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デッキ名 不死ブラムスメイン 解説 Ver1.1で追加されたコスト30カード、SRブラムスを主体としたデッキ。属性をバラけさせることができるのでさまざまなデッキに対応できる。 キーカード SRブラムス(コスト30・スキル無・撃複数) 他の不死の特徴に漏れずタフな不死を統べる王。撃複数に加え、撃トラップを持っているためこいつ一体で魔種に対するメタを形成することができる。 候補カード コスト30 某ランカーのように豪傑デッキにしたいときには。 Rヴァンパイアロード(炎、ゲート、シールド) SRスカルドラゴン(闇複) コスト25 Cフランケン(撃、ゲート) SRドラゴンゾンビ(闇) R破戒神(闇、ゲート、シールド) Cカースドラゴン(闇、サーチ) コスト20 Rヴァンパイア(闇、ゲート、シールド) Rネクロマンサー(雷、ゲート、シールド) R重装暗黒騎士(雷、ゲート、シールド) コスト15 ほとんどRダンピールの枠になりやすい。 Rダンピール(炎、サーチ) Rライル(闇複、シールド) C落武者(闇、サーチ、シールド) Cリッチ(闇、シールド) Cゾンビードッグ(闇、サーチ) Cシャドウナイト(雷、サーチ) Cマミー(闇、ゲート、シールド、アルカナ) コスト10 補助としての意味合いがら、結構重要な枠。 Rブラックウィドウ(闇複) Rレザード・ヴァレス(炎、ゲート、サーチ) Cアンデッドバタフライ(炎、サーチ) Cレイス(炎、ゲート、シールド) Cゾンビホルスタイン(撃、ゲート、サーチ、シールド) デッキサンプル デッキ名 不死ブラムスランカーデッキ ・メインPT SRブラムス 3速 広範囲罠・複撃持ちで撃属性。 Rダンピール 3速 号令持ち。 Rレザード・ヴァレス 3速 単体攻撃技持ち。 ・サブPT R重装暗黒騎士 雷罠。対海・機甲用に。 Cリッチ 呪縛霊憑依は攻めにも逃げにも使える優良技。ここぞと言う時に。 解説 Ver1.1において大増殖中のテンプレデッキ。いわゆる「不死セレブ」。堅さと速さと制圧力全てを兼ね備えた化け物デッキ。このデッキが原因でガルーダや木霊は株を上げたとか上げてないとか メインPTの速度が3で戦えるため、超獣や海種など殆どのデッキに対等以上の相性で戦える。 機動・戦闘は勿論のこと、リッチにより制圧型の戦い方も可能。 対レナス、フレイ、ミネルバ等の神族デッキでは弱点を突けるのはリッチのみなので少々相性が悪い。その為、主人公の武器は闇属性が選ばれる事が多いようだ。 ブラムスは落とされないように気をつけよう。 このデッキへの対抗策 光属性でピンポイントに狙うことを心がけ、無理をしない。 色々なデッキに対抗出来るように、様々な攻撃属性を持った使い魔が多いので穴が少ない。 しかし大半のダメージリソースは罠であるため、アポロンやカペラが居るだけで結構面白い事に。 なので、最優先は罠持ち。特に重装暗黒騎士は徹底的に潰す事。流石に食らうとヤバい。 逆にブラムスは放置しても良い。落としてもメリットが余り無く、レザード+αさえ落とせれば帰還しても良いだろう。 デッキ名 不死ブラムストリプルトラップデッキ ・メインPT SRブラムス 3速 広範囲罠・複撃持ちで撃属性。 R重装暗黒騎士 雷罠。対海・機甲用に。 Rダンピール 3速 号令持ち。 ・サブPT Rライル 2速 闇罠。対神族用に。 Rブラックウィドウ 3速 弱点消し。 解説 Ver1.3で追加されたカードでデッキを組んだ「不死セレブ1.3版」。 ダブルシールドの制圧力とトリプルトラップ(撃・雷・闇)の攻撃力が魅力。中盤以降、相手にプレッシャーをかけ続けられます。 光属性や弱点付与で攻めてくるデッキにはブラックウィドウの弱点消しが有効。素で高いDEFのおかげで、思ったより堅く感じます。 ダンピールだけだと超獣・亜人に対する説得力が低くなるので、主人公は炎で安定します。 このデッキへの対抗策 求む コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします もしかして、ゴーントとヘルって相性悪いのか -- (名無しさん) 2009-09-28 21 38 43 ブラムスメインかと思いきや……。 とりあえずマミーを勧めてみる。闇主だし、相手に戦闘を強要できる。ヘルとも相性は良いはず -- (名無しさん) 2009-09-29 01 29 03 ブラムス含むだから問題なかろう。 第一、ブラムスの不死セレブの完成度じゃあ、悩むことなんてほとんどあるまい。 後は腕の問題 確かにゴーントで回すなら難しいだろう。 5体デッキで、中堅がマゾ状態じゃなかなか回すのは難しいと思える。 -- (名無しさん) 2009-09-29 14 20 42 純粋不死で罠無しは辛すぎるでしょ。 ゴーント型はそういうの見かけるけど、同族罠仕様に弱いし、ピン乙にも弱い。海わだつみも結構きつそうなんだが……それでも罠はいらないもんなのか? -- (名無しさん) 2009-09-29 15 54 46 確かに罠は欲しい。 でも、ここでゴーント主体にすると重装・カース・ライルが思い浮かぶのだが 重装じゃ雷50コストも割きすぎる。 カースじゃコスト重い上にシールド持ちが無くなるか限定されてくる。 ライルは確かに良いが、ウィドウ入りで考えたとしてもリッチとはカナリ際どい天秤にかかる… -- (名無しさん) 2009-10-05 14 34 11 私は近頃伯爵に昇格したものですが、ちょうどライルとオートマトンが手に入ったので今まで使っていたブラムス、重騎士、ダンピ、パンシー、スリーピーの内撃・闇枠を変更して 罠3枚のシールド2枚デッキにしたのですが10回に7回程負けるようになってしまいました>_<今までのデッキの方が安定していたように思うですが、どうしたらよいか迷っています。 デッキだけでなく罠の上手な立ち回りなどあればアドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-17 14 50 12 正直、今の罠は慣れるしかない -- (名無しさん) 2009-10-19 08 01 42 ブラムス カースドラゴン 重装 ライル で10試合もすれば嫌でも慣れる -- (名無しさん) 2009-10-19 14 28 32 新ブラムス ノスヘラト 新ネクロマン モルガン 新れざば、じゃんぬ 新ふしせれぶ。 カード持ってないからできん。 誰か試してくれ -- (名無しさん) 2010-07-27 01 18 32 誰が試すかwwwww -- (名無しさん) 2010-10-12 08 51 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第一弾はプレイヤーカードです。 それぞれギデオンとアンジェラ、ヒルダとバルド、ジュリアとイスカル、アズーラとイージアですよ。 -- (whiteはうす) 2013-11-11 21 40 47 公開されてる情報は入れておいた。 せんむ=サンが3枚描くって事は、せんむ3姉妹になるって事ナノカナー? -- (鋼) 2014-01-19 20 07 29 SPカードのフレーバーってここに書けばいいのかな? SPラー 「夜は羊に化けろというお前の進言 さすがはオシリスだ フ~ワフワの モ~コモコで昨晩は よ~く眠れたぞ」 「・・・恐れ入ります ラー様」 「ハァ?はっきり言ってやんなさいよ―――」 -- (名無しさん) 2014-03-23 19 12 07 SPラー 全長 太陽なのでデカイのだ 体重 太陽なのでスゴイのだ 最高速度 83700[km/h] 日中のお散歩スタイル 隼 夜のお散歩スタイル 雄羊 早朝のお散歩スタイル スカラベ 「夜は羊に化けろというお前の進言 さすがはオシリスだ フ~ワフワのモ~コモコで昨晩はよ~く眠れたぞ」 「…恐れ入ります ラー様」 「ハァ?はっきり言ってやんなさいよオシリス! あんたみたいに眩しいのが光ってたら、誰も眠れな――」 「…イシスは黙ってなさい ラー様、お気になさらずに」 「んむ!さてオシリスよ 今朝は何に化ければよいかの?」 「…恐れながら申し上げます 早朝はスカラベなどが宜しいかと 朝の運動にはぴったりにございます」 「あぁ あの”フンコロガシ”!アハハ!ぴったりね! 確かに太陽どころか、今のあんたの権威はフン並み――」 「…イシスは黙ってなさい ラー様、お気になさらずに」 -- (名無しさん) 2014-03-24 06 56 22 ↑、↑×2 情報ありがとうございます。SPラーのプロフィールとテキストを追記しました -- (名無しさん) 2014-03-28 01 21 56 SPデス 身長:20m 体重:150t 生息域:冥府 (さて問題、以下の数字は何を表しているでしょう?) オリジナル:10000 ミンストレルソング 46000 LoVⅢ:750 (フレーバー。邪神と(現実世界の)プレイヤーが会話してる…という設定?) 「お前が日々捧げている命、お前はどう思っている?」 死の神は命を軽く扱うことを憎む。 コモンの使い魔など餌でしかないとは口が裂けても言えない。 「最上の敬意を持って死の神へ捧げております。」 -- (名無しさん) 2014-04-20 18 17 04 SPカードって、当選してから、何日で届くの? あと、スマホからじゃないと応募出来ないの? 基本的な質問ですいません -- (名無しさん) 2014-04-22 19 10 25 ↑回答をページ内にも加えておきました。 応募終了後約3週間後、公式が発送アナウンスをした数日以内にクロネコメールで送られます。 スマホだけでなくPCからでも応募可能です。 -- (名無しさん) 2014-04-22 19 32 27 ↑↑ガラケーからでも応募可能です -- (名無しさん) 2014-05-01 00 13 14 同じSPカードって複数当選ってしなくなりました? LoV2時代は結構してたのですが。 -- (名無しさん) 2014-05-01 12 55 02 ↑複数当選しないことはないですよ -- (名無しさん) 2014-05-30 12 04 52 あとは持ってないのでどなたか編集かコメント欄に書いて下さい。 .net のコピペが便利なのでよろしくお願いします。 改行は読みやすいようにおねがいします。 -- (名無しさん) 2014-06-01 00 37 46 SPって1回でも使えばフレーバーテキスト読めるようになりますよね? 昨日使っても読めなかったんですがどうしてなんでしょうか? -- (名無しさん) 2014-06-27 18 47 50 SPと同じ使い魔の3.0か3.1の詳細にSPのリンクがあります。 SPは持っているけど3.0・3.1のカードは持ってないっていう時の見方はわからないです。 -- (名無しさん) 2014-06-27 21 18 02 風雷SPのフレーバーはバグで見れなかったみたいですね。 雷神フレーバー あんさんはウチらのことよぉ理解してくれてはりますな。 <轟雷>は<旋風>の盾となり敵を跳ね除ける…。 風はんの前やと、シャンとせんと、って身が引き締まるんどす。風はんがおらんと…どうにも調子が狂う言うんやろか。 そこはほら、風はんあってこそのウチやさかい。 …逆に、風はんが一人いうのも、なんや不安やしなぁ。 あの子、ウチが見とらんと無意識に手ぇ抜きよるさかい、しっかりウチが監督しとかなあきまへん。 せやからウチらはいつも二人でひとつ。 いや、今はあんさんも含めて、三人でひとつやね。 そのことをゆめゆめ忘れんといておくれやす。 …さて、そういうわけやから、前にウチのおらんとこで風はんとえらい仲良ぉしとったことについて、詳しぃ聞かせてもらいましょか。 お答え次第では…キツめのおしおき、覚悟しなはれ。 -- (名無しさん) 2014-07-01 00 52 34 風神フレーバー あんたもだんだんウチらのことわかってきたみたいやな! <旋風>は<轟雷>の矛となり道を切り開く…。 要は雷ちゃんがおると、よっしゃ気張んで~!って気持ちになるっちゅーわけやな。雷ちゃんがおらんとどーもなぁ…。 まぁそこは、雷ちゃんあってのウチってことで堪忍してや! …でも雷ちゃんかて、一人にしとくとなんや心配やわ。 雷ちゃんああ見えてウチがおらんと押しによわよわやから、ちゃんとウチが側におったらなアカンねん! ウチだけでもアカンし、雷ちゃんだけでもアカン。 風雷はいつもいっしょ、二人はなんちゃらってやつやな! あんたが雷ちゃん呼ぶときゃ、絶対ウチのことも呼ぶ。 これはウチら二人とあんたと、三人の約束やで! …せやから、この前ウチをのけもんにして雷ちゃんとイチャコラしくさってたことについて、ちゃんと説明してもらおか! 事と次第によっちゃあ…ウチの本気、見せたるわ! …以上です。改行なんかおかしかった(ガラケーで見てるからかもしれませんが…)ので適当に修正しました。お手数ですが編集お願いします。 -- (名無しさん) 2014-07-01 00 59 23 SPはあるけど元カードが無い場合はSPがいきなり出てきます -- (名無しさん) 2014-07-04 15 51 20 SPキュベレーのフレーバーテキスト、 netのコピペそのままなので改行等が必要であればお願いします。 「ここか… 邪教徒の巣窟というのは」 「ええ… 異教の女神を奉る神殿だとか…」 誉れ高き神殿騎士団の一行は、洞窟の奥へと歩を進めた。 松明の炎に頼りなく照らされた、仄暗い空間。その深淵から 響いてくるのは、けたたましく響くシンバルとタンバリン。 そして、無数の男たちの――悦を匂わせる悲鳴と絶叫。 やがて、儀式の現場に辿り着いた彼らが目にしたものは、 目を覆いたくなるほどの、血と狂気に満ちた淫猥な祭儀。 「皆、剣を抜け! 邪神ともども根絶やしにする!」 団長の怒りの号令に騎士たちはみな剣を抜き、異教の女神に 切りかかろうとした。しかし、女神の氷のように冷たい視線 に射られた彼らの体は動かなかった。そればかりか、女神の 蠱惑的な表情に魅入られた彼らは、己が使命も信仰も忘れ… 「あなた達… その剣で何を断つの?」 反した刃で己が“根”を断った彼らの表情は 恍惚に満たされ… -- (名無しさん) 2014-07-21 21 33 46 今回は第12弾なので、これで1年分のSPが出ましたね。 第13弾から新しくページを作ったほうがよろしいでしょうか? しかし魔種のSPが1枚もありませんな…。 -- (名無しさん) 2014-10-02 22 48 48
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エッジ(R) 名前:エッジ コスト:25/種族:人獣 HP:?/移動速度:4 ATK:70/DEF:30 攻撃属性:雷/攻撃対象:複数 弱点属性:撃/スキル:Wリジェネ(サポートスキル) 特殊技:らいじん/分類:攻撃 特殊技効果:範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早い 効果範囲 前方・円状 イラストレータ オグロ アキラ DATA 身長 1.75[meter] 体重 51[kg] 利き腕 両利き 出身地 エブラーナ 性格 破天荒 職業:忍者 やっと会えたな、ルビカンテ!今日という日を待ってたぜ! なに・・・?忘れちまっただと!? ふざけるな・・・!! 俺の名は、エッジ。エドワード・ジェラルダイン。 エブラーナ王国の王子にして、最強の忍者の末裔だ。 今こそ、人間の怒りってモンを・・・ 見せたやるぜ!! エッジがでたのでデータあげ ちなみに声はDS版と同じ石丸さん(ジャッキーの声優さん)でした。 特殊発動の台詞も「みぃせてやぁるぜえええええ」でしたw -- (名無しさん) 2009-10-27 16 27 10 ↑ X見せたやるぜ!! 〇見せてやるぜ!! X[時・早い 〇[時・早] 誤字だらけですいません・・・; [時・早]は特殊ゲージのたまる速さなのかな? -- (名無しさん) 2009-10-27 16 29 58 ↑弱点撃もおかしくないか? -- (名無しさん) 2009-10-27 16 57 05 フェンリル(R) 名前:フェンリル コスト:25 種族:人獣 移動速度:3 ATK70 DEF50 攻撃属性:撃 範囲:拡散 弱点属性:炎 スキル:サーチ フィールドスキル:W複スマ 特殊技:ハウリングムーン 分類:強化 特殊技効果:自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 ただし、攻撃範囲が縮小される 効果範囲:自分 DATA 全長:12[meter] 重量:11[t] 最高速度:48[km/h] 生息地:氷河の塔 寿命:神々の黄昏まで 宿敵:オーディン 我を貫くこのクサビ… 我を縛るこのクサリ… 神を名乗る者どものなんと臆病なことよ! 神の喉笛さえ引き裂くこの牙がそんなに恐ろしいか? ああ… 我はいつまでも待っておるぞ…! 来たれオーディン…! 我に噛み殺される宿命の偉大な戦神よ…! ――歌曲「ガグンラーズ」 -- (名無しさん) 2009-10-27 17 24 22 カードナンバーも書けよ… -- (名無しさん) 2009-10-27 18 15 30 ごめん忘れてた フェンリル 人獣:008 あと、イラストレータ:塚本 陽子 -- (名無しさん) 2009-10-27 18 21 49 ↑のエッジのコメ主です; X撃弱点 〇炎弱点 カードNo.004です -- (名無しさん) 2009-10-27 18 27 37 アリス(R) 名前 アリス コスト:30 種族:人獣 移動速度:3 ATK60 DEF55 攻撃属性:光 範囲:複数 弱点属性:炎 スキル:なし フィールドスキル:ゲージ 特殊技:ヘッジホックシュート 分類:強化 特殊技効果:範囲内の味方全ての通常攻撃を 一定時間、複数攻撃にする。 効果範囲:味方 DATA 全長:1,22[meter] 重量:23,6[kg] 移動力:空間を跳躍 生息地:夢の国 好きなもの:楽しいお話 好物:紅茶とスコーン 寿命:神々の黄昏まで 宿敵:オーディン -- (名無しさん) 2009-10-27 19 22 03 カイン(SR) 名前:カイン コスト:20/種族:人獣: 002 HP:?/移動速度:4 ATK:60/DEF:25 攻撃属性:斬/攻撃対象:複数 弱点属性:炎/スキル:Wレジスト(サポートスキル) 特殊技:ジャンプ/分類:攻撃 特殊技効果:範囲内の敵1体に斬属性の大ダメージをあたえる。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる 効果範囲 前方・長方形 イラストレータ オグロ アキラ DATA 身長 1.83[meter] 体重 61[kg] 利き腕 左 出身地 バロン 性格 誇り高い 職業:竜騎士 竜騎士でいる理由・・・? そうだな・・・、竜騎士でいれば、幼いころ死に別れた父を いつでも感じられる気がしてな・・・。 フッ、らしくない話をしたな。 ともかく考えすぎるな。 お前が、それでは、張り合いがなくなる。 心配するな、任せておけ。 -- (オハツニ) 2009-10-27 20 13 36 名前:ロックブーケ コスト:25/種族:人獣: 003 HP:?/移動速度:3 ATK:6/DEF:55 攻撃属性:闇/攻撃対象:拡散 弱点属性:炎/スキル:サーチ W単スマ(サポートスキル) 特殊技:テンプテーション/分類:妨害 複数 特殊技効果:範囲内の敵全の通常攻撃範囲を一定時間、縮小する。 さらに、敵パーティーを味方パーティーの方向へ引き寄せる。[時・早] 効果範囲 前方・円 イラストレータ 吉岡 愛理 DATA 年齢:見た目は常に17歳 趣味:自分磨き 夢:ワグナスのお嫁さん 血縁:ワグナスの妹 吸収の対象:美女という美女すべて 目的(現在)全ての男に愛される 「私は邪魔なの? おにいさま!」 彼女の目は、みるみるうちに涙で一杯になった。 「ノエルは君の身を案じているだけだ。邪魔だなんて思って はいないよ」ワグナスの慰めも、火に油を注いだ。 「ワグナス様まで、私を除け者にするのね。 ひどい、ひどいわ。ここまで一緒に来たのに」 こうなると止めようがないのをノエルはよく知っていた。 「ワグナス、この子も仲間に入れてやってくれ」 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 39 09 範囲内の敵1体に斬属性の大ダメージをあたえる。 ↑撃ですね てか()ウィッチの代わりはいらねえ -- (名無しさん) 2009-10-27 21 06 54 ↑↑え、ちょっとまった、ロックブーケはノエルの妹だよな? -- (名無しさん) 2009-10-27 21 24 38 ↑どうした? 確かに妹だ。 問題なくね? -- (名無しさん) 2009-10-27 22 36 25 ↑血縁 -- (名無しさん) 2009-10-27 22 43 11 名前:ホワイトマンティス コスト:15/種族:人獣/NO 026 HP:?/移動速度 4 ATK:60/DEF:20 攻撃属性 光/攻撃対象 単体 弱点属性:炎/スキル:w散スマ 特殊技名:フラッシュカッター/分類:攻撃 単体 特殊技効果:範囲内の敵1体に光属性の大ダメージを与える 効果範囲:前方扇型 イラストレーター:甲壱 DATE 身長:1.91[meter] 体重:95[kg] 最高速度:60[km/h] 活動時間:主に夜間 捕食対象:雄全般 あだ名:森の断頭台 おい、おまえら、面白い博打を考えついだぞ! 森の入口に捕虜どもを並べてな、どれが勝つか賭けてよ、 一斉に森に逃がすのさ。で、一番遠くに落ちてた頭が勝ち。 ひと口銀貨3枚!さ、さ、やろうぜ、やろうぜ! …えぇ?確かめにいった連中が帰ってこない? 当然だ、夜明けにゃまだ早い。で、俺のひとり勝ち、と。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 05 10 書き忘れました すいませんホワイトマンティスはコモンです・・・ -- (名無しさん) 2009-10-27 23 11 16 チェシャ猫(C) No 人獣 019 名前 チェシャ猫 コスト10 種族 人獣 HP ? 移動速度 4 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲージ(サポートスキル) 特殊技 猫の微笑み 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵すべての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.10[meter] 体重 12[kg] 移動力 神出鬼没 生息域 悪夢の国 昼寝の場所 木の上 信条 いつも笑顔を 「それは君がどこに行きたいところによるさ。 右にゆけばイカれた悪夢。左にゆけばイカれてない悪夢。 どっちにしろ悪夢ってのはみんなイカれてるけどね。 え? 悪夢のところには行きたくないって? 変な子だね、ここはもう『悪夢の国』の真ん中さ」 そういってキャシャ猫はニヤニヤ笑いを残して消えた… ━━「紅蓮の国のアリス」その3 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 20 04 すみませんチェシャ猫のATKは30でDEFは30です -- (名無しさん) 2009-10-27 23 21 13 名前:フェンリル(R) コスト:25/種族:人獣: 008 HP:?/移動速度:3 ATK:70/DEF:50 攻撃属性:撃/攻撃対象:拡散 弱点属性:炎/スキル:サーチ W複スマ(サポートスキル) 特殊技:ハウリングムーン/分類:強化 特殊技効果:自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 ただし、攻撃範囲が縮小される。 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 全長:12[meter] 重量:11[t] 最高速度:48[km/h] 生息地:氷河の塔 寿命:神々の黄昏まで 宿敵:オーディン 我を貫くこのクサビ… 我を縛るこのクサリ… 神を名乗る者どものなんと臆病なことよ! 神の喉笛さえ引き裂くこの牙がそんなに恐ろしいか? ああ… 我はいつまでも待っておるぞ…! 来たれオーディン…! 我に噛み殺される宿命の偉大な戦神よ…! ―歌曲「ガグンラーズ」 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 44 02 見にくいなぁと思ったんで、思い切ってver1のリンクを消したんだが、 意見聞いてからにするべきだったなぁ、と反省しています。すいません。 履歴開いて復旧するのは簡単(表示→このページの編集履歴→復旧したいのを開いて保存)なんで、 気に入らなかったら直しても結構です。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 49 18 名前:ロックブーケ(SR) コスト:25/種族:人獣: 003 HP:?/移動速度:3 ATK:65/DEF:55 攻撃属性:闇/攻撃対象:拡散 弱点属性:炎/スキル:サーチ サポートスキル:W単スマ 特殊技:テンプテーション/分類:妨害 特殊技効果:範囲内の敵すべての通常攻撃範囲 を一定時間、縮小する。 さらに、敵パーティを味方パーティの方へ引き寄せる。[時・早] イラストレータ 吉岡 愛理 DATA 年齢:見た目は常に17歳 趣味:自分磨き 夢:フグナスのお嫁さん 吸収の対象:美女という美女すべて 目的(現在):すべての男に愛される 「私は邪魔なの? おにいさま!」 彼女の目は、みるみるうちに涙で一杯になった。 「ノエルは君の身を案じているだけだ。邪魔だなんて思って はないよ」ワグナスの慰めも、日に油を注いだ。 「ワグナス様まで、私を除け者にするのね。 ひどい、ひどいわ。ここまで一緒に来たのに」 こうなると止めようがないのをノエルはよく知っていた。 「ワグナス、この子も仲間に入れてやってくれ」 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 02 53 ↑のDATAですが 夢のところが間違って「フグナス」になっています。 正しくは「ワグナス」でお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 04 18 名前:オセロメー(UC) コスト:10/種族:人獣/NO 015 移動速度 4 ATK:35/DEF:25 攻撃属性 雷/攻撃対象 単体 弱点属性:炎/スキル(FS・SS):なし 特殊技名:聖石の癒し/分類:特殊 複数 特殊技効果:範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 効果範囲:自身中心・ドーナツ型 イラストレーター:緑川美帆 DATE 身長:2.8[meter] 体重:200[kg] 最高速度:75[km/h] 性格:勇敢、残忍 信仰の対象:テスカトリポカ 別名:ジャガーの戦士 世界は幾度も破壊され、幾度も蘇る。 我らが主が雌伏の日々を終え、支配者となる時が近い。 彼のものを信奉する愚か者どもを打ち倒し、生贄としてその 身を余さず我らが主に捧げよ。 肉は糧に、骨は梯子となりて、必ずや天に座す彼のものを地 底にまで追い落とすだろう。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 22 12 ロックブーケをデータを書いたものです。 確認したんですが、間違いがありましたか。訂正ありがとうございます。 で、書き忘れてたようなので追加を 特殊技:テンプテーション 効果範囲:前方 円 -- (名無しさん) 2009-10-28 14 30 07 ヤフオクで調べたりなんだりで、わかるとこは全部埋めてみた。 ステや裏面は持ってる人たちヨロ。 -- (皆神) 2009-10-28 18 34 45 アリス(R) 人獣 009 コスト30 3速 Sスキル ゲージ ATK 60(復)聖 DEF 55 炎 特殊技 ヘッジホッグシュート 範囲内の味方全ての通常攻撃を一定時間、複数攻撃にする。 範囲 自身近くと左右前方小円 イラスト Tomatika 身長 1.22[meter] 体重 23.6[kg] 移動力 空間を跳躍 生息域 夢の国 好きなもの 楽しいお話 好物 紅茶とスコーン それを聞いてアリスはとても面白そうだと思いました。 「だったらわたしはその『紅蓮の王』に会いにゆくことにするわ、神話の神様や悪魔と一緒に壊れてしまった世界を立て直すなんて、すごい冒険になりそうなんですもの」 その時、さっきまで一緒に遊んでた鏡の中のもうひとりのアリスが、ぷいっとアリスに背を向けました 「紅蓮の国のアリス」その1 -- (名無しさん) 2009-10-28 19 19 59 ↑ 少し訂正 攻撃属性 聖→光 アリスに背を向けました→アリスに背を向けました。 ーー「紅蓮の国のアリス」その1 追加 特殊技分類 強化 複数 -- (名無しさん) 2009-10-28 19 41 44 名前:黒獅子 人獣014 コスト:20 速度3 ATK 50 DEF 35 攻撃属性:闇 攻撃対象:複数 弱点属性:炎 スキル:なし 特殊技名:黒帝王の威厳 分類:妨害 複数 特殊技効果:範囲内に敵が1体でもいる場合は、一定時間敵のレバー移動を禁止する。 (かけられた場合はレバガチャで復帰する。){時・遅} 効果範囲:自身前方円形 イラストレーター:タカヤマトシアキ 身長:2.2[meter] 体重:160[kg] パンチ力:38[t] 生息地:拡大中 武器:破壊衝動 怖いもの:無い 黒く熱く甘い、獣の衝動に取り込まれ、賢王のこころは暗く 深い眠りについた。抑圧されていた獣の本性が顕わとなり、 その本能の赴くままに行動を開始する。 世界という食卓に饗された皿の中身を、噛み砕き、啜り、 飲み下す。ただひたすらに、ひたすらに。 彼の前に群がる数千人の軍勢は、これから始まる大狂宴の 前菜に過ぎなかった。 -- (名無しさん) 2009-10-28 20 43 42 フェンリルは複数攻撃ではなく拡散攻撃です。 -- (名無しさん) 2009-10-28 22 42 00 だれかロックブーケを17歳にしてあげてください。 -- (名無しさん) 2009-10-29 01 00 08 サーベルタイガー 人獣:013 コスト:15 速度3 ATK 55 DEF 25 攻撃属性:撃 攻撃対象:単数 弱点属性:炎 スキル:シールド 特殊技:ファングトラップ 分類:罠 トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに撃属性のダメージをあたえる。 (トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 全長:3.5[meter] 重量:220[kg] 最高速度:50[km/h] 生息地:アグラ平原 寿命:60~80年 捕食対象:活きのいい獲物 イラストレーター:村山竜大 生まれ落ちた時 既にその身に剣を帯びた 剣の王 立ちはだかる敵を 獲物を 風の速さで 両断する 剣の試しとて 挑む剣士 千余り 地平に散らばる 剣士の亡骸 二千余り 剣士の憧れと憎しみを 振り払うように 疾駆する -- (名無しさん) 2009-10-29 05 28 34 マッドオーク 人獣:027 コスト:10 速度3 ATK 40 DEF 20 攻撃属性:闇 攻撃対象:拡散 弱点属性:炎 スキル:サーチ 特殊技:グラビティコントロール 分類:弱体 範囲:前方円 範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。[時・遅] 全長:1.75[meter] 重量:95[kg] 肉体:強化改造済み 頭脳:最適化済み 筋力:通常の倍 知力:通常の半分 イラストレーター:タカヤマトシアキ ヤー! 俺たちは戦争! 死を運ぶ刃!! ヤー! 俺たちは疫病! 死に至る病!! 「居並ぶびんくらどもに、分け隔てなく、死を配れ」 「やつらの敵は、俺らの何倍だ?」 「半時たったらどうせ死体だ、数なんか意味ねぇ!」 ヤー! 俺たちは毒霧! 一息でころりさ!! ヤー! 俺たちは巨人! 一踏みでぐしゃりさ!! -- (名無しさん) 2009-10-29 05 38 19 長靴をはいた猫 人獣 021 コスト 15 速度4 ATK 50 DEF 30 攻撃属性 撃 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル ゲート W散スマ 特殊技 スロウガ 分類 弱体 範囲 前方円 複数 範囲内の敵全てに攻撃間隔を一定時間、長くする。 身長 1.20[meter] 体重 12[kg] 移動力 一晩で山みっつ 生息域 住所不定 性格 義侠心に厚い 信条 ご婦人は大切に イラストレーター 村山 竜大 風の吹くまま、気の向くまま。 お次は何処に向かおうかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-10-29 12 32 34 チェシャ猫とか元ネタ「歪みの国アリス」だよねww -- (名無しさん) 2009-10-29 17 55 49 ↑たしかに、でも不思議の国でも十分いかれてるから同じじゃね -- (名無しさん) 2009-10-29 18 00 52 オークドクター 人獣 016 コスト 25 速度1 ATK 70 DEF 50 攻撃属性 光 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル アルカナ ゲート 特殊技 警戒聴診 分類 解除 範囲 全体 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。 身長 1.55[meter] 体重 58[kg] 年齢 改造により長命 特技 改造手術 趣味 解剖、拷問 好きなもの 甘いもの イラストレーター タカヤマ トシアキ 天才として生まれついた我は、かつて孤独だった。 何もかも空虚に見え、生きることに厭いていた。 だが、ある時気づいた。 世界は、理解されるものでなく、理解するものだと。 理解して、支配するものだと。 おお、愛しているぞ、馬鹿で愚かな全ての虫けらどもよ。 我が手術で生きる苦しみ、死ぬ苦しみを存分に味わえ! -- (名無し) 2009-10-29 18 45 30 極楽鳥 人獣006 コスト:10 速度:4 ATK 40 DEF 20 攻撃属性:雷 攻撃対象:散 弱点:炎 スキル:単スマ・複スマ 特殊技:虹色の護法印 分類:弱体 範囲:前方円形 範囲内の敵すべての防御力を一定時間下げる。さらに、味方のアルティメットスペルゲージが 多いほど効果が上がる。 全長:3.20[meter] 重量:160[kg] 生息地:自由な世界 長所:進歩的 短所:暴力的 価値:生命・自然 イラストレーター:Marcelo Vignail(Magic The Gathering) 尾の羽の一枚一枚が、その色合いに込められた思い出と 共に、異国の地の土産となる。 それ故、かつては空にあふれていた極楽鳥はその数を大きく 減らした。 生き残りを探したいなら、人里離れた秘境か、社会的エリー トも館にある鳥かごを試すことだ。 -- (名無しさん) 2009-10-29 20 44 53 ロックブーケの特殊技の範囲は前方円型です。 -- (名無しさん) 2009-10-30 01 13 10 チェイサー(UC) 人獣:012 コスト:20 速度4 ATK 55 DEF 45 攻撃属性:雷 攻撃対象:拡散 スキル:ゲート/Wリジェネ 特殊技:追撃司令 分類:強化 範囲:前方・円形 範囲内の味方1体の攻撃力を 一定時間上げる。さらに、敵 アルカナストーンシールドを 封印中は効果が上がる。 身長:1.75[meter] 体重:62[kg] 移動力:物影を滑るよう 所属:ザフー暗殺者ギルド 任務:脱走者追跡 報酬:サール金貨3000枚 ごめんなさい、お姉さま… 仕留められませんでした… でもあの裏切り者に手傷を追わせました… まだ遠くへは行っていません… さあ、早く… え? どうして…!? どうして私を…? お姉… さま… 「あの子は特別な獲物と言ったはずだ。 主人を持てない猟犬に何の価値があると思うんだ?」 イラストレータ:春乃壱 -- (名無しさん) 2009-10-30 02 31 33 ゴリアテってver1.xのリリスの特殊の効果で解釈していいのですか? 未だ手に入らないので試せないのです・・・orz ゴリアテって何か某ラピ○タのム○カ様を連想させてくれるような名前ですねw -- (名無しさん) 2009-10-30 14 11 33 ↑ロム〇ッパロ・ピュル・ラピ〇タですねwww -- (ROSE) 2009-10-30 19 09 34 ワーウルフとかバーサーカーの特殊使っても人獣の攻撃力はアップするんですかね? 表記はそのまま超獣と亜人だけになってるけど・・・ -- (名無しさん) 2009-10-31 02 46 46 残念ながら20アップです。 超亜と人獣は別物という事ですね。 -- (名無しさん) 2009-10-31 02 55 27 ↑いや、確か効果が半減したから+20だった筈。 なので他種族には+10です -- (名無しさん) 2009-10-31 05 17 33 エッジってサポスキルWリジェネじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-10-31 16 09 00 Wリジェネですね。更新しておきました。 -- (皆神) 2009-10-31 20 25 39 ↑x3 +10でしたか…。 誤情報失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-10-31 22 25 33 どの種族にも光攻のWアルカナはいないのか……? -- (名無しさん) 2009-11-01 00 01 13 あれ、バーサーカー実験しましたが+20だったと思いますよ。 バーサーカーも「亜人」では無く「人獣」として認識されているのか、バーサーカー(亜人)+20 パラディン(人獣)+20 主(人獣)+20でしたよ。 間違っていたらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2009-11-01 04 03 14 ↑いやいや、他種族には+10という話ですよ 効果が半減で元超亜には+20、その他+10って流れの話です。 -- (↑6の奴) 2009-11-01 05 19 45 極楽鳥のフレーバーの前半部分は「基本セット2010」のものですね。 -- (名無しさん) 2009-11-01 08 33 51 人獣ってWアルカナもWシールドもいないのな -- (名無しさん) 2009-11-01 11 53 57 人獣ってより、完全に超獣だな。亜人の特性が吹き飛んでいる気がする。 -- (名無しさん) 2009-11-01 11 59 26 人獣はサポートスキルが豊富かな?あと弱体化の特殊が多い。 でもフィールドスキルのW持ちがノエル(WサーチWゲート)とワーム(Wゲート) しかいない。 戦闘種族にしては、号令がちょっと重いウォーロック(種族号令ではない)しかいないから 見劣りする。 まぁ、稼働してからちょっとしかたってないから何ともいえんが、なんか中途半端な気がする。 これからの研究に期待ってとこかな? -- (名無しさん) 2009-11-01 12 30 02 Wシールドはいないし、シールドすらサーベルタイガーのみなんだよね。 -- (名無しさん) 2009-11-01 15 11 30 見た目は亜人、中身は超獣ってことね。 -- (名無しさん) 2009-11-01 16 55 00 今日ロックブーケ+ノエルコンボしてみたが かなり強い ネタのつもりだったがガチだ -- (名無しさん) 2009-11-01 19 53 51 あんま関係ないが・・・ 強い強い言われてるノエルのステとギガスのステがほぼ同じ。 そう考えるとギガスって強かったのね・・・ -- (名無しさん) 2009-11-01 20 49 34 ↑追記あくまでステだけの話だけど -- (名無しさん) 2009-11-01 20 50 10 亜人使ってたのは攻守のバランスが(防御寄りに)取れてて、今回でいうフィールドスキルが豊富 だったから使ってたんだが、こりゃ運用が亜人のままじゃダメだな。どうすっかな・・・。 亜人っぽいのパラディンぐらいだもんなー。 -- (名無しさん) 2009-11-01 22 26 24 ↑ 旧カードも織り交ぜたら亜人っぽさはまだ保てるよ。自分カイムメインでなんとかやってるし…カイムとパラディンを壁にして五枚デッキ組めないかとも考えたり……まだやれるさ(`・ω・) -- (名無しさん) 2009-11-01 22 35 30 どうでもいいじゃないか -- (名無しさん) 2009-11-01 22 36 16 ロックブーケ+ノエル詳細頼む。 -- (名無しさん) 2009-11-01 22 38 45 ↑↑亜人としてまだいける事を言いたかったんだ、伝え方下手ですまなかった -- (名無しさん) 2009-11-01 23 05 51 ↑テンプテーションで相手を引き寄せて月影を当てるんだろ。 黒獅子でも似た様なことできそうだな。ノエルがガチすぎてフェンリルが霞んで見えるのが寂しい -- (名無しさん) 2009-11-01 23 21 02 ↑ごめん。言葉が足りなかった。他のパーティーどうしたのか聞きたかったんだ。上野+池袋=55だからあと35。 15+10+10なのかな?したら2人の生存率上げるための号令になるのか? でもよく読みかえしてみたらそのコンボが強いって話なだけでしたな。 とりあえずパラディン使うことも考慮して組んでみる。今回は混種もいいのかな? ちくしょう。なんでリディアじゃなくてロックブーケ出ちゃったかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-11-01 23 57 36 エッジのサポートスキルはWレジストではなくWリジェネでは? 修正できるかたよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-11-02 02 16 59 ↑のものです。既に指摘されてる方居られましたね。 失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-11-02 02 22 16 パラディンはDEF+20でおk? -- (名無しさん) 2009-11-02 14 40 25 確かパラディンはDEF+40だったはず -- (名無しさん) 2009-11-02 17 05 13 ↑×5 一応今の所 ノエル ロックブーケ ホワイトマンティス 極楽鳥 オセロメー でやってる。 パラディン入るペースがねえ… -- (名無しさん) 2009-11-02 17 22 34 なんか皆ノエルメインだよね人獣って… この前アリス当たったから即オンラインで使ってみたらノエル君とマッチしたよ。 なぜだかイラっときたからフルボッコにしてやったよ…アリス様万歳 -- (名無しさん) 2009-11-02 22 43 18 おぉ。アリス様メインか。俺も持っているが特殊効果どうしたらいいのかわからん。 魅惑ウィッチのままなら良かったんだが…。扇形。 あれってスマッシュも複スマになるの? -- (名無しさん) 2009-11-02 22 52 01 ↑×3 なるほど。参考にさせてもらいます。ありがとうございました。 この兄妹どうしようか迷っていたんだが同じデッキに使えそうで良かった。 -- (名無しさん) 2009-11-03 00 53 00 今日、いやもう昨日に ノエル ロックブーケ リディア 極楽鳥 ヴィゾフニル 主雷 という金のかかってそうなデッキにあたって、やたらエクセをとられてボロ負けした……… あの兄妹うざい……… -- (名無しさん) 2009-11-03 01 25 14 ちょっと明日…というか今日 ノエル ロックブーケ ヴィゾフニル チェシャ猫 ブラウニー 主雷 で試してみるわ。まだ人獣の資産が微妙なんだなぁ。 -- (名無しさん) 2009-11-03 01 50 46 ノエルの月影は最低一回だったはず。 -- (名無しさん) 2009-11-03 16 15 10 ↑5 ヘッジホッグシュート使うと全員複数スマッシュになるよ。 だから皆で窓噴きすればおk。 -- (名無しさん) 2009-11-03 16 47 10 エッジがすぐ溶けるんだがww -- (名無し) 2009-11-03 20 32 36 攻撃重視ですばやさが高くて、紙装甲・・・。 なんだ原作通りじゃん。 超獣感覚のカードだよな。 スキル無しで、すぐ落ちる奴にコスト25裂くのはキツそうだな。 バハとか相手だと隠しても一番に落ちそうだし、 海種には強そうだが、後衛にいないと危なそう・・・。 Wリジュネはおいしいがストックにいないと意味ないし、 2トップとかなら一考の余地あり…か? あとは愛。愛があれば何でもできる。 でも腕はホントにそれなりにないと何もできないまま落ちそう。 とエッジ持ってない奴がデータだけ見た感想。 -- (名無しさん) 2009-11-03 20 57 10 殺られる前に殺れって事だろう。 -- (名無しさん) 2009-11-03 20 59 55 アディションでいくしかないw -- (名無しさん) 2009-11-03 21 12 30 しかしよくよく考えたらエッジって1のバハムートみたいなスペックだしそう考えれば使えそうな気が…しないでもない。 -- (名無しさん) 2009-11-03 22 39 33 ノエル+ブーケ試してみたけど難しいな。 俺が初心者すぎて駄目だったわ。うまく使えなくてボコボコにされた。 途中から池袋を黒獅子にしてみたんだが…俺はこっちのがいいな。 まぁ結局あわせて8連敗しちゃったんですけどね。 ちょっとデッキ診断してもらえないだろうか? -- (名無しさん) 2009-11-03 23 26 47 ↑7なるほど。サンクス。とうてつぶち込んで窓拭き拭き。試してみるか。 -- (名無しさん) 2009-11-04 00 58 27 ↑2おれの場合ですまないが 1st ホワイトマンティス オセロメー ノエル で適当に濁す。 ノエル以外は死滅してもok ノエルを死守してくれw 2nd ノエル ロックブーケ 極楽鳥 極楽鳥→ロックブーケ→ノエル→主 の順番で特殊連発。 主は片手をお勧めする。 これで豪傑、4枚型以外は突破できるはず。 突破できなかったらすまないw あとは、この繰り返し。 他の方も使ってる人いるだろうから 意見を聞いてみたらいいかも おれの場合はこんな感じ。 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-11-04 08 24 00 ↑なるほど。 最初からロックブーケを出してたわ…。 とりあえず今のパーティーは 1st ノエル パラディン チャシャ猫 2nd ノエル 黒獅子 パラディンorヴィゾフニル 主雷(片手斧) AS アウェイク シーリング キュアオール こんなかんじ。 強化&弱体で戦い、ノエルはもちろんパラディンもなるべく生かす。 んでノエル黒獅子パラディン。黒獅子が落ちる前に、黒帝王の威厳→「殺らせていただきます。」 敗因は黒獅子とヴィゾフニルがLv1だったことと、俺の立ち回りの悪さだと思う。8回目の負けは石を割りに行けば勝てた…。 時間見てなかった…。あと経験の浅さからか赤と青を押し間違える。 こんなもんかな?診断よろしくお願いします。 同じく長文失礼。 -- (名無しさん) 2009-11-04 18 06 34 チェイサーの言うお姉さまって処刑人? -- (名無しさん) 2009-11-04 20 22 43 チェイサー本人じゃない? お姉様って言ったのはチェイサーの絵に描いてあるセンターの周りにいた女の子じゃないかな -- (名無しさん) 2009-11-04 21 24 49 強化号令いないのな -- (名無しさん) 2009-11-04 21 29 08 ↑↑そうなのか。チェイサーが追跡して、処刑人がとどめかと思った。 -- (名無しさん) 2009-11-04 22 44 25 力インかパラディンどっちがいいと思う? -- (名無しさん) 2009-11-04 22 53 17 ↑↑↑ウォーロックの事もたまには思い出してあげてください -- (名無しさん) 2009-11-05 08 43 46 ↑↑デッキによるから何とも言えない。 サーチ+防御号令+光欲しければパラディン。 ピンダメ+複数攻撃+撃欲しければカイン。 自分はメフィ使ってるからカイン入れてる。 -- (名無しさん) 2009-11-05 16 41 34 マッドオークの攻撃属性は闇じゃなかろうか ちょっと本物が手元に無いから自信ないけど -- (名無しさん) 2009-11-05 19 53 10 マッドオークの攻撃属性確認。闇だったので修正しました。 -- (名無しさん) 2009-11-05 20 06 32 ノエルと組ませるなら黒獅子とマッドオーク、どっちがいいかな? -- ( (名無しさん) ) 2009-11-06 17 09 42 ↑デッキの内容にもよるけど黒獅子ならノエルの技がかなり当たりやすいよ、自分はコストの関係上マッドオークにしている -- (名無しさん) 2009-11-06 19 22 27 ノエルの技の攻撃回数って使った時点での場所で決まるの?それとも使った後のノエルの現在位置で決まるの? 例えば、敵の近くで使った後、遠くへ逃げると何発打つのって事なんだけど。 -- (名無しさん) 2009-11-06 21 00 31 ↑使った時の位置だよ -- (名無しさん) 2009-11-06 21 43 01 なるほど、コストが許すなら黒獅子とノエルを組ませたほうがいいのですね。ありがとう。 -- (名無しさん) 2009-11-07 18 18 04 ロックブーケのテキスト日に油を注ぐになってるんだが間違いじゃない? -- (名無しさん) 2009-11-09 08 14 08 カードナンバーが間違ってないか? No.021長靴をはいた猫 No.022ゴリアテ No.023ヴィゾフニル かと -- (名無しさん) 2009-11-09 19 13 29 ノエル黒獅子とノエルマッドオークを比較してみた 黒獅子:確実に一発は当たる。二発目も当たる確立大。範囲に一体でも全部隊に効果あるため、リビングデッドなどで無効化出来ない マッドオーク:ほぼ一発当たる。が、当たらない時もある。打ち消されるが、コストが軽いのが特徴 -- (名無しさん) 2009-11-10 23 17 38 黒獅子とかワーライオンの色違いにしか見えないw -- (名無しさん) 2009-11-12 18 15 06 テキスト読めば分かるが、色違いと言うか元ワーライオン なんだよな。ライオンの方でも賢王と書かれてるし。 -- (名無しさん) 2009-11-12 19 42 39 黒獅子は野性に堕ちて玉座に返り咲くことができなかったワーライオンでしょ -- (名無しさん) 2009-11-16 09 49 28 ノエルの特殊技使った時点の場所で回数が決まると思うよ、実際に敵ノエルがこっちのパーティーに月影使ってノエルのパーティーはゲートに帰ってってマップ上にいるのは自分のパーティーだけだったところでしっかり4発落ちてきたので -- (名無しさん) 2009-11-22 02 22 09 人獣はエッジかノエルいないと勝てないな・・・。負けすぎた -- (名無しさん) 2009-11-26 22 28 12 wwwwwwww -- (名無しさん) 2009-11-28 22 46 52 以下の使い魔の特殊技効果を調整いたしますロックブーケ、エッジ、ノエル 人獣終了のお知らせ あれ^^ えっロックブーケが、俺涙目 -- (名無しさん) 2009-11-30 22 03 20 上部の使い魔索引の長靴~ヴィゾフニルの順番がおかしかったので修正。 -- (名無しさん) 2009-12-20 16 45 53 極楽鳥のカードテキストの所に誤字あるんで誰か暇な時に直してやってください 社会的エリートも館にある鳥かごを試すことだ。 も→の です。 -- (名無しさん) 2010-02-03 19 59 52 アリスたん可愛い。 -- (名無しさん) 2010-09-22 23 36 42 Wシールド・リペアがない。 ファーヴニルやウィッチが出たからここは消してもいいのではないでしょうか -- (名無しさん) 2010-09-24 22 52 55 試しにRE 2のスペックに変更してみました……勝手に編集してよかったのかな?(汗 -- (名無しさん) 2011-07-28 19 56 17 ↑むちゃくちゃ乙 俺は助かる -- (名無しさん) 2011-07-29 00 47 23 ノエルの特殊範囲?だったので修正しました。ご指摘あればよろしく。 -- (グレン) 2012-01-05 11 16 07 パラディンは20コストじゃないんですか? -- (名無しさん) 2012-10-01 21 10 57 ↑Re2のエラッタで15コストに変更されましたよ。 -- (名無しさん) 2012-10-02 10 54 02
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ヘスティア(ST) 基本情報 名前 ヘスティア 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 <タイプ> 慈愛神 タイプ ダンまち HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 水瀬 いのり アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 神の恩寵(ファルナ) 自身が戦場に出ているあいだ、自ユニットの防御力を上げる。 アーツ 神威解放 範囲内にいる敵ユニットすべての攻撃力を5秒間、ATK1まで下げる。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用できない。 消費マナ 20 効果時間 5秒 wait時間 30秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 覚醒 350 15/20 超覚醒 400 45/65〔アビリティ発動時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.4[meter] 体重 失敬だなキミは 神格 竈の神 不倶戴天の敵 ロキ 今日のバイト ジャガ丸くんの屋台 紐の長さ 1.5[mettr]←ここ重要 イラストレーター 作画:木本茂樹仕上げ・背景:J.C.STAFF フレーバーテキスト ヘッポコ神さまだって? フフン、何とでも言うがいいさ。そりゃあ、ボクのところのファミリアは零細だよ?ボクの名が無名だからって、契約希望者なんていないし。神様であるボク自らバイトしなきゃ、明日のゴハンにも事欠きそうな有り様だし、現に今日もこれからバイトの当番だし明日も……あ、何だかちょっと落ち込んできたな……。で、ででででも、こんなボクでも、どんな神様にも負けないことがあるよ。ファミリアを大事に想ってるってことだよ!ベルくんって言うんだけどね!白髪で赤目のヒューマンだよ。なんだか、その……憧れの女性が現れたらしくて、最近妙に張り切っちゃってるんだけど、ボクとしてはフクザツな心境だよ。でもボクはそんな奴には負けないよ!ボクは、ベルくんのためならなんだって出来るんだからね! 考察 Re 3になって思い出したかのように再登場したデザインである"超覚醒できる10コスト"の1枚。 超覚アビリティは自ユニットD+15。 さらに超覚時のみ、"範囲内の敵のATKを5cの間1にする"極効果アーツを使える。 簡単に言うとC朱雀のver違いのような使い魔。 20マナの投資で軍団強化と、部隊戦で働くアーツが使用可能になる。 無論、朱雀との併用も可能で種族に捉われないDEF上昇は夢がある。 優秀な根元だが超覚しないとアビもアーツも機能しないので、一旦落ちるとカットイン的な意味で手間がかかる。 そして当然敵のマジシャンに狙われやすいので注意が必要である。 なお、アーツ使用によりATKを1にした後にパワーライズなどでATKが増加した場合はその数値が加算される。 天敵は超覚醒アビリティにより絶対にATKが下がる事のない混沌幼生態。次点で元々のATKより下がらないフレンドリンク勢。 キャラクター説明 コラボレーション『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』より参戦。 一時期話題になった例の紐を使用している本人。司るものは聖火の様な護り火であり借金は2億ヴァリス。 【ヘスティア・ファミリア】の主神であり、人獣のベルは【ヘスティア・ファミリア】に所属している。 外見が幼い少女でありながら豊胸なため他の神々からはロリ巨乳。零細ファリミアなのでバイトをしておりバイト先ではマスコットとして扱われている。 ベルに好意を持っているが当の本人は気づいておらず、他の女性から好意を持たれているため苦労している様子。 アーツの神威解放は原作では下界の者を平伏させる神の威光を放つ威嚇の様なものであり、ATKを1にするのは神の威光で怯ませるという意味なのかもしれない。 余談だが、下界におりた神の身体的能力は一般人(神の恩恵を受けていない者)とさほど変わらない。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ミリオン みりおん 【その他の単語】 09-11-01最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「ミリオン」とは、再生数・コメント数・マイリスト数が100万に到達すること。 基本的には再生数が100万再生に到達した場合について用いられる。また、マイリスト数のミリオンはまだ存在しない。 うpされた動画のほとんどは、大した注目をうけることはなく再生数等はせいぜい数千から数万にとどまる。それに対しミリオンに到達するには、それなりの評価を、しかもある程度の期間継続して、受けなければならない。 ミリオンに到達する動画の割合はごくわずかであり、このハードルは高いものだという認識が一般的であろう。 そのため、ミリオン到達は特に高い評価を受けている動画であることの証といえる。 また、ニコニコ動画が3年目の現在は未だ1000万を超えるようなものはなく、ミリオンは割合のみならず数の上でも限られている。したがって、ニコニコ動画を代表する動画たちであるといえる。 なお、ミリオンが近づくと「ミリオン予備軍(未作成)」と呼ばれ、そこからミリオン到達しばらくまでは祭となる。そうなると再生数やコメント数の工作や工作まがいのことが行われるわけだが・・・まあ野暮は言うまい。 ま行の単語一覧にもどる トップページにもどる - -
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何だこれw -- (名無しさん) 2008-08-12 16 39 55 このWikiで最も優れたページですw -- (名無しさん) 2008-08-12 21 37 40 ネタにこのデッキを作ってみますwww -- (名無しさん) 2008-08-14 23 56 26 光るおじさんが天敵とか珍しいデッキですよねw -- (名無しさん) 2008-08-15 00 48 04 ロードで消えた方がてっとり早くね?w ロードとリッチもいいけどなw -- (名無しさん) 2008-08-15 17 23 38 この力の入った長文の後の対抗策の淡白さがたまらないw -- (名無しさん) 2008-08-17 01 47 39 ヒゲがすごいwwww -- (アルビオン) 2008-08-18 16 55 23 「なんか知らんけど」ってww -- (スペクター) 2008-08-20 09 49 42 試しに作ってみたら想像以上に強かった が、驚異的なまでに使い魔が育たんな -- (名無しさん) 2008-08-20 14 50 25 愛染メタにヒゲ入れても良いかも。 後はシールドの所に罠を置いといて、解除しに行ったらドカーンとか。 そのためのフォーマルハウトとセイレーン! -- (名無しさん) 2008-08-20 22 53 32 初めの頃スペクター、リッチ、アヌビス、アンデットバタフライ、ユニコーン、コカトリス、アルタイルのデッキ使ってました。結果60勝15敗ぐらい… 最凶の素人狩りデッキです。バハ オデンデッキにも勝ち越しです。しかし全体的に相手のプレイングスキル上がってくるとかなりしんどくなってきたんで愛染デッキに変えました。ちなみにLevelはスペクターが唯一2なりました。 -- (名無しさん) 2008-08-25 02 32 32 似たようなデッキ使ってるけど称号Lv4以降きつくなってくるなw 対抗策があっさりしすぎてとっても吹いたwww 作った人お疲れwww -- (名無しさん) 2008-09-04 00 14 49 次のバージョンでは、シールド封印後のダメージがアップするらしいから発展させればガチ強デッキに成り得るかもねwww -- (名無しさん) 2008-09-04 01 31 39 序盤でリッチとユニコーンのみでシールド破壊していったん退却、後続のゲージ溜まった機単戦闘狂でフルボッコでしたwww ゼウス入りデッキに逆フルボッコされてからやめましたけどねーッ!!! -- (名無しさん) 2008-09-08 23 59 01 不死なら意識しなくても組めるんだよな…。 特に大阪さんは海種アンチに結構使われてるし、リッチも入れてやれるから逃げれて殴れて制圧出来る結構なデッキに。 -- (名無しさん) 2008-09-09 22 03 18 候補にファントム入れてもいいかな。スペクターと同じぐらい硬くて3速かつ、光属性無効化 -- (名無しさん) 2008-09-09 23 29 50 稼働初期に載せたデッキ案が、まだ残っていたとは…! コメントもこんなに頂いて、ありがとうございます@@… -- (まぷ) 2008-09-12 01 18 25 「俺は不要なのか?トラップ付きなのに・・・」 -- (玄武) 2008-10-12 22 52 48 文中のアルビオンに吹いてしまったww ヒゲww -- (名無しさん) 2008-10-14 22 36 15 シールド破壊にしのぎを削る全国のスピード狂達に送るぜ。 連れのデッキだが、少しは参考になると願う。 ・APT リッチ様、ゴブリンファイター、グレムリン ・BPT アヌビス、麒麟、オークオラクル ・補欠 アルカナ持ちでも入れてエクスタシー! ここではポルたんを入れている。 まずAPTは言わずもがな、シールドバスターズ。(魅力の項目を参照のこと) 基本的にシールド封印を狙っていくが、速度減少&加速による純粋な逃げ割りも可能。 逃げる場合はグレムリンの耐久に注意な! 後続BPT オラクルが3速と足を引っ張るが、アヌビス頼りで置き去りに。 置き去りにした後麒麟を盾にギリギリまで割り逃げる、あわよくば減少を撒く。 何故ここでオラクル起用なのかと言うと、相手によっては互いに石1本残して膠着状態に入る事がある。 後は・・・判るな? 余りのぽるたんはアルカナ対策にどうぞ、入ってはいるもののまだ活躍したことがないという。 この状態でコストが余っているのでコスト20までなら融通が利く、 以前はオラクルが愛染でした。 戦績はだいたい5割ちょい、やはり機工が辛いところ。 長々とすまない、本文に書くのは気が引けたからここでやらせてもらった 戦闘に飽きた殿方や同士諸君、是非思い思いの形で逃げ回って欲しい。 -- (名無しさん) 2008-10-17 21 33 46 ところどころブロントさんなんだが? -- (名無しさん) 2008-10-30 03 01 57 突如頭の中にシールドを壊しなさいという声が… ネクロマンサー、ペガサス、リッチ、シャドウナイト、レザード、アンバタorアヌビス いや、ネクロマンサーをケイロンにすれば… 試してくる。 -- (名無しさん) 2008-11-08 13 56 19 もう1個投入。 愛染、ペガサス、リッチ後30コスは適当に単ダメぶち込んでOK。 -- (名無しさん) 2008-11-08 14 05 29 スレ汚しすまないと思いつつ。 愛染、ペガサス、リッチ、クァール(4速的な意味で)、メデューサ(4速的な意味で)、ドワーフ 迷走しっぱなし -- (名無しさん) 2008-11-08 14 09 24 1stPT シールドバスターズ(リッチ+様その他) 2ndPT アルカナブースターズ(アルタイル+速度上昇二体) ってのを思いついたけど…最近はシールド封印は普通に戦術にされてるから微妙かなぁ… 結局シールド破壊後わだつみが一番安定かなぁ? -- (名無しさん) 2008-11-08 17 56 59 超獣の走り屋、カトブレパスを追加してみては。 -- (名無しさん) 2008-11-18 12 32 35 グレムリンとニクシー(アルテミス)とリッチで 開幕「呪縛霊憑依」使えば、 圧倒的に有利に立てる! ・・・・・・ごめん。 でも仮にニクシーならこれで35。 55コスで戦線維持のPT組めばいいなら 意外とあり得る? -- (名無しさん) 2009-01-20 23 06 54 今更ながら愛染の「ただ打ち貫くのみ」に吹いたw どこのキョウスケだよw -- (名無しさん) 2009-01-20 23 54 18 三速シールド持ちってマンティコアがいるよね -- (名無しさん) 2009-03-15 12 37 29 ↑ハーピーと【呪】ゾンビードッグとオケアノスと【錯乱】キメラもね -- (名無しさん) 2009-03-15 13 38 23 バアプ前の話だろ -- (名無しさん) 2009-03-27 02 58 55 ヒゲがすごい -- (名無しさん) 2009-03-31 07 23 01 アルカディア5月号で紹介された 【コカトリス】【リッチ】【愛染明王】【ペガサス(orクロ)】【ユニコーン】【セルケト】 シールドバスターズデッキで戦闘をほとんどしないつもりならコレが一番安定っぽい。 戦闘になってもオーバーキル+ペガサスで一体落として帰ればいいし。 -- (名無しさん) 2009-04-04 00 52 48 このデッキって 基本的な逃げデッキとやったらどっちが先に勝んだ? -- (名無しさん) 2009-04-04 20 41 55 んー相手次第かな。相手に連環系のアビリティがなければ負ける要素はほぼない。 基本的に逃げデッキは神族or海種。それ以外の種族の逃げデッキに負けるならこのデッキは向いてないね。(逃げアルカナは例外。アレは制圧の色が濃いから。) 神族→相手は4速ばっかり=セルケト以外は制圧速度がおそい。だから制圧合戦に持ち込むのが吉。 海種→連環いないでしょ。相手の動き止めればやりたい放題じゃないか♪ 結論・逃げデッキの中では一番強いギガス。(個人的にだが) -- (名無しさん) 2009-04-05 15 33 41 今日使ってみたけど楽しすぎるわコレw コメントログにあったポル入りの7枚型使ったけど、 脆い脆いwww だが、そのスリルがいい。 しばらくメインで行きますw -- (名無しさん) 2009-06-18 23 21 36 今考えたデッキ↓ 1 破戒神 VL ヘル嬢 2 リッチ まずVLでしのぎつつ サーチ→シールド→破戒神の特殊→呪縛掛け→後はどんどん削る ヘル嬢は保険に。 -- (名無しさん) 2009-07-15 20 52 09 逃げデッキを使ってみたんだけど、相手が勝ち確になった瞬間に空打ちしてきやがった。腹が立ったから逃げデッキメインで行ってるんだけど、いかんせん下手だから勝てないんだよ。 誰か・・・救いの手を -- (名無しさん) 2009-08-23 09 26 19 逃げアルカナ組んでみました。 リッチ わだつみ メフィスト ゴブリンファイター アヌビス このデッキでやってみようと思うのですがどうなんでしょうか? 返答お願いします -- (名無しさん) 2009-08-25 23 46 35 逃げなのに4速パーティーが組めないのは致命的かと -- (名無しさん) 2009-08-26 00 14 45 勝てるプランが見つからない。 -- (名無しさん) 2009-08-26 07 46 56 それ以前にアルカナがいないという・・・ -- (名無しさん) 2009-08-26 07 51 39 "勝利から逃げる"デッキなのかしら? -- (名無しさん) 2009-08-26 08 40 30 ↑上手いw -- (名無しさん) 2009-08-26 13 11 16 リッチ、ケルピー、ガネーシャ、シャドウナイト、シぺトテック、アヌビスがなかなか強かった。 -- (名無しさん) 2009-09-06 23 27 53 む! これは良いことを聞いた! 早速使ってみる -- (名無しさん) 2009-09-06 23 45 38 ↑↑ アルカナぶっこみが捌けないと思うんだが。ガネ→クロorペガにすればそこそこガチなデッキ。 -- (名無しさん) 2009-09-07 04 34 22 いまさらだが、 このページ編集したヤツはユーモアのセンスに恵まれているなw 羨ましいよ(*´ω`) -- (名無しさん) 2009-09-13 17 00 11
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不死 Ver3.5 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 No.5-001 UR 源頼朝 No.5-002 UR マリー・ルー No.5-003 UR ヘカテー No.5-004 SR モート No.5-005 SR アラクシュミー No.5-006 SR キュベレー No.5-007 SR モルモー No.5-008 SR ヘル No.5-009 ST ダヌア No.5-010 ST フィオーレ No.5-011 R イクリプス・レイ No.5-012 R カラマーゾフ No.5-013 R エンプーサ No.5-014 R ウロボロス No.5-015 C ガルム No.5-016 C モルガン No.5-017 C イド No.5-018 C タナトス No.5-019 C アレス No.5-020 C ボンバス No.5-021 C ギルス No.5-022 C ベドラム No.5-023 C マッドハッター No.5-024 C イシュタム No.5-025 C 火車 No.5-026 C エレシュキガル 継続排出カード No.4-006 ST 武神ラーヴァナ No.4-007 ST 水銀燈 No.4-111 ST 潜影の牙蛇 ハザマ No.4-112 ST ライル Ver3.5SS 追加排出カード No.5-059 UR イゾルデ No.5-060 ST レザード・ヴァレス No.5-061 ST ブラムス No.5-062 ST スカルミリョーネ No.5-063 R 【懺】ドリアン・グレイ No.5-064 R 【哀傷】ベドラム No.5-065 R 【聖神】武則天 Ver3.5KK 追加排出カード No.5-066 UR グートルーネ No.5-067 SR 【冬魔】バーバ・ヤーガ No.5-068 SST ジュスティーヌ No.5-069 SST カロリーヌ No.5-070 ST メタルアルカイザー No.5-071 R 悪路王 No.5-072 R 【七印】ガルファス No.5-073 R 【僕愛】カリガリ博士 No.5-074 R 【雙世】小野篁 No.5-075 R 【哭】アンダーテイカー No.5-076 R 【信義】フォル No.5-077 R 【焦熱】太山府君 限定使い魔カードゲットキャンペーン SP 080 【烈心】安倍晴明 Ver3/カードテンプレート コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 【焦熱】太山府君 70コスト 100/100 追加です。 -- (名無しさん) 2016-12-26 23 25 39 【冬魔】バーバ・ヤーガ コスト60 A80 B100 超覚醒時A240 再召喚不可 アーツ 一定時間自身に「死滅するダメージを受けた時死滅せずにゲートに帰還する」効果を付与するただし、この効果で帰還した時一定時間自身が出撃出来なくなる -- (名無しさん) 2016-12-27 14 21 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジャンヌ・ダルク(SR) 基本情報 名前 ジャンヌ・ダルク 種族 不死 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 純真者 タイプ リベリオン HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 五十嵐 由佳 備考 人獣〔デビロッタ〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 キルヒール 自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身のHPが回復する。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90〔通常時〕120/120〔トランス時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 画像 身長 1.65meter 神などいない。啓示などない。正義を信じた純白の心は、業火の刃で切り裂かれた。謂れなき罪と罰。裏切りと怨嗟に、歪む心は鈍色に染まる。魔女などいない。聖女などいない。穢れた翼で舞い踊る。そう、アタシは漆黒の堕天使――「魂の叫び…なるほど、これが"ろっく"なのデスね」うぉ!?なんだアンタ、どっから湧いた!?「あなた、ぜひ私の"ばんど"に欲しいデス!」バンドだと?…ふん、アタシはもうつるむのは止めたんだ。悪いけど、他を当たりな。「そんな…!あなたの詩的表現に感銘を受けたのデス!特に"業火の刃で切り裂かれ"ってところなんて…」ぐっ…やめろ!恥ず…い、いいから黙れ!!「なぜデスか?さっきの"漆黒の堕天使"のくだりなんかはとても素晴らしい…」ぎゃーーー!!わかった!!入る!!入るから!!頼むからやめてくれ!!―――【レッドデッドラプソディ】第三楽章 体重 45kg 出生 ドンレミ村 特技 ギターの速弾き 心の内 繊細で詩的 一言 油断した… イラストレーター 泉沢 康久 考察 人気使い魔が不死に薄かったアタッカーとして参戦。 苦手ジョブなのにパラメータに明確な足枷がなされていない荒らしユニットとしては全カード初。 超覚醒アビリティのキルヒールはURプルートと同様に400回復。こちらはそもそも最大HPが450なので回復率は高い。 他の20コストトランス荒らしに比べて、受け渡し役ではなくトランス元としての使い方にかなり向いている1枚。 素ATKでは相手へのスパクリ確殺が取り辛い事と、強化すればそれを補いつつDEFが上がるのでキルヒールとさらにシナジーする。 要するに「途中で30荒らし級になる20荒らし」のような戦術が可能。 主力級にキルヒールを分け与えるのも決して悪くはないのだが、トランスさせない初手ジャンヌ自体の押し付け力は低いので、 どっちつかずの運用はデッドマナ勢やベドラム投げが存在する不死において帯に短し襷に長しとなってしまいやすい。 単体で完結している人獣のドロシーの方がこの使い方には向いている。 相性がよいのは同種のヘイストや魔種のトランスブーストあたり。 モノアップDも決して悪くないが確殺力自体は下がるため、使うのであればトライブも重ねて+60近くにするなど特化が望ましい。 典型的な「20アタッカー荒らしが刺さらないタワー」に投げても仕事をしづらいので、別の択も当然用意しておこう。 ジャンヌをタワーに送り込み、「キルされると荒らしを継続させてしまう」「マナを貯めたいが根本を食われたくない」という、ジリ貧に追い込めば状況はかなり有利になる また相手がマジシャン主だとトランス後のATK120で確2キルヒールにできたり、アタッカー主とスマッシュ連携するのも強力なので、この辺りも注視して派遣したい。 キャラクター説明 言わずと知れた聖女ジャンヌ・ダルクの死後の姿。最期を経て神や人を信じる心は捨ててしまったようである。過去作の人気投票で2位に輝いたこともある人気使い魔で、公式でも多くのイラストが描かれている。ジャンヌはイングランドに占領されていたフランス領を奪還せよとの神の声を聞いたとされ、イングランド軍に完全に包囲されたオルレアンで敵を打ち破るなど数々の勝利を収めシャルル7世を王位につかせることに貢献した。だがその後捕虜となったジャンヌは異端裁判にかけられ、貢献したシャルル7世にも見捨てられ、様々な陰謀の末に異端者として火炙りの刑で処刑されてしまう。しかしその後も人々のジャンヌの神格化は止むことはなく、ついに1920年に列聖(キリスト教により正式に聖人として認定されること)された。映画や書籍、舞台とジャンヌ・ダルクをテーマにした作品には事欠かないので興味のある方は手に取ってみては。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ ver2.1 / SPカード① / verRe 2 / PRカード / SPカード② Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします キルヒール、回復400になりました -- (名無しさん) 2016-05-30 12 01 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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とりあえず不死の使い魔、確定情報だけ。 ナイトゴーント 雷攻撃 特殊が敵のHPを吸収。CやHPは現在不明。 ファ○通と杉田さんのラジオがソースでございます。 -- (名無しさん) 2009-07-06 00 36 49 ナイトゴーント雷攻か…。重装やシャドウナイトに代わる存在となれるかな? あとどうでもいい事だけど、不死のコメントログって機甲とかと違って「こんな使い魔いたらいいな」ネタが少ないよね。皆今のラインナップに満足してるのかな? -- (名無しさん) 2009-07-19 02 42 50 今の不死自体に固有の特殊技が多すぎるからだな。 Vローとかデュラハンとかドラゾンとか、 ラインナップに満足してるということはないが、正直なところネタ切れだろう。HP吸収まできちゃったし。 -- (名無しさん) 2009-07-19 13 05 14 逸材は多いけど適材は少ないんだよね…。 -- (名無しさん) 2009-07-22 01 26 40 ストリガは不死だったみたいですね -- (名無しさん) 2009-07-26 09 16 38 ナイトゴーンド30コスでした。 -- (名無しさん) 2009-07-27 21 30 20 ネタ切れ?? LOVってほぼ無限に技生み出せると思うんだが… -- (名無しさん) 2009-07-27 22 05 43 ナイトゴーントのコメントなんか投げやりだなwww -- (名無しさん) 2009-07-27 23 09 15 クラウン10コスはかなり強い部類に入ると思うが・・・ -- (名無しさん) 2009-07-27 23 49 58 更新苦手なので、コメントで上げます。 No.278 バーバ・ヤーガ コスト 1 速度 3 スキル なし HP 370 ATK 35(炎・複) DEF 40 弱点 光 特殊技 魔女の霊薬 分類 強化 技効果 範囲内の味方1体の防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が不死の場合、大幅に上がる) 技範囲 前方・円 イラストレータ Tomatika -- (名無しさん) 2009-07-28 01 00 37 DATA 身長 1.6[m] 体重 重要データじゃないわ 最高速度 120[km/h](飛行時) 住居 鶏の足の上に建つ館 最終学歴 スペルヴィア魔術学院 目的 バーバ・ヤーガ家の再興 -- (名無しさん) 2009-07-28 01 01 23 あーら、相変わらず貧乏くさいホウキに乗ってますのね?(改行)あなた大陸の支配を目指してるんですって? お笑いね!(改行)偉大なバーバ・ヤーガの名を継ぐこの私ならともかく!(改行)あなた方もさっさと私に乗り換えた方が… あら? ちょっ(改行) と話は最後まで… ヒッ! あなた何に追われてるの!(改行)信じらんない! アレを『使い魔』にしようとしたなんて!(改行)―「偉大なる魔女のサーガ」第11章 -- (名無しさん) 2009-07-28 01 02 20 携帯小説に登場してたからいつか来るとは思ったが、バーバ・ヤーガって不死で出たのか。元ネタって何なの? -- (名無しさん) 2009-07-28 03 02 52 ↑スラヴ民話にちょいちょい出てくる魔女。基本的には婆さんらしいw -- (名無しさん) 2009-07-28 03 08 39 No.277 ストリガ コスト 2 速度 3 スキル ゲート HP 370 ATK 45(撃・複) DEF 60 弱点 光 特殊技 アトラクション 分類 特殊 技効果 範囲内の敵すべての攻撃方向を一定時間、自身に向けさせる。技範囲 前方・扇型 イラストレータ 駒田 絹 -- (名無しさん) 2009-07-28 07 57 57 DATA 全長 1.75[m] 重量 不明 催し名 魔女の夜宴 日時 土曜の夜 参加資格 女であること 参加費 魂 -- (名無しさん) 2009-07-28 08 00 27 ブギーマン、特殊技効果時間5cでした。 -- (名無しさん) 2009-07-28 08 13 11 ↑4 そりゃババー・ヤーガなんて名前だし -- (名無しさん) 2009-07-28 08 48 25 バーバ・ヤーガはLOVではババアじゃなくて女の子ってこと?そうなると・・・Vロード、ヘル(orヴァンパイア)、ダンピール、バンシー(orスピリット)、バーバ・ヤーガ・・・ついに皆が待望の不死女単デッキ完成だ! -- (名無しさん) 2009-07-28 10 00 47 ↑グラは見てないが絵はウィッチの白赤版かな? 絵は結構可愛いぜ -- (名無しさん) 2009-07-28 10 20 08 バーバ・ヤーガの画像見てきたが・・・な、なかなか可愛いジャマイカ。 -- (名無しさん) 2009-07-28 11 23 27 RARE ネクロマンサー コスト20 スキル ゲートサーチ HP420 ATK35複雷 DEF55 3速 特殊 死霊解放 敵の全体マップに、味方のパーティのダミーを一定時間出す。 誰かお願いします。 -- (名無しさん) 2009-07-28 17 07 10 ↑ナニコレ -- (名無しさん) 2009-07-28 17 11 19 ネクロ様は3速シールド複数っていう壊れカードだぞ -- (名無しさん) 2009-07-28 17 15 39 ネクロはVer.1.0な -- (名無しさん) 2009-07-28 17 27 21 バーバのコメントw偽ハリーポッターワロタw -- (名無しさん) 2009-07-28 19 17 06 同じく偽ハリーに吹いたww -- (名無しさん) 2009-07-28 19 50 05 ↑8 スピリット姉さん、リュナン様わすれておるぞ。あと、ナイトゴーント、ブラムス、暗黒騎士、レザード、ライル、アルプなどで腐女子デッ…何でもない。 -- (名無しさん) 2009-07-28 20 00 49 携帯からだから編集出来ないけど、ナイトゴーントのコメントもちゃんと編集しないか? ATK65は不死最高の攻撃力なのに、複数とか魔種の蝿と同じなんだぜ? それなのに黒執事の一言は悲しすぎるだろ…… 会話の相手がセバスチャンなのかもしれないけどね……w -- (名無しさん) 2009-07-29 00 14 52 20コストにはデュラハンがいるんだが -- (名無しさん) 2009-07-29 00 45 13 ナイトゴーントの特殊技は雷無敵でも食らうっぽい? スピカで無敵になってみたけど吸収されたように思えました。 「雷属性~」が付いてないから無属性なのかな? 蛮酒やらニクサーやらは未検証なので不明。 -- (名無しさん) 2009-07-29 00 52 56 ナイトゴーントの特殊技 敵一体につき40固定ダメージ+HP40回復。 敵全員(4体)に特殊技で160回復。 でOK? -- (名無しさん) 2009-07-29 05 52 05 オートマトンに「大幅」って書いてないってことは、上昇値は40じゃなくて20とか25くらい?自分は手元に無いから検証できません…。 -- (名無しさん) 2009-07-29 06 55 42 ↑使ってみたけど多分40 -- (名無しさん) 2009-07-29 07 21 51 40でしたか、情報ありがとです。そうなると、魔種はオートマトンと主人公撃でいいかな。バーバも入れて単体強化や、サクリ強化とか今までとは違った不死デッキが組めそう。 -- (名無しさん) 2009-07-29 08 21 34 クラウンのコメントだけど15以下ではなく10じゃないとアポロンとかサムヴァルタも入ってしまいますよ -- (名無しさん) 2009-07-29 19 33 08 ↑「雷の」って意味でしょ -- (名無しさん) 2009-07-29 19 38 55 ストリガとバーバヤーガは一緒にいれたほうがいいのかな? -- (名無しさん) 2009-07-29 20 50 27 リャナン・シーを入れてあげて下さい……;;>不死女単 -- (名無しさん) 2009-07-29 21 00 43 偽ハリー吹いたww -- (名無しさん) 2009-07-29 21 02 43 ナイトゴーントは厄介だな。しかし、魔種にはラミアがある! -- (黒魔神闇皇帝) 2009-07-29 22 58 59 ↑×4 バーバよりもストリガとヴァンロー あとは分かるな? -- (名無しさん) 2009-07-29 23 16 28 ↑消えてもタゲがストリガ向くんだから、位置バレバレで意味なくね? -- (名無しさん) 2009-07-29 23 33 44 アトラクション中はスマッシュできる? それによってストリガとバーバヤーガの組み合わせの価値は変わってくる -- (名無しさん) 2009-07-30 00 15 21 ストリガ食らった、カードが向いた、スマッシュ出来なかった -- (名無しさん) 2009-07-30 00 19 58 ストリガからのヴァンローやってみた ストリガだけ消して右下に配置したが、タゲが向かず普通に殴られた -- (名無しさん) 2009-07-30 01 55 05 ↑4 位置はバレて当たり前。相手のOKや特殊を打ち枯らさせた後に使えば打ち消されることなく消えたストリガにターゲットが向き続ける。 と不死に単体完全無敵付加がいないので考えたんだが↑の人の話ではターゲットが向かないとのこと。自分が対人でかけた時は相手棒立ちで効果抜群だったんだが相手があきらめたか何かで動かさなかっただけの可能性が出てきたのではっきりしたことはまだわからんです(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-07-30 02 52 58 バーバ・ヤーガの紹介文だけど、ウィッチが追われてるアレって、章の順番から見て、ドラゴンマミー? -- (名無しさん) 2009-07-30 14 21 15 バーバ・ヤーガのデータのところ、体重と重量ってなってるけど合ってるの? -- (名無しさん) 2009-07-30 15 41 55 ウィッチが追われてるアレは死神じゃね? -- (名無しさん) 2009-07-30 16 31 44 ナイトゴーントに語りかけてるのって暗黒騎士なのかな? -- (名無しさん) 2009-07-30 22 05 29 語り相手は某黒執事じゃね? -- (名無しさん) 2009-07-30 22 25 07 つかストリガも♀か やべぇな不死w -- (名無しさん) 2009-07-30 22 53 02 ウィッチが追われてるのってカースドラゴンじゃなかったか? -- (名無しさん) 2009-07-31 02 18 51 カースは浄化されたんじゃ? -- (名無しさん) 2009-07-31 07 12 57 そういえばシャドウナイトは何故ウィッチについてきたんだろう・・・ -- (名無しさん) 2009-07-31 08 42 55 ↑12 ストリガ食らっても、ちゃんとカード動かせばスマッシュ出来ますよ。 -- (名無しさん) 2009-07-31 12 28 30 ナイトゴーントの特殊ですが、少しバラけられると4体全員は入りにくいと聞いたんですがいかがでしょう?バハムートの範囲と同じではないんですかね? -- (名無しさん) 2009-07-31 17 27 43 ↑↑↑ ナイトゴーント特殊技は、前方円形タイプの範囲ですが、バハムートの特殊技とは比べ物にならないくらい小さいです。 -- (名無しさん) 2009-07-31 19 14 54 やっぱり小さいんですか、情報ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-07-31 21 15 46 オートマトンって電○コ○ルかと思った。 -- (名無しさん) 2009-07-31 22 59 32 今更だがナイトゴーントの話相手ってセbうわ何をするやめ(ピチューン -- (名無しさん) 2009-07-31 23 13 59 セバスの主人(セシル)は我侭かつ傲慢で冷静沈着 セバス登場フラグは確実に立ってるな -- (名無しさん) 2009-08-01 13 02 54 ↑シエルな -- (名無しさん) 2009-08-01 15 36 05 エナジードレインってHP36とか微妙な数値の敵にあてたら36回復になるのかな? -- (名無しさん) 2009-08-01 20 05 01 黒執事の第2期って今秋だから調度全国終わった頃だよね? -- (名無しさん) 2009-08-01 20 21 41 ↑↑↑ ナイトゴーント特殊技、敵一体につき、HP40吸収しますが、対象の相手がHP40以下の場合、そのHP分だけ吸収のようです(対象相手がHP36なら、36回復)。 -- (名無しさん) 2009-08-01 22 00 53 オートマトン優秀だよな カリオストロデッキや軍師デッキ向けな気がする -- (名無しさん) 2009-08-02 07 23 23 たしかにオートマトン優秀だね。何げに3速サーチだしね。こいつと主人公撃で魔種おいしいです。 -- (名無しさん) 2009-08-02 08 43 13 ブギーマンのアンデッドキラーに関してどうでもいい情報をひとつ。 光無敵中でないファントムに撃+光レイピアでOK3 → クリティカルでダメージが通る(光として通る) 光無敵中のファントムに撃+光レイピアのOK3 → 非クリティカルながらダメージが通る(撃として通る) -- (名無しさん) 2009-08-02 18 19 20 ゴーント ダンピ リッチ バーバ・ヤーガ ウィドウ オートマトン 主撃 なんていけそうな気がする!! 誰か気が向いたらナイトゴーントメインとかデッキページに立ててよ・・・ 俺は編集とかできないからさ・・・ -- (名無しさん) 2009-08-02 20 23 08 ウィドウといい、ヴァンローといい、オートマトンといい、不死って客将向けのカードが多いよな。 -- (-hayate-) 2009-08-02 22 48 40 いっそ魔種と不死を組み合わせて「黒」のボーナスがついたら……。 不死も攻撃力が上がってきて気が抜けなくなってきたなぁ。 -- (黒魔神闇皇帝) 2009-08-03 00 44 41 ↑魔、機、不死で黒 超、亜、神、海で白ですね むしろ原典で関係のあるやつ同士で組んだ時にボーナスが欲しい ヨルムンとロキやカイムとストラス シヴァとブラフマー、アンヘルとカイム等… -- (名無しさん) 2009-08-03 00 57 26 不死の最大攻撃力が10も上がりましたね ナイトゴーントをサクリファイスしたらもったいないと思うのは僕だけ? -- (名無しさん) 2009-08-03 01 00 15 ナイトゴーント、リッチ、ダンピール、バーバ・ヤーガ、オートマトン、ポイズンモス、主撃でやってるけどかなりいい感じ。このデッキの新カード3枚が強すぎる。 -- (名無しさん) 2009-08-03 01 07 08 バーバ・ヤーガ、レザードの代わりに入れてみると実際のところどうなんでしょうか? 自分はまだ入手出来ていないので、妄想しか出来ないです… どなたか、バーバを入れた感想を聞かせて下さい!超亜に対してダイヤは変わるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-08-03 13 15 17 意外とクラウンが出来る子だったのにビックリ。 正直ミラどうしようかと悩んでたがコイツと重曹、オートマで何とかなるかも知れん。 このノリならスリーピーホロウも結構使えるかも、なんて勘ぐってしまう。 -- (名無しさん) 2009-08-03 23 25 03 ↑↑ オートマトンを入れるならバーバヤーガのほうが複数攻撃で効率が良い でも変体も捨てがたいよね~w -- (名無しさん) 2009-08-04 19 32 27 確かにバーバヤーガは強いが、オートマトンは攻撃号令だから共存させられると思うぞ。 -- (名無しさん) 2009-08-04 19 57 55 ナイトゴーント…特殊効果中の蛮酒吸えました! -- (名無しさん) 2009-08-05 09 21 37 そういや単複問わずに不死の最高攻撃力はナイトゴーント? -- (名無しさん) 2009-08-05 11 04 28 たしかナイトゴーントが最高数値で、次点がVロードの55かな?数値だけ見ると。 -- (名無しさん) 2009-08-05 15 01 49 ↑カース、スケアチャ、【】ゴーストも55だよ -- (名無しさん) 2009-08-05 16 12 42 ↑↑↑稼動初日に気付いた俺は勝ち組 -- (名無しさん) 2009-08-05 16 26 36 ↑よほど初心者でもない限り見た瞬間みんな気づくだろ -- (名無しさん) 2009-08-06 01 16 21 ↑↑常識 -- (名無しさん) 2009-08-06 11 03 15 初日にゲットできて俺ラッキー、て言ってるんだろう -- (名無しさん) 2009-08-06 13 12 46 なんかサーセンm(_ _)m ゲットも出来てねぇよww -- (↑↑↑↑の奴) 2009-08-06 14 08 14 ナイトゴーントが手に入ったんで、デッキ作ってみたので意見いただけたらと。 ナイトゴーント、ダンピール、リッチ、バーバ・ヤーガ、オートマトン、ブラックウィドゥ、主人公(光レイピア) 1st…ナイトゴーント、バーバ・ヤーガ、オートマトンで出て、マトンでゴーントUP、ヤーガで主をUPする感じで。結構勝利良かった。ただ、ヤーガを変態にしたほうがいいかもですが、ヤーガが可愛いんで。 まぁ、まだまだ駆け出しの身なんで意見欲しいです -- (名無し) 2009-08-06 21 58 52 ↑光ピア持てる程余裕あるデッキじゃないかな 撃ピア安定だね てか、セバスチャン出ないかな・・・ 登場フラグは立ってるっぽいけどさ・・・ -- (名無しさん) 2009-08-06 23 43 41 ↑↑ 俺もナイトゴーント手に入ったんで、主撃+リッチをライルにしたデッキでやってみたけどわだつみがきつかったな。 でも機甲は酷いね、ナイトゴーントで皆殺しだったよ。 あとなんとなく同種がキツイ気がする。 やっぱりリッチ安定なのかな? まぁライルのモーション見て神族に当てた時の爽快感がたまらない俺には関係のない話だけど。 -- (名無しさん) 2009-08-07 00 11 41 なるほど・・・。主は撃がやっぱりいいのですね。同属は低レベル称号の戦いですが、一応ヘル・ダンピ・重曹・変態・ウィドウ・ライルには勝てました。1stPTをゴーント・ヤーガ・マトンにして、マトンでゴーントをUP。ヤーガで主をUPして戦闘。マトン落ちてもバックにダンピがいるので押し返せました。運だったのかもしれませんがね・・・。 -- (名無しさん) 2009-08-07 01 01 59 この前、「魔種と不死で黒のボーナスがついたらなぁ」とか言ったけど Lov2ではあながちありえない話ではなくなってきたな。 なにせMTGがでるらしいし。 -- (黒魔神闇皇帝) 2009-08-07 09 51 57 自分もゴーント手に入ったんで意見をいただきたい ゴーント型は5枚型と6枚型みなさんが使うに当たってどちらがいいですかね? 5枚型 ゴーント ヘル ダンピ リッチorライル レザード 主闇 6枚型 ゴーント ダンピ レザード リッチorライル マトン ウィドウ 主撃 意見お願いします -- (名無しさん) 2009-08-07 10 06 34 オレだったら5枚かな。 魔種(青龍、リリス)戦ヘルサクリでワンチャンにある。 マトンサクリで勝てないと思うから。 ゴーントは基本海種、同種しか有利つかないしワンシールドは結構キツイと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-07 13 03 16 ヴァンピールなんて使い魔いたかな -- (名無しさん) 2009-08-07 18 15 57 ↑↑ ありがとうございます なるほどマトンサクリじゃ確かに厳しそうですね6枚型ですと 主の撃武器も強力なの持ってないと厳しいですね -- (名無しさん) 2009-08-07 21 32 28 自分は6枚派だな。何だかんだで見た目より脆いから補正を少しでも付けたいしババアとマトンの超絶強化もあるから まぁ上の人が言うように主人公の性能で決めたら? -- (名無しさん) 2009-08-08 16 22 09 ナイトゴーントの吸収率が一体20から30%だつたらけつこう強かったのに -- (名無しさん) 2009-08-08 20 32 33 ↑!? -- (名無しさん) 2009-08-08 23 31 11 ↑↑ !?( A`;)正気か…?w 結構ってレベルじゃなくてどうみても厨カードですwWw -- (名無しさん) 2009-08-09 00 47 55 ↑3 赤ボタン叩いたらHP全回復ですねわかります -- (名無しさん) 2009-08-09 00 54 06 ↑↑↑↑↑ なるほど 主人公の性能よく考えて決めてみます -- (名無しさん) 2009-08-09 10 58 17 てか20パーだとしてもHP400から80も吸収できるとかやばいだろwww 範囲が大きければ結構使われてたと思う -- (名無しさん) 2009-08-09 18 45 04 ↑現状でも十分強力かと思われ 固まってるところをリッチ掛けて打つ、ってのもあるよ。 まぁ最初からバラけてこられたら無意味だけど・・・ -- (名無しさん) 2009-08-09 21 24 39 てかHPが低い使い魔はその分ATK、DEFに振られてるわけだから、素HP400が回復するとかとんでもなく強い。ってことに気づいてないのかな・・・神族と海種に回復があるのはもともと素のHPが高いから(その分ATKとか低い)から別に少し回復したって…って感じだと思うよ。 -- (名無しさん) 2009-08-10 00 30 48 バーバのコメント直したの誰だ? 前の方が面白かったし。 今くそつまんね。 -- (名無しさん) 2009-08-10 00 33 04 バーバのコメントは面白さもとめてないものに変更されたのに最後の一行だけ残ってるのが中途半端なんじゃないかな -- (名無しさん) 2009-08-10 01 27 21 残ってるってか、そこは変更部分だけどな 最後の一行は前のコメには無い -- (名無しさん) 2009-08-10 01 34 33 そもそも面白さはいらない -- (名無しさん) 2009-08-10 02 39 22 クラウンは割と使えるカードだったのですなぁ。 2速がきになるけど、使ってみようかな -- (名無しさん) 2009-08-10 11 43 26 クラウンは惜しいね。2速でシールド無しは使いづらいなぁ。属性は違えどダンピ、レザード、オートマトンが3速でサーチ持ってるからサーチはいらないのに。スキルと特殊技が残念だ。 -- (名無しさん) 2009-08-10 13 58 58 極薄ゴーストに吹いたwww -- (名無しさん) 2009-08-12 14 41 42 ホントだ【極薄】ゴーストwww そこまで影薄い -- (名無しさん) 2009-08-12 14 44 15 不満多いしもどしてわかりやすくしようか? -- (名無しさん) 2009-08-12 18 08 33 どれをどの段階に戻すんだ 不満はバーバの小ネタくらいしか出てないと思うが -- (名無しさん) 2009-08-12 20 24 20 極薄とバーバこねたかな -- (名無しさん) 2009-08-12 22 28 34 偽ハリーとかに直すのなら、レザードにリンクで飛ぶようにしとかんと初心者が見たときわからんぞ -- (名無しさん) 2009-08-12 23 10 21 ↑すこし戻して、リンクにしておいた。あと、ウィッチの名前も あと、コンパチってかいてたけど、某所でこのいい方に批評が出たので、すこし変えました -- (名無しさん) 2009-08-13 00 36 59 コンパチって言い方に対しての批判は社員だから問題ないと思うよ -- (名無しさん) 2009-08-13 00 39 56 偽ハリー・ポッターより汚いポッターの方がしっくりくる気がする 原作の笑う時の顔的に -- (名無しさん) 2009-08-13 04 35 15 まぁ良いじゃん。とにかく編集乙です。 -- (名無しさん) 2009-08-13 07 28 52 ブギーマンで大会・イベント用に育てておくのも良いかもってあるけど 大会ってほとんど使い魔レベルMAX状態だからいらなくね? -- (名無しさん) 2009-08-14 03 30 05 ↑たしかにそうだ。けしといた -- (名無しさん) 2009-08-14 07 23 29 テキストで彼に語りかけてる人物の主人は広い心の持ち主ではない事 彼自身悪魔である事から恐らく… ↑誰の事かわからんのだが… -- (名無しさん) 2009-08-15 20 55 06 黒執事って………知ってる? -- (名無しさん) 2009-08-15 21 47 46 でもセバスチャンは主人をそんな風に言わないと思うが・・・ -- (名無しさん) 2009-08-15 22 29 05 セバスちゃんも皮肉くらいは言うだろうさ -- (名無しさん) 2009-08-15 22 42 50 いや、そっちじゃないほうだから -- (名無しさん) 2009-08-16 10 00 42 あれだろ、悪魔くんだ -- (名無しさん) 2009-08-16 12 01 22 ゴーントのとこ結局どの悪魔なの? -- (名無しさん) 2009-08-16 23 48 10 開幕にレザードかオートマトン使おうかと思うが、どっちがいいと思う?10しか空きがないから迷うんだけど -- (名無しさん) 2009-08-17 08 02 47 荒れておりましたのでログを一旦削除させて頂きました。 このコメント欄は情報提供や有意義な情報共有にご利用ください。 尚、あまりにも眼に余る場合、編集を規制させて頂く場合もございますので ご了承ください。 -- (管理人) 2009-08-17 20 59 00 消されたね… -- (名無しさん) 2009-08-17 22 53 27 Ⅱの未発表ゲストキャラ・・・? 俺はセバスチャンだと信じて疑わないぜ! -- (名無しさん) 2009-08-20 22 42 47 そういやいいですともって不死なんだっけ。だとしたら絶対使いたいな。 -- (名無しさん) 2009-08-21 15 07 02 あれ、バーバヤーガって防御力をどれくらい上昇させるんですか? -- (名無しさん) 2009-08-27 21 35 37 ↑40の5カウントっす -- (名無しさん) 2009-08-27 21 48 41 ゴルベーサってLv制範囲ダメだったよな?30コスらしいから使い勝手はあんまよくないな -- (名無しさん) 2009-08-28 07 55 41 ナイトゴーント!ついにLoVにもクトゥルフ神話系使い魔の登場ですね!次Ver.ではイルカにのったノーデンスとタコ頭のクトゥルフ御大が海種にやってくるんでしょうか -- (名無しさん) 2009-08-28 08 45 19 ゴルベーザはLv制ピンダメだよ -- (名無しさん) 2009-08-28 08 46 19 ピンダメだったか。それでも30コスはあんまり使えんな -- (名無しさん) 2009-08-28 22 44 33 最近覇王型の亜人デッキ使ってるんだけど、覇王強いからゴルベーザも充分採用できると思うんだけどなぁ。 -- (名無しさん) 2009-08-29 00 50 36 30コスってどこソース ですか。 -- (名無しさん) 2009-08-29 14 48 18 不死で闇だからなかなか使えると思う。複数攻撃なら医院だけど。 -- (名無しさん) 2009-08-29 14 50 11 複攻だね -- (名無しさん) 2009-08-29 17 02 18 ↑↑↑ 不死で、 コスト30で、 闇属性で、 複数攻撃…? 初期Ver.から、その様なカードがあったような… -- (名無しさん) 2009-08-29 20 51 03 スカルドラゴン?誰だそいつ。 -- (名無しさん) 2009-08-30 17 36 29 ちなみにゴルベーザのコス30はアルカディアからね -- (名無しさん) 2009-08-30 19 23 56 速度は3らしいぞ。普通にスカルドラゴンより強いと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-30 23 33 25 お前らトライシールドでボコるわ… あぁ、使い魔倒しちゃらめぇ -- (名無しさん) 2009-08-31 00 54 04 LOV2なんてどうでもいいから、今ver.に闇ピンダメ欲しかったわ。 -- (名無しさん) 2009-08-31 08 23 18 ってか、やっぱし闇ピンって数少ないよな 意図的に少なくしてるんだとは解ってるんだが。 -- (名無しさん) 2009-08-31 10 23 07 神様(笑)が辛くなるのはスクエニ的にマズいんですね分かります。 -- (名無しさん) 2009-08-31 10 54 18 威力の高い2速闇罠が2つあるのはいいけど、ピンダメほど使い勝手はよくないからなぁ。 -- (名無しさん) 2009-08-31 12 22 18 ↑だから何だと言う事も無いですが、2速闇罠持ちは3体いますよ。 ライル、カースドラゴン、水虎です。 さて、忘れられていたのは誰でしょう?w -- (名無しさん) 2009-09-07 12 53 22 ってすまん! ここ不死の所なんだから不死しかカウントしてないんすね(恥) 書き込んだ直後に気づきました。本当に恥ずかしい。 半年Lovって来ますm(_ _)m -- (名無しさん) 2009-09-07 12 56 36 ブラムス ナイトゴーント ゴルベーザ の豪傑やってみたいな。 -- (名無しさん) 2009-09-07 20 46 01 ↑↑↑ ううぅ… …PRおでんが出たように、ス〇ドラ〇ンも新カードで出るとは思わないのデスか〜 -- (名無しさん) 2009-09-07 23 47 04 丸が1つ足りないな、うん。 -- (名無しさん) 2009-09-08 00 22 00 スカドラゴンw -- (名無しさん) 2009-09-08 09 42 06 今までのPRカードは各種族の鉄板カード(サキュやダンピなど)、もしくは絵やキャラが人気なカード(テティスやオデンなど)みたいに需要のあるカードだからなぁ・・・。スカドラの需要って0に等し・・・おっと。億が一PR化するなら、PRワーウルフと同じ路線で骨になる前の肉感ある頃の姿とか。 -- (名無しさん) 2009-09-09 11 48 28 ゴルベーザは3速の闇55複数でピンダメか。自分は不死使ってて、やっぱりレナスは嫌いだから、神に対してゴルベーザもなかなか嫌な存在になりそうだな。 -- (名無しさん) 2009-09-13 11 54 40 Wメテオとかマジで神だわ -- (名無しさん) 2009-09-19 10 41 22 レナスよりアヌビスが怖い。 サクリ→重力増強 らめええええええええええええええ! -- (名無しさん) 2009-09-22 11 13 46 やっぱ特殊技の掛け声って、星をも越えてみせよ!なのかな?w -- (名無しさん) 2009-09-22 21 23 41 ゴルベーザ「いいですとも!」 -- (名無しくん) 2009-09-23 10 03 11 〇ァミ通で不死新カード、「モルガン」なるカードが発表されていましたね。 コスト15で、炎属性。特殊技が範囲内の味方攻撃上昇。シールド破壊時に効果UPってのが気になりますが…ダンピに代わって、新生(?)不死のキーカードになるのでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-09-25 22 16 31 既にダンピのいない構成も考え出されてるからね。 シールドムーブの多い不死と相性のいい特殊技・・・ スペックと上昇量次第ではダンピに取って代わる存在になる可能性が高いかな。 -- (名無しさん) 2009-09-26 21 53 25 俺はダンピ安定派かな。シールド封印状態で交戦の流れって既に優勢な時が多いと思うし。 -- (名無しさん) 2009-09-27 22 09 56 W号令って手もあるよね。 シールドの封印ゲージを調整しつつ交戦時にドラゾンで封印 →モルガン号令 ドラゾンの時代ktkr! ないよねサーセンm(_ _)m -- (名無しさん) 2009-09-29 15 34 39 ジェイス・べレイン……ギャザは知らないけど、不死っぽい。ヴァンローと同じ技。 旧verのキーカードは別のキャラで代役って感じになるんかな? モルガンもダンピ的立ち位置みたいだし……やはり旧は使いづらくなるのか -- (名無しさん) 2009-09-29 20 16 48 ナイトゴーントに話しかけているのって誰なんだ? -- (名無しさん) 2009-10-03 10 31 22 ↑↑↑ Vローに取って代わるカードになりそうなマジックのコラボレーションカードは、「リリアナ・ヴェス」というカードですね。 ジェイス・ベレレンは「対抗呪文(カウンタースペル)」という特殊技で、アルティメットスペルを一定時間封印する…と発表されていました。 -- (名無しさん) 2009-10-03 12 17 55 アルティメットスペル登場によってそれを封じる特殊技も出て来たわけだね。 どっかのヒゲ涙目ww -- (名無しさん) 2009-10-05 18 42 36 ヒゲwwwww -- (名無しさん) 2009-10-06 12 23 18 【悲惨】アルビオンw -- (名無しさん) 2009-10-07 08 57 05 私は近頃伯爵に昇格したものですが、ちょうどライルとオートマトンが手に入ったので今まで使っていたブラムス、重騎士、ダンピ、パンシー、スリーピーの内撃・闇枠を変更して 罠3枚のシールド2枚デッキにしたのですが10回に7回程負けるようになってしまいました>_<今までのデッキの方が安定していたように思うですが、どうしたらよいか迷っています。 デッキと罠の上手な立ち回りなどアドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-08 15 33 11 ナイトゴーントに話しかけてるのは画集も含め黒執事のセバスチャンでFAかとおもわれ -- (名無しさん) 2009-10-16 01 04 23 ↑↑立ち回りとかはここじゃなくてデッキのとこで聞くといいよ -- (名無しさん) 2009-10-16 15 00 10 ↑↑↑すみません。デッキの方で聞いてみます。 -- (名無しさん) 2009-10-17 14 46 14 そもそもwikiで質問するのが間違いなんだがな -- (名無しさん) 2009-10-17 14 49 28 2速のままでいいから、ニエや今回のクラウンがシールド持ちだったら・・・。 -- (名無しさん) 2009-10-18 11 59 25 オートマトンの特殊はⅡだと半減なのかな? そのままなら使おうかな・・・ -- (名無しさん) 2009-12-08 17 15 05 ↑マトンは40だお -- (名無しさん) 2009-12-09 17 05 29 効果下がったのは号令系っぽい 単体強化は今まで通りかと、オバマも+40だったし -- (名無しさん) 2009-12-09 19 31 22 ↑と↑↑の方。感謝 弱点主力複数強化にまだ使えそうですね そうなると。魔種の高HPで同じ特殊のブラックドッグも評価が前より上がるのかな -- (名無しさん) 2009-12-09 19 37 52
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/3077.html
ポポイ 最終更新日時 2019年03月26日 (火) 07時25分36秒 基本情報 名前 ポポイ ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 セフィラ なし HP 400 ATK 50 DEF 50 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 加藤 英美里 対象称号 ソード・オブ・マナ聖剣伝説2の使い魔を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+20DEF-10 シェイド 自身の受けるクリティカルが、通常ダメージになる。さらに、HPが一定以下になると『透明』状態になる。『透明』状態になる効果は、一定時間、再発動しない。[『透明』:一定時間、自身の姿が消え、敵ユニットのターゲットにならなくなる。ただし、自身が攻撃・マナタワー制圧・アルカナストーン破壊をすると、効果が消える。] エクストラアビリティ 種族 アビリティ 人獣 アースクエイク 自身のスロウアタックに、「攻撃対象とその周囲の敵ユニットに固定ダメージを与え、移動速度を下げる効果」を付与する。 神族 エアブラスト 自身のスロウアタックに、「固定ダメージの複数追撃効果」を付与する。 魔種 エクスプロード 自身のスロウアタックに、「一定時間、敵ユニットを『火だるま』にする効果」を付与する。[『火だるま』:固定ダメージを断続的に受ける。] 海種 フリーズ 自身のスロウアタックに、「ディフェンダー属性ダメージ」を上乗せする。 不死 ルナティック 自身のスロウアタックに、「攻撃力・防御力・精神力・移動速度のいずれかを、一定時間下げる効果」を付与する。 アーツ 説明 イビルゲート 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体に、「固定ダメージ」を与える。このダメージは、対象の敵ユニットのHPが高いほど上がる。このアーツは、自身が血晶武装していないと使用することができない。 消費マナ 30 効果時間 即時 wait時間 60秒 パラメーター 状態 種族 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 50 50 50 武装 450 70 70 70 血晶武装 人獣 500 140 110 100 神族 魔種 海種 不死 DATA +創魔 第2弾 創魔 第2弾 創魔 第2弾 No 創魔:2-025 身長 0.95[meter] 体重 32[kg] 性別 両性 出身 妖精族の村 一人称 オイラ いちの子分 ランディ イラストレーター HACCAN フレーバーテキスト(LoV4.net) ※LoV IIIで公開されていたテキストと同じ内容です。「大魔法使いのオイラに勝とうなんて、百年早いぜ!許してほしかったら、オイラの子分になりな!」威勢だけは良かったが、その小さな身体でいきがってみても迫力不足。血に飢えた怪物たちは間近に迫っていた。「さ、さもないと、オイラのいちの子分がオマエを…」ジリジリと距離をつめられ、冷や汗がにじむ。さすがのオイラも、これはマズいかな。「おい!誰が子分だって!?」「さよならも言わずにいなくなるなんて、ひどいじゃないのよ!」不意に木々の間から声がひびいた。一度たりとも忘れたことのない、2人の人間。「へへん!オイラの足手まといになるなよ、アンちゃん、おネエちゃん!」 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 オイラポポイ!よろしく頼むぜ兄ちゃん! 武装 アンちゃんとネエちゃんがいなくても オイラに任せとけばだいじょーぶ! 血晶武装 オイラがついてる!大船に乗ったつもりで、任しときな! 通常攻撃 やっ! アーツ タワー制圧 ストーン破壊 へへーん!そんなんじゃオイラの子分たちだけで充分だぜ! 死滅 考察 アーツ 30+(対象の残HP/5)の固定ダメージ。 対象のHP800(90コス最大HP):190ダメ 対象のHP600(50コス最大HP):150ダメ 対象のHP40:38ダメ 先手を打つことで効果が上がり、トドメには向かないダメージアーツ。 アビリティの透明化はHP200で発動 消えてる時間は5秒 発動後50秒のクールタイムがある。 透明化は毒などの継続ダメージで解除される?(未検証) 自身のスマッシュに種族ごとの追加効果。 人獣 固定ダメージ10 SPD-??% 神族 固定ダメージ5x4回 魔種 火ダルマ:秒間5ダメージx10回 海種 ATK50相当のディフェンダー属性ダメージ追撃 不死 ATK/DEF/PSYいずれかを-30 効果5c キャラクター説明 余談だが、LoV3とLoVAのポポイの声を担当していた水野マリコ氏は引退されたため、 「聖剣伝説2 SECRET of MANA」以降は加藤英美里氏が担当している。 血晶武装アビリティ、創魔アビリティ、アーツは全て原作でポポイが使用可能な技から来ている。 +元ネタ一覧 シェイド…正確には技ではなく精霊の名前。闇の力を司り、契約すると後述の「イビルゲート」等を習得可能。血晶武装時に一瞬現れる1つ目の怪物が彼(?)である。 イビルゲート…上記のシェイドと契約する事で解禁。敵のHPを割合で減らす。 アースクェイク…地の精霊「ノーム」と契約し解禁。岩を落とし大ダメージを与える。 エアブラスト…風の精霊「ジン」と契約し解禁。風の斬撃を飛ばす。 エクスプロード…火の精霊「サラマンダー」と契約し解禁。爆発を起こす。 フリーズ…水の精霊「ウンディーネ」と契約し解禁。氷のつぶて敵に降り注がせる。 ルナティック…月の精霊「ルナ」と契約し解禁。敵味方にランダムな効果を発生させる。 紹介動画 +第2弾 第2弾 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 神ポポイの追撃は5×4回で20ダメージ。透明化はHP200切ったら発動。 -- 名無しさん (2019-02-08 23 57 13) 魔アビの火だるま効果は1秒5の固定ダメージ -- 名無しさん (2019-02-15 23 57 50) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント