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初めに ナイズル島アサルトについての部屋です このやり方は管理人がやりやすいやり方ですので、必ずしも効率が良いやり方ではありません こういうやり方もあるんだなー的な見方でお願いします、参考になれば嬉しいです メリポで強化しよう ご存知の通り、今やメリポを振ってあるジョブと振ってないジョブではかなり差がでます 出来るだけメリポで強化しておくと、進行も楽になりますのでオススメです 特に前衛は武器スキルMAXの方が理想的、メリポアビなども使えればなおよし メンバー編成 火力前衛×3 戦モ暗侍青忍狩竜 トレハン用×1 シ 後衛×2 詩赤学白 以上の六人で編成します、各種ジョブの詳細は下記にて 暗は鎌推定、ギロティンやインサージェンシー等で攻めまくる、場合によっては暗黒使用で一気に蹴散らしてしまおう 戦は斧ならどちらでも可、寝かしキープの敵に挑発や、叩く前に挑発をいれるなど仕事は多い。また、トマホークがあればなお良し※ 竜はアンゴン3段階以上振ってある事必須条件、防御ダウン時間延長はかなり有りがたい 青は通常階層では神の如き働きを見せてくれる、対ボス戦用の戦法を考えおくと良いかも 侍は黙想使用しガンガンWS使用、破軍があればなおよし、無ければ鬼丸辺りでも、正々堂々があれば火力Up 忍は盾では無くアタッカーとして入れる、ある程度装備揃ってる人の方が火力は高い。挑発などもガンガン入れていこう。 モは無双無念あると便利、特にハイドラ戦は唯一物理攻撃を邪魔されないジョブ 狩人は銃かクロスボウでガンガン攻める、出し惜しみ無しでやると結構活躍する シーフはトレハン用で入れる事が多いが、猛者などのアイテムを使用すればそれなりにやってくれる、プレイヤースキルに左右されるかも 詩はサポ白推定、釣りや回復補助などやる事は多い、敵のジョブによって歌を使い分けると良い(シーフキキルン相手ならマドをかけてあげる等) 赤はとにかく忙しい、回復などをほとんど1人でやらなくてはならないため、コンバートがあってもMPが足りなくなる事も。INTやMNDよりもMPブーストした方が良いかもしれない 学サポ赤推定、範囲ストンスキンやファランクスなどをかけてあげると、前衛がとても助かる。回復も忘れずに。 白はサポ学推定、自分でMP回復できる手段をもっていた方が良い、回復メインで補助を。 ※トマホークは対スライムやフラン(ボス含む)戦などで活躍する、物理ダメージカットを無効にするので、ダメージがよく通るようになる 司令塔に分かりやすいように皆で協力を ランプ指示や、ターゲットモンスター等を倒す際、司令塔や全員に分かりやすいようにPT会話で説明してあげると良い 皆で協力してるのとしてないとでは効率が全然違います、皆で協力して頑張りましょう。 対ダハク戦 自分のやり方はサイレスをいれて、ガンガンおしきる方法、負の歌はWSですが魔法扱いらしく、サイレスをいれると無効化できます。 また、サイレスを入れるとダハクはリゲイン常態(15TP/3sec)になりますが、準備して落ち着いてやれば問題なくやれる範囲です サイレスを入れない場合は、強化を全て切らないと致命的なダメージを受けるので注意。特に歌は手動では切れません。 対ダハク戦において、学/赤の範囲ストンスキンとファランクスは神魔法です、いる場合はかけてもらいましょう テンポラリアイテムのススメ ボス戦の時は必須です、進行の時も取れる人はとっておいた方が便利、特に聖者は役に立ちます 此処では管理人がオススメするテンポラリアイテムをご紹介します。 使用トークン アイテム名 効果 時間 説明 トークン100 ダスティリレイズ リレイズIII効果 10分 あっても無くてもどちらでも良いが、保険が気になる人へ 猛者の薬 攻撃力+50% 90秒 手数が多いが与ダメが低いのが気になる人へ、シーフなどに特にオススメ 験者の薬 魔法攻撃力+25% 90秒 スピリットウィズインにも効果が出る、ナイトはとっておくとボス戦の時役に立つ トークン200 ダスティウィング TP+300 瞬時 ボス戦で使うと便利、自分の火力に自身がある人はヒャッホイできるチャンス(`ω´) ダスティエーテル MP+150 瞬時 後衛、青、ナイト向け、MPが気になる人へ 体力の薬 最大HP+50% 15分 前衛はボス戦必須、また、赤は魔力の薬と組み合わせてコンバート用にもっておいても良い。マントラで上書きされるので注意 魔力の薬 最大MP+50% 15分 後衛必須、ナイトや青も持っておくと便利かもしれない。 勇者の薬 全てのステータス+15 3分 前衛向け、ヒャッホイしたい貴方へ 覇者の薬 クリティカル率Up 1分 上記同文 王者の薬 リゲイン効果(TPリジェネ)3TP/3sec 瞬時 前衛向け、あると色々便利 侠者の薬 しばらくの間、物理ダメージを無効化する 1分 前衛必須、ただシーフは取らなくてもやっていける 軍者の薬 次のダメージ+50% 瞬時 WSを使用する直後に使うと良いダメが出る、また、猛者の薬と同一枠で後書きが優先されるので注意 聖者の薬 周囲に居るPCの状態異常を回復する 瞬時 全員もっておくと良いかも、使う際は自分が麻痺などになってないか確認してからにしよう トークン300 ダスティエリクサー HPとMPを25%回復 瞬時 後衛向け、特に赤魔道士はあると便利
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【妄想属性】オリジナル 【作品名】デイウォーカー 【名前】不死原巡 【属性】吸血鬼 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】拳で木星を砕く 【防御力】地球を一発で消滅できるミサイルの直撃を受けて無傷 【素早さ】マッハ1024で飛行可能。反応も同等。 【特殊能力】血を吸った相手を自由自在に操れる。 例え体が塵のようになっても再生できる。不老不死 太陽の光を浴びてもなんともない。 【長所】伝説の吸血鬼 【短所】やる気がない 360 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/01(火) 02 00 29 不死原巡考察 ○超究極絶対無敵マン 余裕。 ○グンギイラ 余裕。 ○ウェザビルこだわり王 攻防速どれも上。 ×ソメイヨシノ(M-1894Type)改造型 反応で負けている上にライフルを回避できない。 ○アルティメットキャノン 4回殴って勝ち。 ×ヨーカーンマンノヴァ ライジングタキオンで負け。 ○ライウン 速度差で勝ち。 △ガール・ボーイ 倒せないが倒されない。 ○800 攻防速どれも上。 ×CTC-YO-JO 無理。 ×住所不定無職 無理。 CTC-YO-JO>不死原巡>800 4スレ413-414考察ログ
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登録日:2019/10/26 Sat 08 45 22 更新日:2024/08/16 Fri 10 22 39 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 SEKIRO SEKIRO SHADOWS DIE TWICE 不死殺し 刀 妖刀 武器 不死斬り… 確かに、貰い受けた。 不死斬りとはSEKIRO SHADOWS DIE TWICEに登場する武器である。 概要 葦名の国に古くから伝わる大太刀。 いつ何時、誰が鍛え、作り上げたかは一切不明であり、嘘か真かは定かでは無いが、その刃は死なぬ者達を殺す事が出来ると言い伝えられ、故に畏れられている。 物語の最中、主である竜胤の御子・九郎の願いたる不死断ちを果たす為の鍵の一つとして、狼は混迷を深めつつある葦名を奔走し、やがてその在り処が今や人ならざる者達の巣窟と化したという古刹、金剛山 仙峯寺の奥の院だということを突き止め、手にすべく向かう事になるが…? 性能 古びていて尚鮮血のような鮮やかな赤鞘、桜を模したような形に作られた鍔、そして何より抜き放たれた刃は赤黒い瘴気に包まれ、酷く刃毀れしたおぞましい直刃造り(*1)という、清々しいまでの妖刀。 不死斬りの名に偽りは無く、その刃から繰り出される一太刀、一突きは並みの人間はおろか俗に蟲憑きと称される等、普通の方法では殺せぬ者を殺す事が可能であり、それは竜胤の御子であろうと例外では無い。 またこれを入手する事で、刀が纏う瘴気を使い目の前の相手を纏めて薙ぎ払う「奥義・不死斬り」、更には忍び義手技と葦名流の奥義を会得する事で、より範囲と威力の増した「秘伝・不死斬り」を使うことが出来るようになる。 しかし… 代償 何故、参られたのですか? …不死斬りを、求めに。 抜けぬ刀と、ご存知か? …ああ 抜けぬとは… 抜いて帰った者が、おらぬという事。 …それでも、試されるのですか? 不死斬りは抜けぬ刀としても伝えられているが、その真相とは刀を少しでも鞘から抜いた途端、抜いた者の命を一瞬で吸い尽くして殺してしまうというあまりにも恐ろしい点にあった。 つまりこれを抜く事が叶うのは人にして人ならざる者。 即ち不死を殺す刀でありながら、抜けるのは不死の者という何とも皮肉めいた代物なのである。 狼もまた現在の保管者である「変若の御子」から忠告を聞いた上で抜き、一度は死ぬものの既に竜胤の御子である九郎から「契り」を受けていた身であった為、蘇り不死斬りを自らの物とする事が出来たのだった。 ※以下、物語の核心に迫るのでネタバレ注意! 久しいな、御子の忍びよ。 見よ、不死斬りのもう一振りよ… 不死斬りは仙峯寺に保管されていた一振りだけではなかった。 全てが始まった場所、ススキ野原での決戦で葦名弦一郎は何処からかもう一つの不死斬り、銘は「開門」を手にして現れる。 実は狼の不死斬りにも銘があり、真の名は「拝涙」 拝涙と比較すると開門は墨で真っ黒に塗り潰されたような黒鞘に蓮の花を象った鍔、刀身は漆黒の瘴気を纏う両刃造りという異形の刀。(*2) 当然ながら狼同様、瘴気を纏った一太刀で敵を薙ぎ払う奥義・不死斬りを放てるだけでなく、竜胤の血と不死の者の肉体を供物として黄泉の門を開き、振るう者が望んだ死者を全盛期の姿、しかも不死として現世に呼び戻す『黄泉返り』を行えるという、天地の理なぞ知ったことでは無いと言わんばかりのとてつもない力を持っている。 死なぬ者さえ殺す大太刀 その赤い刃は、刀を抜いた者を一度殺す 回生の力なくば、不死斬りの主とはなれぬ 不死斬りならば、蟲憑きにとどめ忍殺をする事ができる この刀は、長く仙峯寺に秘匿されていた 刻まれた銘は、「拝涙」 これがこの刀の真の名だ 余談になるがフロムの先発であり忍者を扱った作品(にしてかのMETAL WOLF CHAOSの前日譚に当たる)『NINJA BLADE』に登場する「NINJA BLADE」という刀が不死斬りに近い設定や性能を持っている。 また『NINJA BLADE』の作中時期設定はなんと「2015年」の為「NINJA BLADEは不死斬りの二振りのいずれかの未来の姿」というフロム脳考察をする者も居る。 追記・修正は不死斬りを抜いてから。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 修羅ルート後の隻狼は不死+この不死切り二刀流になったと思われる 倒せる奴はいたのだろうか -- 名無しさん (2019-10-26 12 02 11) ↑「戦国最も悲惨な殺戮の舞台となり、その地には後々まで鬼が潜んだという…」な後味悪いナレーションが流れる辺り、葦名の残党も内府軍も殺し尽くして仏師さんみたいに鬼になったとか? -- 名無しさん (2019-10-26 12 16 51) 奥義・不死斬りはなかなか使える。形代が無くなってもそれなりに強い -- 名無しさん (2019-10-26 12 50 37) 開門の方は抜いたら死ぬわけじゃないのかな -- 名無しさん (2019-10-26 17 23 03) ↑修羅ルートだと梟が平然と持ってきてたし、あり得るかも -- 名無しさん (2019-10-26 18 16 55) ↑あれ開門を弦一郎に抜刀させてから襲撃、以後鞘に収めてないだけじゃない? -- 名無しさん (2019-10-26 19 12 09) 赤の不死斬りだが、モデルは蜈蚣斬りという考察がある。SEKIROのモチーフの一つも俵藤太らしいし、割と一致する。 -- 名無しさん (2019-10-27 21 56 49) ↑あぁだから蟲憑きの蟲があの馬鹿でかいムカデなんだな。半兵衛さんには失礼だけどあんなん体内に巣食わせてる奴の気が知れねぇ… -- 名無しさん (2019-10-28 11 49 31) ↑桜「そうですよね」人修羅「まったくだ」 -- 名無しさん (2019-10-28 12 06 18) 夜叉戮×神ふぶき×秘伝・不死斬り=破壊力! -- 名無しさん (2019-10-29 09 33 31) 開門には死者を呼び出す能力があるが拝涙にも何かしら能力があったのかな -- 名無しさん (2019-11-03 14 19 26) 開門は割と最初から出てるんだよな。敵将田村討ち取ったりぃの時点で -- 名無しさん (2019-11-03 23 15 56) 拝涙は不死殺しに特化してて、桜竜みたいな正真正銘の神(最上位の不死)にも傷を負わせる事が出来るのが特徴なんじゃないかな。開門で殺せる不死竜胤のような上位までしか無理とか -- 名無しさん (2019-11-08 19 59 11) フロム大戦(仮)とかしたら、これのせいでソウル三部作のキャラ(主に主人公)相手に無双してしまう! -- 名無しさん (2019-11-22 09 56 19) ↑3でもそうなるとあの漫画で半兵衛さん死んでそうだからあれ不死斬りじゃないんじゃないかな… -- 名無しさん (2020-01-19 19 20 02) 竜胤の由来は何となく作中で匂わされてるけど不死斬りは一体どこから来たものなんだろうね -- 名無しさん (2020-10-24 20 18 25) 人返りENDだと分かりやすいが赤の不死斬りはめっちゃ刃こぼれしてる。恐らく普通の刀としてはなまくらで狼が通常武装として使用しないのはこれが理由だと思われる -- 名無しさん (2020-12-16 12 48 40) 銘が拝涙というあたり源の宮で作られた拝涙の儀式の為の祭器で丈様が持ち出したか葦名 -- 名無しさん (2021-04-07 23 24 44) 銘が拝涙というあたり源の宮で作られた拝涙の儀式の為の祭器で丈様が持ち出したか葦名の勇者が淤加美を追撃して宮に攻め入った時に持ち出されたものと思われる -- 名無しさん (2021-04-07 23 27 33) 半兵衛が一心の不死斬りで死ななかったのは中の蟲に一文字が当たらなかったからじゃね? -- 名無しさん (2021-09-14 22 13 42) 一体、誰が鍛え、誰が不死を殺す力を与えたか -- 名無しさん (2023-03-10 04 59 23) 今更ながらsekiro遊んでて気になったけど、これ奥の院までノーデス(回生イベント無し)で進んだら不死切り獲得時の会話内容とか若干変わったりするんだろうか?(回生の力があるのは変わらないが、狼が自覚しているかどうかが違うので) -- 名無しさん (2023-04-02 23 17 07) 黒の不死斬りの設定ってどこで分かるんだ? -- 名無しさん (2023-10-13 01 17 11) ↑黒の巻物っていう孤影衆が葦名城に出てくるようになったタイミングで一心の部屋で手に入るアイテムに供物と黄泉返りについて書かれてるで。 -- 名無しさん (2023-10-13 10 37 04) ニンジャブレイドの刀が不死斬りだとしたら、やけにあっさり折れたのも納得できるんだよな。SEKIROでこんなにボロボロなら、ニンジャブレイド時代にはさらにボロボロだろうし。 -- 名無しさん (2024-05-28 22 52 34) 名前 コメント
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不死周泰 ☆6武将 入手 勢力 種類 性別 体力 攻撃力 攻撃間隔 移動速度 24 不死周泰 - 呉 盾系 男性 4460 227 1.2 2.1
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薬 つと蛇の薬食い (ツトヘビノヤクグイ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (つと蛇の薬食い.JPG) 性能 分類 価値 重量 特殊効果 薬 3 0.1 自己回復・壱 備考 つと蛇のドロップ
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特徴 攻略 取得アイテム 移動可能エリア NPC 出現モンスター コメント 特徴 亡者街の先にある教区。教会を守るように多数の兵士が配備されており、亡者街よりも難易度が上がっている。 城壁外周と地形は似ているが、亡者兵士よりも強力な亡者騎士が登場するなど各所で序盤の難敵と出会う事になる。 また、教会最登頂部に鐘が存在しており、これが最初の鐘の音となるだろう。 攻略 教会前の門 初期状態の格子門は開いており、近づくと亡者のうち1体が門を下ろしに移動する。 スイッチを作動させなければ開いたままとなり、ショートカット可能。 開閉状態は篝火で初期化されたりはしないので、一度閉じると裏から開けるまで閉まったままとなる。 鎧を着たイノシシがいるが、一回倒すとリスポンしなくなるので安心しよう。 イノシシのいるエリアにはたくさんの敵がいるので誘き寄せて戦うこと。 イノシシは通常攻撃はあまり効かないが炎が有効。道端の火に誘導すればかなりのダメージを与えられる。 すぐ上(弓兵2体がいる細い橋)に落ちている誘い頭蓋を火に投げ込むとイノシシが自分から火に突っ込んでくれるのでオススメ。 また、元に戻ろうとしている所を攻撃、振り返ったら回避、また距離をとるという戦法が通じる。火炎瓶なら15個もあれば撃破可能。 バックスタブも有効。 階段を下りると亡者が居て逃げ出すが、先では待ち伏せされているので深追いしないこと。 数が多いので突っ込みすぎると危険。 通過する地下室に「不明の鍵」が落ちている。 これは教会内部に囚われているロートレクを開放するのに必要。 白い霧を抜けた先ではバルデル騎士が出てくる。直剣タイプと刺剣タイプがいる。 慣れるまでは広い場所まで誘導して戦うといい。 刺剣タイプは剣を前に出す構えの際に攻撃するとパリィされてしまうので注意。防御自体は解いているので遠距離攻撃には弱い。 先へ進むと正面へ向かう小さな橋と左へ進む通路の分岐路につく。 橋を渡って右へ進むと篝火があり、鍛冶屋も居る。武器防具を強化できるので以降はかなり楽になる。 分岐路を左へ進むと教会正面へと出る。格子門をレバーで開閉可能。 門の前には「下層の鍵」、付近には「ハルバード」が落ちている。 不死教会横の建物 教会横の渡り廊下の先に念願の篝火がある。 篝火横からはセンの古城へと行けるがまだ中へは入れない。カタリナのジークマイヤーが座っているだけ。 篝火部屋の階段の下に鍛冶屋アンドレイがいるのでボス前に武器を鍛えておこう。 鍛冶屋の部屋から先へ進むと非常に強い楔のデーモンが居るので序盤は近づかない方が良い。 無視して先へ進むことも可能で、黒い森の庭へと続いている。 不死教会 教会一階にはバーニスの重装騎士、二階には六目の伝道者がいる。 リスポンはしないが非常に強力なので教会の外に誘き寄せるなりして一匹ずつ確実に倒そう。 下手に教会内で戦うとバルデル騎士も含めた乱戦になりかねないので、外へおびき出す方が楽。 伝道者は魔法で攻撃してくるため盾で防御しても体力を削られてしまう。 接近して攻撃すると通常攻撃に切り替えてくるので近づいたほうが楽だが、多数の亡者に守られているのが厄介。 どうしても勝てない場合、バーニス騎士の初期値点付近の柱に隠れ、弓矢で攻撃するといい。魔法は柱に隠れれば防げる。 教会一階にエレベーターがあり、火継ぎの祭祀場まで移動することができる。 二階の部屋には、前述した伝道者と共に大量の亡者兵士がいる。 兵士は大群で襲ってくる上に伝道者の踊りで攻撃力が強化されるので、少しずつ下がりながら各個撃破が有効。 二階左の通路にバルデル騎士が1体。その奥にロートレクが捕まっている牢屋がある。部屋を塞いでる半壊した扉は武器で壊せる。 塞がれている部屋に入らず、壊れるオブジェクトを壊して奥へ進むとたるの中に人間性が入っている。 道を戻り梯子を上った先には白い霧。先へ進むとボス戦。 生者状態ならソラールのサインがある。 ロートレク救出後、火継ぎの祭祀場で会話していればロートレクのサインも出現する。 ロートレクのサインは白い霧から梯子を1段下った所にある。 BOSS戦「鐘のガーゴイル」 最初は一匹だがHPを半分まで減らすと二匹目が登場する。 尻尾を攻撃すると切断され、アイテムを落とす。 アイテムは切断した時点でドロップするため拾った後に死亡してもなくす事はない。 しかし切断した後に死亡するとしっかり尻尾も復活している(ドロップはしなくなるが) ソラールとロートレクを召喚していれば余裕。 2体に囲まれるとキツイので、1体目を早々に片付けたい。 増援が出現した場合は両方を視界内に入れるような立ち回りを心がけること。 炎による攻撃も仕掛けてくるので注意。 後ろに回りこんで攻撃するか、離れたところから遠距離攻撃しておけば問題ない。 討伐後は先へ進んで鐘を鳴らす。 下りてくるとカリムのオズワルドが出現する。 以後は万能鍵がないなら不死街に戻って下層の鍵を使用して不死街下層へ進む。 万能鍵があれば小ロンド遺跡から飛竜の谷を経由して病み村へ行く方が早い。ただしNPCを無視することになる。 また、さらに先を見据えた場合不死教区-火継ぎの祭祀場間のショートカットから移動し、 鍵を入手しつつ北の不死院でアイテムを入手しておくと良い。 取得アイテム [[アイテム]]名 取得方法/場所 備考 誘い頭蓋×4 焚き火横の階段を登った先 不明の鍵 イノシシの先にある階段を降りた所の部屋の一番奥 故も知らぬ不死の大きなソウル 不明の鍵近くのはしごを登った先 ナイトシールド 1匹目亡者騎士(レイピア)が居た所の奥 下層の鍵 門を開けるレバーの近く ハルバード 教会の入り口手前の左 火防女の魂 教会1階にある祭壇の上 人間性 教会2階にある死体の入った樽を壊す 名も無き戦士の大きなソウル 伝道者の近く 移動可能エリア 城下不死街 火継ぎの祭祀場(教会内の昇降機作動後) 黒い森の庭 センの古城(中に入れるようになるのは二つの鐘を鳴らした後) NPC 名称 居場所 備考 カリムのオズワルド 教会の鐘の下 鳴らすと出現免罪、アイテム販売(教戒師) 鍛冶屋アンドレイ 教会の隣の建物 武器強化、武器進化、アイテム販売 女神の騎士ロートレク 不死教会2階の牢屋 「不明の鍵」で救出可。詳細は重要人物を参照 ソルロンドのレア 不死教会1階の火防女のソウルのある場所 巨人墓地でレアを救出した後に出現 出現モンスター 名称 ソウル ドロップ 備考 亡者 20 折れた直剣 亡者兵士(剣) 50 ロングソード亡者兵士の盾亡者兵士装備楔石の欠片 亡者兵士(槍) 50 スピア亡者兵士の盾亡者兵士装備楔石の欠片 亡者兵士(クロスボウ) 50 ライトクロスボウ亡者兵士装備楔石の欠片 バルデルの亡者騎士 100 バルデルの刺突剣バルデルの盾バルデル防具楔石の欠片 バルデルの亡者騎士(レイピア) 100 レイピアバルデル防具楔石の欠片 アーマードタスク ? 牙猪の兜 リスポンなし 六目の伝道者 1,000 伝道者の三又槍 教会2階リスポンなし バーニスの亡者騎士 800 グレートアクスタワーシールド鋼鉄防具 教会祭壇前リスポンなし 黒騎士(大剣) 800 黒騎士の大剣楔石の欠片 リスポンなし BOSS 鐘のガーゴイル 750 ガーゴイルの斧槍ガーゴイルの兜ガーゴイルの盾ガーゴイルの尾斧(尻尾部位破壊) BOSS コメント 名前 バーニスの重装騎士がグレートアクスを落としました - 名無しさん 2011-11-01 23 28 36 ガーゴイルのドロップ間違ってない?兜、盾、斧槍だけでしょ? - 名無しさん 2011-10-22 13 35 23 重要人物のとこのロートレク見たん?載ってるやん - 名無しさん 2011-10-16 19 52 39 ロートレクは救出したあと、火継ぎの祭祀場で会話しないとサインが出ない - 名無しさん 2011-10-16 18 58 03 ガーゴイル倒した後でもロートレクって救出できるんですか? - 名無しさん 2011-10-16 09 35 40 地下不死教区入ってすぐ左にある格子の向こうの篝火ってどうやって行くんだろ? - 名無しさん 2011-10-09 01 12 44 ↓ミス ドラゴンのいる橋を渡る。橋の途中にある階段当たりから矢射ってドラゴンをおびき寄せると渡りやすい。頑張れ - 名無しさん 2011-10-09 03 36 07 橋を渡る - 名無しさん 2011-10-09 03 30 30 不死教会の祭壇付近に、人間性か人間性の双子を落とすエビみたいな奴がたまに出るんだけど結晶トカゲみたいなものなのかな? - 名無しさん 2011-10-08 17 16 28 生身の時に自分も出現。双子落としました。そしてビット撃ってきてビビッた・・・ - 名無しさん 2011-10-30 23 35 57 強敵である黒騎士を倒していて、黒騎士の盾を持っているならば、黒騎士の盾(炎95%カット)とソウルの太矢又は、ソウルの矢を使用したら簡単に倒すことができます。2匹目がでるまでは上記方法で削り、2匹目が現れたら奥の鐘の塔側の左右にガーゴイルの入ってこれない細いスペースがあるので、そこへ行き、炎は黒騎士の盾で防ぎます。炎と炎の合間にソウルの矢を放って削っていくか、炎を防いだ後ソウルの太矢を使用してデーモン仰け反らしてソウルの太矢で嵌める事も可能 - ノマノマイェイ 2011-10-06 14 22 54 祭祀場-鍛冶屋間を移動する際、周囲の亡霊兵士を放置するとレアが殺される場合がある。注意する事。 - 名無しさん 2011-10-02 15 55 04 俺それでレア死んだ - 名無しさん 2011-10-06 20 05 27 ソラールとロートレクがいればガーゴイルは楽勝 - 名無しさん 2011-10-01 01 04 46 あ、火継ぎの祭祀場で会話してればサインでるのか。すまん。 - 名無しさん 2011-10-01 01 38 25 ロートレク召喚できるの?ソラールサインしかなかったような。 - 名無しさん 2011-10-01 01 36 14
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登録日:2011/10/07(金) 14 18 47 更新日:2024/07/11 Thu 13 19 03 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Vジャンプ定期購読特典カード アンデット族 ジャック・アトラス トラゴエディア 攻撃力? 星5 漫画版GX 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 茫漠の死者はVジャンプ一年間定期購読特典で登場した、遊戯王OCGの効果モンスター。 以下テキスト詳細 茫漠の死者 ☆5/闇属性/アンデット族/攻?/守0 (1):自分のLPが2000以下の場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。 このカードの攻撃力は相手のLPの半分の数値になる。 漫画GXにおけるMr.マッケンジーが使用。 漫画では常に相手のLP-100の攻撃力になるという、不安定なものだった。 が、それを逆手に取り相手へのダメージを自己のLP回復に変換させる永続魔法『真闇の世界』と併用する事で攻撃力を急上昇させ、機会を待って一度に畳みかけようとした。 が、万丈目によって『真闇の世界』が破壊された事でダメージを与えてしまい、攻撃力が下がったため返しのターンに十代のエスクリダオに戦闘破壊される。それにより罠カード『死者の末裔』の発動トリガーになった。 OCG化に伴い爆発的な攻撃力は得られなくなったものの、召喚時の攻撃力に固定されるので安定性は上がった。 が、反転召喚には対応していないので月の書等で裏返されたり、禁じられた聖杯などで情報が消されるとあっという間に攻撃力0になってしまうので、一概に強化や弱体化とは言えない。 守備力0の闇属性かつアンデットなので、悪夢再び等様々なカードの効果対象の範囲内。 終末の騎士で墓地に送り生者の書で速攻召喚、とか、 デュエル終盤、LP2000以下の時に悪夢再びを引き当て、墓地の茫漠の死者二体を回収、特殊召喚! 攻撃力が足りなかったらそのままオーバーレイして始祖の守護者ティラスをエクシーズ召喚! なんて芸当も可能。 スキドレ等の弱点はあるものの、総じて比較的強力なモンスターと言える。 が、単純な半上級モンスターとしての運用としては太陽の神官などに比べ使い勝手が悪く、闇属性という点でもバイスドラゴンという強力なライバルが存在する。 同じプロモという点を考慮しても、向こうは何回か再録されておりこちらの方が遥かに値段は高い。 単純にシンクロ素材やエクシーズ素材にするだけなら採用は少し厳しいが、アンデット族主体のデッキなら是非投入したいカード、と言えるだろう。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……[ポチッと] 遊戯王5D'sタッグフォース6! 絶賛発売中! キング「デュエル!」 元キング「モンスターをセット! ターンエンドだ!」 (裏守備モンスターが一体……誘っているのか?) 裏守備攻撃→ピラミッドタートル (ピラミッドタートル……ゾンキャリでも持ってくるのか?) 元ジャック「あまねくその力を見せてやろう! モンスターを特殊召喚!」 茫漠の死者「僕だ!」 「誰だ!?」 攻撃力?→4000 「攻撃力4000……だと?」 さて、本題に入ろうか。 茫漠の死者。アニメ・漫画版共々ジャック・アトラスとはまるで関係が無いのだが、何故かタッグフォース6のジャックの高レベルデッキ(Not禁止)に採用されている。 何の気無しに殴ったピラミッドタートルから出て来た奴に驚き、そしてすぐに絶望したデュエリストは多いはず。 無論ブリュやミラフォ等、対処方法はいくらでもあるのだが、逆に言えばそれが無かったら確実に詰む。 茫漠の死者とピラミッド・タートルは3積みとなっており、加えて蘇生要員として馬頭鬼や死者蘇生もあるので、高打点のコイツが何度でもやってくる。 守備力2000以下、タートルでリクルート可能である点を活用したのだろう。レイン恵も同様のコンボを使用する。 前作までのジャックのデッキは、お世辞にも強いとは言い難い(禁止入りでもレベル5)。 茫漠の死者が投入されたデッキ、「研磨されし魂」はまさかのLv9と、とんでもない強敵である。 これまでを知っていた前作経験者は「序盤の稼ぎ相手に」と軽い気持ちで、少ないカードプールで挑んでそのまま返り討ちに遭ったのはきっと遊戯王ではよくある事。 TF6ではモブキャラのストーリーでもジャックが出現する可能性があり、茫漠の死者に手も足も出ずに敗北する場合も…。 パック収録ではなく定期購読特典 5D's関係なく漫画版GXのラストデュエルに登場 とそれまでこのカードの存在を知らなかったデュエリストも少なくなく、 「昔のパックの下級アンデットだっけ?」 などとテキストを読まずに召喚を許した結果、 攻撃力4000が飛んでくるというアニメのような展開もをやらかした者もいるとかいないとか 採用理由としては☆5なのでダークリゾネーターとシンクロしてレッド・デーモンズ・ドラゴンにというのが考えられるが、肝心のレモンより強くなる場合がかなり多いというのは、本末転倒なのではないだろうか? 追記・修正は攻撃力4000の茫漠の死者に絶望した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最初こそ強いと思ったが、最近効果無効にされて敗因にもなるようになった -- 名無しさん (2014-05-17 19 50 52) おれのアンデドラゴネクロデッキのアクセントとして大活躍中 -- 名無しさん (2016-12-25 23 32 10) タッグフォース6でデュエリスト3シナリオだとこれの火力とバトルフェーダーのしぶとさで妙に強いジャック -- 名無しさん (2016-12-26 00 57 07) 元々悪魔族を使ったり、アニメではダークシグナーの力も取り込んでいるから前作の敵のカードを使っていても違和感は少ない。 -- 名無しさん (2024-06-23 13 11 50) 名前 コメント
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大穴牟遅様の薬/Ohonamuti s Medicine 大穴牟遅様の薬 (2)(G)(G) 部族インスタント ― 兎 あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで +2/+2 の修整を受ける。 あなたのコントロールする兎はターン終了時まで +1/+1 の修整を受けるとともにトランプルを得る。 アンコモン 全体強化インスタント、兎ならさらにトランプルまでついてくる。まさしくビートダウン向け。 ちなみにオホナムチ、もしくはオオナムジと読む。 参考 カードセット一覧/東方永夜抄 アンコモン インスタント 一時的プラス修整 兎 東方永夜抄 緑 部族 4マナ
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対 からくり給仕:スラム、??分、顔面への右ストレート 引き分け。…いや、私の負けだな。(+2/10) 対 ヴァリス:日時計の公園、??分 無効試合。(+0/10) 対 アイソン:鍛錬所、11分57秒、胸への強力な一突き。 負け。彼は強い!(+5/10) 対 名も無き傭兵:鍛錬所、??分、寸止め。 負け。最近勝ってない…。(0/10) 対 危娘:鍛錬所、41分41秒、わき腹への蹴り。 負け。でもその後のお風呂合戦は私の勝ちだ!(+0/10) 対 名も無き花。:日時計の公園、10分36秒、空中斬り。 勝ち。これを勝ちというのかどうか。(+0/10) 対 巨獣人:常世の森、70分10秒、逃走。アイソンと共に。 逃げるのが兎の戦いだとするのならば、勝ち。(+1/10) 対 南条菫:鍛錬所、169分10秒、武器を持った腕への攻撃。 負け。実に力の均等の取れた良い勝負だった。(+3/10) 対 黒フード(ヴァリス):スラム、53分54秒、威嚇。 勝ち。…刃を交える前に相手は逃げてしまったが、勝ち。(+4/10) 対 声:スラム、23分32秒、逃走。 負け。勇敢な剣豪サマは尻尾を巻いて逃げ出しました。(1/10) 対 南条菫:鍛錬所、92分0秒、武器を持った腕への攻撃。 勝ち。妖術、か。極めれば手ごわそうだ。(+3/10) 対 血塗れの幼女(かみさま):暗黒街、159分37秒、巧みな話術によるハメコンボ。 負け。大敗。お財布も大敗。なんと手ごわい……。(+0/10) 対 アレックス:鍛錬所、147分05秒、格闘戦。押し倒し。 勝ち。思い切りの良さだけで勝てたようなもの、技術は相手の方が上だったと思う…。(+-/10) 対 レイ・シェリダン:鍛錬所、81分44秒、格闘戦。強烈な頭突きを喰らい、首を折られそうになって降参。 負け。レイが教えてくれたのは命のやり取りの重大さと覚悟だ。(+6/10) 対 アイリーン:鍛錬所、132分54秒、武器の打ち落とし。 勝ち。相手が限界だった故の結果。だが、多くを学んだ。(+-/10) 対 「波状網」ネビュラー:居住区、18日間、 勝ち。私の勝利ではない、人間の勝利だ。(+20/10) 対 影(紫):スラム、肘打ち 引き分け。と、表現するのもおかしいかもしれないけど。(+2/10) 対 錆喰らい:鍾乳洞、脳天への一撃 勝利。しかし恐ろしい敵だった。精神的に良くない。(+4/10) 対 ノーブルリザードマン:鍾乳洞、敵の頭部への仲間の氷の術の一撃 勝利。しかし仕留めるには到らなかった。(+5/10) 対 メイ・ジャスティナ:スラム、共に戦ったフォルトナーの頭部への一撃。 勝利。一対一だったら確実に私が負けていた。(+4/10) 対 ムヤミ博士、肉巨人:不死者の砦、MJと共に戦う。 引き分け、最後は見逃してもらったに過ぎない。(+8/10) 対 嘆きの巨人;不死者の砦、MJ、アレックス、レイと共に。 勝利、各々がベストを尽くした末の結果だ。(+6/10) 対 屍竜・不完全体:不死者の砦、MJ、レイと共に。 勝利。これで私も竜殺しだッ!(+5/10) 対 南条菫、園内一花:南園神社にて。 引き分け。私が異端なんだって知っていた筈だったのに。(+6/10) 対 セオドア:スラムにて、MJと共に。 引き分け。これだ、この怒り。このストレートなまでの!(+5/10) 対 セオドア:暗黒街にて、レイと共に。 勝利。……そう、勝った筈だ。それなのに。(+5/10) 対 青年☆5(柊):鍛錬所にて。 勝利。初めて戦った二刀の相手。手ごわい…!(+5/10) 対 鴉の王、クロウァーテ:クロウ城にて。 勝利。MJ、アイシェ、維言と共に。(+7/10) 対 ゴロツキ11人(戦闘に参加したのは6人):暗黒街にて。 敗北。3人殺したが取り押さえられ、数時間に渡って犯される(+4/10) 対 ゴキブリ:海岸にて。 勝利。…両手で潰してしまうぐらいなら負けたかった。(+1/10) 対 ステア:海岸にて。 引き分け。…あれが、ヴァンパイア。(+4/10) 対 オケアノス:ギルド地区にて。 負け。あの人の事、ちょっと気に入ってしまいそうだ。 男性としてではなく、一人のファイターとして。(+3/10) 対 子鬼×2:暗黒街にて。 勝利。鬼退治成功。(+4/10) 対 リコ:鍛錬所にて。 負け。なんとも、えげつない…!(+0/10) 対 派手忍者:暗黒街特設コロシアムにて。 負け。敵を良く見る事が大事だ。(+4/10) 対 アレックス:スラムにて。 負け。さよなら、私の友達。(+4/10) 対 かみさま:暗黒街特設コロシアムにて。 勝ち。引き際を知らない偉大なる大馬鹿野郎二人。(+4/10) 対 対戦者:暗黒街特設コロシアムにて。 勝ち。これが殴りあいの正統派だ。(+3/10) 対 大猿:ダンジョンエクスプローラーにて。 勝ち。獣は良い、堪能した。(+3/10) 対 ダマスカス・ソルジャー:ダンジョンエクスプローラーにて。 勝ち。甲冑の敵。MJと共に。1対1だったらどうなっていたことか。(+5/10) 対 水無月 理沙、甲冑武者:ダンジョンエクスプローラーにて。 勝ち。MJ、ヴァリスと共に。お前と戦えて嬉しかった。(+4/10) 対 アックスブロス:暗黒街にて。 勝ち。MJと共に。幼い子供を手にかけてしまった。(+5/10) 対 如月 杏:鍛錬所にて。 勝ち。居合いが私の首を刎ねるイメージが、私を熱くする。(+0/10) 対 リコ:鍛錬所にて。 負け。私はリコの憧れであり続けられるよう、もっと強くなる。(+0/10) 対 錫音、レビュナート、エリス:スラムにて。 負け。向かう先が茨の道だとわかっていたはずだ。(+4/10) 対 凛々:鍛錬所にて。 勝ち。恐ろしくパワフルで突進力のある奴だ。(+0/10) 対 吊られた男:暗黒街にて。オウルと共に。 勝ち。紙一重の勝負だったが、何とか勝てた。(+5/10) 対 盗賊:街道にて。ハッシュ、君影、ナキアと共に。 勝ち。こういう刺激も大事だな。殺してしまったのは心苦しいが…。(+5/10) 対 黒い病に侵された少女(マガツヒ):商業地区にて。 勝ち。なんて救われないお話なんだろう。(+4/10) 対 ドマァニ:ウォッシュベアー坑道にて。ジャスティスと共に。 勝ち。どうしてこんな事になってしまったのだ。(+3/10) 対 覆面の男たち:クリスティア、聖教会前にて。 勝ち。私は絶対にお前達には負けないぞ。(+4/10) 対 セレニア:クリスティア、聖教会にて。 勝ち。こいつの強さは本物だ。(+0/10) 対 アレックス:クリスティア、聖教会にて。 負け。文字通りの真剣勝負。ちょっぴり悔しい!(+5/10) 対 アクセラレーター:暗黒街にて。 勝ち。恐ろしいやつだった。あの大剣の使い方はヒントになりそうだ。(+5/10) 対 グスタフとチンピラ4人:スラムにて。 勝ち。数が揃うと恐ろしい。君影を巻き込んでしまった。(+2/10) 対 アクセラレーター:暗黒街にて。 勝負保留。近いうちに決着をつけてやる。(+5/10) 対 アクセラレーター:コロセウムにて。 負け。死闘の末、敗北。(+5/10) 対 走査機:工場にて。 勝ち。でも乱暴する必要はなかった。後悔している。(+5/10) 対 アイリ(虚像):ギルド地区にて。 引き分け。偽者なんだけど、やっぱ溜まんないなアイリ様は。(+4/10) 対 銀嶺(虚像):暗黒街にて。 敗北。潔く斬られる覚悟も無く、無様に逃走。(+4/10) 対 カリン:暗黒街にて、ジャスティスと共に。 勝利。私は正しかったのか。(+6/10) 特別編 蟲王への道 アイソン(タイタンオオカブト) 対 ゴージャスジュエルビートル(ジュエルビートル)…勝利。(+1/10) 対 ノクトゥルナ(ヘラクレスオオカブト)…引き分け。(+1/10) 対 ダーケシュニット(クワガタ)…勝利。(+1/10) アイソン、ダッシュビートル、ダーケシュニット 対 プルートゥバラー(デスビートル)…引き分け。(+1/10)
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カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=29 解説 自分の墓地枚数に応じてATが加算される、というアタック発動を持つ大型ユニット。 [HP100AT30AGI1]で後攻と、ステータスはLV6として平均より少し下がるくらいだが、 墓地の枚数×10のATが追加されるのは非常に強力である。 特に後半になるほど顕著で、墓地に7枚以上あれば、優勢を選ばずとも簡単にAT100の大台に乗る。 終盤のラインといえる墓地12枚に達すればAT140のラインを越えるため、あらかたのユニットを一撃で倒せるだろう。 【不死・霊体】のフィニッシャーとしても有力。 ただしそのカードタイプゆえに聖域の守護者『メイリーン』や死滅の護符を警戒する必要がある。 カード背景 死者の王 生前(陽月戦争500年前)は巨人の王だったらしい(エルガンディとのバトルコメントにて) コンボor必殺コンボ 関連ファイル 【不死・霊体】 関連カード 死者の進軍『ズガテロザ』 関連用語 収録 第1弾『ベーシック』 テーマファイル ローティア 『死者の呪い』(1枚) クロスオーヴァーセレクト(ヒーローズ用)