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ドランサー 分類:おおやりポケモン No.3-102 タイプ:ドラゴン 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) せいしんりょく(怯まない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドランサー 90 115 95 58 70 111 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 技 逆鱗:竜物理威力大。行動制限がかかるのが難点 ドラゴンダイブ:竜物理威力大。命中率不安 ドラゴンクロー:竜物理威力が低い ドラゴンテール:強制交代技 竜星群:特殊型なら。 地震:鋼対策になる 瓦割り:鋼対策。風船持ちに当たる。壁破壊 ストーンエッジ:地震との相性補完。 不意打ち:何かと役に立つ先制技 辻斬り:弱点をつくより一致竜技のほうが威力大になる サイコカッター:使う頻度は少ない 大文字:特殊型。鋼対策 雷:特殊型。 剣の舞:攻撃力を補強する 竜の舞:剣の舞と選択 金属音:特殊補強 挑発:積み対策 ステルスロック:ドラゴンテールとセットで使える 身代わり:速いから使い勝手は良さそう その他 オノノクスとライバル関係の槍竜ポケモン 竜タイプで随一の素早さを持ち、威嚇込みではタイプ相性もあって耐久面も信頼できる。 反面、攻撃の爆発力がない。剣の舞や竜の舞で補強できる。 特殊型はネタになりそうだが、金属音でなんとか。 名前 コメント
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Pack Basic カードNo B-004 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ランサー 属性 赤 種族 戦士 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■ダメージブレイクこのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 アタック時にダメージを発生させるユニット。 アタックするだけで1000ダメージ飛ばす能力を持つ。 そのかわりに基本BPはやや低め。 1000ダメージで倒せるユニットはごく少数であり、むしろ2CP・4000BPという基礎スペックが足を引っ張ってしまうだろう。 使う場合はBP6000のユニットに、蠅魔王ベルゼブブなどでダメージを与えた後のとどめとして使うことになるだろう。 しかしその役目も裁きのマーヤがいれば十分なことが多く、このカードの出番はあまり無いだろう。 参考 スターターデッキ コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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楓・J・ヌーベル(Kaede Johan Nouvelle(*1)) プロフィール 「百合ヶ丘の至宝」(*2)(*3) 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ かえで・じょあん・ぬーべる楓・J・ヌーベル 1月1日 AB型 164cm 52kg B88/W56/H84(*4) ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキル 使用CHARM 百合ヶ丘女学院1年椿組 LGラーズグリーズ(一柳隊)メルクリウス中等部レギオン予備隊 AZ/TZ/BZ レジスタ 虹の軌跡(*5) ジョワユーズ[ユニーク機](舞台・アニメ・ゲーム)オートクレール[ユニーク機](舞台)グングニル(ドールver1.0)トリグラフ(ドールver2.0)ダインスレイフ(小説)ドゥリンダルテprt(設定資料集) (*6) リンカー持ち(*7) 敵の攻撃を打ち消せる攻撃の軌跡を見る異能:大島近海ネスト調査隊出征時に覚醒(*8) 好きな食べ物:オーガニック食品 苦手なもの:カエル(*9) 趣味・特技:芸術品の収集、可愛い女の子を写真に収めること、トレーニング、好事家、カメラ(*10) 出身地:パリ(フランス) + 『~一柳隊、出撃します!~』プロフィール 好きなもの 芸術品の収集 服装 ロリータ服と本物の王侯貴族のドレスを好む。CHARM開発メーカーエル・グランギニョル社の総帥一家であり欧州の古い貴族の血を引く彼女らしく、ハイブランドのオートクチュールがほとんど。 性格 美しいかどうかを重視する性格で、汚いものに価値は無いと思っている。卑怯な手段も美しくはないので嫌う正々堂々とした性格。英才教育で育ち、甘やかされることも虐待されることも無い人生を送ってきたため、性格的には歪みの無い人当たりの良いお嬢様そのもの。やや勝気ではあるが、それは自身と出自へのプライドでもあるのでマイナスになるほどではない。 家族関係 父:ミシェル・ヌーベル カリスマ的な人気を誇るCHARMメーカー「グランギニョル社」のCEO。 若いころは遊び人で、名門ヌーベル家の中では破天荒な人生を歩んできたが、楓が生まれてからは良い父になった。 母:朋美(ともみ)・ヌーベル ヘイムスクリングラトレードゴードのレジェンドリリィの一人。(*11)楓とは違い、BZでの手堅い戦いを得意とした。 対ヒュージ建築で有名な会社の創業者一族の名家「河合家」の出である。(*12) ヘイムスクリングラに日本人が留学するルートを切り拓いたのは彼女だと言われている。(*13)(*14) 交友関係 石川葵:無二の親友(*15) チェミル・フリードハイム:友人(*16) ルルディス・ブロムシュテット:友人(*17) 一柳結梨:ルームメイト(暫時)(*18) ラシェル・ド・ムホー:母国フランス時代に旧知の仲。所属レギオン同士が同盟を結んでいる為一緒に戦うこともある。連携もかなり高いレベルであり息の合ったノインヴェルトは”フレンチコネクション”とリリィオタクの中では称えられる(*19) 上田伊万里:CHARMメーカー経営者の親同士として繋がりを持った友人。(*20) 解説 百合ヶ丘女学院の高等部編入試験をトップの成績で合格した才媛。 フランス人と日本人のハーフで(父はフランス人、母は日本人で元リリィ(*21))、日仏双方の貴族の血を引く。 高い知性(13か国語を操る(*22))に良好な性格、ヒュージを圧倒する程の高い戦闘能力を誇る。 非の打ちどころがないリリィとして知られる一方、「かわいい女の子が大好き」という行き過ぎた個性を持つ。(*23) 高貴で裕福な家柄の出身で、実家は欧州に古城を構えるほど。(*24)卑怯な手段も美しくはないので嫌う正々堂々とした性格。(*25) 幼少期をフランスで過ごし、中学進学の年齢まで学校へは通わず超一流の講師陣を家庭教師として雇い入れ、学問、芸術、武芸、魔術、博物学と多岐にわたり学んだ。 日本でのガーデン高等部受験資格などを整理する事を目的として、メルクリウス中等部に進学。 楓が中等部予備隊格付けメンバーに抜擢された年、メルクリウスは初めて百合ヶ丘を抑えて世界一の評価を得た。その司令塔として彼女の名を世界中に知らしめた。(*26) 媒体によって経緯は異なるが、同級生の一柳梨璃に惚れ込み(小説(*27)では2つのレギオンーーブリュンヒルデラインとヴィーンゴールヴ(*28)ーーから、アニメ(*29)では8つのレギオンからの勧誘を断って)一柳隊の一員となる。 寮ではルームメイトなしの1人部屋。通常は許されないことだが、多額の寄付金を実家が支払ったおかげか。3部屋ほどをぶち抜いた非常に広い部屋である。(*30) メルクリウスの中等部出身。中等部のレギオン予備隊ではファンタズムを複数扱える司令塔として活躍しており、楓のレジスタとしての才能を評価した百合ヶ丘女学院によって”獲得”された。なお推薦入学ではなく正式にセレクションを受けてパスしている。(*31)(*32) メルクリウス時代には華麗にファンタズムを使いこなす戦術を取っていたが、現在は現実的なBZ中心の手堅い戦い方である。(*33) マグロ解体ショーを一柳梨璃達に披露した(*34)事から、マグロ解体師の免許を持っている…と思いきや免許取得年齢制限と矛盾する(*35)。 余興に手を抜かない主義と主張していたが、本当に余興の為に学んだ模様。 ペンギンモデルのサポートロボット「モンちゃん」を所有している。彼女がフランスの実家から戯れで持ってきたもので、時々寮部屋から勝手に飛び出して歩き回っている。(*36) キャスト 名前 作品 井澤美香子 アサルトリリィ League of Gardens(舞台)アサルトリリィ The Faterul Gift(舞台)アサルトリリィ BOUQUET(TVアニメ)アサルトリリィ Last Bullet(アプリゲーム)アサルトリリィ ふるーつ(ミニアニメ)アサルトリリィ Lost Memories(舞台)「アサルトリリィ・新章」大島近海ネスト調査隊編『金瘡小草の咲く時』(舞台) 朝倉ふゆな 「アサルトリリィ・新章」大島近海ネスト調査隊編『玲瓏たる深潭』(舞台)
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基本性能 名前 RARE 攻撃力 会心率 防御力 スロット ブレ 特殊弾 カスタム強化(上位) 主力弾 備考 ガイラアサルト・狙撃 8 285 10% +20 ③** なし 狙撃竜弾 1 ver5.0アップデートで追加 強化Lv5 名前 RARE 攻撃力 会心率 防御力 スロット ブレ 特殊弾 カスタム強化(マスター) パーツ強化 備考 ガイラアサルト・狙撃 12 375 10% +40 ③** なし 狙撃竜弾 3~6 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄 弾薬種 装填数 反動 リロード 特殊 抑制0 抑制1 抑制2 抑制3 抑制4 補助0 補助1 補助2 補助3 補助4 LV1通常弾 10 小 普通 速い LV3通常弾 8 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV1貫通弾 9 大 中 小 普通 速い LV2貫通弾 7 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV3貫通弾 5 特大 大 中 やや遅い 普通 LV1徹甲榴弾 4 大 中 小 やや遅い 普通 LV2徹甲榴弾 3 特大 大 遅い やや遅い LV3徹甲榴弾 2 特大 遅い LV1毒弾 5 中 小 普通 速い LV2麻痺弾 3 特大 大 遅い やや遅い 普通 電撃弾 7 中 小 やや遅い 普通 速い 滅龍弾 3 特大 大 中 遅い やや遅い 普通 竜撃弾 1 竜撃 遅い 捕獲用麻酔弾 3 中 小 やや遅い 普通 速い 特徴 無属性強化の都合上、物理弾の性能ではガイラアサルト・爆撃には逆立ちしても敵わないし、属性弾まで含めるとエンプレスカノン・冥灯の壁が厚い。 全ボウガン最大のLV3通常弾装填数を属性解放、弾丸節約で伸ばしてブレ無しと併せて文字通り弱点を狙撃し続けるか、あるいは毒と麻痺を絡めて活路とするか。 パーツはリロードを切って反動3枚としても、素の装填数が多めなので回し撃ち前提だったり、立回りにメリハリをつければ意外と素直に使っていける。 -- (名無しさん) 2018-12-02 00 44 22 なんだかんだ言って圧倒的装填数は有用 装填数の優位性は角、賊の関係に似ている 単純に倒しきるまでのリロ回数が減って火力効率うp 一発の威力では爆撃に勝てないが、ダメージレートは負けてないんじゃないかな 単純に3発も爆撃より余分に撃てるしね ただ、装填数を活かすなら反動小で射撃時間を切り詰めないと意味がないので盾を切って回避ガンナーをやらないといけないのがネックか -- (名無しさん) 2018-12-21 19 25 14 賊と角は装填数が倍も違う上に角は拡張+2ラインを超えておらず しかも反動でも賊が勝ってるので攻撃力の差を覆してる 狙撃と爆撃では装填数差が6割止まりで拡張ラインも差がない そして賊とは逆に反動では負けてしまっている その反動パーツ差のせいでリロ負け(or近距離パーツ装備)で装填数の優位も詰められてしまう 更に賊と角は拡張の割合効果量がどちらも33%と全く同じだが、 狙撃は25%アップなのに対して爆撃は40%アップ、と装填数が多いのが裏目に出ている 通常3運用だけで考えるならやはり爆撃には勝てないよ -- (名無しさん) 2018-12-25 23 27 03 爆撃は通常以外の弾も強力だしね 切り替えて使うこと考えると実際の性能差は相当ある 狙撃じゃ爆撃には全然かなわないよ -- (名無しさん) 2019-01-01 16 05 19 貫通3も反動中でなんとか使えるレベル。ゼノやジョーなんかの怒り時肉質変化する敵に合わせて弾を変更すると面白い。 -- (名無しさん) 2019-06-04 08 43 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 ドッズライフルⅡB 【読み方】 どっずらいふるつーびー 【保有MS】 BMS-004 Gエグゼスジャックエッジ 【詳細】 BMS-004 Gエグゼスジャックエッジが装備するビーム兵器。 形状はGエグゼスのビームライフルと同じだが銃身下部に取り外し可能なヒートサーベルが付属している。
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ギャラルホルン(Gjallarhorn) CHARM 世代 第4世代 形式番号 未登録 正式名称 未登録 開発企業 ユグドラシル社 機能 分離・変形・合体 アーセナル 天津麻嶺 使用者 天津麻嶺[テスト機](電撃新潟奪還戦) 登場作品 アサルトリリィ~電撃新潟奪還戦 デザイナー 柳生圭太 解説 ユグドラシル社と天津麻嶺による共同開発で進行中の第4世代テスト機。現状CHARM機体名のみユグドラシル社がプロジェクト名として発表し形式番号は取得されていない。真島百由開発の「エインヘリャル」からの様々なデータも提供された上での開発で、第4世代機の実用化一歩手前まで来ているプロジェクトになる。 遠隔操作で動かせる5つの機体と腰に装着する本体および脳波を途動するヘッドパーツからなるCHARMで、テスト段階だがかなり安定した運用が可能。もちろんまだ課題は残っているが、副作用なども抑えられ特定のレアスキル(Z・円環の御手)を持つ者であれば他の機体と同じようにデメリット無しに戦えるところまで来ている。(*1)ただし、ルナティックトランサーや強化リリィなどの使用にはまだ対応ができておらす、先行量産型によるテストはまだ先。 斬撃モードはマギピームソードのみで他の機体に見られない思い切った兵装構成になっている。これは当機体が味方の総合サポート、援護を完璧にこなすことを目的とした機体であるがゆえ。ノインヴェルト戦術のマギスフィアのパスコースを多くつくる動きや邪魔になる敵の一掃などを目的に開発されているため「超難敵」への対応は、シューティングモードでの一斉射撃モードに集中させ斬撃での対応は切り捨てている(一般的に斬撃モードでのフィニッシュは実剣などの物質を経たほうが弦力になるというデータがある)。 奥の手としてヘッドパーツからの遠隙操作可能なクローモードがあり、腰から本体ごと外しヒュージを捉える大爪として運用できる。 柳都S級ネスト討滅戦では、味方のバックアップでかなりの成果を上げた。(*2)
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ミリアム・ヒルデガルド・v・グロピウス(Miriam Hildegard von Gropius) プロフィール 「デア シュトゥルム」(*1) 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ みりあむ・ひるでがるど・ふぉん・ぐろぴうすミリアム・ヒルデガルド・v・グロピウス 11月25日 AB型 153㎝ 40kg ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキル 使用CHARM 百合ヶ丘女学院1年檜組 LGラーズグリーズ(一柳隊) TZ/BZ フェイズトランセンデンス ニョルニール(舞台・アニメ・アプリゲーム・漫画)マギディヴァイダー(アプリ)グングニル(小説)第1世代単機能型(ドール) 好きな食べ物:とても甘いもの(はちみつやガムシロップ)(*2) 趣味:機械いじり、変身魔法少女チャーミーリリィの視聴、グッズ集め、模型(*3) 出身地:ゲルゼンキルヒェン(ドイツ)... 貴族の家柄。 苦手なもの:辛いもの(*4) 一人称:わらわ(小説)わし(アニメ) 口調:「~じゃ」等古風。父親の間違った日本語認識によるもの。(*5) + 『~一柳隊、出撃します!~』プロフィール 好きなもの 変身信魔法少女チャーミーリリィの視聴、グッズ集め 服装 甘ロリな服装が好き。"ミリはお姫様"といつも言っている。鶴紗からは「頭が逝ってる」と言われている。 性格 人懐っこい性格だが、噂大好きなうえに得た情報から色々と勝手に妄想を膨らませトラブルを起こす天才。ゲーム感覚で生活する気持ちが抑えきれない。おしゃべりが大好き。若干KYが過ぎる所もあるが、可愛い面もあるので憎まれはしないが、真面目な人は敬遠する。ムードメーカーの一人。 家族関係 父親:ローター・v・グロピウス(南極戦役の英雄)(*6) 交友関係 真島百由:先輩、工房のお隣さん、開発のパートナー、(アニメ第12話およびアプリゲームでは)シュッツエンゲル(守護天使) 解説 明るく人懐っこい性格だが、厄介事を起こす天才的なトラブルメーカー。好奇心やゲーム感覚で生活する気持ちが抑えきれない性格で、人間を愛し「人と話す」のが大好き。可愛い面もあるので憎まれはしないが、真面目な人間からは敬遠されがち。ムードメーカーでもあるが「一柳隊の梅とミリアムには気をつけろ」と噂される。(*7) アーセナルとしては穴のなさが強み。開発・基礎理論・構造理解などをバランスよく修めている。(*8) キャスト 名前 作品 高橋花林 アサルトリリィ League of Gardens(舞台)アサルトリリィ The Faterul Gift(舞台)アサルトリリィ BOUQUET(TVアニメ)アサルトリリィ Last Bullet(アプリゲーム)アサルトリリィ ふるーつ(ミニアニメ)アサルトリリィ Lost Memories(舞台)
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永瀬・マルタ・のの花 プロフィール 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ ながせ・まるた・ののか永瀬・マルタ・のの花 7月29日(*1) O型(*2) ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキル 使用CHARM 私立ルドビコ女学院1年B組 応援団 AZ(*3) 未覚醒 - ダインスレイフ・カービン 好きな食べ物:ミルクレープ(*4) 苦手な食べ物:トマト(*5) 趣味・特技:コスメ収集、ネイル、割と大きな声が出る(*6) 交友関係 鳴海・クララ・優子:友人(*7) 花丘・アンジェラ・萌:友人 解説 クララと聖恋の恋を応援している。リリィは容姿も戦いも美しくなければならないと思っている。先輩たちの美しく戦う姿を見るのが好き。みんなより少し大きめの声が出せる。(*8) 美しく戦うことを意識し過ぎて余計な動きが多く、戦闘技術はまだまだの半人前である。 一方で「割と大きな声が出る」ことを小阪シスターに買われ、応援団に参加することが多い。 キャスト 名前 作品 朝比奈南(長谷川愛紗) アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.1『シュベスターの祈り』(舞台)アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.3『シュベスターの誓い』(舞台) 沖あすか アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.4『白きレジスタンス〜約束の行方〜』(舞台)アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.5『白きレジスタンス〜真実の刃〜』(舞台)アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.6『シュベスターの祈り』(舞台)アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.7『シュベスターの秘密』(舞台)アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.8『白きレジスタンス〜約束の行方〜』(舞台)アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.9『白きレジスタンス〜真実の刃〜』(舞台) 薄倉里奈 Lily Project 第1弾 アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院『シュベスターの祈り』(舞台)
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現在のステータス:孫悟空 現在のステータス:孫悟空 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:孫悟空 【レベル】:80 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫. / _ /.,' ., i | ;' .} l .l .| '; ∧∨ 〈/ フ .l .l ,' .| .!; /.'; l∧'; l .l、.ヽ ー=彡 .| l /||l.l ';. Ⅳハ |N \ヽ.l_ ト-' ∨l|l;' ̄l¨、|ニ=ミ lト、 '∧<二、.ト、ト、 >≠., ;!∨l|! -―tッ‐ ヽ〉.\∧‐tッ―- ヽ ⌒フ_,ィ.Ⅳ.|`′ \〉 / 〈ハⅥ 〈ィ ヽハ 、 r‐、 从 .};` ;. | ', /- 〈ハハ、 '; ∨¨ヽイ⌒ _|.l | .、 ~ ┤ イ.; |ハ .';. ` ..、 '; .//.. 从l >... _..; ..//.. ;} l `ヽ.\ /| .';.. _Ⅹ.ヽ | l .. _x<三三ヽ 丶 l ヽ≦三三三三三ニヽ ∨ ;. \三三三三三三三∧.∨; . ̄ ¨>、 , < ̄.∧三三三三三三三三ヽ∨. .∧┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【比較能力】 「ダメージ上限値」 17(負傷5/重傷9/行動不能17/死亡22) 「使用ステータス」 【筋力】B:+20% 【敏捷】A:+25% 【耐久】A:+25% 【魔力】B:+20% 「基礎勝率」 【幸運】B:+20+レベル80+10=110%(比較前)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:B 種別:魔術 タイプ:常時発動 相手が【魔】を選択して使用した「種別:魔術」を持つスキルの効果を無効にする。 その上で、相手の【魔】に対して「-10%」のペナルティ修正を与える。 この効果は使用されたスキルのランクが「B」以下の場合にのみ発動する。 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 ○神性:A 種別:異能 タイプ:常時発動 「基礎勝率」に対して常に「+10%」の補正を加える。 敵陣にA+ランクの「神性」スキル持ちがいた場合は無効となる。 神霊適性を持つかどうか。 大地の精霊であり、闘仙勝仏として信仰を集めるランサーは最高クラスの神性を持つ。 ○大地の加護:A+ 種別:異能 タイプ:常時発動 毎ラウンドの終了時に発動し、自身が受けているダメージを「5点」分除去する。 同時に宝具とスキルの使用回数が「1回」分回復する。 この効果は両足が地面についている場合にのみ有効となる。 花果山の仙石から生まれた大地の精霊としての加護。 大地から魔力と生命力の供給を直接受けることができる。 ○仙術:B 種別:魔術 タイプ:任意使用(回数10/1日) 「使用ステータスの選択安価」の際に使用を宣言する。 使用時に選択したステータスの値を「+5%」する。 【魔】を選択した場合は上記の補正に加えて、勝敗に関わらず相手の「基礎勝率」を「-10%」する。 また「使用ステータスの選択安価」、あるいは「戦闘結果の判定」時に宣言する事で、 任意のキャラクターが受けているダメージを「4点」除去する事ができる。(非戦闘時ならいつでも可能) また戦闘からの離脱を選択した際、相手が妨害の意思を持つ場合でも判定無しに離脱できる。 金斗雲や変化の術など、ほぼ全ての仙術を修得している。 ただしランサーのクラスとして現界している為、一部の仙術は使用できなくなっている。 ○火眼金睛:A 種別:異能 タイプ:常時発動 「ステータス比較」の結果で敗北して受ける予定のダメージを「半減(端数切捨て)」する。 ただし何らかの「宝具」が効果を及ぼしている場合は通常通りに処理する。 またスキル名や効果に「火」「炎」を持つスキルの効果を無効にする。 八卦炉の炎にも焼かれる事のなかった逸話の具現。 あらゆる炎に焼かれず、また“宝具”でない武器での攻撃を常に半減する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○如意金箍棒(にょいきんこぼう) ランク:B+ 種別:対軍宝具(対人宝具) 種別:宝具(武具) タイプ:任意使用(対軍:回数5/1日 対人:回数15/1日) 「使用ステータスの選択安価」の際に使用を宣言する。 使用時に選択したステータスを「+10%」し、「+」補正を1つ加える。 また被ダメージが確定する直後に使用し、そのダメージの数値を「4点」分軽減できる。 自陣が2つ以上の「戦力の優位」を得ている場合、「対軍宝具」としての下記の効果も使用できる。 「戦闘結果」の判定前に使用する事で、相手に与えるダメージを「+戦力の優位×5+5」点(上限25点)する。 このダメージは通常の処理通り、「戦闘結果」に勝利する事で「半減」できる。 また特殊な処理として、相手が同様の効果を持つ「対軍」以上の宝具を同タイミングで 使用した場合、互いの修正値を比較し合い、その差分値のみが適用される。 相手が同様の効果を持つ「対軍」以上の宝具を「戦闘結果」の判定前に使用した場合、 前提の条件を無視してこの宝具を使用する事ができる。 元は東海龍王の宮殿に蔵されていた神珍鐵の棒。 担い手であるランサーの意に従い、その長さや大きさ、質量までも自在に変化させる。 望めば天地を貫くほどにも大きく、逆に耳の穴に収まるほどにも小さくなり、 それ自体が決して壊れる事のない神の金属で造られた万能武器。 元々は武器ではなく単なる重しでしかないが、闘神にも勝る戦闘センスを持つランサーが 担う事で強力無比な“宝具”として機能する。 対人宝具と対軍宝具の両方の性能を兼ね備えている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 西欧財閥陣営、黒神めだかのサーヴァント。長編第二作「やら死に」以来の登場。今作でもランサー。 マスターが変わり、敏捷こそ下がっているものの他のステータスは概ね上がっている。 真名は斉天大聖、闘神勝仏、孫悟空。 対城とまではいかないが対人、対軍、攻撃、防御に自在に使える神珍鐵の棒、【如意金箍棒】を持つ。 周囲の奇人変人に振舞わされ気味の苦労人兄貴。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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武器ダメージ検証(対戦)基本データ アサルトライフル系ランサーMK3アサルトライフル ランサーGL レトロランサーMK.1アサルトライフル(遠距離でダメージが上がる珍しい仕様) ハンマーバースト(1トリガー6発ヒット) クロー エンフォーサー ショットガン系ナッシャー(1ペレット(射程外でダメージ0)) オーバーキル スナイパーライフル系ロングショット エンバー マルツァMK.1狙撃用ライフル ハンドガン系スナッブ ボルトック タロン(1トリガー3発ヒット) 爆薬ランチャー系ブームショット ドロップショットランチャー トルクボウ 近接武器ブレーカーメイス 特殊武器スコーチャー ヘビーウェポン系マルチャー トリプルショット(1トリガー3発ヒット) RL-4サルボロケットランチャー バズキル(射程外でダメージ0) クライオキャノン グレネード系フラググレネード ショックグレネード フレイムグレネード 武器ダメージ検証(対戦) 基本データ キャラクターHP 600(左記のダメージを受けるとダウン状態に移行) 格闘ダメージ 310(段差がある際のキックモーションや重火器所持時のキックも同様) ダメージボーナスはHSのみ(ボディ、アーム、レッグでダメージ差異なし) 使用武器の有効射程外になると距離に応じて基本ダメージから少しずつ下がっていく 最大距離まで離れると最低ダメージ固定となる ナッシャーなどの一部武器は有効射程外になると弾丸が消失する(ダメージなし) 下記に近距離(有効射程内)のダメージと遠距離(最低ダメージ)を記載する一部武器は正確なダメージ検証が難しいため未記載となっています(情報求む!) ダメージの記載順距離 ボディショット|ヘッドショット ボディショット(アクティブリロード)|ヘッドショット(アクティブリロード) ランサー等のアクティブリロード効果のない初期装備はアクティブリロードのダメージをXXXと表記 ロングショット等のヘッドショットで即死の場合はENDと表記 アサルトライフル系 ランサーMK3アサルトライフル HSキル判定 なし 近距離 045|056 XXX|XXX 遠距離 033|042 XXX|XXX ランサーGL HSキル判定 なし 近距離 055|068 055|068 遠距離 055|068 055|068 レトロランサーMK.1アサルトライフル(遠距離でダメージが上がる珍しい仕様) HSキル判定 なし 近距離 067|081 067|081 遠距離 075|090 075|090 レトロチャージ(助走不足) 310助走不足でも相手のHPが0になる場合は串刺し演出に移行する ハンマーバースト(1トリガー6発ヒット) HSキル判定 なし 近距離 240|324 240|324 遠距離 192|258 192|258 クロー HSキル判定 なし 近距離 082|103 082|103 遠距離 080|100 080|100 エンフォーサー HSキル判定 なし 近距離 055|068 055|068 遠距離 016|020 016|020 ショットガン系 ナッシャー(1ペレット(射程外でダメージ0)) HSキル判定 あり(ミンチ距離内) 近距離 075|075 XXX|XXX 遠距離 015|015 XXX|XXX オーバーキル 未検証(情報求む!) スナイパーライフル系 ロングショット HSキル判定 あり 近距離 380|END 475|END 遠距離 380|END 475|END エンバー HSキル判定 あり 近距離 550|END 550|END 遠距離 550|END 550|END マルツァMK.1狙撃用ライフル HSキル判定 あり 近距離 120|204 150|255 遠距離 120|204 150|255 ハンドガン系 スナッブ HSキル判定 なし 近距離 060|075 XXX|XXX 遠距離 030|037 XXX|XXX ボルトック HSキル判定 あり 近距離 277|416 333|499 遠距離 138|208 166|249 タロン(1トリガー3発ヒット) HSキル判定 なし 近距離 090|120 090|120 遠距離 066|090 066|090 爆薬ランチャー系 ブームショット 未検証(情報求む!) ドロップショットランチャー 未検証(情報求む!) トルクボウ 未検証(情報求む!) 近接武器 ブレーカーメイス 未検証(情報求む!) 特殊武器 スコーチャー 未検証(情報求む!) ヘビーウェポン系 マルチャー HSキル判定 なし(射程距離内はミンチ判定) 近距離 077|077 XXX|XXX 遠距離 077|077 XXX|XXX トリプルショット(1トリガー3発ヒット) HSキル判定 あり(全射程距離ミンチ判定) 近距離 095|142 XXX|XXX 遠距離 095|142 XXX|XXX RL-4サルボロケットランチャー HSキル判定 なし(全射程距離ミンチ判定) 近距離 450|XXX XXX|XXX 遠距離 330|XXX XXX|XXX バズキル(射程外でダメージ0) HSキル判定 なし(射程距離内はミンチ判定) 近距離 550|XXX 550|XXX 遠距離 284|XXX 284|XXX クライオキャノン 未検証(情報求む!) グレネード系 フラググレネード 未検証(情報求む!) ショックグレネード 未検証(情報求む!) フレイムグレネード 未検証(情報求む!)