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羽田・カタリナ・芽衣 プロフィール 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ はねだ・かたりな・めい羽田・カタリナ・芽衣 11月25日(*1) O型(*2) ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキル 使用CHARM 私立ルドビコ女学院1年B組 LGテンプルレギオン AZ(*3) ゼノンパラドキサ - ダインスレイフ・カービン 好きな食べ物:おにぎり(*4) 苦手な食べ物:なし(*5) 趣味・特技:忍者修行(*6) 交友関係 佐野・マチルダ・こころ:シュベスター 解説 リリィになる為にド田舎から出てきた。忍者に憧れていて語尾に「ござる」とつけて喋る。 早くリリィとして認められたいという意識はあるが怖がり。ド田舎でも実家は大地主。(*7) キャスト 名前 作品 夏目愛海 アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.3『シュベスターの誓い』(舞台) 遠野ひかる アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.4『白きレジスタンス〜約束の行方〜』(舞台) 柴田茉莉 アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.5『白きレジスタンス〜真実の刃〜』(舞台) 湯田陽花 アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.6『シュベスターの祈り』(舞台)アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.7『シュベスターの秘密』(舞台)アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.8『白きレジスタンス〜約束の行方〜』(舞台)アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院 LIVE SHOW(舞台)アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.9『白きレジスタンス〜真実の刃〜』(舞台) 宇田川ももか Lily Project 第1弾 アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院『シュベスターの祈り』(舞台)
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【各スタイル概要・スキル解説】 物理タイプ エントラランサー 魔法タイプ FIランサー その他サブスキル 【スキル育成】 物理 物理ランサー 魔法 FIランサー 【ステータス振り】 物理 力重視型 ダブクリ狙い型 魔法 強化刺青考慮型 Gv型 【装備】 物理 エントラランサー 魔法 FIランサー 各スタイル概要・スキル解説 物理タイプ エントラランサー ラピッドスティンガーやサプライジングレイドでCPを溜め、エントラップメントピアシングでグッサリ。最近ではレイド⇒エントラor心臓エントラが主流。 ランサーの物理スタイルでは単体ダメージ効率が最も高く、燃費も並々で安定したスタイル。回避性能も高い為、健康を削りつつ運に振れるので、運キャラとしても使える。 主にソロ・Gv兼用目的でこのスタイルを取ることが多い。 主力スキル ラピッドスティンガー Slv1での獲得CPは+0.8、Slv+1ごとに+0.8増えていきSlv50で+40。 難易度が低く、安定してCP獲得できる。しかし効率が悪く、エントラの消費が上がってくるとサプライに乗り換えることが多い。 サプライジングレイド 1HIT時、Slv1での消費CPは-16.8、Slv+1ごとに+0.8改善、Slv22で獲得に転じ、Slv50で+23。2HIT時はSlv1での初期CP-15.8、Slv+1ごとに+1.8、Slv50で+73獲得。 ステータスで命中率を補えば高効率のCP獲得が可能。それまででも接近攻撃として使える。ただしバグが多数あり、特にモーション消え時は使い物にならない。回避策としてラピをマスターしておくこと。 エントラップメントピアシング Slv1での消費CPは-31.8、Slv+1ごとに-1.8増えていきSlv50で-120。分身数は5、15、25と下桁が5のSlv時に増加。最大8HIT。 物理ダメージの伸びがかなり悪く、育成上は分身数が目安になる。武器にもよるが、だいたい5、6分身(Slv25、35)あれば火力を期待できる。命中率-5%と冷遇。 魔法タイプ FIランサー 主にラピッドスティンガーでCPを溜め、ファイアーアンドアイスを連発する。 威力・燃費共に良く、フリーズで安定した狩りができるのが特徴。 アチャ・ランサの知識スタイルの中では最も狩り効率が良く、知識育て始めに一番人気。 主力スキル ラピッドスティンガー Slv1での獲得CPは+0.8、Slv+1ごとに+0.8増えていきSlv50で+40。 サプライとは違い、高命中率のお陰で運や敏捷に振らないで使える。育成効率も良いので、是非ともこちらを使いたい。 ファイアーアンドアイス Slv1での消費CPは-51.5、Slv+1ごとに-1.5増えていきSlv50で-125。 燃費が良く、CPを気にせずガンガン上げれる。むしろ低Slvでの弱さが目立つので、優先的に育成したい。 その他サブスキル スキル名 説明 サイドステップ 極低燃費の上、Slv50で45%の物理攻撃を回避。耐久力が一気に高くなるので、早い段階で育てておきたいスキル。 ダミーステップ ソロでの被弾がかなり減る。ただし消費CPが馬鹿上がりするので、普通はSLv1で放置しておく。 ブレイキングポイント 主にGvや釣り狩場での耐久力を上げる目的で育てる。 スピンアライジング ダメージ(MissでもOK)と引き換えにCPを獲得。攻撃を潰してしまう上防御手段にもならないが、攻撃の発生が早いFIランサには邪魔にはならない。回避装備と組み合わせれば、ダミーOFFの価値が出る? グラウンドシェイカー スタンでPT補助ができる。ただし低SLvだと効果時間が極端に短いので、Slv20程度は見積もる必要がある。 ワールランニング 移動スキル。アサルトよりは低燃費。 マルチプルツイスター タゲ取り・Gvでの状態異常ばら撒きスキル。3分身(Slv20)程度からが使い時。 信念 攻撃力UPがソロで地味な存在感。火力の足し&暇つぶしに。 エターナルプロジェクター アチャスキル。物理の攻撃補助。本当にオマケ程度だが、CP溜め中(特にラピ)は重宝する。継続時間が短く、使うにはSlv20程度欲しい。 スキル育成手順 物理 物理ランサー 物理ランサーの標準的な育て方。 補助スキルをある程度覚えながら、エントラを主体に育てていく。 ソロと釣り役をこなせることを想定しており、装備資金があって単純に火力を上げたいならラピ・エントラ特化が早い。 Lv1〜45 主力と言えるスキルはCPの関係でまだ覚えられない。地道に下準備をしていく。 まずはラピッドを育成してCP源を確保。Slv20ぐらいになれば十分な性能になるはず。 [ ボイド ] 火力の足しに覚える。思いきってLv12にしても問題無い。 [ サイド ] Lv1でもそこそこの性能。相手の攻撃力に応じて育てる。 Lv45〜75 エントラへの最後の下準備。 覚えたてのエントラは絶望的な性能なので、計画的なSP配分を。 [ ラピッド ] 最低Slv35程度には育てておく。40ぐらいが目安か。 [ ダミー ] サイドを育てたついでにLv1取る。 [ エタナ ] ボイドからランクアップ。CPの支障が無い程度まで育てる。 Lv75〜100 エントラ解禁。仰け反りキャンセルを減らす為、サイドの育成にも力を入れる。 [ サイド ] Slv30程度にすれば楽々ソロもできる。 [ エントラ ] Slv15ぐらいから頼れる。Slv25で主力に。 [ レイド ] 獲得スキルにするなら、エントラ完成後にちょこちょこ育成。 Lv100〜140 本格的な育成に入る。 ラピ×3 ≧ エントラ×1 のCP関係を守りながらラピ・エントラを育て、ラピマスター。 今度はサイドを育成しつつ、装備にあわせてエントラも育成。 PT主体ならサイド一直線、ソロ主体ならエントラも考慮。 [ シェイカー ] SLv20〜30程度あれば神殿やパブルで活躍。 Lv140〜170 サイドとエントラをマスター。 どちらが先かはお好みで。 Lv170〜230 その他補助スキルのマスターを考える。 [ エタナ ] 言うまでもなくソロの足し。 [ 信念 ] マスターすれば結構な攻撃力が。 [ レイド ] 命中率が確保できたなら育成するが良し。 Lv230〜 上記3スキルをマスターすれば狩りスキルはほぼ習得。 あとはインタ覚えるなりいっそのことアチャるなり。 魔法 FIランサー FIランサーを最初から育てる方式。 獲得がラピのみでは実用レベルに至るまで大量のSPを要する為、青POT狩りやマジアロからの再振りなどをオススメ。 下記は青POT狩りしない育成例。 Lv1〜45 一直線にラピを育成。Slv25〜30ぐらいまで育てる。 Lv45〜50 FI習得。威力が出てくるぐらいまで育てる。 Lv50〜100 ラピ×2=FI×1ぐらいの関係を守りながら平衡育成。 ラピマスター時にFIはSlv20。 低SLvでは凍結時間がかなり短く被弾しやすいので、 合間を縫ってダミー習得・サイドを育てておくと良い。 Lv100〜160 FIとサイドをマスター。 知識装備などがあるなら前者、安定性を求めたいなら後者。 以上でFIランサ完成。 Lv160〜 後は氷雨アチャ転向が主流。 ステータス振り 物理 力重視型 力を重視した振り方。 しかしエントラの命中-5%で運に振らないとなかなか当たらない。 ダブクリ型への移行も兼ねて、Lv150程度から運振りすると良い。 力 :★★★★★ 思いっきり振る。 敏捷 :☆☆☆☆☆ 自動上昇分で十分。 健康 :★★☆☆☆ 半分は被弾する。 知識 :☆☆☆☆☆ いらない。 知恵 :☆☆☆☆☆ いらぬ。 カリスマ:★★☆☆☆ 固定程度は欲しい。 運 :★★★☆☆ エントラのマイナス命中率を打ち消す。 基本は力3:健康1。 最初から運振りをすると序盤の火力が落ち込むので 当分は装備で補うこと。 ダブクリ狙い型 力 :★★★★★ ダメージベース。 敏捷 :☆☆☆☆☆ 不要。 健康 :★★☆☆☆ 回避装備をすればある程度削れる。 知識 :☆☆☆☆☆ いらない。 知恵 :☆☆☆☆☆ いらぬ。 カリスマ:★★☆☆☆ 固定程度は欲しい。 運 :★★★★☆ ダブクリを意識すれば命中もなんとか 基本は力2:健康1:運1。 ただし、最初からの運振りはハイリスク。 Lv100から装備合わせて振るか、Lv200を超えてからステ再振りが定石。 魔法 強化刺青考慮型 火強化刺青の装備に併せた振り方。 殲滅率が高いため健康・力を控えめに取ってある。 力 :★★☆☆☆ フリーズできる狩場なら防具不要。 敏捷 :☆☆☆☆☆ 不要。 健康 :★★☆☆☆ 力同様。釣りするなら多少は。 知識 :★★★★★ 余った分を目一杯。 知恵 :★★★☆☆ 刺青の要求分。 カリスマ:★★★☆☆ 刺青の要求分。 運 :☆☆☆☆☆ 不要。 知恵・カリスマを刺青要求分まで確保、力を防具分まで残し健康をお好み 残りを全て知識に注ぎ込む。 Gv型 氷雨のGv適応を狙ったステ振り。 FIでは弱化刺青を装備することになる。 力 :★★★☆☆ 生き残れる防具を。 敏捷 :☆☆☆☆☆ 不要。 健康 :★★★☆☆ 死んだら元も子も。 知識 :★★★★☆ 火力に直結するが、どちらかというと耐久力を。 知恵 :☆☆☆☆☆ 不要。 カリスマ:★★☆☆☆ 刺青の要求分。 運 :☆☆☆☆☆ 不要。 力・カリスマをそれぞれ装備要求分、健康をLvごと1振りして残りを知識。 装備 エントラランサー スキルのダメージ倍率が低く[攻撃速度]面ではスクリュー(+50%)がある為、基本は[攻撃]OPを付けていく。 回避スキルも充実しているので(回避特化とかにしない限りは)それほど耐久力を意識する必要は無い。 武器 ウィングスピア辺りまでは攻撃力の伸びがかなり悪く、エンチャのあるPTでは0.9秒槍で手数稼ぎしていたほうが良い。 エンチャ無しの状況ならば、現最高ベースのN槍か属性攻撃0.9槍。 ウィングスピアからはPT・ソロとも[攻撃]付きのものが最強。 ウィングスピアで[攻撃Lv6]、以降2ベース上がるごと[OPLv+1]が理想。 DXからは攻撃力の伸びが悪く、Nではしばらく[攻撃Lv8〜10]ランスが最強。 ボア・クラン(装備Lv109) 致命打率でN槍と同等の物理ダメージ効率を出せる。 0.9秒槍なので主にコロでの手数稼ぎに有効。 ダブルファング(装備Lv151) 高い命中率補正。Nにはない安定性を実現。 ホースキラー(装備Lv196) 高い決定打率と[攻撃Lv8]ランスと同じ物理ダメージ。 NでもLv250まで使える。 他装備 手 スクリューフライアー。 それまでは[攻撃速度]手・槍投擲機。投擲にはLv3まで付く。 頭 シンプルに[最大HP(効率)]も良し。 範囲スキルで[混乱Lv2]をバラ撒いても良し。 鎧 高防御に落ち着くのが無難だが 範囲攻撃と回避を生かしてサンプレソロもなかなか面白い。 [攻撃速度]ウドアマは特化装備に入る。 エターナルプロジェクター・ボイドボウについて 発動時に反映されるもの 弓の基本速度 アーチャー時のスキルレベル スキル継続中に反映されるもの 装備中の弓の基本攻撃力 [攻撃]OP、ステータス異常OP、HP吸収、決定打、即死、ノックアウト 信念の攻撃力上昇 これ以外の[攻撃速度]、矢の効果全般、属性ダメージ(但し毒はステ異常扱い)、ランサ時のSlv+は反映されない。 FIランサー [攻撃速度]命。 ただし燃費は[知識]で上げ。 武器 攻撃速度の速いもの。[攻撃速度]0.9秒槍が理想。 ボア・クラン 命中率+20%。対ZIN? 刺青 効率を求めるなら迷わず強化刺青を装備したいが、弱化でもそこそこの効率が出る。 SFは足止め効率は上がるものの、ダメージは劣化する。 他装備 燃費を上げるのは基本的に[知識]。 [最大CP効率]で連射力を高めているとPTで助かったり。 鎧 流石にここは防御や[最大HP効率]を考慮すべきか。 それでも火力を上げる攻めの女の子には[攻撃速度]木鎧。 オフィシャルがあれば刺青装備がグッと楽に。 靴 フリー枠。移動速度なりお好きにどうぞ。 [敏捷比率][運比率]でラピ精度上昇も良し。 指 敏捷解除のクエダブリンが理想的。 余る分はなるべくスタリンで刺青の要求を補いたいところ。 余裕があれば[最大CP効率]も欲しい。
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マンリカ・カルカノライフル(Mannlicher-Carcano rifle) ■カルカノ・ライフルに関する陰謀説 イタリア製のマンリカ・カルカノライフルは第二次世界大戦でイタリア軍が使った粗悪なライフルである。照準器も合っておらず、手動式のボルトアクションライフルであるため、一発発射する度に、ボルトで銃弾を再装填しなければならず、暗殺事件に見られるような10秒足らずの間に3発も発射するのは不可能である。 ■陰謀説に対する反証 第二次世界大戦後、イタリア陸軍は米軍式のM1ライフルに装備を入れ替えたため、大量のカルカノ・ライフルが米国の民間市場に放出された。このライフルは、ボルト操作の容易さや速射性、反動の少なさから、暗殺事件前の米国の銃雑誌では、お勧めのスポーツ銃として紹介されていた。 以下のYoutubeのビデオでは、カルカノ銃を使って、僅か2.3秒で100メートル先の標的に3発の銃弾を命中させた後、5.1秒で6発を発射し全て命中。さらに600メートル先の目標にも正確に当てている。 #video( http //www.youtube.com/watch?v=rGOQ2oebB2M)
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相澤一葉 プロフィール 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ あいざわ・かずは相澤 一葉 8月13日 A型 159cm(*1) ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキル 使用CHARM エレンスゲ女学園1年 LGヘルヴォル大島近海ネスト調査隊 TZ レジスタ グングニル・カービン(LoG)ブルトガング(TFG・ラスバレ・フルブル・LM) 好きな食べ物:コーヒー、クリームシチュー、健康補助食品、完全食 苦手なもの:コーラ、小動物 趣味・特技:ボードゲーム、ツーリング、バイクの運転、操縦技術(*2) ヘルヴォル隊長・司令塔(*3) 交友関係 澤瀉布:闘星塾時代の同期(*4) 解説 真面目で正義感が強い委員長タイプだが、うっかりミスが玉に瑕。 エレンスゲ女学園序列1位でLGヘルヴォルの隊長を任されている。 外征宣言無しで他ガーデンの管轄地域に作戦展開するエレンスゲ女学園の中で、エレンスゲの良心とも言われている。 エレンスゲ女学園の犠牲を顧みない戦い方を変えようと考えている。 小学校時代はガーデン予備校である池袋の「私塾闘星塾」に通っていた。(*5) 「日の出町の惨劇」時に、命を懸けて自身を救ってくれたマディックの少女に強い憧憬を抱いている。(*6) + アプリゲーム「アサルトリリィ Last Bullet」イベントストーリー『深炎のスキャルドメール』『覚醒のスキャルドメール』ネタバレ 彼女自身は「日の出町の惨劇」で生き延びたと思い込んでいたが、実際は死亡しており、自身を命を懸けて救ってくれたと思い込んでいたマディックの少女の死体に、本物の「相澤一葉」の記憶の一部とレアスキルを移植していた強化リリィだった。 アウニャメンディ・システマス社の意向により、都合良く操れる実験的な駒としてGEHENA過激派が用意した。 被験内容はリリィの記憶とレアスキルの抽出、および器側の素体との精神共存を前提とする記憶の固定化。 序列1位となった自身の手によって集めた定石を外れたメンバーで結成したヘルヴォルは、彼女に刷り込まれた指向によって最初から決まっていた実験隊を過激派の思惑通りに再現したに過ぎなかった。 実験過程で新種のブーステッドスキル「ブーステッドインサニティ」を発現した。 被験登録番号:HL-047B キャスト 名前 作品 藤井彩加 アサルトリリィ League of Gardens(舞台)アサルトリリィ The Fateful Gift(舞台)アサルトリリィ Last Bullet(アプリゲーム)アサルトリリィ ふるーつ(ミニアニメ)アサルトリリィ Lost Memories(舞台)「アサルトリリィ・新章」大島近海ネスト調査隊編『金瘡小草の咲く時』(舞台)「アサルトリリィ・新章」大島近海ネスト調査隊編『玲瓏たる深潭』(舞台)
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マジック スタンバイ・アサルト 無 コスト無4 自分のデッキから「アサルト」と名のついたカードか「アルカナ」と名のついたカードを1枚手札に加える、その後デッキをシャッフルする。 「それは形勢逆転ではなく圧倒的な魔力を持って敵を押しつぶすためだった。」 アルカナ「魔術師」 闇 コスト闇4 自分フィールド上のユニット1体を選択する、そのユニットのHPが半分以上の場合そのカードを墓地に送ることで自分の手札、デッキからそのユニットの名前を含む「アサルト」と名のついたユニットを特殊召喚する。 その後このカードを表側でコストゾーンに配置する 「守って見せるって言っただろ! by籠崎」 アルカナ「太陽」火 コスト火4 自分フィールド上のユニット1体を選択する、そのユニットのHPが半分以上の場合そのカードを墓地に送ることで自分の手札、デッキからそのユニットの名前を含む「アサルト」と名のついたユニットを特殊召喚する。 その後このカードを墓地に送る代わりにデッキの一番下に戻す 「やっぱ俺は戦う方が趣味に合ってるわ。 by雷崎」 アルカナ「月」 風 コスト風4 自分フィールド上のユニット1体を選択する、そのユニットのHPが半分以上の場合そのカードを墓地に送ることで自分の手札、デッキからそのユニットの名前を含む「アサルト」と名のついたユニットを特殊召喚する。 その後相手ユニット1体に5ダメージを与える 「行くぞ、相棒。 by銀髪」 アルカナ「強殺」 光 コスト光4 自分フィールド上のユニット1体を選択する、そのユニットのHPが半分以上の場合そのカードを墓地に送ることで自分の手札、デッキからそのユニットの名前を含む「アサルト」と名のついたユニットを特殊召喚する。 その後このカードの効果で特殊召喚されたユニットのHPを10回復する 「腕が鳴るわね。 by眼鏡」 アルカナ「恋人」 水 コスト水4 自分フィールド上のユニット1体を選択する、そのユニットのHPが半分以上の場合そのカードを墓地に送ることで自分の手札、デッキからそのユニットの名前を含む「アサルト」と名のついたユニットを特殊召喚する。 その後このカードを裏側で自分のコストゾーンに置く 「さぁ~て、いっちょもんでやりますか! byベレッタ」 アルカナ「戦車」 闇 コスト闇4 自分フィールド上のユニット1体を選択する、そのユニットのHPが半分以上の場合そのカードを墓地に送ることで自分の手札、デッキからそのユニットの名前を含む「アサルト」と名のついたユニットを特殊召喚する。 その後このカードの効果で特殊召喚したユニットの攻撃力を次の自分のターンまで倍にする。 「一瞬でひき肉にしてあげる、あ、安心して、なるべく痛くしないから。 by教官」 アルカナ「悪魔」 闇 コスト闇4 自分フィールド上のユニット1体を選択する、そのユニットのHPが半分以上の場合そのカードを墓地に送ることで自分の手札、デッキからそのユニットの名前を含む「アサルト」と名のついたユニットを特殊召喚する。 その後自分のエースのHPを20減らす 「ひゃははははははははははははははは! by常夜」 アルカナ「死神」 闇 コスト風4 自分フィールド上のユニット1体を選択する、そのユニットのHPが半分以上の場合そのカードを墓地に送ることで自分の手札、デッキからそのユニットの名前を含む「アサルト」と名のついたユニットを特殊召喚する。 その後お互いは自分のユニットを1体選択して破壊する 「すみません、これも仕事です。 by零花」 アルカナ「女教皇」 雷 コスト雷4 自分フィールド上のユニット1体を選択する、そのユニットのHPが半分以上の場合そのカードを墓地に送ることで自分の手札、デッキからそのユニットの名前を含む「アサルト」と名のついたユニットを特殊召喚する。 その後相手ユニット1体を1ターンダウンする 「覚悟はいい?駄目でも殺るわよ? byロウカ」 戻る
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初期名 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スカラベ ニシキツバメ 醒 15 5.56 5.56 クロガネ強襲型 シロガネ強襲醒型 15 5.56 5.56 クロガネ強襲型 クロガネ強襲嵐哭 15 5.56 5.56 尾弩イバラキ 剛尾弩イブキ 醒 15 5.00 5.00 ◎ 尾弩イバラキ 剛尾弩ラセツ 醒 15 5.00 5.00 ◎ 尾弩イバラキ 剛尾弩サラシナ 醒 15 5.00 5.00 ◎ 尾弩イバラキ 剛尾弩イバラキ 醒 15 5.39 5.73 虎ノ子銃 虎銃 女天子 15 4.45 4.45 ◎◎ 虎ノ子銃 虎銃 帝天子 15 4.45 4.45 ◎ ◎ ステッキ ミラクルステッキ 醒 15 4.45 4.45 ◎ ◎ 連弩 嚆矢 醒 15 4.17 4.17 ◎ ◎ ◎ 50型機関砲 89型機関砲 15 5.73 5.39 ギガス砲 ヴァスディーヴァ 15 4.45 4.45 ◎ ◎ ギガス砲 ヘスペリス連装速射砲 15 4.45 4.45 ◎ ◎ ギガス砲 イパルネモアニ 醒 15 4.45 4.45 ◎◎ ガトリング砲 MKファランクスB 15 5.56 5.56 ガトリング砲 XMガトリング砲 15 6.12 5.00 FFEDバレルS FFEDアサルト業炎 15 4.45 4.45 ◎◎ FFEDバレルS FFEDアサルト玄零 15 4.45 4.45 ◎◎ FFEDバレルS FFEDアサルト鐘雷 15 4.45 4.45 ◎◎ FFEDバレルS FFEDアサルト依神 15 4.45 4.45 ◎◎ 機鋼小銃 乙弐型 機鋼小銃 乙伍型 15 5.56 5.56 機鋼小銃 甲弐型 機鋼小銃 甲伍型 15 5.00 5.00 ◎ V-Aslt MK1 V-Aslt MK4 15 5.56 5.56 サイレントクライ サイレントクライ 醒 15 4.45 4.45 ◎ ◎ レイジングロア レイジングロア 醒 15 4.17 4.17 ◎ ◎ ◎ ミーティアー リーサルヒッグス 15 4.45 4.45 ◎ ◎ モウスィブロウ モウスィブロウ 醒 15 5.34 5.78 リボルスター リボルスター 醒 15 4.45 4.45 ◎ ◎ エグゼキューター エグゼキューター 醒 15 5.56 5.56 ヴァスグレンツト ヴァスグレンツト 醒 15 4.45 4.45 ◎◎ クロユリ クロユリ 醒 15 5.00 5.00 ◎ GEフレジエ GEショートmk15 15 5.56 5.56 イチムサイ マゴイチ 15 5.56 5.56 ニノス 天合弩ニノス 15 5.00 5.00 ◎ --- リインフォース強襲型 15 5.41 5.08 ◎ ◎ ◎ --- マリーピブロッホ 15 5.80 5.80 初期名 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神
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ランサー 紅い魔槍を携えた冒険者。真名はクー・フーリンで神の子らしいがどういう経緯で旅をしているのかは不明。 気性は荒く戦闘を好むが根は実直で、口は悪いが己の信念と忠義を重んじる。 因果を逆転し「敵の心臓に命中する」という事実を作った後に攻撃する、"刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)"という技を持っているが未だ使った事はない。 ちなみに本来の使い方は、投擲して攻撃する対軍宝具"刺し穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク)"である。 しょっちゅう酒場で酒を飲んでおりいつも決まってウォッカを出される。 所持金に困っているところをユーノにスカウトされ護衛として同行中。 出典:PCゲーム Fate/stay night 【所持金】 不明 【所有アイテム】 無し 【スキル】
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ak47.jpg) 長所 しゃがめばかなり当たる 攻撃高い フォルムが最高 泣く子も黙るロシア製 短所 動けば「はぁ!?」ってくらいあたらん(ライフル全般?) 連射が遅い メタリックに光る 最近ちょこちょこ使うようになった銃です。といっても気分転換程度なんで全然つかえませんが・・・。 まぁでも2,3発当たれば殺せるのでいい銃です。 [G t p y s] 長所 持ち替え時のコッキングなし。 すべてにおいて標準な能力で癖がない。 ユーロ節約の時オススメ 短所 標準すぎて一つ飛び抜けた能力がない。 AIMの悪さ 精密が現在出ているライフルで最下位なので・・・はいww
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アサルトショット(あさるとしょっと) 概要 エターニアから登場した銃系の武器。 登場作品 + 目次 エターニア アライズ レイズ 関連リンク関連品 ネタ エターニア 戦場の最前列で戦う男の必需品 フォッグ用の武器、銃の一種。攻撃力+485。 フォッグの初期装備でそれ以外の入手方法がない一品物。 分類 銃 属性 物 攻撃 485 命中 0 買値 - 売値 11000 特殊効果 - 備考 一品物 装備者 フォッグ 入手方法 他 フォッグ初期装備 ▲ アライズ ▲ レイズ フォッグ用の☆3武器。 スウィングガンを習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ アサルト(英:assault)=奇襲、突撃 ショット(英:shot)=発砲、弾 ▲
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【形式番号】 なし 【武装名】 専用ライフル 【読み方】 せんようらいふる 【搭載MS】 IPP-0032S ジルダ(SAU仕様) 【詳細】 IPP-0032S ジルダ(SAU仕様)の装備品。 ジルダ専用となる携帯火器であるが、ライフルという名前に反してその形状は大型のハンドガンに近い。 リアアーマーにマウント可能。