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劇場版ドラゴンボールのオリジナルキャラクター。伝説の超サイヤ人。 圧倒的な戦闘力を誇っており、孫悟空やベジータを文字通りクズ扱いできてしまう。 非常に悲劇的な設定の持ち主でもあるがこの動画ではあんまり関係ない。 ニコニコではアイドルPとして有名。アイドルPでない場合、はちゃめちゃにやりたい放題してる模様。 ブロリーです…はい。デデーン♪(ブロリーが星を破壊するときの音、実はSEでなくBGMの一部) ニコニコワールドでは第十七幕のニコニコ銀座の南のマップで登場 何の罪もないプリニーに八つ当たりをするなど結構フリーダムな性格。 アイドルPらしく、三浦あずさの専属Pの模様。(格闘家も兼任) ここら辺の設定はブロリーPシリーズで有名なマンタPをリスペクトした結果と思われる (ブロリーPはあずささんが一番のお気に入り)第十八幕Bルートでは俺の嫁宣言してしまっている。 また金髪の人間をみるなり「スーパーサイヤ人か?」とよく勘違いする (言うまでもないがとかちも美希もスーパーサイヤ人でもスーパー野菜でもない) 基本的に人の話はまともに聞かないがあずささんの前では大人しくなる(顔も伝説化するまえの大人しい顔になる) あずささんの話ではうっかり星を滅ぼしてしまったこともあったらしい。(うっかりで済む問題ではない) もしかすると真をカカロットの息子呼ばわりするのかも知れない…。 MUGEN内でも凶悪キャラとして有名なブロリーが何種類か存在してる事を踏まえてか 物語内でも主人公達が出場する大会とは別の凶悪系の大会に出場することが決まってるらしい。 もしかしたらいずれ彼と戦えるのかもしれない? 関連動画 これがmugen内での普通のブロリー(しかしこのブロリーですら普通の大会には出られないほどの強さの凶キャラ さらに強いハイパーなブロリー(エフェクトが綺麗でド派手なブロリーです…はい さらにめちゃくちゃなナイトメアブロリー(俺はこの星を破壊しつくすだけだぁ!! マンタPが作ったMAD ブロリーPとあずささん 超武道伝2でのブロリーのテーマ「ファイナルバトル」 オーケストラアレンジ(かなり人気がありスパキン動画でブロリーが出ると高確率で使われる) 原曲(こちらもレトロチックな感じが良い) http //jp.youtube.com/watch?v=6LolOW_Y_T0 \ 、\ ,.=-‐-、___// _∠.r.ムイヽー‐デ >_ r-、ヽ. \ ̄ ̄ _,. _/ `7´ ,イ /´,ィkム、ヽ.Yニ、、ヽ-‐'´-=ニ、,___,.ィ //// / \ ヤ‐_ヾ、ト-.、 ,. / /′//i i / ,.ヘ,ヾy'ri`!ニ二._`く‐''"´ {' 〈ヾi、!k∠「 ,r’ノャ=、- 、,_\ _,.、-ヘ.`Z_ン` ト5′ヽ ` _,.>'^ー  ̄`入´ ‐ ,イ i 〉)'´ ⌒ ∠´.ィ/\ _,/丿 |_,rイ/-ー''⌒`ヽ
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506 :夢に惑う:2008/12/25(木) 01 01 24 ID H0Frw9/j 流れぶった切って申し訳ないんだけど、ミハクラ。(クラミハ?) 糖分は少ないから、ご了承のほど。 ミシェルが生きてる時間で書いても良かったんだけど、あえてそのままにしてみた。 死ぬのが怖くて、恋ができるか。だと? できるはずがないな。そんなことを気にかける暇があるなら、全力で相手を愛してやるべきだ。 だが、死ぬのは怖くないが。死なれるのは、どうしてこんなに。錆びたナイフのように心を抉るんだ。 ~夢に惑う~ 不思議と、涙が溢れ出したのは後になってからだった。 まったく。これじゃあいつもと立場が逆じゃないか。私がいないからと泣きじゃくるのがあいつ、そういうポジションだったじゃないか。 最後の最後であんなことをいうとは。目の前にいたら一発頬を叩いてやらなければ気がすまない。それから、抱きしめてやりたい。 こんなに小さい私だけどな。お前を愛する気持ちだったら負けないつもりだった。愛した時間も、誰にも負けないさ。 「もっと早く、好きだといえれば。お前は今私の傍にいてくれたか、ミシェル……」 結局お前が残したのは、ヴァルキリーとひび割れたメガネと、この気持ちだけだ。 いや、もう一つだけ。お前は確かに、愛してると、言ってくれたな。こんな、マイクローン化したら子供にしか見えない私に。 いつも思ってたさ。どうして私だけこうなのだと。あいつと一緒に年をとっていけないのだと、全力で叫びたいときもあった。 時には、お前がゼントラン化できないことに八つ当たりしたりもした。馬鹿だな、私は。 遠ざかって行くあいつは、どんな顔をしていた。思い出せるさ。 あの景色は、血の一滴、出せない声で何かを伝えようとするあいつの声も、何一つ失くすことなく心に焼き付いてる。 痛むんだ。心臓が一つ脈打つたびに、あの時だけお前を守れなかった私が情けなくて。 けど、私を身体を張って守ってくれたお前に、嬉しさを覚えてしまったから。痛むんだ。 「忘れることができない。なら、この痛みは、きっとおまえ自身だな……」 愛してた、なんて言葉は詭弁だ。『愛している』んだ、ミシェル。 なら私はいつか、この痛みさえ愛することができるのだろうか。 「馬鹿……だ」 ミシェル。私はきっと、恋はしなかったぞ。最初から、愛を感じていたんだ。 我侭を、言おう。こんな月さえ見ていない夜だ。こんなときくらい、我侭を言ったって、罰は当たらないな。 会いたい。あいたい。 「逢いたいんだ……ミシェル。こんなに…こんなに……」 夜の空へ、堕ちることができたら。お前の傍にたどり着けるか? 足が沈んで抜け出せない闇。そんな中、一人で眠るのは、お前か。それとも、私か。 「クラン……」 何万回も聴いたかもしれない言葉。 痛む。そんな声で私を呼ぶな。痛みすら、イトシクナルカラ。 そんな泣きそうな声で、私を呼ぶな。抱きしめたくなるから。 そんな辛そうな声で、私を呼ぶな。泣きたくなるから。 目が覚めると、そこは私の部屋だった。 眠った時間は五時間。まだ朝日が昇り始めたころだ。 「傍にいれないくせに! キスも、愛を囁くこともできないくせに! 夢に見るほどに未練なのか!? ゼントランの女が、恥を…恥を……」 八つ当たりしたベッドとシーツはぐしゃぐしゃ。 けど、どうでもいい。恋しいに、決まってるじゃないか。愛しているんだ。愛しているから、こんなにも恋しいんだ。 こぼれてくる涙が熱い。シーツに滲むそれが、一瞬あいつの血に見えて、ぞっとした。 一週間たった。ミシェルが、私の名前だけを呼んで覚める夢を見始めて。 いつものオープンカフェ。カプチーノ。景色。よく口が回る、あいつがいないだけ。 「クラン……」 「クラン大尉だ、馬鹿者が……」 振り向きもせずに答える。声の主からして、アルトだろう。 ミシェルの死に際に、私と同じくらい近くにいたこいつは、私と同じように引き摺っている様に見えていたが。 今はもう、振り切ったような。落ち着いた顔をしている。 「ここ、いいですか?」 「――っ。ああ……」 一瞬、そこはミシェルの場所だと怒鳴りそうになった。 けど、あいつはもういないんだ。だったら、意味も無い。 何も会話が無い時間は三十分ほどだっただろうか。一時間だったかもしれない。不思議と、なんの重みもなく夢の話が口から出た。 「滑稽だろう。素直になれなかった罰が当たったんだ。一週間も、あいつのことを夢に見るなど……未練たらたらだな」 「……そうとは、限らないと思ぅ…います」 「よせ。下手なことを言うな」 「ならこれは、独り言だ。俺の家計、日本の血筋なんだけど、その国には古事記とか和歌集って言う詩を集めた本があって」 勝手に話し始めたそいつを横目に、カプチーノを一口。 苦い。砂糖を入れてくれるあいつがいないからだ。やけになって三袋を一気に投入する。 「夢にかかれた詩も数多くあるんだが、その中でも多いのは、夢に想い人出るのは自分が想ってるわけじゃなく、相手が自分のことを想ってるからだっていう詩だ」 「……! なにが、言いたい」 「つまり、あの馬鹿…。ミシェルも、クラン大尉のことを想い続けてるんじゃないかってことで」 「クラン……」 相変わらず泣きそうな声だな。 お前は、私がいないといつもそうだ。私が見えないからと、いつも泣く。男なら、強く胸を張っていろ。 だが、今日くらいそれも許してやる。 「ミシェル、私は、今でも、お前を愛してるからな。安心しろ」 抱きしめてやる。ありえない話だ。私とミシェルが同じ体格など。 だがこれは夢だから。あいつに会える、夢だからな。 「クラン…。クラ、ンッ…!」 「泣くな馬鹿者がっ……。こういうとき、泣いていいのは、女だけだ……っ」 気づいたよ、ミシェル。 だから、安らかに眠っていればいい。私だけは、永遠のときが過ぎてもお前を忘れない。 優しい微笑みも、寂しさを隠した瞳も。私だけは忘れないでいてやる。夢の中で目覚めたら、きっとまた会えるから。 見守っててやる。お前が、この夢を覚ますまで。だから、私の腕の中で眠ればいい。 「クラン…。オレも忘れないぜ。笑った顔も泣いた顔も、怒った顔だって……」 「当然だ。いつまでも忘れるなよ、ミシェル」 お前は確かに私の傍にいた。いつだってすぐ横で笑っていた。 気づいたよ、ミシェル。あいつからの初めての口付けは、どこか苦く、熱かった。 その感触が消えるのと目が覚めるのはほぼ同時で。 代わり映えしない、私の部屋だ。 「……なんだ、また泣いてるのか。仕方の無い奴だな、お前は」 あいつの眼鏡を、いつものように胸にしまいこむ。 窓際に置いたせいで結露したそれは冷たかったが、私の体温が移っていくこの感じは、嫌いじゃない。 雫が一滴、眼鏡から零れ落ちる。 「愛は、囁けるな。傍にいなくても、愛し続けることもできる。私はゼントランだからな。私の愛は長いぞ、覚悟しておけ」 雫は、もう残っていない。 あいつにも、私にも。 ...end 駄文で失礼しました。ちょっとした気の迷いなんです…。 なんとなく私はミシェルが攻めのミハクラを妄想できないというか……。 ]
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┏【種族名】━┳━━┓┃..プシュケー.┃ ♀ ┃N : ありす┗━━━━━┻━━┻【好感度:331】━━──【状態】普通 ,.<  ̄ > ._ , ´ ` 、 / ヽ /\/ >'" ̄ `" < /ニニ}ヽ l=ニ\ ,/ \/ハ二j ヘ lニニニ∨′ ./ ヽ { 'ニl ハ. rニニ{≧s。ヽ/ ' . . . 、 .}ソ ,ハ 'ニニ辷ニニ' i _,, l..、 l -i- i、 〉ハ >―-- 、 ゝ-ニ-=/ j .i .{ _l_ハ_、 {! ハ__ノ.l .jニノ-=ニ二二/ ,。</イ_/、乂 灯 )下ゝ.;ノ"{ )了 jノ!、ヽ≧-`ヽ/ /ニ/´ `/ ハ `ヽ.Vソ . Vソ.ソ ) .ヽ\ニヽ ⌒}/ ,' .{/ノ_,.ヘ'' _ 、 , ''人.Y,イヘ ヽ.\lー' _, /l ;ヘ/_ノ( Yヽ/,ヽ、_ . イ丶_.Y.ノ V ヘ ,..r'"ノ_,.ノl/'" / r-{ ´.yー '"ノ {Yノ、 V⌒` ,.r (.ノ-''" _/ != 〉-、j川.!≦ `〉;ソ \_ ,. ‐(_,..ノ'" _- {_.j、 }.o Tー-ヽ/'ノ -_ _, '"ソ" { 厂{rヽソ `/iヽマ!l.l.マソノ ヽ,. '"'ソ" ハ ト、 マ {ゝノ>'′ /! ` }|l.l.!マ ソ リ.ソ" { ', |/ヽ ヽくjノ{./‐ 、 //\/ ,.ヽ_!.ソハ.{ヽ >" ハ j,´ '., Vー//,\__ ゝ-{ ゝ'> .__.ヽ. ` <ゝ八イj /ハ ノ! ヽマ//////> _‐ニ≧イし-、rノ.j..ノ.、 `ヽ.{<_ _,..イ/////.| ____________________【持ち物】 大地のプレート |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.34 H - 1/1 A - 29 B - 22 C - 94 D - 35 S - 76 |┃ Exp: 44/68 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ ゴースト |┣【特性】━━━━━━── |┃ 不思議な守り 天の恵み |┣【性格】━━━━━━── |┃ おっとり C↑↓B |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ 〇シャドーボール 〇裁きの礫 〇鬼火 〇10万ボルト |┃ |┃ 驚かす 神秘の守り 黒い眼差し 鬼火 ナイトヘッド 天使のキッス |┃ 不意打ち シャドーパンチ しっぺ返し 裁きの礫 |┃ シャドーボール 影分身 眠る 泥棒 エナジーボール |┃ 恩返し シャドークロー 身代わり トリックルーム サイコキネシス |┃ 守る 雨乞い 目覚めるパワー 10万ボルト 自然の恵み 堪える |┃ 空元気 日本晴れ 八つ当たり 誘惑 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 ゴースト/悪 【いまひとつ(1/2)】 (毒/虫) 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 (ノーマル/格闘) ※ありすの技説明 ※特性によりゴースト/悪以外は無効 136.5スレ目(196日目)に登場。 近衛邸の開かずの間にあった日記帳を読んだら現れた女の子。開かずの間で襲い掛かってきたポケモンのヒストリアと瓜二つの姿をしている。 ただしこの時点では反転状態で表示されており、やる夫達は認識していない(霊感のある竹中半兵衛を除く)。 その後花山乃々と遊びに行った時にも透明化状態でついて来ていたのだが、博麗神社に足を踏み入れた時に姿を現した。 博麗霊夢曰く、やる夫にとり憑いている、ポケモンになりかけている幽霊。独りで寂しがっていたのでやる夫に誘われ、やる夫に引き取られることになった。 同時に霊夢から「極・清めのお札」というアイテムを貰っており、「もしもやる夫さんの事が好きで好きでたまらないなーって思ったらこのお札に祈ってみて」と言われている。 神社から出たら再び姿が消えてしまったので、以後半兵衛が意思の伝達を代行してくれている。 その後徐々に周囲に見えるようになってきて、完全に見えるようになった時に「極・清めのお札」に祈ったことで、人型ポケモン「プシュケー」に変化した。 ポケモン化したためやる夫にフレンドボールでゲットしてもらい(好感度+10)、同時に恋人にもしてもらった(この時???の好感度が同期して上昇した)。 なお、ポケモン化したことで「極・清めのお札」は力を失い、普通の清めのお札になってしまった。 トランプのゲームで勝ったご褒美としてやる夫のマッサージチケットを貰っている。また、好感度100を突破して「愛の絆」を獲得した。 部屋にいたヒストリアについて聞いたところ、一人ぼっちで寂しくしていたら突然出てきてお友達になってくれた子、とのこと。 いつの間にか出たり消えたりしてしまっており、たまにしか遊べなかったので、ポケモン化して一緒に遊べることを喜んでいる。 半兵衛によればその子のおかげで悪霊化を免れていたと推測されている。ありすは強い霊力を持っており、もし悪霊化していたら屋敷の住人が大変なことになっていたらしい。 138.5スレ目(200日目)、ヒストリアことアリスと一緒に会話。 アリスの話によれば、ありすは近衛家の創始者の次の次の代の当主の娘であったという。 しかし初代から伝えられてきた呪いの本に適性がある巫女として、アリスの元となった本を読み解く役目を課せられており、呪いの力で命を失うと共に姿を喰らいつくされた。 アリスはありすのことを止めようとしており、死後もその魂を守ってくれていたことからありすはアリスへの悪感情は持っていない。 メガプシュケー ┏【種族名】━┳━━┓┃..プシュケー.┃ ♀ ┃N : ありす┗━━━━━┻━━┻【好感度:258】━━──【状態】普通 ____________________【持ち物】 プシュケナイト |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.32 H - 1/1 A - 75 B - 20 C - 115 D - 34 S - 92 |┃ Exp: 17/64 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ ゴースト |┣【特性】━━━━━━── |┃ 不思議な守り 天の恵み 型破り |┣【性格】━━━━━━── |┃ おっとり C↑↓B |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ 〇シャドーボール 〇裁きの礫 〇鬼火 〇10万ボルト |┃ |┃ 驚かす 裁きの礫 |┃ シャドーボール 影分身 眠る 泥棒 エナジーボール |┃ 恩返し シャドークロー 身代わり トリックルーム サイコキネシス |┃ 守る 雨乞い 目覚めるパワー 10万ボルト 自然の恵み 堪える |┃ しっぺ返し 空元気 日本晴れ 八つ当たり 神秘の守り 誘惑 |┃ 黒い眼差し 鬼火 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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┏【種族名】━━━┳━━┓┃ ドンカラス. ┃ ♀ ┃N :まろん┗━━━━━━━┻━━┻【好感度:51】━━──【状態】普通 /ニミヽ _ /ニニニミヽ ,, -"三イ ___∠=======≧-=三三三ニ彡 /三三三三三三,三三三三三三彡.. {三.≧-  ̄ yマノニニニニニニ≧ `ー、-―ー ―. <ニニ≧"了ニニ>、 `y´ У lニニニニ\ , ⌒/ / lニニニニニヽ ,y,,,, /! ,' !ニニニニニニ、 〃 〃,,, ,'ニ,' i .iニニニニニニニヽ y フ {ニ{ lニニニニニニニニ、 ミ 彡 lニl ! .jニニニニニニニニヽ 、、 ;;;;;; = lニヘ \ニニニニニニニニΛ /  ̄"},, ゝ lニ.ヘ l 了ニニニニニニニニΛ ./v j、l!`"゛ ヘニヘ 厂`ニ\ニニニニニニニニ}/ ヘニニヘ λ l /ニニニニ\ニニニニニニノ ヘニニ) .}\ .Λ. ./ニニニニニ\ニニニニ>´ へノ/ニニ) /ニ.V.ニニニニニニニニニニ\ニ>´ "_> イ从ノ.⌒l Λ }^iニニニニニ>´ ____________________【持ち物】 鋭い爪 |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 35 H - 125/125 A - 137 B - 52 C - 80 D - 52 S - 65 |┃ Exp: 0/70 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 悪 飛行 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 強運 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 意地っ張り A↑↓C |┣【努力値】 252 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- 252 |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃○不意打ち ○ブレイブバード ○追い討ち ○電磁波 |┃ |┃ 驚かす 追い討ち 黒い霧 翼で打つ 威張る 悪巧み |┃ 不意打ち ブレイブバード |┃ 目覚めるパワー 日本晴れ 破壊光線 守る 雨乞い 八つ当たり |┃ 恩返し サイコキネシス シャドーボール 影分身 燕返し |┃ 空元気 眠る 泥棒 堪える 羽休め 鋼の翼 しっぺ返し |┃ 敵討ち ギガインパクト 電磁波 誘惑 自然の恵み 身代わり |┃ 空を飛ぶ 霧払い |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 電気/氷/岩 【いまひとつ(1/2)】 草/ゴースト/悪 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 地面/エスパー ※まろんの技説明 136.5スレ目(193日目)に登場。 桜咲刹那の元手持ちポケモンのドンカラス。 ヨスガシティのポケセンに預けられていた時、近衛木乃香が間桐慎二と婚約するという手紙をもらったことで刹那が飛び出して行ってしまい、エアームドのいろは共々置いて行かれてしまった。 結局刹那は銀河団に捕えられてポケモン化されてしまい、トレーナーとして活動できなくなったことで持ち主がいなくなっていたところを、刹那と同じくやる夫に引き取られることになった。 自分たちを置いたまま考えなしに突撃してポケモン化されていた刹那に対し、厳しい説教をしている。
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カイトが度々言い放つセリフ。 文字通りの言葉なのだが、よりにもよってこれを言い放つカイト自身が「ナンバーズ所有者の魂を奪って廃人にする行為をハンティングと称してニヤケながら行い反省もしない」人物であるため、お前が言うなとしか言えない発言になってしまっている。 神や牧師にでもなったかのような中二病的自惚れもまた痛々しいと言えよう。(*1) そしてこんなセリフを主人公側となるキャラクターの決めゼリフとして設定するゼアルは、意味が分からなすぎて本当に気持ち悪い。 ついでの話をすると、このセリフを初めて投げつけられたⅢやⅣはカイトの怒りとは直接関係なかったため、ほとんど八つ当たりである。(*2) あんたの弟を誘拐したり甚振ったりしてたのは、あんたの師匠とその親父と横にいる遊馬先生だからね。 なお、カイトから初めて懺悔を要求されつつも当然懺悔なんてしなかったⅣは、【凌牙vsⅣ】戦で急に手の平を反してシャークさん相手に懺悔を行っていたりする。 どうやらデュエルでの洗脳能力は、カイトよりシャークさんの方が上であるようだ。 そしてそんなシャークさんも遊馬先生の洗脳能力には敵わないのだから、世界は広い。 その他 このセリフには、「貴様の懺悔など聞く価値もない!」という進化形もある。 しかし、元々カイトは相手の懺悔など聞く気などなくただ怒りをぶつけているだけである上に、当然ながら相手が懺悔しようと準備していたわけでもないため、益々一方的なセリフになっていると言える。 「自分は怒ってるんだぞ!」と駄々をこねているだけであることがより分かりやすくなっているとも言えるか。 そしてこのセリフを言い放った時のカイトは、ハルトのことではなく自分のことでキレていただけだったりする。 やっぱり自分が一番可愛いんじゃないですかやだー。 ついでに言うと、このセリフはARC-Vで客演したカイトが度々言っているセリフでもある。 本家のカイトが使った場合はブーメラン発言にしかならないセリフだったが、こちらのカイトは「ハートランド住民をカードにする行為をハンティングと称してニヤケながら行い後に反省する」アカデミア軍の被害者であるため、この発言もブーメラン発言ではなくなっている。 あれ? ついさっきもこんなこと書いたような気が…… ゼアル信者はこのカイトに対して「偽物」だの「刀イト」(*3)だの言ってボロクソに叩いているのだが、こちらのカイトはブーメラン発言をする犯罪者ではない上に、「目上を敬う」「逆ギレしない」「素直に謝れる」「ハルト依存症ではない」「使用デッキが強くコンセプトもはっきりしている」「タッグデュエルでも足手まといにならずサポートもできる」等の要素があるため、むしろゼアルのカイトと交換した方がいいんじゃないかという気がしてならない。 ゼアル信者が堂々と言い放った「本物のカイトは謝らない」はもう人間性を疑うレベルで名言である。 ゼアル信者、お前らの方こそ懺悔の用意はできているか!? 名前 コメント
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┏【種族名】━━┳━━┓┃ミサカ-レプリカ...┃ ♀ ┃N 月白(4号)┗━━━━━━┻━━┻【好感度:337】━━──【状態】普通 ひ° '⌒ヾ. ─ 、 , -、 こ ', ‐、 / ひ° _____} /___ こ ∠二二二二二二.イi 、 .仁二二二二二∠三;| \ / {三三三三三三三三} `、 . / / i i ! l i`Vハ ', / / / / { i l i ! | i Vハ l/i ,ィi爪八 从TiZiメ.}八 レ';! i | iィ'卞 T ヽ{ 卞 `iへ. ∨j/;l 、 | ノイ从 乂ソ 乂 ソ ノ }'⌒V ヽ i { 'う } i ! ノ八 - , ‐ ‐ '′ ト| ´/イ个 . ,_____ ,..イ i l | l从 { /{ {__,.ノ´} |八 } | ト| ハV゙. . .|_人_|. . . .)ハ|从| {.{ . . . \\/./ . . . . . /.厶 ,ハV . . . . \/. . . . . ././ } { l. . . . . . . . . .{╋}. {/ | ,ノ | . . . . . . . . . . . . . V | } |. . . . . . . . . . . . . ./ 八 ___________________________【持ち物】 電気球 |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. 40 H - 90/90 A - 61 .B - 66 .C - 73 .D - 61 .S - 89 |┃ Exp: 0/80 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 電気 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 静電気 |┣【性格】━━━━━━── |┃ すなお |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●10万ボルト ●電光石火 ●電磁波 ●影分身 |┃ |┃ 鳴き声 電気ショック 尻尾を振る 電磁波 電光石火 エレキボール |┃ 影分身 叩きつける 10万ボルト フェイント 高速移動 |┃ 気合パンチ 目覚めるパワー 光の壁 守る 雨乞い 八つ当たり |┃ 雷 恩返し 瓦割り 穴を掘る 空元気 眠る 投げつける 堪える |┃ フラッシュ 誘惑 草結び 身代わり 岩砕き |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 地面 【いまひとつ(1/2)】 電気/飛行/鋼 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 --- ※月白の技説明 147スレ目(220日目)、「ダークポケモン研究施設潜入 破壊依頼」で登場。 蛙先生が使ってきたダーク化個体のミサカレプリカの一体。一緒にいた藍白、白菫と共に全員モンスターボールでスナッチされた。 147スレ目(221日目)、美琴らと共にリライブを受け、正式にやる夫の手持ちとなった。 この時点で好感度100を突破しているため「友の絆」を獲得済。 148スレ目(223日目)、ミコトがやる夫に抜け駆けして告白するのを見て他のミサカレプリカたちと共に抗議。同時に告白してやる夫の恋人となった。 同時に「友の絆」が「愛の絆」に変化している。
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┏【種族名】━━━┳━━┓┃魔戒騎士.-牙狼 ┃ ♂ ┃N :雷牙┗━━━━━━━┻━━┻【好感度:121】━━──【状態】普通 ______ ヽ////////\. \////////\ \/////// ヽ /l |\ ヽ////////\Λi| /| l,//\ ∨///////Λ/} / ,l ,イ ∨///\ ∨/////Λ/ハ/ | /Λ. ∨////>r〈l/////Λ/ ,/ | /l / lΛ. ∨/////》|///、/ | / / / / / Λ ∨/》》、 / イノヽ/ /\/ / //ll / Λ 〈《》Yフ 厶斗rくノ / > \ ィ/ / ィ7// / Λ. }Yi / ,ィi Y^Y´フ/</ ̄\/ ̄ ̄\ /ヽ/ //l/ / Λ. ト川 〈ツノノ _ムフ / /、___> /\/ / / ヽ/l / Λ {ヾハノ 、/,......∠>、 / } / / / /_/_/ / ハ. 7'´{ rミヽゞ、ノ __フフ∠lr―‐イ__/ / / // / / l l ゞ,〉 `rく\ゝ'ハ'´ゞ-く´ / _/ / / ム | / / /. `ヽイゝ'ヽ〉 ハ__《_ノ / // / / / _/ / / / `ゝミrくヽ/ / // / / 〉 /l / / /. /ヽ/ヽムィ幺/ / // / / < ̄,// // // // /ミ/ / // / / / // ∠/. // / / /ミ/ / // / / l// \///\ \.. // / l l/ Λ// /__/l / l\ ∨//Λ ヽ | l_/___ヽ/ /〉/ / ><ィ彡'⌒ヽヽ, ///Λ ヽ /V,//Λ ハ |/´ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ // Vハ__//////Λ O /`ヽ///l | /{ l // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| l /\ V}ll////////Λ ∨ ∨/l | ハ / / // ト、 /| l \/ ハl/////////Λ ∨ ヽ l\ ヽ. { } { { l __| l / /ヽヽ //l//////////Λ ∨ ∨/\ ハ V´ヽ, l l l /_ | / / oヽ`ー―ィ / |///////////Λ \ \/Λ/! |ハノ | | l / / 〈__/ | | /rゝ―‐ィ |////////////Λ \ \Λ | ____________________【持ち物】 炎のジュエル |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 54 H - 177/177 A - 310(150) B - 118 C - 77 D - 118 S - 171(85) |┃ Exp: 90/108 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 鋼 炎 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 貰い火 スロースタート |┣【性格】━━━━━━── |┃ 意地っ張り A↑↓C |┣【努力値】 508 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.-252 |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.-71 |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●聖なる剣 ●電磁波 ●アイアンヘッド ●聖なる炎 |┃ |┃ 電光石火 火の粉 二度蹴り メタルクロー 切り裂く |┃ 火炎車 敵討ち |┃ 吼える 目覚めるパワー 守る 破壊光線 神秘の守り |┃ 恩返し 八つ当たり 影分身 リフレクター 砂嵐 燕返し |┃ 空元気 眠る 気合球 峰打ち ギガインパクト 電磁波 |┃ 剣の舞 奮い立てる ステルスロック 身代わり 岩砕き |┃ 居合切り 火炎放射 大文字 ニトロチャージ アイアンヘッド |┃ 聖なる剣 聖なる炎 Vジェネレート |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 地面 【ばつぐん(2倍)】 水/格闘 【いまひとつ(1/2)】 ノーマル/飛行/エスパー/ゴースト/ドラゴン/悪 【いまひとつ(1/4)】 草/氷/虫/鋼 【こうかなし】 毒 ※雷牙の技説明 ※特性「貰い火」により炎無効 134スレ目(189日目)に登場。 133スレ目(183日目)、ホドモエシティのカジノ「ナイトメア」で景品として入手していた「黄金鎧の化石」から復活した人型ポケモン「魔戒騎士」の「牙狼」種。 やる夫に対し最初に「邪悪なるものを断ち切る刃を必要とするか?」と問いを投げかけ、ダークポケモンを救うための力が必要だ、という回答したところ、どうやら満足したようだ。 素の性格は割と気さく。 「スロースタート」の特性は彼の中の「獣」を抑える枷の役目を果たしており、特性を消したり6ターン目を迎えたりすると「心滅獣身」という化け物となり暴走を始めてしまうとのこと。 【好感度をMAXまで上げていきましょう。新たな道が見えます】 140スレ目(204日目)、210番道路で遭遇したイカロスから「刻印の鈴」を授けられ、6ターン目以降orスロースタートの特性変化時の暴走が抑えられるようになった。 141.5スレ目(207日目)、特務レンジャークエスト「重要施設強襲任務」で相対したジェイド・カーティスとの戦闘時、自分を出して欲しいと要求してきた。 その願いを聞き入れバトルに参加させた時、深淵ノ姿に変化させられた沙耶の姿を目の当たりにしてカウンターが加速。「牙狼 - 光覚獣身」へフォルムチェンジを果たす。 【雷牙の火炎車が一時的に聖なる炎へと変化した!】※Lv99、好感度100 or 好感度60、聖なる炎を極み技で習得でも可 147スレ目(220日目)、「ダークポケモン研究施設潜入 破壊依頼」でラケル・クラウディウス相手に使用した時、再びカウンターが加速。光覚獣身となった。 150スレ目(227日目)、極みの社で「聖なる炎」と「Vジェネレート」を習得した。 (※フォルムチェンジを任意に行えるようになったが、好感度100になるまでは聖なる炎のセットが必須になる) 151スレ目(227日目)に行われた男子会で好感度100を突破し、「友の絆」を獲得。 これにより、聖なる炎なしでもフォルムチェンジが行えるようになった。 光覚獣身 ┏【種族名】━━━━━━━━┳━━┓┃魔戒騎士.-牙狼 / 光覚獣身.┃ ♂ ┃N :雷牙┗━━━━━━━━━━━━┻━━┻【好感度:36】━━──【状態】普通 / _)--_ -| ^ヽ--_ -〉- --、 }--_ -{. ム ^ヽ\ }--_ )ヽ -{. {ム }. } ノ---_ /-- -{. 乂 ´ j. //( マヽ}-Y⌒V---- /{-_ -) (彡ソ/ォ/ } Y }--ィ--/ Y .ム--_ }〉ムイ)-=彡フ 7. .ノ/---/V } / .乂--}乂-=イ彡Y) _ノ. . /乂ノ⌒ __八 { / ∧-}≧‐‐ィ^≧‐‐(__ ノ ノ /⌒¨¨⌒ノ⌒ヽ__ 〈⌒^ヽム .{/⌒´oV= ィ=- Y^Y-=´/_ -ニ  ̄ ̄ ー‐⌒≧) \___ \(__ノ{ 〉〈¨¨´ 乂{--=ニ__ノ / --=ニ _____ / / { /乂\〉-イ{ }\__\ ム. )彡 /^i ⌒ヽ} /{/ ) .{ i彡乂入___〉 _\\. ノ人} {ニ=- _-/ /、 / 人}-=ニニニニニ=---ノー-、^⌒{ Y } }ニ( -} } . ./ )ニニニニニニニ=-〉{ \/ j } /-( ノ--} /⌒ ノ (_}ニ=--=ニニ=-'-{ 〈 Y {\ニ=- ---ノ ,. / / イ { △ } . 人ソ7 )、 V / } } }-} 八-j⌒(. { /. /{ 乂__ノ __ノ=). /Y } i )、_)--、 Y-- V⌒/^ヽ /. {-=V /-Y ノ } ム'. ノ }i \__/ 乂>}〈. /-=ニニ} /ニニ^ヽ Y /{ 乂入ノ } V \-=乂ノ V/ } } /⌒/{ {. \__ -=Y 〈 ( / / / V / 〕⌒´/ V / \ /フ_ V /⌒^ーイ }-、 ⌒ ー/ / ____________________【持ち物】 刻印の鈴 |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 54 H - 177/177 A - 324 B - 138 C - 38 D - 129 S - 171 |┃ Exp: 90/108 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 鋼 炎 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 貰い火 フィルター |┣【性格】━━━━━━── |┃ 意地っ張り A↑↓C |┣【努力値】 323 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.-252 |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.-71 |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●聖なる剣 ●電磁波 ●アイアンヘッド ●【聖なる炎】 |┃ |┃ 電光石火 火の粉 二度蹴り メタルクロー 切り裂く |┃ 火炎車 敵討ち |┃ 吼える 目覚めるパワー 守る 破壊光線 神秘の守り |┃ 恩返し 八つ当たり 影分身 リフレクター 砂嵐 燕返し |┃ 空元気 眠る 気合球 峰打ち ギガインパクト 電磁波 |┃ 剣の舞 奮い立てる ステルスロック 身代わり 岩砕き |┃ 居合切り 火炎放射 大文字 ニトロチャージ アイアンヘッド |┃ 聖なる剣 【聖なる炎】 Vジェネレート |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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┏【種族名】━━━┳━━┓┃アイアンメイデン.┃ ♀ ┃N :夜々┗━━━━━━━┻━━┻【好感度:482】━━──【状態】普通 / /-_-_-_-_-∨\ .. /\ /_-_-_-_-_-_-_//\ ___/ | ∨ ∧ |-_-_-_-_-_-_-|\/∧ \-_/ | | / | ∧ ∧ V⌒>―=ニア _-/ ∧ |/ j/⌒リ \ |//丁〔 /-_. ∧ | \ / __∨ 八(-_-{/∧ 〈⌒| |⌒\ ≫チ冖ミ \∧/∧ УИ 从 __ 〈{ ら .. ソ| | |-|\/\ /-/八 ∧ 八 〃ん ハ `“" / | |-| \ /-// ∧|-|∨ \乂 ..ソ /./ | |-| \\/-./-| | 〔\ . . . / | |-| />-彳-/ | 込 . . . . v ⌒) / /| | |八 / / /|-/ l / | 〕ト.. ‘ー / / . / | ∨ハ // / l-| / i| ≧=ー┬/彳./ / |i ∨| . / / l-| / リ ノ/ / / 八 \Ν j| . |-| / / >―‐--</ / /> /―\〔 ̄\ || l |-/ 〈 / \\ | // / \ ___________________________【持ち物】 -カムラの実 |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv30. H - 85 / 85. A - 80 B - 56 C - 69 D - 56 S - 84 |┃ Exp: 0/60 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 鋼 ゴースト |┣【特性】━━━━━━── |┃ 頑丈 蓄電 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 陽気 S↑↓C |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●剣の舞 ●瓦割り ●メタルクロー ●シャドークロー |┃ |┃ 引っ掻く 睨みつける 連続斬り いちゃもん 騙し討ち 怖い顔 メタルクロー 切り裂く |┃ ステルスロック 守る 雨乞い 影分身 |┃ 恩返し 電磁波 10万ボルト シャドーボール シャドークロー |┃ フラッシュ 居合い斬り 草結び 目覚めるパワー 泥棒 |┃ 雷 破壊光線 自然の恵み 砂嵐 峰打ち 瓦割り |┃ しっぺ返し 空元気 投げつける リサイクル 八つ当たり |┃ 剣の舞 誘惑 敵討ち 穴を掘る 岩石封じ 岩砕き 気合球 |┃ 身代わり 燕返し ローキック |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 【ばつぐん(2倍)】 炎/地面 【いまひとつ(1/2)】 氷/飛行/エスパー/岩/ドラゴン/鋼 【いまひとつ(1/4)】 草/虫 【こうかなし】 ノーマル/格闘/毒 ※夜々の技説明 154スレ目(233日目)に登場。やる夫が藍羽ルリとデート中に訪れたキジマ工房で、ジャンク漁り競争をした時に発見したジャンク品から復元された人型ポケモン、アイアンメイデン。 その場でやる夫に「夜々(やや)」と名付けられ、ゴージャスボールでゲットされた(好感度上昇×1.5倍)。 154スレ目(234日目)、改めて会話してやる夫と会う前の記憶がないか訊ねてみたが、日常生活用の基礎データ以外はオールフォーマットされていて全く残っていないらしい。 元々熱烈な好意を示していたが、やる夫が「ずっと大事にする」と言ったことを恋人にすると解釈してしまったようで、それを肯定し正式に恋人同士になった。
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┏【種族名】━━━━━━┳━━┓┃ファフナー/ マークザイン ┃ ♀ ┃N :真帆┗━━━━━━━━━━┻━━┻【好感度:230】━━──【状態】普通 {,′ i} ./ /___} , ,′ i} / / / 。/ ,′ i}/ ../ / 。</ -―― ‐- _ ,′ / .//, -、___ 。< / ´ \ / ヽ .,′ / ./ヽ_{! ヽ `´ /. / ヽ / , -、 i| i! , 、 ./ ./ ,{! V/ ./. /7 / ヽ Y⌒i. } ,.' r≦ ,V/ .! V__ r≦il{! }i/ /.. l〃 { /_/__/ ハ_i } ハ }../ { {ili{ili/ ヽ .、,. '/ `ヽ !ililil/ _,}/... /.// l T / // /ハハ ハヽ } } . ヽ}.{、 V∧{/ ゙ヽイ /_!--{ / V/. / / { { { ハ,_土_ハ/ 二zLハ ノ } . . V. ヽ __>/ / , イ ,ilili∧/ V/_...... 〈 . ハハ V 〃ん ハ ん ハヾハ /ハ . .〉 ノ´ // , < /jI斗ャ、_ノ\ / V/... /ー' { ハヽ ヽゞ .ソ _'__ ゞ ソ/ / ハ Vヽ.... /, <__/ ./ _} \ / V/. / { .ハ .ハ ;ゝ"" ( `) ""ノ/ / !ハ .} } `ヽ-- ' ヽ'--{ / .V/. r、/ / . ハ .ヽ ヽ > 二 ィ´、 〈 ハj . 〉 ヽ r, \__/ } / / }/..!」 } ハ .ハ .〉「T  ̄ i' __/ `ヽ V ∨Y/7, _}<_/、__ {! }/ へ / ´l| / \ ヽ` / /`ヽ ヽ ∧ ´Y / r-、 } , -`ヽ {! }/...... へ l / ! >zハz´z<´ / ヽ ヽ_/ ヽ\ 、 ヽ{il{´_jI斗/ V/ ヽ、 .}/< ヽ_/ / ///7ハ\//〉 / \i_ハ ヽ〉. V }/ / .V/ }! }/゙\_/ ヽ / o´// ヽヽo / / >、//゙ヽ,{ { ./ ヽ }! x≦}/..\ { // i ヽヽ ハ / / } } /{ } ,/ ゞ-'.゙i \ /{ // iハ / i\ イ } /ー-{ { / r< V/ /.゙ハ {\__/ 〈ゝ// __iハ ヘ / \ イハ j.. / V/V/ /{ {i } }._/ ___________________________【持ち物】 ヨプの実 |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 70 H - 243/243 A - 239 B - 151 C - 90 D - 184 S - 176 |┃ Exp: 0/140 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 岩 悪 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 砂起こし 浮遊 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 意地っ張り A↑↓C |┣【努力値】 300 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●噛み砕く ●ストーンエッジ ●ステルスロック ●地震 |┃ |┃ 追い討ち 砂嵐 噛みつく 睨みつける 嫌な音 なし崩し |┃ 岩雪崩 怖い顔 暴れる |┃ 目覚めるパワー 日本晴れ 破壊光線 守る 雨乞い |┃ 八つ当たり 恩返し 穴を掘る 瓦割り 影分身 岩石封じ |┃ 空元気 眠る 堪える しっぺ返し 敵討ち ステルスロック |┃ 地均し 誘惑 自然の恵み 身代わり 岩砕き 吼える |┃ 冷凍ビーム 吹雪 10万ボルト 雷 火炎放射 大文字 |┃ 燕返し 気合球 投げつける シャドークロー ギガインパクト |┃ 電磁波 居合切り 波乗り 雷の牙 氷の牙 炎の牙 |┃ 暴れる 悪の波動 噛み砕く 地震 ストーンエッジ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 格闘 【ばつぐん(2倍)】 水/草/地面/虫/鋼 【いまひとつ(1/2)】 ノーマル/炎/毒/飛行/ゴースト/悪 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 エスパー ※真帆の技説明 135スレ目(193日目)、防衛軍によって保護されていた野生ダークポケモンのヨーギラス。 136スレ目(193日目)にリライブ完了。 父親に甘えたい願望を抱えており、やる夫のことを「お父さん」と呼んできた。 やる夫が肯定したことで安心し、闇が払われた。 やる夫の見立てによると、親から離れて卵から産まれてしまった子のようだ。 フレンドボールでゲットされ、やる夫の手持ちに加わる(好感度+10)。 この時点で好感度100を突破しており、「友の絆」を獲得している。 142スレ目(210日目)、不思議な飴でサナギラスに進化した後、「FT(フェストム)因子カプセル」を使われたことで人型ポケモン「ファフナー/マークザイン」に進化した。 巨大ロボットのような外見だが、女の子の姿にフォルムチェンジできるようになっている。 人間状態 . '^´ \ . -=ァ . '^´ 、 ヽ / / / ヽ \ ヽ / / / , / / , ii Y i ヽ i_ ′ / / / / / ′ i| i i|三iV \ .′ / 厶-‐ァ─― -i //i i i| l i|三/ ヽ / i /j/ハ j/ | // ̄l 厂`iヽ l i|=/ , } .′ |i ii il.ィ芹不示j// jノ|ハjハ , Ⅵ / / / / |i il 〃 んノ苅 ,ィ芹不抃y レ/ , / ′ lハ i| ハ 弋辷.ソ んrテハ示/ ハ ′ / ii jハ j/入ハ ′ v辷. ン j/ ∧i / i i| )∧ i 圦 「 ヽ / ' / iハ . | ii i| i 八(\ト、i 、 、 ノ . イ. ′ . イ! i | . i| |i i| jハ. / ,と`ヽ| > . ___ . イ⌒/ / 八 八i i| |i /' ∨ / ⌒八弋 __ ノ 八.//、 / iレ i . i八 .' i j∧ i ⌒ヽi、 / / Y il jハ 、 j/ | / ∧ ⌒ソ ‐-rと⌒Y | | 、 \ 八i l i八 ___. ) rヘベヽヾ | 八i i| jノ . / | i| \f ノ / / .入 〉 i| ,′ 、. | ハ il -/ / ( / .、 / ソ / \丶 進化前 ┏【種族名】━━━┳━━┓┃ ヨーギラス ┃ ♀ ┃N :真帆┗━━━━━━━┻━━┻【好感度:166】━━──【状態】普通 l^.、 | .ヽ, _|, 丶、 / ___ _ー、 ./ | 。i.`、` ヽ | `7'^゛ ) _,_、_ | / `ノ ∠`ヽ\| .,- f,´/~ ヽ .i l ._ /ヽヽ `i ̄ニ= .l `-'~ ./.--| |ノく ̄ ,,,, .| .|" ヽ,//l `T_,,_/'t.、 /-、__, -、 ./、 ^ー'  ̄.~ ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 5 H - 21/21 A - 13 B - 11 C - 9 D - 11 S - 10 |┃ Exp: 0/10 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 岩 地面 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 根性 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 意地っ張り A↑↓C |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●地均し ●岩石封じ ●ステルスロック ●瓦割り |┃ |┃ 追い討ち 砂嵐 噛みつく 睨みつける |┃ 目覚めるパワー 日本晴れ 破壊光線 守る 雨乞い |┃ 八つ当たり 恩返し 穴を掘る 瓦割り 影分身 岩石封じ |┃ 空元気 眠る 堪える しっぺ返し 敵討ち ステルスロック |┃ 地均し 誘惑 自然の恵み 身代わり 岩砕き |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 水/草 【ばつぐん(2倍)】 氷/格闘/地面/鋼 【いまひとつ(1/2)】 ノーマル/炎/飛行/岩 【いまひとつ(1/4)】 毒 【こうかなし】 電気
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性能 キャラクター性能 被ダメージ倍率 54 理論上体力 456 100%・80%に次ぐ高さ (総当たり戦) 60 (総当たり戦) 410 被バランス倍率 128 理論上バランス 512 同率多数の2位 ダウン時間 546 秒換算 9.1秒 ワースト2 滞空時間 150 霊撃メーター換算 1.22本 最低 気合パンチ率 23 %換算 8.98% 戸愚呂弟に次ぐ クリーンヒット率 7 %換算 2.73% 最低 回避 アイテム使用 34 若干低め 無行動 14 低い 被ダメージ・被バランス・気合パンチ率といった要所が揃って高く、イメージ通り肉弾戦に強い。 反面、ダウン時間・滞空時間・クリーンヒット率が低く、ジャンプはハイリスクローリターン。まぐれ当たりにも期待できない。 地上でがっちり戦っていくべきだろう。 基本行動 操作 技名 成功 回避 威力 奪バランス 詳細 備考 →YorB 連打パンチ 58 49 14 46 ダメージ 回避は最低、他は高い →XorA 強パンチ 52 49 22 28 ダメージ ←A 受ける 126 126 バランス回復 微妙に低い ←Y かわす 112 112 飛び・伸び回避 最低性能 ←X 上段ガード 94 94 接触・パンチ回避 微妙に低い ←B 下段ガード 技 操作 技名 消費 分類 回避 効果時間 詳細 備考 ↑A 武装オーラ 2 即効 64 3ターン バランス回復(メーター半分相当)&パンチ力アップ(成功+32回避+24威力+16気合率+36) バランス回復技にしては高回避バランス性能が高いのでリターンも大きい強気に発動して有利を取れる ↑B お前も本気を出せ 2 即効 58 3ターン 妖力アップ&クリーンヒット率+16(+6.25%) 全体に強化される上昇量としては平凡 ↑X ジャンプ 3 ジャンプ 120 ゲージ量依存 ジャンプ 標準的性能 ハイリスクだが着地手段は多い ↑Y 護身オーラ 3 即効 52 発動ターン含め6ターン 被ダメージ倍率を11/16にする(被ダメージを1/3弱減らす) もともと高い耐久力が更に上がりこのゲームで最も硬い生物になる 霊撃 通常時 操作 技名 消費 分類 成功 回避 威力 奪バランス 詳細 備考 ↓A 魔闘戦斧 4 接触 120 98 80 120 ダメージ 全て高性能な主力 ↓B 怒号 5 地上 116 94 0 164 奪バランス 成功・回避が低く信頼はできないが、リターン大 ↓X 魔闘翔斬斧 8 飛び(霊) 124 82 100 96 ダメージ 威力以外低性能だが奪バランスの低さは利点 ↓Y 魔闘裂閃掌 5 反射/飛び(霊) 116 98 48 56 飛び(霊)を反射orダメージ 使い勝手最高の反射霊撃飛びとしても成功・回避が十分高い 霊力アップ時 操作 技名 消費 分類 成功 回避 威力 奪バランス 詳細 備考 ↓A 魔闘戦斧 4 接触 124 102 90 132 ダメージ 全体に強化 やはり主力 ↓B 怒号 5 地上 120 98 0 186 奪バランス マシになったが、やはり信頼できる程ではない ↓X 魔闘翔斬斧 8 飛び(霊) 132 86 120 120 ダメージ 全体に強化 やはり強くはない ↓Y 魔闘裂閃掌 5 反射/飛び(霊) 124 102 60 80 飛び(霊)を反射orダメージ 最大成功の反射霊撃成功・回避は戦斧と並ぶ 基本的な狙い 戦斧、戦斧、戦斧、とにかく戦斧。バランス減少時の飛び対策に裂閃掌も使うが、基本はひたすら戦斧。 魔闘戦斧は消費4霊撃にしてはかなり性能が高く、武威の基本性能の高さとあわせて霊撃のぶつかり合いには非常に強い。 バランスが減るまでは戦斧を振る以外の行動は考えなくてもいい、とまで言ってもいい。 戦斧の弱点と唯一いえそうなのは回避。 消費4霊撃としてはむしろトップクラスなのだが、成功・威力・奪バランスの非凡さと比べると消費4霊撃の枠は超えておらず、過信することはできない。 そこでバランスが減った時には、飛び対策として非常に優秀な裂閃掌が役立つ。他に手がない状況での牽制としても十分な性能を備えている。 翔斬斧は消費8霊撃にしては最低クラスの性能だが、奪バランスが低すぎて威力を下回っている点は利点でもあり、バランスの減った相手をダウンさせずに体力を削っていく事ができる。 威力は十分にあるので、成功・回避の低さに配慮してやれば使いどころは意外とある。 怒号は性能としては微妙だが、翔斬斧のサポートとしては有用であり、行動優先度の低い戦斧とは別に怒号→翔斬斧という行動優先度の高い択として機能する。 武威の弱点として挙げられるのは、防御行動の性能の低さである。 武威自身の防御力は高く、護身オーラ発動時にはゲーム中最高の防御力を備えるに至るが、「受ける」「かわす」「上下ガード」の回避はどれも低く、このようなキャラクターは他にはいない。 「受ける」「上下ガード」はまだ微妙に弱い程度だが、「かわす」に至っては目に見えて弱く、かなり低性能な飛び(刃霧の「ダイス」など)に合わせても完全回避が難しいほど。 代わりに武装オーラの回避が高いので、バランス回復や相手の霊気損耗にはこれを利用できると楽になる。 幸いにも主力の戦斧はコスパが良いので、自分自身の霊気不足に悩まされる事はあまりないはずだ。 転倒させたら 相手の残り体力が赤メーター50%~60%程度なら、妖力UP翔斬斧で倒しきれる。威力だけはあるのがありがたい。 倒せそうになければ、とりあえず武装オーラでバランス回復。 必要に応じて護身オーラも挟んでから、妖力UPして起き上がりに備えよう。 起き上がりには立ち始めるのを待って魔闘戦斧でバランスを奪うのが安定。 霊気がない場合はパンチする程度。これと言って奇抜な手を取る必要性はない。 魔闘閃裂掌 飛び(霊)に対しては非常に高い確率で反射が成立し、それ以外の飛びに対しても相殺を起こしやすく、その他の霊撃に対しても高い成功・回避で判定勝ちしやすい強力な霊撃。 反射成立時には回避として機能する成功は、通常時でも首位打者剣に1劣るだけのほぼ最高性能、妖力アップ時には全反射霊撃で最高の値となる。 それでいて消費は5と安く、不成立時の霊撃としても使い勝手がいいという、至れり尽くせりな性能。 単に「安い飛び」として使う事もままあるだろう。対空手段は翔斬斧とこれしかない。 飛び対策としては、飛び(霊)に対しても飛び(物)に対しても役立つが、その性質は微妙に異なる。 飛び(霊)に対して反射する際には、お互いのバランス状況が成功率に影響するので、万全を期すなら有利状況で使いたい。 素の成功が高すぎるので多少不利でも先手を取れば返せるし、有利なら後手からでも安定して返せたりするが、不利状況で後手などで出すと失敗する可能性は高いだろう。 飛び(物)に対して相殺を狙う場合は、お互いのバランス状況は相殺そのものには関与しないので、先手を打つことに集中したい。 バランス不利でも先手さえ取れば突破できる可能性があるのは、挽回手段としてありがたい。 飛びとしては威力・奪バランスが低いが、奪バランスの低さはやはりメリットにもなる。 と言っても威力は本当に低いので、低バランスの相手から体力を奪う用法には全く向いていない。 「低バランスの相手に飛び(霊)を出させて反射して霊気有利を狙う」状況では、有利を維持したいので相手のバランスを削りたくないが、この霊撃なら攻撃に化けても低バランスを維持できる。 「飛び(物)を相殺して霊気を消耗させたい」状況でも、ダウンさせずに霊気を吐かせられる利点が目立つ事がある。 戦斧が使えない状況での挽回手段としてはやはりデメリットになるが、反射・相殺を仕込みつつ裏が出ても先制できる利点は大きく、出番は少なくない。 怒号 申し訳程度のダメージもなく、純粋にバランスを奪うためだけにある霊撃。 奪バランスの値は申し分ないが、成功・回避が地上の割に低いため撃ち合いに弱く、奪バランスが欲しい戦況に弱いという困った特徴を持つ。 それでも地上という事で、先手で出せば地上以外のあらゆる霊撃に先制する事ができ、相手の防御行動も無視できる。 特にX霊撃に先制した場合、かなり有利な判定に持ち込める。 戦斧は潰される、閃裂掌や翔斬斧は奪バランスが低く燃費が悪い、そういった状況ではこれに賭けるのも悪くない。 戦斧でバランスを少し減らし、怒号で有利確定、翔斬斧でダメージ取り、という流れは一つの狙いになる。 キャラ別攻略 COMキャラ別難易度 名前 難易度 備考 幽助 1 戦斧も裂閃掌も非常に使いやすい 桑原 2 のびろ!が鬱陶しいが、打者剣警戒で翔斬斧は控える 蔵馬 2 嫌な霊撃が多いが基礎性能で押し切る 翔斬斧・怒号が役立つ デフォルト妖狐 3 不利は翔斬斧・怒号で打開し、武装オーラ発動を狙おう 飛影 1 先手斧で大体問題なし 幻海 1 バランスを見て閃裂掌でガス欠を誘う相性が非常にいい相手 幻海(若) 1 鈴駒 1 技に先手戦斧、霊撃に先手閃裂掌する作業 凍矢 2 正確な対応は難しいが基礎力で押し切れる 1に近い 陣 1 技は待って飛ばせて落とす 霊気が余りやすく翔斬斧しやすい 死々若丸 2 幻海同様、戦斧と閃裂掌で優位を取る 鴉 1 只管先手戦斧 バランスが減ったら裂閃掌・怒号 武威 2 先手裂閃掌は後手裂閃掌に不利な事に注意 戸愚呂兄 1 翔斬斧が使いやすい 戸愚呂弟 3 喝を警戒しながら翔斬斧や裂閃掌で相殺怒号で有利を取って武装オーラで回避がよく効く 100% 3 神谷 1 斧だけで終わる事も多く、0に近い 刃霧 1 裂閃掌でほとんど反射可能 樹 1 鴉同様、バランスが減ったら裂閃掌・怒号で先を取る 仙水 3 戦斧・翔斬斧・怒号・裂閃掌 すべて使うが、勝率的には2に近い 合計 33 戦斧だけで勝てる事も珍しくない 相性のいい相手が多い 武威 お互いに裂閃掌を繰り出すと、先手で出した方が飛びに化け、後手で出した方が反射する展開になる。 よほどのバランス差でない限り、後手側が有利になるので、先手裂閃掌はリスクが高くなる。 そもそも翔斬斧は後手でも割と返しやすいし、前半アニメが同じ戦斧は優先度の低い接触、残る怒号も地上なのでジャンプに切り替えれば余裕で回避可能 ……という事で、戦斧で攻めていくのが不安な自バランスであっても、相手のバランスを減らしていれば後手裂閃掌は安定した選択肢となる。 微妙な状況であれば怒号でバランスを削っておけば万全だろう。 自分のバランスだけが一方的に減っている状況では、安定した反撃を加える事は難しいが、やはり怒号に賭けていくのがローリスク。 先手翔斬斧に賭けるのは避けよう。裂閃掌で返される可能性は高い。 仙水 バランスの高いうちは戦斧、ロクに削れずにバランスを減らされたら翔斬斧に賭ける、少しバランスを減らせたら怒号、バランス有利を取れたら反射狙いの裂閃掌 という武威の基本戦術とぴったり合う相手。 基礎スペックが高いため楽勝とも言い難いが、正確に状況判断していれば勝率は高く、武威の基本ができているかどうかが試される。 コメント 本体性能が高い上に霊撃も使い勝手がよく、安定感がある 裂閃掌はかなり独特な性能の割にクセはなく、総じて初心者にオススメできるキャラだと思う -- (名無しさん) 2017-11-30 23 35 00 裂閃掌について質問です、奪バランス数値は通常56→妖力UP時80とキャラクターページには書かれていましたが総当たり戦だと86→80なのでしょうか -- (名無しさん) 2019-09-05 10 21 54 タイマンと総当たり戦で奪バランス量に差がなかったため、タイマン基準(56→80)に修正しました。 -- (名無しさん) 2019-09-07 03 51 05 強調などで修飾 改訂・難易度評価はほとんどなし、裂閃掌修正感謝 変更の余地があるのは対幻海評価1という所で、平均的にはかなり得意だけど運の影響も大きい - 名無しさん (2020-05-17 21 44 55) 名前