約 1,013,456 件
https://w.atwiki.jp/kokodakemajutusensou/pages/19.html
随時追加どうぞ ユートピテレス王国 ウィークエンド王国 エイルリート皇国 リジリティリリザリア公国
https://w.atwiki.jp/eiyudelta/pages/49.html
魔属性ハイレア 怒涛の悪意 シュバルツ HP 520 6500 攻撃 310 6700 防御 320 6200 漆黒の使い ロザリス HP 530 5900 攻撃 290 6200 防御 320 6700 砂漠の熱視線 タマラ HP 510 5800 攻撃 330 6500 防御 320 6400 死に囚われし少女リース HP 520 5800 攻撃 300 6800 防御 310 6500 暗黒迷宮 シェルロー HP 530 7000 攻撃 350 6100 防御 300 6200 番犬ゼッド HP 520 6000 攻撃 340 6100 防御 310 6000 フェルト研究所イベント 炎獄龍 ゼビア HP 510 6100 攻撃 340 6200 防御 310 6100 フェルト研究所イベント 魅惑 ラスト HP 500 6500 攻撃 340 6900 防御 300 6500 炎天大将 バーン HP 500 5800 攻撃 300 6300 防御 300 6000 フェルト研究所イベント 鉄壁の鬼岩城 イザック HP 500 5800 攻撃 300 6300 防御 300 6000 フェルト研究所イベント 怒涛の悪意 シュバルツ 漆黒の使い ロザリス 砂漠の熱視線 タマラ 死に囚われし少女リース 暗黒迷宮 シェルロー 番犬ゼッド 炎獄龍 ゼビア 魅惑 ラスト 炎天大将 バーン 鉄壁の鬼岩城 イザック |
https://w.atwiki.jp/24fami/pages/59.html
キャラクター名 リザード 性別 ♀ 種族 リザード 特記 頼れる学級委員系キャラ。イメージ曲(カメールと共有) 口調・口癖 ほとんど敬語 詳細: "まじめでしっかりもの"という当時のズバットの悪いところ(せっかちすぎるなど)を補ってくれそう、という女の勘から選んだ。 普通すでに萌えもんを持っているトレーナーに提供することはないが、オーキド博士の研究のお手伝いということで譲り受けた。 ミナトの勘通り、抜かりの無い頼れる子であった。 カメールとは性格が合わないらしいが、似たもの同士。喧嘩するほど仲が良い。 優しく接するミナトを「ご主人」と呼び慕っている。最近好きすぎてやきもきしてるらしい。 ミナトを守るためなら何でもする。邪魔する人は許さない。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/68097.html
アザリヤ(2) アザルヤ(3)の別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/103364.html
オザリンディス オテレンディスの別名。
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1122.html
シザリガー 6世代環境でこいつ使ったんですがチョッキ持ってD振りしても耐久足りないとかなめてるんですかなwww 今世代はフェアリー全盛なのでさらにキツそうですなwww -- (名無しさん) 2017-02-01 00 26 07 火力は素晴らしいんですがなwww耐久面の数値が酷すぎますぞwww 使う人いるかどうかはさておき、無振り無補正ヘドロウェーブでH振りブルル確定一発みたいですなwww -- (名無しさん) 2017-02-01 00 44 48 ↑しかし異教徒はよくブルルにチョッキを持たせている(3割程度)らしいので、そこには注意ですなwww -- (名無しさん) 2017-02-01 01 04 21 ↑の者ですが、説明文をよく読んでいませんでしたなwwwありえないwww申し訳ないですなwww -- (名無しさん) 2017-02-01 01 05 12 我も六世代でフリーでチョッキヤザリガー使ってましたがチョッキ持ってて耐久低いとか舐めてるんですかなwwwww -- (名無しさん) 2017-02-11 21 50 10 チョッキ持たせても耐久が少し足りないですなw w w とはいえ火力には目を見張るものがあるのは事実ですし、六世代では(⌒,_ゝ⌒)も愛用してましたなw w w(だから何だと言うんですかなw w w) -- (名無しさん) 2017-02-12 22 22 24 どうせチョッキで使わなくてはいけないのですからヤーティに組み込むならHD振りを検討した方がマシな気がしますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2017-02-12 22 27 39 火力を評価されてのヤケモン入りなのに火力を下げるとかありえないwww -- (名無しさん) 2017-02-12 23 02 22 慎重HDよりもいじっぱADチョッキのほうがD硬いですぞwww 前者が鉢巻なら火力は上回るようですが取り合いになるのでまず回ってきませんなwww -- (名無しさん) 2017-02-12 23 28 20 HD特化+チョッキでも特殊耐久指数29750ですぞwwwカミツルギ並みにペラペラですなwww クラブハンマーの火力も28200まで落ちてしまいますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2017-02-13 05 20 51 いじっぱりHDチョッキならクラブハンマー31000の特殊27200ですなwww まあここまでくると超火力を評価されての候補入りだったのが本末転倒な気もしますなwww -- (名無しさん) 2017-02-13 13 53 00 H振りメガギャラドスの方が遥かに使いやすいですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-23 04 00 58 基本的にガルドに有利ですが雪崩がないとキンシ透かせない事には注意ですなwwwww -- (名無しさん) 2017-03-13 17 31 34 こんなのにハチマキを渡すこと自体がありえませんが、慎重()HD()に鉢巻を持たせたこいつは火力耐久共にHAチョッキの上位互換になるようですなwww これはHAチョッキシザリガーがありえないという事の理由になりませんかなwww -- (名無しさん) 2017-03-14 13 52 23 鉢巻を奪わない時点で上位互換とは言えませんなwww ぶっちゃけD振りでも耐久が足りず候補落ちしているので、D振りでギリギリ役割持てるようになったらD振り以外ありえないとなるでしょうなwww -- (名無しさん) 2017-03-14 15 14 40 チョッキ着てもなお紙耐久とか舐めてるんですかな?wwwグランブルや通常ヘラ、ハッサムがゴミになったのにこいつが候補に残ってるのが不思議でたまりませんぞwww -- (名無しさん) 2017-03-25 16 42 57 チョッキヤケはそれだけで貴重ですからなwww他のヤケで代わりができない以上候補入りする十分な理由になりますなwww -- (名無しさん) 2017-03-25 18 05 44 クラハン叩き馬鹿力は確定でワザスペどうせ余るので噛み砕くとか悪技両立しても良さそうですなwww ガルドのキンシ透かせないのでそこだけ注意ですがなwwwww -- (名無しさん) 2017-03-27 00 47 10 キンシ透かせるのは意地っ張りだといわなだれだけなんですなwww -- (名無しさん) 2017-03-27 01 17 22 実際こいつが安定して役割を持てるクレセに対して叩きだけだとpp切れを待つしかなくなるので噛み砕くは非常に有用だと思いますなwww使い勝手も悪くなかったですぞwww Zクリスタルも出ましたし他の技が刺さる相手が思いつかないというのもありますがなwww -- (名無しさん) 2017-03-27 01 21 33 ↑2昔は今のヤニシズクモやヤラミの様に一部のタイプの技だけ強力なので悪波や波乗りもありえるのではという議論もあったはずなんですがなwww 途中で落第生になったためか適当になってますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2017-03-27 01 24 45 思ったのですが噛み砕く格上げしてはたきと選択or併用にしてもいいのではないのですかなwww クリスタルも出ましたし噛み砕くが最高打点になる機会も増えましたしなwww -- (名無しさん) 2017-03-27 09 10 50 悪のはどう採用ならばギルガルドぬかれ調整してもいいんですかなwww 採用したってガルドぐらいにしか打ちませんなwww -- (名無しさん) 2017-03-27 09 20 50 というかコイツ使ってる物好きな論者なんているんですかなwww我ですぞwww -- (名無しさん) 2017-03-27 09 22 15 軽く他になに覚えるかと見てきましたが特殊の技が波乗り悪はヘドウェ原始がありましたなwwwww原始はリザyに刺さりますがピンポ過ぎますなwww -- (名無しさん) 2017-03-27 13 42 50 ↑3ガルドに抜かれなければ倒せない状況というのはまだガルドがシールドかつキンシを前のターンに使ってない場合限定ですなwww ヤザリガーを繰り出したタイミングで上から悪波をうちキンシしなければ一撃でキンシをすれば次のターンに叩きで上から落とすといった感じの方が使いやすそうですなwwwZ持ちは元々キツいですしなwww -- (名無しさん) 2017-03-27 16 35 23 AD振り叩き 噛み砕く クラハン 馬鹿力で数十戦ほどヤーティにくみこんでレートしてきましたぞwww はっきり言ってお荷物ですぞwww選出機会も少なく、「ヤャラやレヒレだったら楽だったのに」という場面がいくつもありましたなwww ちょっと詳しく使用感をかいておきますぞwww 叩きの圧倒的な火力と持ち物を落とせることは評価できる しかしやはり耐久不足感は否めない、ヤーティ単位でコイツのためだけにカバーする必要があるレベル 数の多いガルドに強いのも評価できる 選択技の技は一回も打たなかったためアクジェ()でも採用したほうがマシ よくある「はまれば強い」というやつ 多くの妖やレボルト、ガッサの増加により環境に刺さっていない、そして水にも悪にも優秀なヤケモンがいることからわざわざコイツを採用する理由も特にない 総合的にロジックして残念ながら降格が妥当であると思いますぞwww しかしこれは我個人の意見ですぞwwwレートもお世辞にも高いなんていえませんが昇降格議論の役に立てば幸いですぞwww だらだらと長文、お目汚し失礼しましたぞwww -- (名無しさん) 2017-04-04 19 25 13
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/271.html
パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【ブリザードブレス】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 水 性別 無 出現章 第1章 クラス ☆☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 ブリゴン(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX サファイアブレス 上位EX サファイアスター 消費EXゲージ 6 形式 連打 ドロップアイテム こおりのかたまり 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 203 207 211 215 219 223 227 231 235 240 1 206 210 214 218 222 226 230 234 238 242 2 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 3 211 215 219 223 227 231 235 239 243 247 4 213 217 221 225 229 233 237 241 245 249 5 215 219 223 227 231 235 239 243 247 252 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 初期コマンド ★ ★★ ★★★ (ブリゴン(Lv10)から継承) アイスブレス アイスブレス アイスブレス アイスブレス ブリザードブレス ブリザードブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! (ブリザー時限定) ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり アイスブレス ブリザードブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス ほほえんでいる (ブリザー時限定) 出現条件 ☆クラス合計7〜12 1章の「破」解禁後から出現する クラスチェンジ派生 ブリザゴン(Lv10)+氷龍結晶→ブリザードドラゴン 解説 新たに【ブリザードブレス】を覚えた。 コマンドサンプル(【ブリザードブレス】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★→★★ ミス アイスブレス ★→★★ アイスブレス ブリザードブレス ★→★★ ★★→★★★ ブリザードブレス ★→★★ ★★→★★★ ブリザードブレス ★→★★ ★★→★★★ ブリザードブレス ★→★★ ★★→★★★ ブリザードブレス ★ ★★ ★★★ (省略) アイスブレス (省略) アイスブレス アイスブレス アイスブレス アイスブレス ★★→★★★ 下のコマンドサンプルのように2リールはこのように出来るが、ブリザゴンに進化する際に【★★→★★★】が入ると、他のコマンドが劣化して【たいあたり】や【ミス】などに変化することがある(劣化しないこともある)。 また、【たいあたり】を1個残した状態で進化させても【たいあたり】以外のコマンドが劣化する時もある。
https://w.atwiki.jp/vanasub/pages/32.html
エリザ 初期レベル:7 出現ステージ:11 クラス サンダーマージ→雷の大魔道士 →賢者 移動タイプ 平地 武器タイプ 弓・雷→弓・雷/弓・火・雷・風・杖 スキル 怒り(習得済)、必殺(習得済)、集中(15)、マヒ攻撃(25)、死生(35) パラメータ ステージ11から雇えるサンダーマージ。 弓も使えるが素直に魔法に絞ったほうがいい。 強化バリムサンダともいうべき専用武器のスプライトを所持している。 技が非常に高く、特に雷の大魔道士にクラスチェンジしたときの伸びのよさはライオスの防御に匹敵する。 月光がないのは残念だが、注目すべきはマヒ攻撃のスキル。スプライトなどの広範囲攻撃と組み合わせると凶悪。 怒りのスキルを持っているのはやはりといったところか。 初期値 Lv20期待値 転職後(雷の大魔道士) 転職後(賢者) Lv40期待値(雷の大魔道士) Lv40期待値(賢者) HP 20 7(27) 1(28) 2(29) 11(39) 11(40) 力 4 2(6) 0(6) 0(6) 3(9) 3(9) 防御 3 2(5) 1(6) 1(6) 3(9) 3(9) 技 13 9(22) 3(25) 1(23) 15(40) 14(37) 速さ 8 6(14) 2(16) 1(15) 9(25) 9(24) 魔力 6 5(11) 3(14) 2(13) 10(24) 9(22) 精神 5 4(9) 3(12) 3(12) 6(18) 7(19) 幸運 3 3(6) 0(6) 0(6) 5(11) 6(12) 体格 5 - - - - - 移動 4 0(4) 1(5) 1(5) 0(5) 0(5)
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/255.html
オコリザル No.057 タイプ かくとう 特性 やるき(眠り状態にならない) いかりのつぼ(急所に当たると攻撃力MAX) 隠れ特性 まけんき(ランクが下がると、攻撃力2段階↑) 体重 32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト 入手可能ソフト 赤緑青ピ金銀ク(VC)/RSE/FRLG/DPt/HG/BW/XY(フレンドサファリ)/ORAS/SM/USUM/LP/BDSP/SV 進化 マンキー→オコリザル(Lv28)→コノヨザル(ふんどのこぶしを20回使用してレベルアップ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オコリザル 65 105 60 60 70 95 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- こいつ、あんまりメジャーじゃないけど格闘準最速だったりとか、催眠受けができたりして割と優秀。 せめてあと1回ぐらい進化してほしい。というわけで作成。 ↑対催眠性能以外はゴウカザルの劣化なんだよな、コイツ 催眠技の価値が低下した現環境では弱いと言わざるを得ない。 ↑ドラゴンの弱点突ける時点で劣化じゃないと思うんだけど… ↑つゴウカザルのめざ氷 ↑↑ほとんどのドラゴンよりこいつの方が遅いんだけど・・・ 対ドラゴン性能でもめざ氷搭載の猿の方が優秀だわな ↑オコリザルで抜けるドラゴンはカイリューとチルタリス。レックウザは同速。 ↑↑↑めざパを忘れてたわ。やっぱゴウカザルって強い。 ↑5世代に入り、そんな奴どうでも良くなるくらいヤバいのが出ました。 現状のこいつは教え技のみで成り立ってるようなもので、将来3色パンチ解禁されたらだいたいプクリン並の劣化具合になってしまうぞ。多分ね。 ↑奴の腕では3色パンチは使えまい…と高を括っていたがドレインパンチ覚えるんだよな…。 そうなると過去の教え技で使えそうなのはタネばくだんと逆鱗くらい。あとは夢特性まけんきでどこまで化けれるかだな。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 120 70 60 70 110 一応素早さは猿抜きにしてみた。てか、結構いけるかも。 ↑格闘最速更新か。これはいいな。 ↑↑名前は無難に「ゲキドザル」か? ↑「オコラザル」でいいんじゃねーの? ↑「オコラザル」だと耐久系になるだろww ↑なぜ耐久になるんだ。最終進化なんだし少しは落ち着いてもいいじゃないの。 ↑つ「ボーコング」(暴行+コング) ↑「カモンキー」ちょうはつ+レベルアップで進化。堪忍袋の緒が切れて、逆に挑発キャラへ ↑↑↑ちょっと考えてみた。さとりポケモン「オコラザル」ひたすら怒り続けたことで何かを悟り、怒るのをやめたポケモン。とか かくとう/あくでダークライ狩りに特化できるようになれば脚光浴びれると思うんだが・・・ 対戦考察wikiにも書いてあるがサイキネ+襷持ちだと詰む。せめてマッハパンチ・・・ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 86 114 72 65 72 126 ダークライ抜きにしてみた。これでマッハを覚えればダークライは狩れる。 ↑こっちの方がいいな。下はいくらなんでもやりすぎ。上は中途半端。抜くんならエテボースは抜ける速さにしないと。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 120 135 10 69 80 126 かくとう/あくタイプ 特性:ちょうやるき(眠らず、さらに格闘タイプの技のダメージを一切受け付けない。) :こんじょう ついに念願のマッハパンチ習得に加え、きあいだま対策ができる。 さらにダークライより1勝っている素早さ。カイリキー以上の攻撃。 防御が酷いことになっているが、これはバランスをとるため。 しかも何気に格闘最速更新。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 120 105 105 40 105 50 いっそ耐久仕様にしてみてもいいんじゃね? 名前はウゴカザrうわまてなにをするやm ダメじゃないかみんな。せっかく10万が使えるんだから特殊型になるかもしれない! というわけで以下略 格闘・エスパータイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 60 80 125 80 120 ゲキマシラ タイプ:かくとう 特性:やるき(眠り状態にならない) おうえん(戦闘に出たとき、味方の急所ランクを+2する) 隠れ特性:フレンドガード(味方の受けるダメージを3/4に軽減する) 進化条件:「コーチング」を10回使ったあとにレベルアップ ぶたざる HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ゲキマシラ 105 110 90 50 95 85 535 自身の怒りの感情を制御して、仲間の為に貢献したオコリザルが進化した姿。その表情は穏やかなもので、性格も表情のような穏やかなものに変化している。群れのリーダーとして仲間のオコリザルの喧嘩をなだめたり、怒り疲れたオコリザルを励ましたりしている。 戦闘では仲間のサポートに特化しており、新しい特性「おうえん」は戦闘に出たときに発動し、〈味方ポケモン〉は張り切っている!とアナウンスが流れ、味方の急所ランクを+2する。味方が急所に当たりやすい技さえ持っていれば、確定でランク補正無視の高火力を叩き出せる強力な特性。隠れ特性のフレンドガードも仲間のダメージを軽減するダブル向き特性になっている。ダブルバトルの環境常連になること間違いなしだろう。専用技として「げきれい」を覚える。 げきれい かくとう/変化/-/-/15/単体/±0 対象のポケモンが直前に使用したわざをもう一度使わせる。(ヤレユータンの「さいはい」と同じ効果) 覚える技 レベルアップ マンキーGBAホウエン オコリザルGBAホウエン マンキーGBAカントー オコリザルGBAカントー マンキーDS オコリザルDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - 1 - ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 - - - - - 1 なげつける - 100 あく 物理 10 1 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 9 9 6 6 1 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 27 27 21 21 1 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 21 21 16 16 9 9 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 15 15 11 11 13 13 からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 33 36 26 26 17 17 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 45 54 41 53 21 21 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - - - - 25 25 ダメおし 50 100 あく 物理 10 - 28 - 28 - 28 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 - - 36 44 33 35 いばる - 90 ノーマル 変化 15 39 45 31 35 37 41 クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 51 63 46 62 41 47 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 - - - - 45 53 おしおき - 100 あく 物理 5 - - - - 49 59 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ○ 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 ○ 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 ○ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○ 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 ○ 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 ○ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 × 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○ 技18 あまごい - - みず 変化 5 ○ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 ○ 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 ○ 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ○ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ○ 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 ○ 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○ 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ○ 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 ○ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 ○ 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 ○ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 ○ 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 ○ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 ○ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 × 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 ○ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 ○ 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ○ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ○ 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 ○ タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 ○ リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 × インファイト 120 100 かくとう 物理 5 × アンコール - 100 ノーマル 変化 5 HGSS 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意! その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 XD 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/haeradawayu/pages/12.html
ドラコの一人息子でスリザリン生、アルバスの親友。 今回、梶谷 朝陽の仲間の一人として登場。