約 1,067,648 件
https://w.atwiki.jp/utauvov/pages/169.html
でゅえっとかーど【登録タグ 用語集】 Duetカードは、第二弾から新たに新要素として追加された要素である。 カードの音源名は必ず、「○○(音源A)&△△(音源B)」となっている。 AとB両方がボーカルとしてステージにいる時のみ、Duetカードはオンステージできる。 その際、Duetカードは「AとBの受けていたダメージの和÷2(端数の5は切り下げ)」の ダメージを受けた状態から始まる。 なお、Duetカードを場に出す際も、「自フェイズで音源をオンステージした」と扱われるため、 通常はそれ以上、加えて音源を出すことはできない。 また、Duetカードは、場に出したフェイズも「おやすみ中」とはならず、最初から起きた状態で オンステージされる。 Duetカードを利用する最大のメリットは、オンステージに発動する、「Duetボーナス」の 効果を受けられることである。 この効果の中には、ゲームの勝敗を決定づけるようなものもあるため、Duet発動を軸に デッキの校正を考えていくというのも、一つの戦略である。 Duetカードのページ一覧 重音テト&重音テッド 吟音テイ&吟音コウ 穂歌ソラ&桃音モモ 槌音ずも&仏 何音イロ&何音シキ ブラード&スランキ 薪宮風季&槌音ずも 薪宮風季&パラッポウ 真琴カナタ&燈音ミゴ 松田っぽいよ&京音ロン 召亜音リズ&召亜音グラッド ルーク&欲音ルコ♀ 凍弦トーカ&後音雨天(S07-01) 重音テト&瓜音ウリ(S05-02) キエン&陽翼ショウ(C01-16) 凶街モルテ&繊月緋色(C01-15) 吼音ブシ寿&永野テマリびろうど(C08-16) 殺座音ユキナ&殺座音ユキナ♂(C09-03) 杉音かるた&杉音るま(C08-11) 継篭サク&ヴァネッサ・フォン・シュトースロート(C08-15) 槌音ずも&白玉(C06-01) 跳音シル&跳音シグ(C07-04) ネウマフ&ワウマフ ノイザー&断刃サミ(C03-01) フミキリーネ・クワン&規制音シンゴ 薪宮楓&薪宮蒔人(C06-14) Milk-roid&杉音るま(C08-14) 無音ムセン&鹿音オヨビ(C01-14) φ音ショータ&杉音るま(C08-13) 淋歌&杉音るま(C08-12)
https://w.atwiki.jp/madougakuin/pages/211.html
授業別/寮別/年齢別/身長別/学年別 各キャラクターの接点まとめ>身長別 同値は年齢順 ↑small tall↓ 150cm以下クルカ・レージュイン(103) リアンヌ・ドゥ・アルジャン(124) ラトゥシュ(125) フィヨーラ(127) ゲレネ・ゲヌレナ(135) リィシア・ディッツェンガルド(141) 150cmヒルデブランダ・セオバルド(152) メム・ムルム(152) アガーテ・リーゼロッテ・ヴァルトフォーゲル(153) ローラ・アーノルド(153) アクヴァーナ・ブランシュ(154) イリス・クリスタータ(154) マティ(154) シェヌ・シアン・クレバール(女性・中性155/男性158) シェリアルリティア・ルシエラシェーラ(156) ノワ・デュランダル(159) 160cmイヴン・アト・シヴァーリ(160) モニカ・マーレ(161) エリー・アナスタシア・アラゴン(162) セリゼ・リッキ(162) メアリア・シャルロッテ・アラゴン(162) アンジュ・ベルナール(163) マルガリータ・ルビ・ペルラ(164 ※ツノ含む) イリアナ・ジュレニスカヤ(164) ヨアヒム・ノックウォルト(165) アディス・リブルハイト(167) ノヴェ・アルノシト(167) ネリネガ・デ・シエシアデ(167) ザルザ・ディンフォンド(169) ラルム(169) 170cmククリ・ヒトトセ(170) ジャック・グレイス(171) ホーリー・バーンズ(171) ギルフォード・ルドマンシェ(172) ジーナ・ヴァローナ(172) ユーリ・ドゥ・アルジャン(173) ケリー・ニアール(173) ヴァネッサ・ソル(174) エドワード・ブレナン・レヴィ(175) レイド(175) ソフィア・セレスタイト(176) ティト・ララヤ(176) ノーマ・アーノルド(176) セストン・セレス(177) ルドルフ・クラナッハ(177) グレン(178) ジュジュ(178) レイセン・フィオメール(178) ネブラ・トリア・プラトゥム(179) 180cmワイズ・ロマンチェスタ(180) スタファン・ブルムダール(181) ルーファスィール(182) サフィール・ランベール・ドゥ・アルジャン(183) セータ・ロッソ(184) ホルンスト(184) ジョン・エヴァンス・オードリヒ・ヴェンツェル(185) ユージン・エルウィス(185) (イリヤ・ジュレニスキー)(185) レウルストゥル・リュレ・テングストレイム(185) アルマント・ライゼガング(186) ファウスト・ノーラ(187) ラヴァンドーロ・デュシャン(187) カフラマーン・イブン・ハディード(188) イエイガ・デ・シエシアデ(188) 190cmシリル(191) .
https://w.atwiki.jp/flere210/pages/209.html
▼配置 【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】 【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】 【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】 【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】 【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】 【S*10】【K*10】【S*10】【K*10】【S*10】 【B】【E】【E】【B】【E】【E】【B】【E】【E】【B】 | 5000m | 【初期配置】 ▼勝利条件 ・偵察の成功後、全てのユニットが戦場から取り除かれる ▼敗北条件 ・全てのユニットが撃墜されて戦場から取り除かれる ▼オブジェクト ・【敵の群れ】 群れ1つにつき100以上の小型ユニットと、30以上の中型ユニットが存在している。 その中心にはM級1体が母艦代わりに運用されており、移動は行わない。 ▼イベント ▽偵察判定 ・このシナリオ中ではメジャーアクションを使って偵察を行うことが出来る。 ・判定には【探知】を使用し、行った全員の成功数の和で成否を判定する。 ・成功数が3以上…通常成功。大量の敵と、遠くに望む巣を確認できる。 ・成功数が5以上…通常成功に加え、隠蔽状態の敵の一部を発見する。 ・成功数が10以上…上記2つに加え、ユニークユニットフラグ【闇夜の怪鳥A】を参加したプレイヤーに配布する。 ▽ラウンド1 ・【初期配置】に出撃した全ユニットが登場 ・このラウンドの間、全てのユニットは移動および攻撃的な行動を行うことが出来ない。 ・イニシアチブチェック。目標値は20。 ▽ラウンド4 ・この段階で5000m以内に敵ユニットが存在しない場合、離脱は自動成功し、全ての味方ユニットを戦場から取り除く。 ・5000m以内に敵ユニットが存在する場合、そのユニット以外の敵ユニットを全て取り除き、改めて戦闘を開始する。 ・その際のイニシアチブチェックは目標値18で行う。シーンを切り替えるわけではない。 ・この戦闘が終了した際、存在している味方ユニットを全て取り除き、撤退が完了したものとする。 ▼NPCの配置 このシーンにはヴァネッサ・ベルナールが参加する
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/12694.html
ジゼル 名前:Giselle デビュー:『パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち』(2003年) 概要 スカーレットとジゼルは商売女と思しき二人組の女性。よく二人でおり、ライバルであり時に結託する関係性。ともにジャック・スパロウに因縁がある。 ジゼルは金色の髪の毛を持つ。 エピソード Pirates of the Caribbean Tales of the Code Wedlocked ジャック・スパロウとの結婚式の準備をしていたジゼルはライバルのスカーレットと遭遇し、二人共花婿がジャックであることを知り、彼に騙されていたことに気付いた。ほどなくして二人はオークションの出品物として酔っ払った海賊たちに入札され始めた。年老いた海賊に銀貨5枚で入札された二人は心外だと怒ったが、その気になった二人に誘惑された海賊たちはヒートアップして入札額が上がっていく。 いざ落札されると二人は海賊に反抗し、ジゼルがマンガードを平手打ちして騒動になっている隙に逃げ出した。スカーレットはジャックのジョリー・モン号の釘を4本抜いておいたことを話し、ジゼルと和解した。 パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち トルトゥーガに移ったスカーレットとジゼルは、ジャックと再会し平手打ちした。ジャックはスカーレットからの平手打ちは納得していなかったが、ジゼルからの平手打ちには納得していた。 パイレーツ・オブ・カリビアン デッドマンズ・チェスト ジャックを探しに来たウィル・ターナーに「もう一ヶ月は会っていない」と証言し、ジャックに会ったらメッセージを伝えておいてほしい、とウィルに平手打ちをかました。 パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド 東インド貿易会社*との決戦に勝利したジャックはスカーレットとジゼルと再会した。ジャックは二人に愛していないと言い放ち、改めて平手打ちを受けた。 登場作品 2000年代 2003年 パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち 2006年 パイレーツ・オブ・カリビアン デッドマンズ・チェスト 2007年 パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド 2010年代 2011年 ★Pirates of the Caribbean Tales of the Code Wedlocked 実写キャスト ヴァネッサ・ブランチ*(2003年~2011年) 声 ?(2003年) ?(2006年) ?(2007年)
https://w.atwiki.jp/auto/pages/302.html
[PR]【500円全プレ付】インズウェブの自動車保険一括見積もり ルネッサ <情報2課> #blogsearch2 #technorati 意欲作だったのに意外と売れず! ひっそりと消えた「90年代の日産車」3選(Auto Messe Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ページ先頭へ
https://w.atwiki.jp/vf_wiki/pages/112.html
ベネッサ・ルイス バーリトゥードの使い手。 特殊行動としてではなく、基本の構えを二種類持つのが最大の特徴。 ・防御系の技や中距離の牽制技に優れたディフェンシブスタイル(以下Dスタイル) ・発生やダメージ、手数に優れたオフェンシブスタイル(以下Oスタイル) 当然2キャラ分の知識がいるため上級者向けのキャラといえるが Dスタイルの技には汎用性が高く扱いやすいものが揃い、また威力も決して低くないため こちらを中心に覚えれば初心者でもある程度立ち回ることができる。 逆に対策も2キャラ分必要となるため、 対戦相手がOスタイルに慣れていなければ一方的に抑え込むことも珍しくない。 両スタイルを交えた連携の幅は非常に広く、 対戦相手にしてみれば乱入されただけでも厄介と感じるキャラといえる。 そのポテンシャルの高さから"陰の最強キャラ"に推す声も少なくない。 投げ技はDスタイルのダメージが高めに設定されているが、Oスタイルは平均的である。 下段投げも装備しており、投げ抜けされても有利になるのが特徴。 色々な意味でそうは見えないが軽量級であるため、被コンボ時に受けるダメージは高くなる。 技表 コンボ 基本戦術 アイテム バージョンB変更点 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dk3wiki/pages/30.html
ヴァネシア 攻撃魔法が中心。マジックマスターと強力な全体魔法を覚えれば それだけで一騎当千のデストロイヤー。打たれ弱いのはご愛嬌。 万能の聖属性と無属性魔法で目の前の敵を蹴散らせ! メニュースキル スキル名 消費 効果 備考 マジックアロー 3 魔法攻撃・単体 マジックレイド 14 魔法攻撃・単体 マジックボム 36 魔法攻撃・単体 Lv30 イレイズ 62 魔法攻撃・単体 Lv54 ショックウェイブ 16 魔法攻撃・全体 ディストーション 32 魔法攻撃・全体 Lv32? インフィニティ 48 魔法攻撃・全体 Lv38 ビッグバン 92 魔法攻撃・全体 Lv58 ファイア 5 魔法攻撃・単体・炎 ファイアボルト 16 魔法攻撃・単体・炎 フレイム 18 魔法攻撃・全体・炎 アイス 2 魔法攻撃・単体・氷 アイスボルト 11 魔法攻撃・単体・氷 コールドウィンド 15 魔法攻撃・全体・氷 ライトニング 3 魔法攻撃・単体・風 ライトニングボルト 14 魔法攻撃・単体・風 ライトニングアロー 37 魔法攻撃・単体・風 Lv34 サンダーフォール 25 魔法攻撃・単体・風 サンダースパイラル 52 魔法攻撃・単体・風 Lv44 サイクロン 15 魔法攻撃・全体・風 トルネード 36 魔法攻撃・全体・風 Lv24 テンペスト 49 魔法攻撃・全体・風 エアスラスト 41 魔法攻撃・全体・風 Lv30? エアストーム 65 魔法攻撃・全体・風 Lv48 フォトン 5 魔法攻撃・単体・聖 ホーリーライト 18 魔法攻撃・単体・聖 フォトンブレッド 40 魔法攻撃・単体・聖 Lv24 レイアーク 66 魔法攻撃・単体・聖 Lv38 ヘブンズゲート 96 魔法攻撃・単体・聖 Lv60 レイ 20 魔法攻撃・全体・聖 ホーリーシャイン 36 魔法攻撃・全体・聖 Lv24 セントクロス 52 魔法攻撃・全体・聖 Lv31? ジャッジメント 96 魔法攻撃・全体・聖 Lv45 サザンクロス 136 魔法攻撃・全体・聖 Lv65 ヴェール 12 仲間の精神力UP・単体 フォース 48 仲間の精神力UP・全体 アンチウインド 8 風耐性UP・単体 ウインドフィールド 24 風耐性強化・全体 アンチライト 8 聖耐性UP・単体 ライトフィールド 32 聖耐性強化・全体 ポイズン 8 毒・単体 ポイズンプレア 32 毒・全体 ストップ 12 停止・単体 ゾーンストップ 48 停止・全体 ダークネス 6 暗闇・単体 ブラックミスト 24 暗闇・全体 パニック 10 混乱・単体 フルパニック 40 混乱・全体 エナジーロスト 14 衰弱・単体 Lv28 エナジーダウン 56 衰弱・全体 オートスキル スキル名 効果 備考 ダガーマスターLV1 短剣装備時、攻撃力+10 ダガーマスターLV2 短剣装備時、さらに攻撃力+20(合計で+30) ロッドマスターLV1 杖装備時、攻撃力+10 ロッドマスターLV2 杖装備時、さらに攻撃力+20(合計で+30) クイックダガー×2 短剣装備時、攻撃回数が+1。 Lv42 クイックロッド×2 杖装備時、攻撃回数が+1。 Lv42 追加攻撃LV1 通常攻撃で敵を倒すと追加攻撃。威力は約25% 追加攻撃LV2 通常攻撃で敵を倒すと追加攻撃。威力は約50% 追加スキルLV1 スキルで敵を倒すと同じスキルで追加攻撃。威力は約25% 追加スキルLV2 スキルで敵を倒すと同じスキルで追加攻撃。威力は約50% Lv22? 追加スキルLV3 スキルで敵を倒すと同じスキルで追加攻撃。威力は約75% Lv28 追加スキルLV4 スキルで敵を倒すと同じスキルで追加攻撃。威力は約100% Lv45 カウンターLV1 物理攻撃に25%の確率で通常攻撃で反撃 カウンターLV2 物理攻撃に50%の確率で通常攻撃で反撃 瀕死ガード 瀕死時、防御力+50% 20 瀕死マジック 瀕死時、魔法効果+50% 20 フルHPガード 体力が満タンの時、防御力+50% Lv48 フルHPマジック 体力が満タンの時、魔法効果+50% Lv48 精神統一LV1 精神力+10 精神統一LV2 精神力+20(Lv1の効果は無くなる) 精神統一LV3 精神力+30(Lv2の効果は無くなる) 精神統一LV4 精神力+40(Lv3の効果は無くなる) Lv30 マジックマスターLV1 魔法効果+20% マジックマスターLV2 魔法効果+40% Lv26 マジックマスターLV3 魔法効果+60% Lv38 マジックマスターLV4 魔法効果+80% Lv52 マジックマスターLV5 魔法効果+100% Lv68 マジックガードLV1 魔法ダメージを10%カット マジックガードLV2 魔法ダメージを20%カット マジックガードLV3 魔法ダメージを30%カット マジックガードLV4 魔法ダメージを40%カット Lv52 マジックガードLV5 魔法ダメージを50%カット Lv68 マナリダクションLV1 消費MPを10%軽減 マナリダクションLV2 消費MPを20%軽減(Lv1の効果は無くなる) マナリダクションLV3 消費MPを30%軽減(Lv2の効果は無くなる) マナリダクションLV4 消費MPを40%軽減(Lv3の効果は無くなる) Lv35 マナリダクションLV5 消費MPを50%軽減(Lv4の効果は無くなる) Lv44 マナリダクションLV6 消費MPを60%軽減(Lv5の効果は無くなる) Lv58 マナリダクションLV7 消費MPを70%軽減(Lv6の効果は無くなる) Lv74 マナリダクションLV8 消費MPを80%軽減(Lv7の効果は無くなる) Lv92 瀕死リカバー 瀕死時、状態異常無効 EXPハントLV1 全員の獲得経験値+10% EXPハントLV2 全員の獲得経験値+20% Lv26 EXPハントLV3 全員の獲得経験値+30% Lv40 EXPハントLV4 全員の獲得経験値+40% Lv56 EXPハントLV5 全員の獲得経験値+50% Lv74 LVUPボーナス+1 LEVEL UP時のボーナスポイント+1 Lv20 LVUPボーナス+2 LEVEL UP時のボーナスポイント+2 Lv60
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/2592.html
T.T.T.T [解説] 自由都市同盟で活動している冒険者ギルド。中央都市アマルーナに拠点を持つ。 聖華歴763年に結成され、ギルドメンバーは聖華暦833年時点で50人。年齢層は17〜54歳だが、20~35歳が数的に多数を占めている(30人前後)。 人材の層は厚く、機兵も保有しており、迷子のペット探しから遺跡探索、キャラバンの護衛まで手広く請け負ういわゆる何でも屋的な中堅ギルド。 もともとナプトラ王国の旧都ナプトラで旗揚げされた亜人ギルドだったが、規模の拡大に伴ってアマルーナに移転し、同時に亜人以外もメンバーとして受け入れるようになった。 名前の「T.T.T.T」は最初にギルドを立ち上げたのパーティーのリーダーがタヌキの獣牙族だったことに由来する。 開いて書けば「THE TOXIC TANUKI TEAM」。 あまりにひどい字面なので、アマルーナ移転に際し「T.T.T.T」を正式な表記とし、「ティー・ティー・ティー・ティー」を正式な称号にしている。 ギルドマスターは、魚人族のギリ・シルロス。 老練なナマズタイプの魚人で、ギルドの初期メンバーの最後の直弟子である。 内陸の川に縄張りをもつ淡水魚系の魚人とツテがあり、今のギルドに持ち込まれる河川や湖周辺の依頼集めに貢献している。 ギルドの名物としては、ギルド建物1階に併設された酒場の一角で毎晩音楽の生演奏が行われていることがあげられる。 ギルドメンバーだけでなく、旅の歌手や楽人などが娯楽を提供しており、アマルーナの観光名物としてギルドに収入をもたらしている。 登録メンバー ギルドマスター ギリ・シルロス 操手トリオ「ブラックジャケット」 ケイン・グレートマウンテン/ビル・シュライン/カズヒコ・タケダ・ファミリア 占い師 ヴァネッサ・ヲタククン 保有機兵 だいたい10機~15機程度。団員が抜けたり入ったりで変わる。 833年現在、確定しているのは以下の4機。 ○アクアリタート(団長ギリ・シルロス機)×1 ○アカゾナエ×1(カズヒコ・タケダ・ファミリア専用機。リャグーシカのカスタム機) ○アングリー・Tレックス×1(ケイン・グレートマウンテン専用機。) ○ピューマ×1(ビル・シュライン専用機。ミーレス・コマンドのカスタム機)
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4926.html
ボクシングは紳士のスポーツ!(キリッ 概要 8名のボクサーによる、ボクシングルールに基づいたMUGENトーナメント。 ボクシングは紳士のスポーツなのでルール違反者は死、あるのみ。 即ち、 ローブロー及び投げ技は禁止。キックや頭突きなどもってのほか。 なお、ローブローとはしゃがみ攻撃全般を指す。身長差の関係で顔面に当たったとしても、その点は考慮しない。 ジャンプ攻撃や飛び道具はOK。ただし道具を用いないものに限る。 ダウン追い討ちはOK(『リングにかけろ』ヘルガ対プロメテウス戦参照)。 判定は審判による手動。 ボクシングのルールは『リングにかけろ』及び『範馬刃牙』で覚えたので問題無い。 なお、キックボクサー、悪魔払い、獅子王道などの選手は出場しない。 キックを封じられたキックボクサーを見て嘲笑うような人間の屑にはなりたくないと常々思います。 解説 ハヤテの人ことカッ昏倒氏主催の9条流手動ミニトーナメント。 ストーリー動画が進まないためつい浮気してしまったらしい。同じ台詞を既に三回は聞いたような気がするが、気にしないこと。 出場キャラクター + 全8名 M・バイソン(Kamekaze氏製作) アクセル・ホーク(あだむすきー氏製作・ニコMUGENスレの人AI) ダッドリー(Tin氏製作・vwo氏改変&AI) ヘビィ・D!(アフロン氏製作・誠治氏AI) リック・ストラウド(日本破壊結社NHK氏製作・sk氏AI) ヴァネッサ(アフロン氏製作・sk氏AI) 山本無頼(ゆーり氏製作・sk氏AI) 美坂香里(ルージュノワール氏製作・床氏AI) 関連大会 俺より強い俺に会いに行く!大会 超限定タッグトーナメント 良キャラ発掘トーナメント 良キャラ発掘トーナメント チーム編 良キャラ発掘トーナメント タッグ編 風雲!作品別DE良キャラ発掘トーナメント 結果が全て!第5次良キャラ発掘トーナメント 新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 コメント インファイターがいなくて絶望した! 公開されてたっけ・・・ -- 名無しさん (2010-08-04 21 17 40) 「リングに~」もバキもボクシングのルールの教科書になりえる者だろうか… -- 名無しさん (2010-08-05 10 05 51) リンかけは読んだこと無いがダウン後攻撃OKって時点で参考にはならんだろwパウンド有りかよw -- 名無しさん (2010-11-26 07 24 19) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/sylvanethjp/pages/42.html
SPITESWARM HIVE 概要 日本訳名 スパイトの群巣 ポイント 40 召喚 【詠唱値:7】【射程:15mv】召喚成功時、召喚者から測った射程内に全体が収まるように配置する 移動 移動しない 能力 ①自身のヒーローフェイズ終了時、この永久呪文の9mv以内にシルヴァネスのウィザード或いはヒーローが収まっている場合、この永久呪文から9mv以内に収まっているユニットを一つ選択してよい (発動条件となるウィザード又はヒーロー以外を選んでも良い)。その後ダイスロールを行い2+の場合、そのユニットにターン終了時まで以下の能力のどちらかを得る。 【通常移動及び突撃移動の距離+3mv】【自身に行われる攻撃の貫通値を-1する(既に貫通値:-の場合は修正は発生しない)】 説明 シルヴァネス固有の永久呪文の一つ。覚醒せし森林を用いた突撃を行いたい場合には、最重要と言える呪文である。 シルヴァネスの再配置能力は敵から9mv以上離れた場所から出現する必要があるため、再配置で出現した場合の突撃ロールの成功値は【9+】である。 確率論としては突撃が成功する可能性は27.78%となり、3割以下の成功率となってしまう。 ツリーロード系統のユニットは射撃攻撃があるため、必ずしも突撃に成功しなくても攻撃方法はあるがスピリット・オヴ・デュルス等のダメージ表に左右されやすいユニットは 敵の攻撃をうけるうちにその効力を失ってしまう事が多くなってしまうのだ。 ただし、この呪文の効果があれば突撃ロールの成功値は【6+】となる。その成功値は72.22%と成功確率が45%上昇するのだ。仮に失敗した場合でも指揮アビリティ等の振り直しを行えば成功率は92%。 成功しない方が運が悪いと言える成功率になるのである。 同様の再配置における補正を持つアーミーとしては予備兵力として出してから突撃ロールが増えたり、出現距離が短くなるビースト・オヴ・ケイオス等が存在するが そのアーミーなどと比較しても非常に高い補正を受け、その上攻撃を与えてから再配置で一撃離脱する能力も持ち合わせられる。 その上、再配置で永久呪文の近くに再配置してしまえば、再度一方的な奇襲攻撃が可能となる。非常に凶悪な攻撃を行う事が可能となってしまうのだ。 スパイトライダー・ランサーと組み合わせれば17mv移動+3mv補正の突撃を行う事も可能であり、組み合わせる事で化けるユニットが存在する。 一方貫通値弱体が弱いという事は無く、この効果の恩恵として優秀な点は『射撃攻撃』に対しても弱体化されており、接近戦攻撃のみの弱体化となるアビリティが多い中 回数、攻撃方法を問わず弱体化が可能であるこの効果も十分に魅力的だ。 永久呪文に対し詠唱の補正が与えられるのがウォーソング・レヴェナントであることからウォーソング・レヴェナントの編入時には基本的に永久呪文を加えておいた方が良い。 貫通値弱体化に関しては特にこのユニットが自陣に留まっている時に利用しやすく、防御力が5+であるものの加護4+に呪文や覚醒せし森林による反撃を見込める事から十分な役割を果たせるようになるだろう。 攻撃と防御、それぞれの用途に適した異なる能力はどのターンにおいても何れかの活用方法を見出すことが出来る、優秀な永久呪文である 公式サイト https //www.games-workshop.com/en-JP/Endless-Spells-Sylvaneth-2019