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716 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/22(金) 23 37 02 ID fMpmWMxf SuperLite1500シリーズ ストライカーズ1945IIって通常版と違いがありますか? 717 名前: R ◆p1tVcxS07Q [sage] 投稿日: 2005/04/23(土) 01 03 14 ID ro/NL0fJ 716 確かオリジナルモードの画面比で細かい違いがある、とかいう話が・・あったかな? というくらい、ほぼ同じだったハズです。 レイストームなどとは違い(笑)カットされた部分もありませんし 1500円版で十分。廉価版軍団にあっては大安定・大定番です。 値段がある程度するサターン版の方が移植不十分だったりして サターンユーザー泣かせのソフトでもあります。 まぁなんといっても、フライングパンケーキたんハァハァですね1945Ⅱは。 始めたばかりの頃、あの蒼くふっくらとした機体に どれだけ助けられたか・・強すぎ。 機体選択時、一番左の機体は初心者の為 フライングパンケーキにすべきだったかもしれませんよ、彩京さん! 718 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/23(土) 01 13 25 ID KmRAxmXq 1945Ⅱの廉価版はオススメ。 説明書がチャチいのと、ディスク表面の白色塗装がチャチいのが欠点かな。 717氏の言う通りで、1945ⅡはPS版>SS版だよ。 初代1945はSS版>PS版。 PS2版は存在価値がわからない。メモリーカード非対応だし・・・。 375 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/26(日) 13 49 09 ID lc99yxv1 【ストライカーズ1945】【ストライカーズ1945 Ⅱ】 【ガンバード】【ソニックウイングススペシャル】 彩京&Vシス系2D縦STG4作。二人同時プレイ可能。 基本的に同じシステムな事もあって、4作のプレイ感は大きな違いはないように感じた。 4作共にごく標準的なSTGで古臭さは否めないものの、無難に遊べる手堅い作りのソフト。 テンポ良くサクサクしたゲーム進行。クリアまでのプレイ時間は20~30分程度。 グラフィックも音関係もちょっと昔のアーケードなんで良くも悪くもないってところ。 爽快感も程よい感じでまとまっててシューティングのツボは押さえてある。 自機の当り判定が心持ち大きい気がするけど違和感を感じる程でもない。 376 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/26(日) 13 49 59 ID lc99yxv1 難易度設定が7段階くらいあって、設定できるスクロールの種類も多めで痒い所に手が届いてる。 ちょっとシューティングやりたいな…って時、 寝る前にちょっとゲームやってから寝るかって時や気分転換にも最適な感じ。 短時間でクリアできる事もあって手軽に遊べるし、スッキリした気分になれる。 あと、この4作で一番のオススメは?と言われたら 「ストライカーズ1945Ⅱ」を推します。
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RS-001 ゴレンジャーストーム オペレーション パワー8 レア 追加条件 このターンSユニットだけでコンビネーションするとき、 5番目のユニットはSP1「BP12000」になる。 アーステクノロジー 秘密戦隊ゴレンジャー フレーバーテキスト 備考・解説 イラスト ISHInoMORI SHOTARO 収録エクスパンション 関連カード Q&A Q: A:
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「季節外れのバタフライストーム」/''Unseasonal Butterfly Storm'' 「季節外れのバタフライストーム」/''Unseasonal Butterfly Storm''(2)(B)(B) ソーサリー 「季節外れのバタフライストーム」を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。 各対戦相手は、この方法で生け贄に捧げられたクリーチャー1体につき、2点のライフを失う。 参考 月都抄-レア
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名称:kid s US.LANDファミレ八幡店(キッズユーエスランドファミレ八幡店) -住所 --京都府八幡市八幡源氏垣外1-4 ファミレ3F -交通 --京阪「石清水八幡宮」駅(旧名:京阪「八幡市」駅)より徒歩12分~20分程度。(「パチンコダイアナ八幡店」閉店&施設解体につき消滅) -料金 --時間制アミューズメント施設US.LANDのスーパー店内版 --入場料 大人500円or600円~ &初回会員証作成:別途300円 (以前のUS.LAND八幡店会員証も使える) -設置タイトル --レイストーム 極上パロデイウス! -営業時間 --10 00 ~ 18 00 / 定休日:祝日除き木曜 -駐車場 --有り -TEL --075-874-3325 -URL -http //www.kidsusland.com/store/view/121 -地図 https //www.google.co.jp/maps/place/Kid s+US.LAND+%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%83%AC%E5%85%AB%E5%B9%A1%E5%BA%97/@34.8795475,135.7042461,18z/data=!4m8!1m2!2m1!1z5Lqs6YO95bqc5YWr5bmh5biC5YWr5bmh5rqQ5rCP5Z6j5aSWMS00ICDjg5XjgqHjg5_jg6zjgoTjgo_jgZ8zRg!3m4!1s0x60011b2e100a4055 0x3a5afe6811cf931!8m2!3d34.879591!4d135.70534 2022/10/31 更新
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『己が信念を貫け』 我、生きずして死すこと無し。 理想の器、満つらざるとも屈せず。 これ、後悔と共に死すこと無し。 はい。そんなわけで、素敵な言葉ですね。10年経っても心にしみる名言だと思います。 つか、もう10年ですか…。早いですねぇ。 あの頃はまだがむしゃらに突き進んでた気がします。 【斑鳩】に燃えたあの日々がつい最近だと思っていたのに…。 …。 10年… なんつーか… 悲しくなってきた…。 あの【斑鳩】からすでに10年経とうというのに、自分ときたらなんか、この10年【何してんだ俺!?】状態です。 ということで。 10年という月日がいつの間にやら経ってしまった悲しみ。残された我々の時間(若さ)は残り少なく、親父化が進行しまくりなわけで、そろそろこの辺で【弾けなきゃ】後悔しそうで、なんかがけっぷちにいるみたいで、とにかくもう、自分が情けない。何かしないと。 とりあえず、プロジェクトR。いわゆる【零翼】を仕上げたい。まずはそこから。 このまま死ぬのは、嫌だ。 番外編『己が不運を呪うがよい!!』 なんでもXbox360のLiveアーケードで【ぐわんげ】が配信されるらしい。なんつか、長かったね。ぐわんげまで。15年?14年くらい? そういえば【レイストーム】の配信がまったく音沙汰無くなっちゃったけど。どうしたのかね。やっぱ、別メーカーがやるとダメネェ。できねぇなら_ねぇぇええええええええええええええええええええ!! 360でシューティング祭りやってたけど。 【ハッ?元祖はこっちじゃボケ!!】 と、【一人シューティング祭り】をむかーし密かにやっていたほわわ12であった。 …悲しくなってきた。
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超変形ロボット生命体!!トランs… ……ではなく、このページは『変形ロボット』と主に登場するストームスクリームについて説明せねばなるまい。 その瞬間、概要が現れたのである!! 変形ロボとは、突如宇宙の何処かからやってきた(ほぼ)全身金属のロボット生命体である。 彼らは人間によく似たブレインボット(以下人間態と呼称)と呼ばれる小さなボディを核として全長10m程のロボットの外骨格を持っており。『プラスリンク』することで人間態とロボットの身体が融合して本来のロボット生命体に回帰することができるのである!! そんな変形ロボ為の目的は銀河征服の為に人工的エネルギー源と生命エネルギー源の宝庫である地球の支配を企んでいるのだ!! さぁ主なメンバーの紹介だ!! 航空士官ストームスクリーム 最初に地球へやってきた変形ロボ、見た目は『主役メカに出来なくもないんじゃね?』と思えなくもない赤と白のツートンカラーにアクセントに青が入ったカラーリングのロボットだ そして彼はビークルモードではオーソドックスな見た目をした最新型の戦闘機に変形することができ、ロボットモードでは背中に主翼がVの字に生えたオーソドックスな人型形態をとる そして武装は上腕部に固定されたレーザーキャノン、前腕部と袖に様々な隠し武装、そして背中の主翼にはミサイルにロケット・ランチャーや自由落下爆弾など必要に応じた兵器をマウントしているのだ 性格は卑怯かつ調子者であり詰めが甘い、しかし一応は科学者の経歴を持っている軍人でもあるので様々な兵器やロボットを作ることができ、エネルギー強奪と地球支配の為に自身の才能を遺憾なく発揮するのだ!そして支配者…もといこの世のニューリーダーの座を狙っているぞ! 人間態は黒髪褐色のボーイーッシュ女学生の姿をしているぞ!! 破砕大帝ベガトロン ストームスクリームの上司であり変形ロボ軍団のリーダーだ!! 見た目は重厚かつ長身なマッスル体型なシルエットをした銀を主体に灰色のアクセントが入ったボディをしているぞ。 そして彼はビークルモードでは鋭角な三角錐のようなシルエットのステルス戦闘機、自走砲、そして小さくなってビームライフルに変形することができるのである さらにビームライフルに変形すると仲間のロボットに自身を装備させて超火力の狙撃が可能となるのだ!!(ライフルモードに変形したベガトゴンを最初に触ることさえできれば人間でも彼を武器として扱えるという弱点もあるらしい) 武装は右腕にマウントされた重プラズマライフルキャノンと背中のビームバルカン、そして両脚部の小型ミサイルポッドだ! 性格は冷酷無比かつ暴君な支配欲に溢れた狡猾と乱暴者の二つが共存しているような存在である!!自身を話が通じる存在と見せかけチャンスや隙を作らせようとしたり、人の善性を利用して知らず知らずのうちに悪行に加担させる等手段を選ばないストームスクリームとはまた違うタイプの卑怯者である 人間態は銀髪長身のオフィスレディの姿をしているぞ!! さて、こちらのモブロボットも紹介しておこう ストームスクリームやベガトロンと同様に出すたびに説明するので特に覚える必要は無いのだ!! インポートロン部隊 ストームスクリーム配下であり何かしらの輸送系の乗り物に変身する変形ロボット達のことである!! 人間態は全員ヘルメットに青い作業着と蛍光ベストだ! 輸送隊長カーゴマスター 大型トレーラーに変形することができる乱暴口調なロボット 武器としてレーザーキャノンとして使える大型ハンマーを持っているぞ! 輸送兵バックショット 大型クレーントラックに変形することができる煽り屋のロボット 武器として2連装ビームガンと自身のクレーンを使うぞ! 空挺兵スカイブレイク 輸送ヘリに変形することができる楽天家のロボット 武器としてプラズマカッターガンと自身のローターを高速回転させた竜巻攻撃があるぞ! 護衛官バーンアウト 大型現金輸送車に変形することができる仏頂面のロボット 武器としてプラズマランチャーを持っているぞ! 伝令兵ファーストストライク 中型タンク車に変形することができるおしゃべりなロボット 武器としてレーザーマシンガンを持っているぞ! インポートロン合体戦士『アースクエイク』 アースクエイクとはカーゴマスターを主体に両腕をバックショットとスカイブレイク、両脚にバーンアウトとファーストストライクがクロスリンク(合体)した姿だ!! インポートロン5体が一体化することで体長40mの大型ロボットになることができ武器として両指のプラズマキャノンと自慢の巨体を振り回すぞ!!
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「目標捕捉!5分以内に撃破する!」 CAPCOMのアクションゲーム『ロックマンX4』に登場する8大ボスの1体。 名前で分かるとおり、モチーフはフクロウ。「大空の参謀長」の二つ名を持つが、 後に『アニバーサリーコレクション』に収録された設定画集ではモチーフはミミズク、階級は少佐と書かれていた。 CVは『キン肉マン 王位争奪編』のバッファローマンや『機動武闘伝Gガンダム』のレイモンド・ビショップなどを演じる岡和男氏。 同作品では同じく8大ボスのフロスト・キバトドスと一人二役である。 レプリフォース参謀本部に所属する将校で、知略戦にかけてはレプリフォースでも随一。 プライドがとても高く、レプリフォースがイレギュラー扱いされたことに対して激しく怒っている。 今回の作戦ではレプリエアフォースの空中艦隊に出張し、指揮官として陽動作戦を展開しており、やってきたエックスやゼロと戦うことになる。 倒すと、エックスなら「ダブルサイクロン」(スクリューを左右で出す奴ではない、むしろチャージ版がスクリューストレートに近い)を、 ゼロなら「天空覇」を入手出来る。 ステージに特筆する点はないが、フクロウルと戦うボス戦が厄介極まりない。 空を飛びながら移動してやたらと画面外に行くため、こちらと横軸を合わせたり接近したりすることも難しく、長期戦になりがち。 おまけに避けにくい攻撃パターンも多く、消耗戦になっていつの間にか負けていたというパターンもありがち。 ボス部屋の両サイドに壁が無く、中央の足場も判定が厳しく壁蹴りで上りづらいので、壁蹴りで回避行動を取りづらいのもキツイ所。 弱点武器となるエイミングレーザーは十字キーの上下で照準を動かしてレーザーを発射するという独特の操作性を強いられ、 発射には敵が照準に触れる必要があるので至近距離で当たらないという癖の強い性能のため、常に飛び回るフクロウルを狙って撃つのは難しい。 命中しても撃ち落とされずに画面外へと逃げてしまうため、連続してダメージを与えることが出来ない点も厄介さに拍車をかけている。 + 主な攻撃 風弾 エックスの「ダブルサイクロン」と同じ形状の風弾を放つ。単発版と4発版がある。 単発版はこちらにまっすぐ飛ばすだけなので避けやすい。 4発版は弾数が多い上にこちら目掛けて設置、収束するため避けにくい。 足場に上ってから収束をダッシュジャンプで避けるか、収束する直前に地上でジャンプして引き付けると良い。 設置時の引きつけ方が悪いと収束時に回避出来なくなるのでスペースに余裕を持つことが大事。 バリア 弱点、3段切り3段目、空円斬の先端ヒット以外の攻撃でダメージを受けると、身体の周りに風のバリアを一定時間張り、接触判定が少し大きくなる。 とはいえエックスは勿論、ゼロのゼットセイバーでさえもバリアの外から攻撃が届くので、極端に近付きすぎなければ問題ない。 レーザー 部屋の端から3方向にレーザーを連射する。 地上では避けにくいが、足場の上なら簡単に回避可能。風弾回避も兼ねて基本的に足場の上で戦うと良いだろう。 実は破壊可能なので、エックスならバスターで無力化するのもあり。 鷲掴み 飛行中にこちらの頭上に来ると急降下し、足で掴んで地面に叩き落とす。 予備動作でバレバレなので、ダッシュで掻い潜って空振りを誘い、反撃を叩き込もう。 フクロウルと位置が近い(地上+低空、足場上+高空)と避けにくいので、割り切って逃げ回るのも一つの手。 即死の穴がないだけ有情かもしれない 竜巻 地面に3つの風のエフェクトが出現後、画面外に達するほど縦に大きな竜巻を発生させる。 フクロウルが地上に居るときしか使用しない。注視していればダッシュで問題なく回避可能。 奥の手 残りライフが3割以下程度になると使用する攻撃。 使用率が低いので運が良ければ使わない事も。 部屋の中央に移動して風のバリアを纏い、斜め4方向に風弾を連発、更に連発を維持したまま時計回りに180度回転させる。 (ここから更に反時計回りに180度回転させることもある) この攻撃は地上の方が避けやすいので、予備動作で察したらこちらも画面右端の地上に移動しよう。 あとは風弾の動きに合わせて地上を移動するだけで避けられる。 『X4』はパターンさえ分かれば簡単なボスが多いが、フクロウルはパターン化しづらいので回避しづらさは作中トップクラス。 弱点を使用しない戦闘では『X4』の8ボス最強クラスであろう。 特にゼロは弱点の「落鳳破」に弾数制限がある*1上、攻撃力の都合上根元でしっかり当てなければ全部使っても倒せない。 弱点武器を持つサイバー・クジャッカーも倒しにくい相手なので、出来るだけ最後の方に回した方がいいだろう。 但し、ゼロの場合は3段切りの3段目だけ当てると与えるダメージが激増するので、使用制限のないこちらをメインに使って効率よく戦うことも出来る。 何故か、弱点ヒット直後にノヴァストライクを当てると大ダメージを与えられる。 『ロックマンX アニバーサリーコレクション』にも登場。 二体のボスと連戦する「エックスチャレンジ」ではストーム・イーグリードとタッグを組む。 イーグリードの「デスログマー」で戦うため、攻略法も原作と変わってくる。 エイミングレーザーを当ててフクロウルが怯んでいる間にダッシュして画面外にフクロウルを一時的に消し、戻るとフクロウルが逃げずにその場に留まっている。 ステージが広くなったことで過程を問わず「画面外に移動した」判定に出来るため、逃げられる心配とストレスを減らせるだろう。 但し、画面端が落とし穴になっている点には注意。 カードゲーム風のアプリゲーム『TEPPEN』にも参戦。 味方ユニットの体力が5以上の場合、ランダムな敵ユニット1体に2ダメージを2回与える効果がある。 アイルーや燃え盛る故郷の効果でHPを増やし、ハプルボッカと組み合わせる事で高い殲滅力を発揮する。 携帯アプリ『ロックマンX Dive』では空中艦隊が実装されているが、 何者かにデータ(世界観)を書き換えられているという設定故か、都市ではなく月をバックに雲海を飛んでいたり、 ボスがアイシー・ペンギーゴになっている等、大幅に変化している。 他プレイヤーと協力して攻略する「協力」モードではブーメル・クワンガーがボスを務めている。 因みに、フクロウル本人の出番は無く、ダイブカード(装備アイテム)として登場。 漫画版におけるフクロウル コミックボンボンに連載されていた岩本佳浩氏による漫画版『ロックマンX4』では、 カーネルと並んでジェネラルに反乱を進言しており、地位の高さを窺わせる。 ……が、その後はしばらく出番が無く、終盤にようやく姿を現した時には既に物言わぬ死体と化していた。 これには連載当時、『コミックボンボン』誌内で大幅な路線変更が行われ、岩本氏の『X4』もその煽りを受けたために大半のボスが戦闘シーンをカットされ、 シグマとの最終決戦すら描かれないまま打ち切られてしまった、という悲しい経緯がある。 一応、復刻盤の単行本では新たに描き下ろされたシーンがあるのだが、やっぱり戦闘シーンはオールカット。 その最期も悔し紛れにエックスを「お前こそがイレギュラーだ」と罵倒するも、言い終える前に止めを刺されるというちょっとあんまりなものであった。 同じ憂き目に遭っていたマグマード・ドラグーンは格好いい戦闘シーンを描き下ろしてもらえたというのに…。 まぁフォローが一切無かったみっともないビストレオよりかは、なんぼかマシであろう。 MUGENにおけるフクロウル Snowwolf氏によるものが公開されている。 空は飛べないが、カマイタチや風の刃、さらには原作になかったレーザーで攻撃することが出来る。 ただ、全体的に軌道はかなり直線的で速度も速いため、若干力押しの印象も受ける。 性能も高いので、通常の大会で使うのは難しいだろう。 瀕死時のロマン技には何故か西行寺幽々子が出てくる。 また、この時の勝利演出は通常時と異なり、ラストには白玉楼(?)と魂魄妖夢も登場する。 この他にもgm氏がフクロウルを公開していたが、現在は入手不可。 こちらは攻撃手段が少ないものの、飛行が可能。 MUGENでの知名度は本人の出番が少ない所為もあってか、 フクロウル自身より、ぷにぷにしてる地獄鴉が登場シーンを真似している方が有名か。 「ヒヨッコめが……地面にへばりついていればいいものを……」 出場大会 【ゆっくり実況プレイ】2抜けしない格闘大会 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 たぶん永久vs即死トーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 出演ストーリー にとりと鉄人兵団 *1 落鳳破自体は最大で4発までしか撃てないが、エックスの「ノヴァ・ストライク」に相当する技であるため、 ゼロがダメージを喰らうごとに技のエネルギーが少しずつ回復する仕様になっている。 しかし結局のところ、充分に引き付けてから撃つ方が効率良く倒せることに変わりはない。
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草案 プレイヤーキャラ ギルガルド:ストームロード -- (ユリス) 2016-09-09 23 32 48
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熔鉛龍騎ストーム・ライドウ P 火文明 (5) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/マグマ・ストーム/サムライ 5000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から、このクリーチャーと同じ種族をひとつでも持つ進化クリーチャーを1体選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:123 関連 《闘龍鬼ジャック・ライドウ》 収録 DMSX-03 「大激闘NEW WORLD(ニュー・ワールド)12」 DMSD-07 「サイキック・スタートデッキ サイキック・ブレイブ」 評価 名前 コメント
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馬データ:アイスストーム ザレジェンド 父オグリキャップ ファイヤーストーム 父ミスタースペイン ザレジェンド 父オグリキャップ 基本情報 血統情報兄弟 産駒 基本情報 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ================[ Unknown ]================AA:赤木シゲル(アカギ) 生産年 2005 毛色 芦毛 馬場適正 芝 スピード □□□□ パワー □□□□ 距離適正 万能 勝負根性 □□□□ 瞬発力 □□□□ 柔軟性 □□□□ 精神力 □□□□ 賢さ □□□□ 健康 □□□□ 脚質 ?? 気性 ?? 成長型 早め 特性 主な勝ち鞍 血統情報 父オグリキャップ 母アイスストーム 母父サンデーサイレンス ネイティブダンサー(マンノウォー)×サンデーサイレンス(パーソロン) 兄弟 ザレジェンド 父オグリキャップ ファイヤーストーム 父ミスタースペイン 産駒 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ファイヤーストーム 父ミスタースペイン 基本情報 血統情報兄弟 産駒 基本情報 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ================[ Unknown ]================AA:カン・ユー(装甲騎兵ボトムズ) 生産年 2006 毛色 黒鹿毛 馬場適正 芝 スピード □□□□ パワー □□□□ 距離適正 万能中 勝負根性 □□□□ 瞬発力 □□□□ 柔軟性 □□□□ 精神力 □□□□ 賢さ □□□□ 健康 □□□□ 脚質 ?? 気性 ?? 成長型 早熟 特性 主な勝ち鞍 血統情報 父ミスタースペイン 母アイスストーム 母父サンデーサイレンス オーエンテューダー(エルバジェ)×サンデーサイレンス(パーソロン) 兄弟 ザレジェンド 父オグリキャップ ファイヤーストーム 父ミスタースペイン 産駒 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━