約 1,234,073 件
https://w.atwiki.jp/thydsh/pages/380.html
弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 レミリア・スカーレット 東方永夜抄lastword Lastword ♪東方妖怪小町 名前 コメント Lastword
https://w.atwiki.jp/hi_remilia/pages/21.html
立ち回り考察 立ち回り考察遠距離でできること 中距離でできること 近距離でできること 起き攻め 特殊な状況 遠距離でできること 1.サーヴァントフライヤーを展開する これが中心的。ただし、咲夜・マリサ・文・紫・衣玖など、 高速の遠距離技を持っている相手にはSフライヤーが潰されることもあるので注意。 Sフライヤーをハイジャンプでキャンセルした後の選択肢。 ① 空中を利用し、Sフライヤーの裏表を仕掛ける。 ② ①にプラスして、J2AやJ6Aやシーリングフィアで裏表を仕掛ける。 ③ グレイズで突進してきた相手に対し、J2AやJAでカウンター。 ④ 下を潜りにきた相手に対しjc後即J6Aや3飛翔着地でグレイズ狩り。最悪フライヤーガードでターン交代。 ⑤ 上を越えてくる相手は素直に下を潜り着地攻めか再度フライヤー。一点読みJ8Aもあり。 ⑥ Dアローやバッドレディで意表をつく。後ろが壁だとアロー発動前の隙が少ない。 などの攻め方が考えられる。 暇があればフライヤー→ハイジャンプ後にBやCなどの射撃を撃った方が良い。 基本的に相手は上を越えるか地上を走ってくるので④と⑤の選択肢が主力になる。 2.接近する 上記のようにSフライヤーやる暇がないときに近づく。無難。 ① 前ハイジャンプから空中ダッシュ。 ② 地上ダッシュ。 ③ ハイジャンプから上成分飛翔-空ダで接近。J2Cを挟むとかなり制圧力の高い接近手段になる。 ①は射撃のフォローがある場合や着地を攻める時等に有用、圧倒的に速いので差し込む際は一番重宝する。 ただし挙動が素直な為置き射撃、置き空対空打撃に弱いのが難点。タイミングが大事。 ②は速度が遅いが遠距離から中距離への移動ならほぼ安定。ローリスクローリターンに中距離戦へ移行。 ③は状況打開に最適。攻めの起点が欲しい時便利だが消費霊力がでかいのと空中制御がJ6Aのみになってしまう。 結果凌がれるとターンを取られる可能性が高いので乱発は禁物。 3.牽制 BやCでけん制。攻めの起点としては非常に有効なので隙があればB射はガシガシ撒いていい。 B射が刺さるorガードされるのを確認してからのサーヴァント召還はレミ基本連係なのでここから攻めを展開する事。 サーヴァントを出す隙が無いならC射でもいい。とにかく画面に残る射撃を使って安全に攻める。 中距離でできること 最重要距離。ここの立ち回りによって強さが決まる。できるだけ中距離で試合開始するのが望ましい。 1.射撃を置きつつ攻撃を仕掛ける これが中心。BやCを置くことで相手がガードやグレイズするので、そこを攻撃。2BやJ2B、J2Cなども入れると幅が出る。 ① ハイジャンプやダッシュ、空中ダッシュで近づき直接JAやJ2A、J6Aで攻撃。J2Aはめくりも狙うと良し。 ② 空中ダッシュを用い、後ろからJ6Aで攻撃。空中ダッシュ二回で裏の裏もかける。 ③ デーモンロードウォーク。距離に応じて強弱を使い分ける。地対地の場合、C射→ウォークとやると安全。 2.牽制 Bは連射性と範囲に優れ、中距離でのけん制にも役立つ。Cは発動遅いが貫通力に優れる。 地対空や空対地の場合、2Bも使うと良い。 また、2Aを振るのも有効。JDhで突進してきた相手にコンボを食らわせることができる。 3.ぶっぱ ① 3A。地対地。中距離で使用すればガードされても反撃確定しない。射撃に注意。 ② デーモンロードウォーク。ガードされて敵にめり込んだら反撃確定。反撃を狙ってさらにスペカをぶっぱするのも有りか。 ③ 各種クレイドル。地対空の場合に。当たらないと反撃確定だし射撃でつぶされるしあまりお勧めしない。 ④ ロケットキックアップ。地対空の場合に。ガードされても反撃確定しないが、避けられると状況によって反撃確定。 4.遠ざかる アリスなど中距離が圧倒的なキャラを相手にした場合、遠ざかって体制を整えるのも手。 近距離でできること 至近距離は状況に応じて変わってくるので、別々に説明。 1.3A・JA・J2Aなどがガードされた場合、相手の起き上がり位置が自分の目の前だった場合(画面端以外) ① A連携や2A連携を駆使し相手を押し込む。 ② めくりJ2Aを狙う。 ③ 垂直JからJ2Cを重ね裏表を狙う。 ④ 様子見でぶっぱを警戒。 2.敵が画面端の場合 ① 固める。固め考察の項目を参照のこと。 ② Vクロウ3発目で二択。ただし、スペカ程度しか繋がらない上に、スペカ使わないと反撃確定。 ③ AAAB入れた後ガード。敵が霊撃、切り返しスペルを狙っている場合に有効。うまくいけば反撃確定。 3.こちらが画面端の場合 ① ハイジャンプから空中ダッシュで逃げる。上飛翔-J2Cでフォローを掛ければかなり安全。打撃に弱い ② 強気に反撃を狙う。打撃に隙があったらB、Cクレイドルか2A。射撃ならウォーク。斜め上ならロケットキックアップ。 B、Cクレイドルはガードされると反撃確定。2Aは反撃確定しないが発動遅め。 Cウォークは打撃で狩られ、ロケットキックアップは至近距離では当たらない。 暴れることに対してよく思わない人もいるので注意。勝てばなんとか。 ③ 霊撃やガード反撃を使う。一番安全。相手が至近距離にいるのを見計らって使う。 ④ 不夜城や各種クレイドルをセットする。割り込みを匂わせることで固めをゆるくできる。①、②と組み合わせれば最優秀行動。 ⑤ 回避結界で抜けだす。打撃で狩られる可能性があるがレミリアの回避結界はかなり優秀。前結界は習得必須。 4.起き上がったら目の前に敵がいた場合 間違っても「起き上がったら画面端で目の前に敵がいた」なんて状況にならないようにする。 ① ガードで至近距離から抜け出すまでやり過ごす。普通はこれでおk。 ② 「こちらが画面端の場合」の行動をする。 ③ バクステ。リバサ行動と組み合わせると驚異的な拒否性能を発揮する。一部キャラには封印推奨なので注意。 ①は遅いが安全。そのまま中距離戦へ。 ②は普通にガードすると画面端に追い詰められたり、裏表されたり、ガードクラッシュされたりする場合に有効。 ③は速く、そのままJ6AやJAにつなげられるという利点がある。 ただし、そのまま攻撃を仕掛ける場合、相手の対空打撃に注意する必要がある。 起き攻め 1.サーヴァントフライヤーを使って起き攻めをする ① 空中を利用し、Sフライヤーの裏表を仕掛ける。 ② J2AやJ6A、Cウォークやシーリングフィアで、射撃と打撃の同時攻撃を仕掛ける。 ③ 様子を見てグレイズ狩りをする。 2.BやCを重ねる フライヤーを置く暇がないときに有効。 特殊な状況 1.台風 相手に合わせ裏回りB、Cウォークとアローをしてれば良い。ローリスクハイリターン。 DorJ2A連打はハイリスクハイリターン。敵の火力を見誤ると大ダメージを受けるので上級者向き。 不夜城やスカーレットデビルはヒットストップが連続していないため途中で抜けられる。 スペカクレイドルも単発HITになるのでお勧めしない。 単発なのでバッドレディは大ダメージを与えられる。 相手のスペルに合わせてスカーレットデビルを発動することで被害が最小限となる。 相手のスペルが無敵持ちでない場合、ダメージも与えられる。 ・D2A 回転率がよく近距離に捕らえれば相手を追っかけながら殴れる 弱点 地上付近でしか機能せず。パチェ(C射)衣玖(龍魚の怒り)紫(禅寺)等の周りを覆う技に負ける。 ・ウォーク 相手の行動や着地に合わせて轢き逃げ。後ろに回るように使うと強力。 弱点 硬直に射撃を合わせられるキャラには注意。 ・アロー 単発威力が高い。射撃撒きながら逃げられても着地の隙に差し込めたりする。トドメに。 性質上自分よりも上の相手には当たらないので、HJ→上飛翔二回から出すと大抵当たる。 この時だけはCアローも効果的。BとCの時間差で相手を惑わそう。 弱点 隙が大きい。特に相手がスペカをセットしている時は要注意。 ・バッドレディスクランブル 単発高威力スペル。中央空中あたりで相手が飛翔回数使い切ったときがチャンス。 弱点 打撃無敵技や無敵スペルセット時は要注意。単発のため身代わり判定での無効化にも気をつける。 要注意技/スペル/バッドレディに有効な無敵技、身代わり判定。 ・霊夢 … C射、214系射撃、常置陣、刹那亜空穴/八方鬼縛陣(ヒットストップ大、硬直注意。)/鬼縛陣 ・魔理沙 … 6C、ナロースパーク/ブレイジングスター(グレイズ不可射撃。しゃがんで回避。)/ミアズマ ・咲夜 … 射撃全般、Pメイド、クロース/プライベートスクウェア(台風終了後にコンボを繋げられないように。) ・アリス … 射撃全般/蓬莱人形(磨耗、ヒットストップ大、霊力注意)/C、置操などの人形 ・パチュリー … 溜J2A、C射、サマーレッド/ロイヤルフレア(全画面磨耗射撃。地上D連打かスカデビ。)/サイレントセレナ ・妖夢 … 2C、6C、縛、心抄斬/迷津慈航斬(グレイズ不可射撃)/B弦月斬、6C、縛 ・レミリア … D2A、ウォーク、アロー/バッドレディ(中央付近での着地や射撃を控える。)/クレイドル、不夜城、スカデビ ・幽々子 … DC、J2A、射撃全般/无寿の夢(解除不可2100確定)誘蛾灯(ヒットストップ大)/逆さ屏風、ギャストリ、永眠 ・紫 … 3A、2B、C射、禅寺、狂想穴/客観結界(グレイズしつつ逃げ)/魅力的な四重結界 ・萃香 … AAAA、J6A、J2A、C射/天手力男投げ(接近厳禁)、悉皆殺し(密着限定)、妖鬼疎 ・鈴仙 … 214系射撃、ディスオーダーアイ/ルナティックレッドアイズ(磨耗、ヒットストップ大) ・文 … 疾風扇、立風露、疾走風靡/猿田彦の先導(空中で高度合わせないこと。クレイドルで回避。)/天孫 ・小町 … J2A、J2C/八重霧の渡し(磨耗、ヒットストップ大、霊力注意)死者選別の鎌(硬直注意) ・衣玖 … J2A、6C、龍魚の怒り/龍魚ドリル(着地際注意)エレキテル、吐息、遊泳弾(ヒットストップ大)/エレキテル ・天子 … 射撃全般/天啓気象の剣(で終わらせてくることが多いので当たらないように)/天道是非、天罰の石柱 2.川霧 至近距離でのコンボはほとんどできなくなる。中距離での立ち回りがメイン。 3.花曇 通常打撃ができなくなる。したがってB射、C射によるけん制と、C射→ウォークが主体となる。 一部キャラはアローに対して効果的な反撃が出来なくなる上、射撃メインとなるためアローも有効な場合がある。 4.対高高度 高空からの射撃が得意なパチェや咲夜などは高いところから攻撃してくる場合がある。 飛翔の苦手なレミリアにとって、この位置は非常に攻撃し辛い位置である。 ① ハイジャンプ後、飛翔×2で何とか近づく。 近づいた後は状況に応じてアロー、射撃、J6A、J8A、J2A、JAを狙う。 ② ロケットキックアップや2B、2Cを使う。特にロケットキックアップは有効。 ③ 敵の真下に行き、不夜城やスカーレットデビル。 ④ 最低限ガードさせられる状況で、ミゼラブルフェイトを打ち込む。 ⑤ 相手が射撃のみの場合、素直に着地に合わせて攻撃。
https://w.atwiki.jp/natteshimatta/pages/49.html
____ rー-、,'" `ヽ. _」 i _ゝへ_rへ_ ノ_`〉 _ く `r-'、;_r-、ノ;^;;ヽrYi、/ l )) (( ,ヘ, .ノ レ ミ リ λ ア ;λ;レ;;ミ./ ./ '、.`、 ルLi ○ ○ λ/,,,/,. ヽ ソ`ハル""r-‐‐v""イ ./. ゞ ソゝヽ、__,ノ_ノ ) ,...‐-,._`弋__ノ ヽ/$ヽノ ,___,ノ.,-‐.、 /.; / | ヾ ;;弋|, |: !イ;;/ | ヾ .\ ⌒Y⌒Y´ ̄`''.ノ |: λ ̄`Y⌒Y⌒ く;r ‐'ー--、__ . / ヽ、 .\. / ヽ . \ DIOの妻、幼く見えるがDIOよりも年上。
https://w.atwiki.jp/remiliamm/pages/2.html
メニュー トップページ 現行スレ 過去ログ - レミリアの仲間 レミリアの仲間 レミリア とんねるず マリア・ロゼ モニカ ニーソックス もみジジ 千場ロッテ ぬぅ ほむら 黒猫 ワイバーン 立花ギン 百式 セスタス 緋色 トゥーサン 奏 ゼロスーツ 緋色 カミーユ アキオ サンド ジャックランタン 黄 森近霖之助 國生陽菜 千葉紀梨乃 過去の仲間たち アイテム一覧 呪文・特技・パッシブスキル・アクティブスキル・固有スキル・耐性 マスター一覧 モンスター一覧 鍵一覧 クエスト一覧 子供候補 覚醒について Sカードについて 従者について スキルの進化と合成 戦闘メモ 雑談所 ここを編集
https://w.atwiki.jp/remitabi2/
. . . . . ノ . . f⌒ ̄ . . /⌒ヽ . . _ . . . rf⌒ .ノ/. . 〃⌒ . . . . . ク⌒ ,,. ′ ノ . / . _,r . . . . / ゝ . . . . 〃 ロ ζ -ニ  ̄ ̄ 〕iトミ . .⌒^廴 . { . // ´/`ヽ . . . ⌒ } . / .j{ -ニハ . . . / / }! /二', . _,, . ′ ノ ,、、、、 / 二, __. ' . ロ[ ̄] { i{ ノ} {i i i i i ヽ { 二} └┘ . . . _、yi/ Vi i i i i } { 二}卩 . -‐ ⌒ ロ ト-''′ .丈i i リ ヽ .二/. ヽ . |、 i{¨´ 二/ . { l.{ .、 i| r'′./二/ ゝ ∧\>----=ニ/ /-/ |i_ . . .-‐- ∧ \i i i i i /{ / /{⌒Y . .  ̄ ロ ∧  ̄ i{ ィi〔 /ヽ ', } . .ゝ‐-. . 个=r─r=< .ィi{ } { { . L_ . /^ヽ { 乂_、ィi〔 } .} .}rュ__ . 廴. . -‐{ j',=/ } .{_、-ヘ ./ └┘ . .└. . . . _,ノ ,癶、 _},、-‐''} } /}-_ . . . . . . _ 「 . . _-ニ/ /ハ  ̄..}_,,.. ', ././ニV-_ ⌒'ー'⌒ | __ . 、rf〔二/ / .} { ', ,ノ'^ /二-Vニ-_. . .ノ __ノ . . / _、rf〔.二二∥ ./ L{__,ノ-‐''" }/二二ニV二ニ=- _ . . . /⌒ _、rf〔ニ{二二二∥./ / ', /二二二二V二二ニ=- _ ´ _ . . . _╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 名前:W.D.Gaster 種族:??? HP:30/30 得意:見物、芸術、製作 苦手:実験、採掘、統率 【戦闘スキル】 なし 【一般スキル】 芸術製作(Lv.10/出目+10)/芸術的なアートを製作する。素人が見てもハッとするレベル。 星の記憶(Lv.10)/アカシックレコードに接続可能。世界に眠る情報を引き出せる。 美術館見学/美術館での見学の才能。学芸員になれる。 【宝具】 ???/あなたがそうしろと願ったから 突然のステータス/何の脈略もなく、いきなりこのキャラのステータスがはられる。特に意味は無い。 【所持品】 なし ,.ィ//////////////////,.... ――-、 ____ イ/////////////////// _,.イ / ,.. ´ `¨¨ 、_ \ 、 ///////////////////,/ イ7 / , ´ \_〉 ∨\ / ////////////////// / // | , ´ ヽ__ 〈///\ ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ///////////' // | , ´ | ヽ |///// /////////// / // , ´ } 〈-、 }///// //////////// / /, ' , /--r、ヽヽ ,'////// ////////////// \ / ,.. / / {_ノ__}i〉 /////// ////////////////// \ _{ / _ ,ィ/__ }⌒ ヽイー---く/////// ////////////////////////l,∧ / / ̄`ヽ,イ ̄/⌒/ { |//////////////'´///////////////////////{, \ '. __,.ィ/____/ | /イ T \ 、 l|_/////////////////////////////////,./ ̄ ̄ ̄`ヽ、 _,.. _____,/ / / |/}、\l / | } ,. ------ 、/////////////´ ̄ ̄ ̄ ̄/////// 乂⌒ヽ `ー-\____,.._/ /}/} / } / T | /´  ̄ ̄ `ヽ////////// //////  ̄\ ___// _\__//,ィ爪芹ミ、ィ/ / / ` 、////// ///// `Tー=='\ //、| } / / _ノ i } ノイ /}/ \//// //// ∨ { / `ー'汽zォ、} イ / `ー ' / // (⌒Y⌒ヽ、_,.--、 ヽ/// /// 从 | /{ / ヽ`¨ / 、 _,ィ / /イ ,  ̄ヽ´ ̄ ̄`ヽノ_ }\ /イ /Ⅵ 从{ /{> v―‐ ´ .ノノィ/ /l〉 / }⌒Y ∨ ) / / ´ 八 {----≧ .ー_=_´イ / イ /l〉 / ト、 }_/⌒} ヽ'-/ / { { Ⅵ 乂_ノ | /i〉 ,..イ/ , \__/ _∨ / | | ,...イ/ / | ,/ / / / ∨ ) , L{__/ / / _,. - ¨´ / , l }イ、| / / ̄/ . / .. / , ∧__} , / // ,. ___'_/ `ヽ / { / } { / / , / / / . | , |,.-、 | イ /_,..乂_,ノ / /¨¨ ヽ、 / / ; } 八 _,.. ´ ´ ̄ / _,. ∨_ / / , \__... ´ / / / / `, ' , ' / 乂/ / {/⌒ / / / / / / /ー-- ´=-イ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ◆このスレは安価スレのようななにかです ◆上の吸血鬼は世界を旅しました ◆無事に完結しました。 ◆過去作を知らなくても問題ありません ◆過去作関連の話題は『ttp //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/3408/1549718872/』でお願いします ◆前回の3つのあらすじ、最終決戦大勝利、あばよモンブラン、黒王は身体で払ってもらおうか 連絡用ツイッター https //twitter.com/huyuutoshi 現行スレ(完結)【安価】レミリアは新世界を旅するようです 27【終演】 雑談板 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/3408/1549718872/ 過去作 魔理沙は宝を集めるようです(完結) http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1498863012/ アリスは電脳世界で生きるようです(完結) http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1464990265/ 射命丸文は童話を救うようです(完結) http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454714182/ 秘封倶楽部は王を目指すようです(打ち切り) http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452290290/ レミリアは世界を旅するようです(完結) http //yaruoshelter.com/yaruo001/kako/1418/14184/1418421798.html 美鈴はアイドルで大陸を一つにするようです(完結) http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1408663513/ 布都は八方塞がりの領主のようです(完結) http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1396480434/ 一ヶ月少女(完結) http //jbbs.shitaraba.net/otaku/15956/storage/1390863591.html パルスィは宿を繁盛させたいようです(完結) http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1386369732/ 比那名居天子は幻想郷を創るようです(完結) http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1374847584/ 殺人鬼の笑う街(完結) http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12973/1373469334/ レミリアはマスターを見返すようです(打ち切り) http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1357301647/
https://w.atwiki.jp/thydsh/pages/373.html
弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 レミリア・スカーレット 東方紅魔郷六面ボス H・L ♪亡き王女の為のセプテット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 「レッドマジック」 「紅色の幻想郷」 - - 名前 コメント Hard Lunatic
https://w.atwiki.jp/slowlove/pages/336.html
レミリアの気まぐれ パチュリー編 私の名前はパチュリー・ノーレッジ この紅魔館の客人と言ったところかしら 私は今、永遠亭の薬師とは別にゆっくりの研究をしているわ 今気になっているのは門番メイドからの目撃情報にあった ゆっくりさくやなる個体、個体数が少ないのか見た試しがない せっかく目撃情報が入ったのだから小悪魔にゆっくりさくやの捕獲を依頼する 「小悪魔、いる?」 「はい、パチュリー様」 小悪魔、私が居着いている図書館の司書よ、基本的に無茶じゃない命令は聞いてくれる 「ゆっくりさくやを捕獲してきてくれないかしら」 「え?ゆっくりさくやですか?」 小悪魔も初めて聞くようだ 「ええ、門番メイドからの目撃情報も入っているわ」 「そうですか、一応一匹でよろしいでしょうか?」 「できれば家族付きが好ましいわね、その方がより情報を得られると思うわ」 「わかりました、今すぐ取ってきます!」 「後、面倒なら他人を頼っても良いわ、私だったらそうするし」 さて…小悪魔は部屋を去った、本でも読んで待っていようか…… 私は適当な本棚を探し、一冊の本を手に取る 「ゆっくりの飼い方…ね……」 その時、私は隣の本が一冊落ちてくるのに気がつかなかった 「こいつでも読んでおきッ?!……」 足を痛みが襲う、何があったの? よく見ると分厚い本が私の足に直撃している 「なるほどね……ッ!…」 事態を理解した瞬間に足の痛みが大きくなってくる 「パチュリー様、お嬢様が直々にって…保冷剤持ってきます!」 結局小悪魔が早々に冷蔵庫から保冷剤を持ってきてくれたので痛みはすぐに治まりそうだ 「それで小悪魔、レミィが気まぐれでも起こしたの?」 「はい、お嬢様が咲夜さんと一緒にゆっくりを捕まえに行きました」 「ゆっくりさくやは?」 「勿論伝えました」 これで労せずゆっくりさくやの生態観察が出来ると言うもの 私と小悪魔はあの何を思ったのかあのスキマ妖怪が持ってきた四角い箱で遊んでいた これでレミィの反応が見たかったのだろう けど残念だったわね、このオーバーテクノロジーな四角い箱は私が貰ったわ 「作戦を説明する、雇い主はいつものGA」 やがてレミィがゆっくりを咲夜に持たせて帰ってくる 私は小悪魔に迎えにいくように伝え、四角い箱に入っていた面白い何かの情報を保存し始める 「……どうせだしもうちょっと機体の調整をしてから……」 「パチュリー様、ゆっくりさくやは実在したようですよ、捕獲に成功したようです!」 小悪魔が帰ってくるなり嬉々とした表情で語りだす 「小悪魔、ちょっと機体の調整をしてから向かうわ、この部品も捨てがたい……」 機体の調整を終えた私はレミィがゆっくりを飼っているという二階の空き部屋に向かった ドアを開けると中にはレミィと咲夜、それにゆっくり達がいた 「小悪魔から話は聞いたわ、ゆっくりさくや、本当にいたみたいじゃない」 「ええ、確かに見つけたわ、ゆっくりさくやの生態観察を頼めないかしら」 「もちろん、そのために来たような物だけどね」 どれどれ……部屋にいるゆっくりは…… ゆっくりれみりゃ モデル レミィ 比較的やんちゃな種類 体つきが確認されているがこの個体は頭だけのようね ゆっくりぱちゅりー モデル 私 比較的物わかりの良い種類、実は小悪魔も飼っているみたいね…… ゆっくりさくや モデル 咲夜 あまりわかっていることはないわ レミィから聞いた話によるとどこからともなくプリンを出すそうだけど…… ゆっくりふらん モデル 妹様 比較的凶暴な種類 でも育て方によれば心優しい性格にできるのも確認済み まだ子供みたいだから矯正も可能ね ちなみに子供はテニスボール程度の大きさ 大人はバスケットボール程度ね、この二つは何に使われるのかはいろいろ模索して見ているけど ゆっくりめーりん モデル 美鈴 比較的心優しい種類 ゆっくりの中では体力の多い部類になるわね とりあえず私はゆっくりぱちゅりーと接触することにした 群れの情報収集なら話の通じやすいぱちゅりーがやりやすい 「むきゅ…あなたもわたしのかいぬしのなかま?」 「そういうことよ、あなた達を育てる上で気をつけることはあるかしら?」 そうすると私はぱちゅりーから興味深い情報を入手することができた 「えさはさくやとめーりんにあげてくれればいいわ」 「それはどういうこと?」 「わたしとれみりゃ、ふらんはさくやからぷりんをいただくの」 「ぷりんのあじはさくやがどれくらいえいようをとっているかでかわってくるの」 どうやら餌はゆっくりさくやとゆっくりめーりんにあげた方がよさそうね 「なぜ…めーりんにはプリンをあげないの?」 「あくまでもめーりんはさくやについていってるだけなの」 「さくやはめーりんはそだてないの、さらにめーりんのひるねをじゃまするの」 これは面白い情報ね…ちょっとまとめてみるわ ゆっくりさくやは共生関係にあるゆっくりにプリンを提供する(れみりゃ等) ただしゆっくりめーりんは共生関係という訳ではない ゆっくりさくやが食べたものの量、質にプリンの味が左右される そのことからプリンはさくやの体内から出している可能性がある ゆっくりさくやはゆっくりめーりんの昼寝を妨害する ちなみに美鈴も昼寝を咲夜に邪魔されている(まあ本人に非があるけどね) 「面白い情報を教えてくれてありがとうね」 「むきゅ…おねえさん…たのむからわたしたちをゆっくりさせてね……」 「ええ、レミィもそのつもりみたいだし、心配はいらないと思うわ」 プリンがさくやの体内にあるとすると…… 基本的にゆっくりの中身はれいむを例にすると餡子でできている ゆっくりは内蔵などが確認されないのに他の生物みたいな生活をしているのは気になるけど…… さくやもその例にもれないはず、中身を確かめる必要があるわ 早速私は咲夜に協力を呼びかける 「咲夜、協力してほしいわ」 「はい…どうしたんですか?」 「注射器でゆっくりさくやの中身をこっそり採取してほしいの」 「わかりました、結果を楽しみにしていてくださいね!」 そういった瞬間には咲夜は黄色い液体が入った注射器を持っていた 安心して、ゆっくりの生命活動には支障のないレベルよ 「ありがと、早速中身を味見してみるわ」 味見してみた所…ええ、プリンね あったかいからプリンまんと言った所かしら 恐らく指先あたりからこれを出してプリンを作ると言ったところね ふと、面白いことを思いついた私は小悪魔を連れて館の外に向かう 菜園に向かってみると目標はすぐに見つかった、ゆっくりれいむの家族ね… 今まさに菜園に見つけたは良いけど運が良かったわね 私が来なくても一分ごとに見回りがやってくる このようにゆっくりが侵入してもすぐに捕縛されてしまう そのときは門番たちのストレス解消にまわされる訳 何をしているかは知らないけど……普通に愛でていることにしておくわ 私はゆっくりの家族に話しかける ゆっくりれいむが二匹、ゆっくりまりさが二匹、そのうち一匹づつが赤ゆっくりね 多分家族と見て間違いないわ 「なにしているの?」 「ゆ?ここはまりさたちがみつけたんだぜ、おやさいはまりさたちのものなんだぜ!」 「お姉さんはもっとゆっくりできる所を知っているんだけどね……」 「ゆゆっ?もっとゆっくりできるばしょ?れいむたちをゆっくりつれていってね!!!」 こう言ってやればほとんどの生意気なゆっくりはあっという間に釣れるわ まあ私の実験台になるんだけど……ひょっとしたらこの家族は生意気な割には幸せなほうかもね 最近のゆっくりは長年の生活でわかってきたのか相手の実力を見誤ることはなくなって来ている そういう訳で最近ではゆっくりが制裁を受けるというケースはあまり聞かなくなっているわ まあ見誤って生意気な口を聞いている家族がここにいるんだけどね 「小悪魔、一緒にゆっくりを運んで、二階のあの部屋に行くわ」 「はい、パチュリー様、これから何を?」 「ちょっと面白いことよ」 私は小悪魔にゆっくり達を持たせ、二階のあの部屋に向かった ゆっくり達の部屋 私が小悪魔に別のゆっくり達を持たせてきたのを見て レミィは興味深そうにしている 「レミィ、これから実験を始めるわ」 「パチェ、このゆっくり達に被害が出そうだったら咲夜に止めてもらうわ」 「ええ、そのつもりよ」 この後、私達は自らの目を疑うことになる 小悪魔がゆっくり達を降ろす 「ここがまりさたちのあたらしいゆっくりプレイスだね!!!」 「むきゅ…ここはわたしたちのすんでいるところよ、あなたたちのいえじゃないわ」 さっそくぱちゅりーがまりさ達に説得を試みる ぱちゅりー種の特徴として、あらゆる争いを平和的に解決しようと試みる習性があるわ でも…この子達に通用するかしら、通用されると困るのよね…… 「ゆっ!…ここはまりさたちのいえだよ!よそものはゆっくりでていってね!!!」 「いつそうきまったの…これはしょうしょうおきゅうをすえるひつようがありそうね……」 ちょっとあきらめの速い子ね……まあいいわ、さくやの戦術が楽しみね 「れみりゃ…ゆっくりできないこがきたわ……むかえうつわよ……」 「う?……うー!!!」 れみりゃは迎撃の意思を見せるが何かがおかしい、れみりゃの目つきが鋭くなったような気がするわ そう思っていると突然れみりゃが命令する 「いい?めーりん、ふらん、あいつらをかきまわしてね!!!」 「めーりん、とっかんします!!!」 「えぇんとりぃぃぃ!!!」 そう言いつつめーりんとふらんがまりさ達に突っ込む とてもれみりゃとは思えない言動ね……あれが本来のゆっくりれみりゃと言う事なの!? あれが先ほどまで頭悪そうに「うー」と喋っていたゆっくりれみりゃだと言うの!? 「ゆ゛っ!?」 「ゆっくりあたってよ!ゆっくりしてないよ!!!」 めーりんがまりさに勢い良くぶつかり、ふらんがれいむの攻撃をことごとくかわす 「わたしもでるわ、さくや、あいつらのこどもをさらってにげてね!!!」 「りょうかい、ゆっくりにげるね!!!」 そう言うとさくやはゆっくりとは思えないほどの速度で ふらんに夢中なれいむの赤ゆっくりをかすめ取る 「ゆ?おかーちゃん!ゆっくちたちゅけてよー!」 「れいむのあかちゃんをゆっくりかえしてよぉ!」 途端にふらんを無視してさくやを追い始めるれいむ、見事に敵戦力の分断に成功したわね…… 「めーりん、いまよ!!!」 「このぉぉぉぉ!!!」 めーりんが自慢の体力を駆使し、強引にまりさをひっくり返す 「きょうはたいりょうだね!!!」 その上にふらんが乗っかるとまりさは動けなくなってしまった これは実証済み、ひっくり返ったゆっくりは足に当たる箇所に乗っかられると 動けなくなってしまう、まりさは暴れようとするもふらんは全く動じていない これで残った敵戦力はさくやを追いかけてへとへとになっているれいむだけ さくやもれいむがぎりぎり追いつけない速度で逃げている、見る限り体力を温存しているようね 追いついたれみりゃ達がれいむをひっくり返し足に当たる部分に乗っかる 赤ゆっくりもさくやの手中、れみりゃ達の完全勝利ね でも……以前テストした際にはうーうー言いながら乱戦に持ち込んでも 少々手こずった覚えがあるけど今回のれみりゃは他のゆっくりに効果的な指示を与えていたわね…… その結果こちらにはほとんど被害が出ずに相手を無力化させることに成功した このような状態になるにはさくやが群れの中にいることが条件の一つなの? それに相手にも必要以上の怪我をさせなかった、というか相手を捕縛しただけ 面白い考え方を持っているじゃない……ゆっくり調べることにするわ 私が何故こうなったのかを考えているうちにもぱちゅりーが まりさ達を説教している、何だか勝手にれみりゃが捕虜にするとも言っている 負担が増えるのはこっちなのよ?まあこの程度の負担なら痛くも痒くもないけど そんなことは私には関係ない、私は早速図書室にこもり、今までのケースとの比較を始めた 元ネタの明記 四角い箱は某360、中にはACfAが入っている めーりんとふらんが戦闘中に発した台詞はそれぞれ機動戦士ガンダムの0083とIGLOOから -- ありすアリスの人 (2008-10-13 16 21 55) 追伸 ちなみにゆっくりさくやは別の職人が設定だけ考えた物を元に作らせてもらっている -- ありすアリスの人 (2008-10-13 16 26 43) ゆっくりこあくまがいない・・・ -- 名無しさん (2010-11-30 16 30 32) ゆっくりこあは? -- 名無しさん (2011-08-26 14 29 47) アーマードコア@ -- いつものGA (2013-05-30 01 10 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hinasusi/pages/36.html
人物紹介
https://w.atwiki.jp/amatoki/pages/65.html
永遠に紅い幼き月 総評 所持スペルカード 呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」 必殺「ハートブレイク」 紅符「スカーレットシュート」 運命「ミゼラブルフェイト」 紅符「不夜城レッド」 「ミレニアムの吸血鬼」 夜王「ドラキュラクレイドル」 神槍「スピア・ザ・グングニル」 紅魔「スカーレットデビル」 「レッドマジック」 「スカーレットディスティニー」 関連のあるイベントカード・ボムカード カード名 種類 カード色 コスト コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thowiki/pages/28.html
りえさんのサブキャラ。の割には最近いじってない。愛が足りない。 特性 結構トリッキーなキャラらしい。上級者向けってけーねセンセが言ってた。 確かにダッシュが円を描いていくっていうのは特異的 こういうダッシュだからダッシュ攻撃がない。替わりにジャンプ攻撃各種が出る 慣れない人はダッシュからのジャンプ攻撃を当てるのに苦労するんだと思う jAA jAA jA j8Aでバスケできたら一人前ってHスレでレート2000の先輩がいってた でも移動は結構早い方。火力はそこそこです。 つまり機動力を生かして相手の懐に飛び込みダメージをとっていく感じ。 だからってお嬢様だけで突っ込んだらダメです。死にます。 距離を詰めるならC射やサヴァで一緒に攻めていくのが基本。 B射は中距離から撒いて牽制に使えるみたいです。打撃入れようと突っ込む相手は意外と刺さる コンボはRate値が比較的下がりやすい。 反面Limit値も微妙に上がりやすい方と思う。 だからテキトーにコンボ立てたらすごく不味い。順番を考えることが大事。 シスカの日傘がないとお外に出れないので一枚くらい入れてあげましょう バンパイアキスの可愛さ バンパイアキスの鼻血が出そうなくらいの可愛さ 1デッキくらいバンパイアキスいれてあげてください 立ち回り AA or 6A or 2A C j2C 66 jAA or j2A... 基本固め。 AA or 6A or 2A C 6A or jA orj2A... ↑の発展型。 AA B jB 66 jAA ... 地上相手の基本運送 AA B 9hj jAA or j2A ... ↑の発展、距離を見てj2Aでめくってみるのもアリ jA 着地 jA 着地 ... 低空相手の基本運送。低空維持できる jAA 着地 jAA 着地 ... ↑の発展。低空維持できないがこれがあってこそ↑が成立する jAA j8A jC ... ↑の使いすぎで高空のときの運送。jC後も空中で固めるか地上でj2C等するかは状況しだい。 相手の頭上を通り過ごすような感じでジャンプしてj2Aを当てるとめくれる トリスタ HBで簡単3kコンボ ミゼラブルをガードさせると体力と霊力の削りがぱない 溜C Cキスで初見殺しができる コンボ レミリアのコンボは基本入力が速くないとほとんどできません でも結構色々コンボの幅は広い。ただし火力がアレになったりとか。 コマンド 開始条件 ダメージ AAAA Cクレイドル 端付近 2755 AAAA 2C 9hj j2C jAA 端・キャラ限 2759 AAAA 2C 8hj j2C 9hj j2C むずい 2A 2C 9hj j2C jAA どこでも 2A 8hj j2C 9hj j2C jAA 2243 2A C(j2C) 9hj jC jAA 端以外(どこでも) 2183 2A(3A) 3A(2A) 2A(3A) どこでも 1687 jAA jAA jA j8A ばすけっと 1861 jAA jAA Cクレイドル どこでも jAA C(2C) Cクレイドル 端以外(端) 1852 jAA jC or C or 2C ... コンボパーツ j8A jC ... コンボパーツ j2C 66 or 44 j6A 端以外 そんでりえさんのデッキは 何かご意見と情報提供してくださいな 名前 コメント