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登録日:2011/04/13 Wed 20 41 24 更新日:2024/05/30 Thu 17 39 00NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ×立て逃げ◎これ以上書くことが無い ※一応生きてます かませ犬 この間わずか0.9秒 キン肉マン グオゴゴゴ スパイダーマッは関係ない タグのが長い ドイツ ネタキャラ ビッグボディチーム次鋒 レオパルト戦車 レオパルドン 一撃必殺 伝説 伝説の5コマ 伝説のかませ 出オチ 大砲 川津泰彦 強力チーム 影の人気者 戦車 時報レオパルドン 最弱 最速 次鋒 正義超人 清水くんは泣いていい 漫画史上最弱秒殺キャラ←だった 王位争奪編 瞬殺 秀逸な項目 見かけ倒し 読者応募超人 謎の人気 超人 超人レスラー 身の丈に合った項目 雑魚 レオパルドンとは、ゆでたまご原作の漫画『キン肉マン』に登場するキャラクター。 ◆プロフィール 所属 強力(ビッグボディ/ごうりき)チーム 出身 ドイツ 身長 230cm 体重 776kg 超人強度 460万パワー 年齢 24歳 声 川津泰彦 ◆概要 『キン肉マン』の最終章【キン肉星王位争奪編】において《強力》(ビッグボディ)チームの次鋒として初登場。 モチーフは名前の通りドイツ軍のレオパルト戦車で、なぜか裸足。 ◆劇中での活躍 ∧∧∧∧ < > サ < 次つ > ッ < 鋒: > < でつ > サ < ろぎ > ッ < ! ! > < > ∨∨∨∨ ∧∧∧∧∧ < > < いレ次 > < きオ鋒 > < まパ > < すル > < ! !ド > < ン > < > ∨∨∨∨∨ ∧∧∧∧ ド < > < ゴグ > < ゴオ > ド < ゴ > < > ド ∨∨∨∨ ピ ー ン (鼻が伸びる音) ∧∧∧∧∧ < > < |フノ > < |ェ| > < |ンズ > < |シ・ > < っン > ∧∧∧∧ < ! !グ > < > < > < |ギ > ∨∨∨∨∨ < |ャ > < ッア > < > ∨∨∨∨ ズン! (倒れる音) カン カン カン (ゴング音) つ…強い とにかく強い!マンモスマン 知性の超人と呼ばれながら強力超人たちをパワーで圧倒してまたたく間にふたりを抜いてしまったーっ!! この間僅か0.9秒であり、いまだにこの記録は破られていない。(*1) 関連項目⇒アスタリスク(キン肉マン) 追記・修正は1ページ以内でお願いします。 ※なお、死んだと思われがちですが、実は生存していたそうです。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 以下ネタバレ注意。 もう二度と瞬殺超人とは… 言わせない―っ! フェニックス戦のトラウマを乗り越え、オメガ・ケンタウリの六鎗客との対抗戦に勝ち残ったビッグボディ。 しかし、今度は超人殲滅を目論む【超神】が彼を最初の標的と定め襲撃をかけてきた。 一足先に兵馬俑で待っていたかつてのチームメイトは手負いのビッグボディを守るべく、超神の一人ランペイジマンに立ち向かう。 キャノン・ボーラー、ペンチマン、ゴーレムマンは一蹴されてしまうが、そこに強力チーム最後の一人がリングに上がった。 知性チームの先鋒マンモスマン相手に1秒すら持たなかった、あのレオパルドンである。 彼は自分個人ではなくビッグボディと強力チームの名誉を傷つけてしまったことをずっと悔やんでいた。 だからお願いです! あの時の号令を再び私に… 私にもう一度ご指示をください! なんだこの男は? ビッグボディよ、こいつはいいから早くリングに上がってこい 仲間に迷惑をかけるまいと自ら闘うつもりだったビッグボディだが、レオパルドンの叫びに心を動かされ… つぎ 次鋒でろ! 次鋒レオパルドン いきます!! あの時と違い力強い号令を受け駆け出すレオパルドン。 序盤は戦車超人の特性を活かして善戦するも、さすがに超神との力の差は大きくランペイジマンの反撃で重傷を負ってしまう。 しかし、気迫はなおも衰えず満身創痍の体でランペイジマンに向かっていく。 どんなに不利でも…たとえ刀折れ矢尽きてもここにまだ立って闘える喜び!! それを俺は…誰よりもよく知っている~!! 満身創痍とは思えぬパワーに、ランペイジマンも猛攻を加えつつも困惑するが、 そんなレオパルドンの最後の反撃も通用せず、技をそのまま返されKOされてしまう。 しかし、場外に落ちる寸前で最後の力を振り絞ってリング内に戻り、その矜持を守り通した。 敗戦後、レオパルドンら強力チームはビッグボディにカピラリアの欠片(ピース)の所在を吐かせるための人質にされてしまう。 しかしそこにフェニックスのメッセージが届き、欠片はフェニックスらかつての知性チームが預かっていると告げ、新たな闘いの幕開けとなった。 情報は漏れてしまったものの、強力チームは犠牲を出すことなくビッグボディを守るという使命を果たした。 そしてそのビッグボディがフェニックスと組んで超神タッグ・マイティハーキュリーズに勝利したため、強力チームの奮闘も報われることとなった。 ◆使用技 レオパルドンパンツァーショット 左腕の機銃で相手を撃つ。 …いや、マジで撃っている。 地獄の砲弾と違い、弾丸の素材についても一切何のフォローもない。 一応、実弾が落ちている様子はないので、エネルギー弾か圧縮した空気を弾丸にしているのだろう。 ランペイジマンの場合は左右の胸を撃たれても多少傷ついた程度で貫通はしていない。 また初撃こそ食らってしまったものの、二回目は構えを取った時点で銃身を曲げられ使用不能にされた。 しかし、テリーマンはキン骨マンに撃たれて片足を失い、ソルジャーマンに至っては残虐の神が憑依しなければ普通に戦場で死んでいた。 なので超神であるランペイジマンが特別にタフなのであって、普通は超人でも銃で撃たれると重傷を負ったり死んでしまうものなのだろう。 アシュラマン曰く人間が撃った弾は超人に当たらないらしいが、逆に言えば超人同士の戦闘でなら十分脅威であると受け取れる。 ……レオパルドン強すぎない? 旧作でまともに試合させてもらえなかった理由が少し分かる気も。 ターンバックルクーゲル 銃身で岩などの物質を叩き壊し、大砲の砲身部分から砕いた素材を吸い込む。 これにより、下記の地獄の砲弾で使用する弾丸を形成する。 全てにおいてトンデモギミックな上、絵的な表現が微妙なので初見では何が起こっているのか分からなかった読者も。 ターンバックルとはネジで締めてワイヤーをピンと張る締結金具。 クーゲルは通常ドイツ語でボールを意味するが、この場合はクーゲルパンツァーのことだろうか。 地獄の砲弾 ターンバックルクーゲルによって生成した弾丸を主砲から発射する。 ビッグボディのメイプルリーフクラッチと同じく、旧シリーズから名前だけは設定されていた技。 発射する際の描写から、顔面の十字マークには照準器としての機能があることが明らかになった。 機銃を破壊し油断していたランペイジマンに見事命中させたが、その後は全て避けられ弾切れを起こしてしまった。 なおいくら超人とはいえ、レスリングで銃弾はやはりあまり褒められたものではないらしく、 ランペイジマンは「私はレスリングをするため このようなリングを出してやったというのに!」とつっこんでいる。 タンクシューター 砲塔を下方向に旋回させ、ロケット噴射の要領で大きく飛翔する。 ランペイジマンに組み付いた状態で使用し、リング脇の柱に頭部を叩きつけようとするが体勢を入れ替えられ逆に自分が食らってしまった。 ◆余談 旧作に比べるとノーズ・フェンシングの傷跡が目立つが、その他にも体型がスマートになった、裸足ではなく顔などと同じ十字マークのブーツを履いているといった違いがあり、同チームのキャノン・ボーラー同様、かなりカッコ良くリファインされている。 回想のコマではマンモスマンの顔がⅡ世以降のものに描き直されている一方、レオパルドンのずんぐりとして首と胴体の境界も不明瞭な当時の体型はそのまま再現されている。 超神との試合に臨む一番手がレオパルドンだったことは当然の如くネットで話題になり、その盛り上がりはビッグボディがメイプルリーフクラッチを決めた週にも劣らなかった。 ランペイジマンのパニッシュメントエングレイバーの攻撃方法はマンモスマンのノーズ・フェンシングに似ており、これを回避して延髄斬りを決めたシーンがレオパルドンの成長を示す描写となっている。トラウマになっている上にペンチマンがやられたのを見ているのに食らったら間抜けすぎるだろうって?言うな 作者のゆでたまごはマッスルショットの4周年記念イベントでレオパルドンについて「スパーリングではかなり強い超人であり、マンモスマン戦では緊張していただけ」とフォローしていた。 ダーマッこと「東映版スパイダーマン」には同名かつ瞬殺する方のロボット「レオパルドン」が登場する。ちなみに、レオパルドンが再登場したキン肉マン第319話が掲載された同日に、バンダイからレオパルドンのスーパーミニプラが発売されるという奇跡が起きた。 力強く 次鋒 と宣言した彼に野暮な話だが、超神とリングの上でちゃんと試合したのは 彼が最初 であり、後にグロロの大将と調和の神が対戦成績を集計した時は 先鋒 としてカウントされている。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 男子三日どころか、三十年ぐらい見てねぇよww三十年あれば、おぎゃーって生まれた赤ん坊も、ボクシングの世界チャンピオンになったりするわい。 -- (名無しさん) 2020-09-07 22 56 31 ものを吸い込んで砲弾にできるってことは、切り札は南斗人間砲弾になるんじゃないだろうか? -- (名無しさん) 2020-09-08 08 30 40 なんかリングに立ててる事にもう満足しきってる感がなぁ……来週ランペイジマンにそこツッこまれて倒されそう -- (名無しさん) 2020-09-08 13 45 44 上に上がっている、スクロールして「もう二度と瞬殺超人とは言わせないーっ!」の案、私はいいと思う -- (名無しさん) 2020-09-09 23 20 03 暫く追記を控えたほうがいいのでは? -- (名無しさん) 2020-09-12 19 13 32 レオパルドン...立派な戦いであった... -- (名無しさん) 2020-09-14 00 19 30 ほんと -- (名無しさん) 2020-09-14 00 36 56 ほんとにマンモスマン相手ならそこそこの試合やれそうだった -- (名無しさん) 2020-09-14 00 37 19 間違いなくその意地は神の想像を超えたぞレオパルドン -- (名無しさん) 2020-09-14 00 39 50 あ、アオリ文的にまだワンチャン……。 -- (名無しさん) 2020-09-14 07 11 11 例の訴訟問題ってこういうところに書き込んでもアウトになったりするんだろうか -- (名無しさん) 2020-09-14 08 25 01 アニヲタWiki(仮)でどうするかはこの辺で話し合われてる>https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17534/1553077982/480- -- (名無しさん) 2020-09-14 08 40 31 ↑4 それでも、ランペイジには侮蔑されるんだろうな。不憫な……あんなに頑張ったのに。 -- (名無しさん) 2020-09-14 09 34 48 まあコメント欄は平気でネタバレしていいみたいな風潮あるからなぁ… -- (名無しさん) 2020-09-14 18 51 02 顔はマスクなのかあれで素顔なのか -- (名無しさん) 2020-11-01 14 09 56 次鋒(4人目) -- (名無しさん) 2020-11-13 21 42 08 ↑まとめてランペイジに捻られた3人が先鋒だからね -- (名無しさん) 2020-12-13 10 59 04 照準の描写見てるとひょっとしたらサイボーグ超人だったんじゃないかと思う -- (名無しさん) 2021-04-10 10 18 46 なぜか特茶の大使になってて草 -- (名無しさん) 2021-10-30 19 45 11 球と弾をごっちゃにしてクーゲルなんじゃないかなぁ -- (名無しさん) 2022-04-08 01 11 14 座右の銘:果報は寝て待て -- (名無しさん) 2022-06-08 09 58 12 超神相手に1話は粘れたんだからやっぱ普通に超人オリンピック出れる超人並みには強いんだよね。ランペイジマンもマンモスマンも相手が悪かっただけで -- (名無しさん) 2022-06-11 14 37 50 今更わざわざ言うのも野暮ってもんだがランペイジ戦も次鋒~がクライマックスというか割と出オチよね -- (名無しさん) 2022-07-07 09 33 30 今回の活躍にはレオパルドンを考えてくれた人もきっと満足してくれてるはず。 -- (名無しさん) 2023-04-03 18 41 06 学研の図鑑だと、腕の銃から発射するのは空気の弾丸と書いてあったような。 -- (名無しさん) 2023-04-15 22 49 36 砲撃技ばっかしで組み技が無いのは残念だったね 戦車っぽく相手を潰す技でもあればよかったのに -- (名無しさん) 2023-05-28 12 12 47 強いけど、超人相手のバトルだと戦い方のせいで一方的に遠距離攻撃で沈めるかコイツが遠距離攻撃仕掛ける前に速攻掛けて倒すかのどちらかに成りかねないのがキツイ。 -- (名無しさん) 2024-01-04 21 31 32 ランペイジマンがマンモスマンより強いとアオリに -- (名無しさん) 2024-04-12 22 07 08 ランペイジマンがマンモスマンより強いとアオリに書かれていたけど、マンモスマンに負けたコーカサスマンとランペイジマンってどっちが強かったんだろ?どっちもザ・ワンが高評価してた超神だし、コーカサスマンが負けた時のしょんぼりしたランペイジマン見ると何とも言えないが… -- (名無しさん) 2024-04-12 22 12 14 プロレスをしろプロレスを -- (名無しさん) 2024-04-12 22 44 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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GT-9600-D ガンダムレオパルド・デストロイ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 635 M 14380 160 30 28 25 7 B - A B D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームナイフ 3400 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ツインビームシリンダー 4500 22 0 2~4 BEAM連射 90% 5% ビームキャノン 4700 24 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% ミサイル全発射 5000 38 0 3~6 射撃 80% 15% LOCK3 全発射 9000 70 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムレオパルド 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 Gファルコン 2 ガンダムレオパルド 4 ガンダムベルフェゴール 4 ガンダムDX 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 ガンダムレオパルドの改修型。 威力4500以上のBEAM兵器2種に加え実弾を兼ねたマルチロックとBEAM格闘まで完備する武装バランスの良さが売り。大抵の敵には対応できる。 似たようなコンセプトの砲撃系ユニットの中では癖が無く使いやすい。ビーム・ジェネレーター系とも好相性。 威力はそこそこだが、マルチロックの消費ENが38しかないためデフォで4回撃てるのは魅力。 何故か「遠距離戦闘適応」対象機から外されてしまっている。 改修前は適応対象だったのに、一体キッドによってどんな改修が行われたというのか…… レオパルドからの開発しか開発ルートが存在しないが、フェニックスガンダム(能力解放)のLv4(攻撃力+3振り)にオプション無しで交換リストに登場する。 また、残念ながらGファルコンとの合体は無し。 ここからガンダムDXに開発もできるが、A4でガンダムXが捕獲できることを考えればガンダムベルフェゴールからゲテモノガンダムを目指した方が無駄が少ないだろう。
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☆レオパルド21 なんかもうタイル張りまくった戦車みたいな装甲の堅さ。 麻痺,-,30 (打撃耐性) 装備可:アナ 毒,-,60 (攻撃力低下無効) 帝国が作り出した、夢の防具パワードスーツを、 「帝国の技術力は世界一ィ!」の台詞でお馴染みの、 ゲルマン先生(理学部教授)が強化した鎧。 ゲルマン先生は他にも数多くの作品を発表しており、 その大抵の作品が、 一般人には何の価値も感じられ無い物である。 (例:耳垢がたまらなくなる耳栓) そんなこんなで名前の由来は不明だが、 全体的な性能は確実に底上げされており、 パワードスーツと同じ感覚で装備していける。
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GT-9600-D ガンダムレオパルド・デストロイ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41100 675 M 14380 210 30 27 24 7 B - A B C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームナイフ 3500 18 0 1〜1 BEAM格闘 100 6 ヘッドビーム砲 1000 10 0 1〜2 BEAM連射 105 25 ツインビームシリンダー 4500 28 0 2〜4 BEAM連射 90 15 ビームキャノン×2 2300 20 0 3〜5 射撃BEAM1 65 5 連装ミサイルポッド×8 1000 36 0 4〜6 ミサイル 45 5 全弾発射 13000 200 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ガンダムレオパルド 3 ガンダムX 3 ガンダムエアマスター 備考 武装が実弾からBEAM寄りに変化。 このため、エアマスター・バーストと同じくビーム・ジェネレーター系と相性が良い。 実弾では強力な8連ミサイル、BEAMはビーム連射と燃費の良い2連ビームキャノン、さらにこちらも燃費の良い格闘用のビームナイフを持ち、この手の機体のなかではかなり使いやすい。 ガンダムヘビーアームズ改、ガンダムヘビーアームズ改(EW)と比較されやすい。 上記の機体との主な違いは最大射程(ミサイルの射程がヘビーアームズ系は5、レオパルド系は6)・地形適正(レオパルド系は水上移動可能)でレオパルドDが勝り、ミサイルの最大火力(ヘビーアームズ系は1200x8、レオパルド系は1000x8)でヘビーアームズ系が勝る。 また、ヘビーアームズ改はシールド防御可能だが、ヘビーアームズ改(EW)とレオパルド系は不可。
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ガンダムレオパルドGUNDAM LEOPARD 登場作品 機動新世紀ガンダムX 型式番号 GT-9600 全高 16.8m 重量 8.5t 所属 フリーデン 武装 ヘッドバルカンヘッドキャノングレネードランチャーショルダーミサイルビームナイフブレストガトリングホーネットミサイルインナーアームガトリング 搭乗者 ロアビィ・ロイ 【設定】 旧地球連邦軍が開発したニュータイプ専用モビルスーツ。 重装甲に大量の火器を搭載した「全身武器庫」とも言える機体で、大火力で敵部隊を殲滅する事をコンセプトとしている。 足裏にローラーキャタピラを装備する事によって重装備でありながら、地上戦における高い機動性を確保している。 尚、レオパルドはロアビィが本命の女性との賭けで勝ち譲り受けた物で、その女性はロアビィが帰郷した際には故人になっていた。 【武装】 ヘッドバルカン 頭部に2門を内蔵している機関砲。 ヘッドキャノン 頭部横に1門ずつ、計2門を内蔵している機関砲。 グレネードランチャー 右腕部に6門の発射口を備えた擲弾発射機。 ショルダーミサイル 右肩アーマーに11基の中型ミサイルを搭載したミサイルポッド。 ビームナイフ 右脛側面にマウントされている近接戦闘用ビーム兵器。 ビーム刃が短い分、エネルギー消費が少なく長時間の使用が可能。 ブレストガトリング 左右の胸部に2基を内蔵したガトリング砲。 使用時は胸部装甲を上に跳ね上げて展開する。 ホーネットミサイル 両脛に格納される赤外線追尾ミサイル。 インナーアームガトリング バックパックの左側に懸架される大型ビーム兵器。 使用時は左腕を丸ごと格納して装着する。 左腕の動力をそのまま転用する事で、高出力と速射性能を併せ持つ。 【原作の活躍】 ロアビィ・ロイの乗機としてフリーデンの主力を担っている。 新地球連邦軍の重MSガブルとの戦闘で捨て身の攻撃により中破し、ガンダムレオパルドデストロイに改修される。 【搭乗者】 ロアビィ・ロイ CV:山崎 たくみ フリーデンのモビルスーツ乗り。 若くしてガンダムタイプを駆る凄腕の傭兵で、自由気ままだが気配りも利くプレイボーイの青年。 【原作名台詞】 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.2 OB ガンダムXのサブ射撃でガンダムエアマスターと共に呼び出される。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 敗北ポーズ 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第16話の第13回全日本ガンプラバトル選手権全国大会の1回戦2日目でダークグレー基調に塗装され右腕を左腕と同じ仕様にしてインナーアームガトリングを2門にした機体が登場。使用者は埼玉県代表恵鈍中学校。 SD-Rの数々のトラップを利用した戦術で僚機のジムIIIとファントンを次々に撃破され、最後は自身も爆破トラップに足を取られて建物の壁面に叩きつけられた所を、スナイバルガンダムらしきS×D×Gガンダムのスパイクで胸部を建物ごと貫かれて撃破された。 【余談】
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グレートネイチャー(学園の処罰者 レオパルド “Я”軸) グレートネイチャー(学園の処罰者 レオパルド “Я”軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《学園の処罰者 レオパルド “Я”》 《学園の狩人 レオパルド》 このデッキのヴァンガード候補。 サポートカード ーディスアドバンテージ回避要員 《鉛筆英雄 はむすけ》 《鉛筆騎士 はむすけ》 《鉛筆従士 はむすけ》 エンドフェイズ時の退却で同名カードをサーチできる。パワー増やす対象になるついでにデッキ圧縮が行えるユニット。 《鉛筆銃士 はむすけ》は手札にシールド5000のガーディアン要員が増える分得するが、枠が厳しい 《鉛筆騎士 はむすけ》は枠の競合は少なく、《学園の狩人 レオパルド》や《学園の処罰者 レオパルド “Я”》のリミットブレイクと組み合わせることでに手札のシールドが増えるが、パワーが低く、ライン作りに貢献し難い。 《鉛筆英雄 はむすけ》はラインが作りやすいが、ライドしてしまった場合にバニラユニットとなる。効果によってシールドは増えないが、《フラフープ・カピバラ》のコストや完全ガードのコストとして処理できるためそれらとは良相性。 《ボーカル・チキン》 《ピアニカ・キャット》 《リコーダー・ドッグ》 エンドフェイズ時の退却で指定のカードをサーチ、コールできる。《学園の狩人 レオパルド》や《学園の処罰者 レオパルド “Я”》のリミットブレイクと合わせるとサークルに空きが有った場合場アドを稼げる。 《鉛筆英雄 はむすけ》と比べると、全グレードに指定のカードを入れないといけないので構築を圧迫しやすいが、 基本パワーが高いので奇形ラインを作る心配は少ない。 グレード2 《コンパス・ライオン》 パワー11000。自動能力での退却は《学園の狩人 レオパルド》や《学園の処罰者 レオパルド “Я”》のリミットブレイク、《鉛筆英雄 はむすけ》などと併用することでメリットにすることもできる。 《ジオグラフ・ジャイアント》 バニラ。パワー7000のユニットのブーストを受けつつ、どちらかにパワー+4000を与えておけば、パワー21000ライン形成には役立つ。 《バイナキュラス・タイガー》 ヴァンガードにアタックした時にリアガード1枚にパワー+4000に与えることができ、与えたらエンドフェイズ時にそのユニット退却させる。 エンドフェイズ中の退却を《学園の狩人 レオパルド》や《学園の処罰者 レオパルド “Я”》だけに頼りにせずにこのカードや、《コンパス・ライオン》もいくらか積んでおくとエンドフェイズ中に退却した時に誘発する能力が使いやすくなる グレード1 《ケーブル・シープ》 守護者 《シルバー・ウルフ》 バニラ。パワー9000のユニットをブーストしつつ、どちらかにパワー+4000を与えておけば、パワー21000ライン形成には役立つ。 《ぐるぐる・ダックビル》 エンドフェイズ中に退却した時に1枚ドローする能力を付与できる。自身もパワー7000とまずます。 《チクタク・フラミンゴ》 エンドフェイズ中に退却した時にダメージゾーンのカード1枚を表にする能力を付与できる。直接的なアドバンテージでは《ぐるぐる・ダックビル》の方が勝る。 《スタンプ・ラッコ》 効果によって退却しないユニット。 序盤から《学園の狩人 レオパルド》や《学園の処罰者 レオパルド “Я”》や《モノキュラス・タイガー》の能力を使っていけるが、《ぐるぐる・ダックビル》や《チクタク・フラミンゴ》との相性は悪い。 退却させるユニットに《鉛筆英雄 はむすけ》を使ったり、《ぐるぐるダックビル》で能力を付与ないならば完全無消費で使える分得。 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ハムスケは対カオスブレイカーに対応出来る点評価できる -- 2013-09-24 10 25 58 何かとシャノアールレオパルド軸が上位に行くのよくみるだけどさ、もうそろそろ、クロスライドとブレイクライド軸に分けた方がいいんじゃない? -- 2013-10-17 10 07 28 ↑非常に同感だが、レシピを見る限りレオパルトがシャノアールに代わるだけという事実がある。 -- 2013-10-17 13 28 38 その場合だと各種考察に書けばいいんでないか? -- 2013-10-17 14 38 14 BR型は、醒8☆4にしてG2はむすけを、ランプか、自爆にかえて、G1はむすけは、ダックビルにかえればいいんじゃないかな -- 2013-10-21 21 40 44 1はむすけ切ってラクーン入れたらどだろ?2はむすけの枯渇が防げるし、パワー7000だし。シルバーウルフをちょっと減らしてもいいし。あとコンパスは微妙にいらんきがする。といっても入れるとしたらバーコードゼブラぐらいだが・・・ -- 2013-10-27 00 28 35 つかダックビルがいねぇことに気づいた。ウルフよりはそっち優先じゃないかな?や、フラミンゴでもいい気がするが。FVラビットだし。 -- 2013-10-27 00 30 58 やっぱ、FVはドングリマスター派なんですけど、どうでしょう -- 2013-11-19 22 02 59 つーか、入賞者のレシピにも、はむすけはいってないじゃん -- 2013-12-04 20 52 56 シャノアール採用型作ろう。クロス型をベースにトリガーは醒8☆4治4、G1はむすけをウォッシュアップラクーンに変更で。 -- 2014-01-26 03 31 17 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 テレスコープ・ラビット 1 FV ルーラー・カメレオン 4 カスタネット・ドンキー 4 イレイサー・アルパカ 4 ディクショナリー・ゴート 4 1 ウォッシュアップ・ラクーン 4 ペイント・オッター 3 ケーブル・シープ 4 タンク・マウス 4 2 スリーピー・テイパー 3 バイナキュラス・タイガー 3 鉛筆騎士 はむすけ 4 3 学園の処罰者 レオパルド “Я” 4 学園の狩人 レオパルド 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 永世教授 フェニキアクス 4 全智竜 マーナガルム 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:レオパルト2(Vendetta) 【レベル】:なし 【アライメント】:なし/なし┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:35 【耐】:50 【敏】:30 【魔】:00 【運】:00 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,、xx、、 .ii'´;;;;;`'ii ,ヘ、;;;;ソ'! i..゙''‐''゙..i iゞ,,,,,ソi i、 .,,! i.゙''-''゙.i ゙'、,ュ _ . iゞ_,ソi troュ i;i. |ロ| .o. i'、 ..,i i;i`' _`r='='==.ュ_,,,i i,-i.゙'''''゙.i.‐ュ____/ソ rr-'、 . _ll;;;;;;;;;;;;;l゙l,ri.゙‐'゙'i`'-''゙! . |____i'゙゙'i; ‐ュ、 |l‐,,/''゙'o゙'8!゙゙゙ ̄ | .ゞ=ゾ | 8゙'o゙ ヘ‐l| ゞ'' ゞ''' ,,、y ̄ ̄ ̄ ̄~゙i,‐、,, '、ソ ;ソ /三三`''ー''゙゙''''―´‐-''゙'――――‐'゙''-‐`―''''゙゙''―''´三三ヘ ,r―――r'ュ'、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ゙,r'ュ―――ュ / ,i゙゙/ ヘヘ .ヘ 、''゙゙゙';''‐、ニニニニ!〈――――――――――――――――‐;〉iニニニニニニ! .、wji,,、、、、、xxxx---i;、 ;;' ;;!-----――――――''''''''''''''''''''''''''''''''''''゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ̄ ̄ ̄ゞソ ̄ ̄ ̄ ヾ,,y、,,ソ 、ww,, 、wjiv ,r-、 ,i! ,ii!_ ゞソソソ `''゙'゙ 、iwijv .〈ソ-〉┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○レオパルト2 (種別:ロボット タイミング:常時) 戦闘時、「浜風」が「メイン」又は「サブ」で参戦している時に使用可能。 自陣側の総合ステータスに自身のステータスを加算する。 西ドイツが開発した第3世代主力戦車。 その性能の質の高さもさることながら、堅実かつ発展性のある設計により 使用国独自の改修を施す余地が大きく、要望に応じた仕様変更に柔軟に対応できる柔軟さが売り。 重量面の問題で「使えない」と評判? 馬鹿め、サガ2世界では神器に等しいのだよ!! ◯Cユニット(追加メモリボード) (種別:一般 タイミング:常時) 自身の【敏】のステータスを「+10」強化する。(計算済み) また、【武装】の「種別:主砲」が「キャノンラッシュ」となる。 ・回避システム 「◯装甲板」の回避率を「+05」%向上させる(反映済み) ・プログラム空き 「キャノンラッシュ」特性をもつ「キャノンボックス」を搭載。 装備している複数の「主砲」を瞬間的にぶちかますため、装備品を整えれば破壊力が一気に上昇する。 本来は【敏】の上昇も見込めるCユニットであるが、このCデバイスのコンセプト的に 必然的に「重武装」になることから、【敏】の上昇効果は相殺されて「0」とする。(なお追加メモリボードにより解消) ○エンジン (種別:一般 タイミング:常時) 「主砲」使用時の消費魔力を「-60」低下させる。(反映済み) 多燃料対応型ディーゼルエンジンである「チヨノフ」を搭載。 値段の割には、出力がよく、コストパフォーマンスに優れる。 ◯装甲板 (種別:一般 タイミング:常時(特殊)) 自身の【耐】・【宝】のステータスを「+30」強化する。(計算済み) また、敵陣によるスキルに対しカウンターで使用。 『敵陣側の「種別:一般」スキル』を「85%」の確率で回避する。 鍛冶の神ヘーパイストスによって作り出された「青銅」を使用。 後部エンジンルームと前部を隔壁で隔離することで、乗員の安全性を高めると共に、 車体底面に対地雷用の装甲板を装着するなど、その設計は徹底している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【武装】 ○"キャノンラッシュ" ランク:B 種別:主砲(対軍宝具) タイミング:クリンナップ 消費魔力:90+(20×2) 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 戦闘時、自陣側の勝率を「+75%+(40%×2)」上昇させる。 Cユニット「キャノンボックス」の特性効果。 装備している「主砲」を瞬間的に全てぶちかます。 「第1ヤマト砲」並びに「粒子加速砲」「55口径120mm滑腔砲」の同時発射により、 直撃を受けた相手は爆散して死ぬ。 ○バルカン砲 ランク:B 種別:副砲(対軍宝具) タイミング:メインプロセス 消費魔力:なし 『メインプロセス』時に使用を宣言。 ランダムで選択されたステータスに対し、自陣側の数値を「+30」上昇させる。 トリニティが使用している重火器の一つ。 個人が携帯する重火器の中では最高峰の性能を誇り、敵をグループごと薙ぎ払う。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 何ができるの? 共通 ●空飛ぶ靴を履いているので、クレバス地帯などで足元を気にせず進める(ただし戦闘は難しい) ヴェンデッタ ●浜風が騎乗して運用、遠隔操作も可能 ┣主砲並びにそれを利用した3連射による「キャノンラッシュ」を使用 ┗バルカン砲による掃射 ●敵の物理攻撃を受け止める盾としても使用可能
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《学園の狩人 レオパルド》 基本情報 ⑨ 学園の狩人 レオパルド 地属性/ゴールド 基礎パワー:10000(Lv1) インヴォークスキル・地属性の味方すべてに+x。(xは自分の魔力最大値×2000) エヴォークスキル・自分の魔力最大値を+1。 特徴 頰と背中に多数の刃を持つ豹。原作世界では、なんと風紀委員である。 魔力が非常に重く、事前準備なしでのインヴォークは不可能だが、スキル使用後のパワー上昇値は絶大。 「カードファイト!!ヴァンガード」より参戦。 ▶︎このカードの真価はレアリティにあり サービス後期〜終了まで、地属性の主戦力であり続けたカード。特筆すべきはレアリティがゴールドであること。 デッキ内に2枚積めるので「このカードを使いたい時、このカードがきちんと手札にある」確率はとても高い。 2本先取のルールとも相性が良い。このカード2枚で2ターン目以降を連取して勝利……という状況もよく起こる。このカードを活用するために魔力最大値を積極的に増やしていくと、結果的にこのモンスター以外のカードも使いやすくなる。 序盤の手札事故さえ回避できれば、後半は文字通り「どんな高魔力のカードも実質的に使い放題」となる。 ▶︎最大値を「3」増やせば準備完了 《しよ子》に頼らない場合、エヴォークするには11以上、インヴォークするには13以上の魔力が必要。《明神川 アリス》が初期手札にあれば、これをエヴォークするだけで最大値13となり、最速2ターン目でのインヴォークが可能。 《〜アリス》が無い場合は《カンフーマスター 七宝》や《しよ子》などの活用を検討しよう。 注意点 ▶︎無属性のカードはパワー上昇しない パワー上昇効果の対象は地属性の味方に限られる。無属性モンスターのパワーが上昇しない点に注意。この特徴は《貴純の リリアナ》と同じ。 《長谷川 平乃》は無属性モンスターもパワー上昇効果の対象にできる。区別して覚えること。 関連カード ▶︎魔力7以上の地属性カード。 《貴純の リリアナ》 《音速の獄卒 ヘル・ゲパルト》 《学園の狩人 レオパルド》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 研究者は皆、学問という荒野を駆ける真理の狩人である。 ▶︎イラスト:山宗 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4563.html
習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 10 氷の息 20 ザキ 30 会心封じ 40 凍える吹雪 55 マジックハック 70 キルジョーカー 85 ザラキ 100 輝く息 解説 ジョーカーに登場するスキル。 「レオパルドの禍々しいチカラ」というスキル説明。ザキ系呪文と吹雪ブレスを中心に覚えていく。 問題はこのスキルを所持するレオパルドの入手が困難なこと。詳しくは【レオパルド】参照。
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レオパルド・・・愛称「レオパル丼」 青年期 得意技 「斧の心得」「クリティカル連打」(意味不明) おやじギャグ 花嫁いらない(代々養子一家) 今は継承してクルセイ丼になりました。 リアル兄のカインにしつこく模擬戦を申し込む毎日(腰ぬけカイン!) KYな奴ですが、街で見かけたら声かけてね。 基本カルガ民、時々ボーダー民