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釣の仕方 デパート内の「釣り道具屋」で全て買えます 釣竿は一個で十分です ヴェルタース~茄子巻までが釣り餌です 釣り場紹介 プロンテラフィールド8 ; イズルート左上船 ; 釣れる物 ヴェルタースオリジナル/100z コットンシャツ ブーツ[1] 鳥の巣 正露丸/1000z 料理セット(Luk+7,8,9 Dex+9) 三段階 古雑誌 黒いリボン キャッツカード/10000z アスペルシオスクロール 速度増加Lv10スクロール ブレッシングLv10スクロール 二段階 ロードオブヴァーミリオンLv10の箱 はずれ 黄色リボン マヨネーズ/50000z ウィンドウォークスクロールLv10 アドレナリンラッシュスクロール 蓮華 赤色リボン ハズレ 茄子巻/100000z ポリンコイン ドクロ メス ストームガーストLv10の箱 メテオストームLv10スクロール レックスエーテルナスクロール 武器コートスクロール 鎧コートスクロール 盾コートスクロール 爆竹 氷の心臓 はずれ がらぱごのえさ/入手手段不明 オーラメイドが釣れるらしい
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ジャンヌ・ダルク(SR) 基本情報 名前 ジャンヌ・ダルク 種族 不死 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 純真者 タイプ リベリオン HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 五十嵐 由佳 備考 人獣〔デビロッタ〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 キルヒール 自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身のHPが回復する。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90〔通常時〕120/120〔トランス時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 画像 身長 1.65meter 神などいない。啓示などない。正義を信じた純白の心は、業火の刃で切り裂かれた。謂れなき罪と罰。裏切りと怨嗟に、歪む心は鈍色に染まる。魔女などいない。聖女などいない。穢れた翼で舞い踊る。そう、アタシは漆黒の堕天使――「魂の叫び…なるほど、これが"ろっく"なのデスね」うぉ!?なんだアンタ、どっから湧いた!?「あなた、ぜひ私の"ばんど"に欲しいデス!」バンドだと?…ふん、アタシはもうつるむのは止めたんだ。悪いけど、他を当たりな。「そんな…!あなたの詩的表現に感銘を受けたのデス!特に"業火の刃で切り裂かれ"ってところなんて…」ぐっ…やめろ!恥ず…い、いいから黙れ!!「なぜデスか?さっきの"漆黒の堕天使"のくだりなんかはとても素晴らしい…」ぎゃーーー!!わかった!!入る!!入るから!!頼むからやめてくれ!!―――【レッドデッドラプソディ】第三楽章 体重 45kg 出生 ドンレミ村 特技 ギターの速弾き 心の内 繊細で詩的 一言 油断した… イラストレーター 泉沢 康久 考察 人気使い魔が不死に薄かったアタッカーとして参戦。 苦手ジョブなのにパラメータに明確な足枷がなされていない荒らしユニットとしては全カード初。 超覚醒アビリティのキルヒールはURプルートと同様に400回復。こちらはそもそも最大HPが450なので回復率は高い。 他の20コストトランス荒らしに比べて、受け渡し役ではなくトランス元としての使い方にかなり向いている1枚。 素ATKでは相手へのスパクリ確殺が取り辛い事と、強化すればそれを補いつつDEFが上がるのでキルヒールとさらにシナジーする。 要するに「途中で30荒らし級になる20荒らし」のような戦術が可能。 主力級にキルヒールを分け与えるのも決して悪くはないのだが、トランスさせない初手ジャンヌ自体の押し付け力は低いので、 どっちつかずの運用はデッドマナ勢やベドラム投げが存在する不死において帯に短し襷に長しとなってしまいやすい。 単体で完結している人獣のドロシーの方がこの使い方には向いている。 相性がよいのは同種のヘイストや魔種のトランスブーストあたり。 モノアップDも決して悪くないが確殺力自体は下がるため、使うのであればトライブも重ねて+60近くにするなど特化が望ましい。 典型的な「20アタッカー荒らしが刺さらないタワー」に投げても仕事をしづらいので、別の択も当然用意しておこう。 ジャンヌをタワーに送り込み、「キルされると荒らしを継続させてしまう」「マナを貯めたいが根本を食われたくない」という、ジリ貧に追い込めば状況はかなり有利になる また相手がマジシャン主だとトランス後のATK120で確2キルヒールにできたり、アタッカー主とスマッシュ連携するのも強力なので、この辺りも注視して派遣したい。 キャラクター説明 言わずと知れた聖女ジャンヌ・ダルクの死後の姿。最期を経て神や人を信じる心は捨ててしまったようである。過去作の人気投票で2位に輝いたこともある人気使い魔で、公式でも多くのイラストが描かれている。ジャンヌはイングランドに占領されていたフランス領を奪還せよとの神の声を聞いたとされ、イングランド軍に完全に包囲されたオルレアンで敵を打ち破るなど数々の勝利を収めシャルル7世を王位につかせることに貢献した。だがその後捕虜となったジャンヌは異端裁判にかけられ、貢献したシャルル7世にも見捨てられ、様々な陰謀の末に異端者として火炙りの刑で処刑されてしまう。しかしその後も人々のジャンヌの神格化は止むことはなく、ついに1920年に列聖(キリスト教により正式に聖人として認定されること)された。映画や書籍、舞台とジャンヌ・ダルクをテーマにした作品には事欠かないので興味のある方は手に取ってみては。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ ver2.1 / SPカード① / verRe 2 / PRカード / SPカード② Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします キルヒール、回復400になりました -- (名無しさん) 2016-05-30 12 01 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ポポイ 最終更新日時 2019年03月26日 (火) 07時25分36秒 基本情報 名前 ポポイ ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 セフィラ なし HP 400 ATK 50 DEF 50 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 加藤 英美里 対象称号 ソード・オブ・マナ聖剣伝説2の使い魔を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+20DEF-10 シェイド 自身の受けるクリティカルが、通常ダメージになる。さらに、HPが一定以下になると『透明』状態になる。『透明』状態になる効果は、一定時間、再発動しない。[『透明』:一定時間、自身の姿が消え、敵ユニットのターゲットにならなくなる。ただし、自身が攻撃・マナタワー制圧・アルカナストーン破壊をすると、効果が消える。] エクストラアビリティ 種族 アビリティ 人獣 アースクエイク 自身のスロウアタックに、「攻撃対象とその周囲の敵ユニットに固定ダメージを与え、移動速度を下げる効果」を付与する。 神族 エアブラスト 自身のスロウアタックに、「固定ダメージの複数追撃効果」を付与する。 魔種 エクスプロード 自身のスロウアタックに、「一定時間、敵ユニットを『火だるま』にする効果」を付与する。[『火だるま』:固定ダメージを断続的に受ける。] 海種 フリーズ 自身のスロウアタックに、「ディフェンダー属性ダメージ」を上乗せする。 不死 ルナティック 自身のスロウアタックに、「攻撃力・防御力・精神力・移動速度のいずれかを、一定時間下げる効果」を付与する。 アーツ 説明 イビルゲート 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体に、「固定ダメージ」を与える。このダメージは、対象の敵ユニットのHPが高いほど上がる。このアーツは、自身が血晶武装していないと使用することができない。 消費マナ 30 効果時間 即時 wait時間 60秒 パラメーター 状態 種族 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 50 50 50 武装 450 70 70 70 血晶武装 人獣 500 140 110 100 神族 魔種 海種 不死 DATA +創魔 第2弾 創魔 第2弾 創魔 第2弾 No 創魔:2-025 身長 0.95[meter] 体重 32[kg] 性別 両性 出身 妖精族の村 一人称 オイラ いちの子分 ランディ イラストレーター HACCAN フレーバーテキスト(LoV4.net) ※LoV IIIで公開されていたテキストと同じ内容です。「大魔法使いのオイラに勝とうなんて、百年早いぜ!許してほしかったら、オイラの子分になりな!」威勢だけは良かったが、その小さな身体でいきがってみても迫力不足。血に飢えた怪物たちは間近に迫っていた。「さ、さもないと、オイラのいちの子分がオマエを…」ジリジリと距離をつめられ、冷や汗がにじむ。さすがのオイラも、これはマズいかな。「おい!誰が子分だって!?」「さよならも言わずにいなくなるなんて、ひどいじゃないのよ!」不意に木々の間から声がひびいた。一度たりとも忘れたことのない、2人の人間。「へへん!オイラの足手まといになるなよ、アンちゃん、おネエちゃん!」 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 オイラポポイ!よろしく頼むぜ兄ちゃん! 武装 アンちゃんとネエちゃんがいなくても オイラに任せとけばだいじょーぶ! 血晶武装 オイラがついてる!大船に乗ったつもりで、任しときな! 通常攻撃 やっ! アーツ タワー制圧 ストーン破壊 へへーん!そんなんじゃオイラの子分たちだけで充分だぜ! 死滅 考察 アーツ 30+(対象の残HP/5)の固定ダメージ。 対象のHP800(90コス最大HP):190ダメ 対象のHP600(50コス最大HP):150ダメ 対象のHP40:38ダメ 先手を打つことで効果が上がり、トドメには向かないダメージアーツ。 アビリティの透明化はHP200で発動 消えてる時間は5秒 発動後50秒のクールタイムがある。 透明化は毒などの継続ダメージで解除される?(未検証) 自身のスマッシュに種族ごとの追加効果。 人獣 固定ダメージ10 SPD-??% 神族 固定ダメージ5x4回 魔種 火ダルマ:秒間5ダメージx10回 海種 ATK50相当のディフェンダー属性ダメージ追撃 不死 ATK/DEF/PSYいずれかを-30 効果5c キャラクター説明 余談だが、LoV3とLoVAのポポイの声を担当していた水野マリコ氏は引退されたため、 「聖剣伝説2 SECRET of MANA」以降は加藤英美里氏が担当している。 血晶武装アビリティ、創魔アビリティ、アーツは全て原作でポポイが使用可能な技から来ている。 +元ネタ一覧 シェイド…正確には技ではなく精霊の名前。闇の力を司り、契約すると後述の「イビルゲート」等を習得可能。血晶武装時に一瞬現れる1つ目の怪物が彼(?)である。 イビルゲート…上記のシェイドと契約する事で解禁。敵のHPを割合で減らす。 アースクェイク…地の精霊「ノーム」と契約し解禁。岩を落とし大ダメージを与える。 エアブラスト…風の精霊「ジン」と契約し解禁。風の斬撃を飛ばす。 エクスプロード…火の精霊「サラマンダー」と契約し解禁。爆発を起こす。 フリーズ…水の精霊「ウンディーネ」と契約し解禁。氷のつぶて敵に降り注がせる。 ルナティック…月の精霊「ルナ」と契約し解禁。敵味方にランダムな効果を発生させる。 紹介動画 +第2弾 第2弾 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 神ポポイの追撃は5×4回で20ダメージ。透明化はHP200切ったら発動。 -- 名無しさん (2019-02-08 23 57 13) 魔アビの火だるま効果は1秒5の固定ダメージ -- 名無しさん (2019-02-15 23 57 50) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 Ver3.3までの主人公セリフ集はこちら ギデオン アンジェラ ヒルダ バルド アズーラ イージア ジュリア イスカル スキピオ ディード 黒曜 琥珀 アルス ヴォルフ テレーゼ テオ 琥珀 CV 日野 聡 開戦(ランダムで発言) デフォルト いざ、尋常に勝負! さぁ 覚悟はいいか! ストーリーSTAGE5クリア後解放 この命…使命に殉じましょう ストーリーSTAGE9クリア後解放 我が使命… 必ず果たす! ストーリーSTAGE15クリア後解放 ストーリーSTAGE19クリア後解放 勝利(ランダムで発言) デフォルト 今は、進むのみ はぁ、はぁ、勝ったぞ ストーリーSTAGE5クリア後解放 このようなところで 終われないのだ ストーリーSTAGE9クリア後解放 我が命 無駄に散らすわけにはまいらん! ストーリーSTAGE15クリア後解放 ストーリーSTAGE19クリア後解放 敗北 デフォルト クソッ…私は、まだ… アクション(通常) 通常攻撃 やっ! 覚醒 私の覚悟は…はぁぁぁあああ! 超覚醒 我が紅き瞳よ…参る! アーツ 貴様ぁ…! 斬るッ! タワー制圧 皆さん!ここは制圧しました! アルカナ破壊 ふっ…はっ…どうだ 見たか! 死滅 クッ…不覚! アクション(魔神) 通常攻撃 タワー制圧 アルカナ破壊 死滅 アルティメットスペル キュアオール まだだ…不動の理(ことわり)をあらわさん! リターンゲート 今だ 退け!潮(うしお)のごとく! クイックドライブ 速きは、風の如し! リザレクション 強者(つわもの)の魂は不滅なり! パワーライズ 皆の者!白刃(はくじん)を掲げよ! 魔神転生 私が…剣となる! 挨拶 挨拶 よろしくお頼み申し上げます 共に参りましょう…勝利の為に!! 了解 承知! 承知!お任せを! 感謝 かたじけない! かたじけない…助かりました 謝罪 も…申し訳ありません! 申し訳ありません…私が不甲斐ないばっかりに…! カスタマイズ デフォルト1 助太刀します! デフォルト2 すみません!助太刀を! デフォルト3 私にお任せください! デフォルト4 お任せします デフォルト5 ここは 敵の出方を伺ったほうがよさそうですね… デフォルト6 す…すみません!間違えました! 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 130Vis お待たせしました こちらは万全です 70Vis 大丈夫です 気にされないでください 70Vis すごい…私も見習わなければ… 70Vis こちらは押さえました 70Vis …ここは見に徹します 200Vis この気配…相手は相当の手練れですね 370Vis まだあるはずです…この状況を打破する方法が…! 70Vis 一気呵成に仕留めます! 130Vis させるか! 130Vis またまみえましょう ご武運を 200Vis す…すみません!少々気が緩んでいたようです 200Vis あなたの仇…必ずやこの手で… 200Vis この程度なら造作もありません 270Vis 一体なにが…? 270Vis 不覚をとったか…! 270Vis そういう…ことか! 270Vis いいですね 流れはこちらにあります! 370Vis 油断なりませんね… 370Vis 姫…わが未熟をお許しください… 370Vis 皆さんのおかげです…なんと感謝をしたものか… 530Vis 御見それいたしました…私の剣ではみな様の足元にも及ばないようです… 530Vis ここで…ここで散るわけにはいかぬのだ!! 530Vis 斬り伏せる!!! 530Vis 一太刀で沈める! 700Vis 姫をお守りする それが私の使命だ 700Vis 我が道を阻むなら斬り捨てるのみ! 700Vis クッ…私は…未熟だ…! 700Vis 私には使命がある… それは私にとって命より重い 970Vis 我が忠義の剣… たやすく折れると思うな! 970Vis クッ…! 己が天命を果たせず生きるなど… 1300Vis 幾度膝をつこうと…それでも私は…! 1300Vis あなたの存在こそが…私の道しるべなのです 1730Vis な…なんという失態…かくなるうえは腹を…! 1730Vis そのためなら私は迷いなく修羅となりましょう 2170Vis はぁ…はぁ…これ…以上は… 2170Vis もったいなきお言葉…ですが…嬉しいです… 3030Vis 二度と無理はなさらないでください…でないと私は… 100Vis ク…すみません 判断を… 誤ったようです… Vis Vis いい顔ぶれ Vis つまり Vis 逆に Vis そうだ Vis チームプレー Vis 重大な話 Vis 負けられない Vis 気に入った Vis Vis Vis 自信 Vis 自信 Vis 負けない Vis 最後まで Vis 調子がいい Vis 調子がいい 950Vis 調子が悪い 1000Vis 劣勢 Vis 誕生日おめでとう 2600Vis ギデオン 2600Vis アンジェラ 2600Vis バルド 2600Vis ヒルダ 2600Vis イージア 2600Vis アズーラ 2600Vis ジュリア 2600Vis 平行世界の私もその言葉を… 私の 命の使い道は… 2600Vis 姫 そのように自らを蔑まれるのはおやめください 私は この琥珀だけは あなたの優しさと強さを存じ上げております 2600Vis スキピオ 2600Vis ディード 2600Vis ヴォルフ 2600Vis アルス 2600Vis テオ 2600Vis テレーゼ 2800Vis 他? 3000Vis 苦手な食べ物 1500MP 終生の誓いをあなたに捧げます 500MP クッ 姫はまた迷子ですか… 500MP 私は強くありたい… 強くあらねばならぬのです 500MP 私がしっかりしなければ…! 500MPギデオン せ…千回!! クッ ここで振らねば主夏一刀流の名折れ…ならば私も! 500MPアンジェラ はい! これ以上ない程に絶好のマナ日和です! 500MPバルド も 申し訳ありません…!薄くさっぱり風味になるよう出直してまいります! 500MPヒルダ 私の運勢… もしや 私の「命の使い道」を知ることも… 知りたい…! しかし それは自ら見つけ出すべき… クゥッ! 500MPアズーラ 完璧な瞑想でした さすがですね アズーラ 500MPイージア それはいけません! イージア 宜しければ この香魚の塩干しもお持ちください! 500MPイスカル 承知!! はああああ! 500MPジュリア 兄とは尊敬すべきもの… やはりここは「兄上」が良いかと 500MP琥珀 なっ! あなたの姫までも!? クッ こちらの姫もいったいどこに…! 500MP黒曜 ひ 姫!ですから その「どっせーい」は男言葉でして… クッ あの時わたしが叫ばなければ… 500MPスキピオ はい! 海は大きく…それでいてとても大きいです!! 500MPディード おぉ! 今日は肉ですか!生臭は精がつきますからね! 500MPヴォルフ ヴォルフ! むやみな喧嘩はなりません!やるならば正々堂々剣術で勝負をつけましょう! 500MPアルス アルスにとって マニカ殿は本当に大切なお方なのですね… 500MPテオ わかりましたテオ 共に参りましょう!して どこへ!! 500MPテレーゼ テオなら先ほど「わたしも連れてけ 心配がどうのこうの…」とどこぞへ向かわれましたが… 500MP風魔小太郎 こ…小太郎殿…小太郎どのおおおお! クイックチャット一番上のボタン(剣・盾マーク) 押す ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)に参ります! ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)を守護します! クイックチャット真ん中のボタン(危険マーク) 押す 来ます!ご注意を! ミニマップにドロップ施設 クイックチャット一番下のボタン(下矢印マーク) 押す すみません!ここは退きます! 作戦(ボタン) 《攻撃対象》を狙う ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)に参ります! ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)を守護します! ミニマップにドロップ施設 ●●●(施設)をお頼みします! 《ユニット》アイコンにドロップ使い魔/降魔を選択 この者で行きます! 《ユニット》アイコンにドロップロードを選択 私が行きます! 作戦(アイコン) ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(使い魔/降魔) この者で●●●(施設)に参ります! ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(ロード) ●●●(施設)に参ります! ミニマップにドロップ自軍施設(使い魔/降魔) この者で●●●(施設)を守護します! ミニマップにドロップ自軍施設(ロード) ●●●(施設)を守護します! ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今日 - 合計 - バーミリオン・デザートの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時11分10秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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SR イゾルデ 最終更新日時 2018年10月25日 (木) 13時13分38秒 基本情報 名前 イゾルデ 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 セフィラ ゲブラ タイプ リベリオン HP 400 ATK 60 DEF 40 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 村川梨衣 対象称号① 混沌を招く[福音] 教会の使徒 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 円卓に集いし千古の剣「円卓」と共にある者たちの物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+40 フィックススロウ 自身のスロウアタックに、「一定時間、移動速度を一定にする効果」を付与する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 60 40 50 武装 450 80 60 70 血晶武装 500 130 150 100 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 不死:2-004 身長 1.61[meter] 体重 45[kg] 目的 果たし、失われた 形作っていたもの 二人のイゾルデの魂 残されたもの 中身を失くした入れ物 愛した人 トリスタン イラストレーター 四々九 フレーバーテキスト(カード裏面) アハハハ 私はどの"イゾルデ"なのかしらね? フレーバーテキスト(LoV4.net) この人は、愚かな人――。最後に“私たち”を選んだつもりになって、結局“私たち”を捨てたのよ。だから“私たち”も、結局あなたを許せなかった。それでもあなたの愚かな最期が見られたわ。最悪それだけでも良かったはずなのに――どうして、“私たち”は後悔しているの?その後悔に塗りつぶされて、怒りも、憎しみも、何もかも忘れてしまったわ。なのに、私は消えないの――。ねぇ、どうして? “私たち”は、怒りと、憎しみと、嫉妬と、あなたへの黒い愛だけで出来ていたはずなのに。もう、“私たち”には何もないのに――。私は何をすればいいの? どこへ行けばいいの?また捨てられてしまったのよ。どうしても捨てられてしまうのよ。あなたにも、あの方々にも、“私たち”にも――。ねぇ、トリスタン、今の私は誰なの?ねぇ、トリスタン、返事をしてちょうだい?金の髪の私でなくてもいい。白い手の私でなくてもいい。もう、共に過ごせなくてもいい。だから、あと一度でいいの、私の名前を呼んで、どうかあと一度、ちゃんと私を選んで――。「なら、私が選んであげましょうか?」少女の声に、イゾルデは両手に乗せていた小さな光をきゅっと隠した。「哀れよね。混沌に作られて、いいように使われ、捨てられた――気付いてる? けれどそうなったのは、ほとんどあなたの所為なのよ?」「そんなの……わかっているわ」「そう。でもね、そういう子、私は嫌いじゃないの。白くても、黒くても、そこまでの想いを持ち続けられるって、本当に“命”って感じがしなくて? だから、私があなたを選んでさし上げるわ。そしてあなたの“本当”を教えてあげる」「私の……“本当”……?」「そうよ。ついでに、あなたのその手の中にある、“小さな魂”の“本当”もね。興味がわいたのならいらっしゃいな」「あなた……名前は?」少女は日も差さぬ闇の中でさした日傘をくるりと回し、片手でドレスの裾をつまんで優雅に挨拶をした。「ドゥクスよ」 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 ねぇ あなたには私が誰に見える? 武装 恨みも、憎しみも、嫉妬も、なにもかも忘れてしまったわ 血晶武装 アハハハ 私はどの"イゾルデ"なのかしらね? 通常攻撃 ヒドイ人…… タワー制圧 ストーン破壊 あなたも捨てられるといいわ 死滅 私も、選ばれたかったな… サポート 汚らわしいわ 考察 新たな不死の30□ D・ホワイトと比べると防御よりのスペックとなっている。 スマッシュアタックに相手の速度を一定にするという効果を持つ。 このアビリティは、ジョブにかかわらず相手がどれほど速度が速かろうがPSYが高かろうが一定の速度にしてしまうもの、さらに効果時間が通常のスロウの倍は続く。速度低下も非常に強力でアーツ状態の狩魔威どころか全てのアタッカーのスマッシュを封じる事が出来るのでアタッカーの天敵になりえる。さらにタイラントは長所を8割以上封じられてしまう。 速度上昇やスロウ効果の低下等が蔓延る現環境で、ある意味最も効果的なスロウアタックと言える。 ただし、PSYは100と低めなのでフリッカーをすれば十分逃げ切れる可能性はあるがイゾルデが2体いると脱出は不可能になる。 地味にだが高いPSYを持つイージスの動きを遅くする事が出来る。 □のスロウアタックの限界強度が-60%(スロウブーストを含む)なので 極端な例だが、レイドサポート人獣90コスで速度+63%したアタッカーを□のスロアタだけで止めることは不可能であり これを止められる□はイゾルデだけである。 また効果時間を活かした味方の撤退支援も得意分野。 端石を削ってゲートへ帰還する際や敵レイドを回避する時など、イゾルデが1回スロウを当てるだけで味方の被害をイゾルデ1人に留めてしまうことが可能。 30コスで追加マナも不要なので終盤マナモンでの作り直しも視野に入る。 必要な時は思い切っての使い捨てが有用なキャラ。あなたも捨てられるといいわ 素ステが貧弱なことには変わりないので中型○などとタイマンで殴りあうと先に落とされることもある。 足止め能力とそれを活かした牽制能力で味方と連携することで敵にとっていやらしい動きができるだろう。 キャラクター説明 3からの復活使い魔。 イゾルデと言えば「トリスタンとイゾルデ」に登場する2人の女性達で、1人は"金の髪のイゾルデ"もう1人は"白い手のイゾルデ"の事である。 詳細は省くが"金の髪のイゾルデ"がトリスタンが愛した女性であり、トリスタンを愛した女性が"白い手のイゾルデ"とされている。 LoVにおいてはトリスタンに付き添う少女とされていたが、実際は教会の使徒の1人である。また愛していたのに置いていかれた"金の髪"と側にいたのに愛してくれなかったという"白い手"の2人の魂を宿しており、トリスタンに対し憎しみと同時に自分達を愛して欲しかったという複雑な思いを抱いている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 一回スロアタ入りさえすればヴァルトラウテ持ってけますね 最悪一回ミスっても追いついて殴り倒せます、強い -- 名無しさん (2018-07-14 19 12 09) コイツのスロウは何故かやたらと効果時間長いよね イゾルデのスロウミスに頼らず逃げ切れる同コスト◯とか沙悟浄だけなんじゃないか -- 名無しさん (2018-08-02 16 18 13) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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使い魔考察/不死/ver2.5 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.038 UR 黄泉神 No.039 SR プルートー No.040 SR キュベレー No.041 R レザード・ヴァレス No.042 R ブラムス No.043 R ヴァンパイアロード No.044 UC ライヒハート No.045 UC 村雨 No.046 UC ヘル No.047 C ブラッドサッカー No.048 C デスブリンガー No.049 C ペイルライダー No.050 C アンダーテイカー No.051 C ゾンビメイカー No.052 C リッパー 黄泉神(UR) 考察 自身と味方単体のATKとDEFを強化した上で特殊な無敵を付加 (ATKとDEF+25、効果時間2C) 効果対象がダメージを受けた場合、対象へのダメージを0にする代わりに5ダメージ毎にアルカナストーンゲージを0.28%減少させる。 特殊は味方のATKとDEFを強化できる上に効果中は特殊地形や爆撃によるものを含むあらゆるダメージを0にする。 但し、代償として本来受けるはずであったダメージをアルカナストーンゲージへのダメージとして肩代わりさせてしまう。 故に効果中にダメージ特殊を受けてしまうと味方アルカナが一気に削られるので要注意。 しかし、黄泉神と味方1体が完全無敵の状態で戦えるので戦闘でかなり有利となる。 それだけでなく、壊滅状態での撤退時や瀕死の降魔に特殊を使えば結果として全滅や降魔死滅した場合よりも少ないゲージ減少で切り抜けられる可能性もあるので使いどころは良く考えよう。 スキルはURなだけあってTシールド、Wサーチ、リペア、ゲージとかなり優秀。 敵を突破する際に特殊で味方アルカナが削られても、高速シールド封印後の敵アルカナ制圧で削られた分も充分に取り返せるだろう。 なお、効果対象がストーリーボスの即死攻撃や特殊効果による死滅を受けた場合、アルカナストーンゲージが一定量削られた後に効果対象も死滅するので注意しよう。 余談 元ネタはおそらく黄泉の国での伊邪那美と伊邪那岐の会話の中でのみ語られる黄泉神ことである。 ただしこの話の後、伊邪那美は黄泉津大神と呼ばれ黄泉の国の支配者となる。 それ以降まるで初めからいなかったかのごとく登場しないため詳細は不明。 そもそもいつどのようにして黄泉の国や黄泉神が存在するようになったかさえ不明。 フレーバーテキストを見る限り、村正クエストのラスボスのようだ。 データ プルートー(SR) 考察 敵単体に一定時間後に範囲ダメージを発生させる爆弾を設置 (設置対象ATK230、その他ATK100) 貯まる時間は7C 特殊技はかなり変則的なダメージ特殊で以下の特徴を持つ。 特殊発動時点ではダメージが発生しない。 特殊発動直後に設置対象となった敵を周囲に赤い円が一瞬表示され、3秒のカウントダウンが始まる。 カウントが0になると設置対象を中心に雷属性の範囲ダメージが発生する。その時、設置対象にはより多くのダメージが発生する。 カウントが0になる前にプルートーが死滅やゲート内への帰還をした場合、カウントダウンは消えてダメージも発生しない。 既存の特殊に当てはめるとしたら敵に直接貼り付ける罠と言える。 ダメージは巻き添えによるものこそ低いが、設置対象へのダメージはかなりのもの。 さらに相手が設置対象以外への巻き添えを防ぐ為に設置対象が孤立しやすくなる。 設置対象が孤立したらそこを容赦なく狙ってあげよう。 なお、爆弾は特殊解除によって消すことができないので注意。 純粋な性能ではコスト30の2速Wシールドであり比較的高めのATKを誇る。 しかし、代償として不死のコスト30としてはDEFが低いので他の不死コスト30よりも慎重に扱ったほうが良いだろう。 余談 プルートーとはローマ神話における冥界を司る神であり、ギリシア神話のハデスがローマ神話に取り入れられたものである。 ちなみにハデスはポセイドン・ゼウスとは兄弟であり、弟のポセイドンと共に参戦した事となる。 死の国の魔神オルクスや慰霊の神フェブルウスと同一視される存在であり、現代西洋占星術では冥王星の守護神とされる。 しかし、プルートーと聞くと多くの人が某ロボット漫画に登場する敵や某夢の国の犬を想像するだろう。 LoVにおけるプルートーが大きな角の生えた犬の様な姿であるのもその影響かもしれない。 データ キュベレー(SR) 考察 敵単体のATK、DEF、移動速度の低下 (ATK-40%とDEF-50%、移動速度低下 90%、効果時間3C強) 特殊は単体限定とはいえATK、DEF、移動速度を一度に下げることが出来る。 さらに対象を絞ったお陰かコスト相応の貯まり時間でありながらかなりの速度低下率を誇る。 なので戦闘開始時に敵主力を無力化する、瀕死の敵を確実にしとめる、撤退時に相手の帰還を遅らせると汎用性はかなりのもの。 但し、純粋な性能では防御に重点を置いた拡散なので単体で神族を対処するのは難しい。出来れば他に補助が欲しい所。 一方でスキルはFS、SS共に優秀なので闇属性で迷ったら取りあえず入れておいても問題はないだろう。 余談 元ネタは主にアナトリア半島のフリギア地方(※現在のトルコ共和国の東側)で崇拝されていた女神。 死と再生を司る女神で、ギリシャ神話のガイアやクレタ島の女神・レアと同じく大地母神の一種でもある。 またカード裏のテキストにもあるように、狂信的な男性の信仰者の中には去勢して女性になった者もいたとされる。 ローマでの別名は『マグナ・マーテル・デオルム・イーダイア』で、イーデアの神々の大いなる母を意味する。 復活時のセリフがなぜかツンデレ。 データ レザード・ヴァレス(R) 考察 敵シールド封印で威力が上がる炎単体ダメージ 条件 ATK 通常時 ATK190 敵シールド封印中 ATK250 Ver1.xで不死使いを支えてきた天才魔術師様の復活。 以前と比べ、コストが上がってしまったがその分性能が強化され、FSにシールドを獲得した。 ただ、特殊はコスト増加による回転率低下と強化条件の追加で若干使いづらくなっている。 それでも対人獣には充分な威力を持っている。 ただ、現在の不死では低コストに優秀な炎属性が多いのでそれらとはデッキ構成で使い分けていくことになるだろう。 余談 ヴァルキリープロファイルより参戦。 魔術学院で最高の成績を誇っていたが道を踏み外しすぎた為に破門、以後は自分の塔を建て研究に没頭していた。 しかし、Rレナスに一目で惚れ込み、以後は彼女を手に入れる為にだけに研究を進めていく。 その甲斐あってか『賢者の石』を精製することによってラグナロクでの破滅とそれに伴う創造主による再生を逃れている。 挙句に創造主からの干渉を受なくなってからは、過去の世界に飛んでオーディンに成り代わるなんて事をしでかしている。 ただし、そこまでしても目的はあくまでレナス。その一途な暴走っぷりから『変態』『ストーカー』『ロリコン』『フィギュアフェチ』など様々な呼ばれ方をしている。 ちなみに、出典は「ヴァルキリープロファイル レナス」だが、この作品ではグランドトリガーが存在しない。 グランドトリガーを使うのは「ヴァルキリープロファイル2 シルメリア」である。Ver1の時もそうだが、メテオスウォームとかのほうが良かったのではないだろうか。 データ ブラムス(R) 考察 味方のUSゲージが多いほど威力の上がる撃属性罠 USゲージ量 ATK Lv0 ATK210 Lv1 ATK250 Lv2 ATK280 レザード・ヴァレスと共に復活したVer1.xにおける不死のエース使い魔。 昔と比べてコストが低下した為に性能は低下しているが代わりにFSシールドを獲得した。 一方で罠はUSゲージ量によって威力が上がるという特殊な強化条件が追加された。 しかし、降魔の追加によってUSゲージが溜まり易くなり、開幕やUS、降魔呼んだ直後でもない限り、最大ダメージとなる。 ゲージなしの時の罠でも魔種にとってかなりの脅威となるので不死者王はまだまだ健在といえるだろう。 余談 VPシリーズにおいて、神々と敵対する不死者達の王。 その実力は主神オーディンに匹敵するとも謳われ、その力を欲したオーディンに狙われている。 お陰で、オーディン(というか神々?)とは犬猿の仲となっている。 データ ヴァンパイアロード(R) 考察 味方複数の透明化とダミー展開。 (効果時間7C) ダミーの性質 ダミーは制圧可能なアルカナ及び施設と同じ数だけ展開され、施設やアルカナへそれぞれ向かう。 ダミーはミニマップ上で黄色い四角、フィールド上ではキャラの足元の円形部分として相手にも視認可能 ダミーの移動速度と足元の円形部分の陣形は発動時点でのPTの移動速度及びPTの陣形と同じとなる。 ダミーがアルカナ及び施設に触れた場合、相手ミニマップに警告音がなる。 不可視化の解除条件はリリアナ・ヴェスと同様。 さらにヴァンパイアロードの場合、ミニマップへ多数のダミーが現れて敵アルカナや敵施設に向かう。 一見するとリリアナ・ヴェスの透明化の上位互換のように見えるがヴァンパイアロードの場合、展開されるダミーが問題となる。 というのも、味方PTはフィールド上でこそ完全な不可視となるが、ミニマップではPT位置がそのまま表示されてしまうのである。 しかも、同時に展開されるダミーは施設やアルカナへ直進するので怪しい動きをすれば直ぐにバレる。 さらにダミーと同じ方向に進んで誤魔化そうにも、ダミーと味方PTの位置が重なって表示されるのでやっぱりバレる。 なのでアルカナ運搬として使うのはかなり厳しい。 運搬目的にまともに機能させるにはサーチを封印しなければならない。最もサーチを封印した時点で透明化する必要も薄れるのだが…。 一方で解除等の条件はリリアナ・ヴェスと同じなので相手の特殊を凌いだり、相手から確実に撤退したり、位置がバレている事を利用して敵を不利な位置(割られきった石近くや罠等)へ誘導したりとアルカナ運送以外の用途では普通に使える特殊である。 無論、相手の特殊やOKを受けると解除されてしまうので使うのは相手が味方を対象とした特殊を使い切ってからのほうが良いだろう。 余談 ダイエットでもしたのだろうか。前作と比べ体重が2キロ減っている。 その影響なのかコストも下がっている。 データ ライヒハート(UC) 考察 味方ゲート封印で威力が上がる闇属性罠 条件 ATK 通常時 ATK210 味方ゲート封印中 ATK270 味方ゲート封印という極めて厳しい条件で強化される罠。 しかし、封印無しでも威力は充分であり強化条件を満たす相手も闇属性が弱点の場合が殆どなのでゲート封印の抑止力としては充分。 ただ、罠の範囲はコスト10なだけあってあまり広くないので当てるには設置する場所を工夫しなければならない。 一方で純粋な性能ではコスト10の2速Wシールドにして高ATK闇複攻なので制圧と戦闘の両方で活躍してくれる。 無論、不死にしてはかなり脆いので本命の罠を当てたい場合には慎重に扱う必要がある。 余談 元ネタはドイツの死刑執行人家系であるライヒハート家。 ドイツでは死刑執行人は世襲制であり、担当となった家は代々執行人を輩出し死刑を執り行ってきた。 データ 村雨(UC) 考察 相手を強制前進させる効果を付加する雷罠 (ATK240、効果時間1C) 特殊の追加効果である強制移動は自軍ゲートのある方向。 効果時間は短いが強制的に移動させることが出来るので戦闘の強要、撤退の妨害、他の罠群生地帯への誘導等応用の幅は広い。 ただし、範囲は追加効果のお陰でアルカナより一回り小さいので当てるには工夫が必要。 純粋な性能ではバランスの取れたステータスとFSにWシールドとリペア、SSに単スマと散スマとスキルが豊富なので制圧や控えとして活躍してくれるだろう。 VER2.6より罠範囲拡大。(10コスト→15コスト相応) VER2.63より威力上昇(ATK200→ATK240) 余談 元ネタは南総里見八犬伝に登場する架空の刀「村雨」か。 説話での村雨は氷や水を纏い、操ることが出来る。 特殊技名も「五月雨斬り」なのに、何故か雷属性である。 テキストによると村正の姉のようである。 データ ヘル(UC) 考察 敵2体のATKを低下させた上で通常攻撃の方向を強制的に自身へ向けさせる。 (ATK-50%、効果時間3C強) 特殊は前作ストリガの特殊を強化したもの。 2体限定とはいえ敵の攻撃をヘルを囮にして逸らす事が出来る。 さらに効果対象はATKが半減する上にヘル自身が高DEFの持ち主なので余程のことがない限り特殊を活かすことができる。 主な使い道は相手の撤退妨害や強力な光属性の使い魔から他の味方を守ることだろう。 但し、複攻や拡散の敵に特殊をかけた場合、ヘルの近くに味方を置くと味方が巻き添えを食らう可能性が高い。 なので囮として特殊を使う場合にはヘルを味方から出来るだけ離したほうが良いだろう。 余談 北欧神話に置いて冥界の管理人である女神。 LoV1より、父のロキといっしょに参戦。フェンリルの妹であり、ヨルムンガルドの姉である。 また、ガルムの飼い主でもある。 データ ブラッドサッカー(C) 考察 移動速度低下付の炎罠 (ATK230、効果時間1C) 特殊は移動速度低下付という強力なもの。 威力は自身が2速なお陰かRノーライフキングのLv1罠を凌ぐ上に 当てる技術こそ求められるがコスト相応の貯まり時間で速度低下を付加することが出来る。 但し、コスト10に加えて速度低下の効果があるので罠の範囲は非常に狭い。 戦闘中に相手に罠を当てるのは極めて困難なので戦闘前に設置をしておき、相手が罠を踏むように誘導するのが主な使い道となるだろう。 純粋な性能ではリペアとWシールドに加えてSSにW単スマを持つので制圧要員及び控えとしてはかなり優秀である。 余談 Blood Suckerとは「血をすする者」という意味である。 吸血ヒルと解釈するのが一般的だが、吸血鬼とされることも。LoVでは両方の意味合いをとるようだ。 ワームの赤色コンパチ。 テキストの「兄」は炎で焼き殺そうとしているが、ブラッドサッカーの攻撃属性は炎である。 ホラーとして考えればこの町は確実に…。 データ デスブリンガー(C) 考察 敵サーチ封印で効果が上がる味方単体のATK強化 条件 ATK増加量 効果時間 不死 他種 通常時 ATK+50 ATK+10 4C 敵サーチ封印中 ATK+80 ATK+30 特殊は敵サーチ封印で強化されるが、普通に使っても充分な効果を発揮してくれる。 さらに敵サーチを封印できれば圧倒的な火力を味方に与えることが出来る。 但し、デスブリンガー自身はサーチを封印できないので強化条件を満たす場合には他の使い魔で補う必要がある。 余談 その名は死をもたらすものを意味する。FFシリーズでも同名の武器がおなじみ。 元ネタはおそらくエルリック・サーガに登場する漆黒の意思持つ魔剣ストームブリンガー。 ちなみにイラストがサーベルタイガーに瓜二つだが関係性は明らかになっていない データ ペイルライダー(C) 考察 敵サーチに時限封印のカウントダウンを付加。 (55秒後、敵サーチを封印) 貯まる時間は7C弱 特殊技を使うと「55」のカウントが敵サーチ上に出現。0になると同時に敵サーチが封印される。 残りカウントはフィールド上でのみ確認可能でミニマップでは確認できない。 さらにペイルライダーが死滅してもカウントは続き、相手がサーチへ触れるか特殊やUSでサーチの封印ゲージを減らすまで解除されない。 一見すると使い辛いく見えるが相手PTが自力で解除に向かう必要があることが重要。 ペイルライダーの特殊を使えば相手にカウントダウンの解除に向かわせるか封印されることを承知で無視するかの二択を迫れる。 パズルデッキを組む際に役立つだろう。 さらに純粋な性能では高DEFのガード持ちなので他の味方を守る前衛として最適であり。 FSにサーチを持つので自力でサーチの封印を狙うことも出来る。 余談 ヨハネ黙示録に登場する四騎士の四人目。 蒼ざめた馬に乗り、疫病を振りまいて人々を死に至らしめる力を持つ。 データ アンダーテイカー(C) 考察 ATK低下付の単体毒付加 (ATK-25%、効果時間3C、毒ダメージ80) 特殊は毒も同時に付加されるのでATK低下としての効果はあまり高くない。 しかし、毒ダメージのお陰でATK100~ATK170でATK低下付のピンダメとしても機能している。 ただ、毒ダメージは即効性がないので特殊を使えるようになったら直ぐに使うようにしたほうが良いだろう。 純粋な性能では不死のコスト10とは思えないATKの高さを誇り、攻撃役としては充分な性能を持つ。 しかし、その分HPとDEFにしわ寄せが言っているので扱いには注意が必要である。 Ver2.63にて毒ダメージが下方修正(100→80) 余談 Under Takerとは葬儀屋のこと。創作などでは「死神」として描かれることもある。 ノスフェラトゥのコンパチである。 データ ゾンビメイカー(C) 考察 DEF低下付の単体毒付加 (DEF-30%、効果時間3C、毒ダメージ80) 特殊はDEFの低下率こそ微妙だが毒ダメージのお陰でATK100~ATK170でDEF低下付のピンダメとしても機能している。 さらにDEF低下と毒ダメージの相性が良く、単体落としには最適である。 純粋な性能では3速でバランスの取れた性能を持つが、スキルはSSにレジストのみなのでフィールドではもっぱら戦闘要員として運用することになるだろう。 Ver2.63にて毒ダメージが下方修正(100→80) 余談 特殊技モーションでセクシーなポールダンスを観賞できる。 データ リッパー(C) 考察 敵サーチ封印で効果が上がる味方複数のDEF強化 条件 DEF増加量 効果時間 不死 他種 通常時 DEF+30 DEF+10 3C弱 敵サーチ封印中 DEF+60 DEF+35 貯まる時間は4C弱 特殊は敵サーチ封印で効果の上がるDEF強化、似たような特殊の持ち主としてグレートハーロットがいるが、 グレートハーロットのものと比べて強化条件が厳しい。 しかし、効果時間が複数強化にしては長くなっている。 さらに自身はバランスのとれたステータスに加えて、FSにリペア、サーチ、シールド、SSに散スマとスキルが豊富。 そして何よりもコスト10とデッキを圧迫しないので2速主体のデッキでコストが余ったとき入れることが出来る。 余談 元ネタはイギリスの怪人、ジャック・ザ・リッパーと思われる。 女性ばかりを大量に惨殺したことで知られる殺人鬼であり、今もなお捕まっていない。 LoVではルクサリア王立医科大学所属、ちなみにそこにはリビングデッドも所属している。 一時期、大罪の悪魔に支配されていた国が運営しているとはいえこんな輩が所属するとは物騒な医科大学である。 データ 不死 Ver 2.0 不死 Ver 2.1 不死 Ver 2.5 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 黄泉神効果中にジャンヌでサクったら一撃でアルカナ割れる? - 名無しさん 2012-08-02 21 39 16 黄泉神の特殊ですが、発動中に一撃死技を受けても一定量減少して死滅に変更されてます。また、プーシャンの発動陣形に乗るとプーシャンのダメージ分アルカナが削られるようになってます。宜しければ追記お願いします - 名無しさん 2012-07-24 21 53 28 黄泉神の特殊は、ゲージ減少も肩代わりするらしい ニコ動に動画ある - 名無しさん 2012-06-15 11 32 25 オイ!ヨルムンガルドの方が、ヘルよりも先に産まれたんだけど! - 名無しさん 2012-04-10 23 07 51 ペイルライダーは封印までかかるカウントが55に変わった。 - 名無しさん 2012-02-26 03 29 11 ↓↓っていうか、文句あんなら自分で消したらどうだ? - 名無しさん 2011-09-12 15 35 53 ↓キミもね。ありゃあくまで可能性でしょ。 - 名無しさん 2011-09-12 00 25 18 黄泉神の余談、無属性ダメージも無効。天草でDEF吸ったらアルカナ削れる量が増えて具合悪い。アレスとかの特殊は黄泉で守れない。何書いてんの? - 名無しさん 2011-09-11 23 21 12 デスブリンガーの効果は、非封印時+30では? - 名無しさん 2011-04-09 06 44 57 ヘルの効果時間ミスった、たしか10秒くらいだから約3Cだった。 - 名無しさん 2011-03-31 23 32 39
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紅蓮メフィスト(C) 基本情報 名前 紅蓮メフィスト 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 60 <タイプ> 魔求者 タイプ デモン HP 550 ATK 100 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 遠近 孝一 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 断絶の法衣 防御力が上がる。ただし、敵ユニットからスマッシュアタックを受けたとき、自身が受けるダメージが上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 100/60 覚醒 600 130/90 超覚醒 650 200/280〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長(本体) 1.9[meter] 体重(本体) 60[kg] 最高速度 神出鬼没 閉じ込められていた場所 “アルカナ”の中 新たな力 混成魔人「フェレス」 野望 亜人種の再興 イラストレーター のば フレーバーテキスト …さて、目の前にある突なる状況に際し、昔語りでもして思考を整理するかのう。かつて“アルカナ”を巡り起こった亜人種同士の争い…吾輩も知略の限りを尽くして奮戦したが、最後は敵も味方もなく、全てを叩き潰す『破壊王』の奴に敗れてしまった。しかし死滅した筈の吾輩は、奇妙な空間におった。そこは全てが死滅したような静寂と、生命の鼓動そのものの様な熱い力の奔流――矛盾した二つの力が入り混じった“紅い空間”。そこは吾輩を破った破壊王の持つ「アルカナ」の中じゃった。ロードに敗れた者は“絶対死”を迎え、輪廻の輪から外れてしまう――吾輩はその空間で、古代の文献に記された一文の意味、そして記されていないその真実を知ったのじゃ。ロード同士の戦いで敗れた者はただ死滅するのではなく、勝者の持つアルカナに吸収されるのじゃ。おそらく吾輩が敗れた時、吾輩と破壊王は二人ともアルカナに選ばれし者であり、お互いがほぼロードと化していたのじゃろう。しかし、その破壊王も「紅蓮の王」に敗れ、吾輩らは破壊王のアルカナごと吸収され、様々な種族の力が混ざり合う紅き力の一部となった。しかし、紅蓮の王は全てのアルカナを手に入れた後――そのアルカナを砕かれてしまった。そして、今、その砕かれたアルカナから、奇跡か、純粋な〈亜人種〉の力のみで構成された〈オリス・アルカナ〉が完成した……フム、間違いない。やはり今こそがアルカナの檻を破り、再び現世に降り立つ約束の時!アルカナの中で蓄えたこの『紅蓮の力』を持ってすれば、吾輩ら〈亜人種〉が全ての種族を従えることもできようて! ぃよし! 心は決まった!さぁて、まずは目の前の小童どもを蹴散らして、我ら〈亜人種〉再興の狼煙としようかのう! 考察 以下の考察はVer3.407以降に対応していません 防御面に特化したアビリティを持つ魔種中型マジシャン。ベルゼバブ、蘆屋道満と競合する60コスト。 覚醒まではDEFが低いが、超覚醒時にDEF260と非常に高い数値を叩き出す。 敵根本や同コスト帯の△や□に対してはかなりしぶとく立ちまわることが可能。 しかし、「スマッシュアタックを受けた際にはダメージが増加する」という致命的なデメリットも抱えており、DEFが高くともアタッカーはほぼ全てが天敵になる。 アタッカーに対しての耐性が付く道満とは真逆の特性とも言える。 また、完成後の打点は60にしてはあまり高くないため、アレイスターや主トラA等で強化をしないと中盤以降は力不足感が否めなくなる。 低ATK高DEFというカードデザインは、同じ魔種である魔炎長アウナスに近いものがある。 キャラクター説明 メフィスト・フェレスとは、ファウスト伝説に登場する悪魔。 …なのだが、LoV1時代のメフィストは、地獄と同化することに成功した魔導士である。 LoV2には登場していないが、画集金にてファウスト博士に意味深な手紙を送るフレーバーが存在する。 LoV3ストーリーモードにて、ボスの一人として登場。 しかしフォーマルハウトやカースドラゴンと同じく、メフィストはLoV1ストーリーで当時の主人公たちと関わっていない。 フレーバーテキストから察するに、ロードとして目覚めたラース・ジャイアントによって倒され、 ラース・ジャイアントのアルカナの中に封印されていたようだ。 メフィストは元々、種族が亜人(現在の人獣)のはずだが、今作では魔種になっている。 恐らくアルカナの力で混成魔人フェレスを生み出したことでメフィスト・フェレスとなり、悪魔になったからだと考えられる。 LoV1当時はSRでイラストが金色に光っていたことから、光るおじさんと呼ばれていた。しかし現在は当時の面影が一切ない。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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リビコッコ(C) 基本情報 名前 リビコッコ 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 魔人 タイプ マレブランケ HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 北沢 力 アビリティ 召喚 なし アーツ リビコッコストーン 【マテリアル】自軍および敵軍アルカナストーンと同様のアビリティ判定を持つマテリアルを、その場に設置する。 消費マナ 10 耐久値 ? wait時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 全長 1.3[meter] お…?お…お?おぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおお!!よぉよぉよぉなぁぁんだオメェはよぉ!俺様に文句でもあるってぇのかあぁん!?あんのか!?あんのか!?ねぇよな!テメェみてぇなチビがチョーシくれてっとドタマカチわんぞゴルァァア!じゃあなんだぁあ!!俺様のイカした髪型にキョーミシンシンってかぁぁああ!?ウヒヒヒ見るからにセンスなさそうなツラァしてっからなぁあ!!わかるっ!わかるぜぇぇ!!いいぜぇぇ!俺様のぉ!!キュートでぇ!!コケティッシュなぁ!!メリハリバディィ!!存分に崇めやがれぇ!!さもなくば奉れんのかぁぁぁぁぁ!ボケがぁぁあ!!なんだなんだなんなんだテメェよぉぉ!!キサマ俺様のこと馬鹿にしてんだろぉおお!!!??そんなんなら帰れぇえ!帰れよぉおおお!!!ほれほれほれそれともなにか!ほかに俺様になんかようでもあんのか“よう”!!なーんつってなぁぁあ!!!笑えよ笑えよ笑えよ笑えよ笑えよ笑えよ笑えよ笑えなぁぁああんで笑わねぇぇんだよぉぉお!!最っ高にぃイカれた激寒ギャグだろがぁあああ!!マジヤベェェエ!!ウケケケケケケケケケケケケケケケッケケケケケッケケ「………プカック、あいつこわい… というかキモい…」――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の9 重量 100[kg] 生息域 地獄の第八圏 役割 亡者の見張り 肉体 剛体豪腕 その名 暴風 イラストレーター 小城 崇志 考察 マテリアル持ちの根本。根本としては平均的なスペックのアタッカーと使いやすい部類。 マテリアルの効果は「自軍と敵軍両方の属性を併せ持つ、アルカナストーン判定のあるマテリアル」をその場に設置する。 このマテリアルは10マナという低燃費で設置でき、かつクールタイムも長すぎるわけではないので気軽に撒いていける。 このとき注意が必要なのが、戦場に設置できる数は最大1個までなところ。マテリアルが2つあるときは前に設置したものが消滅するので大きな影響はないが、一応要注意。 エネオブジェアップ持ちなどアルカナ周りで強い使い魔はたくさんいるが、実はこのリビコッコ、タイプが「魔人」なのである。 魔人にはストーンアップAのオーベロンやストーンアップWの死を食らう男など、ストーン周りで強力な性能を発揮できるものが多い。 自軍マナタワーに設置すれば防衛もできるし、敵軍マナタワーに攻めるときもコッソリ設置しておくなど、使い道はたくさんある。 タイプ魔人・アタッカー根本・汎用的かつ強力なマテリアル持ちと、地味ながら完成された一枚である。 キャラクター説明 リビコッコとは、『神曲』に登場する悪魔「マレブランケ」のうちの一体。 ちなみにFF4やLoV2に登場したカイナッツォやスカルミリョーネらも出典を同じくしている。 アニュイ率いるのコワイコワイ組に新しく参加。 クロノスやウラヌスら神話級の大物に対しても全く動じなかった、ある意味無敵のアニュイを恐怖させた(?)期待の新人。 関連リンク +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント