約 2,950,550 件
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1303.html
【名前】 フォルテクロスロックマン 【読み方】 ふぉるてくろすろっくまん 【登場作品】 ゲーム:『5』『5DS』『6』アニメ:『光と闇の遺産』 【詳細】 ロックマンがフォルテの力を得た姿。ソウルユニゾンやクロスシステムとも違う変身形態。 初登場は『エグゼ5』。『エグゼ5DS』と『エグゼ6』でも登場。 アニメ『ロックマンエグゼ Stream』の劇場版 来場者の特典の改造カードの「フォルテクロスロックマン」をカードeリーダーで読み込ませ、改造カードの効果をONにした場合に使用が可能になる。 改造カードが使えない『5DS』では、「フォルテマーク」(フォルテSPを倒した証)のある『5』をWスロットインする事で使用可能。 「Wii U」のバーチャルコンソールでも改造カードは使えないが、公式が用意した裏技があり、メニュー画面から「つうしん」を選択すると改造カードを読み込んだ状態になり、序盤から使用可能。 通信対戦では「FCロックマン」と表示される。 一方、劇場版と漫画版では文字通りフォルテと融合してこの姿に変身する。 使用しているバージョンごとに能力が異なるという珍しい特性を持っており、『5』と『5DS』ではそれに対応してカラーリングも異なっている。ブルース版が本家準拠のゴールドで、カーネル版がゲームオリジナルのシルバー。 残念ながら『6』では外見が変更されないが、これは同作で導入された「獣化」との兼ね合いか、もしくは、「ゲームソフトの容量が限界だった為にグラフィックデータを入れれなかったから」とも言われている。 公式からは何も発表がないので、詳細は不明(『アドバンスドコレクション』の際のインタビューでもエグゼ6のフォルテクロスロックマンを意図的に当時のままにしたことが言及されている程度)。 改造カードの「フォルテクロスロックマン」をONにすると、共通の効果としてバスターがトリプルバスターに変化し、フォルダに組み込めるメガクラスチップが2枚減少する。 更にブルース版/グレイガ版では、チャージショットがシューティングバスターに変化し、HPが+200され、スーパーアーマーの能力を得る。 対するカーネル版/ファルザー版では、チャージショットがヘルズローリングに変化、HPが+20%され、フロートシューズの能力を得る。 どちらのチャージショットもバスターのアタックレベルで攻撃力が決まる為、シューティングバスターの攻撃力はフォルテより遥かに劣る。 一方のヘルズローリングは、ヘルズローリングが上から落下してくるタイムラグこそあるものの、敵に当たるとバトルチップで攻撃したのと同じ効果がある。 無敵状態が発生しない仰け反り効果もそのまま。 もちろん、どちらもバスターアップで攻撃力が上げられることを忘れないように。 特にヘルズローリングは、アタックレベルを10まで上げると3ヒットで攻撃力300と、単体のチップでは中々 出せない攻撃力になる。なんか、通常カラー版が不遇な気が…… しかし、対人戦では一転してシルバーの採用が見送られる場合が多い。 『5』以降はナビカスや改造カードのバグ効果を利用し、穴を意図的に発生させる行動が非常に目立つためである。 シルバーの溜め撃ちのヘルズローリングは穴パネルの上で消滅するため、全くといっていいほど無力と化す。 穴パネルが無くとも、対人相手では全弾ヒットはまず狙えない。 また、この改造カードを所持しているプレイヤーは劇場版 前売特典の通販で劇場公開エディションとして先行販売された『ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル』に同梱されていた「フォルテXX」を所持していることも多く、性能が似ていたこともあり、こちらを愛用するケースも多く見られた(*1)。 一方のゴールドの溜め撃ちのシューティングバスターは、地形を無視して縦3列に連射する為、対人戦においてダメージを稼ぎやすい攻撃となっている。 なお、フォルテクロスロックマンの攻撃の中で最も用いられるのが「トリプルバスター」である。 「シューティングバスター」と同様に縦3列を攻撃する単発の射撃の為、非常に応用が利く。例えば『5』であれば、レッドフルーツ2を発生させた直後に真ん中の列からトリプルバスターを撃ち込めば、手軽に無敵状態となれる。善・悪問わず「逃げ」戦法では非常に強力な戦法。 加えて、トリプルバスターは目の前の敵には3ヒットするという強力な特性を持つ。相手の動きを封じた後、ナビカスで攻撃力を最大まで上げたトリプルバスターでダメージをごっそりと稼ぐ戦法も強力。 上記のように優秀な効果だが、これ1枚で改造カードの容量がほぼMAXになってしまうため、実質これ一つしか使えなくなる。 他にも優秀な改造カードの色々な組み合わせがある為、通信対戦では使いにくい。 『5』では、このカードを使用した状態で、シナリオの終盤以降に「オラン島エリア3」の特定の場所に行くと、本物のフォルテが現れるイベントが発生(*2)。 見事彼に勝利すると、その後は隠しエリアの「ネビュラホールエリア4」の特定の場所で本物のフォルテがリベンジを挑んでくるイベントが発生する。 『6』では改造カードの「フォルテBX」を用いれば、ロックマンの外見は変化しないが、溜め撃ちがシューティングバスターに変化する。 こちらはメガフォルダ-2のデメリットやHPの強化が無い代わりに、アーマー・エア・フロートの3点パックとBボタンでトリプルバスター、溜め撃ちシューティングバスター付。 【アニメ】 劇場版『光と闇の遺産』で登場。時系列は『Stream』の中盤。 『Stream』第2話にて、フォルテは地球を滅ぼそうとする地球外ネットナビの「デューオ」を倒すためロックマンとブルースが持つ「究極プログラム」を奪おうとするも、デューオの側近ナビのスラーに妨害され、裏電脳世界に叩き落される。 そして、『AXESS』最終話で熱斗たちに敗れ、劇場版にて裏電脳世界でネビュラグレイと一体化したDr.リーガルに洗脳されたフォルテがロックマンと遭遇し、戦いの中で正気を取り戻し、自分が忌み嫌う人間であるリーガルに操られたことに激怒し、彼に復讐せんとする。 ロックマンとフォルテは共にネビュラグレイに挑むも、最終進化を目前としたネビュラグレイには手も足も出ずに二人まとめて拘束され、データを分解されてネビュラグレイに取り込まれそうになる(事実上はデリートされようとしていた)。 このままでは世界が終わると悟ったロックマンは最後の賭けとして自身の究極プログラムを取り込むようフォルテに申し出、フォルテはそれを承諾。 しかし、フォルテはロックマンの究極プログラムを制御できず(*3)フォルテ自身の意図しない形での究極プログラムの融合体(フォルテクロスロックマン)が誕生する。 その実力は攻防ともに圧倒的で、ネビュラグレイに拳で握られてもその拳を破壊する形で振りほどき、豪炎に包まれようとも無傷。 シューティングバスターの連射とヘルズローリング、そしてダークネスオーバーロードを放ちネビュラグレイを完膚なきまでに叩き伏せ勝利を収めた。 登場した直後はカラーはゴールドだったが、途中からシルバーに変わっている。 ネビュラグレイを撃破した後は力尽きて倒れ、リーガルに道連れにされかけるが、意識を取り戻しロックマンとフォルテに分離。 フォルテがロックマンをプラグアウト可能な領域に弾き飛ばし、自身はリーガルと共に消え去るが、裏電脳世界でネビュラグレイの姿をした(おそらくネビュラグレイ自体の残骸と思われる)強力なバグを手に入れ、『Stream』終盤にてパストトンネル内でスラーとのリベンジに挑む。 主人公とライバルキャラの合体という非常にロマンあふれる組み合わせの変身形態であり、次シリーズ『BEAST』の獣化に匹敵するか、それ以上の強さを持つ存在として描写されている。 ちなみに、『無印』のバグスタイル・今作のフォルテクロスロックマン・『BEAST』の獣化は、いずれも「光正」の要素が関わっている(*4)。 【漫画】 漫画家の鷹岬 諒氏が描いた漫画版でも登場する。 ゲットアビリティプログラム経由なので、フォルテの任意で変身を解除可能。 本編では、フォルテが持つ闇の力の破壊力とロックマンの持つ優しさや正義感から来る光(ユニゾン)の力でネビュラグレイを圧倒した。 その強さに加え、互いの意識が別々な事から常識にとらわれない思考が可能。強力無比だが、あまりの強さに体が耐え切れず自壊していく為、長期戦は不可能。 アニメ版と同じくオペレート不能で、自壊を食い止める為に熱斗がスロットインしたリカバリー300も受け付けていなかった。 一応、変身解除後はデリート寸前でも完全に回復する。 【各言語版での名称】 言語 名前 補足 日本語 フォルテクロスロックマン 英語 Bass Cross MegaMan Bass=フォルテ、MegaMan=ロックマン 中国語 繁体字 佛魯迪交錯洛克人 佛魯迪=フォルテ、洛克人=ロックマン 簡体字 佛鲁迪交错洛克人 佛鲁迪=フォルテ、洛克人=ロックマン
https://w.atwiki.jp/darkducks/pages/31.html
ダークダックスがレコードやCDにてリリースした楽曲の数々をご紹介します。 シングルレコード(1950年代頃より)、シングルCD(1990年代頃より)につきましてもこちらでご紹介します。 追記 2024.03.24 - シングルCDの掲載を開始しました。 2024.04.19 - シングルレコードの掲載を開始しました。 *掲載済みの曲は太字になっています* ジャケット 発売日 曲名 作詞・訳詞 作曲 レーベル 備考 品番 1953/??/?? 雪の降る町を 内田直也 中田喜直 キングレコード 17cm/45rpmモノラル EB-263 1956/10/27 慕情 Paul Francis Webster Sammy Fain テイチク 17cm/45rpmモノラル H-2402 1956/10/27 ともしび イサコフスキー ロシア民謡 テイチク 17cm/45rpmモノラル P-1116 1956/10/27 カチューシャ イサコフスキー ブランデル テイチク 17cm/45rpmモノラル P-1116 1957/--/-- ジャズ篇 テイチク 17cm/45rpmモノラル NEP-1013 1957/--/-- 日本民謡集 テイチク 17cm/45rpmモノラル NEP-1014 1958/05/-- 日本の唄 テイチク 17cm/45rpmモノラル NEP-1039 1958/08/-- 寮歌集 テイチク 17cm/45rpmモノラル NEP-1049 1959/06/?? 雪山讃歌 西堀榮三郎 P・モントローズ テイチク 17cm/45rpmモノラル NS-116 1960/12/?? モスコー郊外の夕べ ダークダックス ソロヴィヨフ・セドイ キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-434 1961/01/20 すずらん ダークダックス フイエルツマーナ キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-7027 1961/04/?? 蘇州夜曲 西條八十 服部良一 コロムビア 17cm/45rpmステレオ SA-569 1961/04/30 北上夜曲 菊池 規 安藤睦夫 キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-7032 1961/06/20 山のロザリア 音羽たかし(丘灯至夫) ロシア民謡 キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-7035 1961/09/30 蔵王エコーズ 大畑 専 飯田三郎 キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-588 1962/01/15 しずけさ ロシア民謡 ロシア民謡 キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-7067 1962/02/01 山男の歌 神保信雄 不詳 キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-652 1962/05/20 牧場の小道 飯塚 広 チェコ民謡 キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-7104 1962/06/30 惜別の歌 島崎藤村 藤江英輔 キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-7106 1962/07/10 若い僕等 ダークダックス ダークダックス キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-7117 1962/10/10 石油掘りの唄 ダークダックス クリエフ キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-7152 1962/11/30 ラ・ノヴィア Fred Jorge Joaquin Prieto キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-7157 1962/12/10 山の友によせて 戸田豊鉄 戸田豊鉄 キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-823 1963/02/?? ふたりの星 Pete Rugolo ふじとたかし キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-7170 1963/06/?? 牧場の我が家 映画主題歌 水島 哲 キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-7204 1963/07/?? キャンプ料理の歌 ボーイスカウトソング 中村 知 キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-933 1963/08/?? ほら幸福が 永六輔 中村八大 キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-940 1963/10/10 白い想い出 山崎 唯 山崎 唯 キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-968 1964/02/?? ワシントン広場の夜は更けて Dixie Best B・Goldstier キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-7252 1965/01/20 アンジェリータ T・ロマーノ M・ミネルビ キングレコード 17cm/45rpmステレオ EB-7068 1966/10/10 銀色の道 塚田 茂 宮川 泰 キングレコード 17cm/45rpmステレオ BS-518 1969/11/20 あんな娘がいいな 水本方治 一の瀬義孝 キングレコード 17cm/45rpmステレオ BS-1103 1970/11/10 花のメルヘン 敏トシ 敏トシ キングレコード 17cm/45rpmステレオ BS-1284 1972/10/25 つる ガムザートフ ヤ・フレンケリ キングレコード 17cm/45rpmステレオ BS-1608 1975/08/21 鷲の歌 黒澤 明 イサク・シュワルツ ポリドール 17cm/45rpmステレオ DR-1961 1975/12/21 雪山に消えたあいつ 沢の井千江児 上條たけし ポリドール 17cm/45rpmステレオ DR-3008 1976/07/21 二十二歳まで 阿久 悠 森田公一 ポリドール 17cm/45rpmステレオ DR-6022 1976/07/21 娘よ 阿久 悠 森田公一 ポリドール 17cm/45rpmステレオ DR-6022 1977/02/21 チンチン(乾杯の歌) Hugues Aufray Cyril Assous ポリドール 17cm/45rpmステレオ DR-6081 1977/08/21 男が酒を飲む夜は 山口洋子 猪俣公章 ポリドール 17cm/45rpmステレオ DR-6135 1978/06/01 青葉城恋唄 星間船一 さとう宗幸 ポリドール 17cm/45rpmステレオ DR-6216 1979/04/21 初恋 野上 彰 加藤登紀子 ポリドール 17cm/45rpmステレオ DR-6306 1979/08/20 こんな静かな夜 南こうせつ 南こうせつ ポリドール 17cm/45rpmステレオ DR-6346 1979/12/01 めざせモスクワ 藤公之介 R・Siegel ポリドール 17cm/45rpmステレオ DR-6383 1980/03/01 土湯讃歌 岩田唯男 菅田 栄 ポリドール 17cm/45rpmステレオ DR-6405 1981/01/28 おもいでのアルバム 増子とし 本多鉄麿 ポリドール 17cm/45rpmステレオ 7DX-1046 1981/03/01 絆(きずな) 藤公之介 森田公一 ポリドール 17cm/45rpmステレオ 7DX-1086 1982/02/?? 新しい旅に出かけよう 藤公之介 菅原 進 ポリドール 17cm/45rpmステレオ 7DX-1148 1982/08/25 ともだち 清水純一 清水孝一 ポリドール 17cm/45rpmステレオ D1-1496 1983/07/25 歌声がきこえる 岩谷時子 いまなりあきよし ポリドール 17cm/45rpmステレオ 7DX-1247 1986/01/21 ゆりかごの詩 山上路夫 平尾昌晃 メルダック 17cm/45rpmステレオ 7MEA-3 1986/10/15 森ヶ崎海岸 山本伸一 本田隆美 メルダック 17cm/45rpmステレオ 7MEA-11 1987/12/01 青春(Youth) なかにし礼 森田公一 メルダック 17cm/45rpmステレオ 7MEA-21 1991/05/21 同じ窓から 伊藤アキラ 南こうせつ メルダック シングルCD MEDP-10003 1991/10/23 夢 杉 紀彦 小林亜星 メルダック シングルCD MEDP-10007 1992/02/21 森ヶ崎海岸 山本伸一 本田隆美 メルダック シングルCD MEDP-10012 1993/01/21 上高地の春 井上勝稔補 杉 紀彦 岩崎良信 メルダック シングルCD MEDP-10017 1996/06/25 夕陽 なかにし礼 小林亜星 メルダック アルバム内に収録 MECP-25015 1997/09/26 まぼろし なかにし礼 小林亜星 メルダック アルバム内に収録 MECP-30103 1998/10/21 少年期 月野 蘭 月見 石 メルダック アルバム内に収録 MECP-30111 1998/10/21 北のふるさと 早坂幸子 小林亜星 メルダック アルバム内に収録 MECP-30111 2001/01/24 北上川讃歌 三好京三 小林亜星 メルダック アルバム内に収録 MECP-25108 2001/05/09 アダージォ なかにし礼 小林亜星 メルダック アルバム内に収録 MECP-3001 2002/05/15 吟遊詩人 岡田冨美子 三木たかし メルダック アルバム内に収録 MECP-4001 2002/05/15 WE LOVE ZAMA! 岡田冨美子 三木たかし メルダック アルバム内に収録 MECP-4002 2002/05/15 蓮の故郷 小林亜星 小林亜星 メルダック アルバム内に収録 MECP-4002
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/628.html
スフィンクス(2弾型)基本的な配置 ラクシュミ&ウシャス(3弾型)基本的な配置 全列ロック(4弾型)サンプルデッキ(ロキ型) サンプルデッキ(トール型) テスカトール(5弾型)サンプルデッキ サンプルデッキ(コスト無制限戦用) オススメの必殺技 基本的な動き加速 弱点 備考 スフィンクス(2弾型) 基本的な配置 後列 中列 前列 ○ ○ ○ R麒麟 UCスフィンクス Cかまかぜ - ○ ○ 加速には直接Cかまかぜでなく、Rヘスティアを加速させ、Rヘスティアの中列技でUCスフィンクスを加速させるパターンもある。(こちらのほうがAG増加量が高い) その他のカードには、敵中列を無力化するRプルートやSRハデスを入れたり、中後列を崩すRミネルヴァやRイフリートを入れるパターンがある。 ロックの精度を上げるため、後列にSRセトを置いてさらに加速を図る場合も。 ラクシュミ&ウシャス(3弾型) 基本的な配置 後列 中列 前列 SRラクシュミ ② ① R麒麟 ② Rウシャス - - Cスパルナ 中列にはロックの穴となる中列を対処するためにRプルートを入れたり、加速を高めるためにRガルダを入れることもある。 全列ロック(4弾型) サンプルデッキ(ロキ型) 後列 中列 前列 SRラクシュミ Rガルダ Cスパルナ R麒麟 SRロキ UCシヴ - - - 加速役はSRスレイプニル、前列ロックにはRウシャスも採用される。 サンプルデッキ(トール型) 後列 中列 前列 SRラクシュミ UCブリュンヒルデ Cスパルナ SRトール Rガルダ UCシヴ - UCヘル UC麒麟 UCブリュンヒルデによる超過回復により、裁き合いになったときに優位に立てる。 ロキ型より加速しない点に注意。 テスカトール(5弾型) サンプルデッキ 後列 中列 前列 SRテスカトリポカ Rサラマンダー LEアテナ&アポロン SRトール UCかまいたち Rウシャス - - - 後列を加速させないため、2t以降はロックが不十分になる。必殺技は赤の疾風がいいだろう。 アタッカーを配さず裁きで行くならRフラカンで後列加速するのも一つの手か。 サンプルデッキ(コスト無制限戦用) 後列 中列 前列 SRテスカトリポカ SRスルト SRアマテラス SRトール SRシヴァ SRオーディン SRサタン SRイツァムナー EX/LEゼウス 全カードSR以上の豪華なデッキ。 サンプルは前列はロックしていないが、Rウシャスはコスト5なので一応投入可能。 しかし前列には対SRフェンリルのため護身持ちを並べるのが主流か。 オススメの必殺技 天空の裁き→6T 基本的な動き 2弾~3弾までのロックデッキは、ロックできる列に限りがあったため、その穴から攻撃されるとあっさりと崩れてしまうことが多かった。 4弾にて中列をロックできるSRロキとSRトールを得て、ついに全列をロックできるようになった。 SRトールは初動がSRロキより早い利点はあるが、後列を埋めてしまうためR麒麟やSRスレイプニルの恩恵を受けられない欠点もある。 中列のロックについては好みのカードを選ぶと良い。 前列のロックはRウシャスに代わり、コストの低いUCシヴが投入されることも多い。 自陣の左右も行動不能になるデメリットがあるが、このデッキではさほど問題にならないが、特技が依然封じられないのが難点である。 裁きだけでは火力不足で、治癒が壁になることもありえる。 前列にR麒麟を配置し奇数ターンに攻撃を可能にしたり、SRフェンリル対策にSRフレイヤを置くのも有効。 加速 ただし、4弾にてR麒麟よりも先に行動できるカードが神速の追加により複数登場したため、R麒麟&Rガルダによる加速装置は以前ほどの信頼性はなくなった。 SRスレイプニルを使用することで、ロックを強化することが可能。 弱点 SRオーディン等の護神に弱点を突かれると弱い。 また裁きデッキと相対した場合、攻撃要素の薄い全列ロックではロックが完全に決まっていても負けかねない。 速度が犠牲となるがUCブリュンヒルデを投入し、オーバー回復を利用した裁き対策を織り込んだタイプも存在する。 備考 6月28日のバランス調整により、UCシヴの能力が通常行動確率低下に修正。 特技を封じることができないため、これにより拘束力が低下。 威光デッキは勿論、単色~2色デッキあたりにも突破される可能性が高くなった。 また、EXカードが20枚実装されたが、そのうち5枚が護神持ち。しかも引く際のカードプールはEXのみである。 正直なところ、テンプレートとして使っていくだけの勝率を出せるデッキではなくなってしまった可能性が高い。 UCブリュンヒルデの回復力にも修正が入ったが、ロックを決めた上で回復するのが基本的な動きであるため、こちらの影響は薄い。 三隊戦には比較的組み込みやすい。 5弾では新たな後列ロックカードとしてSRテスカトリポカを獲得した。 神速持ちであるが効果は1ターンなので、単純にSRラクシュミの代替にはならないが、AGはSRフレイに次ぐ速さなので、1t目のロックの確実性は高い。 限定バトルのコスト無制限戦で真価を発揮する。 6弾では、新たな前列ロック要員SRツクヨミと後列ロック要員SRジョカが登場。 SRツクヨミはHPとAGが低いことがネックだが、前列の通常行動を2ターンもの長い間封じることのできる強みを持つ。Rウシャスとの差し替えは十分考慮に値する。 SRジョカは神速持ちかつ素のAGも28と高め。SRテスカトリポカのように特技まで封じることはできないが、何よりコストが3と低く汎用性に長ける。 錬金によって入手できるのも大きな強み。
https://w.atwiki.jp/ratewatch/pages/67.html
Earth save travel 第1話 作:ラテールの糸甲 俺【早斑信也】は地球を救うため「Earth save travel」をすることになった。 その内容はいろんな場所で人を助け、ふれ合いながら、地球の真ん中に突如現れた 六神衆の砦でもある「朧月塔」に行き、六神衆の勾玉を手に入れるというものだった。 俺はその任務は俺にしかできないと思い、俺は進んでその任務を遂行することになった。 この任務を与えてくれた金髪の美少女っと言うと怒られる。ガルシア皇帝第一王女リリア様がだしたものだ。 リリア様を心配して付けてくれたパートナーがカノンだった。 そう思えばカノンとの最初の出会いがここだった。 当初のカノンはツンツンしてて非常にやりにくかったのを覚えてる。 ガルシア帝国を出て最初に戦ったのもカノンだった。 なぜそうなったかというと分かれ道でどっちに行くかで喧嘩になったのが原因だった。 そのときももちろん俺が勝ったんだぜwと言いたいがそのときは負けたんだ。 俺は可愛い美少女には手をだせないからな。 カノンのせいでかなり険しい道を通らされたことを覚えている。 カノンは「私のせいっていうの?あんたが私に無様に負けるからでしょ!?」 あいつツンデレだな。そのときそう思った。 なんだかんだあったがピナギラ村についた。そこの村長に初めて六神衆のことを聞くことになる。 俺は六神衆と言っても所詮は人間。俺なら倒せると思っていたが、そんな甘くはなかった。 六神衆というのはその地に伝わる神が変化し、その地に制裁・災いをもたらす者たちのことを言う。 六神衆には宇宙王レオニダスを始め、深海王アトラティス・獅子王レオパルド・地底王グランギール 炎熱王エンニアース・山神王アーチアスがいる。 このピナギラ村に災いをもたらしてるのは六神衆の1人獅子王レオパルドらしい。 早速任務が遂行できそうだ。カノンに感謝しないといけないのかな。 獅子王レオパルドとは草原の覇者である。猛獣たちを従えている強者だ。 だが任務「Earth save travel」を遂行しないといけない。避けては通れないか。 俺はレオパルドがいるビリム草原に行くことを決意する! 第2話に続く! 予告 俺は決意する。レオパルドを倒す。そしてカノンを・・・ 次回 六神衆獅子王レオパルド 見てくれよな。 俺に惚れるなよ。 ラテは本当に「カノン/かのん」という名前がお好きなようで… -- 名無しさん (2010-09-28 23 45 55) 俺に惚れるなよwwwwwワロタwwww -- 名無しさん (2010-09-29 21 46 39) しかし相変わらず成長しないなw声にだして読んでみたら違和感ありすぎてワロタw -- 名無しさん (2010-09-29 22 50 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hougakulove/pages/7.html
Welcome To RockWolrd! このwikiは邦楽ロックバンドを紹介するwikiです! 少しでも多くの人に邦楽ロックに興味を持ってもらいたいと思い、作成しました 管理人は初心者なのでふつつかな点もあると思いますが、よろしくお願いします また、みなさんイチオシのバンドをドンドン追加してください! ご意見、ご要望、ご感想はこちらまで! 音楽と人 2014年 04月号 [雑誌]
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/15789.html
ロックマンX サイクリングロード オープニングステージ キッサキシティ アイシー・ペンギーゴステージ タタラ製鉄所 バーニン・ナウマンダーステージ イワヤマトンネル アーマー・アルマージステージ フキヨセシティ ストーム・イーグリードステージ トキワの森 スティング・カメリーオステージ アサギの灯台 ブーメル・クワンガーステージ 無人発電所 スパーク・マンドリラーステージ うずまき島 ランチャー・オクトパルドステージ ポケモンリーグ:シグマパレス ロックマンX2 氷の抜け道 クリスター・マイマインステージ ふたご島 バブリー・クラブロスステージ タチワキコンビナート メタモル・モスミーノスステージ 天気研究所 ワイヤー・ヘチマールステージ リニア駅 ホイール・アリゲイツステージ リゾートデザート ソニック・オストリーグステージ ロケット団アジト マグネ・ヒャクレッガーステージ グレン島 フレイム・スタッガーステージ バトルフロンティア:カウンターハンターステージ ロックマンX3 ヒウン下水道 アシッド・シーフォースステージ ボール工場 エクスプローズ・ホーネックステージ ニューキンセツ エレキテル・ナマズロスステージ カイナシティ シザース・シュリンプァーステージ ウバメの森 シャイニング・タイガードステージ ヤマジタウン グラビティー・ビートブードステージ エイセツシティ フローズン・バッファリオステージ 輝きの洞窟 スクリュー・マサイダーステージ ギンガトバリビル ドップラーステージ ロックマンX4 ハクタイの森 ウェブ・スパイダスステージ フロストケイブ フロスト・キバトドスステージ キナギタウン ジェット・スティングレンステージ ヒウンシティ ストーム・フクロウルステージ バトルサブウェイ スラッシュ・ビストレオステージ ポケモンタワー スピリット・マシュラームステージ えんとつ山 マグマード・ドラグーンステージ ロケット団アジト サイバー・クジャッカーステージ プラズマフリゲート ファイナルウェポン ロックマンX5 おつきみ山:暴走トラックステージ カロス発電所:電子要塞ステージ パルファム宮殿:研究所ステージ すてられ船:海中ステージ 豊穣の社:エアフォースステージ ヤグルマの森:ジャングルステージ ホクラニ天文台:プラネタリウムステージ ハードマウンテン:火山ステージ 破れた世界 零空間ステージ ロックマンX6 クノエの林道:アマゾンエリア P2ラボ:レーザー研究所 キタカミセンター:イナミテンプル テンガンざん:北極エリア ニビ化学博物館:セントラルミュージアム リバースマウンテン:マグマエリア エーテルパラダイス:兵器開発所 ローズタワー:リサイクル研究所 フラダリラボ:秘密研究所
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/21.html
ミスト・レックス ランク:D G(スーパーロボット大戦K) 属性 ・男 ・パイロット ・アトリーム星人 ・夜霧のミスト ・人間 敗北条件 (こんなに俺と他のGoodで意識の差があるとは思わなかった…!) 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 100 耐久力 3(5) 精神力 5 特殊能力 ・精神コマンド[戦闘前] 1D6を振り、この戦闘中支援行動で()内のESPパワーを消費し、 出目に対応した効果を得る。 1 不屈(20) 次に受ける損害判定を1:2以下にする 2 必中(20) 次に出した攻撃を逃避不可にする 3 鉄壁(30) 次の自分の手番まで自分への損害判定出目+2 4 気合(40) ESPフィールドLV:5を1回使用できる 5 熱血(45) 次に出した攻撃の損害判定を1D6+1で行う 6 愛 (90) 上記の能力を消費なしで1回ずつ使用できる ・レヴリアス[全般][常動][スーツ:5][格闘(武器):1] 戦闘終了時、このスーツの耐久力を1回復できる。 ・(えーと…そうだ!)その、実は俺…記憶がないんです[全般][常動] 1D6を振り5以下で、このシートを見る効果を無効化する。 ・何だっていい!奴にとどめを刺すチャンスだ![戦闘][特殊] 自分以外の(G)キャラクターが改心を行った時、 その改心が行われた対象に手番を消費せず攻撃Cカードを使用できる。 各キャラクターに1回ずつのみ使用可能。 ・戦うなら勝手にやってくれ!俺は艦を降りる![通常][常動] 墓地以外のマップ外へ移動する効果は代わりに次の効果になる。 マスにより移動した場合、そのマスを破壊する。 *惑星アトリーム発見 未使用の惑星カード4枚を用いて「惑星ラフノール発見」と同様の処理を行う。 その間締め切り状態となる。 解説・動き方 ESPパワーの多さが目を引くキャラクター。 能力を使わずに戦う分には十分すぎるESPパワー量だが、 精神コマンドを使用する際にESPパワーを大量に消費する必要がある。 残りESPパワーの量と相談しつつ精神コマンドを使用して戦おう。 独特の回復方法を持つスーツを持つキャラクターである。 手番を使わずに回復できるのは利点だが、自分の主要行動で回復することができないのは欠点である。 スーツの回復条件を満たしやすくするためにも表シルエットにした方が有利だと思われる。 ミストさんの場合は兵員室や弱めの警戒装置をあえて壊さずに生かしておくことで 危険を小さめに抑えつつ戦闘発生の機会を増やすというテクニックが存在する。 ただし、実はそこにいたチェックによって敵陣営が戦闘に参加しないとも限らないので過信しないように。 少々小狡い方法だが 味方に集合してもらう→戦闘を仕掛ける→何もせず戦闘終了 を繰り返すことで 回復することができるのでダメージ量が多ければ味方に集まってもらうと良いだろう。 味方陣営の数と敵陣営の数が同数であれば敵陣営も手出しはしにくいはずである。 動き方としては回復方法が他のキャラクターと異なる点を除けば 普通の(G)キャラクターと同様に動いていい。 余談 能力がなさすぎたため、船を犠牲に精神コマンドを得た。 中身の耐久は薄いが、戦闘を離脱できればスーツを修理することができる。 (って、一時しのぎで思わず言っちゃったけど、その前に蒸発してしまわないかな…?) (L)キャラクターと行動を共にして、敵対陣営を一人一人潰していくのが最善だろう。 支えてくれる人がいれば俺だって勝てますよ、猿渡さん! 以前はESP能力レベル:1、レヴリアスが破壊されていない場合は戦闘時のみ4レベル、 というキャラクターだったが普通の4レベルのキャラクターにエラッタされた。 そのおかげでDランク詐欺クラスのキャラクターとなった。 そのため、気合いの使用回数と愛のパワー消費量を変更させてもらいました。 Q&A Q.精神コマンドの“次に出した攻撃”というのは“次に自分が行う攻撃”と同じ意味ですか? A.いいえ、違う意味です。 攻撃Cカードの発動チェックに失敗した場合、“次に自分が行う攻撃”だと 精神コマンドの効果が不発となり無駄に効果を浪費してしまいますが、 “次に出した攻撃”だと出なかった攻撃に対しては精神コマンドの効果が適用されないので 効果を浪費せずに済みます。 (はっきり言うと説明が不十分な書き方だと思います。分かりにくい書き方なので 可能な限りこの書き方は真似しない方が良いでしょう。 by waka) Q.キャラクターシートが他人に見られそうになりました。どうすればいいですか? A.何も言わずに1D6を振ります。5以下が出るとシートを見る効果を無効化します。 この時、能力名を宣言する必要はありません。 ただし、シートが見られそうな時に1D6を振るキャラクターは ミストさんしかいないため、キャラクターの正体はほぼ間違いなくバレます。 (そのため、能力名を冗談めかして宣言するプレイヤーも存在します。) Q.「何だっていい!奴にとどめを刺すチャンスだ!」は改心の対象が (G/E)のような改心の効果を受けるキャラクターの場合のみ使えますか? A.いいえ、改心の対象がどんなキャラクターであろうと まだ「何だっていい!(ry」が使用されていないキャラクターであれば使用できます。 Q.戦うなら勝手にやってくれ!俺は艦を降りる!の対象となるマスや能力にはどのようなものがありますか? A.惑星カードの惑星ラフノール発見、基地カードのブラックホール、山羊牧場、 イベントチャートの小麦畑などが挙げられます。 Q.うざくない? A.うざい。 このキャラクターへの意見 愛は90のままだと嬉しい -- 名無しさん (2019-08-07 09 09 52) 何か理由があるんですか?単純に愛使うとESPパワー10+フィールド1回だとキツいだろうと思って80に変えてしまいましたけど -- waka (2019-08-07 12 46 00) 原作再現度(消費ポイント数値)からくる意見ではないかと予想。 -- horis (2019-08-07 17 21 39) そうなんですか。原作知らないのでパワーバランスの面だけで変更してしまいました。申し訳ないんですけど俺はOBになってしまってキャラ修正ができない状態なのでデータ変更は現部員の方にお願いしてください。 -- waka (2019-08-07 17 28 05) もっとも、上級生(ベテラン)ほどこのwikiを見ない傾向があると思うのですぐにでもデータ変更してほしいならLINEとかで言った方が良いと思います。 -- waka (2019-08-07 17 28 19) 気合いのフィールド使用回数を2回に戻して、愛のESPパワー消費量も90に戻した場合、Dランクとして許されますかね?昔と比べるとスーツが壊れても4レベルが維持されるのでDランク詐欺感のあるキャラクターへと変貌してるような気がするんですけど。(許されるのであれば9月の合宿所に他のキャラ修正と一緒に提案予定) -- waka (2019-08-19 16 01 08) 愛のESPパワー消費を90に変更しました。気合いのフィールド使用回数は1回です。 -- waka (2019-10-05 23 36 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/moshimorpg73new/pages/183.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fレナックス.png)レナックス【れなっくす】 (ゼダックス、アネックス) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レナックス.png) アレックスとリナックスの姉。登場頻度は低いが面倒見のいい良き姉として描かれることが多い。 妹には優しいが、ニート化した弟にはかなり手厳しい様子も。 実力も非常に高くアレックスを叱る際には完膚なきまでにボコっていることもある。 また、人知を越したほどの大食らいで、同時に料理上手という設定もある。 その場合、料理を残したら制裁鉄拳が待っている。 番外編やksgでは、便秘キャラにされたり、弟の女体化と間違われることも。 関連キャラ アレックス:弟 リナックス:妹 ロレックス:弟 レオックス:父 ソフィア:母 ハー姉:姉キャラ繋がり、競演 ダーエロ姉:同上 カテゴリ:王国・勇者軍
https://w.atwiki.jp/gameindex/pages/118.html
以下のページは好きなように書き込んで構いません。投稿テストにお役立てください。 ただし卑猥語と悪口はご遠慮下さい(atwikiのルールより) またこのウィキは空白投稿はできないようになっています。 サンドボックス/アットウィキモード アットウィキモード用砂場 サンドボックス/pukiwikiライクモード pukiwikiライクモード用砂場
https://w.atwiki.jp/icarus-deadend/pages/16.html
ハカナス直轄領 等級 MOB名 レベル 出現地域 出現高度 捕獲条件1 捕獲条件2 伝説 アイシャのハミオン ? 絶対凍土マトレーン(伝説) ハミオンの証 HPを減らす 極炎のカリプト ? 灼熱の火山遺跡(伝説) カリプトの証 HPを減らす 暗黒のデモナス ? カルレアン邸(伝説) デモナスの証 HPを減らす 英雄 炎竜アグナス 30 守護神竜の関門 400m ドラゴンの証 HPを減らす 巨躯のガルム 30 共同墓地 デビの香水 HPを減らす 精鋭 蒼魔竜クテル 25 守護神竜の関門 400m 紅魔竜シュテルン 25 守護神竜の関門 400m 大角ロガシュ 10 捨てられた遺跡 輝くセージ 勇猛なペンリス 11 サンサプス牧場 忘却のポーション マグマハウンド 15 灼熱の火山遺跡 炎の心臓 呪われた軍馬 19 カルレアン邸 軍馬の証 リーダートゥルタン 13 豊穣の森 一定以上の高さから飛び乗る ブラックウィンド 23 カルレアン邸 ブラックウィンドの血統書 バラヌス 17 モリネ湖 妖精のオーラがこもった肉 咆哮のアルシャイ 20 咆哮の森 獰猛なナタン 20 咆哮の森 フロストスパイダー 24 咆哮の森 ライルード 27 絶対凍土マトレーン 壮麗な水晶 隻眼のチャカイ 16 夜明けの森 歯ごたえのあるトナカイの肉 霜爪のホワイトベア 25 絶対凍土マトレーン イエティテイマーの討伐 赤光のスカレダ 22 燃え盛る大地 赤い風の秘薬 白いヒゲのロガトン 18 夜明けの森(北部) 輝くセージ 独眼のフンババ 16 夜明けの森 闇のオーラ抑制呪文書 アロート 22 燃え盛る大地 50m 火炎鳥のオーラ 一般 遺跡のトナカイ 9 捨てられた遺跡 黒蹄のトナカイ 16 夜明けの森(北部) 黒毛のトナカイ 12 サダラーン避難キャンプ 鋭い角のトナカイ 12 夜明けの森 北部 臆病な遺跡トナカイ 10 捨てられた遺跡 白毛のトナカイ 10 捨てられた遺跡 獰猛な黒牛 15 夜明けの森 北部 凶暴な水牛 17 咆哮の森 凶暴な乳牛 10 サンサプス牧場 ロングクローベア 12 豊穣の森 ユニコーン 15 夜明けの森 北部 露草 マッドバッファロー 16 夜明けの森 北部 ブラックレオパルド 15 夜明けの森 北部 ブラッドレオパルド 15 夜明けの森 北部 黒嵐の火竜 23 守護神竜の関門 250m レイクタートル 16 モリネ湖 ラーヴァタートル 20 燃え盛る大地 獰猛な雄牛 19 咆哮の森 ブラックベア 20 咆哮の森 ハングリーベア 12 豊穣の森 サーベルレオパルド 19 咆哮の森 グレーレオパルド 13 豊穣の森 デッドスパイダー 24 共同墓地 シャドウハウンド 10 サンサプス牧場 シャドウウルフ 10 サンサプス牧場 アロンサウルス 16 モリネ湖 アルイド 22 燃え盛る大地 200m アリダ 15 炎の小鳥の巣 50m アリアド 21 燃え盛る大地 200m 水晶大角のトナカイ 18 夜明けの森 北部 水晶角のトナカイ 12 豊穣の森 ブラックハウンド 20 燃え盛る大地 今日: - 昨日: - 合計: -