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ZZガンダム 初登場:2022年3月 イベントガシャ 緑属性 レアリティ:UR 砲撃 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 ターゲット1機 - ダメージ 448% 527% 587% 634% 671% 超越スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自身 - - 命中率上昇 10% 12% 15% 17% 25% 自身 - - 射撃ダメージ上昇 - - 20% 24% 36% 自身 - - クリティカル率上昇 - - - - 25% 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率効果量 重複時最大倍率 自身 - - ダメージ上昇 48% - 自身 - - 防御力減少 46% - 自身 残HP100%時 - 実弾ダメージ上昇 48% - 自身 残HP80%以上 - 実弾ダメージ上昇 48% - サブスキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 メインMS - - クリティカル率上昇 6% 7% 8% 9% 10% メインMS - - 射撃ダメージ上昇 6% 7% 8% 9% 10% メインMS - - ダメージ上昇 5.6%% 6.2% 6.8% 7.4% 8% 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし 副兵装 射撃 実弾 遠距離 20 修正 なし 第3兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし ムーブ:主兵装→第3兵装→副兵装(10秒) セッティング EX最適セッティングについてはこちら 主兵装 副兵装 第3兵装 最適 超 Lv27 Lv31 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) 現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。 ジュドー・アーシタ
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ナラティブガンダム(緑) 初登場:2023年3月 記念ログボフレンドコイン 緑属性 レアリティ:UR 汎用 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 ターゲット1機 - ダメージ 366% 431% 480% 518% 549% 味方全体 20秒 ビームダメージ上昇 16% 19% 21% 23% 24% 超越スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 自身 - - 命中率上昇 10% 12% 15% 17% 25% 自身 - - ビームダメージ上昇 - - 20% 24% 36% 味方全体 EX発動時 20秒 実弾ダメージ上昇 - - - - 24% 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率効果量 重複時最大倍率 自身 - - ビームダメージ上昇 18% - 自身 - - 命中率上昇 14% - サブスキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 メインMS - - 命中率上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - 回避率上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - HP上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - ビームダメージ上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% メインMS - - 実弾ダメージ上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5% 味方全体 EX発動時 20秒 ビームダメージ上昇 4% 4.5% 5% 5.5% 6% 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし 副兵装 近接 ビーム 近距離 1 - - 第3兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし ムーブ:主兵装→第3兵装 セッティング EX最適セッティングについてはこちら 主兵装 副兵装 第3兵装 最適 Lv3 Lv3 超 Lv16 Lv15 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) 専属パイロットなし
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ザクI(シャア機) 初登場:2021年11月 初期UR 赤属性 汎用 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 ターゲット1機 - ダメージ 385% 45% 505% 546% 578% ザクタイプの味方 20秒 ダメージ上昇 14% 17% 19% 20% 22% 超越スキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 自身 - 回避率上昇 - 6% 12% 15% 25% 自身 - 実弾ダメージ上昇 - - 20% 24% 36% 自身 残HP100時 回避率上昇 - - - - 50% 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率 重複時最大倍率 自身 30秒経過後 - 実弾ダメージ上昇 20% - 自身 回避時 10秒 実弾ダメージ上昇 14% 70% 自身 回避時 10秒 ビームダメージ軽減 14% 70% 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 実弾 中距離 10 直線 なし 副兵装 近接 実弾 近距離 1 - - 第3兵装 射撃 実弾 中距離 10 直線 なし ムーブ:主兵装→第3兵装 セッティング EX最適セッティングについてはこちら 主兵装 副兵装 第3兵装 最適 Lv7 評価・コメント パイロット(工事中) 現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。 シャア・アズナブル
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Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-226 種類 ユニット レアリティ C 名称 アサルトエンジェル 属性 緑 種族 天使 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■エンジェル・コールこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのデッキから進化ユニット以外のコスト2以下の【天使】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 同種族をデッキから呼び出す【天使】。 捨札からの【特殊召喚】とは異なり、序盤からアドバンテージを作りやすく、マリガン候補として有力。 相性が良いのは【貫通】付与の天空のアイテール、【加護】付与の聖天使ニケなどが挙げられる。 フレーバーテキスト 戦天使の呼応に数多の兵士が集う。集いし者達は平和という勝利に向かって邁進する。彼女はいつでも先陣を預かり、天の声に応える。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■エンジェル・コール これで終わり さよならね アタック 撃つよ 消えて + エラッタ 2016年07月08日付修整リスト (Ver.Ver.2.0_03) コスト3 コスト4 コスト2以下の【天使】を【特殊召喚】 コスト3以下 2019年5月23日付修整 (Ver.2.3EX2_00) 以前の性能に差し戻し 関連項目 共通モデル・モーションアサルトガール
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ユニコーンガンダム(NT-D) 初登場:2021年12月 イベントガシャ 緑属性 汎用 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ △ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 ターゲット1機 - 防御無視ダメージ 346% 408% 454% 491% 520% 自身 20秒 クリティカル率上昇 40% 48% 53% 57% 60% 超越スキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 自身 - 第3兵装実弾ダメージ上昇 20% 25% 30% 40% 70% 自身 - ビームダメージ上昇 - - 20% 24% 36% 自身 クリティカル時 EX回復 - - - - 6% 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率 重複時最大倍率 自身 30秒経過後 - ビームダメージ上昇 24% - 自身 - - ビームダメージ上昇 13% - 自身 残HP50%以上 - ビームダメージ上昇 25% - 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし 副兵装 近接 実弾 近距離 1 - - 第3兵装 射撃 実弾 中距離 2 修正 なし ムーブ:主兵装→第3兵装→第3兵装 セッティング EX最適セッティングについてはこちら 主兵装 副兵装 第3兵装 最適 Lv3 Lv11 超 Lv23 Lv21 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) 現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。 バナージ・リンクス
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ゾック 初登場:2021年11月 フレンドコイン交換 赤属性 レアリティ:SR 重装 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ × ○ EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 自身 20秒 5秒毎HP回復 % % % % 21% 超越スキル 未実装 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率 重複時最大倍率 自身 - - ビームダメージ軽減上昇 14% - 自身 被ダメージ時 10秒 ビームダメージ軽減上昇 3% 15% 自身 被ダメージ時 10秒 実弾ダメージ軽減上昇 3% 15% 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 ビーム 中距離 4 直線 あり 副兵装 近接 実弾 近距離 1 - - ムーブ:主兵装10秒 セッティング 重装機のためセッティングなし 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) ハヤト・コバヤシ ウバルド・モリーナ スレッガー・ロウ
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マツナガ専用高機動型ザクII 初登場:2021年11月 イベント報酬 緑属性 強襲 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ × EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 最少HP1機 - ダメージ 318% 375% 417% 451% 477% 自身 20秒 移動速度上昇 50% 59% 66% 71% 76% 超越スキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 自身 - 回避率上昇 - 6% 12% 15% 25% 自身 - 移動速度上昇 - - - - 50% 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率 重複時最大倍率 自身 - - 実弾ダメージ上昇 18% - 自身 回避時 10秒 実弾ダメージ上昇 23% 115% 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 実弾 中距離 2 修正 なし 副兵装 近接 実弾 近距離 2 - - 第3兵装 射撃 実弾 中距離 2 修正 なし ムーブ:副兵装→主兵装→第3兵装 ※第3兵装は超越1で解放 セッティング 強襲機のためセッティングなし 評価・コメント 使い方等 パイロット(工事中) 現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。 シン・マツナガ
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ヅダ2番機 初登場:2023年9月 イベントガシャ 黄属性 レアリティ:R 汎用 地形適性 地上 宇宙 水中 ○ ○ × EXスキル 対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸 ターゲット1機 - ダメージ 320% 378% 421% 454% 481% 自身 20秒 実弾ダメージ上昇 22% 25% 28% 31% 32% 超越スキル 未実装 機体スキル 対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率 重複時最大倍率 自身 - - 実弾ダメージ上昇 11% 自身 与ダメージ時 20秒 実弾ダメージ上昇 3.6% 36% 武装 種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰 主兵装 射撃 実弾 中距離 10 直線 なし 副兵装 近接 実弾 近距離 1 - - 第3兵装 射撃 実弾 中距離 10 直線 なし ムーブ:主兵装→第3兵装(6秒) セッティング EX最適セッティングについてはこちら 主兵装 副兵装 第3兵装 最適 超 Lv48 Lv48 評価・コメント パイロット(工事中) 現在、暫定的に公式サイトアルテマへのリンクを表示しております。 ヒデト・ワシヤ
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◆ナイチンゲール ←戻る (Lv60+白衣の天使CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +10 +1 +3 +1 +6 +4 +7 +7 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% - - - +15% - +10% +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 エンジェルコール 強化 『ナースコール』専用強化アビリティ / 『ナースコール』のAC+1 回復時、全ての状態異常も治療する 2 0 CLv1 『ナースコール』修得 - - - - - - - - - - - - 奉仕のこころ 一般 毎行動時、自身が肉体系異常状態の場合、同じ異常状態の味方1人を治療する 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 告死天使 一般 毎ターン終了時、瀕死状態の敵がいる場合、10%で単体対象を戦闘不能にする 敵戦闘不能時、対象の残りHP分のダメージを自身が受ける 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2