約 1,472,733 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/11995.html
レイ~ 【レア~】【レカ~】【レサ~】【レタ~】【レナ~】【レハ~】【レマ~】【レヤ~】【レラ~】【レワ~】 【レア~】【レイ~】【レウ~】【レエ~】【レオ~】 レイ レイ(2) レイ(3) レイ(4) レイ(5) レイ(6) レイ(7) レイア レイア(2) レイアー レイアゴレ レイアゴレー レイアンソンノウ レイヴ レイヴ(2) レイヴスラシル レイヴニル レイヴル レイオウ レイオウ(2) レイオウ(3) レイオウテイクン レイオークリトス レイオーデース レイオクリトス レイオクリトス(2) レイオデス レイカ レイガセン レイカンダイオウ レイキ レイキ(2) レイキョウコウ レイクワースモンスター レイゲイア レイケイデンノニョウゴ レイケイヒ レイケン レイゲンテンノウ レイコ レイコウ レイコウ(2) レイコウ(3) レイコウ(4) レイコウ(5) レイコウ(6) レイコウ(7) レイコウ(8) レイコウ(9) レイコウ(10) レイコウ(11) レイコウ(12) レイコウ(13) レイコウ(14) レイコウ(15) レイコウ(16) レイコウ(17) レイザーバック レイザンロウボ レイザンロウボ(2) レイジーローレンス レイジェンズ レイシコウゴウ レイシナイシンノウ レイシナイシンノウ(2) レイシナイシンノウ(3) レイシナイシンノウ(4) レイシフジン レイジャ レイシュ レイジュ レイジュコウ レイショク レイジングホスト レイゼイイン レイゼイツネコ レイゼイテイ レイゼイテンノウ レイゼイノミカド レイセイモンイン レイセイモンイン(2) レイセン レイソウシキヒョウ レイタイゴウ レイタイシ レイタクオウ レイダバンデイラ レイチェル レイチェル(2) レイチェルピープス レイチェルヒンギス レイチェルフィッツアランハワード レイチェルベイリー レイチェルベインタン レイチェルメーガンマークル レイチェルラッセル レイップカムイ レイテイ レイトス レイトス(2) レイナー レイナウトイッセイ レイナウトサンセイ レイナウトニセイ レイナウトヨンセイ レイナエリザベスティンダル レイナルド レイネルディス レイノルド レイビ レイビーヴェイン レイブオルマイ レイフシン レイブリーデン レイペピレ レイペピレー レイペピレーネー レイペピレネ レイホ レイホウ レイホウクン レイホウダイホウシ レイホウテンソン レイマキス レイマキド レイミア レイミヤ レイミョウシンインノミヤ レイメイ レイモーネー レイモーン レイモニアデス レイモネ レイモン レイモン(2) レイモンドアスキス レイモンドアスキス(2) レイモンドアンソニーアディントン レイモンドエジャートンハバード レイモンドセシルパーマー レイモンドティリットウィルソン レイモンドパーマー レイモンドハバード レイモンドベキン レイモンドベネディクトバルトロマイマイケルアスキス レイモンドリュシニャン レイモンドロバートティリットウィルソン レイヤサン レイヨウ レイラーパフラヴィー レイリーンルーシークレメンティンヘイ レイリオペ レイリオペー レイリン レイル レイルブリーミル レイレイ レインガルドドディジョン レインスペンサー レイント レイントルード レイントルードドウーソワソン レインマッコーコデール
https://w.atwiki.jp/tamakagura/pages/517.html
5%上昇 スキル名 使い手 習得レベル 説明 備考 フォーチューン がぶりあす 50 戦闘中のコダマのスペル追加効果の発動率が5%上昇します。 片腕有角の仙人 A華扇D華扇 25 あらゆる本を解読する程度の能力 T小鈴 25 奇跡を起こす程度の能力 D早苗JK早苗 50 神話幻想 A神綺H神綺 50 坤を創造する程度の能力 N諏訪子A諏訪子D諏訪子 50 比較物理学教授の助手 Hちゆり 25 聖徳伝説 N神子A神子T神子 50 久遠の夢 A夢美 50 騒霊ボーカリスト HレイラDレイラ 50 何でもリズムに乗らせる程度の能力 S雷鼓 50 打ち出の小槌を扱う程度の能力 S針妙丸 50 10%上昇 スキル名 使い手 習得レベル 説明 備考 トラブルメーカー ADてゐ 50 戦闘中のコダマのスペル追加効果の発動率が10%上昇します。
https://w.atwiki.jp/dcab/pages/413.html
デュオ=ブランドー 愛称: 称号: 種族:ドワーフ 年齢:48 性別:男 穢れ値:0 外見:美しい髭を三つ編みにしている、褐色のドワーフ。 プロフィール 大失恋をして自暴自棄になっているところに、 あるリルドラケンの方に拾われて、その方が産んだ卵を (髭で)暖めていた。 そのタマゴを暖めたお嬢さんに「おじちゃんかれいくさいー」 といわれてショックで逃げ出して、冒険者になる。 ツッコミおじちゃんとしての地位を確立しつつある。 最近はいじられおじさんとしての地位も確立しつつある。 別に生まれながらの悪党でもなければ、死神と呼ばれることもまだ無い。 そろそろ防具習熟/金属鎧がとっても欲しいお年頃。 得意料理:ゆでたまご(マテ 性格 テンプレドワーフを目指した系。 旧版ガルガドさんを目指したけど出来ているかは謎。 他PCとの交友関係 +セッション記録 セッション回数:21回(失敗:0回)(死亡:0回) GMB投入回数:1回 +1~10回 回数 日付 シナリオ名 GM 経験 報酬 名誉 成長 同行者 01 10/12/30 届けて!守りの剣! ときたみ 1230 888 2 筋力 アンゴラ、エフェドラ、ソーン 02 11/01/02 子供かむばっく:りばいずどえでぃしょん くろねこ 1170 720 9 器用度 キャロライン、アンゴラ、マッサル 03 11/01/08 蛮族が相手ならよかったのに トロ 1200 658 14 生命力 ソーン、キウイ、アイラ、ノト 04 11/01/10 成人の儀式 Let s Toragari!! 糸色 1170 1643 22 筋力 シーセス、キャロライン、ラランティ 05 11/02/18 食料泥棒をつかまえろ すばる 1220 1873 29 器用度 シャルル、シンノ、リルフィリア 06 11/02/21 沼地の遺跡 Xiii 1560 2878 21 精神力 エイジス、ステイシー、リルフィリア、アンゴラ、レイラ 07 11/02/23 魔法の杖、奪還依頼 RON_AG 1490 2942 19 生命力 シーセス、クーナ、ステイシー、アンゴラ、シンノ 08 11/02/24 挑戦!剣が呼ぶ迷宮 Xiii 1450 4095 24 器用度 リルフィリア、エイジス、ジョージ、シンティラ、クララベル、アンゴラ、ステイシー 09 11/03/11 酸の雨の鎮魂歌 南仔 1920 8220 0 精神力 ジョージ、ジラ、ドル、リルフィリア 10 11/03/27 手紙を届けに行こう MH35 1000 8875 0 器用度 スパナ、フェイト、アミカ +11~20回 回数 日付 シナリオ名 GM 経験 報酬 名誉 成長 同行者 11 11/04/02 いやぁ、ハンドル廻しちゃ駄目ぇ Xiii 1280 5110 23 筋力 シトリー、クナジア、カルフォート、ティス 12 11/04/21 シンプルなダンジョン Xiii 1440 5356 33 器用度 シトリー、ロナルド、レイラ、ゼファード 13 11/05/09 お金がなければ稼げばいいじゃない 比具人 1690 4780 41 精神力 ロナルド、シンティラ、ウェンディ、サラサ 14 11/06/23 移ろいゆく戦況 シャイン 1680 5100 52 知力 レイラ、カルーラ、シトリー、リリー、ストーム 15 11/06/24 おいでよ、どくどくの森 Xiii 1910 7120 36 知力 シトリー、レイラ、ゼファード、ウンバボ 16 11/07/07 カミに願いを m7i 1580 4996 41 筋力 シトリー、ウンバボ、ドレッド、ストーム 17 11/08/08 ルキスラ剣客浪漫譚 第1話『人族斬り』 比具人 1530 8525 44 精神力 アシエル、レオナ、ドレッド 18 11/08/12 ルキスラ剣客浪漫譚 第2話『過去』 比具人 1680 10450 55 生命力 アシエル、ルディ、レオナ、リヤン、レイラ 19 12/03/24 GMB投入1回目(8レベル) - 1650 6000 30 筋力 - 20 12/03/28 深緑の番人 冬 1440 7500 52 器用度 カーナ、ブラン、エーテル、ロッタ、ピエロ +21~30回 回数 日付 シナリオ名 GM 経験 報酬 名誉 成長 同行者 21 12/04/07 斬るのは人か魂か night owl 1270 7850 36 知力 クラッチ、アリア、ロッタ、チャック、ブラン 22 12/10/07 幸薄き冒険者 fine 1580 9300 23 筋力 コルト、ミーファ、モモモ、トラップ、ラウン 23 00/00/00 24 00/00/00 25 00/00/00 26 00/00/00 27 00/00/00 28 00/00/00 29 00/00/00 30 00/00/00 +~回 回数 日付 シナリオ名 GM 経験 報酬 名誉 成長 同行者 01 00/00/00 02 00/00/00 03 00/00/00 04 00/00/00 05 00/00/00 06 00/00/00 07 00/00/00 08 00/00/00 09 00/00/00 10 00/00/00 +他PCとセッションで同行した回数(前後は1回づつカウント) 同行回数 同行したメンバー 1回 エフェドラ、マッサル、キウイ、アイラ、ノト、ラランティ、シャルル、クーナジラ、ドル、スパナ、フェイト、アミカ、クナジア、カルフォート、ティスカルーラ、リリー、ルディ、リヤンヴィサージュ、カーナ、エーテル、ピエロ、クラッチアリア、チャック、コルト、ミーファ、モモモ、トラップ、ラウン 2回 ソーン、キャロライン、シーセス、シンノ、エイジス、ジョージ、シンティラ、ロナルドゼファード、ウェンディ、サラサ、ストーム、ウンバボ、ドレッド、アシエル、レオナブラン、ロッタ、 3回 ステイシー 4回 リルフィリア 5回 アンゴラ、レイラ、シトリー 6回 7回 8回 9回 10回 11回 12回 13回 14回 15回 プレイヤー:エイノ 登録タグ:
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/1666.html
S-233 ラージア・ミグセン 術 中級 MP3 +6000 ダメージ3 バトル攻撃 バトル防御 相手の魔本にダメージ。 レイラ第4の術 巨大な三日月が相手を襲う。 LEVEL 7 R 少ないMP消費で、魔力6000、3ダメージを与える。 攻撃の中心になれる術。 中級制限は、あるもののS-261 ミグロンより魔力が少し高く設定されている。 ダメージ3と高いので、攻撃呪文として使うことができる。 防御呪文としては、MP3と高いものの、魔力が6000とS-262 ミシルド級なので、防御としても使う事ができる。 コストパフォーマンスの良さを生かし、E-067 ナオミちゃんを使い、魔本に直接ダメージを与えるのが最善か。 収録パック LEVEL:7 蒼き斥石の光芒 タグ:MP3 ダメージ3 バトル攻撃 バトル防御 レイラ 中級 術 +6000
https://w.atwiki.jp/asaahingaeaw/pages/226.html
アサシン・零先生が特別に書いたコードギアス独立のルルーシュの後継作品。映画にもなりそうな作品だが発売予定は推定2036年になる。 物語のあらすじ ルルーシュは日本を取り返したがその一方でEUに目を向けた。一方でレイラも日本に目を向ける。世界が予想もしなかった世界大戦が始まる。 登場 合衆国日本 ルルーシュ(黒吹 雄一) シャーリー(黒吹 雫) 紅月カレン C.C. 扇要 玉城真一郎 南佳高 杉山賢人 井上直美 吉田透 藤堂鏡志朗 四聖剣 千葉凪沙 朝比奈省悟 仙波崚河 卜部 巧雪 ディートハルト・リート ラクシャータ・チャウラー ジェレミア・ゴットバルト EU連合 日向アキト レイラ・フォン・ブライスガウ 佐山リョウ 香坂アヤノ クラウス・ウォリック 新キャラ アイン・レモンド アスラン・フラウ ジェームズ・パーキソン コナー・アルマルセン フランシス・ギルフォート アルメダ・ナイフバレット
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/3553.html
クレイラップ(アニメ) 装備魔法 自分フィールド上の「[[E・HERO クレイマン]]」にのみ装備できる。 装備されたこのカードが墓地に送られた時、相手フィールド上の魔法・[[罠カード]]1枚を墓地に送る。 罠破壊 装備 魔法 魔法破壊 関連カード E・HERO クレイマン
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/1113.html
《騒霊三姉妹チーム》 No.584 Character <Special Collection Vol.4> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(2) 種族:幽霊 【連結(「ルナサ・プリズムリバー」+「リリカ・プリズムリバー」+「メルラン・プリズムリバー」)】 奇襲 速攻 先制 貫通 (自動α): 〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある、名称に「プリズムリバー」を含むカードの枚数によって以下の効果を得る。 ・3枚以上…「戦闘修正:+3/+3」 ・4枚以上…「(自動α):〔このキャラクター〕はスペルカードの効果の対象にならない。」 ・5枚以上…「(自動α):〔このキャラクター〕は他のキャラクター効果の対象にならない。」 ・6枚以上…「(自動α):〔全ての相手キャラクター〕は「戦闘修正:-3/-3」を得る。」 攻撃力(6)/耐久力(6) 「一曲聴いていかない?友達のよしみで」 「お代は見てのお帰りよ。友達のよしみの所為で」 Illustration:cercis コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 ノード・コスト・グレイズや戦術、戦闘力のみを単純に見た場合、三姉妹合体を果たしたルナサ・プリズムリバー/1弾が一枚に収まっただけだったりする。 「ルナサ・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」の三枚を要求されるという連結の中でも条件を満たすのが一見難しそうに見えるカード。 しかし、このカードやレイラ・プリズムリバー/3弾の存在から黄泉の舟や香霖堂をデッキに無理なく採用出来るという点や、プリズムリバー専用サーチカード合葬『プリズムコンチェルト』、そして何よりこのカード自体の異常なまでに安いノード・コストとサーチカードである倫敦人形、またサルベージ兼コスト軽減ができる夢殿大祀廟によって、比較的楽に、また安定して場に出す事が出来る。 その戦闘能力は圧巻の一言。速攻による圧倒的なスピードだけにとどまらず、先制を持っているため耐久力6以下のカードはほとんどが何も出来ずに決死状態になる。先制を持っているキャラクターも同じ連結持ちを除けば攻撃力6以上は6ノード帯からのため追いつけない。 奇襲持ちであるため1ターンに複数枚出せる可能性も持ち、さらに貫通を持っているため小型キャラクターによるチャンプブロックすら許さないという高性能ぶり。 さらにこれだけのカードパワーを持ちながら、なんとグレイズは0。強烈な一撃をあえて受け、そこから得たグレイズで反撃という事も許さない。 奇襲+速攻による防御もできるが、それすらも余技と言わんばかりの攻撃性能であり、このカードへの対策を考えておかないと一方的に負けてしまうだろう。 なお、奇襲を持っているため、相手がこのカードに向けて除去をプレイしてきたときに手札の2枚目を出すことで、場の1枚目を3姉妹の誰かとして除外しつつ除去を目標不適切にさせられる。覚えておきたいテクニックである。 戦術と戦闘力、グレイズだけでも十分過ぎるほどに強いこのカードであるが、この連結の真価を発揮するためには(自動α)を発生させる必要がある。 (自動α)は、このキャラクターのプレイヤーの冥界にある名称に「プリズムリバー」を含むカードの枚数で効果が変化する。 プリズムリバー3枚以上で得られる一つ目の効果は戦闘修正。+3/+3と、これだけでも非常に強力であり、最低でもここは狙いたい。9/9先制貫通を安定して受けられるキャラクターは一握りしか存在しない。 4枚以上で得られる二つ目はスペルカード耐性。「対象にならない」効果なので、全体除去も回避可能。ただし、自分のスペルカードの対象にもならないので注意。 5枚以上で得られる三つ目はキャラクター効果耐性。出すのに手間がかかるユニオンキャラだけに、西行寺 幽々子/5弾や符ノ壱“八雲 紫”を自力で回避できるのは非常にありがたい。二つ目の効果と相まって、除去などにはかなり高い耐性がつくことになるが、自分のキャラクターからの支援も受けられなくなる点は覚えておこう。 そして6枚以上で得られる四つ目の効果は、相手キャラクター全てに戦闘修正:-3/-3を与える能力。耐久力3以下のキャラクターは存在すら許されず、たとえ生き残ったキャラクターでも戦力として数えるのが難しくなるだろう。 このように、どれも強力であるが、『冥界にある名称に「プリズムリバー」を含むカードの枚数』という条件は、普通にプレイするだけではクリアは非常に困難。その力を十全に発揮するためには、黄泉の舟や香霖堂はもちろん、手札にきた「プリズムリバー」をノードに送ってからのコスト支払いや裏取引で処理しつつ、祟り神の薫陶なども使った大量ドローによる2枚目以降の黄泉の舟の引きこみなどで積極的に落としていくというようなデッキ構築段階からの工夫が必要だろう。 また、このキャラクターを場に出すために3枚除外してしまうことを考えると、「プリズムリバー伯」や「レイラ・プリズムリバー」といった他の名称「プリズムリバー」のカードをデッキに組み込まない限り、場にルナサら三姉妹が出せないことになる。 また、全ての能力を得てもコマンドカード耐性だけはつかないので、少女密室や聡慧なる守護者などで対策する必要もある。特に緑眼のジェラシーは採用率も高いので危険。 各々の専用スペルカードでもある騒符『ルナサ・ソロライブ』、騒符『リリカ・ソロライブ』、騒符『メルラン・ハッピーライブ』や、レイラ・プリズムリバーの効果との相性はあまりよろしくない。冥界から場に出てしまうため、能力の条件と真逆の行動になってしまうのである。一応、メルラン・プリズムリバー/11弾とリリカ・プリズムリバー/11弾は自らの効果により独力で冥界に落とすことができるためそれなりではあるのだが。 相手のレイラ・プリズムリバー/11弾には注意。このカードが場にいる場合、連結の効果によって「ルナサ・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」としても扱われているため、レイラ・プリズムリバー/11弾が決死状態になるとその(自動γ)でこのカードも除外されてしまう。冥界に5枚以上のプリズムリバーがいる場合はキャラクター効果の対象にならなくなるので除外されることも無くなる。6枚以上が適用されていてレイラが出落ちしても巻き添えを食うことは無い。 2012/03/09のエラッタにて、ノード・コストが(3)/(1)から(4)/(2)に引き上げられた。あまりの高速展開を抑制するためのエラッタだが、上述の夢殿大祀廟を採用すれば軽減自体は可能である。また、ノード・コストの引き上げにより裏切りの少女などの一部の対策カードの範囲から逃れることにもなった。全体的には当然弱体化しているのではあるが。 関連 Special Collection Vol.4 Power Of Union Dark Night Illusion ルナサ・プリズムリバー/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 ルナサ・プリズムリバー/14弾 リリカ・プリズムリバー/1弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 リリカ・プリズムリバー/11弾 リリカ・プリズムリバー/14弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 ※名称に「プリズムリバー」を含むカード ルナサ・プリズムリバー/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 ルナサ・プリズムリバー/14弾 リリカ・プリズムリバー/1弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 リリカ・プリズムリバー/11弾 リリカ・プリズムリバー/14弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾
https://w.atwiki.jp/greefifa/pages/1551.html
レア 選手名 ポジション コスト 初期能力 MAX能力 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF DEF PHY 名称 効果 N シシーニョ RSB - 5 217 528 314 728 1766 1052 - - ブラジル 2 N エンリケ CB RSB 6 195 585 323 654 1956 1081 - - ブラジル 3 N チアゴ・エレーノ CB - 5 196 574 291 656 1919 973 - - ブラジル 4 N ジェルレイ LSB - 3 193 489 292 - - ブラジル 18 N レアンドロ・アマロ・ドス・サントス・フェレイラ CB - 4 182 528 279 - - ブラジル 36
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/2006.html
魔本リスト P NO. カード名 P NO. カード名 01 PR-033 テッド《ファイティング・ポーズ》 防御ページ 02 E-024 プロフェッサー・ダルタニアン 03 E-064 そうそう甘く見ないでよ 攻撃ページ 04 M-173 ロップス《かう!》 05 MJ-003 フライング・ビート 防御ページ 06 E-070 黒い覇道 07 E-084 私の紳士をいじめるな! めくりページ 08 Ex-081 ビクトリーム《バカだが強い!》 09 M-125 レイラ&ビクトリーム《ベリーメロン!》 めくりページ 10 M-060 ウマゴン《メルメルメ~》 11 M-187 ビョンコ《カッコイイビョンコ》 攻撃ページ 12 E-103 決戦 13 MJ-003 フライング・ビート 防御ページ 14 E-084 私の紳士をいじめるな! 15 E-070 黒い覇道 攻撃ページ 16 PR-011 ガッシュ・ベル《元気ハツラツ》 17 Ex-060 アポロ《自由人》 防御ページ 18 E-092 ゴメンネ 19 E-064 そうそう甘く見ないでよ めくりページ 20 M-219 ガッシュ・ベルVSゾフィス《許せぬ者》 21 Ex-060 アポロ《自由人》 攻撃ページ 22 PR-023 ザグルゼム 23 PR-006 金色の超呪文 防御ページ 24 E-095 最強の意地 25 E-061 アーイル・ビー・バーック !! 攻撃ページ 26 PR-023 ザグルゼム 27 S-254 ザケルガ 防御ページ 28 E-095 最強の意地 29 PR-009 ラウザルク 攻撃ページ 30 E-100 新しい熱き何か 31 PR-007 やさしい王様 攻防ページ 32 S-254 ザケルガ 第4回魔界王決定戦大阪地区大会シニアクラス準優勝者の魔本。 環境は8弾(旧ルール)。 当時の対戦レポートは こちら 。 PR-023 ザグルゼム or PR-024 ザグルゼム +S-254 ザケルガで着実に4枚めくりを狙う正統派のビートダウン。 ロップス《かう!》とレイラ&ビクトリーム《ベリーメロン!》で守りを固め、相手の行動をロックしながらS-254 ザケルガが通りやすくなるよう工夫されている。 テッド《ファイティングポーズ》 当時の環境では、キッド《進め!キッド》の効果が初手でも使えたため、それを利用した先攻8枚めくりが流行っていた。 テッド《ファイティングポーズ》を使用したのは、その対策のためと考える。 ドンポッチョ《命乞い》のような妨害効果のある魔物を封じ、場のカードを揃えられる点も大きい。 ロップス《かう!》 厄介なかけられている効果は、このカードで対処できる。 パートナーのアポロ《自由人》を含め、優秀な効果を持っている。 MJ-003 フライング・ビート この魔本において多種多様な役割を果たしている。 ①ビョンコ《カッコイイビョンコ》を出し妨害カードを使えなくする。 ②ウマゴン《メルメルメ~》を出し妨害ページを飛ばす。 ③アポロ《自由人》を出し展開を妨害。 ④ガッシュ・ベル VS ゾフィス《許せぬ者》を出し相手のVS魔物を捨て札。 ビクトリーム《バカだが強い!》 レイラ&ビクトリーム《ベリーメロン!》を出すプロセスのために、使用されている。 もしレイラ&ビクトリーム《ベリーメロン!》を出しそびれても、このカードでイベントを使えなくする。 レイラ&ビクトリーム《ベリーメロン!》 かけられている効果を取り除く効果は、ロップス《かう!》と被るが、自分のターンのイベントカードを封じれるため作戦・攻撃が通しやすい。 自分のかけられる効果も取り除かれてしまうため、「ザグルゼム」の効果は1ターンの内に消費できるよう構築されている。 ウマゴン《メルメルメ~》 E-084 私の紳士をいじめるな!などの魔本からのカードで展開が妨害されそうな時、MJ-003 フライング・ビートで呼び出し割り込む。 ビョンコ《カッコイイビョンコ》 ナゾナゾ博士《博士はなんでも知っている》・ドンポッチョ《命乞い》など場のカードで展開が妨害されそうな時は、MJ-003 フライング・ビートで呼び出しこちらを使う。 ガッシュ・ベル《元気ハツラツ》 MP枯渇対策として使われている。 自分がMPを消費して1以下になった場合でも増やせる。 S-254 ザケルガは、追加コストを使う術なのでMPの調整もしやすい。 アポロ《自由人》 VS魔物の呼び出しを防ぐ。 MJ-003 フライング・ビート・E-080 スカイダイビングなどの呼び出す効果の対策。 1枚の「アポロ」が捨て札になった場合、MJ-003 フライング・ビートで2枚目を呼び出す。 ガッシュ・ベル VS ゾフィス《許せぬ者》 自分の「ガッシュ・ベル」が相手のVS魔物で捨て札になった場合、MJ-003 フライング・ビートで呼び出し、逆に捨て札に仕返す役割を持つ。 使い方 自分のターン:スタートフェイズに1枚めくりロップス《かう!》・MJ-003 フライング・ビートを出す。 相手のターン:アポロ《自由人》等の厄介なカードがあればE-070 黒い覇道で除去。 自分のターン:スタートフェイズに3枚めくりE-103 決戦を使用。 ビクトリーム《バカだが強い!》→レイラ&ビクトリーム《ベリーメロン!》を出す。 相手のターン:後攻第1ターン同様、厄介なカードがあればE-070 黒い覇道で除去。 自分のターン:スタートフェイズに1枚めくりガッシュ・ベル《元気ハツラツ》・アポロ《自由人》を出す。 相手のターン:捨て札になった魔物がいればE-092 ゴメンネで復活。 自分のターン:スタートフェイズに2枚めくる。 PR-023 ザグルゼム+PR-006 金色の超呪文でS-254 ザケルガを指定。 5枚めくりを狙う。 その後、毎ターン1枚めくり、攻撃と防御を繰り返す。
https://w.atwiki.jp/revival/pages/575.html
ガルナハンの首都、バードクーベ。 その石畳の上を二体の鋼鉄の巨人が疾走する。 『シン、次の角を右だ。その先35mに滑空砲と弾薬三パック』 「判った!」 シンの駆るダスト、そしてその背後には 『こぉらぁ!いい加減無駄な抵抗は止めて大人しく武装放棄しなさい!』 レイラの駆るFBが迫る。 『別に取って食いやしないわよ!私達は戦いを止める為に来たんだから!』 レイラの説得?には耳も貸さずに、滑り込む様に道端のテントに飛び込む。 そのまま隠しておいた滑空砲を構え、振り向きざまにFBにロック、そのまま引金を絞る。 ドン! 胸部装甲にマトモに直撃を受けてFBがよろける。が、 『痛いじゃないのよこのトーヘンボク!女の子の胸触るなんてどー言う神経してるのよ!』 流石に倒れる事は無く、再び追撃してくる。 『そう言われてもMSなのだから性別は関係無い筈だが』 レイがズレた発言をしてくる。 「そう言う問題じゃないだろ!」 律儀にレイに答えながらシンは再びダストを疾走させる。 『ふむ?痛覚が無いのに痛いと言うのがおかしいという事か?』 「だ・か・ら!」 再び振り向きざまに発砲。コレはビームシールドに防がれた。 「レイ!お前、わざとやってるだろ!」 『何をだ?それよりシン、2つ先の十字路を右だ』 「ああもう!」 もういっそ全て投げ出したいような倦怠感に襲われつつ、シンはひた走る。 「レイラ・・・大丈夫かなぁ?」 「何をやってるんだアイツは!」 上空から2機のFBがその『追いかけっこ』を見ていた。 シラヒとウノの2人である。本来なら、3機で包囲して捕獲しなくてはならないのだが、レイラの 「三人で追い込んで無駄に暴れ出したら周辺に被害が出るでしょ?なら、私が捕まえて見せるわ」 と言う意見に押しきられる形でこうゆう状態になってしまった。 実際、ウノは格闘戦より射撃に長け、シラヒはどちらもそれなりに(とはいえPGレベルだ)どちらもこなすが、やや大雑把なきらいがあるので、2人が参加すれば周辺に被害を出しかねないのも事実ではある。 そもそも、9機のFBで一斉に砲撃すれば(多少ならず都市に被害は出るが)簡単に片が付く問題であるが、情況がそれを許してくれなかった。 PGがバードクーベに到着した段階で、相当数の市民が今だ避難が完了していなかったという事実は、キラを少なからず驚かせた。 そして、その驚きは当惑へと変わっていった。 「まさか、市民が自発的に残ったとでも?」 情況だけ見ればそう取れなくもない。 テロリストに拘束されている様子もなく、むしろキラ達の姿を見て右往左往している有様だ。 もはや「テロリスト」と「善良な市民」の識別などつけようもない。 キラ達PGには知らされていないが、コレはテロリストが罪の無い市民を盾に防御戦をしているのではなく、レジスタンスと市民によるガルナハン政府に対するれっきとした「政治的行動」なのだ。 「僕達は騙された訳か・・・」 「隊長、御指示を」 「各自、このまま上空からレジ・・・不法占拠者への呼びかけを続行しながら情況を確認。発砲は極力控えてください、まだ市民が多数残っています」 「了解!」 そしてキラはガルナハン政府へ通信を繋いだ。 「こちらはPG隊隊長、キラ・ヤマトです。至急、責任者の方を・・・」 直後、レイラによりダストの存在が確認される。 「隊長!稼動しているMSを目視!」 未だに責任者が捕まえられないキラへ、レイラからの通信。 「情況は?」 「MSが一体・・・発砲されました!損害は・・・ありません?極めて軽微」 「PS装甲へ実弾兵器?・・・罠かな?」 実弾兵器のみと思わせて、隙を見せたところへビーム兵器。単純だが有効的な罠ではある。 常識的にもパラエーナの火線で即座に倒すべきだが、いかんせんEF、FB共に火力が強すぎた。 闇雲に撃てばバードクーペは灰になりかねない。今だ市民が残るこの情況では迂闊に攻撃は出来なかった。 やむなく、シラヒ、レイラ、ウノの3人に『格闘戦で捕獲せよ』と言うムチャな指示をキラは出したのだった。 「・・・ですから、当方といたしましても・・・」 「ライヒ長官はなんて言うでしょうね?」 しどろもどろで言い訳を綴る政府高官達にキラは冷笑を送る。 あれから延々と通信し続けて、ようやく責任者を捕まえたのだが、まったく要領を得なかった。 「要するに、市民の大半がまだ避難していない、と」 「ええ、まあ・・・」 「テロリストに占拠されたというお話でしたが、正直、僕にはそんな情況には見えません」 「そこが奴らの強かな所でして・・・」 「僕達に嘘の報告をしてまで出動を求めるほど強力なテロリスト、ってことですか?」 「いえ、我々の手で対処できない訳では有りません。しかし・・・」 「しかし?」 言い澱む高官達にキラが畳み掛ける。 「わ、我々が対処した場合、市民に全く被害が出ないかといえば正直・・・」 まさか、馬鹿正直に 『我々の手では手におえない情況なのでPGに丸投げしました』 『自治権獲得の政治運動をテロとして処理する為にPGに泥を被ってもらう積もりでした』 などと本音を漏らせば何を言われるか判ったものでは無い。 なにしろ「あの」ライヒだ。いきなり自治政府解体、直轄領に、等と言い出しかねない。 「弱ったな・・・ともあれ、他の隊員に火器の使用の制限を徹底させないと」 ゴウン! 直後、バードクーベに閃光が走った。 時間は少し戻る。 シンとレイラの(当人達は大真面目だが)間の抜けた鬼ごっこについにシラヒが痺れを切らした。 バラエーナの照準を、ダストの脚部に合わせる。 「え?シラヒ君、駄目だよ!」 「ウノ。お前はこんなふざけた状態をなんとも思わないのか?」 「確かにコレは副長にどやされそうだけど、無闇に発砲するなとも命令されたよ」 「つまり、無闇じゃなきゃ良いって事さ」 ウノの制止の声を無視してシラヒがトリガーを絞る。 「脚が無くちゃ走れないだろ!」 そして、ダスト目掛けてプラズマ球が走った! 『いい加減にしなさーい!御近所に迷惑でしょ!MSの足音ってとっても響くのよ!』 「そんな問題かよ!」 『いや、シン。大質量の物体が衝突した場合の騒音はそう馬鹿に・・・』 「だから話がズレてるっての!」 『大体、女の子から逃げるってどー言うことよ!私が魅力無いみたいじゃないの!』 「だからどーしてコッチのパイロットが男だって決めつけてるんだよ!」 『シン、お前は男だろう?』 「そう言うことを言ってるんじゃ無い!」 とんでもなく間の抜けた問答を繰り返していた最中、突如レイの声に鋭いものが入る。 『シン、上だ!』 「くうっ!?」 殆ど本能的に機体を捻り、地面を転がる。 そのダストの機体を掠めるようにプラズマ球が石畳に突き刺さり、そして、そのまま地面を抉りながら家々を吹き飛ばした。 ゴウン! 吹き飛ばされる家々がシンの視界に入る。そして、それは、シンにとって最も忌まわしい記憶を連鎖的に引き摺り出した。 「・・・貴様ら・・・自分達が何をしようとしてるのか、わかってるのか?」 『シン、落ちつけ!』 「何がPGだ何が「平和の使者」だ何が「恒久平和」だ!」 『シン!』 レイの制止の声も振りきり、ダストが疾る。 『ちょっと!急に何を・・・』 そのままレイラのFBへ対艦刀を振り下ろす。 ゾン! 『きゃあっ!』 右腕を叩き落され後退するレイラ機へ、更に対艦刀を振り上げる。 「レイラ!」 咄嗟にシラヒ機が間に割って入る。 「テロリスト風情が!」 シラヒ機が二刀のビームサーペルでダストの対艦刀を受けとめ、力任せに叩き折る。 が、ダストの突進力は些かも翳らない。そのまま体制の崩れたシラヒ機を押し倒す。 「ガハァッ!」 「こいつ!こいつ!こいつ!」 ダストのアーマーシュナイダーが唯一PS装甲ではないシラヒ機のカメラアイに突き立てられた。 そのままメキメキとシラヒ機の頭部を破壊していく。 「なんなんだ!なんなんだよ貴様は!?」 シラヒは恐慌を来しながらもサーベルでダストへ斬り付けようとするが、 ダストの膝に両肩を抑えられて可動域が確保できず、もがくばかりだった。 ゴッ! 横合いから蹴り飛ばされるダスト。ウノ機の仕業だ。 「2人とも平気?」 妙に気の抜けた声で二機に問う。 「遅いわよ馬鹿!」 「大丈夫に見えるのか!」 「2人ともひどいよ・・・」 ソコへ体勢を立て直したダストが飛び掛る! 「うぉ!」 「ヤだぁ!」 「あぶないなぁ」 流石にPGだけあって3名ともこれには即座に対応し、難無くシンの突進をかわした。 が、次の瞬間。シンは我が眼を疑った。 「2人とも下がってて」 空中へ逃れたFBがフルバーストモードを取っている。 「ウノ、お前、正気か?」 「隊長の命令聞いて無かったの!?」 「え?だってあの人と接近戦したら勝てそうに無いよ?」 ウノ機がダスト目掛けて大量のレールガンとプラズマ砲を叩き込む! 「気でも違ったのかあの野郎!」 ダストに限界ギリギリの機動をさせ、雨霰と振ってくる砲撃を回避しながらシンは毒づく。 『シン、お前相手に接近戦は自殺行為だと判断したんだろう』 「辺りに人が間だ残っているかもしれないんだぞ!?」 ダストが致命的な一撃を避けるたび、流れ弾で街が破壊されているのだ。 『なりふり構っていられなくなったんだろう。お前は強敵と見なされたんだ』 「くッ!」 『だから俺はアレほどマトモに連中の相手をするなと言ったんだがな』 「・・・!」 ギリ、と奥歯を噛み締めるシン。返す言葉が無い。 「流石にあっさり直撃させてくれないね」 どこか現実感の無いウノへ、叱責の声が走る。 「ウノ=ホト!貴様何をやっておるか!シラヒ=ホス=ホデリ!レイラ=ウィン!貴様らもだ!」 見れば、ウノ機の更に上空に副隊長のFBと、そして 「・・・発砲は避けてって言った積もりだったんだけど?」 キラの駆るEFが居た。流石にキラも腹を立てているようだった。 「周辺の熱反応と動態反応はチェックしました。大丈夫ですよ」 能天気そうに答えるウノに一瞬絶句するキラ。が何かを感じ取ったのか。 「・・・君は・・・?・・・まさかね」 そのままダストへ視線を向ける。 「揃いも揃って・・・連中、弱い者虐めって言葉、知ってるのかね?」 『半分以上自業自得だがな。俺とお前の』 5機のうち半壊が2機とはいえ、FBが4機とEF。もはや勝敗云々以前の問題である。だが。 「・・・時間的にはもう良いよな?」 『ああ、上出来だ』 「それじゃあ・・・ケツまくって逃げますか!」 クルリと背を向けて走り出す。しかし。 『・・・流石にそうそう上手くは行かないな』 既に残りの5機のFBが接近、MS10機による包囲網を完成させつつ有った。 「強引に突っ切るぞ!」 『まあ、何時ものパターンか』 「各員に通達。火器は一切の使用を禁止します!理由の如何に関わらず使用した場合はそれなりの処分を覚悟してください!」 キラの命令により、全機が格闘戦に移行する。 対艦刀や斬機刀を持ち込んだ猛者が一斉にダスト目掛け必殺の斬激を送り込む。 ギャリイン! 対艦刀をスレスレで見きり、ソレでも避けきれずに装甲に傷をつけながらも身を翻し。 斬機刀をアーマーシュイダーで刃毀れしながらも受け流し。 第2陣のビームサーベルの林を、装甲を焦がしながらも擦り抜け。 そしてその先には。 「キラ・ヤマト・・・」 EFの姿があった。 『重ねて言います。武装を放棄して投降を・・・』 『くどい!』 外部マイク越しでキラに答えるシン。 『力ずくでも通させてもらう!』 『なら、僕は』 二刀を抜き放つEF! 『僕のなすべき事をするだけです!』