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製作者・黒豆ポテト #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 パイロット ミド=レオナルド ミド, 男性, 人間, AAAA, 140 特殊能力なし 134, 132, 145, 146, 178, 157, 普通 SP, 40, 魅惑, 1, 脱力, 18, 激励, 27 SRCS_MidoLeonard.bmp, -.mid ドロシー(ミド人形) ドロシー, -, 人間(ミド=レオナルド専属サポート), DDDD, 100 特殊能力なし 1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気 SP, 30, 幸運, 1, 必中, 1, ド根性, 1, 応援, 40 SRCS_Dorothy.bmp, -.mid 京四郎(ミド人形) きょうちゃん, -, 人間(ミド=レオナルド専属サポート), DDDD, 100 特殊能力なし 1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気 SP, 30, 努力, 1, 信頼, 1, 集中, 1, 祝福, 40 SRCS_Kyoushirou.bmp, -.mid ユニット ミド=レオナルド ミド=レオナルド, (人間(ミド=レオナルド専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5000, 150 特殊能力 性別=男性 ハードポイントLv1=人形 3800, 120, 800, 80 CABA, SRCS_MidoLeonardU.bmp キック, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 足払い, 1000, 1, 1, +15, -, 15, -, -ACA, +30, 突S 踏みつけ, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突 サマーソルト, 1500, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +0, 突 !人形持ち アイテム ドロシーの人形 ドロシーの人形, どろしーのにんぎょう, 汎用(ミド=レオナルド専用), 人形 特殊能力 追加サポート=ドロシー(ミド人形) ユニット画像=SRCS_MidoLeonardWithDorothyU.bmp 人形持ち=非表示 0, 0, 0, 0, 0 腹話術, 0, 1, 3, +30, -, 40, 110, AAAA, +20, M全精止AL2 京四郎の人形 京四郎の人形, きょうしろうのにんぎょう, 汎用(ミド=レオナルド専用), 人形 特殊能力 追加サポート=京四郎(ミド人形) ユニット画像=SRCS_MidoLeonardWithKyoushirouU.bmp 人形持ち=非表示 0, 0, 0, 0, 0 腹話術, 0, 1, 3, +30, -, 40, 110, AAAA, +20, M全精止AL2 アニメーション ミド=レオナルド 腹話術(攻撃), MAP音符 Sharara.wav 腹話術(命中), 音符 Sharara.wav キック(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp キック(命中), @戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;打撃 足払い(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp 足払い(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;打撃 踏みつけ(攻撃), ジャンプ 踏みつけ(命中), 踏み潰し サマーソルト(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp サマーソルト(命中), @戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;アッパー メッセージ ミド=レオナルド 回避, おおっと! くわばらくわばら 回避, 作法がなってませんねえ、作法が 回避, 貴方のほうがエンターテイナーに向いてますね 回避, 貴方は遊び心を理解していらっしゃらないようだ 回避, 嫌だなあ! ジョークですよ、ジョーク! 回避, 僕としては、無駄な事は避けたいんですけれども 回避, もう少し落ち着いて話をしませんか? 回避, おやおや、僕の劇はお気に召しませんでしたか? 回避, 何でも暴力で解決しようとするのは、下らない人間の証拠ですよ 回避, そんなに慌てて、どうかしましたか? 回避, ははは、貴方はせっかちさんですね ダメージ小, おっと、当たってしまいましたか ダメージ小, ははは、ドッキリのつもりですか? ダメージ小, 手加減してくれるのは、とてもありがたい事です ダメージ小, 事勿れ主義な僕としては、これ以上無用な戦いは避けたいところです ダメージ小, 慌てなくても劇は見せますよ、ご安心を ダメージ小, クレームは力で無く言葉でお願いしますよ、お客さん ダメージ小, 酷いなあ……つまらないからって、殴る事は無いんじゃないですか? ダメージ小, 劇の最中に茶々を入れるのはご法度ですよ、お客さん ダメージ小, 急かしたって何も出ませんよ? ダメージ中, ……そんなに酷いんですかね? 僕の劇は ダメージ中, こう言う事をする人、僕は好きじゃありませんね ダメージ中, 何事も平和に解決出来ないものですかねえ ダメージ中, 時代は徐々にユーモアを無くしていく……悲しい事ですよ ダメージ中, お金をくれる人はいると思っていましたが…….まさか攻撃をしてくる人がいるとは思いもしませんでしたよ ダメージ中, 僕みたいなしがない腹話術士を苛めて楽しいですか? ダメージ中, まったく、そうやってすぐに力を誇示したがる ダメージ中, 出来れば一番お相手したくない人でしたね、貴方は ダメージ中, 貴方は何が望みですか? 僕はお金なんて持ってませんよ ダメージ大, うぐっ……こ、これは大ピンチですねえ…… ダメージ大, 僕のエンターテイナー魂を消す事は決して出来ませんよ ダメージ大, 逃げるわけにはいきません……僕を楽しみにしてくれる人がいる限りは ダメージ大, 何も本気で仕掛けてくることは無いんじゃありませんか? ダメージ大, ブラックジョークは止してくださいよ ダメージ大, すいません、本当に洒落にならないんですけど ダメージ大, ……ハッ! 一瞬、川の向こうで祖父が手を振っていた…… ダメージ大, 貴方が強い事は十分に解りましたから、帰っていただけますか? ダメージ大, 僕は貴方みたいな暴力主義者を望んではいませんよ 破壊, やれやれ、僕も潮時ですかね…… 破壊, きょうちゃん、ドロシー、ごめんよ…… 射程外, そんな所にいては、僕の劇は見れませんよ 射程外, どうしたんですか? もっと近くで見てくださいよ 射程外, 迷いましたか? こっちですよ、こっち 射程外, 冷やかしなら帰ってください 射程外, そんなへっぴり腰じゃ、エンターテイナー失格ですよ 攻撃, すいません。僕、足癖が悪いものでして 攻撃, 邪魔をするなら帰ってもらいます 攻撃, やれやれ……仕方ないですね 攻撃, 僕はエンターテイナーですよ?.本当は戦いたくなんて無いんですが…… 攻撃, 一流のエンターテイナーでも、.時として茨の道を進まなければならない…… 攻撃, 僕の本業は腹話術なんですけどね 攻撃, まあ、護身術みたいなものですよ 攻撃, ケガにならないように、気をつけてくださいね? 攻撃, どうやら貴方は、招かれざる客のようだ 攻撃, ……解りました、僕も男です.お相手いたしましょう 攻撃, ちょっと洒落になりませんよ、これは! 攻撃, こう見えても、少しは鍛えてあるんですよ 攻撃, さてと……残念ですが、お帰り願いますか 攻撃, 劇の邪魔をする人は、たとえお客さんでも容赦はしません 攻撃, ちょっとだけ、痛い目を見てもらうとしましょうか ダイアログ ミド=レオナルド ドロシー(ミド人形) 回避 ミド=レオナルド, 今の攻撃をよけられたのは君のおかげさ。ドロシー ドロシー(ミド人形), そんなこと言われると照れちゃうなぁ 回避 ドロシー(ミド人形), ホラ! そこ! 来たぁー! ミド=レオナルド, わかってるって! 回避 ミド=レオナルド, ドロシー、こういうときはどうすればいいかわかるかな? ドロシー(ミド人形), うん、一箇所に立ち止まらないこと ミド=レオナルド, 大正解 回避 ミド=レオナルド, フフフ、君は駄目だね ドロシー(ミド人形), 上っ面を気取ってかっこつけたって、性格の悪さは隠せないわよ ミド=レオナルド, 少し黙っていてくれ 回避 ミド=レオナルド, 僕としては、無駄な事は避けたいんですけれども ドロシー(ミド人形), あなたの存在自体が無駄の塊だってこと自覚している? ミド=レオナルド, 今のは聞き捨てならないね、ドロシー 回避 ミド=レオナルド, 貴方は遊び心を理解していらっしゃらないようだ ドロシー(ミド人形), ハーイ、遊び心ってなんですか? ミド=レオナルド, いい質問だね。『遊び心』とは人生を楽しむ力のことさ 回避 ミド=レオナルド, 何でも暴力で解決しようとするのは、下らない人間の証拠ですよ ドロシー(ミド人形), 出たぁ! 伝家の宝刀毒舌トーク! ダメージ小 ミド=レオナルド, おっと! ドロシー(ミド人形), なにしてるの!? あんなのパッパッと捌いちゃいなさい! ダメージ小 ミド=レオナルド, ドロシー、怖くないかい? ドロシー(ミド人形), あんなヘナチョコ問題外だわ ダメージ小 ミド=レオナルド, クレームは力で無く言葉でお願いしますよ、お客さん ドロシー(ミド人形), 失礼しちゃうよね。ミドはともかく私は何も悪いことしてないのに ダメージ小 ミド=レオナルド, 劇の最中に茶々を入れるのはご法度ですよ、お客さん ドロシー(ミド人形), ルール違反はかっこ悪いわよ! ミド=レオナルド, 違うな、ドロシー……これはマナー違反だ ダメージ小 ミド=レオナルド, 酷いなあ……つまらないからって、殴る事は無いんじゃないですか? ドロシー(ミド人形), あなたが弱そうだから舐められるのよ ダメージ小 ミド=レオナルド, 急かしたって何も出ませんよ? ドロシー(ミド人形), ……とかなんとか言って、次のネタもう考えてあるんでしょう? ダメージ中 ドロシー(ミド人形), あ……血が! ミド=レオナルド, 大丈夫、かすり傷だ ドロシー(ミド人形), そうじゃないって! 染みになっちゃうよ! ダメージ中 ドロシー(ミド人形), 何手加減してるのよ! あいつは悪いやつなのよ! ミド=レオナルド, 手厳しいね ダメージ中 ミド=レオナルド, 時代は徐々にユーモアを無くしていく……悲しい事ですよ ドロシー(ミド人形), まったくよ ダメージ中 ミド=レオナルド, 僕みたいなしがない腹話術士を苛めて楽しいですか? ドロシー(ミド人形), そうよそうよ! 私みたいなかわいい子を苛めて、ひどいわ! ダメージ中 ミド=レオナルド, お金をくれる人はいると思っていましたが…….まさか攻撃をしてくる人がいるとは思いもしませんでしたよ ドロシー(ミド人形), 非常識! 許せない! ダメージ中 ミド=レオナルド, まったく、そうやってすぐに力を誇示したがる ドロシー(ミド人形), 目には目を……力には力よ! バシッと決めてやりなさい! ダメージ大 ミド=レオナルド, 駄目だ…… ドロシー(ミド人形), 弱虫! バカ! どうしてすぐに諦めるの!? なりふり構わず立ち上がりなさいよ! ダメージ大 ドロシー(ミド人形), ちょっとぉ……しっかりしてよ! ミド=レオナルド, ああ…… ダメージ大 ミド=レオナルド, ……ハッ! 一瞬、川の向こうで祖父が手を振っていた…… ドロシー(ミド人形), お帰りなさい。律儀に戻ってこなくても良かったのに。そっちの方が楽でしょ? ダメージ大 ミド=レオナルド, ブラックジョークは止してくださいよ ドロシー(ミド人形), さあ! この状況を圧倒的なボケで返してやりなさい! ダメージ大 ミド=レオナルド, このままだと二人ともまずい…… ドロシー(ミド人形), 何を言ってるの? 死ぬのはあなただけ。私は元々命のない人形よ ミド=レオナルド, ……そうだったな 破壊 ミド=レオナルド, やれやれ、僕も潮時ですかね…… 破壊 ミド=レオナルド, ドロシー、ごめんよ…… 射程外 ドロシー(ミド人形), 恥ずかしがりやさんなのかな? ミド=レオナルド, どうしたんですか? もっと近くで見てくださいよ 射程外 ミド=レオナルド, 冷やかしなら帰ってください ドロシー(ミド人形), こっちは命かけてるのよ! 射程外 ミド=レオナルド, そんな所にいては、僕の劇は見れませんよ ドロシー(ミド人形), ほらほら、かわいらしい女の子のショーがもうすぐ始まるわよ 攻撃 ミド=レオナルド, 大丈夫、僕はやるときはやる男だ ドロシー(ミド人形), フレー! フレー! 攻撃 ドロシー(ミド人形), 実力行使! 許可します! ミド=レオナルド, 了解だ 攻撃 ドロシー(ミド人形), 戦いたくないとかウジウジ言ってるんじゃないの! ミド=レオナルド, わかった。今は戦う時だ 攻撃 ミド=レオナルド, 僕の本業は腹話術なんですけどね ドロシー(ミド人形), ハイハイ、愚痴は後で全部聞いてあげるから 攻撃 ミド=レオナルド, やれやれ……仕方ないですね ドロシー(ミド人形), やっと重い腰を上げてくれたわね…… 攻撃 ミド=レオナルド, こう見えても、少しは鍛えてあるんですよ ドロシー(ミド人形), いっけー! 腹話術 ドロシー(ミド人形), ドロシーちゃんのラブリーショー! 始まるよ! ミド=レオナルド, さあ皆さん。足を止めて見ていってやってくださいよ 腹話術 ドロシー(ミド人形), みんなー! 準備はいいかなー? ミド=レオナルド, 本日は僕のステージのためにお集まりいただきありがとうございます 腹話術 ドロシー(ミド人形), 色々事情はあるかもしれないけど、とりあえず私たちのショーを見て! ミド=レオナルド, 決して損はさせません。充実した時間を約束しましょう ミド=レオナルド 京四郎(ミド人形) 回避 京四郎(ミド人形), 来たよ! ミド=レオナルド, わかっている 回避 京四郎(ミド人形), すごいよ、ミド! ミド=レオナルド, 僕だってこのくらいの心得はある 回避 京四郎(ミド人形), うわぁ! 来たぁ! ミド=レオナルド, きょうちゃん、君は怯えすぎだ。人生にはもっと余裕を持たないと 回避 京四郎(ミド人形), 質問、今のはなに? ミド=レオナルド, 今のは『無駄な動き』さ。でも本当はその無駄こそが世の中に必要なものなんだ 京四郎(ミド人形), う~ん、よく勉強になったよ! 回避 ミド=レオナルド, おおっと! くわばらくわばら 京四郎(ミド人形), くわばらくわばら 回避 ミド=レオナルド, 貴方のほうがエンターテイナーに向いてますね 京四郎(ミド人形), うん、すごくおもしろいよね ダメージ小 京四郎(ミド人形), 怖い…… ミド=レオナルド, きょうちゃん、君に足りないのは勇気だ ダメージ小 京四郎(ミド人形), あれれ? どうしたのかな? ミド=レオナルド, どうやら僕らの劇を見たくて手加減してくれているらしい ダメージ小 京四郎(ミド人形), 本当に大丈夫なの? ミド=レオナルド, こんなの怪我のうちにも入らないさ ダメージ小 ミド=レオナルド, ははは、ドッキリのつもりですか? 京四郎(ミド人形), でも笑いどころがわからないね ダメージ小 ミド=レオナルド, 事勿れ主義な僕としては、これ以上無用な戦いは避けたいところです 京四郎(ミド人形), うん、やっぱり平和が一番だよね ダメージ中 京四郎(ミド人形), あんなのほうっておけばいいいいじゃない! ミド=レオナルド, それが出来れば苦労しないんだけどね ダメージ中 京四郎(ミド人形), 逃げればいいのに! どうしてそうしないの!? ミド=レオナルド, 逃げて至っていずれは捕まるんだ ダメージ中 京四郎(ミド人形), この戦いに意味なんてあるの? ミド=レオナルド, ここは僕たちのステージなのさ ダメージ中 京四郎(ミド人形), ああ、血が出てる! ミド=レオナルド, ……ごめんね、染みになるかもしれない 京四郎(ミド人形), 血肉なき身体に命の洗礼……僕も人間になれるかな? ダメージ中 ミド=レオナルド, 何事も平和に解決出来ないものですかねえ 京四郎(ミド人形), どうして…… ダメージ中 ミド=レオナルド, 貴方は何が望みですか? 僕はお金なんて持ってませんよ 京四郎(ミド人形), うわー、助けてよ。殺される~ ミド=レオナルド, きょうちゃん、静かにして ダメージ大 ミド=レオナルド, 何も本気で仕掛けてくることは無いんじゃありませんか? 京四郎(ミド人形), みんな……本気なんだ ダメージ大 ミド=レオナルド, うぐっ……こ、これは大ピンチですねえ…… 京四郎(ミド人形), どうしてこんなになるまで首を突っ込むの? ダメージ大 ミド=レオナルド, 僕のエンターテイナー魂を消す事は決して出来ませんよ 京四郎(ミド人形), それで傷ついて……バカみたいだよ…… ダメージ大 京四郎(ミド人形), もうやだよ……帰りたいよ~! ミド=レオナルド, 悪いがもうしばらくつきあってもらうよ、きょうちゃん ダメージ大 ミド=レオナルド, きょうちゃん、こんなことの巻き込んですまない 京四郎(ミド人形), もう今さらだよ。そんなこと ダメージ大 京四郎(ミド人形), ……僕は無力だ ミド=レオナルド, だが一人じゃない……! 破壊 ミド=レオナルド, やれやれ、僕も潮時ですかね…… 破壊 ミド=レオナルド, きょうちゃん、ごめんよ…… 射程外 ミド=レオナルド, そんなへっぴり腰じゃ、エンターテイナー失格ですよ 京四郎(ミド人形), うん、そのままいなくなってしまえばいいのに 射程外 ミド=レオナルド, 迷いましたか? こっちですよ、こっち 京四郎(ミド人形), ほら、早く来ないと見逃しちゃうよ 射程外 ミド=レオナルド, そんな所にいては、僕の劇は見れませんよ 京四郎(ミド人形), どうせなら近くで見ていってよ。僕たちのショー 攻撃 ミド=レオナルド, ケガにならないように、気をつけてくださいね? 京四郎(ミド人形), ごめんなさい! 攻撃 ミド=レオナルド, まあ、護身術みたいなものですよ 京四郎(ミド人形), 『備えあれば憂いなし』だね 攻撃 ミド=レオナルド, 邪魔をするなら帰ってもらいます 京四郎(ミド人形), 仕方ないけど……おとなしくできないなら 攻撃 ミド=レオナルド, 劇の邪魔をする人は、たとえお客さんでも容赦はしません 京四郎(ミド人形), うん! 攻撃 京四郎(ミド人形), やるしかないの? ミド=レオナルド, ああ、今がそのときだ! 攻撃 京四郎(ミド人形), 本当は嫌なくせに…… ミド=レオナルド, それでも必要があれば、僕はその一歩を進むことが出来る 腹話術 京四郎(ミド人形), こんなところでショーをするのはなんかやだな…… ミド=レオナルド, 何を言ってるんだ。お客さんが待っているんだぞ! 腹話術 京四郎(ミド人形), ねえねえ、何が始まるの? ミド=レオナルド, この場限りのスペシャルライブさ! 腹話術 京四郎(ミド人形), ……あれ? これって、ぶっつけ本番!? ミド=レオナルド, 真のエンターテイメントは唯一無二なのさ! 設定 ミド=レオナルド 年齢:18歳 身長:167cm 体重:54kg 一人称:僕 二人称:貴方 三人称:彼 彼女 設定: クルセイド学園3-3に所属する男子 何の能力も無い一般人だが、腹話術が得意で、 高い声から低い声まで何でも出せる また神出鬼没であり、割と何処にでも現れる 特に人が多い所やイベント最中の時に現れる事が多い 人を楽しませる事に心血を注ぐ、生粋のエンターテイナー 授業中でも良く抜け出すくせに、成績は意外と良い 性格: 人生は楽しまなくちゃ損だと考えている ただし、人を悲しませるような人間は嫌い 普段はへらへらして本音を話そうとはしないが、 たまに人形を通して本音が出ることがある ドロシー 設定: ミドが良く使う人形の一つ とっても勝気な女の子 京四郎 設定: ミドが良く使う人形の一つ ちょっと内気な男の子 愛称はきょうちゃん アイコン 朝丘様 SRCS_MidoLeonard.bmp SRCS_Dorothy.bmp SRCS_Kyoushirou.bmp SRCS_MidoLeonardU.bmp SRCS_MidoLeonardWithDorothyU.bmp SRCS_MidoLeonardWithKyoushirouU.bmp 書き下ろし
https://w.atwiki.jp/spiralcrystal/pages/14.html
本名ラルフ。通称はらる、だんちょー。 SpiralCrystalの団長である。 一度ゲームをやり始めると、脳内でアドレナリンとかモルヒネとかそういうのが出るらしく、社会人なのに睡眠時間を削ってでもやり続ける。 そのため体を壊すこともしばしば。 最近メイポのやりすぎでガチに体調を崩したので、れしおに経験値が倍になるチケットを買ってもらって、体を休めるよう怒られた。 しかしそのゲームに対する姿勢から、どんなゲームでも廃なプレイをするため、団員からの信頼は厚い。最大5つのゲームを起動しながら同時にプレイする事が可能な能力を持つ。まさに廃。 いとうのいじの絵がお気に入り。 FF11でのHNはRarufu メインジョブはナイト メイポでのHNはSC団長ラル 職業は弓使い
https://w.atwiki.jp/gods/pages/125506.html
レオナルドドナ(レオナルド・ドナ) ヴェネツィア共和国のドージェ(元首)の一。 第90代元首。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/56419.html
アモレオナグ(亜母礼女) アモロウナグの別名。
https://w.atwiki.jp/toku_brew/pages/31.html
ラルフ 名称 MP 炎/水/風/土/無 0/0/0/0/10 0/0/0/0/60 0/0/0/0/600 0/0/0/0/6000 50/0/0/0/0 1200/0/0/0/0 3600/0/0/0/0 300/10/10/10/10 700/0/0/0/0 0/0/0/0/250 0/0/0/0/1500 0/0/0/0/2000 ?/?/?/?/? 300/0/0/0/300 0/0/0/300/300 ?/?/?/?/? 77/77/77/77/77 700/0/0/0/0 0/1800/0/0/0 0/0/0/0/5000
https://w.atwiki.jp/shousetsu/pages/217.html
まぎれもなくこの空間は現実である。 夢では、ない。 そして、此処から生まれるのは――『彼』の私的空間。 とある大陸のとある地方に位置する、とある町にて。 その壮大なる史的音楽の序曲は始まるのであった。 +++ カラフルな装飾。 時折沸き立つ歓声。 葡萄酒をかけあう商人達。 年に一度の収穫祭、である。 あるいはただ単に、宴会と呼んでもかまわないかもしれない。それほどまでに町の住民が本来の祭りの目的を忘れて、ただただ騒いで――笑っているのだから。 そんな人でにぎわう大通りの真ん中を、大声を出して進む男性がいた。 「おーい、レオー! 何処だー!」 「あら、クリストファーどうかした? レオって……レオナルドのことよね?」 茶色を貴重とした服の上に腰に巻く白いエプロンを着た女性が、男性を引きとめる。 「もしかして、彼、またお祭りの準備を抜け出したの?」 「ああ、そのとおりだよフレア――レオのこと、見かけた?」 するとフレアは俯いて、申し訳なさそうに言う。 「御免なさい。わたし、さっきまで料理を作っていて……レオナルドは見てないわ」 「そっか……仕事の邪魔して悪かった。ありがとうな」 クリストファーは軽く手を振りフレアに別れを告げると、「まったく、人手が足りない時に」と一人ぼやきながら、再び人混みの中へ。 「…………」 完全にクリストファーの姿が見えなくなった後、フレアは背後に置いてある樽に目を向けて、 「……貴方、悪人に絡まれたって言ったわよね」 突然、喋りかけた。 いかれている――わけではない、勿論。 樽は言った。 「ああ、言ったな、確かに」、と。 フレアは腰に手を当てて、眉をひそめる。 「嘘だったのね?」 「おいおいおいフレア、オレ様の言葉が嘘だっていうのか? 馬っ鹿野郎、んなわけがあるか。今のクリスは、オレ様にとっちゃ十分悪人だ」 すると突然、樽の蓋が取り外され――中から男性が出てきた。 少し長い黒髪を後頭部で結び、目にはうっすらとくまができている。 彼こそが、問題のレオナルドであり――後のフォルテとなる人物である。 +++ 音音音音音音音音音音、音、音、音音音音音音音、音音音音、音音――――そしてまた、音。 大通りのど真ん中――観衆に囲まれた位置。 堂々とし過ぎるほどに、そこにはグランドピアノが在った。 その前に座る男性は、楽しそうに笑いながら――眼にも止まらない速さで鍵盤を叩く。軽く、そして、優しく――アクロバットのように舞うその十本の指はまさに、超絶技巧という四文字がよく似合う。 とある大陸のとある地方のとある町のとあるピアノ店のとある店長――それが現在進行形でピアノを弾いている人物、レオナルドである。 「――んで? あいつをどうやって説得したんだ?」 「簡単よ? 『みんなが貴方の音楽を聞きたがってる』って言ったの、それだけ」 「へえ……さすがだなフレア。あいつのフィアンセなだけのことはある」 と、何故か心底感心したようにクリストファー。 それほどまでに、レオナルドは協力的では無いのだ。そんな彼を好きになったフレアもフレアなのだが、人とはそういうものである。同時に、人を好きになるとはそういうものだ。 「茶化すのはやめて。まだ確実に、結婚するわけじゃないんだから……」 「だが、ほぼ、確実、だろ?」 「…………」 ほのかに顔を赤くしたのを肯定と受け取り、クリアストファーはピアノを弾くレオナルドに目線を向ける。 「だがまあ、あいつを仕事場に来させただけでも立派なもんだ。本音を言うと、あの指よりも腕っ節を使ってほしいところだが――」 「違うわよ、クリストファー」 フレアは真っ直ぐに――己のフィアンセを見据えながら、言う。 「レオナルドにとって、ピアノを弾いて人を楽しませることは、仕事なのよ」 いえ、仕事というよりも――使命、それか、趣味かしら。 ……使命と趣味の意味は全く違うのだが。 ともかく。 レオナルドにとってピアノとは生きがいのようなものなのだと、クリストファーは改めて理解した。 +++ 「一線越えると、そこは世界ぃー。一線越えずも、そこも世界ぃー。どっちもさっちも上も下も、おまけに左や右さえも、世界は世界の中にあるぅー。人は旅たつその世界ぃー。夢とも現とも区別無しぃー。死人に口無し、番人に悪無しぃー。そこは人呼んで一線を越えた世界ぃーなのっさぁー!」 そんな調子外れの歌を陽気に歌う――奇妙且つ不審な道化師が居た。 小さなオルゴールの金属音を、永久に響かせながら、道化師は歩く。 男か女か子供か大人か若者か老人か善人か悪人か――何も分からない。 ただ、歌うのだ、彼は。 喉は嗄れない、手はしびれない、足は疲れない――その歩みを、止めない。 それこそまるで人形のように――道化師は歌う。 「――そこは人呼んで一線を越えた世界ぃーなのっさぁー!」 そのうちに、道化師はとある町へと入った。 それと同時に――その町には不幸が生まれることとなることは、勿論、この時点では誰も知りえないことである。 「――おい、今お前、何て言いやがった」 そこはある部屋の中。 レオナルドとクリストファー、そして白衣を着た医者と思わしき老人が取り囲むベットに横たわるフレア。眼は、開いていない。顔色は、透き通るほどに青白い。見るからに健康とは言えないその姿は、例え死体と言ってもなんら違和感がないほどのものだった。 レオナルドは、もう一度言う。 「フレアが、何の病気だって言ったんだ……!」 すると医者は、嘆くようにに嘆息し、 「……残念ながら。フレア=カンタビレーニア――彼女は、不治の病に犯されたようです。おそらく、この街の収穫祭が終わる頃にはもう……」 レオナルドの道中の演奏会が終わった瞬間。 ドサッ、と人の倒れる音がしたのだ。 倒れたのは、フレアだった。 レオナルドの演奏に感動して失神した――というわけではない。 彼女は不幸にも、侵されたのだ。 名前無き、不治の病。 だがしかし、不治の病という肩書きを持つそれは切実に―― ――現実(これ)が夢であったらいいのにと、レオナルドに思わせた。 それだけで十分だった。 それだけで十全だった。 部屋の外から物音と、けらけらという笑い声。 「次の番人、お前に決めたぞおー」
https://w.atwiki.jp/imas/pages/1268.html
レオナールP アイドルマスター×タクティクスオウガを掛け合わせた架空戦記をUPしている 最新作 サブタイ「さよならドナルド」 代表作 ニコ動一覧 タグ マイリスト タグ一覧:P名 P名_れ デビュー2008.2上旬 投稿数10作品以上 架空戦記P
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「よっしゃあ! 格闘ごっこでも始めるか!」 格闘スタイル: マーシャルアーツ+ハイデルン流暗殺術 出身地: アメリカ 誕生日: 8月25日(39歳) 身長: 188cm 体重: 90~110kg 血液型: A型 趣味: ナイフコレクション 大切なもの: 昔、大統領から貰った勲章 好きな食べ物: ガム 嫌いなもの: ヘビ 得意スポーツ: ベースボール SNKが1985年に発売したアクションシューティングゲーム『T・A・N・K』などの主人公。 続編となる『怒 -IKARI-』から『怒号層圏』『怒III』と続く、『怒』シリーズでも主人公を務めている。 戦場はおろか異次元でエイリアンともガチで戦い抜いたタフガイである。 赤いバンダナはその頃からのトレードマーク*1。 当時はバンダナを鉢巻風に額に巻いており、モデルは映画『ランボー』のジョン・ランボーと思われる。 なお『T・A・N・K』では戦車の操縦者として名前が設定されているだけで、本人の姿が登場するのは『怒』から。 『サイコソルジャー』が87年、『餓狼伝説』が91年、『アテナ』でさえ86年のゲームなので、 KOF参加者の中でもデビューが最古参となるキャラクター。 クラークは『怒』時代からの相棒 (2Pキャラクター)で、『T・A・N・K』ではラルフ一人だった。 + ラルフの出典である『T・A・N・K』並びに『怒』シリーズの紹介 ループレバー(スティックの先端部分がダイヤル式に回るようになっており、進行方向に関係なく全方向に銃を向けられる)を採用した作品で、 ゲーム内容としてはタイトーの『フロントライン』やカプコンの『戦場の狼』に追随したものながら、独自の操作感覚で好評を得た (ただし『狼』はループレバーを使用していない。尤もループレバーは「メンテナンスが大変」と廃れてしまったが)。 ちなみに戦車で人を轢き殺す事ができ、その際何故かエネルギー残量が増える。 ついでに自分の攻撃が味方にも当たるため、友情破壊ゲームとしても知られている (なお、戦車等の爆発に当たると自分も死ぬ、その爆風で他の戦車も誘爆するので、戦車の群れに手榴弾を投げると凄い事に)。 この頃からSNKの何かを間違えたセンスは発揮されつつあったらしい。 余談だが、『T・A・N・K』は第二次世界大戦を舞台とした物語なので (『T・A・N・K』は年代がはっきりしないが、ファミコン版の『グレートタンク』では箱裏のストーリーに「1944年ヨーロッパ戦線…」とあり、 この時点でラルフは「歴戦の勇士」とある)、 『KOF』が主人公キャラ達の全盛期に年齢を合わせて集合でなかったら、 怒チームは確実に70~80代超えた男達による高性能おじいちゃん軍団になってしまう所であった。 後に『THE KING OF FIGHTERS』シリーズに登場し、クラークと共にハイデルンの部隊に所属。 階級は大佐(この設定は『T・A・N・K』時代から)で、クラーク、レオナ、ウィップの上官にあたり、 ハイデルンが加わっていない際の怒チームを統率する立場にある。何気に数少ない皆勤賞の一人である。 名前の綴りは "Ralf" だが、 Ralph と表記される場合もある(前者の綴りはドイツ系に多いとされる)。 また、『メタルスラッグ6』にもクラークと共に登場している。 担当声優は紅丸、チョイ、紫鏡、狂死郎、花諷院和狆、『SVC』のケンなどを演じている 前塚あつし(モンスター前塚) 氏。 『XII』以降はしのや文秀氏に変更されている。 初出の『怒』シリーズでは時代を超えて登場したり異次元に巻き込まれたりと かなり無茶な活躍をしていたが、『KOF』では割と真っ当な軍人として登場。 傭兵としての経験を積むためにブラジルに渡り、自ら志願してハイデルンの部隊に入隊。若くして大佐にまで昇進した。 プロフィールを見るとかつて大統領から勲章を受けるほどの活躍をした事が窺えるが、 これらは1つの活躍に対して与えられたものではなく、積み重ねてきた功績に対して与えられた勲章である。 ただし、これが『怒』シリーズでの事なのかオリジナル設定なのかは不明。 熱血漢でノリの良い性格をしており、頭より体が先に動くタイプで、部隊の中では面倒見が良いあんちゃん的存在。 細かい字を読みたがらなかったり面倒ごとを嫌うが、車の運転テクニックが凄かったりする。 一方で鈍感な面があり、レオナやウィップからはうるさがられる事もあるが、そういった点も含め上官からも部下からも信頼は厚い。 レオナが自殺しようとした際や血の暴走を起こしかけた時には体を張って制止し、ウィップが行方を眩ました際にはかなり感情的な面も見せている。 常人とは逸脱したネーミングセンスを持ち、ウィップに 「ムチ子」 というあだ名をつけたりもした。 密林での戦闘を日常にこなす軍人なのに蛇が嫌いだが、これは飼っていた小鳥が蛇に喰われた憎しみの「嫌い」で、怖い訳ではないらしい。 コミックスではクラークが飲んでいたマムシドリンクを見て怯んでいたけど + 珍しく大佐らしい大佐 特定のキャラクター1人にスポットを当てて過去のテーマBGMやボイス・新録ドラマなどを詰め合わせた、 CDシリーズ『Snk Characters Sounds Collection』のレオナ編では、レオナ1人だと間が持てないからか新録ドラマにラルフもゲスト出演している。 いい意味での単純さや子供っぽさも描写しつつ、レオナに対する上官らしい面倒見の良さや、 恐怖とストレスに苦しむ落ちこぼれだった新兵時代の思い出や、仲間の死について語る際のどこか愁いを帯びた様子など、 普段は中々見えない年齢相応の一面を聴く事ができる。 ラルフの言葉で「仲間の死」というものを意識し始めたレオナに向けたクライマックスの一言は名言。 「俺は死なねえ。っへへ……だから、お前も死ぬな」 ちなみに、軍隊モノでは頻発する「大佐」という階級*2だが、他のフィクションでも大佐階級のキャラは大体重要キャラになる。 あのシャア・アズナブルに始まり、ロイ・マスタング(『鋼の錬金術師』)、 ロイ・キャンベル(『メタルギアソリッド』)、ジョン・メイトリックス(『コマンドー』)など、枚挙に暇がない。 その時点で彼の有能さも推して知るべし。 中には『ラピュタ』のムスカとかアニメ『鋼の錬金術師』(2003年版)のフランク・アーチャーみたいに有能とは言い難い人物も居るが… SNKがアーケードでコアな人気を得始めた頃の主力シリーズ『怒』からの客演キャラクター。 初期のデザインはそのまま上半身裸だったが、デザインが古いという事で最終的にはダウンベストに落ち着いたらしい。 当初『怒』メンバーには手榴弾を使う必殺技があり、グラフィックも完成していたそうだが、 「格闘大会で手榴弾を使うのはちょっと…」という事情で没になったとの事 (また、ファンからは体に巻いた弾帯は危険じゃないか?と突っ込まれている。特に彼相手だと)。 その格闘大会が後に銃弾やビームが乱れ飛ぶ、極めて危険が危ないものに変貌しようとはこの時誰が予想していただろうか…。 まあ『'94』の時点で普通なら殺傷力抜群な武器を使っている奴とか既に人間でない連中はたくさんいた訳なのだが。 というか体力吸収する上官が一番常人離れしていたりする。 当初はトレードマークのバンダナはただの布きれに見えるが、負けたり地面に倒れたりしたぐらいでは絶対に外れない。 相棒のクラークの帽子+サングラスよりもさらに密着度の高いアクセサリーとなっている。 しかし時間切れ負けでは自らバンダナを取って悔しがる演出がある。ヅラじゃあねえんだコラ! というか背景での待機中でもハチマキ状に巻いており出てくると直すのだが、これでさりげなく『怒』と同一人物である事を示している。 なお、バンダナは戦場でなにかと役に立つ消耗品なので、常に100枚以上は所持している。 例年徐々に体重が増加しているが、これは『'94』で自分の未熟さを痛感しクラークやレオナと共に連日筋トレに励んだためらしい。 結果として(?)『XII』ではクラーク共々異常に 体がごつくなっており 、 あまりにも唐突かつ劇的な変貌のため、ファンからは戸惑いの声が上がった。もしや声の人が同じだったワイラーの薬に手を… 確かに『怒』時代は筋肉ダルマ+半裸だったが、いくらなんでも110kgでこれは…… (ちなみにハンマー投げの室伏広治選手は187cmで体重99kg。 K-1ファイターでもムキムキな方のジェロム・レ・バンナは190cmの120kg)。 とはいったものの、そもそも『XI』まで体格が変わってないのは『'94』のグラをちょこちょこ改変しながら使っていたためであり、 『XII』で新規描き下ろしになったからそれを契機に体格を変えたのだろう。それでも盛りすぎだと思うが 3Dグラフィックになった『XIV』では、それより中間的な感じに落ち着いている。 ラルフを代表する超必殺技として「バリバリバルカンパンチ」という変わったネーミングの技があるが、 これは元々製作段階で正式名称が決定する前にあくまで仮称として付けられていたものが、 ラルフのイメージと合っていたためスタッフ内の受けが良く、そのまま正式名称として決定したものである。 当初は通常のバルカンパンチの流用で、『'96』から独自のグラフィックモーションに差し替えられたのだが、その裏にはこんな話が…。 同じように製作段階の仮称として、クラークには「ガリガリガトリングアタック」というボツ技があった (そちらは『XI』にて「スペシャルガトリングアタック」として実装)。 なお『XII』では削除されてしまったこの技だが、次の『XIII』からはEXガトリングアタックとしてこっそり復活した。 原作中の性能 飛び道具はないため接近戦が主体だが、機動力や空中戦、切り返し性能も悪くないため比較的バランスは良い。 初期はコンパチキャラだったクラークとほぼ同じ投げ主体だったが(一応、威力のラルフと隙の少ないクラークと言う差はある)、 作品を重ねるにつれ牽制や突進系の打撃技が増えていった。 極めつけはガード不能の大技「ギャラクティカファントム」 。 見た目的には彼の技(?)だが、名前的には漫画『リングにかけろ』の主人公のライバル・剣崎順の必殺技である。さすがSNK この技は一時普通の必殺技扱いになっていたというとんでもない経歴を持つ。 もっともやはり大技だけあって隙が大きいため、基本的に対人戦で当てられる事は滅多に無いロマン技。 ただし『'99』~『2001』ではストライカーで動きを止めてる間にぶち当てるという戦法が成立したため、恐怖の一発屋として恐れられた。 非常に男らしくない使い方であるが、この期間に限り「男の一発だコルァ!」と叫びながら無慈悲に鉄拳を叩き込む。 戦場に慈悲など存在しなかった。 『'99』のMAX版馬乗りで「タイマン張ったらダチじゃあ!」などとほざいているが、どの口が言えた義理か さらには『2000』ではジョー東をストライカーに起用し 「JD→近C→SAB→馬乗りバルカンパンチ→ストライカージョーで叩き起こして馬乗りバルカンパンチ→以後ストライカーボムとゲージがある限りループ」 という大ダメージコンボがあっさりと開発され、他の大ダメージ連続技に比べると明らかに失敗しないために恐れられた。 恐らくアルカディアに載った初の即死コンボ…っつーても『2000』自体が即死祭だが。 この極悪すぎる戦法が多くのプレイヤーの脳裏に焼き付いていたためか、 『2003』と『XI』の稼動当初では「庵の八酒杯で動きを止める→ラルフに素早く交代してギャラクティカファントム」という戦法を試みる者達がいた。 しかし、ギャラクティカを放つよりも相手が身動き可能な状態に回復する方が早いため、この戦法は結局成立しなかった。 なお『XII』からは超必がこれだけになったのもあってか、普通に連続技に組み込める程度の発生になった分、ガード不能の性能は失われてしまった。 『XIII』でもこの仕様で、EX版はなおの事発生が早く、むしろ社のファイナルインパクトっぽい感じに…。 家庭用『XIII』では更に発生が早くなった上に、ボタンホールドでタメ可能且つ最大タメでガード不能という仕様になり、 ますますファイナルインパクトっぽくなった。 ちなみに地上吹っ飛ばし攻撃の名前は「ギャラクティカマグナム」と言い、当然元ネタは「ファントム」と同じく剣崎順。いつものSNKである …放つ腕が元ネタと左右逆(右向き時)だったりするが(元ネタではマグナムが右でファントムが左)。 垂直ジャンプ弱パンチの「ハリケンボルト」や特殊技の「ジェットアッパー」も同じく『リンかけ』ネタである(ただし別人の技)。 「ローリングサンダー」は無いのかい?てか主人公(ブーメランテリオス、ウイニング・ザ・レインボー)がハブられている…… タメ技が多いが、固めや起き攻めに重宝するコマンド投げ「スーパーアルゼンチンバックブリーカー」や、 空中版は奇襲に、地上版は対空に有効な 「急降下爆弾パンチ」、連続技の要となり切り返しにも使える「ガトリングアタック」、 飛び道具を越えられ、作品によっては中段の「ラルフキック」(ちなみにこの技の動作の元ネタは仮面ライダーBLACK RXの必殺技の一つ「RXキック」とか)、 ガードポイントを持った突進技「ラルフタックル」など、必殺技が概ね優秀。 更に『2003』から普通に出せばガード不能、キャンセルで出せば弱からでも繋がり反撃を受けない「アンブロック」という非常に優秀な技を覚えている。 更に急降下爆弾パンチやラルフキックで追撃(『2003』のみ)できるので非常に痛い。 シリーズ通して通常技、特に強P系の技が判定面で強く、地上戦は非常に強い。一方で対空にやや難がある事が多い。 ボタン連打で出る「バルカンパンチ」等、初心者向けではあるが、上を目指すには大振りな技を使いこなすセンスが必要。 「バリバリバルカンパンチ」「馬乗りバルカンパンチ」「ギャラクティカファントム」など、 決まると非常に爽快感が高い技を多数持っており、根強いファンが付いているキャラクターである。 『2002UM』ではMAX2としてギャラクティカファントムの強化版とも言える「ギャラクティカ・ヴァンガード」を習得。 馬乗りギャラクティカファントムで吹き飛んだ敵が落ちてきた所に、追撃ギャラクティカ・ファントムをぶち当てる大技なのだが なんとこの技、猶予1Fと言われるクリーンヒットを成功させると敵が文字通り即死する (防御力が異様に高く設定されているボス仕様のオメガ・ルガールとナイトメアギースを除く)。 そして、遂にこの技で懐かしの「破壊力ゥー!!」というボイスも復活した。 ムッキムキの『XII』以降は打撃技の比重が上がっており、ヒット後の追撃が容易なバーニングハンマーやラルフ爆弾パンチ習得の結果、SABが削除。 また、『XIII』で「JET・バルカンパンチ」というNEOMAX超必殺技を習得したが、その技の見た目がある海賊の技に似ている…。流石に腕は伸びないが。 ちなみにこの技、単独で94ヒットする。 『XIV』ではガトリングアタックがコマンド技へと変更された。 特に弱版はガードされても隙がなく、さらに小技から繋がる上に超必殺技へスーパーキャンセルが可能とこれまで以上にコンボのお供となった。 さらに新技として振りかぶってパンチをお見舞いする「ラルフインパクト」が追加。 ガードされても有利で、強版のヒット時は目押しでコンボが繋がるなど攻めのアクセントとして使える良技。 ただし発生は早くないので単発で出すのは禁物。 クライマックス超必殺技は「ラルフスーパーファランクス」。 「JET・バルカンパンチ」と似たようなモーションだがヒットすると相手をロックした上でタコ殴りにし、大振りのパンチでとどめを刺す演出が入る。 炎の中を歩きながらの『任務……完了!』が中々かっこいい。 ……が、クライマックスキャンセルとの相性がよろしくなく、カス当たりしやすいため肝心の性能はイマイチ。 それを除けば通常攻撃も相変わらず強めなので初心者にもおすすめのキャラ。 次回作の『XV』においても続投し、ここでも通常技が強力なキャラ……なんて生易しいレベルではなかった。 『XV』のラルフはこれまでも強力だった強パンチ、強キックが過去最高と言ってもいいほど強化されており、 発生も判定も調整ミスを疑われるほど激烈な性能となっている。 具体的には、 とんでもなく長いリーチの上に振りが非常に早く、空振ってもほぼ隙無し。飛び道具を持たないキャラはこれをブンブン振られるだけで全く近付けない遠距離強パンチ 試合開始の位置がすでに間合いの中というアホみたいなリーチを持ち、強パンチと違ってしゃがみにも当たり、発生も戻りもめちゃくちゃ早い遠距離強キック 等々、牽制技としてこれ以上ないほど強力な技を備えている。 これ以外にもガードさせて五分でヒットすればコンボにいけるしゃがみ強パンチやふっとばし攻撃等、他の通常技もかなり強力。 ……というか弱い技を探す方が難しいレベル。 さらに、今作のラルフはしゃがみ弱キックが連打できるようになったためコンボの始動技として使用可能になり、これまでと比べてもかなりコンボ能力が高め。 0.5ゲージあれば体力の4割を奪いつつ使用したゲージの大半を回収できるコンボも可能。 また、全体的にヒット数を稼ぎやすいコンボが多いため、ゲージ回収能力も優秀。 さらにさらに、飛び道具無敵を持つEX版ガトリングアタックや、飛び道具をかき消せる上に空中攻撃に対して無敵な強版爆弾ラルフパンチなどで守りも強い。 特に全く隙が無いために連発されると一部のキャラは反撃ができない爆弾ラルフパンチは暴力的と言っていいほど。 さらにさらにさらに、超必殺技のギャラクティカファントムとMAX版馬乗りバルカンパンチも長い無敵時間があるため飛び道具を抜けつつ当てることが可能。 さらにさらにさらにさらに、クライマックス超必殺技のラルフスーパーファランクスに至っては、 ダメージが技の最後にまとめて入るようになったため当たりさえすればフルでダメージが入るようになった。 ……等々。なんなんだアンタ。 高火力コンボを決めようとすればそれなりに忙しい操作を要求されるものの、 ただ適当に遠距離強パンチや遠距離強キックを振っているだけでも強いというラルフの基本コンセプトを突き詰めたような調整となっている。 格闘ゲーム未経験のプレイヤーでも強攻撃を振っているだけでそれなりに戦えるが、上級者が立ち回りを徹底したラルフは手が付けられないほどに強力。 特に飛び道具のないキャラはラルフに地上での差し合いを挑まれ続けるとほぼ詰みに近い状況に持っていかれることも。 キャラランクでは堂々TOP3の一角として恐れられている。 特に同じく最上位キャラであるテリー、ヴァネッサとの組み合わせはそれぞれの性能がカッチリと嚙み合うため抜群に相性が良いことから、 通称【VRT】(先鋒ヴァネッサ、中堅ラルフ、大将テリー)と呼ばれ、初心者からプロゲーマーまで愛用する鉄板チームとなっている。 あまりに強力過ぎる編成のため海外ユーザーがSNKに抗議するなんて事態も起きてたり ……が、さすがにやり過ぎと判断されたために後のアップデートにおいて大きく下方修正。 猛威を奮った強パンチと強キックはリーチの低下、攻撃判定の縮小、硬直の増加でブンブン振り回しているだけの戦い方は不可能に 全く隙が無かった強版ラルフ爆弾パンチはとんでもなく硬直が増え、追撃も不可能になるなどほぼ死に技へ コンボ中に複数回組み込めてゲージ回収の要だった強版ガトリングアタックは一度のコンボで一回しかヒットしないように 等々、数々の強みを削ぎ落された結果、最強クラスの座からは滑り落ちることとなった。 だが理不尽すぎた性能が普通に戻っただけとの声もあり、事実これでも中堅以上の強さはあるとされる。 強攻撃を振っているだけで勝てるキャラではなくなったため、よりプレイヤーの戦い方が問われるようになったと言えるだろう。 『MI2』には常にスーパーアーマー状態と引き換えにガード不可能になっている「アーマーラルフ」なるキャラが登場。 実際使ってみるとゲームバランスなどアウトオブ眼中(死語)なので、続編の『MIA』では当然降板(ノーマルラルフは出ている)。 そのポジションはアッシュ・クリムゾンと溝口誠に奪われ、違う意味でアウトオブ眼中になった。 また、『メタルスラッグ』ではラルフが登場する『6』から各キャラクターごとに性能差が加わり、 ナイフなどの接近攻撃が非常に速く、一度攻撃を受けても死なず(ただし歩き速度が遅くなる。ジャンプは変わらないが)、 強力な必殺技「バルカンパンチ」を持っているなどかなり使い勝手が良いキャラとなった。 ちなみに「ギャラクティカファントム」は戦車を粉砕する狂気の技と化している。男のロマンが力学法則を破壊した瞬間である (まぁ元ネタでも対戦相手を数十m吹っ飛ばすし)。 ただし、武器と手榴弾の弾薬が他のキャラの半分しか入手できないというデメリットがある。 TASさんが近接攻撃8割で頑張ってみた 当てられる場面が少ないので時間がかかる 捕虜は死んでもTASけない 「イェーイ!任務、完了!」 MUGENにおけるラルフ・ジョーンズ + Mouser氏製作 All-in-one仕様 Mouser氏製作 All-in-one仕様 かつては『2000』仕様だったが、2010年10月30日の更新で『2002UM』準拠となった。 歴代のシステムや必殺技が搭載されている。 一時期公開停止されていたが現在は再公開されている。 sk氏によるAIパッチが製作されていたが、最新版非対応かつ公開停止。 中間距離での牽制やスーパーアルゼンチンバックブリーカーでの割り込みなど、堅実な動きを見せてくれる良AIである。 ゲージがあるとよく相手の起き上がりにギャラクティカファントムを重ねてくるため、 AI同士の対戦では、相手がガード不能だと知らずにガードするなどしてモロにぶち当たってしまう事もしばしば。 shao氏による最新版に対応したAIも公開されている。 かつては斑鳩氏のAIも公開されていたが、現在は公開停止かつ動画での使用は一切禁止になっている。 + zzzasd氏製作 2002仕様 zzzasd氏製作 2002仕様 こちらも原作仕様だが、『2003』で使用したアンブロックが搭載されており、超必の発動エフェクトも『2003』のものになっている。 対人用の簡易AIがデフォルトで搭載済み。 他にもぱんだごん氏のAIが本体同梱で公開されている。 + Vans氏製作 2002+99+XI仕様 Vans氏製作 2002+99+XI仕様 各仕様を併せ持つハイブリッド仕様。Romeotantan氏のAIが公開された。 + Men'sClub氏製作 2002UM仕様 Men'sClub氏製作 2002UM仕様 ほぼ原作を再現しているが、上記zzzasd氏の『2002』仕様同様、『2003』で使用したアンブロックが追加されている。 氏恒例の強化スイッチでは、ギャラクティカヴァンガードを100%クリーンヒットにする事も可能。ご利用は計画的に。 公開停止されていたが、現在は誠治氏のサイトでクラーク共々代理公開されている。 誠治氏の外部AIも公開中。 + REJY2505氏製作 XIII仕様 REJY2505氏製作 XIII仕様 原作再現の突然のムキムキ化を果たしたラルフ。 システムはEX必殺技からキャンセル全てが再現されており、勝利画面や良質な対人用AIも搭載済み。 同氏製作のXIIIクラークとのイントロも設定されているが、肝心のクラーク側がまだ対応していない模様。 + RYO2005氏製作 レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ仕様 RYO2005氏製作 レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ仕様 氏お馴染みの『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』仕様で、コンビネーションも搭載。 技の構成は『2002』準拠だが、クラークとの差別化のためにアルゼンチンバックブリーカーがオミットされ、 入れ替わりに『2003』で使用したアンブロックが追加されている。 また、ギャラクティカファントムが通常必殺技になっている。 ちゃんこ氏、shao氏によるAIがアップローダーにて公開されている。 + 大垣氏製作 '98アレンジ仕様 大垣氏製作 '98アレンジ仕様 MUGENではあまり見る機会の無い『'98』以前のグラフィックのラルフ。 『'98』をベースとしたアレンジで『XIII』のバーニングハンマーや『'95』でのバリバリバルカンパンチ等も使用可能。 『'98』演出面再現を主としていて、原作チーム戦での控えメンバーが搭載されていたり、 勝利演出、勝利メッセージ等の再現もかなり忠実にされている。 ほぼ同時期に公開された斑鳩氏作の『'98』クラークとクロスチェンジャー対応しているのも嬉しい。 なお、控えメンバーには援護攻撃等は搭載されておらず、雰囲気盛り上げ要員という感じだが、『'98UM』参戦キャラが一通り搭載されており、 1P・2Pで個別にメンバーを変えられる他、未戦闘か敗北状態かの選択も可能。勝利メッセージ時にも編成メンバーがしっかり反映されるため、 各々好きなメンバーに応援してもらえるという遊び甲斐のある要素となっている。 AIは未搭載だが、NS氏による外部AIが公開されている。 対空性能が弱めだが、牽制強Pをメインに飛び込みや前転コマ投げ等で的確にダメージを取ってくるため、堅実に強い。 プレイヤー操作 + 高崎舟氏製作 2000~2001+アレンジ仕樣 高崎舟氏製作 2000~2001+アレンジ仕樣 カラーによって『2000』・『2001』・SPの3モードが選択できる。 ストライカーとしてチョイ、渡部薫、フィオ、オズワルドを呼び出せる他、ブリス技にも対応している。 AIはデフォルトで搭載済み。 この他にもCrow氏の『XI』仕様、SMI Misamu K Young氏の『'99』仕様などが製作されている。 また、キール氏によって「メカラルフ」なるキャラも作られたようだ。 出場大会 + 一覧 シングル F2トーナメント MUGENなんたら大会 『自作AI編』 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 人類尖兵化計画トナメ オールスターゲージ増々トーナメント 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント Fist or Twist 男の中の男決定戦 MUGEN全米格闘王選手権 野球トーナメント 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 新機能活用大会 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント 第2回MUGEN全米格闘王選手権 ザ・シングルトーナメント たまに見るならこんな並キャラ大会 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 正統派タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 MUGENプロレスタッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント V.G.MUGEN 男女タッグバトル MUGENトーナメント ドリームタッグ GACHI!祭 漢の大晦日タッグトーナメント 同級生という名のタッグリーグ戦 ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 オシャレは勝つ!MUGENファッションショー ライダーor魔法少女と一緒の男女タッグ大会R My Golden Age 作品別タッグ大会 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 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レオナルド()博士(はかせ)/Doctor Leonardo》 small_1380551899.jpg 役職 鷹の爪団の外部契約、マッドサイエンティスト アイコン レオナルド博士 性別 男 年齢 40 誕生日 6月6日 出身 テキサス州 自称 人間 BGCOLOR(silver) 関連ページ 関連画像 キャラクター紹介 【秘密結社鷹の爪】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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燃える装甲擲弾拳 ラルフ ■ 技表 ■ 技性能解析 ■ 連続技 ■ 基本戦術 ■ UMの調整点 キャラクターランク 攻撃力 防御力 スピード リーチ 扱いやすさ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ 単発の通常技とコマンド投げでダメージを奪っていくパワーキャラ。 チャンなどもそうだが単発で稼ぐスタイルはUMでのシステム変更によって 相対的に弱体化につながってしまった。特に対EXTRA(避け)との相性が悪い。 元々防御やガード崩しの手段が少なく、今作では厳しい戦いを強いられる。 キャラクターカラー 追加カラー A 下:水色、バンダナ:赤 AB 下:黒、バンダナ:青('98/クラークAカラー) B 下:青、バンダナ:オレンジ BC 下:白、バンダナ:濃緑 C 下:黒、バンダナ:濃緑 CD 下:黒、バンダナ:緑 D 下:黄、バンダナ:緑 AD 下:緑、バンダナ:オレンジ ★ したらば