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妖狐 紅葉-私に出来る事- 基本情報 フレーバーテキスト 未進化 + ++ 最終 セリフ集 参加イベント 参加ログインストーリー エキストラコンテンツ 基本情報 妖狐 紅葉 妖狐 紅葉+ 妖狐 紅葉++ [双翔]妖狐 紅葉 能力値 能力値 能力値 能力値 スキル 螺旋双刃 関連家臣 [身分が問題] 仙狐の継承者 紫音[憧れの存在] 妖狐 幻月 フレーバーテキスト 未進化 対天狐族における防衛戦に配備される。紅葉(クレハ)はまだ未熟で経験も浅いが、持ち前の努力と根性と愛国心を胸に困難へ立ち向かう妖狐らしからぬ妖狐である。根が単純で扱い易いので現場の指揮官からは便利な手駒として扱われている「天狐はあんなに豊かなのになんで戦いなんて……私達の国には一歩も踏みこませないから!」 + 元から軍属では無く剣術道場の一人娘であったが、天狐族の宣戦布告を受けて以後は義勇兵として立ち上がる。両親や友人らは反対の声をあげるも、最終的には紅葉の情熱に根負けし出立を見送る事となった「ここで私が活躍するとお父さんの道場も有名になるし、皆を守れるし、一石二鳥だよね!」 ++ 両手に武器を構える闘法は人間界でこそ異端の物とされるが、妖魔界においては広く普及している。紅葉の実家も双剣を扱う流派に属しており、攻防を一体とするその技は柔軟性に富む。紅葉の父親も彼女の身を気遣いならがも、この経験が娘とって大きな糧になるのでは、と期待を寄せている「仙狐族の人達、変な人ばかりだけどみんないい人だなぁ、これなら私もやっていけるね」 最終 実戦を通じ成長を重ねた紅葉は仙狐族への出向を命じられる。この裏には彼女の戦功を己の物とするため、証拠隠滅を図る一部士官の思惑が存在した。そんな事は露知らず新天地での出会いや体験を夢見て心を躍らせる紅葉。知らぬが仏とはこの事である「確かに私の戦い方だと仙狐人達と一緒の方がいいかも、双剣を使うあの子とも友達になれたらいいな」 セリフ集 マイページ(未進化) 天狐族も何で急に戦いを仕掛けてきたんでしょうかね……妖狐族の国を出るのは初めてなので、変な所があればすぐに教えてくださいね少し前までは仙狐族はそろそろ無くなっちゃうなんて噂が立っていたくらいですよ仙狐のお城はなぜ屋根の上に大きな魚を飾ってるんですか? マイページ(中途進化) 私の家は剣術道場なので、私も自分の身を守れる程度には戦えますこの戦いでは私だけじゃなく、色々な妖狐が兵に志願していますよ天狐族の力はとても強力です、妖狐族だけではとても戦えない相手でしたあの双剣使いの子、王様の妹さんだったんですか!?つまりはお姫様なんですね天狐族の侵攻を許せば戦えない人達が犠牲になってしまいます、お互い頑張りましょう幻月様とお話出来る機会があるなんて夢にも思っていませんでした今回の戦いを機に妖狐と仙狐がもっと仲良くなれたらいいですね紫音さん、呼び捨てにしていいよとは言ってくれるのですが流石にお姫様なので…… マイページ(最終進化) 天狐族との戦いは長くなりそうですね、これからもよろしくです紫音さん、呼び捨てにしていいよとは言ってくれるのですが流石にお姫様なので……また幻月様とお話しちゃいました、国に戻ったら皆に自慢する予定ですこの城には腕の良い職人さんが居るんですね、おかげで私の剣もぴかぴかですよ仙狐の皆さんも人間の皆さんもとても親切にしてくれています今回の戦いを機に妖狐と仙狐がもっと仲良くなれたらいいですね宮本さんの双剣は独特な扱い方なのでとっても参考になります紫音さんの武器は凄いですよね、確か仙狐族の秘宝なんですよね?天狐族の侵攻を許せば戦えない人達が犠牲になってしまいます、お互い頑張りましょう天狐族の力はとても強力です、妖狐族だけではとても戦えない相手でした バトル開始 仙狐族に変な所は見せられないし、頑張らないとねここは私に任せてください!今日はいつもより調子がよさそうですあの子、私と同じくらいなのに凄い……負けるもんか!仙狐族の危機は妖狐族の危機だもん、絶対にここは通さないから! 進軍時 せいっ、えいっ!斬り、開くっ!えへへ、体が軽くて気持ちいいななんのっ!まだまだ! 参加イベント 三狐争乱-巨兵襲来- 参加ログインストーリー [[]] エキストラコンテンツ +...
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紫煙 香織 天川 透 天野 澪 氷風 天空音 紫煙 香織 習得レベル アビリティ名 消費MP スキル詳細 2 神技ハンド 5% 盗み効果を持つスキル。序盤はお金が無いので盗めれば美味しい 4 精霊の杖 40 相変わらず消費がでかいATK依存型回復スキル。でも効果はヒーリル以上ではあるので終盤まで使える 6 ムーンサルト 21 全体攻撃。属性は武器の物が乗るので、武器の恩恵を受けやすい点で便利 8 神秘の鎧 25 対象にリジェネをかける。死にやすい仲間に使ってあげよう 10 隼の剣 30 威力高めの斬撃2回攻撃。命中率も上がるので安定してダメージを与えられる 13 リフレクトレイ 44 必中3連ヒットの射撃3回攻撃。但し1発の威力は隼の剣に劣るので、真価を発揮するのは物理に弱い敵に対して 16 剣の舞 50 斬撃属性の4Hit攻撃。威力が通常攻撃より低くなっているので、使う相手を見極めるべし。 19 アッパーカット 25 先制できる打撃攻撃。威力もそれなりにある上、消費も安めで使いやすい 22 黒羽の鎧 30% 消費はでかいがメリットもでかい。次のターンまで攻撃力が2倍になる。強烈な一撃をたたき込め! 25 奇跡の剣 60 与えたダメージの半分を吸収する攻撃。威力も中々高いので、黒羽の鎧効果中に使えば大回復+大ダメージの一石二鳥の効果も見込める 天川 透 習得レベル アビリティ名 消費MP スキル詳細 2 獄炎剣 5 火属性単体攻撃。ATKとM.ATKが半々で判定される。安定したダメージを与えられるぞ。火属性は序盤は冷気の洞窟辺りで大活躍するので、バンバン使っていくべし 氷結剣 5 氷属性単体攻撃、獄炎剣の氷属性版。でも、序盤は氷属性が活躍することは少ない 雷電王 5 雷属性単体攻撃。獄炎剣の雷属性版。序盤だと、レイニィタウン付近の敵に活躍する 5 大図書館の司書 30 リカバーと同効果。微妙に消費が安いが、それでも序盤では重い消費 10 やる気溢れる門番 30 威力高めの土属性2回攻撃。鈍足もかかってくれるし、火力も充分 15 気の波動 10 妖魔種族特攻攻撃。威力はほどほどだが、消費も安い 20 超変身! 25 ATK,M.ATK,SPDがあがる。ボス戦などでは効果が切れるたびに使っていきたいところだ 25 神槍 444 …恐らく、習得時点では使えない。しかし、その威力はこのレベルで覚えていいの?と言いたくなるくらい高い。使えるようになったらここぞのタイミングで使うべし。 天野 澪 習得レベル アビリティ名 消費MP スキル詳細 3 ヒール 5 汎用低級回復魔法。単体のHPを回復する。消費MPが少ないため、移動中の回復にも便利 ロック 4 汎用低級土属性魔法。…ただ、序盤はあまり土属性の出番は少ないかもしれない ウォータ 4 汎用低級水属性魔法。冷気の洞窟にちょこっといる火属性の敵に対応するのに便利 コールド 4 汎用低級氷属性魔法。氷主体の天空音がいるので、出番は少ないかもしれない 4 火剣一閃 10 少しだけM.ATKに依存する火属性物理攻撃。ATK型にした時の主力技。火傷にすることもある 6 氷剣一閃 10 火剣一閃の氷属性版。凍傷にすることもある 8 風の守護・颯 30 単体のM.DEFとSPDを上昇させる。魔法主体の敵の対策にどうぞ。 10 風王圧鎚 40 澪の主力風属性魔法で、威力が高め。一応少しATKにも影響する。 15 春のそよ風 20 澪の持つ唯一の全体回復魔法。消費は安めだが回復量はヒーリルより劣る為、終盤は割と連打回復用かも 21 炎龍乱舞 60 敵全体に攻撃する火属性魔法で、魔法型の澪の主力魔法。全体に火傷をバラまけるのも魅力 氷風 天空音 習得レベル アビリティ名 消費MP スキル詳細 7 ヒール 5 汎用低級回復魔法。単体のHPを回復する。消費MPが少ないため、移動中の回復にも便利 ウォータ 4 汎用低級水属性魔法。天空音加入後に使う事は少ない気がする ウインド 4 汎用低級風属性魔法。風主体の澪がいるので、出番は少ないかもしれない 氷剣一閃 10 澪の物と効果は同じ。物理対策ではあるが、氷魔法に優れている魔法キャラの天空音にはあまり使いどころは無い 風剣一閃 10 火剣一閃の風属性版。出血効果があるので、出血を与える技として使う事が多いかもしれない 10 風の纏・嵐 10 DEFとSPDがあがる。物理主体の敵の対策にどうぞ。 14 リバイ 16 初の蘇生魔法。但し復活時のHPは1なので、さらに回復をしないと全体攻撃で即座に沈むので注意 18 春の快風 35 春のそよ風と比べて消費は高いが、効果も高めな全体回復魔法 25 氷華大輪 80 天空音の主力魔法。敵全体に氷属性魔法攻撃、さらに凍傷と拘束の追加効果付き。終盤まで現役となる強力魔法だ
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常駐 【じょうちゅう】 常駐 変遷 関連リンク ポップンミュージック11からポップンミュージック eclaleまでのシステム。 「新曲のEX譜面をステージ1からプレイすることができるようにする」システムの通称である。 EX譜面はおまけ的な位置づけであったためか、デフォルト新曲は最初からプレイすることができず、(超)チャレンジモードで一定のポイントで出現するEXTRA STAGE(SUPER EXTRA STAGE)でプレイできるという形になっている。 そこで、何らかの形でEX譜面をいつでもプレイできるようにするというのがこのシステムである。 ポップンミュージック16 PARTY♪までの条件は以下の内容を全て満たす必要があり、曲単位で該当した曲のみEXがいつでもプレイできる。 NORMAL譜面を最低BAD0でクリアのマークを付ける HYPER譜面にクリアマーク(フルコンボ・パーフェクトでもOK)を付ける EX譜面をEXTRA STAGEで完走(ゲージが途中で0にならないようにクリア)、もしくはSUPER EXTRA STAGEでクリア 3に関しては、完走が未クリアとクリアマークの見た目が同じなので混乱しないように。 通常隠し曲に関しても方法は同じで、違いは毎回出現条件を満たす必要があるというだけ。 ちなみに一度条件を満たした曲のEXは、常時解禁までEXステージではチャレンジポイントに関係なくプレイできる。 新作が稼動した直後から隠し曲解禁イベント(基本はIR終了)までの間に行う、ある意味作業の1つともいえる。 初期のシリーズで登場したEX譜面はあくまでもオマケの要素としての位置づけが強かったためか、特定の状況(EXステージやFINALステージなど)でしかプレイできないものであったので、上級者~熟練者にとってはある意味稼動初期は苦労したと思われる。 変遷 ポップン17~20ではこれまでとは異なって、NやHのクリアマークの種類・有無に関係なくEX譜面をEXTRA STAGEで完走もしくはSUPER EXTRA STAGEをクリアすれば常駐するようになった。 いちいちN譜面をプレイしてなおかつフルコンボorパフェにする、ということはなくなったのである意味金銭的な負担は減ったといえる。 ただしポップン17の楽曲解禁イベントのみ、解禁直後のイベント隠し曲のEX譜面も、デフォルト新曲のEX譜面と同様に常駐条件を満たさないと遊ぶことはできなかった(イベント期間中)。 熱帯で相手がEX未常駐曲のEXを選んだ場合でもクリアすれば常駐する。EX常駐以前に曲自体解禁してない場合も同様だが、この場合はすぐには選べず、曲が解禁すると同時にEXも選べるようになっていた。 ポップン20ではEXステージが従来のSUPER EXステージと同じなので、必然的にEX譜面をクリアしなければ常駐しない。 ただしポップン17~19と同様に、N・Hのマークの有無は問わない。 ポップン18ではさらにインターネットランキング期間中、IRカテゴリに入っている対象曲は最初からEX譜面を選択できる。 そのため、EXステージで完走やS-EXステージでクリアしていない、もしくは未プレイのEX譜面でもクリアするだけで常駐する。 おまけにランキング参加もできてまさに一石二鳥。 ポップン20はこの方法では常駐できなかった。 ポップンミュージック Sunny ParkはEXTRA STAGEに進みにくくなったのか新曲のハイパー譜面をクリアするだけで、ハイパー譜面をクリアした楽曲のEX譜面がいつでもできるという形に変更された。 これまでは1プレイに付き1曲までしかEX譜面をプレイして常駐できなかったが、今回より複数曲のEXを出現させることも可能になった。 しかしそのバージョンの新曲は、PASSなしでのプレイでは条件を満たしてもプレイできない。 また、N譜面をまずプレイしないプレイヤーの場合、EXをプレイしてるかどうかが容易に判断できてしまうという一面があり、賛否両論だったのかこの作品限りであった。 ラピストリアでは、新曲をポップンオーラによってEX譜面をプレイする方式となっているため、フェイズが進むごとに必要なオーラが少なくなり、最終的にオーラ消費なしでプレイできる(=常駐される)EX譜面が増えるという形だったが、好きなタイミングでプレイができない欠点が露呈され、これまたこの作品限りとなった。 eclaleではEX譜面がポイント購入制となり、一部の楽曲は追加配信されてからすぐにプレイできるようになったことで、実質的にこのシステムはなくなったといえる。 その後、うさぎと猫と少年の夢では、完全に一種の伝統といえたこの要素がなくなった。 解禁をいちいちしなければならない、というプレイヤーには大きな朗報といえる。 関連リンク EX EXTRA STAGE SUPER EXTRA STAGE 基本要素・システム
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第一章 自宅一階でTVを見る。 イベント後、やっと自由行動が可能になる。自宅上の電話ボックスはセーブができる「ブライトボックス」。ここまで意外に時間がかかっているので是非ともセーブしておくことを勧める。 研究所ではブライトパワーをアイテムから吸いだせる「鑑定マシーン」と宇宙文字入力の練習ができる「宇宙文字特訓モード」が使用可能になる。 自宅で入手した「そうじき」、「コップ」からブライトパワー「ソウジキラー」「コップエース」が手に入るので鑑定しておくとよい。 この時から三丁目の民家で暴走ゆわかしきと戦える。詳しくはサブイベント参照。 スタートメニューから「スーツ」を選択して変身していなければ、敵とエンカウントしないので、序章を終わらせた直後なら所持金は1000円、自宅から上に向かい三丁目で以下のアイテムを買うと良い。 シャープペンシル カッター バルーン ミネラルウォーター ロケットはなび 上記の5つは序盤でブライトパワーを吸いだせるアイテムでも最安値クラスのアイテムなので是非とも購入したい、購入後は忘れずに鑑定しておく。 上記のアイテムから吸い出したブライトパワーをうまく使い、お金を溜める。特に「ギャラチューシャ」は弱い割りに貰える金額が500円と高いので狙って倒すと良い。 有る程度お金が溜まったら以下のアイテムを買っておき、また鑑定して吸い出す。 つかいすてカイロ ネジまわし ヨーヨー じしゃく ギャラピッチを倒して「けいたいでんわ」を、ギャライケスを倒して「さかな」を、ギャライパンを倒して「フライパン」をそれぞれ確保しておくと良い。 自宅のベッドを調べて、寝る。 一階に下りると会話イベント。途中マップを見れるが、これはセレクトボタンを押すことでも見れる。 学校は4丁目から北に在る郊外のマップにある。郊外のマップには、駄菓子屋、デパートがあるので駄菓子屋で「ベーゴマ」、デパートで「とうがらし」「ぎゅうにゅう」「おちゃ」を買っておき、後ほど鑑定。 会話イベント後、教室にいる友人たちに話しかけることで、ストーリー進行のヒントが得られる。 イベント後は真っ直ぐ帰ることになるが、以下のポイントにブライトパワーの抽出ができるアイテムが在るので、回収する。二階 右の教室ではロッカーを調べることで「きんぞくバット」が手に入る。 一階 左の教室の左から三列目、上から二つ目の机を調べるとズームレンズが手に入る。 一階 右の教室の右から一列目、上から二つ目の机を調べるとゼンマイが手に入る。 「裏山」が次の目的地。学校を出て、直接裏山に行くことが可能だが、無理はせずセーブ・休息を行い、しっかりと地を固めたい。 湖にはいくつかミステリーサークルが点在しており、そこに足を踏み入れると宇宙文字クイズが発生する。詳しくはサブイベント参照。宇宙文字クイズは期間限定の問題が多く、全問正解すると嬉しい特典ももらえるので章が変わる毎に湖のミステリーサークルへ足を運び、宇宙文字クイズをクリアしよう。 裏山に進む前にサブイベントでナゾのランナーと戦い、「うんどうぐつ」の入手を忘れずに。裏山でのボス戦を先に行うと、竜巻が消滅してミステリーサークルが現れ、宇宙文字クイズが発生してしまうので必ず裏山でのイベントを行う前にナゾのランナーを倒してしまうこと。 郊外の右に進み、橋を渡らず上に進んで湖、裏山と進む。途中の柵は左側部をスーツを着用した状態で調べると破壊できる。 裏山に入って、数歩歩くと、強制的にスーツ着用(強制敵にエンカウント発生状態)となる。階段を昇るとイベント、右へ進むとブライトパワー入手可能のイベント。(詳しくはサブイベントの項目で)ボスは雑魚敵との連戦なので、ヒーローの数は10、LVは8ぐらいは欲しい。 ヒーローに関しては「セロリスター」とMP回復用のアイテムがあれば、これだけでも勝てる。(セロリスターを入手する場合は「やさい」を大量に購入し、片っぱしから鑑定して「セロリ」を出し、更に鑑定することで入手することができる。ちなみにセロリ以外はMP回復が出来るアイテムなので一石二鳥) このまま第一章を終わらせると、3丁目の商店街の機能と、郊外、及びのそれを通過することで行けるマップへの移動ができなくなる。サブイベントのクリアとそのため以下のアイテムは出来るだけ購入と鑑定・使用もしたい。ドライヤー むしとりアミ(裏山の奥、伝説の木でこれを持った状態で左から三番目の木を調べるとむしが手に入る) 研究所前のビスに話しかけることで、シップに転送される。特訓モードで、マスターしたヒーローがいるなら、オートチェンジヒーロー登録をしておくとよい。 シップを下りると第二章へ。 ボス ステータス等は各ページへ。 ギャライパン ギャラタッキュ ギャラヤブー ギャラドロンコ 特記事項メタル・エレキ属性がないためフレア・バイオ属性なら弱点を突かれず継続的に戦える。
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(ローゼ 『プリキュア』になりたいですの 突然の言葉に、一同は「ハァ?」と言う声を漏らさずにはいられなかった ここは「組織」本部のとある一室 丁度、R-No.の上位ナンバー11人が勢揃いしていた (蓮華 ・・・どうかしたんですかR-No.0? 五月病で頭に蛆でも沸いたんですか? (ライサ ローゼお姉様、『プリキュア』になるの? (ローゼ 良い考えだと思わないかしら? (羅菜 え、何かのアイディアだったでござるか? (ローゼ 勿論ですわ♪ 「組織」が任務を終える度に、近隣住民の記憶を消去なさるでしょう? あれの手間が省けると思いますの (ラピーナ ・・・それだけ? (凛々 地味やなー (ローゼ そんなことありませんわ! 大きな時間短縮になるし、記憶消去装置のバッテリーチャージの電気代も抑えられるし、一石二鳥ですわ! (レクイエム いや、貴様の野望は分かったが・・・どうやって“なる”んだ? (ローゼ そんなの簡単ですわ、あらかじめその衣装を着て現場に駆けつければ宜しいですの (蓮華 「メン・イン・ブラック」は何処に行ったんですか? (ローゼ そんなことを気にしてるから記憶消去装置なんて物騒なものを振り回してらっしゃるのでしょう? だったら、「組織」としてではなくて、全国の女の子のヒーロー、『プリキュア』として行動すれば何の問題もありませんわ! (ライサ お姉様かっこいー! (ロール それチョー恥ずかしいし、てゆーか新しい都市伝説とか生まれるんじゃね? (ロベルタ 最近は「魔法少女」なんてのが誕生してきてるからねー (日天 というか、一緒じゃないのか? 『魔法少女』も『プリキュア』も 唯一の男である日天の素朴な疑問に、場は一瞬で凍りついた 否、寧ろ室温が上がっているような気もする 赤い輝きが場を支配し、バチッ、バチッ!と大小様々な破裂音らしきものが響く そして、赤く長い髪を乱しながら、ローゼはその手で日天の胸倉を掴みとった (ローゼ 何を仰ってるの日天さぁん!? 全ッ然違いますわぁ!! 『魔法少女』なんかにあんな熱い戦いができるとお思いですの!? (日天 ガハッ、っちょ、おちつk (ローゼ 今からワタクシが『プリキュア』の何たるかを貴方に教えて差し上げますの――― (ロベルタ あーはいはい、ストップストーップ! (レクイエム 日天、大丈夫か? 息を荒げて込み上げる怒りを抑えようとするローゼ 首を押さえながら酸素を大きく吸っている日天 (蓮華 日天さん、念の為行っておきますが、今の質問は『ガチホモとBLって同じだろ?』と言ってるようなものですよ? (日天 そ、そんなに、違うのかッケホ (ローゼ 『プリキュア』にはあんな冷酷なネコはおりませんわ! そして、20を過ぎたらもはや『少女』ではなくてよ!? (凛々 『まどかマギカ』と『リリカルなのは』かいな? てか見とったんか (蓮華 どっちも作者がノータッチなのでその辺にしてください あと、さっきの発言だとファンの方々から苦情が殺到するので早めに謝罪してください 演出上とはいえ不快にさせてごめんなさい (ラピーナ 地の文が謝ってるよー? (ロベルタ メタな発言はしなーい! (蓮華 それより年齢気にするんでしたら貴方も50のババアじゃないですか (ローゼ と・に・か・く!! カモフラージュは大事だと思いますの! (ロール 1人でやればいーじゃんマジで (ローゼ 1人じゃ『プリキュア』は名乗れませんわ! (蓮華 本当に皆でやるつもりだったんですか? (ローゼ えぇ、プリキュアオールスター大集合みたいに皆さんでばぁ~っ!!と豪快に (レクイエム 贅沢な・・・まぁ、無論誰も賛同しないだろうが (ライサ 私もやる! (ローゼ あらあらぁ、ライサちゃんは優しいですわねぇ♪ それに比べて・・・ (羅菜 そんな目で睨まれても困るでござるよ; (日天 男のオレはどうすればいい? タキシード仮面でもやるのか? (蓮華 それ『セーラームーン』です (ロベルタ 衣装はアタシに任せてよー、レクイエムさんはどんなセクシーなのがいいかなー? (レクイエム 私が着るのか!? というか、あまり露出の激しいものはやめろ!/// (凛々 皆ノリ気になっとるし・・・ わいわいがやがや 何故か大いに盛り上がっている時、今まで一言も話さなかった者が口を開いた (レジーヌ 『プリキュア』・・・戦う少女・・・テケリリリリリリリリリリリリリリリ・・・ また、室内が凍りついた ...To be Continued 前ページ次ページ連載 - 赤い幼星
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あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 英字 / 数字 / ラウンジ別 / メーカー別 / 一覧 サバイバルボンバー 種別 ミニゲーム 順番待ち ×非対応 同時起動 ○対応 プレイ人数 最大8人(マルチプレイ) 概要 設置場所 リワードアイテム よくある質問 攻略操作 ルール 攻略法 注意事項 概要 最大8人まで同時プレーできるボンバーマンをベースにしたゲーム。 設置場所 ボンバードーム リワードアイテム 名称 入手のヒント ボンバーパネル【ボムアップ】 ボンバー初段(1万点) ボンバーパネル【ファイアーアップ】 ボンバー四段(4万点) ボンバーパネル【スピードアップ】 ボンバー八段(8万点) ボンバーパネル【リモコン】 ボンバー名人(10万点) よくある質問 攻略 操作 ルール ゲームスタート時に爆弾の位置と3つの鍵の位置が表示される。 スタートしたら鍵を回収し、爆風が届かない場所へ逃げる。(本家同様爆弾の場所は通れない。また、ゲーム開始時に爆弾の場所にいた場合は弾き飛ばされて中央へ移動する。) 画面上の導火線がなくなると3秒のカウントダウン後に爆弾が爆発。爆風は上下左右5マスに及ぶ。爆風に当たるとライフを1つ失う。 鍵を1つでも取っていれば得点を獲得。(基本得点を獲得人数で山分け。)全員合わせてA、B、Cの鍵が取れていればクリアとなり次のレベルへ。1つでも誰も取っていない鍵があれば全員のライフが1つ失われ、一つ下の5の倍数のレベルまで戻される。 レベルが上がるにつれ爆弾の個数が多くなったり着火までのタイムが短くなる。その分得点も多く加算される。また、レベル30を超えると新規参戦不可・3つ鍵が集まらなくてもレベルが下がらないサバイバルモードへ突入する。 初期ライフは2つで1万、2万、4万、8万…と2のn乗万点ごとに1つ加算。また、「ボンバーマン着ぐるみ」や「高橋名人の漢字Tシャツ」を着用していれば、初期ライフは3つになる。ライフをすべて失った時点で終了となり段位が確定する。 規定段位達成でリワード。 攻略法 しっかりと鍵と爆風が来ない場所を見て確認し、ルートを練る事。 無茶して取りに行くよりは爆発が近くなったらちゃんと避難すること。分からなくなったらブロック間のパネルに行くこと。(被爆率が半分になる。) 序盤は全鍵狙いで。きつくなったら1つか2つを目安に。 後半は他のプレイヤーが狙う鍵を予測して誰も取らなさそうな鍵を練ること。1つでも不足すれば全員のライフが減るのでONE FOR ALL、ALL FOR ONEの精神で。得点も稼げるので一石二鳥。 同様に後半はライフを捨てて取りに行くか、諦めて逃げるかの判断が重要。全て集まりそうなら取れるのだけを取って逃げる。集まりそうもなかったら身を賭して取りに行こう。 以上のことを守れば途中のレベルから始めても10万超え可能。(筆者はレベル12~32で11万を記録。) 注意事項 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る リワード漁りにすかいくりーなーやってたらコツはわかった 中央から消していけばあとはなんとかなるね あと下手に動くと予測弾道に入るから所々止まるなりして弾道を変えさせるしかない 一応それでレベル2は通った 3はわからん -- (名無しさん) 2014-10-18 17 58 32 □ボタンでアクセル加速出来ませんR2ボタンだけ対応してます -- (名無しさん) 2014-07-14 12 25 18 クエストが「悪魔降臨」から進みません。 -- (匿名希望) 2014-07-02 19 01 58 少し訂正します。前日のボーナス、土日0の付く日が貰える条件20から25秒以内は確定ですが、当日のボーナスがもう一度貰える事に何か条件が有るようです。 -- (MLG42822) 2014-06-16 00 06 20 0時過ぎてまだ「0の付く日のキャンペーン」のテロップの流れている内にボーナスを貰うとすこやかアンプル小が貰える。テロップ更新時間は、0時から20~25秒後の間。11日に確認しました。すぐにはその日のボーナスは支給済みになり貰えませんが、後で行くともう一度その日のボーナスを貰えます。これは余談。 -- (MLG42822) 2014-06-11 00 09 54
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永江衣玖 美しき緋の衣 VIPスレ的キャラ攻略 ―打撃判定のリーチの長さが武器で中距離戦が得意 得意範囲は近~中距離 発生13FのJ2A・J6A(袖)の判定に定評がある。 ほとんど一瞬で画面端へ届く最速クラスの射撃速度の6C(J6C)もあるのでおおよその射撃戦も可能 ―豊富なスキル 各スキルはどれも有用なものばかりで選択肢は大幅にある 全キャラクターで唯一のガードポイントを持っている(「羽衣は水の如く」) きゅぴーん ―移動は比較的ゆっくり 自由飛翔キャラなので操作性は独特 ―移動起き上がりがものすごい距離 でも比較的ゆっくりなんで足の速いキャラには結構対応されたり ―スペルカードはどれも強力(以下筆者の所感) 電符「雷鼓弾」(1コスト) - 強化C射撃 - 以前は確定クラッシュの固め構成があったため重宝された時期もあったが今は使用人口は少なめ - 空中でも使用可能なため追撃+天候操作にでも 羽衣「羽衣は時の如く」(事前準備1コスト+効果時間中消費1コスト) - 強化龍魚の羽衣(ガー反) - 金色に光っている間1ゲージ消費することで地上でも空中でもガー反を行うことが出来る - カウンターHITからならコンボに繋ぐことも出来なくはない - ガード反撃する際のダメージは瀕死の相手ならラウンドを取る事も一応出来る - 対策したとしても全スペカの中で恐らく一番使用率が少ないであろう - 空中ガー反のモーションはJ8A(4HIT) 雷魚「雷雲魚遊泳弾」(2コスト) - 強化静電誘導弾 - 衣玖の手元から直線の電光を一定距離描いた後に相手の位置を3回サーチして襲う - 発生保障があるから無理やりターンを奪い続けることも 魚符「龍魚ドリル」(3コスト) - おなじみ超ドリル - 発生も非常に早く、地上での判定の強さも武器になっている - J2Aから繋げるお手軽コンボは緋想天初期からのもの - 龍魚の一撃のキャンセルからも繋がる - 地味に攻撃発生からグレイズ状態になる - 早い打撃で複数ヒットという性質上、台風時に相手が地上にいれば確定する状況も 雷符「エレキテルの龍宮」(3コスト) - 強化龍魚の怒り(フィーバー) - 貴重な無敵要員 - エレキ自体の削り値は霊力1.8個分だったはずだから連ガから割りも狙える 光星「光龍の吐息」(3コスト) - おそらく地対空射撃の究極兵器 頭上に小さい球がどこからともなく出現する - 霊力5であってもガードすれば確実に割れる(0.25×26HIT=6.5) - 発生くそはやいのに若干の無敵を持ち発生保障でなおかつ威力も衣玖の持つ3コストの中で一番高い - 龍神の怒り(キュピン)の落雷から拾うことで4.5kほどのダメージが出ることもある - 地味に磨耗射撃 - たまぶん 棘符「雷雲棘魚」(3コスト) - 装備型カード - 5秒間電撃をまとう 空のセルフトカマクと違い衣玖自身行動可能 - 端密着B射撃ガードから連ガで発動する事が出来る - これも磨耗射撃 羽衣「羽衣は空の如く」(4コスト) - 装備型カード - 発生時完全無敵で風をまとっている間はグレイズ中打撃無敵 - ブレイジングスターや六震、ミッシングパープルパワーのような特殊射撃は諦めてください - 初期からあるにも関わらず1.10になって非常に使用率が急増したスペルカードだと思う 珠符「五爪龍の珠」(4コスト) - 強化龍の眼 - 空のフィクストスター程ではないけれどもホーミングする - 空中可能な点は大きいが3コストのスペルカード陣が強力なため不遇な扱いを受けているかわいそうな子 - 別ゲーのダブルスポイラーではたて使用時の最難関スペカとも言われているらしい 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」(5コスト) - 制圧型スペルカード - 無敵の類もなく1度のみの火力であれば3コスト並のダメージではあるが、 発生してからの持続が長いので削り、ダブルアップ等を狙える一石二鳥のスペル - 地上でも空中でも発動は可能なので相手を浮かせることが出来れば色々な方法で繋げられるのも大きな魅力 - 削りも高いので出来れば判定があるならば相手に押し付けたい - 遊泳弾の小球1つ1つに磨耗射撃の判定があるので密集地帯にグレイズすると一瞬で溶ける - 使い方は相手の位置と自分の位置によって様々なので実践で覚える他ない - スペルカードの性質上、対スーパーアーマーへの切り札とも成りえる - 1.03では相手の対処の仕方によっては遊泳弾の効果時間中に1ラウンド取得できたりもした
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総実績数 67 アランウェイク 攻略 - 攻略サイト http //www16.plala.or.jp/xbox360/alanwake/alan-wake.html Xbox360版の攻略情報だが、PC版と変わりはない。 実績名 説明文 備考 光を追う者 光の使い方を教わる ノルディック ウォーキング 伐採場を探索し、不気味な地元住民の一人に出会う ブライトフォールズの英雄 電話で助けを呼ぶ テレビっ子 テレビを観てみよう 中身はブラック コーヒー パークレンジャーに逆らう パークレンジャー エルダーウッド国立公園を探索する ヘビーメタル ブルドーザーの襲撃を乗り切る アイアンホース 蒸気機関車と対決する 歯車の一部 誘拐犯と会う 医療相談 ハートマンのテープを聞く 太古の神の子 HP が十分な状態で野外コンサートを楽しむ 夢で逢えたら 過去の幻影を追い、真実を知る ライム イン ココナッツ ダイナーで『ココナッツ』を二度かける ゲートキーパー 変圧器の電源を切る レディー オブ ライト レディー オブ ライトの秘密の部屋に到達する ツイスター 竜巻を撃退する ディパーチャー 難易度ノーマルでゲームをクリアする ゲーム内だとイージーと表記されている ハードボイルド作家 難易度ハードでゲームをクリアする ゲーム内だとノーマルと表記されている 「アラン 起きて」 難易度ナイトメアでゲームをクリアする 翼あるもの 鳥を 1,000 羽 焼き払う ポルターガイスト ポルターガイストの襲撃を 20 回阻止する リボルバー マスター リボルバーで闇に支配された者を 100 体倒す 狩猟シーズン ライフルで闇に支配された者を 50 体倒す ショットガン マスター ショットガンで闇に支配された者を 50 体倒す 窓から射しこむ光 シェイクスピアの名セリフに因み、フレアガンで闇に支配された者を 50 体倒す 雷鳴と稲妻 閃光手榴弾で闇に支配された者を 50 体倒す コラテラル 間接的な手段で闇に支配された者を 20 体倒す 突然炎のごとく フレアガン 1 発で闇に支配された者 4 体を同時に倒す 響きと怒り 閃光手榴弾 1 発で闇に支配された者 4 体を同時に倒す 一石二鳥 ショットガン 1 発で闇に支配された者 2 体を同時に倒す バック ドラフト 発煙筒を使って窮地をしのぐ M. バタフライ 敵の攻撃を華麗にかわす バタフライ エフェクト 敵の攻撃を 20 回華麗にかわす バッテリー バッテリーを 100 回使用する 光あれ ジェネレーターを起動する カーニー 缶のピラミッドを 5 回崩す デッドライン エピソード 3 の「ミラー峠」で、炭坑からコールドロンレイクまで 30 分以内に到達する スモールタウン エピソード 5 の「ブライトフォールズのナイトライフ」で、一度も倒されず一気にクリアする 銃なき世界 エピソード 6 の「再びコールドロンレイクへ」で、一度も発砲せずにコールドロンレイクまで到達する ワイルドスピード 車で闇に支配された者を 15 体倒す アイテムを探せ 隠されたアイテム ボックスを 5 つ発見する ボックス コレクター 隠されたアイテム ボックスをすべて発見する 読書家 原稿を 25 ページ見つける ページ コレクター 難易度ノーマルで入手可能な原稿のページをすべて見つける コレクターズ エディション 難易度ナイトメアでのみ入手可能なページも含め、すべての原稿を見つける コーヒー党 コーヒー ポットを 25 個発見する カフェイン中毒 すべてのコーヒー ポットを発見する KBF-FM ファン すべてのラジオ番組を聞く カウチポテト すべてのテレビ番組を観る ブライトフォールズ雑学王 ポスターや展示物など、ありとあらゆる情報を集めて街の歴史や文化について学ぶ 困ったときの友 特別編1:協力者を探す 真の友 特別編1:シグナルが示す場所に到達する フルスピード 特別編1:ファイナルバトルを 1 分 30 秒以内に制す クロスファイア 特別編1:地下室ですべての焼却炉のふたを開ける ダイハード 特別編1:一度も倒されず一気にエピソードをクリアする 免停中 特別編1:一度も車を使用せずにエピソードをクリアする 時計マニア 特別編1:すべての目覚まし時計を見つける パネルマニア 特別編1:すべてのパネルを見つける ご利用階数は? 特別編2:エレベーターに乗る ダーリン キラー 特別編2:ゴールの前に立ちふさがる、最後の障害を突破する 光を目指す者 特別編2:一度も発砲せずに、灯台へ到達する 句読点なし 特別編2:ゲームを再開したり、チェックポイントからやり直すことなくエピソードをクリアする 鉄の意志 特別編2:大きくダメージを受けずに最後の敵を倒す 疾風 特別編2:竜巻を 60 秒以内に撃退する タイアップ 特別編2:『ナイト スプリングス』のゲームを 10 本すべて集める クリエイティブ スペース 特別編2:シークレット エリアを発見する 告白 特別編2:心をえぐる告白を聞く
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種族値 ステータス スキル 覚醒能力 仲間にする方法 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 リーフバリア 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 草 2 95 60 85 85 60 14 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 26 12 15 15 12 250 202 112 137 137 112 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 リーフバリア 初期 能力変化 草味方全 - - SP10 5ターン全体草属性無効・自動回復1/8 エナジーボール 60 魔法攻撃 草単体中 90 100% SP6 10%で相手のまほうを一段階下げる くさぶえ 90 状態変化 草全体 0 55% CT4 相手を睡眠[行動不能・物理ダメで解除] アロマセラピー 150 能力変化 草味方全 0 100% SP8 全体の状態異常回復・5ターン挑発無効 ワイドガード 初期 自動能力 無単体 - - 永続 軽減30%・前衛時、全体攻撃が自分に集中 ライフパス 50 自動能力 草単体 - - CT4 前衛のHP50%以下の時、自分のHPを分ける 同調≪シンクロ≫ 100 自動能力 草単体 - - 永続 特定の味方(※)がいる時、丈夫さが上がる ガード強化 150 自動能力 無単体 - - 永続 前衛時、防御の軽減率が10%上がる ※:特定の味方=エレキバリアのこと 覚醒能力 エナジーボールの強化:SLv175以上or勇者の墓標を調べるor主人公にしてクリア スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 エナジーボール 60 魔法攻撃 草単体中 110 100% SP6 与えたダメージの50%を吸収する 同調≪シンクロ≫ 100 自動能力 草単体 - - 永続 特定の味方(※)がいる時、丈夫さが上がるボス戦では全能力が2段階上昇する 仲間にする方法 主人公で選択 or ターマイトの巣で会話(仲間7人以内) or ターマイトの巣で戦闘(仲間8人以上) 使用感 ワイドガードによって自分を犠牲に全体を守るキャラ。スキルの構成としては同じような性能のエレキバリアより若干防御向き。終盤のボスの攻撃はまともに集めるとすさまじいダメージを食らうので何らかの対策は必須。リーフバリアの自動回復効果は長期戦で輝く。特にデスマッチ持ちの一部の強敵との戦いではこの回復で助かる場合もあるほどなので、敵が草攻撃をせずとも積極的に使いたい。前衛でバリアやガードを主体に戦うのが主だが、前衛を高耐久のキャラに任せて中衛でエナジーボールを主体にライフパスで回復させながら戦う手もある。アロマセラピーとくさぶえは必要な時を除けば手が空いたらで構わない。耐久力はあるものの素早さが高くないので後攻になりがち。メインで使うなら技を使う前に敵に落とされないよう残HPや即死攻撃に注意しておきたい。 タクティカル時の評価 仲間が即死しがちなタクティカルでは腐りがちなスキルが多い。前衛のキバリを支援するタイプとしての運用がいいだろう。 おすすめ装備 アンデッドソー ゾンビ戦法用。少し重いがどうせ死ぬなら重量オーバーの素早さ低下も関係ない アンブラル 魔法限定だがワイドガード時の凄まじい負担を無効化してくれる 燐光のポール こちらは対物理。CTは少なめだが無効化スキルは1つだけ 聖職の小盾 祈りによる回復。うっかり集める気の無い全体攻撃を集めて事故死しないように リフレクトガード 魔法特化の盾。魔法ダメージを2/3にして魔法を1/3で無効化 リフレクター 魔法反射盾。リフレクトガードとは良し悪し 竜紋章の盾 炎無効。スキルによる無効は終盤ボスの無効貫通が効かない。普段の防御で減ったSPも回復できて一石二鳥 イシリウスシールド 前衛時や属性の耐性を高めたい時に ブローミアシールド 防御時に物理を無効にする盾。CTは2と少ないがかなり重い 漆黒の腕輪 リフレクトガードなどと合わせれば魔法攻撃にかなり強くなれる 妖精さん人形 再構成と合わせて。HPが1だろうとワイドガードは働く バリアリング 2週目以降になってしまうが魔法ダメージ軽減でパーティの生存率が増すのはありがたい EXスキル候補 EXスキル名 備考 ガード強化 ワイドガードするなら軽減率はいくらあってもいい 自然治癒・抵抗力 アロマセラピーで治療役になり得る為にリバリ本人は状態異常に強い方がいい 再構成 ゾンビ戦法用 HP+・丈夫さ+・自動回復 長期戦の生存率アップに このページのトップへ戻る 他のキャラクターを見る
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475 :名無しさん@HOME:2011/10/03(月) 12 17 23.81 0 数年前の話・・。 口癖は「こりゃママ(私)が悪いなあ~」だったウト。 子供がウンチして泣いたら言う。 乳児湿疹できたら言う。 おっぱい欲しがって泣いたら言う。 クシャミしたら言う。 歯磨き嫌がって泣いたら言う。 寝グズリしたら言う。 夜泣きしたら言う。 後追いで泣いたら言う。 危ないものをどかされて泣いたら言う。 「ママのせいだなあ」「ママが悪いなあ」を1日20回くらい言われてたと思う。 どんなにやめて下さいって言っても神経質扱いされただけだった。 初めての子でいっぱいいっぱいだったから、一時期本当にノイローゼになりかけたよ。 夫は当時激務部署にいていつでも過労状態でピリピリしていて、何を言ってもスルーされた。 幸い実家が近いので、ちょくちょく実母や妹に愚痴吐いてやりすごせてた。 あるとき、自分の育児日記を読み返してみたら、ウトへの愚痴でノイローゼ状態で笑った。 毎日毎日、言われたことが羅列してあって、どうしたらやめてくれるだろう・・とか本気で悩んでた。 なんだこりゃ私マジでちょっと病んでたんじゃんwって思った。 ふと思いついて、日記を再び「対ウト欝日記」仕様に。 しばらく続けて、日記を夫の机に置いて一晩失踪してみた。 実は「お子様とご一緒に豪遊プラン」みたいなのに行っただけなんだけど、効果はテキメンだった。 近所に住む義姉宅や私実家(・・は真相を実は知ってたが・・)を巻き込んで近所を大捜索したそうだ。 翌日、遊びすぎて疲れて帰ってきた私を見てみんなが「こんなにやつれて・・」と言った。 特に夫は「つらい思いをさせてすまなかった」と号泣しながらマジで土下座してきてびびった。 ウトは「会わせる顔がないから」とそのまま別居。以来マジで顔見てない。 一時期は病んでたのもやつれきってたのも本当だったけど、誰も相手にしなかったのにね。 墓場まで持ってく、私のDQN返しです。 477 :名無しさん@HOME:2011/10/03(月) 12 23 47.31 0 475 旦那が間に入ってくれさえすれば良かったのにね。 ウトとは別居だけど、旦那に対しては土下座されたら許せたの? なんか遺恨が残りそう。 478 :名無しさん@HOME:2011/10/03(月) 12 49 10.87 0 ウトとの別居はウトが言い出したことっぽいし 旦那土下座しかしてないw 481 :名無しさん@HOME:2011/10/03(月) 13 49 32.68 0 475 ゆっくり遊べて、ウトと別居。一石二鳥だなw 次のお話→582