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このページには前作以前の情報が含まれています。 コクーンメイデン 地面に張り付いた、砲台型の特殊なアラガミ。 対遠距離用レーザーや近距離戦闘用の針などで攻撃してくる。 発生起源 アメリカ大陸。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身 【銃貫通】: 【近接切断】: 【近接破砕】:全身 【近接貫通】: ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 銃 近接 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 20 40 40 30 50 × × × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(2.5%) ホールド 500 100 30秒 封神 500 100 20秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 胸を開いて斜めに傾く 探知範囲 広い 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 妖拷針 貫通:133 無 アサルト グリーフウェッジ 貫通:133 無 ブラスト ペインティアー 貫通:133 無 ショットガン 妖珠・散 貫通:133 無 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 荒砲体 ◎ 妖精短棘 ◎ 高荒砲体 ○ 妖精棘 ◎ 起発体 △ 妖精長棘 ○ 起爆体 △ 妖精鋭棘 △ 爆縮体 △ 妖精弾性体 △ 高爆縮体 △ 妖精大弾性体 △ 妖精殻片 ◎ 妖精超弾性体 △ 妖精殻 ◎ 妖精大殻 ○ 妖精硬殻 △ ※大まかな入手確率を◎>○>△で表しています。 ※オーダーによっては特定素材のみ入手。 出現オーダー オーダー名 フィールド 出現アラガミ 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ジャベリン 上空に打ち上げてからターゲットに落ちていくレーザー。他のアラガミを貫通する。 立ち止まらない レーザー 頭が開き、正面に放つ。弾速はそこまでではない。他のアラガミを貫通する。 正面に立たない 前方ニードル 胸を開いて棘を突き出す。追加:ジャミング。予備動作が殆ど無い。 正面に立たない 全方位ニードル 縦に伸びて溜めた後、全方位に棘を突き出す。追加:ジャミング。本体の形状が変わるのですぐにわかる。 範囲外に離脱 攻略 単体なら大した敵ではないが、他のアラガミと一緒にいると非常に厄介。 特に「ジャベリン」は上空から標的を狙って降ってくる厄介な攻撃。 他のアラガミとの連携は非常に厄介なので、同時出現した場合はダメージを覚悟の上で早めに倒しておきたい。 攻撃可能範囲は広いが本体は移動できないので複数いなければ接近は容易。 本作ではレーザーとジャベリンは他のアラガミを貫通してくるので注意。 また、全方位ニードルは背後の攻撃範囲が狭いので、真後ろに回り込んで剣戟を叩き込むのが有効。 弱点をつける武器であれば面白いほど怯ませられ、反撃される間もなく倒せるので、周りにアラガミがいなければ脅威ではない。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
https://w.atwiki.jp/ge-3/pages/159.html
このページはGE2RB wiki(前々作)より引用させて頂いています。 今作の仕様と必ずしも一致するとは限りません。 情報が出揃うに伴って追記・修正をお願いします ザイゴート 女体と卵殻が融合したような奇怪な飛行アラガミ。 飛行能力が高く、アメリカ大陸で発生後、瞬く間に世界中に分布した。 体内に充満した有毒ガスを吐き出して攻撃する事がある。 発生起源 アメリカ大陸。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身 【銃貫通】:全身 【切断】:全身 【剣破砕】:全身 【剣貫通】:全身 ◆非物理属性: 【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 30 30 20 20 20 × × × ◎ 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(10%) ホールド 500 100 30秒 封神 500 100 20秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 口を上にして地面に落ちる 探知タイプ 視覚>聴覚 視覚、聴覚ともに高い。 遠くにいても戦闘音で察知し戦場に赴くため、乱戦の原因になりやすい。 捕喰 ◆素材と確率 難易度1~3 難易度4~6 難易度7 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 噛み付き 高度を合わせた後、正面に噛み付く。 ステップ、ガード 突進 バック宙の後、地面をかすめるように高速突進。 ステップ、ガード エアショット 正面に空気の塊を撃ち出す。鳴き声の後、卵側の腹が膨らむのが前兆。 ステップ、ガード ポイズンショット 放物線状に紫色の弾を放つ。追加:ヴェノム。前兆はエアショットと同じ。 ステップ、ガード 毒ガス 真下を中心に紫色のガスを噴き出す。追加:ヴェノム。前兆は胴体下部に紫色のガスが出る。 ステップ、ガード 攻略 毒ガス以外は正面にしか攻撃してこないので、単体なら大した敵ではないが、他のアラガミとの連携が恐ろしいアラガミ。 視覚がかなり優れており、遮蔽物がなければかなりの遠方からこちらを捕捉する。 突進や状態異常攻撃など、大型アラガミとの交戦中に思わぬ事故の原因となりうるため、発見次第真っ先に倒しておいた方がいい。 保険としてデトックス錠を忘れずに。 基本的に空中に浮いているが、ダメージが蓄積すると地面に落ちる形でダウンするので、その間に一気に畳み掛ける事が可能。 体力はそれほど多くはないので始末自体は簡単。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ バイティングエッジ ヘヴィムーン メモ コメント一覧 名前
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/451.html
ガルム神属の感応種アラガミで、他のアラガミを呼び寄せ、活性化させる能力を持つ。 ガントレットから放つ炎もガルムよりパワーアップしている。 名前の由来は古代バビロニアの神、マルドゥクから。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【氷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 破壊後 ガントレット 破壊前 赤 破壊後 赤 胴体 後足 破壊前 火花 破壊後 尻尾 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 ガントレット 腕を広げ倒れこむ 後足 横に倒れる 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 神狼業炎槍 着弾時に地面に爆発を起こす狙撃弾 AS 神狼焦熱波 3連弾の火球 BL 神狼火刑陣 着弾時に地面に爆発を起こす弾 SG 神狼猛焔舞 射程の短い3way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【5】 素材名 【7】 素材名 【10】 素材名 【Ch】 赤蝕狼ノ篭手 -% 赤蝕狼ノ篭手 -% 赤蝕狼ノ重鎧篭手 -% * -% 赤蝕狼ノ聡耳 -% 赤蝕狼ノ万里耳 -% 赤蝕狼ノ万里耳 -% * -% 赤蝕狼ノ鉄皮 -% 赤蝕狼ノ鉄皮 -% 赤蝕狼ノ鉄皮 -% * -% 赤蝕狼ノ牙 -% 赤蝕狼ノ獄炎牙 -% 赤蝕狼ノ獄炎牙 -% * -% 赤蝕狼ノ爪 -% 赤蝕狼ノ銀爪 -% 赤蝕狼ノ銀爪 -% * -% 赤蝕狼ノ翼 -% 赤蝕狼ノ翼 -% 赤蝕狼ノ翻翼 -% * -% * -% 赤蝕狼ノ獄炎髪 -% 赤蝕狼ノ獄炎髪 -% * -% * -% * -% 赤蝕狼ノ神酒 -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【5】 素材名 【7】 素材名 【10】 素材名 【Ch】 頭 赤蝕狼ノ聡耳赤蝕狼ノ牙赤蝕狼ノ聡眼 -%-%-% 赤蝕狼ノ万里耳赤蝕狼ノ獄炎牙赤蝕狼ノ千里眼 -%-%-% 赤蝕狼ノ万里耳赤蝕狼ノ獄炎牙赤蝕狼ノ千里眼 -%-%-% ** -%-% ガントレット 赤蝕狼ノ篭手赤蝕狼ノ紅玉 -%-% 赤蝕狼ノ篭手赤蝕狼ノ紅玉 -%-% 赤蝕狼ノ重鎧篭手赤蝕狼ノ獄炎晶 -%-% ** -%-% 後足 赤蝕狼ノ鉄皮赤蝕狼ノ爪 -%-% 赤蝕狼ノ鉄皮赤蝕狼ノ銀爪 -%-% 赤蝕狼ノ鉄皮赤蝕狼ノ銀爪 -%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 全ての攻撃が有効 軟化 ガントレット 剣破砕、銃撃が有効 軟化 後足 剣切断、銃撃が有効 軟化 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 5 朧月の咆哮 黎明の亡都 オウガテイル堕天かザイゴート堕天(氷)x2を倒すと非討伐対象のコンゴウ堕天出現 Hi 7 ルーガルー 黎明の亡都 コンゴウ堕天x2 10 流星群 鉄塔の森 シユウ、ハガンコンゴウ 1分後に出現 Hi 10 高貴な狼 創痕の防壁 グボロ・グボロ堕天(氷) 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 火の粉をまとう。 活性化後、周囲のアラガミが強制的に怒り活性化する。 攻略 感応種アラガミであり、こちらを発見すると偏食場パルスによってフィールド上のアラガミを呼び集める。 そのため乱戦に陥りやすいのだが、ミニマップにパルスの発信源が表示されるので、そこから全力で離れればマルドゥークとの連携を防ぐことも不可能ではない。 活性化後は更に他のアラガミも強制的に活性化させるので注意。 乱戦が厳しいなら、集められた他のアラガミを適当にあしらってマルドゥークに集中するのも手。 攻撃内容的にはガルムとそれほど変わらないが、ガントレットを展開した際の攻撃が突進から周囲への爆発攻撃に変化している。 発生も少し早めなので急いで離れること。 活性化後、力をためてからの強烈な爆発を起こすパンチが解禁される。 攻撃範囲が広いうえ、さりげなく小さな火球がまき散らされているので、なるべく遠くまで離れるかマルドゥークの背後に回る。 相変わらず火炎弾を投げつける技は隙だらけなので攻撃や捕喰のチャンスとなる。 ショートブレード 貫通は胴体に有効。結合崩壊やダウン部位のガントレット・後足には弾かれてしまう。 切断の高い刀身ならばかなり有利に戦える。ちなみにルーガルーなどがそれだが、材料にはマルドゥーク素材が必要になる。 ロングブレード 切断はガントレット以外に有効。ダウンと結合崩壊を同時に狙える後足への攻撃が有効で、ガントレットもIEで狙えるので相性は抜群。 さらに同時出現するコンゴウ種とも相性がいい。 バスターブレード 有効部位は頭と前足のガントレット。正面や側面からの攻撃が増えるのでガードやパリングアッパーも有効。 後足は銃撃で壊せる。同時出現のコンゴウ種との相性を考えると切断の高い刀身も向いている。 ブーストハンマー バスターブレードと同じく頭とガントレットを狙う。ガントレットには張り付いて攻撃するので被弾に注意。 チャージスピア ガルムと同じく上半身の頭部と胴体部分が貫通属性に弱いので、空中攻撃で積極的に狙っていくとかなりダメージを与えられる。 一方、前足のガントレットと後足は硬くなり、破壊前だと地上攻撃が効きにくくなっている。 銃やリンクサポートで早めに壊しておけば、地上攻撃でもそこそこダメージが通るようになり、破壊前より戦いやすくなる。 メモ 鉄篭手と銀篭手素材から抜けてるじゃないか - 名無しさん 2013-12-21 14 20 54 それガルムの素材な。ちゃんと確認してから書きこもうか - 名無しさん 2014-01-04 21 03 04 実はこいつ魔狼素材もちらほら通常報酬で出す。朧月の咆哮だと魔狼鉄牙と魔狼赤髪、ルーガルーで魔狼鉄牙、魔狼灼髪と同Rank帯のガルム素材が報酬テーブルにある模様 - 名無しさん 2014-01-23 17 32 46 通常報酬?ミッションの追加報酬のことだよね?いずれにせよルーガルーを回してみたが魔狼は一つたりともでなかったぞ - 名無しさん 2014-01-24 00 36 57 ガルムの素材を出すから何なのか マルドゥークの素材じゃないんだからどうでも良い 本当に出るならガルムの方にマルドゥークのテーブルにもあるみたいな記述をすればいい - 名無しさん 2014-01-24 00 59 01 朧月の咆哮のアペンド報酬が同ランク帯のガルムのものになっているというおそらく設定ミス - 名無しさん 2015-04-11 21 27 20 難易度Hi7 ルーガルー 捕食10回:赤蝕狼ノ篭手 5、赤蝕狼ノ鉄皮 4、赤蝕狼ノ翼 13、赤蝕狼ノ獄炎髪 4、赤蝕狼ノ万里耳 1、赤蝕狼ノ獄炎牙 2、赤蝕狼ノ銀爪 1 - 名無しさん 2014-01-12 11 14 57 難易度Hi7 ルーガルー 部位破壊10回:赤蝕狼ノ万里耳 5、赤蝕狼ノ獄炎牙 2、赤蝕狼ノ千里眼 3/赤蝕狼ノ篭手 10、赤蝕狼ノ紅玉 0/赤蝕狼ノ鉄皮 9、赤蝕狼ノ銀爪 1 - 名無しさん 2014-01-12 11 16 30 ロングはガントレットはじかれでその他は全部赤だから「後ろ足が有効部位」って書き方に違和感をかんじる。ダウンも結合崩壊も狙えるから被弾の少ない右後ろ足を積極的に狙えってならわかるが - 名無しさん 2014-01-14 19 18 42 銃貫通の防御力調べていたんだが、前足から肩にかけての筋肉質の部分とガントレットは別口なのね。やり直しとか……orz。動き早くて面倒 - 名無しさん 2014-01-15 17 28 20 なるほどね。肉質違うのはガントレットの裏側という認識だったけれど、前足とガントレットとでわかれているのね。 - 名無しさん 2014-01-15 21 52 34 ダウンロードで出たけど相変わらず体力無い。まあ、タカスさんと違って体力上げると本当に強くなりそうだから難しいかもしれんが - 名無しさん 2014-01-23 22 51 49 コイツ能力も含めて体力多くするとウザいだけだからなあ - 名無しさん 2014-01-26 13 08 44 ロングのIE連射で胴体部分を当てるとクリティカルがでる。ガントレットにあたっても通るし、頭や後ろ足にも当てるから、部位破壊しやすいのかな。 - Necro 2014-06-08 17 03 30 今度超魔法の世界に行くらしいっすね - 名無しさん 2014-09-18 18 22 47 気のせいかもしれんが、魔法世界の方が動きにキレがなかった? - 名無しさん 2014-09-18 23 48 50 オラクル細胞は生贄にし続けたらアラガミ絶滅するんじゃね? - 名無しさん 2014-09-19 00 27 46 偏食因子体に入れなくても魔法が使えればアラガミ殲滅できるんじゃね - 名無しさん 2014-09-19 06 00 19 倒されたらブレンダンっぽい男が出てきてワロタ - 名無しさん 2014-09-20 21 04 03 マルさんの難易度9~10で楽にクリアできる高貴な狼を推奨。通常難度だとハガンとかいて面倒。高貴な狼なら邪魔はグボロ氷だけだし割りと楽勝 - 名無し 2015-01-26 23 42 44 サバミのやつは強化個体だからおすすめ出来ない - 名無し 2015-01-26 23 45 46 名前
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/388.html
オウガテイル その名の通り、鬼の顔のような巨大な尾を持つ小型アラガミ。 主に他のアラガミの死骸などを捕食し、様々な地域でその数を増やし続けている。 近年は新種の小型アラガミが勢力を拡大しているが、 依然として個体数はオウガテイル種が上回るようだ。 発生起源 アメリカ大陸。 攻撃属性 なし 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身 【銃貫通】:全身 【切断】:全身 【剣破砕】: 【剣貫通】:全身 ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 30 30 30 50 30 × × × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(2.5%) ホールド 500 100 30秒 封神 500 100 20秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 後に吹っ飛び、右側に崩れた体制 探知タイプ 視覚>聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 峨嵋刺 貫通:97 無 アサルト 雀蜂 貫通:66 無 ブラスト スティングレイン 破砕:270 無 ショットガン スパイクスプレッダー 貫通:46 無 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 鬼牙 ---% 鬼牙 ---% 鬼切牙 ---% 鬼切牙 ---% 鬼斬牙 ---% 鬼斬牙 ---% 鬼兜 ---% 鬼兜 ---% 鬼突兜 ---% 鬼突兜 ---% 鬼鋭兜 ---% 鬼鋭兜 ---% 鬼面尾 ---% 鬼面切尾 ---% 鬼面切尾 ---% 鬼面斬尾 ---% 鬼面斬尾 ---% 鬼面断尾 ---% 荒爪 ---% 荒爪 ---% 荒切爪 ---% 荒切爪 ---% 荒斬爪 ---% 荒斬爪 ---% 力身丹 ---% 力身丹 ---% 力神丹 ---% 力神丹 ---% 剛神丹 ---% 剛神丹 ---% 荒神骨片 ---% 荒神骨片 ---% 荒神大骨 ---% 荒神大骨 ---% 荒神大骨 ---% 荒神真骨 ---% アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 1 秋水 黎明の亡都 ドレッドパイクx3 アージェント・ビジネス 黎明の亡都 2体出現 春の目覚め 黎明の亡都 ドレッドパイクx2ナイトホロウx2コクーンメイデンx1 高 1 蟻塚 嘆きの平原 ドレッドパイクx2ザイゴートx4 2体出現30秒経過で出現 炎の壷 鉄塔の森 ナイトホロウx5 3体出現30秒経過で出現 2 邂逅 黎明の亡都 コンゴウx2 討伐対象外3体出現 アウトサイダー 嘆きの平原 ドレッドパイクx2グボロ・グボロx1 2体出現 獣嵐 黎明の亡都 ヤクシャx1コクーンメイデンx2 2体出現 狩人と活餌 黎明の亡都 オウガテイル堕天x2ドレッドパイクx1コクーンメイデン堕天(雷)x2 キャリー・オーバー 贖罪の街 コンゴウx2 討伐対象外討伐対象外にオウガテイル堕天x1 真夏の蝉 嘆きの平原 ザイゴートx2オウガテイル堕天x2ドレッドパイクx2 2体出現 木賊 嘆きの平原 ヴァジュラx1オウガテイル堕天x1 高 2 猿の街 贖罪の街 コンゴウx1ドレッドパイクx2ナイトホロウx2 計3体出現2分経過で1体出現3分経過で2体出現 テノデラの鎌 嘆きの平原 ドレッドパイクx2シユウx1 3体出現 3 トライアル・ラン 鉄塔の森 ドレッドパイクx3グボロ・グボロx1 2体出現 遠隔電位 贖罪の街 6体出現リッカのキャラエピソード 継往開来 贖罪の街 ドレッドパイクx2ラーヴァナx1 2体出現リッカのキャラエピソード 高 3 ワイルド・キャリアー 愚者の空母 オウガテイル堕天x3ヴァジュラx1 3体出現 犬走り 蒼氷の峡谷 ガルムx1 2体出現 4 鎖反応 鎮魂の廃寺 シユウx1 討伐対象外3体出現2分後、2匹以下になると2体追加討伐対象外にドレッドパイクx2 ビハインド・ザ・マスク 鎮魂の廃寺 オウガテイル堕天x2ヴァジュラx1 討伐対象外含めて4体出現 蒼穹の霹靂 鉄塔の森 サリエルx1ヴァジュラテイル(火)x1 討伐対象外にナイトホロウx2 高 4 クラウド・トレイン 煉獄の地下街 ボルグ・カムラン堕天(火)x1 討伐対象外いずれかのアラガミを倒すと2体目出現討伐対象外にドレッドパイクx2 5 スター・グロウズ 愚者の空母 サリエルx1 2体出現討伐対象外にドレッドパイクx2 朧月の咆哮 フェイズ2/4 魔狼の要害・中間部 ウコンバサラx1サリエルx1 1体目を倒すと2体目出現 スノー・ブロー 創痕の防壁 コンゴウ堕天x1 討伐対象外2体出現討伐対象外にザイゴート堕天(氷)x2 高 6 スティングレイ 愚者の空母 ボルグ・カムランx1 討伐対象外無限に出現討伐対象外にドレッドパイクx無限 7 踊躍歓喜 創痕の防壁 ハンニバルx1カバラ・カバラx1 討伐対象外2体出現 高 8 獣の縮合 鉄塔の森 クアドリガx1ヴァジュラx1 討伐対象外2体出現いずれかのアラガミを1体倒すと出現 9 ザ・スカルフェイス 贖罪の街 スパルタカスx1 討伐対象外討伐対象外にヤクシャ・ラージャx2、ドレッドパイクx4 高 9 赤い下水道 煉獄の地下街 スパルタカスx1 討伐対象外2体出現30秒後に出現 10 イヴィル・ミストレス 黎明の亡都 イェン・ツィーx1ハンニバルx1 討伐対象外討伐対象外にコクーンメイデンx1 高 11 炮烙 フェイズ4/4 黎明の亡都 イェン・ツィーハンニバル 討伐対象外にコクーンメイデン 12 ハイエナ狩り 神機兵保管庫 スサノオコクーンメイデンx2オウガテイルx2 1体倒すと2体目出現 高 13 バトル・サンタクロース フェイズ4/4 煉獄の地下街 スパルタカスセクメト 30秒後に1体出現1体倒すと2体目出現討伐対象外にオウガテイル堕天x2 15 マダム・ラブ 終末の神林・末梢基部 イェン・ツィーグボロ・グボロ 2体出現 エル・ディアブロ フェイズ2/4 萌芽の神域・樹林4層 クロムガウェインテスカトリポカ暴走神機兵・長刀型暴走神機兵・大剣型 2体出現 特務 2 グリーニング 黎明の亡都 無限に出現15体倒すと終了 特務 10 リベリオン フェイズ3/4 鉄塔の森 コンゴウx1ハガンコンゴウx1シユウx1セクメトx1 3体出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 噛み付き 首を持ち上げ、正面に噛み付いてくる。 ステップ 尻尾薙ぎ払い&針飛ばし 右(向かって左)側へ尾を薙ぎ払い、同時に前方へ針を飛ばす。予備動作がわかりにくい。 張り付きすぎない 飛び掛り 尻尾を折りたたんで、バネを使うように跳んでくる。判定は正面のみ。 ステップ 針飛ばし 尻尾を持ち上げた後、直線軌道の針を飛ばす。敵を貫通することはない。乱戦時は、予備動作を見逃さない様に。 ステップ 3wayニードル 尻尾を持ち上げ、三方向に放物線軌道の針を飛ばす。高低差や障害物があると多用してくる。 ステップ 尻尾回転 足に力を込めた後、体を右に一回転させる。出が早めで、接近時に多用してくる。 張り付かない バックステップ 尻尾をバネにしながら後ろへ跳ぶ。 当たり判定は無い 突進 走り寄ってきた後、軽く前方にジャンプして止まる。 当たり判定は無い 攻略 前方への飛びかかりや噛み付きが主な攻撃手段であり、側面から攻めれば別段難しい相手ではない。 ただ、尻尾回転による攻撃は強力なため、両足に力をこめる予備動作を見逃さないよう注意したい。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
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マルドゥーク 感応種とされるアラガミで、他のアラガミを呼び寄せ活性化させる能力を持つ。 名前の由来は古代バビロニアの神、マルドゥクから。 発生起源 不明 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性:【氷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 破壊後 ガントレット 破壊前 破壊後 胴体 後足 破壊前 破壊後 尻尾 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色(白>赤>緑>火花)を記載する。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 ガントレット 腕を広げ倒れこむ 後足 横に倒れる 探知タイプ ヴァジュラなどと同じ程度 捕喰 ◆素材と確率 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 全ての攻撃が有効 軟化 ガントレット 剣破砕、銃撃が有効 軟化一部攻撃が弱体化 後足 剣切断、銃撃が有効 軟化 出現ミッション ランク ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 4 FREE 感応種潜伏中 大渓谷 鉱山跡 5 STORY 限界灰域踏破作戦 限界灰域 廃都 コクーンメイデン×2オウガテイル×4 踏破ミッション フェイズ1 FREE FREE 不穏分子の確認 #2 限界灰域 深層 6 STORY 無線傍受に成功 限界灰域 廃都 カリギュラ FREE FREE 遠方航路の点検保守 旧市街地 礼拝堂 コンゴウ 踏破ミッション フェイズ3 7 FREE 西方ルート #6 地下研究施設 中枢セクタ シユウ 踏破ミッション フェイズ2 FREE 東方ルート #5 大渓谷 下流域 ウコンバサラ FREE 限界灰域ルート #6 限界灰域 廃都 ヴァジュラ 踏破ミッション フェイズ2 FREE 狂宴 凍結プラント 発電棟 クロムガウェインアヌビス 踏破ミッション フェイズ2 FREE アニマルパーティ 凍結プラント 中央制御棟 コンゴウ×2アックスレイダー×8 CLASS クラス17認定試験 地下研究施設 搬送路 CLASS クラス23認定試験 大渓谷 鉱山跡 CLASS クラス43認定試験 限界灰域 廃都 メラム・マルドゥーク 耐久度3 SPECIAL 作戦名[氷蝕] 旧市街地 ラー・グラシェ 討伐対象外ランダム出現 SPECIAL 作戦名[黒獅] 凍結プラント ニゲル・バルムンク 討伐対象外ランダム出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 威嚇 唸りながら左右に少し動く攻撃判定はない 叩きつけ 右前足を手前に叩きつける発生早め 右正面に立たない 叩きつけ(大) 右前足を手前に叩きつける発生は遅いが高威力 ステップガード ジャンプ叩きつけ 大ジャンプして両前足を叩きつけるターゲットが遠距離にいると使用しやすい くぐり抜ける ステップ反転 正面にステップで飛びかかった後、飛びのいてから大ジャンプしてターゲットの後ろに回り込む ガード 連続ステップ 正面にステップで飛びかかった後、飛びのいてから再びステップで飛びかかる動作後に威嚇する ガード回り込む 反転薙ぎ払い 後ろに振り返るように右前足→左前足の順に薙ぎ払う ガード離れる 薙ぎ払い爆破 右前足→左前足の順に薙ぎ払い、両前足を叩きつけて正面に爆破攻撃ガントレットを破壊すると爆破が発生しない ガード正面に立たない 焦熱波 真下に溶岩を発生させ、前足でそれを叩きつけて正面3方向に火球を飛ばす捕喰のチャンスガントレットを破壊すると火球が1つに減少 回り込む 火刑陣 力をため、手前に両足を叩きつけて広範囲に溶岩を発生させる同時に周囲6方向にも溶岩溜まりと火球を放つ 離れるガード 活性化 火の粉をまとう。火刑陣が解禁される。 活性化後、周囲のアラガミが強制的に怒り活性化する。 攻略 感応種アラガミであり、こちらを発見すると偏食場パルスによってフィールド上のアラガミを呼び集める。 そのため乱戦に陥りやすいのだが、ミニマップにパルスの発信源が表示されるので、そこから全力で離れればマルドゥークとの連携を防ぐことも不可能ではない。 活性化後は更に他のアラガミも強制的に活性化させるので注意。 乱戦が厳しいなら、集められた他のアラガミを適当にあしらってマルドゥークに集中するのも手。 ただし、灰域種系列のアラガミがいる場合、捕喰攻撃を解禁させるので警戒が必要となる。 ガントレットを展開した際の攻撃は発生が少し早めなので急いで離れること。 活性化後、力をためてからの強烈な爆発を起こすパンチが解禁される。 攻撃範囲が広いうえ、さりげなく小さな火球がまき散らされているので、なるべく遠くまで離れるかマルドゥークの背後に回る。 焦熱波(火球を飛ばす攻撃)は隙だらけなので攻撃や捕喰のチャンスとなる。 ただし、今作では地面のエフェクトに判定があるので注意。 ショートブレード 貫通は胴体に有効。結合崩壊やダウン部位のガントレットには弾かれてしまう。 基本的には後足を狙いつつ隙を見てガントレットに徹甲BAのデッドエンドを差し込んでいくと良い ロングブレード 切断はガントレット以外に有効。ダウンと結合崩壊を同時に狙える後足への攻撃が特に有効で、ガントレットもIEで狙えるので相性は抜群。 バスターブレード 有効部位は頭とガントレット。正面や側面からの攻撃が増えるのでガードやパリングアッパーも有効。 後足は銃撃か、徹甲BAの破滅のネメシスで楽に壊せる。 ブーストハンマー バスターブレードと同じく頭とガントレットを狙う。ガントレットには張り付いて攻撃することになるので被弾に注意。 後足は銃撃か、徹甲BAのロストメモリーで楽に壊せる。 チャージスピア 上半身の頭部と胴体部分が貫通属性に弱いので、空中攻撃で積極的に狙っていくとかなりダメージを与えられる。 一方、前足のガントレットと後足は硬くなり、破壊前だと地上攻撃が効きにくくなっている。 銃や早めに壊しておけば、地上攻撃でもそこそこダメージが通るようになり、破壊前より戦いやすくなる。 ヴァリアントサイズ 切断はガントレット以外に有効。ダウンと結合崩壊を同時に狙える後足への攻撃が有効で、 両後足に一気に当てられるラウンドファング系BAと相性が良い。 基本的にガントレットは銃撃で壊すことになるが、慣れているならヘルオアヘヴンで狙うのもあり。 バイティングエッジ ショートブレードと同じく後足のへの攻撃が基本。ダウンしたら薙刃形態で頭を狙えば一気にダメージを稼げる。 スタミナ回復も兼ねて薙刃形態で溜まったOPをガントレットへの銃撃に回せば無駄がない。 ヘヴィムーン 積極的に攻めたい部位は頭とガントレットだが、通りにくい部位は少ないので安定を取るなら後足を攻めても問題ない。 残った部位は銃撃か、ダウン中にBAの終焉を告げる斧をたたき込むと良い。 メモ コメント一覧 名前
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アルダノーヴァ 巨大な人型のアラガミ。 背後に控える巨大な男神と、中央に君臨する女神の一対で一体のアラガミである。 名前はヒンドゥー神話の男女合一神「アルダーナリシュヴァラ」が由来か。 発生起源 人造 攻撃属性 【神】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【剣切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性: 【火】【氷】【雷】【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 天輪 破壊前 破壊後 髪 破壊前 破壊後 頭部 胴体 腕部装甲 脚部装甲 破壊前 破壊後 男神 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム ホールド 封神 防御力低下 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 () 探知タイプ 視覚>聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー アサルト ブラスト ショットガン ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度2~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度2~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 天輪 % % % % % % % % % % % % 髪 % % % % % % % % % % % % 脚部装甲 % % % % % % % % % % % % 男神 % % % % % % % % % % % % ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 天輪 銃破砕が有効 髪 銃破砕が有効 脚部装甲 銃破砕、剣切断 男神 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 攻略 ショートブレード 攻撃 結合崩壊 ロングブレード 攻撃 結合崩壊 バスターブレード 攻撃 結合崩壊 ブーストハンマー 攻撃 結合崩壊 チャージスピア 攻撃 結合崩壊 ヴァリアントサイズ 攻撃 結合崩壊 メモ 名前
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オロチ クロムガウェインの双腕が頭に変化し、炎を吐くようになった未知なる多頭のアラガミ。 名前の由来は、日本神話に登場する伝説上の生物「ヤマタノオロチ(八岐大蛇、八俣遠呂智)」から。 オロチの「お」は峰、「ろ」は接尾語、「ち」は蛇(または霊力、霊力のあるもの)を指すという。 発生起源 攻撃属性 【火】【神】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:主頭、双頭、ブレード 【銃貫通】:主頭、胴体、後足(破壊後) 【切断】:主頭、双頭、後足 【剣破砕】:主頭、双頭、後足(破壊後) 【剣貫通】: 主頭、双頭、前足、後足(破壊後) ◆非物理属性:【氷】>【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 主頭 破壊前 45 45 40 40 45 ◎◎ × × ◎ 破壊後 40 40 25(20) 30 30 ×× ×× 首 70 70 75 65 65 ◎◎ ◎ 双頭 破壊前 45 80 50 40 50 ◎◎ × × ◎ 破壊後 35 60 40 25 20 ×× ×× ブレード 45 80 50 40 50 ◎◎ × ◎ 胴体 50 30 75 70 75 ◎◎ ◎ 前足 70 55 70(65) 65(55) 40(30) ◎◎ × ◎ 後足 破壊前 75 75 50 65 55 ◎◎ × ◎ 破壊後 60 50 30 45 30 尻尾 85 85 85 70 90 ◎◎ ◎ 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム ホールド 封神 防御力低下 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 前足 後足 探知タイプ 視覚>聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 忌ノ言霊 貫通:150 無 アサルト 慎ノ言霊 破砕:70 無 ブラスト 怒ノ言霊 破砕:165 無 ショットガン 怨ノ言霊 破砕:100、貫通:100 無 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度1~11 難易度12 難易度13~15 - 天降蛇ノ黒晶鎧 -% - 天降蛇ノ黒爪 -% 天降蛇ノ黒牙 -% 天降蛇ノ神酒 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~11 難易度12 難易度13~15 主頭 - 天降蛇ノ黒晶鎧 % - 天降蛇ノ黒牙 % 天降蛇ノ宝眼 % 双頭 - 天降蛇ノ黒晶鎧 % - 天降蛇ノ黒牙 % 後足 - 天降蛇ノ黒晶鎧 % - 天降蛇ノ黒爪 % ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 主頭 全ての攻撃が有効 全物理属性、氷属性、雷属性の防御低下 双頭 銃貫通以外が有効 全物理属性、氷属性、雷属性の防御低下 後足 切断、剣貫通が有効 全物理属性の防御低下 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 12(DLC) 多頭の悪神 神機兵保管庫 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 左頭叩きつけ 手前にステップして左頭を叩きつける出は早いが予備動作がわかればJGを取りやすいかなりの距離を一足で飛ぶので注意 ガードステップ 刃突き 左頭叩き付けから派生ジャンプして後に回りこみ、右頭から刃を展開して突く2回行う。動作後に刃をしまう活性化時のみ ガード横ステップ 左頭なぎ払い その場で左頭を振るうあまり範囲は広くないがこちらも出が早いので注意 潜り込むようにステップ 二連引っ掻き 一歩引いた後、前方にステップしながら双頭を2回振るい、元いた位置辺りまでバックジャンプして威嚇する範囲が広めで横ステップでもあたりやすい 真正面に立たない 回転斬り 雄叫びとともに体を沈みこみ、廻りながら駆け上がり斬りつける出が遅く予備動作もわかりやすいが、体を沈める方向で飛ぶ方向が変わるので注意 ガードステップで離脱 斬撃波 その場で右頭を振りかぶりつつ刃を展開し、大きく前方をなぎ払い正面に斬撃を放つなぎ払いは範囲が非常に広く後ろ足付近に居ても当たる ガード 右頭叩きつけ 一歩引き、双頭を叩きつけた反動で上に飛び右頭を叩きつける小さく衝撃波が発生 ガードステップ 右頭大なぎ払い 一歩引きながら右頭を振りかぶり、大きく弧を描くように反転しながら前方広範囲をなぎ払う動作後、威嚇する ガード ダッシュ斬り 雄叫びとともに右頭から刃を展開し、前方に駆け抜けるように斬り払う動作後はバックジャンプか駆け抜けつつ反転する ガード潜り込むようにステップ バックジャンプ その場で双頭を叩きつけ反動で後に飛ぶ 正面に立たない 小火球 双頭から火球を2連で発射する火球にホーミング性は無い 回り込むガード 大火球 双頭から大きめの火球を発射する弾速は遅めで火球にホーミング性あり 回り込むガード 活性化 連続ステップ後に2回剣を突き刺してくる攻撃が解禁される。 攻略 クロムガウェインと同様の動きをとる。 連続ステップから剣を突き刺してくる攻撃が活性化中にのみ繰り出すようになっており、剣を突き刺す動作が2回になっているので注意。 双頭からはホーミング性の低い小火球とホーミング性の高い大火球の2種類の炎を吐くが、 常に側面に回り込むように動いていれば当たることはないだろう。 炎を吐く際には動きが止まるので捕喰のチャンスは多い。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 ヴェノム 350/32/25秒(2・5%) ホールド 400/400/7秒 封神 400/100/30秒 防御力低下 400/80/60秒 - 名無しさん 2016-01-19 17 42 59 捕食や結合崩壊で得られるアイテム 素材名/確率/破壊部位/確率 天降蛇ノ黒牙/11・6%/主頭42%、双頭54% 天降蛇ノ黒晶鎧/54・1%/主頭36% 、双頭46%、後足30% 天降蛇ノ黒爪/23・2%/後足70% 天降蛇ノ神酒/11%/なし 天降蛇ノ宝眼/なし/主頭23% - 名無しさん 2016-01-19 17 53 25 名前
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異国の祈祷師のような風貌のグボロ・グボロ神属の感応種。 戦場にいる全てのアラガミ、神機使いのオラクル細胞を活性化させる能力を持つ。 名前の由来は、ヘブライ語で「受け入れ」「伝承」を意味するカバラ(カバラー)から。 ユダヤ教の伝統に基づいた神秘主義思想で、生命の樹(セフィロト)などが有名。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 【氷】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 胴体 緑 火花 赤 口? 火花 火花 赤 鼻 破壊前 白 火花 火花 赤 火花 破壊後 赤 白 赤 背ビレ? 火花 火花 火花 ヒレ 破壊前 赤 赤 火花 破壊後 白 白 赤 尾ビレ 破壊前 赤 緑 緑 破壊後 白 赤 白 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 ** 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN スフィアクラッカー ふらつきながら追尾する雷球 AS ブラストカーニバル 3連弾 BL ファニースピリット 少し上方向に飛ぶふらつきながら追尾する雷球。当たると爆発 SG トリニティハピネス 射程の短い3way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【8】 素材名 【10】 素材名 【Ch】 祭祀袖鎧 -% 祭祀袖鎧 -% * -% 祭祀紋鎧 -% 祭祀紋鎧 -% * -% 祭祀彩毛 -% 祭祀彩毛 -% * -% 祭祀紋羽 -% 祭祀紋羽 -% * -% 祭祀大牙 -% 祭祀大牙 -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【8】 素材名 【10】 素材名 【Ch】 鼻 祭祀鼻砲祭祀大牙 -%-% 祭祀鼻砲祭祀大牙 -%-% ** -%-% ヒレ 祭祀彩毛祭祀紋羽 -%-% 祭祀彩毛祭祀紋羽 -%-% ** -%-% 尾ビレ 祭祀紋鎧祭祀彩毛 -%-% 祭祀紋鎧祭祀彩毛 -%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 鼻 ヒレ 尾ビレ 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 8 踊躍歓喜 創痕の防壁 ハンニバル Hi 8 グレート・ウォール 創痕の防壁 ヤクシャ・ラージャ Hi 10 草原の病 嘆きの平原 コクーンメイデン堕天(火)x2、コクーンメイデン堕天(雷)x2ラーヴァナ、ボルグ・カムラン堕天(雷) 討伐対象外 10 為小失大 黎明の亡都 コンゴウ堕天、グボロ・グボロ堕天(火)、シユウ堕天 ダウンロードミッション 制限時間10分討伐対象外鼻の破壊報酬がAチケットプラチナ 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 攻略 カバラ・カバラが出現すると、こちらを捕捉するまで味方全員がバーストLv3になり、同時にアラガミも活性化する。 バーストゲージが減少することもないので、カバラ・カバラを後回しに他のアラガミを一気に殲滅してしまうといい。 活性化後に厄介な技が解禁されたり、硬化するアラガミがいる場合は話が変わってくるので、形勢に応じて対処を変えよう。 また、この効果中に活性化中のアラガミが捕喰に行くと活性化は解除されるが、戦闘状態に入ると再び活性化する。 カバラ・カバラがこちらを捕捉するとバーストゲージは減少し始め、他のアラガミの活性化状態も解除される。 ただ見つかってしまった場合でも、カバラ・カバラが捕喰に向かうと再度こちらを補足するまで全員がバースト&活性化状態になるので、状況によって追い払うか倒してしまうかを考えよう。 なお、封神でこの能力を封じることができる。 グボロ・グボロ神属なので相変わらず単体ではそれほど手強い相手ではない。 ただ、ゆっくり進む雷球は一定距離進むか装甲も含め何かに当たるかすると炸裂し、攻撃範囲もかなり広く、 至近距離で味方が食らえば背後から攻めている自キャラも巻き込まれるほどなので注意。 素早く4回突進する(飛び跳ねる)攻撃も繰り出してくるが、軌道を読みにくいためガードしておくのが無難。 動きを封じている時以外に前に立つのは控えよう。 ショートブレード 物理属性によって戦い方が変わるが、切断属性が高いとヒレ・尾ビレにダメージを与えやすく楽になる。 尾ビレを攻撃する際はバックステップに気を付けよう。 ロングブレード ヒレ・尾ビレを攻撃する。 IE壱式・連爆を使うと鼻も壊しやすい。 バスターブレード 側面に位置取りヒレを攻撃する。 ダウン中や砲撃態勢に入った隙に鼻にチャージクラッシュを当てよう。 鼻は銃破砕属性も効くので、切断寄りの武器を選択し尾ビレを攻撃・破壊するのもいい。 ブーストハンマー ヒレにブーストラッシュを当て、ダウン中に空中□で鼻を破壊するといい。 チャージスピア 結合崩壊させたいなら銃を使おう。 尾ビレは結合崩壊させるとクリティカルが出るようになり、胴体を攻撃するより倒しやすくなる。 メモ 未発見状態だと他のアラガミに常時怒り活性化とプレイヤー全員にバーストLv3の効果が発動する この効果が発動してる間はバーストゲージは最大値で固定されるがアラガミは普通に捕食しに行って怒り活性化は解除される 再度攻撃して戦闘状態になると発見モーションご即怒り活性化する 発見されるとどちらの効果も解除されバーストゲージも減少する - 名無しさん 2013-11-27 18 38 55 減少する、であっていきなりバーストが解除されるわけではないので捕食でLv3維持しつづけることは出来る - 名無しさん 2013-11-27 18 39 44 鼻を火の銃破砕で赤確認 - 名無しさん 2013-12-05 01 13 27 アルバレスト 極で鼻を攻撃したところ、貫通で火花、破砕で白エフェクトを確認。 - 名無しさん 2013-12-22 20 40 00 難易度Hi10 草原の病 捕食10回:祭祀袖鎧 5、祭祀紋鎧 1、祭祀彩毛 11、祭祀紋羽 6、祭祀大牙 7 - 名無しさん 2013-12-26 23 42 39 難易度Hi10 草原の病 部位破壊10回:祭祀鼻砲 2、祭祀大牙 8/祭祀彩毛 5、祭祀紋羽 5/祭祀紋鎧 8、祭祀彩毛 2 - 名無しさん 2013-12-26 23 43 56 難易度8 踊躍歓喜捕食10回:祭祀袖鎧 7、祭祀紋鎧 6、祭祀彩毛 2、祭祀紋羽 9、祭祀大牙 6 - 名無しさん 2013-12-28 00 13 16 難易度8 踊躍歓喜 部位破壊10回:祭祀鼻砲 6、祭祀大牙 4/祭祀彩毛 6、祭祀紋羽 4/祭祀紋鎧 5、祭祀彩毛 5 - 名無しさん 2013-12-28 00 14 15 NPCの中ではナナさんが妙に雷球に当たる。正面から突っ込むことがやたら多いからだと思うけど、そのたびに炸裂して巻き添えを喰らう - 名無しさん 2013-12-28 22 34 13 こいつ踊るって話はどこいったの? - 名無しさん 2013-12-31 12 38 05 連続飛びかかりは踊ってるように見えなくも・・・ない - 名無しさん 2013-12-31 13 38 14 何か他のアラガミよりその場にとどまることが多い気がする。その時に何かやってるのか?要検証 - 名無しさん 2014-01-09 23 34 28 DLミッションの為小失大だけかもしれないが、高確率でその場に留まり左右にリズムをとるような動作をしている。 - 名無しさん 2014-01-09 23 38 20 草原の病でも確認できた - 名無しさん 2014-01-10 20 02 43 待機中の動きが踊りなんだろ。猿系とかヴィーナスとかと同じで待機中の動きが工夫されてるタイプ - 名無しさん 2014-01-10 22 07 33 最大の敵はNPC。 雷弾発射準備→NPCが真正面に立って捕食準備→雷弾直撃→爆風でヒレ殴っていた自分も巻き添え - 名無しさん 2014-01-06 21 21 38 名前
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登録日:2013/12/28 Sat 13 51 29 更新日:2024/02/05 Mon 11 19 52NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER2 かわいい アバドン アラガミ ゴッドイーター マスコット 萌えアラガミ 謎 逃げるな 【INFORMATION】アバドンが出現した! hibari 「これは…最近報告に合ったアバドンですね! 希少な素材が手に入るらしいですよ!」 >alisa 「あっ!ちょっとみんな、いいもの見つけたー!」 >nana 「見ーつけたっ! 私のだかんねー!」 >elina 「嘘っ!? 当たりが出ちゃった!」 >gilbert 「こいつはついてるぜ!」 GOD EATER 2に登場する、謎に包まれた新種の超小型アラガミ。「混迷を呼ぶ者」の異名を持つ。 フィールドに前触れもなく出現し、そのままどこかへ去っていく。 口の中は袋状になっており、体内に蓄えた貴重品の輝きが透過してお腹が発光している。 目撃情報が少なく、その生態の多くは解明されていないが、神機使いを襲ったという報告は今のところない。 体内に希少なコアを宿しており、討伐して捕喰すると、素材アイテムと交換可能な貴重品「Aチケット」が手に入る。 なので遭遇した場合はなるべく撃破したいところだが、恐ろしく逃げ足が速いため、討伐するかは状況判断に委ねる。 名称の由来は『ヨハネの黙示録』に登場する奈落の王で、「Abaddon」とはヘブライ語で「破壊の場」「滅ぼす者」「奈落の底」を意味し、蝗害が神格化されたものだと考えられている。 また、英語で「置き去り」を意味する「abandon」と掛け合わせていると思われる。 弱点属性:[火][氷][雷][神] その姿は神機の捕喰形態(プレデターフォーム)に酷似しており、なんというか… 可愛い。 (画像跡) GE史上最小アラガミと言うべきコンパクトなボディ、ハコフグのようなフォルムに金魚を思わせるヒレ。 神機使いを見つけた時に、体を左右に揺らしながらピギィピギィ鳴きわめく様子はまさに小動物的(語弊あり)。 It's so cute... 初見で「何この可愛い生き物」と、一瞬戦いの手を止めてしまって討伐対象にぶち転がされたり、思わず倒すのを躊躇ったりした神機使いは何人もいたことだろう。 カルビ(カピバラ)と並び、極東におけるマスコット的存在であるのは確定的に明らか。 しかも可愛いだけでなく、倒して得られるアイテムの豪華さときたら、「お宝」以外の言葉に形容できようか――いや、ない(反語)。 すぐ逃げる、でも倒すと旨い。まさしくGE2的メタルスライム。 アバドンマジアバドン。 その人気度は出現時のオペレーターやNPCのセリフにおけるはしゃぎぶりからも窺えるだろう。 シエルなど当初は、 >「幸運を運ぶアラガミ…? ナンセンスですよ」 と冷静な反応を見せたものだが、回を重ねれば、 >「隊長! 幸運のアラガミ見つけました!」 と歓喜に震えるようになる。 キャラクターメイキングのアクセサリにアバドンの姿を模した帽子があるなど、人気の高さがうかがえる。 …ん? 幸運のアラガミ? そういや以前、どっかで同じ言葉を… _/(@)ヽ ∠Σ ・∀・) あっ… 特性 出現 フリーミッション限定の敵キャラであり、ストーリー進行には出てこない。 出現頻度もランダムとされており、出会うのは然程レアではないかもしれないが、幸運に思うべき。 ただしフリーミッションであればどんなものでも良く、現れる可能性は常にある。 追跡 通常のアラガミと違い、MAP上のレーダーにアイコンが出ない。 そのため目視で探しまわらなければならず、また非常に小さく素早いので、見失わないように留意しよう。 戦闘 攻撃手段を持たない稀有なアラガミであり、攻撃を受けてもとにかく逃げるだけ。そりゃもうめっちゃくちゃ逃げ回る。 一定の距離を逃走した後に未発見状態へ戻り、そこへ攻撃を加えると再度発見状態になり逃げられる。 現れてから一定時間が経過するか、あるいは何度も逃走されるのを繰り返した場合、地中へ潜りこんで消えてしまう。 要するに、倒さないと逃げられる。よって一気に畳みかけてダメージを与えよう。 逃げるなっつーか逃がすな。 アラガミバレット 特殊さ際立つアバドンだが、捕喰すれば各種アラガミバレットの存在を確認できる。 スナイパー用「黒金魚」 アサルト用「黒銀魚」 ブラスト用「黒飛水」 ショットガン用「黒鱗雲」 と、アバドンの特徴を言い表したようなラインナップ。 報酬 難易度別に手に入るアイテムは以下の通り。 1~3:Aチケットブロンズ 4~6:Aチケットシルバー 7~8:Aチケットゴールド 9~10:Aチケットプラチナ アイテムを得られるのは捕喰によってのみであり、数は一つ。 ただしスキル「欲張り」を発動していれば二つ貰えてお得である。 以下余談 デザインコンセプト アバドンの制作はデザイナー・板倉耕一氏が「今作で一番大変だった」とコメントしている仕事である。 「逃げる宝箱」というのがコンセプトであるのだが、GEの世界観にそぐわないと悩んだようだ。 モチーフを捕喰口にした理由としては「見慣れているので違和感が無い」「神機というもの自体が素材を食べて体内に取り込む仕組みなので、倒して素材が入手できるのに説得力を持たせられる」などがあった。 (出典:GEマガジンvol.2) 混迷を呼ぶ者 戦闘の最中に突然わき出るので、複数討伐の多い今作においては せっかく分断していた時に出現→逃走→NPC含め全員で追いかけて行った末にアラガミみんな合流→乱☆戦 …となることもしばしば。 プレイヤーが欲に目をくらませ過ぎるのが良くないのだが、アバドンの異名について「成る程」と思わせられる現象だ。 正体 …謎に包まれている。 外見からスサノオやグボロ・グボロとの関連も疑われるが推測の域を出ない。 生まれたての幼生アラガミであるとか、捕喰されて主を失った神機のなれの果てであるとか、ファンは様々に考察している。 NPCの反応が面白い 本作では特殊なアラガミやその行動に対するボイスが各キャラに用意されており、アバドンについては出現時、撃破時、そして取り逃がした時にキャラクターのコメントを聞ける。 上記のセリフはその一部にすぎない。プレイヤー諸兄には是非お聞き願いたい。 白いアバドン RESSURECTIONでは、アバドンの色違いで純白の体を持つ「アモル」が登場する。(時系列としてはこちらが先になるが) 行動パターンやもらえるアイテムも同じ。もちろん「アモル帽子」もある。 様々なカラーリング スマホアプリ「ゴッドイーター レゾナントオプス」では、基本種の他にも様々な色違いの個体が登場した。 金色の個体は撃破すると、報酬でより希少なアイテムを入手できる。 赤色、緑色、青色の個体は、報酬で入手できるアイテムの種類が各色で異なる傾向が多い。 虹色の個体は金色と同様、報酬でより希少なアイテムを入手できるが、さらに希少なアイテムを入手できる事も。 PXZ2参戦 PROJECT X ZONE2に敵ユニットとして登場。シエル&ナナ参戦ステージで早速二人に追い回されている。 自軍と反対に逃げ、出現から数ターンで消える、と特徴も原作再現されている。 倒すことでアイテムをドロップするが、大抵は高級回復アイテム(高いが店で買える)なので原作ほど血眼になる必要はない。 【INFORMATION】アバドンを倒した!!! hibari 「アバドンを撃破! やった! あっ…すみません…つい…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デットスパイクw -- 名無しさん (2013-12-28 14 24 19) ストーリー集中してやってたから初期セリフ聞きそびれたわ -- 名無しさん (2013-12-28 15 42 52) 倒した時のヒバりちゃんのセリフが可愛すぎて乱獲しまくった。 -- 名無しさん (2013-12-28 15 48 01) メテオの人が作った脳天かち割り弾使えば楽に狩れる。あれ追尾甘いけどアバドンは一回逃げた後止まってるから確実に当たるし -- 名無しさん (2013-12-28 20 28 56) ブラッドアーツの経験値稼いでるとコイツが出てきてチケット美味しいですって感じになることが多いな。 神機兵保管庫だと、どういうわけか中心の広場から出ないから狩るのが楽だ -- 名無しさん (2013-12-28 21 13 38) 「当たりが出ちゃった」ってナナだったか?エリナだった気がするんだが -- 名無しさん (2013-12-28 21 17 52) ↑それで合ってたね。ご指摘㌧クス、直しといた。 -- 名無しさん (2013-12-29 22 21 52) たしかエイジスだと絶対に出ないんだっけ -- 名無しさん (2013-12-30 00 22 10) 公式サイトでは「混迷"の"呼ぶ者」で混迷がアバドンを呼ぶ様な異名だったけど、あれ誤字なのかな?戦わないくせに戦場に現れる事を指してると納得してたのだが。 -- 名無しさん (2014-01-04 23 18 42) ↑2俺最近エイジスで出たんだが…その時は逃したけど -- 名無しさん (2014-01-18 02 36 00) もちもちしてそう。ぬいぐるみはよ。 -- 名無しさん (2014-01-18 06 25 23) 傾城でアバドンが出た時には本気で殺意が湧いた -- 名無しさん (2014-01-23 16 45 45) ゴールドラッシュとか獣の顎、三惨花や荒魂の城あたりをマラソンして金とかコア用素材を集めてるとよく見かける。肉質が柔くてクリティカル出やすいアラガミを殴ってるととでやすい気がする。 -- 名無しさん (2014-01-29 02 44 40) 普通に飼えそう。榊博士、アラガミと人類の共存はよ -- 名無しさん (2014-02-02 14 01 29) 神速ハンニをソロで狩った瞬間にきてマジでうれしかったw -- 名無しさん (2014-02-02 14 31 15) バグで討伐ターゲットが出てこない高難度9の辺獄の摩天楼をやると大抵どっかしらでアバドン出てくるからBA育成とコア素材乱獲とプラチナチケット確保が一辺に出来るな -- 名無しさん (2014-05-22 11 50 54) 精神体のレンがこいつになって登場するのを妄想した -- 名無しさん (2014-10-19 19 14 53) 見た目のモデルはフグ、しかし弾は金魚 -- 名無しさん (2015-03-26 07 32 59) 普段は乱戦に持ち込もうがお構いなしだが、マガツがいると速攻で狩らないとえらい目にあう -- 名無しさん (2015-06-26 22 49 20) アヴァロンの林檎だと最低一回くらいは遭遇するからか友達がアバドンの林檎って呼んでたわ -- 名無しさん (2015-11-07 09 46 58) リザレクションでは白いアバドンが出てくる。 しかし名前が違うから正確にはアバドンとは違う。 -- 名無しさん (2015-11-07 12 55 35) ↑データベースによれば、正式な名前は「アモル」。由来は愛の神(Amor)、キューピッドの別名、エロースのラテン語名。 -- 名無しさん (2015-11-16 02 00 10) 出典不明の画像を撤去しました。 -- 名無しさん (2019-03-09 23 08 49) 死ぬことから逃げるな -- 名無しさん (2020-04-08 09 45 40) 名前 コメント
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登録日:2010/02/25(木) 00 04 19 更新日:2022/05/31 Tue 00 50 23NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GE GOD_EATER GOD_EATER_BURST PXZ お邪魔キャラ なかまをよぶ アラガミ ゴッドイーター ザイゴート 巨乳 空飛ぶスエゾー ゴッドイーターシリーズに登場する小型のアラガミ。 ≫基本種 『ザイゴート』 素材名:「天使」 卵殻と羽を持つ女体が合体したような球体の身体に、大きな一つ目を備えているという奇妙な姿をしており、空中を浮遊して移動する能力を持っている。 女体の胸の下あたりに口がある。羽に見えるのは実際には牙である。 発生起源はアメリカ大陸。移動能力が高いため、瞬く間に世界中へ分布した。 体内には有毒ガスが充満している。 索敵範囲が広く、人間を発見すると周囲にいるアラガミを呼び寄せるという特性を持つ。 名前の由来は、接合体や融合体、受精卵といった意味の名詞[zygote]。 弱点属性:[火][氷][雷] 部位破壊:なし ≫堕天種 『ザイゴート堕天(火)』 素材名:「堕天使」 燃焼性有毒ガスを体内に持つ、ザイゴートの堕天種。体色が赤くなった。 吐き出されるガスによる状態異常は防御力低下。体内のオラクル細胞の結合力が弱まり、肉体の強靭さが一時的に失われ、脆くなってしまう、という理屈らしい。 ザイゴート神属の中で、この種だけ発生起源が明らかになっていない。 弱点属性:[氷][雷] 部位破壊:なし 『ザイゴート堕天(氷)』 素材名:「堕天使」 熱を吸収する極低温の毒ガスを体内に含む、ザイゴートの堕天種。体色も青くなった。その場に存在するだけで周囲の温度が下がる。 発生起源はアメリカ大陸北西部とされる。 吐き出されるガスによる状態異常は、オラクルポイントが徐々に低下するリーク。銃撃を主体とする神機使いには厄介である。 弱点属性:[火][雷] 部位破壊:なし 『ザイゴート堕天(雷)』 素材名:「堕天使」 体内で高圧電流を発生させることができるようになったザイゴートの堕天種。 発生起源はユーラシア大陸東部のプラントが多く密集する工業地帯らしい。 吐き出されるガスによる状態異常は攻撃力低下。体が痺れて力がうまく出せない、ということだろうか。 弱点属性:[氷] 部位破壊:なし ≫アラガミバレット >基本種 [エアショット] [ポイズンショット] >堕天(火) [フレイムショット] [3Way毒フレイム] >堕天(氷) [アイシクルショット] [3Wayホールド] >堕天(雷) [サンダーショット] [ホールドショット] ≫基本戦術 空中に浮いているためジャンプ攻撃やバレットで狙い撃つ事に慣れていない初心者は少し苦戦するかもしれないが、オウガテイルと同様に下位のアラガミなため、基本的に単体だと大したことは無い雑魚。 だが他の大型アラガミと一緒になると途端にウザくなる。 射程の長いエアショットと毒弾や範囲が微妙に広い毒ガス、ここぞという時に使ってくる突進などプレーヤーの邪魔には事欠かない。 しかも浮いてるため乱戦中は普通には狙い辛い。 攻撃しようとしたら突進モーションでヒラリとかわされる事もしばしば。 更にその索敵能力と他のアラガミを呼び出す能力も厄介で、分断を失敗させる原因を作る。 とにかく見かけたら単体のうちに早めに始末しておこう。 何度か攻撃していると地上に落下してしばらく動かなくなるので捕食はその時に。 装備はブーストハンマー、ブラスト、バックラーが存在する。 刀身の名称は、実在する世界の有毒生物(有毒植物も有り)が由来となっている。 ≫余談 よ く 見 る と 巨 乳 。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「ビューグル砲 真」にはお世話になりました -- 名無しさん (2014-02-14 20 45 23) 設定の矛盾があってもいいから次回作で削除して欲しい。ただウザいだけの誰得アラガミ。 -- 名無しさん (2014-07-06 20 55 53) プロモアニメでは乳揺れあり -- 名無し (2014-08-02 17 16 44) 舐めてたら流血の原野で泣きを見た。。 -- 名無しさん (2015-06-29 22 31 51) ↑3練習不足をゲームのせいにすんな -- 名無しさん (2016-09-10 23 09 16) マリオのパタパタ、パタクリボーみたいなもんか -- 名無しさん (2017-06-20 01 13 12) ↑dlcで泣き出すなよ! -- 名無しさん (2017-06-20 01 14 07) 人部分の口は位置的に鼻に当たるって聞いて進化体だろうサリエルも同じ配置なのかと絶望したが、アニメ版で中間進化体ではちゃんとした人型が形成されててザイゴートの人部分とサリエルの人部分は別物っぽいと知って希望が見えた。 -- 名無しさん (2018-07-25 18 16 34) 名前 コメント