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#norelated チャプター外伝クエスト このクエストを最後まで達成すれば2次覚醒クエストを受けることができる。 チャプター外伝クエスト [#p7268a78] [外伝]医療品の配達 [#tb1dfb12] [外伝]補給状況報告 [#n5d3377d] [外伝]手紙の配達(1) [#obc23ad5] [外伝]手紙の配達(2) [#b6d9230e] [外伝]トデックに会おう [#t85fe8ca] [外伝]手紙の配達(3) [#t3cadef4] [外伝]休憩 [#be6f3948] [外伝]補給路調査 [#fccdc1e2] [外伝]カンカルの頼み事 [#rdd72b00] [外伝]臨時治療剤 [#a07754d7] [外伝]汚染された精霊樹 [#l1c5566d] [外伝]負傷した住民 [#ge68dfc4] [外伝]噂の調査 [#r4feee0d] [外伝]魔法の万年筆 [#l376c590] [外伝]完全なる信頼 [#zda373c3] [外伝]新人コボルト、武装する [#z5348f31] [外伝] 特殊薬品の材料収集(反復) [#ycde8487] [外伝]コボルトの軍事訓練(反復) [#g018a3d2] [外伝]コボルト軍用食の補給(反復)[#bb27c028] [外伝]強力になったコボルト [#n03316b0] [外伝]神殿へ [#wbaeb67f] [外伝]服は綺麗に [#g02fb2b0] [外伝]神殿へ(2) [#m6b48e53] [外伝]女王謁見 [#ua4c974f] [外伝]傭兵登録(1) [#v2874d7b] [外伝]傭兵登録(2) [#lbb27b59] [外伝]ビザンテイルの確認書 [#t963d583] [外伝]ベニバルクの確認書 [#pddb1827] [外伝]ノボデビチの確認書 [#nddcc7aa] [外伝]ノボデビチの確認書(2) [#hbba15b9] [外伝]モリアネスの確認書 [#jd5443f9] [外伝]カウンの確認書[#sbbfe395] [外伝]安全な場所 [#sfb36bf7] [外伝]出征準備 [#a8abb880] [外伝]出征 [#q66e1f1f] [外伝]サンスル防衛 [#dc3e8f27] [外伝]サンスル防衛報告 [#k94ba0a3] [外伝]処断と加護 [#ocf0836c] [外伝]医療品の配達 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「oo退治依頼(反復)」をどれか2個達成後 補足 概要 ?カルハイ(カンタパルス[クエストショップ])よりクエストを受ける。 ⇒ 医療品箱x1入手。 ?精霊の森2にはいるとイベントゾーン(830,500)があるので入る 選択肢2を選択。 ⇒ 医療品箱x1を渡す ?テオパニ(精霊の森(2)380.310)にてクエストを終了する。 ITEM なし 報酬 経験値18,593、36,000SEED [外伝]補給状況報告 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「医療品の配達」達成後 補足 概要 ?テオパニ(精霊の森(2)380.300)よりクエストを受ける。⇒テオパニの手紙取得。 ?カルハイ(カンタパルス[クエスト店])にてクエストを終了する。⇒テオパニの手紙を渡す。 ITEM なし 報酬 経験値17,680、33,700SEED [外伝]手紙の配達(1) TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「補給状況の報告」達成後 補足 概要 ?カルハイ(カンタパルス[クエスト店])よりクエストを受ける。⇒ カルハイの手紙取得。 ?精霊の森(2)に入ると選択肢が現れる サンスルリア兵x5を倒す。 ?シェルメ(精霊の森(2)850.500)にてクエストを終了する。⇒ カルハイの手紙をわたす。 ITEM なし 報酬 経験値20,226、42,700SEED [外伝]手紙の配達(2) TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「手紙の配達(1)」達成後 補足 概要 ?シェルメ(精霊の森(2)850.500)よりクエストを受ける。⇒ シェメルの手紙を取得 ?メンデルス(カンタパルス[135,355])にてクエストを終了させる。⇒ シェメルの手紙を渡す ITEM なし 報酬 経験値17,606、33,100SEED [外伝]トデックに会おう TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「手紙の配達(2)」達成後 補足 Quest「神のお告げの意味」Quest「精霊救出」達成後にクリア可能 概要 ?メンデルス(カンタパルス)よりクエストを受ける。 ?トデック(カンタパルス[神殿])にてクエストを終了させる。 ITEM なし 報酬 経験値17,606、33,100SEED [外伝]手紙の配達(3) TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「トデックに会おう」達成後 補足 概要 ?トデック(カンタパルス[神殿])よりクエストを受ける。 ?アイラン(サンスル[クエストショップ])にてクエストを終了させる。 ITEM なし 報酬 経験値18,633、37,000SEED [外伝]休憩 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「手紙の配達(3)」達成後 補足 概要 ?アイラン(サンスル[クエストショップ])よりクエストを受ける。 ?クエストショップを出るとイベント発生 ?サンスルの旅館にはいるとイベント発生 チャプター外伝スタート! ?アイランにてクエストを終了させる。 ITEM なし 報酬 経験値10,023、8,000SEED [外伝]補給路調査 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「休憩」達成後 補足 ??はゲーム時間の夜に行う ?でイベントゾーンが出現していない場合はリログする。 概要 ?エベス(サンスル[クエストショップ])よりクエストを受ける。 ?ゲーム時間の夜に精霊の森(1)(2)の警備警戒所の7箇所すべてのイベントゾーンに入る ?精霊の森(1)(920,990)のイベントゾーンにはいる 軍用生命のかけらx12個の中から一番重い物を袋に投げ入れる⇒ 怪しい薬入手 ※天秤を3回使って判別→攻略法 ?精霊の森(2)(サンスルポータル前)のイベントゾーンにはいる ?エベスにてクエストを終了させる。⇒ 怪しい薬を渡す ITEM なし 報酬 経験値20,085、41,800SEED [外伝]カンカルの頼み事 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「補給路調査」受諾後 補足 概要 ?カンカル(精霊の森(1)355.550)よりクエストを受ける。 ⇒ 空きビン取得 ?精霊森の湖水を汲む。どこかの湖周辺で空きビンをダブルクリック ⇒ 精霊の湖水入手 ?カンカルにてクエストを終了させる。⇒ 精霊の湖水(空きビン)を渡す ITEM なし 報酬 経験値17,122、30,400SEED [外伝]臨時治療剤 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「休憩」受諾後 補足 虞美人草の採集には採集スキルLv6が必要 概要 ?テオパニ(精霊の森(2)380.300)よりクエストを受ける。⇒ 空きビン取得 ?どこかの湖周辺で空きビンをダブルクリックする。⇒ 精霊の湖水x1取得 ?テオパニにてクエストを終了させる。 虞美人草x3、精霊の湖水(空きビン)x1をわたす。 ITEM 虞美人草x3 報酬 経験値17,680、33,700SEED [外伝]汚染された精霊樹 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「補給路調査」達成後 補足 概要 ?エベス(サンスル[クエストショップ])よりクエストを受ける。 ?Quest「負傷した住民」完了させる。 ?精霊の森(2)(560,625)のイベントゾーンにはいる 5分間NPCを守り抜く 攻略法:ナテスコは倒さずにNPCから離れたところまで連れて行くと楽にクリアできる。 ?空きビンを湖のそばでダブルクリック ?エベスにてクエストを終了させる。 ITEM なし 報酬 経験値20,266、42,800SEED [外伝]負傷した住民 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「汚染された精霊樹」受諾後 補足 概要 ?エベス(サンスル[クエストショップ])よりクエストを受ける。 ?セキズ(サンスル[病院])にてクエストを終了させる。 ITEM なし 報酬 経験値10,023 [外伝]噂の調査 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「汚染された精霊樹」達成後 補足 概要 ?アイラン(サンスル[クエストショップ])よりクエストを受ける。 ?Quest「魔法の万年筆」を達成する ?サンスルとカンタパルスのNPC全員に話しかける。 魔法の万年筆をダブルクリック→ NPCクリック ?アイランにてクエストを終了させる ITEM なし 報酬 経験値20,132、42,100SEED [外伝]魔法の万年筆 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「噂の調査」受諾後 補足 概要 ?ヒエラ(サンスル[魔法商店])よりクエストを受ける。 ?ヒエラにアイテムを渡してクエストを終了させる。 魔法草x5、暗黒魔法中和剤x10、 ポイズンゼリーx20、 インクx1、木の枝x20 ITEM 魔法草x5、暗黒魔法中和剤x10、ポイズンゼリーx20、インクx1、木の枝x20 報酬 経験値18,593、36,700SEED、魔法の万年筆 [外伝]完全なる信頼 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「噂の調査」達成後 補足 概要 ?エベス(サンスル[クエストショップ])よりクエストを受ける。 ?Quest「命をかけた探索」 か 「続く探索」を受けデリンセヒルに入る。 ?Quest「新人コボルト、武装する」を達成する ?アシュタビ(岩石高原(2)540,220)にてクエストを完了させる。 ITEM なし 報酬 †ヒョルドのガントレット、アシュタビの手紙、経験値20,000、20,000SEED [外伝]新人コボルト、武装する TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「完全なる信頼」受諾後 Quest「命をかけた探索」、「続く探索」受諾後 補足 好感度10,050以上 (忘れ草でリセットしてからの場合10,000) 好感度さえあげれば、?のクエストを全くやらなくても進行可能 概要 ?カルデシー(デリンセヒル)よりクエストを受ける。 ?オクラシー、ガラコシー、ラマシー、カルデシーの好感度をあげる。 オクラシー…Quest「コボルト軍用食の補給」 ガラコシー…Quest「コボルトの軍事訓練」 ラ マ シー…Quest「特殊薬品の材料収集」 カルデシー…Quest「コボルト雑夫(反復)」 ?カルデシーにアイテムを渡しクエストを終了させる。⇒ イベント発生 アクアストーンx10 ※Quest「コボルト雑夫(反復)」で採掘 ITEM なし 報酬 経験値18,633、コボルトの新武器、コボルトの特殊薬 [外伝] 特殊薬品の材料収集(反復) TOPへ 条件 Lv215以上 1日1回まで(初日は2回 通常クエ→反復クエ) Quest「完全なる信頼」受諾後 Quest「命をかけた探索」、「続く探索」受諾後 補足 概要 ?ラマシー(デリンセヒル)よりクエストを受ける。 ?ラマシーにアイテムを渡しクエストを終了させる。 亡霊草x10、地獄蔓x10、千年蕉x10、闇のカクテルx5、魔力強化剤(中)x3 ITEM 亡霊草x10、地獄蔓x10、千年蕉x10、闇のカクテルx5、魔力強化剤(中)x3 報酬 経験値10,132、ラマシーの好感度1,000 [外伝]コボルトの軍事訓練(反復) TOPへ 条件 Lv215以上 1日1回まで(初日は2回 通常クエ→反復クエ) Quest「完全なる信頼」受諾後 Quest「命をかけた探索」、「続く探索」受諾後 補足 概要 ?ガラコシー(デリンセヒル[420,690])よりクエストを受ける。 ?400,695にイベントゾーン発生するのではいる 1回目 捕らわれたスカーブロウx6を倒す 2回目 捕らわれたをウィキディx6倒す 3回目 捕らわれたビシャスx6を倒す ※ビシャスはレベルアップするので注意 ?ガラコシーにてクエストを終了させる。 ITEM なし 報酬 経験値10,000、ガラコシーの好感度1,000 [外伝]コボルト軍用食の補給(反復) TOPへ 条件 Lv215以上 1日1回まで(初日は2回 通常クエ→反復クエ) Quest「完全なる信頼」受諾後 Quest「命をかけた探索」、「続く探索」受諾後 補足 ⇒コボルト軍用食、コボルト特製ソースのレシピは兵站将校オクラシーが通常販売 熊の胆ジュースはエクメック(サンスル[旅館])の闇商品 概要 ?兵站将校オクラシー(デリンセヒル)よりクエストを受ける。 ?兵站将校オクラシーにアイテムを渡しクエストを終了させる。 軍用食x100 ITEM 軍用食x100(1個分の材料) 黄金サソリの肉x5、蜘蛛の足x5、リザードの尾x5、コボルト特製ソースx1 * * (内臓x1、地静香x1、レモンx1、熊の肝ジュースx1) 報酬 経験値10,132、オクラシーの好感度1,000 [外伝]強力になったコボルト TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「完全なる信頼」達成後 補足 概要 ?アシュタビ(岩石高原(2)540,220)よりクエストを受ける。⇒ アシュタビの手紙を取得。 ?エベス(サンスル[クエストショップ])にてクエストを終了させる。⇒ アシュタビの手紙を渡す。 ITEM なし 報酬 経験値18,633、37,000SEED [外伝]神殿へ TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「強力になったコボルト」達成後 補足 サンスルリア神殿入場資格取得クエスト 概要 ?アイラン(サンスル[クエストショップ)よりクエストを受ける。⇒ サンスルリア状況報告書を取得。 ?神殿へのポータルを踏む ?アシュル(サンスル500.200)に話しかける(Qボタン)。 ?イオ(サンスル[旅館])にてQuest「服は綺麗に」を達成する。 ?アシュルにてクエストを終了させる。⇒ サンスルリア状況報告書を見せる。 ITEM なし 報酬 経験値17,680、33,700SEED、サンスルリア神殿入場資格 [外伝]服は綺麗に TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「神殿へ」受諾→ 神殿ポータル踏む →アシュル会話後 補足 修繕道具はエルティボ雑貨店 概要 ?イオ(サンスル[旅館)に話しかける。(クエ自動受諾) ?イオにアイテムを渡しクエストを終了させる。 修繕道具x5 、精霊花x5、ハリネズミの針x20、小鬼の服の切れ端x20 ITEM 修繕道具x5、精霊花x5、ハリネズミの針x20、小鬼の服の切れ端x20 報酬 経験値19,227、39,400SEED [外伝]神殿へ(2) TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「神殿へ」達成後 補足 概要 ?アシュル(サンスル500.200)よりクエストを受ける。(クエスト自動受諾) ?カウン(サンスル[サン・パシアドル神殿小会議室])にてクエストを終了させる。 ⇒ サンスルリア状況報告書を渡す。 ITEM なし 報酬 経験値19,907、40,600SEED [外伝]女王謁見 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「神殿へ(2)」達成後 補足 ?のメルゼベドはゲーム時間の夜に出現 概要 ?カウン(サン・パシアドル[小会議室])よりクエストを受ける。(クエスト自動受諾) ?メルゼベド(サン・パシアドル[ 女王執務室 ])にてクエストを終了させる。(夜限定) ITEM なし 報酬 経験値18,633 [外伝]傭兵登録(1) TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「女王謁見」達成後 補足 概要 ?メルゼベド(サン・パシアドル神殿[女王執務室])よりクエストを受ける。(クエスト自動受諾) ?アルカディス(サン・パシアドル神殿[ホール])にてクエストを終了させる。 ITEM なし 報酬 経験値17,569 [外伝]傭兵登録(2) TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「傭兵登録(1)」達成後 補足 概要 ?アルカディス(サン・パシアドル神殿[ホール])にてクエストを受ける。(クエスト自動受諾) ?サン・パシアドル神殿小会議室にいる5人のNPCからのクエストを達成する。 ビザンテイル…Quest「ビザンテイルの確認書」 ベニバルク…Quest「ベニバルクの確認書」 ノボデビチ…Quest「ノボデビチの確認書」 モリアネス…Quest「モリアネスの確認書」 カ ウ ン…Quest「カウンの確認書)」 ?アルカディス(サン・パシアドル神殿[ホール])にてクエストを終了させる。 ITEM なし 報酬 経験値19,950 40,900SEED、†ヒョルドのブーツ [外伝]ビザンテイルの確認書 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「傭兵登録(2)」受諾後 補足 ブルコのベリータルトが好感度+4 概要 ?ビザンテイル(サン・パシアドル神殿[小会議室])からクエストを受ける ?ビザンテイルの好感度をあげクエストを終了させる。 好感度1,020 (忘れ草リセットで1,000) ITEM なし 報酬 経験値19,695、40,000SEED [外伝]ベニバルクの確認書 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「傭兵登録(2)」受諾後 補足 概要 ?ベニバルク(サン・パシアドル神殿[小会議室])からクエストを受ける。 ?コボルト斥侯、警戒兵、監視兵、歩哨兵、投擲兵を10体ずつ倒す。 ?ベニバルクにてクエストを終了させる。 ITEM なし 報酬 経験値18,801、38,200EED、ベニバルクの好感度1,000アップ [外伝]ノボデビチの確認書 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「傭兵登録(2)」受諾後 補足 概要 ?ノボデビチ(サン・パシアドル神殿[小会議室])からクエストを受ける⇒ ノボデビチの書類取得 ?トデック(カンタパルス[神殿])にてクエストを終了させる。⇒ ノボデビチの書類を渡す ITEM なし 報酬 経験値19,695、40,000SEED、ノボデビチ好感度1,000アップ [外伝]ノボデビチの確認書(2) TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「ノボデビチの確認書(1)」達成後 補足 ワインはポワル(カンタパルス[旅館])、エクメック(サンスル[旅館])の闇商品 概要 ?トデック(カンタパルス[神殿])からクエストを受ける ?ノボデビチ(サン・パシアドル神殿[小会議室])にアイテムを渡しクエストを終了させる。 サンスルリア産ワインx1 ITEM サンスルリア産ワインx1 報酬 経験値17,606、33,100SEED、ノボデビチ好感度1,000アップ [外伝]モリアネスの確認書 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「傭兵登録(2)」受諾後 補足 アイテム製造には調合スキルLv6が必要 概要 ?モリアネス(サン・パシアドル神殿[小会議室])からクエストを受ける。 ?モリアネスにアイテムを渡しクエストを終了させる。 エリクサーx3、サンスルウルトラPx5、サンスルグランドPx5、 サンスルソウルPx5、グレートPx5 ITEM エリクサーx3、サンスルウルトラPx5、サンスルグランドPx5、 サンスルソウルPx5、グレートPx5 報酬 経験値19,695、40,000SEED、モリアネスの好感度1,000アップ [外伝]カウンの確認書 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「傭兵登録(2)」受諾後 補足 概要 ?カウン(サン・パシアドル神殿[小会議室])からクエストを受ける。 ?Quest「ノボデビチの確認書」を達成する。 ?カウンにてクエストを終了させる。 ITEM なし 報酬 経験値13,064、21,000SEED、カウンの好感度1,000アップ [外伝]安全な場所 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「傭兵登録(2)」達成後 補足 概要 ?アイルディズ(サン・パシアドル神殿[外部]170.220)からクエストを受ける。 ?岩石高原(2)に入り選択肢を選択する。 8分以内に保護結界5箇所設置する。 (964.245)(860.190)(760.285)(635.300)(535.220) ※デリンセヒルに向かってすすむとよい。 ※各結界所で飢えたコンドルx5が出現。 結界を一定時間守れば、敵は自動的に消滅する。 ?アイルディズにてクエストを終了させる。⇒ イベント発生 ITEM なし 報酬 経験値20,178、42,400SEED [外伝]出征準備 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「安全な場所」達成後 補足 概要 ?ベヤゼド(サン・パシアドル神殿[小会議室])に話しかける(Qボタン)。(クエ自動受諾済み) 選択肢を選ぶ。 ?ベヤゼドにてクエストを終了させる。⇒ イベント発生 ITEM なし 報酬 なし [外伝]出征 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「出征準備」達成後 補足 スティンググレムリンは?-1達成後にデリンセヒルダンジョン入り口に出現 概要 ?デリンセヒル前のイベントゾーンに入る。(クエ自動受諾済み)⇒ イベント発生 ?15分以内にすべての敵を倒す。⇒ イベント発生 1.コボルト兵士、コボルト魔導師、コボルト斥候兵、コボルト投擲兵、ガーゴイル計50体 2.スティンググレムリン(弱)※戦闘開始後、終了後で進行しなくなる場合もある。 ITEM なし 報酬 経験値17,038、29,800SEED、反撃の夜入場券x1 [外伝]サンスル防衛 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「出征」達成後 補足 概要 ?Quest「反撃の夜」をクリアする。⇒ イベント発生(クエ自動受諾済み) ?アシュル(サンスル500.200)にてクエストを完了させる。 ITEM なし 報酬 経験値17,038、29,800SEED [外伝]サンスル防衛報告 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「サンスル防衛」達成後 補足 概要 ?アシュル(サンスル500.200)からクエストを受ける。(クエ自動受諾済み) ?サン・パシアドル神殿に入る。 ITEM なし 報酬 なし [外伝]処断と加護 TOPへ 条件 Lv215以上 Quest「サンスル防衛報告」達成後 補足 チャプター外伝クエストクリア!! 概要 ?サン・パシアドル神殿[外部]へはいる。⇒ イベント発生(クエ自動受諾済み) ?サン・パシアドル神殿[大会議室]にはいる。⇒ イベント発生 15分間、暗殺者x3、シャイランx1と戦いメルゼベドを守り抜く。 ※シャイランは回復率が異常です。火力があれば時間内に倒すことも可能。 ?メルゼベド(サン・パシアドル神殿[ 大会議室 ])にてクエストを終了させる。⇒ イベント発生 ※ゲーム時間の昼に大会議室に入りなおします。 ITEM なし 報酬 経験値20,420、43,900SEED、†ムラートの盾部位、†加護の勲章(AF) 【2次覚醒クエストへ進む】
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田中和徳をお気に入りに追加 田中和徳のリンク #blogsearch2 田中和徳の報道 <みんなのスポーツ>グラウンドゴルフ - 佐賀新聞 広瀬すずさんがサンタクロースに! instax“チェキ”新TVCM 「クリスマスプレゼント2021」篇 - PR TIMES 11/22 川崎区日進町の事務所閉鎖のお知らせ先日、日進町の事務所を開所致しましたが、11/2... - 田中かずのり(タナカカズノリ) | 選挙ドットコム - 自社 「岸田政権はさっさと潰して構わない」安倍氏と麻生氏の全面対決が招く - Yahoo!ファイナンス 衆議院選挙 首都圏の選挙区はどうなる 随時更新タイムライン - nhk.or.jp 2021衆院選:小選挙区 自民辛勝11議席 立憲着実に7勝(その1) /神奈川 - 毎日新聞 2021衆院選:開票結果と当選者 南関東 - 毎日新聞 「しがらみのない政治を」 立民・江田氏、7期目に向け決意 衆院選2021 - カナロコ(神奈川新聞) 自民・田中和徳氏が当選確実 神奈川10区 - 産経ニュース 自民・田中氏、9期目も表情崩さず「厳しい選挙で初心に」 衆院選2021 - カナロコ(神奈川新聞) 神奈川の候補者アンケート(上)コロナ対策 強い制限に賛否 衆院選2021 | カナロコ by 神奈川新聞 - カナロコ(神奈川新聞) 神奈川の候補者アンケート(中)原発「不要」8割 割れる自民 衆院選2021 - カナロコ(神奈川新聞) 【神奈川10区】候補者4人の横顔 衆院選2021 - カナロコ(神奈川新聞) <各区の構図 衆院選かながわ>10区、11区、12区 - 東京新聞 10/22 選挙戦4日目 - 田中かずのり(タナカカズノリ) | 選挙ドットコム - 自社 2021衆院選:序盤情勢毎日新聞調査 12選挙区で自民優位 3割「投票先未定」 /神奈川 - 毎日新聞 いよいよ衆議院議員選挙スタート! - 田中かずのり(タナカカズノリ) | 選挙ドットコム - 自社 10/19 いよいよ出陣!衆議院選挙、本日公示となり、選挙戦がスタート致しました。 - 田中かずのり(タナカカズノリ) | 選挙ドットコム - 自社 衆院選公示 神奈川県内、18選挙区に51人立候補 衆院選2021 | カナロコ by 神奈川新聞 - カナロコ(神奈川新聞) 【神奈川②】疑惑の甘利幹事長は金銭スキャンダルでもWスコアで圧勝か|国民置き去り総選挙 全289区当落予想 - 日刊ゲンダイDIGITAL 2021衆院選:予想される顔ぶれと情勢/下 /神奈川 - 毎日新聞 幸区市議補選 新人2氏の争いか 自民・加藤氏、立民・嶋氏 | 川崎区・幸区 | タウンニュース - タウンニュース 自民候補ら226人推薦 公明【21衆院選】 - 時事通信ニュース 自民、295人を1次公認 - 日本経済新聞 衆院議員在職25年表彰 神奈川からは菅、田中、河野の3氏 | カナロコ by 神奈川新聞 - カナロコ(神奈川新聞) 麻生前財務相を外し、安倍元総理の意向を“無視”… 岸田総理の人事への評価は(デイリー新潮) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【衆院選2021】神奈川小選挙区への駆け込み出馬巡り、各政党が神経戦 構図一転、「風」にも警戒(カナロコ by 神奈川新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 自民 甘利幹事長 選挙日程受け 公認候補者の調整急ぐ考え - NHK NEWS WEB 衆院選「1日も早く信を問う」 甘利幹事長、初の定例会見 | カナロコ by 神奈川新聞 - カナロコ(神奈川新聞) 衆院選2021:選挙モード本格始動 候補予定者ら「時間ない」 /神奈川 - 毎日新聞 岸田体制始動 与党は若手登用評価 野党は甘利氏重用を批判 | カナロコ by 神奈川新聞 - カナロコ(神奈川新聞) 自民幹事長代理に左藤章、田中和徳両氏を起用へ - 産経ニュース 自民党執行部の顔ぶれ一覧 安倍氏麻生氏の“影響”色濃く…岸田派5役起用せず(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 財務・鈴木氏、外務・茂木氏 自民新執行部、午後に発足―公明と連立合意へ - 時事通信ニュース 【自民党総裁選】河野氏支持の小泉環境相「完敗に近い」 議員票、予想外の3位…陣営「反省しないといけない」(カナロコ by 神奈川新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [衆院選2021]予想立候補者一覧…南関東 - 読売新聞 苦境にある「街の酒屋さん」 新しいルールで支援したい | | 田中和徳 - 毎日新聞 8/4 友好団体・企業・後援会・自民党代表者会議を開催。 - 田中かずのり(タナカカズノリ) | 選挙ドットコム - 自社 ドローンスクール新宿の開校式を行いました! - PR TIMES 酒類販売業へ支援拡充要望 自民議連、西村氏発言受け - 47NEWS 酒類販売業へ支援拡充要望 自民議連、西村氏発言受け(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 八街市長、自民に交通安全政策を求める要望書 - 産経ニュース 自民、加藤氏を擁立 幸区市議補選 | 川崎区・幸区 | タウンニュース - タウンニュース 【2021年衆院選】予想立候補者(南関東) - 読売新聞 首相動静(12月16日) - 時事通信ニュース 〈語録〉自由民主党 交通安全対策特別委員長 田中和徳衆議院議員|政治・行政・自治体|紙面記事 - 日刊自動車新聞社 ドローン開発を加速させる「福島ロボットテストフィールド」の有用性を訴求、田中前復興相 - BUILT 田中復興相が退任 幹部職員に「被災地に寄り添って」 | カナロコ by 神奈川新聞 - カナロコ(神奈川新聞) 【動画】河野防衛相と田中復興相、戦没者追悼式で居眠り疑惑写真 - NEWSポストセブン 戦没者追悼式での居眠り写真 河野防衛相と田中復興相の見解 - NEWSポストセブン 復興大臣視察来訪、地方創生・雇用創出で復興支援、SDGsに貢献 - PR TIMES 「在庫一掃」組閣のツケ? 識者「首相は政権貢献度で評価」 - 中日新聞 在宅被災者支援強化を/参院復興特委 紙氏、制度見直し要求 - しんぶん赤旗 復興五輪「揺らがない」 田中復興相、情報発信強化へ - 産経ニュース 被災地食料を世界へ 田中和徳復興相 | 川崎区・幸区 | タウンニュース - タウンニュース スリッパ配布にパー券販売 田中復興相が否定「間違いの記事」 - 47NEWS 福島の食材、韓国念頭に「そっちの国より安全」 復興相 - 朝日新聞デジタル版 韓国の防護服五輪ポスター「遺憾というより、とんでもない」 田中復興相が批判 - 47NEWS 田中復興相、風評被害払拭へ海外トップセールスに意欲 - 産経ニュース 「旭日小綬章」原氏称え600人 市議時代に顕著な功績 | 中原区 | タウンニュース - タウンニュース 復興相、三鉄「完成危ぶまれる」 - 西日本新聞 新閣僚に聞く:復興相・田中和徳氏 - 毎日新聞 反社会的勢力の密接交際者だらけ 安倍改造「ヤクザお友だち」内閣を許すな! - ニコニコニュース 暴力団癒着の田中復興相が原発被災者の支援打ち切りで「担当外 福島県の責任」と大嘘! 裏では政府が県に打ち切り指示 - Litera 田中氏、復興大臣に 後援会長「問題への対処に期待」 | 川崎区・幸区 | タウンニュース - タウンニュース 醜聞だらけ “火薬庫大臣”田中和徳の初入閣に地元もビックリ|安倍“お友達ねぎらい”内閣を丸裸 - 日刊ゲンダイ 【原発事故と内閣改造】田中大臣で大丈夫?8人目の復興大臣は福島県知事表敬でペーパー棒読み、避難者の住宅問題は小声で「これから…」。小泉環境大臣も歯切れ良いが中身ゼロ - BLOGOS 原発自主避難者「復興庁は担当外」 田中復興相が発言 - 朝日新聞社 内閣改造で17閣僚が交代 小泉進次郎氏(38)初入閣 - テレビ朝日 進次郎さんも入った よくわかる内閣改造 - 日本経済新聞 田中和徳元副財務相は復興相に起用へ 初入閣 - 毎日新聞 - 毎日新聞 【速報】自民党 MaaS推進議員連盟を設立 次世代モビリティ社会の構築へ - LIGARE(リガーレ) 世界一安全な国・日本の実現を! | 再犯防止 | 田中和徳 - 毎日新聞 地籍調査に意欲 田中和徳衆院議員が抱負 | 川崎区・幸区 | タウンニュース - タウンニュース 田中かずのり(タナカカズノリ)|政治家情報|選挙ドットコム - 自社 自民、本間氏を擁立 川崎区市議補選 | 川崎区・幸区 | タウンニュース - タウンニュース 自民党:甘利氏ら麻生派入り 党内第4派閥に - 毎日新聞 - 毎日新聞 共生できる川崎・日本に/ネット結成1周年 ヘイト根絶へ決意 - しんぶん赤旗 パチンコ業界 これが「御用政治家」/総選挙後新メンバー 自民、民主、維新など41人 - しんぶん赤旗 暴力団関連会社にパーティー券/自民・田中氏側 06年に40万円 - しんぶん赤旗 田中和徳とは 田中和徳の45%は小麦粉で出来ています。田中和徳の43%は見栄で出来ています。田中和徳の9%は記憶で出来ています。田中和徳の1%はマイナスイオンで出来ています。田中和徳の1%はスライムで出来ています。田中和徳の1%は勇気で出来ています。 田中和徳@ウィキペディア 田中和徳 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 田中和徳 このページについて このページは田中和徳のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される田中和徳に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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消費アイテムメモ 消費アイテム ミッション中に使用可能なアイテム一覧。 所持可能な数はアイテムごとに異なる。 変換(計~fc)とは、よろず屋のみで素材を揃えて合成する場合にかかる合計金額(材料+合成費)である。 変換で作成するアイテムには、シナリオが進むと材料が全て購入できるようになるものもある。 また、変換に必要な素材や変換可能になる時期についてはアイテム変換を参照。 購入可能になる時期については、アナグラのよろず屋商品一覧を参照のこと。 名前 効果・時間 最大携行可能数 購入 売却 主な入手法 スタングレネード 一定範囲内の敵の動きを止め、捕捉状態を解除。効果時間は敵により異なる。一部の行動中は無効。一部の敵は活性化すると効果時間が短くなる。 25個※1 ― 1fc 変換(計350fc)報酬:ダンシング オウガ などリッカ→小ネタ 回復錠 瞬時に自分のHPを25回復。 20個 10fc 5fc よろず屋(最初から)コンバート 回復錠改 瞬時に自分のHPを50回復。 10個 20fc 10fc 変換(計70fc)コンバートよろず屋(難易度4~) 回復錠S 瞬時に自分のHPを100回復。 5個 ― 50fc 変換コンバート報酬:ファミ通 稲狩り など OG 回復球 約8秒間、触れるとHPを75回復させる球を設置。何かに触れると消滅するため、1人のみ有効。 5個 30fc 20fc よろず屋(初期)コンバート OG 回復柱 約16秒間、触れるとHPを75回復させる柱を設置。全員1回ずつ回復可能。 2個 ― 20fc 変換(計160fc)報酬:ダンシング オウガ など レーション スタミナを最大値まで回復。 10個 100fc 50fc よろず屋(難易度2~) Oアンプル 瞬時に自分のOPを50回復。 5個 100fc 100fc よろず屋(最初から) Oアンプル改 瞬時に自分のOPを75回復。 3個 ― 150fc 変換(計300fc) エリキシル錠 瞬時に自分の体力・スタミナ・OPを25回復。 6個 ― 150fc 変換報酬:ダンスマカブル エリキシル錠改 瞬時に自分の体力・スタミナ・OPを50回復。 3個 ― 200fc 変換 エリキシル錠S 瞬時に自分の体力・スタミナ・OPを75回復。 3個 ― 250fc 変換 デトックス錠 ヴェノムを確実に回復。 10個 50fc 25fc よろず屋(最初から) アンチリーク剤 リークを確実に回復。 10個 50fc 20fc よろず屋(最初から) アンチジャミング剤 ジャミングを確実に回復。 10個 50fc 25fc よろず屋(最初から) 万能薬 ヴェノム・ジャミング・リークを確実に回復。 5個 ― 150fc 変換報酬:鬼神演舞 ホールドトラップ 触れた敵にホールドを付与する罠を設置。状態異常値+650。設置後約32秒経過で消滅。※2 2個 ― 100fc 変換(計510fc)※4 ヴェノムトラップ 触れた敵にヴェノムを付与する罠を設置。状態異常値+325。設置後約32秒経過で消滅。※2 2個 ― 50fc 変換(計450fc)※4 封神トラップ 触れた敵に封神を付与する罠を設置。状態異常値+450。設置後約32秒経過で消滅。※2 1個 ― 50fc 変換(計500fc)※4 超視界錠30 30秒間、敵の位置を特定できるようになる。 5個 60fc 30fc よろず屋(最初から) 超視界錠60 60秒間、敵の位置を特定できるようになる。 3個 ― 60fc 変換(計460fc)報酬:ゴールド・コースト など 筋力増強錠30 30秒間、攻撃力が上昇(小) 10個 100fc 20fc よろず屋(最初から) 筋力増強錠90 90秒間、攻撃力が上昇(小) 5個 ― 50fc 変換 体躯増強錠30 30秒間、被ダメージが減少(小) 10個 100fc 20fc よろず屋(最初から) 体躯増強錠90 90秒間、被ダメージが減少(小) 5個 ― 50fc 変換報酬:ファミ通 稲狩り 筋力増強錠30改 30秒間、攻撃力が上昇(大) 5個 ― 50fc 変換 筋力増強錠90改 90秒間、攻撃力が上昇(大) 5個 ― 80fc 変換 体躯増強錠30改 30秒間、被ダメージが減少(大) 5個 ― 50fc 変換 体躯増強錠90改 90秒間、被ダメージが減少(大) 5個 ― 80fc 変換 挑発フェロモン10 10秒間、敵の注意を引きやすくする。 10個 50fc 10fc よろず屋(最初から) 挑発フェロモン15 15秒間、敵の注意を引きやすくする。 5個 ― 60fc 変換(計300fc) 偽装フェロモン10 10秒間、敵の注意を引きにくくする。 10個 50fc 10fc よろず屋(最初から) 偽装フェロモン15 15秒間、敵の注意を引きにくくする。 5個 ― 60fc 変換(計300fc) 強制解放剤 体力を75%消費して、15秒間バースト状態になる。連続で使用してもバーストゲージは半分まで。※5 10個 ― 50fc 変換(計425fc)※4 強制解放剤 改 体力を75%消費して、30秒間バースト状態になる。※5 5個 ― 100fc 変換 ファイトドリンク 体力上限-10、スタミナ上限+20。※3 1個 50fc 20fc よろず屋(難易度2~) ファイトドリンク改 体力上限-20、スタミナ上限+30。※3 1個 ― 50fc 変換(計150fc) ライフドリンク スタミナ上限-10、体力上限+20&HP20回復。※3 1個 50fc 20fc よろず屋(難易度2~) ライフドリンク改 スタミナ上限-20、体力上限+30&HP30回復。※3 1個 ― 50fc 変換(計150fc) 体力増強剤 体力上限+20&HP20回復。※3 10個 100fc 10fc よろず屋(最初から)コンバート 体力増強剤改 体力上限+30&HP30回復。※3 6個 ― 20fc 変換(計250fc)コンバート報酬:ゴールド・コースト など 体力増強剤S 体力上限+50&HP50回復。※3 3個 ― 100fc 変換報酬:慈悲無き守護神 スタミナ増強剤 スタミナ上限+20。※3 6個 ― 50fc 変換(計250fc)報酬:コノ世ヲ蝕ムモノ スタミナ増強剤S スタミナ上限+30。※3 3個 ― 100fc 変換(計2850fc)報酬:ゴールド・コースト など スタミナ活性剤 30秒間、各種行動のスタミナ消費を20%軽減。 6個 ― 100fc 変換 スタミナ活性剤改 90秒間、各種行動のスタミナ消費を20%軽減。 3個 ― 200fc 変換 Oバイアル OP上限+20&OP20回復。※3 6個 ― 100fc 変換(計350fc)報酬:最後ヲ蝕ムモノタチ など Oバイアル改 OP上限+30&OP30回復。※3 3個 ― 150fc 変換 神薬 体力・スタミナ上限+50&HP50回復。※3 3個 ― 200fc 変換報酬:鬼退治 など ※1:これはアナグラでの最大所持数で、ミッションに持ち込む場合は ミッションにより制限される 。 大半のミッションでは最大8個。一部のDLミッションでのみ4個または0個に制限される。 マルチプレイの場合は人数に応じて1人あたりの持ち込める数が減る。(8個の場合、4人:2個、3人:3個、2人:4個) ※2:トラップ系のアイテムは設置後に敵の攻撃を受けると消滅する? ※3:体力、OP、スタミナの最大値は150。アイテムで増減させた場合は戦闘不能になるまで有効。 回復量は上限が増えた分のみ回復、上限が増えない場合は回復もない。(単体の回復アイテムとしては使えない) ※4:合成素材のアラガミエキスは購入(400fc)ではなく、荒神骨片3個と中和剤の合成(計350fc)で計算している。 ※5:ふんばり・覚悟等で体力が1の場合に使用すると体力が0となり、ダメージのない自爆や誤射でも倒れてしまう。 特に生存本能系のスキルと併用する場合は注意が必要。 メモ 今後いろいろ正式になったら増えそうなのでテーブルを階層化して編集を容易にしてみました。不平不満出れば戻しますw - 管理人 2010-10-04 21 11 16 必要なのは性能や持続時間などのデータであって、戯けたネタはこのページには不要です。 - 名無しさん 2010-10-16 01 40 51 OG 回復球の持続時間は約8秒、OG 回復柱の持続時間は約15秒でした - 名無しさん 2010-11-05 17 09 52 自分でも確認。やっといたよ - 名無しさん 2010-11-05 17 13 52 旧作では無理だったようですが回復球を壁に向かって使うと即回復します - 名無しさん 2010-11-10 15 43 12 ↑壁の向こう側に行って採れなくなったんだが - 名無しさん 2010-11-26 18 21 10 少なくとも贖罪の街、K地点の回収ポイントでは確認できた。 - 名無しさん 2010-12-01 18 25 57 小ネタに回復球を壁に使うのがあったので、壁の向こうに出ることは追記しておいた - 名無しさん 2010-12-01 20 14 58 壁に向かって使ったとき目の前が上れる段差や降りれる段差ならその段差に出るみたいですね。回復球は使うと瞬時に目の前に落下してきて床の上でストップする感じだと思います。完全な壁ではなくて段差みたくなってるエイジスのへりなどでは目の前のほんの少しのスペースではなくその先の谷へストライクします。 - 名無しさん 2013-01-07 22 20 16 スタングレネードを持っていけるクエストの最大持ち込み数8と12しか見たことない(シングル) - 阿修羅 2011-04-05 21 00 48 シングルの場合、現状では8個が最大。例外として明鏡止水とグボパニが0、鬼さんこちらが4個となっている。(DLC1.3現在)12ってどこから出てきたのでしょうか? - 名無しさん 2011-04-05 22 43 42 無印の体験版じゃないの? - 名無しさん 2013-05-27 09 30 48 既知だとは思うけど、スタグレ使うとPCが攻撃するまでNPCは攻撃しないっぽい 未発見状態と同じ扱い? - 名無しさん 2011-06-23 20 28 59 エイジスで回復柱を外側に向かって使ったら消えたんだが… - 回復球と同じように使おうとした人 2012-03-29 12 16 15 名前
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序盤 中盤 終盤 クリア後 序盤 まずはゲームに慣れること、あくまでも序盤なのでアイテムの品質にこだわってもムダ。 それよりはさっさとお金を貯めてレベルも上げ、次の街に行ける準備を整えた方が良い。 お金の貯め方は小ネタを参照されたし。 刀工ギルドの連続イベントの伏線としてエスメラルダから師匠の話を聞いておく必要があるので、わざと金のない時期にリサに行き、エスメラルダを雇って交友値を上げ、所持金が少ないときに話しかけてイベントを発生させておくこと。 資金面が楽になる後半になればなるほど発生させるのがキツくなる。 同様にオウム売りますのイベントも所持金が少ないときにしか発生しないのでヴェルン以外に拠点を移したら所持金をわざと減らして発生させる ある程度お金が貯まったら荷物を整理してメッテルブルグに拠点を移す。 タダで雇用できて最強の壁となるパメラや、同じくタダで雇用できてスキル習得の旅が始まるラステルが雇用可能となる。 メッテルブルグでは薬系アイテムを調合して登録しておくと良い。材料もわりと簡単に揃えられるので一度販売店に登録してしまえば大量生産する必要はまったくなくなる。 少なくとも琥珀湯、良質以上のソーン軟膏は登録しておく、同様にフラム、デニッシュも登録しておくと依頼をバンバンこなせるようになる。 現時点では登録不能となるほどの高い性能は滅多に出ないし必要ない。 清められたアイテムは序盤に手に入れておきたい、メッテルブルグでまれに売っている破壊力増加+3のフロジストンでフラムを作って登録しておきたい。 序盤で使うアイテムはフラムで攻撃、デニッシュで回復となるかな。 中盤 メッテルブルグである程度進めたらリサに拠点を移す。 新鮮な素材が数多く揃い、ファクトア神殿攻略準備を整えるためにはもってこいの場所。 マルティンイベントも進めてさっさと畑を使えるようにしたい。 彼が欲しがっているアードラの寝床はアルテノルトの雑貨屋で売っている。 リサの森には良い効果のついたアイテムが転がっているのでせっせと集めたい。 ただ、こちらが育っていないとエルフの速度に手を焼くので左側(植物系モンスターが出現するエリア)でレベルあげを行うと良い。 メルとアデルのいずれかをエース級に育てておくと後がかなり楽になる。 必需品は「清められた」と「痛みにくい」。他に「威力+」、「基本性能+」なども役立つ。 ここで是非とも作っておきたいアイテムは、清められた効果のついた祝福のワインから作れる「状態異常軽減効果のついたパラスメダル」装備すればどんな状態異常も時間経過で治る(最短の場合、戦闘中の次の行動順)ので全キャラのデフォルト装備として採用したい。 パメラを除く雇用可能キャラ全員分作っておき、雇用した際に装備させていくと最後まで役に立つ。 もう一つが痛まないデニッシュ。頼りになる回復アイテムとしてアルファルの糧食が作れるようになるまでは役立つ。 「清められた」、「痛みにくい」効果を持つ中和剤からほうれんそうを作り、他にマイナス効果が付かないようにデニッシュを作成する。 リサに登録したら買い戻して他の街の食料販売所にも登録しておくこと。 リサでグラビ石が拾えるのでアロマボトルに敵出現率減少で清められた 威力+ 基本性能+を適当につけた物を持っておきたい。敵出現率を半分にする程度の効果になるかな。 アロマボトルは3人で装備するとかなりの効果になる。 アルテノルトが出現したらクリスタに会い早速雇用する。 レベルが足りていればプロスタークへも行けるようになる。 また、オヴァールイベントが進み氷室が使えるようになる。 氷室が使えるようになるだけでも大きいが、イベントで遠心分離器が貰えるのも大きい。 アルテノルトに出入りした際は用がなくても必ず氷室に立ち寄り、オヴァールに話しかける癖をつけておくこと。 彼のイベントは時間経過を必要とする。 プロスタークに行ったらボーラーに何度か話しかけていれば溶鉱炉が使えるようになる(雇用する必要なし)早速武器を調達。 売り物の「聖なるナイフ」をインゴットにしてMP打撃のついた武器を作る。 これで幽霊戦がエンゲル頼みという状況が解消される。 アルテノルトの酒場の親父からファクトア神殿の情報を聞いたら早速乗り込む。 時を同じくしてコンラッドが現れるので取り敢えず雇って神殿に連れて行く。 コンラッドが必要なのではなく、鑑定役のポストを利用できるようにするため、紹介して貰ったらコンラッドは解雇。 ファクトア神殿は段階的な攻略が必須、まずは何も考えずに神殿に入り爆弾で壊されないようにしながらB1F北に置かれた参考書【魔法店の品書き】を回収する。 ブリッツスタッフ、空飛ぶほうきのレシピが書かれているので早速作成。 ブリッツスタッフの素材はプロスタークで揃う。 また、空飛ぶほうきに当面必要なグラビ石はアルテノルトの雑貨屋で購入する。 ブリッツスタッフがあれば大抵の障害物は破壊できる上、無駄遣いしなければなくならないし、爆弾系アイテムが使えないファクトア神殿で大いに役立つ。 8本程度常時持ち歩いていれば魔力切れで困ることはない。 アルテノルトで購入したペンデロークを使えばマイナス効果のない雷の杖が作れる。 これはエルフやボスなどほとんどの敵に有効。 空飛ぶほうきはグラビ石の性能と全体の品質で効果がまったく変わる。 最初に作れるものは必ず「地形を飛び越し」。これを使って断崖を越えてリサの森の奥に踏み込む。 ウニも清められたと範囲を広く+1、+2を用意してアルテノルト出現以降なら鉱石をまとめ買いして 究極の極上品を作れば十分使えるアイテム、神殿ダメージもなし。 オオオニマタンゴは恐ろしくHPが多いが攻撃はさほどでもないので気長に戦えば勝てる。 奥の方で良質なグラビ石を調達する。そして、良質なグラビ石から他二つを作る。ただし、街道飛びの製作は運が悪いと至難を極める。 空飛ぶほうきを入手したら神殿に再突入。参考書を拾った地点の奥にあるアタノールを回収する。 ファクトアの地下2階にはタオパペットがいる、HP攻撃しか効かず防御も固い強敵。 メル、ヘルミーナの編成で戦うとやや楽で、メルで「天空の雷」、ヘルミーナとユーディーでブリッツスタッフを使いつつ随時回復。雷効果のブリッツスタッフがあれば大ダメージを与えられる。なんとか倒せたら一度引き上げた方が良い。 従属は清められた 威力+2、+3 範囲を広く+1、+2を揃えておいて 祝福されたは神殿地下1階で買えるパターンがある うつろふ指輪 品質50 清められた 祝福された 威力+2 威力+3 従属強化した メテオール 暗黒水 MPダメ ブリッツスタッフ全体化と単体用を用意して 指輪で増幅すれば今後困らない破壊力にはなる これで敵出現率0になるアロマボトルも作れる 終盤 ユーディーが竜の砂時計の話をし始めたらいよいよ終盤に突入。 寄り道はクリア後でもできるのでなによりクリアを最優先する。 神殿での戦闘が本格化するのに合わせてアイテムの改良を進めたい。 野外での戦闘はメテオールや三叉音叉をバンバン使えばどうとでもなる。 爆弾系アイテムが自由に使えない神殿内での切り札は範囲+3のブリッツスタッフ、範囲の他に威力、基本性能を上げると重宝する。 性能アップさせたら、それまで使っていたものは依頼で資金に替え、随時入れ替えていくと良い。 神殿2匹目のボスであるベビースピリットはエンゲルスピリットをスキル強化し、主力アタッカーがMP打撃付きの武器を持っていれば速攻で撃破できる。 ベビーを倒した奥に【ラアウェの書】がある、これでMP戦の切り札であるラアウェの写本が作れるようになる。 付近をまわって良質なペンデロークを集める。 リフュールアンクも作れるようになるので気休めに1,2個作ってもっておくといい。 調合テクを駆使すれば、全体回復アイテムに出来る。 ステータス異常はパラスメダルでどうとでもなる。 そこでウロボロス開発時は回復効果を優先させる、最大5回、回復可能なアイテムとして使えるので幾つか持っておくと便利、アルテノルトに登録しておけばいつでも購入できる。 あとはMP回復の琥珀湯とLP回復のパン(もしくは糧食)があれば上等。 最大の壁はナイトメアとエレメント軍団、数と速度で押されて何も出来ないまま全滅させられる。 何度挑んでもムダなのでダメだと悟ったら、リサかヴェルンの採取地に籠もりレベルを上げること。 メテオールを大量に持って行き、瞬殺しまくっていればレベルが上がり素早さが上がって先手を打てるようになる。 そうなればこっちのもので、先手さえ打てれば、写本や暗黒水でどうとでも戦える。 エレメント軍団やナイトメアの居る地点を無事通過出来ればいよいよ古竜との戦い・・・だが、ナイトメアに余裕で先手を打てるようであればアルテゲヴァルトに苦戦することはない筈。 エンゲルを最大まで上げた後、余所見せずにレジストに振り続けていればユーディーは滅多なことで死なない。 ユーディーが死ななければ他の連中が倒れても回復させられる。エンゲル連発+MP打撃マルチヒットで片付けよう。 竜の角が手に入ったら拠点をヴェルンに戻す。 ヴェルンの森奥で月晶石を回収し、ほうきで速攻帰還。 寄り道しないように△ボタンで宿屋に一発移動したら用意した材料(布材2、神丹)とあわせてフレアトルクを作成する。フレアトルクさえ作っていればうつろふ指輪、竜の砂時計は材料を揃えるだけで良い。 竜の砂時計が完成したらいよいよエンディングも間近、使い方をポストさんに相談しよう。 ちなみに皆とのお別れはテキトーでいい。というのも、エンディングからが真の始まりだからだったりする。 クリア後 クリア後に追加される要素は、 ①マイバウムの塔登場。 ②謎の小箱を使い一瞬で氷室おくり。 ③ファクトア神殿の奥に突入可能。 ・・・というところ。エンディングデータは各キャラとのサヨナライベント前に戻されているので改めて見ることが出来るし、交友値が足りなくてサヨナライベントが発生しなかったキャラも条件を満たせば随時見られる。(借金完済ルートではヴィトスのみムリ) 時間と運が必要な参考書【エルスクーラリオ】の回収作業もある。気長に神殿を出入りすることに。 他の追随を許さない高性能アイテムの開発やら超高性能な武器取得など好きなだけやりこもう。
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実際に読む(リンク) 概要 庶民の味、爆弾岩 レシピ追加 No.962 焼酎和剤 登場キャラ 登場 モナップ ジル ドクウォル タカラ モナハルト でぃ アピール モナップ アトリエG モナハルト 元ネタ解説: 299 モナップ「キンキンに冷えたジュースを飲んだ時にク~ッ!!っと言いたくなるような感覚ッ!」 ジュース「Qoo」のCMより。「こどもだってうまいんだもん、のんだらこういっちゃうよ」の後にマスコットキャラが「ク~ッ!!」と発声する。 このマスコットの名前も「Qoo」と呼ぶらしい。 308 モナップ「そうですよね?マズダァババァアア!!」 『ジョジョの奇妙な冒険』第5部におけるチョコラータの断末魔「ヤッダーバァアァァァァアアアアア!!」からか 310 モナップ「 やあフロイライン!僕はモナップ・モーナ!いまモナーブルグで邁進中の冒険者さ!好きな事は食べること!嫌いなことは食べないことかな!好きな物は食べれる物で嫌いな物は食べれない物さ!」 314 でぃ「みなさんこんにちは。私はディートリンデ・キルエリヒ。いまBARタカラで任務遂行中のメイドです。好ましいのは健全な運営。嫌悪することは荒らしですかね。好きな者は協力的な人で嫌いな者は秩序を乱す人であります。」 どちらもモナップの初登場話「美食屋が来た!」 におけるモナップの自己紹介のパロディ。 319 「呪文唱えると体が爆発しそう」 材料の「爆弾岩」は元ネタである『ドラゴンクエスト』シリーズでは自爆呪文メガンテを得意としていることから。
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※誤訳は修正して違うセリフにしてます。また、演出は一週目のものです プロローグ バーナーの炎が点火し、青くなる。 ジョーカーの死体が映り、笑顔のままみるみる焼けていく。 (二週目では目覚めて笑いながら叫ぶ) 市警本部長、ジム・ゴードンが呟く。 「これが事の顛末だ。こうしてバットマンは死んだんだ」 死亡したジョーカーを火葬した後、ゴッサム市警はジョーカーの跡目を巡る新たな争いに備えていたが、後継者をかけた争いの代わりに、ゴッサムで戦争が起きようとしていた。 アサイラムで姿を消した筈のスケアクロウが、ゴッサム本土のMIAGNIアイランドにあるダイナーに毒ガスをばら撒いたのだ。 そのガスを吸った人は幻覚に襲われ、視界に映る全てが自分の恐れる光景に見えてしまう。 人々はその場で恐怖に駆られて暴れ始め、それが凄惨な現場としてゴッサムでニュース放映された。 序盤 「ゴッサムよ、これが唯一の警告だ」 テレビがジャックされ、スケアクロウがゴッサムに警告を発する。ダイナーで起きた事はデモンストレーションであり、明日にはゴッサム全域で同じ事が起こると分かると市民は大混乱に陥った。 警察の管理の元、ゴッサム本土から市民達は次々と避難していく。 街に人がほとんどいなくなり、残る者は街の混乱ぶりを喜ぶ無法者達、そして街を護ろうとする者達の二つに別れた。 たった一日に街は悪党の天下となり、ゴッサム市警署を囲む夜空にいつもの蝙蝠のシグナルが上がる。 そこに降り立つバットマンを迎えるゴードン。 事態の経緯を確認し合う二人。 バットマンはゴードンの視界から姿を消すと、犯罪者達に襲われている警官を助けに向かう。 犯罪者達を薙ぎ倒し、警官を助け出したバットマンに武装車が襲い掛かる。 バットモービルを呼び出し、対処したバットマンは、その場で兵士の拷問を開始する。 「この情報が嘘なら、もう片方の腕もへし折ってやる」 操縦者から聞き出した情報を元に辿り着いた建物では、アサイラムで打ち倒したポイズンアイビーがスケアクロウの部下に囚われていた。 彼らを制圧し、アイビーを救出したバットマンは襲いかかる戦車を破壊した後、彼女を市警に送り、監禁する。 友人ルーシャスにバットモービルのスピード機能を起動して貰った後、ゴードンの娘でありバットマンの協力者であるバーバラとクロックタワーで合流し、スケアクロウのガスを分析する。 そしてスケアクロウの居場所を突き止める為に必要な地点に向かうと警官がスケアクロウの兵士に囚われていた。 武装しており、大人数で固まっていた兵士を相手取るのは危険と判断したバットマンはルーシャスに頼み、新たな戦闘スーツを送ってもらう。 機能が向上したバットスーツで敵を一瞬で無力化したバットマンは、そこでスケアクロウの居場所を突き止めた。 その場所はエースケミカルという化学工場で、バットマンはそこへ向かい、ジムと合流する。 「老兵が。これで最期だ」 しかしそこに謎の戦闘ヘリが現れ、エースケミカルに入る為の橋を破壊される。そして大量の戦車に迎撃され、一旦退避するバットマン一行。 締め出されたバットマンはエースケミカルに上から侵入し、そこで大量の兵士を目撃する。 バーバラの通信からその司令官の名前がアーカムナイトだとわかったバットマン。 アーカムナイトは先程の戦闘ヘリの操縦者でもあった。 エースケミカル内に点在する兵士達を倒しながらバットモービルを強引にエースケミカル内に投入したバットマンは、囚われた作業員を救出する過程でアーカムナイト本人と対面するが、同時に兵士に包囲されてしまう。 「お前の事はなんでもお見通しだ。」 何故かバットマンの秘密を知る口振りのアーカムナイト。 隙を見てバットモービルで砲撃し、バットマンはアーカムナイトを退ける。 二人目の作業員を救出すると、アーカムナイトに遠隔操作された戦闘ヘリが襲いかかってきた。 ヘリを破壊後、作業員をエースケミカルから脱出させ、バットマンはエースケミカル地下に侵入する。 「諸君、今夜ゴッサムは恐怖の金字塔になるのだ。」 そこにはスケアクロウの指示を受けて化学薬品を運ぶ兵士達の姿があった。彼はエースケミカルでガスを爆発させ、ゴッサムをそのガスで包もうと策していたらしい。 兵士達を始末したバットマンはスケアクロウを捕らえるが、彼の口から自分を解放しなければバーバラが死ぬと脅される。 直ぐにバーバラと連絡をとるバットマンだが、通信が途絶えてしまう。 その隙にスケアクロウに逃げられ、バットマンは制御室に閉じ込められる。 執事アルフレッドにその場から逃げろと通信で言われながらもその場に留まってガス中和剤を作り、バットマンは爆発半径を抑えようとする。 だが作り終えた中和剤を運ぶ過程で、バットマンの元に死んだ筈のジョーカーが現れ、彼に銃口を向ける。 「寂しかったか?」 時を遡り、アーカムシティの騒動の後、バットマンは隠れ家の一つであるBREAK アイランドのPanessa スタジオにジムを招待していた。 ジムはそこでバットマンに隔離されたゴッサムのとある格闘家、歌手、会社役員、校長の四人と対面する。 バットマン曰く、彼らは病院の手違いでジョーカーの血を輸血された結果、元来の性格にジョーカーの暴力性、執着心、愉快犯的人格が作用し、ジョーカーと化してしまったらしい。 しかしその内の一人である校長ヘンリーだけは異変が見受けられない。 バットマンは彼が治療の鍵だと判断し、強制的に拘束していたのだ。 しかしジムは隔離監房が五人分ある事に気づいた。 五人目は誰なのか問うジム。 五人目の隔離監房に備え付けられたガラスに、バットマンの姿が反射する。それを眺めながらバットマンはその問いかけに答える。 「彼はもうすぐここへ入る」 中盤 「聞こえるか?ブルース?」 時は現在、バットマンはジョーカーに囁かれながら途切れた意識を戻した。以前からバットマンの頭の中に住み着いてジョーカーの精神が、毒ガスを吸った事で幻覚に反映されたのだ。 その後、エースケミカルからなんとか脱出したバットマン。 バーバラが攫われた事をジムに告げ、クロックタワーを起動。この騒動の中でバーバラに協力させていた事を知ったジムは激怒し、バットマンとの連絡手段を放棄し、ジムは単独で行動を開始する。 バットマンもクロックタワーでオラクルを攫った人物はアーカムナイトだと突き止め、監視カメラを手がかりにアーカムナイトの車のタイヤ痕を再現し、それを頼りに追跡を開始する。 オラクルがデータを隠した事を知ったバットマンはルーシャスにそれを分析させると、信号を追って軍隊に占拠された地下にたどり着く。 しかしアーカムナイトはそれを予測しており、待ち構えていた。そのまま不意打ちを受けたバットマン。 アーカムナイトはバットマンの胸にある蝙蝠のマークが最も装甲の厚い部位だと知っていた為、弱点の脇部分に銃弾を撃ち込み、致命的なダメージを与える。 そして兵士達にバットマンを襲うように指示し、自分は去っていく。 兵士を撃退した後、バットモービルでアーカムナイトの声信号が発信されている戦車を追っていくが、車の中には変声器を使ってアーカムナイトに擬声した兵士しか居なかった。 激怒したバットマンは、その場で兵士をバットモービルの下敷きにしながら拷問を開始する。 兵士は口を割り、アーカムナイトがオズワルド(ペンギン)に会いに行ったと知る。 「全身の骨を折ってやる」 その場所に辿り着いたバットマンはペンギンに襲いかかるが、後ろからペンギンの部下に取り押さえられ、ペンギンに逃げられてしまう。そこにバットマンの元助手、ナイトウィングが助けに来る。 その場にいる全員を叩きのめした後、バットマンはペンギンから聞き出した情報を元に、遥か上空のスタッグ飛行船に向かう。 そこではスタッグがアーカムナイトの部下に襲われ、殺される寸前だった。 バットマンはスタッグを救出するが、そこに再びジョーカーが現れる。 「俺もお前も、オラクルがもう死んでるって勘づいちゃってるよなぁ?」 先程無力化した兵士達も立ち上がり、全員がジョーカーの姿になっていく。 彼らに取り囲まれながら必死に踠き、幻覚を振り払うバットマン。 その隙にスタッグは連れ去られていたが、再び助けようとするうちにスタッグがスケアクロウに手を貸していた事を知る。 保身に走り、裏切ったスタッグを牢に入れ、毒ガスを浴びせようとしていたスケアクロウの部下を倒したバットマンだが、スタッグを牢から出さずに先に進む。 そこにはジョーカーと二人のスケアクロウがいた。 どちらが本物かわからないバットマンをからかうジョーカー。 偽物の身体に触れた瞬間、バットマンは毒ガスを浴びせられる。 その場で苦しみ始めるバットマン。スケアクロウは喋りかける。 「民衆はいずれ気付く。救世主などいない。バットマンはもうすぐいなくなるんだ。」 急に目を見開くバットマン。スケアクロウに掴みかかりながら返答する。 「・・・・・あるいはもう居ないかもな」 毒ガスせいで彼の内側にいたジョーカーが顕現してしまう。 その場にいる全員を残虐に叩きのめしていくバットマン。 最後にスケアクロウを追い詰めたバットマンにジョーカーが囁く。 「どうした?やれよ」 「こいつはお前の両親を殺したゴロツキと同じだ。さあ引き金を引け」 バットマンは目を瞑り、両親の死因である銃を手に取り、引き金を引く。 自分のした行動に気づいたバットマンはその場に崩れ落ちる。 だがスケアクロウは幻覚を利用してバットマンから逃れていた。 バットマンの暴力性に違和感を覚えながらスケアクロウはその場を去る。 バットマンはアルフレッドの連絡でオラクルの居場所が公開された事を知る。 しかしその場に助けに来たバットマンに怯え始めたオラクルは、拳銃で自殺してしまう。 失意の内に沈むバットマンだが、スケアクロウの計画を止める為にアイビーの手を借りる事を決める。 だがその前後に、バットマンの基地にジョーカーの恋人、ハーレイ・クインが侵入していた事に気づき、基地に戻る。 しかし時既に遅く、隔離していたジョーカー病感染者が解放されてしまう。 その場で持ち堪えていた自分の助手、ロビンに加勢した後、バットマンは三人のジョーカーを再び拘束するためにヘンリーの協力を借りながらロビンと共に三人の元へ向かう。 役員のジョーカー(クリスティーナ)を捕まえたバットマン。残る二人を捕まえようとする道中、拘束されている怪我人を発見する。 助けたその人は、過去に自分の助手をしていた二台目ロビン(ジェイソン・トッド)だった。 「ジェイソン?お前は死んだ筈だ」 ジョーカーに殺された筈のジェイソンが生きている事に困惑するバットマン。 彼の元にジョーカーが現れる。 ジェイソンを唆し始めるジョーカー。 バットマンが新しい助手を連れている事をジェイソンに告げ、自分とタッグになろうと言いよる。 断るジェイソンを尻目にジョーカーは鉄アレイを手に持つと、ジェイソンに語りかける。 「心を鬼にしなきゃならない時もあるんだぜ?」 闇に消える二人。幻覚が消えたバットマンは、二人目のジョーカーを捕まえる事に成功する。 しかし三人目を捕まえようとした矢先、また幻覚が始まる。 ジェイソンを中心に周りが暗くなる。闇からジョーカーが現れる。まだバットマンの事を信じているジェイソン。 ジョーカーはジェイソンを飼い犬に喩え、彼に焼き印を刻み込もうとする 「お前はずっと俺のものだ。」 悲鳴があがり、辺りが明るくなる。幻覚が消え、三人目も捕まえたバットマン。 隔離棟に戻ってくる途中にハーレイも捕まえ、ハーレイとその手下、そして感染者達を阻止する事に成功した。 だが、隔離棟に戻ってくると、他の感染者が殺されていた。 バットマンは唯一協力的だった感染者、ヘンリーがハーレイを手引きした黒幕だと悟った。 「進化論がわかるか?バットマン?」 「アメーバですら進化する。最期の勉強だ。」 ヘンリーが銃をバットマンに向け、殺そうとした瞬間、バットマンから再び暴力性が漏れ始める。 ヘンリーはバットマンこそより良いジョーカーだと気付き、銃を自分に向け直し、自ら命を絶ってしまった。 自分が最後のジョーカー感染者だと現助手・ロビン(ティム)にバレてしまったバットマン。 「君が最後の"ジョーカー"だ。最後の監房には君が入るんだ。」 バットマンは監房の中に入る。 ロビンはバットマンを残し、戦いに出る。 するとそこに再びジョーカーが現れ、バットマンに話しかける。 「そうそう。ジェイソンについて、最期の話がまだだったよなぁ?」 辺りが暗くなり、ジェイソンとジョーカーが現れる。 カメラを手にジェイソンを撮影するジョーカー。 「誰が憎い?」 「・・・・・バットマンだ」 それを聞いたジョーカーはバットマンを嘲りながら、ジェイソンにバットマンの正体を尋ねる。 しかしバットマンの正体をジェイソンが答える前に撃ち殺してしまう。 幻覚が消える。 まだロビンはその場に居り、自分は収監されていなかった。 ジョーカー感染者達との戦闘で"助手(ロビン)が死ぬ"事を一層危惧し始めたバットマン。 彼はロビンの死を恐れ、バットマンが収監される筈だった部屋にロビンを監禁して基地に残したまま一人で外に出て行ってしまう。 その後、アイビーの手を借りる事に成功したバットマンだが、スケアクロウの計画、"クラウドバースト"が発動し、ゴッサムシティ郊内が毒ガスの雲で満たされ、バットモービルも故障してしまう。 「恐怖の街、ゴッサムへようこそ」 バットマンは故障したバットモービルを直すため、飛行船に戻り、スタッグを脅してバッテリーを奪う。 腹を空かせた猿達の近くにスタッグを閉じ込めたバットマンは、飛行船を後にする。 毒ガスだらけの雲に飛び込むと、毒ガスを吸った犯罪者たちが殺し合っていた。バットマンは苦しみながらバットモービルを修復するが、気づくと辺りのチンピラが全員ジョーカーになっていたのだった。 ジョーカーを轢きながらそのままアイビーの指示に従い、地下深くの巨大樹を呼び覚ましたバットマンは、襲いかかるアーカムナイトの軍隊を返り討ちにする。 だがアーカムナイトの仮面が取れるとそこにはジョーカーがいた。 笑い転げるジョーカー。 いつの間にか再び幻視していた事にバットマンは気づく。 その場を離れ、アイビーの元に向かう。 「自然は常に勝つの」 毒ガスを吸い過ぎたアイビーは身体を花粉に変化させ、自然に還っていく。 ゴッサム市警に帰還し、ゴードンの居場所がわかったバットマンは、ジム・ゴードンがアーカムナイトの基地を突き止めた事を知り、加勢しにいく。だがアーカムナイトにそれすら予想されていた。ジムを助けようとしたバットマンの背後から銃口を向けるアーカムナイト。 「本当に俺がわからないのか?ブルース」 マスクをとった彼は二代目のバットマンの助手であったロビン、ジェイソン・トッドその人だった。 ジョーカーに激しい拷問を受け、顔面が変形してしまっていたジェイソンだが、バットマンはすぐに彼だと気付き、死んだと思っていたと告げる。 それを聞き激昂したアーカムナイト(ジェイソン)。 彼はバットマンに見殺しにされ、捨てられたと感じていた。 さらにはバットマンが新しい助手を見つけたと知り、怒りに駆られたアーカムナイトはバットマンへの復讐に手を借りるため、スケアクロウに協力していたのだった。 バットマンはアーカムナイトと戦闘を開始し、追い詰めるが、アーカムナイトの仮面が壊れ、変形したジェイソンの顔、そして刻まれたジョーカーの焼印を再び目に入れると、振り上げた拳を止めてしまう。 「また一緒にやり直せる」 それを聞いたアーカムナイトは銃を下ろし、その場を去る。 スケアクロウを止める為に、そのままジムと一緒にスケアクロウの元に向かうが、そこに死んだはずのオラクルがスケアクロウの部下に連行されて現れる。 バットマンは、オラクルの死すらガスによる影響で幻視していたのだ。 とうとうオラクルの救出に成功したバットマンだが、代わりにジムが連れ去られてしまう。 オラクルを市警に送り届けたバットマンは、スケアクロウの部下がクロックタワーで自身の情報を探している事を知り、叩きのめしに行く。 その後帰還すると、ゴッサム市警がスケアクロウの軍隊に取り囲まれ、襲撃されてしまう。 「ゴッサム市警の諸君。自分が助かると考えぬ事だ」 終盤 「ここの連中はお前を頼り、信じてた」 「お前が法を破っても気づかないフリをしてくれていた」 「なのにお前は今、その全員を見殺しにしようとしている」 自分の迂闊な行動の数々をジョーカーに揶揄されながらゴッサム市警の外に出るバットマン。 その後完全封鎖した市警の電気を復旧し、バットモービルで戦車隊を蹴散らし、屋上から再び侵入しようとしていた残党も鎮圧する。 だがこの襲撃はバットマンを釣る陽動だった。 スケアクロウはその隙にバットマンの基地、Panessaに侵入し、監禁していたロビンを連れ去る。 ゴードンとロビンの二人を人質にしたスケアクロウにバットマンは従う他なく、装備を放棄させられ、トラックで連行される。 その途中、何かがトラックに衝突し、トラックはバットマンを乗せたまま横転する。 脱出したバットマンは現在地がかつて両親が殺された場所であると知る。 両親の死体を幻視するバットマンの元にジョーカーが姿を見せる。 「大層幸せな両親だったが、その子供は哀れなものだな。」 「悲劇のブルース坊やはとうとう立ち直れなかった。だがそんな事はもう後悔しても無駄だよな。」 「さあ両親に会いに行け。後は俺に任せろ。ここから先は俺がやる。」 バットマンは大量に現れたジョーカーに襲いかかる。 残酷な方法で次々にジョーカーを無力化するバットマン。そしてとうとうジョーカーの首をへし折ってしまう。 その場に座り込むバットマン。 そこはトラックの中だった。 倒れていたジョーカーが起き上がり、バットマンに話しかける。 「とうとうやっちまったな。」 「最後の最後に、お前はキレちまった」 「もうお前は殺人鬼さ」 「後はスケアクロウがお前の中にいる俺を解放してくれる」 アーカムアサイラムにトラックが到着し、バットマンはテレビ中継に晒されながらマスクを脱がされる。 ゴッサム中にバットマンの正体が露見してしまった。 スケアクロウは毒ガスをバットマンに注入する。 そしてバットマンの意識が遠退き、ジョーカーの意識が浮上していく。 彼が目覚めるとペンギン、トゥーフェイス、リドラー、キラークロック、そして彼らの手下が自身を見つめ、殺し方を話し合っていた。 それに気づいたバットマン(ジョーカー)は彼らに呼びかける。 「皆さん方!待っておりました!皆さまを探し出すのに苦労いたしました!!」 そして彼はその場で彼らを虐殺し始める。 虐殺を制止しようと呼び掛けるアルフレッドに、自分がもはやバットマンではない事を告げるバットマン(ジョーカー)。 そんな光景を思い浮かべながら楽しそうに笑っているジョーカーにスケアクロウが話しかける。 「俺の行い全てがバットマンへの復讐だ。」 「素敵だねぇ」 スケアクロウは賛同するバットマン(ジョーカー)に困惑する。 「わからないのか?お前の最期なのだよ」 「俺の返事は変わらんよ」 笑い始めるバットマン(ジョーカー)にスケアクロウは更なる毒を注入する。 するとジョーカーの視界が暗くなり始める。 「バットマン?お前か?」 明かりがつくと、目の前に死体の自分を抱き上げたバットマンの絵画があった。 視線を移せば、そこは自分が火葬された場所で、自身が焼却機の中に移されていく。 暗闇の中、道を進んでいくと、自分の石像から首が転げおちた。 「ああそうかい、俺は死んだって事か?」 バットマンの仕業だと気づいたジョーカーは、意に介さない様子で進んでいく。 突然バットマンの石像が現れ、趣味の悪いジョークだと笑いながら像を破壊する。 さらに進むと女性の泣き声が聞こえてくる。 その場にたどり着くと、そこには泣きながら一人で自分の葬式を開いている自分の恋人、ハーレイがいた。 「これのどこが葬式なんだ?!誰も居ないじゃないか?!」 自分の葬式に誰も参加していない事に憤慨しながら道を進むと、ラジオが流れてきた。 そのラジオではジョーカーの死が触れられていた。 しかし途中から話者達が別の話題に関心を移し始めていく。 誰も自身を忘れるわけないと言いながら出口を探すジョーカーだが、来た道が無くなっている。 そして新しい道の先には雷鳴が響き、バットマンの石像が立っていた。 それを破壊するジョーカーだが、視線を外すと、バットマンの石像が増えていた。 再び石像を破壊するジョーカー。 しかし自分の見えない視界の端で次々とバットマンの石像が現れていく。 そして1体の像がジョーカーに襲いかかり、一瞬の内に姿を消してしまう。 自分が怖がる物などないと笑うジョーカーは道を進み、出口に辿り着くが、バットマンがそこに現れてジョーカーに話しかける。 「お前は灰になる事が怖いのだ」 「お前は忘れ去られる事が怖いのだ」 「だがすぐにそうなる」 「私が手を下す」 バットマンはゆっくりと近づいていき、首を掴んで持ち上げる。 「私は"復讐"」 「私は"闇夜"」 「私は"バットマン"」 「お別れだ、"ジョーカー"」 ジョーカーを心の独房に幽閉したバットマン。 ジョーカーの精神汚染を完璧に克服したバットマンは、自分は何も恐れないとスケアクロウに告げる。 そこにアーカムナイトが現れ、スケアクロウの銃を弾き、バットマンを解放する。 バットマンに襲いかかるスケアクロウだが、バットマンに取り押さえされ、毒を注入される。 「どうした?怖いのか?」 突如、大量のコウモリを幻視し、怯え始めるスケアクロウ。 スケアクロウは取り乱しながらバットマンの居た場所に視線を戻す。 そこには自分を見つめているコウモリの怪物がいた。 エピローグ 事態は収束したが、バットマンの正体が全世界に知られてしまった。 バットマンは身内を守るため、"ナイトフォール"作戦を開始する。 自分の屋敷に戻ると、大量の記者とレポーターがバットマンを待ち構えていた。 屋敷に消えるバットマン。 その直後、屋敷が爆発し、炎に包まれる。 屋敷が崩れさると、再びゴードンが告げる。 「これが事の顛末だ。こうしてバットマンは死んだんだ」 真エンド バットマンを殺した犯人をジム・ゴードン達は探し出そうとしたが、結局見つからなかった。 バットマンが居なくなった街で、悪党が再び跋扈しつつあった。 昼のゴッサムの裏通りで、かつてのバットマンと同じように強盗に襲われる少年とその両親がいた。 強盗に襲われてしまう三人だが、強盗の内の一人が屋根にいる何かに気づく。 それは次第にコウモリの怪物に変貌していき、強盗に襲い掛かった。 誰かの悲鳴があがり、暗転する。
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※誤訳は修正して違うセリフにしてます。また、演出は一週目のものです *プロローグ バーナーの炎が点火し、青くなる。 ジョーカーの死体が映り、笑顔のままみるみる焼けていく。 (二週目では目覚めて笑いながら叫ぶ) 市警本部長、ジム・ゴードンが呟く。 ***「これが事の顛末だ。こうしてバットマンは死んだんだ」 死亡したジョーカーを火葬した後、ゴッサム市警はジョーカーの跡目を巡る新たな争いに備えていたが、それは起こらなかった。 代わりに戦争が起きようとしていた。 アサイラムで姿を消した筈のスケアクロウが、ゴッサム本土のMIAGNIアイランドにあるダイナーにガスをばら撒いたのだ。 そのガスを吸った人は恐怖の幻覚に襲われ、視界に映る全てが恐ろしい何かに見えてしまう。 人々はその場で恐怖に駆られて暴れ始め、凄惨な現場としてその光景がゴッサムでニュース放映された。 *序盤 ***「ゴッサムよ、これが唯一の警告だ」 テレビがジャックされ、スケアクロウがゴッサムに警告を発する。ダイナーで起きた事はデモンストレーションであり、明日にはゴッサム全域で同じ事が起こると分かると市民は大混乱に陥った。 警察の管理の元、ゴッサム本土から市民達は次々と避難していく。 街に人がほとんどいなくなり、残る者は街の混乱ぶりを喜ぶ無法者達、そして街を護ろうとする者達の二つに別れた。 たった一日に街は悪党の天下となり、ゴッサム市警署を囲む夜空にいつもの蝙蝠のシグナルが上がる。 そこに降り立つバットマンを迎えるゴードン。 事態の経緯を確認し合う二人。 バットマンはゴードンの視界から姿を消すと、犯罪者達に襲われている警官を助けに向かう。 犯罪者達を薙ぎ倒し、警官を助け出したバットマンに武装車が襲い掛かる。 バットモービルを呼び出し、対処したバットマンは、その場で兵士の拷問を開始する。 ***「この情報が嘘なら、もう片方の腕もへし折ってやる」 操縦者から聞き出した情報を元に辿り着いた建物では、アサイラムで打ち倒したポイズンアイビーがスケアクロウの部下に囚われていた。 彼らを制圧し、アイビーを救出したバットマンは襲いかかる戦車を破壊した後、彼女を市警に送り、監禁する。 友人ルーシャスにバットモービルのスピード機能を起動して貰った後、ゴードンの娘でありバットマンの協力者であるバーバラとクロックタワーで合流し、スケアクロウのガスを分析する。 そしてスケアクロウの居場所を突き止める為に必要な地点に向かうと警官がスケアクロウの兵士に囚われていた。 武装しており、大人数で固まっていた兵士を相手取るのは危険と判断したバットマンはルーシャスに頼み、新たな戦闘スーツを送ってもらう。 機能が向上したバットスーツで敵を一瞬で制圧したバットマンは、そこでスケアクロウの居場所を突き止めた。 その場所はエースケミカルという化学工場で、バットマンはそこへ向かい、ジムと合流する。 ***「老兵が。これで最期だ」 しかしそこに謎の戦闘ヘリが現れ、エースケミカルに入る為の橋を破壊される。そして大量の戦車に迎撃され、一旦退避するバットマン一行。 締め出されたバットマンはエースケミカルに上から侵入し、そこで大量の兵士を目撃する。 バーバラの通信からその司令官の名前がアーカムナイトだとわかったバットマン。 アーカムナイトは先程の戦闘ヘリの操縦者でもあった。 エースケミカル内に点在する兵士達を倒しながらバットモービルを強引にエースケミカル内に投入したバットマンは、囚われた作業員を救出する過程でアーカムナイト本人と対面するが、同時に兵士に包囲されてしまう。 ***「お前の事はなんでもお見通しだ。」 何故かバットマンの秘密を知る口振りのアーカムナイト。 隙を見てバットモービルを遠隔操作して砲撃し、アーカムナイトを退けたバットマン。 二人目の作業員を救出すると、アーカムナイトに遠隔操作された戦闘ヘリが襲いかかってきた。 バットモービルでヘリを破壊後、作業員をエースケミカルから脱出させ、バットマンはエースケミカル地下に侵入する。 ***「諸君、今夜ゴッサムは恐怖の金字塔になるのだ。」 そこにはスケアクロウの指示を受けて化学薬品を運ぶ兵士達の姿があった。彼はエースケミカルでガスを爆発させ、ゴッサムをそのガスで包もうと策していたらしい。 兵士達を始末したバットマンはスケアクロウを捕らえるが、彼の口から自分を解放しなければバーバラが死ぬと脅される。 直ぐにバーバラと連絡をとるバットマンだが、通信が途絶えてしまう。 その隙にスケアクロウに逃げられ、バットマンは制御室に閉じ込められる。 執事アルフレッドにその場から逃げろと通信で言われながらもその場に留まってガス中和剤を作り、バットマンは爆発半径を抑えようとする。 だが作り終えた中和剤を運ぶ過程でバットマンの元に死んだはずのジョーカーが現れ、彼に銃口を向ける。 ***「寂しかったか?」 時を遡り、アーカムシティの騒動の後、バットマンは隠れ家の一つであるBREAK アイランドのPanessa スタジオにジムを招待していた。 ジムはそこでバットマンに隔離されたゴッサムの格闘家、歌手、役員、校長の四人と対面する。 バットマン曰く、彼らは病院の手違いでジョーカーの血を輸血された結果、元来の性格にジョーカーの暴力性、執着心、愉快犯的人格が作用し、ジョーカーと化してしまったらしい。 しかしその内の一人である校長ヘンリーだけは異変が見受けられない。 バットマンは彼が治療の鍵だと判断し、強制的に拘束していたのだ。 しかしジムは隔離監房が五人分ある事に気づいた。 五人目は誰なのか問うジム。 五人目の隔離監房に備え付けられたガラスに反射する自分の姿を眺めながらバットマンはその問いかけに答える。 *中盤 ***「聞こえるか?ブルース?」 時は現在、バットマンはジョーカーに囁かれながら途切れた意識を戻した。バットマンの頭の中にはジョーカーの幻覚が以前から住み着いていたのだ。 エースケミカルからなんとか脱出したバットマン。 バーバラが攫われた事をジムに告げ、クロックタワーを起動。この騒動の中でバーバラに協力させていた事を知ったジムは激怒し、バットマンとの連絡手段を放棄し、ジムは単独で行動を開始する。 バットマンもクロックタワーでオラクルを攫った人物はアーカムナイトだと突き止め、監視カメラを手がかりにアーカムナイトの車のタイヤ痕を再現し、それを頼りに追跡を開始する。 オラクルがデータを隠した事を知ったバットマンはルーシャスにそれを分析させると、信号を追って軍隊に占拠された地下にたどり着く。 しかしアーカムナイトはそれを予測しており、待ち構えていた。そのまま不意打ちを受けたバットマン。 アーカムナイトはバットマンの胸にある蝙蝠の標が最も装甲が厚いと知っていた為、弱点の脇部分に銃弾を撃ち込んだ後、兵士達にバットマンを襲わせ、自分は去っていく。 兵士を撃退した後、バットモービルでアーカムナイトの声の元がある戦車を追っていくが、その中には変声器を使ってアーカムナイトに擬声した兵士しか居なかった。 激怒したバットマンは、その場で兵士を車の下敷きにしながら拷問を開始する。 兵士は口を割り、アーカムナイトがオズワルド(ペンギン)に会いに行ったと知る。 ***「全身の骨を折ってやる」 その場所に辿り着いたバットマンはペンギンに襲いかかるが、後ろからペンギンの部下に取り押さえられ、ペンギンに逃げられてしまう。そこにバットマンの元助手、ナイトウィングが助けに来る。 その場にいる全員を叩きのめした後、バットマンはペンギンから聞き出した情報を元に遥か上空のスタッグ飛行船に向かう。 そこではスタッグがアーカムナイトの部下に襲われ、殺される寸前だった。 バットマンはスタッグを救出するが、気付くとスタッグが消え、ジョーカーが再び現れる。 ***「俺もお前も、オラクルがもう死んでるって勘づいちゃってるよなぁ?」 先程無力化した兵士達も立ち上がり、全員がジョーカーの姿になっていく。 彼らに取り囲まれながら必死に踠き、幻覚を振り払うバットマン。 その隙にスタッグは連れ去られていたが、再び助けようとするうちにスタッグがスケアクロウに手を貸していた事を知る。 保身に走り、裏切ったスタッグを牢に入れ、毒ガスを浴びせようとしていたスケアクロウの部下を倒したバットマンだが、スタッグを牢から出さずに先に進む。 そこにはジョーカーと二人のスケアクロウがいた。 どちらが本物かわからないバットマンをからかうジョーカー。 偽物の身体に触れた瞬間、バットマンは毒ガスを浴びせられる。 その場で苦しみ始めるバットマン。スケアクロウは喋りかける。 ***「民衆はいずれ気付く。救世主などいない。バットマンはもうすぐいなくなるんだ。」 急に目を見開くバットマン。スケアクロウに掴みかかりながら返答する。 ***「・・・・・あるいはもう居ないかもな」 毒ガスせいで彼の内側にいたジョーカーが顕現してしまう。 その場にいる全員を残虐に叩きのめしていくバットマン。 最後にスケアクロウを追い詰めたバットマンにジョーカーが囁く。 ***「どうした?やれよ」 ***「こいつはお前の両親を殺したゴロツキと同じだ。さあ引き金を引け」 バットマンは目を瞑り、両親の死因である銃を手に取り、引き金を引く。 自分のした行動に気づいたバットマンはその場に崩れ落ちる。 だがスケアクロウは幻覚を利用してバットマンから逃れていた。 バットマンの暴力性に違和感を覚えながらスケアクロウはその場を去る。 バットマンはアルフレッドの連絡でオラクルの居場所が公開された事を知る。 しかしその場に助けに来たバットマンに怯え始めたオラクルは、拳銃で自殺してしまう。 失意の内に沈むバットマンだが、スケアクロウの計画を止める為にアイビーの手を借りる事を決める。 だがその前後に、バットマンの基地にジョーカーの恋人、ハーレイ・クインが侵入していた事に気づき、基地に戻る。 しかし時既に遅く、隔離していたジョーカー病感染者が解放されてしまう。 その場で持ち堪えていた自分の助手、ロビンに加勢した後、バットマンは三人のジョーカーを再び拘束するためにヘンリーの協力を借りながらロビンと共に三人の元へ向かう。 役員のジョーカー(クリスティーナ)を捕まえたバットマン。残る二人を捕まえようとする道中、拘束されている怪我人を発見する。 助けたその人は、過去に自分の助手をしていた二台目ロビン(ジェイソン・トッド)だった。 ***「ジェイソン?お前は死んだ筈だ」 ジョーカーに殺された筈のジェイソンが生きている事に困惑するバットマン。 彼の元にジョーカーが現れる。 ジェイソンを唆し始めるジョーカー。 バットマンが新しい助手を連れている事をジェイソンに告げ、自分とタッグになろうと言いよる。 断るジェイソンを尻目にジョーカーは鉄アレイを手に持つと、ジェイソンに語りかける。 ***「心を鬼にしなきゃならない時もあるんだぜ?」 闇に消える二人。幻覚が消えたバットマンは、二人目のジョーカーを捕まえる事に成功する。 しかし三人目を捕まえようとした矢先、また幻覚が始まる。 ジェイソンを中心に周りが暗くなる。闇からジョーカーが現れる。まだバットマンの事を信じているジェイソン。 ジョーカーはジェイソンを飼い犬に喩え、彼に焼き印を刻み込もうとする ***「お前はずっと俺のものだ。」 悲鳴があがり、辺りが明るくなる。幻覚が消え、三人目も捕まえたバットマン。 隔離棟に戻ってくる途中にハーレイも捕まえ、ハーレイとその手下、そして感染者達を阻止する事に成功した。 だが、隔離棟に戻ってくると、他の感染者が殺されていた。 バットマンは唯一協力的だった感染者、ヘンリーがハーレイを手引きした黒幕だと悟った。 ***「進化論がわかるか?バットマン?」 ***「アメーバですら進化する。最期の勉強だ。」 ヘンリーが銃をバットマンに向け、殺そうとした瞬間、バットマンから再び暴力性が漏れ始める。 ヘンリーはバットマンこそより良いジョーカーだと気付き、銃を自分に向け直し、自ら命を絶ってしまった。 自分が最後のジョーカー感染者だと現助手・ロビン(ティム)にバレてしまったバットマン。 ***「君が最後の ジョーカー だ。最後の監房には君が入るんだ。」 バットマンは監房の中に入る。 ロビンはバットマンを残し、戦いに出る。 するとそこに再びジョーカーが現れ、バットマンに話しかける。 ***「そうそう。ジェイソンについて、最期の話がまだだったよなぁ?」 辺りが暗くなり、ジェイソンとジョーカーが現れる。 カメラを手にジェイソンを撮影するジョーカー。 ***「誰が憎い?」 ***「・・・・・バットマンだ」 それを聞いたジョーカーはバットマンを嘲りながら、ジェイソンにバットマンの正体を尋ねる。 しかしバットマンの正体をジェイソンが答える前に撃ち殺してしまう。 幻覚が消える。 まだロビンはその場に居り、自分は収監されていなかった。 ジョーカー感染者達との戦闘で 過去の二代目の助手が死ぬ というトラウマを刺激されたバットマン。 彼はロビンの死を恐れ、バットマンが収監される筈だった部屋にロビンを監禁して基地に残したまま一人で外に出て行ってしまう。 その後、アイビーの手を借りる事に成功したバットマンだが、スケアクロウの計画、 クラウドバースト が発動し、ゴッサムシティ郊内が毒ガスの雲で満たされ、バットモービルも故障してしまう。 ***「恐怖の街、ゴッサムへようこそ」 バットマンは故障したバットモービルを直すため、飛行船に戻り、スタッグを脅してバッテリーを奪う。 腹を空かせた猿達の近くにスタッグを閉じ込めたバットマンは、飛行船を後にする。 毒ガスだらけの雲に飛び込むと、毒ガスを吸った犯罪者たちが殺し合っていた。バットマンは苦しみながらバットモービルを修復するが、気づくと辺りのチンピラが全員ジョーカーになっていたのだった。 ジョーカーを轢きながらそのままアイビーの指示に従い、地下深くの巨大樹を呼び覚ましたバットマンは、襲いかかるアーカムナイトの軍隊を返り討ちにする。 だがアーカムナイトの仮面が取れるとそこにはジョーカーがいた。 笑い転げるジョーカー。 いつの間にか再び幻視していた事にバットマンは気づく。 その場を離れ、アイビーの元に向かう。 ***「自然は常に勝つの」 毒ガスを吸い過ぎたアイビーは身体を花粉に変化させ、自然に還っていく。 ゴッサム市警に帰還し、ゴードンの居場所がわかったバットマンは、ジム・ゴードンがアーカムナイトの基地を突き止めた事を知り、加勢しにいく。だがアーカムナイトにそれすら予想されていた。ジムを助けようとしたバットマンの背後から銃口を向けるアーカムナイト。 ***「本当に俺がわからないのか?ブルース」 マスクをとった彼は二代目のバットマンの助手であったロビン、ジェイソン・トッドその人だった。 ジョーカーに激しい拷問を受け、顔面が変形してしまっていたジェイソンだが、バットマンはすぐに彼だと気付き、死んだと思っていたと告げる。 それを聞き激昂したアーカムナイト(ジェイソン)。 彼はバットマンに見殺しにされ、捨てられたと感じていた。 さらにはバットマンが新しい助手を見つけたと知り、怒りに駆られたアーカムナイトはバットマンへの復讐に手を借りるため、スケアクロウに協力していたのだった。 バットマンはアーカムナイトと戦闘を開始し、追い詰めるが、アーカムナイトの仮面が壊れ、変形したジェイソンの顔、そして刻まれたジョーカーの焼印を再び目に入れると拳を止めてジェイソンに告げる。 ***「また一緒にやり直せる」 アーカムナイトは銃を下ろし、その場を去る。 スケアクロウを止める為に、そのままジムと一緒にスケアクロウの元に向かうが、そこに死んだはずのオラクルがスケアクロウの部下に連行されて現れる。 バットマンはあの時に毒ガスを吸い、オラクルが死んだと幻視していたのだ。 とうとうオラクルの救出に成功したバットマンだが、代わりにジムが連れ去られてしまう。 オラクルを市警に送り届けたバットマンは、スケアクロウの部下がクロックタワーで自身の情報を探している事を知り、叩きのめしに行く。 その後帰還すると、ゴッサム市警がスケアクロウの軍隊に取り囲まれ、襲撃されてしまう。 ***「ゴッサム市警の諸君。自分が助かると考えぬ事だ」 *終盤 ***「ここの連中はお前を頼り、信じてた」 ***「お前が法を破っても気づかないフリをしてくれていた」 ***「なのにお前は今、その全員を見殺しにしようとしている」 自分の迂闊な行動の数々をジョーカーに揶揄されながらゴッサム市警の外に出るバットマン。 その後完全封鎖した市警の電気を復旧し、バットモービルで戦車隊を蹴散らし、屋上から再び侵入しようとしていた残党も鎮圧する。 だがこの襲撃はバットマンを釣る陽動だった。 スケアクロウはその隙にバットマンの基地、Panessaに侵入し、監禁していたロビンを連れ去る。 ゴードンとロビンの二人を人質にしたスケアクロウにバットマンは従う他なく、装備を放棄させられ、トラックで連行される。 その途中、何かがトラックに衝突し、トラックはバットマンを乗せたまま横転する。 脱出したバットマンは現在地がかつて両親が殺された場所であると知る。 両親の死体を幻視するバットマンの元にジョーカーが姿を見せる。 ***「大層幸せな両親だったが、その子供は哀れなものだな。」 ***「悲劇のブルース坊やはとうとう立ち直れなかった。だがそんな事はもう後悔しても無駄なんだよ。」 ***「さあ両親に会いに行け。後は俺に任せろ。ここから先は俺がやる。」 バットマンは大量に現れたジョーカーに襲いかかる。 残酷な方法で次々にジョーカーを無力化するバットマン。そしてとうとうジョーカーの首をへし折ってしまう。 その場に座り込むバットマン。 そこはトラックの中だった。 倒れていたジョーカーが起き上がり、バットマンに話しかける。 ***「とうとうやっちまったな。」 ***「最後の最後に、お前はキレちまった」 ***「もうお前は殺人鬼さ」 ***「後はスケアクロウがお前の中にいる俺を解放してくれる」 アーカムアサイラムにトラックが到着し、バットマンはテレビ中継に晒されながらマスクを脱がされる。 ゴッサム中にバットマンの正体が露見してしまった。 スケアクロウは毒ガスをバットマンに注入する。 そしてバットマンの意識が遠退き、ジョーカーの意識が浮上していく。 彼が目覚めるとペンギン、トゥーフェイス、リドラー、キラークロック、そして彼らの手下が自身を見つめ、殺し方を話し合っていた。 それに気づいたバットマン(ジョーカー)は彼らに呼びかける。 ***「皆さん方!待っておりました!皆さまを探し出すのに苦労いたしました!!」 そして彼はその場で彼らを虐殺し始める。 虐殺を制止しようと呼び掛けるアルフレッドに、自分がもはやバットマンではない事を告げる光景を頭に思い浮かべるバットマン(ジョーカー)。 ***「俺の行い全てがバットマンへの復讐だ。」 ***「良いねぇ」 スケアクロウは賛同するバットマン(ジョーカー)に困惑する。 ***「わからないのか?お前の最期なのだよ」 ***「同じ返事をしてやるよ」 笑い始めるバットマン(ジョーカー)にスケアクロウは毒を注入する。 すると辺りが暗くなり始める。 ***「バットマン?お前か?」 明かりがつくと、目の前に死体の自分を抱き上げたバットマンの絵画があった。 視線を移せば、そこは自分が火葬された場所で、自身が焼却機の中に移されていく。 暗闇の中、道を進んでいくと、自分の石像から首が転げおちた。 ***「ああそうかい、俺は死んだって事か?」 バットマンの仕業だと気づいたジョーカーは、意に介さない様子で進んでいく。 突然バットマンの石像が現れ、趣味の悪いジョークだと笑いながら像を破壊する。 さらに進むと女性の泣き声が聞こえてくる。 その場にたどり着くと、そこには泣きながら一人で自分の葬式を開いている自分の恋人、ハーレイがいた。 ***「これのどこが葬式なんだ?!誰も居ないじゃないか?!」 自分の葬式に誰も参加していない事に憤慨しながら道を進むと、ラジオが流れてきた。 そのラジオではジョーカーの死が触れられていた。 しかし途中から話者達が別の話題に関心を移し始めていく。 誰も自身を忘れるわけないと言いながら出口を探すジョーカーだが、来た道が無くなっている。 そして新しい道の先には雷鳴が響き、バットマンの石像が立っていた。 それを破壊するジョーカーだが、視線を外すと、バットマンの石像が増えていた。 再び石像を破壊するジョーカー。 しかし自分の見えない視界の端で次々とバットマンの石像が現れていく。 そして1体の像がジョーカーに襲いかかり、一瞬の内に姿を消してしまう。 自分が怖がる物などないと笑うジョーカーは道を進み、出口に辿り着くが、バットマンがそこに現れてジョーカーに話しかける。 ***「お前は灰になる事が怖いのだ」 ***「お前は忘れ去られる事が怖いのだ」 ***「だがお前はそうなるのだ」 ***「私によってな」 バットマンはゆっくりと近づいていき、首を掴んで持ち上げる。 ***「私は 復讐 」 ***「私は 闇夜 」 ***「私は バットマン 」 ***「さらばだ、 ジョーカー 」 ジョーカーの精神を完璧に克服したバットマンは、自分は何も恐れないとスケアクロウに告げる。 そこにアーカムナイトが現れ、スケアクロウの銃を弾き、バットマンを解放する。 バットマンに襲いかかるスケアクロウだが、バットマンに取り押さえされ、毒を注入される。 ***「どうした?怖いのか?」 突如、大量のコウモリを幻視し、怯え始めるスケアクロウ。 スケアクロウは取り乱しながらバットマンの居た場所に視線を戻す。 そこには自分を見つめているコウモリの怪物がいた。 *エピローグ 事態は収束したが、バットマンの正体が全世界に知られてしまった。 バットマンは身内を守るため、 ナイトフォール 作戦を開始する。 自分の屋敷に戻ると、大量の記者とレポーターがバットマンを待ち構えていた。 屋敷に消えるバットマン。 その直後、屋敷が爆発し、炎に包まれる。 屋敷が崩れさると、再びゴードンが告げる。 ***「これが事の顛末だ。こうしてバットマンは死んだんだ」 *真エンド バットマンを殺した犯人をジム・ゴードン達は探し出そうとしたが、結局見つからなかった。 バットマンが居なくなった街で、悪党が再び跋扈しつつあった。 昼のゴッサムの裏通りで、かつてのバットマンと同じように強盗に襲われる少年とその両親がいた。 強盗に襲われてしまう三人だが、強盗の内の一人が屋根にいる何かに気づく。 それは次第にコウモリの怪物に変貌していき、強盗に襲い掛かった。 誰かの悲鳴があがり、暗転する。
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アイテムゲットボーナス表 特定のエリアルを決めると得られるアイテムゲット(IG)で得られるアイテム。 入手アイテムはIGの数によって最大でランク5まで進化する。 入手タイプ ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5 --------------- --------------- --------------- --------------- --------------- --------------- HP回復型1 回復薬・小 回復薬・中 アップルグミ レモングミ 回復薬・大 HP回復型2 アクアジスト アクアジストS アクアジストDX 寿司 アクアMAX HP回復型3 おにぎり さくらんぼ チョコレート サンドイッチ とびきりのチキン HP回復型4 ゆでたまご コーヒー オベロナミンC オベロンEX オベロンGOLD HP回復型5 フィッツポテト フィッツバーガー ジューシービーフ ほしいも 南国風ドリンク HP回復型5b※ ? ? そくせきラーメン ほしいも 南国風ドリンク --------------- --------------- --------------- --------------- --------------- --------------- MP回復型1 ローズジスト ローズジストS ローズジストDX ローズMAX MP回復型2 アイスキャンデー オレンジグミ パイングミ レッドセボリー MP回復型3 フィッツシェイク 魔法の素 セボリー レッドセボリー --------------- --------------- --------------- --------------- --------------- 気絶回復型1 メディスンボトル パナシーアボトル リキュールボトル やさいジュース 気絶回復型2 ケルバージスト ガイストジスト エクストラジスト マンドレイク --------------- --------------- --------------- --------------- --------------- HP・MP回復型 ミックスグミ ミラクルグミ 万能薬 --------------- --------------- --------------- --------------- 必殺UP型1 妖怪汁 レモン ハチミツジュース 必殺UP型2 地獄丼 マーボーカレー ビストロカレー --------------- --------------- --------------- --------------- 毒回復型 解毒剤 中和剤 --------------- --------------- --------------- ※アーマーキングで確認。傾向が5型と酷似してたので5b型と仮称してみました。 もし他にこのタイプがいないようなら6型としてランク1~3に書き直した方がいいかも タイプ別一覧 (+x)とついている敵はIGを1以上獲得した場合のみxの値だけランクがプラスされる。 例:HP回復型5の豪鬼(+2)の場合、入手アイテムは順番にジューシービーフ、ほしいも、南国風ドリンクとなる HP回復型1オリジナル:逢魔系全般(沙夜、毒牛頭、毒馬頭、鎌鼬、天狗、片那)、九十九(+1) 鉄拳:Pジャック(+1)、オーガ(+1) 源平討魔伝:風神、雷神 キャプテンコマンドー:Z(ズィー) HP回復型2ドルアーガ:スライム系、クォックス系(ドルアーガ・クォックス含む)、ドルアーガ(+2) Xenosaga:グノーシス全般 鉄拳:デビルカズヤ(+1) HP回復型3ストリートファイター:ベガ&ベガ親衛隊 クロノア:ジョーカー(+1) ヴァンパイア:キュービィ(+1) ドルアーガ:ナイト系(リザードマン、ドルアーガ・ハイパーナイトも含む)、ソウルオブドルアーガ ワルキューレ:カムーズ、ダダッタ 源平討魔伝:顔キャラ全員、琵琶法師、槍骸骨 HP回復型4ベラボーマン:ブラックベラボー、ベンジャミン大久保彦左衛門、ピストル大名 ワンダーモモ:アマゾーナ、クラブフェンサー、キャノンポッター クロノア:グリッヅ、グリッヅファランクス ワルキューレ:ブラックサンドラ ディノクライシス:ヴェロキラプトル、アロサウルス キャプテンコマンドー:ドッペル全般(+1) HP回復型5ストリートファイター:豪鬼(+2)、殺意リュウ(+2) ロックマンDASH:ホロッコ全般、ゴルベッシュ全般、ロックマン・ジュノ ワルキューレ:ロボティアン ディグダグ:プーカァ全般 HP回復型5b鉄拳:アーマーキング(+2) MP回復型1ドルアーガ:メイジ、ゴースト系全般(ドルアーガ・ウィザード含む) バラデューク:オクティ全般 TOD:イーヴルソード、インクイジター、コープスリバイバー、バトラー ストリートファイター:ローズ(+1) MP回復型2クロノア:ムゥ全般 ヴァンパイア:リリス(+1) MP回復型3ワルキューレ:ブラックワルキューレ(+1)、コアクマン(悪)、ゾウナ(+1) 源平討魔伝:鬼姫 ヴァンパイア:ザベル 気絶回復型1ワルキューレ:カオックス、シーザス バラデューク:バガン ヴァンパイア:フォボス 気絶回復型2キャプテンコマンドー:シュトゥルム、Jr.、ドラック、ソロ、ソロ量産型、キャロル、ブレンダ、グランドマスター ストライダー飛竜:東風、南風、飛燕 HP・MP回復型ベラボーマン:わや姫、わや姫レプリカ Xenosaga?:KOS-MOSレプリカ TOD:ジューダス ソウルキャリバー:シャレード 必殺UP型1魔界村:死神 妖怪道中記:ガマガエル 必殺UP型2魔界村:レッドアリーマー全般、大魔王アスタロト、超魔王ネビロス 毒回復型ドルアーガ:ローパー全般 クロノア:ジャンガ 敵ユニット別一覧 ※各種ドッペルは「ドッペル」として雑魚ユニットの項に入れておきます ※雑魚とボスの区別は割と適当です。片那が雑魚とはけしからん等ありましたら遠慮無く編集しちゃってください 雑魚ユニット -------------------------- ---------------- ユニット名 入手タイプ あ -------------------- ---------------- アキンドナイト HP回復型3 悪天狗 HP回復型1 イーブルソード MP回復型1 インクイジター MP回復型1 ウィザード MP回復型1 ウィザードゴースト MP回復型1 ヴェロキラプトル HP回復型4 オーガ HP回復型1(+1) 鬼姫 MP回復型3 か -------------------- ---------------- 骸骨 HP回復型1 カオックス 気絶回復型1 片那 HP回復型1 鎌鼬・紅 HP回復型1 鎌鼬・蒼 HP回復型1 鎌鼬・橙 HP回復型1 ガマガエル 必殺UP型1 キャノンポッター HP回復型4 キャロル 気絶回復型2 キュービィ HP回復型3(+1) ギリィ・オクティ MP回復型1 クォックス HP回復型2 クラブフェンサー HP回復型4 グリーンスライム HP回復型2 グリーンローパー 毒回復型 グリッヅ HP回復型4 グリッヅファランクス HP回復型4 グレムリン HP回復型2 コープスリバイバー MP回復型1 コアクマン(悪) MP回復型3 ゴーレム HP回復型2 業天狗 HP回復型1 KOS-MOS(レプリカ) HP・MP回復型 ゴブリン HP回復型2 ゴルベッシュ HP回復型5 さ -------------------- ---------------- シーザス 気絶回復型1 シェル・オクティ MP回復型1 死神 必殺UP型1 シャレード HP・MP回復型 ジャイアントたてムゥ MP回復型2 ジャイアントムゥ MP回復型2 シルバードラゴン HP回復型2 Z(ズィー) HP回復型1 ストリボーグ HP回復型2 スヴァロギッチ HP回復型2 ソーサラー MP回復型1 ソロ・量産型 気絶回復型2 た -------------------- ---------------- ダークイエロースライム HP回復型2 ダークグリーンスライム HP回復型2 ダークプーカァ HP回復型5 ダダッタ HP回復型3 たてムゥ MP回復型2 チューイング・オクティ MP回復型1 毒牛頭 HP回復型1 毒馬頭 HP回復型1 ドッペル HP回復型4(+1) ドルイド MP回復型1 ドルイドゴースト MP回復型1 ドロッピング・オクティ MP回復型1 な -------------------- ---------------- 南風 気絶回復型2 は -------------------- ---------------- ハイパーナイト HP回復型3 バガン 気絶回復型1 バトラー MP回復型1 ピストル大名 HP回復型4 琵琶法師 HP回復型3 プーカァ HP回復型5 ファイアゴルベッシュ HP回復型5 風神 HP回復型1 フェアリー MP回復型1 フォボス 気絶回復型1 ブラックサンドラ HP回復型4 ブラックスライム HP回復型2 ブラックドラゴン HP回復型2 ブラックナイト HP回復型3 ブルー・スナイパー HP回復型1 ブルースライム HP回復型2 ブルーナイト HP回復型3 ブルーローパー 毒回復型 ブレンダ 気絶回復型2 プロトタイプ・ジャック HP回復型1(+1) ベンジャミン大久保彦左衛門 HP回復型4 ペルーン HP回復型2 ホロッコ HP回復型5 ま -------------------- ---------------- ミラーナイト HP回復型3 ムゥ MP回復型2 メイジ MP回復型1 メイジゴースト MP回復型1 メイジプーカァ HP回復型5 や -------------------- ---------------- 槍骸骨 HP回復型3 よろいムゥ・きん MP回復型2 よろいムゥ・ぎん MP回復型2 ら -------------------- ---------------- 雷神 HP回復型1 リザードマン HP回復型3 レッドアリーマー 必殺UP型2 レッドアリーマーエース 必殺UP型2 レッドアリーマーキング 必殺UP型2 レッドスライム HP回復型2 レッドナイト HP回復型3 レッドホロッコ HP回復型5 レッドローパー 毒回復型 ロボティアン HP回復型5 わ -------------------- ---------------- わや姫(レプリカ) HP・MP回復型 -------------------------- ---------------- ボスユニット -------------------------- ---------------- ユニット名 入手タイプ あ -------------------- ---------------- アーマーキング HP回復型5b(+2) アマゾーナ HP回復型4 アロサウルス HP回復型4 か -------------------- ---------------- カムーズ HP回復型3 木曽義仲 HP回復型3 キャミィ HP回復型3 グランドマスター 気絶回復型2 豪鬼 HP回復型5(+2) さ -------------------- ---------------- 沙夜 HP回復型1 殺意の波動に目覚めたリュウ HP回復型5(+2) ザベル=ザロック MP回復型3 ジャンガ 毒回復型 ジューダス HP・MP回復型 シュトゥルム 気絶回復型2 シュトゥルムJr. 気絶回復型2 ジョーカー HP回復型3(+1) ソウル・オブ・ドルアーガ HP回復型3 ソロ 気絶回復型2 ゾウナ MP回復型3(+1) た -------------------- ---------------- 大魔王アスタロト 必殺UP型2 超魔王ネビロス 必殺UP型2 九十九 HP回復型1(+1) デビルカズヤ HP回復型2(+1) 東風 気絶回復型2 ドラック 気絶回復型2 ドルアーガ HP回復型2(+2) ドルアーガ・ウィザード MP回復型1 ドルアーガ・クォックス HP回復型2 ドルアーガ・ハイパーナイト HP回復型3 は -------------------- ---------------- 飛燕 気絶回復型2 ブラックベラボー HP回復型4 ブラックワルキューレ MP回復型3(+1) ベガ HP回復型3 ま -------------------- ---------------- 源義経 HP回復型3 源頼朝 HP回復型3 武蔵坊弁慶 HP回復型3 や -------------------- ---------------- ユーニ HP回復型3 ユーリ HP回復型3 ら -------------------- ---------------- リリス MP回復型2(+1) レッドアリーマー・ジョーカー 必殺UP型2 ローズ MP回復型1(+1) ロックマン・ジュノ HP回復型5 わ -------------------- ---------------- わや姫 HP・MP回復型 -------------------------- ----------------