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サブイベントについて シナリオモードにのみ発生する王様のわがままです。 とくにクリアをしなくても本編に影響はないですが、クリアをすると報酬として特産品価値が加算されます。 報酬の特産品価値の計算は以下のようになっています。 特産品価値 = 現在の週数 × 基本価値 基本価値はその依頼が何回目かによって決まります。 依頼回数 1 2 3 4 5 6 基本価値 10,000 10,000 15,000 20,000 25,000 30,000 サブイベントの内容 王様のグルメ 王様が指定した特産品を城まで届ける。どれになるかはランダム。 村の統治者以外は村を「襲う」かプレイヤーから奪うしか、特産品を手に入れることはできない。 サラマンダカブトを探せ 溶岩洞窟にいるサラマンダカブトを城まで届ける。溶岩洞窟B3Fにある赤い木の下にいる。 ウィウィ 泉の洞窟のウィウィを倒し城まで届ける。洞窟内のどこら辺に現れるかはランダム。 ※週イベントの「ウィウィ大発生」と紛らわしいので注意。 お姫様へのプレゼント ビビルマウンテンの2F東の花畑マス咲く【モンローフラワー】を城まで届ける。 愛犬マーロのお相手探し 各城を巡り、犬の写真をドカポン城まで届ける。どの城の犬を気に入るかはランダム。 写真は自分が統治していない城でも入手可能。 ワルサーをやっつけろ 海底神殿にいるワルサーを倒す。 ※他のサブイベントとは違いワルサーを倒した時点でイベントクリア。 序章|第1章|第2章|第3章|第4章|第5章|第6章|第7章|最終章|サブイベント
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ヒットの条件は、機能と価格、使いやすさ、デザイン、信頼性、タイミング(デリバリー)があると考えられる。一個を満たすために努力することは可能なのだが、これら相反 する因子を全て満たすように知恵とイノベーションを起こすことがヒットにつながる。 しかし、もっとヒットを出すためには、本当に高くても買いたい、並んでも、予約してでもほしいという商品の魅力/香りを放つ必要がある。それが機能ではなく、これらをと おして、お客様が何かできるようになるのか?お客様がどういう価値を得るのか?にあると思う。その価値がえられなければ、すでにその商品の価値はOになったも同じことだ。 だから、ヒットを生む条件は、「お客様の求める価値にこたえる製品・サービス」であるという、当たり前だが、そこを抑えているかどうかにかかっている。安易な価格競争ではなく、お客様の価値をどうおさえていくか、日々試行錯誤を繰り返さないといけない。
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傾奇者 野外技能 誘惑の旋律 目録 傾奇之心得六 必要気合 850 必要アイテム 鼓 ウェイト 効果時間 発動準備 − 使用場所 野外専用 効果 異性の人間型NPCを誘い出すことができる。 特徴 その他情報 里祭りの鼓(価値1)では楽器の価値が足りないと言われ実行できませんでした。棗壱鼓(価値8)を所持すると実行できるようになりました。 -- 価値5の蝮鼓では実行できませんでした。 -- 名前 コメント
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傾奇者 野外技能 誘惑の旋律 目録 傾奇之心得六 必要気合 850 必要アイテム 鼓 ウェイト 効果時間 発動準備 − 使用場所 野外専用 効果 異性の人間型NPCを誘い出すことができる。 特徴 その他情報 里祭りの鼓(価値1)では楽器の価値が足りないと言われ実行できませんでした。棗壱鼓(価値8)を所持すると実行できるようになりました。 -- 価値5の蝮鼓では実行できませんでした。 -- 名前 コメント
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傾奇者 呪詛・行動麻痺系 転寝の旋律 目録 傾奇之心得六 必要気合 360 必要アイテム 琵琶 ウェイト 効果時間 発動準備 − 使用場所 野外専用 効果 対象NPCを一定時間、睡眠状態にする。 特徴 その他情報 古めかしい琵琶(価値1)では楽器の価値が足りないと言われ実行できませんでした。 諏訪神社の琵琶(価値9)を所持すると実行できるようになりました。 -- 価値6でも無理 -- 名前 コメント
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傾奇者 呪詛・行動麻痺系 転寝の旋律 目録 傾奇之心得六 必要気合 360 必要アイテム 琵琶 ウェイト 効果時間 発動準備 − 使用場所 野外専用 効果 対象NPCを一定時間、睡眠状態にする。 特徴 その他情報 古めかしい琵琶(価値1)では楽器の価値が足りないと言われ実行できませんでした。 諏訪神社の琵琶(価値9)を所持すると実行できるようになりました。 -- 価値6でも無理 -- 名前 コメント
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クエスト 須恵器のかけら (スエキノカケラ)【クエスト】 須恵器のかけら壱 (スエキノカケラ1) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら壱.jpg) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら弐 (スエキノカケラ2) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら弐.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら参 (スエキノカケラ3) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら四 (スエキノカケラ4) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら四.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら伍 (スエキノカケラ5) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら伍.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら六 (スエキノカケラ6) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら六.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 須恵器のかけら七 (スエキノカケラ7) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (須恵器のかけら七.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし 取引不可 ドロップ情報 三輪山のゾーンドロップ 主な用途 神の須恵器
https://w.atwiki.jp/dokapon-kingdom/pages/64.html
サブイベントについて シナリオモードにのみ発生する王様のわがまま。 とくにクリアをしなくても本編に影響はないがクリアをすると報酬として特産品価値が加算される。 報酬の特産品価値の計算は以下の通り。 特産品価値 = 現在の週数 × 基本価値 基本価値はその依頼が何回目かによって決まる。 依頼回数 1 2 3 4 5 6 基本価値 10,000 10,000 15,000 20,000 25,000 30,000 サブイベントの内容 王様のグルメ 王様が指定した特産品を城まで届ける。どれになるかはランダム。 村の統治者以外は村を「襲う」かプレイヤーから奪うしか、特産品を手に入れることはできない。 サラマンダカブトを探せ 溶岩洞窟にいるサラマンダカブトを城まで届ける。溶岩洞窟B3Fにある赤い木の下にいる。 ウィウィ 泉の洞窟のウィウィを倒し城まで届ける。洞窟内のどこら辺に現れるかはランダム。 ※週イベントの「ウィウィ大発生」と紛らわしいので注意。 なは お姫様に花を ビビルマウンテンの2F東の花畑マス咲く【モンローフラワー】を城まで届ける。 愛犬マーロのお相手探し 各城を巡り、犬の写真を城まで届ける。どの城の犬を気に入るかはランダム。 写真は自分が統治していない城でも入手可能。 ワルサーをやっつけろ 海底神殿にいるワルサーを倒す。 ※他のサブイベントとは違いワルサーを倒した時点でイベントクリア。
https://w.atwiki.jp/ookamisw/pages/124.html
デカダンスRPGイノセンス オンライン用テキストキャラクターシート ──────────────────────────────────────── PL:綾音 ──────────────────────────────────────── 「 異端なる者は死に絶えなさい。すべて、すべて 」 キャラ名 :アナスタシア・バイルシュタイン 年齢 :17歳 性別 :女 堕落レベル:0/14〈 堕落確定レベル 〉 権力レベル:5 学歴 :大学教育 境遇 :〈策士〉〈焚書官〉 立場:魔狩人 階級 :聖職者 家柄 :貴族 運勢 :波乱万丈 楔:家族と暮らした城 魅力 :《凛》《グラマラス》《高貴》 嗜好 :《童顔》《スリム》《傷痕》 性癖 :《陰謀》《崇拝》《支配》経験点 :0 ──────────────────────────────────────── 《 命運:11 》《 穢れ:00 》《 所持金:90 》《 経験点:00 》 《 頭部:無傷 》《 腕部:無傷 》《 脚部:無傷 》《 大量出血:0/4個 》 ──────────────────────────────────────── 《 能力値 》 〈 能力合計値【440/495】成長限界合計値 〉 器用 機敏 体格 知恵 意思 権力 財力 基礎【60】【20】【20】【80】【80】【80】【80】 成長【 】【 】【 】【 】【 】【10】【10】 合計【60】【20】【20】【80】【80】【90】【90】 ──────────────────────────────────────── 《 罪 》 憤怒 怠惰 傲慢 暴食 色欲 強欲 嫉妬 【 4 】【 0 】【 4 】【 0 】【 2 】【 4 】【 0 】 ──────────────────────────────────────── ■ 装備品・所持品・乗物 《武器》 【 素手 】 種別:近接片手 価値:-- 重量:-- 射程:0PT 威力:0 備考:素手攻撃 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 防具 》 【 衣装: チュニック 】 価値:10 重量:00 備考:なし 【 鎧: クロースアーマー 】 価値:10 重量:10 備考:なし 【 盾: マンゴーシュ 】 価値:10 重量:10 備考:なし 【衣装】防御:【腕部】5 【脚部】5 【急所】- 【頭部】- 【 鎧 】防御:【腕部】5 【脚部】5 【急所】5 【頭部】- 【 盾 】防御:【腕部】10 【脚部】5 【急所】5 【頭部】5 【合計回避値】【腕部】30 【脚部】25 【急所】20 【頭部】15 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 所持品 》 種別:消耗品 【 - 】 価値:00 重量:00 備考: 種別:非消耗品 【 教典 】 価値:05 重量:20 備考: 種別:装身具 【 カヴェルシンボル 】 価値:05 重量:05 備考:装備中です。カヴェル教団のシンボルです。 【 懐中時計 】 価値:40 重量:00 備考:装備中、「優雅な雰囲気」の《魅力》を、有していない場合に得ます。 【 豪奢な外套 】 価格:40 重量:05 備考:高品質の素材で作られた贅沢なマントやコートです。 総合重量:30/40(体格×2) ──────────────────────────────────────── 《 乗物 》 【 軍用馬 】 始動:1 速度:4 命運:7 耐久:- 積載:250 備考:- ──────────────────────────────────────── ■ 家 《 家屋 》 【 城の居館 】 部屋数:28 階層:5 厩:10 住人:0 未管理の部屋数:0 雇用済従者:10(中位階級) 従者の部屋数:5 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 保管物 》 種別:所持品 【 調理道具 】 価値: 10 重量:30 備考: 【 芸術道具 】 価値: 20 重量:20 備考: 【 芸術素材 】×4 価値: 20 重量:20 備考: 【 カソック 】 価値: 20 重量:00 備考: 種別:家具 【 快眠寝具 】 価値: 60 重量:80 備考:神子の部屋に保管しています。傷が癒える速度が早まります。 【 書架 】×4 価値: 80 重量:60 備考:【家】の中で行う【知識判定】に「+5」を受けます。これは「+20」まで重複します。 【 アトリエ 】 絵画/彫刻 価値: 40 重量:60 備考:【家】の中で行う【芸術品】の創作にかかる時間を半分に短縮できます。 種別:仕掛け 【 快適キッチン 】 価値: 20 重量:00 備考:【家】の中で行う【調理判定】に「+20」を受けます。 【 水道 】 価値: 80 重量:00 備考:洗濯用の水道 【 強化鍵×20 】 価値: 200 重量:- 備考:地下室、屋根裏を除く全ての部屋に設置済み。 総合価値:550/560( (財力-未管理の部屋数)×保管 ) ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《部屋割り》 屋根裏:「 アトリエ 」 5 階:「 礼拝堂 」「 大広間 」 4 階:「 神子の部屋 」「 書斎 」 3 階:「 書庫 」「 書庫 」「 書庫 」「 書庫 」「 従者の部屋 」 2 階:「 応接室 」「 客間 」「従者の部屋 」「 従者の部屋 」「 従者の部屋 」 1 階:「 玄関ホール 」「 食堂 」「 厨房 」「 洗濯場 」「 従者の部屋 」 地下室:「 倉庫 」「 地下牢×6 」 ──────────────────────────────────────── ■ 設定他 外見設定 :長い銀髪に青い瞳を持つ美しい少女。 触れたものを切り裂くような凍てついた雰囲気を身に纏っている。 経歴設定 :とある魔女によって家族を殺された過去を持つ貴族の少女。 その惨劇をきっかけに聖職の身となり、自らの権力と財で以て魔女を裁く《魔狩人》となった。 枢機卿を後ろ盾に持つ異端審問官とは立場を異にする。 ■ シナリオ履歴/シート変更履歴 (堕落レベルの変動や成長、特殊な設定追加や変更を行った場合は、概要を記してください。) 【二人の始まり】同行PC シャレード 堕落判定成功(命運+1) 経験点4(権力+10、財力+10)
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ファンダメンタルズ分析 経済の流れから相場を分析する手段 インフレ・GDP(国内総生産)・失業率・消費者物価指数(CPI)・金利差 などの経済指標の結果を中心とした、経済全体で見た需要と供給のバランスを考える インフレとは物価水準が継続的に上昇し続ける現象を意味し、貨幣価値の下落に繋がる可能性がある。 デフレはその逆で、貨幣価値の上昇に繋がる可能性があると言える。 GDP(国内総生産値)は国内で新たに生産されたものの合計金額を表す指標。 良い数字が出れば、経済の成長率が高くなっていることが分かる為、貨幣価値は上昇する可能性があると言える。 (米)GDPは四半期ごとに発表される。 中でも重要なのが速報値と呼ばれるものとなる。 失業率とは15歳以上の就業者と完全失業者合わせたパーセンテージとなっており、%が高ければ個人消費が少なくなることから、貨幣価値の下落に繋がる可能性がある。 消費者物価指数(CPI)購入する物価の価格やサービスの価格を総合した数値のことを言う。 コア指数とは、価格変動の激しいエネルギーや食品の価格を除いたもの。 消費者物価指数(CPI)が上がる、または高くなるとインフレに繋がる為、貨幣価値が下落する可能性がある。 金利差とは、海外との金利差のこと。 金利が高ければ所有したい方が増える可能性があるため、金利が高くなれば貨幣価値の上昇に繋がる可能性があると言える。