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アイスペストーリーとは現在進行中でalso。が作成中のツクールゲーのことである。 内容 ゲームの内容は『バラバラになった六人の妖精たちを敵の魔界人よりも先に見つける。』というもの。 別ゲーのロックマンやマリオも登場する。 登場キャラクター ライル(将) 『僕も戦えます!』 本作の主人公。 カンマス王国出身。ムクとは幼馴染。 リトルとは先輩後輩の関係。 愛用のデッパソードを振り回す! ムク(ムク) 『私を一人にしないで!』 ヒロイン。 携帯電話を爆弾として使用する恐ろしい子。 こちらもカンマス王国出身。ライルとは幼馴染である。 ただ、一つ違うことはカンマス王国のお姫様であること。 シュガー(sugar) 『見ていてくださいシルー殿!』 アイスペ城の兵士のリーダー。 魔界人に捕まった所をライル達に助けられる。 武器は二刀流の筆! リトル(also。) 『あれ?俺は…誰だ?』 カンマス王国の英雄、そしてカンマス王国の管理者 アイスペ王国へと飛ばされた後、全ての記憶を失う。 武器はトライデントプシー。 何故か武器の扱い方だけは頭に残っている。 シルー(シルー) 『行って来い。ここは俺が守る。』 シュガーの先輩でありアイスペ城の兵士のリーダー。 炎を操る炎玉を持つ。 リーチャン・オルソン(リーチャン・オルソン) 『その為にあなたを呼んだ…。』 ライル、ムク、リトルをこの世界へと呼んだ張本人。 アイスペ王国の管理者である。 他にも個性豊かなキャラクターが盛り沢山♪ 体験版 2009年後半頃に一章収録分の体験版が配布された。 アイスペストーリーwiki アイスペwikiとは別にアイスペストーリーのwikiが存在する。 アイスペストーリーwikiへ
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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pikuzin24「まったく、甘いのはどっちやら…」 ミュウドル「何!?」 スター「pikuzin24が2人!?」 pikuzin24「言ってなかったけど、俺は分身に近いものも使えるんだ。」 ミュウドル「くそ、厄介だ…」 スター「さすがpikuzin24!」 pikuzin24「俺だってギャグスマ支えてるんですよ?簡単にやられませんよ。」 スター「まあ、そうだな!頑張ろう!」 ミュウドル「厄介やわぁ!分身ごとこれで消す!ワープホール!」 pikuzin(本人と分身)「す、吸い込まれるー!」 pikuzin分身ごと謎の世界へワープ スター「さ、さすがS級ランク指揮官・・・・」 リアルスターは普段着ですよwww 謎の世界 pikuzin「何だココ?」 いろいろあって・・・。 アビスVSみやび オンドゥル「もうしわけないっ!いろいろ用事がッ!!w(アビス達が勝ってもこの世界で俺より強い物がいるんだ・・・。)」 一方。 ハルカゼ「ナツカゼちゃんおつかれー!」 ナツカゼ「結構いい感じだったよ!」 フユカゼ「私の出番はアキカゼちゃんが終わってからね・・・。」 アキカゼ「・・・今年の秋も頑張ろう・・・。」 pikuzin24の豆知識講座 pikuzin24「今回は俺の力の1つ、火影についてだ。火影というのは、高温の場所で見る幻影のようなものを分身のようにつかっているのである。幻影でも、俺は性格が悪いので、分身が攻撃したところと同じところを攻撃しているのだ。・・・それにしても暇だなあ…俺の能力でいけるかな~。あ、俺の能力は不可能を可能にする能力なんだ。簡単にいうと、世界の法則などを変えてしまうのさ。例えば、重力を10倍にしたり、使えないはずの能力を使えたりといろいろだよ。というわけで、空間をねじ曲げてこっから抜け出すか!詳しいことは、今後のギャグスマで!」 グニョオオオオン pikuzin24「よし!行くぜー!」 そのころ・・・ ライン「はよサイドストーリーの第1章パート1作れや」 探査機C「画像がたらないし声優も集まらへんし、おまけにテスト勉強だぜぇ?むちゃいうな」 ぺカチュウ「でもゲームしてるくせに・・・」 探査機C「みてたんかいおまえ」 pikuzinいい加減チートやめろーボス戦が面白く無くなるー という事で時間巻き戻し! 謎の場所 pikuzin「なんだココ?って敵が!」 敵達「ガルルル・・・・」 pikuzin「倒そう!」 すまん!なんかボスが雑魚みたいになっちゃうからチート禁止! アビス選手勝利! touma「べっ別にめんどくさいからとばした訳じゃ無いんだからね!」 pikuzin24「スターさんごめんねwwwんじゃ、火影!」 バッ! pikuzin24「よし!ゲームやるか!」 ピコピコ、ドカアアアン、ピコピコ、ドカアアアン pikuzin24「おーい!もうちょっと手加減しろ!ゲームに集中できない!あー、また穴に落ちたーー!」 ザエル「ドナルドヨ去ラバダ」 ドナルド「ランランルー!僕もミラスマワールドに行くよ。君もいく」 ザエル「我モ行ッテモ良イガ(洗脳カラ抜ケ出スノモ大変ダ…)」 ‐地獄 悪魔か魔王や死人罪人しかいけない国 常に次元空間を移動し悪魔や魔王か死んだときにしかいけない。悪魔や魔王の助けがあれば善良な物でも行ける ザエル「ドウヤラアイツラドッカ行ッテシマッタミタイダ」 ドナルド「ドナルドマジック!!」 謎の場所 pikuzin「ドナルドォ!!」 ???「次元拡張!」 ???「いっけぇー!!!!」 pikuzin「誰だ!」 スター「マジで誰だ!」 touma「toumaです。助けに来ました!!」 ザキヤマ「ザキヤマが来る~!!!!!!!!!」 オンドゥル「決勝だなッ!」 オンドゥルロボ「あと3回チートったら探査機さんが怒りますよ!」 1:シグサ 2:ボナーラ 3:ホリナス オンドゥル「あ、あとステータス!!」 シグサ 能力:無し 攻撃力:3 スピード:3 吹っ飛びにくさ:3 通常:セイルクラッシュ 上:セイルサンダー 下:セイルヴァリア 横:セイルファイヤー 最後の切り札:セイル・ジ・ライフアップ 詳細:リアンによってパワーアップ! タンクトップ姿に。 技も全部変わっている。 サイコよりつよいセイルを身につけたという。 そのせいか技もだんだんネスっぽくなった。 行方不明になったダンディーを捜している。 ボナーラ 能力:無し 攻撃力:3 スピード:3 吹っ飛びにくさ:3 通常:ビームブレイド 上:N.A.C(ナイトアークセイバー) 下:カウンター 横:連続斬り 最後の切り札:メイリングアーク 詳細:洗脳されたDATEを救うため、 ORのときの装備を着て立ち向かう!! ついでにサレデシアという、 昔の部下を探している。 技はほとんど変わっている。 ホリナス 能力:無し 攻撃力:3 スピード:5 吹っ飛びにくさ:4 通常:ファイアアタック 上:フライアタック 下:ケアル 横:ホーリー 最後の切り札:天昇疾風拳 詳細:最近戦いに足を踏み出そうと、 勇気を出す心の準備をしている。 サドゥとはライバル関係。 超超制御装置発動!!! アビス「これで大丈夫!!」 ヴルフ「我々の力は制御された」 ラグナ「これで楽しめるね!」 アビスの技(分かってるだけ) テレパス まぁ簡単に言うとワンピースの見聞色の覇気みたいな使い方 ハイドロキャッチャー 相手を水で捕まえて拘束する技呼吸も制限 アクアストーム 巨大な渦潮の竜巻を相手に投げつける サイコトラップ 念力の糸を張って動きを拘束 アクアシールド 絶縁体かつかなりの衝撃吸収のできる水の壁を張る アクアブレイド 水で作ったカッターで切り刻む ブレインノイズ 相手の脳波を妨害して自滅させたり操ったりする サイコキャノン 超能力の気をビームのように打ち出す サイコキッス ハート型の念力を送って興奮・混乱・催眠状態にさせる ペインスケイル 空想市役所 ?「ミュウドルがミラスマワールド制圧に行っているらしいよ」 ?「ちょうどいいミュウドルにミラスマを消してもらおう」 ?「支援モンスターでも送っときますか?」 ?「ああ、そうしようプラスマの世界にも送っとけそこも消す」 ?「イエッサー!」 ミラスマワールド スター「強すぎる・・・・・」 ミュウドル「はっはっは、お前は雑魚という事だ」 スター「何だとッ!」 ゾロショット「止めて下さい!チート発動したら探査機Cさんに怒られますよ!」 スター「そうか・・・ん!?」 モンスター「ギャオオオオオ!」 スター「こんな時に相手の援軍のお出ましかよ!」 プラスマの世界 ヒュン!(モンスターの転送音) モンスター「ギャオオオオオオ!」 プラスマスタジアム 司会者「さぁ!いよいよ、決勝戦に――――――」 サドゥ「な!?なんだ!?」 レイ「どうした!?」 サドゥ「急に…時が…!」 斎祀「ふふふ…貴様らがファイストリートの住民か。」 レイ「あんた…噂のアッシュ・クリムゾンか?いや、誰だ…?」 斎祀「教えてやろう…俺はあいつの先祖であり、神だ。遙けし彼の地より出る者…斎祀(さいき)だ。」 レイ「斎祀…」 ブレイ「おい!大丈夫か!?」 シグサ「うん、なんとか。」 スターズ「!貴様…やはり…!」 弦太郎「なんだか知らんが俺も行くぜ!」 3,2,1! 弦太郎「変身!」 シューーー フォーゼ「宇宙キター!」 斎祀「貴様は何者だ?」 フォーゼ「俺の名は如月弦太郎だ」 斎祀「ほう…」 ローケット!オン… フォーゼ「タイマン張らせてもらうぜ!」 サドゥ「気をつけろよ!」 斎祀「ふん。お前らごときが俺に勝てるわけがねぇだろ。」 フォーゼ「言ってくれるぜ!」ゴゴゴゴゴゴ! シュン! フォーゼ「消えた!?」 斎祀「おらおら!」『鬼抑ノ月』 フォーゼ「ふごお!?なんだこの黒い塊!?まるで魔法みたいじゃないか!」 斎祀「ごみが!」『常闇ノ船』 フォーゼ「そう何度も効くか!」 ローケット!オン… フォーゼ「リミットブレイクだ!」 ドリル!オン… ガシャン! ローケット、ドリル、リミットブレイク! フォーゼ「ライダーロケットドリルキーーーーック!!!」 ドカーーーン!!! サドゥ「どうだ!?」 フォーゼ「!?いねぇ!?」 シグサ「!後ろ!」 フォーゼ「なっ!?」 斎祀「おらぁぁ!」 フォーゼ「ぐわぁあ!!」 斎祀「ふん…なかなかなものだな。今はこの程度にしておこう。」 ヴィドム・テラ「どこへ行く気だ?」 斎祀「さぁな。いずれまた会うだろうな。じゃあな虫けらども。」 シュン! 司会者「―――なりました!果たして優勝するのは」 サドゥ「しまった!大会の最中だった!」 レイ「悪いが、観客席に戻ってくれるか?」 スターズ「あぁ。すまないな。」
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爆滅死龍ダークストーム DX(ダーククロス) P 闇文明 (6) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/フレイム・コマンド 7000 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のアンタップされているクリーチャーを1体破壊する。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWD-03 「DARKSTORM ―悪龍デッキ―」見よ。闇の破壊者による、迅速かつ神速の闇焔! 収録 DMWD-03 「DARKSTORM ―悪龍デッキ―」 評価 名前 コメント
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無限城(むげんじょう) ストームG(ゲンジ)・XX(ダブルクロス) SR 火文明 (20) ドラグハート・フォートレス ■自分のドラグハートが出た時または龍解した時、自分のドラグハートをコストの合計が20以上になるように好きな数選んでもよい。そうしたら、選んだカードを重ね、その上に超次元ゾーンからこのフォートレスを出す。(ウエポンを選んだ時、装備を解除する。) ■自分のドラゴンは破壊されない。 ■メテオバーン龍解:自分のターンのはじめに、このフォートレスの下にあるカードを全て墓地に置き、その後、このドラグハートをクリーチャー側に裏返す。 龍解後:《超龍解ジエンド・ストームXX》? 作者:カニノケンカ カードのデザイン 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 評価 名前 コメント
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タイトル(コピペ用) 重力装甲メタルストーム ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Metal Storm 発売日 1992/04/24 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 12 54.23 追記回数 23722 Player TheAxeMan TASVideosページ http //tasvideos.org/545S.html TASVideosStatus published 転載元 YouTube 分割リンク part2 マイリスト mylist/4087034 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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マスターに対して要望 CWでの提案など チーム練習 TS 息抜き 再編成について クレイストNEWS CM相互評価 イベント 選抜投票
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登録日:2014/02/16 Sun 01 32 06 更新日:2020/10/12 Mon 01 21 23 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM種族項目 デュエル・マスターズ トライストーン 強い意志 強い石 石だけに トライストーンはデュエル・マスターズにおける種族の一つである。 概要 特定の文明に属していない通常種族のひとつ。スピリット・クオーツやロスト・クルセイダーなどとは違い基本的に単色で多色は存在しないが無色は存在する。 水文明には存在しないにもかかわらず《ゼロの裏技ニヤリー・ゲット》はなぜか水文明。種族間シナジー?んなもんねえよ! こいつらはどちらかと言うとフィーチャーするために出てきたハンター、エイリアン、アンノウン、各種コマンド・ドラゴンなどといったエピソードシリーズ新参勢とはやや趣が異なり、どちらかと言うと「背景ストーリーの要請に合わせて登場した種族」である。 だから自分達に関係するカードは存在しない…はずだが《真実の名 ゼッキョウ・サイキョウ》が一応サポートしてくれる。こいつで引っ張りあげたいトライストーンなんざ《ゼッコウチョ》しかいないけどな… もともとアンノウンが他の種族に埋めた三角錐で、これを埋められたものがアンノウンやアンノイズになる。 要はアンノウンはオリジン同様に同族を増やすことができるわけである。と同時に、これを埋められると「偽りの~」となるが、これは「感情がなくなってしまう」からである。後に感情を取り戻しはじめたアンノウンやアンノイズは当然トライストーンを引っこ抜くわけだが(おのずから抜けるものではないらしい)その際に三角錐がクリーチャーになったのがこいつら、というわけである。 四角錐のやつも後期には目立つようになった。抜かれた拍子にこいつら自体も意志を獲得し(石だけに)、命名法則はそのまま「感情や態度・心理状態を表す言葉」である。感情より理性を重んじる水文明にいないのも納得である。あれでも光文明にはいるよ? 背景ストーリーにかなり絡んでいる種族で、エピソード2終了後もシャングリラの遺志で世界に残され、ゼニス大戦の記憶を残すものとして扱われる。 その後エピソード3の抗争では、かつての主人であるシャングリラを崇拝するオラクルに味方し、その過程でトライストーン・アポカリプスを形成。それも合体して《神聖奇 トランス》となってしまい、そのままカツムゲンとイズモの争いに巻き込まれ、消滅する…が、もともと合体し損ねていた《ポッツーン》がひとりポッツーンと残されたようである。 ドラゴン・サーガ世界ではゼニスやオラクルが瞬時に制圧される超獣世界とは違う歴史となった事でトライストーン・アポカリプスが起きず、トライストーンは生き延びる生存ルートを歩むことになった模様。 こうした都合上、こいつらのフレーバーテキストはやたら長い。 アニメには《ニヤリー》が登場している。 感情一覧 ゼッコウチョ 闇文明 (3) クリーチャー:トライストーン 1000 スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) このクリーチャーが破壊された時、ドラゴン・ゾンビを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 「絶好調」。デュエマで勝てたら絶好調の気分になれるだろう。 《黒神龍ギョウテン・キョウテイ》の破壊対象であり、同じく破壊対象の《黒神龍サイデスカ・ガンマスター》やギョウテン・キョウテイ自体をサルベージできる。《真実の名 ゼッキョウ・サイキョウ》を呼ぶために使うクリーチャーであるが軽量スレイヤーと見ても悪くない。そこそこドラゴン・ゾンビデッキに挿しても面白いかもしれない。 スマイル 火文明 (5) クリーチャー:トライストーン 8000 ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃される時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 「笑顔」。カードゲームでは勝っても負けても笑顔でありたい。 相手プレイヤーを攻撃できない代わりに高パワーを誇り、ガードマンデッキではそこそこ役に立つ。そんなデッキ誰が組むのかは知らない。 ニヤリー 自然文明 (3) クリーチャー:トライストーン 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から好きな枚数の無色カードを相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。それ以外のカードを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 「ほくそ笑む」。相手がまんまと術中にハマっている時、カードで手元を隠しながらほくそ笑むと感じが悪いのでやめよう。 無色カードサーチ版《アクアン》。コストは低いが無色カードがコスト高いのでしょうがない。水文明っぽいのに自然文明。後に同じような効果で呪文《ゼロの裏技ニヤリー・ゲット》が登場したが、こちらはちゃんと水文明である。 アニメにも登場しトライワールドの案内役を行った。「ニヤリくん」とみんなからは呼ばれていた。草薙素子役の声の人なんだって。 ノウメン 無色 (4) クリーチャー:トライストーン 6000 「能面」。デュエマ楽しくないの? 4コストバニラなのに4000ではなく6000でバニラビートでは役に立ちそう…だがゼロ文明キング決定戦のようなゼロ文明ばっかり使うルールでもない限り《破界の右手 スミス》のほうが優秀である。 ちなみにバニラ最高パワーは1コスト…《予言者クルト》500、2コスト…《巳年の強襲者 コブラ》2013、3コスト…《霊騎デュナス》4000、4コスト《ノウメン》6000、5コスト《破界の右手 スミス》11000、6コスト《メテオレイジ・リザード》5000、7コスト《激竜王》25000となる。6コストだけなんかおかしいが気にするな。 フワット 光文明 (5) クリーチャー:トライストーン 4000 相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、自分の無色クリーチャーを選ぶことはできない。 「うわつき」。デュエマの最中は試合に集中しよう。 無色クリーチャーは基本パワーが高いので《ピュアキャット》などで事足りる。このカードを使うのはちょっと重すぎるか。 ウスワライ 闇文明 (5) クリーチャー:トライストーン 3000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、無色クリーチャーを2体まで、自分の墓地から手札に戻してもよい。 「薄笑い」。相手を小馬鹿にするのはやめよう。 無色クリーチャーの墓地サルベージは優秀。さすがゼロの力を得たトライストーン!と言いたいが不安定なゼロの力のために彼は文明を得たようである。 ハンサム 自然文明 (6) クリーチャー:トライストーン 6000+ バトルゾーンに自分の無色クリーチャーがあれば、このクリーチャーのパワーは+6000され、「T・ブレイカー」を得る。 W・ブレイカー 「風采のいい顔」。ハンサムなTCGプレイヤーなら女性受けもいいかもしれない。 無色がいるときが条件で高パワーとTBを得る。採用するにはちょっとびみょい気もしなくもない。 ドスコイ 火文明 (4) クリーチャー:トライストーン 2000+ バトルゾーンに自分の無色クリーチャーがあれば、このクリーチャーはタップしていないクリーチャーを攻撃できる。 パワーアタッカー+3000 「どすこい」。リキシのデッキなんかでは言いたくなるかもしれない。 無色がいるときアンタップキラーと化すので無色クリーチャーの多めのデッキに色調整で入れても面白いかもしれない。もう少しマシなクリーチャーはいそうなものだが。 ドヤガオー 自然文明 (7) クリーチャー:トライストーン 9000 W・ブレイカー 自分の無色クリーチャーがバトルゾーンを離れた時、そのクリーチャーとコストが同じ無色クリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 「したり顔」(ドヤ顔)。とんでもないコンボを決めた後にはこんな表情になるだろうか。ドヤァ… 《策士のイザナイ ゾロスター》を用いたデッキにおいて、除去耐性をあげることができる。コストが同じである必要が有るため、踏み倒しコストが同じクリーチャーをデッキに多めに投入したい。ゾロスターの最大値が7なので7コスト域を多くすることになる。7コストなら《神聖騎 オルタナティブ》《神聖斬 アシッド》《告別のカノン 弥勒》《真実の名 リアーナ・グローリー》《聖霊左神ジャスティス》などがあげられる。 ニガワライ 自然文明 (2) クリーチャー:トライストーン 2000 「苦笑い」。相手にとどめさせると思ったらハヤブサマル。これにはニガワライも苦笑い。 トライストーンはバニラもバリエーション多彩であります。 共鳴のサトリ エラソウ UC 自然文明 (6) クリーチャー:オラクル/トライストーン 6000 W・ブレイカー 自分の無色クリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 「奢り」。相手からすれば気分悪いのでやめよう。 ちなみに「ミヤマイラクサ」を「エラ草」と呼ぶ地域があり、オラクルの自然クリーチャーの命名ルールから、そちらとのダブルミーニングとも考えられる。 ぶっちゃけ《妖精のイザナイ オーロラ》で適当に1体スノーフェアリー呼んだほうがはるかに早い。その当のオーロラに自慢話をしているが、おじいちゃんの得意話を若い娘は何度も聞いていてうんざりしているようだ。 プンスカ 火文明 (3) クリーチャー:トライストーン 3000 「怒り」。相手に対して怒りを感じてもグッとこらえたい。 平々凡々なバニラで使い道はない…と言いたいが青赤緑軸バニラビートではいいカードと言えそうだ。 ポッツーン 自然文明 (3) クリーチャー:トライストーン 4000 「孤独感」。そんな時はデッキを持って外に出よう。 バニラビートではデュナスやレンダンと張り合えそうである。 ゼニス大戦の時点で元々クリーチャーと合体し損ねていたはぐれ者だったらしく、それ故にたった一体の生き残りとなってしまった。 余談だが、このカードの名前を《ポカーン》だと思っていた人もいたらしい。顔的にはそっちの方がしっくりくる。 神聖奇 トランス 無色 (7) クリーチャー:オラクリオン/トライストーン 12000 T・ブレイカー 「入神状態、脱魂状態、恍惚状態」。勝利の味に恍惚となってしまうともうカードゲーム廃人の道まっしぐらである。 なおオラクリオンは音楽ジャンルが名前になっていることも多いので、これも「トランス音楽」とかけていると思われる。 オラクリオンの中では微妙な1体。だが背景ストーリーとしては今後のトライストーンの有り様を語っていると言わざるをえない。 追記・修正はポッツーンな人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] さすがメテオレイジさんやでえ -- 名無しさん (2014-02-16 15 05 56) ドラゴン・サーガでは「アヘガオー」がダブルビクトリーで出る予定(大嘘) -- 名無しさん (2014-06-19 10 27 23) 無色がいるとパワーアップするクリーチャー群は一様にGRで強化されたので、ファンデッキは随分作り易くなったはず -- 名無しさん (2020-10-12 01 21 23) 名前 コメント
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魔光のストーム・フラッグ UC 光/闇文明 (2) 呪文:ナイト マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 G・ゼロ-バトルゾーンに自分の《魔光のストーム・フラッグ》があれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 自分の山札を見る。その中から《魔光のストーム・フラッグ》を1枚選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ナイト・フラッグ(この呪文をバトルゾーン以外から唱えた時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに置く) 作者:808 バトルゾーン以外から唱えた時、バトルゾーンに置かれるナイト・フラッグ呪文。 バトルゾーンに置かれた後、ナイト・クリーチャーの能力で参照・消費・回収されます。 《天雷のロジック・フラッグ》 《天雷のソーラー・フラッグ》 《氷牙のスパイラル・フラッグ》 《氷牙のエナジー・フラッグ》 《邪眼のデス・フラッグ》 《邪眼のインフェルノ・フラッグ》 《爆獣のブースター・フラッグ》 《爆獣のクラッシュ・フラッグ》 《爆獣のフェアリー・フラッグ》 《爆獣のディメンジョン・フラッグ》 《魔光のストーム・フラッグ》 《魔光のベガ・フラッグ》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
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イストワール 機種:PC 作曲者:ARA 製作者:T.K 公開元:イストワールサポートページ 公開年:2004 概要 RPGツクール2000製のダンジョン探索型RPG。 フリーゲーム『Nepheshel』の影響を受け、『Nepheshel』の姉妹作品でもある。 作曲も『Nepheshel』と同じくARA氏が担当。 曲一覧(ver2.03現在) タイトル ファイル名 作曲者 順位 見えない未来 タイトル ARA 届かない声 オープニング等 会議室の椅子の数 オープニング アイテムゲット 重要アイテム入手 安らぐ場所 館 おやすみ ベッドイン 生きるって厳しい 通常戦闘 通常戦闘曲187位 勝利 戦闘勝利 敗北 ゲームオーバー 船乗りの墓場 船乗りの墓場 大海賊船 船乗りの墓場・船内 砂塵の陽炎 砂漠の町レサ 王妃の遺言 生の証 異端礼拝塔 愚者の塔 水没の都 アトランティア 第2回フリゲ147位 凍結の地 ソルグラント 永久氷壁 ソルグラント・洞窟内 大坑道 大坑道 鏡の中の英雄 習得空間等 第2回フリゲ177位 強敵に背を向けるな ボス戦 第1回フリゲ68位第2回フリゲ254位 聖書捏造院 図書院 千年樹海 千年樹海 のぞき? 温泉イベント 過去への羨望 時の奇蹟 未来への回顧 時の軌跡 2000年~2007年112位 夜の魔領 夜の領(ver2.03k047以前) 古城の夢跡 レイブンヒル城 水路の番人 レイブンヒル城・結界水路 巧人工廠跡 ドワーフの工廠跡 魔性の封印地 ドワーフの工廠跡・炎鬼洞 聖歌魔響院 アルテナ神殿・聖セレーン教会 女神の名の魔宮 アルテナ神殿 第2回フリゲ266位 天と地の一線 此岸の辺 疑惑 偽者イベント 主という名の壁 アマカケル 第2回フリゲ177位 義務の代償 天帝の高御鞍 託された思い グレンの家等 総ての悪しき者 パンデモニアム 第2回フリゲ196位 十二悪魔将との死闘 十二悪魔将戦 第2回フリゲ168位 行く手を阻む者に死を ラスボス手前 決別との再開 パンデモニアム・深部 第5回986位第13回721位第14回839位第2回フリゲ22位ダンジョン312位 終焉の時 ラスボス戦 永すぎた悲劇に結末を ラスボス戦・意志 第12回663位第13回253位第1回フリゲ68位第2回フリゲ11位ラストバトル233位第2回ラストバトル93位パソコンゲーム130位RPGバトル317位泣き曲184位 未来も見えないままで エンディング 辿り着いた言葉 トゥルーエンディング ロマンシング・イスト 通常戦闘おまけ 改・夜の領 夜の領(ver2.03k048以降) 恐怖との対峙 十二悪魔将戦・本気