約 245,319 件
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1475.html
※この動画は投稿者により削除されています。 この大会ではタッグを組んでる仲間が死ぬ可能性があります 解説 「KO=死」という特殊なルールのもとで展開される戦い。 最初は2対2のタッグ戦だが、もしも勝ち抜いた際に相方が倒れていた場合、そのキャラは「死亡」した事になり、そのチームは今後1人で戦わなければならなくなる。 なお、相方が死亡した際は試合終了時のタイム1桁目の数字に応じて生き残った側に補正がかかる。 1・5・8悲しみを乗り越えたATK+10、DEF+10 4友の死を忘れられないATK-10、DEF-10 3・7怒りに震え我を忘れるATK+20、DEF-20 2・9死んでいった友の想いで力が溢れてくる2:ゲージ自動回復 9:ゲージ常時MAX 0死に行く者の強い恨みで呪いにかかるATK-20、DEF-20、LP-100 6仲間の死に何も感じない変化無し 仲間同士の絆が勝つか、仲間を失った怒りが勝つか。 従来の大会にはなかった斬新なシステムの大会である。 出場キャラクター + ... 仮面ライダーチーム ジジィとババァチーム 女剣士チーム 奇声チーム 相棒チーム 宇宙最強チーム 白いワンピースチーム グリフォンマースクチーム 病弱チーム お医者様チーム スキマにモヤシチーム ギガスボッチーム アイスチーム 乗っ取られチーム ロリショタチーム 鬼チーム 彼の地より出ずるものチーム アンブロジァチーム オロチとクローンチーム 紳士チーム 運送会社チーム カレーチーム 若本チーム ふんどしチーム かませチーム DQ5チーム 全身武器チーム 愛こそ全てチーム カオスチーム 日米投げチーム サムライマスターチーム オラ無駄チーム 関連大会 【俺の屍を超えてゆけ】大会 + ... コメント とりあえず立ててみた -- ページ制作者 (2008-11-13 12 38 32) 完結せずに消えたので履歴非表示に -- 名無しさん (2008-11-29 00 07 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ggmatome/pages/1095.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/niconico_rta/pages/456.html
PS/GA/PSP ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 リバー sm19364633 3 29 41" 2012年11月16日 GA(PSP) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/40.html
2018年4月1日、ウィキペディアにて投稿があり話題になった件 経緯 一連の行為の当事者を「A」とします。 ◆2018年4月1日 Wikipedia「俺の屍を越えてゆけ2」の項目、評価の部分において 『後の調査で、ある声優ファンである悪質なクレーマー達の逆恨みによる 不当な印象操作で貶められた』とする編集がAにより行われた。調査の 詳細、根拠などの情報出典元は記載されなかった。 ◆2018年4月3日 Wikipediaの編集が俺の屍を越えてゆけ2葬式スレッドに報告され ツイッター等にも飛び火、にわかに話題となった。情報出典元がなかった ことについてWikipediaにおいて信憑性の薄い記述につく『(要出典)』 『独自研究?』と言う注意書きが他の編集者により追加された。 ◆2018年4月4日 他の編集者によって「根拠のない文章」としてAによる編集以前の 問題のない文章に差し戻される。 しかし再度Aにより4月1日と同様の文章に編集された。 この時点においても明確な情報出典元は記載されなかった。 (『要出典』『独自研究』の注意書きは消されていた) ◆2018年4月5日 他の編集者により問題のない記述への差し戻しが行われる。しかし 直後Aにより更に過激な文章へ編集された。情報ソースはツイッターや その発言のまとめ、2ちゃんねるであるとしており、後に複数の 編集者からWikipediaの規約違反であり根拠にならないと批判された。 その後「俺の屍を越えてゆけ2」の項目は編集合戦にならぬよう管理者に よって保護(凍結)され、専用の場所でAとそれ以外の編集者会話が行われた。 A以外の編集者の主張は「きちんとした情報源を提示してくれ」。 Aの主張は概ね他の編集者への批判に終始し情報源の提示は無視され続けた。 噛みあわないやりとりは4月9日まで続き、最終的にAの発言が無くなった ためか4月12日に「俺の屍を越えてゆけ2」の項目が保護解除された。 Aの正体・目的などは謎のままである。 公平性のため当時の記述のスクリーンショット・Web魚拓・関連リンク等を 以下に付記します。詳しく追いたい方はそれらを参照ください 魚拓 http //Archive.li/XZ7rR ウィキペスクショ https //Ux.getuploader.com/oresika2/download/257 ノート https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88 %E4%BF%BA%E3%81%AE%E5%B1%8D%E3%82%92%E8%B6%8A%E3%81%88%E3%81%A6%E3%82%86%E3%81%912 差分 https //ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BF%BA%E3%81%AE%E5%B1%8D%E3%82%92%E8%B6%8A%E3%81%88%E3%81%A6%E3%82%86%E3%81%912 action=history 差分(抜粋) https //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%B9%E5%88%A5 %E6%8A%95%E7%A8%BF%E8%A8%98%E9%8C%B2/Aokobe 関連板 俺の屍を越えてゆけ2開発者「真面目に仕事しないアホな声優がいる」 記事では某氏の事だ、といわれてる。 某氏アンチが勝手に騒いで「一緒にこの声優叩こうぜ」と呼びかけてるように見える https //engawa.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1382546411/ 声優への批判・愚痴と受け取られて炎上(ガジェット) 声優苦言で炎上した!とあるが、確固たる裏づけはない http //getnews.jp/archives/442206 制作日誌41 アンケート結果 http //www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/41/
https://w.atwiki.jp/2679450010/pages/261.html
黄川人 冬クリア 源太 秋ハード お輪 春ビビッド
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/4947.html
主人公一族の職業 キリキザン:剣士 こうげきとぼうぎょを上げると尚良し ジュカイン:薙刀士 薙刀の代わりにリーフブレードを サンドパン:弓使い 矢の代わりにどくばりを スピアー:槍使い ダブルニードルが槍っぽく見えるので コジョンド:拳法家 かいひりつを上げると尚良し ブーバーン:壊し屋 すばやさを上げるのは× ゴルーグ:大筒士 ラスターカノン必須 キレイハナ:踊り屋 こうげきを上げるのは× -- (ユリス) 2012-07-06 21 32 18 草案 キャラクター キルリア:主人公一族 ケルディオ(かくごのすがた):イツ花 バシャーモ:黄川人 エルレイド:源太 ハハコモリ:お輪 ボルトロス トルネロス:雷電五郎/太刀風五郎 ミロカロス:敦賀ノ真魚姫 キュウコン:九尾吊お紺 ニャオニクス:赤猫お夏 ソルロックorウルガモス:太照天夕子 -- (ユリス) 2015-09-04 08 44 37 ↓修正 敦賀ノ真魚姫→敦賀ノ真名姫 -- (ユリス) 2016-12-16 20 28 01 主人公一族の職業 ダイケンキ:剣士 和風剣士といえば。 ジュナイパー:弓使い ルカリオ:拳法家 ドデカバシ:大筒士 分類がおおづつポケモンなので オドリドリ(まいまいスタイル):踊り屋 和風の踊りといえば。 -- (麻宮穹(あさみやそら)) 2018-02-01 23 09 38 草案 キャラクター ガラガラ(アローラのすがた):大江ノ捨丸 トゲキッス:片羽ノお業 グラードン:焼津埜若銛 ホルビー:宇佐ノ茶々丸 ドンカラス:やたノ黒蠅 ヤジロン:七枝タケル ゼブライカ:風馬慎兵 カエンジシ:雷王獅子丸 オドシシ:お地母ノ木実 ブリーのみ必携 クレセリア:飛天ノ舞子 マフォクシー:夜鳥子 -- (ユリス) 2018-02-02 19 37 53 主人公一族の職業 ジャローダ:薙刀士 薙刀の代わりにリーフブレードを ガラガラ:壊し屋 ふといホネ必須 神様 フライゴン♀:おぼろ夢子 フライゴン♂:おぼろ幻八 ナマズン:土々呂 震玄 ダーテング:虚空坊 岩鼻 ファイアロー:赤羽根天神 アリアドス:土公ノ八雲 エレキブル:黄黒天吠丸 ペンドラー:百足 お銀 オクタン:八手ノお墨 グレイシア:六ツ花御前 カプ・レヒレorアシレーヌ:敦賀ノ真名姫 キュレム:氷ノ皇子 ニャヒート:赤猫お夏 ヒヒダルマ:七天斎八起 ゴウカザル:タタラ 陣内 孵化場所:タタラせいてつじょ(名前的に) ブルンゲル:水母ノくらら ドラミドロ:みどろ御前 名前ネタ ルガルガン(まよなかのすがた):十六夜伏丸 ヌメルゴン:嘗祭り露彦 ケロマツ:還ノ皇女 キマワリ:天道葵 -- (麻宮穹(あさみやそら)) 2018-02-02 21 06 04 草案 キャラクター ブイゼル:コーちん ヌケニン:安倍晴明 ディアンシー:田鶴姫 メレシー:力丸 神様 ゲンガー:黒曜斎影彦 ゼルネアス:鹿島中竜 リングマ:熊祖権現 リザード:火振り童子 ジガルデ(50%):淀ノ蛇麻呂 サンダース:怒槌丸 シュバルゴ:根来双角 バクフーン:愛染院明丸 リザードン:天目炎耳 ハスブレロ:白浪河太郎 エルフーン:鳳あすか ガオガエン:陰陽児中 ゾロアーク:稲荷ノ狐次郎 色違いジュカイン:黒鉄右京 メガゲンガー:三ツ星凶太 ゾロア:鳴神小太郎 某ブショーの名前から カメックス:万屋玄亀 バッフロン:八坂牛頭丸 ナゲツケサル:石猿田衛門 マグマッグ:火車丸 エンテイ:大隅爆円 ケンホロウ:孔雀院明美 マクノシタorメタモン:餅乃花大吉 後者は顔が似ているので ピジョン:赤羽天神 ハブネーク:月食い夜刀介 レジギガス:崇良親王 ネイティオ:梵ピン将軍 スイクン:金翔天竜馬 エンブオー:不動泰山 ウソッキー:木霊ノ寝太郎 ヨルノズクorジュナイパー:鎮守ノ福郎太 ジーランス:仙酔エビス おいしいみず必携 ルナトーンorルナアーラ:月光天ヨミ ヨノワール:光無ノ刑人 ビビヨン(ていえんのもよう):虫寄せ花乱 デリバード:十文字聖夜 ジグザグマ×2:紅梅白梅童子 コイキング:滝のぼり金太 ホウオウ:虹乃丞七変化 ウォーグル:鷲ノ宮星彦 バシャーモ:ささらノお焔 クロバット:羽黒ノお小夜 ニャース(アローラのすがた):福招き美也 アーボック:美津乳姫 ケケンカニ:松葉ノお甲 キングドラ:伊吹の宮静 某ジムリーダーの名前から ファイヤー:若草山萌子 クルマユ:白虫お真由 シャワーズ:速瀬ノ流々 ウデッポウ:葦切四夜子 オドリドリ(めらめらスタイル):二つ扇ノ前 ポポッコ:風車ノお七 ミミロップ:陽炎ノ由良 シェイミ:東風吹姫 色違いサーナイト:泉源氏お紋 ビビヨン(はなぞののもよう);椿姫ノ花連 -- (ユリス) 2018-02-03 15 49 25 神様 イルミーゼ:魂寄せお蛍 ニャース(アローラのすがた):福招き美也 パールル:葦切四夜子 キングラー:松葉ノお甲 ミノマダム(すなちのミノ):木曽ノ春菜 マリルリor色違いミミロップ:稲葉ノ美々卯 オニスズメ:春野鈴女 名前ネタ ゼニガメorポッチャマ:地蔵堂円子 レントラー:印虎ひかる ピジョット:野分の前 もちもの:ノワキのみ ジュゴンorトドゼルガ:苗場ノ白雪姫 エーフィ:鏡国天有寿 隠れ特性マジックミラー必須 トゲキッス:片羽ノお輪 チェリム:ほろ酔い桜 キングドラ:下諏訪竜実 色違いキングドラ:上諏訪竜穂 ドレディア:百合唐蝶子 ちょうのまい必須 -- (麻宮穹(あさみやそら)) 2018-02-03 16 08 33 草案 神様 カプ・コケコ:伊勢庭沙門 ムーランド:常夜見玄白 サメハダー:八尋鰐彦 フタチマル:入谷朝近 某ブショーの名前から ドンファン:歓喜ノ舞 コバルオン:青銅ノ闘鉄 ユキワラシ:若竹コサン ヘルガー:愛宕屋モミジ 某幹部の名前から フラエッテ(ピンクのはな):桃果仙 モモンのみ必携 ガメノデス:秋葉48菩薩 レパルダス:豹尾院雅羅 スピアーorアーゴヨン:黄金ノ二荒 モロバレル:紅笠お誘 トサキント:錦非女 ネンドール:荒吐鬼ペコ ダルマッカ:宇迦ノ豊姫 フラエッテ(きいろのはな):坂上菊理媛 -- (ユリス) 2018-02-04 11 58 06 壊し屋は、特攻or特防が下がる性格で、技の成長にマイナス補正を再現。 踊り屋は、特攻or特防が上がる性格で、技の成長にプラス補正を再現。 壊し屋と大筒士は、かいひりつを下げると尚良し。 踊り屋は、かいひりつを上げると尚良し。 壊し屋は、めいちゅうりつを下げると尚良し。 拳法家は、めいちゅうりつを上げると尚良し。 -- (麻宮穹(あさみやそら)) 2018-02-26 23 21 06 草案 キャラクター ジュペッタ:鬼頭 主人公一族の職業 オニゴーリ:鬼頭 こうげきを上げる尚良し。 タブンネ:陰陽士 なかまづくり必須 -- (ユリス) 2018-08-20 21 29 53 できれば、 主人公一族は、 元服前はたねポケモン~中間進化系 元服後は最終進化系がいいかも。 できれば、 属性は、 火:ほのおタイプ中心 水:みずタイプとこおりタイプ中心 風:ひこうタイプとでんきタイプ中心 土:じめんタイプといわタイプ中心 がいいかも。 神様 ソルガレオorウルトラネクロズマ:太照天昼子 ホウオウ:朱星ノ皇子 主人公一族の職業(元服前) ミジュマル→フタチマルorコマタナ:剣士 モクロー→フクスローorサンド:弓使い リオルorコジョフー:拳法家 ツツケラ→ケララッパ:大筒士 カラカラ:壊し屋 ふといホネ必須 主人公一族の職業(元服後) ダイケンキorキリキザン:剣士 ジュナイパーorサンドパン:弓使い ルカリオorコジョンド:拳法家 ドデカバシ:大筒士 ガラガラ:壊し屋 ふといホネ必須 -- (俺の屍を越えてゆけ) 2018-08-20 22 10 56 草案 ダンジョン 豊穣の杜:鳥居千万宮 エンジュシティ:双翼院 マダツボミの塔:九重楼 古代の城:白骨城 シロガネ山:大江山 魂の家:親王鎮魂墓 アサギシティ:紅蓮の祠 トージョウの滝:忘我流水道 キキョウシティ:地獄巡り -- (ユリス) 2018-10-06 17 56 57 草案 楽曲 くさタイプのポケモン全般:花 -- (麻宮穹) 2021-10-02 11 04 37 草案 登場人物 オニゴーリ:鬼頭 -- (ユリス) 2021-10-09 15 01 45 草案 主人公一族の職業(元服前) キモリ→ジュプトル:男薙刀士 ツタージャ→ジャノビー:女薙刀士 モクロー→フクスロー:弓使い カラカラ:男壊し屋 ふといホネ必須 カヌチャン→ナカヌチャン:女壊し屋 主人公一族の職業(元服後) ジュカイン:男薙刀士 ジャローダ:女薙刀士 ジュナイパー:弓使い ガラガラ:男壊し屋 ふといホネ必須 デカヌチャン:女壊し屋 -- (麻宮 穹(あさみや そら)) 2024-04-19 21 23 38 草案 フーパ(いましめられしすがた) 晴明の父 -- (ユリス) 2024-04-20 08 53 22
https://w.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/34.html
広報としてのおつぶちゃん 発言録 擁護できる点 擁護できない点 広報としてのおつぶちゃん 俺のつぶやきを越えてゆけ 運営委員会 https //twitter.com/oreshika_r 俺屍の公式Twitterアカウント。 発言録 12 38 - 2014年7月16日 ピピ。本日発売日を迎えまピた、RPG『俺の屍を越えてゆけ2』。 15年間応援してくれたファンの皆さん、お待たせしまピた! はじめましての皆さん、よろしくお願いいたしまピ。 今日という日を迎えられたこと、一生忘れませんッ。そして有難うございまピ。#俺屍2 0 54 - 2014年7月17日 @****** ピピッピ。すみませんが、特にこちらではそういった情報を確認しておりませんッピ。他の皆さんからの体験版「ご意見箱」経由のメールも随時確認しておきまピね。 俺のつぶやきを越えてゆけ 運営委員会さんがリツイート 生田美和 @shodamiwa 4 50 - 2014年7月17日 祝! PSVita『俺の屍を越えていけ2』発売! 私も今日からみなさんと一緒に、私たちみんなの一族の悲願成就をめざしますよー! わっしょーい! #俺屍2 19 55 - 2014年7月21日 ピピッピ。週末に、おつぶ宛にいただいた質問で、おつぶの頭で「?」になったものは、まとめて制作チームに報告共有させていただきまピた! なかにはアップデートをもって回答さしあげるものもあるかと存じまピが、引き続きよろしくお願いいたしますッピ。 22 49 - 2014年7月25日 @****** ピピッピ。お返事遅くなりましたッピ。PCだと俺屍専用のご意見箱はなくて、普通の総合サポートメールになりまピ。どちらでもご意見はチェックしておりまピー。 8 00 - 2014年7月28日 @****** ピョョ。好きになっていただくのも嫌いになってしまったのも、それは俺屍スタッフに責任がありまピッ。どんな活動も有り難いと思いまピが、どうか皆さんは仲良く。それだけがおつぶからの希望ッピ! 7 38 - 2014年8月25日 @****** ピョッ。いただいたお写真と内容、制作チームにも共有いたしまピた。今後も何か症状が出た場合、ゲームのLiveAreaのご意見箱やインフォメーションセンターへのお問い合わせをお願いいたしまピ ※インフォメーションサイトへは、おつぶのプロフィールからも飛べまピッ! 23 16 - 2014年9月4日 東京ゲームショウ2014にてクローズドイベント開催ッピ! | 俺屍2速報 | 俺の屍を越えてゆけ2 | プレイステーション® オピシャルサイト http //www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/2/news/#news16 … #俺屍2 8 08 - 2014年9月17日 ピピッ。ただいま18日になりましたので、アップデートパッチ1.03の配信を開始いたしまピた! ここまでお待たせしてしまい恐縮でピが、どうぞお楽しみくださピ!#俺屍2 6 43 - 2014年9月18日 @****** ピピッ。ご報告お手数お掛けしましたッピ。チームにも共有しておきまピ。不具合に関しては、その再現および検証が必要になりまピので、大変ご面倒ですが、インフォメーションセンターにご連絡いただけるようお伝えくださピ。 6 55 - 2014年9月18日 @****** ピピッ。いえ、こちらこそお知らせ有難うございまピ! 何らか発生した場合、実際の症状を細かく確認させていただいたり、お客様と専門窓口とのやり取りが必要になるためご案内差し上げました。引き続きよろしくお願いいたしますッピ。 22 56 - 2014年9月20日 ピョョ。クローズドイベントにご参加いただいた皆さん有難うございましたッピ! 写真は五十嵐さん直筆のコーちんッ。#俺屍2 擁護できる点 おつぶは下っ端であると発言していることから、パッチの配信停止などの重要な事項については上司から許可がないと発言できないのであろうことは推測できる。 TGSも仕事である以上は、パッチ不具合と重なったとしてもレポートしないわけにはいかないことも理解はできる。 擁護できない点 ver1.03パッチの不具合が公式に認められるまでは、どんな状況でも鳥キャラとしてのピッピ口調を崩さないままであった。それだけならまだしも、ゲームに対して否定的なリプライが来ても対応せず、肯定的なユーザーとだけ馴れ合う態度も公式アカウントとしては問題であろう。 ver1.03パッチの不具合についても、データ破損について危険性を周知してほしいとの意見にすぐに対応せず、TGSイベントレポートを優先させたためかえって被害を拡大させた疑いがある。 ver1.03パッチの不具合に関し、紙吹雪と紅白の垂れ幕のコーちんの画像を使って報告するセンスについては常識を疑う。 https //o.twimg.com/2/proxy.jpg?t=HBhzaHR0cDovL3d3dy5qcC5wbGF5c3RhdGlvbi5jb20vb3Avb3Jlc2hpa2EvMi9wbGF5ZXJzaW5mby9hc3NldHNfYy8yMDE0LzA3L3BsYXllcnNpbmZvX29zaGlyYXNlLXRodW1iLTYwMHgzNDAtNDE2LmpwZxTABxSgBAAWABIA s=WiFxUW5BbGGWOk2-DAmpid_SQcED6sPwF2N9Iz3qE6A オピシャルサイト 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/futabayukkuriss/pages/251.html
「ふたば系ゆっくりいじめ 62 俺の屍を越えていってね/コメントログ」 なにこれ続き読みたい -- 2010-08-01 15 46 08 盛り上がる展開で終わった -- 2011-03-16 22 27 01 ドスの中から新生ドスが出てくるフラグか・・・ -- 2011-05-17 19 13 45 ゜ミO(゜∀゜)続き!続き! -- 2011-12-22 16 53 49
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/2146.html
鋼の心 ~Eisen Herz~ 第32話:俺の屍を越えてゆけ 「にゃーーーーーーっ!!」 もはや『~型』とか無しに、猫そのものの奇声を上げて猫型神姫が吶喊してゆく。 標的はもはや見慣れた感すらある黒い天使型の群れ。 その数、7体。 「ネコ…ッ―――」 飛び掛りながらネコ型神姫、マヤアが叫ぶ。 「―――パーンチ!! パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パンチ、パーンチッ!!」 繰り出される打撃は、一撃―――。 ―――にすら錯覚しかねない超高速の連打。 パンチと言いつつ、実際には2発ほど蹴りが入っているのはここだけの秘密だ。 「……成敗!!」 すたっ、と着地したその背後で、生じる爆発8個。 「……ふふん、ネコ絶好調!!」 ガッツポーズのつもりなのか、マヤアはボディービルダーみたいなポーズを取るが、もちろん意味は無い。 「……あのね、マヤア」 額を押さえながら、諦めの入った声で話しかけるのは彼女のオーナー、斉藤浅葱。 「見たか、浅葱!! ネコ凄くね? もう最強だよね、これ?」 ぱたたと駆け寄ってくるマヤアに、浅葱が告げた。 「アンタね。15行上と、殴った回数比べてみなさいよ」 「?」 はて? と、首を傾げるマヤアの足元に、背後から転がってきた物が当たって止まる。 「んゆ?」 と見れば、それは神姫の頭。 しかも、アーンヴァルの物ではなく。 「……で、デルタちゃん。……なんと変わり果てた姿に!?」 「アンタがやったんだぁ!!」 生首拾い上げて本気で驚いているバカネコに、浅葱は絶叫で答えた。 ◆ 「うむ、ネコちょっと間違えた」 「……間違いで誤爆されたらシャレになりませんよ」 『分身』の一つを蹴り砕かれたデルタが、こちらも諦め入った声でそれでも一応抗議する。 一応、以上の意味が無いのも分かっているが、言わない訳にも行かないのだ。 「でもさ。敵を殴る時って、普通何も考えなくない?」 「せめて敵味方だけは考えてください!!」 応じるデルタの声に、泣き色が混じって居るのは気のせいではあるまい。 「戦闘開始から今まで、出てる被害は全部マヤアさんが出したものじゃないですか!! 私の受けたダメージ100%マヤアさんからですよ!?」 「うむ、満点だな」 「なぜ満足気?」 「んに?」 重い声で呟く浅葱に無邪気な笑顔で答えるマヤア。 一応弁護すれば、彼女に悪意は無い。 無いだけに、逆に厄介極まるのだが……。 「―――むむ?」 不意に廊下の先を睨むマヤア。 この場に居る神姫と人間を合わせても、知覚力は彼女が一番高い。 「敵ですか!?」 押し殺した声で尋ねながら、火器のセーフティを外すデルタ。 その両脇で『分身』2体が同じくセーフティを外した火器を構える。 「……」 廊下の前方は角になっていて、その先は窺い知れない。 しかし、この段になればデルタのセンサーにも複数の足音が感知できた。 数の多さの割に乱れの無い足音は、特徴的な黒い天使型のソレに相違無い。 しかし。 「……数が、半端じゃない」 デルタの知覚に及んだ足音は、その数、優に30を超える。 如何にマヤアとて、一瞬でカタをつけるのは不可能な数だ。 「……っ」 敵は神姫ではなく、その紛い物だ。 交戦規定がどうなっているかは判らないが、乱戦になれば彼女たちの主に流れ弾が向かう可能性は0ではない。 「―――!!」 決断は一瞬。 即座に『分身』の一体を全速力で突進させ、曲がり角より向こうに戦場を展開する判断を下す。 が。 「え?」 その『分身』が、唐突に制御を失った。 (一体何が!?) (敵神姫の妨害!? しかしそんな機能を持ったタイプの存在は―――) (新型機!? しかし、私をピンポイントで狙い打つような機能の機体を用意する意味など……) (まさか、交戦を開始してから新規に製造したとでも!?) 並列かつ高速に展開する思考は、すぐに更新されていく情報に応じて認識を新たにする。 (ちがう。機能に支障は無い!!) (つまり『分身』は正常に稼働中) (ならなぜ、制御を受け付けない!?) (視界から得られる該当機の状況は―――) 「―――って、何してるんですか!! マヤアさん!!」 デルタの眼に飛び込んできたのは。 「ぴっちゃー振りかぶって第一球―――」 先行しようと前に出た『分身』の首根っこ掴んで投擲の体制に入ったマヤアだった。 「―――投げましたぁ~♡」 「ぁ~♡ じゃねぇぇぇぇぇ!!」 頭からぴゅーっと飛んでゆくその姿は、アトムか28号か。 「!?」 流石のブラックタイプも、予想し得なかった投擲物の飛来に迎撃を行う事すら忘れ。 「―――!?」「うきゅぁ~~~!?」「!!!」「!?!?!?」 着弾したデルタ『分身』に巻き込まれ、ボーリングのピンも斯くやと言う勢いで吹き飛ばされた。 「………」 しかし、それでも神姫やその紛い物を破壊するには至らない。 体勢を立て直したブラックタイプは、取りあえず、手近な敵である―――これまた戦闘不能には陥っていない―――デルタに向けて思い思いに武器を構える。 「今だぁ!! 村上の兄~ちゃん!!」 「ははは、ぽちっとな」 何処かのアミューズメントパークに閉じ込められた大学生が、管理AIに行っていたレクチャーにこんな物がある。 『いいかね、茜ヶ崎君。スイッチを押すときの掛け声は「ぽちっとな」だ』 それを忠実に(?)守るのがよい科学者だ。とは、村上衛の弁。 もちろん科学者のルビはマッドサイエンティストと振る。 因みにデルタの『分身』の持つ最大威力の攻撃は『自爆』である。 ちゅどごーん!! と、節操の無い爆音と共に、廊下の先の一団が、敵も味方も含めて消滅した。 「うむ、びくとりー」 「ナイスコンビネーションですね」 投げる 悦ぶ 飛ぶ 爆発する スイッチを押す 喜ぶ 正に完璧な連携。コンビネーションの面目躍如。これぞ友情のデュアルアタックである!! ただし。 「……私、神姫なんでしょうか。爆弾なんでしょうか……」 「絵面が完全に悪役のそれよね。ザンボット3とか思い出すわ」 おのれのアイデンティティーと、過去のトラウマ物アニメを思う二人はそっちのけであったが……。 ◆ ―――!! 音も無く奔る閃光が一条。 裁断された黒い天使型が爆発を残して消失。 通路を一直線に通り抜けるフェータの背後で、斬り捨てられた神姫の紛い物たちがその刀の錆と消えていた。 「これで20!!」 もう一条の閃光。 こちらは通路の床のみならず、壁や天井すら足場に縦横無尽の稲妻と化し、幸運にもフェータの剣閃から逃れたブラックタイプを打ち砕いてゆく。 「ははは、こちらはこれで22だ!!」 笑いながら天井からのダッシュで着地。 同時に下に居た黒い人型を貫き、その場で一回転。 遠心力で、突き刺した残骸をまだ生き残っている敵に向けて射出。 怯んだ隙にそれを切り倒して次の標的へ……。 「飛ばす、わねー、二人とも」 「意外と負けず嫌いなのよね。フェータって……」 敵の掃討にかかる時間がほぼ皆無な為、彼女達を追って走る二人のオーナーは立ち止まる暇すらない。 先ほど、レライナのバッテリー補給の為に行った小休止で取り戻した体力は、すぐさま底を付きかけていた。 しかし。 それほどの戦闘を行っているにも拘らず、敵の数は一向に減らない。 倒されても倒されても、顔色一つ変えずに向かってくる黒い天使型の群れは、死者のそれを思わせる軍勢だった。 決して強いわけではない。 しかし、無尽蔵とも思える物量は、確実にフェータたちの余力を奪ってゆく。 「……ギリギリ、かしら、ね?」 「何が?」 顔を曇らせるレライナのマスター、リーナに、フェータのマスターである美空が問う。 「……残りの道程から言って、二人の戦力が、どれほど残るか、と言う事に―――」 「……事に?」 「―――あと私の体力」 「?」 ふと、併走する金髪ロリっ子を見れば、傍目にもヤバイ脂汗とかダラダラ出てる。 つーか目の焦点は合ってないわ、髪は乱れに乱れてるわ、呼吸は荒いわでもう……。 「……」 「うふふふ~。わき腹がキリキリ痛いわ、スネの筋肉がジクジク痛むわ、肺が干からびそうだわ、あははのは~」 「ちょっと、大丈夫? 顔がこんな風→(@Д@;)になってるわよ?」 「あはは~、平気平気。……なんかねー。苦しいのに、気持ち良いのよ~。それもものっ凄く~」 脳内麻薬駄々漏れだった。 「なんか、走るの好きになりそう~」 完全にラリってた。 「待ちなさい、それは危険すぎる道よ!!」 「大丈夫、大丈夫。根拠は無いけど絶対大丈夫~」 「ああ、ブランク長すぎて完全にキャラ崩壊してる!!」 「そのうち美空もこーなるのよ。多分」 「絶対嫌!! ってか、アンタ等も止まれぇ~!!」 ハイになってぶっ飛んでるのはリーナだけでなく、前を行く二体の神姫も同様だったようで……。 実際に止まったのは最上階直前だったと言う。 ◆ 「……マスター。平和ですね~」 「そうね~」 ハウリンを肩に乗せ、のんびり歩く雅と、その肩の上で腹這いになって寛ぐセタ。 「なんだか、村上さんやリーナさんの所は大騒ぎな気もしますけど」 「ここは平和よね~」 「です~」 緊張感など欠片も無い会話をしながら黒い天使型の残骸が散乱する通路を悠々と進んでゆく主従が一組。 その前方では非武装の紅緒と重装備のイーアネイラが、黒い天使の軍勢を相手に壮絶な死闘を繰り広げているが、それを気にする奴等ではない。 「でも、ちょっと不思議なのよね」 「……? 祐一さんが、ですか?」 ええ。と頷く雅。 「一応、アンタ等の命が賭かってるんでしょ? にしては本気じゃないと言うか、遊んでるというか……」 「?」 「こういう時さ、祐一なら真っ当に戦力分散なんかしないわよ。それこそミサイル撃ち込もうって、祐一の方から言ってくる筈よ」 しかし、雅が行ったその提案を祐一は蹴っている。 「ん~、多分祐一さんがどうこうではなくて、マスターが難しく考えすぎなのですよ」 「え?」 思わず肩の上のハウリンを凝視する雅。 「なんと言いますか。真紀さんは、言うなればボク等のおかーさんなのです」 CSCの基礎理念を構築したのが彼女だとすれば、確かにそういう言い方も出来る。 「んで、それで?」 「はぇ? それだけですよ?」 QED(以上です)と言わんばかりに首を傾げる砲撃ワンコ。 「……んん?」 彼女の言わんとする事を推察しようと眉を寄せた雅に、前方から声がかかる。 「雅さま。進路くりあどす」 掃討を終えたのだろう、少し戻ってきたマイナが、通路の先でこちらを見上げていた。 ともするとふわふわとした声に聞こえるが、中身は鬼だ。 にっこり微笑んだまま黒天使を滅多打ちにしていた姿を思い出し、セタは軽く身を震わせた。 ニコニコしながら首根っこ掴んで顔面に拳をドスドス打ち込んだ挙句、他の敵からの射撃に盾として使ってしまう鬼だ。 ぐったりしたソイツを別の敵に投げ付けて最後まで使い倒す辺り徹底している。 間違ってもこんな神姫と戦いたくない。 「マイナちゃん強いわね~。今度ウチのセタ坊の相手してくれない?」 「絶対嫌です!!」 セタ坊が即答した。 半泣きになりながら……。 第33話:Wizard`s Climberにつづく 鋼の心 ~Eisen Herz~へ戻る タイトルの秘密、ばれてらーら(爆)。 他にもいくつか小ネタがあるので探してみるのも一興かと。 キャラの苗字とか分りやすいかも……。 -
https://w.atwiki.jp/taer/pages/280.html
last modified 2009年11月30日 (月) 05時25分26秒 俺の屍を越えてゆけ どっぷりフルTA 難易度どっぷりで全クリまでのタイムを競うマラソンTA 難易度:どっぷり固定(切り替え禁止) ストップウォッチのタイミング スタート 新規を押す直前 ストップ スタッフロールが終わった後の昼子のセリフが終わるまで 禁止事項 リセット・ロード(フリーズ防止のセーブは一応有り) 養子・分社は禁止 実機で不可能なことは基本的に禁止 その他常識に反する行為 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 18 24 01 白陵 2009年7月11日 あっさりフルTA 難易度あっさりで全クリまでのタイムを競うマラソンTA 難易度:あっさり固定(切り替え禁止) ストップウォッチのタイミング スタート 新規を押す直前 ストップ スタッフロールが終わった後の昼子のセリフが終わるまで 禁止事項 リセット・ロード(フリーズ防止のセーブは一応有り) 養子・分社は禁止 実機で不可能なことは基本的に禁止 その他常識に反する行為 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 04 23 27 うっかり 2009年10月31日 2 04 49 37 蟹 2009年10月14日 3 04 59 39 Coelun 2009年9月6日 4 05 41 41 れんたん 2009年7月25日 5 05 46 31 ひびの 2009年7月15日 6 05 47 45 白陵 2009年7月4日 7 06 02 58 くえいさ 2009年7月11日 8 08 31 50 味噌ナス炒め 2009年7月8日 9 09 29 36 O氏 2009年6月20日 10 10 07 39 とおりすがり 2009年6月20日 11 10 13 12 siryu 2009年6月20日 12 11 59 20 kapa 2009年6月20日 13 16 32 47 らいか 2009年6月21日 14 19 34 45 人生一人旅 2009年6月21日 15 36 49 02 ⊂⌒つ´∀`)つ(今岡晋吾ch) 2009年6月21日 鬼朱点TA ゲームをスタートしてから、大江山の朱点童子を倒すまでの時間を競う。 ルールとかはこの辺に 難易度:あっさり固定(切り替え禁止) ストップウォッチのタイミング スタート 当主の名前や生年月日などを入力して、 "これでよろしいですか?"の画面で、"これでよし"を選択した瞬間 ストップ 朱点童子を倒して、最初の「クククク…とうとう鏡を~」のセリフが表示された瞬間 禁止事項 リセット・ロード(養子などもロードになるので当然禁止) 実機で不可能なことは基本的に禁止 その他常識に反する行為 第1回TA大会ルール 開催日時:2月21日(土) 20 00~26 00 26:00になった時点でタイムアップで終了 合計3回までチャレンジ、打開するかゲームオーバーになったらチャレンジ1回終了 回数が残っていればやり直し可、途中でのフリーズ・リセットもゲームオーバーと同じ扱い(オープニングでのフリーズは除外) 以下上記と同じルール 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 00 49 20 さみだれ 2009年11月16日 2 00 53 58 ひびの 2009年2月22日 3 00 54 36 蟹 2009年2月22日 4 00 56 23 白陵 2009年2月21日 第1回大会本番記録 5 00 59 55 らいか 2009年6月28日 6 01 07 30 れんたん 2009年2月21日 第1回大会本番記録 7 02 45 33 カシム 2009年2月21日 第1回大会本番記録 8 03 12 42 たかお 2009年2月21日 第1回大会本番記録 9 03 14 44 siryu 2009年2月21日 第1回大会本番記録 10 03 22 57 げっけー 2009年2月21日 第1回大会本番記録 発売十周年記念イベント 提供 絵 カシム 加工 ロペ ランダム討伐TA(10周年前夜祭TA) 以下のリストから抽選王で選ばれたボスを倒すまでの時間を競います。 ・片羽のお業 ・九尾吊りお紺 ・太刀風五郎&雷電五郎 ・大江ノ捨丸 ・鳴神小太郎 ・アガラ封印像 ・敦賀ノ真名姫 難易度:あっさり固定(切り替え禁止) ストップウォッチのタイミング スタート 当主の名前や生年月日などを入力して、 "これでよろしいですか?"の画面で、"これでよし"を選択した瞬間 ストップ 指定された敵を倒して、戦勝点獲得画面になった瞬間 禁止事項 リセット・ロード(フリーズ防止のセーブは一応有り) 実機で不可能なことは基本的に禁止 その他常識に反する行為 第1回TA大会ルール(10周年前夜祭TA) 開催日時:2009年6月19日(金) 22 00~25 00 討伐対象 アガラ封印像 順位 タイム 達成者 1 01 42 57 蟹 2 02 06 27 うっかり 3 02 26 17 ひびの 4 02 33 47 白陵 5 02 46 59 れんたん 6 02 54 17 とおりすがり 7 02 58 20 味噌ナス炒め 8 03 07 04 カシム あっさりフルTA 上記参照 開催日時:6月20日(土)9 00 ~ 6月21日(日)2 00 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 06 29 11 うっかり 2009年6月20日 2 07 51 33 蟹 2009年6月20日 3 07 54 33 白陵 2009年6月20日 4 07 59 57 ひびの 2009年6月20日 5 08 18 20 Coelun 2009年6月20日 6 08 27 42 れんたん 2009年6月20日 7 09 29 36 O氏 2009年6月20日 8 09 29 37 味噌ナス炒め 2009年6月20日 9 10 07 39 とおりすがり 2009年6月20日 10 10 13 12 siryu 2009年6月20日 11 11 59 20 kapa 2009年6月20日 12 16 32 47 らいか 2009年6月21日 13 19 34 45 人生一人旅 2009年6月21日 タイムアウト 14 36 49 02 ⊂⌒つ´∀`)つ(今岡晋吾ch) 2009年6月21日 タイムアウト