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頻繁な降雨、湿気を帯びた熱波、流れの強い河川、そして季節的に訪れる雨季が、サザリン市周辺の地域に絡みつくジャングルと不規則に広がる湿地帯を育てた。敢えてこの野生世界に挑む者は、これらの肥沃な広がりの中に繁茂する、豊かでしばしば危険な植物相や動物相に遭遇することは確実である。これらの野外へと行く冒険を行なう際には、プレイヤーとDMは『Dungeon Master’s Guide』の第5章にある「荒野」のルールについて良く理解しておくべきである。 アメディオ・ジャングル Amedio Jungle 青々と茂った熱帯のジャングルがこの地域を特色付けている。非常に老いた、広い間隔で生えた木々が密生した樹冠を形成しており、それによってジャングルの地面は永遠の緑の暗闇に閉ざされている。あらゆる種類の昆虫や動物(そのいくらかは怪物的なサイズを持っている)、捕食性の植物、粘体、そして時にはウィル・オ・ウィスプやハグ、ヒュドラ、ブラック・ドラゴンさえもが、この青緑の深淵に巣を作っている。文明から遠く離れ、リザードフォーク、ブリーワグ、そして奇妙な色の皮膚をしたゴブリンの一族が、オーマン人として知られる背の低い人間や、グルガックと呼ばれるしなやかで黒い皮膚をしたエルフの原始的な部族と共に生息している。 アメディオ・ジャングルの数えきれないほどの危険はその秘密がよく保たれているが、奇妙な噂や伝説が冒険者と探検家たちをその海岸へと引き付け続けている。ここには天然資源と人の手になる財宝が山ほどあるものの、同時に野蛮な人々、獰猛なモンスター、毒のある植物、伝染性の疾病、そして少なくとも4つの滅びた文明の手になる危険な遺跡の宝庫でもある。この異国風で野蛮な地域は山岳地と海によって他の文明圏から切り離されており、過失には相応の報いを求め、うぬぼれている者にはあっさりと恐るべき死をもたらす執念深い土地である。 アメディオには海から南と東に向かって風が吹き付けてきて、成長祭から醸造祭までの季節はほぼ毎日、午後になると巨大な嵐雲と激しい雨をもたらす。この半年間の季節は雨季であり、その後の残りの半年は比較的乾燥した乾季が続き、週に1~2日しか雨が降らなくなる。どちらの季節も日中の気温は華氏85度(摂氏29度)から110度(摂氏43度)にもなり、極端なときにはその幅よりも10~15度ほど上回ったり下回ったりする。気温はアメディオの北端の半島(シー・プリンス国の地図ではフック半島と呼ばれている)やオーマン諸島ではやや下がり、華氏75~95度(摂氏24度~35度)程度になっている。朝方には、しばしばジャングルの開けた場所が地霧に覆われる。霧が晴れた後ですら、熱波、密集して群れる羽虫、高い湿度から生じるかすかな靄によって、遠くの視界は遮られ、遠くの音はくぐもってしまう。 空気は昼夜を問わず湿度と温度が高い。金属製の鎧の着用は格別に不快なものとなる。そうした鎧の下に着用する分厚い詰め物は熱射病、過労、脱水を引き起こしうる。この地域に持ち込まれる詰め物やほとんどの衣類は、定期的に洗い、陰干しして乾かさないと白カビが生え、悪臭を放つようになる。鉄製の鎧、武器、そして道具は、注意深く油を塗って手入れをしなければ、数日で深刻な錆の被害を受ける。この地域の昆虫、ネズミ、そのほかの害獣は、急速に広がり、拷問のような苦痛と衰弱をもたらし、多くの者の生命を奪う恐るべき疫病の伝搬者であることが知られている。アメディオのほとんどの原住民は地元の疫病に対してある程度の耐性を獲得しているが、準備のできていないよそ者の多くはそうした疫病で死んでしまう。 雨季はこの地に最も恐るべき天候をもたらす:熱帯性高気圧から生じる嵐で、その暴風域は圧倒的な破壊力を持つハリケーンのような風力で、少なくとも2年に1回はこのジャングルを襲っている。しかしこうした損害は速やかに回復しており、5年も経てば、上空から見たとしても嵐の通過した痕跡は判別できないようになる。 鮮血湾 Blood Bay 鮮血湾の色には数多くの逸話が伝えられている。幾人かの老練な水夫は、船乗りによって大きな怪我を負わされて外海へと戻ることができなくなったガルロッサと呼ばれるクラーケンの血液によって真紅の波が生まれたと信じている。湾全体を赤く染めることで、彼らの秘密の取引を探ろうとする詮索好きな者たちを怯えさせて近寄らないようにさせるための海賊たちの陰謀であると信じる者たちもいる。賢者たちはこれらどちらの説も嘲笑しており、この湾の独特の色彩は、単にハングリー・フィッシュ川によって山から押し流されてきた鉄を含む堆積物のせいであると主張している。 クラブ川(蟹川) Crab River アメディオ・ジャングルのより大きな捕食者たちから――ある程度――切り離されており、クラブ川周辺の湿地帯の大部分は、その東側よりも安全であると考えられている。それゆえに、密輸業者、追放者、そして恐ろしい宗教団体の信者などが、この河岸に隠れ家を作っている。この川の名前にも関わらず、ザリガニやヤドカリの小さな個体群を除けば、この曲がりくねった流れには、それほど大きな種類の甲殻類は生息していない。地元の伝説によれば、信じ難いほど大きなチュールのようなクリーチャーが湿地帯の奥深くに巣を作っていると言われており、この川で誰かが謎めいた失踪を遂げた場合には、地元の民はすぐにそれが「オルレック・クローが彼らを連れ去った」と主張する。 エメラルド川(緑玉川) Emerald River エメラルド川は、ゆっくりと流れる川面に生える独特な形状の藻類からその名をとっている。河岸から鉱物を奪い取り、地獄炉山脈から流出してくるこの緑の植物は、遠くから見ると、まるで浮遊するエメラルド色の薄膜のように見える結晶質の層を形成する。非常に美しいものではあるが、この輝く藻類は、滑らかな鱗を持つクロコダイル、スネーク、フロッグ、そしてその他ありとあらゆる、その中に潜む巨大生物たちに完璧なカモフラージュを提供することになる。 地獄炉山脈 Hellfurnaces 火山性の不安定さ、極めて移ろいやすい様相、極寒の風、そして焼けつく溶岩の流れといったものが、この恐ろしい山地の特徴のすべてである。大方の生物にとってここは旅することが極度に困難な場所であり、生活するにはあまりに不毛な場所であるが、最も粗野で意志強固なクリーチャー――しばしば、焼けつくような高温や炎を好む者たち――は、この危険な高地において狩りを行なう。 ハングリー・フィッシュ川(飢魚川) Hungry Fish River 密生したジャングルの広がりの中を流れ、タイガー川と合流し、鮮血湾に流れ込んでいるこのハングリー・フィッシュ川は、危険な動物がたくさおり――もっと悪いことには――この川の名前の由来ともなっている、その浅瀬に潜む凶悪なピラニアの群れが付け狙ってくるために、地元の人々からも避けられている。この超小型の魚は、群れを成して舷側から殺到することで、カヌー(丸木舟)やスキフ(1人用ボート)を転覆させる方法を知っているという噂がある。 ジェクリー湾 Jeklea Bay 一方では地獄炉山脈によって、もう一方ではフック半島によって青空海から切り離されている海域であるこのジェクリー湾は、緋色団によって画策された政府の混乱と暗殺によって無政府状態に陥るまでは、長年シー・プリンス国の支配下にあった。現在は自治権を持っているサザリン市は、この地域の中心的な権力として存在感を示し始めているが、いまだに、南方の肥沃で資源豊富なジャングルを確保するために、頻繁にこの海岸沿いを緋色団の船団が航行している。この湾の形状のおかげで、穏やかな波が、海岸沿いを反時計回りに流れおり、商人、密輸業者、そして奴隷商人の船の水路をはかどらせており、彼らによるアメディオにおける植民地の急速な再建に拍車をかけている。 クラーケン入江 Kraken s Cove 伝説的なクラーケン、ガルロッサによって守護されているという噂があるこの入江は、神秘のベールに包まれている。岩がちな崖の中に暗い断片として僅かに見えている、ここにあるすべての安全な港は、幅広い帯状の暗礁、岩、そして場合によっては、マストの先端だけが波間から顔を覗かせているような難破船によって、湾の他の部分から遮断されている。 スカイフロス川(空泡川) Skyfroth River 地獄炉山脈から轟音を立てて流れ下り、激しく滝のように墜落し、容赦ない速さで走り抜けるという表現が、この泡立つ白い流れにぴったりである。2つの最大規模の滝、クラッシュウォーター(サンダー川から5マイル地点)とジェレイダーズ・リープ(サンダー川から10マイル地点)とによって、この水路は商業や旅のために使用するには役に立たないものとなっている。しかしそれだからこそ、“咆哮道の話者”と呼ばれるモンクたちの半永久的な野営地が、この2つの大滝の間に無数に存在する、より小さな滝や崖面の洞穴といった場所に存在している。 サンダー川(雷川) Thunder River サンダー川は、サザリン市で発達している製材業にとっての活力源である。レイキン城の南の密生したジャングルの上流では、樹木伐採人がとてつもない数の異国風の堅木を伐り倒し、枝を払って丸太にして川を遡行させて、製材所や船積みのために下流のサザリン市まで運ばれる。その道中、この丸太は勇敢で向こう見ずなログライダー(丸太乗り)たちによって面倒を見られる。彼らは大雑把に縛られた丸太の集まりの上に平衡をとって乗り、長い槍を使って流れが詰まってしまうのを防いだり、利害関係のある伐採業者たちから船団を護衛したりするために、30マイル以上の行程を旅する。樹木伐採人たちとログライダーたちへの賃金はどちらも高いものである。彼らの仕事には、仕事本来の危険に加えて、リザードフォークや川のモンスターたち、そしてこの川の名前の由来ともなった容赦ない早瀬や滝を見逃さないように注意しなければならないためだ。 タイガー川(虎川) Tiger River タイガー(虎)やその他の大型の捕食動物たちがこのアメディオ・ジャングルの東側一帯に棲息しているが、タイガー川はその水棲動物の残忍性からその名を取っている。この川は希少な淡水種のシーキャットが少数生息していることで最も良く知られている。この熱帯種魔獣の光り輝く鱗と皮革は高額で取引されるため、とてつもない利益をもたらすものとしてこの水棲種の大型猫が狩りの対象となる原因となっている。 地理情報のトップページに戻る
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欠陥眠気/3人(主)産(低) 月が闇を照らすとき 伝説が空を舞う禁断のデュエルのとき タナトスが呼んでる 遠く (Ah~ グラヴィオン) 欠陥&産毛不眠&眠気 Guilty 仮面に隠した 罪の痛みと引き換えにずっと 探し続けてる 真実だけを 産毛欠(主)産(高)眠(低)不眠 (lost in your heart)運命に戸惑う 嘆きのロザリオ消せない記憶が 愛に震えてる 3人産毛3人(主)産(低) 月が闇を照らすとき 伝説が空を舞う儚き堕天使たちよ 美しく飛べ(take you to the sky)禁断のデュエルの時 タナトスが呼んでる 遠く (Ah~ グラヴィオン) 欠陥&眠気不眠&産毛 Judment 光の見えない 闇の時代の訪れにきっと 答えの重さを 思い知るのさ 眠気欠(主)産(高)眠(低)不眠 (looking your way)天命に背いた 嘆きのロザリオ迷路の彼方に 明日を見つめてる 3人産毛3人(主)産(低) 蒼い空を切り裂いて 銀色の鳥が舞う聖なる裁きの中で 雄々しく踊れ(take you to the sky)禁断のデュエルの時 タナトスの扉が 開く 3人産毛3人(主)産(低) 月が闇を照らすとき 伝説が空を舞う儚き堕天使たちよ 美しく飛べ(take you to the sky)禁断のデュエルの時 タナトスが呼んでる 遠く (Ah~ グラヴィオン)
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キャラの基本情報 身長 156cm 体重 0kg 3サイズ 81/60/83 趣味 開けた場所と高い場所 かっての毛玉の王。 なぜ死んだのかは不明だが、今は霊になって気ままに楽しんでいる。 心なしか昔より楽しそうに見える。 看板娘・スキンなど エリザベス・お休み前の物語 エリザベス(エリザベスの幻影) 神格覚醒ストーリー 毛玉王 毛玉の要素は全くないが、エリザベスはたしかに毛玉の王だ。 厳密には、構成の毛玉にはエリザベスの要素がないという方が正しい。 そうだとしても、エリザベスと毛玉の関係は疑う余地がない。 エリザベスが呼び覚まされた後、毛玉たちが困難に遭った時の焦りなどがエリザベスに伝わっているのだ。 エリザベスが望めば、困難に遭遇した毛玉の召喚に応えることもできる。 多くの場合、エリザベスの召喚は無駄で、結局毛玉たちと一緒に大声で助けを求めることになる。 一見使いどころが無さそうな召喚儀式だが、その内容を知っている従魔が数多く存在し、頭数が足りない時や人数によって適用される割引がある時に、エリザベスを召喚するようになってしまった。 注意事項 (1)エリザベスは偉大な毛玉の王であり、高貴で比類なき血統と輝かしい肩書を持っている。 彼女をぞんざいに扱ってはならない。 もし、彼女が話しかけてきたのを無視すれば、彼女は地べたで暴れるだろう。 だから、地面は常に清潔に保つべし。 (2)原因は不明だが、エリザベスは幽霊にも関わらず、掃除機に吸い込まれる。 彼女が閉所恐怖症なのを考慮して、彼女がどんなにバカなことをしても、掃除機で対処してはならない。 (3)エリザベスの服は着替えや洗濯をする必要はない。 服は彼女の霊力を凝縮させたものだが、彼女はこの事を忘れる。 もし服が散ってしまったら、何日も布団に隠れて、新しい服を作るための霊力を集めなければならない。 (4)エリザベスは食べることができない。 そのため、彼女の前では「美味しくて幸せ~」という雰囲気を出してはならない。 最も良いのは、「生きるために、仕方なくこの食物を飲み込んでいる」という雰囲気を出すことである。 もしくは、食事前に、お供えをするべし。 エリザベスの努力 生前、毛玉の王であったエリザベスは、幽霊になってから、少しずつ願いに応える能力に目覚めはじめた。 時々、ビスケットやミルクティーを創造し、毛玉たちの願望に応えてあげた。 「まさか……余は、毛玉の神になったのか!?ぷにぷに~そうなれば、余はサラより偉いのか~」 エリザベスは長い間失っていた尊厳を取り戻し、より輝かしく偉大なイメージを樹立するために、心に伝わってくる全ての願い、祈り、祝福、呼びかけに熱心に耳を傾ける。 そうして毛玉たちの願いを叶える方法を日夜探した—— もちろん、彼女の能力では難しいこともあった。 そんな時、エリザベスはわずかなお金を持って近くのコンビニに行き、願いに応えるための物品を購入した。 ほとんどの毛玉の願いは、おにぎりや傘のような、ありふれていて、とにかく安価で平凡なものだった。 このようにして、エリザベスは毛玉たちに幸せをもたらすための努力をしていた。 エリザベスの消失 一所懸命働いていたエリザベスは、ある日突然姿を消してしまった。 なぜある日なのかというと、エリザベスはよく自分の陵墓に隠れてサボるのだが、始めのうちは、毛玉たちはエリザベスがサボるために引きこもっていると思っていた。 しかし数十日が経って、やっとエリザベスがいなくなったことに気が付いたのだ。 自分たちの王が失踪したことで、毛玉たちは大慌て。 オードラン中を捜索したが、何日過ぎてもエリザベスは見つからなかった。 落胆した毛玉たちは、毛玉大が成仏したものと思った。 しかしある日、エリザベスが陵墓に戻り座っているのを見つけた。 失踪している間……エリザベスはどこに居たのだろう? エリザベスの旅路 「ほお……余が今までどこに居たのか知りたいのか?」 エリザベスは存在しない額の汗を拭い、足元の毛玉はぷにぷに鳴きながら、エリザベスの回答を待った。 「余は、お前たちの期待に応えようとしていた時、うっかりある魔法使いの召喚に応じてしまい、時空を超えたのだ」 「ぷにぷに?(それから?)」 それから、その魔法使いは、この奇妙な霊が何の役にも立たず、自分の魔力を浪費するだけだと知り、エリザベスを追い払った。 「それから……それからね……その魔法使いは、敵を倒すために強力な魂が必要で、余はそれに応え、敵を簡単に倒したのだ!」 「ぷ~にぷに(それから、それから?)」 それから、エリザベスはすぐに戻ってこようとしたが、毛玉たちに訊かれてどう言い訳したらいいか考え、数日かけて戻ってきたのだ。 「その後、余は俗世を渡り歩いて、数々の強敵と戦った!」 その強敵とは、野良犬、小学生と暴走した掃除機だ。 「ぷに~ぷに~!(これで、毛玉の声明が世界各地に広まったに違いない!大王様バンザイ!)」 「ふっ、当たり前だ!」 エリザベスは、腰に手を当てながら椅子の上に立って、毛玉たちの歓声を浴びた。
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リザーブ シリーズのほぼ全ての作品に登場する杖または白魔法。 神器級の杖などを除いた通常の回復杖・回復魔法の中では最高位に位置付けられ、使用者を除いた周囲の味方全員のHPをまとめて回復する。 回復範囲は作品によって異なり、マップ全域、固定範囲、使用者の魔力依存の3パターンが存在する。 また物語後半で仲間になる高レベルのお助け魔法系キャラが持っている事が多く、 暗黒竜のガトー・聖戦のクロード・封印のブルーニャ(トライアルマップ専用)・烈火のレナート等々が確認できる。 特にレナートは本人の性能が悪い為にリザーブさんと呼ばれてしまい、杖が本体と言われる事が多い。 それだけ、この杖は中々にぶっ壊れ性能とも言える訳だが…
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見易さを重視して敬称を略させていただいております。 過去のリザルト 第1シーズン 第2シーズン 第3シーズンのリザルト&ポイント NR2 ドライバー名 合計 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 ハンデ対象 1 なおき 40 10 10 6 8 6 40 2 ヨッティー 30 10 10 10 30 3 u1f 22 8 8 6 22 4 無限 13 5 8 13 5 さけめし 8 8 8 6 yuu1351 6 6 6 NR1 ドライバー名 合計 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 ハンデ対象 1 Niji 43 5 10 *10 8 * 6 39 2 gogo 30 * 6 * 5 *10 21 3 龍彪 24 * 3 * 4 * 8 15 4 PON 23 * 5 * 6 * 3 14 5 きむち 20 10 10 20 5 かわら 20 * 8 * 6 14 7 月代 15 * 5 * 4 9 8 ラルド 11 * 8 8 8 もっちり 11 * 8 8 10 lupin 9 * 6 6 11 ぽいふる 8 * 5 5 12 無限 5 * 2 2 13 13b-rew 4 4 4 14 ベンスキー 4 * 1 1 ( *印はユニーク車種ポイント獲得 ) 最終戦のハンデは全車ノーハンデとなります。(端数切捨て) PPハンデ表 第1戦 第2戦 第3戦 第4戦 第5戦 第6戦 第7戦 NR2 ――――― ポイント× 2 ポイント× 2 ポイント× 1 ポイント× 1 ポイント× 1 ポイント× 0 NR1 ――――― ポイント× 1 ポイント× 1 ポイント×0.5 ポイント×0.5 ポイント×0.5 ポイント× 0 開幕戦 〔トスカーナ(舗装路)〕 参加人数 NR2 6人 NR1 10人 NRB 1人 順位/クラス NR2(獲得ポイント) NR1(獲得ポイント) NRB 総合 1位 なおき(10) きむち(10) - なおき 2位 さけめし(8) かわら(11) - さけめし 3位 - gogo(9) - きむち
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ザ・キング・オブ・ファイターズ 98~XI part29-69・61・80 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 19 47 14 ID PO55kyUP0 KOF 98 特にストーリーはなく、復活したオメガ・ルガールを倒して、基地が自爆して終わり。 KOF 99 KOF 97のオロチ戦の戦いの直後に「草薙京」のデータを入手した組織「ネスツ」は、 「京」の能力を移植した「K 」を生み出すが、「K 」は同じ組織の実験体の「マキシマ」と逃走、 復讐を誓った彼らは紅丸、真吾とKOFに出場。 優勝した彼らは今回の大会の主催者で「K 」のクローン「クリザリッド」と戦い、勝利する。 「クリザリッド」は大量に複製した「京」のクローンで各地でテロを起こそうとするが、 「ハイデルン」の組織に鎮圧される。 そこへ「ネスツ」のことを聞き出そうとした「京」もしくは「八神庵」と戦うことになるが、 結局、「ネスツ」の横槍にあい、作戦失敗の「クリザリッド」とともに基地は消滅する。→KOF 2000へと続く。 尚、「ハイデルン」の部下「ウィップ」は「K 」の姉のクローンらしい。 KOF 2000 新しいKOFに参加した「K 」達。途中で「ネスツ」の実験体「クーラ」の乱入にあうが、勝利し、優勝する。 主催者に会いに行くと、前回の「クリザリッド」を制裁した「ゼロ」と対決。 「ゼロ」は「ネスツ」を裏切ろうとし、衛星上にある兵器「ゼロキャノン」を発射しようとしていた。 「ゼロ」を倒した彼らだが、「ゼロ」は「ゼロキャノン」を発射しようとする。が、「ハイデルン」の活躍により失敗。 「ネスツ」は「ゼロキャノン」のコントロールを奪い、照準を「ゼロ」に向け、「ゼロキャノン」を発射する。 結局、「ゼロ」と町がひとつ消滅してしまった・・・。 ハイデルン「次はどう出る?ネスツ!」→KOF 2001へと続く。 KOF 2001 新たなKOFに参加した「K 」達。優勝し、主催者に招かれて飛空艇に乗った「K 」達。 そこにいたのは、真の「ゼロ」と彼に助けられた「クリザリッド」。 真の「ゼロ」を倒した「K 」達は分解した飛空艇により衛星基地へと連れて行かれる。 そこにいたのは「ネスツ」の首領「イグニス」。「K 」を最強の格闘家にし、その体を乗っ取るのが彼の目的らしい。 一人だけゲームが違うように空中追い討ち、超必殺技をなんの制約もなく撃ち、永久コンボを使ってくる「イグニス」を 力を合わせて打ち勝つ「K 」達。 敗北を受け入られず、錯乱した「イグニス」は衛星基地を地球に落とそうとするが、 炎の「K 」と氷の「クーラ」が力を合わせて、被害を最小限に抑える。組織の首領が死んだことにより、「ネスツ」は崩壊する。 数ヵ月後、「ハイデルン」の元に一枚の写真が届く。そこには「K 」と「クーラ」と「ウィップ」が楽しそうに映っていた。 彼はそれをただの知人達ということにしておいた。「ネスツ」編完。 KOF 2002 KOF 98と同じく、特にストーリーはなく、復活したオメガ・ルガールを倒して、基地が自爆して終わり。 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 19 12 46 ID 5i8HY2iG0 KOF 2003 新たに「神楽ちづる」により開催されたKOF。新しい主人公「アッシュ」は緑の炎を使う格闘家。 大会途中で「ちづる」が創り出した「クローン京」をも打ち倒して優勝する。 ここで「クローン京」の倒し方で分岐。 超必殺技で倒さなかった場合。 歴代ボスの「ルガール・バーンシュタイン」と血縁関係がありそうな「アーデルハイド・バーンシュタイン」、 とその妹「ローズ」が登場。「アーデルハイド」と闘うことになる。 「ルガール」と同じような技を使う「アーデルハイド」だが、「オロチ」の力も持たず、負けてしまう。 兄の敗北を認めようとしない「ローズ」を叱り、素直に負けを認める「アーデルハイド」。終わり。 超必殺技で倒した場合。 主催者の「ちづる」に会う「アッシュ」達。支離滅裂なことを言い、 力を使って彼女の双子の姉「マキ」を創り出し、襲い掛かってくる。 「ちづる」を倒すと、「オロチ」が封印していたという「遥けし彼の地より出づる者」達が現れる。「ちづる」は記憶を操作されていたらしい。 彼らの内の一人「無界」と闘い倒すも結局逃げられる。 「ちづる」が倒されたことにより、「オロチ」の封印も解かれてしまう・・・。→KOF XIに続く。 KOF XI 「遥けし彼の地より出づる者」達が主催したKOFに参加する「アッシュ」達。 主催者の「紫苑」と「禍忌」は「オロチ」を復活させるために大会を開いたようだが、 「アッシュ」達が優勝しても「オロチ」は復活せず、「紫苑」と闘うことになるも、やはり「オロチ」は復活せず、愚痴る「紫苑」。 復活しない「オロチ」の力を取り込んだ「禍忌」と闘うことになる。劣化「オロチ」のような「禍忌」をも倒す。 「禍忌」は「オロチ」を復活できなかったが、復活させる方法を思いつくが、キレた「紫苑」により殺されてしまう。 「禍忌」の死体は地元の警察が押収するが、何者かに奪われてしまったと発表する・・・。KOF XIIに続く。 実は「ハイデルン」の組織が死体を回収したが、「遥けし彼の地より出づる者」に「禍忌」の死体を奪われてしまう・・・。 と見せかけて、奪われた死体は偽者で本物は「ハイデルン」の組織が持っているようである。怒チームエンディングより。 尚、「アッシュ」は「ちづる」から八咫の力を、「庵」から「オロチ」の力を奪っているらしい。 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 00 00 29 ID YRY0iqne0 KOFについて補足 公式のマガキのストーリーによれば 過去という遥けし彼の地より出づる者達はオロチと並ぶ第二の地球意志で 西欧で悪魔とも呼称された 西欧で彼らは力を失い消滅したはず、だったが時間跳躍することでオロチの力得て主の復活の機会を待っていた ようなことが書かれてた
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【種別】 人名 【初出】 二十巻 【CV】 山根 雅史 【解説】 エリザリーナの側に付き従う大男。
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小数珠を使った祈りである。聖母マリアへの祈りと強い関連を持つものが多いが、イエスや聖霊への祈りも含まれる。 聖母マリアへのロザリオの祈りや神のいつくしみへの祈りの花束がある。
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ブリザゴン パラメータ 初期コマンド 覚える技 ブリザゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【ブリザードブレス】型・コマンド潜在) ブリザゴン パラメータ 属性 水 HP 203-215 クラス ☆☆☆ 攻撃 42-44 種族 ドラゴン 素早さ 38-40 EX(ボタン連打) サファイアブレス→サファイアスター 入手方法 ブリゴン(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム こおりのかたまり 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (ブリゴン(Lv10)から継承) アイスブレス 2 アイスブレス 3 アイスブレス 4 アイスブレス 5 ブリザードブレス 6 ブリザードブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! (ブリザー時限定) ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり アイスブレス ブリザードブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス ほほえんでいる (ブリザー時限定) ブリザゴン 出現条件 ☆クラス合計 7〜12 クラスチェンジ派生 ブリザゴン(Lv10)+氷龍結晶→ブリザードドラゴン 解説 第1章「魔海の神殿」より登場したクラス3・水属性・ドラゴンの無性別モンスターである。 ブリゴンがクラスチェンジした姿。 コマンドサンプル(【ブリザードブレス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ ミス アイスブレス 2 ★→★★ アイスブレス ブリザードブレス 3 ★→★★ ★★→★★★ ブリザードブレス 4 ★→★★ ★★→★★★ ブリザードブレス 5 ★→★★ ★★→★★★ ブリザードブレス 6 ★→★★ ★★→★★★ ブリザードブレス # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) アイスブレス (省略) 2 アイスブレス 3 アイスブレス 4 アイスブレス 5 アイスブレス 6 ★★→★★★ 下のコマンドサンプルはアプリ版で確認。 ブリザゴンに進化する際に【★★→★★★】が入ると他のコマンドが劣化し、【たいあたり】や【ミス】などに変化することがあるが、進化する際に作成することは可能。 また、【たいあたり】を1個残した状態で進化させても【たいあたり】以外のコマンドが劣化する時もあることも確認している。
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正式名所 ロザリア国際銀行 本社 ロザリア共和国、ペンネ(未作成)県