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2011年月日 お題「」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 08 18"xx 漆黒爪【終焉】太刀 攻撃力UP【中】回避性能+1弱点特攻捕獲の見極め罠師業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part9 406 09"01"06 漆黒爪【終焉】太刀 攻撃力UP【大】弱点特攻捕獲の見極め罠師耐震業物 攻撃アップ【大】ネコの研磨術ネコの短期催眠術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part9 398 10 25"46 烈風砲【裏黒風】ヘビィボウガン 攻撃力UP【小】弱点特攻貫通弾・貫通矢UP捕獲の見極め最大数生産 攻撃アップ【大】ネコの暴れ撃ち 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part9 380 10 56"33 烈風砲【裏黒風】ヘビィボウガン 弱点特攻捕獲の見極め罠師最大数生産攻撃力UP【小】貫通弾・貫通矢UP ネコの弱いの来い!ネコのマタタビ爆破術ネコの換算術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part9 393 11 12"20 覇爪アムルカムトルム双剣 攻撃力UP【中】業物弱点特攻火事場力+2 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの研磨術 ナシ 1 TAスレ Part9 383 11 25"90 烈風砲【裏黒風】ヘビィボウガン 弱点特攻罠師捕獲の見極め最大数生産貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】招きネコの激運 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part9 379 11 48"66 煌黒剣アルスタ片手剣 攻撃力UP【中】業物弱点特攻罠師ボマー捕獲の見極め 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコのすり抜け術ネコの運搬の超人 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part9 382 14 23"26 烈風砲【裏黒風】ヘビィボウガン 攻撃力UP【大】弱点特攻貫通弾・貫通矢UP最大数生産捕獲の見極め 攻撃アップ【大】ネコの調合術【大】ネコの防御術【大】 麻痺猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part9 390 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
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2011年5月24日 お題「フラッシュフラッド」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 06 26"13 轟弓【虎髯】弓 攻撃力UP【小】弱点特攻集中通常弾・速射矢UP見切り+2 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコのこやし玉達人ネコの尻もち着かず 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part11 275 06 57"70 王牙剣【折雷】片手剣 斬れ味レベル+1砥石使用高速化力の解放+1罠師ボマー捕獲の見極め 攻撃アップ【大】ネコのこやし玉達人 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part11 270 07 25"56 轟弓【虎髯】弓 攻撃力UP【大】弱点特攻集中捕獲の見極め通常弾・速射矢UP 攻撃アップ【大】ネコの暴れ撃ちネコの調合術【小】 ナシ 1 TAスレ Part11 273 07 51"46 ファーレンフリード弓 攻撃力UP【大】火事場力+2弱点特攻集中通常弾・速射矢UP体力-10 攻撃アップ【大】ネコの暴れ撃ち ナシ 1 TAスレ Part11 267 08 47"23 王牙双刃【土雷】双剣 攻撃力UP【中】斬れ味レベル+1弱点特攻力の解放+1砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの砲撃術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part11 277 09 11"10 王牙弩【野雷】ライトボウガン 攻撃力UP【中】弱点特攻通常弾・速射矢UP属性攻撃強化回避性能+1体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの短期催眠術ネコのすり抜け術 ナシ 1 TAスレ Part11 274 09 15"46 アヴァランチャーライトボウガン 攻撃力UP【大】通常弾・速射矢UP弱点特攻回避性能+1捕獲の見極め 攻撃アップ【大】ネコの暴れ撃ちネコの秘境探索術 ナシ 1 TAスレ Part11 276 12 24"83 王牙槌【大雷】ハンマー 斬れ味レベル+1砥石使用高速化火事場力+2回避性能+1 攻撃アップ【大】ネコのKO術ネコの起上り術【小】 ナシ 1 TAスレ Part11 282 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
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【種別】 登場人物 (TVシリーズ レギュラー登場人物) 俺、誕生! 登場人物・出演俳優 (登場人物) クライマックス刑事 登場人物・出演俳優 (登場人物) さらば仮面ライダー電王 登場人物・出演俳優 (登場人物) 超・電王トリロジー Episode Red 登場人物・出演俳優 (登場人物) 超・電王トリロジー Episode Blue 登場人物・出演俳優 (登場人物) 超・電王トリロジー Episode Yellow 登場人物・出演俳優 (登場人物) 【名前】 三浦イッセー 【よみがな】 みうらいっせー 【キャスト】 上野亮 【登場話】 第1話~ 劇場版 仮面ライダー電王 俺、誕生! 劇場版2&Vシネマ 仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事 劇場版3 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン 劇場版 超・電王トリロジー Episode Red 劇場版 超・電王トリロジー Episode Blue 劇場版 超・電王トリロジー Episode Yellow 【特徴】 尾崎と同じく愛理を狙うライブラリカフェ常連の一人。 自称スーパーカウンセラーだが、ハンチング帽にメガネをかけ、首から数珠をさげている。その姿はどうみても怪しいオカルト関係者?。 性格がコロコロ変わる良太郎に出くわす度に、災難にまきこまれるかわいそうな人。 同じ常連客の尾崎正義とはどうでもいいライバル関係にある。愛理に近寄ろうとするが いつも邪魔をされてしまう。 カイの策略で一時的に歴史変わった世界では、愛理と出会わなかった事になった。 その世界では結婚しているらしく子供を設けており(!?)名前はニッセー。 ある意味、愛理によって人生を狂わされた被害者の一人と言える。 怪しい勝負服に怪しい催眠術の使い手。 良太郎に別人が乗り移っていると最初に気付いたり、愛理や尾崎の過去の記憶を呼び覚ましたり、潜伏中のリュウタロスを引っ張り出すなど、抜けたところはあるが催眠術師やカウンセラーとしての技術はそれなりに有る模様。 【関連するページ】 1月の情報 アンティークの天体望遠鏡 一成 上野亮 催眠術 勝負服 尾崎正義 慶西総合病院 振子 最終三部作・特別編 桜井侑斗が存在しない時間 第13話 第16話 第17話 第19話 第1クール登場人物 第21話 第29話 第3話 第4話 肝試し大会 自称『愛の雑誌記者』 試写会の招待券
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅閃カシオール 08`37`96 ストライカー 絶対回避【臨戦】 ラウンドフォースⅢ ブレイドダンスⅢ 業物 超会心 白疾風の魂 ネコの火薬術 しーざりお 画像 画像 2位 燼滅閃カシオール 08`57`98 ストライカー ラウンドフォースⅢ 昇竜撃Ⅲ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 弱点特効 業物 超会心 ネコの短期催眠術 とーに 画像動画 3位 燼滅閃カシオール 10`09`70 ストライカー ブレイドダンスⅢ ラウンドフィースⅢ 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【大】 弱点特効 超会心 ネコの換算術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 そうやねん 画像 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 双雷剣キリン 08`09`65 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 雷属性攻撃強化+2 見切り+2 連撃の心得 会心撃【属性】 ネコの研磨術 なつめ 画像 2位 双雷剣キリン 09`27`51 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 雷属性攻撃強化+2 見切り+2 属性攻撃強化 連撃の心得 会心撃【属性】 ネコの換算術 ネコの研磨術 lsurus 画像 画像 3位 双雷剣キリン 09`51`31 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 雷属性攻撃強化+2 見切り+2 連撃の心得 会心撃【属性】 ネコの研磨術 LALYL 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槍グラナト 06`35`00 ストライカー 絶対回避【臨戦】 狂竜身 ガードレイジⅡ 見切り+2 業物 超会心 ネコの特殊攻撃術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 らむぱそまそ 画像 2位 燼滅槍グラナト 07`33`51 ストライカー ガードレイジⅢ 絶対回避【臨戦】 スクリュースラストⅢ 超会心 弱点特効 白疾風の魂 ネコの拳闘術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 たまねぎ剣士 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅斧グリマルス 07`54`66 ストライカー 剣鬼形態Ⅲ 絶対回避【臨戦】 エネルギーチャージⅢ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの毛づくろい上手 Eins 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅合刃バルドレッド 08`35`38 ストライカー 狂竜身 絶対回避 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【大】耐震 弱点特効 砲術師 ネコの換算術 ネコの砲撃術 Pocky 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 黎明弩【鷹ノ眼】 08`07`98 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 超会心 ネコの暴れ撃ち ネコの着地術 Angeline 画像 2位 驚嘆ナル弩星グラーグ 09`15`41 ブシドー 全弾装填Ⅲ 見切り+2 攻撃力UP【小】 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 連撃の心得 ネコの投擲術 ネコの暴れ撃ち RIN05 画像動画 3位 黎明弩【鷹ノ眼】 11`12`88 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+3 攻撃力UP【中】 貫通弾・貫通矢UP 弾道強化 ネコの換算術 ネコの暴れ撃ち 夜宵雛見 画像 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 グラン=ダオラ 06`33`86 ブシドー 完全調合 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち UNKown 画像動画 2位 グラン=ダオラ 07`29`45 ブシドー 完全調合 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 連撃の心得 フルチャージ ネコの暴れ撃ち Angeline 画像 3位 グラン=ダオラ 08`17`70 ブシドー 完全調合 見切り+3 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 弾道強化 ネコの暴れ撃ち ネコの解体の鉄人 egg eye 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 勇猛と光明の凄烈弓 06`49`61 ブシドー アクセルレインⅢ 攻撃力UP【小】通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち Luchina 画像 2位 勇猛と光明の凄烈弓 08`29`70 ブシドー アクセルレインⅢ 通常弾・連射矢UP 強撃ビンLV1追加 装填数UP 特定射撃強化 フルチャージ ネコの暴れ撃ち Crescent 画像動画 3位 勇猛と光明の凄烈弓 09`00`51 ブシドー アクセルレインⅢ 通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 集中 ネコの暴れ撃ち コマ 画像 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 隻眼Sネコ羽扇 08`11`03 ファイト 地上最強の術 ブーメラン上手の術 会心強化の術【大】耐震の術 ネコの投擲術 ネコの報酬金保険 2チェリー vちぇ 画像
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ゲンガー キャラ特徴 相手の存在判定を通り越す前ダッシュと、空中ダッシュが特徴 必殺技の毒突き・アーボの毒針は、相手にスリップダメージを負わせ続ける「毒」状態に稀にする 通常投げからはあわよくば毒が入り、コマ投げである催眠術からは最大ダメージのコンボが入れられるため、投げキャラのような側面も 技リスト 通常技(全て自分が右向きの時) 入力 攻撃レベル ダメージ PP上昇量 技の簡易解説 立ち 弱P 小 10 1 ツッコミ。微妙に前進し、判定も悪くはないのだが、最悪当てて反確レベルの硬直なので基本的に封印推奨 弱K 小 10 0 蹴り。技後硬直が短いため、コンボの始動にも。ガードさせて有利 強P 大 60 4 ハリセンで叩く。長めのリーチ 強K 中 60 2 舌。2段階の判定があり、2段目はリーチも結構長い 屈み 屈弱P 小 10 1 突き。おそらく最速発生の技 屈弱K 中 20 2 舌。下段であり、発生は早い。必殺技キャンセル不可 屈強P 中 30 2 雑巾がけ。下段。持続当てならばキャンセルしなくても確反はない 屈強K 大 60 3 舌回し。下段でダウン属性。リーチはそこまで長くない。必殺技キャンセル不可 空中 空中弱P 小 10 1 つっぱり。通常ジャンプ中に3回出せるほど全体硬直が短い 空中弱K 中 30 2 持続が長い蹴り 空中強P 大 60 3 ハリセンで叩く。判定は強い。必殺技キャンセル不可 空中強K 中 60 2 舌で舐め回す。見た目に反してするのは1ヒットのみ。判定の大きさと持続の長さが売り 特殊技 8強P 大 40 4 ハリセンで打ち上げる。ガードさせて有利 8強K 大 60 3 小ジャンプからの蹴り。中段であり、俗に言うリープアタック。わりと素早く、見えづらい 投げ 6+特殊 - 30 10 前方へ高く放り投げる 4+特殊 - 30 10 後方へ高く放り投げる 必殺技(全て自分が右向きの時) 入力 技名 強弱 ダメージ 技の簡易解説 4溜め6P シャドーボール - 60 弾を射出。強弱で弾速が違う。地上版は近いとダウン属性。空中発動可能。 236P 毒突き - 60 突進技。ダウン属性。稀に毒を付加するため、数値以上に期待値は高い 弱P+強P 不意打ち - 100 発生の遅い中段技。ダメージは高め。ダウン属性。早いタイミングで判定が上に移動する 63214K 催眠術 - - 範囲内にいる敵をロックして眠り状態にする。投げ間合いは通常投げより狭い キメ技(全て自分が右向きの時) 入力 技名 強弱 ダメージ 技の簡易解説 236236P 夢喰い - 240 催眠術で眠らせた相手から生気を吸い取る。回復量は260程度 ポケアシスト ポケモン名 星 ダメージ 出現位置 待機時間 簡易解説 アーボ ☆☆ 10×3 自分 普通 毒針を3発発射。毒属性の判定が3回行われるので、高確率で毒になる チャーレム ☆ 60 自分 長い 跳び膝蹴りを繰り出す。壁バウンド属性。空中の相手に当たっても壁バウンドする ゴースト ☆☆☆ 60(×2) 自分の真上 長い 斜め下に雷を発射。相手側を壁に追い込んでいる位置だと、ゴーストが2体出現する コンボの具体例 基本コンボ コンボレシピ 総ダメージ 注釈 どこでも 弱K(1~2) 強K(1~3) 毒突き 120(弱K 強K(2)) 弱Kは状況から、強Kは相手別に判断する。基本的には弱K 強K 強Kで 投げ 毒突き 90 投げ自体のダメージは低いので、しっかり追撃を入れること。かなり運べるのも魅力 アーボアシスト コンボレシピ 総ダメージ 注釈 どこでも 投げ アシスト(アーボ) 弱毒突き 毒突き 140 必ず中央に向かって投げる。決まれば必ず画面端なので躊躇は要らない。毒付加×5なので、毒にならない方が珍しい チャーレムアシスト コンボレシピ 総ダメージ 注釈 どこでも アシスト(チャーレム) 弱K 強K 強K 不意打ち 200 〆は毒突きでも構わない。催眠術で眠らせた時などに狙いたい
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コメント 裏鍵 後手で狂気2枚。半幽霊を3枚積んでれば全部引っ張ってくる選択肢もあったかもしれない。 冥加 理想の動きをしたつもりでも結構辛いというのはこれ如何に。 半幽霊を引っ張った辺りはああなるほどとも思ったが、自分の手札が好調すぎた。 リプレイ 裏鍵//妖3虹1「二つに分かれた魂 全てを断ち切る伝承 静寂から繋ぐ嵐」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-ルナサ- 冥加//一家ホイホイ//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- 冥加は山札をシャッフルしました。 冥加 宜しくお願いします 裏鍵 あれ、表示されない? 裏鍵 OK 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 2 - 裏鍵//体力24( 19) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:半幽霊//宴会準備//獄界剣「二百由旬の一閃」//白玉楼階段の幻闘//断迷剣「迷津慈航斬」//幽明求聞持聡明の法//六道剣「一念無量劫」// 裏鍵 4後手\(^o^)/ 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 宇野原が観戦を始めました。 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力19( 24) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - 裏鍵//体力24( 19) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:半幽霊//宴会準備//獄界剣「二百由旬の一閃」//白玉楼階段の幻闘//幽明求聞持聡明の法//六道剣「一念無量劫」//幽明求聞持聡明の法// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力19( 24) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:冥加 - === 2 dmg - 裏鍵 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 6 - 裏鍵//体力22( 19) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:半幽霊//宴会準備//白玉楼階段の幻闘//幽明求聞持聡明の法//六道剣「一念無量劫」//幽明求聞持聡明の法//六道剣「一念無量劫」// Ping sent. 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:六道剣「一念無量劫」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力19( 22) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 六道剣「一念無量劫」 - 裏鍵 結果:冥加 - Dmg 2 1 Dmg - 裏鍵 起動:禁忌「クランベリートラップ」 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 8 - 裏鍵//体力21( 17) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:半幽霊//宴会準備//白玉楼階段の幻闘//幽明求聞持聡明の法//六道剣「一念無量劫」//幽明求聞持聡明の法//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力17( 21) 呪力9( 5) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 裏鍵 結果:冥加 - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - 裏鍵//体力19( 16) 呪力10( 8) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:半幽霊//宴会準備//白玉楼階段の幻闘//幽明求聞持聡明の法//六道剣「一念無量劫」//幽明求聞持聡明の法//妄執剣「修羅の血」// 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:六道剣「一念無量劫」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力16( 19) 呪力13( 6) 手札5( 6) 山30( 29) スペル5( 5) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 六道剣「一念無量劫」 - 裏鍵 結果:冥加 - Dmg 2 1 Dmg - 裏鍵 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 12 - 裏鍵//体力18( 14) 呪力12( 7) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:半幽霊//宴会準備//白玉楼階段の幻闘//幽明求聞持聡明の法//六道剣「一念無量劫」//幽明求聞持聡明の法//天上剣「天人の五衰」// イベント(裏鍵):宴会準備 裏鍵は宴会準備を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):幽明求聞持聡明の法 裏鍵の呪力が+2 (10) - 宴会準備 裏鍵は幽明求聞持聡明の法を手札から捨てました。 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は白楼剣を山札から手札に加えました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 イベント(裏鍵):幽明求聞持聡明の法 裏鍵の呪力が+2 (9) - 宴会準備 裏鍵は六道剣「一念無量劫」を手札から捨てました。 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は楼観剣を山札から手札に加えました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 イベント(裏鍵):幽明求聞持聡明の法 裏鍵の呪力が+2 (8) - 宴会準備 裏鍵 うーむ・・・ 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵 あ、代償 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵は白玉楼階段の幻闘を手札から捨てました。 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は師の教えを山札から手札に加えました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 裏鍵 どうしよう・・・ 配置:天上剣「天人の五衰」 裏鍵の呪力が+2 (10) - 宴会準備 裏鍵は白楼剣を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵の呪力が+2 (9) - 宴会準備 裏鍵は楼観剣を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵の呪力が+2 (8) - 宴会準備 裏鍵は師の教えを裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵の呪力が+2 (8) - 宴会準備 裏鍵は半幽霊を裏鍵の妄執剣「修羅の血」につけました。 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力14( 18) 呪力13( 1) 手札5( 1) 山29( 25) スペル6( 6) 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):感染する狂気 裏鍵は妄執剣「修羅の血」を場から手札に戻しました。 冥加は感染する狂気を場から捨札に送りました。 戦闘:冥加 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 裏鍵 結果:冥加 - 回避 4 Dmg - 裏鍵 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 14 - 裏鍵//体力14( 14) 呪力7( 5) 手札3( 4) 山24( 28) スペル5( 7) 手札:幽明求聞持聡明の法//妄執剣「修羅の血」//天上剣「天人の五衰」// 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 裏鍵 うー・・・ 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力14( 14) 呪力12( 4) 手札4( 2) 山28( 24) スペル7( 6) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 裏鍵 裏鍵は師の教えの1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 3 4 Dmg - 裏鍵 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 16 - 裏鍵//体力10( 11) 呪力8( 5) 手札3( 4) 山23( 27) スペル6( 8) 手札:幽明求聞持聡明の法//妄執剣「修羅の血」//六道剣「一念無量劫」// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 冥加 裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵 違うw 裏鍵の呪力が+1 (6) 裏鍵の呪力が+1 (7) 裏鍵の呪力が+1 (8) 裏鍵 失礼 裏鍵は師の教えの1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 2 5 Dmg - 冥加 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 冥加//体力6( 8) 呪力13( 1) 手札4( 2) 山27( 23) スペル8( 7) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 裏鍵 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 冥加はジャミングを裏鍵の幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」につけました。 Turn 18 - 裏鍵//体力4( 4) 呪力8( 6) 手札3( 3) 山22( 26) スペル7( 9) 手札:幽明求聞持聡明の法//六道剣「一念無量劫」//宴会準備// イベント(裏鍵):宴会準備 裏鍵は宴会準備を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):幽明求聞持聡明の法 裏鍵の呪力が+2 (6) - 宴会準備 裏鍵は六道剣「一念無量劫」を手札から捨てました。 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は半幽霊を山札から手札に加えました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 裏鍵の呪力が+2 (8) - 宴会準備 裏鍵は半幽霊を裏鍵の天上剣「天人の五衰」につけました。 起動:天上剣「天人の五衰」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 冥加//体力4( 4) 呪力15( 1) 手札3( 1) 山26( 21) スペル9( 7) 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):感染する狂気 裏鍵は天上剣「天人の五衰」を場から手札に戻しました。 冥加は感染する狂気を場から捨札に送りました。 裏鍵 どうしようもない・・・ 戦闘:冥加 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 裏鍵 結果:冥加 - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵 乙 冥加 乙w 宇野原 おつかれさまでした 裏鍵 では 裏鍵 ノシ 冥加 ノシ
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1戦目 希一//幻想ノ宴十傑集:無理難題の輝夜//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- F//小町4//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町- 希一は山札をシャッフルしました。 Fがデッキ(411442c2)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Fは山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 Fはランダムにデッキをロードしました。 希一 ^^; 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - F//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 11) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 3 - 希一//体力25( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 07) 手札:満月光線//結界「夢と現の呪」//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」//新難題「エイジャの赤石」//神隠し// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - F//体力23( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 17) 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 5 - 希一//体力25( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 15) 手札:満月光線//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」//新難題「エイジャの赤石」//神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Fの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 6 - F//体力23( 25) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 24) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Fは浮かばれない地縛霊を希一の新難題「ミステリウム」につけました。 Turn 7 - 希一//体力25( 23) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 47) 手札:満月光線//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//神隠し// 希一の体力が-1 (24) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:希一 - 新難題「ミステリウム」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - F 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - F Fの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - F//体力19( 24) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 49(00 43) フラン可愛いよフランが観戦を始めました。 配置:魂符「魂の遊戯」 雪平が観戦を始めました。 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 9 - 希一//体力24( 19) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 41(01 25) 手札:満月光線//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//神隠し//神隠し//霊撃// 戦闘:希一 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - F 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - F 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 10 - F//体力16( 22) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 24(01 06) イベント(F):お迎え体験版 Fは舟符「河の流れのように」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fは彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fは死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fはお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fはお迎え体験版を捨札から手札に加えました。 Fはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 イベント(F):お迎え体験版 Fは霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fは舟符「河の流れのように」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fは未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fは未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fは未練がましい緊縛霊を捨札から手札に加えました。 Fはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:舟符「河の流れのように」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 11 - 希一//体力22( 16) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山29( 19) スペル5( 5) タイマー01 29(01 58) 手札:満月光線//竹取飛翔//神隠し//神隠し//霊撃//満月光線// 戦闘:希一 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - F Fは霊符「何処にでもいる浮遊霊」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - F Fは未練がましい緊縛霊を捨札から手札に加えました。 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - F//体力13( 20) 呪力6( 3) 手札7( 6) 山18( 29) スペル5( 5) タイマー02 05(02 46) 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Fは未練がましい緊縛霊を希一の新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 13 - 希一//体力20( 13) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山28( 18) スペル5( 6) タイマー02 39(02 36) 手札:満月光線//竹取飛翔//神隠し//神隠し//霊撃//満月光線//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:希一 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - F 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - F 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 14 - F//体力10( 18) 呪力9( 5) 手札6( 6) 山17( 28) スペル6( 6) タイマー02 30(03 27) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Fは未練がましい緊縛霊を希一の難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」につけました。 Fは死者選別の鎌をFのリーダーにつけました。 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 15 - 希一//体力18( 10) 呪力10( 3) 手札7( 3) 山27( 17) スペル6( 7) タイマー03 18(03 15) 手札:満月光線//竹取飛翔//神隠し//神隠し//霊撃//満月光線//「永夜返し」// イベント(希一):神隠し 希一 鎌 Fは死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 希一は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - F 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - F 配置:「永夜返し」 モルガが観戦を始めました。 MOKが観戦を始めました。 起動:「永夜返し」 Turn 16 - F//体力7( 16) 呪力11( 1) 手札4( 5) 山16( 27) スペル7( 7) タイマー03 16(05 16) 配置:投銭「宵越しの銭」 Fは死者選別の鎌をFのリーダーにつけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 17 - 希一//体力16( 7) 呪力7( 1) 手札6( 2) 山26( 16) スペル7( 8) タイマー05 04(04 51) 手札:満月光線//竹取飛翔//神隠し//霊撃//満月光線//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:希一 - 「永夜返し」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - F 希一は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 希一の体力が-1 (15) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 希一 鎌で 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - F Fの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 Fは死者選別の鎌を場から手札に戻しました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - F//体力4( 15) 呪力8( 2) 手札4( 5) 山15( 26) スペル8( 8) タイマー04 46(07 18) 戦闘:F - 魂符「魂の遊戯」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - 希一 結果:F - Dmg 0 5 Dmg - 希一 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 19 - 希一//体力10( 4) 呪力10( 3) 手札6( 3) 山25( 15) スペル8( 9) タイマー07 05(05 35) 手札:満月光線//竹取飛翔//神隠し//霊撃//満月光線//新難題「ミステリウム」// イベント(希一):満月光線 Fの呪力が-3 (0) - 満月光線 希一は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) イベント(希一):霊撃 希一は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:希一 - === 4 dmg - F 希一 ありがとうございましたー F ありでしたー 希一 小町は心臓に悪い(´・ω・`) F 死神ならしょうがないね 希一 さすが蓬莱人は格が違った! 2戦目 希一//三九八式狙撃銃//鈴仙-鈴仙-鈴仙-十六夜 咲夜- F//想起「ヤンデレパッチのトラウマ」//メルラン-魂魄 妖夢-ルナサ-リリカ- Fは山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - F//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) Fはカードを1枚引きました。 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 3 - 希一//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 10) 手札:生薬「国士無双の薬」//波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//奇術「ミスディレクション」// 配置:生薬「国士無双の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - F//体力22( 19) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 22) Fはカードを1枚引きました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 5 - 希一//体力19( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 20) 手札:波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//奇術「ミスディレクション」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - F//体力22( 19) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 28) Fはカードを1枚引きました。 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 7 - 希一//体力19( 22) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 43) 手札:波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//奇術「ミスディレクション」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 - F 結果:希一 - Dmg 1 4 Dmg - F 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - F//体力18( 18) 呪力7( 5) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 45(00 54) Fはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 Fはカードを1枚引きました。 配置:人符「現世斬」 Turn 9 - 希一//体力18( 18) 呪力10( 7) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(01 10) 手札:波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//奇術「ミスディレクション」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//蜃気楼// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - F//体力18( 18) 呪力12( 4) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー01 07(01 04) Fはカードを1枚引きました。 希一 リリカでもいいのよ・・・ F むずいなこれ F ええい! イベント(F):宴会準備 希一 Σ(´・ω・`) Fは宴会準備を場から捨札に送りました。 イベント(F):鑑定 Fの呪力が+2 (11) - 宴会準備 Fは山札を上から4枚見ました。 - 鑑定 Fは鑑定の『4枚見る』を選択しました。 Fは幽霊シンセサイザーを山札から手札に加えました。 Fは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Fは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Fは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Fは鑑定を場から捨札に送りました。 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Fの呪力が+2 (13) - 宴会準備 Fは幽霊シンセサイザーをFのリーダーにつけました。 Fの呪力が+2 (14) - 宴会準備 Fはルナサ・ソロライブをFのリーダーにつけました。 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 11 - 希一//体力18( 18) 呪力9( 2) 手札6( 3) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー01 29(03 00) 手札:波長反転//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//奇術「ミスディレクション」//蜃気楼//離剣の見// 戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 - F 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - F 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - F//体力15( 17) 呪力7( 1) 手札3( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー03 03(02 12) Fはカードを1枚引きました。 戦闘:F - 騒葬「スティジャンリバーサイド」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 希一 結果:F - Dmg 0 4 Dmg - 希一 配置:人符「現世斬」 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 13 - 希一//体力13( 15) 呪力7( 3) 手札6( 3) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー02 11(03 55) 手札:波長反転//パターン避け//奇術「ミスディレクション」//蜃気楼//離剣の見//生薬「国士無双の薬」// 戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 - F 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - F 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - F//体力12( 12) 呪力9( 0) 手札3( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー03 55(03 20) Fはカードを1枚引きました。 戦闘:F - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:F - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 15 - 希一//体力10( 11) 呪力7( 1) 手札6( 3) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー03 17(04 49) 手札:波長反転//パターン避け//奇術「ミスディレクション」//蜃気楼//離剣の見//催眠廊下// 配置:奇術「ミスディレクション」 希一は蜃気楼をFの騒葬「スティジャンリバーサイド」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - F//体力11( 10) 呪力7( 5) 手札3( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー04 43(03 59) Fはカードを1枚引きました。 戦闘:F - 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 希一 イベント(希一):パターン避け 希一はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:F - Dmg 2 回避 - 希一 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 17 - 希一//体力10( 9) 呪力10( 4) 手札4( 3) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー03 56(05 28) 手札:波長反転//離剣の見//催眠廊下//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - F//体力9( 10) 呪力11( 6) 手札3( 3) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー05 21(04 24) Fはリーダーをメルラン・プリズムリバーに設定しました。 Fはカードを1枚引きました。 Fはルナサ・ソロライブを場から手札に戻しました。 配置:人符「現世斬」 Fはメルラン・ハッピーライブをFのリーダーにつけました。 Turn 19 - 希一//体力10( 9) 呪力14( 7) 手札4( 3) 山25( 24) スペル9( 9) タイマー04 17(06 29) 手札:波長反転//離剣の見//催眠廊下//催眠廊下// 戦闘:希一 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 - F 結果:希一 - Dmg 2 4 Dmg - F 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - F//体力5( 8) 呪力16( 8) 手札3( 4) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー06 24(06 00) Fはカードを1枚引きました。 イベント(F):探知 Fの呪力が+1 (16) - 探知 Fは探知を場から捨札に送りました。 F ・・・ふぅ 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 21 - 希一//体力8( 5) 呪力16( 13) 手札5( 3) 山24( 23) スペル9( 9) タイマー05 57(08 09) 手札:波長反転//離剣の見//催眠廊下//催眠廊下//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - F//体力5( 8) 呪力21( 12) 手札3( 4) 山23( 24) スペル9( 10) タイマー07 58(06 37) Fはカードを1枚引きました。 戦闘:F - 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 希一 希一は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 希一は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 希一は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 5 3 Dmg - 希一 F ありでしたー 希一 ありがとうございましたー MOK 今更daketo MOK だけと MOK Fさんデッキ名前w F デッキトップが何だったら行けるか考えたけど悲しくなった Fは山札を丸ごと見ました。 希一 うーむw 希一 コンサート・・・? Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 F うーこれ古すぎたなぁw 希一 ランダムするからでしょうw F 半幽霊もコンサートの入ってないロマンデッキだった 希一 ロマーン F T3で暴れるのがやりたいだけだったw 希一 例のw 希一 だが後手っていうw F もう場が詰んでたw 希一 では戻りますー F ノシ 希一 ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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コメント 西院です。観戦卓だったけどあっという間に終わってしまいました。 サポ除去ないデッキに大群深呼吸を止める術は・・・ リプレイ 西院//わらわらわら//伊吹 萃香-アリス-鈴仙-橙- クラスト//浸食「真赤な夢」//魂魄 妖夢-鈴仙-鈴仙-鈴仙- クラストは山札をシャッフルしました。 西院 よろですー クラスト どうぞ 名前がない程度の能力が観戦を始めました。 配置:酔符「鬼縛りの術」 Turn 2 - クラスト//体力24( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - 西院//体力23( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 西院は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 クラスト さて、反転の餌食にしてくれるか・・・ Turn 4 - クラスト//体力24( 23) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 32) スペル1( 2) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - 西院//体力23( 24) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山31( 32) スペル2( 2) 戦闘:西院 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - クラスト 結果:西院 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:星符「飛び重ね鱗」 Turn 6 - クラスト//体力21( 21) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山31( 30) スペル2( 3) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - 西院//体力21( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山29( 31) スペル3( 3) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 西院はパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 西院は大群を西院の波符「月面波紋(ルナウェーブ)」につけました。 西院は山札を丸ごと見ました。 西院は大群を山札から手札に加えました。 西院は山札をシャッフルしました。 西院は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 8 - クラスト//体力21( 21) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山30( 27) スペル3( 4) 戦闘:クラスト - 人符「現世斬」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 西院 結果:クラスト - Dmg 3 3 Dmg - 西院 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 9 - 西院//体力18( 18) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山26( 30) スペル4( 4) 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 西院は星符「飛び重ね鱗」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 西院は大群を西院の符の弐「坤軸の大鬼」につけました。 西院は山札を丸ごと見ました。 西院は大群を山札から手札に加えました。 西院は山札をシャッフルしました。 西院は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 10 - クラスト//体力18( 18) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山29( 24) スペル4( 5) 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 西院 結果:クラスト - Dmg 3 4 Dmg - 西院 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 11 - 西院//体力14( 15) 呪力9( 4) 手札6( 6) 山23( 29) スペル5( 5) 配置:吐息「小鬼の深呼吸」 西院は萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:吐息「小鬼の深呼吸」 西院は大群を西院の吐息「小鬼の深呼吸」につけました。 西院は山札をシャッフルしました。 Turn 12 - クラスト//体力15( 14) 呪力10( 3) 手札7( 4) 山28( 22) スペル5( 6) 配置:人符「現世斬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 13 - 西院//体力14( 15) 呪力9( 4) 手札5( 6) 山21( 28) スペル6( 6) 戦闘:西院 - 吐息「小鬼の深呼吸」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - クラスト 西院は吐息「小鬼の深呼吸」を山札の一番上から捨札に送りました。 西院は吐息「小鬼の深呼吸」の1番目の特殊能力を使いました。 西院の呪力が-1 (8) イベント(クラスト):精神統一 西院は斥候を山札の一番上から捨札に送りました。 西院は吐息「小鬼の深呼吸」の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは精神統一を場から捨札に送りました。 西院の呪力が-1 (7) 西院は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 西院は吐息「小鬼の深呼吸」の1番目の特殊能力を使いました。 西院の呪力が-1 (6) 結果:西院 - Dmg 3 5 Dmg - クラスト 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 西院はパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:吐息「小鬼の深呼吸」 Turn 14 - クラスト//体力10( 11) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山27( 17) スペル6( 7) 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 15 - 西院//体力11( 10) 呪力10( 1) 手札5( 5) 山16( 27) スペル7( 7) 戦闘:西院 - 吐息「小鬼の深呼吸」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - クラスト 西院は酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 西院は吐息「小鬼の深呼吸」の1番目の特殊能力を使いました。 西院の呪力が-1 (9) 西院は萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 西院は吐息「小鬼の深呼吸」の1番目の特殊能力を使いました。 西院の呪力が-1 (8) 西院は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 西院は吐息「小鬼の深呼吸」の1番目の特殊能力を使いました。 西院の呪力が-1 (7) イベント(西院):霊撃 イベント(西院):霊撃 クラスト ・・・・ 結果:西院 - Dmg 2 10 Dmg - クラスト 西院 おつー クラスト 乙ー クラスト 2枚引いたか・・・ イベント(西院):霊撃 西院 三枚でした クラスト ・・・・ クラスト 反転・・・ イベント(西院):パワーアップ クラスト なんて入って無いがね 西院 なんだとw 希一 おk クラスト まあいいや クラスト ノシ 西院 ノシ
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ただ、気付いたら存在していた者。 人を陥れ、堕落させることに 自分の存在を見出だす怪物 決まった姿を持たない。 決まった行動指針も持たない。 興味と 愉悦を求め ただ 彷徨う 【白面究尾】 幻術のみを極めた九尾の狐。 人間に化ける事も猫に化ける事も自由だが、素の姿で現出した場合、蜃気楼のような曖昧な姿になる。 また、幻術を極めた事により、生物への幻覚はもちろん、無生物への幻覚を与える事も出来る。 具体的に言うと、無生物に催眠術のような物を掛ける事で、形を変える事が出来る。 ただの催眠術なので、空を飛ばせたり大きくしたりは出来ない。 一度に形を変えられる無生物の数は九つまで。 生物への幻覚を掛ける場合、相手が、これは確実に違うと気づくような幻覚は掛けられない。 いきなり隕石が振ってきたり、竜が出てきたり等。 ただし、掛けた相手のキャラにもよるので、その辺は相手のロールによって。 幻痛を与える事も可能だが、幻覚を解いた瞬間その痛みも消える。 初期スペック 身軽、バク転余裕。