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FFO Replay Version 2.1 アロンダイト//Moonlight Fragrance//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- 砂井裏鍵//血路に活路//古明地 さとり-古明地 さとり-古明地 さとり-十六夜 咲夜- 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になりました。 砂井裏鍵 妹紅うじゃなけりゃいい 砂井裏鍵の呪力は今1 (+1)です。 砂井裏鍵 おk 砂井裏鍵 では #配置:《想起「飛行虫ネスト」》 Turn 2 - アロンダイト//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 04) シーン なし 手札:咲夜の世界//奇術「ミスディレクション」//時間停止//幻在「クロックコープス」//時符「シルバーアキュート360」//時符「シルバーアキュート360」//傷魂「ソウルスカルプチュア」// #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 10) シーン なし #配置:《心花「カメラシャイローズ」》 シーン(砂井裏鍵):《香霖堂》 アロンダイトはカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 4 - アロンダイト//体力20( 20) 呪力3( 0) 手札8( 4) 山31( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 11) シーン 香霖堂 手札:咲夜の世界//奇術「ミスディレクション」//時間停止//幻在「クロックコープス」//時符「シルバーアキュート360」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間加速//時間停止// #配置:《奇術「ミスディレクション」》 砂井裏鍵はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札6( 7) 山31( 31) スペル2( 2) タイマー00 12(00 36) シーン 香霖堂 #配置:《幻象「ルナクロック」》 砂井裏鍵は《恐怖催眠術》を手札からアロンダイトのリーダーに配置しました。 アロンダイトは《根性避け》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 アロンダイトはカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 6 - アロンダイト//体力20( 20) 呪力6( 1) 手札9( 4) 山28( 31) スペル2( 3) タイマー00 37(00 21) シーン 香霖堂 手札:咲夜の世界//時間停止//幻在「クロックコープス」//時符「シルバーアキュート360」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間加速//時間停止//時間停止//銀符「パーフェクトメイド」// #配置:《銀符「パーフェクトメイド」》 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 シーン(アロンダイト):《時間加速》 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力20( 20) 呪力5( 0) 手札5( 7) 山30( 28) スペル3( 3) タイマー00 21(00 55) シーン 時間加速 砂井裏鍵 な……んだと…… イベント(砂井裏鍵):《ナイフ回収》 砂井裏鍵は《香霖堂》を捨て札から山札の一番上に置きました。 ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 アロンダイトは《タイムパラドックス》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 Turn 8 - アロンダイト//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札8( 4) 山26( 31) スペル3( 3) タイマー00 59(00 50) シーン 時間加速 手札:咲夜の世界//時間停止//幻在「クロックコープス」//時符「シルバーアキュート360」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間停止//時間停止//パターン避け// ☆戦闘:アロンダイト - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - 砂井裏鍵 イベント(アロンダイト):《パターン避け》 砂井裏鍵 きつー ★戦闘結果:アロンダイト - 【回避】 4 dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵は《香霖堂》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 砂井裏鍵は《想起「テリブルスーヴニール」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 砂井裏鍵 って…… 砂井裏鍵 あああwwww #配置:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力16( 20) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山28( 26) スペル3( 5) タイマー00 52(01 39) シーン 時間加速 #配置:《心花「カメラシャイローズ」》 砂井裏鍵 おわた…… ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 砂井裏鍵は《第三の眼》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 アロンダイトは《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 Turn 10 - アロンダイト//体力20( 16) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山24( 28) スペル5( 4) タイマー01 35(01 16) シーン 時間加速 手札:咲夜の世界//時間停止//幻在「クロックコープス」//時間停止//時間停止//幻象「ルナクロック」// イベント(アロンダイト):《時間停止》 アロンダイトは《心花「カメラシャイローズ」》を目標に指定しました。 砂井裏鍵は《心花「カメラシャイローズ」》を準備状態にしました。 ☆戦闘:アロンダイト - 《銀符「パーフェクトメイド」》(相手スルー) ★戦闘結果:アロンダイト - === 4 dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵は《想起「テリブルスーヴニール」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 砂井裏鍵は《恐怖催眠術》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 #配置:《幻象「ルナクロック」》 #配置:《幻在「クロックコープス」》 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力12( 20) 呪力5( 0) 手札4( 3) 山25( 24) スペル4( 7) タイマー01 12(02 04) シーン 時間加速 #配置:《想起「飛行虫ネスト」》 ↑起動:《幻象「ルナクロック」》 アロンダイトは《時間加速》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 Turn 12 - アロンダイト//体力20( 12) 呪力7( 3) 手札4( 3) 山22( 25) スペル7( 5) タイマー01 58(01 32) シーン 時間加速 手札:咲夜の世界//時間停止//時間停止//幻符「殺人ドール」// ☆戦闘:アロンダイト - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《幻象「ルナクロック」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 2 3 dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵は《第三の眼》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 砂井裏鍵は《心花「カメラシャイローズ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 #配置:《幻符「殺人ドール」》 ↑起動:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力9( 18) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山22( 22) スペル5( 8) タイマー01 32(02 38) シーン 時間加速 ↑起動:《幻象「ルナクロック」》 アロンダイトは《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 Turn 14 - アロンダイト//体力18( 9) 呪力9( 7) 手札4( 4) 山20( 22) スペル8( 5) タイマー02 30(02 08) シーン 時間加速 手札:咲夜の世界//時間停止//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// イベント(アロンダイト):《時間停止》 アロンダイトは《幻象「ルナクロック」》を目標に指定しました。 砂井裏鍵は《幻象「ルナクロック」》を準備状態にしました。 ☆戦闘:アロンダイト - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》(相手スルー) ★戦闘結果:アロンダイト - === 5 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力4( 18) 呪力13( 4) 手札5( 2) 山21( 20) スペル5( 9) タイマー02 01(03 21) シーン 時間加速 シーン(砂井裏鍵):《香霖堂》 ↑起動:《幻象「ルナクロック」》 アロンダイトは《幻在「クロックコープス」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 アロンダイトはカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - アロンダイト//体力18( 4) 呪力13( 8) 手札4( 4) 山17( 21) スペル9( 5) タイマー03 11(02 26) シーン 香霖堂 手札:咲夜の世界//時間停止//傷魂「ソウルスカルプチュア」//銀符「パーフェクトメイド」// イベント(アロンダイト):《時間停止》 砂井裏鍵は《幻象「ルナクロック」》を準備状態にしました。 イベント(アロンダイト):《咲夜の世界》 ☆戦闘:アロンダイト - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》(相手スルー) ★戦闘結果:アロンダイト - === 5 dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 ありがとうございました 砂井裏鍵 ふぅ アロンダイト ありがとうございました 砂井裏鍵 では戻り 砂井裏鍵 ノ アロンダイト ノシ 切断されました。
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【作品名】えびいぬ君シリーズ 【ジャンル】WEB漫画(商業販売された単行本「ゾル漫 えびいぬ君」収録分から作成) 【先鋒】エビイヌ四世号 【次鋒】えびXくん 【中堅】ライオネル闇ボーグ 【副将】ボクの考えた日本代表 【大将】ヒロシ 【名前】エビイヌ四世号 【属性】世界空軍用飛行機械 【大きさ】約18m(一人乗りなのでF/A-18Eと同等とした) 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の戦闘機並み。攻撃をしていないので武装などはあるかは不明。 【長所】麦芽と水だけで動く 【短所】空軍なのに飛んでるだけで攻撃描写が無い 【名前】えびXくん 【属性】魔獣。外見はガンダムのザクレロのような感じ 【大きさ】全長約20m 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の獣並み。両手に長さ約10mの鎌を持ちこれで人間の首を切断する。 【長所】大きさと刃物 【短所】登場が一回だけ 【名前】ライオネル闇ボーグ 【属性】えびXくんのライバル 【大きさ】全長約20m、ライオンの首に二本の足がついた外見 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の獣並み。足で人間を軽く踏み潰す。 【長所】えびXくんより登場回数が多い 【短所】しかし絵は最初の一回以外すべてコピぺ 【名前】ボクの考えた日本代表 【属性】ワールドカップサッカー日本代表選手 【大きさ】全長40m、見た目はウルトラセブン 【攻撃力】全長40mの大きさで相手チームを踏み潰す 【防御力】【素早さ】大きさ相応のサッカー選手並 【長所】これならトルコ代表に勝てる 【短所】反則 【名前】ヒロシ 【属性】宇宙侵略者・超巨大生命体。見た目はタコがエイリアンっぽくなったもの 【大きさ】全長15km 【攻撃力】【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応で飛行可能 【長所】大きい 【短所】それだけ 参戦 vol.89 198 vol.93 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19 16 36 ID /VIJfxWx えびいぬ君シリーズ考察 大型ロボットの壁上 vsジェットマン(FC) 4勝1分~3勝1敗1分 【先鋒】大きさは相手が上だが戦闘機並なら間合い取れる。分け 【次鋒】同じ大きさなら獣相応>鍛えた人相応。勝ち 【中堅】同上 【副将】大きさ勝ち 【大将】ハイパーG・アタックも一撃なら耐えられるか。 相手がHGAを連射できるなら近寄る前に撃ちまくられて負け、できないならいずれ押しつぶして勝ち 軍艦の壁下 vsステルス(小説) 1勝4敗 【先鋒】武装負け 【次鋒】空中から撃ちまくりで負け 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】大きさ勝ち 中間位置 vs星をみるひと 1勝4敗 【先鋒】近寄ったところをさいこふぁいなるかぶれいく負け 【次鋒】先手は取られてばどえあー負け 【中堅】相手の攻撃は効かない。素の移動や腕力は無いので踏み潰して行動不能勝ち 【副将】ぼどてれぱし負け 【大将】大きさ負け。初めて大将が大きさで負けた… vsロザリオとバンパイア 1勝3敗1分 【先鋒】近寄ったところを凍結負け 【次鋒】鎌は耐えられるか。チャーム負け 【中堅】大きさとリーチで不利 【副将】大きさはこちらが上だが相手の攻防は30m(リーチは60m)の相手に勝てるハイスペック。分けとする。 【大将】大きさ勝ち vsパパママバイバイ 3勝2敗 【先鋒】戦闘機>軍用ヘリ。有利 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】空から爆撃負け 【副将】空から爆撃負け 【大将】大きさ勝ち vs僕の血を吸わないで 3勝2敗 【先鋒】念動力負け 【次鋒】催眠術は効かず、念動力でもさほど拘束されない。鎌で斬って勝ち 【中堅】催眠術は効かず、念動力でもさほど拘束されない。踏み潰して勝ち 【副将】人間…だよな?催眠術負け 【大将】ここまで大きければ拘束は不可能だろう。大きさ勝ち vsBLACK CAT (JUMPj-BOOKS) 2勝1敗2分 【先鋒】戦闘機の体当たりが効くような相手では無い。相手も手が出せず分け 【次鋒】大きさで有利。鎌勝ちか 【中堅】相手の移動速度が速いが相手の攻撃では倒されない。分け 【副将】80mの刀負け 【大将】大きさ勝ち ロザリオとバンパイア>えびいぬ君シリーズ>パパママバイバイ
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FFO Replay Version 2.1 アロンダイト//堕ち逝く紅翅//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になりました。 アロンダイト では こっち2 dz #配置:《妖精編隊》 Turn 2 - こっち2//体力19( 24) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) シーン なし #配置:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 3 - アロンダイト//体力24( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 04) シーン なし 手札:貴人「サンジェルマンの忠告」//永遠の苦輪//朱雀の炎//フェニックスの尾//虚人「ウー」//月まで届け、不死の煙// #配置:《貴人「サンジェルマンの忠告」》 Turn 4 - こっち2//体力19( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 12) シーン なし #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 5 - アロンダイト//体力24( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 09) シーン なし 手札:永遠の苦輪//朱雀の炎//フェニックスの尾//虚人「ウー」//月まで届け、不死の煙//貴人「サンジェルマンの忠告」// 宴青年ムリゲ☆少々が観戦を始めました。 #配置:《貴人「サンジェルマンの忠告」》 ↑起動:《貴人「サンジェルマンの忠告」》 Turn 6 - こっち2//体力19( 24) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 39) シーン なし #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 7 - アロンダイト//体力24( 19) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 40(00 18) シーン なし 手札:永遠の苦輪//朱雀の炎//フェニックスの尾//虚人「ウー」//月まで届け、不死の煙//リザレクション// ☆戦闘:アロンダイト - 《貴人「サンジェルマンの忠告」》 vs 《生薬「国士無双の薬」》 - こっち2 アロンダイトは《貴人「サンジェルマンの忠告」》の1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは《虚人「ウー」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 2 4 dmg - こっち2 こっち2は《催眠廊下》を無作為に捨てました。 アロンダイトは《貴人「サンジェルマンの忠告」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 月まで届け、不死の煙 アロンダイトは《セルフバーニング》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 月まで届け、不死の煙 アロンダイトは《「パゼストバイフェニックス」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 月まで届け、不死の煙 アロンダイトは《フェニックスの尾》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 月まで届け、不死の煙 シーン(アロンダイト):《月まで届け、不死の煙》 Turn 8 - こっち2//体力15( 22) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山30( 27) スペル3( 3) タイマー00 22(01 24) シーン 月まで届け、不死の煙 ↑起動:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 こっち2は《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》を準備状態にしました。 こっち2の呪力は今4 (+1)です。 こっち2の呪力は今5 (+1)です。 こっち2の呪力は今6 (+1)です。 こっち2の呪力は今7 (+1)です。 こっち2の呪力は今8 (+1)です。 シーン(こっち2):《催眠廊下》 Turn 9 - アロンダイト//体力22( 15) 呪力5( 5) 手札5( 5) 山26( 30) スペル3( 3) タイマー01 26(00 43) シーン 催眠廊下 手札:永遠の苦輪//朱雀の炎//フェニックスの尾//リザレクション//リザレクション// イベント(アロンダイト):《永遠の苦輪》 アロンダイトは《「パゼストバイフェニックス」》を捨て札から起動状態で場に置きました。 ☆戦闘:アロンダイト - 《「パゼストバイフェニックス」》(相手スルー) ★戦闘結果:アロンダイト - === 4 dmg - こっち2 Turn 10 - こっち2//体力11( 22) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山29( 26) スペル3( 4) タイマー00 51(01 41) シーン 催眠廊下 こっち2 準備でー アロンダイトは《「パゼストバイフェニックス」》を準備状態にしました。 #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 ↑起動:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 Turn 11 - アロンダイト//体力22( 11) 呪力5( 4) 手札5( 5) 山25( 29) スペル4( 4) タイマー01 40(01 01) シーン 催眠廊下 手札:朱雀の炎//フェニックスの尾//リザレクション//リザレクション//時効「月のいはかさの呪い」// #配置:《時効「月のいはかさの呪い」》 ↑起動:《時効「月のいはかさの呪い」》 Turn 12 - こっち2//体力11( 22) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山28( 25) スペル4( 5) タイマー01 01(02 15) シーン 催眠廊下 ☆戦闘:こっち2 - 《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 vs 《時効「月のいはかさの呪い」》 - アロンダイト ★戦闘結果:こっち2 - dmg 0 4 dmg - アロンダイト #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 13 - アロンダイト//体力18( 11) 呪力9( 2) 手札5( 5) 山24( 28) スペル5( 5) タイマー02 14(01 17) シーン 催眠廊下 手札:朱雀の炎//フェニックスの尾//リザレクション//リザレクション//「インペリシャブルシューティング」// #配置:《「インペリシャブルシューティング」》 アロンダイトは《リザレクション》を手札からアロンダイトのリーダーに配置しました。 Turn 14 - こっち2//体力11( 18) 呪力7( 5) 手札6( 3) 山27( 24) スペル5( 6) タイマー01 14(02 40) シーン 催眠廊下 イベント(アロンダイト):《フェニックスの尾》 アロンダイトは《虚人「ウー」》を捨て札から起動状態で場に置きました。 アロンダイトは《虚人「ウー」》の1番目の特殊能力を使いました。 ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《虚人「ウー」》 - アロンダイト イベント(こっち2):《波長反転》 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - アロンダイト アロンダイトは《虚人「ウー」》を場から捨て札に置きました。 #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 15 - アロンダイト//体力14( 11) 呪力9( 4) 手札3( 4) 山23( 27) スペル6( 6) タイマー02 45(01 55) シーン 催眠廊下 手札:朱雀の炎//リザレクション//永遠の苦輪// アロンダイトは《リザレクション》を場から捨て札に置きました。 アロンダイトは《リザレクション》の1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは《虚人「ウー」》を捨て札から起動状態で場に置きました。 アロンダイトは《虚人「ウー」》の1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは《「インペリシャブルシューティング」》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:アロンダイト - 《虚人「ウー」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 イベント(こっち2):《パターン避け》 イベント(アロンダイト):《朱雀の炎》 イベント(こっち2):《かすり避け》 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 3 【回避】 - こっち2 アロンダイトは《リザレクション》を手札からアロンダイトのリーダーに配置しました。 ↑起動:《時効「月のいはかさの呪い」》 Turn 16 - こっち2//体力11( 11) 呪力6( 0) 手札3( 1) 山26( 23) スペル6( 6) タイマー02 10(03 21) シーン 催眠廊下 ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《時効「月のいはかさの呪い」》 - アロンダイト イベント(こっち2):《パターン避け》 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - アロンダイト #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 17 - アロンダイト//体力7( 11) 呪力7( 0) 手札2( 1) 山22( 26) スペル6( 7) タイマー03 23(02 41) シーン 催眠廊下 手札:永遠の苦輪//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」// アロンダイトは《リザレクション》を場から捨て札に置きました。 アロンダイトは《リザレクション》の1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは《「インペリシャブルシューティング」》を捨て札から起動状態で場に置きました。 アロンダイトの体力が+1 (8) - 「インペリシャブルシューティング」 アロンダイトは《「パゼストバイフェニックス」》を場から捨て札に置きました。 イベント(アロンダイト):《永遠の苦輪》 アロンダイトは《「パゼストバイフェニックス」》を捨て札から起動状態で場に置きました。 ☆戦闘:アロンダイト - 《「インペリシャブルシューティング」》 vs 《生薬「国士無双の薬」》 - こっち2 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 2 5 dmg - こっち2 #配置:《不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」》 ↑起動:《時効「月のいはかさの呪い」》 Turn 18 - こっち2//体力6( 6) 呪力6( 0) 手札2( 0) 山25( 22) スペル7( 8) タイマー02 53(05 20) シーン 催眠廊下 ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《時効「月のいはかさの呪い」》 - アロンダイト イベント(こっち2):《根性避け》 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - アロンダイト Turn 19 - アロンダイト//体力2( 6) 呪力8( 3) 手札1( 1) 山21( 25) スペル8( 7) タイマー05 44(03 52) シーン 催眠廊下 手札:リザレクション// ☆戦闘:アロンダイト - 《「パゼストバイフェニックス」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 3 3 dmg - こっち2 アロンダイト ありがとうございました こっち2 ありがとうございました アロンダイト あそこパゼで殴るべきだったか こっち2 パゼで殴って-1、そうね アロンダイト パゼ殴り→いはかさ受け→ジャミング無ければインペリ発狂で勝ち、か こっち2 インペリ発狂すると無理だな こっち2は《波長反転》を無作為に捨てました。 アロンダイト 朱雀引いてりゃ アロンダイト 今引き勝ちだったか こっち2 命中6が4になるだけだから無理だね こっち2 あ、鈴仙無理の意 アロンダイト そこは判る こっち2 なんかどっちにも取れそうだった アロンダイト 命中4はかすらないと避けれないでしょ こっち2 うん アロンダイト あー アロンダイト リザ→スルー→発狂→苦輪って手も無くは無かったか こっち2 あー こっち2 うし、一旦戻り アロンダイト ノシ こっち2 ノシ
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まぁ//紅の門番のメイド長に叱咤される日々//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-十六夜 咲夜- イラネ//目に見えぬ敵!ロマンティック・インビジブル・ムード//レミリア-鈴仙-鈴仙-鈴仙- イラネは山札をシャッフルしました。 まぁ では イラネ どぞー 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 2 - イラネ//体力18( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 26) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 3 - まぁ//体力21( 18) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 27(00 11) 手札:光符「華光玉」//肉弾戦//守備陣形//明鏡止水//三華「崩山彩極砲」//肉弾戦// 戦闘:まぁ - 彩翔「飛花落葉」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - イラネ 結果:まぁ - Dmg 2 2 Dmg - イラネ 配置:光符「華光玉」 Turn 4 - イラネ//体力16( 19) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(01 04) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 5 - まぁ//体力19( 16) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー01 04(00 46) 手札:肉弾戦//守備陣形//明鏡止水//三華「崩山彩極砲」//肉弾戦//奇術「ミスディレクション」// 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 6 - イラネ//体力16( 19) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 45(01 34) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 7 - まぁ//体力19( 16) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 33(01 24) 手札:肉弾戦//守備陣形//明鏡止水//三華「崩山彩極砲」//肉弾戦//練気// 配置:三華「崩山彩極砲」 Turn 8 - イラネ//体力16( 19) 呪力9( 8) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 23(02 32) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 イラネはサーヴァントフライヤーをイラネの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Turn 9 - まぁ//体力19( 15) 呪力13( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 31(02 43) 手札:肉弾戦//守備陣形//明鏡止水//肉弾戦//練気//明治十七年の上海アリス// イベント(まぁ):練気 まぁは山札を丸ごと見ました。 イラネ あまり勝てるビジョンが浮かばない まぁ それこっちのせりふ・・・ まぁは連環撃を山札から手札に加えました。 まぁは山札をシャッフルしました。 まぁは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 まぁは練気を場から捨札に送りました。 まぁは連環撃をまぁの三華「崩山彩極砲」につけました。 起動:三華「崩山彩極砲」 まぁは守備陣形をまぁのリーダーにつけました。 Turn 10 - イラネ//体力15( 19) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー03 17(05 02) 戦闘:イラネ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 三華「崩山彩極砲」 - まぁ イベント(イラネ):パターン避け イラネの体力が-1 (14) - 守備陣形 イラネはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:イラネ - 回避 5 Dmg - まぁ 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 11 - まぁ//体力14( 14) 呪力5( 3) 手札5( 4) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー05 09(03 54) 手札:肉弾戦//明鏡止水//肉弾戦//明治十七年の上海アリス//連環撃// 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 12 - イラネ//体力14( 14) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル5( 4) タイマー03 54(05 36) 戦闘:イラネ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 三華「崩山彩極砲」 - まぁ イベント(イラネ):デーモンロードウォーク イラネの体力が-1 (13) - 守備陣形 イラネはデーモンロードウォークを場から捨札に送りました。 結果:イラネ - 回避 5 Dmg - まぁ 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 13 - まぁ//体力9( 13) 呪力5( 6) 手札6( 3) 山27( 28) スペル4( 6) タイマー05 45(04 19) 手札:肉弾戦//明鏡止水//肉弾戦//明治十七年の上海アリス//連環撃//練気// まぁ うぇうぇ 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 14 - イラネ//体力13( 9) 呪力12( 0) 手札4( 6) 山27( 27) スペル6( 4) タイマー04 20(06 04) 戦闘:イラネ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 三華「崩山彩極砲」 - まぁ イベント(イラネ):デーモンロードウォーク イラネの体力が-1 (12) - 守備陣形 イラネはデーモンロードウォークを場から捨札に送りました。 結果:イラネ - 回避 5 Dmg - まぁ 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 15 - まぁ//体力4( 12) 呪力5( 8) 手札7( 3) 山26( 27) スペル4( 6) タイマー06 09(04 47) 手札:肉弾戦//明鏡止水//肉弾戦//明治十七年の上海アリス//連環撃//練気//彩符「極彩颱風」// 配置:彩符「極彩颱風」 イラネ 事故ってたのか… 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 16 - イラネ//体力12( 4) 呪力13( 1) 手札4( 6) 山26( 26) スペル6( 5) タイマー04 45(07 34) 戦闘:イラネ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 彩符「極彩颱風」 - まぁ 結果:イラネ - Dmg 1 5 Dmg - まぁ まぁ ありがとうございましたー イラネ ありでしたー まぁ はいはいむりげーむりげー まぁ 紅砲を華光玉に付けても呪力1消費減るだけだしなぁ まぁ テレメス回されたらどうしようっていうんだ イラネ 普通にさいごくで殴られて死ぬかと思ってた まぁ テレメスのおかげで移動が空気すぎてなにもできない まぁ そもそもテレメス通常だとして イラネ 根性で・・・ まぁ 根性使おうとすると受けスペルがなくなるのが超痛い まぁ 入れてないけど イラネ はいってないのか まぁ 結局テレメス寝かせられないと勝ち目0すぎる まぁ 避けられるかより当てられるかの方が問題だった まぁ とりあえずレミリアL刺さりまくりわろす まぁは明鏡止水を手札から捨てました。 まぁ 回避足りねえ! イラネ オウフ まぁ まぁ国士(ry イラネ ウォークがいい感じに引けて助かった まぁ ほぼパーフェクトゲームに近いことをおかげでされてしまった まぁ 事故に加えてこれじゃなんにもならないわな まぁ 華光玉+紅砲でもウォークされるんじゃw イラネ スペルもう一枚止まらなかったらまだなんとかなったかもなぁ まぁ こっちに受けスペルが颱風来るまで本当にないのが・・・ イラネ でも台風の安定感ヤバイですし まぁ かといってテレメススルーして崩山で殴って勝てるわけないし まぁ テレメスで受けてテレメスで殴るとか超強すぎる イラネ 最高の布陣だなぁ まぁ やはり颱風>崩山か・・・ イラネ ですな イラネ 通常なのがこっちには痛すぎる まぁ 瞳置かない限りイベントなかったら避けられないですからね イラネ 避けても防壁あるからそんなに得した気になれないのがまたw まぁ とりあえず戻りますか イラネ あい~ イラネ おつです まぁ ノシ イラネ ノシ
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この前はホウの奴にいいようにしてやられた… だが、今日のオレは抜かりないぜ! 今日こそ…あいつに仕返ししてやる! 『ゲンの仕返し大作戦』 今日はきっちりと作戦を立てといた。 名づけて「催眠夢喰い作戦」! オレの常勝コンボ、催眠術をかけてからの夢喰いでひいひい言わせてやるぜ…! …っと、居た居た。ソファで雑誌読んでやがる。 「おい、ホウ」 「……ん?」 声をかけたらこっちに振り向いた。 チャンス! 「かかったな、眠れやぁっ!」 予め準備していた催眠術をかけてやった。 これで勝つる…! 「………何?」 「…外した!?」 やべっ、もう一度…っ! 「眠れっての!」 「…………馬鹿?」 「何だとてめぇ!!!」 「…ボクは他人に眠らされない」 「…あ?」 「特性『不眠』………知らない?」 「………(滝汗」 しまった…コイツに催眠術効かないのかよ; 「…残念、今回もキミの負け」 「…うがあああああああああああっ!!!!!」 次の瞬間、オレは頭を神通力でシェイクされて意識を失った。 目が覚めると、もう朝になっていた。 しかしアレだ…アイツに催眠術効かないのは誤算だったぜ。 だけど、アイツだってずっと起きてるワケじゃねぇ… 都合のいいことに、今は朝。 ホウのヤツは今頃、夜更かし上がりでぐっすりの筈だ。 「ってなわけで部屋に侵入したワケだが」 「すー…すー…」 見事に眠ってやがる。 …しっかし、コイツがこうやって無防備な姿晒してんのは初めて見るな。 こう、大人しくしてる分には結構美人で良いと思うんだが…って、何考えてんだオレは。 「……ぅー…」 「…っ!?!?!?」 …って、驚かせんなよ! つか、ただの寝返りと寝言にビクビクしてるのもしゃあねぇ。 さっさと始めるか… と、その時。 「………ん…?」 「あ……」 ホウの目が開いた。 んで目が合った。 固まるオレ。 じっとオレを見るホウ。 そして。 「…んぅ」 「おぅんぐ!?」 唇に柔らけー感覚。 それがキスだって判るのに、オレは数瞬の時間が必要だった。 「んちゅぅー……」 「ん、んんんん!?!?」 こんな時なのに、頭は妙に冷静だった。 目が何時もに増して半開きだから、多分コイツ寝ぼけてやがる。 だけどよ…コイツどういう夢見てやがる!? 何コレ、体がミシミシ言ってんだが!? さばおりかけながらディープキスってどういう状況だよおいいいいいいいっ!?!?!? 「……んぅー」 今度は何だよ…ってオイ、何エアスラッシュなんか展開してんだ!? どこに当てる気だ…って シュ、スパッ とさっ… …あ…ありのままに今起こった事を話すぜ! 『オレは今さばおりかけられながらキスされてたと思ってたら エアスラッシュで首と体が泣き別れしていた』 な…何を言ってるのかわからねーと思うが おれも何がどういうことかわからなかった 頭がどうにかなりそうだ… ヘルの悪の波動だとかメリィの雷だとか そんなチャチなもんじゃあ、断じてねえ もっと恐ろしいものを味わったぜ… 「……ってうわあああああああああああああああああ!?!?!?!?!?」 「すぅ…」 今、オレは生首状態でホウの胸に抱えられていた。 ホウのヤツはオレの頭を抱えたまま、悲鳴を上げる俺に構わず満足げに寝息を立ててやがる。 何故か痛くも痒くも無いが、首から下の感覚が無いのは悪い夢でも見てるみてぇで気持ち悪い。 正直、顔面に感じる柔らかい感覚を落ち着いて味わう余裕も無い。 そして、オレの意識は悲鳴と共にフェードアウトしていった……… 「あ…んがが…あがぁ…」 「ねえねえホウちゃん、なんでゲン君こんな床の上でうなされてるの?」 「……お仕置きと…ご褒美?」 「???」 「……御釈迦様の掌」 「意味わかんないよ…」 「………気にしない」
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅閃カシオール 08`37`96 ストライカー 絶対回避【臨戦】 ラウンドフォースⅢ ブレイドダンスⅢ 業物 超会心 白疾風の魂 ネコの火薬術 しーざりお 画像 画像 2位 燼滅閃カシオール 08`57`98 ストライカー ラウンドフォースⅢ 昇竜撃Ⅲ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 弱点特効 業物 超会心 ネコの短期催眠術 とーに 画像動画 3位 燼滅閃カシオール 10`09`70 ストライカー ブレイドダンスⅢ ラウンドフィースⅢ 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【大】 弱点特効 超会心 ネコの換算術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 そうやねん 画像 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 双雷剣キリン 08`09`65 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 雷属性攻撃強化+2 見切り+2 連撃の心得 会心撃【属性】 ネコの研磨術 なつめ 画像 2位 双雷剣キリン 09`27`51 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 雷属性攻撃強化+2 見切り+2 属性攻撃強化 連撃の心得 会心撃【属性】 ネコの換算術 ネコの研磨術 lsurus 画像 画像 3位 双雷剣キリン 09`51`31 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 雷属性攻撃強化+2 見切り+2 連撃の心得 会心撃【属性】 ネコの研磨術 LALYL 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槍グラナト 06`35`00 ストライカー 絶対回避【臨戦】 狂竜身 ガードレイジⅡ 見切り+2 業物 超会心 ネコの特殊攻撃術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 らむぱそまそ 画像 2位 燼滅槍グラナト 07`33`51 ストライカー ガードレイジⅢ 絶対回避【臨戦】 スクリュースラストⅢ 超会心 弱点特効 白疾風の魂 ネコの拳闘術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 たまねぎ剣士 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅斧グリマルス 07`54`66 ストライカー 剣鬼形態Ⅲ 絶対回避【臨戦】 エネルギーチャージⅢ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの毛づくろい上手 Eins 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅合刃バルドレッド 08`35`38 ストライカー 狂竜身 絶対回避 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【大】耐震 弱点特効 砲術師 ネコの換算術 ネコの砲撃術 Pocky 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 黎明弩【鷹ノ眼】 08`07`98 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 超会心 ネコの暴れ撃ち ネコの着地術 Angeline 画像 2位 驚嘆ナル弩星グラーグ 09`15`41 ブシドー 全弾装填Ⅲ 見切り+2 攻撃力UP【小】 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 連撃の心得 ネコの投擲術 ネコの暴れ撃ち RIN05 画像動画 3位 黎明弩【鷹ノ眼】 11`12`88 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+3 攻撃力UP【中】 貫通弾・貫通矢UP 弾道強化 ネコの換算術 ネコの暴れ撃ち 夜宵雛見 画像 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 グラン=ダオラ 06`33`86 ブシドー 完全調合 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち UNKown 画像動画 2位 グラン=ダオラ 07`29`45 ブシドー 完全調合 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 連撃の心得 フルチャージ ネコの暴れ撃ち Angeline 画像 3位 グラン=ダオラ 08`17`70 ブシドー 完全調合 見切り+3 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 弾道強化 ネコの暴れ撃ち ネコの解体の鉄人 egg eye 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 勇猛と光明の凄烈弓 06`49`61 ブシドー アクセルレインⅢ 攻撃力UP【小】通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち Luchina 画像 2位 勇猛と光明の凄烈弓 08`29`70 ブシドー アクセルレインⅢ 通常弾・連射矢UP 強撃ビンLV1追加 装填数UP 特定射撃強化 フルチャージ ネコの暴れ撃ち Crescent 画像動画 3位 勇猛と光明の凄烈弓 09`00`51 ブシドー アクセルレインⅢ 通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 集中 ネコの暴れ撃ち コマ 画像 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 隻眼Sネコ羽扇 08`11`03 ファイト 地上最強の術 ブーメラン上手の術 会心強化の術【大】耐震の術 ネコの投擲術 ネコの報酬金保険 2チェリー vちぇ 画像
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ゲンガー キャラ特徴 相手の存在判定を通り越す前ダッシュと、空中ダッシュが特徴 必殺技の毒突き・アーボの毒針は、相手にスリップダメージを負わせ続ける「毒」状態に稀にする 通常投げからはあわよくば毒が入り、コマ投げである催眠術からは最大ダメージのコンボが入れられるため、投げキャラのような側面も 技リスト 通常技(全て自分が右向きの時) 入力 攻撃レベル ダメージ PP上昇量 技の簡易解説 立ち 弱P 小 10 1 ツッコミ。微妙に前進し、判定も悪くはないのだが、最悪当てて反確レベルの硬直なので基本的に封印推奨 弱K 小 10 0 蹴り。技後硬直が短いため、コンボの始動にも。ガードさせて有利 強P 大 60 4 ハリセンで叩く。長めのリーチ 強K 中 60 2 舌。2段階の判定があり、2段目はリーチも結構長い 屈み 屈弱P 小 10 1 突き。おそらく最速発生の技 屈弱K 中 20 2 舌。下段であり、発生は早い。必殺技キャンセル不可 屈強P 中 30 2 雑巾がけ。下段。持続当てならばキャンセルしなくても確反はない 屈強K 大 60 3 舌回し。下段でダウン属性。リーチはそこまで長くない。必殺技キャンセル不可 空中 空中弱P 小 10 1 つっぱり。通常ジャンプ中に3回出せるほど全体硬直が短い 空中弱K 中 30 2 持続が長い蹴り 空中強P 大 60 3 ハリセンで叩く。判定は強い。必殺技キャンセル不可 空中強K 中 60 2 舌で舐め回す。見た目に反してするのは1ヒットのみ。判定の大きさと持続の長さが売り 特殊技 8強P 大 40 4 ハリセンで打ち上げる。ガードさせて有利 8強K 大 60 3 小ジャンプからの蹴り。中段であり、俗に言うリープアタック。わりと素早く、見えづらい 投げ 6+特殊 - 30 10 前方へ高く放り投げる 4+特殊 - 30 10 後方へ高く放り投げる 必殺技(全て自分が右向きの時) 入力 技名 強弱 ダメージ 技の簡易解説 4溜め6P シャドーボール - 60 弾を射出。強弱で弾速が違う。地上版は近いとダウン属性。空中発動可能。 236P 毒突き - 60 突進技。ダウン属性。稀に毒を付加するため、数値以上に期待値は高い 弱P+強P 不意打ち - 100 発生の遅い中段技。ダメージは高め。ダウン属性。早いタイミングで判定が上に移動する 63214K 催眠術 - - 範囲内にいる敵をロックして眠り状態にする。投げ間合いは通常投げより狭い キメ技(全て自分が右向きの時) 入力 技名 強弱 ダメージ 技の簡易解説 236236P 夢喰い - 240 催眠術で眠らせた相手から生気を吸い取る。回復量は260程度 ポケアシスト ポケモン名 星 ダメージ 出現位置 待機時間 簡易解説 アーボ ☆☆ 10×3 自分 普通 毒針を3発発射。毒属性の判定が3回行われるので、高確率で毒になる チャーレム ☆ 60 自分 長い 跳び膝蹴りを繰り出す。壁バウンド属性。空中の相手に当たっても壁バウンドする ゴースト ☆☆☆ 60(×2) 自分の真上 長い 斜め下に雷を発射。相手側を壁に追い込んでいる位置だと、ゴーストが2体出現する コンボの具体例 基本コンボ コンボレシピ 総ダメージ 注釈 どこでも 弱K(1~2) 強K(1~3) 毒突き 120(弱K 強K(2)) 弱Kは状況から、強Kは相手別に判断する。基本的には弱K 強K 強Kで 投げ 毒突き 90 投げ自体のダメージは低いので、しっかり追撃を入れること。かなり運べるのも魅力 アーボアシスト コンボレシピ 総ダメージ 注釈 どこでも 投げ アシスト(アーボ) 弱毒突き 毒突き 140 必ず中央に向かって投げる。決まれば必ず画面端なので躊躇は要らない。毒付加×5なので、毒にならない方が珍しい チャーレムアシスト コンボレシピ 総ダメージ 注釈 どこでも アシスト(チャーレム) 弱K 強K 強K 不意打ち 200 〆は毒突きでも構わない。催眠術で眠らせた時などに狙いたい
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紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 手札:月の兎//満月光線//ピンポイント//神隠し//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//結界「夢と現の呪」//蠱惑// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 3 - こっち2//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 03) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 4 - 紅雲//体力25( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 16) 手札:月の兎//満月光線//ピンポイント//神隠し//結界「夢と現の呪」//蠱惑//月の兎// 配置:月の兎 Turn 5 - こっち2//体力19( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 06) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 6 - 紅雲//体力25( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 23) 手札:満月光線//ピンポイント//神隠し//結界「夢と現の呪」//蠱惑//月の兎//「永夜返し」// 配置:月の兎 Turn 7 - こっち2//体力19( 25) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 20) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 8 - 紅雲//体力25( 19) 呪力10( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(00 30) 手札:満月光線//ピンポイント//神隠し//結界「夢と現の呪」//蠱惑//「永夜返し」//結界「夢と現の呪」// 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 9 - こっち2//体力19( 25) 呪力10( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 31(00 28) 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 「永夜返し」 - 紅雲 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 こっち2の呪力が-1 (9) - 「永夜返し」 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 10 - 紅雲//体力23( 17) 呪力7( 5) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 31(00 55) 手札:満月光線//ピンポイント//神隠し//結界「夢と現の呪」//蠱惑//結界「夢と現の呪」//「永夜返し」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:「永夜返し」 Turn 11 - こっち2//体力17( 23) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 56(00 36) 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 「永夜返し」 - 紅雲 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 こっち2の呪力が-1 (9) - 「永夜返し」 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 12 - 紅雲//体力21( 15) 呪力7( 5) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 36(01 16) 手札:満月光線//ピンポイント//神隠し//結界「夢と現の呪」//蠱惑//「永夜返し」//姫を隠す夜空の珠// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:「永夜返し」 Turn 13 - こっち2//体力15( 21) 呪力11( 1) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 15(00 43) 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 「永夜返し」 - 紅雲 こっち2は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 こっち2の呪力が-1 (8) - 「永夜返し」 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 14 - 紅雲//体力19( 14) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 44(01 32) 手札:満月光線//ピンポイント//神隠し//蠱惑//「永夜返し」//姫を隠す夜空の珠//姫を隠す夜空の珠// イベント(紅雲):満月光線 こっち2の呪力が-2 (0) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):蠱惑 紅雲は蠱惑を場から捨札に送りました。 こっち2は月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 配置:「永夜返し」 Turn 15 - こっち2//体力14( 19) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 33(00 58) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 16 - 紅雲//体力19( 14) 呪力12( 2) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー00 54(01 46) 手札:ピンポイント//神隠し//姫を隠す夜空の珠//姫を隠す夜空の珠//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 17 - こっち2//体力14( 19) 呪力10( 0) 手札6( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 41(01 06) 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 「永夜返し」 - 紅雲 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 こっち2の呪力が-1 (9) - 「永夜返し」 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 18 - 紅雲//体力15( 13) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 04(02 16) 手札:ピンポイント//神隠し//姫を隠す夜空の珠//姫を隠す夜空の珠//霊撃// 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 こっち2の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 起動:「永夜返し」 起動:月の兎 Turn 19 - こっち2//体力9( 15) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山25( 25) スペル9( 8) タイマー02 10(01 25) 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 月の兎 - 紅雲 イベント(こっち2):根性避け こっち2は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 こっち2は蜃気楼を紅雲の「永夜返し」につけました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 20 - 紅雲//体力11( 9) 呪力8( 4) 手札6( 3) 山24( 25) スペル8( 10) タイマー01 17(02 41) 手札:ピンポイント//神隠し//姫を隠す夜空の珠//姫を隠す夜空の珠//霊撃//新難題「金閣寺の一枚天井」// シーン:姫を隠す夜空の珠 起動:新難題「エイジャの赤石」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 21 - こっち2//体力9( 11) 呪力13( 1) 手札4( 4) 山24( 24) スペル10( 9) タイマー02 30(01 46) シーン 姫を隠す夜空の珠 イベント(こっち2):神隠し こっち2は姫を隠す夜空の珠を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 「永夜返し」 - 紅雲 こっち2 ちょっと考えます 紅雲 dz イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 22 - 紅雲//体力7( 9) 呪力10( 4) 手札5( 1) 山23( 24) スペル9( 11) タイマー01 41(03 47) 手札:ピンポイント//神隠し//姫を隠す夜空の珠//霊撃//ピンポイント// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - こっち2 こっち2は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 3 4 Dmg - こっち2 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 シーン:姫を隠す夜空の珠 MOKが観戦を始めました。 Turn 23 - こっち2//体力5( 4) 呪力12( 2) 手札2( 4) 山23( 23) スペル11( 9) タイマー03 40(02 11) シーン 姫を隠す夜空の珠 イベント(こっち2):神隠し こっち2は姫を隠す夜空の珠を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 紅雲 多いね 紅雲 乙 こっち2 今引きぃ 紅雲の体力が-1 (3) 紅雲の体力が-1 (2) 紅雲の体力が-1 (1) 紅雲の体力が-1 (0) こっち2 ありがとうございました 紅雲 wwwwwwwww 紅雲 ありでしたー MOK 神の一手か・・・ こっち2 久々に右手が光ったな 紅雲 ま、先手差ですね こっち2 ですね こっち2 とりあえずもどりー 紅雲 ではー こっち2 ノシ 紅雲 ノシ
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6/10 集え!孤島の大連続戦(ロアルドロス アオアシラ2頭 ナルガクルガ亜種) 武器種別最速タイム 剣士太刀 片手剣 双剣 ハンマー ガンランス スラッシュアックス ガンナーライトボウガン 弓 6/10 集え!孤島の大連続戦(ロアルドロス アオアシラ2頭 ナルガクルガ亜種) 報告件数 9件 未報告武器 大/笛/槍/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 太刀 07 50"53 王牙刀【伏雷】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【大】 弱点特効 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 なし アシラ×2討伐他捕獲 片手 07 29"50 王牙剣【折雷】 斬れ味レベル+1 弱点特効 砥石使用高速化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 アシラ×2討伐他捕獲 双剣 07 37"36 サラマンダー 火事場力+2 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 捕獲の見極め 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 麻痺ブメ×2 アシラ×2討伐他捕獲 鎚 09 43"93 暴風槌【裏常闇】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+3 攻撃アップ【大】 なし アシラ×2討伐他捕獲 銃槍 08 41"23 王牙銃槍【火雷】 斬れ味レベル+1 回避性能+1 砥石使用高速化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 アシラ×2討伐他捕獲 剣斧 09 54"63 フレイムテンペスト 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+3 攻撃アップ【大】 ネコのこやし玉達人 麻痺ブメ×2 アシラ×2討伐他捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 09 17"53 アヴァランチャー 火事場力+2 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 回避性能+1 攻撃アップ【大】 ネコの射撃術 なし 全討伐 弓 09 10"36 ファーレンフリード 火事場力+2 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 攻撃アップ【大】 なし 全討伐 剣士 太刀 734名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 19 13 06.60 ID CcewkNqE 【討伐or捕獲】 アシラ2討伐ロアルナルガ捕獲 【タイム】 7,50,53 【武器・武器種】 王牙刀【伏雷】 【スキル】 攻撃力UP【大】 斬れ味レベル+1 弱点特効 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 研磨 着地 【オトモ】 なし 【画像】 http //d2.upup.be/fet30vRIrO 【備考】 捕獲以外の拘束はナルガに落とし穴1と閃光がロアル3アシラ1アシラ1で爆弾はナルガに大タルG2つを開幕時に シルソル飛竜刀に見切り3のほうが良い気がするけどたまには匠構成もいいかなと・・・ 片手剣 737名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 20 36 22.90 ID KKPlMFDG 【討伐or捕獲】アシラ2頭のみ討伐 【タイム】7分29秒50 【武器・武器種】王牙剣【折雷】 【スキル】切れ味+1、罠師、砥石高速、弱点特効、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠、他 【オトモ】睡眠2 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1689914.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1689915.jpg 【備考】 ドーピングで入場、アシラ・ナルガ亜種の出現直前にはそれぞれ種と丸薬使用 ロアルは閃光ハメでスポンジ狙い、睡眠爆破2個×2回(捕獲時の経過時間1分30秒ぐらい) アシラはこやし玉で分断、それぞれ睡眠爆破1個×1回(2頭討伐時の経過時間4分30秒ぐらい) ナルガ亜種は睡眠爆破1回、残りの爆弾G全部使用 双剣 739名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 22 05 17.21 ID XI+Izx0h 久しぶりに参加 火事場なしでも10分は切れたけど、せっかくなので早いほうを貼ります 【討伐or捕獲】ロアル捕獲、アシラ両討伐、ナル亜捕獲 【タイム】07 37"36 【武器・武器種】サラマンダー 【スキル】火事場力+2、弱点特効、捕獲の見極め、罠師、攻撃力UP【小】、業物 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ネコの短期催眠術、ネコの研磨術、ネコの起上り術【小】 【オトモ】麻痺ブメ×2 【画像】http //c2.upup.be/V6yxglCxZi 【戦術・備考】 エリア5スタート 鬼人薬Gと怪力の種、強走薬Gを飲んで閃光ハメ …したけど予想以上に暴れたのであまり意味が無かったかもしれない 切れ味が落ちた辺りでシビレ罠と大タルGを仕掛けて捕獲。ロア捕獲時までの時間は大体2分ほど 急いでエリア7に移動して苦虫と大タルで火事場に体力を調節。 砥石、怪力の種、強走薬Gを使用してアシラ×2が入ってきたら即刻閃光玉。 良い具合にオトモの麻痺が入って、閃光効果が切れる前にギリギリで討伐。残ったアシラは適当に処理 アシラ*2を討伐するまでの時間は4分30秒ほど ナル亜が降りてくる辺りに大タル*2をセットして砥石、怪力の種、強走薬Gを使用。 降りてきたらペイントボールで起爆兼ペイントしました 怒り状態が切れる前に落とし穴を仕掛けて顔に乱舞、落とし穴中に麻痺したのでひたすら乱舞。 少し攻撃したら捕獲サインが出たのでシビレ罠を調合してセットし、しばらく暴れた後引っ掛かったので捕獲して終了 ロアの機嫌が良くてナル亜がすぐに罠にかかってくれれば7分は切れそうな気がする・・・けどそれ以上は無理そうです ハンマー 725名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 03 13 49.53 ID pdVpgpjF 【討伐or捕獲】 ロア捕獲アシラ討伐ナル捕獲 【タイム】 09 43"93 【武器・武器種】 暴風槌【裏常闇】 【スキル】業物・弱点特攻・攻撃【大】・見切り+3 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・こやし・不眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/z7X2BYYh9T 【戦術・備考】 【ロアル】 開幕に振り上げ縦3当てたら、ルドロスを掃除してから閃光浸け。 閃光3発目に落とし穴+G×2を後ろ足と前足の間に設置。 捕獲玉で起爆し、振り上げ縦1で捕獲完了。 【アシラ】 落とし穴を設置→けむり玉。 サイズのでかいアシラから。縦3×2の後に穴へ誘導。 縦3×3を尻へ。脱出後に縦3×2で討伐 小さいほうは穴中に尻に当たらないのでシビレ罠で。 【ナルガ亜】 シビレ罠+G×2を設置→けむり玉。 ナルガ落下にあわせてスタンプ。2回目の怒り状態へ移行したら罠へ誘導、捕獲玉で起爆し振り上げ縦1で捕獲完了。 良いクエでした。ルドロスがいなければ。 ガンランス 733名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 18 40 06.98 ID JmO1oEIY 【討伐or捕獲】ロアル捕獲 アシラ討伐 亜ナル捕獲 【タイム】08’41”23 【武器・武器種】王牙銃槍【火雷】 ガンランス 【スキル】斬れ味+1.回避性能+1、罠師、ボマー 、砥石高速化 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、短期催眠 【オトモ】睡眠ブーメラン2 【画像】 http //uproda.2ch-library.com/388317xSL/lib388317.jpg http //uproda.2ch-library.com/388318qZa/lib388318.jpg http //uproda.2ch-library.com/388319DAp/lib388319.jpg 【戦術・備考】 秘境スタート。ドーピングしつつ8経由でロアルのエリアへ。 ルドロス×2を肥やした後、落とし穴と爆弾設置してオトモを呼びリロード。 スポンジをメインに攻撃しながら睡眠を待つ。睡眠モーションに竜撃砲撃ちたかったけど間に合いそうもなかったのでFB。 残り時間48 00確認後シビレと爆弾設置で捕獲。 粉塵でオトモを回復、怪力の種掛け直し、出現位置にタルG2個設置。 出現と同時に竜撃砲で2頭とも爆破、怒り移行モーションに閃光。 睡眠は1回ずつ。タルG・大タルで爆破後討伐。 亜ナル出現位置に大タル1設置。 音怯み→咆哮→怒りモーションで飛ぶであろう位置に落とし穴。 顔面突きながら睡眠待ち。寝たらタルG2個で爆破。 適当に捕獲。 スラッシュアックス 740名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 22 30 49.40 ID WfPjFzDR 【討伐or捕獲】 ロアル捕獲、アシラ両討伐、ナルガ亜種捕獲 【タイム】 09 54"63 【武器・武器種】 フレイムテンペスト スラッシュアックス 【スキル】 攻撃大、見切り+3、弱点特攻、業物 【ドリンクスキル】 攻撃大、こやし達人、起上り小 【オトモ】 麻痺オトモ×2 【画像】 http //d2.upup.be/M4GshB1kCe 【戦術・備考】 スキルの組み合わせを変えて挑戦。 エリア2からスタート。 ロアルは閃光時と麻痺時は全て振り回し、3回目の閃光時で落とし穴仕掛け攻撃。 その後、誘導して捕獲。 アシラ2頭はオトモがいるためけむり玉分断からこやし玉分断に変更。 開幕爆弾Gこやし起爆でアシラ分断。通常時は剣で、麻痺時は斧振り回しでそれぞれ討伐。 ナルガ亜種は開幕爆弾、落とし穴にハメて振り回し。その後閃光音爆ハメで属性開放、その時麻痺ったので振り回し。 落とし穴もう一つ使用した後、閃光音爆ハメしようと思ったら残りの閃光玉外してそれからぐだぐだになるorz なんとか5分針出せたので満足です! ガンナー ライトボウガン 735名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 19 32 42.04 ID K730hDkO 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】09"17"53 【武器・武器種】アヴァランチャー 【スキル】攻撃中、弱点特攻、火事場+2、回避性能+1、通常弾強化 【ドリンクスキル】攻撃大、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //c.mjmj.be/z7Vxs9dEtn/ 【戦術・備考】 6スタート 火事場発動用の爆弾ルドロスに当てて掃除しながらドーピング ロアルには閃光玉投げてひたすら頭撃つ アオアシラは落とし穴+樽G*2しかけてけむり玉、落とし穴にはめて樽G起爆、少し撃って討伐 後は閃光を落とし穴使ってないほうに投げて討伐 ナルガ亜は落ちてくるであろう場所に樽G、適当な場所に落とし穴 で、それを使った後は頭を撃つ 足引き摺ったけど閃光で足止めできず、8で討伐 弓 731名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 14 20 29.08 ID GZY9BoNM 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】09"20"03 【武器・武器種】ファーレンフリード 【スキル】攻撃大 集中 弱点特攻 連射矢UP 捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大 暴れ撃ち 防御術小 【オトモ】なし 【画像】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuYptOFBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY4a-JBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYra2ABAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY-aeJBAw.jpg 【戦術・備考】 ロアルのいるとこからスタート ルドロスにこやし投げてドーピングしてペイントつけて閃光漬にして顔射 ビン節約のため溜め4オンリー25発程で捕獲 アシラが出てくるところに移動してドーピングしなおして待機 煙玉で分断して上半身に溜め4中心で撃って捕獲 もう1頭も上半身に溜め4中心で捕獲 ドーピングしなおしてナルガが降ってくるところにタルG2つ置いて待機 ペイント起爆後普通に戦って捕獲 732名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 17 45 46.26 ID phYhBbCq 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】09"10"36 【武器・武器種】ファーレンフリード 【スキル】攻撃力UP【大】 火事場力+2 弱点特攻 集中 連射矢強化 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 こやし玉達人 毛づくろい上手 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/YWdNIeOQ2x 【戦術・備考】 BCスタート。 火事場調整してロアルのエリアイン途中逃げられそうだったので閃光一つ使ってます アシラは普通に乱戦 ナルガの降りてくるだろうと予想していた場所に爆弾置いたけど失敗 火事場+2いいね、雑魚の攻撃をそこまで気にしなくていいので 弓で抜かれたらまたやります!
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅剣アーレー 15`24`70 エリアル 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【中】見切り+2 連撃の心得 飛燕 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Angeline 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅刀ゴヴァンダン 14`49`60 ストライカー 桜花気刃斬Ⅲ 鏡花の構えⅢ 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【大】 見切り+2 耳栓 業物 ネコの火薬術 ネコのはりつき超人 Angeline 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ハイフロストエッジ 11`49`08 ストライカー 絶対回避 絶対回避【臨戦】 ラウンドフォースⅢ 氷属性攻撃強化+2 斬れ味レベル+2 剛刃研磨 アイテム使用強化 ネコの千里眼の術 ネコの研磨術 しょっかーDD 画像 画像 2位 ハイフロストエッジ 12`59`66 ストライカー 絶対回避 絶対回避【臨戦】 ラウンドフォースⅢ 氷属性攻撃強化+2 風圧【小】無効 剛刃研磨 精霊の加護 燼滅刃の魂 ネコの解体術【小】 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 もみんぐ 画像 3位 ハイフロストエッジ 14`46`20 ストライカー 絶対回避 絶対回避【臨戦】 ラウンドフォースⅢ 氷属性攻撃強化+2 斬れ味レベル+2 業物 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Moonlight 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 双影剣 09`48`03 ストライカー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 絶対回避【臨戦】 絶対回避 氷属性攻撃強化+2 見切り+2 斬れ味レベル+1 剛刃研磨 アイテム使用強化 ネコの起上り術【大】 ネコの研磨術 しょっかーDD 画像 2位 双影剣 09`54`45 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 氷属性攻撃強化+2 見切り+2 斬れ味レベル+1 剛刃研磨 アイテム使用強化 ネコの拳闘術 ネコの研磨術 なつめ 画像 3位 双影剣 11`45`38 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 氷属性攻撃強化+2 剛刃研磨 精霊の加護 燼滅刃の魂 ネコのKO術 詞紀 画像 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槍グラナト 12`32`00 ストライカー ガードレイジⅢ スクリュースラストⅢ 絶対回避【臨戦】 見切り+3 攻撃力UP【小】 業物 連撃の心得 ネコの火薬術 ネコの弱いの来い! Angeline 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅斧グリマルス 12`56`83 ストライカー 剣鬼形態Ⅲ エネルギーチャージⅢ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 挑戦者+2 攻撃力UP【小】業物 ネコの火薬術 ネコのかかってこい Angeline 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 怒々舞乱棍【主】 13`38`08 ギルド 絶対回避【臨戦】 エキスハンターⅢ 氷属性攻撃強化+2 斬れ味レベル+2 業物 ネコの投擲術 ネコの研磨術 しょっかーDD 画像 2位 燼滅旋ヘルダイト 15`09`60 ギルド エキスハンターⅢ 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 業物 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Moonlight 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 黎明弩【鷹ノ眼】 13`15`05 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2貫通弾・貫通矢UP 超会心最大数生産 ネコの調合術【大】 ネコの暴れ撃ち Angeline 画像 2位 黎明弩【鷹ノ眼】 14`19`38 ブシドー 完全調合 見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 連撃の心得 超会心 ネコの暴れ撃ち ネコの解体の鉄人 けーじ☆まん 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 グラン=ダオラ 14`08`50 ブシドー アクセルシャワーⅢ 貫通弾・貫通矢UP 弾道強化 見切り+1 フルチャージ 最大数生産 ネコの暴れ撃ち ネコの長靴術 Angeline 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 勇猛と光明の凄烈弓 12`18`35 ブシドー アクセルレインⅢ 強撃ビンLV1追加 通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 フルチャージ ネコの暴れ撃ち Angeline 画像 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 隻眼Sネコ羽扇 13`44`70 ファイト ブーメラン上手の術 会心強化の術【大】 地上最強の術 耐震の術 ネコの投擲術 ネコの運搬の超人 田辺 ビワハヤヒデ 画像