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更新履歴 2015.05.04 ページ作成 古い紫色の箱から出るアイテムの一覧です アークワンド[2] アーバレスト[2] アーマー[1] アイアンケイン アイスクリーム アクアオーブ アクアシューズ アクアスタッフ アクアスタッフⅡ アクアマリン アクアローブ アサシンマスク アシッドボトル アックス[4] アドベンチャースーツ[1] アノリアンの皮膚 アメジスト アリスのエプロン アルコール あれ アロエ アロエの葉 アロエベラ アンティペインメント アンテナ イエロージェムストーン イエロースリムポーション イエローライブ イグドラシルの実 イグドラシルの種 イグドラシルの葉 いのししのたてがみ イビルドルイド帽 いも イヤリング イヤリング[1] インディアンのヘアバンド ウィザードハット ウィンドオブヴェルデュール ヴェール ウェスタングレイス ウェディングドレス ウサギのヘアバンド ウドゥンメイル[1] ウルズグリーブ ウルズプレート ウルズブローチ ウルズマント エクトプラズム エメラルド えらヘルム エルニウム エルニウム原石 エンジェリングヘアピン エンジェリングヘアピン エンペリウム エンペリウムの金敷 エンベルタコン おいしい焼き芋 オーガの牙 オーキッシュアックス オーキッシュソード オークの牙 オークの爪 オーク戦士の証 オーク族のヘルム オーク勇者の証 おおネズミの爪 オールドスターロマンス おさしみ おしゃぶり オシリス人形 オパール おはぎ オラオラ オリデオコン オリデオコンの金槌 オリデオコンの金敷 オリデオコンの矢 オリデオコン原石 オレンジジュース お寿司 お年玉 お米のお菓子 お面 カースアロー ガード[1] カート無料利用券 カーニバル芸人帽子 ガーネット かえるの卵 カカオ ガスマスク カタール[2] かたい触角 かたい皮 カタシムリの皮 カタナ[4] カッター[4] かにニッパ かにのこうら かばん カビの粉 カブキマスク カブトムシのはさみ カプラ倉庫無料利用券 カボチャ カボチャの提灯 カボチャの頭 かまきりの手 ガマ蛙の皮 ガラスの靴 ガラス玉 カルボーディル ガレット かわいいリボン ギザルム[3] ギター[1] きのこの胞子 きめの細かい木屑 キャップ キャップ[1] キャンディ ギャンブラーマスク きれいな小石 クイズハット(黄) クイズハット(黄) クイズハット(青) クイズハット(青) クイズハット(赤) クイズハット(赤) クイズハット(緑) クイズハット(緑) くさった包帯 くさった鱗 くまの足の裏 くもの糸 クラウン グラス グラディウス[3] クラブ[4] グリーブ クリスタルブルー クリップ[1] クリティカルリング グリフォンの爪 クリムゾンオーブ クリムゾンシューズ クリムゾンスタッフ クリムゾンスタッフⅡ クリムゾンローブ グレイヴ[3] グレイトネイチャ グレイトボウ[3] クレイモア クロー[2] クローバー グローブ グローブ[1] クロスボウ[3] けっこうかたい皮 こうもりの牙 コウモリ籠 ゴーグル ゴーグル[1] コーティング薬 ゴールデンヘッドギア ゴールデンロッドオーブ ゴールデンロッドシューズ ゴールデンロッドスタッフ ゴールデンロッドスタッフⅡ ゴールデンロッドローブ コットンシャツ[1] ゴブリン五男の仮面 ゴブリン三男の仮面 ゴブリン族の仮面 コボルドの毛 ゴムンゴ[2] コルセア コロネット コンポジットボウ[4] サークレット サークレット[1] サードオニキス サーベル[3] サイファー サイレンスアロー さそりニッパ サソリのはさみ サソリの尻尾 さなぎの皮 サバフのクロース サバフのクロース サバフのシューズ サバフのシューズ サバフのフード サバフのフード サバフのリング サバフのリング さびた手裏剣 サファイア サボテンの針 サルのしっぽ サルのリング サル人形 サングラス サンゴ サンタのぼうし サンダル[1] シーフクロース[1] シールド[1] しおれないバラ シミター[3] シャープヘッドギア ジャベリン[4] ジャマダハル[1] ジャルゴン シューズ[1] ジュエルクラウン ジュエルクラウン ジュエルクラウン ジュエルヘルム ジュエルヘルム[1] ジュル[3] シルクリボン シルクローブ[1] ジルコン シルバーティアラ シルバーローブ[1] スイートジェントル スクラッチマスク スケーピューラ[1] スケルボーン スターダスト スタッフ[3] スタッフオブソウル スタナー スタンアロー スティックキャンディ スティレット[3] スピアー[4] スピードアップポーション スピングラス スポア人形 スマイルマスク スマッシャー[3] スリープアロー スレイヤー[3] セイフティリング セイントローブ[1] ゼノークの歯 セルー ゼロピー ソード[4] ソードメイス[1] ダーク[3] タイツ[1] ダイバーゴーグル ダイヤの指輪 ダイヤモンド1カラット ダイヤモンド2カラット ダイヤモンド3カラット ダガー[3] タキシード タヌキ人形 タヌキ木の葉 タバコ タブレット[1] ダマスカス[2] チーズ チェイン[3] チョコレート チョンチョン人形 ツインリボン ツインリボン ツーハンドアックス[2] ツーハンドソード[2] ツタンカーメンマスク つややかな髪 ツルギ[2] ティアラ ディトリミン テイル[2] でっかいゼロピー デモ用のマスク デュラハンアイ デュラハンの鎧の欠片 デュラハンの兜 トカゲの襟巻 ドクロ トゲがついているエラ ドケビの角 とてもかたい桃 とても苦い草 トパーズ トライデント[3] ドラゴンの牙 ドラゴンの尻尾 ドラゴンの皮 ドラゴンの鱗 ドロの塊 どんぐり とんぼの羽 ナイフ[4] ナックルダスター[3] ナブのリング なめらかな紙 にく ニンジン ニンジンジュース ぬいぐるみ ねずみの尻尾 ネックレス ネックレス[1] ノービスアミュレット[1] バーサークポーション ハートファンデーション ハーピーの羽 ハーピーの爪 ハープ[2] バイオリン[4] パイク[4] ハイスピードポーション ハイヒール ハイビスカス パイプタバコ バイブル[2] ハエの羽 バグナウ[4] バスター[2] バスタードソード[3] ハチの針 パチンコ ハチ蜜 バックラー[1] バッタの足 バッタ人形 ハット ハット[1] ハティーの牙 バトルアックス[4] バナナ バナナジュース バフォメット人形 ハリネズミの針 バルーンハット パルチザン[2] ハルバード[2] ハンサムな青年ミミズ ハンターボウ バンダナ パンダ帽 ハンマー[3] ピエロの鼻 ピエロの帽子 ピッグテールリボン ひとくちケーキ ヒナレ ヒナレの葉 ビレタ ビレタ[1] ファイアーボトル ファッションカツラ ファルシオン[4] フィスト[1] フィンガー[2] ブーケ ブーツ[1] フード[1] フェイヨン水溶液 フォーマルスーツ[1] フォレストオーブ 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宛てがない手紙 暗殺者の手甲 闇の契約書 雲のかけら 影矢 鋭い牙 鋭い矢 鋭い葉っぱ 鋭い鱗 炎の矢 猿の爪 鉛筆立て 黄ハーブ 黄ポーション 黄金 黄金の金槌 黄金の金敷 黄色い皿 黄色の染料 黄色リュックサック 黄水晶の翼 乙女の着物 音符のヘッドフォン 化け物のエサ 化粧品 仮初めの恋 家畜の血 歌う花 歌う草 火種 花 花たば 花のヘアバンド 花の指輪 花びら 華麗な皮 華麗な蟲の皮 蛾の羽 蛾の羽粉 壊れた鎧 壊れた金属の欠片 壊れた剣 壊れた錫杖 壊れた手裏剣 壊れた盾の欠片 海賊の頭巾 海東剣[2] 貝 貝のむきみ 貝殻 骸骨の指輪 骸骨の杖 拡大鏡 角弓[2] 割れた甲羅 割れた酒壺 割れた卵のかけら 乾いた砂 乾いた木屑 乾いてる風の書 環頭太刀[3] 甘い牛乳 看護帽 丸いぼうし 丸いぼうし[1] 丸形の皮 丸太 眼帯 岩の心臓 岩石の矢 輝く槍の穂先 輝く鱗 亀のこうら 義賊の眼帯 蟻の顎 魚の尻尾 菌糸 金の指輪 金の鈴 金色の髪 金敷 銀の指輪 銀の矢 空きビン 空のポーション瓶 空の試験管 空間移動無料利用券 慧眼 携帯用溶鉱炉 携帯卵孵化機 穴が開いている赤い靴下 血管 堅い鱗の茎 肩当て 幻想の花 古いカード帖 古いスプーン 古いフライパン 古いホウキ 古いポートレート 古いマント 古い巻物 古い紫色の箱 古い着物 古い本のページ 古い魔法書 古い魔法陣 古く青い箱 古く青い箱 古の赤い箱 古代魚の歯 古代魚の唇 古木の枝 古木の枝 古木の露 狐の尻尾 虎の革 虎の足裏 虎皮模様のパンツ 光ってる石 工事帽 工事帽 硬い角 硬い枝 硬い木屑 紅ポーション 紅色の染料 荒れ狂う波の書 鋼鉄 鋼鉄のようなサソリの尻尾 鋼鉄の金槌 鋼鉄の矢 高級サングラス 黒いリュックサック 黒いリュックサック 黒いリュックサック 黒いリュックサック 黒いリュックサック 黒い熊の皮 黒い杓子 黒い布切れ 黒い覆面 黒羽のスーツ 黒羽のブーツ 黒羽のブローチ 黒羽のマント 黒色の染料 黒水晶の翼 黒猫の人形 混合剤 魂のリング 砂のかけら 砂の塊 砂漠狼の爪 細い蔦 錆びた鉄 錆びた包丁 錆びた矢 三日月の兜 山羊の角 山羊の毛皮 四葉のクローバー 子悪魔の角 子悪魔の翼 止まらない心臓 死者の遺品 糸巻 紫色の染料 歯車 慈愛のショール 慈愛のローブ 慈愛の靴 慈愛の杖 慈愛の杖Ⅱ 時計の針 時計塔のカギ 時計塔地下のカギ 治癒の光 耳あてニット帽 疾風のカタール 縞模様の靴下 蛇の鱗 蛇模様の髪 若芽 手錠 呪われたルビー 柔らかい羽毛 柔らかい布 獣の皮 純潔の小太刀 初心者用ガード 初心者用ビーチサンダル 初心者用フード 初心者用マインゴーシュ 初心者用偽卵殻 初心者用胸当て[1] 初心者用忍者スーツ 女王の髪飾り 小さな卵殻 小鬼霊 小包子 少女の日記[1] 焼き芋 笑い男 象帽子 丈夫な蔓 植物の茎 触手 食人植物の花 食人植物の根 審判のショール 審判のメイス 審判のメイスⅡ 審判のローブ 審判の靴 真っ白いツノ 真珠 神官の仮面 神官の手袋 神官の杖 神仙丹 針刺し 人魚の心臓 水晶の矢 水晶の翼 水晶鏡 星のかけら 星のヘアーピン 星の粉 生まれたての若芽 精神棒 聖痕 聖職者の帽子 聖水 青いベル付きリボン 青いベル付きリボン 青いベル付きリボン 青いベル付きリボン 青いリュックサック 青い陶磁器 青ハーブ 青ポーション 青色の染料 青緑色リュックサック 昔の領主のマント 石 石炭 石片 赤いコウモリの翼 赤いスカーフ 赤いマフラー 赤い額縁 赤ハーブ 赤ポーション 赤色の染料 赤水晶の翼 折れた針 設置用トラップ 尖ってるいばらのカタール 組織の掟 草の葉 葬式用の帽子 装飾用パトランプ 装飾用ひまわり 装飾用ぷっちんプリン 装飾用花 装飾用卵殻 足鎖 損傷したダイヤモンド 太っているミミズ 大きなリボン 大きな蝶の羽 大きな葉 大司教の指輪 大聖堂の証 大天使の羽 単細胞 短いピッグテールリボン 短い足 鍛冶屋の金槌 弾力がある縄 竹筒 茶色い根 中秋の餠 中和剤 忠節の証 虫の觸角 朝の露が宿っている苔 蝶の羽 蝶の仮面 蝶の鱗粉 長い髪 長く細い舌 鳥のくちばし 鳥のつめ 鳥の羽毛 追憶のしおり 吊り下げられた人形 提灯 鉄 鉄の矢 鉄鉱石 天狗の鼻 天使のヘアバンド 土竜のひげ 土竜の爪 透明な羽衣 透明な頭の防具 透明な布 頭眼鏡 頭巾 動物の頭蓋兜 導火線 道化師の帽子 道士の剣 毒キノコの胞子 毒の牙 毒の粉 毒矢 毒薬の瓶 謎のチャック 軟らかい草の葉 虹色ニンジン 乳鉢 忍者スーツ 猫眼石 猫耳のヘアバンド 熱い毛 熱帯のバナナ 年寄り妖精のひげ 燃えた木 燃えている心臓 燃えている馬の蹄 燃える太陽の書 破れた巻物 破れた魔法書 馬のひづめ 馬の手綱 背びれ 白い皿 白ハーブ 白ひげ 白ポーション 白羽のスーツ 白羽のブーツ 白羽のブローチ 白羽のマント 白色の染料 爆炎のカタール 縛られた鎖 彼女の想い 非常に硬い皮 非情な心 鼻輪 氷の矢 氷バラ 氷片 豹の爪 豹の皮 不気味な紙片 腐った魚 腐った綱 風の矢 風車 服従の腕輪 片目眼鏡 返魂のお札 母さんの悪夢 包装リボン 包装紙 鳳凰の冠 亡者のヘアバンド 亡者の牙 亡者の爪 墨汁 魔女の星の砂 万能薬 未知の欠片 蜜の瓶 無形の矢 名射手のりんご 綿毛 毛糸 猛毒草 木のパンツ 木の根 木の実 木の心臓 木の節目 木屑 目隠し 野球帽 野生花 矢 約束の聖書第一巻 約束の聖書第一巻 油紙 妖精の耳 羅盤 雷管 龍の角 龍の歯 緑の觸角 緑ハーブ 緑ポーション 緑色のレース 緑色の染料 緑水晶の翼 鱗のかけら 鱗の茎 冷たい氷柱のカタール 冷めた溶岩 裂けた大地の書 狼の爪 歪んだ自画像 爬虫類の舌 睨む目 蟲の皮
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376 :199-200 ◆/Pif9px8OM :2006/06/08(木) 01 07 58 ID ??? 「そうですね、あと二時間すれば修復作業も終わります」 日本重化学共同体第一研究所。 水没してしまったかつての東京都直上を埋め立てて作られた広大なコンクリートばりの土地。 再開発が断念され、いまや”放置区域”の名をかせられたそこは、過去の栄光の面影などない。 埋め立てが決定した直後から、日重工の本拠地として使われ始め、今や35区ある放置区域のうち 30区画が日重工の土地であり、各種実験場や研究施設が立ち並んでいる。 「残っている作業は?」 「OS側の微調整だけです」 「分かった。これなら今日中に第二まで運べるな」 「主任、こっちにも中継で映像まわしてくださいよ?JAに武器を持たせる瞬間を」 「心配するな。なんならハイビジョンで送ってやるよ。それで、改良はどこまで済ませた?」 ケージの中にたたずむのはジェットアローン一号機。 もとは実験機として開発されながら、すでに二度の使徒戦に勝利した英雄機である。 すでに新しい装甲を張りなおされ、またいくつかの部位に改良がほどこされている。 「脚部の各種アブソーバーと腰の駆動系の改良は終わりました。 腕の制御信号線も、バックアップ用ラインの増設まで完了しています」 「となると、第二で冷却部と通信システムだけやればいいんだな」 当初、改良は全て第一研究所で行われる予定だったのだが、すでに第二研究所の増築が 終わった今、わざわざ第一研究所を使う必要がなくなった。 使徒襲来が予測できない今、JAをあまり第3新東京市から離しておくわけには行かない。 誰もが考えていたことだったため(第一研究所の職員には大変惜しまれたが)予定を早めて 第二研究所へ空輸することになったのだ。 「それにしても主任、高機動モードの持続はやはり難しいですよ。問題は冷却だけではありません」 「む・・・分かっている。だが、相手は使徒だ。ATフィールドがある以上、速力なしに撃破は無理だ」 377 :199-200 ◆/Pif9px8OM :2006/06/08(木) 01 16 37 ID ??? 「でも、給水ケーブルで行動範囲が狭まったら、せっかくの100日連続稼動リアクターも宝の持ち腐れですよ」 「・・・確かにな。やはり今後は二号機をベースに考えていくしかないか・・・」 時田の視線の先には、隣のケージで開発が続けられているJA改の姿があった。 二足歩行型決戦兵器改良型 ジェットアローン二号機。通称”JA改”。 本当ならば、実験機である一号機ではなく、この二号機が、N2リアクターが搭載される最初の二足歩行型決戦兵器となる予定であった。 だが、突如として現れた使徒への迎撃命令がスポンサーである日本政府から出され、しょうがなく四肢の調整用の実験機であった一号機が出動したのだった。 事実上、ジェットアローン初号機であるJA改だが、実はその機体は第三使徒戦後までには完成するはずであった。 だが、いざ完成間近というときに、第三使徒戦で大破した一号機を修復するため、JA改の多くの内部パーツが一号機に明け渡された。 続く第四使徒戦後も、装甲を除き、一部互換パーツをまたもや一号機に渡すはめになった。 そんなわけでJA改の開発予定は遅れに遅れ、実戦投入までにあと一ヶ月ほどかかる見通しとなっている。 「まぁ改のほうは随分と性能が上がりましたからね、無印JAと二体で戦わせれば使徒迎撃もかなり楽になるはずですよ」 「ん、そうだな。ぜひそうであってほしいものだ」 不幸中の幸いともいうべきか、開発が遅れてはいたが、一号機による使徒戦のデータはJA改開発推進課に多大に貢献した。 一号機ではもはや改良不能な部分の再設計や、新型システムの採用など、互換機体とはいえその性能は大きく一号機を上回っている。 使徒戦という、何もが想定不能な戦いを現場とするJAにとって、より実戦的で合理的システムの獲得は大変重要なポイントだ。 そういう意味では、JA改は文字通り、人型汎用決戦兵器としての信頼性を非常に高めた機体ともいえる。 378 :199-200 ◆/Pif9px8OM :2006/06/08(木) 01 26 37 ID ??? 「まぁ政府だけじゃなく国連からも予算が出るようになって、随分と楽になりました」 「無駄遣いはするなよ。我々のお金ではないからな」 「分かってますよ。むしろ改開発推進課なんて貧乏性がついちゃってついついコスト削減ばっか考えてますよ」 「ははは、それはいいことだ。 ・・・それにしてもよくやってくれた。まさかここまで進んでいるとは思っていなかったよ、俺は」 「やっぱ主任たちが頑張ってると、いくら第3新東京市から離れててもその熱気は伝わってくるもんですよ。 俺達もやらなきゃな、ってそう思うわけですよ・・・・・・そういう気持ち、JA改にぶつけてきたんです」 「あぁ・・・。 一号機に負けず劣らず・・・コイツも最高の機体になりそうだな」 「・・・もちろんですよ」 まだ腕部の換装が終わっていないジェットアローン二号機。 だが、磨き上げられた装甲からは、何か自信に満ちた光が放たれているように時田は感じていた。 「・・・また会いに来るよ、二号機。それまで俺達は、全力でお前のお兄ちゃんを支えるよ」 時田はきびすを返すと、そのままデータセンターへと向かう。 ふと見上げた窓の外の空には、赤く染まる背景の中に、まるで希望のような一番星が輝いていた。 392 :199-200 ◆/Pif9px8OM :2006/06/08(木) 20 11 10 ID ??? (あぁ・・・気まずいな・・・どうしよう・・・) (でも・・・さっきの話題にするわけにいかないし・・・いや、今は集中しないと・・・) 「シンジくん、どうしたの?脳波、乱れてるわよ!」 「あ、リツコさんすいません・・・」 「ちゃんと集中しなさーいシンちゃん! それとも、さっきレイの家にカード届けたときに何かあったのかなぁ~?」 「ち、ち、ち、違いますよ!」 「先輩、ハーモニクスの乱れが急激に増加しています」 「・・・(自爆してるわ、シンジくん)」「・・・(ナイス、マヤちん!)」 いくらNERVが実戦に出ていないからといって、パイロットの訓練やテストを怠っているわけではない。 いや、むしろ実戦に出ていないからこそ、彼らに対する視線は厳しい。 そんなプレッシャーの中、先ほどの綾波の胸の触感が忘れられない碇シンジ14歳。 心の動揺を表には出すまいと思っていても、NERVの技術力はそれをいとも簡単にあばく。 「シンジくん、今日は随分とハーモニクスがゆれていたわよ」 「すいません・・・」 「まぁそれほど危ない数値ではないし、シンクロ率は維持しているから、 レイの家で何があったかは、私は聞かないわ。でも、たぶん・・・」 「シンちゃ~ん?何があったのか、ちゃーんと吐いてもらいますからねぇ~」 「・・・ということになるわね。まぁ頑張りなさい、シンジくん」 「そ、そんな、ミサトさん、ぼ、僕何もしてないですよっ!」 「ふーん、何かしたんだ・・・。レイに聞こうかな~?」「や、やめてください!」・ ・ ・ ・ ・ ・ 。 日重工がNERVの指揮下に入ったとはいえ、完全な指揮権を持っているわけではない。 だが、エヴァ二体の配備体制が整ったこと、第3新東京市の迎撃システムが完成した事は、 ここ最近のNERV内の緊張を和らげるよい中和剤となった。 無論、いつ襲来するかも分からない使徒への緊張感は持ってはいるが、それでもだいぶ余裕があると言ってよい。 日重工への怨念も、――二人の女性を除いては――比較的穏やかである。 393 :199-200 ◆/Pif9px8OM :2006/06/08(木) 20 13 26 ID ??? 一方の日重工。 「いよいよだ・・・!」「ついにこの日がきたぁ」「居酒屋の予約したっけ?」「ちゃんととってるぜ?」 昨日の夜中、時田とともに第二研究所へ到着したジェットアローン一号機。 JAの武装する姿を見たいがために、職員が徹夜で頑張った結果、残りの改良作業は日が昇る頃には終わり、 ついに、”彼”が武器を持つことになった。 「まさか半分の時間で終わらせるとは・・・皆そんなにJAの武装した姿が見たいのか」 「そういう主任もめちゃめちゃ頑張ってたじゃないですか」 すでにモニタールームは人でごった返しており、急遽社員食堂にテレビを運ぶ始末になっている。 「第一研究所のほうにもライブ中継で飛ばすそうですね」 「そりゃぁ皆リアルタイムで見たいだろうしな」 JAの武器装備は、様々な紆余曲折をえてここまできたのだ。 いつもは協力する職員達が派閥に分かれたのも、この武器設計が初めてだった。 もっとも、分裂した派閥というのが”肩掛けロケット砲”派、”ビームサーベル”派、”ロケットパンチ”派といった、 おのおのの子供時代の理想兵器であり、自然と世代別に分かれてしまったのだが。 結局、ATフィールドの存在や、素材調達のたやすさ、メンテナンス面といった実用性を第一に考え、 単純に物理攻撃ができ、さらに敵との距離を適度にとれるハンマーということになった。 職員内からは「かっこ悪い」との不満の声も上がったものの、いざデザインが決定し 製造前にJAがハンマーを持ったイメージ図が所内に回ると、一気に賞賛の嵐となった。 それほどまでにジェットアローンの重厚さに似合った装備だったというわけである。 一方で、第三使徒戦での防御面での不安から、防御用の盾も同時に設計される事になった。 議論の結果、SSTOの耐熱船床底部をベースに、特殊合金でコーティングしたものが採用された。 製造はハンマーに比べて時間がかかるが、少なくとも今までの二使徒の攻撃に十分に耐えうる強度が保障されている。 「よし、そろそろ時間だな。では、・・・ジェットアローン起動準備」 394 :199-200 ◆/Pif9px8OM :2006/06/08(木) 20 23 39 ID ??? 所内のあらゆるモニターには、たくさんの職員たちが詰め掛けていた。 「まだなのか?」「今どうやらJAが起動したそうだ」「本当か?」 「じゃぁ扉が開いたらもうハンマー持ってるわけだな!」「ついでに盾もだぞ」 誰もが、今か今かと見つめる。 時田や一部の技術者だけが、ケージ内で一足先にJAの武装した姿を見ているはずだ。 と。 ――ウィィン モニターに映し出されている扉が徐々に開き始める。 誰もが息を呑んで見つめる。自分達の夢、理想・・・その最初の具現化。 「おぉ・・・・・」 ハンマーを握り、盾を携えた姿がモニタいっぱいに映し出される。 「こりゃぁ・・・・・・」 古代壁画に出てくる兵士のような、重々しさと勇敢さを兼ね備えた姿。 頭部の赤を除き、装甲の白銀に包まれているジェットアローン。 その右手には見ているだけで威圧感を感じる巨大なハンマー、左手にはこれまた巨大な逆三角形状の盾が装備されている。 銀と黒で塗装されているハンマーには、JAの頭部と同じ色である赤色がアクセントカラーとして使われており、 盾は、コーティングされている合金が深い黒色の中に僅かなブルーの光を反射させている。 「まさに・・・戦士・・・だな」 誰もが、その勇士に、感動に、言葉を失った。 395 :199-200 ◆/Pif9px8OM :2006/06/08(木) 20 25 27 ID ??? 一方、再びNERV。 「もしかしてぇ、ここじゃ話せないようなコトしたわけ?」 「だ、だから、何もしてないって言ってるじゃないですかっ」 「じゃぁレイに聞いてみていい?」 「そ、それはダメです!」 相変わらずミサトはシンジをからかっている。 シンジの心の動揺は確かにエヴァのシンクロに影響するが、それでもシンジのシンクロ率、 ハーモニクスは、ともにすぐの実戦でも困らないレベルに達している。 「さぁさぁ、そこの二人、実験室そろそろ閉めるわよ」 「なによ~今日はデータ解析とかやらないの?」 「今日はね。ちょっと別の用事が・・・」 そのときだった。 ――ウィィィィィィィイイイン ウィィィィィィィイイイン―― 突如、警報が鳴り響く。 『未確認飛行物体接近!総員第一種警戒態勢!繰り返す!未確認飛行物体接近・・・』 「まさか?」 「ついに来たわね・・・」 第五使徒、ラミエル襲来である。 第拾五話
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xx=00のとき yy= 00 HP回復・微 01 HP回復・小 02 HP回復・中 03 HP回復・大 04 HP回復・超 05 LP回復・微 06 LP回復・小 07 LP回復・中 08 LP回復・大 09 LP回復・超 0A MP回復・微 0B MP回復・小 0C MP回復・中 0D MP回復・大 0E MP回復・超 0F HPダメージ・微 10 HPダメージ・小 11 HPダメージ・中 12 HPダメージ・大 13 HPダメージ・超 14 MPダメージ・微 15 MPダメージ・小 16 MPダメージ・中 17 MPダメージ・大 18 MPダメージ・超 19 LPダメージ・小 1A LPダメージ・中 1B 炎ダメージ・微 1C 炎ダメージ・小 1D 炎ダメージ・中 1E 炎ダメージ・大 1F 炎ダメージ・超 20 氷ダメージ・小 21 氷ダメージ・中 22 氷ダメージ・大 23 雷ダメージ・中 24 身体にひびく曲 25 不愉快な曲 26 くたびれる曲 27 一時的にHP上昇 28 一時的にMP上昇 29 一時的にLP上昇 2A HP最大値上昇 2B MP最大値上昇 2C LP最大値上昇 2D MP消費・小 2E MP消費・中 2F 攻撃力が増加する 30 防御力が増加する 31 素早さが増加する 32 攻撃力一時的上昇 33 防御力一時的上昇 34 素早さ一時的上昇 35 炎抵抗が増加する 36 氷抵抗が増加する 37 雷抵抗が増加する 38 全属性抵抗が増加 39 能力値一時的上昇 3A 毒を与える 3B マヒを与える 3C 酔いを与える 3D 混乱させる 3E 魅了させる 3F 眠らせる 40 猛毒を与える 41 石化を与える 42 呪いをかける 43 毒から回復 44 マヒから回復 45 酔いから回復 46 混乱から回復 47 魅了から回復 48 眠りから回復 49 猛毒から回復 4A 石化から回復 4B 呪いから回復 4C マヒの曲 4D 混乱の曲 4E 魅了の曲 4F あまい 50 とても甘い 51 激甘 52 しょっぱい 53 にがい 54 軽く酔う 55 割と酔う 56 激しく酔う 57 最悪なまでに酔う 58 状態変化抵抗・小 59 状態変化抵抗・大 5A 全状態異常の回復 5B 敵カードを呼ぶ 5C 強敵カードを呼ぶ 5D うしカードを呼ぶ 5E 落下カードを呼ぶ 5F 洪水カードを呼ぶ 60 商人カードを呼ぶ 61 晴れになりやすい 62 快晴になる 63 毎日がお天気 64 雨になりやすい 65 どしゃ降りを呼ぶ 66 毎日がどしゃ降り 67 たまに流星が降る 68 流星雨を呼ぶ 69 毎日が流れ星爆弾 6A 敵カードを消す 6B 強敵カードを消す 6C ウニが降ってくる 6D 星が降ってくる 6E ぷにが降ってくる 6F アレが降ってくる 70 地震を起こす 71 大地震を起こす 72 飛んでいく 73 まきつく 74 締め付ける 75 戦闘時間を止める 76 1の目が出やすい 77 6の目が出やすい 78 出目ダメージ・小 79 出目ダメージ・大 7A 効果範囲増大+1 7B 効果範囲増大+2 7C 洞窟HP増加・小 7D 洞窟HP増加・中 7E 洞窟HP増加・大 7F 良く効く 80 とても良く効く 81 いい液体を発見? 82 いい鉱石を発見? 83 食材が湧く 84 いい食材が湧く 85 液体が湧く 86 いい液体が湧く 87 地形を飛び越しA 88 地形を飛び越しB 89 ダンジョン脱出 8A 街道ひとっ飛び 8B 街ひとっ飛び 8C アイテムを転送 8D アイテム取り寄せ 8E 出入り口を示す 8F 水中呼吸が出来る 90 愚痴をこぼす 91 雑談をする 92 占いをする 93 口説いてくる 94 ヒントが見える 95 品質が見える 96 未来が見える 97 商品欄が見える 98 腐敗防止・小 99 腐敗防止・大 9A 防水効果 9B 宝石らしい 9C 宝石そっくり 9D 肺の病気を治す 9E エメラルド 9F サファイア A0 ルビー A1 ノイエメタル A2 ツィンク A3 ブロンセ A4 シュヴェアメタル A5 カプファイト A6 シルヴァタイト A7 タイタニウム A8 プラティーン A9 ガルダナイト AA おにぎりの形 AB ひらべったい形 AC ちくちくする形 AD まんまるの形 AE 真っ黒い AF 虹色 B0 しましま模様 B1 ぬめぬめしている B2 元気が出る形 B3 儚げな形 B4 ぷにアタック B5 ぷに?アタック B6 かぶとアタック B7 ティアラアタック B8 オーバードライブ B9 かぶと防御 BA ぷに召還 BB カブトぷに召還 BC 本気のぷに召還 BD 本気のカブトぷに召還 BE 仲間を呼ぶ BF 手下を呼ぶ C0 盗む C1 超・逃走 C2 アクストシュラーゲン C3 シュバルシュラーゲン C4 シュベトシュラーゲン C5 ブリッツクリーク C6 アインツェルカンプ C7 ダンズフレイム C8 ネーベルディック C9 アイズブファイル CA シュタイフブリーゼ CB ヴィルベルブラット CC ヴィルベルヴィント CD アーテムヴァルト CE アーテムガイア CF シルフェスアーテム D0 木人パンチ D1 石人パンチ D2 鉄人パンチ D3 金剛パンチ D4 チャージ D5 キースレーゲン D6 アイゼンレーゲン D7 ゴルトレーゲン D8 ばくだん D9 かくれる DA とじこもる DB ひきこもる DC ゾーンスパイラル DD カーススパイラル DE フォウスパイラル DF ゾーンサークル E0 カースサークル E1 フォウスサークル E2 どくばり E3 どくの霧 E4 警戒音 E5 おべんとう E6 おくりもの E7 おくりつける E8 ベアアタック E9 眠りの粉 EA 混乱の粉 EB 誘惑の粉 EC 爆発の粉 ED 真空波 EE フレイムウェイブ EF 毒の蹴爪 F0 猛毒の蹴爪 F1 頭突き F2 とびげり F3 砂かけ F4 大山鳴動 F5 ブレス F6 ドライエックスピア F7 魅了の歌(オンチ) F8 魅了の歌 F9 フラムフリッカー FA ヌルフリッカー FB 全力フラムフリッカー FC 全力ヌルフリッカー FD サンクトホルン FE ドナーラート FF ナイトメア xx=01のとき yy= 00 毒のしっぽ 01 ドラゴンズロア 02 ドレーウングナーテル 03 グラウハント 04 エナジードレイン 05 マインドザオクナップ 06 クライ 07 パンドラボックス 08 イビルサークル 09 エルダーサークル 0A 毒ブレス 0B 猛毒ブレス 0C 麻痺ブレス 0D 石化ブレス 0E 全力毒ブレス 0F 全力猛毒ブレス 10 全力麻痺ブレス 11 全力石化ブレス 12 眼光 13 大地震 14 聖なる光 15 カタパルト 16 ヒュムネ 17 ショック・ヴェレ 18 アイス・ヴェレ 19 カオスホルン 1A ヴァキューム・ヴェレ 1B グリューネブリッツ 1C エンゲルスピリット 1D 愛情物語 1E とつげきV 1F とつげきB 20 ルックスシュベート 21 敵前大逃亡 22 ヴルカンインパルス 23 毒の加護 24 ドラグーン・ノヴァ 25 ブロッキング1 26 ブロッキング2 27 精神統一 28 掌点撃 29 リフレクション 2A ロートブリッツ 2B シュラオブストック 2C レジスト 2D 伝承のうた 2E 死んだふり 2F ふいうち 30 交渉 31 アイゼンブロウ 32 峰打ち 33 武器磨き 34 ドライスロット 35 集中 36 ??? 37 幸運 38 竜殺し 39 お姉さんのおくりもの 3A チャーム 3B のんべえ 3C 洗礼 3D ターフェルルンデ 3E ヴェクター 3F シュベートテンツァー 40 精神吸収 41 ハルツィネシオン 42 クヴェックジルバー 43 妖精さん抜刀術 44 腕輪開放 45 ひるね 46 妖精の笛 47 いたいのとんでけ 48 元気になあれ 49 ふるぼっこ 4A 精霊の護り 4B ポイズンミスト 4C かわいい xx=10のとき yy= 00 かわいい 01 安物+1 02 腐りやすい+1 03 見た目が貧相 04 出来が悪い+1 05 生ゴミのニオイ 06 ミジンコサイズ 07 生きている 08 潜在能力低下+1 09 腐りにくい+1 0A 高級品+1 0B クサイ 0C カッコイイ 0D しなびている 0E 大衆向け 0F 安物+2 10 出来が悪い+2 11 出来がよい+2 12 いい香り 13 小さい 14 ツヤツヤしている 15 スカスカの軽さ 16 超重量 17 とてもクサイ 18 子供向け 19 腐りやすい+2 1A 高級品+2 1B 珍しい-2 1C 範囲を広く+1 1D 範囲を狭く 1E 破壊力低下+1 1F 存在能力増加+1 20 とてもいい香り 21 変な形 22 軽い 23 重い 24 活きがいい 25 腐りにくい+2 26 安物+3 27 珍しい-1 28 出来が悪い+3 29 出来が良い+2 2A 回復量増加+1 2B 回復力低下+1 2C 潜在能力低下+2 2D 強烈にクサイ 2E 美味しそうな香り 2F 最高にいい香り 30 大きい 31 大人向け 32 高級品+3 33 珍しい± 34 範囲を広く+2 35 範囲を狭く+2 36 破壊力増加+1 37 破壊力低下+2 38 見た目が立派 39 腐りやすい+3 3A 安物+4 3B 出来が良い+3 3C 回復力増加+2 3D 回復力低下+2 3E 潜在能力増加+2 3F おばけサイズ 40 腐りにくい+3 41 高級品+4 42 珍しい+1 43 範囲を広く+3 44 範囲を狭く+3 45 破壊力増加+2 46 破壊力低下+3 47 潜在能力低下+3 48 やる気マンマン 49 安物+5 4A 珍しい+2 4B 範囲を広く+4 4C 範囲を狭く+4 4D 回復力増加+3 4E 回復力低下+3 4F マニア向け 50 高級品+5 51 破壊力増加+3 52 潜在能力増加+3 53 HP上昇+1 54 攻撃力+1 55 防御力+1 56 炎の力+1 57 炎抵抗+1 58 LP上昇+1 59 HP打撃+1 5A 素早さ+1 5B LP打撃+1 5C MP打撃+1 5D 氷の力+1 5E 毒の力+1 5F マヒの力+1 60 氷抵抗+1 61 毒抵抗+1 62 マヒ抵抗+1 63 クリティカル+1 64 雷の力+1 65 MP上昇+1 66 炎の力+2 67 睡眠の力+1 68 混乱の力+1 69 雷抵抗+1 6A 睡眠抵抗+1 6B 混乱抵抗+1 6C 氷の力+2 6D 攻撃力+2 6E 防御力+2 6F HP打撃+2 70 毒の力+2 71 マヒの力+2 72 猛毒の力+1 73 魅了の力+1 74 攻撃回数増加+1 75 炎抵抗+2 76 毒抵抗+2 77 マヒ抵抗+2 78 猛毒抵抗+1 79 魅了抵抗+1 7A HP上昇+2 7B LP上昇+2 7C MP上昇+2 7D LP打撃+2 7E 素早さ+2 7F 睡眠の力+2 80 混乱の力+2 81 石化の力+1 82 呪いの力+1 83 氷抵抗+2 84 睡眠抵抗+2 85 混乱抵抗+2 86 石化抵抗+1 87 呪い抵抗+1 88 MP打撃+2 89 雷の力+2 8A 毒の力+3 8B マヒの力+3 8C 猛毒の力+2 8D 魅了の力+2 8E 雷抵抗+2 8F 毒抵抗+3 90 マヒ抵抗+3 91 猛毒抵抗+2 92 魅了抵抗+2 93 攻撃力+3 94 防御力+3 95 睡眠の力+3 96 混乱の力+3 97 石化の力+2 98 呪いの力+2 99 睡眠抵抗+3 9A 混乱抵抗+3 9B 石化抵抗+2 9C 呪い抵抗+2 9D クリティカル+2 9E 素早さ+3 9F 炎の力+3 A0 雷の力+3 A1 氷の力+3 A2 攻撃回数増加+2 A3 LP上昇+3 A4 HP上昇+3 A5 MP上昇+3 A6 LP打撃+3 A7 HP打撃+3 A8 MP打撃+3 A9 魅了の力+3 AA 猛毒の力+3 AB 猛毒抵抗+3 AC 魅了抵抗+3 AD 雷抵抗+3 AE 氷抵抗+3 AF 炎抵抗+3 B0 石化の力+3 B1 呪いの力+3 B2 攻撃回数増加+3 B3 クリティカル+3 B4 石化抵抗+3 B5 呪い抵抗+3 B6 クラッシュブロウ B7 伝説の輝き B8 急所攻撃+1 B9 急所攻撃+2 BA 精神打撃+1 BB 精神打撃+2 BC 灼熱の炎+1 BD 絶対零度+1 BE 天の電撃+1 BF 淑女の魅力 C0 連撃 C1 流星拳 C2 ドラゴン特効 C3 天の電撃+2 C4 肉体攻撃+1 C5 肉体攻撃+2 C6 悪魔特効+1 C7 悪魔特効+2 C8 神秘の加護 C9 炎の精霊 CA 体力増加+1 CB 体力増加+2 CC 精神力増加+1 CD 精神力増加+2 zz= FF なし 00 魔法の草 01 にんじん 02 ひよこ豆 03 ニューズ 04 幸福のブドウ 05 蜂の巣 06 ランスの実 07 ヤドクタケ 08 アルラウネの根 09 アードラの寝床 0A 妖精の日傘 0B お酒の木の樹液 0C フィルマー 0D 世界樹の葉っぱ 0E きれいな水 (井戸水の場合もあり。よくわからない) 0F アイヒェ 10 アルベリヒ 11 正体不明なタマゴ 12 ドンケルハイト 13 シャリオミルク 14 小麦粉 15 塩 16 ジョロウグモの糸 17 ぷにぴに玉 18 風船魚 19 島魚のヒゲ 1A サンゴ 1B 蓮花 1C 海の星 1D ゼグラス草 1E 渦巻き貝 1F 真珠玉 20 ローレライの鱗 21 蒸留石 22 樹氷石 23 フロジストン 24 グラセン鉱石 25 地底湖の溜まり 26 黄金色の岩 27 レジエン石 28 コメート原石 29 猫目石の原石 2A グラビ石 2B エアロライト 2C ボリッシュ 2D 日陰石 2E フェスト 2F月長石 30 白砂岩 31 何かの宝石の原石 32 竜のキバ 33 竜の舌 34 古代の美術品 35 地球儀の球 36 世界霊魂 37 フォルグロッケ 38 ぷにぷにの像 39 伝説のカツラ 3A 枯れない鉢植え 3B アジのひらき 3C 折れた魔剣 3D 妖精の指輪 3E 精霊石 3F 鋼の心臓 40 幻のたる 41 謎の仮面 42 壊れたアイテム 43 中和剤 44 合成保存料 45 ほうれんそう 46 マメのスープ 47 シャリオチーズ 48 ブランクシチュー 49 デニッシュ 4A アルファルの糧食 4B タンシオ 4C 宝石キャンディ 4D 何かのタネ 4E カロッテマガスト 4F 祝福のワイン 50 ネクタル 51 ピア 52 竜ごろし 53 ファスビンダー 54 ハチミツ 55 伝統ケーキ 56 チーズケーキ 57 琥珀湯 58 解毒剤 59 風船魚の毒 5A 秘薬ウロボロス 5B ポーション 5C アルハイルミテル 5D エリキシル剤 5E エアドロップ 5F ダグザの釜 60 ゲヌークの壺 61 貴族のたしなみ 62 貴婦人のたしなみ 63 植物用栄養剤 64 暗黒水 65 アロマボトル 66 安全こづち 67 メルクリウスの瞳 68 ルーンストーン 69 ゲベートアンク 6A グナーデリング 6B 晴天の炎 6C 雨雲の石 6D 流星の髪飾り 6E 防水袋 6F オーラ 70 スネアトロメル 71 カリヨンオルゴル 72 三叉音叉 73 ウニ 74 クラフト 75 フラム 76 テラフラム 77 メテオール 78 ブリッツスタッフ 79 レヘルン 7A ばくだん 7B 時の石版 7C ガラスの靴 7D ゼッテル 7E ラアウェの写本 7F ヘルフェンダイス 80 秘密バッグ 81 妖精さんの道標 82 研磨剤 83 ガラス玉 84 猫目石 85 貴石 86 コメート 87 インゴット 88 育毛剤「種子」 89 ロウ 8A ロッド 8B 妖精さん人形 8C たる 8D 地球儀 8E 生きてるナワ 8F 空飛ぶホウキ 90 フライングボード 91 トラウアタロット 92 アントヴォルト箱 93 賢者の石 94 ワームコンパス 95 ミルクパン 96 乳鉢 97 とんかち 98 ガラス器具 99 遠心分離器 9A 羽根ペン 9B 調合専用釜 9C ランプ 9D 細工道具 9E ルーペ 9F アタノール A0 金床 A1 看板1 A2 看板2 A3 看板3
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PC名:御堂 安治 機体名:烈光 クラス 青龍/黄泉還り/秘剣使い キャラクターレベル:17 分類 クラス名 Lv 神業/加護/HF 蒸気 蒸気騎士 3 バベッジ スタイル 剣撃士 2 アマクニ ガーディアン グラムメタル 5 ヘルモード ボディ ヒートブラッド 2 リブートコマンド ソウル ファントム 5 ナイトメアムーン 消費経験点: ライフパス 出自:蘇生 経験:激怒 邂逅: ミッション:生き様を貫く、悪を許さぬ ライフスタイル:当主 財産ポイント:3+1 住宅:ビルヂング 住宅オプション:道場 ステータス 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 12 16 16 9 9 12 ボーナス 4 5(7) 5 3 3 4 戦闘値 ①生身 +... 戦闘能力値 未装備 武器右 武器左 武器その他 防具 乗り物 装飾品 蒸気義肢 特技&アイテム 合計値 命中値 22 回避値 1 14 術操/心魂/砲撃値 11 抵抗/魂魄/防壁値 -1 8 行動値 -2 -1 4 20 耐久値 79 力場値 59 精神力 63 蒸気圧縮率/感応値 60 攻撃力右 光+6 +12 光+32 攻撃力左 攻撃力その他 防御[斬] 4 防御[刺] 2 防御[殴] 4 防御[炎] 2 防御[氷] 0 防御[雷] 2 防御[光] 2 防御[闇] 2 防御[蒸] 戦闘移動 5マス 全力移動 10マス ②変身 +... 戦闘能力値 未装備 武器1 武器2 武器その他 ボディスーツ ソウルスーツ 乗り物 装飾品 蒸気義肢 オプション 特技&アイテム 合計値 命中値 24 回避値 17 術操/心魂/砲撃値 11 抵抗/魂魄/防壁値 9 行動値 21 耐久値 79 力場値 72 精神力 78 蒸気圧縮率/感応値 60 攻撃力右 光+40 攻撃力左 防御[斬] 5 防御[刺] 4 防御[殴] 3 防御[炎] 2 防御[氷] 0 防御[雷] 2 防御[光] 1 防御[闇] 1 防御[蒸] 戦闘移動 6マス 全力移動 12マス ③搭乗-プロミネンスブレード +... 戦闘能力値 未装備 近接主 近接副 遠隔主 遠隔副 ガーディアン 装飾品 蒸気義肢 オプション 特技&アイテム 合計値 命中値 24 回避値 18 術操/心魂/砲撃値 6 抵抗/魂魄/防壁値 18 行動値 17 耐久値 79 力場値 67 精神力 63 蒸気圧縮率/感応値 66 攻撃力右 光+32 攻撃力左 炎+75 攻撃力その他 防御[斬] 防御[刺] 6 防御[殴] 6 防御[炎] 防御[氷] 防御[雷] 防御[光] 2(バリア30) 防御[闇] 防御[蒸] 戦闘移動 3マス 全力移動 6マス ④搭乗-高機動空間ユニット +... 戦闘能力値 未装備 近接主 近接副 遠隔主 遠隔副 ガーディアン 装飾品 蒸気義肢 オプション 特技&アイテム 合計値 命中値 25 回避値 20 術操/心魂/砲撃値 7 抵抗/魂魄/防壁値 20 行動値 29 耐久値 79 力場値 67 精神力 63 蒸気圧縮率/感応値 66 攻撃力右 光+37 攻撃力左 攻撃力その他 防御[斬] 防御[刺] 6 防御[殴] 6 防御[炎] 防御[氷] 防御[雷] 防御[光] 2(バリア30) 防御[闇] 防御[蒸] 戦闘移動 3マス 全力移動 6マス ⑤最終回仕様-高機動空間ユニット(プロミネンスブレード) +... 戦闘能力値 未装備 近接主 近接副 遠隔主 遠隔副 ガーディアン 装飾品 蒸気義肢 オプション 特技&アイテム 合計値 命中値 29 回避値 25 術操/心魂/砲撃値 8(7) 抵抗/魂魄/防壁値 23 行動値 32(20) 耐久値 88 力場値 97 精神力 84 蒸気圧縮率/感応値 72 攻撃力右 光+46 攻撃力左 (炎+81) 攻撃力その他 防御[斬] 5 防御[刺] 10 防御[殴] 9 防御[炎] 2 防御[氷] 0 防御[雷] 2 防御[光] 3(バリア30) 防御[闇] 1 防御[蒸] 戦闘移動 3マス 全力移動 6マス 装備・アイテム 装備武器 ①生身 +... 部位 種別 装備名 射程 代償 備考 武器右 レーザーソード 武器左 武器その他 防具 強化服/外套 乗り物 ジャガー・デイムラー 蒸気義肢 装飾品 防塵ゴーグル その他 ②変身 +... 部位 種別 装備名 射程 代償 備考 武器1 レーザーソード 武器2 ボディスーツ 見切りの境地 ソウルスーツ 闇の鎧 乗り物 ジャガー・デイムラー 蒸気義肢 装飾品 防塵ゴーグル オプション その他 ③搭乗-プロミネンスブレード +... 部位 種別 装備名 射程 代償 備考 近接主 近接副 レーザーソード 遠隔主 遠隔副 プロミネンスブレード ガーディアン グラムメタル軽装型 蒸気義肢 装飾品 防塵ゴーグル オプション マルチアームバインダー その他 ヘリックスフローター 命中、回避のC値-1 その他 ステルスコート 回避、防壁+2、セットアップで隠密 ④搭乗-高機動空間ユニット +... 部位 種別 装備名 射程 代償 備考 近接主 近接副 レーザーソード 遠隔主 遠隔副 ガーディアン グラムメタル軽装型 蒸気義肢 装飾品 防塵ゴーグル オプション 高機動空間ユニット その他 ヘリックスフローター 命中、回避のC値-1 その他 ステルスコート 回避、防壁+2、セットアップで隠密 その他 リトリートプロンプタ ムーブ直前に離脱。行動終了にならない。5EN(代償) 一般アイテム 名前 種別 タイミング 効果 龍血丸 マイナー HP4D回復 ピロポノス錠 マイナー MP4D回復 携帯式蒸気封印器 マイナー 蒸気4D回復 リペアジュエル マイナー FP4D回復 白虎胆 マイナー マヒ回復 瀉毒湯 マイナー 邪毒回復 高速投与器 薬剤をマイナー直前で使用可。シーン1回 レーザーガン ラプターに渡す用 中和剤 浸食回復 マルチツール 情報収集以外の能力値判定の達成値+2 予備弾倉 レーザーガンの弾倉 蒸気鞘*2 レーザーソードとレーザーガン ブルームバインダー 同一スクウェアの任意の対象にバリア(光)を付与 特技 +... 特技名 Lv 種別 タイミング 判定 難易度 対象 射程 代償 効果 蒸気大活劇 1 自、蒸 判定直前 圧3 体力Bか反射Bに+2して判定 血闘の理合 1 自 常時 - - - - - 羅刹や単体攻撃時、ダメージ+2D リバーススラスト 1 蒸 命中判定直後 - - - - 圧1 命中振り直し 明鏡止水の心 1 - 常時 - - - - - 重圧、憎悪を受けない 軍隊仕込み 1 - 常時 - - - - - 命中+1、武器ダメージ+2、耐久+7 刃鋼の血・嵐 1 常時 - - - - - ダメージ+反射B 踏鳴 1 - マイナー 範囲(選) 0 4MP BS狼狽付与、C値-1、C時ダメージ+3D 神集之太刀 1 命 メジャー 白兵 命中 単体☆ 武器 4MP ダメージ+3D バインダー防御 1 選、機、防 ダメロ直後 3EN ダメージ軽減2D+クラスレベル アキュートストライク 1 機、増 ダメロ直前 2EN ダメージ+3D シャープスラッシュ 1 操、命 メジャー 3HP ダメージ+4D 黄金の勇気 自 - - - - - - - 命中+2 情報網 1 - 判定直後 - - - - - 情報収集達成値+3、1S3回 不屈の信念 1 - - - - - - 3MP 自身振り直し、1R1回 純血 選 - - - - - - - 意志+1 飛翔 1 - セットアップ 2MP 飛行状態を得る。防御判定値+2 吸精 1 変 ダメロ直後 4MP 1点以上ダメージを与えられたら、シーン間ダメージ+1D、3回まで累積 戦場帰り 1 - 常時 - - - - - 回避+1 蒸気疾駆 1 蒸 ムーブ 圧4 全力移動。行動済みにならない 戦闘勘 1 - 常時 - 命中判定C値-1、反射B+2扱い 高速演算 2 機 判定直後 4EN 自身のC値とC値下限値を-1。1R1回 怪力無双 1 変 常時 - - - - - 物理攻撃+4 有機コンピュータ覚醒 3 自、機 常時 あらゆる判定のC値-1(下限10) パワーブースト 3 機 判定直前 5EN 命中、防御の判定値+2、1ラウンドにキャラLv/6(切り上げ)回まで 妖力:火 1 - 常時 命中+1、氷防御-2、炎と神ダメージ+3 即時換装 1 機 マイナー 3EN オプション変更 即時換装Ⅱ 3 機 イニシアチブ 5EN オプション変更 物質透過 4 - ムーブ 3MP 戦闘移動か全力移動。エンゲージや封鎖を無視。1ラウンド1回 不滅の存在 5 - - FPが0になった時、FP1で復活。1シナリオ1回 猿叫 1 - 判定直後 単体 視界 4MP 達成値-2、1ラウンド1回 魂の一刀 1 - 常時 圧3 命中+1、ダメージ+反射B(5)。刀剣1本装備時のみ カスタマイズ 2 - レーザーブレードの攻撃力+3、行動+1 フラッシングカーヴ 2 - クリティカル時、斬と光は防御修正無視。神ならダメージ+2D 肉薄 2 3EN 戦闘移動、ダメージ+2D 基本コンボ 共通 セットアップ:飛翔 ムーブ:肉薄 マイナー:踏鳴 メジャー:神集之太刀(シャープスラッシュ) ダメロ直前:アキュートストライク 最終回:光+46+13D = 2D(基本)+2D(血闘の理合)+2D(肉薄)+4D(シャープスラッシュ)+3D(アキュートストライク)+XD(Xは吸精の使用数) (プロミネンスブレードは炎+81) 変身時:光+40+7D =光+31+2D(基本)+2D(血闘の理合)+3D(神集之太刀)+XD(Xは吸精の使用数)+4(怪力無双)+5(魂の一刀) 搭乗時:光+37+10D =光+28+2D(基本)+2D(血闘の理合)+3D(神集之太刀)+3D(アキュートストライク)+XD(Xは吸精の使用数)+4(怪力無双)+5(魂の一刀) プロミネンスブレード(単体):炎+75+10D=炎+68+2D(基本)+2D(血闘の理合)+3D(神集之太刀)+3D(アキュートストライク)+XD(Xは吸精の使用数)+4(怪力無双)+3(妖力:火) プロミネンスブレード(拡大):炎+75+7D=炎+68+2D(基本)+2D(シャープスラッシュ)+3D(アキュートストライク)+XD(Xは吸精の使用数)+4(怪力無双)+3(妖力:火) (生身だと光ダメージ-8) (神属性ダメージに+3) (クリティカル時のダメージ増加は5D) (生身 変身時:命中C値10、搭乗時:命中C値9、防御C値10) 総コスト:3HP+8MP+7EN=2EN(レーザーソード)+3EN(肉薄)+4MP(踏鳴)+3HP(シャープスラッシュ)+2EN(アキュートストライク)+4MP(吸精) 設定・その他 プロフィール 名前:御堂 安治(Midou Yasuharu) 性別:男性 年齢:二十代後半に見える 職業:警察官 好き:酒、賭博、警邏(という名の散歩) 表の顔/:不良警官アンジー ヴィランが多いことで有名な空鉄にも、警察組織は存在する(役に立つかはさておき)。 御堂もまた警察組織の一員……なのだが、勤務態度は悪い。 真面目に警邏しているかと思えば、昼間から酒屋に入ったり、制服で賭場に出入りする姿が散見される。 書類仕事は全くやらない派なので、街中を歩いている姿に遭遇する確率は高め。 その上何の冗談か、「尽忠報国」などと刻まれた鉄扇を持ち歩いているため、用があれば見つけることは容易だろう。 鉄扇にちなみ、自称「尽忠報国の士」だが、専らあだ名の「アンジー」で呼ばれることが多い。 裏の顔/:亡霊、御堂安治 御堂安治と言えば、警察官ではなく、抜刀隊を思い浮かべる者もいるだろう。 数十年前、鎖国と開国で揺れる扶桑国内は、各派閥の抗争によって荒れていた。 旧都山城はその活動の最たるものであり、死体があがらない日は無いほどであった。 抜刀隊とは、都の治安を守るために結成された組織であり、御堂安治はその中核の一人だった。 結成後、数年間は不逞浪士の取り締まりや市中警備で名を上げていたが、 後の新政府側が勢いを増し、都を脱出する運びとなった。 脱出の際、抜刀隊に恨みを持つ一派に襲撃を受け、殿を受け持つ。 刺客の尽くを切り伏せ脱出するも、その際に負った傷が原因で死亡したとされる。 遺体は「尽忠報国」の鉄扇と共に武陽にて葬られた。 空鉄は、そんな彼の故郷だったらしい(当然、当時は蒸気機関なども無く、そこまで大きな町でもなかったが)。 経歴/:復活後 生前に関しては上記の通り。 復活後、空鉄に帰る。様変わりした空鉄に驚くも、襲い掛かってきたヴィランを叩きのめす。 なんだ、いつものことではないか。 倒したヴィランから金品を巻き上げるなどして生活していたが、流石に警察としては外聞が悪かったらしく、一旦捕縛される。 その後取引の結果、警察所属となる。 普段の勤務態度は上記の通り。 現在の住居は都市中心部から少し離れた長屋住まい。再開発計画が中止になった区画のものを買い叩いた。他に住人はいない。 メカニック 討夷具足白兵誂え(グラムメタル級ガーディアン、白兵戦闘仕様)「烈光」 どこぞの支援を受けた不逞浪士などが巨具足(ミーレス、及びガーディアン)を使用した際に運用される大型具足。 討夷具足の銘は、異国の軍勢に対抗せんがために建造されたことに由来する。 本来ならば抜刀隊程度の組織が所持できるものではないが、旧幕府側の支援により運用された。 「烈光」は一対一の斬り合いを主眼に置く、対大物討夷具足。 他に抜刀隊で運用されていた討夷具足として、同じ白兵誂えの「弧光」、砲撃誂えの「光波」などがある。 PLより イメージ: 黄泉還りの新撰組(というか芹沢鴨) グラムメタルを選んだ時は甲冑の騎士の予定だったのになあ……(衛府に流される)
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登録日:2016/06/13 (月) 20 45 23 更新日:2024/01/01 Mon 00 29 46NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 なんだお前はーっ!? わが友バイオロボ スーパー戦隊シリーズ バイオドラゴン バイオロボ バイオ星平和連合 バイオ粒子 一号ロボ 剣技 巨大ロボット 戦闘機 戦隊メカ 戦隊ロボ 超電子バイオマン 合体!ハイパークロス! バイオロボとはスーパー戦隊シリーズ第8作「超電子バイオマン」に登場する巨大ロボット。 【概要】 第1話「謎の巨大ロボ出現」に合体後の状態で初登場。 バイオ星平和連合によってピーボと共に建造された、意思を持った巨大ロボット。バイオ星人により宇宙一美しい惑星である地球を、自分達の星のような科学を巡る争いが起こらないよう地球に送り込みバイオマン達の先祖たる五人に対してバイオ粒子を浴びせた。 そして500年後、新帝国ギアが動き出したことで地球の危機を感じ取りピーボと共に目覚めて バイオ粒子を浴びせた者たちの子孫、すなわち郷史朗をはじめとする5名の若者達を探し出して拉致全員を集めた。 ちなみにこの時、日本に限定して探していたため、イギリスに行っていた矢吹ジュンは発見できなかった。 以後は巨大ロボットのメカジャイガン出現に伴い、巨大戦を担当することとなる。 準備稿段階では「バイオキング」という名称だった。 【合体前の形態】 バイオドラゴン、発進! ◆バイオドラゴン 全長:120m 重量:1800t 最高飛行速度:マッハ7 最高走行速度:550km/h ピーボがバイオ星から乗って来た、バイオドラゴン1~2号が収容されている巨大戦艦。到着後は空母形態に変形し、収容されている二機を発進させる役割を担う。 2門のレーザー砲を装備するほか、機体下部にバイオマン達を収容するビームを発射する事も可能。 作品序盤ではメラージュ戦闘機との空中戦を繰り広げたが、話数が進むにつれてバイオロボが合体後の形態で出てくる機会も多くなり、影が薄くなりがちに。 搭乗口はエスカレーターが設置されており(*1)、ここを駆け上がって搭乗するが、開始数回でそのシーンは省略された。 準備稿の段階では「バイオムサシ」という名称だった。 ◆バイオジェット1号 全長:25.6m 重量:368t 飛行速度:マッハ12 レッドワンとピンクファイブが乗る複座型のVTOL戦闘機。英語表記ではBIO-JET1。 策敵能力が高くレーザー砲とミサイルを装備し、合体時にはバイオロボの上半身を担当。 レッドワンこと郷 史郎がスペースシャトルのパイロットを務めていただけあって、華麗な飛行テクニックが得意。 特撮に登場する飛行機としては珍しく着陸脚があるのが特徴。 単機での出番は少ないが、2号と共に空中からの攻撃に弱いネオメカジャイガン・マグネメガスの耐性を崩す事に貢献したこともある。 準備稿段階では「バイオジャック」という名称だった。 ◆◆バイオジェット2号 全長:31m 重量:552t 飛行速度:マッハ10 グリーンツー、ブルースリー、イエローフォーが乗る爆撃機。英語表記ではBIO-JET2。 コクピットは前列にグリーンとブルーが座り、後部座席にはイエローが座っている。 こちらにも着陸脚がある。 1号と同様にレーザー砲とミサイル、VTOL機能を搭載している。 準備稿の段階では「バイオフット」という名称だった。 【合体後】 合体!ハイパークロス! ◆バイオロボ 全高:52m 重量:920t 飛行速度:マッハ3 装甲材質:特殊金属ジルバイオン製 バイオドラゴンから発進した2機のバイオジェットがそれぞれ上半身と下半身を担当して合体し、誕生する巨大ロボット。 レッドワンによる号令と共に空中で合体され、合体後のコクピットは5名全員が集合した形状ではなく、バイオジェット1、2号のコクピットがそのまま使用されている。バイオジャンプで飛行が可能。 ロボット自体が自我を持って稼働しており、バイオマン達が窮地に立たされた際には全員を脱出させたり、特定の人間にバイオマンの適正があるか調べることも可能。内部に爆弾などの危険物があると強制的に動きが止まってしまう防御システムを備えている。 劇中では山守正太(36話でマグネ戦士に改造される野性児)にバイオの血が流れている疑惑が上がったが、バイオロボは適正無しと判断してそっぽを向いてしまった。 また、自分の意思で強制的にピーボを機体に取りこんでエネルギーを増大させることも可能だが、ピーボへの負担が大きいため殆ど使用されなかった。 装甲のジルバイオンは宇宙一硬い金属とされているが、ネオメカジャイガン・サンダーメガスの10万度の高出力レーザーには敵わないとピーボが発言している。 使用する装備は円形の盾「バイオシールド」、15話から使用した腹部から単発で発射される「バイオロボミサイル」、24話から使用した両肩部から機関砲のように連射される「バイオロボスーパーミサイル」、目から発射される「バイオロボビーム」 8話から使用した目くらましの「バイオフラッシュ」、実体剣の「スーパーメーザー」を使用する。そして必殺技はスーパーメーザーにエネルギーを込めて使用される剣技だが 剣技は歴代シリーズ随一のバリエーションがあり、メカジャイガン戦で多彩な決まり手を見せた。技の名称は ◇ストレートフラッシュ……正面から相手を串刺しにする。 ◇ダッシングビーム……すれ違いざまに横一線に斬り裂く。 ◇コンセントレーション……円月殺法。 ◇チェーンソーカッター……輝く剣を左右に舞わせ、袈裟斬りを放つ。 ◇コメットカッター……見た目はチェーンソーカッターと同じで、モーションに差異がある。 ◇十文字斬り……特訓で生み出された縦、横の順に相手を切り裂く技。 ◇逆転一文字斬り……仰向けに倒れこみ、隙の出来た相手を切り裂く。 ◇ウェイトアタック……ジャンプし、降下する勢いで相手を斬りつける。バイオ粒子斬り登場後も多用された。 ◇スーパーフラッシュ……スーパーメーザーを構え、光線を出して相手を攻撃する。 ◇カットオフ……アマゾンメガスの髪を切り裂いた。 ◇バイオ粒子斬り……ネオメカジャイガンに対抗するため編み出した技で、空中でバイオ粒子のエネルギーチャージを行い、赤く発光した状態で突撃しつつ横一線に斬りつける。32話のアックスメガス戦で初使用された。 ◇ビーム返し……スーパーメーザーでビームを弾き返す。42話で初使用しサンダーメガスの高出力レーザーを跳ね返した。 と、非常に多岐に渡り、ネオメカジャイガン登場後はバイオ粒子斬りが頻繁に使用されるようになった。 また第37話ではバイオロボミサイルの発射口から塩素ガス中和剤のカプセルを取り出して使用した。 しかし最終的に大破して敗北といった結果には至らなかったものの、苦戦を強いられる機会も決して少なくはなかった。 例をあげると ゴリラカンス戦(3話) 敵襲の警報を受け動力炉でメンテナンスの真っ最中だったグリーンツーこと高杉真吾が慌てて飛び出したのが運の尽き。 戦闘の余波でうっかり置き忘れたスパナがエネルギー調整回路を壊してしまい、バイオロボが一時動作不調に陥ってしまった。 ハニワカンス戦(18話) ストレートフラッシュも通用しない超鋼鉄製の装甲と、バイオシールドも切り裂く超鋼鉄剣に大苦戦。 二度目の戦いでウェイトアタックで超鋼鉄剣を真っ二つにするも、顔が開いて出現したビーム砲に苦しめられる。 だがビーム砲の部分は超鋼鉄製ではないとグリーンツーが勘づき、バイオロボミサイルで攻撃、最後はコメットカッターに敗れ去った。 グロテスカンス戦(19,20話) スーパーメーザーによるダメージは通ったものの、臓器を模したメカ内臓と呼ばれる触手がある限り再生能力が使用可能で 攻撃しても再生されて再度攻撃を受けるといった展開となり苦戦を強いられたが、メカ内臓が出てくる胸部が弱点となっていたため 胸をバイオロボミサイルで攻撃し、スーパーメーザーで斬り裂いて勝利となった。 カマキリカンス戦(30話) ネオメカジャイガン移行前の最後のメカジャイガン戦。日本刀の強度とギアの技術力を兼ね添えたカマキリ剣でバイオシールドを叩き割られた。 メタルメガス戦(31話) ネオメカジャイガン第一号。フェイトアタックを仕掛けたスーパーメーザーを折るほどの強度を誇る装甲を実現させたが、顔からのビーム発射に伴い開いた頭部に折れたスーパーメーザーを投げて突き刺すことで逆転勝利を掴んだ。 サタンメガス戦(43,44話) ウェイトアタックで頭部を切断してもバイオ粒子斬りで木っ端微塵に吹っ飛ばしてもメカ人間ミキからのエネルギー供給により何度も再生し、一時撤退を強いられていたが ミキの自爆特攻により再生が効かなくなり、スーパーメーザー・ストレートフラッシュで首を切り落とされバイオ粒子斬りで破壊。勝利へと繋がった。 ラガーメガス戦(46話) 全身をガードする赤いプロテクターにはスーパーミサイルも通用せず、ボール爆弾とラガーメガスタックルに苦戦するも、レッドの発案でタックルを転んでかわしそれと同時にキックでラガーメガスを転倒させモンスターを気絶させることに成功。 その隙にバイオ粒子斬りを決め勝利する。 バルジオン戦(49話) ファラの操縦するバルジオンとの対決。 スーパーミサイルも通じないバルジオンの装甲と、バイオ粒子斬りも破る反バイオ粒子砲に追い詰められたバイオロボは、 バイオマンだけでも助けようと、自らの意志でバイオマン達を強制脱出させる。 実質的な敗北である。 と、決して順風満帆とは行かなかったことも。 そして最終決戦ではキングメガスによりバイオベースを攻撃され、戦闘中には改良型の反バイオ粒子砲等を受け苦戦したものの ピーボを取りこんでエネルギーを増大させ、黄色いエフェクトを身に纏ったバイオ粒子斬り『スーパーフラッシュ』でキングメガスを撃破。 その後バイオマン達はネオグラードにてギアに勝利。戦いが終わった後はピーボがバイオドラゴンと共に別の惑星を守る為に宇宙へと旅立ち、バイオマン達は歴史に名を残すことも無く、いずこかへと立ち去って行った。 ゴーグルロボ、ダイナロボと比べて合体数が減ったのは、3体とも戦闘機だと子供が両手で遊ぶ時に1機余るからだと言われている。 【その後のスーパー戦隊において】 Vシネマ「百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊」では、ガオライオンの雄叫びと共に歴代24大戦隊のレッドが操縦もしくは使役するメカと共にバイオジェット1号が到着。はぐれハイネス・ラクシャーサを迎え撃った。 映画「ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦」では、人々の想いで実体化した歴代戦隊の一号ロボたちと共に黒十字王率いる悪の軍団に立ち向かい、 バイオロボはグレートファイブと共に彗星のブレドランに必殺技を放った。 スーツは既に存在しないため(*2)当時の映像を流用して使用している。 試験的に6人目の追加戦士(マグネ戦士とX1マスク)が登場した点が両作品の繋がりと思われる。 そしてイケないオトナのアヤしい裏戦隊「非公認戦隊アキバレンジャー シーズン痛」第9話「妄想弐號」では、アキバレンジャーが駆るイタッシャーロボがなぜかバイオロボのテーマソングをBGMに出動。 ツー将軍が作ったメカジャイガン・シーラカンスカンスに対しバイオマンの大それた力を使用。バイオ粒子斬りのごとく「ツンデレソード・妄想粒子斬り」を放ったが、メタネタ上等なアキバレンジャーの作風による「ツー将軍の妄想空間内で戦隊のカレンダーをめくった結果『クリスマス決戦前後編の前編』状態に陥り無条件で大ピンチ」に陥り呆気なく弾き返されるのだった……。 テーマソング:バイオロボの歌(歌.宮内タカユキ)(*3) 今、お前は追記・修正の荒野に踏み出す。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 喋らないけどシリーズ初の自意識持つロボ(サンバルカンロボやゴーグルロボは必殺技復唱するけど微妙だし) -- 名無しさん (2016-06-13 20 49 21) 名称不明って書いてるけどキングメガスを倒した技は「スーパーメーザー・スーパーフラッシュ」って名前よ。ソースはスーパー戦隊超全集 -- 名無しさん (2016-06-13 22 08 04) 第1話では、バイオマンになるべき若者たちを、次々と攫っていったのが印象的。あれじゃあ、びびるのも無理はない(笑) -- 名無しさん (2016-06-13 22 42 36) 「すごい科学で守ります!」だとピーポとバイオロボは大星団ゴズマの一団と戦うために郷さんらを巻き込ませまいと別れを告げたのではないか?って考察もあったね。 -- 名無しさん (2016-06-13 22 46 29) ↑2 初めて観たときは、やってることが強引すぎて「電波少年」みたいだと思ってしまったww -- 名無しさん (2016-06-13 22 51 46) ストレートフラッシュという名のリボルクラッシュ -- 名無しさん (2018-06-02 11 07 37) コックピットの位置がおかしいと思うんだよ -- 名無しさん (2020-02-07 09 18 10) バイオキングが正式名称として採用されていたら、略称は間違いなく「バイキン」だったろうな -- 名無しさん (2020-02-07 09 59 40) 次のスーパーミニプラの内定が決まったけど、バイオドラゴンかバルジオンがプレバン入りになるんかな? -- 名無しさん (2020-09-10 07 00 22) ワクチンを打つとバイオロボになれるらしい。スーパーメーザーの剣技にはたしかにあこがれる。 -- 名無しさん (2022-03-18 23 56 46) 名前 コメント
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ダイナマイト帝国征服者【虐殺】 魔砲使い【魔砲】 戦闘鉱兵【掘削】 千年王朝氷点師【冷たい方程式】 火葬官【業火】 司書【書林の王】 メトロ汗国竜拳士【竜道】参考1-1・【竜道】で修得できるスキル 参考1-2・【竜道】で修得できるスキル(迷宮デイズ) 参考1-3・【竜道】で修得できるスキル(大殺階域) 参考2-1・【竜道】のスキル修得対象になるモンスター一覧 参考2-2・【竜道】のスキル修得対象になるモンスター一覧(迷宮デイズ) 参考2-3・【竜道】のスキル修得対象になるモンスター一覧(大殺階域) 奴隷頭【働け 働け】参考・《配下》の数が関わってくるスキル一覧 即身仏【尸解の法】 ハグルマ資本主義神聖共和国闘資家【見えざる手】 絡操使い【発明品】参考・素材に「機械」を使用しているアイテム一覧 工作員【情報工作】 ダイナマイト帝国 征服者 【虐殺】 概要:自分が誰かのHPを0以下にしたときに判定に成功すると自分のいるエリアか隣接するエリア一つを選びそのエリアにいる敵軍キャラクター全員に《配下》/5点ダメージ ダメージを与える。 タイミング:補助 判定能力値:〔魅力〕 コスト・制限:本文参照 オススメ度:★★★★★ コメント: 【修羅】と似たトリガーの範囲攻撃で、威力は【人海戦術】と同程度。 発動に《気力》不要なところも【修羅】と同じである。 そのため、雑魚散らしと高回避モンスターへの固定ダメージが主になるが、射程が短いため、 【人海戦術】と違い、射撃型よりも白兵型のキャラで運用すべきだろう。 〔武勇〕〔魅力〕型の国王なら、[衣装]で《気力》を稼ぎつつ、回避無視のエリア攻撃を使用できるため 便利に使っていけるだろう。 魔砲使い 【魔砲】 概要:自分の《配下》にいる《モンスターの民》のレベルに応じたダメージをエリアに与える。ダメージの出目によっては《モンスターの民》は失われる。 タイミング:支援 判定能力値:〔武勇〕 コスト・制限:モンスターの民が配下に含まれていること。 オススメ度:★★★★☆ コメント: 【魔砲】は高めの固定目標値でエリアを対象に大ダメージが出せる。 使う弾の威力は弾に使用するモンスターのレベル参照で、高レベルモンスターはほぼ使い捨て になるため、確保手段を考える必要がある。【憑依】の再訓練か、{牧場}に通うことになるだろう。 使用自体に《希望》が必要なく、[時計]で2連射できてしまうと考えると、3LV程度の モンスターの《民》でも十分すぎる威力ともいえる。 武闘派の神官をやってみたくなったら面白い選択肢になりえる。 【魔砲】で消費したモンスターの《民》も【軍医】や〔軍事〕で回復できるとの回答が出たため、 【魔砲】【軍医】で毎戦闘使っていけることとなった。かなり現実味が出てきたのではないだろうか。 支配者クラスはモチロン、能力のイマイチなモンスターでもなりふり構わず勧誘して、 ガンガン【魔砲】で撃ちこんで行こう。 戦闘鉱兵 【掘削】 概要:好きなエリアを1つ所選び判定に成功するとそのエリアに移動する。またこの戦闘の間、自分が元いたエリアと選んだエリアの間にトンネルができ、自軍キャラクターはそのトンネルがつながるエリア間を移動することができる。この移動は1マスとして数え前進とも後退ともみなさない。 タイミング:支援 判定能力値:〔探索〕 コスト・制限:なし オススメ度:★★★☆☆ コメント: 進軍妨害なしで本陣直通ルート作成したりが強力。【小転移】に似ているがトンネルは自軍だけが使いたい 放題なので非常に使いやすい。 判定のみでコストがかからないのも魅力。移動妨害用の戦闘トラップもこれで安心。 でも{決闘場}だけはカンベンな。 千年王朝 氷点師 【冷たい方程式】 概要:自分以外のが誰かの常駐以外のスキルを「凍らせ」ることができる。そのスキルの使用者は「凍らせ」られたスキルの使用を取りやめることができる。「凍らせ」られたスキルを使用すると使用者は2d6のダメージを受ける。この効果は1クォーターの間持続する。 タイミング:割り込み 判定能力値:〔魅力〕 コスト・制限:《希望》消費1 オススメ度:★★★★☆ コメント: お前だけ擬似{スキルボマー}状態にするスキル。このスキルの真価は「この効果は累積しない」 の記述がないことであろうか。複数回使用して良かったりすると支配者といえども無視でき ないダメージを受ける羽目になる。判定値も低めでかけやすいし。GMに確認してみよう! 火葬官 【業火】 概要:自軍の[星の欠片]の明りの範囲にいるキャラクター1体に2d6+消費した火薬の素材分のダメージ。 タイミング:支援 判定能力値:〔魅力〕 コスト・制限:自軍のうち誰かが [星の欠片]を所持していること。《希望》消費1。追加コストとして火薬の素材を使用することもできる。 オススメ度:★★★★☆ コメント: 射程に制限の加わったちょっと変わった【流れ星】。対象が単体に限られるものの、【流れ星】よりも 判定は簡単になっていて[衣装]を持った神官なら、ほぼ使用コストを回収可能なほど。 効率の良いダメージ源となる。火薬の素材を目いっぱい使えば大ダメージのロマンも。 司書 【書林の王】 概要:1つスキルを未習得にし、星術、召喚、科学のスキルの中で事前に【図書館】のレベル分までの個数、指定していたものから1つ選んで修得状態にする。 タイミング:支援 判定能力値:〔才覚〕 コスト・制限:【図書館】が建っていること オススメ度:★★★★☆ コメント: 使用回数制限のあるスキルを入れ替えたり準備フェイズでしか使わないようなスキルを 入れ替えたりして使うと事実上スキルが増える。別に【図書館】がなくても使えるが、 意味の無いスキルになってしまうので図書館建設はしっかりやっておこう。 メトロ汗国 竜拳士 【竜道】 概要:【ウマトカゲ】【ワイヴァーン】【蜥蜴王】もしくは名前に「ドラゴン」の含まれるモンスターの習得しているスキルを自由に2つ修得できる。また、習得しているモンスタースキル1種につき[徒手空拳]の威力+2。 タイミング:常駐 判定能力値:なし コスト・制限:なし オススメ度:★★★★★ コメント: なるのが大変なだけあって強力なジョブスキル。限定的とはいえモンスタースキルを含む様々なスキル を2つ習得できるのはありがたい。【音絶ちの剣】目当てで肉弾スキルもよし。[徒手空拳]を使うつもり なら手堅く【外皮】 【飛行】 【早足】あたりから選ぶのもアリだろうか。 英名にDoragonこそあるものの、日本名が【骨龍】なので 【古代の叡智】は無理。カタカナで 「ボーンドラゴン」だったらいけたのになぁ。 今後のサプリの展開次第だが「ドラゴン」の名の入ったモンスターは要チェック。 参考1-1・【竜道】で修得できるスキル 【早足(モ)】 【挟撃(モ)】 【飛行(モ)】 【毒撃(モ)】 【ブレス(モ)】 【外皮(モ)】 【鬼神の一撃(モ)】 【毒の粒子(モ)】 【鉄腕(肉)】 【跳ぶ(肉)】 【乱舞(肉)】 【突撃(肉)】 【分析(科)】 参考1-2・【竜道】で修得できるスキル(迷宮デイズ) 【高周波(モ)】 【飛行(モ)】 【外皮(モ)】 参考1-3・【竜道】で修得できるスキル(大殺階域) 【早足(モ)】 【輸送(モ)】 【粘液(モ)】 【挟撃(モ)】 【飛行(モ)】 【毒撃(モ)】 【ブレス(モ)】 【外皮(モ)】 【鬼神の一撃(モ)】 【貫通(モ)】 【範囲攻撃】 【毒の粒子(モ)】 【龍震(モ)】 【人類の敵(モ)】 【鉄腕(肉)】 【跳ぶ(肉)】 【乱舞(肉)】 【突撃(肉)】 【分析(科)】 【抗魔式(科)】 ※【野生(獣)】は大殺階域p28のカテゴリ専用スキルルールにより修得ができない。 ※【人類の敵(モ)】はルール変更により修得可能になった。 参考2-1・【竜道】のスキル修得対象になるモンスター一覧 【ウマトカゲ】 【ワイヴァーン】 【蜥蜴王】 【茸ドラゴン】 【ドラゴン】 参考2-2・【竜道】のスキル修得対象になるモンスター一覧(迷宮デイズ) 【スカイドラゴン】 参考2-3・【竜道】のスキル修得対象になるモンスター一覧(大殺階域) 【ウマトカゲ】 【ワイヴァーン】 【蜥蜴王】 【茸ドラゴン】 【ドラゴン】 【ドリルドラゴン】 【ドラゴンタートル】 ※【ドリルドラゴン】は【人類の敵】を修得しているので【猛ドリル】は修得できない。その他のスキルは修得可能。 奴隷頭 【働け 働け】 概要:好きな時に割り込んで使用し、判定に成功すると自分の《配下》の数が2倍になったものとして扱う。実際には増えていないため《配下》が減少する場合は現在の《配下》の値を減少させる。 タイミング:割り込み 判定能力値:〔才覚〕 コスト・制限:《希望》消費1 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 《配下》の数が関わるスキルを強化する。コンボ用のスキル。 《配下》を消費したりするスキルは強化できないので注意。 自分以外には使用できないので注意。 参考・《配下》の数が関わってくるスキル一覧 【疾風怒濤】【軍神】 【兵戈】 【補給】 【救出】 【信仰】 【神罰】 【啓発】 【影朧】 【応援団】 【人海戦術】 【全軍突撃!!】 【ファン】 【異端審問】 【大御馳走】【虐殺】 即身仏 【尸解の法】 概要:自国の部屋を指定し、キャラクターが行動不能になったときにそこに移動する。各サイクルの開始時にHPを1d6回復するか気力を1点得ることを選ぶ。各サイクルの開始時に判定に成功すると宮廷メンバーのいる場所に登場することができる。(戦闘中は登場表を使用すること) 指定した部屋を自国が失うとこのキャラクターは死亡する。 タイミング:常駐 判定能力値:〔魅力〕 コスト・制限:なし オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: 行動不能になったときにゆっくり回復するスキル。 サイクル開始時に回復と宮廷メンバーへの合流を行えればいいがGM判断だろう。 行動不能時に自動的に本国に帰還させられるため、使い勝手が悪い。 寝かせてる暇があるならさっさと起こして働かせる方がよほど効率が良い。 転職のリスクの割には微妙なスキル。 PC用ではなく、何度も戦闘を仕掛けてくるライバルやキャンペーンボスが就くのに向いている。 ラピュタは滅びんよ、何度でも甦るさ。それが人々の夢だからだ! ハグルマ資本主義神聖共和国 闘資家 【見えざる手】 概要:好きなキャラクターを選び好きなだけ《予算》を消費し、判定に成功すると消費した《予算》1MGにつき2d6ダメージ。 タイミング:支援 判定能力値:〔才覚〕 コスト・制限:任意の《予算》 オススメ度:★★★★☆ コメント: 金で解決(物理)。《予算》の確保さえできれば強い。 《予算》を消費するため、施設建設やレアアイテムの購入などと競合するので 使用の際は周囲にお伺いを必ず立てよう。 絡操使い 【発明品】 概要:ゲーム開始時に【発明品】という射程 1、威力 1d6の射撃専用の武具アイテムを入手する。このアイテムは自分しか装備できない。このアイテムは素材欄に機械が含まれていれば【合成】の制限を無視して3つまで【合成】できる。ゲーム中1回だけ「【発明品】に【合成】してあるアイテムの機械の素材の数/10」d6だけ【発明品】の威力を上げることができる。 タイミング:常駐 判定能力値:なし コスト・制限:なし オススメ度:★★★★☆ コメント: 良い物を貰えるのだが、当人のジョブが戦闘向きでないのが玉に瑕。 機械素材由来の追加ダメージが泣いている。 他人に渡せれば相当なものだったのだが。無理なものは仕方ない。 素材に機械の含まれているものをガンガン【合成】してアイテム欄を 圧縮していくととても便利。【合成】との併用は必須といえる。 よく見ると【発明品】は1つに限定されてないため、毎ゲーム開始時に新たに【発明品】をもらうことができる。 大量の【発明品】をどう使うかが重要かもしれない。 参考・素材に「機械」を使用しているアイテム一覧 [鉄砲] [大砲] [携帯電話] [眼鏡] [クレジットカード] [復活薬] [罠百科] [時計] [迷宮迷彩] [拳銃] [喇叭銃] [チェインソード] [機械の体] [蒸気甲冑] [蓄音機] [盗賊の七つ道具] [カメラ] [露眼鏡] [携帯算術機] [消化器] ※迷宮デイズ掲載分 [暗視スコープ] [狙撃銃] [突撃銃] [RPG] [SMG] [軽機関銃] [対物狙撃銃] [ノートパソコン] [懐中電灯] [生命力測定器] [ウェブカメラ] [中和剤キット] 工作員 【情報工作】 概要:情報収集で部屋の敵とトラップの数が正確に分かっていると作戦判定、命中判定、トラップ解除の判定値に+2ボーナス。また、その部屋で戦闘を行うと戦闘開始時に気力1点回復。(初版では気力+3だったが修正された) タイミング:常駐 判定能力値:なし コスト・制限:なし オススメ度:★★★★★ コメント: 作戦判定、命中判定、トラップ解除の判定値にボーナス、さらに気力回復までするスキル。 ケチをつけるとすれば自分にしか効果が無い点だろうか。作戦判定のボーナスは得られない ことも多いだろう。 全部屋{ブレーメン}されても泣かない。 合計: - 今日: - 昨日: -
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ルーンファクトリー フロンティア ルーンファクトリー フロンティア GAME ID お金 最大 Raguna 経験値MAX(レベル99) ATT DEF MAG HP RP 木材最大 Level 筋力 敏捷 知性 体力 Ruby MAX スキル最大 水(散水することができます) タイムコード 月日 pocket mod D-pad slot toolbox shipping bin 120 slots button mod 種 農作物 魚 料理 キッチン フライパン 鍋 オーブン 蒸し器 ミキサー 調合 その他 原材料 ルーニー コメント GAME ID RUFJ99 お金 最大 04492690 05F5E0FF Raguna 経験値MAX(レベル99) 02492680 0000FFFF ATT 02492682 000003FF DEF 02492684 000003FF MAG 02492686 000003FF HP 04492688 FFFFFFFF RP 0249268C 00002710 木材最大 0249268E 0000270F Level 00492698 00000064 筋力 00492699 000000FF 敏捷 0049269A 000000FF 知性 0049269B 000000FF 体力 0049269C 000000FF Ruby MAX 044926A0 64646464 スキル最大 044926AC 63636363 044926B0 63636363 024926B4 00006363 水(散水することができます) 04492778 00000015 タイムコード 0448BE24 XXYYYYYY X=時 y=分 working on a time code so u can change it by one hour by pressing A+up and on a code for the date 例:午前6時30分 0448BE24 061E0000 月日 0448BE20 000X0YYY X=季節 season Y=日 Day 0=春 Spring 1=夏 Summer 2=秋 Fall 3=冬 Winter any other value after 3 will crash the game for the seasons if u go over 30 days it will not crash pocket mod X item Y quantity Z level 1.04492840 XXXXYYZZ 2.04492844 3.04492848 4.0449284C 5.04492850 6.04492854 7.04492858 8.0449285C 9.04492860 10.04492864 11.04492868 12.0449286C 13.04492870 14.04492874 15.04492878 16.0449287C 17.04492880 18.04492884 19.04492888 20.0449288C 21.04492890 22.04492894 23.04492898 24.0449289C 25.044928A0 26.044928A4 27.044928A8 28.044928AC 29.044928B0 30.044928B4 31.044928B8 32.044928BC 33.044928C0 34.044928C4 35.044928C8 36.044928CC 37.044928D0 38.044928D4 39.044928D8 40.044928DC 41.044928E0 42.044928E4 43.044928E8 44.044928EC 45.044928F0 46.044928F4 47.044928F8 48.044928FC 49.04492900 50.04492904 51.04492908 52.0449290C 53.04492910 54.04492914 55.04492918 56.0449291C 57.04492920 58.04492924 59.04492928 60.0449292C D-pad slot up 04492930 right 04492934 down 04492938 left 0449293C toolbox 1.04492940 2.04492944 3.04492948 4.0449294C 5.04492950 6.04492954 7.04492958 8.0449295C 9.04492960 10.04492964 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0086アマゴのおさしみ 0087イカさし 0088イトウのおさしみ 0089イワシのおさしみ 008Aイワナのおさしみ 008Bエビのおさしみ 008Cカガヤクおさしみ 008Dカツオのおさしみ 008Eカレイのおさしみ 008Fサケのおさしみ 0090サヨリのおさしみ 0091サンマのおさしみ 0092ジャマイカさし 0093タイのおさしみ 0094トキメクおさしみ 0095ニジマスのおさしみ 0096ヒラメのおさしみ 0097ふぐさし 0098ブリのおさしみ 0099大トロ 009Aメジナのおさしみ 009B色づくのおさしみ 009Cヤマメのおさしみ 009Dランプイカさし 009Eロブスターのおさしみ 009Fおにぎり 00A0鮭おにぎり 00A1タケノコごはん 00A2クリごはん 00A3サラダ 00A4カブの酢漬け 00A5キュウリの酢漬け 00A6サンドイッチ 00A7フルーツサンド 00A8フルーツポンチ 00A9フルーツパフェ 00AAアイスクリーム 00ABカガミモチ 00ACキノコごはん 00ADスシ 00AEポテトサラダ 00AFリラックス茶の葉 00B0ナスの酢漬け フライパン 00B1アマゴの塩焼き 00B2焼きイカ 00B3イトウの塩焼き 00B4めざし 00B5イワナの塩焼き 00B6ウグイの塩焼き 00B7エビの姿焼き 00B8焼きカガヤキタイ 00B9土佐造り 00BA焼きカレイ 00BBギンブナの姿焼き 00BC塩鮭 00BD焼きサバ 00BEサヨリの塩焼き 00BFサンマの塩焼き 00C0焼きジャマイカ 00C1タイの焼きもの 00C2焼きトキメキタイ 00C3ニジマスの塩焼き 00C4焼きヒラメ 00C5焼きフグ 00C6ぶりの照り焼き 00C7ヘラブナの姿焼き 00C8マグロの照り焼き 00C9メジナの塩焼き 00CA焼き紅葉 00CBヤマメの塩焼き 00CC焼きランプイカ 00CDロブスターの姿焼き 00CEワカサギの塩焼き 00CFチャーハン 00D0オムライス 00D1ドライカレー 00D2野菜いため 00D3フライドポテト 00D4ポップコーン 00D5コーンフレーク 00D6カレーパン 00D7ホットケーキ 00D8ドーナツ 00D9お好み焼き 00DAコロッケ 00DB天ぷら 00DCぎょうざ 00DDオムレツ 00DE焼きうどん 00DF焼き栗 00E0目玉焼き 00E1焼きなす 00E2フレンチトースト 00E3ほうれん草のソテー 00E4じゃがバター 鍋 00E5おかゆ 00E6牛乳粥 00E7天丼 00E8たまごどん 00E9リゾット 00EAカレーライス 00EB究極のカレー 00EC至高のカレー 00EDシチュー 00EEカボチャの煮付け 00EFおひたし 00F0大学イモ 00F1うどん 00F2カレーうどん 00F3天ぷらうどん 00F4ペペロンチーノ 00F5カルボナーラ 00F6水ぎょうざ 00F7ゆでたまご 00F8イチゴジャム 00F9リンゴジャム 00FAオレンジマーマレード 00FBチーズフォンデュ 00FCホットミルク 00FDホットチョコレート 00FEらーめん 00FFクリきんとん 0100マロングラッセ 0101サクランボジャム 0102ラタトゥユ 0103ほうれん草のリゾット 0104キノコのリゾット 0105おでん 0106コーンスープ 0107うしおじる 0108ワカサギの唐揚げ 0109サンマフライ 010Aエビフライ 010Bイカフライ 010Cリラックスティー オーブン 010D焼きおにぎり 010Eドリア 010Fシーフードドリア 0110グラタン 0111シーフードグラタン 0112パン 0113トースト 0114ジャムパン 0115バターロール 0116ピザ 0117シーフードピザ 0118焼きトウモロコシ 0119焼き芋 011A焼きリンゴ 011Bクッキー 011Cチョコクッキー 011Dケーキ 011Eチョコレートケーキ 011Fチーズケーキ 0120モンブラン 0121アップルパイ 0122スイートポテト 0123ヤキモチ 0124チェリーパイ 0125ハニートースト 0126カブの丸焼き 0127ポテトグラタン 0128キノコグラタン 0129タケノコの包み焼き 012Aマロンパイ 012Bチェリータルト 012Cカボチャのタルト 012Dフルーツタルト 蒸し器 012Eしゅうまい 012F蒸しパン 0130クリまんじゅう 0131中華まん 0132カレーまん 0133茶碗蒸し 0134プリン 0135カボチャプリン 0136ミルクプリン 0137オモチ 0138蒸し芋 0139栗おこわ 013Aチーズ蒸しパン 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0197アクアマリン 0198やすい布 0199良い布 019A戦士の証 019Bにかわ 019C地の結晶 019D魔法の粉 019E魔力の結晶 019F虫の皮 01A0昆虫のアゴ 01A1キレイな皮 01A2強固なツノ 01A3上質の毛皮 01A4鳥の羽 01A5風の結晶 01A6根っこ 01A7古代魚の骨 01A8水の結晶 01A9カメのこうら 01AA火の結晶 01AB妖精の粉 01AC小さい結晶 01AD使えない矢尻 01AE壊れた柄 01AF壊れた木箱 01B0ふわ毛S 01B1ふわ毛M 01B2ふわ毛L 01B3鋭いツメ 01B4尖った牙 01B5ギラつく刃 01B6毒液 01B7獣の皮 01B8魔獣のツメ 01B9太い棒切れ 01BA丈夫な切っ先 01BB悪魔の血 01BC細い棒切れ 01BD刃物の欠片 01BE涙のしずく 01BF湿ったウロコ 01C8巨鳥のトサカ 01C9レッドコア 01CA氷蛇の舌 01CB光る触手 ルーニー 01C0ルーニーグラス 01C1ルーニーロック 01C2ルーニーアクア 01C3ルーニーツリー 01C4ルーンストーングラス 01C5ルーンストーンロック 01C6ルーンストーンアクア 01C7ルーンストーンツリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2015/07/15 (水) 18 52 29 更新日:2022/03/09 Wed 02 08 58NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラマン ウルトラマン80 ウルトラ怪獣 ガモス ザッカル ジェノサイダー 凶悪 凶悪犯 外道 強敵 怪獣 悪魔 指名手配犯 残虐 残酷怪獣 犯罪者 身長60mのグロンギ 邪悪 魔獣 危うし!ウルトラマン80!ザッカルの言った通り、ガモスは恐ろしく強力な怪獣であった! ガモスはウルトラマン80第21話 「永遠(とわ)に輝け!! 宇宙Gメン85」に登場した怪獣。 プロフィール 異名:残酷怪獣 身長:60メートル 体重:3万トン 出身地:宇宙 劇中のテロップでは『怪獣ガモス』。 概要 アンドロメダ星系の宇宙人による怪獣捜査組織『宇宙Gメン』から、宇宙ナンバー2の指名手配犯として認定されている極悪非道の宇宙怪獣。 20年前に宇宙Gメンの老捜査官・ザッカルの妻と息子ジュピターを惨殺しており、その時よりザッカルからは追う者・追われる者の関係にとどまらず 個人的な復讐の対象としても狙われている。 破壊と殺戮を好み多くの星々を荒らし廻っていたが、新たな獲物として地球に狙いを定め、一夜の内に全世界の人口密集地帯を焦土と化し、住民を虐殺するという凶行を繰り返した。 この怪獣でありながら悪魔的な犯罪者でもあるというキャラクター造形はウルトラマンシリーズ最初の怪獣・ベムラー(あるいはそのリ・ボーン的存在であるザ・ワン)に通じるものがある。 全身漆黒一色、伸びた鎌首に鋭利なカーブのかかった襟飾り、背中を埋め尽くす無数の刃と棘、とコブラとヤマアラシを混ぜ合わせたような攻撃的なフォルムが印象的。 …此方が先なので偶然なのだが全体的なシルエットは某殺人鬼ライダーが使役する融合モンスターにそっくり… 能力 残酷怪獣という物騒な二つ名の示すように、一般的な怪獣離れした狡猾で高い知性と異常なまでの残虐性を兼ね備えているのが最大の特徴。 当初ガモスの破壊活動があまりに巧妙かつ計画的なためUGMの緊急国際会議においても「怪獣ならもっと無差別な破壊になるのではないか」という意見が大勢を占め、一時は地球を狙う異星人の侵略行為と誤認されていたほどであった。 そんな異名と凶悪な外観に違わず大量殺戮に特化した多様な攻撃手段を持つ。 地中を高速で潜航する能力を持ち、これによって神出鬼没に破壊活動を行う。 口から噴射する白い泡状の溶解液『アトミックリキダール』は生物・無生物を問わず短時間でドロドロに分解してしまう効果があり、UGM謹製の中和剤をもってしても無力化できない。 ザッカルの妻子の命を奪ったのもこの能力。 その殺傷力は凶悪の一言で、劇中では逃げ惑う民衆へ虫をスプレーで殺すような感覚で噴きつけていた他、それまで一方的にガモスを叩きのめしていたウルトラマン80が全身に溶解液を浴びせられた途端に一瞬でカラータイマーが点滅する程の重篤なダメージを被るほどである。 背中から尾にかけて生えた棘はテールハンマーの威力を倍加させる凶器であると同時に任意で射出し、着弾と同時に炸裂する生体ミサイルでもある。 さらに目から破壊光線を発射することも可能。 狡猾で卑劣な知能や飛び道具のみならず肉弾戦もこなし、俊敏性に富む巨大化ザッカルとの戦闘ではUGMの誤解で銃撃を受けた際に負ったザッカルの左腕の傷を見つけるやそこに攻撃を一点集中させるというえげつない戦術を披露している。 その一方で打たれ強さにはやや難があるようで、UGMのミサイル攻撃を受けた時は結構な時間長々と苦しんでいた。 ただし、80からパンチ・キックの連打を浴びて投げ飛ばされた上にウルトラショットを喰らっても平然としており、全く怯む様子もなく棘のミサイルで反撃するなど、相当高い耐久力を持っていると見られる描写もある。 末路 そんな凶悪無比な凶悪怪獣にも弱点は存在した。 その最大の弱点とは高周波の音。 この事実は長年に渡りガモスを追跡していたザッカルしか知らず、自分以外の者にガモスを倒させたくない彼の想いから秘密にされていたが、ガモスとの戦闘に敗れ死に瀕したザッカルから彼の宇宙戦士魂と共に80に託される形で伝えられ、逆転の切り札となった。 80は身体を高速でスピンさせることでウルトラ高周波を使用。 その状態からさらにガモスの周囲を回り全方位から高周波音を浴びせかけガモスの無力化に成功した。 なお、全身を包む溶解液の泡も回転の効果で吹っ飛んでいる。 回ればなんとかなる。しかも今回は回転×回転である。負ける気がしない。 宇宙Gメン・ザッカルを返り討ちにし、一時はウルトラマン80すら追い詰めた凶悪犯ガモスもこれによりついに勝機を失い、最期は80のバックルビームでトドメを刺され、炎上しながら影のように消失した。 ガモスもまた人の心のマイナスエネルギーによって生まれた悪霊のような怪獣だったのかは定かではない。 余談 鳴き声はタッコング(初号プリント版)の流用。 宇宙の犯罪者という設定は『ウルトラマン』のベムラーのオマージュ。 漫画作品「ウルトラマンメビウス外伝超銀河大戦 戦え!ウルトラ兄弟」では、時空波発生装置のある惑星にてノコギリン・アストロモンス・ギラドラス・ザキラ・キーラ・ガロン・ドラコ・ペテロ・アロン・プルーマと共にウルトラ戦士と戦うが、最後はウルトラマンAの光線でアロンと共に倒された。 大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIEに登場する ベリュドラの胴体を形成する怪獣の一体として登場している。 ザッカルを演じたのは『ウルトラマンレオ』のブラック指令役で知られる大林丈史。ガモスの溶解液から子供を守ろうとして一緒に溶かされてしまう母親、等身大と怪獣形態に巨大化するザッカルの設定等は『レオ』を思わせる描写多い。 また、別次元の宇宙ではガモスと同等あるいは勝るとも劣らない狡猾で凶悪な宇宙怪獣が現れており、その怪獣も宇宙人の母星を襲いその子供を殺害、といったガモスに似た描写も多い。 追記・修正は溶かされないうちにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的にギマイラ・ガモス・ザキラは『80三凶獣』に認定したい。どれも80が犠牲を出すことを許してしまった強敵。 -- 名無しさん (2015-07-15 18 56 38) ↑80無敗の影にはそんな犠牲があったことも忘れてはいけないということだろうか。 -- 名無しさん (2015-07-15 19 10 39) ↑2宇宙マジやべえ・・・。(三体とも宇宙出身の怪獣) -- 名無しさん (2015-07-15 19 25 10) オコリンボールも被害は凄くなかったっけ? -- 名無しさん (2015-07-15 19 33 48) にしてもこいつが宇宙ナンバー2の指名手配犯ならナンバー1は一体・・・?(こう書くと早川健出てきそうだけど) ベリアル陛下は捕まってるしエンペラ星人かレイブラッド? -- 名無しさん (2015-07-15 19 37 19) ネクサスの世界だったらある意味大活躍してたかも -- 名無しさん (2015-07-15 20 08 34) ゴ・ジャラジ・ダ「ヤマアラシ!?」 -- 名無しさん (2015-07-15 20 21 21) ザタンシルバーも結構被害だしてたし、ザンドリアスも正当防衛とはいえアメリカの部隊を壊滅させている。80はさり気に被害出してる奴結構いる。 -- 名無しさん (2015-07-15 23 33 31) まあ脳天に垂直降下で大型ミサイル撃ち込まれりゃ多少はダメージになるでしょう。他にこの攻撃をした例がないから比較は出来ないけど -- 名無しさん (2015-07-16 08 18 14) 残虐という点において、当時の怪獣でこいつほど悪質なのはそうそういなかったから鮮烈だった。 -- 名無しさん (2015-07-16 09 00 46) ゴモラⅡと戦っているスチールが有名。もちろん本編にそんなシーンはないが、こいつらを同時に相手にしたらいくら80でも勝ち目は薄いだろう。 -- 名無しさん (2015-07-16 11 11 50) ガモスヘッダー -- 名無しさん (2015-07-16 12 34 02) グロンギ名ならゴ・ガモス・ダだな -- 名無しさん (2015-07-16 13 44 30) 劇中で明言されているわけではないが、演出を見ているとどうにも『我が子を庇う母親を子供諸共に殺す』のが一番好きなやり方っぽい。 -- 名無しさん (2015-07-16 14 38 15) 平成になってから溶解液使う怪獣減ってきたよね。 -- 名無しさん (2015-07-16 19 33 41) ダイナのギャビッシュと似たエピソードだ -- 名無しさん (2015-07-16 19 47 22) ウルトラマンメビウス外伝超銀河大戦 戦え!ウルトラ兄弟にも登場してるよ。ちなみにザキラも出てる -- (2015-07-16 22 48 48) 高周波が弱点とはいえ動きを止めるだけの模様。 -- 名無しさん (2015-07-17 23 38 07) 怪獣だって宇宙人となんら変わりない知性をもってるやつもいるからカテゴリーで侮ると痛い目に遭う -- 名無しさん (2015-07-18 00 01 43) アリエナイザーだったら即刻デリートだな -- 名無しさん (2015-07-19 17 54 22) ザッカルと80が二人でこいつと闘ってるスチールがあるのに、本編では実現せず。 -- 名無しさん (2015-07-19 17 57 34) ↑あのおっちゃんがもう少し理性的に動けたらそれもできたろうし、そもそも最初の交戦時に致命傷を負わせることもできたかもしれない。ザッカルのこだわりが平和を遠ざけているという点で、このエピソードは復讐そのものを戒めているとも取れる。 -- 名無しさん (2015-07-20 19 19 58) 罪状としては「宇宙人Gメンザッカルの家族殺害及び、地球をはじめとした100件を超える惑星における大量殺人」って感じかな -- (2015-07-21 02 25 53) ビーファイターにガガモスという似たような名前の怪人がいたなwww -- 名無しさん (2015-07-27 14 24 51) バルバンにいてもおかしくないwwww -- 名無しさん (2015-08-08 06 59 35) 怪獣の肉体に宇宙人の頭で、最強に見える -- (2015-08-08 12 01 06) No.1がベムラーで、No.2がこいつだと妄想している。 -- 名無しさん (2015-10-23 10 53 40) こいつは円盤生物やスペースビーストでも違和感がないな -- 名無しさん (2015-11-20 14 03 45) 怪獣にもかかわらず超獣並の強さの強豪怪獣が80は多いな -- 名無しさん (2015-12-31 14 11 36) ミサイルに怯んだのも爆音に高周波が混じっていたからか。物理接触でしか音波を伝えられない宇宙空間で戦うのは絶望的だな -- 名無しさん (2016-01-01 12 58 09) 磁石でガモス -- 名無しさん (2016-01-02 12 29 51) 80の方が先なのに龍騎が先のように書かれてるのは一体どういうことだってばよアニヲタwiki…… -- 名無しさん (2016-03-01 08 49 35) コイツが平成作品で再登場したら棘ミサイルとかの描写がすごいことになりそうだな -- 名無しさん (2016-03-26 20 31 51) 怪獣にもかかわらず超獣並>80には、『怪獣の名を被った超獣』、若しくはヤプールが関与した怪獣がいたのかもな、特にプラズマ、マイナズマの外見や知能の高さは、怪獣レベルを超えている。 -- 名無しさん (2016-04-04 04 08 09) 怪獣ではあるが怪獣にカウントしたくないなこいつは -- 名無しさん (2016-04-04 04 33 01) ダイナのギャビッシュのエピソードはこれをモチーフにしているのかな? -- アグバー (2016-08-28 18 25 17) ザッカルはジャックやAとも知り合いだったらしい。もしかしたらアンドロ警備隊とも顔見知りだったかもな -- 名無しさん (2017-04-22 19 02 36) コスモスも即コロナだな -- 名無しさん (2017-04-22 21 09 32) 宇宙Gメンってメビウスの時代にも残ってたんだろうか -- 名無しさん (2020-08-04 21 54 43) 描写がないだけで健在なんじゃないかと思う。最近は販促関係の縛りが厳しいから、それに直結しない「ウルトラマンとは別の味方宇宙人」というキャラを出しづらいんだと思う。そんな尺があるなら新フォーム登場を優先させるだろう -- 名無しさん (2020-08-05 06 59 53) ↑27 ドラクエ5のゲマという慇懃無礼キャラの「子を想う親の気持ちは いつ見てもいいものですね」という台詞を思い出した。あちらはそのあとにお前の息子は奴隷として教祖様の下で一生幸せにくらせると言い放って子供の父親を部下になぶらせて最後は自身で惨殺と残忍さが極まりなかった -- 名無しさん (2020-08-13 12 32 45) 名前 コメント
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地球上の誰かがふと思った 『人間の数が半分になったらいくつの森が焼かれずに済むだろうか……』 地球上の誰かがふと思った 『人間の数が100分の1になったら垂れ流される毒も100分の1になるだろうか……』 誰かがふと思った 『生物(みんな)の未来を守らねば……』 ◇ ◇ ◇ はるか昔―― 人間が歴史を持つずっと以前の話、その生き物たちは進化の過程の中でこの地球に出現した。 その生き物たちは夜しか生きることができず太陽の光に当たると消滅してしまう…… だから彼らは地底に住んだ。 しかし…他の動物のエネルギーを吸い取ることによって長い年月生きることができた。 幻視人は彼らを神や悪魔として恐れた。 彼らは「死」の確率が低いので増殖の必要は少なくその生き物の個体数も少なかった。 だから争いもなく平和に暮らしていた だが突然そこに天才が一人生まれた その天才はより強い力が欲しいと願った そして自分たちの脳にはまだ未知なる能力が隠されていることを知りその能力を引き出すために天才は『石仮面』を作った。 石仮面は不死身の能力をもたらした。けれどもより多くの生命エネルギーを必要とした。 つまりより多くの生き物を殺さなければならない。放っておけば大地のすべての生き物を殺してしまうだろう。 その生き物の一族は石仮面を恐れた。その天才を恐れた。 「やつが存在するのは危険だ」 「あいつをこの地球から消してしまわなくてはならない…!」 「やつを殺してしまわなくては!」 その天才は逆に一族を皆殺しにし、自分を生んだ親をも殺すと事実を知らぬ赤子二人に仲間を一人連れ長い旅に出たのだった。 ◇ ◇ ◇ 「前回私たちは敗北した。こと殺しに関しては地球上で人間の右に出るものはいない」 グキョグキョと骨の砕けるような肉の融けるような音の中男が朗々と語る。 「人間はまだ気付いていないんだ。今すぐにでも人間の数を減らさなければならないということに。 自らの天敵をもっと大切にしなければならないということに。 天敵の存在が美しいピラミッドの頂点に収まることでようやくバランスが回復するということに」 話す男の傍らにいる大柄な男は先ほどの倍する体躯に膨張していた。 「兵器を有する軍隊ではだめだ。稚拙で傲慢な飾りに囚われ、蠢くことしかできん。 パラサイトでも……残念ながらだめだったようだ。生態はともかく天敵としては役者が足りなかったのか…… だがきみたちならば……究極の生命体であるきみたちならば!真に万物の霊長たり得るはずだ!」 「…………おまえは変わった『人間』だな。おれたちのことを知って恐れでも嫌悪でもなく歓喜を覚えるとは」 腹ごしらえを終え、改めて向き合う。 信念を語ったスーツの男とそれを聞いていた民族衣装の大男が対峙する。 「おれは人間を…吸血鬼に成った人間の方が好物だが…喰らう生き物。 おまえはそれが、食物連鎖の頂点に立ち人間の数を調整する存在が欲しい。 そのために、おれたちと石仮面の協力を得るためにおれと共に聖杯を目指すというわけか」 「理解が難しいのは自覚している。人間はおろかパラサイトにも共感は殆ど得られなかった。それでも今度こそ―」 「だから気に入った」 かつて同朋は夢を語って聞かせてくれた。 太陽を克服したいと思わないのか。何物をも支配したいと思わないのか。あらゆる恐怖をなくしたいと思わないのか。 それにおれはただ一人共感した。 父も母も同族のほぼ全てを殺して共に歩み出した道。 それは更なる進化と、一族の破滅どちらの可能性も宿していた。だが、だからこそ生物としてあるべきものに思えた。 あいつはどこへ行くのだろう。おれもあいつと共に行けば進歩できるのだろうか。 その答えは旅の先にあるはずだった。 こいつも、カーズと同じ異端児。 そいておれと同じ、夢よもう一度と未練がましく執念深い敗者。 「遮るようだが、おまえの目的はおおむね理解した。残りは聖杯を取ってから聞かせろ」 「それでは…!」 「おまえの目的だけならこのまま帰還すれば叶わなくはない。寝床にまだいくつか石仮面もあったはずだからな。 だが、おれの目的は聖杯がなくては叶わん。協力してもらうぞ」 おれの遺志は結果だけいえば届いたようだ。あいつは究極の生命体になった。 だがこの地球からあいつはいなくなってしまった。 闘いに拘るワムウや熱くなりやすいおれならともかく、目的至上主義のあいつがおれたちの復讐なんて考えて躓くとは。 肝心なところでおれ達がいなければならないのはいつまでも変わらんな。 再び、生きて地球で会おうではないか。 「改めて名乗ろう。おれはアーチャーのサーヴァント、『炎のエシディシ』。 おまえがその願いを失わない限り、マスターとして認めることを宣言する」 今度こそ、生命の頂点に立つ者を迎えるために。 【クラス】 アーチャー 【真名】 エシディシ@ジョジョの奇妙な冒険 【パラメーター】 筋力B 耐久B 敏捷C 魔力D 幸運D 宝具B+ 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 対魔力:A+ 現代の魔術はおろか神代の魔術を用いても彼を傷つけるのはほぼ不可能である。 十万年以上の長きにわたり生きつづけ、積み上げたその神秘は破格のランクを誇る。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【保有スキル】 原初の一(偽):D 偽りのアルティメット・ワン、アルティメット・シイングに至る進化の過程。生まれついての吸血種が宝具による肉体改造で変異したたった4人の柱の闇の一族、その一人。 英霊の座においてもその4人しか持ちえないスキルであり、Dランクでも破格のもの。 本来の原初の一のように星のバックアップは受けられないが、関節を無視した柔軟な動き、卓越した身体能力、肉体の再生、全身の細胞からの捕食、他の生物との一体化など様々な能力を持つ。 とある二つの宝具を用いればこのスキルは最高ランクとなるが彼はそのうちのいずれも持ち合わせていない。 王佐の才:C+ 王たるものを支える才。 味方のカリスマを1ランク向上させ、また同ランク以下の反骨の相などカリスマを無効化するスキルを無効にする。 加えて王の目的や命令を達成するための情報収集や援護などにおいて有利な補正を得る。 令呪によるバックアップもより強力な効果が得られるが、逆に高い対魔力を保持するにも関わらず不本意な令呪による命令への抵抗力も低下する。 生前は仲間より先んじて赤石のありかを突き止め、またただ一人王たる者の味方をして同族を全滅させる援護を行うなどした。 またこのスキルを持つ者はマスターとの仲が険悪になりにくい。 ラーニング:A 僅かに会話を耳にしただけで異国言語を習得、一目見ただけで銃を分解、発達した文明にも瞬く間に馴染んで見せるなどを可能とする高度な学習能力と適応力。 見聞きした技能を学び取ることが可能。 特に彼は『孫子』などの戦術的駆け引きを貪欲に学ぶため、サーヴァントとなった今でも後述するスキルのランクが戦闘を重ねるたび向上していく可能性がある。 詭道の所作:C+ 言動によって相手と自分の思考を誘導、操作し自分に有利な状況を作り出す。 心理を読み取り次の行動を図る洞察力、観察力、そして自身の精神状態を把握する冷静さが重要となる。 魔術ではなく精神的な干渉であり、精神耐性系のスキルで抵抗可能。 同様に他者からの精神干渉に対する抵抗力としても機能する。また泣き喚くことで冷静になり、より強力な精神干渉からも解き放たれることが可能。 陣地攻略:D 世界を回り、様々なものを見た知識に加え数多の実戦によって得た経験値。 工房などの攻略に有利な補正を得る。 針の敷き詰められた闘技場での巧みな立ち回りや、シェルターのような密閉空間から空気供給管を利用しての脱出なども可能。 【宝具】 『怪焔王の流法(モード・オブ・フレイム)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0~2 最大捕捉:2人 原初の一(偽)による肉体操作の極みにより彼らは固有の流法を持ち、エシディシのそれは熱を操る炎の流法である。 代謝による体温の上昇を利用し血液を500℃まで上昇させ放つことができる。 主に手や足の先端部分から血管針を出し放射する。 副次効果として温度の上昇を伴う為、冷気や気流の扱いを乱すことが可能。 『怪焔王大車獄の流法(モード・オブ・インフェルノ)』 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:0~4 最大捕捉:10人 通常手足の先端からしか血管針を放たないのは精密動作が難しい箇所で自発的に裂傷を作るのが難しいためである。 逆に血管針を放てるならどこからでも血液の放射は可能である。 相手に追わされたダメージや自傷による傷からより広範囲に血管針および熱血を放つ。 受けた傷も肉体の一部とし、積み重ねたダメージも能力の一環として扱う勝利への執念の具現化といえる。 『肉体は死すとも執念は死せず(スティル・アライブ・ビーイング)』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 霊格が破壊されても脳と血管は消失せずに現界し続ける。この状態では単独行動のランクが2ランク向上する。 思考能力は残り、寄生からの洗脳および『怪焔王の流法』の使用も可能。 『勝者の口上に機先を制せ(カウンター・ワード・ウィン)』 ランク:E- 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人 相手がする発言を先に言い当てる事で、そのターンの相手の直前の行動をキャンセルする。 結果勝利の確信を得ている時程、敵は大きな隙を晒す事となる。 ……実際は虚を突かれて唖然としているだけであり、本来なら宝具と呼ぶのもおこがましい詐術である。 にもかかわらずこれが宝具として表れているのは、生涯最期の好敵手たる波紋戦士からラーニングした闘争の証であり、彼がこれの大元を宝具として持つため。 加えて一瞬とは言え完全に彼の十八番で上回ったただ一人の存在がエシディシであると言う逸話も大きい。 【weapon】 『死の結婚指輪(ウェディング・リング)』 リングの中に毒薬がしこんであり、スキルによる肉体の一体化を応用して敵体内に埋め込む。 一定時間がたつか無理に取り出そうとすると殻が破れ毒が回って死に至る。解毒剤はエシディシの鼻のピアスの中に仕込まれており、闘って奪い取るしかない。 まさに死が二人を別つまでのウェディングリング。 魔力による生成が可能であり、籠めた魔力量により殻が破れるまでの制限時間を調節できるようになっている。 【人物背景】 はるか昔、地球に出現した太陽光に当たると消滅してしまう生き物の一族、その一人。 その一族の多くは穏やかに過ごしていたが、突如生まれた一人の天才がより強い力を求めたため争いが起き、その天才と協力者一人、何も知らぬ赤子二人を残して一族は滅んだ。 その協力者がエシディシであり、その四人が石仮面をかぶり、原初の一(偽)となった柱の闇の一族である。 柱の闇の一族は多くの動物を殺し喰らわなければ生きられないため当然戦争が起こり、宿敵として波紋使いの一族とは幾度も争った。 そして齢十万年以上を数えた西暦1939年、波紋使いジョセフ・ジョースターとの高度な知略戦に敗れる。 敗北後肉体の大半を失いながらも誇りも全てかなぐり捨て仲間のため赤石を届けようと、生きようとあがくが二人の波紋使いの連携に敗れその生涯を終えた。 一人の同朋のために一族皆を敵に回す、仲間のために汚れることもいとわないなど種族の違いから人間と相容れることはできないだろうが、敬意に値すると宿敵にも語られた熱い男である。 【サーヴァントの願い】 宇宙や英霊の座にいる同朋と共に生をやり直し、今度こそ究極生命体となる 【マスター】 広川剛志@寄生獣 【マスターとしての願い】 パラサイトに代わって柱の闇の一族と協力して地球上の生命の調整、間引きを行う 【weapon】 なし 【能力・技能】 生物的には通常の人間。超常の力など何も持ち合わせない。 だがパラサイトと協力しようという苛烈なまでの信条、人食いの怪物と共に過ごしたり武装した自衛隊相手に一歩も引かない胆力、市長選程度とはいえ選挙戦を勝ち抜きパラサイトと共生できる求心力などは常人のものではない。 【人物背景】 人間一種の繁栄よりも生物全体の未来を憂うべきとの思想を持つ政治家。 環境問題を重要視し、人間が地球にとって毒になったと考え、中和剤たる人間の天敵パラサイトと手を組む。 自治体の長となり人の流れを把握することでパラサイトに食事処を提供、保護し、市内の人間を少しずつだが間引いていた。 その後市役所内に多くのパラサイトが存在することがばれ、自衛隊がその駆除に乗り出すと自身の信条を語って聞かせるも過激ともいえるそれに同意を得られることはなく射殺された。 その瞬間の参戦である。 その思想の苛烈さやパラサイトと共存していたという点から皆彼のことを人間だとは思っていなかったようだ。 最強のパラサイト後藤にも「よくわからん奴」「人間から見てもかなり珍しい存在」と語られる異端児。 【方針】 少なくともエシディシと共に帰還したい 基本的に石仮面や他の柱の闇の一族の協力を得るために聖杯を勝ち取るよう動く。
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登録日:2011/05/21(土) 12 32 31 更新日:2024/06/15 Sat 20 58 12NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 GUTS TPC イカ ウルトラマン ウルトラマンダイナ ウルトラマンティガ ウルトラマントリガー ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA ウルトラメカニック ガッツウイング ガッツウイング1号 シズマ ミツクニ 円谷プロ 名機 戦闘機 特撮 ガッツウイング1号とは、円谷プロ製作の特撮TVドラマ『ウルトラマンティガ』と『ウルトラマンダイナ』、『ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA』に登場するライドメカである。 諸元 全長:14m 最高速度:マッハ5.5(大気圏内) マッハ49(宇宙空間) 乗員:2名 概要 『特捜チーム GUTS』の主力である超高性能小型高速戦闘機。 地球平和連合TPCの科学局が2004年にガッツウイング2号共々完成させ、正式配備された。 TPC極東本部基地ダイブハンガーや万能戦闘母艦アートデッセイ号内部には常時複数機が待機している。 科学局局長のカシムラ博士が開発した「ウイングシステム」という主翼の可変機構が採用されており、その為に推進機関が主翼に集中しているという変わった構造をしているのが特徴。 この可変機構によって 主翼を後部に畳んだスタンバイモード、 主翼を展開した飛行形態のフライトモード、 主翼を垂直に畳んだホバリングと攻撃力に特化したハイパーモード(劇中未使用) の3つの形態に簡易変形を行うことが可能である。 その性能は極めて高く、主翼の可変機構も併せて戦闘はもちろん宇宙飛行、 狭い洞窟内やビル街での低空飛行や空中静止、垂直離着陸、ホバリングなど何でもござれ。 熊本県の通潤橋の下を潜り抜けるという離れ技までこなした。 無改造でも単独での大気圏離脱・再突入すらこなす。 コックピットは複座式で前席、後席のどちらでも操縦が可能。 宇宙ではコックピットそのものが脱出ポッドとしても機能し、さらにそのまま地球に帰還出来る。 元々は戦闘用ではなく調査・救難を主任務とした機体であり、怪獣に対しても信号弾で威嚇するくらいしか出来なかったが、 ゴルザとメルバの出現に始まった世界規模の異変に対処する為にTPCの再武装化が決定されると、 カシムラ博士の指揮の下でレナとホリイの努力により兵器を搭載出来るように変形するよう改造され、 久良々島に出現した怪獣・ガクマとの戦いで新生後の初陣を飾った。 本来カシムラ博士は安全性を考え、新しいライドメカの開発を唱えていたが、 いつ怪獣が出現してもおかしくない状況では新しくメカを開発する時間がなかったことと、 「ガッツウイングを超えるメカが造れまっかいな」「ベースはガッツウイングでないと怪獣はあきまへん」というホリイ隊員の主張とレナ隊員の懇願により、 晴れてガッツウイングの改造が決定した。 攻撃力では2号に遠く及ばないものの多彩な武器を備えている。 基本武装は機体前部から発射するビーム砲・ニードルと機関砲、機体下部のハッチに搭載されたミサイル・ヒート、機首から発射するレーザー。 また、下部のハッチにはヒートとの換装でマイクロウェーブ砲、アルミジャマー、高周波ジェネレーター、消火弾、水中機雷、 三連装空対地機関砲ポッド、液体窒素弾、スーパーウェーブ照射装置、探照灯、冷凍弾をなどの多彩な武装を搭載可能で、 機体前部のナパーム弾や狭角ミサイル(未使用)、機首からの液体窒素ビームを装備する。 この他にもヒートに強アルカリ中和剤を積んで発射したことがある。 『ダイナ』でホリイ&シンジョウが乗ったものはジオモス/ネオジオモスの亜空間バリア対策に反ネオマキシマエネルギーを装備した。 このように幅広い状況に対応出来るが上記の通り攻撃力は決して高くはなく、 攻撃力の高い2号やEX-Jと組むことでその真価を発揮出来ると言える。 事実、1号単機で出動するのは偵察や小型宇宙船との空中戦くらいである。 そしてこの機体の最大の特徴は、何と言っても汎用性の高さにある。 前述した改造時のエピソードに証明されるように基礎設計は極めて優秀であり、 GUTSの主力機として活躍した2007~2010年はもちろんのこと、スーパーGUTSが活躍していた2017年以降においても前線を退いてこそいるものの、 相当数が訓練機関やTPCの各航空部隊に配備され、『ダイナ』劇中でも幾度か活躍する場面があった。 『ダイナ』第1話「新たなる光(前編)」でも、TPC隊員養成機関ZEROのミシナ・マサミ教官がスーパーGUTSのコウダに「まだまだ現役で行けますよ。訓練用には勿体ないくらいだ」と公言するほどの名機といえる。 本機を元にした派生機も多く存在し、中でも警務局特殊部隊ブラックバスター隊専用に開発されたガッツシャドーは、 ネオマキシマ搭載を始めとした数々の改良により、バリエーション機の中でも際立って高い性能を持つ。 【GUTS時代での活躍】 全編を通してGUTSの主力として活躍した。 しかし、出番が多いことやウルトラマンティガであるダイゴが搭乗することもあって墜落する回数も多い。 あとダイゴ&シンジョウの墜落コンビが乗ると十中八九墜落フラグ。 最終章ではダイブハンガーが闇に飲み込まれたこともあって第49話『もっと高く! ~Take Me Higher!~』のみの登場となったが、映画版『THE FINAL ODYSSEY』では、その優れた飛行性能で洞穴内を飛び回り、シビトゾイガーやカミーラ、デモンゾーアと戦闘を行い、ウサを晴らすかのように活躍を繰り広げた。 【ネオフロンティア時代での活躍】 前述の通り、TPC隊員養成機関ZEROの訓練機や航空部隊の主力機として配備されている。 性能は変わりないがマーキングが簡素になり、システムを演習モードと実戦モードに切り替えることが可能になった。 訓練機は第1、2話に登場。 第1話ではアスカやフドウら訓練生が搭乗しては演習を行っていたが、その最中に乱入してきた宇宙球体スフィアを相手に予期せぬ実戦を行った。 第2話ではスフィア合成獣グラレーン相手に孤立無援の戦いを強いられたガッツイーグルγ号を援護する為に、 ミシナ教官率いる訓練生達が規則違反を犯してまで出撃。新たなウルトラマンであるダイナの強さを目の当たりにした。 まだZEROの訓練生だったアスカ・シンは上記のスフィアとの戦いがきっかけでウルトラマンダイナになり、スーパーGUTSに入隊することになる。 航空部隊のものは劇場版『ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 光の星の戦士たち』に登場。 メトロポリスK3地区に出現すると予告したデスフェイサーに対して7機編成の部隊が地上部隊、 ガッツイーグル、ブルートルネード部隊と共に待ち構えるが、地中から奇襲を仕掛けてきたデスフェイサーの先制攻撃によって地上部隊は全滅、 ガッツウイング部隊も果敢に攻撃を仕掛けるが全く通じず、逆にガトリング砲によって一瞬の内に全滅してしまった。 また、サタンラブモスにTPCメカの殆どが吸収された際には、 たまたま整備中でコンピューター制御を外されていた為に難を逃れた1号にヒビキ隊長とナカジマが乗り、手動で発進。 コンピューターのサポートが無いにも関わらずアクロバティックな操縦で全身武器のサタンラブモスと戦い、まだまだ健在である様子を見せた。 これらの他に旧GUTSが使用していたオリジナルの1号も登場。 ネオマキシマの実験機として改造された機体をホリイがTPCを辞した(?)際に払い下げを受けて大阪で動態保存しており、 一時的に前線に復帰したシンジョウとホリイの操縦でジオモス及びネオジオモスとの決戦に参加。 ダイナ、ガッツイーグル、ムナカタの乗るEX-Jと共に見事ネオジオモスを倒した。 当時、この新旧GUTSの共闘に歓喜した視聴者も多いのではなかろうか? 【ガッツウイング1号のバリエーション】 上述したように汎用性に優れているため、世界各国のTPCに準GUTS機関の開設が決定した際、地域毎に様々なバリエーションが開発・量産された。 詳しくは項目を参照されたし。 【再登場】 2021年のニューホープ、『ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA』第5話「アキトの約束」の記録映像にてまさかの再登場。 この世界のガッツウイングは、ユナ曰く「怪獣の出現を予期したシズマ財団が密かに開発していた」とのことで、表向きは政府が開発したことになっている模様。 そしてトリガーの世界で初めての怪獣デスドラゴの出現に際してシズマ ミツクニ自らの操縦で角をへし折り、これを撃退したのであった。 「あの日の翼」の真実 これだけなら「ガッツウイングは平行世界でも開発されたんだなぁ」というだけの話で終わる。 だが本編に登場したガッツウイングの主翼に描かれたマークをもう一度よく見ていただきたい。 そこに描かれているのはTPUのロゴではなく、この世界に存在する筈のない旧TPCのロゴマークなのである。 更に『ナースデッセイ号開発秘話』で明かされた話によれば「当時の技術的にはオーバーテクノロジー」とのことで、むしろガッツウイングを基にTPUの技術開発が行われたらしい。 それもそのはず。 第9話「あの日の翼」にて、ミツクニは『トリガー』本編開始の30年前、ネオフロンティアスペースから『トリガー』世界の地球にやって来た人間だということが明らかになった。 TPCの情報局員だったミツクニは、原因不明のマシントラブルが多発するエリアを調査中に時空の渦に飲み込まれ、『トリガー』世界の地球に不時着してしまう。 ユザレの末裔でもある最愛の妻・ユリカと出会い、その血を受け継ぐ娘ユナが生まれて18年後、18歳の誕生日を迎えた日に闇の巨人一味の復活と今後の戦いの激化を考慮したミツクニは、GUTS-SELECTの団結のためタツミ隊長の口を介し自身の真実を打ち明けるのだった。 なお、ミツクニが乗ったガッツウイング1号は多目的無人可変ドローダー・ガッツファルコンの開発の傍ら遠隔操作装置の試作運用を目的として改造を施されている。 両腕部のグローブ型遠隔操作ユニットで操作、専用のゴーグルで視界を確保するが、石化闇魔獣ガーゴルゴンの光線で石化が始まり、メインカメラからの映像送信も途切れ、機能停止寸前に陥ってしまう。 それでもミツクニは怯まずゴーグルを脱ぎ捨て、己の勘を研ぎ澄ませてガーゴルゴンの瞳を攻撃。ウルトラマントリガーがゼペリオンソードフィニッシュでとどめを刺し、ガーゴルゴンが倒されたことで機体も元通りに戻るのであった。 その後はしばらく登場しなかったが、最終回にて再び参戦。メガロゾーアに苦戦するウルトラマン達を援護した。 その後、物語は10年後を舞台とした『ウルトラマンデッカー』へと続くが、流石に老朽化も著しかったのか登場しなかった。 【余談】 デザインモチーフはイカ。一見飛行機とは縁のなさそうなモチーフを立派に組み込んだ見事なデザインと言えよう。 イルマ隊長の亡き夫ミウラ・カツヒトは本機のテストパイロットであったが、試験飛行中の事故で殉職したという裏設定がある。 『トリガー』の劇中で使われたガッツウイングのプロップはティガの撮影に使われていた当時品を使用している。製作の観点でもまさに「あの日の翼」である。差し替え変形用のパーツは残っていなかったため、スタンバイモードは登場せず。コックピットのセットも現存しないため、実際に乗る場面もなし。 2022年の全ウルトラマン大投票ではウルトラメカ部門第4位を獲得した。平成メカではトップである。 「ダイゴーっ!追記・修正ー!くっそお、またかーっ!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] U.M.W.は正直期待外れの出来だった -- 名無しさん (2013-12-12 23 58 43) ガイアのウルトラアクトにXIGファイターセットが出るらしいからティガでガッツウイングセットも出ないかな。 -- 名無しさん (2013-12-13 00 04 35) 玩具は色々復刻されているけど、やっぱり一番好きなのはポピニカ初版の濃いオレンジのガッツウィング1号だな。 -- 名無しさん (2014-02-11 21 12 26) そうなの? -- 名無しさん (2014-02-11 21 18 44) ずば抜けた汎用性、生存性は「平成のビートル」と呼ぶにふさわしい。 -- 名無しさん (2014-02-22 17 07 54) 平成ウルトラメカの顔ですしね。シンプルなシルエットで得してる。 -- 名無しさん (2014-09-11 20 16 09) DX GUTSビークル版のサウンドギミック、「墜落」「脱出→ティガ変身」が収録されているのはなんといっていいやら… -- 名無しさん (2021-07-23 16 52 02) トリガーのガッツウィング1号はレーザー発射音が2号のものになっていると聞いたが、比較できねぇ……ッ -- 名無しさん (2021-08-29 00 37 42) ↑確かにウイング2号のビームSEだけど、ティガ本編でも一回だけ鳴ったことがあるよ。 -- 名無しさん (2021-08-29 06 14 18) ナースデッセイ開発秘話見てたらデスドラゴ襲来前後の過去トリガー世界であのTPCマークのガッツウイングが超科学の代物だったとかトンでもない話出てきたな!?会長アンタやっぱり……! -- 名無しさん (2021-08-29 14 29 28) ↑やっぱりそうだよ(同意) 9話は本当に見応えあって良かったなぁ。会長も古豪って感じで大活躍してたし。 -- 名無しさん (2021-10-02 19 40 23) ティガ同様、客演に恵まれてる機体。ひょっとすると、歴代メカで1番良い扱いされてるのでは。 -- 名無しさん (2022-08-06 09 13 56) 名前 コメント