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このページはこちらに移転しました イレギュラーロード 作詞/324スレ284 君に会いに行く そうさ、イレギュラーロードから 霧の森越えて君に会いに行く そうさ、俺が歩くのはイレギュラーロード 中学ごろからイレギュラーロード 落ちたままでもなく登り直すのでもない イレギュラーロードなんだよ 君をさらいに行く そうさ、教会の入り口から 堂々ババーンと来て君をさらいに来る そうさ、俺は君にもうゾッコンラブラブ ちょっと話しただけでゾッコンラブラブ 友達のままでもなく身を引くのでもない 君を絶対花嫁にしたいんだよ そうさ、俺には出来るさ イレギュラーロードだから たまんないね この人生は そうさ、俺が歩くのはイレギュラーロード 中学ごろからイレギュラーロード
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 190 毒 40 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪ 風圧完全無効 ♪♪♪♪ 防御力強化【大】 ♪♪♪ 氷属性防御強化【大】 ♪♪♪ 高周波 特徴 紫毒姫リオレイアの素材を用いて作られる狩猟笛。 氷属性防御強化旋律、風圧完全無効旋律、毒属性と、ぜひ雪山でのクシャルダオラ戦へ持って行きたい狩猟笛。 また、スタミナ減少無効、防御強化共に相手を選ばない旋律なので、幅広いモンスターを相手取れる。 本作の毒属性狩猟笛は、ファンガサクスを始めとして、毒笛カプリ、黒狼師のシャミセンなど強者揃い。いずれも旋律や攻撃力などで使い分けができるので、ぜひいろいろな笛を担いでみよう。 この笛の特徴は、二つ名武器であるがゆえの狩技ゲージ補正と、殴り性能、毒属性の両立。 パーティープレイだけど火力もそこそこ欲しい時や、ソロの時活躍できる。 製作工程 レギーナリコーダー Lv1 生産 紫毒姫狩猟の証紫毒姫の鱗紫毒姫の甲殻火竜の翼膜 1423 2325z ↓ レギーナリコーダー Lv2 強化 紫毒姫狩猟の証2異形の骨雌火竜素材 1310 3100z ↓ レギーナリコーダー Lv3 強化 紫毒姫狩猟の証3紫毒姫の甲殻雌火竜素材 1415 4650z ↓ レギーナリコーダー Lv4 強化 紫毒姫狩猟の証4紫毒姫の鱗雌火竜の上鱗雌火竜の堅殻 1353 20150z ↓ レギーナリコーダー Lv5 強化 紫毒姫狩猟の証5紫毒姫の堅殻異形の骨尖竜骨%br()雌火竜素材(上位) 11310 21700z ↓ レギーナリコーダー Lv6 強化 紫毒姫狩猟の証6紫毒姫の上鱗紫毒姫の堅殻雌火竜の逆鱗 1311 23250z ↓ レギーナリコーダー Lv7 強化 紫毒姫狩猟の証7異形の堅骨雌火竜素材(上位) 1315 24800z ↓ レギーナリコーダー Lv8 強化 紫毒姫狩猟の証8紫毒姫の鱗紫毒姫の甲殻紫毒姫素材(上位) 15310 26350z ↓ レギーナリコーダー Lv9 強化 紫毒姫狩猟の証9紫毒姫の堅殻獰猛な火炎袋紫毒姫素材(上位) 12215 27900z ↓ レギーナエアリード 最終強化 紫毒姫狩猟の証10紫毒姫の上鱗紫毒姫の堅殻雌火竜の紅玉 1532 29450z 対クシャルダオラに是非持って行きたい笛。 -- 名無しさん (2016-02-16 12 52 56) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 EXALEGIUSE タイトル EXALEGIUSE エクサレギウス 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01117 ジャンル シミュレーション 発売元 イマジニア 発売日 1998-2-5 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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レギオン・バーナー VR 火 コスト6 クリーチャー:バーンド・レギオン 7000+ ■レギオネット-バトルゾーンにある自分の他のレギオンは、このクリーチャーのRN能力を得る。 ■レギオユニゾン-このクリーチャーのRN能力のレベルは、バトルゾーンにある自分のレギオンの数につき次のように変化する(レベルが変化した場合、低いレベルのRN能力を使うことはできない)。 RNレベル1:1体以上-このクリーチャーが攻撃するとき、相手のマナゾーンからカードを1枚選んで持ち主の墓地におく。 RNレベル2:3体以上-このクリーチャーがシールドをブレイクする枚数は1増える。 RNレベル3:5体以上-このクリーチャーのパワーは+4000され、タップされていないクリーチャーを攻撃でき、各ターン最初にタップしたときアンタップする。 ■W・ブレイカー (F)XEN達の、悪法という支配から解放された世界。自由を取り戻した世界の中で、これまでに見たこともないような、謎の6本脚の生物の目撃例が寄せられるようになった。 作者:ペケ とりあえずレギオンのエース。 収録 神犯編第四弾 裁終犯決(ジャッジメント・フォーエバー) 評価 名前 コメント -
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キャンペーンレギュレーション 【使用システム】 アリアンロッドRPG(ARA) 【使用可能サプリ】 「アリアンロッドRPG ルールブック」(基本) ‥‥ 基本ルール、種族6種類、メインクラス4種、サポートクラス6種を掲載。 「アリアンロッドRPG 上級ルールブック」(上級) ‥‥ 上級クラス4種、追加サポートクラス4種、追加スキルを掲載。 「アリアンロッド拡張データブック リィンフォース」(RF) ‥‥ 追加上級クラス2種、追加上級クラススキルを掲載。 「アリアンロッドRPG アイテムガイド」(IG) ‥‥ キャンペーン内で使用する武器・防具・道具の基準データを掲載。 「アリアンロッドRPG エネミーガイド」(EG) ‥‥ キャンペーン内で登場するエネミーの基準データを掲載。 「アリアンロッドRPG スキルガイド」(SG) ‥‥ 現存ルールブック、サプリメント掲載のスキル全てを掲載(最新データです)。 「アリアンロッド・サガ アルディオン大陸ガイド」(大陸ガイド) ‥‥ 追加種族2種、追加サポートクラス2種を掲載。 「アリアンロッド・サガ シナリオ集“ロスベルク島攻防記”」(攻防記) ‥‥ 公式シナリオです。ネタばれ注意! 【使用ツール】 IRC 【サーバ・ポート】 irc.trpg.net 6667 【部屋名】 #ARAぐだきゃん表 ‥‥ メインプレイはこちらで。「キャンペーン本編」でリプレイログを公開してます。 #ARAぐだきゃん裏 ‥‥ 部隊裏です。台無し発言や相談、雑談その他はこちらでどうぞ。 #ARAぐだきゃん手帳 ‥‥ ネタ帳や、メモ貼り付けに。工夫次第で自由自在。セッション間の交流にも。 【見学許可】:基本的にOKですが、まず「#ARAぐだきゃん裏」に入ってGM担当者および参加者に許可をとってください。よろしく。 【PC作成レギュ】アルディオン大陸出身のPCを推奨(立場はロスベルク島の元住民が望ましいです)。 その他、なにか質問事項があれば「専用掲示板」の「雑談スレ」にて、お気軽にお問い合わせください。 スキルガイド導入後のレギュレーション(暫定的) 2009/9/23付 各プレイヤーは1人の「メインPC」を登録し、そのキャラクターで「本編」や「公式シナリオ」に参加する。 (GM指定のレギュレーションが存在する場合、そちらを優先する) なお、外伝に当たる「番外編」シナリオでは、メインPC以外のキャラクターを使用して参加してもよい。 GMはそのシナリオが「本編」か「番外編」のどちらの分類であるかを必ず事前に公示すること。 +スキルガイド導入前のレギュレーション 「持ち回りGM」と「PC登録」について 今回のキャンペーンでは「持ち回りGM」精度を用いているため、以下のような運用を行います。 その回の担当GMが「シナリオ対応レベル」「準備金」を通達し、「参加PCの登録〆切」を指定する。 各セッション開始前に、参加プレイヤーは「対応レベル」の参加PCを最大2名まで新規作成し「PCデータバンク」に登録する。 「PC登録」時、参加プレイヤーはキャンペーン内で入手した累積成長点を使用可能。ただし「対応レベル」の制限を超えてはならない。 「PC登録」時、各PCは「準備金」で装備を入手する。なお、「戦利品」を購入しても構わない。 参加プレイヤーは「どのPCで参加するか」を締切日までに「卓ゲ板オンセスレ本家避難所」または「専用掲示板」にて通達する。 ※ GMは「シナリオ対応レベル」「準備金」指定の際、「前回までの結果」に従う必要はない(自由に制限する権限を持つ)。 ※ 途中からキャンペーンに新規参加するPLは、当人以外で最も累積成長点が低いPLと同じ成長点を獲得したものとして扱う。 「レギュレーションの意図」 新規参入者を弾きだしてしまうことを避ける。 前回までのシナリオで得た成長点やお金、アイテムなどをスポイルすることを避ける。 GM担当PCが欠席しても、問題なく運用できるようにする(2nd-PCとの切り替え可能に)。 キャンペーン発起人さんが目指した「骨太(笑)」路線を尊重する。 「準備金」について補足 基本的に、各セッション終了時に以下の手順を行います(アイテムガイドp.178を参考に) 手順1:「戦利品」(そのプレイで獲得したドロップ品)を全て売却したものとして、「総収入」を算出する。 手順2:「総収入」から「経費」(消費したポーション類・矢弾など、失われたアイテムの補充費用)を差し引き、「利益」を算出する。 手順3:「利益」を「そのセッションの参加PL数」で等分し(端数は切り捨て)、「準備金」を算出する。 ※ この「準備金」は、必ずしも「その次のシナリオで使用できる」とは限りません(GMは自由に制限してかまわない)。 +キャンペーン開始時の本来のレギュレーション セッションレギュですよ 【使用システム】 アリアンロッド 【必要サプリ】基本ルールブック アリアンロッド・サガ アルディオン大陸ガイド 【使用可能サプリ】上級 RF IG EG 【日程】 (セッション開始)9月23日(火・祝)21:00~24:00(GMの希望) 【使用ツール】 IRC 【サーバ・ポート】 irc.trpg.net 6667 【部屋名】 #ARAぐだきゃん表 #ARAぐだきゃん裏 #ARAぐだきゃん手帳 手帳は次のシナリオのネタやら要望、希望する展開をセッション中に思いついたら 使ってみて次のGMのネタ元に…出来ると良いな的な部屋です。セッション間の交流もこちらでどうぞ。 【ログ公開】表のみ公開する可能性有 (なので台無し発言は裏でしましょう) 気が向いて参加者全員の了承が取れたら、卓ゲ板手帳スレにセッション概要をレポするかも。 (キャンペーンの展開のネタを拾えるかもしれないし) 【見学許可】来ない気がするけど可能とします。持ち回りキャンペーンの記念すべき第一回目…になると良いなぁ。 【PC作成レギュ】アルディオン大陸初期PCとして作成して下さい。基本的にロスベルク島出身者とします。 キャラクター作成・再構築のレギュレーション ■このレギュの目的 リビルドせずに普通のレベルアップによってデータを更新しても矛盾が生じないようにする。 前回までのシナリオで得た成長点やお金などをスポイルしてしまうような事は避ける 新規参入者を弾いてしまうような事を避ける 継続参加者はちょっとだけ有利にする(笑) ■具体的な指針 データ上は毎シナリオ新規作成PCあるいはリビルド(データ組み換え)PCによるセッション参加を前提とする。 リビルドPCの場合、メインクラス・ライフパス・種族のデータを改変する事は出来ない。 リビルドによるデータの組み換えはあくまで権利であって義務ではないので、継続成長をしたPCデータでセッションに参加してもらっても良い。 今のところ未使用ではあるが、災いと呪詛・伝説と伝承のデータを獲得したPCはセッションを通じて変化させる以外に改変する事は出来ない。 毎シナリオドロップ品等で獲得した資産を「準備金」と称する。(現在は5000Gですね) 「準備金」を参加PCの人数で頭割りして、500G(1LV冒険者の初期資産)を加えたものを新たなシナリオに於ける「アイテム購入費用」のレギュとする。(次回も5人参加だったら1500Gですね) GM次第で、参加PCのアイテム購入金額の上限を(500+シナリオレギュのCLになるのに要する成長点×30G)までに制限しても良い(例えばシナリオのレギュが2レベルPCの場合、500+10×30Gですから800Gまでとするなど) 上記の3点は継続参加PC、新規参入PC問わず適用されるものとする。 上記の「アイテム購入金額」のPC間の貸し借りは可能かどうかはその時のGMが決定するものとする。 プリプレイでポーションやら呪符などの消費アイテムを購入したものの,使用せずにセッションを終えた場合「準備金」への影響はない。 プリプレイで購入した消費アイテムをセッション中に使用した場合、プリプレイで購入した武器などの装備品がアイテムイーターに壊されたりウェポンシュートに使った場合のアイテムの購入費用、セッション中に使用したスキルの代償(ストリートワイズやヒーラーの一部のスキルなど)だけ次回の「準備金」から差し引かれるものとする(クリスタルブレイドウェポンシュート自重、という事ですね) セッションを通じて得た成長点はPCではなくPLのリソースとし、個々のセッションの前に使用可能な成長点は参加PCのうちでもっとも低い成長点+10までとする。 具体例: プリプレイでGMがCL2、成長点10というレギュでのシナリオ参加者を募った場合。 新規参入者(成長点0)、成長点16持っている人、成長点29持っている人の三人のPLが居て、「準備金」が3000Gとする。 新規参入者がいる場合、追加で使用可能成長点は10点まで。(サポートクラスを一回変えるか、フェイトを1上昇させるぐらい?) 成長点16点と成長点29点を持っている人のみの参加で全員が10点以上追加成長点を使用することを希望した場合に限り、追加使用可能成長点は20点となる。 ただし、基本的にはGMが指定したCLを越える成長は出来ないし、これらの指針を守って追加成長点を使用したPCであれ、GMは却下する権利を持っている。 アイテム購入予算は二人参加なら2000G、三人参加なら1500G。但しGMは800Gまでに制限する事も出来る。 実際には参加者のみなさんで問題がないか検証していくべきだと思いますが、とりあえず参考までに。 上記は「卓ゲ板オンセスレ本家避難所 」からの引用です。 トップページに戻る
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ナギナタ(Naginata) スペック レビュー長所 短所 コメント ナギナタ(Naginata) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 ガチャセンター マニモdeガチャ 最低20Mt R-4 - ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 格闘 属性 ダメージ コンボ数 EN 遅 凍 強化 PVP スピア、レイピア、ランス系 PARTISAN M 17.0t 90 物理 250 1 78 - - 4 +40% レビュー マニモdeガチャの景品の一つであるパルチザン系サブウェポン。 初出は2009年5月期(2009/5/1 ~ 2009/5/27)。 「その突き、風の如し!(公式より)」 名前通りの薙刀。風になびくように揺れる飾り布が特徴的。 静止・歩行時を除きコンボが可能。 挙動は静止・歩行時が突進して突き。 地上・空中ダッシュ時は初段が突き、2段目が3連続の回転斬り。 ブースト時は初段が振り下ろし、2段目が突き。 突きを繰り出す際は、風を突き抜ける様なエフェクトが出る。 2014/03/14のアップデートによりダッシュキャンセルしなくなった。 また、武器カテゴリ名が「SPEAR」から「PARTISAN」に変更された。 2018年現在はマニモdeガチャの内、ウィークリーやデイリーガチャの景品に入ることが多い。 長所 移動をすると飾り布が風になびいているように動くのでかっこいい。 突き攻撃はエフェクトが非常に派手。 コンボ可能であり、上手く当てるとそれなりに大きいダメージを期待できる。 EN消費もそれほど多くはないので、戦闘中にあまりENを気にしないで使える。 短所 空対地の場合は小型の敵に切りつける攻撃が当てにくい。 他の強力な課金武器と比べると、火力の点で実戦投入するかどうかは考えものである。 コンボ可能ではあるが、全段ヒットさせるのは角で嵌めている状態でもない限り難しい。 マニモdeガチャのレア度★5景品のため、運が悪いといくらお金をかけても手に入らない恐れがある。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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【登録タグ A-oneCD CD CDし】 サークル:A-one 01 深奥イレギュラー 02 Drive Ghost Live!! 03 ユメウツツキョウカイ 04 深奥イレギュラー(instrumental) 05 Drive Ghost Live!!(instrumental) 06 ユメウツツキョウカイ(instrumental)
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ポイズン・レギオン C 闇 コスト2 クリーチャー:イービル・レギオン 1000 ■レギオネット-バトルゾーンにある自分の他のレギオンは、このクリーチャーのRN能力を得る。 ■レギオユニゾン-このクリーチャーのRN能力のレベルは、バトルゾーンにある自分のレギオンの数につき次のように変化する(レベルが変化した場合、低いレベルのRN能力を使うことはできない)。 RNレベル1:1体以上-スレイヤー RNレベル2:3体以上-このクリーチャーは「スレイヤー」を得、このクリーチャーが破壊されたとき、カードを1枚引く。 作者:ペケ 特攻用途に向いたレギオン。 収録 群奏編第一楽章~臣群の戦士達(レギオン・ウォリアーズ)~ 評価 名前 コメント -
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提出URL http //www7.atpages.jp/zinbutukensaku/wforum/wforum.cgi?no=32 reno=no oya=32 mode=msgview page=0 22:ビギナーズ王国 財務表URL: http //spreadsheets.google.com/pub?key=pgLclbCFHhbD-4d1LtLTJKg gid=7 #ターン9以前はリンク先から飛べます。 保有兵器表URL: http //www23.atwiki.jp/beginners_kingdom/pages/96.html ●リソース生産 (北国人17人):生物資源-17,食料+17:(http //www23.atwiki.jp/beginners_kingdom/pages/32.html) (施設アイドレス食糧生産地):食料+15: (http //www23.atwiki.jp/beginners_kingdom/pages/80.html) (施設アイドレス食糧倉庫):食料+15: (http //www23.atwiki.jp/beginners_kingdom/pages/81.html) ●生産結果 資金:153 資源:67 食料:163 燃料:48 生物資源:45 犬士:9 I=D等:89 トモエ1機 フェイクII:5機 ケント5機 ベルクール4機 ピケ6機 サイドカー24機 陽光14機 天陽:30機 ●税金 参加税:資金40億 軍団税:犬士10 #スタートボーナスを反映しております。
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軽鎧-上半身 軽鎧-頭 軽鎧-下半身 情報提供:コメント 軽鎧-上半身 名称 防具性能 コスト 重量 宝箱Lv 備考 ノービススーツ 5 2 30 宝箱Lv2-3 フィリススーツ 8 4 30 宝箱Lv5 ノインスーツ 9 4 30 ヒールスーツ 9 4 30 ケイトリスーツ 13 6 30 宝箱Lv6-7 コモンスーツ 15 6 30 宝箱Lv6-7 ホープスーツ 22 9 30 宝箱Lv8-9 カバースーツ 25 10 30 宝箱Lv8 スティールスーツ 28 12 30 宝箱Lv8 レイドスーツ 32 13 30 宝箱Lv11-12 ハイドスーツ 36 15 30 宝箱Lv11 シャドウスーツ 40 16 30 宝箱Lv11-12 アンノウンスーツ 45 18 30 宝箱Lv12-14 ダークスーツ 50 20 30 宝箱Lv12-13 カルマスーツ 55 22 30 宝箱Lv13 ギルティスーツ 61 25 30 宝箱Lv15 チュウニンスーツ 73 30 30 宝箱Lv15 ハンサールスーツ 82 33 30 達人の宝箱Lv15 カッリススーツ 82 33 30 達人の宝箱Lv15 ハッシュスーツ 82 33 30 教官の宝箱Lv15 カスタムスーツ 83 34 30 ベテランスーツ 34 30 編集 軽鎧-頭 名称 防具性能 コスト 重量 宝箱Lv 備考 ノービスキャップ 4 2 10 宝箱Lv3 フィリスキャップ 7 3 10 宝箱Lv5 ノインキャップ 8 4 10 ケイトリキャップ 12 5 10 宝箱Lv7 コモンキャップ 14 6 10 宝箱Lv6-7 ルーキーキャップ 15 6 10 宝箱Lv7 ホープキャップ 17 7 10 宝箱Lv9 カバーキャップ 19 8 10 宝箱Lv8-9 ハイドキャップ 30 12 10 宝箱Lv11-12 レイドキャップ 27 11 10 宝箱Lv11 アンノウンキャップ 39 16 10 宝箱Lv13 ダークキャップ 43 18 10 宝箱Lv12-13 カルマキャップ 47 19 10 宝箱Lv12-13 エルダーキャップ 65 26 10 魔窟の宝箱Lv16 ハッシュキャップ 67 27 10 教官の宝箱Lv15 ハンサールキャップ 67 27 10 達人の宝箱Lv15 カッリスキャップ 67 27 10 達人の宝箱Lv15 編集 軽鎧-下半身 名称 防具性能 コスト 重量 宝箱Lv 備考 ノービスレギンス 5 2 30 宝箱Lv2-3 フィリスレギンス 8 4 30 宝箱Lv5 ノインレギンス 9 4 30 宝箱Lv4-5 ケイトリレギンス 13 6 30 宝箱Lv6-7 コモンレギンス 15 6 30 宝箱Lv6-7 ルーキーレギンス 16 7 30 宝箱Lv6-7 ホープレギンス 19 8 30 宝箱Lv8-9 レイドレギンス 29 12 30 宝箱Lv11-12 ハイドレギンス 33 14 30 宝箱Lv11 シャドウレギンス 36 15 30 宝箱Lv11 アンノウンレギンス 41 17 30 宝箱Lv12 ダークレギンス 46 19 30 宝箱Lv13 ギルティレギンス 56 23 30 ゲニンレギンス 62 25 30 魔窟の宝箱Lv15 ハッシュレギンス 76 31 30 教官の宝箱Lv15 カッリスレギンス 76 31 30 教官の宝箱Lv15 ベテランレギンス 編集 コメント ここに載っていない情報はこちらにお知らせください! -- 管理人 (2014-01-17 17 25 44) 名前 コメント すべてのコメントを見る