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canvasタグに「debug="true"」とする事でデバッグモードとなる canvas debug="true" text Hello Laszlo! /text /canvas
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攻撃力:1~3 エネルギー:4 クリティカル率:0~20% 弾のばらつき:15 レアリティ:紫 この武器をサブにセットした状態で攻撃ボタンを長押しすると、その間エネルギー消費0でランダムなデバフが付いた弾が出る。ランダムなデバフを相手に付与するので、「でばふを与えると25パーセントの確率でアーマー回復」バフとの相性がいい。
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←戻る ◇バフォメット ( アイベックスCLv5 + PLv35 or アイベックスCLv3 + PLv35 +上級コスチューム修得 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +3 +6 +1 +2 +1 +5 +5 +4 +8 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - - - - - - +15% +10% +10% ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 奇蹟の音色 強化 『魔山羊の角笛』専用強化アビリティ / 『魔山羊の角笛』のAC+1『魔山羊の角笛』発動後に待機ゲージが25以下になった場合、20%で待機ゲージを0にする 2 0 CLv1魔山羊の角笛修得 黒ミサ 1 一般 毎ターン開始時、そのターンの間、味方全員のクリティカルダメージが10%上昇する戦闘不能の味方がいる場合、(戦闘不能数*5)%効果上昇 / 自身の待機ゲージ+25 3 3 CLv1 2 強化後効果:味方全員のクリティカルダメージが11%上昇 1 CLv3 3 強化後効果:味方全員のクリティカルダメージが12%上昇 1 CLv5 社会貢献 一般 自身以外の味方のスキル使用時、消費TPの半分を肩代わりする自行動間で1度しか発動しない / オプションでEno指定すれば、対象を限定できる 2 2 CLv1 "サタン" コス 『サタン』のコスチュームを獲得する 0 0 CLv5+PLv60orCLv3+PLv60+超級コス修得 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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ダーワルバフシュ(ダーワル・バフシュ) ムガル帝国の君主の系譜に登場する人物。 関連: フスロー (父)
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バフラームシャー(バフラーム・シャー) イスラム教指導者。 ケルマーン・セルジューク朝のスルタン。
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■キャラクター図鑑 No.146 流河の舞姫マリナ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 図鑑No:146 名称:流河の舞姫マリナ レアリティ:☆6 No.146編集 属性 水 レベル(最大レベル) 1(85) 入手先 ガチャ 種族 ヒト HP 100(1000) 武器タイプ 投てき 攻撃 100(1000) ジョブ ヒーラー 防御 100(1000) ■スキル バトルスキル 範囲 消費TP 効果 属性 ハイキュア 味方全体 33 50%回復 上限2700 1ターン ダメージを6%カット 光 激流の舞 敵単体 27 265%ダメージ 水 アイスウォール 味方全体 25 3ターン 火属性耐性が25%アップ 水 クリアポイズン 味方全体 20 100%回復 上限1200 毒状態から回復する 光 康寧のワルツ 味方全PT 46 75%回復 上限4500 能力ダウンを2個解除 水 ※ソウルレベル最大のものです アビリティ 効果 習得条件 通常攻撃強化5 通常攻撃のダメージが40%アップ ソウルレベルアップ 激流の舞強化4 激流の舞のダメージが35%アップ ソウルレベルアップ 康寧のワルツ節約4 康寧のワルツの消費TPを25%軽減 ソウルレベルアップ 希望の雫Lv3 HPが25%以下の時、防御力が50%アップ ソウルレベルアップ 清らかなる水面Lv3 毒耐性が50%アップ ソウルレベルアップ 揺蕩う舟Lv3 ターン開始時にTPが8回復 ソウルレベルアップ 勇気の欠片 最大HPが4%アップ エピソードクリア ※ソウルレベル最大のものです ■運用 ウルバの舞踊魔術師。妹のフレイアドと違い争いが嫌いなキャラクターなのでヒーラーは似合ってはいるが、しっかり攻撃スキルは持ってたりはする。 マリナの特徴は解毒とデバフ解除。デバフ解除はあとファヒータしか持ってないが、そのくらいの至って普通のヒーラー。 ほとんどの場面で他のヒーラーと代替可能であるが、デバフと毒を掛けてくるペルセポネや、ヨナルデという毎ターンデバフを仕掛けてくるAGボスが増えてきたため需要が高まってきている。 ファヒータよりTPが軽いこともあり、上記AGボス対策にはマリナを優先させているプレイヤーが多い。 ■その他 水のように、、、ただ舞いましょう
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カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 セレススフィア WR 移動 SUMMON 1 4 - 【全キャスト共通スキル】フリックをするとサモン待機状態になる。サモン待機中は回避ボタンによるアクションが変化する。回避ボタンを押している間、自身にバリアを展開し、全ての攻撃を防ぎ、攻撃力と拠点攻撃力が下がる。サモン待機状態はサモンゲージが0になると終了する。サモンゲージはサモン待機中徐々に減少する。バリア展開中はさらに減少し、敵の攻撃を防いだ時にもダメージ量に応じて減少する。また、サモン待機状態は再度フリックすることで中断することができる。 「蒼玉の双翼を!」(カード獲得時ボイス) Ver4.00で新たに追加されたサモンタイプのマスタースキル。 クラフトで作成可能で、ベースカードは「物語の夜魔」。 まず、このMSにはゲージが4メモリ存在する。 フリックするとサモン待機状態になり、キャストの背中に光の羽が生える。 その状態で回避ボタンを押すと、ゲージを消費してバリアを張ることができる。 バリアは受けた攻撃の威力に応じてゲージを消費し、受けたはずのダメージ・ダウン・デバフ等を防ぐ。 またバリア展開中は攻撃力こそ下がるものの行動制限はかからない。ショットやスキルも使えるし移動もできる。 ゲージは「展開した瞬間に一定量(1/4メモリほど)減少」し「展開中も徐々に減少」する。 つまり状況にもよるが、短時間に何度も張り直すぐらいなら展開し続けた方がお得である。 サモン待機状態でも、バリア展開時ほどではないが25秒で1メモリ消費するため、回避で十分もしくは待機する必要がないなら再フリックして中断しておきたい。 また被弾時のゲージ消費量はダメージ×約1.1倍ゲージを消費し、キャストにかかっている攻防バフ・デバフの影響を受ける。 あまりに高威力の攻撃を受けると1、2発程度でゲージが空になってしまう。 被ダメカット目的では安定しにくいが、ダメージ以外の被害も防げる点はかなり優秀。 ダウン・デバフやもちろん、針の筵のような設置系スキルを強引に踏破することもできる。 またスキル待機中や、凍結、スリープといった行動不能状態でも展開可能。 特に凍結に関しては、バリアを張っておけば凍結解除時の追加ダメージを大きく軽減できる。 同様に、乱舞攻撃といった攻撃の最中でも起動できる。(特殊演出が入るジョーカーのホールドは例外。演出中にリフレッシュ受ければ使える不具合については該当項目参照) 一見すると防衛志向のスキルだが攻撃にも応用できる。 拠点際の攻防や瀕死の相手への起き攻めなど「とにかくダウンさせたい・一撃だけでいいから当てたい」状況で輝く。 特に、突進、跳躍系攻撃の迎撃を防ぐうえでも役立つ。 スタンやスリープなど、元よりダメージが目的ではない攻撃との相性もいい。 攻撃力デバフがあっても兵士ダメージが高いリンの「ひーといんぱるす」やスタンさせてから解除すればデバフを実質無視できる闇吉備津の「鬼殺しの一喝」で研究されていたりした。 なお、バリアの展開には若干のラグが入る。押したら即展開ではないことに注意。 また、HPを消費するスキルでは軽減の対象外となる。 バージョンが進むにつれ、前方のみかつ対SS限定バリアだがデバフのかからない「ムーンエクリプス」→脆いがデバフ無し全方位バリアの「コラプサースフィア」とバリア系MSの流行も変遷し、Ver5.3現在はセレススフィアの使用率は極めて低い。クラフトするならそのバージョンの最新バリアでよいだろう。 カード+1毎にファーストクールタイム短縮、+5・+MAXでサモンゲージ量上昇。 マスタースキルのページへ戻る コメント 深雪乃lv4時点で、兵士弾11発まで。9発で3/5(発動時0.5消費含めた上で) -- (名無しさん) 2018-12-25 15 40 12 後は、自己由来のデバフも防げる。かぐやとかシグルのスキルのあれ -- (名無しさん) 2018-12-25 15 46 39 凍結→フリックで待機→発動→一刀両断を通常ダメージだけでゲージ消費→解除で凍結解除 -- (名無しさん) 2018-12-25 23 01 27 ただ、自傷ダメージはダメみたい -- (名無しさん) 2018-12-28 00 26 11 恐らくダメージ判定じゃなくて消費扱いだからかもしれない -- (名無しさん) 2018-12-28 00 27 13 フックやキッドの連続射撃から逃げるとかにもいけるとか -- (名無しさん) 2018-12-31 13 57 36 多々良の庇護下で使用すると、庇護対象にならずゲージが減る模様 -- (名無しさん) 2019-01-03 02 41 32 リンの「ひーといんぱるす」と併用するとほぼ確実に打てる。というかリン以外でほとんど使ってるの見ない… -- (名無しさん) 2019-01-20 21 40 12 メロウの津波一発で壊れたのを確認。一応報告 -- (名無しさん) 2019-01-21 11 58 37 怪童丸 については待機状態であればチャージは破棄されない。ただ、時間消費があるんでWS使用時が望ましい -- (名無しさん) 2019-01-30 14 55 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nanopro/pages/49.html
壊れたデバイスを修理する人たち。リーダーは阿部高和といういい男。 阿部高和 __ ,.-''";;;;;;;;;;``'ヽ、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 /;;;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 ,!;;;!゙`''~^~ァrr-'゙`'´''ラヘ;;;! |;;;| ノリ ミ;;;| _ゞ;! r─-- 、 ,rェ--- 、ミ;リ !ヘl;|. ぐ世!゙`` ,ィ '"世ン 「ヽ !(,ヘ!  ̄'" | .`  ̄ ,ドリ ヾ、! !; ,レソ `| ^'='^ ム'′ ,rト、 ー- ─- /| _../ i| \ === ,イ. ト、 / i| ゙、\ ; /リ. ;! \、_ ゙! ゙、 `ー─''゙ ; ' | \ ゙、 / | `ヽ、 ゙、 ./ .| ,-、、 デバイスを修理してくれるいい男。ホモだがみんなから頼りにされている。 とてもいい男。とにかくいい男。 道下正樹 ,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ // //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙ 二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙ ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,' 〃〃" ! | ! l ! (....、 ,ノ ! j `'゙´ ,' ー--===ァ / _ _ ./ \ ` ̄ ,/ ` .、 / 阿部さんの彼氏。それ以上でもそれ以下でもない。
https://w.atwiki.jp/island-of-hindrance/pages/59.html
ルル(水ハウル) バージョンアップによるスキルの仕様変更 バージョン ララ(火ハウル)ララ ルル(水ハウル) チチ(風ハウル) シュシュ(光ハウル) カカ(闇ハウル) v2.0.8 治癒! デバフ解除後に回復に変更 治癒! デバフ解除後に回復に変更 - - 治癒! デバフ解除後に回復に変更 v2.0.4 解除!攻撃!解除数4→6 解除!治癒!解除数1→2 攻撃!治癒! ダメージ量 10% 増加 - - v1.5.0 - 解除!治癒!スキル説明文変更 - - - v1.4.3 - - 攻撃!治癒! ダメージ量 10% 増加 - 攻撃!攻撃! ダメージ量 10% 増加 vー - - 攻撃!治癒! 吸血100%→50% - - ☆☆☆☆☆ Level 体力 攻撃力 防御力 1 3780 228 233 2 3840 232 237 3 3900 235 240 4 3960 239 244 5 4020 243 248 6 4080 247 252 7 4155 251 256 8 4215 254 260 9 4275 258 264 10 4350 262 268 11 4410 267 272 12 4485 271 276 13 4560 275 281 14 4620 279 285 15 4695 284 290 16 4770 288 294 17 4845 293 299 18 4920 297 304 19 4995 302 308 20 5085 307 313 21 5160 312 318 22 5--- 3-- 3-- 23 5325 321 328 24 5400 326 333 25 5490 332 338 26 5580 337 344 27 5670 342 349 28 5760 347 355 29 5850 353 360 30 5940 358 366 31 6030 364 372 32 6120 370 377 33 6225 376 383 34 6315 381 389 35 6420 387 396
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/5290.html
■メディカルロッド 各作品のデータ 新2 効果:敵1体に近接壊攻撃 3ターンの間、属性防御力を低下させる説明:医療技術を生かし、敵を弱らせるスキル レベル上昇でターン数増加 詳細:アクティブ・攻撃:杖専用(Lv10) / 消費TP6~TP18 / 腕、TEC / 前提:杖マスタリーLv5(必要SP5+自動習得)習得:メディ 新世界樹の迷宮2でメディックが習得できるスキル。 敵1体に近接壊攻撃。3ターンの間、属性防御力を低下させる。 新2は属性攻撃が強いタイトルと言える為、何かと重宝。アルケミや ファフニールのお供にいかが? 相手の呼吸や鼓動にタイミングを合わせて胸にスマッシュ! 何気に純TEC依存。アルケミの貴重な物理火力だが勿論近接技である。 高威力でデバフの効果も高い、弱点は効果時間が短いところか 近接技なので、術掌ケミとはものすごく相性いいはず。 なんとなくドラッグバレットみたいなスキルかなと思ってた。メディカルって身体に良さそうな感じがして。 新2ではほぼ唯一(?)のTEC依存物理技なのでケミに持たせてもいいのだが、デバフ目的なら別の奴にトスしてもらってケミ自身は属性でドンするか三色通らない希有な奴には無属性撃つとかやってた方が個人的にはよかったな。最大威力は前列に出る必要あるし(術掌型ならいいんだろうけどね) 結構良スキルで、尚且つ独自性があるんだけどこれで高威力出せるのは上記の意見通りだし、攻撃能力の低い補助職はグリモアの○○サークル撃っといた方が強かったので結局いらん子に… 何故かヒットしてもデバフのエフェクトがない。(もちろん効果はある。) 世界樹Xでも続投。veteran スキル。 スタードロップと一緒に 雷神拳を強化する予定 XではSTR依存になったようだ Xではスタードロップともども何故か依存ステータスにLUCがある。前作冷灰のようなミスか、本当に威力に影響するのか…? ↑表記ミスでは?ヘッドドロップの依存ステを流用してしまったと予想 他の防御低下デバフと比べて効果が大きいね。 ダブルストライクや五輪の剣なんかと相性いいな。 (新2)1~2層だとそれなりの火力だった。殴りメディも悪くないと思える程度 新2だと物理ダメージも増えて欲しかった。バイタルヒットとのコンボ的に バード転職→メディなんかで使うと、豊富なTPと高い命中率でいい感じにデバフ撒けたり 新2:Lv1 スキル習得 消費TP6Lv2~Lv4 攻撃力↑ / Lv5 攻撃力↑↑ 敵防御力↓ 消費TP10Lv6~Lv9 攻撃力↑ / Lv10(★) 攻撃力↑↑ 敵防御力↓ 消費TP18 コメント