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リザード系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 リザード モンスター 320 沼地 1800 100 120 70 55 50 60 90 25 20 140 1 10 フレアリザード モンスター 1600 沼地 4554 172 264 97 127 68 60 198 34 29 140 1 20 ワイバーン モンスター 4300 飛行 7614 252 424 127 207 88 60 318 44 39 140 1 30 レッドドラゴン モンスター 14000 飛行 10674 332 584 157 287 108 60 438 54 49 140 1 耐性 クラス名 風 火 土 水 銃 砲 対騎 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 リザード 0 +3 0 -3 0 0 0 0 0 0 0 +5 フレアリザード 0 +3 0 -2 0 0 0 0 0 0 0 +5 ワイバーン 0 +3 0 -2 0 0 0 0 0 0 0 +5 レッドドラゴン 0 +3 0 -2 0 0 0 0 0 0 0 +5 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 麻痺攻撃 LV1~ attack×100 0 3連射 麻痺付与100% 火炎ブレスⅡ LV1~9 (attack+dext)×45 1~300 0 火属性 2連射 範囲攻撃 近接不可 減速50% 火炎ブレスⅢ LV10~19 (attack+dext)×45 1~300 0 火属性 3連射 範囲攻撃 近接不可 減速50% 火炎ブレス LV20~29 (attack+dext)×45 1~400 0 火属性 4連射 範囲攻撃 近接不可 減速50% ウィングトルネード LV20~ (attack+dext)×45 1~500 0 風属性 2連射 近接不可 減速25% 赤竜ブレス LV30~ (attack+dext)×45 1~450 0 火属性 7連射 範囲攻撃 近接不可 減速50% LS統率者無し LV1~ 移動力50%DOWN 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 備考 17 8 13 4 13 4 13 4 4 123 考察 モンスターの中では高い攻撃力と技量を持つユニット 低レベルのうちこそ短い射程と微妙な耐久力と移動力が気になるが、レベルアップと共に改善されていき 最終的には(584+438)*0.45=459.9の範囲攻撃を7連射ととんでもない火力を持つ化け物ユニットになる 近づいてくる歩兵や騎兵を難なく溶かしていくが、射程は短めなので銃の撃ち合いのような戦場だと比較的脆い 移動は飛行タイプだが歩兵並の速度しかないため過信は禁物 自由農民連合では火力の中心として幅広く役に立ってくれる ワイバーンくらいまで育てないと死にやすく、射程も短いためそれまではグラムロックの後ろに立たせて攻撃させよう 十分育てば前衛を張る事も出来るが銃撃戦にならないように注意。支援あっての火力という事を忘れてはならない 天使相手には片割れの攻撃に耐性を持つ 天使を丸焼きにするには十分な火力だが射程が短めなので召喚獣にてこずり、その隙に天使ビームで溶かされる ぶつける時は障害を排除させてからにしよう コメント欄 中、近距離戦特化のモンスター。火力は凄まじいが自己回復できるジャックフロストのほうが中距離戦ではいい場面もある。しかしこいつはHPが高いのと智天使ホムや阻止ロケット、リデンプファイアーなどなど様々なスキルに耐性も持つので総合的にははるかに上。なにげに炎は少しの間燃え続けるので多段ヒットや後列に命中も期待できる。籠城するなら一部隊あると難易度が激減する。 -- 名無しさん (2012-03-23 00 41 36) 非常に高い攻撃力を誇る、ミルフォースバグの主役。 -- 名無しさん (2012-03-23 10 58 39) ホワイトドラゴンの相棒とも言える兵科で、赤竜ブレスを用いて敵の前衛兵科を駆逐するのがその主な任務。混乱すると大変な事になるので、特に砲に注意したい。 -- 名無しさん (2012-03-25 18 13 30) パラ見ると狙撃付与したい。技術高いぜ。 -- 名無しさん (2012-03-25 21 43 25) レッドドラゴンは非常に高い威力の範囲攻撃で前衛歩兵すら焼き尽くす。移動型は飛行なので戦地を選ばず、しかも技術が高いため状態異常になりづらい。まさに最強の存在。アウトレンジから攻撃してくる天使は少し苦手。 -- 名無しさん (2012-08-17 19 32 43) レベル20までは移動適正が沼地のため足が遅い。そのせいで損害をこうむる場面もあるが、育てきったときの見返りは大きい。大器晩成型のユニットといえる ドラゴンは大体そうだが -- 名無しさん (2012-08-19 08 27 44) 魔法には弱いといっても、このゲームは魔法使い国家より近代国家(銃砲騎馬)の方により対策しなきゃないので、そっち向けの師団に十分使える。 -- 名無しさん (2013-05-26 09 48 15) おっと書く場所間違えた。グラムロックの方だwww -- 名無しさん (2013-05-26 11 44 17) 歩兵と騎兵を遠距離から両方相手に出来るといえばその凄まじさが分かるだろう。マゼッパに率いらせると他の強人材を上回る勢いで戦功が溜まる -- 名無しさん (2013-06-01 16 57 22) マップ左上に表示される簡易なユニットウィンドウだとリザードは尻尾しかみえない。これがアホ毛にみえるので、下の段に並べた任意のユニットにアホ毛を生やすことができる。 -- 名無しさん (2022-09-23 11 24 58) 名前 コメント
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釣師ランク 魚一覧 釣りポイント 釣皇倶楽部コメント 釣師ランク ランク 種類 青銅釣師 初期 白銀釣師 7種類 黄金釣師 14種類 魚一覧 名前 ポイント 入手アイテム CP 釣れる場所 備考 カサギン 3~5 セピス(幻)×10セピス(幻)×20セピス(幻)×30 5 ユミル渓谷道1東トリスタ街道1東ケルディック街道3 フェザーロッド ソーディ 3~5 水のセピス×10水のセピス×20水のセピス×30 5 東ケルディック街道11ルナリア自然公園2 フェザーロッド ファイタ 3~5 セピス塊×5セピス塊×10Uマテリアル×1 5 東トリスタ街道1ルナリア自然公園2 フェザーロッド シュラブ 3~5 魔獣の殻×1魔獣の殻×2魔獣の殻×3 10 東ケルディック街道1 フェザーロッド ザリーガ 3~5 火のセピス×10火のセピス×20火のセピス×30 15 東ケルディック街道3ノルド高原・北部 フェザーロッド アノールブナ 3~5 風のセピス×10風のセピス×20風のセピス×30 5 高原・ラクリマ湖畔ノルド高原・北東部 フェザーロッド ロック 5~7 地のセピス×15地のセピス×30地のセピス×45 20 ノルド高原・北部 フェザーロッド カルプ 5~7 ティアの薬×1ティアラの薬×2ティアラルの薬×3 10 ノルド高原・北東部 フェザーロッド ウォリア 5~7 セピス塊×10セピス塊×20Uマテリアル×2 10 エベル街道1 エクセルシューター グラトンバス 5~7 シルバーピアスブラックバングルホーリーチェイン 10 湖畔の町レグラム フェザーロッド サンショ 5~7 魔獣のゼラチン×1魔獣のゼラチン×2魔獣のゼラチン×3 30 南クロイツェン街道 エクセルシューター トラード 5~7 魔獣の白身×1魔獣の白身×2魔獣の白身×3 15 エベル街道3 エクセルシューター レインボウ 7~9 セピス全種×10セピス全種×20セピス全種×30 15 双龍橋・ケルディック方面 エクセルシューター アローナ 7~9 セピス塊×30セピス塊×60セピス塊×90 10 ユミル渓谷道1 エクセルシューター サモーナ 7~9 魔獣の赤身×2魔獣の赤身×3魔獣の赤身×4 30 スピナ間道 エクセルシューター イール 7~9 時のセピス×30時のセピス×60時のセピス×90 50 ザクセン山道2 エクセルシューター グラディエタ 7~9 セピス塊×15セピス塊×30Uマテリアル×3 20 ノルティア街道 エクセルシューター クインシザー 7~9 火のセピス×30火のセピス×60火のセピス×90 40 北クロイツェン街道2 レイクロードスターⅡ オオザンショ 10~12 EPチャージⅠ~Ⅲ 100 オーロックス峡谷道1ラクリマ湖畔 エクセルシューター タイタン 10~12 コーラルブレスマーブルブレスイエローペンデュラム 20 北クロイツェン街道1 レイクロードスターⅡ ゴルドサモーナ 10~12 空のセピス×40空のセピス×80空のセピス×120 80 エベル街道1北クロイツェン街道2 レイクロードスターⅡ ブリザリーガ 14~16 水のセピス×50水のセピス×100水のセピス×150 30 士官学院・池 レイクロードスターⅡ ノーブルカルプ 14~16 ティアラの薬ティアラルの薬ティア・オルの薬 30 トリスタ・川 レイクロードスターⅡ アークタイラント 50 Uマテリアル×10 0 終章・ユミル渓谷道1 レイクロードスターⅡ 釣りポイント 場所 時期 詳細 最初に釣れる魚 ユミル渓谷道1 序章 カサギン ルナリア自然公園2 第Ⅰ部① ソーディ 東トリスタ街道1 第Ⅰ部① ファイタ 東ケルディック街道1 第Ⅰ部① シュラブ 東ケルディック街道3 第Ⅰ部① ザリーガ 高原・ラクリマ湖畔 第Ⅰ部② 奥の桟橋 アノールブナ ノルド高原・北部 第Ⅰ部② 巨像のあたり ロック、7種類目 ノルド高原・北東部 第Ⅰ部② 風霊窟手前の水場 カルプ 湖畔の町レグラム 第Ⅰ部③ ボートに乗る前、その近く グラトンバス エベル街道1 第Ⅰ部③ 霧が晴れた後に行ける橋 ウォリア エベル街道3 第Ⅰ部③ 水霊窟の脇 トラード 南クロイツェン街道 第Ⅰ部③ 左の脇道、上の行き止まり サンショ 双龍橋・ケルディック方面 第Ⅱ部② 長い橋の中間あたり、橋の北側 レインボウ 双龍橋・ガレリア要塞方面 第Ⅱ部② 双龍橋から出てすぐ左側の辺 アローナ、14種類目 スピナ間道 第Ⅱ部② ボート降りてすぐ近く サモーナ ノルティア街道3 第Ⅱ部② 火霊窟とは逆の脇道 グラディエタ ザクセン山道2 第Ⅱ部② 滝のあたり イール オーロックス峡谷道1 第Ⅱ部④ バリアハートから出てすぐ左側の辺 オオザンショ 北クロイツェン街道1 第Ⅱ部④ 北にある橋の北西 タイタン 北クロイツェン街道2 第Ⅱ部④ 真ん中の横道(下道)の最東 ゴルドサモーナ 水霊窟・最奥 第Ⅱ部④ ボス戦後左側の損傷部分 クインシザー 士官学院・池 ブリザリーガ トリスタ・川 ノーブルカルプ、23種類コンプ 釣皇倶楽部 名前 釣果P 備考 ティアの薬 10 青銅釣師 EPチャージⅠ 25 ファイタバッジ 50 暗闇の刃 100 ティアラの薬 30 白銀釣師 EPチャージⅡ 75 ウォリアバッジ 150 エクセルシューター 20 薫風 300 ティアラルの薬 90 黄金釣師 EPチャージⅢ 225 グラディエタバッジ 300 レイクロードスターⅡ 30 白虎刃 400 風神珠 800 白金釣師アナベルのみ交換可 ブルーペンデュラム 50 青銅釣師ケネスのみ交換可 ブルークレスト 150 白銀釣師ケネスのみ交換可 サイレンスブルー 500 黄金釣師ケネスのみ交換可 仙道珠 800 白金釣師ケネスのみ交換可 コメント 名前
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鎧亜の平定ギブフォーク C 光/自然 5 クリーチャー:ロスト・クルセイダー 1000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■バトルゾーンにある、全てのクリーチャーのパワーは1000になり、他の効果で変化しない。 作者:有余 評価 後から出たイエス・ヤザリスの能力も無効になるってことですか? -- 切札初那 (2016-07-27 21 05 42) そうですね。上書きできません。逆にイエス・ヤザリスがバトルゾーンに出たターンにこのカードを後出しした場合は、そのターン中は相手クリーチャーは500になります。 -- 有余 (2016-07-27 21 14 46) 名前 コメント
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ブリザゴン パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 ブリザゴン パラメータ 属性 水 HP 203-215 クラス ☆☆☆ 攻撃 42-44 種族 ドラゴン 素早さ 38-39 EX(ボタン連打) サファイアブレス→サファイアスター 入手方法 ブリゴン(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム こおりのかたまり 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (ブリゴン(Lv10)から継承) アイスブレス 2 アイスブレス 3 アイスブレス 4 アイスブレス 5 ブリザードブレス 6 ブリザードブレス 覚える技 単体攻撃 拡散攻撃 全体攻撃 ブリザードブレス 防御 回復 召喚 異常 EX増減 ミス コマンドパワー増減 ★★→★★★ クラスチェンジ派生 ブリザゴン(Lv10)+氷龍結晶→ブリザードドラゴン ブリザードドラゴン(Lv10)+龍結晶→排出カードの絵柄が変わる 解説
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← リザード |ポケモン図鑑| ゼニガメ → 全国図鑑 No.0006 カントー図鑑 ジョウト図鑑 新ジョウト図鑑 セントラルカロス図鑑 ガラル図鑑 ブルーベリー図鑑 No.006 No.231 No.236 No.085 No.380 No.169 概要メガリザードンX メガリザードンY キョダイマックスリザードン リザードンの使い手になりそうなキャラクター 概要 進化ヒトカゲ →(Lv.16) リザード →(Lv.36) リザードン 分類 タイプ たかさ おもさ とくせい 隠れ特性 図鑑の色 タマゴグループ かたち かえんポケモン ほのお/ひこう 1.7m 90.5kg もうか サンパワー 赤 かいじゅう・ドラゴン 10 メガリザードンX タイプ たかさ おもさ とくせい 図鑑の色 メガストーン ほのお・ドラゴン 1.7m 110.5kg かたいツメ 黒 リザードンナイトX メガリザードンY タイプ たかさ おもさ とくせい メガストーン ほのお・ひこう 1.7m 100.5kg ひでり リザードンナイトY キョダイマックスリザードン たかさ おもさ キョダイマックスわざ 28.0m~ ???.?kg キョダイゴクエン リザードンの使い手になりそうなキャラクター デジモン 八神太一 七つの大罪 メリオダス FAIRY TAIL ナツ・ドラグニール 僕のヒーローアカデミア 爆豪勝己 リューキュウ ONE PIECE ポートガス・D・エース サボ キング
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ウェーブストライカーをテーマにしたオリジナルの構築済みデッキ DMAD-05 「連撃ストライカー!!」を、公式イベントなどで見られる「10枚までカード入れ替えて改造可」のルールに当てはめて再構築してみた、いわゆる「改造例」なデッキ。 元のデッキから光と火の枠を削り、その分、闇が10枚追加されている。 オリカ率:10種類 24/40枚 連撃ストライカー!!改 ■収録カード 枚数 ■クリーチャー 31枚 《星雲の精霊キルスティン》 2 《雷鳴の守護者ミスト・リエス》(殿) 1 《粛清者シーリン》 2 《黙示聖者ファル・ファタル》 2 《光牙忍ハヤブサマル》(殿) 1 《予言者ラメール》 4 《魔香虫ハザリス・ワーム》 2 《略奪秘宝ジャギラ》 2 《薔薇公主ローズ・ハザリス》 2 《忘念人形フォガット》 2 《骨折人形トロンボ》 2 《ボルストラック・ドラゴン》 2 《ウェーブ・アイニー》 3 《炎舞闘士サピエント・アーク》 4 ■呪文 9枚 《ボルテックス・ゲート》 3 《ホーリー・ジェイル》 2 《ザ・ストロング・ナックル》 4 作者:焼きナスオ このデッキのポイント 序盤は《予言者ラメール》⇒《炎舞闘士サピエント・アーク》(無ければ《ウェーブ・アイニー》)⇒《粛清者シーリン》or《薔薇公主ローズ・ハザリス》の流れで、サピエントのWS時のアンタップキラーをフル活用して場の制圧を狙う。 サピエントがWS能力が使えていればパワー6000なので、《ザ・ストロング・ナックル》で無限掌付与に加えて1ドローが狙える。相手の大量展開にもこれで対抗したい。 《黙示聖者ファル・ファタル》のWS時のcipで回収して使いまわす事もできる。 《薔薇公主ローズ・ハザリス》のWSが使えていれば、サピエントで除去できる範囲を1000底上げできる。 中盤以降、サピエントで対処できないサイズが並び始めると苦しいので、《略奪秘宝ジャギラ》《忘念人形フォガット》などのハンデスで丁寧に妨害。 どうしても手が付けられない相手は《ホーリー・ジェイル》で盾に埋めてしまうのも吉。 最終的には《ボルストラック・ドラゴン》での全SA化と《星雲の精霊キルスティン》の全Wブレイカー化で盾を割り尽くして〆まで持って行きたい。 ドローソースに乏しく、キルスティンのWS発動までの間、高パワーのクリに対抗する術も少ないので、相手のハンデスやブロッカー展開による長期戦は苦手。 切札として、ウェーブストライカー版の《ヘブンズ・ゲート》となる《ボルテックス・ゲート》がある。 関連 【企画】いくぜ!オリカデッキビルダー・コンテスト 「フリーダム」部門銀賞受賞作品 コメント 元にしたDMAD-05に変更がありましたので、 こちらも若干、内容を修正しました。 out:《堅防の使途アースラ》 in:《粛清者シーリン》 他、《黙示聖者ファル・ファタル》のコスト、能力が変更になっています。 -- 焼きナスオ (2012-06-15 21 35 49) 名前 コメント
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▼第1ターン 01■I am just feeling alive / ヤング ブラック・ジャック / GIN 02■はなまるぴっぴはよいこだけ / おそ松さん / ふったま 03■パルス / 緋弾のアリアAA / カンナズキ 04■甲賀忍法帖 / バジリスク~甲賀忍法帖~ / かいえんど 05■おそ松くん音頭 / おそ松くん / つかぴー 06■さよならのゆくえ / 終物語 / GIN 07■ノーポイッ! / ご注文はうさぎですか? / ふったま 08■コメットルシファー~The seed and the sower~ / コメット・ルシファー / カンナズキ 09■黄昏のスタアライト / グリザリアの楽園 / かいえんど 10■ロボットガールズZ / ロボットガールズZ / つかぴー ▼第2ターン 11■ラピスラズリ / アルスラーン戦記 / ゆき 12■ワンダーステラ / Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ ヘルツ! / カンナズキ 13■刀と鞘 / 刀語 / つかぴー 14■Over drive / ヴァルキリードライブ マーメイド / ミケ 15■約束の絆 / 境界の彼方 / かいえんど 16■さっちゃんのセクシーカレー / 食戟のソーマ / ゆき 17■D.O.B / 空戦魔導士候補生の教官 / カンナズキ 18■少女S / BLEACH / つかぴー 19■Bull s Eye / 緋弾のアリアAA / ミケ 20■Shocking Party / ラブライブ! / かいえんど ▼第3ターン 21■夜の国 / GANGSTA. / ゆき 22■スーパーウルトラハイパーミラクルロマンチック / ヴァルキリードライブ マーメイド / ミケ 23■コスモス・ドリーム~宇宙を駆ける夢~ / 新竹取物語1000年女王 / きむねろ 24■1,2,3Day / こどものじかん 2学期 / あかい 25■aLIEz / アルドノア・ゼロ / ゆき 26■英雄 / ウルトラマンネクサス / ミケ 27■機動刑事ジバン / 機動刑事ジバン / きむねろ 28■Alive A life / 仮面ライダー龍騎 / あかい 29■騎士行進曲 / シドニアの騎士 第九惑星戦役 / ゆき 30■ROCK VIBRATION / ぱちんこ仮面ライダーV3 / ミケ 31■夢の狩人 / 魔境伝説アクロバンチ / きむねろ 32■約束はいらない / 天空のエスカフローネ / あかい ▼第4ターン 33■心晴れて 夜も明けて / 十兵衛ちゃん-ラブリー眼帯の秘密 / ある 34■Mirror / 魔法科高校の劣等生 / ミカ 35■Black swallowtail / 六花の勇者 / ミケ 36■Rising Hope / 魔法科高校の劣等生 / ゆき 37■カルマ / テイルズオブジアビス / たいし 38■聖少女領域 / ローゼンメイデン トロイメント / ある 39■IGNITE / ソードアート・オンラインⅡ / ミカ 40■L or R / 幕末Rock 極魂 / ミケ 41■Shangri-La / 蒼穹のファフナー Dead Aggressor / ゆき 42■炉心融解 / 鏡音リン / たいし ▼第5ターン 43■暁の空ヲ翔ル / グレネーダー~ほほえみの閃士~ / ある 44■消せない罪 / 鋼の錬金術師 / ミカ 45■華振舞 / 吉宗3 越後屋らんどOPENの巻 / レイヴ 46■アシンメトリー / K rerurn of king / オデロ 47■Power Play / マシュランボー / たいし 48■ヤマイダレdarlin / アクエリオンロゴス / なんでも+ある 49■オレンジ / 四月は君の嘘 / ある 50■Secret Sky / 六花の勇者 / ミカ 51■RING / 時空警察ヴェッカーシグナ / レイヴ 52■Raise your flag / 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ / オデロ 53■決意の朝に / ブレイブストーリー / たいし 54■BAKUROCK~未来の輪郭線~ / バクマン。 / なんでも
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ロザリオーのレビューです。 久々に書いたので、上手くかけたかどうか……。 総括分だけここに載せています。 各話感想はアプロダに載せています。 総括 ストーリー> 旧バージョンと大筋では変わりませんが、細かい部分の変更が多いです。 あと新キャラが沢山出てきます。 殉教者とか物騒な名前が付いていますが、あまり気にしない方向で。 解説によると、こちらの動かし方次第で生き残れるみたい。 個人的にはシルフさんの活躍が大幅に増えたので満足。 注意、旧版をクリアしていない人はデータを覗かないように! マジで凹みます、つーかつまらなくなりますよ。 戦闘> しんどいです。 難易度自体は低いのですが、熟練度を取ろうとするとやり直しは必須。 コツが要ります。 音楽> 前回と同じく良いです。 Fatal Girlは歌ってみたい。 全体> 新しいロザリオーの感想を書ける日々が来たのは嬉しい限り。 世界観、難易度に調整が入っているので未プレイ者も是非やってみてください。 ただし、ダークストーリーが苦手な方は回避してください。 旧版もそうでしたが第一話の暗さに耐えられないと、この先プレイすることはまず無理。 第一話を基準にしてください、駄目そうならば無理をなさらずに。 逆にどんなに頑張っても報われないオルクが大好きな人はプレイ必須ですぜ。 今回はグッドがあるらしい、そのことを信じて……。 時間切れ、無念。 流石に何も無しなのは拙いかな~と思っていたらロザリオー更新していたよ。 第九話>さらば優しき復讐機~Terror of Jinrai~(神雷の逆襲) スタンレー、君のことがやっと分かってきたよ。 君の空回りっぷりは何処かで見たことがあると思っていたんだ。 そう……虹の谷の元支部長どんと同じ属性だったんだな。 俺、仲間に入るなら絶対デモノマター。 セネカ隊長やシルフさんは遠くで見ている分には素敵なんですが、部下にはなりたくない。 決起して失敗すればすればテロリスト扱いされても仕方ない罠。 勝てば官軍・負けるの賊軍。 ご都合ちっくですが、まあアニメは概ねこんな感じだよな~と。 オル太くん、そのアイコンは不吉だよ。 今度の敵はいろんなのが混ざり合ってる。 もはやオマージュでもパクリでもないごった煮ですな。 千の幻像ってああ成る程。 オルクはこれでも前よりも前向きなんです、本当なんですよ。 まああっちはあっちで微妙に壊れた明るさがありましたが。 元の鞘に戻ってめでたしめでたし。 6ターン以内に初期配置を全滅させないと熟練度がもらえない。 シルフさんをドンドン突っ込ませてとにかく急ぐ。 3P兵器のありがたさを噛み締めつつ進め。 オルクは相変わらず役立たずだけど、ファタとの合体技が使えるぞ! ……当たらないけどw 神雷はSPの残り具合で難易度が違う。 倒すと合体してくるので注意。 音楽が微妙にマイナーチェンジしてるっつーか増えてる? 某FATEのOPpiano ver風のRozalio(Lovers Only)とかイイ! ただファタのテーマ、前のも残しておいて欲しかった。 あれ歌いにくかったけどメロディとても好きだったのですよ。 しまった、歌詞まで変更されてやがるっ!!上書きしちまったYO。 更新する際は中身をチェックしてからにしないと……とほほ。 Aルート 彼が新型機に乗って大活躍?な話。 話は全体的に蝶展開なのが・・・。もうラストだから仕方ないのかもしれないが、 アガートさん心変わりしすぎだってと。 戦闘も少し大味すぎか。EN切れにさえ気をつければ無敵バリア使って楽勝だし。 一番盛り上がってるのは確かなんだが・・・うーむ。 Bルート ハッピーエンドなルート? 「君はフィーラじゃないファタえもんなんだ!」とオルク。 このルートのオルクはなんか前向きで気持ち悪いなあと思わないでもなく。 戦闘パートは唯一普通に戦えるレベル。難易度高いけど。 というかティル倒すとイノルに精神コマンドかかったんですがティルは死んだんですか? ティルのやられた時の反応がさっぱりしすぎて分かりづらい。 Cルート バッドエンドルート? というより主役がオルク→フィーラに変わったルート。 ここでも彼は新型機に乗って登場するけど、Aルートと違いかませ犬のまま終わりそうなのが哀れ。 このルートだと後期OPのラスト(オグにEEが突っ込んでいく)のような展開はなさそうだなあと。 戦闘パートはフィーラをこき使えば楽勝。 しかしクルセイダーのウルトラなんとかに無茶苦茶かっこいいアニメが追加されてるけど、 盛り上がらないよと・・・オルク以外だとセリフ変わらないし。 まあ、4th改に乗せてたのがアレンだったのが一番の問題なのかもしれませんが。 なんかいろいろ言ってますが先が気になるシナリオ。 作者が死んだり飽きたりして終わりの「宙ぶらりんエンド」は勘弁してください。 2006/06/22(木) 19 34 27 ID luomySNY0 無敵凶刃ロザリオー ……何を語れと? 語って、語って、語りつくされた欝オリジナルロボットシナリオ 恐らく、多くのオリロボ作家に影響を与えたオリロボ作品で その非常に高い欝クオリティーで多くの人を虜にしているのは周知の事実 ただし、話が進むごとに、一騎打ちや、戦闘イベント的なステージが増え ゲーム的な楽しみが後半になればなるほど少なくなるのはストーリーの 都合とはいえ、少々悲しいものがある。 このロザリオーでゲームとして最も楽しめるのは、主人公が緋色の十字架隊に配属されてからだと思う ただし、ルート分岐後は非常にストーリーが面白いので、恐らく砂漠氏は 分岐以降、ゲームとしての側面を切り捨ててルート分岐後は製作しているのだと思う。 997 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 21 25 26 ID j9fFdYok0 結局上手くまとめられず、レビューでも感想でもない駄文になってしまいました。 これなんかより感想スレの方が詳しいよ。 Aルート リメイク前と同じらしいがリメイク前はやった事無いです。 ファタとの戦闘のあと、ユーラムのおかげで和解。 その後イジムのグランディエを破壊するため宇宙へ上がるオルク。 一方、オグはダメージを受けつつも扉の封印に成功する。 戦闘はオルクとファタで快進撃。 しかし何気に普通に打ち落とされる可能性があるので油断できない。 EN切れが最大の敵か。クィックロードに頼ってしまう場面が多々。 イジムを倒して、オルクはオグとの決着を着けるため彼の作り出した決闘場へと乗り込む…。 昔の攻略本じゃないけど……未プレイの人はここから先は自分の目で確かめて欲しいです。 どこかでも書きましたが、本当に美しい終わり方です。 オルクは憎悪の果てに何を見るのか。必プレイです。 Bルート イジムとイノルを黙らせた後、地球に向かうレフィカルを止める一行。 戦闘はクルセイダー以外は援護に徹するべき。殆どタイマンです。 レフィカルを倒した後のノリは、流石ロザリオー、流石砂漠谷様といった所か。 そして結局、全てはあらかじめ決められた事だったと。 Aルートに比べてエンディングが薄い気もしなくもなかったが、 まぁオルクはこの後どうするのかという事が描かれたので最低限エンディングのラインは保っていると思います。 続きを作るならこのルートか。 ……ところで、これフィーラを仲間にする意味あったの? Cルート はいはいバッドエンドバッドエンド。 どうしようもない終わり方です。 イデが発動したとか、人類に絶望したマーズがガイヤーの爆弾爆発させたとか、人類補完計画発動とか、そんな感じ。 オルクの最後はもうギャグです。違うって言われても説得力ありません。 けどまぁ終わり方としてはアリかと。 おまけ ロザリオーβ、作る気は無いっぽいけど期待してしまうのが悲しいロマシングSAGA。 βじゃなくても無敵狂神ヴァンパイヤーとか妄想してしまったのもSRCユーザーのSAGAフロンティア。 強人未プレイの人はあらすじを見ておくべきか。 ルート全部終えての感想。 こんな オリロボシナリオを わたしも つくりたい。 辞典登録までとは言わないから、せめてデータ使用フリーにならないかなぁ…。 ロザリオーの感想 勝利条件にのらないトラップイベントをこなすと味方がガンガン戦死していくのにワロス ラソクノレ以外は全部発生させてしまった。 つうかランクルをランク1の量産ロザリオーに乗せると蝶便利。リグでもいいけど。 門の前で決戦時の会話とか、ロザリオー乗りはみんな期待を裏切らない病み加減w
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No.005 ▼分類 かえんポケモン ▼タイプ ほのお ▼特性 もうか ▼高さ/重さ 1.1m/19.0kg ▼種族値 HP 58 こうげき 64 ぼうぎょ 58 とくこう 80 とくぼう 65 すばやさ 80 ▼タマゴグループ かいじゅう・ドラゴン ▼孵化歩数 5120歩 ▼入手方法 ブラック ホワイト ▼進化の流れ ヒトカゲ ↓ リザード(LV16) ↓ リザードン(LV36) ▼レベルアップで覚える技 LV 技 威力 命中 タイプ 分類 範囲 PP 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 単体 35 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 相手2体 40 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 単体 25 7 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 単体 25 10 えんまく - 100 ノーマル 変化 単体 20 17 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 単体 10 21 こわいかお - 90 ノーマル 変化 単体 10 28 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 単体 15 32 きりさく 70 100 ノーマル 物理 単体 20 39 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 単体 15 43 ほのおのうず 15 70 ほのお 特殊 単体 15 ▼マシンで覚える技 No. 技 威力 命中 タイプ 分類 範囲 PP ▼教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 範囲 PP ▼タイプ相性表 4倍 - 2倍 みず/じめん/いわ 1/2倍 ほのお/くさ/こおり/むし/はがね 1/4倍 - 無効 -
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/8813.html
白銀のロザリオ 【特殊装備】 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 6 2.5 2 24 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 13以上 魅力 +6 買値/売値:取引不可 備考 伊勢のクエスト「祈りとともに」の報酬