハ | { .う| | ゝ ノ イイ .,' / | ゝ_,| l ` 从 i/レ ! 八 从 l _ ∧ | i / } ! i | ( _ ) ,' | Y !/ /| レ--‐‐-、 j j ルイ リ ∨i | | レ彡| |ィチ笊抃メイル" 斗‐‐-x ! } ! | イへ| | Vz ソ ィ示テメjノ ハ | { .う| | ¨` ゞ ツ イイ .,' / | ゝ_,| l """ ` 从 i/レ ん、そこにいるのは、どこの馬の骨でありけるのかしら? ! 八 从 l """∧ | i / } ! i | '、 ア ,' | ,; ハ! i l> _ _ イ / i | ,' / } f; ;ニ=‐-_ T 八 | | / / /_彡入i i  ̄フ ) / | | _ -=ヾ ! l ‐- __ ‐ ヽ ./ | | / \ i l \ |! | ` \ i l \i | / ) /{ \ ∧ i! l _ 〉 | f^ヽ‐ゝイ/ヽ , i 入 ! l_ ニ=-‐  ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝイ ̄ ̄( / ) / / i l | ( / ) / ∧ Y i ! 冫 | と イ ' / !} j /; ' i l Y ̄_フ 知ってるが / { \ i ! / レ '  ̄ フ | / ∧ ハ i l // / イ ̄ お前の態度が ! 人 i!| /  ̄ ̄フ |/ 人 '; ⌒ー=ニ  ̄ /⌒Y  ̄ ̄フ 気に入らなかりけるのよ ∧ 八 イ ̄ | / ∧ ; { ゞ- フ | | / 彡 \ i !>-‐ ¨i | | / / / \ \ \ // / l| | l| \ \ \ / / l | l| | l| \ / | | |l | l|/|八 l . { | | |l _j/≫冬ミ l|) } } } この世界の神だってんですよ! { |¬ト、」_ ∨{.l i(_} )〉 l| / / | ∨斧(__,xV\ /}/VJツ | l 八( / あんたこそなんなんですか! | 爪 {... ).} \/ ´ И /| /イ | l | 乂..ツ } ヽヽリ 人{| 人ん家にずかずかと入ってきて! 八. -‐-ミ い| ヽヽヽ __彡ィ -‐‥…‐-ミ -‐=ミ辷彡 ノ /⌒ヽ 八 、. __/ \ \‐< /| | \ \ \__ \ .、 /l | |/⌒ . \ __. / / \ / }⌒ヽ \ . ` _/ { | | \/ }. / \ ∨ { { }\____/ \| | / }\. { \_/ 人 、 }_/\ /⌒ヽ| {___ \ { \ \ __厂` \__}/ \ \ { }八 、 } \ 、\ く )´| | \ \ . /⌒ く⌒ \ \ {\. \\_/ 、_/ { | } } }__」 . }__]\ \ \ \ { ̄\__ く ____ ノ | } イ{ __/ |_」 }__}__] ]__」\ \ } \}_ 、 ノ / { l | } ̄}/ \[ } \ \ / } 二つの世界のそれぞれの神は、世界の主導権をめぐり相争い。その争いは加護を受けるものたちにも、波及していった。人の世界の王、魔物の世界の王は、それぞれの生存圏めぐり激突、 -‐― .< 丶 > . . . . . . . . . .. . . .. . . .\ \ /. . . . . . >__ . . . . . . . . . . . . .∨ ' } _ . . . . i{f .ハ. . . . ィ==ミ . . ハ } }゙ メ i .八_ _乂. / {{ j{ . . .' , j! {. .从 7/ i|ゞ=イ } . . { / 八j. . { r ((` " ノ. . .′ > ´` ー-=ァ . . . . . .ハ ーぇ===vハ 7. ./ . _ -‐ ´. /ハ . . . . .{ヘ ゞー-- イ .'/. fー‐ " 从 . .八∧ `  ̄´ , ゙. | ,. ´ 抃 {. \ .イハi从. /. ハ八 >-=≦.ノ_/ ̄ } }\ ハ \ / . | `ー-ミ .} \ \ } | o .才⌒ヾオアメ } \ ∧ ゝ< \ i i i i i ハ {\ .\ ,r'´ \ / ,r'´ T ヾ. . . . .\ / ,.'´ / 人 ! . . . . . . . .ヽ ,/ ,ィ´ , -‐{〈 ト、戌イ j、. . . . . . . . . . ', ,/ ,イ'"´ ヾ、ヽ1レ / \ ', / ,' , .-─ ーゞ- イ-、、 ヾ! i / ,' ,ィr'´ ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ``ヽ/i; ; ; | l ,イレ'"Tフゝ、ー - - ___,ノ; l; ; ; ; ! ゙、. . . . . l/ ,j ゙ ー‘´フ"下≦モァー、Y; ; ; ; ; / ヽ. . . j 、 1 ; . -‐'´ . ;j;;; .ゞー- ''1j; ; ; / `ーi ,イl l、 ( r=ュハ;;;. . . . . j,ハ"´ |〈jk ゙i ', ,r'"´¨ ``ヾ,. . . ,゙. 1! ヾソ ヾ;゙ _ ,,,,、、、、,, j. .j. .リ′ `ト, ''"゙´ `"'''. . . . ! | ; 、 ー; ; ; . . . . .. . . . . . ,! |. ゙、 ;. . . . . . . . . . ,'. ./ _」_,,,ゞ ,; ; . . . . . . . . . . ; ; ;L 「 ├-‐'''゙「 i iー--‐'''"i゙´ i {三」,! | l | | 三1 _」 _| ___」 | |_ __ ,L_ __ ,,」_ -‐ '''"´ j 7! ニ二二 ,  ̄ `''ー 人の王は組織力を、魔物の王は個の力を全面に出す。然して、局地的には魔軍が優るも、全体的には人はの軍が優り。世界は人7:魔物3の割合に分割された。しかし、人の勢力圏にもダンジョンと称される魔物の巣窟が残りまだまだ安全とは言えない。これはそんな世界での成長ものがたりになるかもしれない ∩_ 〈〈〈 ヽ ____ 〈⊃ } /⌒ ⌒\ | | /( ●) (●)\ ! ! / ⌒(__人__)⌒ \| l | |r┬-| | / \ ` ー'´ // はじめるお! / __ / (___) / ダンジョンとは 人間を中心とする世界、魔物を中心とする世界 あるとき二つの世界が一つになり互いの世界の神は世界の主導権を争うことになった その争いは加護を受けた者達にも波及していった… 組織力の人間、個の力の魔族。局地的には魔軍が優ったが全体的には人軍が優り 世界は人7:魔物3の割合に分割された だが、人の勢力圏にも魔物の巣窟が未だ残っている、それこそがダンジョンである ダンジョンは魔王の魔力により、現在でも増え続けている ランクとは 魔物にはF~SランクがありFからピラミッド状に数が少なくなっていく 理性があり話せるのは基本Dランクから 才能でなれるのは変わるBまでは問題ないがA以上は魔王級、能力値で種族は分化してる D位になれば人間の村落とかもいけるようになるがEのうちにはこれといった仕事はない Cランク以降の魔物は見かけることすらまれなレベルになる ランク HP 備考 代表的なキャラ S+Lv??? HP50万~250万くらい 真の神レベル 開幕即死+復活禁止のコンボとか使ってくるレベル比較対象がまどかしかいないが弱体化中 まどか S+Lv20まで HP10万~20万くらい 魔王や法王レベル 3回くらい復活したり、完成やししゃもなどのやばいスキル持ちが出始める めだか・ラハール・デスザウラー Sランク HP5千~2万くらい 存在自体が規格外のキャラ達 なるには条件を満たす必要がある当たり前のように復活とダメ半減を持ってる バラン・ライト・アンデルセン 魔物Aランク HP4千~6千くらい 魔王の近衛兵クラス この辺からみんな二つ名が付くらしい復活とダメージ半減を持ち始める カズマ(1回目)・勇次郎・レギス(弱体化前) 人間Aランク HP500~2000くらい 街の防衛に一人常駐しているくらい まともな人間では最高ランク新世界最強クラスの魔物もこのランク 龍之介・青髭・アニエス 魔物Bランク HP1000~2000くらい 街の襲撃に4人出したら過剰戦力扱いされるくらい大体の魔物はここで成長が止まる シグナム・克己・ドラゴン殺し 人間Bランク HP500~1500くらい 街の防衛に二人常駐しているくらい特化型だとダメージ半減や連続攻撃を持ち始める アスラン・カガリキュルケ・モンモランシー 魔物Cランク HP500前後 めったに見かけないレベルの魔物 この辺から役職持ちになるらしい固有技能を覚え始める ヴィータ隊長・克己(手加減) 人間Cランク HP300~400 勇者とか出始めるレベルDランクの魔物程度だと勇者には攻撃が当たらなかったりするらしい シーブック・セシリー 魔物Dランク HP300前後? この辺から普通の魔物も意思を持ち始めるこのランクから魔王から仕事を与えられるようになる 横島(初登場時) 人間Dランク HP150前後 一般的な冒険者 数人で商隊の護衛をしているレベル300ダメージでミンチになる 冒険者4 ランクE・F HP10~100くらい 意思を持ってるだけで特別扱いしてもらえる意思を持たないものは駆除されたりもする ハイゾンビ師匠 ゾンビ君 Sランク以上はみんな規格外なので、人間と魔物にあまり力の差はない(神の力を借りてない状態なら、魔物のほうがやや上) Aランク以下の場合、同ランク同士では魔物1体に対して人間3人くらいで戦って同等くらい 勇者は規格外なので、同じランクでも魔物と同等くらいの力を持ってるらしい 師匠とは やる夫達は訓練をすることで技能Pを手に入れスキルを覚えていくが そのスキルを高レベルで収めている人に教えてもらうことで効率よく技能Pを貯める事が出来る 長い期間師匠のもとで鍛錬を行わなかった場合、見捨てられることもあるらしい 世界融合について 現在から50年前人間の世界と魔物の世界、存在が不明なつなぎとなる世界の3つの世界が融合した それまでは勇者や破壊神などの存在はいなかったらしい 世界が繋がったことで人間の神ローラが人間に神託を出し、魔物に戦争を仕掛けた 戦争は人間の圧倒的な劣勢のまま15年続いたが、勇者の誕生により拮抗しだす 魔王ゾークと勇者上条の相打ちにより戦争は終了した? 神について 融合前の人間の世界と魔物の世界にはそれぞれ唯一の真なる神が存在した 魔物の世界の神はニャル子であり、基本的に魔物たちを自由にしていた 人間の世界の神はローラであり、人間に神託を与えることで思想を一つに統一していた 神を神足らしめているものは信仰・神器・名前であり、それらが失われるとだたの霊と変わらない存在に成り下がる ニャル子の神器は触覚、ローラの神器は法王の杖・首都の神殿・砦の結界装置がこれにあたる 神器を加工することで「神殺し」を作成可能になる やる夫達が真なる神に進化するためには、魔王を3体倒すか本気の旧神を撃破する必要がある 人間の国について 大きいくには3つ、騎士国家,魔導国家,教会国家 やる夫達がいるダンジョンは魔導国家の辺境にあるが、ダンジョンの位置は人間達に知られていない 騎士国家 | ヘ | ヘ _,..、-'' > | ヘ 7 /" y"l , -'"`, ヤ ヘ / / / (/ i_/l、 ヽ \ / / iヽ'" , -'""' -, | \ \ \ | Y | 、" ヽ | l .、 \ \ \ | ∧ | l i l'"l .| ヽ \ \ ``丶 ヤ ∧ i_ i / / / |ヽ ` ゙''-、,_ _,,..-‐' 、 ヽ、 ._ ∧ ヽ ノ / / .| ヽ、,_ `゙''ー-、 `'、,/ ヽ ∧ヽ "'''" / / | まず、騎士国家 ゙''ー-、, \ ヤ、\ヽ / -‐'' / `゙''ー-、, """""ヽ、.∨` 、ヽ_,..、-''" / 剣とか物理攻撃が中心だな ,.、'" `゙''ー---、, _,..、-''"__,,.. .-‐ " _ノ  ̄\ _,,..-‐''"" . . . . ヘ / _,..、-''ヽ, _,..、-" . . . . . . . . . . . . . . .ヘ ∧_,,..-‐'' / ,---、,_ノ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヘ ヽ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 騎士国家のトップ「ゼロ」 勇者も多く囲うが修行により勇者になったモノが多く、団体戦を得意とする トップのルルーシュとC.C.は特殊な契約で結ばれており、片割れが死ぬと両名が死ぬ 首都は結界で覆われているらしい 国内に魔王アーカードのダンジョンがあり、ダンジョン位置も知られている 魔導国家 __ r' "  ̄ ̄´ `' 、 _ノ `' 、 / ,.. 、 ;, -‐ '丶、 ', i /´ノ ハ ヽ ', / /_,,_ 、,,-='"`丶 } ヽ ヽ! ≡,' ' 三ミ ; i 弾幕厚いぞ! / ,/ ,' ;、-、 / よくやった! ! ヽ ζ i r' | l ! ヽ――i i';;; ノ フ / / . ! ! ノ `-' ´, ' r" !. ´ ,./ ゞ;;; ! 次は魔導国家、交易みたいなこともやってる !、 , -.' ´l ヾ r' ´ ` ̄y '´ / レ' ´ 」 ___ ,,ト,、 i i、'T 'ニニ!. . . l | |;;| | |;;;;;;;;;|. . . l l |;;| | |;;;;;;;;;l. . . . . _;;┴、_ ,r! l;;| | |;;;;;;;;;;| ;; -'´ ; ; ; ; ; ; ;  ̄;;¨;;'';;r,‐=‐ァ、 _ ,, -;;';;´;;;;r'/./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ --‐‐ '' " ゞ=、_/ `ヽ、 r'7//_;;;;;;;、;;;;;;;;;//./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ´ / ヽ. /7/-'. l;;;;;;;//./;;;;;;;;;;;;;;/ ! ヽ / i l;;;;//./;;;;;;;;;/ .! ! / ! l;;// /;;;;/ _,,.. --‐‐; ! !. l. ! ,r' ‐- 、, V./.// /"´ _/ ヽ ! | l. ! '‐- -、」. !.l / '-‐ '' " ´ ', .! !, l、.! !l l ', ! |. i ! !.!l ' ,} l. 〈 ヾ、 !i.l -、 ...,, l l┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 魔導国家筆頭将軍ブライト・ノア 比較的魔族とも友好的小競り合いはすれどおおきな戦いはない 勇者はそれなりだが数は少ない、 Sランクの数は国家で一番多い 元は教会国家の一部であったが、50年前の魔物との戦争で神に疑問を持った者達で建国された 国内に魔王デスザウラーのダンジョンがある ただし、存在を把握しているだけで詳細な場所はわかっていない 三国合同アーカード殲滅戦の後、苦肉の策により教会国家に戦争を仕掛けた(事前に教会と打ち合わせ済みの出来レース) 教会国家から一部町村の割譲と糧食を受け取ることで現在は停戦状態 表向きは教会を実効支配しているが、実質教会に軍を置いて教会を守っている 教会国家 ___........,,,,,,,_ -''''' '''-、 >'''" \_ >'''" \, >'" ヽ, ,,,-'''"-'/ ... ヽ / ./ ... . .. 'l / / .. . ヽ .. . .. 'l / / | . ... .. ヽ .. . . l l /| l /| | ....l.. l l 最後が教会国家、魔族とは絶えず争っている、魔王と戦う | / | ヽ l |┤ |ヽ l、 .. .| |、| |l | 1ヽ |ムヾ、 .l ヽ、メヽ、 .. | l ヽ ためなら他国の領土にも侵入するらしい .' ヽ ト、 lレナド.、 l ヾ、 ̄'-,,,l / 神様 |l ヽ |レ|カ ヽ . ト''''''ト,,,,, | / /、 / / ・・・大好き。 l | " / .トナガレ l | /| | /|/ l ヽ、ヽ ''''''''' / / /.// .' .l |ト、 - .//l /" / .l |' \" __,,,/ ク /|/l/ ヾ ''''''''l"-,,/' / /,-l'''' ヽ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 教会国家高司祭長門ユキ 先天の勇者特に集めている、戦力は最強だが、魔王討伐に失敗 するとガクリと国力が落ちる、がすぐに復活しまた仕掛ける 過去魔王討伐経験あり 世界融合前は神を妄信していれば外敵が存在しない世界だったため、現在でも人間の神ローラを妄信している 法王が高齢のため、新しい法王候補を選出するために実績を欲している 現在、国家存続すら難しい状態で街村の警備が放置状態になっている 魔導国家に町村の割譲をし、国家が縮小状態 魔物・神・勇者を人工的に作る研究所があり、非人道的な研究もされているらしい 神ローラの存在を確立するための御神体が安置されている やる夫によって地方都市のひとつと城郭都市を破壊され、多くのSランクが失われた バーン・アーカード連合に砦を一つ落とされ、御神体である「ローラの燭台」を無傷で奪われた 法王が国民の安全を魔物の神に保障してもらうことで、御神体である「法王の杖」を差し出し降伏した 新世界について やる夫達が宇宙に卵を用いて創造した、科学と魔術の融合した新世界 創造神としてヤミちゃんが管理しており、世界の中心に世界樹が生えている 世界樹には科学と魔術の結晶であるアストラナガンがおり、世界からの信仰を得ている 人々はギブアンドテイクを大本に、幸福と不幸を平等に持ち、成長したいという欲を持って暮らしている }、_ r-、,.-―'´ヽ--‐'''`ヽ_ ,r-、 ,.-' `ー'´ `ヽ-、 ,.-' `ヽ ノ ●H `'´ { r´ ヽ } _r, ハ ,r' 'ー´ } / ●C ,、 , _,.-‐-‐、 ● / r' `ニ-‐-v‐、 | A }、 ,r´ '-、'~} ● .} 'ー, ヽ _,.--‐´ {´ ヽ世界樹 ハ _,.r' 'ヽ `ーヽ、'、ワ { } /´ ヘハ}~`レ‐-, ヽ, , ヽ,.r' ●B "~゛ ~ヽ ヽ r‐," _ '‐、{ ●E } `ー'r´ 'ー' ヽ,'ー, __,.-―´ ̄`ヽ {、 。ー、_,. r-、 ,.-' 'ー-●F ,.r´ 'ト----――‐--,_ r'r=●D } ̄ `'´ |~ / _ _,. ,〃 `ーL, ~= l }rニ、 r' `´ ~__ニノ `ヽ 二ヽ, .;=´ ||_ / ,.-―´ ̄ } ヽ'7 / `~ // | / r' ノ / } { ,r´ { | ヽ / } G / { ●,.} } r' リ { {/´ ヽ-、 r、ヽ _,.-‐' ~~ ヽ}、A?(早苗)B?C?D綺羅星☆王国(タクト)E?(幸子)F?G?(ハクメン)H?(アリサ) +新世界の神話 一つの神話が誕生した始まりの太陽とその太陽の抱かれる竜の神話である白だけだった世界にある日太陽が生まれた、その太陽に惹かれた竜は太陽と交わり次々と神を生み出していった。初めに太陽は自らの対として月を生み出した、次に竜は英知の結晶として、機械の神、鬼械神を生み、それらは彼らの中核を成す存在となる。化身する神、武器と成る神、知識を与える神、銃神、修羅神、騎士の頂き英雄呼ぶ神、二神一体の神、白い神、疾き神幾多の神々入り乱れる神話がその地に芽吹いたのであるそこから、今なお伝説を生み続ける神話が幕を開いた・・・ 化身する夫婦神 .i \三ミ ヽ 三ミ. i ,イ .i マ三 ヽム三. | /.i マ、 マi. マ三 i / .iマ iマム \ マミ .i ノ l /i マ .l マム. \ ト、.l // i /.l ..マ ト.{イマム l  ̄\. ヽ ノ / .} ./ | ./i マ |ノ{.ノマム \ \ ヾ/ ./i ../ l ./ | ヽ .レ‐ャ.、.ァマム \ .}>-、 /i ./ i _.>.彡=." マ l Y )' .マム. ''ツ ャ-‐.i. } _><ム-─  ̄ ,,ィ<.i .フ彡 }\ / .Yフ f-く、_ィニ{ i/ Y1__ノ ,,>''" ./ .i ilム /.ア ヽ i' /`i<\、 iヘニiク} . ―''.┴─ .'─ ┴ェェ.イ」三 <彡ア .ノ/-、\ィ | ̄ 《.ノ ̄i_マ´  ̄ _,,,>.ァ─''' T ̄ ./ | 夫婦だって!?三三ア >''" ` ト-ャヽ.〉.ュク__}>-<マ / ./ / / .i三イ 〃 ,,.ィ彡三ミ.ヽY´ i.ノ Yノ レi ./ / ./ ./ .i" 〃 ,,イ三ア"., ─くム. イ. ヤ ,.イ ノ.く/ / / / 照れちゃいますねシャラツ!? 《 i三ア" / ヾ、ィ─ 、_∠ノ`=ェ 、` < ./ / / ll マ三 / / ̄ ̄ヽ.ヽマム マ、 \ ~`''=- / ./ .}} {彡 ヽ ./ ./  ̄.iム | .三 l. マ ヽ .// / ト /〉 l . ,イ /∨ /{,..-- 、| _| _ノ | /_/ 〈' \ ト ,ィ∨ ,.-----、|{i i|_r-' __|=---' >、 ∨ \ { \_,.r-、 、_|__,} |-- 、-l!、 ! ∨ / ̄\ \__,.-r' 下tォ、___,ノ、//| ! | ∨  ̄ ̄ \' ./ .乂/\__/ー く/// .\ \ _,.イ、 〈 ヽイ/\ 乂 ノ{// . . .∧_/ . |_ 〉 ∨ / .{、//\ T¨´ //{ . . /-r-| ̄! `ヾ、 乂___/ . . . .\//>===///| ./イ |i i| | 、 ヽ--、 うーん? // ; \ .{--r--、 ̄ ̄ ̄´/l |i i| | 、 .. \ \ }'_{ ノ _ /-' }i i i | ̄ ̄ ̄| _,!__`/  ̄ ̄`Y / `¨_\ まあ、そうだな・・・ 「 \ イ 「 \\ \i |____,.'- | r--- '  ̄`ヽ{ / Y ヽ /\イ / {/ \ /// ` ー ''| |______〉ト、/ / ̄\\ / / \ /  ̄ >--| ̄二二| マム . . . . . . . . . ./ ! { / ,.ィア、 ___ ,' / \イ ,...----〈 . .| ー―‐'j/ マム . . . . . . . . |()| `¨ 、 / /- \いくつもの姿が伝わるまさに化身する神の筆頭としてあげられる夫婦神、特にシャラツについては、太陽神を古くから支え続け、太陽神の足として戦場を駆け巡ったという逸話が伝わる他、アニエスとの種を超越する愛とによって、新世界ではハーフリング等のハーフたちやその親に厚く信仰される神である 悪鬼羅刹の姉弟神 、 _ .ヘ\ lヽ .,、 /\ / `ヽ. ヘ \| ヽ./ `~ _ |マ{) ./ ヽ. ∨ \/ / ソ! / ,f‐-、\ ∨ l | ∨ / ` ヘ ∨ ,ムイ /ヾL_x‐'T~\. { ∨ /`‐i゙./7T丁´'、ヽヽ `フ ヘ_________/Zフ ̄ ̄ ̄ ̄二二ニフ'∨ |,人__込」/_/ ヘ\_三三三三三三三ヲ/圭圭圭才 ̄ ̄ン ,イ.|/jTT7ヘUj´ー-、 ヘ 姉弟だって、バオト ,,z────――‐/圭圭圭/ _,,y''"´ー''" ,ィム三彡' ((斗))∧jノ\ ヘー――――――/ `'<ー―――'"ノ .\__j 川ソ ヘ`ヽ、 \ ヘ やはり私が姉っぽいのは決定的・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ri"´¨7///,'.|、 ヘr‐i゙__ \', 〈 `Tソ/ムヘルjリ \__) ヽト、 \ 7__| / }jソノ \__ノ ヽ / マ \ 〉 ` ̄~ ` ̄ / -‐/ ./{ .. -‐ / /{ / ⌒/ |⌒/// ゝ- 、 / ト、/ i| / _/ \ .i ト、! {∧_/_.〉_ /_ -‐ / , 、 ∨ 〈_/ ,ィ `ヽ_/ ト i \ マ }} _>──、 i! } _ ト、八◯ / ̄〉〈_ -‐___ / 〈 ‘,`〈`ヽ、`¨〈__// / } . / そんな馬鹿な・・・ ト、 ./ ./ヽ 7 /〈_ノ ̄ 〉/ _r ´ \ ‘,V{ マ⌒/{ {/⌒´}ノニiレ〈vVヽ<_〈 } i..イ 俺のどこが兄っぽくないんだ・・・ 、 ゝ { 8 } }/ {。。ノ/ヽへ/}て_/〉´ 、 _ノ ノ . ! \. . `ヽノ二 } _}⌒ ゚。` ゝソ、 ノ /⌒-、二`ヽ/< `ヽ__二ニ≧、\ ノ /-〈_ / }_./`ヽ' / 〈 ̄ヽ_ \`¨¨ `¨´ ヽ ´ `ー ' ー´修羅神ヤルダバオトの失敗をフォローする悪魔銃神ディス・アストラナガン古くから信仰されていた銃神アストラナガンのオリジンともされるディス・アストラナガンに親しみやすい逸話ののこるヤルダバオトが元は兄妹関係だったのが、伝わるうちに「ディスアストラナガンの方が姉っぽい・・・」という意見が出ることで歪んで伝わってしまった・・・新世界においては、武芸に励むもの兄弟の無事を願うものなどに厚い信仰を受ける rー ___ {{ }-{ _ . ┐. 」} 」__} -ァ ァー. . . . L......, } } }-{ /....} 「. . . i .ヽ...|i. . . { __ jレ会ト、 }-{ /. . ../7ハ. . . |斗}. |ハ. . { -‐く/ V///≧ァ j__j i . . //{{ }} . .|.佗从_j. . . , / }⌒V/「 ̄}ア^⌒ |. i. {{ アハ.jト{/ / . N z≦ 」=-{}/{ /^ |. |. . . ≧zく{. . }____,゚-=ニ rァ'´ j^YTT^ i .l. . ./_/ . .小 ーr‐==L. --‐¬/ /_,ノ{=rー{ l .| く, ノ/ . . . . . .ー=ァう____j{__/ー‐'^ /-/7^ | リ. } . . . . . . . . ィアフ //^ | } . . . . . .' . .」「三二ニニニニ二 -'′. , ハ-=ニ二}} ト、 } ヽ ′ / {ニニ=宀! .,7 } おお、ホライゾンも神扱いですか. / // マ7-‐ー-| .iー-く ノ , . // . . マニ7} 从{ 「 出世したものですね・・・ / . . // / . . . .}ニ} } // } ;. / . .// / i | 人7 」{{ { ′ / . ..// / | !/ニニ=ァ/=- {. /; . . ./ {. . ! {ニ7^ ミ/ニ=-} ト、. ; /. . ./ i. | / / }__ア V武器、防具いずれにも比類なき能力を発揮でき、その化身能力また多彩な神通を保有し、状況に応じて使い分けが効く、武装として必要なもの全てを持ち、持ち主に勝利を約束すると伝わる神鍛冶師や科学者など技術職と言われる者たちに信仰を受ける 神の祐筆 _ /_j,二__,...----、 /_ / / /}_ / ./ / /!/_``ヾ ヽ 〃 , ._/ /=ミ、` '; \ // ! { | |泛ナ ´~} ', // '; ヽ! | {泛ナ ヽ / 〈/ ヽヽ | | ′/\ \ |\ / 厂 ノ }\ | | ´ ` .イ } \ \ | \ / / / ノ! .ヽ! |⌒レヘ___.ィ \ ', 旦那様の補佐といったところでしょうか | \ ノt--'⌒ヽ__/ '; !_/⌒ヽ `ヽ \ ', | \ } ///////ヽ_r-、 '; ',乂_ノ `ー/ ヽ , .| \>. ´ ̄ ヽ'///,\ '; ', ` <二二二二二 ヽ'; , /| \//////ヽ////} } } ヽ \ ` < ヽ \ } /` < / | ////>--}///ノ/! ! i } ハ、 \ \ ./ ` < ./ \ /// / ̄ ̄ ―― __.ノ__ .} }乂_ヽ \ / /__ { /\ /// / > ´ / /////\ \____ / // / | ; \ /// /_ > ´ニ≧==-イ ∨////ハ V//} `ヾ´ ̄ ー-ァ / | { \///! ///,} }― _> ´.! i ||__.ノ ∨///,∧ \j } r''三/ / | ! |// レ|//// / .}////! | | || V/////\ \ ノー ` ./ | | |/ .| |/// / ノ////! | | || ∨//////\ \' |/ , .、 ! .! |// /__//////,! | ! || .\/////,/ \ \ '; ヽ ヽ | |/ / } `ヽ! | , ,リ_ \/_ノ \_/ \ \ \__! / / ̄ ̄\ ', / {{ ヽ \ / \ \  ̄{ _ /__/ ̄ \ ー-.} { ハ _ _ } ー- ′ \ \ /////////,}__/ ! / }__ノ神の後ろに侍るもの、神とは明言されぬものの、その重力を操る能力、指揮能力に加え、侍女の領分を超えぬ精神性から侍女、従者、また王の補佐をする副王や代官、大臣などに人気の信仰対象である 二神一体の神 __ ´ ` ./\ ./ / ヽ / . / / \\ ./ / \\ // ヽ. \ | .// / / ! ゚。. \ | / / / / ./ / ./ | .| || .| ハ\ \ | / / /./ / / / ./ / /| ,イ ハ !i! ! ! | 丶 ヽ | .| / / .| .| .{ | / / / // | | |/|ハ. | || ヽ ‘, | j/ / | .| ! .! .i _,イ斗// | /7'丁 | | .i! | ∨‘, |/ / |./Ⅵ .| .| 1´//' /' // =彡ア}イ ル’ ∨ ゚。 / / .从 八 ト Ⅵミ==彡 /' /.j / ∨.} 私はどこまでもこいつとセットということなのだな ./ / \_\{ ヽ从 / /イ Ⅵ / /| 小 N ' .イ .| || 『私とて一緒になるなら女神とがいいのだ、我慢しているのだよ?』 i./ .! /.|∨ ∧ ¨ ´ / | / || || j/ / | ∨ ∧=- . __∠._ ! ∧ || あ~、はいはい || ./ ./ ノ ∨ ∧ / / ./.∧ i! i!/ / / ∨ ∧{ /// `Y\ |. ,|′ .// \ \ jイ/ } \ /その身に比類なき知を宿すと伝えられる二神一体の神にして女神聞かれて答えられないことはあんまりない・・・と言われ、占星術、時間魔術、闇の魔術など、神の中でも多芸さが伝わる研究者、占い師、学者、主に知識層に人気の神である 英雄に傅かれる神 ,.. -- '´ ̄´ ヽ- 、 / / ヽ ヽ ヽ / , ! {i |! |Y{ |', ', ', / /i从 |{ |lイ从iハ ! ', / { |ィ=ミ Ⅵ ィ=ミ | | , { 从! ' }イ j! 、 ヽ | { 人 マ ア ィ| ∧ `\ | ハ /_≧_、__...イ/j! / \ \ | ! Y {!_}--{ ̄/イ、__`ヽ、 ヽ r| |二// __ / / `ー-、/ハ }`ヽ、 \ Ⅵリ / / / {_{==={ }//l | | \ ` \ }/ / /ィ {- / 、 ///{_{ ヽ ヽ // {__{,. 人___!ノ!___ }! ヽ//\ } } / T ヽ、___}{ \//\ | みんなと仲がいいことが伝わって / ノ __| l ∨ \//\ `ヽ、 / ,ィ/{ , //ィ --ミ} ! ∨ \//\、_`ヽ 嬉しいです! / ,{/! |、_// / ̄ Y ヽ ∨ \////`ヽ、 ,.-イ/! / } /介 {=={ . . . . . .{ , i∨ /////ィ- 'つ / イマ!/| /イ / . .l. . | ∨ . . . . ハ | {! \ ////´,ア ーつ ー' ゝ\\ /__,/ . . .i . . ! \ . . . .ト 、_ | | \ ////!>--- 、ヽァ `ー/ . . . . . . . . . . l . . L__ ` ̄´ `ヽ、! \//{/////,イゝ' / . . . . . . . . . . . . .{ . . . . . . . . .\ \ \≧=- ´様々な世界の様々な英雄を呼び出し、操るとされる神の一柱、本人の神性はいたって温厚であるが、一度怒り出せば配下の英雄によって全ては無に帰すと伝わる新世界においてはこの神の下に召喚されることが戦士としてもっとも栄誉なこととされ戦士や騎士にも信仰を集める、また新世界の書物(創作)にも戦士を助ける存在として登場してきたりする // / . ヽ \|_ / / // / / / / | | i \ \二二.ノ==、、/' / / / / | | | | l ト、 | ヽ |. /¨¨/ハ ヽ\_/ / ,' i |i | || | ト、 |_|.斗1「 | / // i|⌒ー--イ | l | |l | ハ| |_| イ-xv∨ } |ヽ / // |∠¨ア7 | | | | |N、 j| 斗' ハ}/{_ハ}|チ| /| |. ' ' ′,.イ___,/ //∧ ヽ_,.⊥ ┼ァァT下’} / 弋シ'厶イ | | |! |{ {_ノ-‐ァ'// \ \\キ{ {__ハ}| / 、 | l ,小 { |l |l {_} /ノ/| l\ \弌弋こソ' レ'ソ// ∧\|l |l {_}ノ ノ ハ | |`ー-i- ̄乙 r'^ /|ハ' /! \\ |l / やはり妾らは一括りなのか・・・/ ./| . ′∧ ヽ_ \ /|_,⊥..」 |. \\ / \\/ / \ \ ̄ミ=…一1∧ノ | | .|ヽ.\. / \×.__ァ十'|\ ヽ  ̄{{_ ノ/ rー}/ | ト、 ./ /\/ └ハ\\├t_ 7{__}| r-v'⌒_,ノ .| || | / ′ { ̄ ̄  ̄ ̄ ̄}| |クー<r┤ | || |. / | \ _r‐v'⌒´ノ|‐く | | || |. /ハヽ // } }. r' ̄ 丶 | ixfテ示 ̄ミ __ ヽ.. `Y⌒X⌒X⌒ヾ‐ミメ、` } -‐‐< /''ハ/ハ Vヘx`ヽxテx ヽ __x==== 、 / フ / / / iハ! l i i \==ニ==x ̄ } } // /. / / / | i | | l ヾ ヽ .. ミェ / ;' 〃 /ィ i | i_」_ i. | l | | ! i Vハ ../ //. / / i ! | l7「ハ ! 「ハ 丁卞ミ } '; } / // !. 八 ‘ i Y汽Y z=ミ `メ } |/ ;! ト、\''". / \ ハ. 乂リ ん心 . / ./| ! \\ /´ i 乂_ソ .;イソ /. ! ! \\ あら?不満かしら?. 厶ィ,人 _ ,' /'´ ./ | ! \\. / irヘー- 、 _,厶イ `つ/ i/ _ _  ̄ この私と同じ扱いなのに / . 八 _灰Yi i/ /< `!. , ''"´ `ヽ / / 个ーf{_ヘ トイ んイ ハ |'/ ',. / / ._;彡'´ゝ-r! 爻 | Vノ ii } / / /. フ l ラ癶, ト、_`__ ニ==- ;、 . { ( { __ < V/ /i.| i} \ハハハ/ V ;'. |八 \ `ヽ i /i. !Vハ / ,―ヽ /. \ ー |/ V|. Vハ-‐'"´ r―`' ! ヽ ー- -‐ ==- 'ト-,〉、/`\/ ハト、 _ミ | /  ̄書物を司るとされる二神、常に太陽神と造物神の手にあり異なる世界の法を伝え続ける、異なる法、異なる知恵を理解できる形にして伝えるその権能こそがこの神の真骨頂とされる主に王族等の法を作るものや規則を作る者たちに人気の信仰対象であるもちろん、知識を求める学徒たちにも厚く信仰される 次元の法 { / __ \\\\ | | // 〈', /〉──/ {} \ \\\\ | |/ 二二\ // V',x= //_ /}\= =}___/`¨´丁¨丁 ̄ ̄ ̄\ 厂}{二二{/ \二二二イ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‐={∨ /イ {,/\ \ {} ,/}──┐ _{C} | \ / ./ \ \ / } _、ー'´./ ,/| \ノ三/.、 ┌┴┬く  ̄| | / / ./ \ \ / ∧  ̄`{]///ヽ /二 / \| │ } | | / // \ \{ / ', く / {___|\___} く | /|\.| | / // ー─ `ー==彡 } //Ⅵ\___}_\ \__ r===ミ |./ l .}┴ "´ ̄ ̄ ./ | 廴___ ∠/ /Ⅵ__}r─┬─=彡へ_ \ C /\─=ミ______/ | / /. く ̄>┐./ マニ廴..,|______ \ {ニ} ⌒{ ̄`ヽ }  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ | 〈 / . // く/ ̄ ̄ ̄}\{二二}∠二二二/\\\ 廴__ /\ | / ー─‐く //}.//〉 _「「「「「// /// x====ミ 「\/__\「 }/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`\ | / \. // //.// / . |」」」」{_/ /|二二二} / \∧/ /∨ /´ ̄ ̄ ̄`\ ┼ ´ {/´ // {/∠二二{/ {//}ニ{_|_└く\\\ `¨厂「厂{ト、 ', } _{/ {/ \∧/ / /∨ ,/〉\.\ /\\ / /{ { \\\ | ′ 〃/ へ \___/ / ̄∨ } 〈/ \{ ̄ } / / 「| \\\ | / いささか誇張が過ぎるのでは・・・ {//\ \___,/{ ./ | ./_/_/ \___ノ 〈_/\ }_} \. \ヽ\ / ./ / 厂}/ ̄ ̄ ̄} ー┬─| /{ { {__. \\ 〈/ i| \\ \\ ./ {\ {_/ / / ./ | |/ \ \\_\_\\ \. \ / } \新世界に置いて、次元の法と恐れられる鬼械神、初めて造物神と太陽神によって生み出されたとされるその権能は次元を操ることであり、太陽に逆らう者にその能力があるかを試す第一にして最大の関門、銃神なみの銃技、剣聖には及ばずともそれに迫る剣技、比類ない魔力、どれをとっても神の代表格として扱われる配下に、黒き機工女神を抱き、女神は次元の法と同等の攻撃を行うことができる一度防ぐだけでは足りず、次元の法の裁きは二回来ると言われる所以となった魔術師、戦士問わず戦闘者全てに信仰を受ける神であるまた、父母への愛でも知られ、仲のいい家族が晩年を誓う神でもある 冥府の支配者 ト !、\ \-、\ ト、 \\ \ |!| /| |ト ,/ \\ \ | | | / | || ! // \\ \ ||| / |__ !|.! // Y l V、 ||| //,イ′ | !| // || Vヽ | | ! / // | || /イ |ヘ. Vヽ || | / /イ ! ||| / ,/ l! イ V ヽ Vヽ | | |! ,イ//´ |-|ヽ. // / !| / / ト、 V ヽ \=.、 イ | lV_| |/ \、 | ヽヽ ヽ //,/ |l ! / / ヽ\ V ヽ \` くレ- \ ̄ヽ く\-、ヽ、_,jレ/イ } レ' // l !|// / V、ヽ ヽくヽヽ \ート`ヽー丶\\ヾ ト\ヽ_K_∠イ // j |!|/ l Vヽ\ 7 />、.._ リ ∧ ヽく ̄ヽ-ヽへ\ヽ フ,、くノイl/ ノ!_ノァ' | / ヽj V / / ̄∧二ニー、\ ヽ、 \ `TくヘヽlヽY∠!Lィイ/|< イ / このような称号をいただく身ではないのですが・・・ jト\ V /// /トY_廴>、ヽヘヽ ヽ_| ヽ_\┴vァ7 /_//′l/ /′ _ =三二V ト、 ヽ// /l/77ヾヽノ´|´ト 「 | /ト ̄ヽ二 ̄_,ィ〈/イゥト ィ/、\// -=―  ̄ / Y|ハ }_|/ /∧ l/ トヽハ |ハ | l /|\\く r\ー '_/V=,く/\、V /_ // ハ.l |ヘ\!/ ィェェァ ' ∧l! | j イ ィ\'ト \ヽ_ >‐´}ニ| j_j、 //ト=ニ=- // / / l!V | V! // ヽ\ | ハl!jイヽ !ヽニ´ハヽ. lTTト-<ァイイハノ /イ! | // j!Y |ハ| ! | |\ー----!、}j/へ1| l l ト<.ヘヾ!l !||/|Tイ| !|!´\ }イヽ.! // /ト| l l! レl´| ヽ―-、| ヽ /|丶ヽ 〉ヽ. Viヽl l !!!ニハヽl l|ト _ヽハ l // j lト|/ l!/V´小 /┬、-くV´ ̄ V-ヽヽ、 \_|ハ! |ト、 Vト l!ヘ |ハ i冥府の支配者、破壊神の名を一身に受ける鬼械神、八卦全てを支配し、世界を統べる権能を持ち、烈日の光を以て太陽神と造物神に敵意を向けるものを消滅させる、世界で起こる、地震、雷火事、核攻撃、水害、暴風、など人々に害を与える全てがこの神に依るものとされる一方で、星の光等の人を導くことも行うとされ、天罰を象徴する神である信仰者に偏りはほとんどなくかなりの存在に信仰を受ける希にカルトなどもいるので注意が必要である 頂きの騎士 __ __ ........ . . . . . . . . . . . .` ..、 .... . .´. . . . / ........ . . . . . . . . 二二> ー- _ __ -― ―― _ ... . . . . . . . . . / ィ´ ̄二ニ=ー- /. . . . . . . . . . . . . . .` . ./. . . . . . . . . . 〃/ ‐=‐- 、  ̄ミ ‐=. . ´. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . {{( /{{ ミ、\ - . . . -. ‐. . .  ̄ ̄ ̄ ― . . - . . . . . . _ . . . . . . . . / / l''"i ト ` 、 \ \ . . . . . . . ` . 、 . ' . . . . . . . / / { l ! ヽ\ \ \ \. . . \ . ト . . . . . . / イ' ハl≧トハ ハ斗≦ ヽ⌒ヽi ⌒ヽ . . \ | .\. . . . . //|/ゝト代沙V从代刈 !\ ヽ ......... . . . ..キリッ | . . . . ヽ. . . . . . . . . . . . . . |ハ l=ミ、 , i! .l\.ヽ ハ_ . . . . . . . . . . . . . .. ......、 . . . . . ー .、. . . . . . . . .. !/ }ハゝ、 - - く!/} l⌒/ 二ハ ... . . . . ` . ... . . . . . . . . . .. . ..\ .. . .. 、. . . . . .. . . . . . /l . . . . . . .l/ノ>.-< |/} !リミ/./'´ ̄} ̄`ー=ミ ̄ ̄ ̄ ` 、. . . . . . . . . . . . ... . . . . . . ヽ. . . . . .. . . i . . 、 . /Y < ̄ ノ / /./ /`ヽィ⌒ヽ ヽ \. . . . . . . . . . . . .. .ヽ . .. . . . {. . . . . . . . . . l. . ... ヽ !/{云}.〉// .!/ イ r ´〃 _}、⌒ヽ ___\. . . . . . . . . . . . ハ . . . .ドヤァ .\ . . . . . .. . l. . . . . .....V_/_x<./ .l / .ノ ./'/ } ̄ ̄ ̄ ̄ イ  ̄ >- ―=ァー ――――ァ \ . . . .、 . ... ゝ . . .、 乂_./⌒ー一,ァ{{_}}_ ノ イ ´ ノ Y γ´ ,ィ=ァ=‐一´二フ ♪♪♪! \ . . .ヽ . . . \ ヽ . .. . У. . /. . . / 〈 > ´ <_ / / .! {__ く /__二二フ .`ト . . . . ... \ ー --=彡. . . .イ V/  ̄ ―-=ミ____/ ( l V ゝ-、 ヽ \ ,' `ヽ . . . . . . . . .. . . ./ / `l l ! }`ヽ_人 V/ ヽ_ソゝ-' / ! \ . ...__. . -‐=彡′ / 乂 i!ハ、 . ̄  ̄ ̄ 、 . . . . . . . . .. , ! /7/ ∧ ヽ ト \ 、 ヽ{ ` 、 l! .}} } ヽ \ . . . . . . . .. / l // //__ハ .}.!、\ `ー .ゝ- ― == ―- 、 ヽ ∨ ノ ハ \ . . . . . . .新世界で最強の騎士と伝わる、決して表には現れず、主たる夜の支配者を守り続ける騎士にして、鬼械神とも伝わる、他の鬼械神と違い人型で過ごすことが可能であり多彩な攻撃方法をもっている高潔な精神で、魔なる法を正しきことに使える存在であるとされる信仰者は主に騎士階級の人間である が近年研究者が「結構残念な神なんじゃなかろうか」という内容の論文を発表、盛んに研究会(物理)が行われている 夜の統率者 _r- 、 .,r -‐-、 /´ _,ニ、 ヽ_. .{ ,_//´. y'´ `ヽr-f.} / , , \ノ} /../´,イ´/イ/i { l } , .',|. , リ/./ //リ⌒' ルリ ー- 、 /.} |. .| /l/.l lイリfニzj ,r-v、` .リル, .}. ,' / / リ// '´ 乂シ ヽ,ルリル'|/ / ./ / .l ヽ '''' / /ry, / / / // ∧ / /ー'ノ/ // ./ / ./ / 、_ . . ./ /- ' ./ 伝わるとはこういうことなのですか、 { l, i / { i l / / |__,r亠=='''/ / ./ リ{ l { lルリ /ノr//i;;;;j,i__,,,/ /i`ー/ / / ちょっと恥ずかしいです・・・ リ .} .リ/´/シ /´ノ´/ {リ// / / ', } i i /,r'´i ;;/´ .リルリ ,/ / / } ',,/リル'´ .i //´ {{/l´.{,イ , { i./ / /,j.// {{/ リ| / l //./ / .{// _ _, Y .リ{ .l,イ/ リ / // ` ´ .l ∧j / ニ|/ _ -‐-、,/ / /rm、f-――┬―==┴-、 /頂きの騎士に守られる深遠の女神、世界の夜を司り、英雄を呼ぶ神や、二神一体の神などを配下とする、魔導の中でも、闇や雷に秀でるほか、指揮能力に定評がある、艦隊を持っていたり、宇宙戦艦を持っていたりと、兵器コレクターとしても新世界では有名である父である太陽神から夜を任されており、子供の成長や、夜の安全の司る、意外と生活に密着する神の代表格である創作の世界では、英雄に手を貸したり、意地悪したりと忙しいほとんどの者に信仰されるが、特に吸血鬼以外の闇の眷属達からの信仰が厚い 造物神 ___ __ ____ ,ィ三三三≧≦三三三`ヽ、 `,... ―'-.、≦三三三三三三ヽヽ,..  ̄`ヽ、 _/ , ,.-,...  ̄ ̄ ̄`丶、r-、 .´ _,. / / ,.ィ/ィ /\/ \ 、 ヽ/ハ \-、 //イ / | //, ' / / / / |、/| | ヽ ヽ ∨} , { \ミ 、_/ / / l {_/ / / / { | l,ハ| | { | { . ヽ Ⅵ ', .、 \三 、 伝わるって凄いね、尾ヒレも背びれも付いてるし・・・ ,. ' / / { / | | | |_ハ_{ { } l_|_|、 |_! ', }, | ヽ三ー三ミ、 // ' / ,イ ! { | | |_{ _!、 ∨ /ィ/} 乢| } ∧ {\}三三三三≧ 、_ /´ / / |||! | | Ⅵ{ 戌ミ 、 ∨ 升刈},! |/三, .三三三三三三三`ヽ、____,.. ' /|||Ⅵ | ム' 込ソ/\', 込ソ / /三三}、 ', <三三三三三三三三>- 、__ _,..、 / /ニ!{三ミ、 八 , / イ三三!{三、 \ ` <三三三三三三三三三三三`ヽ、 _,..ィ . . .}ハ ´ /三 |!三三\ ミ、..._ っ _,...イ/イ三三!| } \ ー \三三三三三三三三三三三ィ=,/} {__! . ./ニ! ____/ /三 /|!三三ニ}  ̄` ィ三三三三三三_」 .} l \  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、三三三三/ . ./ .j/ . . . . /ニ/ /三ィj!/三三三ト、´`ヽ三三三三≧ . ´ ̄ニ,ノ ´ ̄ ̄ ` ー ____ \三三ニ{ . . { . . . . . ./ニイ. /三イ/三三三 / ヽ . . .}= 二二二 - ´  ̄  ̄`ヽ \ ̄\<| . . | . . . ./ニノ ,イ三´/ . ._ . . .Ⅵ__,..ィ ., - ´- ´ ̄ ´ } / ` ̄ ー'- ´ }!|三/-‐- 、 ヽイ / ´ l/イ/ /! ,|} / Ⅵ /∧{ 、! l {_/イ } //二ニ`ゝ'二} ヽ_) {ll{二二二二/! Ⅵ二二二 / } /二二二/イ {二二二/ ∨二__ノ世界を太陽神と共に創造したとされる、創造神太陽神の三歩後ろに常に侍るとされ、決して離れることがないと伝わる直属に冥府の神が控えており、人々が悪しき道に逸れた際、直接の命令を行うとされている、戦闘においては太陽神との連携が圧倒的であり、二柱で一柱の神であるとも称されるほどである万物の創造を司り、太陽神のために伝説級の魔道具を次々と生み出すなど、その活躍は留まるところを知らない、竜ではあるが、吸血種としての権能も多く持っているとされるため吸血種からの信仰率は100%に迫る、また造物神の神官はハイデイライトウォーカーになれるという俗説がある。(実際はハイデイライトウォーカーが神官に選ばれてるのである)魔導のほぼ全て、格闘術、竜と化しての暴力、これらすべてが畏怖の対象である創作でも、英雄のために神器を創りだす場面が多数ある信仰者はかなりの数だが、女性に多いほか商人などにも人気である __ / \ /─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ .` ⌒´ /_ // ヽ /\ これも、みんなのおかげだお / / _ / / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__.ノ ̄|\/| って、やる夫こんな風に言われてんのかお・・・ | | / |__________|/太陽神、信仰の要である主神である、造物神とこの世の全てを生み出したとされるこの世のいかなる場所にも現れることができるとされ照らさないところはあれど、照らせないところはないとされる幸福と不幸を人々に与え、欲や良心などを与えた神であるとされる成長を尊び、相互利益を尊ぶ、善神であるしかし、一度害をなせば、これほど恐ろしい神はほかにないとも言われる神でありながら剣聖の称号を持ち、剣に生きる者の目標であるその剣技は風が吹くと人が消えると記され、また、鈴の音はこの剣技の秘奥義を表すものとされる、今日、旅人は腰に鈴をつけて旅する、弱い魔物には鈴の音だけでも恐る対象であると思われるまた、彼の持つ武装にも注目が集まる、魔神殺しと言われる、自身とは異なる神をも切り裂く大剣数キロ(誇張)にも及ぶ大剣を軽々と振るい、いかなる防御も意味をなさないという鎧は生ける鎧とされ、装備者の力と速さを極限まで引き上げる効果を持つなどなど、持ち得る宝具に枚挙の暇がない、創作においては、威厳ある神であるが、物語中で動くと全て彼が解決してしまうため、如何に出さないかまた動かない理由を造れるかが作者の技量を判断すると言われている 知識神 N | | 「ミ、ィ { ィ ,--t--'、 |} |_}! '==' | , |r-、ィ _, / .、 _ ' |!o/ |/ イ,、 //}o} { { Y >__< // } | ! ./ {,.--、} Y / . .--―{ ∧∧ `¨¨´ | < 、 / / 」イ//}-、. ,.-' 、 _\ おねえちゃんの技術力は! \_____/ イ - ∨// | !r、 /、 、 \ ` >_ , ,. ´ /´ | ム }、\}、 .∨ ヽ 次元一ぃ! / / / >=≠ー' ノ |}⌒ーミ、ヽ \ / / / /从 ∨¨´、 / }ハ\ _、 ヽ / イ/ ,' ,. ´ _ _ . ` T ー' 、__/ノ、 从} 、 {/ / .,.ィ////>} _,.-┴r、__{!∧ _, ヽ ∨{ , / / ///////// Y/////|!l/\〉'⌒ヾ、 , .! { / , / .∨//////// |/| ̄\`ー'/、`ヽ=' /! | | |/ ' /{ }////// マ{ `ー ∨//}'/ . .| | | { / | 〈//// || \ \/、 , 'リ 、 { | ,... イ ___,.r  ̄`ヽ 、 ∧ \太陽神に協力する神として近年の研究で明らかになった神、存外に歴史が古く、造物神と太陽神に子がいない時、既に名が上がっている魔導、機械に知識が深く鬼械神や、修羅神など生み出す際にも協力したという記述が発見された。配下に機械と生身を併せ持つ乙女がおり、普段人前には出てこない、神話において、家族である記述がない、数少ない神である近年になって、科学者や技術者から信仰を集め始めた
https://w.atwiki.jp/trpg_innlaz/pages/24.html
テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)とは、ゲーム機などのコンピュータを使用せず、 人間同士の会話と共通のルール(ルール上に存在する特殊能力の使用や、ダイスロール等)を用い、 一人、或いは複数人数で行うロールプレイングゲームのことを指します。 詳細については こちら や こちら もご参照ください。 TRPGでは、遊ぶ際に大きく分けて二つの役職に分かれる必要があります。 ゲームマスター(GM)とプレイヤー(PL)の二種類です。 GMはゲームの進行・審判の係、PLはゲームの実行・プレイングの係です。 PLはこの際、プレイヤーキャラクター(PC)と呼ばれるキャラクターをゲーム内で操作し、ゲームを進行する事になります。 また、ゲーム中にはノンプレイヤーキャラクター(NPC)というPLの操作下にないキャラクターが登場する事もあります。 NPCは、基本的にGMが操作し、ゲーム進行の手助けをしてくれたり、逆に障害として立ち塞がることもあります。 【 用語集 】 ここでは、TRPGとインラズ内で出てくる用語をまとめています。 また、インラズ内での世界観と設定の補足についても記載しています。 TRPGの用語 TRPG テーブルトークロールプレイングゲームの略。テーブルトークとも呼ばれる。 人間同士の会話で進行するゲームであり、キャラクターを作り、演じていくことでクリアを目指すRPG。 システム ゲームシステムの略。TRPGを遊ぶ上で、そのゲームに定められている世界設定、ルール、データの総称。 ここでは インラズ 全体のことを指している。 GM ゲームマスター。シナリオごとのゲームの進行・審判を行う担当の人のこと。 システムによってはGK(ゲームキーパー)と呼ぶこともあるが、インラズ内ではGMと呼ばれる。 PL プレイヤー。シナリオごとのゲームを実行・プレイングしていく担当の人のこと。 インラズは主に1つのシナリオに対して、1人のGMと1~3人程度のPLで構成されることが主。 PC プレイヤーキャラクター。PLの操作下で動き、シナリオの中で問題解決を目指す役割を担う。 インラズでは宿泊者のことを指し、PLはこのキャラクターを通じてゲーム攻略をしていく。 NPC ノンプレイヤーキャラクター。PLの操作下にはない、シナリオの中で登場するキャラクター。 主にGMの操作下で動き、単なるエキストラから重要な役までおり、シナリオ進行の助けになる。 シナリオ 一般的に演劇などの脚本を指すが、TRPGでは物語の展開、人物・舞台設定の一つのまとまりを指す。 インラズでは変わった客室(ダンジョン)の個々がそれぞれ1つずつのシナリオになっている。 セッション ゲームを行う為の、GMとPLたちの一回の集まりのことを指す。 セッションをこなしてシナリオをクリアした時、経験値や世界石などの報酬が得られる。 RP ロールプレイング。 PCらしい行動や演技など、特定の立場についた仮定に合わせ物事を判断し役割を演じることを指す。 ダイスロール ダイス(サイコロ)を転がすこと。対抗判定ロール、成否判定ロールなど場面に応じて呼称が変化する。 インラズではこれによって様々な判定をしていく。ロールとも呼ぶ為RPとの混同に注意。 1d100、5d3 1d100なら、100面ダイスを1回振る。 5d3なら、3面ダイスを5回振る。ダイスロールに関する専門用語。 クリティカル ダイスロールの判定結果で特定の条件を満たした良い結果のこと。 インラズ内では2d6を振って6,6の結果が出た際、一部判定で自動成功になり、追加経験値が発生する。 ファンブル ダイスロールの判定結果で特定の条件を満たした悪い結果のこと。 インラズ内では2d6を振って1,1の結果が出た際、一部判定で自動失敗になるが、追加経験値が発生する。 インラズ(全体)の用語・設定・補足 大世界石 コア・クリスフィア。 次元の均衡を保つ核となっている石。今は砕け、破損している状態。 世界石 クリスフィア。 大世界石の割れた破片。様々な異世界に散り、均衡を崩す要因にもなっている。 チェックイン キャラクター作成のこと。 初期では1PLにつき3PCまで作成可能 。 また、チェックアウトからの手続きによっては強くてニューゲームのPCも作成可能。 チェックアウト キャラクターの引退のこと。チェックアウトはLv5から可能。 アルマリンとの交渉で、次の新規PC作成時に強くてニューゲーム特典を受けられる。 誕生石 ルームキーのキーホルダーについている、クリスタルドームに入っている宝石の欠片。 個数はHPと同値であり、宿泊者を加護しこの宿屋に繋ぎとめている。 種族 宿泊者の種族などは特に制限はなく、誰でも自由に来訪出来る。 但し、初来訪直後は異次元に慣れず、基本的には本来の能力を出し切れない場合が多い。 属性 光、闇、炎、水、雷、土、風、異の8種類が存在。 異以外には優劣が存在し、属性値を増減させることで自分の属性を成長させられる。 武器 装備の武器枠に設定される。攻撃手段であるならば、形状自由、己の拳でも構わない。 戦闘の攻撃値算出に武器値で加算が可能。改造・強化することが出来る。 防具 装備の防具枠に設定される。防御手段であるならば、形状自由、己の体であっても構わない。 戦闘の防御値算出に防具値で加算が可能。改造・強化することが出来る。 スキル 主に探索時や、一部戦闘時に使用する能力の呼称。 判定にはステータスボーナスが影響しており、指定されたダイスロールで成否などを判定する。 アビリティ 主に戦闘時に使用する特殊能力の呼称。シナリオ等で入手可能。 チャームの形状をしており、ルームキーにつける事によってその能力が使用可能になる。 召喚 アビリティチャームで得られる能力の一つ。 契約者 と呼ばれる召喚対象をシナリオ中で呼び出すことが出来る。 パワーバランス 本来は高い能力を持つ宿泊者も異次元という環境の影響で最初は力を出し切れないことや、 本来は持たない能力を持つ場合がある。 (※世界観の相違やパワーバランスの調整上そういう設定がついています。 但し、強くてニューゲーム特典を所持してる場合はその特典の利用で初期からパワーアップが可能です。) インラズ(ステータス)の用語 ステータス キャラクターの基本情報。HP、MPと、ATK、MTK、DEF、MDF、DEX、LUC、INSがある。 異次元である為、本来のその人物とは違う能力を伸ばすことも出来る。 HP Hit Point。PCの生命力の限度を数値化したもの。0で瀕死状態になるが一定時間内なら復活可能。 インラズ内では誕生石が肩代わりしている為、瀕死状態から死に繋がることはない。 MP Magic Point。PCの魔力の限度を数値化したもの。主にアビリティ使用時の代償として消費する。 消費されたMPはアイテムや、一部アビリティなどで回復が可能。 ATK Attackの略。物理攻撃力の強さを示す値。 時に筋力の強さなどの目安としても用いられる。 MTK Magic Attackの略。魔法攻撃力の強さを示す値。 知力・知性の高さなどの目安としても用いられる。 DEF Deffenceの略。物理防御力の強さを示す値。 身体の強さなどの目安としても用いられる。 MDF Magic Deffenceの略。魔法防御力の強さを示す値。 精神力の強さなどの目安としても用いられる。 DEX Dextelityの略。機敏性・敏捷性の高さを示す値。 手先の器用さなどの目安としても用いられる。 LUC Luckの略。 運の強さを示す値。 INS Inspiration。直感力、閃き力、発想力の高さを示す値。 勘の鋭さの目安としても用いられる。 ステータスポイント チェックイン時、またはLvUP時に入手できるポイント。チェックイン時35pt、LvUP時3pt。 このポイントはATK、MTK、DEF、MDF、DEX、LUC、INSに自由に分配できる。 ステータスボーナス スキルやアビリティの判定に用いられる値。SB、或いはATKSB、DEXSBと略される。 ATK、MTK、DEF、MDF、DEX、LUC、INSの各項目が5上がる毎に1ずつSBが発生する。