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榊原池をお気に入りに追加 榊原池のリンク #blogsearch2 ウィキペディア 榊原池 榊原池の報道 11/10発売 「ミニアルバム 機界戦隊ゼンカイジャー 4」 収録内容とジャケット写真が解禁! さらに、榊原郁恵氏、串田アキラ氏からのコメントも到着! - PR TIMES 附属池田小学校事件に関して 学長からのメッセージ|国立大学法人 大阪教育大学 - 大阪教育大学 神宮参りにあやかり月替わり「晦日もち」 津・湯元榊原館が販売 - 中日新聞 五輪金の入江聖奈「池の水」に緊急参戦 “カエルの楽園”で絶滅危惧種を探す - スポニチアネックス Sponichi Annex 渡辺徹 夫婦水いらずの生活も、妻・榊原郁恵からいまだに「できないこと」明かされ自覚は「あります」 - スポニチアネックス Sponichi Annex 榊原郁恵&サックス奏者・上野耕平と“初夏の北海道”を妄想旅『友近・礼二の妄想トレイン』 - TV LIFE 「頭脳巡礼」で気分転換を 津の湯元榊原館、東大サークルと連携 - 中日新聞 「福島が沈黙した日 原発事故と甲状腺被ばく」東京新聞 榊原記者が出版 - 中日新聞 <こだわりびと> 鈴鹿スケートボード協会共同代表・榊原悠さん - 中日新聞 榊原池の構造分析 榊原池の57%は玉露で出来ています。榊原池の22%は運で出来ています。榊原池の14%は根性で出来ています。榊原池の5%は大人の都合で出来ています。榊原池の2%はカテキンで出来ています。 powered by 成分解析 榊原池の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 三重県/榊原池 このページについて このページは榊原池のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される榊原池に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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▽タグ一覧 ( ゚Д゚)ダルヒー ( ゚Д゚)ツラヒー ( ゚Д゚)ネムヒー 893 にゃんころりん ニコ生 ハゲ 元自衛官 強面 顔面凶器 sevensevensevenは、1966年2月x日生まれ(日付も公にされているが、本人がキレるので秘密)水瓶座のA型。東京 生まれ 東京育ちの特定抗争指定暴力団組長HAGEメンヘラリン放送者である。 本名 大多和正朗(※自称)、自称前科前歴無しのカタギ、モルモン教徒 セブンという名前は現役時代に777人ヤった事や前科前歴がトータルで777な事に本名のおおたわ→オオタワの「ワ」の文字が数字の7に見えたことに由来 呼び名は「はげリッチュ」「HAGE」「SEVEN」「組長」「まちゃあき」など様々である。小説を書くときは「有在都 宗幸(ありさと むねゆき)」というペンネームを名乗っている。 ニコ生放送コミュhttps //com.nicovideo.jp/community/co4047299 https //www.nicovideo.jp/user/39103362 Youtubehttps //www.youtube.com/@masa1504 Twitterhttps //twitter.com/NanaNonoSeven wiki用原文拝借https //dic.nicovideo.jp/l/sevensevenseven(ニコニコ大百科) 【⭐概要⭐←押すと出ます】 概要 身長165センチ スキンヘッドと目つきの悪い顔と耳のピアスからその筋の者と言われるが、本人は一貫してカタギで犯歴もゼロで有ると主張する。 同学年の有名人 本木雅弘、吉川晃司、 香川照之、林修、尾崎豊 北区在住→西日暮里に別れを告げ新居(2024年2月29日~) 家賃4.3万、管理共益費0.6万の約5万 虫歯で 歯がボロボロなため 入れ歯をしており左上が部分 入れ歯、 左下右下の歯もそれぞれ抜歯している ⭐家族関連 父親は声楽家の大多和恒彦、母親はピアノを教えていた(名前は不明)。 父親は 森公美子に声楽を教えていた、母親は終戦後、進駐軍の家庭でメイドを経たあと 小林亜星 氏 がバンマスをつとめるバンドでジャズピアノを担当していた 兄弟構成は4歳上の姉が1人いるが、姉とは犬猿の仲である。 父方は 山口県に ルーツがあり(長州藩)、母方は 熊本県に ルーツ(新風連)がある。 祖母は玉置半右エ門の末裔(鳥の祟りがあると言われている)。 父方の曾祖父を「新輔閣下」と呼んでおり(そう呼ぶしきたりのようなものが有る一族らしい)「新輔閣下から山口県と付き合うなと言われている」という発言を残している 実家(東京都 渋谷区)のあった跡地は現在子育て支援センターかぞくのアトリエが建っている。 母親は高値の時にソニーの株を購入していた。 【⭐来歴⭐←押すと出ます】 来歴 →学歴・職歴など 渋谷区立 山谷小学校 卒、渋谷区立 代々木中学校 卒、都立杉並工業高校 中退 幼い頃に 館野(名は不明)氏 のもとでピアノのレッスンを受けるが、クラッシック嫌いゆえにそのレッスンを全力で拒否。今でもピアノはネコふんじゃった以外は弾けない。 小学校時代は、藤原歌劇団公演のオペラに子役として出演する(「トスカ」、「愛の妙薬」、「イル・カンピエッロ」)。また、家族でヨーロッパへの旅行へ行った際に、まだ幼き 粟国淳 氏 (現 オペラ監督)と出会う。 小学校の1年か2年生のころ、両親が経営する音楽教室に遊びに来た山下毅雄 氏 と直接会話をしたことがある。この時、タメ口で話していたために父親から「大先生なのだから馴れ馴れしい口の利き方をするな」と叱責された。 TBSスタジオ清掃・TBSの食堂[俗称:六食](15~16歳) ファーストキッチンでアルバイト & 日芸プロジェクトに所属しタレント活動 (17~18歳) この頃に、故 粟国安彦 氏 監督の「マッチ売りの少女」(渋谷ジャンジャン劇場にて公演)に出演する。また、鹿野章人 氏 (バリトン歌手) のもとで声楽を親の強制で無理やり受けされられる。練習曲は オー・ソレ・ミオ、野ばら、カーロ・ミオ・ベン。 初体験は18歳 自衛隊(海上で入ったあとすぐ辞め 陸上に移動しトータル1年間勤務 18〜19歳) 自衛隊当時は「俺よりも腕立て伏せの出来ない奴らばかりだった」「最強の自衛官だった」との事で、辞めた理由は憤怒の末に同僚を殴打したことによる。 20代前半の時に精神病院に2週間入院したことがある(のちに脱走)持病は鬱病 新聞屋893なので拡張員を担当「洗剤付けてやっからよぉー、3か月契約しとけよぉー」(19~24歳、21歳で休職し6ヶ月間オーストラリアに語学留学、その後復職) 代々木ゼミナールバイパススクール・代々木語学センター(24~27歳) 米国州立 大学(27歳〜32歳) 1995年 University of Wisconsin Center-Barron County (2年制) 卒業 若い頃のベンチプレスマックス130キロ(28歳時。以降髪の毛の本数も減っていく) 1998年 University of Wisconsin Milwaukee (4年制) 卒業 Boys Girls Clubs of Greater Milwaukee で ボランティア・オブ・ザ・イヤーを受賞(32歳) 三菱重工で同時通訳業務(32~33歳) 倉庫作業(33歳〜35歳) 全国を旅(36~43歳) 全国を旅した間の経路 長崎( 農業)→ 鹿児島( 農業)→ お遍路→ 岡山( 農業)→ 長野→ 北海道( 搾乳の手伝い)→ 仙台(NPO)→ 長野(NPO) 長野では、本人が再現するとどう聞いてもカタギではない口調で農家のご主人に「テイのいいホームレスじゃねぇかぁ!」と言われた一方で「大多和ぁ、コレ(CDラジカセ)の使い方分かるかぁ?百恵ちゃん(のCD)が聞きてぇんだよぉ」と言われたらしい。 パニック障害・てんかん・甲状腺機能障害 発病 就労継続支援A型(43~50歳) ココで女性に対して「俺はキ〇ガイだからよぉ、なにすっかわかんねっぞ?」と脅迫罪が成立しかねない発言をしたらしい。 翻訳業務&ビル清掃(50~52歳) ※51歳の4月から数ヵ月 内閣府で働く 今川焼き屋で半袖の制服が支給されなかったが為に怒って辞めたり、内閣府では女性の上司W氏とそりが合わずコピー機(ゼロックス)を殴打して辞職した模様。 うつ病発病 生活保護受給しながら ニコ生配信(48歳から ニコ生で配信を始め、途中 ツイキャスに移っていた時期もあるが再び ニコ生に戻ってきた。) 自己破産で 生活保護を受給した。 その後、在宅ワークで10万円程度稼いでおり生活保護は差額の数万円を受け取っていたが、持病の悪化や親の遺産を巡っての姉との遺産争いにより辞職。 【⭐性格&思想⭐←押すと出ます】 性格&思想 気が短い性格で、カップラーメンを1分待てない。ニコ生ゲームでもニコニコタワーなどが来るとすごくイラついた様子で終わらせようとする。 よく「うつだから仕方がない事」のような発言をする。一部は実際にうつ病の影響な部分も有りそうだが、中には「それうつ病への風評被害やろw」というような詭弁も存在する。 何処かに出かけるわけでもないのに、何故か尋常ではないほど東京23区(※足立区と江戸川区を除く)住みにこだわりを見せ、それ以外の都道府県を「埼玉はダサイタマだから嫌い」「千葉は内房線と外房線しかないから嫌い」「群馬は畑しかないから嫌い」と発言。新潟「だって雪が降るし」という理由だけで東北と思い込んでいる。 すぐリスナーのせいにする。 怖い顔をしている自覚が無いらしく、むしろ「優しそうな可愛い顔をしている」新宿のバーの従業員に「私はこう見えてもね、10代の頃美少年だったんですよ」などと本気で言う変わった価値観を持つ。 たまに凄んでリスナーをビビらせる。 マルエツで買い物した際に万引き犯と疑われ、それ以降マルエツを恨んでいる。 リスナーは「単なる知り合い以上、友達未満」とのこと。 ルームシェアで共有部分を奇麗に使うことに厳しい反面、自室はものすごく汚い。リスナーに指摘されて泣いたことが有る。 「ニャンコロリン」などと言って表面をつくろい周りを油断させているが、中身は核弾頭である。 口癖は「ネムヒー」「アツヒー」「サムヒー」「メンドクサヒー」「にゃんころりん」「にゃににゃに~?」「おーまいガギグゲゴ」「莫迦だなぁぼくは」「ええまぁ」 育った家庭故にクラシック音楽家と気の強い女性を嫌っている。また、どういうわけか「こっくりさん」と聞くと異様に嫌がる。 【⭐行動⭐←押すと出ます】 行動 配信中に楽曲を口ずさむが、その曲が頻繁に変わっていく。よく歌う曲のフレーズ 「ハートにキックしてあげる(今井美樹の曲)」「恋に恋してフォーリンラブ(太田貴子の曲) 」 徘徊にはなかなか行こうとしない。 しぶしぶ徘徊をするときは、西日暮里で一番ゆっくり二足歩行する。また、深夜に近所の公園の滑り台に登って滑らないでゆっくり降りる。 ハンドルネームがローマ字表記の常連リスナーについて、カタカナやひらがなで言及されるとピンとこないので「○○って誰だよそれ」っていう。 ため息の回数が尋常ではない 食生活は基本流動食(牛丼、カロリーメイト、アイス)で、朝食はパン、昼食もパン(たまに米を炊く)、そして夜食はパスタ(ペペロンチーノか明太子)。この食生活にヘキエキしているが、面倒くさいといって変えようとはしない。 よく敬礼ポーズをする 最近のお気に入りニコゲーは2Dゴルフ(←得意)。 ハロウィンにはコスプレして歌唱する。 【⭐タバコ歴⭐←押すと出ます】 タバコ歴 もともとタバコは吸っていなかった。(中学時代を除く。)タバコにハマったのは40代後半になってから。吸い始めた切掛けは、花粉症に効くというデマにおドラされたため。今では、生活がかつかつと言いながらタバコは断固として止めない。 平成29年ごろに「赤マル」を吸い始める ↓ 1年ほど経過して禁煙を試みるが1日ともたない。 ↓ マルメン ↓ フォルテ(安価だったので) ↓ 令和2年中頃に手巻き式タバコに変えるが、面倒くさくなってやめる。 ↓ フォルテを吸い続ける ↓ 令和3年10月に禁煙を試みるが1日ともたない。 ↓ マルメン(フォルテの値段が上がったため) ↓ 令和3年12月ごろに比較的安価な「 PHILIPMORRIS PURPLE(フィリップモリス パープル)」に変える。 ↓ 令和4年1月14日に禁煙宣言をして、ミンティアまで用意するが1日ともたない。 ↓ 同年1月18日 マルメンにもどす(フィリップモリス パープルを吸うと、やたらと咳がでるため)。 ↓ 令和5年中頃に加熱式タバコを購入するも体に合わず1週間も経たないうちに吸うのをやめ再び禁煙宣言をする。一時的に伝家の宝刀「やめるのをやめる」を発動させたが、その後は禁煙。だが現在はしれっと吸っている。←今ここ ニコ生放送コミュhttps //com.nicovideo.jp/community/co4047299 https //www.nicovideo.jp/user/39103362 Youtubehttps //www.youtube.com/@masa1504 Twitterhttps //twitter.com/NanaNonoSeven https //conyac.cc/ja/users/even-even-even https //w.atwiki.jp/sewensevenseven/upload/1.html
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機能一覧 簡単ホームページ作成*大見出し 技術の進化がビジネスを変えます QHM(クイックホームページメーカー)は織田信長の鉄砲に匹敵します。 QHMは中小個人事業所にとっては驚異的なビジネスの武器となります。 プロ並みの高機能システムをほとんど無料に近い料金で使用できます この武器をどう使うかは貴方次第です このQHMのホームページなら動画を使ったデジタルコンテンツを簡単に販売する事もできます 文字よりも写真、写真よりも動画の方が情報伝達としてはすぐれています。 文字と写真の情報商材から文字と写真と動画の情報商材に進化するのです。 番号リスト ホテル 民宿 観光協会 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール
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更新日時 2012-07-18 20 51 12 (Wed) 問題1 尿管異所開口で次に行うべき検査は? A. DIP B. インジコカルミンを利用した検査 C. 膀胱鏡 +... 解答 B 問題2 扁桃炎に罹患して2週間後に浮腫、血尿、高血圧で来院し、 溶連菌感染後急性糸球体腎炎(PSAGN)と診断した。 この時期の投与薬物で正しいのはどれか? ①フロセミド ②副腎皮質ステロイド薬 +... 解答 1 解説 溶連菌感染後急性糸球体腎炎(PSAGN)で浮腫が認められる乏尿期のため フロセミドを利尿と降圧を目的に、一時的に用いる。 副腎皮質ステロイド薬は昇圧作用で血圧を上げる可能性があり、 高血圧性脳症の危険のあるPSAGNの乏尿期では禁忌である。 問題3 次のうち管外増殖性糸球体腎炎の病理像を示す可能性の高い疾患を一つ選べ。 ① HCVによるネフローゼ ② Wegener肉芽腫 ③ アナフィラクトイド紫斑 ④ 多発性骨髄腫 ⑤ A群β溶血性連鎖球菌感染 +... 解答 2 解説 ①膜性増殖性糸球体腎炎の形態を取ることが多い。 ②半月体形成腎炎とも言う。 ③メサンギウム増殖性糸球体腎炎の形態を取る。 ④アミロイド沈着や膜性腎症の形態が特徴的。 ⑤管内増殖性糸球体腎炎の形態を取り、富核と言われる像が特徴的。 問題4 両側尿管結石で尿量 0 になったときって、尿閉 or 無尿 どっちと呼称する? +... 解答 無尿 解説 尿閉は、膀胱から末梢が原因で尿が貯溜。 無尿は、尿管から中枢に原因で、1日尿量100mL以下が無尿,400mL以下が乏尿 無尿 無尿は腎前性・腎性・腎後性無尿に分類される。 腎後性無尿の原因は周辺臓器の悪性腫瘍の浸潤、後腹膜線維化症による尿管閉塞、 単腎症例または両側尿管結石での結石嵌頓などが原因となる。 超音波検査で水腎、水尿管の画像により比較的簡単に診断可能。 問題5 67歳男性、尿蛋白(3+)、血尿(-)、総コレステロール310、浮腫(+)、血圧142/86、 腎生検組織のPAM染色で、糸球体基底膜より上皮側に向かうスパイク形成(+)、 螢光抗体IgG染色で糸球体係蹄壁にそったIgGの顆粒状沈着(+)、 電子顕微鏡写真で糸球体基底膜上皮側に高電子密度の沈着物(+)。 鑑別すべき疾患はどれか2つ選べ。 ①悪性腫瘍 ②関節リウマチ ③顕微鏡型多発血管炎 ④紫斑病性腎炎 ⑤糖尿病 +... 解答 1、2 解説 膜性腎症の原因 1.悪性腫瘍:胃癌、大腸癌、肺癌、乳癌、リンパ腫、白血病 2.感染症:B型ウイルス肝炎(HBV腎症)、梅毒、マラリア 3.膠原病:関節リウマチ、SLE、Sjoegren症候群 4.薬剤:金、D-ペニシラミン 5.その他:腎静脈血栓症、サルコイドーシス 問題6 35歳女性。15年前から関節リウマチに罹患し、3年前から金製剤で治療中。 3ケ月前から下肢浮腫(+)、尿蛋白(3+)、血尿(-)、 総コレステロール350、総蛋白5.0g/dl。 考えられる腎病変はどれか。2つ選べ。 ①膜性腎症 ②腎乳頭壊死 ③腎皮質壊死 ④紫斑病性腎炎 ⑤アミロイド腎症 +... 解答 1、5 解説 関節リウマチによるネフローゼ症候群 関節リウマチによるネフローゼ症候群では、膜性腎症のほかに、続発性アミロイドーシスを合併し、ネフローゼ症候群を呈することがある。 金製剤の副作用として膜性腎症は重要。 問題7 分泌亢進が高血圧をきたすのはどれか。2つ選べ。 ①レニン ②プロラクチン ③カルシトニン ④コルチゾール ⑤バソプレシン +... 解答 1、4 解説 コルチゾール分泌亢進症では収縮期、拡張期とも血圧上昇が認められる。 460の溶連菌感染後急性糸球体腎炎(PSAGN)の問題にもあったが、副腎皮質ステロイド薬は昇圧作用で血圧を上げるので、コルチゾール分泌亢進症では血圧上昇が認められる。 バソプレシンすなわちADH高値の代表例はSIADHである。 SIADHでは体液量は増加するが、レニン活性は上昇せず、高血圧とも関連しない。 国試では、いつもひっかけで、高血圧と関連すると錯覚させるため、 <Vaso(管)+ press(圧迫)+ in からの誤連想など> 外因性ではバソプレッシンは昇圧効果はあるけど 、内因性では殆ど血圧が変化しないってのは有名な話 出題されている。 問題8 多発性嚢胞腎について正しいのはどれか(複数回答あり) 1. PK-1遺伝子が関与している。 2. 常染色体劣性遺伝が多い。 3. くも膜下出血が合併しやすく、その治療戦略決定に難渋する。 4. 血尿は必発である。 5. 透析導入の原因疾患として稀ではない。 +... 解答 3、5 解説 解法の要点:多発性嚢胞腎はPKD-1遺伝子異常による蛋白尿・高血圧を主体とする 疾患であり、常染色体優性と劣性の両方の遺伝形式があるが、本症は中高年に 圧倒的に多くこれは常染色体優性によるものである。肝嚢胞・脳動脈瘤を併発 しやすいが、透析を必要とするほどの腎機能低下を呈するだけに、くも膜下出血 が発症した際は造影剤の使用が躊躇われることがある。以上のことを知っていれば 容易に正解できる。 1. × PKD-1遺伝子である。ひっかけの選択肢にしては悪質。 2. × 常染色体優性のほうが圧倒的に多い。 3. ○ 解法の要点により正しい。 4. × 必発と言うほどではない。高血圧は必発である。 5. ○ 原因疾患の上位5位に入っている。 ポイント:多発性嚢胞腎は国試では頻出。基本的事項ばかりなのでしっかりと 学習しておく必要がある。 問題9 16歳の男子。顔面の浮腫を主訴に来院した。約2週間前に扁桃炎に罹患し、 昨日から顔面の浮腫が出現した。尿の色は暗赤色である。 この疾患の主徴候とならないのはどれか?1つ選べ。 ①体重増加 ②高血圧 ③貧血 ④蛋白尿 ⑤血尿 出典:104回F18(94D22) +... 解答 ③(正答率77.6%) old 扁桃感染を契機に発症する血尿を伴う疾患には、下記がある。 (1)IgA腎症(扁桃炎後3日程度で発症) (2)溶連菌感染後糸球体腎炎PSAGN:poststreptococcal acute glomerulonephritis(〃 後2週間で発症) 診断:経過からPSAGNである。 PSAGNの典型例では、上気道感染症(主としてA群β溶連菌感染)の1-2週間(潜伏期)後に、乏尿と浮腫(特に眼瞼周囲)、 ときに肉眼的血尿や頭痛で気づかれる。 血尿・浮腫・高血圧を3主徴とするが、ほぼ全例で軽度の蛋白尿も認めるため蛋白尿も含めて4徴とも言われる。 ○①体液貯溜のため体重増加が認められる。 ○②体液貯溜による循環血液量増加からHTを呈する。 ×③貧血が見られるのは慢性腎不全である。 ○④4徴の一つであり、ほぼ全例で蛋白尿は認められる。 ○⑤PSAGNでは、血尿は必発で、1/3は肉眼的血尿となる。 診断に必要な他覚的所見と検査(PSAGNを主に) 高血圧の有無:60~70%に出現しほとんどは2週間以内に正常化。 浮腫の有無:一般に軽度で軽い眼瞼浮腫。 尿検査:血尿を認める(肉眼的血尿から微少血尿まで)。軽度~中等度の蛋白尿。円柱も認める。時に膿尿を認める。 腎機能:ほとんどは初期にGFRの低下、BUNの上昇を認めるが、2週間以内に正常化する。 補体価:ほとんどの症例で CH50、C3の低下を認める。C3はC4に比較し低値となる。 治療は食事療法:乏尿期(通常1週間程度)は、塩分制限(3g/日)、蛋白制限(0.5g/kg/日)、高カロリー(35kcal/kg/日)食とし、 飲水制限(前日尿量+500-800mL)を行う。高カリウム血症(>5.5mEq/L)を呈する例では、カリウム制限も行う。 利尿期、回復期を迎えれば、漸次食事制限を緩和する。 薬物療法:利尿薬を乏尿、食事療法でコントロールできない浮腫や高血圧を認める場合に投与する。 問題10 ネフローゼ症候群の診断基準に当てはまらないものはどれか?1つ選べ。 ①蛋白尿 ②低蛋白血症 ③高脂血症 ④浮腫 ⑤高血圧症 出典:スレ7 432氏 +... 解答 ⑤ 解説 ネフローゼ症候群は、糸球体係蹄の透過性亢進により、高度の蛋白尿と低蛋白血症をきたす臨床症候群である。 ネフローゼ症候群の診断基準 ①蛋白尿、②低蛋白血症、③高脂血症、④浮腫の4つ。 ①②は必須、③④は必須でないが、これを認めれば診断はより確実になる。 尿沈渣中の卵円形脂肪体も参考所見 問題11 ネフローゼ症候群を起こしにくいものはどれか?1つ選べ。 ①SLE ②Shonlein-Henocho紫斑病 ③アミロイドーシス ④悪性腫瘍 ⑤筋萎縮性側索硬化症 出典:スレ7 433氏 +... 解答 ⑤ 解説 ネフローゼ症候群の原発性糸球体腎炎としては、微小変化群、膜性腎症、巣状糸球体硬化症、膜性増殖性糸球体腎炎などがある。 続発性は、SLE、Henocho-Shonlein紫斑病、中高年者の糖尿病、アミロイドーシス、悪性腫瘍(Hodgkinリンパ腫など)などが原因疾患となる。 問題12 血清補体価が低下するのはどれか。2つ選べ。 ①急性糸球体腎炎(AGN) ②膜性増殖性糸球体腎炎(MPGN) ③巣状糸球体硬化症(FGS) ④アミロイド腎症 ⑤紫斑病性腎炎(IgA腎症) +... 解答 ①② 解説 ○①急性糸球体腎炎(AGN)では、血清補体価(CH50、C3)の低下、ASO↑、ASK↑、赤血球円柱、白血球円柱が認められる。 ○②膜性増殖性糸球体腎炎(MPGN)では、血清補体価(CH50、C3)が持続的に低下する。 MPGNは特発性と、2次性(C型肝炎、クリオグロブリン血症、SLE)に分けられる。 免疫染色で、メサンギウム皮下にIgG、補体(C3)の沈着を認める。 ×③巣状糸球体硬化症(FGS)では、光顕上、一部に限局した巣状の硬化性病変を生じ、IgM、C3が糸球体毛細血管係蹄に沈着する。 補体は低下しない。 ×④アミロイド腎症は、アミロイドーシスのうち特に腎にアミロイドが沈着したものをいう。 アミロイドは糸球体基底膜、メサンギウム、血管に沈着している。 原発性、遺伝性家族性、多発性骨髄腫性、続発性(RA、結核など)に分類される。 血清補体価は低下しない。 ×⑤紫斑病性腎炎(IgA腎症)ではメサンギウムの増殖およびメサンギウム領域にIgAのびまん性沈着が見られる。 血清補体価は正常、50%強の症例で血清IgA高値を示す。 IgA腎症の予後不良因子は、蛋白尿と高血圧である。血尿の程度、血清IgA値は予後とは無関係である。 参照 内分泌・代謝2 問題56、57 http //www35.atwiki.jp/105kokushi/pages/47.html 問題13 線維筋性異形成について正しいのはどれか。2つ選べ。 a 高齢男性に多い。 b 組織学的には中膜の過形成が多い。 c 血管造影で念珠状の狭窄・拡張像が見られる。 d 腎動脈狭窄は左腎動脈に多い。 e 腎動脈狭窄は起始部に多い。 出典:スレ9 173氏 +... 解答 b c 解説 線維筋性異型性は腎血管性高血圧症の内因性原因疾患として重要。 過去問では、画像で示された「腎動脈遠位部の狭窄」から本症を診断する問題が出題済み。 結合組織疾患(Ehlers-Danlos症候群、嚢胞性中膜壊死、NFなど)を有する人に多くみられ、 症状としては腎血管性高血圧と一過性脳虚血が多い。 治療は部位によって異なるが、経皮血管形成術、バイパス術、パッチ縫着など。 また、喫煙が危険因子である可能性があり、禁煙は重要である。 ×a 若・中年女性に多い。 ○b 組織学的に①中膜の過形成、②中膜上の形成異常、 ③中膜の線維形成肥厚、④内膜の線維形成肥厚の4つに分類される。 ○c 腎動脈の他には頸動脈、腸骨動脈、腸間膜動脈、鎖骨下動脈、膝窩動脈など。 ×d 80%は右腎動脈。 ×e 遠位2/3に多い。 問題14 IgA腎症の予後不良因子は以下の内どれか?2つ選べ a 高度血尿 b 血清IgA高値 c 高血圧 d 補体活性上昇 e タンパク尿2g/day以上 +... 解答 正解:ce 解説 出たなw予後不良君w。 IgAでは定番中の定番w メサンギウム増殖およびメサンギウム領域にIgAのびまん性沈着がみられる糸球体腎炎である. 本症は顕微鏡的血尿が慢性的にみられる慢性腎炎症候群型と感冒などの発熱時ないし,その後に肉眼的血尿を呈し, 急性腎炎様に経過する型がある,わが国の慢性糸球体腎炎の50%を占め,最も多い. ①10~20歳代で,(男性に多い) <先行感染の直後> ②上気道感染,腸炎,膀胱炎などの1~2日後に,肉眼的血尿を示したり <メサンギウムの病変> たまたま健康診断で,血尿を指摘され(無症候性血尿), ③血清IgA↑(症例の50%),血清補体価正常, ④腎生検で,メサンギウム領域にlgA優位の沈着がみられるとき, <蛍光抗体法> →IgA腎症と診断する. 治療:血圧コントロールが景も重要である. 1.高血圧時には,降圧薬でコントロールする.(Ace阻害薬、ARBが中心 Ca拮抗薬がfirst choiseとも ) ※浮腫,心不全の合併時には,β-blockerは心機能↓のため,異合が悪く,高K血症合併時のACE阻害薬とARBの使用も好ましくない. 2.血尿のみが主症状のときには,過激な運動・労働を制限. 3.大量の蛋白尿,腎機能低下をきたした際には, 抗血小板薬,抗凝固薬,ACE阻害薬,ARB,、ステロイドなどを投与する. ネフローゼをきたすことはまれ(約10~20%である) 本症は比較的予後良好と言われてきたが、約20~40%の症例には徐々に腎機能が低下し、5~20年で腎不全に至る。 本症の予後不良因子には、高度の組織障害、腎機能低下、2g/日以上の蛋白尿の持続、高血圧などがある。 ※※血清IgA、血尿の程度、補体は予後とは無関係。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 問題15 移植後、数時間から数週間で再発するものはどれか?1つ選べ。 a IgA腎症 b 多発性嚢胞腎 c 膜性増殖性糸球体腎炎 d 巣状糸球体硬化症 e ループス腎炎 +... 解答 正解:a 解説 答えは a のIgA腎症 a~e は全て最終的には腎移植の適応あり 再発の頻度で考えたらa、c、dが多く、中でも巣状糸球体硬化症が一番多い でも、再発の時期で考えたらIgA腎症が一番早い ほほー味わい深い問題だったねえ 腎移植の話とか別領域からの刃だったな 独学ではリーム―なこと 腎移植は全く勉強したことなかったわ… ※※再発が早いのがIgA、再発の頻度が多いのがFGSと 腎移植の時は、普通は元あった腎臓は取り出さずに腸骨窩に植えるからな。 (昔はわざわざ取りだしていたらしい) つなぐ血管や尿管の長さが短くて済むからな。 問題16 腎移植の部位は通常どこに行われるか。1つ選べ ①右腸骨窩 ②左腸骨窩 ③取り出した腎臓の位置 +... 解答 正解:① 解説 腎移植 勉強になったw 通常は腎静脈が長く確保できるドナーの左腎が摘出される。 摘出された腎は,ただちに冷却した乳酸加リンゲル液を用いた灌流が施され, レシピエントの右腸骨窩に異所性に移植される。 腎動脈と腎静脈がそれぞれレシピエントの内腸骨動脈と外腸骨静脈に吻合され, 最後に尿管がレシピエントの膀胱に吻合される。 レシピエントには術後の拒絶を防ぐ目的で免疫抑制剤が投与される。 生体腎移植の成績は著しく向上しており,移植腎の1年生着率は90.1%, 5年生着率は77.5%である(1999年日本移植学会)。 移植部位:右腸骨窩 腎動脈→→内腸骨動脈に 腎静脈→→外腸骨静脈に吻合。 http //www.medi-net.or.jp/tcnet/dqa/q2-01.html 問題17 腎前性腎不全と腎性腎不全両方の病態をとりうる疾患はどれか。3つえらべ a,両側腎動脈閉塞 b,多発性骨髄腫 c,肝腎症候群 d,急性間質性腎炎 e,HUS 出典:106スレ10 590氏 +... 解答 正解:abc 解説 aは腎血流量の低下&腎自体の障害で両方ありそう。 bは骨髄腫腎は腎性で、ネフローゼになったら腎前性。 cとeよく分からないので悩む。 YNみたら、c肝腎症候群は重症肝疾患に伴う腎障害のことで、 初期には腎前性急性腎不全を呈し、 経過と共に急性尿細管壊死(腎性)所見が認められるとあった。 急性腎不全:腎前性急性腎不全が55%、腎性急性腎不全が40%、腎後性急性腎不全が5%を占める 腎性腎不全:急性尿細管壊死や糸球体腎炎などによる器質的変化に起因した腎不全 腎前性腎不全:循環血液量の減少などに起因した性腎不全 腎前性と腎性の鑑別(乏尿、無尿の鑑別) 原因腎前性 腎性 ………………………………………………………………… BUN/ Cre>20 <20 尿中Na(mEq/L)<20 >40 尿/血液Cre<20 >40 尿浸透圧(mOsm/L)>500 <350 FENa(%)<1.0 >2.0 RFI(%)<1.0 >1.0 Na排泄分画率 FENa=Cna/Ccr =((尿量×Una)/Pna)/((尿量×Ucr)/Pcr)=(Una/Pna)/(Ucr/Pcr) renal failure index Una/(Ucr/Pcr) ① 腎前性急性腎不全 概念:腎実質は障害されない 低灌流が高度な場合、腎実質の虚血により腎性急性腎不全を起こす 原因: 循環血漿量低下、出血、熱傷、脱水 腸管から漏出: 嘔吐、下痢 腎から漏出: 利尿薬、浸透圧利尿、電解質コルチコイド欠乏 血管外へ漏出: 急性膵炎、腹膜炎、外傷、熱傷、低アルブミン血症 心拍出量低下 全身腎血管抵抗比の変化 全身血管拡張:敗血症、降圧薬、麻酔薬、アナフィラキシー 腎血管収縮:高Ca血症、エピネフリン、ノルエピネフリン、シクロスポリン、タクロリムス、アンホテリシンB 肝腎症候群(初期) 腎灌流低下 NSAID: プロスタグランジンは輸入細動脈を拡張させる ACE阻害薬: アンギオテンシンⅡは輸出細動脈を収縮させる 過粘稠症候群 マクログロブリン血症 多血症 ②腎性急性腎不全 急性尿細管壊死 概念:腎実質病変によるもの 原因 血管炎、糸球体病変: 急速進行性糸球体腎炎、溶血性尿毒症症候群(HUS) 急性間質性腎炎 急性腎盂腎炎 肝腎症候群(後期) 急性尿細管壊死を伴うもの 病態 糸球体に原因がある場合: 腎前性と同じ尿所見 尿細管に原因がある場合 ⇒急性尿細管壊死 <急性尿細管壊死> 概念: 腎性急性腎不全の原因の大部分を占める 狭義の急性腎不全 原因 虚血性: 出血、ショック、外傷、熱傷 腎毒性: アミノグリコシド系、シスプラチン、水銀、 造影剤(心臓カテーテル検査でで7人に1人に50%のCr上昇→予防としてゆっくりとした輸液が必要) ミオグロビン尿症(横紋筋融解症) ③腎前性腎不全と腎性腎不全の両方の形態 両側腎動脈閉塞 多発性骨髄腫 肝腎症候群 問題18 105E25 MRSA敗血症にたいして、バンコマイシン治療開始。5日後に解熱したが腎機能障害が出現。 バンコマイシンの血中薬物モニタリングで予想されるのはどれか?1つ選べ。 ①濃度時間曲線下面積減少 ②蛋白結合率低下 ③トラフ値上昇 ④ピーク値低下 ⑤半減期短縮 出典106スレ10 865氏 +... 解答 正解:③ 解説 腎機能障害があったせいで、変化したのか、モニタリングで増えたから、腎機能障害がきたのか どっちを聞いているのか分からないんですね。 ぼくはCのトラフ値でいいと思うんです。 定常状態の最低血中濃度がトラフ値です。つまり次に投与する直前の値のことを言うんです。 当然のことながら、バンコマイシンw投与して腎機能障害が出てきたから、血中濃度が高くなっている。 でトラフ値上昇が考えられるというふうに見たんです トラフ値 Trough value 【概要】 薬物動態を示す用語。薬剤使用後に血中濃度が上下するときの最低値。Cminともいう。 次回の使用直前(飲む前)が一番血中濃度が低い。 トラフ値が低すぎると薬の有効域以下になって無効であるばかりか、耐性を誘導させる可能性が高くなる。 ついでに 「ウイルス抑制指数」 トラフ値がウイルス抑制に必要な濃度より十分高いと耐性も発生しにくい。 これを比較する指数が「ウイルス抑制指数」である。 問題19 B56 慢性間質性腎炎の原因になるのはどれか.3つ選べ. a 慢性腎盂腎炎 b 膀胱尿管逆流 c 鎮痛薬性腎症 d アミロイド腎症 e 膜性腎症 出典106スレ12 339氏 +... 解答 正解:abc 解説 アミロイドと膜性腎症は糸球体疾患。 いじょうおわり 慢性間質性腎炎 chronic interstitial nephritis;CIN [同義語] 慢性尿細管間質性腎炎 chronic tubulointerstitial nephritis 病理学的には,間質の線維化と尿細管の萎縮が重要な所見とされている. 糸球体の形態学的変化は比較的軽度である。 (糸球体に炎症性病変がみられる糸球体腎炎と対比して用いられる) 自覚症状に乏しいが,尿細管機能異常に基づく所見(アシドーシス,糖尿,アミノ酸尿,尿濃縮障害)がみられる。 所見は一般的に軽微で,糸球体腎炎の特徴である蛋白尿,血尿はないかあっても軽度に留まる。 一方,アミノ酸尿,尿の濃縮障害,腎性貧血,代謝性アシドーシス,電解質異常など尿細管の機能異常に基づく症状や検査異常がみられる。 原因として最も多いのは尿路感染症や薬剤(アスピリン、アセトアミノフェンなど)によるものであるが, 重金属,代謝異常(痛風など),遺伝性腎疾患,異常蛋白,免疫異常,尿路閉塞,尿逆流などさまざまな原因で起こる。 (慢性腎盂腎炎,膀胱尿管逆流症(VUR:vesicoureteral reflux),高尿酸血症,オキサローシス,高カルシウム血症,低カリウム血症,重金属(カドミウムや鉛など)) 問題20 89B55 ネフローゼ症候群を示さないのはどれか?2つ a 糖尿病性腎症 b 急性尿細管壊死 c アミロイド腎症 d 膜性増殖性糸球体腎炎 e 痛風腎 出典106スレ15 ??氏 +... 解答 正解:b,e 解説 問題21 ステロイドきくネフローゼは何覚えとけばいい? 出典106スレ15 ??氏 +... 解答 解説 微小変化だけ覚えとけばいいと思う ただし著効はするがすぐ再発しちゃう ステロイド効く順がそのまま予後の順になってると思え 慢性腎炎はそれで大体いける アミロイド腎とかDMとかアルポートとかその他その法則に則らないのもあるがこの時期にそこまで気にしなくていい 1日で終わるからQB腎やろうぜ あれはそれだけの価値はある 問題22 82B31 45歳の男性。BUN 52mg/dl,血清クレアチニン4.6mg/dl。腹部触診で両側腎の腫大を認める 最も考えられるものはどれか a) 慢性腎盂腎炎 b) 腎癌 c) 痛風腎 d) 骨髄腫腎 e) 嚢胞腎 出典106スレ15 ??氏 +... 解答 正解:e 解説 患者は腎不全ですね。さらに両側の腎腫大もあるという状態です a)慢性腎盂腎炎では腎臓は萎縮します b)腎癌は片側性に生じることが多いです c)痛風腎は両側性に腎間質に尿管結石を形成します。やられるのは尿管間質です もしこれで腎不全までなるなら、病状はかなり進行していてその場合は両側腎の萎縮を示すそうです d)骨髄腫腎は尿細管上皮や間質の障害です。腎腫大をきたすことはあまりないです 骨髄腫ってBJPによる間質性腎障害のことを言うの? それともALアミロイドーシス起こした状態? アミロイド腎は腎腫大あると思うのだけど‥ この問題ではBJ蛋白の方みたいです アミロイドーシスの合併があれば両側腎腫大ですね まぁ骨髄腫によるアミロイド沈着ならアミロイド腎て書くわな普通 わざわざ骨髄腫腎て書いてるんだから、間質性の方だと素直に考えれば言い訳だ 問題24 86B59を改変 小児の腎疾患について誤っているものを3つ選べ a)急速進行性糸球体腎炎では糸球体の半月体形成が特徴である b)Alport症候群では女児のほうが腎障害の進行が早い c)Alport症候群の眼疾患では緑内障を伴う d)巣状糸球体硬化症ではステロイド抵抗性ネフローゼを呈する e)Alport症候群による腎病変はⅢ型コラーゲン蛋白の異常で生じる 出典106スレ15 ??氏 +... 解答 正解:bce 解説 消去法でいけましたね。 一応解説です a,dに関しては省かせてください b)Alportでは男性のほうが重症で30~40歳代に末期腎不全に移行することが多いそうです c)Alportの眼症状は白内障や円錐角膜です e)Ⅳ型コラーゲンです <lport症候群の遺伝形式を教えてケロ> QB過去問だと常優だけどこれはそうなることもあるレベルだおね Alport症候群は,Ⅳ型コラーゲンα3,α4,α5鎖(COL4A3,COL4A4,COL4A5)のいずれかの遺伝子異常により生じる遺伝性腎疾患である. COL4A3,COL4A4は第2染色体上に存在して,これらの変異は常染色体劣性または優性遺伝型のAlport症候群を生じ, COL4A5はX染色体上に存在して,その変異は伴性優性遺伝型のAlport症候群を生じる. 問題25 87B54 成人型嚢胞腎について正しいものを一つ選べ a) 20歳までに末期腎不全になる b) 高血圧は稀である c) 嚢胞が片腎性のこともある d) 常染色体優性遺伝である e) 嚢胞の数は20個以下である 出典106スレ15 ??氏 +... 解答 正解:d 解説 成人型嚢胞腎は「常染色体優性遺伝」で「40歳代」に発症し、「両側性の多発性の嚢胞腎」を認め 「血尿、蛋白尿、高血圧」を呈し、次第に慢性腎不全に至る 合併症 肝嚢胞、膵嚢胞、脳動脈瘤、尿路感染、尿路結石などです 問題26 慢性腎不全で低下する電解質は? a Na b Mg c K d P e Ca 出典106スレ16 ??氏 +... 解答 正解:e 解説 これは間違えられないわ 正解はeです。基本的すぎてすみません もし2つならNaも入れていいですね 一応小文字のaがつくものは下がると覚えた記憶があります。蛇足です 問題27 慢性腎不全患者に常用量を投与してよいのはどれか。 a.セフェム系抗菌薬 b.アミノグリコシド系抗菌薬 c.ニューキノロン系抗菌薬 d.ミノサイクリン e.アシクロビル 出典106スレ18 ??氏 +... 解答 正解:d 解説 bとeは完全にだめだし。 アシクロビルは慢性腎不全患者に対する精神症状の副作用が有名だね 腎障害で普通に使えるのはテトラサイクリン系とマクロライド系 テマ要らず、と覚えよう ミノサイクリン テトラサイクリン系抗生物質の1つ。静菌的に作用。 クラミジア感染症,マイコプラズマ肺炎,ツツガムシ病などのリケッチア感染症などに対する選択薬剤。 ペニシリンアレルギー患者へペニシリン代替薬としても使用。 主として肝から胆汁中へ排泄されるが,一部は腎から尿中へも排泄。 問題28 腎細胞癌でIFN-α使うけど、あれって肺転移専用だっけか? 出典106スレ18 ??氏 +... 解答 解説 腎細胞癌の転移巣は肺が大部分だから、肺転移にIFNαやIL-2によるサイトカイン療法を行うんじゃない? ぐぐったら、奏効率は15%前後、奏効期間は10か月未満、5年生存率は10-20%のようだ。 2008年に血管新生阻害薬である分子標的薬 のソラフェニブとスニチニブが出現し、 発売以来の半年余りで各々2,000例、800例以上に用いられている とのことらしい。 腎細胞癌に対する分子標的薬はそろそろ出ると言われてるな 少なくとも選択肢には登場してる ただ腎細胞癌は転移してても手術するからなかなか選ばせにくそう 問題29 102D-53 14歳の男子。学校検尿で異常を指摘され来院した。昨年も同様の尿の異常を指摘され、他院で経過観察されていた。 自覚症状はない。血圧126/74mmHg。眼瞼に浮腫を認めない。 心音と呼吸音とに異常を認めない。腹部は平坦、軟で、肝・脾を触知しない。 尿所見:蛋白3+、沈渣に赤血球50~60/1視野。尿蛋白は安静臥位でも消失せず 、この1年間ほぼ同じ所見である。血液所見と血液生化学所見とに異常を認めない。 腎超音波検査所見も正常である。対応として適切なのはどれか。 a.経過観察 b.食塩摂取量の制限 c.蛋白質摂取量の制限 d.抗血小板薬の投与 e.腎生検 出典106スレ19 ??氏 +... 解答 正解:e 解説 安静臥位で蛋白尿は消失しないことから起立性蛋白尿は否定され、エコーが正常なので 水腎症、腎嚢胞、腎結石やnut crackerなども否定される。 1年にわたり多量の蛋白尿と血尿が継続していて自覚症状を認めないから 慢性腎炎症候群と考えられる。 慢性腎炎の基準を満たしているわけだし、腎生検で確定診断せずにはいられないと思う ちなみにIgA腎症だとよ 問題30 103A50(正答率6.7%)60歳の男性。腎機能の低下について他科からのコンサルテーションを受けた。 5年前から年に数回胸痛を訴えており、最近頻度が増加したので、1週前に精査のため入院した。 6日前に心臓カテーテル検査で1枝病変が確認された。3日前から血清クレアチニンの上昇が認められ、徐々に悪化している。 昨日から第2趾先端部に疼痛を伴う紫色の変色が認められた。30歳から高血圧で降圧薬の投与を受けている。 40歳から糖尿病で経口糖尿病薬の投与を受けている。喫煙は30本/日を30年間。 飲酒はビール大瓶2本/日を25年間。意識は清明。身長170cm、体重95kg。体温37.2℃。脈拍72/分、整。 血圧 160/90mmHg。尿所見:蛋白1+、糖1+、潜血3+。血液所見:赤血球420万、Hb 14g/dl、Ht 42%、白血球 7,000、血小板 14万。 血液生化学所見:血糖 180mg/dl、HbA1C 7.5%、総蛋白 7.0g/dl、アルブミン 4.5g/dl、尿素窒素 70mg/dl、クレアチニン5.2mg/dl、 尿酸 8.0mg/dl、総コレステロール 310mg/dl、トリグリセリド 220mg/dl、総ビリルビン 1.0mg/dl、直接ビリルビン 0.5mg/dl、 AST 32IU/l、ALT 25IU/l、LD 480IU/l(基準176~353)、ALP 250IU/l(基準115~359)、Na 141mEq/l、K 5.2mEq/l、 Cl 102mEq/l、Ca 9.0mg/dl、P 5.1mg/dl。CRP 1.2mg/dl。 この病態でみられるのはどれか。2つ選べ。 a.補体低下 b.IgA上昇 c.ASLO上昇 d.ANCA陽性 e.好酸球増加 +... 解答 正解:ae 解説 診断:急性腎不全。DDとして薬剤性腎障害、コレステロール塞栓症が強く疑われる。 コレステロール塞栓症は、心カテ検査、心血管手術、抗凝固療法が誘因でアテローム片が末梢に飛び、 皮膚や腎臓の小動脈にコレステロール塞栓症を生じる予後不良な疾患。 コレステロール塞栓症は、進行性に増悪することが多い。好酸球の増加が特徴的。 補体低下やCRPの軽度上昇、軽度の蛋白尿や潜血も認められる。 確定診断は皮膚及び腎生検による。 第2趾先端部に疼痛を伴う紫色の変色→blue toeでありコレステロール塞栓症を強く疑わせる。 内分泌・代謝2 問題37参照 106回類題出題 http //www35.atwiki.jp/105kokushi/pages/47.html 問題31 Bartter症候群とGitelman症候群に共通するのはどれか。 a 高カリウム血症 b 低アルドステロン血症 c 血漿レニン活性高値 d 代謝性アシドーシス e 低マグネシウム血症 出典106スレ22 ??氏 +... 解答 正解:c 解説 続発性アルドステロン症 pH↑ K↓ <アルドステロン症の鑑別> 主な疾患 レニン Ald 血圧 …………………………………………………………………………………………………………… 原発性アルドステロン症 _____________アルドステロン産生腫瘍___↓_____↑_____↑ _____________特発性アルドステロン症 …………………………………………………………………………………………………………… 続発性アルドステロン症 _____________Bartter症侯群 _____________偽性Bartter症侯群 ______↑_____↑_____→ _____________Gitelman症候群 問題32 95G36、100A40 [臨床](正答率88%) 70歳の男性。全身倦怠感と食思不振とを主訴に来院した。6か月前から肺癌のため抗癌化学療法を受けている。 意識は清明。身体所見に異常はない。尿所見:浸透圧600mOsm/l(基準50~1,300)、蛋白(-)、糖(-)。 血清生化学所見:尿素窒素10mg/dl、クレアチニン0.6mg/dl、尿酸1.1mg/dl、Na120mEq/l、 K4.0mEq/l、Cl87mEq/l、浸透圧249mOsm/l(基準275~288)。この患者で行うのはどれか。 a.水制限 b.食塩負荷 c.生理食塩水の投与 d.5%ブドウ糖液の投与 e.サイアザイド系利尿薬の投与 +... 解答 正解:a水制限 解説 診断、SIADH。 抗癌化学療法中の肺癌患者に低ナトリウム血症、低浸透圧血症が生じている。 SIADHが最も疑われる。 肺癌(異所性ADH産生腫瘍)によってもSIADHが生じるが、抗ガン剤でもSIADHが生じる。 治療は、緊急性のないSIADHでは、水制限が第一選択である。 生食であっても水分投与は禁忌。どうしても急速な補正を必要とする場合は高張食塩液を用いる。 サイアザイド系利尿薬は、ナトリウム利尿をきたし、低ナトリウム血症を重症化させるので禁忌。 ☆SIADHの診断基準の要約 (内分泌・代謝 問題24参照) ①血漿浸透圧低下:270mOsm/l (mOsm/kgのどちらでも良い)以下 (正常値は、290±5mOsm/l) 血漿浸透圧=2(Na+K)+BS/18+BUN/2.8 ②低ナトリウム血症:血清Na<135mEq/l ③尿中ナトリウム濃度>20mEq/l ④尿浸透圧>300mOsm/l ⑤腎機能、副腎機能正常(血清Cre<1.2mg/dl、血清コルチゾル>6μg/dl) ⑥血漿バソプレシンが測定される ⑦脱水所見は認められない。 ⑧尿酸値は5mg/dl以下が多い(参考所見) この問題はプール問題で95G36,100A40と出題。 正答率90%位のこの問題で合否が決まることがある。 内分泌・代謝2の問題67も参照にして。 http //www35.atwiki.jp/105kokushi/pages/47.html 解説 SIADHは本来なら水利尿が起こるべき状態であるにもかかわらず、ADH(AVP)が分泌され続けるため、 体内に水が貯溜して、希釈性の低ナトリウム血症が起こる病態をさす。 循環血漿量が増加しているため、尿酸、BUN、血漿レニン活性は低下する。 また、低ナトリウム血症にもかかわらず、尿中Na排泄が20mEq/日以上あり、尿が希釈されず、 尿浸透圧が低下しない。(尿浸透圧>血漿浸透圧) 問題33 [100B58改] Bartter症候群とGitelman症候群とに共通にみられるのはどれか、2つ選べ。 a 高血圧 b 高カリウム血症 c 代謝性アルカローシス d 低マグネシウム血症 e 高アルドステロン血症 +... 解答 正解:ce 解説 ×a バーターとギッテルマンは両方ともレニン↑、アルドステロン↑だが血圧は上がらない。 ×b 低カリウム血症になる。 ○c 両方とも低K血症で、代謝性アルカローシスになる。 ×d Gitelmanは全例で低Mg血症となり、Bartterは40%が低Mg血症となる。 ○e 両方ともアルドステロン↑となる。 自分でも低MgとくればGitelman、と思い込んでいたのだけど、 BartterでもGitelmanでも低Mg血症にはなりうる。 ただしGitelmanで全例で低Mg血症になり、 テタニーを呈してMgCl(カマ、マグラックス)の投与が必要となるのに対して、 Bartterでの低Mg血症は全症例の40%くらいで、そこまで問題にならない。 Bartter症候群は、幼少時期に発症し成長障害を伴うことが有名。 Gitelman症候群は大人だから成長障害はない。 <アルドステロン症の鑑別> 主な疾患 レニン Ald 血圧 …………………………………………………………………………………………………………… 原発性アルドステロン症 _____________アルドステロン産生腫瘍___↓_____↑_____↑ _____________特発性アルドステロン症 …………………………………………………………………………………………………………… 続発性アルドステロン症 _____________Bartter症侯群 _____________偽性Bartter症侯群 ______↑_____↑_____→ _____________Gitelman症候群 _____________………………………………………………………………………………… _____________ループ利尿薬 _____________腎血管性高血圧 _______↑_____↑_____ →~↑ _____________褐色細胞腫 _____________浮腫性疾患 …………………………………………………………………………………………………………… 偽性アルドステロン症 _____________甘 草 _____________グリチルリチン製剤______↓_____↓_____↑ _____________Liddle症侯群 覚えかた バーター:赤ちゃん、ジェントルマン(ギッテルマン):大人 問題34 D43 48歳の男性.右腸骨動静脈損傷を伴う外傷を受けて緊急入院した. 入院時身体所見:意識清明.脈拍120/分,整.血圧76/52mmHg. 直ちに緊急止血術を行い,総量3,500mlの輸血を行った. 術後48時間目の身体所見:意識清明.脈拍92/分,整.血圧108/78mmHg.中心静脈圧16cmH2O. 12時間前から尿量が減少し,最近3時間では10~15ml/時である. 赤血球396万,Hb 14.2g/dl.血清生化学所見:Na 138mEq/l,K 5.3mEq/l,尿素窒素44mg/dl,血清クレアチニン3.9mg/dl. 適切な治療はどれか.3つ選べ. a 新鮮凍結血漿の点滴静注 b カリウム投与の中止 c 輸液量の制限 d ループ利尿薬投与 e 浸透圧利尿薬投与 +... 解答 正解:bcd 解説 診断:外傷後の急性腎不全 クレアチニン3.9は異常高値。これを見て腎不全が疑われる マンニトールなどの浸透圧利尿薬の副作用は 高カリウム血症と低ナトリウム血症。 現在のカリウムがK 5.3mEq/lで高カリウム血症になっているので、 ループ利尿薬にしたい。 ループ利尿薬はカリウムを下げる。 <血清電解質の基準値> ナトリウム:135~147mEq/l、カリウム:3.7~4.8mEq/l 、クロール:99~106mEq/l カルシウム:8.6~10.2mg/dl、リン:2.5~4.5mg/dl 問題35 (104G16) 血液透析について正しいのはどれか. a 浸透圧の差で除水をする. b 透析後に血液重炭酸イオン濃度は低下する. c カリウムよりもクレアチニンの方が除去されやすい. d 透析液イオン化カルシウム濃度は正常~高値に設定する. e 透析時の不均衡症候群は血漿浸透圧の上昇によって発現する. +... 解答 正解:d 解説 ×a血液透析は限外濾過のうち①機械的圧力による方法+③拡散による方法で行う。 一般に、透析は限界濾過(①機械的圧力による方法と②浸透圧による方法)と③拡散により行われる。 腹膜透析は、②浸透圧+③拡散による方法で除水する。 腹膜に透析液を貯留して,腹膜を介した③拡散と,②浸透圧差による濾過により,体液の恒常性を維持するのが腹膜透析である. ①機械的圧力による方法:患者血液側に陽圧をかけるかあるいは透析液側に陰圧をかけることにより,血液側からの水分を除去する方法。 ②浸透圧による方法:浸透圧の差で除水する浸透圧濾過である。浸透圧の高い透析液と血液を半透膜を介して接触する方法。 ③拡散による方法:体外に導いた血液から透析膜を用いて拡散の原理により浄化する。 ×b透析液の中には代謝性アシドーシスを補正するために重曹(重炭酸ナトリウム)が入っているので、 透析後に重炭酸イオン濃度は上昇する。 ×c分子量が小さいものの方が、除去されやすいのでKは除去されやすい。 K=39、(クレアチニン)C4H7N3O=113 ○d血液中に必要な電解質は濾過されないように、透析液中に同じ~高値にして予め入れておく。 ×e透析不均衡症候群とは、急激な透析によって頭痛,悪心,嘔吐,不安感,視力障害,筋痙攣,見当識障害, 振戦,意識障害,譫妄,全身痙攣,昏睡などを生じる症候群。 血液中からの物質移動速度に比べて,脳から血液脳関門を通って血液中への物質移動速度が遅く, 浸透圧較差が生じ,脳浮腫を来すことによって生じる。 透析導入時などには,緩徐な透析を頻回に実施することによって防止可能である。 グリセオールの点滴注射など,脳圧低下処置によって症状は軽減される。 問題36 国試直前にあがった問題 コレステロール塞栓症について誤っているのはどれか。 a 血管内カテーテル操作が原因となる。 b 網状皮斑がみられる。 c 末梢血好酸球数が減少する。 d 補体価が低下する。 e 特異的な治療法はない。 +... 解答 正解:c 解説 好酸球数は増加します。 さすがに直前期だけあってみなさん早いですね 問題37 コレステロール塞栓症について誤っているものを選べ a原因として糖尿病がある b手指末梢に潰瘍形成をみる c急性腎不全をきたす d補体が低下する e好塩基球が増加する +... 解答 正解:e 解説 補体低下は合ってるよね? 間違ってるのはe 好酸球上昇 コレステロール塞栓症は補体が↓、好酸球が↑←106D40にコレステロール塞栓症出題(正答率は83.9%) 問題 出典: +... 解答 解説
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過去のアップデート情報7 ■ 過去のアップデート情報 ├ REV.3.19 (2013/05/16) ├ REV.3.18 (2013/04/25) ├ REV.3.17 (2013/04/23) ├ REV.3.16 (2013/02/21) ├ REV.3.15 (2012/12/20) ├ REV.3.13 (2012/11/09) ├ REV.3.12 (2012/10/31) ├ REV.3.11 (2012/09/12) ├ REV.3.10 (2012/08/06) ├ REV.3.08 (2012/06/20) ├ REV.3.07 (2012/04/18) ├ REV.3.06 (2011/12/20) ├ REV.3.05 (2011/11/24) ├ REV.3.04 (2011/11/15) ├ REV.3.03 (2011/11/01) ├ REV.3.02 (2011/09/12) └ REV.3.01 (2011/07/29) REV.2.50~REV.2.52はこちら REV.3.19変更点一覧(2013/05/16(木)アップデート) バージョン情報(公式HP) AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」5月23日より宇宙専用機体2機種出撃!(Impress GAME Watch) モビルスーツ追加関連 2013/05/23 新モビルスーツジム・キャノン(空間突撃仕様)、ヅダ(対艦砲装備型)をロールアウト!新MSロールアウト!(公式HP) 陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品 地球連邦軍 ジム・キャノン(空間突撃仕様) 前衛/射 160 宇 MSV-R ジオン公国軍 ヅダ(対艦砲装備型) 後衛/遠 200 宇 MS IGLOO システム関連 「出撃した曜日によって獲得できる勲章」が正しく取得できない場合があった不具合を修正。 「勢力戦貢献賞」が正しく取得できなかった不具合を修正。 ターミナルのパイロット情報で表示される通算勝利数の内容にREV.1の勝利数が加算されていなかった不具合を修正。※「出撃した曜日によって獲得できる勲章」と「勢力戦貢献賞」に関するデータの修正を、5月21日(火)に行ないます。 REV.3.18変更点一覧(2013/04/25(木)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 REV.3.16の時点で階級が「大佐」のパイロットの階級変更において、告知と異なる変更になっていた不具合を修正。 REV.3.17変更点一覧(2013/04/23(火)アップデート) バージョン情報(公式HP) AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」REV.3.18にアップデート(Impress GAME Watch) システム関連 マッチングと階級の仕様を変更(公式HP)【階級についての主な変更点】階級とレベルの昇降格を、戦績に応じて変動する「レベルゲージ方式」に変更。 階級に元帥、准将を追加。 【マッチングについての主な変更点】SクラスとAクラスのマッチング分けをなくしました。 SクラスとAクラスのパイロットがバーストした場合のSクラスパイロットの使用MS制限を廃止。階級判定も行われます。 「全国対戦」で対人戦になる階級を、伍長Lv.3から伍長Lv.1に変更。 ステージ「グラナダ」をリニューアル(公式HP) 下記の勲章を追加勢力戦での個人ランキングによって獲得できる勲章 出撃した曜日によって獲得できる勲章 出撃した店舗の地域によって獲得できる勲章 勝利ポイントの獲得条件を追加1プレイ2戦で0勝だった場合、1ポイント獲得できるようになりました。 パイロットランク判定の条件を変更 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■格闘機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 ジオン公国軍 高機動型ザク(R-2)(JR) 機体性能 全セッティング 体力値:増旋回性能:向上小ジャンプ後硬直:減以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整 装甲1 機敏性向上 装甲2 ブースト量向上 その他、各セッティングの性能を調整 ヒート・ホーク 最大連撃回数:増 その他 タックル時のモーションが変わりました ■近距離機体 ジオン公国軍 ヅダ 機体性能 全セッティング ダッシュ速度:増ジャンプ速度:増以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整 機動5 体力値:増 機動6 長時間ダッシュ可能、追加コスト+20 機動7 ダッシュ性能とタックル威力強化、追加コスト+40 機動8 長時間ダッシュ性能強化、追加コスト+60 その他、各セッティングの性能を調整 初期武装 初期武装を「ザク・バズーカA」から「ザク・マシンガン」に変更 ザク・マシンガン 射撃トリガに変更集弾率:上昇FCS距離:長リロード時間:短弾速:増威力:増蓄積バランサーダメージ:増射程距離:長発射弾数:減連射間隔:長ノックバック効果:増 ザク・バズーカB FCS距離:長射程距離:長誘導性能:低下 シュツルム・ファウスト リロード時間:長威力:減 ザク・バズーカA サブトリガに変更攻撃間隔:短弾速:増リロード時間:長発射後硬直:増射程距離:短誘導性能:低下威力:減弾数:減 タックル タックル威力:増[機動7]タックル時のノックバック効果:増[機動8]タックル威力:減[機動6]タックル時のノックバック効果:減[機動6] ■射撃機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・キャノンII 機体性能 全セッティング コスト240に変更旋回性能:向上移動速度:増ジャンプ速度:増以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整 機動1 旋回性能強化 装甲2 機敏性向上 装甲3 ブースト量向上 装甲4 アーマー値向上 その他、各セッティングの性能を調整 ビーム・キャノンA リロード時間:短発射後硬直:減威力:増FCS稼動横幅:減 頭部バルカン砲 リロード時間:短射程距離:長弾速:増蓄積バランサーダメージ:減 ビーム・サーベル 格闘[2撃目威力:減] ガンダム(G-3) 機体性能 全セッティング ダッシュ速度:増以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整 機動1 旋回性能強化 機動2 ジャンプ性能強化 装甲3 機敏性向上 装甲4 ブースト量向上 その他、各セッティングの性能を調整 ビーム・ライフルB 攻撃間隔:短発射遅延:短 ハイパー・バズーカ 追加コスト削除 タックル タックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4、装甲5] ジム・スナイパーII(WD隊) 初期武装 初期武装を「100mmマシンガン」から「試作ビーム・ライフル」に変更 ジオン公国軍 ドム/リック・ドム 機体性能 全セッティング 旋回性能:向上ダッシュ速度:増ジャンプ速度:増小ジャンプ後硬直:減体力値:減移動速度:減ブーストゲージ量:減全セッティングにおいてセッティング特性を変更 機動5以外 ホバー性能低下 機動5 ホバー特化セッティングとして調整 その他、各セッティングの性能を調整「リック・ドム」にて移動砲台戦に出撃可能 ジャイアント・バズA 機動低下:削除弾数:増リロード時間:短攻撃間隔:短発射後硬直:減発射遅延:短弾速:増蓄積バランサーダメージ:減射程距離:短誘導性能:低下威力:減 ジャイアント・バズB FCS距離:長リロード時間:短攻撃間隔:短発射後硬直:減武器間の持ち替え発射時間:削除誘導性能:向上射程距離:短弾速:減 ジャイアント・バズC 対拠点兵器から、ロック距離は短いが爆発範囲が広い武器に調整サブトリガに変更追加コスト+20に変更 拡散ビーム砲 弾のエフェクトを変更リロード時間:短射程距離:長威力:増攻撃間隔:長貫通性能:削除カメラ破壊時間:削除 タックル タックル威力:減[装甲2、装甲3] その他 タックル時のモーションが変わりました ザクI(S) 機体性能 全セッティング 全セッティングにおいてセッティング特性を変更コスト160に変更ジャンプ速度:増ダッシュ性能:向上体力値:減その他、各セッティングの性能を調整 ノーマル、機動1、機動2、機動3、装甲1 ダッシュ速度:増 初期武装 初期武装を「90mmアサルトライフル」から「ラケーテン・バズ」に変更 ラケーテン・バズ FCS稼動横幅:増リロード時間:短発射遅延:短誘導性能:向上威力:増ノックバック効果:増弾数:減攻撃間隔:長発射後硬直:増弾速:減 ザク・バズーカ 命中率:向上威力:増 90mmアサルトライフル 1トリガ単発発射式に変更フルオート機能:追加集弾率:上昇攻撃間隔:短弾速:増威力:増蓄積バランサーダメージ:増ノックバック効果:追加弾数:減リロード時間:増発射後硬直:増発射遅延:長 タックル タックル時のノックバック効果削除タックル威力:減[装甲2、装甲3] ゲルググ(G) 初期武装 初期武装を「MMP-80マシンガン」から「ビーム・ライフルA」に変更 次のモビルスーツの配備条件、支給条件を変更 MS名 配備条件 支給条件 ジム - 2プレイ(4戦)後に支給 陸戦型ジム - 4プレイ(8戦)後に支給 陸戦型ガンダム 陸戦型ジムを取得済み バトルスコアを2200獲得する ジム・キャノン 陸戦型ガンダムを取得済み バトルスコアを4000獲得する ジム・スナイパーII(WD隊) ジム・キャノンを取得済み バトルスコアを4400獲得する ジム・スナイパーカスタム バトルスコアを2200獲得する ジム(指揮官機) ジム・スナイパーII(WD隊)、ジム・スナイパーカスタムを獲得済み バトルスコアを4200獲得する ジム・コマンド/ジム・コマンド(宇宙戦仕様) バトルスコアを400獲得する 陸戦型ガンダム(ジム頭) バトルスコアを2000獲得する ザクII - 2プレイ(4戦)後に支給 ザクI - 4プレイ(8戦)後に支給 ザクII改 ザクIを取得済み バトルスコアを2200獲得する ザクキャノン ザクII改を取得済み バトルスコアを4000獲得する ゲルググ(G) ザクキャノンを取得済み バトルスコアを3600獲得する ザクI・スナイパータイプ バトルスコアを2200獲得する グフ ゲルググ(G)、ザクI・スナイパータイプを取得済み バトルスコアを600獲得する ドム・トローペン(サンドブラウン) バトルスコアを2200獲得する ザクII(F2) バトルスコアを500獲得する 公式未発表 リザルト画面にて獲得条件を満たした勲章を表示するようになった。(前までは目標回数を満たしたもののみ表示された) リザルト画面、ターミナルの勲章一覧にて目標回数まで5回以下の勲章に残り目標回数が表示されるようになった。(目標回数が1回ごとのものは除く) REV.3.16変更点一覧(2013/02/21(木)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 「移動砲台戦」の表示を修正(公式HP)移動砲台に向かって伸びる矢印は、他のプレイヤーが移動砲台に乗っているときには表示されなくなりました。 矢印の色は両軍ともオレンジ色になりました。 移動砲台の状態を示すナビゲーション表示位置を調整しました。 ランダムステージで登場するステージを変更(公式HP) ブリーフィング中に使用可能なボイスシンボルチャットのワードを変更(公式HP) 追加ワード ブリーフィング中 助かったあきらめるな気にするなキャッチ後退するライン後退目標地点到達!敵機撃破!機影ナシ総攻撃をかける再出撃索敵報告求む優勢だぞ!劣勢だぞ!拠点防衛敵拠点前衛高コスト機低コスト機敵全機 削除ワード ブリーフィング中 訂正する 勲章の獲得条件を一部変更ノーロックショットの条件の変更。(密着はカウントされなくなった) プライベートマッチとショップイベントモードで選択可能なステージに「グラナダ/グラナダ(R)」を追加。 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 ■格闘機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 プロトタイプガンダム 機体性能 全セッティング バランサー性能:向上 ハイパー・ハンマー 追加コスト+10に変更 ビーム・ライフル 追加コスト+30に変更 ジオン公国軍 グフ・カスタム 3連装ガトリング砲B 追加コスト+20に変更 ヒート・ロッドA リロード時間:短弾数:減蓄積バランサーダメージ:減カメラ破壊時間:短 ヒート・ロッドB 追加コスト+20に変更 ■近距離機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・コマンド/ジム・コマンド(宇宙戦仕様) 機体性能 全セッティング ダッシュ速度:増ジャンプ速度:増 機動2、装甲1、装甲2、装甲4 体力値:増 機動1、装甲2 小ジャンプ後硬直:減 その他、各セッティングの性能を調整 ブルパップ・マシンガンA 射程距離:長弾速:増ノックバック効果:減 ブルパップ・マシンガンB 射程距離:長弾速:増 ビーム・ガン 射程距離:長蓄積バランサーダメージ:減強制的によろける武器に変更FCS稼動横幅:減リロード時間:長攻撃間隔:長発射遅延:短 ハンド・グレネイド 射程距離:長弾速:増攻撃間隔:短トリガ長押しで3方向に投擲する武器に変更※「頭部バルカン砲」を「ハンド・グレネイド」に変更しました ハンド・グレネイド(×2) ※「ハンド・グレネイド」を「ハンド・グレネイド(×2)」に変更しました 頭部バルカン砲 削除 ■射撃機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 ジオン公国軍 ゲルググキャノン ビーム・キャノンA FCS距離:長射程距離:長弾速:増 ビーム・キャノンB FCS距離:長射程距離:長弾速:増武器間の持ち替え時間:削除 3連装ミサイル・ランチャー 持ち替え発射時間:削除持ち替え硬直:削除武器間の持ち替え時間:削除リロード時間:短機動低下:削除 ビーム・ライフル 武器間の持ち替え時間:削除 ■遠距離砲撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・スナイパー 機体性能 全セッティング ブーストゲージ量:増ダッシュ性能:向上ブーストゲージ回復時間:短小ジャンプ後硬直:減 ロングレンジ・ビームライフルA 名称を「ロングレンジ・ビームライフルA」に変更対拠点威力:増弾数:減持ち替え発射時間:短リロード時間:短射程距離:短攻撃間隔:長発射後硬直:増偏差機能:追加スコープではなく通常のロックオン形式に変更 ロングレンジ・ビームライフルB ※格闘武器の「追加弾(特殊弾)」をメイン武器の「ロングレンジ・ビームライフルB」に変更しました 追加弾(特殊弾) 削除 陸戦強襲型ガンタンク 重地雷 追加コスト削除 MLRS 追加コスト+10に変更 火炎放射器 追加コスト削除持ち替え発射時間:削除武器間の持ち替え時間:削除威力:増燃焼時間:長 ジオン公国軍 ヒルドルブ 30cm砲B 対拠点威力:増リロード時間:長 以下のMSの装甲セッティングに対して機動性を低下させ、特性を変更しました。 ■格闘機体 地球連邦軍 ジム・ストライカー(ネメシス隊)/ジム・ストライカー改(ネメシス隊) 機体性能 ノーマル タックル威力減 装甲1 体力値減 装甲2 機敏性向上タックル威力減体力値減 装甲3 ブースト量向上タックル威力減体力値減 装甲4 体力値増タックル威力減 水中型ガンダムガンダムEz8 機体性能 ノーマル タックル威力減 装甲1 体力値減 装甲2 機敏性向上タックル威力減体力値減 装甲3 体力値増タックル威力減 ガンダム 機体性能 ノーマル タックル威力減 装甲1 体力値減 装甲2 機敏性向上タックル威力減体力値減 装甲3 ブースト量向上タックル威力減体力値減 装甲4 体力値増タックル威力減 装甲5 体力値増タックル威力減 ジオン公国軍 リック・ドムII 機体性能 ノーマル タックル威力減 装甲2 機敏性向上タックル威力減 装甲3 体力値増タックル威力減 グフ・カスタムギャン 機体性能 ノーマル タックル威力減 装甲1 体力値減 装甲2 機敏性向上タックル威力減体力値減 装甲3 ブースト量向上タックル威力減体力値減 装甲4 体力値増タックル威力減 公式未発表 ブリーフィング画面に今回の戦場名が表示されるようになった、チャットログが拡大された(6行→10行) 一部の遠距離砲撃型機体の砲撃のエフェクトとSEが変更された。 拠点弾の当たり判定が増加された。(要検証) Rev3.15で追加された自動リスタート報告がタンクのみに変更された。 リプレイ配信のリザルト表示がRev3.15の新方式へ変更された。 REV.3.15変更点一覧(2012/12/20(木)アップデート) バージョン情報(公式HP) AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」、12月20日に「REV.3.15」に!(Impress GAME Watch) コストアップでブースト性能が変わる2機体がロールアウト! (Impress GAME Watch) モビルスーツ追加関連 2013/01/21 新モビルスーツガンダム5号機、リック・ドムIIをロールアウト!新MSロールアウト!(公式HP) 陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品 地球連邦軍 ガンダム5号機 前衛/近 200 宇 外伝 宇宙、閃光の果てに… ジオン公国軍 リック・ドムII 前衛/格 200 地/宇 0080 ポケットの中の戦争/0083 STARDUST MEMORY システム関連 「移動砲台戦」ルールを追加。(公式HP) 戦術的な行動をバトルスコアに加算する「戦術行動評価」を追加。(公式HP) 戦績によって獲得できる勲章を追加。勲章システム 新ステージ「グラナダ」を追加! ボイスシンボルチャットのワードを追加。(公式HP) 追加ワード ブリーフィング中 待機させる※1砲撃交代※11stアタック2ndアタック3rdアタック移動砲台※1敵移動砲台※1 戦闘中 気にするなキャッチ再出撃待機させる※1砲撃交代※11stアタック2ndアタック3rdアタック移動砲台※1敵移動砲台※1低コスト機 戦闘終了後 申し訳ない 変更ワード ブリーフィング中 上エリア※2下エリア※21階部分※22階部分※23階部分※24階部分※2 戦闘中 上エリア※2下エリア※21階部分※22階部分※23階部分※24階部分※2 期間限定ワード ブリーフィング中 来年も※3今年も※4 戦闘中 来年も※3今年も※4 戦闘終了後 来年も※3今年も※4 ※1 移動砲台戦ルール時のみ使用可能 ※2 全ステージで使用可能に変更 ※3 12/28 0:00~12/31 23:59まで ※4 1/1 0:00~1/7 23:59まで その他、調整を行いました。ライブモニターのリプレイ表示を調整。 パイロットランク判定の条件を変更。 リアルフレームにおいて、映像酔いを軽減する為に動かないように調整。 オンライン対戦勝利数の表示は、REV1からのシリーズ通算勝利数を表示するように変更。 戦場の絆にてパイロット登録されていない「おサイフケータイ」でアクセスコードを確認できるようになりました。 一部階級の降格条件を変更しました。(公式HP) モビルスーツ性能・武器性能調整関連 ■格闘機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ガンダム 機体性能 全セッティング ダッシュ速度:増小ジャンプ後硬直:減その他、各セッティングの性能を調整 ビーム・ライフルA FCS距離:長装弾数:増攻撃間隔:短発射遅延:短射程距離:長近距離威力:増中間点威力:増威力:減弾速:減リロード形式変更[常時→撃ち切り]ノックバック効果追加 ビーム・ライフルB 貫通後威力:増弾速:増射程距離:長FCS距離:長弾数:増攻撃間隔:短発射後硬直:減発射遅延:短中間点威力:減リロード時間:長追加コスト+10に変更ノックバック効果削除 頭部バルカン砲 射程距離:長弾速:増蓄積バランサー威力:増リロード時間:短攻撃間隔:長 ビーム・サーベル 格闘[1~3撃目威力:減] ビーム・ジャベリン 新たに「ビーム・ジャベリン」を追加 ハイパー・バズーカB 削除 タックル タックル時のノックバック効果追加[装甲1] その他 連撃時のエフェクトとモーションが変わりました ジム・ストライカー/ジム・ストライカー改 機体性能 全セッティング コスト180に変更 ビーム・サーベル 格闘[3撃目威力:減] タックル タックル時のモーションが変わりました ガンダムEz8 ビーム・サーベル 格闘[2撃目威力:減] ビーム・サーベルS 格闘[2撃目威力:減] B.D.2号機 ビーム・ライフル 追加コスト+30に変更 ビーム・サーベル 【EXAM発動前】格闘[1~3撃目威力:減]【EXAM発動後】格闘[1~3撃目威力:減] プロトタイプガンダム ビーム・サーベル 格闘[1~3撃目威力:減] アレックス ビーム・ライフル 近距離威力:減 ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力:増、3撃目威力:減] ビーム・サーベルS 格闘[1撃目威力:増、3撃目威力:減] その他 連撃時のエフェクトが変わりました ストライカー・カスタム ナックル・ダガー 格闘[1~3撃目威力:減] ツイン・ビーム・サーベル 格闘[1~3撃目威力:減] ジオン公国軍 ゲルググ(S) 機体性能 全セッティング ダッシュ性能:向上ブーストゲージ量:増その他、各セッティングの性能を調整 ビーム・ライフルA 発射後硬直:減威力:増発射遅延:長射程距離:短追加コスト+10「ビーム・ライフル」から「ビーム・ライフルA」に名称変更 ビーム・ライフルB 新たに「ビーム・ライフルB」を追加 ビーム・ナギナタ 最大連撃回数:増格闘[1~3撃目威力:減] その他 連撃時のエフェクトが変わりました ギャン 機体性能 全セッティング コスト280に変更旋回性能:向上移動速度:増ダッシュ速度:増ジャンプ速度:増小ジャンプ後硬直:減その他、各セッティングの性能を調整 ニードル・ミサイルA 攻撃間隔:短弾数:増連射間隔:短発射弾数:増弾速:増蓄積バランサー威力:増射程距離:長威力:増リロード時間:増「ニードル・ミサイル」から「ニードル・ミサイルA」に名称変更 ニードル・ミサイルB 新たに「ニードル・ミサイルB」を追加 ハイドボンブA 攻撃間隔:短リロード時間:短浮遊時間:長浮遊時の爆発範囲:増浮遊時の命中率:向上浮遊時の威力:増 ハイドボンブB リロード時間:短威力:増 ビーム・サーベルA 格闘[1撃目威力増、2撃目威力減、3撃目威力増] ビーム・サーベルS 格闘[1撃目威力増、2撃目威力減、3撃目威力増] タックル タックル時のノックバック効果追加[装甲1] その他 連撃時のエフェクトが変わりました ザクII(S) 機体性能 全セッティング コスト180に変更 ザク・バズーカ 追加コスト+10に変更 グフ・カスタム ヒート剣 格闘[1撃目威力:減] B.D.2号機(NS) ビーム・ライフル 追加コスト+30に変更 ビーム・サーベル 【EXAM発動前】格闘[1~2撃目威力:減、3撃目威力:増]【EXAM発動後】格闘[1~2撃目威力:減、3撃目威力:増] 高機動型ザク(R-2)(JR) ヒート・ホーク 格闘[1~3撃目威力:減] イフリート・ナハト コールド・ブレード 格闘[1~3撃目威力:減] コールド・ブレードS 格闘[1~3撃目威力:減] ※コスト260以上の格闘型MSの格闘威力を低下させました。 次のMSの配備条件を変更。ジム・カスタム・ゲルググ(S) 公式未発表 支給ポイントの集計方法が変更。 格闘エフェクトがより目立つように変更。 オペレーターのセリフが追加された。 パイロットのボイスが一部変更された。 リスタート時「**番機(タンク) **ルート(付近) 再出撃」と自動で発言するようになった。(チャットログ非表示) ターミナルのMSリストのMSごとの画面にて所持エクストラタイプが確認出来るようになった。 REV.3.13変更点一覧(2012/11/09(金)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 条件によってジム・スナイパー【遠距離砲撃型】を使用中にゲームが中断される不具合を修正。 REV.3.12変更点一覧(2012/10/31(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) 「REV.3.12」で新機体2機種がロールアウト!(Impress GAME Watch) モビルスーツ追加関連 新モビルスーツジム・スナイパー、グフ・フライトタイプを追加新MSロールアウト!(公式HP) 陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品 地球連邦軍 ジム・スナイパー 後衛/遠 120 地 機動戦士ガンダム第08MS小隊 ジオン公国軍 グフ・フライトタイプ 前衛/近 240 地 システム関連 通常戦での戦力ゲージ、拠点コスト、拠点耐久力を調整。拠点復活回数を設定。(公式HP) リプレイ動画アップロード機能の申請条件を拡張。1戦目の戦闘も申請可能になりました。 ショップイベントモード(チームバトルモード)にて申請可能になりました。 パイロットボイスの種類を追加。(男)無鉄砲、正確無比、(女)男勝り、温厚の4種類。 ボイスシンボルチャットのワードを変更。 追加ワード ブリーフィング中 警戒せよ 戦闘中 訂正するライン後退 削除ワード 戦闘終了時 相手が上手かった 「ジャブロー地下」、「アイランド・イーズ」のリスタート位置を調整。 登場する拠点を変更。鉱山都市/鉱山都市(R)の地球連邦軍拠点を「ビッグ・トレー改」、ジオン公国軍拠点を「アプサラスIII」に変更。 ヒマラヤ/ヒマラヤ(R)のジオン公国軍拠点を「アプサラスII」に変更。 ジム(バズーカラック仕様)と、ザクII(指揮官機)をエクストラタイプに変更。ジム(バズーカラック仕様)と、ザクII(指揮官機)を所持していた場合、バージョンアップ日以降ゲーム中ではモビルスーツ選択画面にてそれぞれ、ジム、又はザクIIのエクストラタイプとして選択可能になります。また、武装レベルはそれぞれ、ジム、ザクIIのレベルに統合されます。 ジム(バズーカラック仕様)と、ザクII(指揮官機)はターミナル及び、公式携帯サイトの所有MS一覧では非表示となります。 ジム(バズーカラック仕様)と、ザクII(指揮官機)の搭乗回数は、それぞれジム、ザクIIに合算されます。※合算処理は、11月上旬に予定しているメンテナンス後に行います。 模擬戦はビギナー用のCPU戦を4プレイ終了すると選択可能になるように変更。 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 全モビルスーツにおいて、水中補正はダッシュとジャンプだけにかかるように変更。 ■格闘機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・ストライカー(ネメシス隊)/ジム・ストライカー改(ネメシス隊) 機体性能 全セッティング ロングダッシュが可能になったそれに伴い各セッティングの性能を調整 頭部バルカン砲 1トリガ4発発射に変更蓄積バランサー威力:減 ツイン・ビーム・スピアA チャージ武器から、通常3連撃武器に変更 ツイン・ビーム・スピアB 射撃トリガに変更チャージ武器に変更追加コスト削除 ツイン・ビーム・スピアC 新たに「ツイン・ビーム・スピアC」を追加 ビーム・サーベル 削除 ビーム・サーベルS 削除 ※取得済みの武装については、次の武器に変更となります。 ビーム・サーベル → ツイン・ビーム・スピアA に変更ツイン・ビーム・スピアA → ツイン・ビーム・スピアB に変更ツイン・ビーム・スピアB → ツイン・ビーム・スピアC タックル ノックバック効果削除[機動4、装甲1、装甲2、装甲4] ガンダムEz8 機体性能 全セッティング コスト220に変更体力値:増ダッシュ速度:増ダッシュ性能:向上ジャンプ速度:増その他、各セッティングの性能を調整 100mmマシンガンA 集弾率:上昇弾速:増威力:増連射間隔:短攻撃間隔:短 ロケット・ランチャー 新たに「ロケット・ランチャー」を追加追加コスト+20 ビーム・サーベル 格闘[2~3撃目威力:増] ビーム・サーベルS 格闘[2~3撃目威力:増] ジオン公国軍 グフ・カスタム 機体性能 全セッティング 格闘型に変更コスト220に変更 3連装ガトリング砲A 格闘型への変更に合わせて調整 3連装ガトリング砲B 格闘型への変更に合わせて調整 ガトリング・シールド 全ての弾を撃ち終えると、3連装ガトリング砲に持ち変える武器に変更 ヒート・ロッドA 格闘型への変更に合わせて調整 ヒート・ロッドB 格闘型への変更に合わせて調整 ヒート剣 格闘型への変更に合わせて調整 タックル 格闘型への変更に合わせて調整 ■近距離機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・コマンドライトアーマー 機体性能 全セッティング 体力値:増旋回性能:向上ブーストゲージ回復時間:短 機動5 ダッシュ後硬直:減小ジャンプ後硬直:減 ビーム・ガンB 追加コスト+20に変更強制的によろける武器に変更ノックバック効果:減発射遅延:短FCS稼動横幅:減 ハンド・グレネイドA 強制的によろける武器に変更射程:長命中率:向上弾速:増攻撃間隔:長リロード時間:長 ハンド・グレネイドC 広範囲に投げるように調整爆発範囲:増命中率:向上弾数:増弾速:増威力:増ノックバック効果:減リロード時間:長 ビーム・サーベル 格闘[1~2撃目威力:増、3撃目威力:減] タックル タックル威力:増[装甲1、装甲2、装甲3] ■射撃機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 ジオン公国軍 ジュアッグ 機体性能 全セッティング 旋回性能:向上ダッシュ後硬直:減ジャンプ後硬直:減 機動3 ダッシュ性能:向上 3連装ロケット・ランチャーA 弾数:増威力:増発射後硬直:減弾速:増 3連装ロケット・ランチャーB リロード時間:減発射後硬直:減発射遅延:短威力:増 メガ粒子砲 強制的によろける武器に変更リロード時間:減攻撃間隔:短発射後硬直:減発射遅延:減最大照射時間:長蓄積バランサーダメージ:減 3連装ロケット・ランチャーC サブ武器へ変更追加コスト削除機動低下:削除リロード時間:減連射間隔:短発射後硬直:減発射遅延:短弾速:増蓄積バランサーダメージ:減FCS距離:短威力:減ノックバック効果:追加 ■遠距離砲撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ボール 120mm低反動キャノン砲A 追加コスト削除※120mm低反動キャノン砲AとBの性能を入れ替えました。 120mm低反動キャノン砲B コスト+30に変更※120mm低反動キャノン砲AとBの性能を入れ替えました。 ジオン公国軍 ザクI後期型 マゼラ・トップ砲A 追加コスト削除※マゼラ・トップ砲AとBの性能を入れ替えました。 マゼラ・トップ砲B コスト+30に変更※マゼラ・トップ砲AとBの性能を入れ替えました。 公式未発表 格闘型機体のセッティング選択画面にショートダッシュ、ロングダッシュの表記が追加された。(ブーストリミッターの有無) ターミナルの紹介VTRの出演者が変更された。 REV.3.11変更点一覧(2012/09/12(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 北極基地において、両軍のスタート位置と一部のリスタート位置を調整しました。ステージ情報(公式HP) モビルスーツ性能・武器性能調整関連 ■射撃機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ガンキャノン スプレーミサイルランチャー 誘導性能:低下威力:減蓄積バランサー威力:増 ■狙撃機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・スナイパーII 機動2 威力:減 ジオン公国軍 ゲルググJ 機動2 ※瞬間火力の高さを緩和するよう調整スコープモード内カーソル移動速度:減弾速:減連射間隔:長攻撃間隔:長発射遅延:長 装甲1 威力:減 REV.3.10変更点一覧(2012/08/06(月)アップデート) バージョン情報(公式HP) 「REV3.09」で新タンク2機種がロールアウト!(Impress GAME Watch) 「サマーバトル2012」 「REV.3.10」補足情報(Impress GAME Watch) システム関連 ターミナルに「戦闘テクニック動画」の視聴機能を追加。あのテクニック解説が、ターミナルで視聴可能に!(公式HP) トレーニングモード以外でも伍長Lv.2以下の対CPU戦では、「連撃タイミングガイド」が表示されるようになった。 新規プレイヤーがトレーニングモードで選択できるステージの仕様を変更。REV.3.10以降に新規登録したパイロット・REV.3.08時点で伍長以下のパイロット「オーストラリア演習場」「ニューヤーク」「ニューヤーク(R)」「ジャブロー地上密林エリア」「ア・バオア・クー」「ア・バオア・クー(R)」「サイド7」のほか、REV.3.10以降に一度プレイした事があるステージ REV.3.08時点で軍曹以上のパイロット過去にトレーニングモードで選択可能だったステージに加え、「ジャブロー地上密林エリア」 一部階級の昇格条件を変更。(公式HP) 階級 旧昇格条件 新昇格条件 一等兵 累積パイロットポイント2000以上獲得する。又は、パイロットレベル3である。 パイロットレベル3かつ、レベル変動後にパイロットポイントを400以上獲得する。 上等兵 累積パイロットポイント3000以上獲得する。又は、パイロットレベル3である。 パイロットレベル3かつ、レベル変動後にパイロットポイントを400以上獲得する。 伍長 累積パイロットポイント8000以上獲得する。又は、パイロットレベル3である。 パイロットレベル3かつ、レベル変動後にパイロットポイントを400以上獲得する。 軍曹 過去10戦において「2勝+B以上を3回+C以上を4回+D以上を3回」獲得する。又は、パイロットレベル3である。 パイロットレベル3かつ、レベル変動後にパイロットポイントを800以上獲得する。 一部モビルスーツの配備/支給条件を変更。(公式HP) トレーニングモードでは、ブリーフィング後の戦略マップを表示しないよう変更。 プライベートマッチとショップイベントモードで選択可能なステージに「ジャブロー地上密林エリア」を追加。 新規プレイの最初の5クレジットはビギナー用のCPU戦が行われるよう変更された。 マッチング変更点 対戦チームと階級格差のあるマッチングが発生しにくくなるように調整しました。 同じ独立小隊メンバーが味方マッチングした場合に、相手がシングル出撃のパイロットに非常になりやすかったのを調整しました。 モビルスーツ追加関連 新モビルスーツ陸戦強襲型ガンタンク、ヒルドルブを追加新MS「ヒルドルブ」&「陸戦強襲型ガンタンク」ロールアウト!(公式HP) 陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品 地球連邦軍 陸戦強襲型ガンタンク 後衛/遠 180 地 MS IGLOO ジオン公国軍 ヒルドルブ 後衛/遠 180 地 公式未発表 トレーニングモードでもジャブロー地上密林アリアが選択可能になった(現VER初回プレイ時、ターミナルにて表示)。 MS選択画面が改訂。総コストはゲージでなく数字で表記され、編成の総コストに応じてインコスト/オーバーコストの説明が追加されている。 ヘビーガンダムのミサイル(焼夷弾)のエフェクトが変更されている。(当たり判定は要検証) 「大佐」に昇格時はパイロットLv1になりパイロットLv判定がリセットされるようになった。(昇格後8戦の間はLv1固定) ゲストプレイ時のパイロットネームと使用可能機体が変更された。 REV.3.08変更点一覧(2012/06/20(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) 「ゲルググ(S)」、「高機動型ゲルググ」が上方修正!(Impress GAME Watch) システム関連 レーダーに映るMSマーカーの視認性を向上 ターミナルに、プライベートマッチのマッチングIDの登録解除機能を追加。登録解除の方法 携帯サイトの「シンボルチャットセレクト」機能において、設定した一部のワードが、ゲームに正しく反映されない問題を修正。 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 4vs4において顕著に現れていた、地球連邦軍優位のモビルスーツ性能、武器性能のバランスを、改善するように調整。 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■格闘型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ストライカー・カスタム 機体性能 全セッティング 旋回性能向上体力値減ダッシュ速度減ダッシュ性能低下ブースト回復時間長ダッシュ後硬直増ジャンプ後硬直増その他各セッティングの性能を調整 スパーク・ナックル ダブルロック距離短威力減 バースト・ナックル 機動低下-小-追加発射後硬直増 タックル 機動重視時の威力減 ジオン公国軍 ゲルググ(S) 機体性能 全セッティング 体力値増ダッシュ速度増ダッシュ性能向上小ジャンプ後硬直減大ジャンプ後硬直増 ビームライフル 遠距離威力減 シュツルム・ファウスト クラッカーへ変更 ビーム・ナギナタ 1~3撃目威力向上最大連撃回数減 ■近距離戦型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 ジオン公国軍 高機動型ゲルググ 機体性能 全セッティング ダッシュ速度増ジャンプ速度増小ジャンプ後硬直減 ビーム・ナギナタ 格闘2撃目威力増 ■射撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 B.D.3号機 機体性能 全セッティング 通常時、EXAM発動後共通ダッシュ後硬直増ジャンプ後硬直増EXAM発動後ダッシュ速度減その他各セッティングの性能を調整 ビーム・ライフル 通常時、EXAM発動後共通威力減EXAM発動後射程距離短 ビーム・サーベル EXAM発動後の格闘1撃目・2撃目威力減 公式未発表 ターミナルのインフォメーション表示に両軍出撃比率が表示されなくなった。 ゲルググ(S)のタックルモーションがショルダータックルから蹴りに変更された。 戦闘終了時(各パイロットのリザルト画面)、相手軍のMSの動きが反映されなくなった。(動いても相手軍からは不動に見える。友軍は動く) ターミナルの紹介VTRにパナパスポートカードの紹介が追加された。 REV.3.07変更点一覧(2012/04/18(水)アップデート) バージョン情報(公式HP) 「REV.3.07」インプレッション(Impress GAME Watich) システム関連 アップデート前日の2012年4月17日(火)はリプレイ動画アップロードサービスを利用できない。 リプレイサービスが18時からだったのを10時から申請できるように変更。更に1日各軍2回まで申請可能に。 パイロットとボイスが変更できるように。パイロットとボイスは女性の選択も可能に。外見は従来の男性4種から男女3種ずつを選べるようになり、ボイスは従来の男性8種に加え女性2種を選択可能。パイロット紹介時の立ち姿も3種から選べる。 パイロットとボイスを、自分好みに変更しよう!(公式HP) Sクラス昇格試験の受験資格が「大佐でパイロットレベル3」から「大佐でパイロットレベル3でかつ、先週または先々週のパイロットランキングが10,000位以内である」に変更。 模擬戦やプライベートマッチにおいて人数差があってもCPUが出現しないように修正 トレーニングモードや模擬戦で選択できるステージの増加04/18補足追加:宇宙ステージやリバースステージを含めた全ステージが選択できるようになった。但し、夜ステージやミノフスキー粒子濃度の変更は出来ない。 ジャブロー地上密林エリアは現在選択不能。 上記ステージでも全国対戦・イベントで使用されていれば使用可能。 プライベートマッチングのマッチングIDの有効期間を1日から1週間へ延長。またそれに伴いマッチングID発効に必要なmpが不要に。ジャブロー地上密林エリアは現在選択不能。 ボイスシンボルチャットのワード追加 ステージ関連 ジャブロー地上密林エリアを追加。新ステージ「ジャブロー地上密林エリア」が登場!(公式HP) 北極基地がマイナーチェンジ「北極基地」がマイナーチェンジ!(公式HP) モビルスーツ追加関連 新モビルスーツ水中型ガンダム、ジュアッグを追加新MS「ジュアッグ」&「水中型ガンダム」ロールアウト!(公式HP) 陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品 地球連邦軍 水中型ガンダム 前衛/格 200 地(水) M-MSV ジオン公国軍 ジュアッグ 前衛/射 180 地(水) TV版1st(設定のみ) モビルスーツ性能・武器性能調整関連 タックル追撃可能な機体と、それ以外の機体がタックルで相打ちになった後、状況によってタックル追撃可能な機体が先に動けていた動作を修正。 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■格闘型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 ジオン公国軍 ゴッグ 全セッティング 水中機動性能向上 ズゴック(S) 全セッティング 水中機動性能向上 ■近距離戦型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム ビーム・スプレーガンA 集弾性向上, リロード時間長攻撃間隔短, 弾速増, 威力増 ビーム・スプレーガンB 弾数減, リロード時間短ロック時命中率低下, 威力減蓄積バランサー威力増 ハイパー・バズーカ リロード時間長, 命中率低下弾速増着弾時の蓄積バランサー威力増 アクア・ジム ミサイル・ランチャーB 追加コスト減少(+20→+10) 肩部ミサイルランチャーA リロード時間増最低射程距離短 肩部ミサイルランチャーB 最低射程距離短 背部ミサイルランチャー 最低射程距離短, 弾速増 ジム・コマンドライトアーマー ハンド・グレネイドA 偏差射撃追加 ハンド・グレネイドB 攻撃間隔短, 射程距離長弾速増 ハンド・グレネイドC 射程距離長 ハンド・グレネイドD リロード時間短, 攻撃間隔短命中率増, 弾速減 ジム・寒冷地仕様 機体性能 全セッティング 旋回性能向上ダッシュ後硬直減小ジャンプ後硬直減 N, 機動1~4, 装甲1,2 ジャンプ速度増 機動4 ブーストゲージ最大値減 寒冷地仕様マシンガンA 弾数増, リロード時間長 ビーム・ガン 追加コスト削除リロード時間長, 攻撃間隔短弾速減, 威力減蓄積バランサー威力増ノックバック効果減 ビーム・サーベル 1・2撃目威力増3撃目威力減 B.D.1号機 100mmマシンガンA 集弾率上昇, リロード時間短装弾数減, 弾速増, 威力減EXAM発動時に性能が向上 100mmマシンガンB 集弾率上昇, 弾速増ノックバック効果減EXAM発動時に性能が向上 100mmマシンガンC EXAM発動時に性能が向上 ジム・ガードカスタム 機体性能 素体コスト減(240→220) ジオン公国軍 アッガイ 機体性能 全セッティング 体力値増バランサー性能向上 装甲 ダッシュ速度減 ザク・デザートタイプ 機体性能全セッティング 体力値増 改造ザク・マシンガンB 攻撃間隔短蓄積バランサー威力減ノックバック効果減 3連装ミサイル・ポッドA 名称変更 (「A」削除) 3連装ミサイル・ポッドB 削除 頭部バルカン砲 新規追加 クラッカー(×2) 集弾率低下 ヒート・ホーク 1・2撃目威力増3撃目威力減 グフ・カスタム 機体性能 全セッティング 移動速度増, ダッシュ速度増格闘空振り時硬直増 N, 機動1~4, 装甲1~3 体力値増 装甲4 体力値減 装甲2 バランサー性能向上 機動1, 装甲1~4 旋回性能向上 機動2~4 旋回性能低下 機動2, 装甲2~4 ジャンプ速度増 N, 機動1,3,4, 装甲1 ジャンプ速度減 機動1,2, 装甲1~4 ブーストゲージ量増 機動3,4 ブーストゲージ量減 N, 機動1,3, 装甲2~4 ダッシュ性能向上 機動4 ダッシュ性能低下 装甲1,3,4 ダッシュ後硬直増小ジャンプ後硬直増 N, 機動1~4, 装甲2 ダッシュ後硬直減 N, 機動1,2,4, 装甲2 小ジャンプ後硬直減 N, 機動1~4, 装甲1,3,4 大ジャンプ後硬直増 3連装ガトリング砲A 弾数減, 弾速増発射弾数減, 連射間隔短攻撃間隔長, 集弾率上昇蓄積バランサー威力増対拠点威力増ノックバック効果増リロード時間長 ガトリング・シールド FCS距離短, FCS稼動縦幅増弾数増, リロード時間長発射弾数増, 連射間隔短攻撃間隔短, 射程距離短弾速減, 偏差機能追加 ヒート・ロッドA 命中後、追加入力により機動低下を起こさせる武器に変更威力減蓄積バランサー威力増カメラ損傷効果 削除ノックバック効果 削除 タックル(装甲2~4) 威力減, ノックバック効果減 ハイゴッグ 魚雷A 弾数減, リロード時間増発射後硬直減, 弾速増 魚雷B リロード時間短発射後硬直減, 弾速増 ビーム・カノン砲 攻撃間隔短弾速増 120mmマシンキャノン 射程距離増 イフリート ショットガンA FCS距離長, 攻撃間隔短散弾率上昇, 弾速増, 威力減 ショットガンD リロード時間短, 弾速増攻撃間隔短, 射程距離長 ジャイアント・バズ 発射遅延長, 射程距離短命中率低下, 弾速増, 威力減ロック時の命中率向上 ガーベラ・テトラ 機体性能 全セッティング ブーストゲージ回復時間短大ジャンプ後硬直減 機動1,2,4 体力値増 機動3 体力値減 機動1,4 旋回性能向上 装甲2 移動速度増 N, 機動1,2,4, 装甲 ダッシュ速度減 機動2,4,装甲 ジャンプ速度増 機動1,3 ジャンプ速度減 機動2,4,装甲4 ブーストゲージ最大値増 N, 機動3 ブーストゲージ最大値減 機動1,4, 装甲4 ダッシュ性能向上 機動2 ダッシュ性能低下 N,機動1~4, 装甲2~4 ダッシュ後硬直減小ジャンプ後硬直減 ビーム・マシンガンA 弾速増 ビーム・マシンガンB 弾数増, 命中率向上リロード時間長 110mm機関砲A 散弾率上昇, 弾数増リロード時間長 タックル(装甲2~4) ノックバック効果減 公式未発表 アクア・ジムの体力が全セッティングで向上している。 カード読み込み時、ネットワークサーバーに接続している間に注意書きが表示されるように変更。 ブリーフィング中に右ペダルを踏んだ時に表示されるMS情報の表示が調整され、コスト表示が追加された。 モビルスーツのセッティングに体力値の他にタックルダメージの表示が追加された。 作戦マップ右上にマップ名表示が追加、リスタート位置がわかりやすくなった。 戦闘時間残り60カウントになるとその時点での戦力ゲージ差が5カウントほど画面に大きく表示されるようになった。その時点でのコスト差によって表示が変わる 更に通常の戦闘中でも戦力ゲージ差の部分のフォントを変更および大文字化した。 両軍それぞれのゲージに4分の1の間隔(=拠点コスト)で薄い線が入るようになった。 リプレイ中に両軍の戦力ゲージ差やミニMAPが表示されるようになり、更にMSや拠点に小さいながらもコスト表示が追加された。また撃破されたときに戦力ゲージの減少値も表示されるようになった。 ターミナルの表示が大幅にグレードアップ。人を検知して紹介VTR(『第07板倉小隊』の上村彩子大佐が出演するチュートリアル映像)再生や各種サービスボタンの追加など 店内で同軍マッチングしたときバースト扱いにならなくなった。インカムが繋がらなく、野良と同様に。同じ独立小隊でも同様。 MS選択画面で、各MSの搭乗回数の表示が復活した。いつの時点からの搭乗回数なのかは不明。(恐らくRev2から) マッチング終了後、作戦MAP表示時に「この戦いに勝利したら特典が貰えます」と表示され戦闘終了後のバトルスコアにボーナスが発生することがある。4連敗後の次の戦闘に出現? 勝利時+300BS/敗北時+100BS 支給条件が勝利Ptの場合でもボーナスあり? レーダーに表示される地形の表示の色調が青の強い色に変更された。PODのメンテナンス状態によっては連邦側の機体がレーダーで見難くなっている模様。 トレーニングモードのCPUの搭乗機体が変更された。詳細求む MS限定戦では機体選択画面の画面に限定戦であることが大きく表示される。コスト限定他、個別のレギュレーションに関しては説明書きがある。演習時も同様で、搭乗MSは限定される。 リプレイ動画アップロードサービスの動画タイトルにプレイ開始年月日・時分が付加されるようになった。 射角調整可能な武装を使用する時、発射角度を示す扇形のグラフが表示されるようになった。 武装支給クジ当選後のMS選択時間が大幅に延長され、遠狙カテゴリーまで余裕をもって選べるようになった。 REV.3.06変更点一覧(2011/12/20(火)アップデート) バージョン情報(公式HP) REV.3.06にアップデート!(Impress GAME Watich) システム関連 アップデート前日の2011年12月19日(月)はリプレイ動画アップロードサービスを利用できない。 宇宙ステージでの「NOSEDIVE」操作を追加。宇宙ステージで空中から急降下できる「NOSEDIVE」操作を追加!(公式HP) ステージ関連 ア・バオア・クーをマイナーチェンジ。「ア・バオア・クーのステージ」がマイナーチェンジ!(公式HP) モビルスーツ追加関連 2011年12月27日から使用可能な新モビルスーツ「ボールK型」「高機動型ザク(R-2)(JR)」を追加。「ボールK型」&「高機動型ザク(R-2)(ジョニー・ライデンカラー)」ロールアウト!(公式HP) 陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品 地球連邦軍 ボールK型 前衛/格 120 宇(※) 第08MS小隊 ジオン公国軍 高機動型ザク(R-2)(ジョニー・ライデンカラー) 260 宇 MSV ※コロニー不可 「ジム・ストライカー改」「ジム・ストライカー改(ネメシス隊)」を追加。それぞれ宇宙にも出撃可能に変更。バックパックとビーム・サーベルがストライカー・カスタムと同型のものに変わる。「ジム・ストライカー改」と「ジム・ストライカー改(ネメシス隊)」が追加!(公式HP) 2012年2月14日から使用可能な新モビルスーツ「フルアーマーガンダム(TYPE-B)」「アクト・ザク」を追加。「フルアーマーガンダム(TYPE-B)」&「アクト・ザク」ロールアウト!(公式HP) 陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品 地球連邦軍 フルアーマーガンダム(TYPE-B) 後衛/遠 240 地/宇 MSV-R ジオン公国軍 アクト・ザク 前衛/近 240 地/宇 MS-X モビルスーツ性能・武器性能調整関連 「ガンダム」に新規武装「最終決戦仕様」を追加。 「ジム(WD隊)」「ジム・スナイパーII(WD隊)」に新規武装「ハイパー・バズーカ」を追加。 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■格闘型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 B.D.2号機 全セッティング EXAM発動体力増 ビーム・ライフル 弾数増, リロード時間長攻撃間隔長, 発射後硬直減貫通性能削除射程距離短, FCS距離短威力減, 発射点威力増最終点威力減 胸部バルカン砲 蓄積バランサーダメージ増 ガンダム 最終決戦仕様 新規追加 ジオン公国軍 B.D.2号機(NS) 全セッティング EXAM停止体力減 ビーム・ライフル 弾数増, リロード時間長攻撃間隔長, 発射後硬直減貫通性能削除FCS距離短, 射程距離短威力減, 発射点威力増最終点威力減 胸部バルカン砲 蓄積バランサーダメージ増 高機動型ザク(R-1A)(3S) 機体性能 全セッティング 体力値増 装甲5 バランサー性能向上 装甲1 旋回性能向上 N, 機動1~3, 装甲2~5 旋回性能低下 機動2,3 移動速度増 N, 機動1,3, 装甲1~5 ダッシュ速度増 機動2 ダッシュ速度減 N, 装甲4,5 ジャンプ速度増 機動1~3, 装甲1,3 ジャンプ速度減 N, 機動1, 装甲1~5 ブーストゲージ量増 機動3 ブーストゲージ量減 N, 機動1~3, 装甲1~3 ダッシュ性能向上 装甲4,5 ダッシュ性能低下 全セッティング ブーストゲージ回復時間長 機動1,2, 装甲3,5 ダッシュ後硬直増 N, 機動3, 装甲1,2 ダッシュ後硬直減 機動1,2, 装甲3~5 小ジャンプ後硬直増 N, 機動3, 装甲1,2 小ジャンプ後硬直減 機動3, 装甲3,5 大ジャンプ後硬直増 N, 機動2, 装甲1,2,4 大ジャンプ後硬直減 N, 機動1,2, 装甲1,4,5 格闘空振り時の硬直増 機動3 格闘空振り時の硬直減 ザク・マシンガン 散弾率上昇, 弾速増弾数増, リロード時間長連射間隔短, 攻撃間隔短 ザク・バズーカ 射程距離長, FCS距離短リロード時間長発射後硬直増, 発射遅延短弾速増, 威力増蓄積バランサー威力増ロック時の命中率向上 ヒート・ホーク 威力増 ヒート・ホークS 威力増 ■近距離戦型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム(WD隊) ハイパー・バズーカ 新規追加 ジオン公国軍 ヅダ 機体性能 全セッティング 体力値増 機動1~7 旋回性能低下 全セッティング 移動速度増 機動6 ダッシュ速度増 N, 機動1~7 ダッシュ速度減 N, 機動2,4 ジャンプ速度増 機動3,5~7 ジャンプ速度減 機動1,2,5 ブーストゲージ量増 機動3,6,7 ブーストゲージ量減 機動1,3 ダッシュ性能向上 機動6,7 ダッシュ性能低下 機動7 空中ダッシュ性能向上 N, 機動1~4 ブーストゲージ回復時間長 機動7 ブーストゲージ回復時間短 全セッティング ダッシュ後硬直減 全セッティング 制動能力低下 N, 機動1,3,4,7,8 小ジャンプ後硬直増 機動2,5,6 小ジャンプ後硬直減 N, 機動1~4,6,7 大ジャンプ後硬直増 機動5,8 大ジャンプ後硬直減 N, 機動1~4 格闘空振り時の硬直増 機動5,6 格闘空振り時の硬直減 ザク・バズーカA FCS稼動横幅増弾数増, リロード時間長攻撃間隔短, 発射後硬直増命中率低下弾速増, 威力減ノックバック効果減地形着弾時の蓄積バランサー威力減 ザク・バズーカB 射程距離短, FCS距離短FCS稼動横幅増攻撃間隔長, 発射遅延長弾速増, 命中率低下 ザク・マシンガン 弾数増, 集弾率上昇FCS稼動横幅増連射間隔長 ヒート・ホーク FCS稼動横幅増 タックル(機動6) 威力増ノックバック効果増 高機動型ザク(R-1A) 機体性能 N, 機動1,2, 装甲1~3 体力値増 機動3, 装甲4 体力値減 装甲2 バランサー性能向上 機動1, 装甲4 旋回性能向上 機動2~4 旋回性能低下 装甲3,4 ダッシュ速度増 N, 機動1,2,4, 装甲1,2 ダッシュ速度減 機動2, 装甲2~4 ジャンプ速度増 機動1,3, 装甲1 ジャンプ速度減 機動1, 装甲1~4 ブーストゲージ量増 機動1, 装甲3,4 ダッシュ性能向上 ノーマル ダッシュ性能低下 全セッティング 空中ダッシュ性能向上 機動1, 装甲4 ブーストゲージ回復時間短 機動3, 装甲1,3,4 ダッシュ後硬直増 機動1,2,4, 装甲2 ダッシュ後硬直減 機動3, 装甲1,3,4 小ジャンプ後硬直増 N, 機動1,2,4, 装甲2 小ジャンプ後硬直減 機動1~4, 装甲1,3,4 大ジャンプ後硬直増 ノーマル, 装甲2 大ジャンプ後硬直減 機動1~4, 装甲3,4 格闘空振り時の硬直増 ノーマル, 装甲2 格闘空振り時の硬直減 タックル(装甲2~4) 威力減 ■射撃型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ジム・スナイパーII(WD隊) ハイパー・バズーカ 新規追加 公式未発表 ターミナルで機体支給のポイント加算が目立つように変更 マッチングパイロット紹介画面の日本地図に「台湾」「香港」が追加された。 ブリーフィング画面に入るとき時間がかかる場合は「ネットワークサーバー接続中」と表示されるようになった。 ブリーフィング時の作戦MAP表示時間が30→20cntに変更された。 勲章の表示方法が変更された。(表示箇所の追加、表示可能数の増加) 宇宙MAP時、接地状態からのダッシュ後の小ジャンプ時の挙動が地上MAPと同様に変更された。(地上MAPと同様のグラップルダッシュが可能になった) コメント 過去ログ REV.3.05変更点一覧(2011/11/24(木)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 条件によりターミナルがリセットする不具合を修正。アップデート前日の2011年11月23日(水・祝日)はリプレイ動画アップロードサービスは利用不可。 REV.3.04変更点一覧(2011/11/15(火)アップデート) バージョン情報(公式HP) システム関連 マッチング待機時間中にバースト出撃したプレイヤーと分断される場合がある不具合を修正 ショップイベントモードのリアルタイム中継が表示されない場合がある不具合を修正 REV.3.03変更点一覧(2011/11/01(火)アップデート) バージョン情報(公式HP) ステージ関連 グレートキャニオンの山側・谷側ルートを拡大(両側とも迂回路追加)グレートキャニオンをマイナーチェンジ(公式HP) システム関連 マッチング中にCPU戦ができるように変更(ランク・ポイント加算無し)マッチング中でもCPU戦が可能!(公式HP) ブリーフィング中に作戦共有とパイロット情報の確認が可能にブリーフィング画面にて、作戦共有と味方のデータが閲覧可能になりました。(公式HP) 敵から射撃された時の警告音を追加。 通信障害などによって戦闘中に対戦人数に差が発生した場合において、人数が少なくなったチームが負けた場合、「階級判定無し戦」とするように変更。 「アイマスEdyカード」に対応。 模擬戦、プライベートマッチ、トレーニング、ショップイベントモードにおいて、SクラスとAクラスのプレイヤーが混在した場合でも、Sクラスのパイロットは「Sクラス専用武器」を使用可能に変更。 公式携帯サイトに、パイロット名の変更機能を追加。 モビルスーツ性能・武装性能調整 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 ■格闘型機体 陣営 MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 ストライカー・カスタム 100mmマシンガン 蓄積バランサーダメージ減少攻撃間隔短 スパークナックル ダブルロック距離増威力増, 対拠点能力増 ツイン・ビーム・サーベル 格闘1・2連撃目の威力増加対拠点能力増 ナックル・タガー 追加コスト削除(+10→+0) タックル 威力増(機動1~5) 素体性能 全セッティング 体力値増ダッシュ後硬直減 N, 機動2~5, 装甲1~3 旋回性能低下 機動 5 移動速度増 機動3,5, 装甲1 ダッシュ速度増 機動1,2, 装甲2 ダッシュ速度減 機動2,4, 装甲2 ジャンプ速度増 機動1,3, 装甲1,3 ジャンプ速度減 機動1,2, 装甲2 ブーストゲージ量増 機動3, 装甲1,3 ブーストゲージ量減 機動1~5, 装甲1 ダッシュ性能向上 装甲2,3 ダッシュ性能低下 N, 機動1~4, 装甲1~3 ブーストゲージ回復時間短 装甲1 制動能力向上 装甲2 制動能力低下 ノーマル 小ジャンプ後硬直減 ジオン公国軍 ズゴック(S) 6連装ミサイル・ランチャー 集弾率増攻撃間隔短, 発射遅延長 公式未発表 機体選択時、エクストラタイプを所持している場合「EX」の表記が追加された。 エクストラタイプ獲得時、使用方法に関する説明が表示されるようになった。 オペレーターのセリフが追加、一部声優が変更された。 一部機体のグラフィック、アイコンが変更された。 バナパスカードがロックされる時間がターミナルにタッチ指示が出るまで延長された。(2戦目終了後すぐにPOD、ターミナルにタッチしてもプレイ中になるようになった) CPU(バンダイナムコ所属機)のパイロットが追加された。 REV.3.02変更点一覧(2011/09/12(月)アップデート) バージョン情報(公式HP) モビルスーツ追加関連 新モビルスーツガンダムGP01フルバーニアン・ドラッツェを追加。 新MSロールアウト!(公式HP) 陣営 MS名 カテゴリ コスト 地域 登場作品 地球連邦軍 ガンダムGP01フルバーニアン 前衛/近 280 宇 0083STARDUST MEMORY ジオン公国軍 ドラッツェ 前衛/近 120 宇(コロニー不可) システム関連 ゲームモードに「模擬戦」を追加(REV.2ではトレーニングモードの機能)ゲームモード「模擬戦」がプレイ可能に!(公式HP) 「プライベートマッチ」を復活・ステージ選択機能を追加。「プライベートマッチ」が再開!(公式HP) REV.2からREV.3へのデータ引継ぎ時、「配備申請中のMS」の指定が解除される不具合を修正。 REV.2の「ステージ別勝利数と階級条件」で支給されるMSが、REV.3へのデータ引継ぎ時に支給条件を満たしていると即支給に修正。 ターミナルで独立小隊情報画面(トップメニューでTEAM/OTHERSを選択)を確認した際に表示される「今月の独立小隊ポイント」を非表示に変更。 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:内容修正 陣営 カテゴリ MS名 変更箇所 詳細 地球連邦軍 近 ジム(WD隊) 100mmマシンガン 威力減 射 ガンダムGP02A(MLRS仕様) MLRS(A) 蓄積バランサーダメージ増命中率低下 ジオン公国軍 遠 ザメル 全セッティング AP減 公式未発表 トレーニングモード時のマッチング、パイロット紹介部分の削除。(シングルのみ確認、バースト時は未検証) マッチング紹介時のパイロット一覧の色合いが直され見やすくなった。 POD内部のバナパスポート読み取り部分がコイン投入前後で発光しなくなった。 敵タンク、スナイパー撃破時の自動報告が聞こえなくなった。ただし、他の味方には聞こえる。(撃破した本人のみ聞こえなくなった) 戦闘中のボイスシンボルチャット表示枠の位置が変更。(ブーストゲージに被らなくなった) SEの音量・バランスの改善。(斬撃を受けた時など) REV.3.01変更点一覧(2011/07/29(金)アップデート) メジャーアップデート・REV.3 公式HP REV.3サイト 戦場の絆 関連記事 (Impress GAME Watch) ハードウェア強化、新要素の追加、既存の各システムの調整など大幅に仕様変更。 詳しくはREV.3.0特設ページへ。
https://w.atwiki.jp/sdgundamrpg/pages/24.html
特殊機能 特殊機能名 機能説明 コアブロックシステム 撃破されるとコアファイターで復活する(当然ながら水中では無効) チョバムアーマー 撃破されるとアレックスで復活する EXAM暴走 味方が撤退または撃破されて1機になると発動、以下オート戦闘になる(同時に能力値もある程度上昇?) 高速移動 一度に2つぶんの距離を移動できる 機体修理 歩く度に全員の機体HPが8回復 Iフィールド 射撃ビーム兵器のダメージを0にする マゼラ・トップ 撃破されるとマゼラ・トップで復活する
https://w.atwiki.jp/den-assist/pages/29.html
回生充電機能の長所/短所“一長一短”の機能 前輪モーター型回生充電■前輪回生機能搭載車種 ■前輪回生タイプの特徴 ■前輪回生タイプの長所 ■前輪回生タイプの短所 後輪モーター型回生充電■後輪回生機能搭載車種 ■後輪回生タイプの特徴 ■後輪回生タイプの長所 ■後輪回生タイプの短所 回生機能の適正チェック■こんな人には回生が便利(・∀・) イイ! ■こんな人には回生は合わない(・A・) イクナイ! 回生充電機能の長所/短所 “一長一短”の機能 ※電動アシスト自転車を買うのは初めて、という人がまず興味を持つ可能性が高いのが「回生充電機能」という言葉であるが、実際には長所と短所が表裏一体、「一長一短」の傾向が強い機能である。 ■簡潔な要点 【メリット】…2WD機構による走行安定性、比類なき強力なアシスト感。 【デメリット】…回生充電は思ったほど機能しない。 特性上改良が難しい。(※上級者向け) 自分の使用用途に適した場合には充電能力とブレーキ能力の高さから大変便利な機能となってくれる。 逆に自分の使用範囲に適していないのに「回生」という言葉に惹かれて予備知識なしで購入すると、短所面が気になる場合もある。 購入前に良く検討し、自分の環境に適していると納得した上で購入する事が大事となる。 前輪モーター型回生充電 ■前輪回生機能搭載車種 サンヨー…エネループバイク全車種(SPF、SPH、SPA、SPL、SPJ、SPK、等) パナソニック…ビビRX-5U、ビビRX10-S ■前輪回生タイプの特徴 基本はブレーキレバー連動で充電を開始する。サンヨーのエネループバイクは、時速8km/h~24km/hの間で、左(後輪)ブレーキレバーが効いている間はブレーキ充電を行う。 パナソニックのRXシリーズは、時速6km/h~24km/hの間でブレーキ充電を行う。左右の両ブレーキを掛けるとフル充電モード、どちらか片方だけブレーキを掛けるとハーフ充電モードとなり、回収できるエネルギー量(=回生ブレーキの強さ)が変わる。 もう1つは、オートモード時に自動で回生充電を開始する。車速や勾配をセンサーで判断し、下り坂への進入速度を基準に車速と勾配の増加に応じて自動で回生補充電を行う(回生充電中は回生ブレーキ効果も発生して減速する)。 2010年より発売のエネループバイクSPLには、更に充電を優先した「エコ充電モード」も登場。下り坂だけでなく、平地に於いても負荷が少ない時は漕いだ力を充電に回し、バッテリーへの補充電を優先するモード。 ■前輪回生タイプの長所 アシスト比1:1の旧タイプでも、アシスト比1:2の新タイプとほとんど変わらないぐらいパワフルである。 前輪を電力、後輪を人力という2WD機構で牽引するので、走行安定性は抜群に良い。特に、坂道、悪路、ウエット路面、雪混じり等の滑り易い路面での安定性は他の駆動方式とは比較にならないほど高くなる。前輪車速計測とペダル踏力センサーで後輪がスリップしたのを検知すると、トラクションコントロールが働いて前輪モーターが一時的に駆動力を高め、後輪が横滑りを起こして転ばないように前輪側で牽引して車体を建て直してくれる。 車速を前輪モーターで直接検知するので、ギアが何速に入っていても、スプロケットや変速機を変更しても常に法定時速24km/hまで最適なアシストを行ってくれる。 クランク及び後輪にモーターのトルクがかからないので、チェーン、スプロケット、変速機構、後輪ハブの負担は非電動アシスト自転車と変わらず極めて軽い。よって重くて作動音の大きい高耐久型ハブが無くてもアシスト比率1:2が可能。この為、エネループバイク等は低価格モデル帯でも最大比率1 2に近いアシスト比を実現している。バッテリーが電池の残量や温度状態等により細かく制御を行うので、常にパワーモードなら1:2のアシスト比と言う訳ではないが、全体的に非回生タイプよりもアシストが強い事が多い。 前輪モーター以外に大きな負担がかからないため、チェーン、スプロケット、変速機構、後輪ハブの摩耗・故障が少なく、壊れにくい。 前輪モーター採用車は重量配分のバランスが良いので、リアキャリアに子供乗せを装着しても前輪がウイリーするようなことはほとんどない。 回生充電機能を駆使すれば電力を回収して航続距離を伸ばせるが、過度の期待は禁物。チマチマ充電・節約しながら走るより、前輪モーター車の本来のパワフルさを満喫したほうが幸せになれる。 回生充電中は発電の為にエンジンブレーキのような制動効果がかかるので、ブレーキング時には機械式ブレーキの補助的に動作する。しかしあくまで補助であり、回生ブレーキが故障・もしくは作動しなくても乗車中に何一つ危険を感じることはない。 後輪モータータイプの回生と比べると以下の3点で優れる。 ①ブレーキ操作で充電開始のタイミングをコントロールできるので、操作感が普通の電アシに近く扱い易い。 ②ペダル進角に対するレスポンスが早い(ペダル進角ほぼ0度でも即アシスト開始)ので、発進がパワフル。 ③ブレーキ時に荷重が掛かるのは前輪側なので、前輪に発電モーターがあるとブレーキ時に回収できるエネルギーの効率が良い。 ■前輪回生タイプの短所 モーターが前輪ハブ直結でクラッチ機構を設けられていないため、モーターが稼動していない状態では回転抵抗がある。 クランク部のトルク検知は機械式のため、漕ぎ出しの時に硬いゴムを踏んだ様な感触がある。 時速24km/hを越える高速走行が難しいような記述を見かけるが、実際に27~30km/h巡航してみるとを高速走行を妨げるような回転抵抗を体感することは困難で、むしろ内装3速変速機の高速性能の限界の方に物足りなさを感じてしまう。 時速24km/h以上では回生充電機能が働かないので、短い急坂では殆ど回生充電が期待できない。 トラクションコントロールの安全制御装置は、前輪のスリップを検知するとスリップ転倒防止の為にアシストを一時的に停止(軽減)するため、斜度12%を越える様な超急坂では車体が斜め上を向きすぎて前輪の荷重が抜けて空転気味になり、危険を避けるためにこの安全制御が働いてアシストが止まる可能性がある。 前輪に重いモーターがあるので、リム打ちパンク予防のためタイヤ空気圧に注意する。 後輪モーター型回生充電 ■後輪回生機能搭載車種 東部…エアロアシスタント全車種(angee+N、207+N、Arex+N、aby+N、等) アルペン…イグニオ ■後輪回生タイプの特徴 前輪回生タイプと違いブレーキ連動では無い。前輪に内蔵の速度検知機能や傾斜センサーを使い、充電の開始タイミングは全て自動で行われるので、ユーザーの側で充電開始のタイミングをコントロールする事はできない。モード切替で充電度合いを変更できる。 前輪回生タイプと違い、回生可能な速度の範囲が広く、時速24km/hを越える速度でも回生できる。エアロアシスタントの場合は、速度センサーに加えて傾斜センサーも搭載しており、下り坂の惰性走行で自動充電開始する。下り坂に進入した時の速度を越えようとすると、回生充電によるブレーキ効果を強烈にかけて減速し、下り坂進入時の速度を常に保とうとする。 イグニオの場合はコストの問題か傾斜センサーを搭載していない。自動充電開始の条件は車速とペダルにかかるトルクの検知のみで判断し、「ペダルを漕いでいない 且つ 速度が一定値以上」の場合に自動充電開始となる。その為、平地の惰性走行時でも時速20km/hを越えると自動充電を開始して車速が下がる。回生ブレーキは相当に強力で、下り坂で30km/hを越える事は殆ど無い程。 また下り坂だけでなく、平地でも一定速度(20km/h~30km/h程度)を越えると、余剰なエネルギーがあると判断されて、僅かに回生ブレーキを掛けて発電に回している。極端にスピードを上げるとペダルを止めて自動充電に切り替わった際に発電機内部に急に大きな電力が発生するので、「過剰電流による故障防止の為に回生ブレーキを働かせて速度を抑制させる」と言う意味合いもある。 ■後輪回生タイプの長所 最大の長所は、時速24km/h以上でも回生充電可能な事。この為、急な下り坂でも回生ブレーキが使えるのは大きい。キャパシター内蔵のため、バッテリー容量が小さい割に回生ブレーキの力はかなり強力である。ただし、長く急な下り坂が続く場合などキャパシターの容量が一杯になると制動力が低下する(振動を伴う)。 この為、急な下り坂の多い山岳地帯で真価を発揮する。本来ならスピードが出て危ない坂もブレーキパッドの消耗を抑えつつ安全な速度で下る事ができる。しかも充電エネルギーもかなり回収できる。こと舗装路のダウンヒルに関しては無類の強さ。 また、登り坂や発進時には荷重は後輪に集中するので、後輪モーターは前輪モーターに比べると荷重バランスの面でモーターの力を有効に路面に伝える事ができる。急斜面になる程に前輪の荷重は抜けて後輪に荷重が集中するので、後輪から動力が発生するのは有効となる。 平地で高速走行する場合にネックになるのが時速20km/h以上で発動する自動回生充電であるが、電源スイッチを切れば自動充電を解除できる。前輪回生だと電源を切っても走行中はモーターと減速機を空転させなければならず、時速24km/h以上での走行抵抗を解除できないが、後輪回生の場合は減速機が無いため電源オフ時も快適に走行できる。 ■後輪回生タイプの短所 最大の問題は、ブレーキと連動してない完全自動回生で、ユーザーの任意のタイミングで回生の開始と停止を決められない事。特に時速20km/h以上では、下り坂の惰性走行時に強制的に回生充電開始なので、惰性走行時で充電して欲しくない時に勝手に充電開始して速度が低下して困る事がある。ユーザー側でできるのはモード切替と走り方で多少調整する事のみ。 更にイグニオの場合、傾斜センサーが無いので平地でも時速20km/h以上での惰性走行時には自動で充電開始する。オートモード時の自動回生ブレーキの強さは、充電モードの3段階中2番目と同じ位の強さ。つまり、20km/h以上では漕ぐのをやめるとみるみるスピードが落ちていく。 よって、電源ON時に車速を維持したい(=回生を働かせたくない)場合は、常に漕いでいる必要がある。エアロアシスタントでは下り坂、イグニオではそれに加えて平地でもこの事態が発生する。漕ぐのを止めて惰性走行すると自動回生充電で車速がみるみる20km/h以下まで落ちる。実際の自転車の走行では、漕いでいなくて惰性で走行する時間がかなりの割合を占める。体力温存に有効な惰性走行が使えないからと常時漕ぎ続けた場合、「非電動の普通の自転車よりも運動量が増える」という妙な事態も起こり得る。 これらの点から、イグニオは基本設計が常に時速15km/h~20km/h以下の低速で走行する前提であり、高速走行は厳しい仕様。 高速走行時の自動回生充電によるブレーキ状態を防ぐには、「20km/hを越える寸前に電源を切る」か「常に時速20km/h以下でゆっくり漕ぐ」の二択となる。しかし、実際の走行では「スイッチを切るべきか、そのまま電源ONで走行するべきか、判断が微妙な勾配や平地の道路」が多い。 「短い登りと下りが交互に繰り返される道路」「普通に惰性走行すると微妙に時速20km/hを超えそう」、等と言ったコースが厄介になる。電源をOFFにすれば自動回生による減速はなくなるが、路面勾配が登りに入る度にスイッチを入れなおす必要が出てしまう。逆に電源ONのままにしておくと、20km/hを越えたら回生ブレーキが始まるので惰性走行が使えなくなり疲労が増えるので、「わざと速度を20km/h以下に抑えて走行しなきゃ」という気持ちにさせられる。機械の仕組みに振り回されて自分の好きなペースで走れない感じが出てしまう。 オートモード時は緩い下り坂でも自動回生ブレーキが強烈に効くので減速が激しい。機械側は常に「時速15km/h~20km/hを越えない様にしよう」と働こうとする。これを防ぐには、充電モードレベル1にしてペダルを少し漕ぐ事で自動充電の始まる条件を回避するか、または充電を諦めて電源を切る、等の変則的操作が必要。やや操作にクセがあり、微妙な勾配の変化が続く道路では操作が面倒に感じる事がある。 この様に、急坂の多い地域では重宝した自動回生機能も、平地ばかりの地域では使い難い物になってしまう。漕いだ力の余剰分を発電に回す機会が増えて、アシストよりも充電重視なので平地走行での快適性に欠ける。 モーターが後輪直結なので、雨で濡れたマンホール等の滑り易い路面の上に後輪が乗ると、後輪モーターが空転してチェーンが暴れて外れる事がある。また空転した事によりペダルがスカッと空振りする様な感じになってバランスを崩す事がある。一般的な電動アシスト自転車の場合はモーターが車体中央のクランクのすぐ後ろにあるのでこの様な事態は起こらない。 モーターが後輪にありホイール直結なので、前輪モータータイプに比べると雪混じりや半凍結等の滑り易い路面の登り坂での安定性に欠ける。普通の自転車よりトルクがある分タイヤ空転やチェーン外れの危険が増える。 回生の条件が緩くてしょっちゅう回生しようとするのであまり目立たないが、減速時に荷重が掛かるのは前輪なので、後輪モーターでは回収できるエネルギーの効率の面で不利になる。 電動ユニットは「コンパクトな一体型で、どんな車種にも簡単に搭載可能」と言う点を重視したシステムなので、後輪ハブ内にトルクセンサーも車速計測も制御基盤もモーターも全て内蔵したオールインワン構造となっている。この「トルクセンサーをリアハブ内蔵」にした構造だと、ギア比を上げる程、ハブが検知するトルクは弱くなるという弱点がある。 他の車種ならペダル部分にトルクセンサーを内蔵しているので、ギアを変更しても検知されるトルクの強さは正しい値を示すが、後輪ハブモーター構造では、ギア比を上げる程に後輪ハブに伝わるトルクは弱くなる。トップギアで懸命に漕いでも、センサーは「弱い力で漕いでいる」と誤認してしまう。この為、低速ギアでの発進直後は比較的パワフルでも、加速しつつギアをシフトアップしていくと、普通よりもアシストのパワーダウンが早くやってくる事になり易い。 ペダル進角に対するレスポンスが若干遅い。ペダル進角0度から即アシストを開始できる前輪回生タイプに比べると、踏み込んでペダルが約15度ほど回転しないとアシストが始まらないので、加速時に若干もたつく感じが出る。 回生機能の適正チェック ■こんな人には回生が便利(・∀・) イイ! 緩めの坂が多い地域の人 それでいて長距離走る人 ■こんな人には回生は合わない(・A・) イクナイ! 平地主体の環境でゆっくり進む人 急坂が多い地域の人 回生なんてオマケだって知ってるし、普段はアシスト関係ない速度で幹線道路走ってるし、上り坂だけパワフルに使えればいいという人には前輪モーター車こそオススメ。
https://w.atwiki.jp/hibakuiryo/pages/15.html
死の灰が、首都圏に影響するかは、19時現在で不明です。ただ、気がついた時には、車にしろ電車にしろ移動はほとんど不可能になっています。準備をしましょう。 もしも脱出が不可能となったら、自宅に戻れる人は急いで戻り、会社にいる人は無理して家に戻ろうとせずに社内に立て籠もり、窓と換気扇を目張りし、放射能よけのマスクをして、何とか部屋の汚染を少なくして1週間を過ごすことです。1週間が屋内に引きこもる目安。 また降灰後の雨にも十分な注意が必要。引きこもり中に雨が降った場合にどうしても外出する必要が生じたら、帽子付きの雨合羽(あまがっぱ)を着用し、帰宅したら外に捨てて、中には絶対持ち込まないように注意することが肝心である。 そのためには、ポリエチレン製のレインコートを何着か用意しておく必要がある。靴もまた放射能が付着するので、ポリ袋で覆って、汚染を防 ぐ必要がある。 部屋の中の放射能のチリを除去するには、国産の掃除機では無理なので、0.3μmまでのチリをゼロに出来るスウェーデン製の掃除機が必要になる。マスクは携行用のDS2防塵マスクが安全。 備蓄 ① 食糧(米、缶詰、調味料、レトルト食品、飲料水、野菜ジュース、乾燥モチ、味噌、醤油、甘味類) ② トロロ昆布(放射能で一番症状が出やすい甲状腺癌を防ぐのに最も適したヨウ素をワカメの4 倍含む 但し乾いたまま沢山食べると腸内で膨張するので、お吸い物などに入れて食べること) ③ トイレ対策用の大きめのポリ袋(水洗トイレの便器に2枚重ねて使用する)/使用後にかける 猫用のトイレの砂 ④ 窓の目張り用のポリエチレンシート、ガムテープ、サランラップ ⑤ 停電に備えてLED(発光ダイオード)ライト(単3型アルカリ電池3本で50時間持続) ⑥ 避難用防じんゴーグル、マスク、ポリ手袋、ポリエチレン製レインコート、リュック