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特殊召喚を禁止されるデュエル。 相手は元々特殊召喚できない「古代の機械」などを中心に挑んできます。 チェーンバーンは一見何の影響も受けないようですが、お邪魔トリオが使えなくなります。 それによって自業自得や仕込みマシンガンのダメージが著しく落ちるので、地味に苦戦することがあるかもしれません。 相手モンスターの攻撃力は平均的に高いので、ディメンションウォールや魔法の筒でうまくダメージを稼ぎたいところですが、「古代の機械」にはそれも通用しないので注意。
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プロフィール 名前 高崎瑠依 部活 英語研究会 学年 2年 年齢 16歳 誕生日 3月19日 星座 うお座 身長 163cm 体重 48kg B-W-H 82cm-58cm-85cm 得意科目 英語 血液型 B型 好きな食べ物 ポテトフライ 嫌いな食べ物 納豆 趣味 スケートボード 英語研究会所属の2年生。明るくていつもテンションが高い。イギリス、アメリカでの生活を経て日本に戻ってきた帰国子女で英語混じりの独特な口調で話す。大好きな紅茶に対しては本場仕込みのこだわりがたくさんある。
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高橋名人のテーマ 作詞/434 作曲/30スレ25 行け行け高橋名人 16連射だ 我らの高橋名人 ドットで移動だ グラディウス スターソルジャー 迷宮組曲 バネ仕込み疑惑にも 負けずに突き進め あの頃のあなたは もういないのですか? スキンヘッドに スーツを着るあなた 「名人だぞー 16連射だぞー はうはうはうはう」 行け行け高橋名人 街頭インタビュー 我らの高橋名人 テレビに復帰だ 「16連射、したくなっちゃった」 音源 高橋名人のテーマ
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闇マリク(DT) 使用カード 溶岩魔人ラヴァ・ゴーレム(OCG) レジェンド・デビル(OCG) キラー・トマト(OCG) ニュードリュア ボーガニアン(OCG) 悪夢の拷問部屋(OCG) 悪夢の鉄檻(OCG) 火炎地獄(OCG) 終焉の焔(OCG) 光の護封剣(OCG) ミスフォーチュン(OCG) 命の綱(OCG) 拷問車輪 自業自得(OCG) 仕込みマシンガン(OCG) 邪神の大災害(OCG) メタル・リフレクト・スライム(OCG) リビングデッドの呼び声(OCG) 他メディア 闇マリク 闇マリク(アニメ)
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今日のごあーん♪ チキン南蛮 :鶏もも肉(200円)たまご(12円) タルタルソース:たまご(36円)玉ねぎ(10)にんじん(10円) きゅうり(35円)マヨネーズ・レモン汁 サラダ :キャベツ(50円)にんじん(10円)ブロッコリー(10円)レタス(10円) コーンスープ:コーン(50円)玉ねぎ(10円)しめじ(30円)牛乳(35円) あとお米 今日は高いお!11品目508円www 明日のごはんの仕込みまで入ってるんで明日は格安になる予定は未定♪ 名前 コメント
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肉模擬 ~ルール~ ・5対5による模擬戦闘戦。・甲板戦禁止。・リングアウトからの復帰なし。(戦闘終了まで、戦闘に参加しないでください。) ~使用制限~ 船 ・グレード0以外の船の使用禁止。・OP仕込み爆弾の使用禁止。・OP破壊工作の使用禁止。・OP白兵戦回避を付与した船は、各艦隊1隻のみ。・神聖ローマ近衛軍装材の使用禁止。・特注スカイセイルの使用禁止。・バーチャルパックに付属している船部品および特殊造船部品の使用禁止(ゲーム内入手できるものを除く)。・デルフィンガフセイルの使用禁止。・デルフィンガフセイルの使用が確認できない船の使用禁止。※1 ※1 詳しい説明は、こちら。 船部品(肉模擬でよく使われる船部品) ・使用禁止の大砲改良カロネード、特優カロネード、特優シュミネ、特優ヴォルカン、特優ハイペリエ、特優キャノン、大砲職人鍛錬具により強化した大砲・使用禁止の補助帆名匠フルリグドセイル、改良トップローヤルスル、巧匠フルリグドセイル、名匠ローヤルステイスル、特注ローヤルステイスル、特優フルリグドセイル、特優ローヤルステイスル、特優トップローヤルスル・使用禁止の追加装甲巧匠木曾桧厚板、巧匠鋼板、特優鋼板、特優圧延鋼板、特優硬化鋼板、装甲工人の鍛錬具を使用した追加装甲・使用禁止の特殊兵装改良大スパンカー、改良大スプリット 装備品(肉模擬でよく使われる装備品) ・ナイトサバトンの使用禁止。・90日間プレイチケットの特典の装備品の使用禁止。(ゲーム内入手できるものを除く)。・レシピで100以上強化された装備品の使用禁止。(例:防御力101以上のレザーブーツは使用禁止)・鍛錬具で強化された装備品の使用はOK。ただし、①ガナドール報酬②期間限定メモリアル報酬品③2013年4月2日以降のアップデートで追加された装備品(例:「敬虔なる兜」は4月2日実装)上記①~③の装備品に限り、防御力・攻撃力が標準の1.4倍を超えている場合、使用禁止。 アイテム ・海軍出動要請書の使用禁止。・各技能上級教導書の使用禁止。・風獣のお守り等速度上昇アイテムの使用禁止。・仕込み爆薬の使用禁止。・ガナドール報酬品のスキル継続時間延長アイテムの使用禁止。 副官 ・拘束スキルと妨害スキルを両方所持している副官の使用禁止。・副官船長任命の禁止。
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Last up date 2011-11-06 23 57 17 (Sun) 戦略編 単純にホルダーを追いかけるだけではなかなか勝てないもの。 大局を見据えて行動するのが入城の秘訣と言える。 チェイサーターンの指針 チェイサーターンでの行動は、大別すればホルダーに戦闘をしかけるかしかけないかに分けられる。 戦闘を仕掛ける場合には十分な勝算があるときであり、そうでないときは次の祠へ先回りしておくのが無難だ。 勝算が高いという状況は自分の手札に強力なアタッカーと戦闘支援があったり、ホルダーの手札が少なかったりする場合で、このようなときはなるべく早く戦闘をしかけるべき。 逆にアタッカーがいなかったりホルダーの手札が充実してるようなら戦闘をしかけても勝ち目が薄いので、次のターンを有利にすべく祠へ先回りした方がよい結果に繋がる。 チェイサーターンに乱入した場合 オンラインの仕様では乱入タイミングを選べず、チェイサーターンの開始時にいきなり放り込まれることがある。 こうなると既にプレイしてる他プレイヤーに比べてどうしても状況把握に多く時間を割かなくてはならず、相対的に不利な状態でスタートしてしまう。 よっていきなりホルダーに戦闘を挑むよりは次の祠へ向かうことを第一に考えた方が無難だ。 ただし、ゲームに慣れれば慣れるほど状況判断速度は早くなるので、一概に戦闘放棄がベストとは言えなくなる。 ちなみに状況判断の順番としては 乱入したターンがホルダーターンかチェイサーターンかを確認(以下チェイサーターンに乱入したものとする) 配られた手札を見てアタッカーと戦闘支援を確認 ホルダーの手札と配置モンスターを確認 ホルダーのそばで待機している他プレイヤーがいるかどうかを確認 ホルダーに対して勝算があり、なおかつ他プレイヤーより先に戦闘を仕掛けられそうなら急いで仕掛ける となる。 ホルダー入城直後の鍵拾い時に乱入した場合もほぼ同様の流れだ。 祠待ちと祠横待ち ホルダーに戦闘をしかけない場合は大抵祠待ちか祠横待ちをすることになる。 どちらにするのかは防衛できる自信があるなら祠待ち、そうでないなら祠横待ちといった具合だ。 特に耐久値が簡単に25前後になるアライクパ、捨て山から戦闘支援を拾えるスカルマンなどは祠待ちの代表的なモンスターと言える。 ただし、あまりにも耐久値の高いモンスターで祠待ちをしてしまうとホルダーの勝ち目がなくなり、そもそも祠に来てもらえなくなる可能性が高い。 競技会ならまだしも公式アリーナでそうなると全員の目論見が外れて誰も得しない展開になりがち。 祠待ちをするなら多少隙を作っておくのも重要というわけだ。 ポイズンスパイクやバルキリー桜など防衛よりも侵略でこそ真価を発揮するタイプのモンスターを引いているなら、祠横待ちの方がいいだろう。 祠横待ちをする場合は祠からそのマスへの距離とホルダーの進行ルートを考慮して待機する。 マスからマスへの距離は一定ではなく、同じ1マスであっても実際の移動距離が近い方が有利だ。 また、ホルダーの進行ルート上だと場合によってはホルダーが祠に届かず、戦闘を挑まれる可能性がでてくる。 次の侵略戦闘に向けて防衛用の手札を残しておかない場合は、なるべく予測される進行ルートから外れたマスで待機しよう。 仕込み 大別すればホルダーに戦闘を仕掛けないことになるが、祠待ちや祠横待ちをするわけではないケースが仕込み、あるいは下準備と呼ばれる行動だ。 これはマシンナイトやマリーローズなどの特定種族の配置数で戦闘時の能力が変化するデッキであったり、カリバーホーンなど純粋に配置数が多いほど強くなるモンスターを採用しているデッキで行われる。 そういったデッキは乱入直後の時点ではまだアタッカーがアタッカーとして使いにくいため、1ターン捨ててでも仕込みに徹した方がいい。 また、ホルダーにいち早く遠距離戦を仕掛け増殖やチャイリンを利用して配置数を防ぐという仕込みもある。 鍵戦闘の前に遠距離戦があると、ホルダーとしては後に控えている鍵戦闘に戦闘支援を残すため遠距離戦では戦闘支援を使いにくくなるので、鍵戦闘に比べて勝利しやすいためだ。 メタゲーム メタゲームとはゲーム盤外のゲームという意味で、環境の主流なカードやデッキに対して有利なデッキで対抗したりすること。 俗に「メタを張る」、「メタを読む」、あるいはさらに略して「メタる」などと呼ばれる。 例えばポイズンスパイクを多く見かけるようなら封じ込めやダゴンを採用したり、大抵セットで投入される先制支援に対抗するため心眼やガブールを採用する、といったものだ。 また、そういったピンポイントなメタだけではなく、不特定多数のデッキをメタる手段もある。 その代表的なデッキが○焼きと呼ばれる破壊の業火を採用したタイプのデッキで、最もメジャーなのは白焼きデッキだ。 白焼きとは破壊の業火でマップ上魔法と戦闘支援を破壊し、自分はカメポポンやピノなど戦闘支援が使えないことが非常に有利に働くカードを採用するというもの。 それ以外では多くのデッキの潤滑油となっている青を焼くことで事故を誘発させる青焼き、アタッカーが集中する赤を焼くことで攻めにくくさせる赤焼きなどがある。 もちろんそういったメタを読んでさらにそれへの対抗策を投じることもあり、このようなゲーム外での読み合いがカードゲームの醍醐味と言えるだろう。 かすめ取り対策 かすめ取りを心理戦によって対策するのが戦術レベルならば、かすめ取られても構わないカードを採用しておくのが戦略レベルでの対策と言えよう。 具体的に何を採用するかはデッキによるので、その例を挙げていく。 目くらまし 攻撃と耐久がどちらも高いアタッカーを採用するデッキにおいて有効な対策。 相手の耐久値を攻撃と耐久の両方が上回っていればかすめ取られても勝てるし、そのような特定状況でなくても汎用性が高い支援である点が評価できる。 破壊の報復 破壊の業火などではなくシーミラー、ユキフブキ、オクトバなど自分のカードを複製して破壊枚数を増やすタイプのデッキで有効な手段。 これなら破壊の報復をかすめ取られてもたいして相手のステータスが変動せず、結果的に勝てるというものだ。 この場合相手の先制に対抗しうることにもなるため、攻撃力がとても高くなるガルダ、メカニモンク、カリバーホーンなどと相性がいい。 メルトダウン 配置数に応じて効果が変動する戦闘支援で、相手も配置デッキでなければかすめ取られてもあまり影響がない。 これもまた先制に対抗しうることになるため、攻撃力がアップするモンスターと相性がいい。 即死モンスター+死の鷲掴み ポイズンスパイクや暗黒魔王など攻撃が当たれば即死というタイプのモンスターと相性がいいコンボ。 かすめ取られなければ耐久値+10が先制対策として機能するし、かすめ取られても即死させられるので相手の耐久アップが有利に働かないというわけだ。 光の盾 運任せな部分はあるものの、侵略側にかすめ取らせれば防衛側が先に攻撃できるため読みを外せる。 その結果反射されることもあるだろうが、それはそれで仕方ない。 背水の陣、硬気孔、魅惑の毒針 いずれも自身の攻撃値か耐久値を大きく減少させる効果を持つ。 かすめ取られてもそれが結果的に相手にとって不利に働き、そのまま戦闘に勝てるというわけだ。 これら以外にもかすめ取られてなお勝てるという組み合わせはあるので、色々考えてみよう。 箇条書きまとめ ホルダーに戦闘をしかけるだけでなく、次の祠へ先回りすることも考える 仕込みが必要なデッキではまずそれを行う メタゲームを意識したデッキ構築をする かすめ取りを頻繁に見かけるなら取られてもかまわない支援を入れておく ▲ 名前
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※画像クリックで詳細 獲得アイテム 肩書き 危険な右足 タイプ スーパーストライカー 国籍 フランス ポジション FW モデル ダビド・トレセゲ ダビデ・ハグベリ 南米仕込みのテクニックを駆使しゴールを量産するFW。驚異的なジャンプから叩きつけられるヘディングや、破壊力抜群の右足で、威力のあるシュートを披露する。豪快ながらも繊細な技術を持ち、特筆すべきはポジショニングの巧さ。ゴール前で相手マークの視界から一瞬にして消え去り、シュートを放つ。唯一の難点は、ダッシュ力がやや不足していることくらい。
https://w.atwiki.jp/modern_blue/pages/33.html
このキャンペーンは、キャラ設定からお話を構成していきます。まったりゆるいキャンペーンです。時々GM交代してもいいくらいです。ここまで来たら好きにやれ。 レギュレーション 追加ワールド情報 NPC 施設・組織 これまでのお話 第1話:悪意のはじまり 参加キャラクター 掲示板 新潟TRPG会:新潟TRPG研究会のサイト。「連絡掲示板」で日程打ち合わせ、募集はこっち なんでも掲示板:袋猫の個人掲示板。設定打ち合わせ、ネタ仕込み、ルール確認、雑談はこちら
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Mr.アルフォート 男/181cm/2年/Sクラス 一人称:私、ボク 二人称:ミスター、レディ、ボーイとかそんなん 年齢不詳のマジシャン。シルクハットから鳩とか出しちゃう系男子。手先が器用。 マジックにはもちろん魔法は使ってないよ! お札マジックをやると高確率でそのままお金を持っていかれるよ! 基本そこら辺でマジックやってる。見世物料はもちろん貰いますよ?金払え 派手なファッションが好き。ステッキは仕込み刀になってる。