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コープス・ロータス Corpse Lotus 死体で肥えた土壌に植えられたこの巨大な血のように赤い花は棘だらけの蔓によって囲まれている。 コープス・ロータス 脅威度13 Corpse Lotus CR 13 経験点25,600 N/超大型サイズの植物 イニシアチブ +4; 感覚 暗視60フィート、振動感知30フィート、夜目;〈知覚〉+21 オーラ 保存用霧(30フィート) 防御 AC 28、接触12、立ちすくみ24(+16外皮、-2サイズ、+4【敏】) hp 178(17d8+102) 頑健 +16、反応 +11、意志 +6 防御能力 全周囲視覚; DR 10/斬撃; 完全耐性 植物の種別特性; 抵抗 [酸]10、[電気]10 攻撃 移動速度 10フィート 近接 蔦(×4)=+22(1d8+12、加えて“つかみ”) 接敵面 15フィート; 間合い 25フィート 特殊攻撃 締めつけ(1d8+12)、飲み込み(4d6[酸]ダメージ、AC17、17hp) 一般データ 【筋】34、【敏】19、【耐】23、【知】2、【判】13、【魅】14 基本攻撃 +12; CMB +26(+28突き飛ばし); CMD 40(対突き飛ばし42、足払いされない) 特技 《強打》、《神速の反応》、《突き飛ばし強化》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《武器熟練:蔦》、《ふっとばし攻撃》、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈知覚〉+21 その他の特殊能力 死体消化、保存用霧、迷彩色 生態 出現環境 温暖/森林または湿地 編成 単体 宝物 乏しい 特殊能力 迷彩色(変則)/Camouflage コープス・ロータスはいかなるアクションも行わないとき、植生の領域にうまく溶け込むことができる。そのような領域では、クリーチャーはコープス・ロータスを最初に攻撃する前にコープス・ロータスを認識するためにDC30の〈知覚〉判定に成功しなければならない。 死体消化(超常)/Digest Corpse コープス・ロータスは素早く受けたダメージを治癒するために死体を消費することができる。標準アクションとして、コープス・ロータスは間合い内で肉がまだついている死体を飲み込むことができ、1分間高速治癒 10を得ることができる。コープス・ロータスの飲み込みの能力で殺された生きているクリーチャーはこの能力を自動的に発動させる。コープス・ロータスはこの能力を再び使用する前にその高速治癒が終了した後1分間待たなければならない。 保存用霧(超常)/Preserving Mists コープス・ロータスは30フィートの範囲内に地面中に広がる微細な霧を発散させる。この範囲内の死体はジェントル・リポウズの影響を受けているかのようになる(術者レベル1)。 蔦(変則)/Vines コープス・ロータスの蔓はつかみの能力を持つ主要肉体攻撃である。コープス・ロータスは蔓によって敵に組みついているとき、組みつき状態を得ないが、同じ標準アクションとして蔓の数だけ組みつきを維持しても良い。 コープス・ロータスは腐肉の近くに咲く小さな開花植物として始まり、十分な時間が与えられれば、信じられないほど大きく危険な化け物へと成長する。この恐ろしい植物は、敵をその胃へと引きずる前に打撃しつかむことのできる蔓を持っている。死体が豊富であるところでは常に見つけられるコープス・ロータスは典型的な森林地帯や湿地帯に加え、ダンジョン、遺跡、墓地、戦場でも育つことが知られている。 あらゆるコープス・ロータスはその中心に1つの膨らんだ花弁を有し、その花は蓮の花と似た形状である。花びらは血のように赤く、花の中心に酸性の大口が隠れている。異なる地方のコープス・ロータスは周囲の地形で優勢な植物に似ている傾向があり(彼らの異なった赤い花びらを除いては)、これによって自然の迷彩色が与えられるため、自然の葉の間に隠れることができる。コープス・ロータスの蔦は太く、獲物候補に伸ばすとき、狂ったようにのたうち回る。コープス・ロータスは、これらの大きな捕食植物を頻繁に囲んでいる死体――通常、彷徨ってロータスに近付きすぎその食道の中で死を遂げた動物と人型生物のもの――の庭から名づけられている。 静止している間コープス・ロータスは高さ8フィートに到達し、その葉は幅15フィートまで広がる。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ クロススピア(???) スペック レビュー長所 短所 コメント クロススピア(???) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クロススピア.png) デゴ,ジオ遺跡,ケームー地熱発電所 BOSSドロップ - C-3 - ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 格闘 属性 ダメージ コンボ数 EN 遅 凍 強化 PVP スピア、レイピア、ランス系 POWER SPEAR M 15.5t 99 物理 310 1 90 - - 4 +40% レビュー デゴ星ジオ遺跡及びケームー地熱発電所の報酬の1つであるスピア系サブウェポン。 攻撃時に刃が少し飛び出すギミックがある。 スピア系だが、攻撃時にランスと同じく長いタメが発生する(ダッシュ・ブースト時を除く)。 2014/03/13のアップデートで武器カテゴリ名が「SPEAR」から「POWER SPEAR」に変更された。ダッシュ時以外の挙動は変わっていない。 長所 これが実装されるまで最強の槍であったランスを大きく上回る攻撃力を持つ。 他のパーツに比べ、ドロップ率が比較的高いようなので入手しやすいと言える。 短所 ダッシュ、ブースト時以外はランスと同様に非常に長いタメが発生してしまうため、使い勝手が悪い。 同じくジオ遺跡の報酬であるデュエルレイピアと比べて、重量・格闘値に大きな差が無い。 そのためデュエルレイピアが装備できるようになると、威力や出の早さといった点で見劣りしてしまう。 コメント コメントテスト -- 名無しさん (2008-03-13 04 36 43) 両手に持たせてサタニスごっこがたのしめるぞ あと出の早いサブと組み合わせて2段目以降に出るように するといくらかタメがキャンセルされる。 -- 名無しさん (2008-03-18 00 01 10) サタニスごっこはできるけどそのサタニスはどうするの? -- 名無しさん (2011-05-08 16 24 23) ↑↑と↑のやり取りワロタ -- 名無しさん (2012-04-15 17 03 05) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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スピアリアメデューサ 概要 分類:モンスター 傾向:心重視 サイズ:普通(1.3~2.5m) 説明文(公式) ヘビの髪と下半身を持つ、妖艶で美しい女性型モンスターです。 モンスターでありながら、淫蕩な妖艶さと姫君のような高貴さを併せ持ち、多数の生物を同時に篭絡し、その生気を啜ります。 この時、犠牲者は極上の幻惑に包まれると言われています。 特徴(プレイヤー視点)
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ハイペリオン・スピア(e) スピア系 前の世代の武器 現世代 次の世代の武器 ランス(u) ハイペリオン・スピア(e) スティジアン・パイク(e) スピア系第11世代。 高い消費ENERGYはけっこう負担になる。
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説明欄 使用方法 指定した位置にキャラクターを飛ばします。 目標位置の条件として、 いまいる場所から飛ぶ ターゲットから指定した位置に飛ぶ 目標座標を指定して飛ぶ から、選びます。 なお、目標座標指定では 相対座標(今いる場所から) 絶対座標(ステージ上の座標から) 画面座標(今移っている画面の座標から) から選びます。 説明欄 関連情報
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今までのメガスピアー活躍まとめ + あ!やせいのスピアーがとびだしてきた! // .ノ / .ノ/ /ュ'' ノ¨./ / | | / { .{ { / / / /`¨´ ./ / | ト. . // | | |(朱)}/ l三三三//三三ヲ| | \/ / l. ′ ′ .y / ノ ''、,/ム斗--─! | \ / ィ ノ| i i { i, / /ニ赱ニア! l ‘ , 「【古代種】スピアー」 ///{│ .;;# } l / \ `};;;;;{i l l; }\ | ∧′ | l / \ };;;;;{i / ∧ .} 「けして高いわけではない種族値、タイプ、特性」二\__ ‘, |' \ i /彡∧;, _;,ィi}二二ニ| i i 、 , u i ∧二=∧;_;,ィ升ニ} 「炎タイプか岩タイプがいれば問題ない、その程度の相手」二二ニ|_ 〉. / i イ/ |ニニ厂lニニニ二/=-∨二ニ/ ` ー .. ノ -====-┓ i /./ /ニニ| .l二ニニ/ニ=-ニ∨ニ/ /  ̄ /i /0} ./ニニ/ /二ニ/ニ=-=ニ∨/ / \ ィ´ ! / / ./ニニ/ /二ニ/二ニ=-ニニ/ .;;# /\ ー一 ´ |/''´ /二ニ/ /二ニ/二二=-二/ / ` ‐-{O}-‐─ '' ´ /二ニ/ /二二/二二ニ=-=/ /____________/二ニ/ /二ニ/二二ニ=-,xj{⌒'*。, ,x 7 ,,、ヽ``}圭圭圭圭~"''*。 ^'*。 i{^゚' , {\ 。?゚} '゚ ,゚ _、+'~ `Ⅵ圭圭圭|圭歪j ^'*。 ^'*。j{ ‘。 ゚。 丶 。゚ }/ ,゚ _、+'~ ,? Ⅵ圭圭||゚。 ^'*。 ^'*。. ゚。 ゚。 ‘, 。゚ , ,゚ _、+'~ ,g'゚ Ⅵ圭圭. ゚ ^'*。 ^'*。 ゚。 ‘, , ゚ ゚ ゚_、+'~ ,g'゚^ Ⅵ圭ll. %, ^'*。 ゚'*.,。 ‘, ,゚ ,゚ _、+'~ ,g?゚^Ⅵiiヘ Ⅵ圭/ ^‰ ^'*。 ‘ 。 ゚。 ,゚ 、 '~ ,g?゚^ ||圭] ||圭 ⌒゚%。 ^'*。. ゚。__ ゚ .,*゚ ,,g?゚^ ||洲リ ||洲 lll ⌒゚%。 r=ニ竺竺ミ*、 `7、___,゚ _, ゚ ,.。*'" 為Ⅳ Ⅶll {{ ⌒゚%。。, 人三三三三j}、/ニ{Lj{``7 ,,.。 *''" '為ソ Ⅶ ヘ_ ⌒~"7^ー=‐ '⌒`、∨=ニl\j{ /´竺竺竺竺7 /ア ヘ [ft ,' ,' /~"7^∧∨=l ヾ~ //^'ー 、三三/ 〃 Νk __j{_j {⌒´_/ニ} l ,」,,_ }i// __,r‐、'ー‐'′ 「 7 !垈 /ア⌒' 、 {⌒i{{ニアLl- `///ニj{ニニ\___ ノ 「これを前に言える勇気はない」 .為llll} {/ニ-_ \'く^゙W゙ニニ=- 〈/、ニ/^' 、ニニ=\__. r‐'`'≪ニ-_ ∨^i{{ ⌒iニニ }}l\ ^,ニニニニ{L ,ィ劣圭 ㌢ /i|ニニ=-`'≪ニ-_ ∨从 、_lニニ 从ニ゙Y i}ニニ, 7´ ̄l{ λ ,ィ劣斧アr‐=≦ニ从ニニニ=-`'≪__j}」}^\ニニ /^'ー‐‐' 〈竺彡' l{ {会ュ。.f,/淤圭Ⅳ\ニニニ/{\ニ二ア´,、-- ミ `¨¨´ L ノ‘, `''寺ll≧ュ。./淤圭Ⅳ `¨¨´ 、=\ / , ' \ ` 、,」´ ‘, 為圭圭丞圭丞Ⅳ }\={ { \ \ ‘, 為圭圭圭丞圭i 洲{ \{「~''< \ \ ‘,炸,圭l圭l圭l丞圭i 刈 ~''<. \ \. ,圭圭l圭圭刻圭lil代 /k~''<. \ \. ‘,l圭l圭l圭Ⅳ圭圭淤t、 !垈 ~''< \ \‘,圭淤jⅣ圭圭 歪会ュ。 .為llll} ~''< \ ヾ,圭圭 Ⅳ圭圭淤冰ik会ュ。 .ィ圭洲; [代~''< \l圭≧ュ。. Ⅵ7 圭lll圭lⅣll圭圭圭淤冰ik会ュ。 ,ィ劣圭 ㌢ Ⅵ心 ~''*、寺圭斧≧ュ。._ `''寺圭圭丞圭圭圭圭圭圭圭ik会ュ。 ,ィ劣lll斧ア Ⅵ会ュ。 .゙㍉丞圭圭会ュ。_ `'守圭ik会ュ。 初登場時に画面外でモブを殺戮、イタチとの衝撃的なファーストコンタクト。 何処からか湧いてきたウルトラビーストをとりあえず蹂躙。 サカキ様のスピアーの末裔、それに恥じない実力を持つ。 ただのスピアーとは違い、針と毒ではなく殺意と誇りが真の武器。 当初は統率が足りていなかったイタチに反逆しようとしたものの、「使いこなせなければ死ね」と言って許す寛大な態度。 サカキ様を彷彿とさせるクールな立ち振る舞いのボケ殺し。 その一方で食いでのある相手がいると思うと思わず羽音を立てる茶目っ気も。 「トキワの森じゃなきゃインチキ染みた異名は使えないwww」と煽った一通にブチギレて新しく野生異名【反逆の血】を獲得、ボコボコにする。 初登板でも殺戮、観客のほとんどが漏らした上にエース以外全て駆逐。 その試合で【殺戮蜂】と呼ばれるように。ビデオ見たか?あのスピアー、最後まで立とうとしてたな。 なんという殺意、なんという闘争心。 【殺戮蜂】… 自分を倒した相手の人形を的に訓練しだすハングリー精神。 ヌシだった頃はシステムメッセージにさえ反逆、戦闘不能を認めない程の負けず嫌い。 現在の手持ちの中でのヤバさはライーサとツートップ。 そのためメガスピアー以外で二枚看板はいない。 というか役割を変更する選択肢が住民たちの頭の片隅にも出てこない。 あまりの恐ろしさに思わず敬語に。 相手トレーナーはその姿を見ただけで泣いて謝った、アナフィラキシーショックを起こすポケモンも 試合時は息を吐くようにクリティカル、当然のように2殺戮を連発。 調子のいいときは4殺戮も(5、6殺戮はしようにもそもそも相手が残っていない) 相手が次のポケモンを出そうとしたら突然めのまえがまっくらになった。 エースでなくても殺戮。 ダイスで最低値を出しても殺戮。 クリティカルでなかろうと殺戮。 相性不利でも殺戮。というよりも異名のおかげで等倍で無ければ効果抜群。 自身のHPが0になっても殺戮。 得意料理はトマトジュースとハンバーグ。特に幼い女性に振舞われることが多い。 あまりの凄惨さに放送事故を連発。 相手を瀕死にする確率は150%。一度瀕死にして追加攻撃を加える可能性が50%の意味。 PDC会場に満ち溢れる闘気を感じ取ってボールの中から殺気を溢れ出させる。 友奈戦で白栗でもどうにかなったところを敢えて交代、サーニャを虐殺した後、降参を申し出た太公望に対し、「逃げたら殺す、出たら殺す、皆殺しだ」と勝利宣言を告げた。 なお、溜まったフラストレーションが解消されず、危うく試合中に少し漏らしていた友奈も殺戮しかける。 その後飛行タイプのヒワマキジムに殴りこむと聞き、静かに喜びながらボールの中に戻る。 当時のイタチ「出さなきゃ俺が死んでいた」 向かった先のジムに対して一言「腐っている」と告げただけで住民が戦慄した。 結局試合で殺戮できず、とりあえずジムを腐らせていた協会職員を殺気だけで粛正。 その後ホウエンチャンピオンの手持ちのレベル470(当時のスピアーの倍)のジオングとほぼ互角にやり合ってその場の全員を困惑させる。 おくりびやまの悪霊も虐殺しようとした。 イタチの第二固有の影響で最近は黒い炎まで使う始末。 部内試合善吉戦にて二倍オーバーで二タテ、クリティカルと追撃はなかった手加減仕様。 ダンジョン部入部希望者に対する振るい分けとして登場、リグル以外は失禁して去っていったそのリグルも「うるせぇ」と刺した(リグルは根性で耐えた) 始めて倒した金冠が深度4鋼ヌシ(ガンバスター)なお鋼タイプ以外攻撃半減のダンジョン深度4で先発二枚抜きで強制交代を受けるが、アシストを受け再び登場し金冠ヌシを含めた三枚抜き 極スキル付与伝説ポケモンのHPを【戦闘続行】でほとんど削っていった [部分編集] Ver.3からの武勇伝 旧交のある深度4のバタフリーから圧倒的力で天賦の才と深度4を強奪、即死技の獲得と野生異名を凶化。 とあるアカデミー高位トレーナー(藤丸姉)から【星5評価】(1%~0.01%)のレア度。 生意気な藤丸(弟)の前に出てきて心を折った、周囲にいた入学希望者は気絶した 試合中、相手に絶望的プレッシャーを与え覚醒を促す、それを無視して吹っ飛ばしアイドルの顔に鮮血をぶちまける。 LV470で861ダメージ与える、同レベルの一方通行で133、もはや金冠、伝説、格上だろうが消し飛ぶ威力を放つ。 ブロッカーのラーズアングリフを1Tでオーバーキル相手トレーナークラウドとサブトレーナー八幡は唖然としたケイローン先生は「素晴らしい」の一言 天賦のプレイングマネージャー、クラウド/仮面ライダー剣に先制必中貫通即死オーバーキルをかます 見ている観客のほとんどが漏らすオムツが必需品だ。 【異界渡り】が【三天】の一角と呼ばれる様に成った。 冬季大会レオン戦で一対一のタイマンの申し出で、汚い忍者をプレッシャーで抑え、堂々と一騎打ちで勝利する。 冬季大会決勝で【二枚看板/キラー】の金冠二段重ねヌシを高体力の更に倍火力と閻魔針(即死攻撃)で瞬殺。自信満々だった育て親の独歩くんが絶句、ルルご満足。 ついこの間、へばった天才エースを戦闘続行の返しの刃で公式の場で半殺し。これで(天賦の)プレイングマネージャーを二人即死させることとなった 紅白戦にてうっかり専用未発動で出てきたロランを先手即死させる「ヌシの多いPTだからこそ、紅白戦では俺が有利!」という発言からの即死という出オチ 「我欲」を素質とする「赤の王の契約者」は【「マシロ」よりはじまり「アカ」がみちびく】という必ずマサラタウンに立ち寄る。イタチと出会うのはほぼ確定だったらしい。 新入生の勧誘に殺気をまき散らしながら校内を移動。(当然逃げる。) 新入生が冗談混じりに攻撃した際、マジでしばく。 水統一PTに殺意洗礼を下す。 時々エースにギリギリまで隠密行動してアンブッシュ仕掛けてくる。(対応されている。) Ver.4移行に伴いスキル構成が変化、異名【殺戮蜂】が強化された。D倍率が諸々含めて大変なことになり、【閻魔蜂】の即死率も上昇、最大で3~5割即死の必中貫通4連撃を【戦闘続行】でぶちかます。これ、トレーナーからの固有や妙手支援を受けない単体完結した状態でのことである。 改訂された奥義三つの試し打ちで発生したTUNAMIを試し切りで爆発四散させるその時の専用:【防御効果貫通】/追加攻撃に役割補正追加/常時流石に強すぎたので役人の待ったの声で専用効果:【防御効果貫通】/C+3/常時になった それでもかなり強い 入学希望者達(天才も含め)は殺気の振るい落としには落胆させられたが、イタチより次の世代の新入生達は、資質が優秀かつ早期に固有を習得している。見学早々に殺気で死にかけて覚醒したのか、或いはそれ以上に殺気がぶっ飛んでたのか、どちらにせよ、生半可な人前で絶対に出してはいけない蜂である。イタチのアローラでの友達作りには、翅音をたててバトルに出たかったがハブかれる。 アローラでいきがっていた暴走族の元頭は外の世界にこんな怪物がいる事に絶句した。結局でゴリゴリにプレッシャーをかけられ、ほぼ無傷で2体も手持ちを潰される。動けなく成った艦娘種に容赦無しの【閻魔の裁き】を下す。減衰で攻撃値は耐えたが2撃目で即死攻撃を喰らい、貫通無効の「食いしばり」を紙の様にぶち抜く。蜂の前では【低確率】が働いてしまう。 寝ている「二枚看板」に測定不能のダメージ 厚志戦、最後に登場「つまらん、死ね」と宣言し、強化した【エース】の戦闘シーンカット。 金冠ヌシブロリーと再戦、1T絶対生存、回復も込んだ体力を99%削り、弱った攻撃を素の体力で受け止め。悟った顔をして、再交代で絆による異界展開し強化火力を無視、完全にトドメを刺す。怖い絵ヅラで観客は漏らし、一人は余計なことを言い、刺殺される。 続くタイトエンド戦、解析で「殺すことしか考えてないな!?」と言い、散々被害に合った観客達が、当然と考えるほど慕われる?様だ。「絆」を使かわれ、「全開攻撃指令」で倒されるも「―――褒美だ」と言って潰す。 友奈戦、ケンカわかれしたウィッチの恋事情暴露で〆で出されたが、蜂は殺気無しやる気なし、取りあえず、ウォーミングアップ代わりの4連スパーリングをして、最後の一撃は本気で肉塊にする。 念願の羽咲戦、人修羅の威圧には深度3時代は抑えられたが、天賦ヌシになった事で余裕で押し返した。自身のデットコピーのサソリと相打ち。 マイ「控えにいるだけでおっかないもんなぁ。」 最強の異界である、霊峰シロガネ山のポケモン達を手あたり次第にぶちのめす。 因縁の人修羅は相まみえることができなかったが【水ノ王】宇宙戦艦ヤマトと【白ノ王】ン・ダグバ・ゼバの二体の【虹ノ王】を撃破した 楽園編 登場する機会は会ったが残念ながらお見送りに。 楽園編でダンジョンの評価が追加、深度5:『200%のうち半数は死んで、もう半数が死ぬよりひどいことになる』たった一匹で深度5のシロガネ山を蹂躙したコイツはヤッパリおかしい。 恋愛編 古巣のトキワの森で何時ものように虐殺、白銀とイシチュウ漏らす その他 トキワの森のバタフリーとは天賦を共有している。金冠も共有している 【常磐の主】バタフリーとは、相容れない性質だが認めている。 元トキワのヌシだけあってトキワのポケモン達から慕われている。 一度抜けば最低一体落とすまで止まらないところと戦闘狂であることから「妖刀」呼ばわりされている 監督に抗議する時、ボールから「ブブブブブブ」という翅音を鳴り初めたら危険サイン 2年夏季大会では、殆どのイタチ(スピアー)の観戦者達が不動の心を持ち、羽咲のSAN値モンスターを普通にお菓子食いながら観戦していた、蜂に鍛えられたせいである。 そもそも二枚看板他効果で火力倍率バリ増し&常時複数回攻撃で悪路王の即死確率が常時3割超え&複数判定という超高確率即死攻撃がナーフされていない時点でどうかしている。因みに許されていた理由はイッチと住民が総じて「こんな能力あろうがなかろうがそもそも火力でワンキルしてるから即死効果なんておまけじゃね?」という絶対的な信頼があったからこそ。 被害者達(公式外、半殺し、殺気当てなど含めて) 【マサラタウン】周辺のポケモン&住人 うちはイタチ UB(ウルトラビースト) いろは ドム うちはイタチ(2回目) ネロ 一方通行 藤原佐為 パープルヘイズ 趙公明 C.C 観客 ライダー・スカル キックホッパー ホエールキング ジャンヌ・ダルク ハンナ ベリオロス すずか サーニャ 太公望 友奈 東郷 富井 ジオング(相手のほうが高レベルにも関わらず善戦) 「おくりびやま」の幽霊達 ニャル子 ベルゼブモン 大妖精 YF-19 めだか リグル(根性で耐えた) ハガネール トリデプス キースタートル ヤッターワン ガンバスター 東横桃子 ヴァイオレット メガチルタリス 咲夜 翠星石 バタフリー 入学希望者多数 藤丸立香 大鳳+(4名) ラーズアングリフ クラウド/ブレイド、即死 ビルバイン 牙狼 ブロリー、即死 藤丸立香(2回目、試合)、即死 ロラン、即死 新入生多数 華琳 ライーサ プロテクトギア 復活したナイト、即死 大鯨、即死から追撃 不知火、即死 士魂号 ブロリー アーバレスト エイラ、即死 パン屋の少年 デススティンガー シロガネ山のポケモン達 水ノ王 たぶん餌食に 白ノ王 プロテクトギア(描写されず) 恋愛編 アオアシラ 戻る
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【基本情報】 性別/年齢: キャラクター名:アセリア・スピアラー(偽名) 種族 :ヴァーナ(アウリル) 女?/16歳 メイン/サポート:ウォーリア/モンク キャラクターレベル:7 出自/特徴・効果 :容姿端麗/天上の美(一度リアクション+5) 境遇/運命 :復讐/慈愛 追加出自/特徴・効果 :逸品/名器・結合ダメージ+3 経験点:取得230点/消費:レベルアップ150点/クラスチェンジ10点/フェイト10点 借金残り0 【能力基本値】 ボーナス メイン/サポ スキル 能力値 筋力 18 6 1/ 1 ――― 8 器用 8 2 1/ 1 ――― 4 敏捷 18 6 1/ ― ――― 7 知力 6 2 ―/ ― ――― 2 感知 12 4 ―/ 1 ――― 5 精神 9 3 ―/ ― ――― 3 幸運 9 3 ―/ ― ――― 3 HP+3/2 MP+1/2 HP/MP:62+35/44 フェイト :6 EP :61 【戦闘】 能力値 装備 スキル [[その他]] 合計(ダイス数) 命中判定 4 ―-2 ―+10 ――― 12(3D) 攻撃力 ―― +15 ――― ――― 15(2D) 回避判定 6 ――― ――― ――― 6(2D) 物理防御力 20 ――― ――― ――― 魔法防御力 8 ――― ――― ――― 行動値 11 ――― ――― ――― 移動力:21m 【性的戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 4 ――― ――― ――― (2D) 攻撃力 4 ――― ――― ――― (2D) 回避判定 6 ――― ――― ――― (2D) 防御力 3 ――― ――― ――― 【スキル】 SL タイミング 判定 対象 射程 C 効果 《オーバーパス》 1 パッシブ ―― 自身 ―― ― 移動力+5 封鎖されない 《ボルテクスアタック》 1 ダメージ前 自動 自身 ―― ― 白兵+CLd6 《スピアマスタリー》 1 パッシブ 自動 自身 ―― ― 槍の命中+1d6 《バッシュ》 5 メジャー 命中 単体 武器 4 ダメージ+SLd6 《リバウンドバッシュ》 1 メジャー 自動 自身 ―― 3 バッシュを範囲(選択)化 《カバーリング》 1 ダメージ前 自動 単体 ―― 2 ダメージを肩代わり 《アイアンクラッド》 2 ダメージ後 自動 自身 ―― 4 物理ダメージを-SLd6 《ブルズアイ》(封印) 1 ダメージ前 自動 自身 ―― ― 射撃+CLd6 《インテンション》 1 パッシブ 自動 自身 ―― ― HP+CL×5 《イーグルアイ》 5 パッシブ ―― 自身 ―― ― 白兵命中+SL×2 【装備品】 重量 命中 攻撃力 回避 防御力 行動 射程 備考 右手 :バルチサン 17 -2 +15 ――― ――― ―― 至近・10m 射撃攻撃可 左手 : ―― ――― ――― ― ―― 頭部 :堅牢ヘルム 3 ―― ――― ――― ―+6 ―― ―― ハードLV3 胴部 :マジカルチェイン 8 ―― ――― ――― +10 ―― ―― 魔防+5 装飾品:堅牢マント 1 ―― ――― ――― ―+4 ―― ―― ハードLV3 合計 / ―― ――― ――― ――― ―― ―― 【所持品】 重量 解説 仮面 調理道具 冒険者セット バックパック MPP×5 バックラー イヌ(猟犬相当) 合計 / 所持金: 4024G 【設定】 >なにやら目元以外を隠す仮面をつけた犬少女 >小柄な見た目に沿わず、大きな槍を振り回す >分け合ってここまで逃げてきたらしい >身長132cm 体重秘密、3サイズ秘密 >空のような[[ブルー]]の髪と同色の耳尻尾 >覗く目は吸い込まれるような黒・スピアラー(槍使い)は偽名 >槍を赤くペイントすることから美しき赤銅狼と微妙に恐れられたり知られてなかったり コネクション ススカ・友人・・・相談室でいきなりプロポーズしてきた少女 シスターエレン・腐れ縁・・・になる予定(ぇ レーシュ・貸し・・・かな? ヴァレス・GM・・・ギルマスです [[セッション記録]] 『第一回お悩み相談室』 【アセリア】【総獲得経験点:68】 【ギルド提供点:4】【キャラ獲得経験点:64】【お金:500G】【MMP:ススカのコネ】 『さっさと働け、公僕ども。~スライムジュエルの採集~』【アセリア】【総獲得経験点:46】 【ギルド提供点:5】【キャラ獲得経験点:41】【お金:877G】【MMP:シスターエレンのコネ】 『狂えし戦士』 【アセリア】【総獲得経験点:47】 【ギルド提供点:6】【キャラ獲得経験点:41】【お金:4260G】【MMP:レーシュのコネ】 『小さな巨塔』 【アセリア】【総獲得経験点:37】 【ギルド提供点:6】【キャラ獲得経験点:31】【お金:1150G】【MMP:イヌ】 助っ人料+2492 『お薬セッション第1回』【キャラ名:アセリア】【総獲得経験点:53】 【ギルド提供点:6】【キャラ獲得経験点:47】【お金:5250G】【ヴァレスのコネ】
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パワープレイ No.4216 パワープレイ イベントカード 使用:充填 条件:三妖精3 呪力6 使用条件を満たしている、使用条件のレベル合計が0の準備状態の自分のスペルX枚を起動状態にする。 (Xは、1か2の任意の数値を指定可能) イラスト:シノアサ 考察 無色化されたスペル2枚を起動させるスペル。 さながら条件付きの高速詠唱と言った感じで、こちらは最大2枚立てられるため、踏み倒せる呪力の量も多い。 戦闘に出せるのは1ターン1枚までなので、次の自分ターン用の攻撃スペルまたは次の相手ターン用の迎撃用スペル、 もしくは本を読む妖怪を一緒に立てて打点を上げるのが上策か。 スペルを無色化する手段としては「スリーフェアリーズ」・偽の明星など。 悪戯が最大の天敵である。三妖精のイラストが描かれているだけに皮肉ではある。
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ドラゴンナイト|ドラゴンナイトスキル|武器ワンハンドソード|武器スピア|防具 スキル別|コンバット|ドラゴニック|パッシブ|スタイル スピア スピア [#zac706a7] 力>俊敏 [#e7477528] 俊敏>力 [#e7477528] 力+コンバット [#g417c2e3] 力+ドラゴニック [#l38c9730] コメント [#o1c82c0a] 力>俊敏 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(力・敏捷) 販売価格 備考 メタルスピア E 110 7-19 22・20 25 初期装備 カッパースピア 110 9-24 33・25 ブロンズスピア E 110 11-29 48・31 800 ティンスピア 110 16-41 78・44 Drop 俊敏>力 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(俊敏・力) 販売価格 備考 メタルスピア E 110 7-19 20・22 25 初期装備 カッパースピア 110 9-24 31・27 ブロンズスピア E 110 11−29 46・33 800 ティンスピア 110 16-41 76・46 Drop 力+コンバット 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(力・コンバット) 販売価格 備考 メタルコンバットスピア E 110 6-18 22・0 25 初期装備 カッパーコンバットスピア 110 8-21 31・8 ブロンズコンバットスピア E 110 9-24 44・18 800 ティンコンバットスピア 110 12-31 69・38 Drop 力+ドラゴニック 名称 ランク 攻撃速度 攻撃力 最大耐久 装備条件(力・ドラゴニック) 販売価格 備考 メタルドラゴニックスピア E 110 6-18 22・0 25 初期装備 カッパードラゴニックスピア 110 8-21 31・8 ブロンズドラゴニックスピア E 110 9-24 44・18 800 ティンドラゴニックスピア 110 12-31 69・38 Drop コメント 名前 コメント
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アーケードモードの攻略ページです アーケードモードSt4-1攻略 スタートと同時に飛竜の盾に乗って青いキラードールを倒しながら上へ行く。 壺のところで飛びなおし右へ行く。 炎の噴水のところでまた飛びなおし右へ行く。 ワープスピアの所でまた飛びなおし噴水のとこで更に飛びなおして上のスイッチを押す。 左へ飛んで電撃ムチを回収して下に降りる。 余裕があれば隣の1upも取っておく。 右へ飛んでまた噴水を越えてリフトの所まで行く。 ここまでで一度でもキャリバーンやキラードールの体当たりでダメージを食らってしまったらロードし直して最初からやる。 1つ目のリフトの所はリフトが上に上がった瞬間に盾に乗ったまま横移動。 2つ目のリフトの所は2つの岩が3パターンの動きを繰返してるだけなので見極めて盾に乗ったまま移動する。 上にいるブレス吐いてくる敵を倒す。 右のリフトへ乗って上へ上がってリングを回収。カマイタチの宝箱を出す。 左へ戻って宝箱の上に落ちるようにジャンプ。 ちょっと左を押して真下へ降りる。 押し過ぎると壁に当たって即死するから注意。 上のブレス吐いてくる敵が復活してるから倒す。 カマイタチ回収。右へ移動して強制スクロールのところまで行く。 ここからは無敵の魔法を常に装備した状態で移動する。 ザコが落としてくる武器をうっかり取ってしまったら最初からやり直し。 電撃ムチがあるかどうかでこれからの難易度が相当違ってくるため。 左のリングを回収。 レッドアリーマーを倒す。 で終了。 お勧め武器 一度クリアした後はスワローをキープ 魔法を使って常時パワーアップ状態を保てば敵がブラッディドールだろうが追尾してどんどん倒してくれる