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ラルフ・エバーツ あああ
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ラルフ 特徴 初期メンバー。ガチムチの前衛キャラ。装備は斧or槍。 盗みから戦闘までなんでもこなす自称天才。 槍を装備すれば攻撃範囲重視、斧を装備すれば攻撃力重視とどちらも使える。 特に攻撃力強化後のラルフ乱舞は驚異的な破壊力を持つ。 スキルデータ 名称 説明 範囲 対象 MP 必要EP(炎/氷/風/土/物) スティール 敵からアイテムを盗みます 敵全体 単体 1 0/0/0/0/10 爆裂斬 力いっぱい振り下ろします 敵十字 単体 3 0/0/0/0/60 猛虎撃 全力で攻撃 縦一直線 単体 5 0/0/0/0/600 ラルフ乱舞 ランダムヒット攻撃 縦一直線 単体 16 0/0/0/0/6000 ファイアボール 炎で攻撃 敵全体 単体 7 50/0/0/0/0 ヘルファイア 炎で攻撃 敵全体 十字 15 1200/0/0/0/0 ヴォルケーノ 炎で攻撃 敵全体 全体 24 3600/0/0/0/0 バインド 敵を行動不能にします 敵全体 単体 8 300/10/10/10/10 ストレングス 攻撃力をアップ 味方全体 単体 12 700/0/0/0/0 クリティカル Lv1 3%の確率でクリティカル 0 0/0/0/0/250 Lv2 5%の確率でクリティカル 0 0/0/0/0/500 Lv3 10%の確率でクリティカル 0 0/0/0/0/2000 カウンター Lv1 30%の確率でカウンターを行う 0 0/0/0/0/1500 Lv2 50%の確率でカウンターを行う 0 0/0/0/0/3500 Lv3 80%の確率でカウンターを行う 0 0/0/0/0/7000 ディフレクト Lv1 5%の確率で通常攻撃を無効 0 0/0/0/0/2000 Lv2 10%の確率で通常攻撃を無効 0 0/0/0/0/4000 Lv3 15%の確率で通常攻撃を無効 0 0/0/0/0/6000 追加ダメージ Lv1 攻撃時ランダムで追加ダメージ 0 2400/2400/2400/2400/2400 Lv2 攻撃時ランダムで追加ダメージ 0 4500/4500/4500/4500/4500 Lv3 攻撃時ランダムで追加ダメージ 0 9000/9000/9000/9000/9000 STRプラス Lv1 STRが5上昇 0 300/0/0/0/300 Lv2 STRが10上昇 0 2000/0/0/0/2000 Lv3 STRが15上昇 0 6000/0/0/0/6000 VITプラス Lv1 VITが5上昇 0 0/0/0/300/300 Lv2 VITが10上昇 0 0/0/0/2000/2000 Lv3 VITが15上昇 0 0/0/0/6000/6000 AGIプラス Lv1 AGIが5上昇 0 300/300/300/300/300 Lv2 AGIが10上昇 0 2000/2000/2000/2000/2000 Lv3 AGIが15上昇 0 6000/6000/6000/6000/6000 LUKプラス Lv1 LUKが5上昇 0 77/77/77/77/77 Lv2 LUKが10上昇 0 777/777/777/777/777 Lv3 LUKが15上昇 0 7777/7777/7777/7777/7777 フレアレジスト Lv1 炎属性ダメージを10%減らす 0 700/0/0/0/0 Lv2 炎属性ダメージを20%減らす 0 1300/0/0/0/0 Lv3 炎属性ダメージを30%減らす 0 3000/0/0/0/0 ペインレジスト ステータス異常にかかりにくい 0 0/1800/0/0/0 ランページ Lv1 スキルが発動しやすくなる 0 0/0/0/0/5000 Lv2 スキルが発動しやすくなる 0 0/0/0/0/7000 Lv3 スキルが発動しやすくなる 0 0/0/0/0/9000
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レオナをお気に入りに追加 レオナとは レオナの68%は苦労で出来ています。レオナの10%は利益で出来ています。レオナの8%は記憶で出来ています。レオナの6%は睡眠薬で出来ています。レオナの6%は知恵で出来ています。レオナの1%は鉄の意志で出来ています。レオナの1%は下心で出来ています。 レオナ@ウィキペディア レオナ レオナの報道 【K-1】レオナ・ペタス、自慢の石の拳が破壊されて「上の階級の洗礼を受けた」それでも「自分がやりたい強い選手とだけやっていきたい」(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ダイの大冒険」第60話 ポップ、立派になって…!涙腺決壊エピソードに声優・種崎敦美も「ありがとう」 | ニュース - ABEMA TIMES 「カオティックハリケーン」など初披露! 「プリパラ&キラッとプリ チャン&ワッチャプリマジ!Winter Live2021」レポート|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「効いてねぇぞ」挑発直後によもやの衝撃ダウン! 「まるでゾンビ」何発被弾しても立ち向かう姿に驚きの声(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド』12月23日(木)より「真2弾」稼動スタート! - PR TIMES 【K-1】レオナ・ペタスがダウンを奪っての復活勝利、チャーチャイの奮闘も光る(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 原油先物は3%超上昇、OPEC会合控え(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国の伝説ベースにした“オリジナル時代活劇”、玄狐「偽語り 眉間尺」(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 音楽ストリーミングサービス「AWA」で12月4日開催 K-1WGP大阪大会の選手入場曲に木村ミノル、才賀紀左衛門、レオナ・ぺタスの特別プレイリストも公開! - PR TIMES BTSのシンボルの紫色に染まったLA公演会場…世界中のファンが「ボラヘ」(ハンギョレ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「まだ格好つけているダサい私なのです」 広田レオナ、股関節に痛みも「杖不使用」の理由 - J-CASTニュース 「アイドルランドプリパラ」1話がYouTubeで公開、クラスの“あまりモノ”がアイドルに(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【K-1】レオナ・ペタス、武尊戦から学んだもの「二度と同じことはしない」初タイ人戦に向けて(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 非喫煙者の女性に肺がん急増…女性ホルモン関与の可能性と医師(女性自身) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 広田レオナ、ネットニュースの誇張見出しに心境吐露「煽った見出し」「不本意な記事ばっかりに」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「前歯を取られ歯茎を削られ」 広田レオナ、19歳デビュー作で“整形手術”を強制された恐怖体験(1/2 ページ) - - ねとらぼ 畑岡奈紗「64」で首位タイ浮上 笹生優花は40位タイ(my caddie) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 広田レオナ「前歯を」驚きの報告 - goo.ne.jp 【ビッグバン】大岩龍矢がBigbangライト級王者に!セコンドの武尊も共に歓喜(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース レオナがプレイアブル参戦!【ダイの大冒険 魂の絆】 - 電撃オンライン 広田レオナ、12キロ増なデビュー時代の姿を公開「鼻も埋没していった…」 6月には激細姿に焦りも「脚が棒みたい」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “かなだい”がエキシビションでしっとり舞う 純白衣装できらびやかに魅了(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 声優・久川綾 イメージと違う?「波動砲を撃ってみたい」意外な素顔(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 畑岡奈紗3位、笹生優花23位 ペリカン女子選手権初日(my caddie) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 肺がん手術受けた広田レオナ「図々しくまだまだ長生きする所存」 - ニッカンスポーツ 「家ではまともに歩けてない」 広田レオナ、左股関節に原因不明の“炎症” 夫から「凄い老けたと言われてます」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【K-1】あのロッタンとも対戦したチャーチャイ「レオナのパンチで倒されることはない」「自分もブアカーオのようになりたい」(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「太腿も棒みたい」 広田レオナ、美人な21歳娘の激痩せを心配 病院で診てもらうほどの急な体形変化に「年頃かな」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 藤波辰爾の長男LEONAが父ほうふつとさせる動きで勝利「ベルト目指す」 - ニッカンスポーツ 広田レオナ、ワクチン副反応を報告 批判的なコメントにも「ありがとう」 - ニッカンスポーツ 広田レオナ、2回目のワクチン接種を報告 「危険を承知で打つ」アレルギー体質で大きな不安も(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【K-1】武尊との激戦を乗り越えたレオナ・ペタス「テーマは秒殺」とムエタイ強豪を倒して復活狙う(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース K1レオナ・ペタス約9カ月ぶり再起戦へ「テーマは秒殺」12・4大阪大会 - ニッカンスポーツ 広田レオナ「アナフィラキシーにならなくて良かった」ワクチン副反応を報告 - ニッカンスポーツ 『KOF AS』新BSファイターとしてゲーニッツとレオナが参戦 - 電撃オンライン 広田レオナ、医師に止められていたワクチン「打ちました…正直ドキドキ」 - ニッカンスポーツ 広田レオナ、歯列矯正終えた21歳長女「笑顔とても可愛いかった」写真公開 - ニッカンスポーツ 広田レオナ「家賃が安くてビックリ」コロナ禍で田舎と東京の2拠点生活へ - ニッカンスポーツ 広田レオナがこっそり通う1泊2食付き1万円の“湯治宿”、本人直撃に「秘密にしたい」 - 週刊女性PRIME 広田レオナがこっそり通う1泊2食付き1万円の“湯治宿”、本人直撃に「秘密にしたい」(週刊女性PRIME) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」アニメ声優・キャラクターまとめ | アニメ! - アニメ!アニメ!Anime Anime 広田レオナ、退院後3カ月体力戻らず嘆くも「頭だけはガンガン元気」 - ニッカンスポーツ 肺がん手術の広田レオナ 22歳年下夫との「革婚式」 元俳優、献身的に支える(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【パズドラ】ああ、これは『最強』だ…。絶対確保必須な『レオナ』の強さ・使い道を徹底評価! - AppBank.net 『ダイの大冒険』レオナたち決戦の地・カール王国へ! バランとキルバーン辺境の洞穴で対峙 【第47話】|山形新聞 - yamagata-np.jp 【Krush】レオナ・ペタスが返上のスーパー・フェザー級王座決定トーナメント開催=10.31(イーファイト) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ ワクチン打てない広田レオナ、娘や夫に「本当にすまない気持ちでいっぱい」 - ニッカンスポーツ 広田レオナ ワクチン打ちたくても「打てない体質」 夫や娘が行動制限「本当にすまない、感謝」 - スポニチアネックス Sponichi Annex 広田レオナ「こんな事初めて」元夫・吹越満、血糊が目に入り夜間に救急受診 - ニッカンスポーツ 肺がん手術から退院の広田レオナ、ワクチン接種を受けない理由明かす - ニッカンスポーツ 肺がん手術の広田レオナ「ワクチン打てないから」渓流の山の中にこもる/デイリースポーツ online - デイリースポーツ 『パズドラ』×『ダイの大冒険』コラボ続報!“ダイ”、“ポップ”、“レオナ”のステータスが公開 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 新たな冒険が幕を開ける!『ラストクラウディア』第2部新ストーリー&新ユニット“拳姫レオナ”が追加 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 広田レオナ、ワクチンが打てず医師の助言で温泉療養へ「身体はまだボロボロです」 | 話題 - AbemaTIMES 広田レオナ、2カ月苦悩した胸痛の原因判明し安堵 「そりゃ息も苦しいさ」(1/2 ページ) - - ねとらぼ レオナとブラスの評価・適正、わくわくの実をモンスト攻略班が徹底解説!【ダイの大冒険コラボ】 - AppBank.net 広田レオナ「乳母に預けっ放しにされて育った」と告白 母親を「命懸けでスルーするタイプの女性」とも - ニフティニュース 『ディズニー ツイステッドワンダーランド』「サバナクロー寮」寮生たちのお座りぬいぐるみが登場!「レオナ・キングスカラー」のフィギュアも新登場! - 電撃ホビーウェブ 広田レオナ、波瀾の人生と壮絶出産明かす! - RBB TODAY 『ディズニー ツイステッドワンダーランド』、「レオナ バースデーキャンペーン」を開催! - PR TIMES 『ディズニー ツイステッドワンダーランド』、「レオナ バースデーキャンペーン」を開催予定! - PR TIMES 広田レオナ語った吹越満と交流続く理由「私がサポートする立場」 (2021年7月18日) - エキサイトニュース 「Re AcT」花鋏キョウ・獅子神レオナのWワンマン「Re al」公式レポート リアルとバーチャルが溶け合うARライブに感動 - PR TIMES 【モンスト】ダイの大冒険コラボの星4−5キャラが強すぎる。インボリュートスフィアの威力がヤバいw【ドラゴンクエスト ダイの大冒険コラボ】 - AppBank.net 【モンスト攻略】レオナの評価と適正クエスト/魔封じが乗った追撃貫通弾の威力はソロモン以上!? | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 肺がん手術の広田レオナ 新型コロナワクチン「打ったらダメですか?」ダメな人の「定義がマチマチ」と悩む - スポニチアネックス Sponichi Annex 藤波辰爾の長男・LEONAが誕生日の夜に佐藤光留から手痛い洗礼!天龍源一郎は「今日出した負けん気を継続させればプロレスのトップクラスの実力ってもんが分かる」とエール!(バトル・ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ダイの大冒険』第38話、レオナ姫はサミットを開催! 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ラルフ autolink なんだかうやむやのうちに仲間になる傭兵。 モブとの違いは……………あまりない。 タグ:【トラキア】 ら 人名 剣士 男性 上へ
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プロフィール 技表 技性能解析 連続技 立ち回り プロフィール 技表 技性能解析 連続技 立ち回り 強Pが強い。気絶値も高いし打ってるだけで勝てたりする。ただ、息切れしたりするんでラルフキックなどからめよう。ガードされてもまず反撃されない。
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レオナルドゥス キリスト教の守護聖人。 フランス国王に仕える高官の息子で、国王への発言力を持っていたため、囚人や捕虜の解放に務めたとされる。 陣痛の王妃を救ったという逸話も伝えられている。 「ノブラのレオンハルト」と呼ばれる。 記念日は11/6。 囚人、病人、産婦の守護者。 一説にジュウヨンキュウナンセイジン(十四救難聖人)の一。 別名: レナード レオナール(2) レオンハルト レオナルド(3)
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リンク したらば ラルフスレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39749/1222466325/l50 コマンド表 キャンセル表 技性能解析 連続技
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必殺技 ガトリングアタック 4タメ6+A or C スーパーアルゼンチンバックブリーカー 近距離で41236+B or D 急降下爆弾パンチ 2タメ8+A or C空中で236+A or C バルカンパンチ A or C連打 ラルフキック 63214+B ラルフタックル 63214+D ギャラクティカファントム 236236+A or C 超必殺技 バリバリバルカンパンチ 2363214+A or C 馬乗りバルカンパンチ 2141236+B or D MAX超必殺技 バリバリバルカンパンチ 2363214+AC同時押し MAX2 馬乗りギャラクティカファントム 2141236236+AD同時押し
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最終更新日時:2024-08-11 18 51 35 (Sun) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 - 引退 - エリア適性 選手情報 5 6 6 フルネーム アメリ・レオナール 5 6 6 肩書き ストライカー 1 1 5 国籍 フランス 1 2 1 ポジ FW 1 年齢(1期) 23歳 区分 モデル - ノーマル タイプ ストライカー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 7 6 6 7 3 4 C 2期目 8 7 7 8 3 4 C 3期目 9 8 8 9 3 4 C 4期目 9 9 9 9 3 4 C 5期目 9 10 9 8 3 4 C 6期目 9 10 8 8 3 4 C 7期目 9 9 8 8 3 4 C 8期目 8 8 7 7 3 4 C 9期目 7 7 6 6 3 4 C 10期目 7 7 6 6 3 4 C 11期目 0 0 0 0 3 4 C PK FK CK CP 8 5 6 0 知性 感性 個人 組織 - 2 - 2 素早く動き回り相手を翻弄する様なプレイが得意。また優れたボディバランスにも魅力のある若手ストライカー。 こなせるポジションも多いユーティリティプレイヤーでもある。コーナーキックでは時折、巧さを見せる。 少しわがままな性格のためキャプテンには向かない。 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 7期 998834C、8期 887734C -- 名無しさん (2014-01-26 13 11 46) 7期目:交換レートC -- 名無しさん (2014-02-02 18 51 20) 名前 コメント
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1 名前:管理人★[] 投稿日:2009/02/27(金) 01 03 05 ID ???0 レオナについて語るスレです。 ・初心者や質問には優しく接してあげましょう。 ・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。 ・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。 ・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。 関連サイト/スレ KOF2002UM@wiki レオナ・ハイデルン http //www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/20.html KOF2002BBS4th レオナスレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1148817936/l50 2 名前:管理人★[] 投稿日:2009/02/27(金) 01 03 17 ID ???0 2 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/02/26(木) 15 15 20 ID 4eaBiO5EO 少しだけ。 ○JDの出が遅くなった。他の通常技は以前とあまり変わらない?(要検証) ○グレイトフルデッド追加。使い道がよくわからない。 ○覚醒はMAX超必殺に変更。リボルスパークも(ノーマル版あったかも)。 ○新MAX2は乱舞後に覚醒状態に移行する。この場合、ライフは減らない。MAX2は簡単にコンボに組み込める上に痛いので、ヒットさせたらかなりおいしい。 ○新どこキャンの恩恵がかなり大きい。火力大幅アップ?(要検証) 3 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/27(金) 17 55 56 ID 1SUF3Zo6O MCコンボのムーンスラ〉グラセをどう入力すればいいかわかりません。できる方教えて下さい。お願いします 4 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/27(金) 18 10 46 ID YONG6jtoO 2で溜めたら8P→6Kと素早く。 グラセのために4要素を入れ直す必要はない 5 名前:3[] 投稿日:2009/02/28(土) 03 47 26 ID 1SUF3Zo6O 》4さん ありがとうございます! できました 6 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 02 27 31 ID ghG1KiAAO 発動中ならタメなくてもでる 7 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 23 00 55 ID etAMw/IQO トランザムしたらタメ時間短くなってませんか?初心者なので間違っていたらすいませわん 8 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 00 50 42 ID XkKG7efU0 7 トランザム中は溜めは必要ないよ 月スラなら28+Pで出せる。他も一緒 9 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 07 01 22 ID etAMw/IQO おお、そんなんでしね ありがとうございます。 口惜しさは残るがやはりハイデルンインフェルノは使わざるを得ない 10 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 12 27 54 ID Jd0DqSMAC あんな要らない技付けるなら、キラーバイトをコマ投げで追加して欲しかった… 11 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 13 00 19 ID /LISBP760 10 同士よ。 いつかあの技はレオナにつけてほしいな。 回復せんでいいから 12 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 22 45 03 ID XkKG7efU0 思ったことを少し。 ムンスラどこキャン対応にして欲しかった。 xキャリバどこキャンの意味がワカンネ。 ハートアタックにどこキャングラセがかからない(俺が下手なだけ?) グレイトフルデット付けるくらいなら236236で覚醒にして欲しかったり。 強ボルテをいい加減使える技に調整して欲しいな。 10.11 おまいらわかってるなw 13 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00 34 55 ID /LISBP760 12 ハートアタックからどこキャンはできないよ あの技なんか変だからねえ 近D一段目→キラーバイトとかやってみてえなあw 14 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 00 12 36 ID c7OJN8Zs0 2で訂正 ○覚醒は超必殺技になってました(MAXじゃない) 相変わらず次のラウンドに行くと元に戻る ハイデルンとの対決前にかけ合いがあるんだけど(確か01の時のやつ) これ記憶ではレオナが敬礼した時に 「レオナ=ハイデルン、任務遂行します」って言ったと思うんだけど 02UMじゃボイスがないんだよね。 元々無かったっけ?それともまた手抜き? 15 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 00 43 11 ID XMn7W8rE0 98だと言ってたけど2002は無言だったかな 16 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 00 50 55 ID c7OJN8Zs0 15 早レスありがと PS2の98UMとネオジオモード両方でボイス有り確認できた。 2002と書いてるのは2001の事かな?それならボイス無しで正しいんだろうけど 98のかけ合いとポーズ一緒なんだから流用するならボイスも入れておけよ・・・ 17 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 23 31 59 ID XkKG7efU0 近D→デットエンド(ノーマル→暴走)っ当てた時に少し歩いて近D出すと、 相手起き上がり逆ガーになってるけど、何かいい使い方はないだろうか? 18 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 01 03 04 ID DpcUA8so0 17 逆ガードになるならガード方向惑わせてそのままガッツリ連続技狙い 至極当然の事だが表裏惑わせれて連続技狙えるのは美味しいね 19 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 01 24 47 ID cj/NuFeE0 12 あれは97の覚醒隠しコマンドだから良いんだぜ? レオナとは関係ないけどそれならゼロ距離とか黄金タイガーとかも 無印のままで良かったとか言い出したらキリないなorz 20 名前:16[] 投稿日:2009/03/10(火) 01 41 51 ID DpcUA8so0 14 16 今確認取れた レオナ対ハイデルンのかけ合いは上記に挙げた98の流用ではなく01のものだった 身なりを整える仕草(順番)と敬礼のSEの有無が違ってるようだ どっちにしろ01でもレオナのボイスがあったから02UMのボイス抜けは設定ミスだな 21 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 13 00 41 ID IkvZKztwC 19 それはわかるが使いにくくね? 暴走した時の声はきちんと変えて欲しかったぜ… 22 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 13 11 01 ID skSGGqeI0 むしろ覚醒後の性能を考えると、 覚醒は使いやすくしちゃダメな技だと思ってる。 23 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 00 31 54 ID XkKG7efU0 Vスラ無敵弱くなったのかね? COMルガールにぶっ放したら普通に落とされた。無印は確か勝てたような? 間違ってたらスマヌ 24 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 23 47 26 ID XkKG7efU0 暴走化してダッシュした時に当たる地上通常技調べました。 残りは後日で。興味のない方はスルーしてください。 既出だったらすいません。 京 :5B(近)・2B・2D・3D・CD 紅丸 :2A・2B・2C・2D・6B 大門 :5B(遠)・3C・2B・2D 庵 :5B(近)・5B(遠)・2A*先端のみ・2B・2D*先端のみ・6A1段目*先端のみ・6B・CD マチュア:5B・(近)・5D(近)・2B・2D バイス :5D*2段目のみ・2B・2D*膝部分のみ・6A テリー :2A・2B・2C・3C アンディ:5D(遠)*先端のみ・2B・2C・2D・CD ジョー :2B・2C・2D・6B・3B 25 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/12(木) 19 57 39 ID XkKG7efU0 24の続き ネームレス:5B・5C(遠)・2A・2B・2C・2D・6A*出始めのみ・3D リョウ :5D(近)*画面端は先端のみ・2B・2C*出始め飲のみ・2D・6A ロバート :5B・2B・2D ユリ :5B(近)・5C*画面端以外・2A・2B・2C*出始めのみ・2D・6A・3B アテナ :2A・2B・2C・2D・6B・CD ケンスウ :2B・2C*先端~肘・2D・6A 包 :5B・5C・5D(近)・2A・2B・2C・2D・6A・6B・3D・CD*出始めのみ ヴァネッサ:2A*先端のみ・2B・2C・2D・3B セス :5B・5D(近)・2A*先端のみ・2B・2D*先端のみ・6A・6B・3B ラモン :5B・5D(近)・2A*先端のみ・2B・2C・2D・3B 26 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 01 58 36 ID XkKG7efU0 25の続き レオナ :5D(近・2段目)・2A*先端・2B・2D ラルフ :5B(近)・2A*先端・2B・2C*先端・2D クラーク :5B・2A*先端・2B・2D・6B・CD*出始め先端 社 :5B(近)・5D(近)・2B・2C*出始め・2D*1段目は先端・6A シェルミー:2B・2C・2D*根元・6A*先端 ☆5C(遠)・CDはすり抜ける クリス :2A・2B・2D・6B*先端・3B K :5B・5C(近)・5D(近)・2A・2B・2C・2D・6B*終わり際・CD*中間 マキシマ :5B(近)・2B・2C・2D・CD*中間先端 ウィップ :5A(遠)・5B(近)・5C(遠)・2A・2B・2C1段目・6A一段目*中間~先端(2段目以降は要検証。密着だと全段スカる) クーラ :5B(近)・5D・2A・2B・2C・2D・CD*中間先端 フォクシー:5B・5C・5D(近・2段目)・2A*先端・2B・2C・2D・6A アンヘル :5B・2A・2B・2C・2D・6B・3B・3D キム :5B(近)・5C(近)・2A*先端・2B・2D・6B*先端 チャン :5C(近・2段目)・5D(遠・先端)・2B・2C・2D*先端・3A・CD チョイ :5A(近)・5B・5C(近)・5D・2A・2B・2C・2D・CD*先端 27 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 23 29 48 ID XkKG7efU0 続き ジョン :5B(近)*出始め一瞬・2A・2B・2C・2D 燐 :5B・2A*先端・2B・2C・2D・3C 真吾 :5B(近)・5C(遠)・2B・2D・CD 山崎 :5B(近)・2B・2C*出始め先端・2D・6A マリー :5B(近)・5C(近)・2B・2C・2D・6A*先端・6B*2段目 ビリー :5B(近)・5C(遠)・5D*出始め左足・2A・2B・2C・2D ハイデルン:2A*先端・2B・2D・6B*先端 タクマ :5B(近)・2A・2B・2D*画面端はスカる・6B・CD*先端 チン :5B*遠距離は先端・5D*2段目・2A・2B・2D・6A・CD*出始め シャンフェ:5B(近)・5D*遠距離は先端・2A・2B・2D・6A・6B・CD 雛子 :5C*先端・5D・2A・2B・2C*先端・2D・3A・3C→D*D部分・CD メイ・リー:(スタンダード)5C*先端・2A*先端・2B・2D・CD (ヒーロー)5B・5D・2A・2B・2D・3B 28 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 00 36 47 ID XkKG7efU0 続き キング :5B(近)・5D(近)*2段目・2A・2B・2D・3D 舞 :5A(近)・5B(近)・5D*近距離は出始め、遠距離は先端・2A・2B・2C・2D・6B*先端・3B 香澄 :2A*先端・2B・2D 草薙 :5B(近)・2A・2B・2D・3D・CD 京1 :2A*先端・2B・2D・2B・3C・CD 京2 :5B(近)・2A*先端・2B・2D・CD ボルティックランチャーが屈ガードで当たるキャラも調べてみた。 京、大門、バイス、テリー、アンディ、ネームレス、リョウ、ロバート、 ヴァネッサ、セス、ラモン、ラルフ、クラーク、シェルミー、K 、 マキシマ、ウィップ、アンヘル、チャン、燐、真吾、マリー、ハイデルン、 タクマ、雛子、メイ・リー、キング、香澄、KUSANAGI、京1、京2 29 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/21(土) 00 53 56 ID KFa46AqYC 23 Vスラの無敵は変わってないよ。多分見間違いだね 珍の超必余裕で潰した 30 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/21(土) 02 24 27 ID GQ43n8UgO グレイトフルデッドの使い道ないですかね?この技好きなんだけど、さっぱり使い方わからんち 31 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/21(土) 02 47 59 ID JSNa2rDE0 飛び道具一点読みとか・・・ 32 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/24(火) 13 42 42 ID QeJShvyQ0 中段Vスラ警戒されてるとき対の選択肢として屁B>発動屁C>6B>Vスラ これって対人つかえんのかなぁ?練習じゃはいるが対戦こんな密着するかなぁ・・・ 33 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 14 53 07 ID HyZa9I3.0 32 >発動屁C とは? へCってしゃがみCのことか? 34 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 14 54 07 ID JSNa2rDE0 よくみつけたなw 35 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/24(火) 17 52 42 ID nXbVzSMk0 かがみ、って読むんだぜ まあくつCとか読むけど俺はw 36 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/24(火) 18 24 42 ID QeJShvyQ0 33 訂正します 2B>2CずらしB>6B>Vスラ です。 入力はやいっす! 37 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/24(火) 18 26 38 ID xZx1ZiKAO いや屈じゃなくて屁って書いてるから言ってるんだよw 38 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 23 02 03 ID HyZa9I3.0 変換する際に気がつくことだから、狙ってんのかと思ったぞ 39 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 23 33 35 ID EnEQVAkEO 覚醒のメリットって何? 40 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 23 52 28 ID JSNa2rDE0 早い 41 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/25(水) 00 14 11 ID etAMw/IQO 学生のメリットて何ですか? 42 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/25(水) 00 50 16 ID VJZl1OUAC 若い 43 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/25(水) 11 57 23 ID NKuQ0HUk0 惑星のメリットって何でしょう? 44 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/25(水) 12 33 59 ID 1H6gr5.60 硬い 45 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/25(水) 13 00 36 ID etAMw/IQO 人生のメリットって何ですかね? 46 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 13 10 47 ID b4ng.G5c0 無い 47 名前:<削除>[<削除>] 投稿日:<削除> <削除> 48 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/25(水) 19 33 35 ID EnEQVAkEO 4 MAX発動中のムンスラ グラって 28P 46Kってやらないと出ないんだけど。 28P 6Kで出るの? やり方が悪いのかな? 49 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/25(水) 19 35 39 ID EnEQVAkEO 連カキすまん。 40 やっぱ速い、低姿勢ダッシュ、MAXリボルぐらいか。 ありがとう。 50 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/25(水) 20 39 03 ID byR5R6C2O 48 下タメ上のコマンドは基本的に下要素タメ上要素ボタンで出るので、123のいずれかでタメて789のいずれかで出すことができます。なのでムンスラ→グラセは下要素7Cで出して、すぐに6Dでやるとやりやすい 51 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/26(木) 00 22 52 ID RzTLgiRUO 公式のマニアックコンボのレシピ分かる人いらっしゃいますか? 暴走前後が何をしてるのかがわからない・・・ 携帯からなので見づらかったらすいません。 52 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/29(日) 11 37 43 ID sLf40G/YO 小、中JDの持続短くなってない? 周りが強化されてる中、弱体化されるのは痛いね 53 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/29(日) 15 27 20 ID 75u2joeU0 JD- 近D(2段目)- 発動ダッシュ- 近D(1段目)- ハート- 近D(2段目)- (強ムーン- 強グランド)*2- 爆破- 強ムーン- 覚醒- 覚醒リボル かな 強グランドの硬直中に覚醒コマンドのほとんどを入力して強ムーン出すとやりやすいかな 54 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 01 38 04 ID /P3fXoYc0 強ムーンが高めだとMAXリボルスカるよね、あと改めて動画見て思ったんだけど爆破ってヒットしてるの? 55 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 01 40 46 ID /P3fXoYc0 蛇足かもしれないけどムンスラ→覚醒はSCかな 56 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/30(月) 07 45 24 ID 9xvN2NvYO 生発動してJDで強引に接近して のぼり中段JC→Vスラと屈B→屈A→強ムーン→SCリボルバーの2択ってどうだろう?いずれも1ゲージしか消費しないからゲージ効率もいいと思うんだけど 57 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/30(月) 09 17 20 ID hdyH6OoEO それだったら同時発動ムーンでいいんじゃない?前は3ゲージ使う事になるけど今回2でできるし ただ若干難易度上がるからどうかね 1~2番でならそれやって通常投げも含め択かければいいのかな? 一回見せれば相手はリバサの時怖いかも レオナ使った事ないから適当だけど、練習してから実戦でやってみる 58 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/02(木) 03 36 19 ID QeJShvyQ0 56 俺は君の戦法を支援する 59 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/04(土) 23 19 59 ID KAUxlzto0 98UMやMIAの時のように、弱ムーンスラッシャーに無敵つけてほしかった。 60 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 07 32 01 ID T8WX1J7k0 なんか全然上位いける性能だな 61 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 15 00 21 ID sLf40G/YO 無印から弱体化してるから今回は厳しいと思います 62 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/07(火) 17 19 45 ID hSCEcBK6C レオナ・パイデルン、 必ず乳房露出します(^^ゞ 63 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/08(水) 09 47 28 ID HXiLfpKQO 今回は覚醒にゲージ使うから暴走関連が気軽に使えないんだよね。JDも無印より持続みじかいらしいじゃないか。 それでも十分戦える方だとは思うが。 64 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/16(木) 16 48 07 ID 56230zaUO グラセ>追加の後のSC(どこキャン)Vスラがうまい事でないんですが、なんか入力にコツとかありますか? 根性ですかね? 65 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/16(木) 17 21 08 ID d/8h7uj6O 追加技の二段目が当たる時に最後のボタン押す様な感じでやれば楽ですよ。見ためよりキャンセル早めでいけばいいと思います 66 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/16(木) 19 43 49 ID o1M8pM6IO 俺の体験談だけど追加技を連打で出してると上手く出ない。タイミング良く一回ボタンを押してからコマンドを入れ始めれば割と余裕持ってできるよ。 連打なんてしてなかったらスルーしてくれ。 67 名前:57[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 20 19 37 ID Z9c2hCEU0 追加を236BorDでだせばおk 68 名前:67[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 20 20 38 ID Z9c2hCEU0 名前は気にしないでください・・・ 69 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 20 45 13 ID loLUttaA0 強ムンスラ>SC強グラセを一回目はSCできるんだけど 強グラセで浮かせた後もう1セット決める時 強ムンスラからSCグラセができませぬ。 コンボ動画でやってるから出来るんだろうけど 何かコツとかありますでしょうか? 70 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 21 06 15 ID b4ng.G5c0 ハイデルンでも同じだけど相手の位置でムンスラの当たるタイミングが変わるから グラセの入力を調整しないといけない 加えて、高い位置でムンスラ当てるとどこキャンが非常に出にくい 入力を見直すんじゃなくて、まずムンスラを当てる位置を色々試してみてはどうか 71 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 21 15 49 ID loLUttaA0 ですか~ ありが㌧、頑張ります! 72 名前:64[] 投稿日:2009/04/16(木) 21 34 28 ID 56230zaUO アドバイスありがとうございます! 安定して決められるように努力します! 73 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 23 22 40 ID 75u2joeU0 2002で出来たことプラスムーングランドループはいいんだけど。 覚醒がゲージ消費技になったのがな。 覚醒自体連続技にしか使わなかったけど。 ゲージないときの対空は相変わらず俺はバックJB使ってるけど。 これが強いんだよね。 皆に使ってるか知らないけど。 74 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/07(木) 12 29 00 ID DDbZMr7.C Vスラのコマンド受付(?)つか持続時間短くなってね? ダッシュ垂直DからVスラ出ないんだが。俺が下手なだけ? 75 名前:74[] 投稿日:2009/05/07(木) 12 37 36 ID SiK1KEU6C 入力の仕方書き忘れてたorz 23662368D7Aでやってます。ダッシュ入れないでやると出るんだけど、ダッシュ入れたら出ない。コマンド入力は自信がない>< 76 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/07(木) 20 28 07 ID U87gMHsQO 2368D 963214Aなら簡単。ダッシュからでも余裕。俺は96からこのコマンドだけどなぁ? いや96は根性だったかも 77 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/07(木) 21 02 37 ID U87gMHsQO 連スレゴメン 今やってみてわかったけど、屈み状態に垂直昇りDが当たるキャラには、最速斜めジャンプDが当たるから 12369D 63214Cで中ジャンプから出すのが楽だな。 片方しか入らないキャラいるかもしれんが。 78 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/07(木) 23 56 26 ID b4ng.G5c0 2368Dの後って214CだけでVスラ出るんじゃなかったか? 79 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 02 25 59 ID ubngtwCQ0 2002UMがKOF初めてんですけど、強ムンスラSC関連がどうやっても出来ません グランドセイバーやリボルスパークが出したいのですが発動すらしません 申し訳ないですがアドバイス頂けないでしょうか? 80 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/08(金) 07 58 55 ID U87gMHsQO 78 そうなの? あくまで俺はってことで許してくれ。N戻さずそのまま回してたからさ 81 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/08(金) 18 18 32 ID RiMNBFAw0 Vスラは23624で出るよ。 途中の3と1が省略出来るので八稚女、大蛇薙系コマンドは全部これで出る。 コマンド登録使って確認して貰えるといい。 2368から963214と入れるよりN214の方が全体コマンドが少ないからこっちが周知されてるね。 実際にはやってる本人がやりやすい入力でいいと思うけどね。 82 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/08(金) 22 40 06 ID OHWJr986O 79 どこキャンの定義をちゃんと理解してる事前提で。 おそらく入力が遅い。ムンスラからグラセの繋ぎは ムンスラHIT前に入力終わってるくらいのつもりで先行入力。 近D発動近Dからは3N7C~4N6Dとやると比較的楽かな。 83 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/09(土) 23 49 04 ID C1YaTpe.0 自分もムンスラからグラセへの繋ぎができない・・。 と思ったらまだ安定しないけど出来るようになった! (右向き)3で溜めて7C即6Dで出る 今更ですが。 でも(ムンスラ~グラセ)x2が出来ない。 最後のグラセがスカる。もしかしてタイミングものすごいシビア? 84 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/09(土) 23 50 57 ID C1YaTpe.0 すみません。 3で溜めて7C即6Dじゃなくて 1で溜めて7C即6Dでした。 85 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/10(日) 11 44 53 ID Cgg0hyXEC シビアでなく、もの凄いヘタなだけだ! 86 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/10(日) 11 51 33 ID C1YaTpe.0 85 あ やっぱり? ありがとう。がんばってみる。 87 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/10(日) 12 09 41 ID /P3fXoYc0 いや、多少ムンスラ引きつけないとつながらん、判定が消える 88 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/10(日) 12 16 53 ID oXi8Ea1M0 2ループはキャラ限じゃね? 89 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/10(日) 13 26 54 ID b4ng.G5c0 香澄と山崎しか確認してないな 90 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/10(日) 14 10 08 ID C1YaTpe.0 今更だけとMAX中のタメ必って、通常技にキャンセルかけてるとタメの必要ないのね・・。 87 88 89 なるほどー キャラ限ですか。 昨日から2002UM始めたんですが、レオナの勝利メッセージ時の立ち絵がものすごくかわゆい! 91 KOF2002UM大好き名無しさん [] Date 2009/05/20(水) 22 41 41 ID b30yiB7EC ネタに近いけど、MAX中限定バックジャンプC→Vスラ しゃがみ態勢の低いキャラにも当て易く、失敗した時のリスクも無し。 根性入力はキツいがw 92 KOF2002UM大好き名無しさん [] Date 2009/05/20(水) 23 57 40 ID qEAS933EO 決め撃ちならなぜバックジャンプに拘る?! 93 KOF2002UM大好き名無しさん [] Date 2009/05/21(木) 00 11 50 ID xQn9ZySQ0 後JならキャンセルVスラに失敗しても、間合いが離れて反撃受けないからでしょ。 垂Jや前Jだと、キャンセルVスラ失敗するとJCが当たっても反撃受ける。 91は自分がやる場合、根性入力だと出すのがキツイって書いてるし。 94 KOF2002UM大好き名無しさん [] Date 2009/05/23(土) 01 32 02 ID 3FipZS8sO 91 2367214で根性じゃなくてもいける。 仕込み必要な分面倒だけど 95 KOF2002UM大好き名無しさん [] Date 2009/05/29(金) 21 42 43 ID XkKG7efU0 画面端に追い込んだ時に発動して、昇りJC→Vスラを警戒させつつ 2B→2A→月スラ~で2択は迫れるよね。中央だとあまり意味は無いが。 少し前に出てた2B→発動→2Cは5Dでも出来るね。でも、BOX配置だとムズいな A落ちならやり易いんだけど。 96 KOF2002UM大好き名無しさん [] Date 2009/05/29(金) 22 52 00 ID GDOay8AI0 いいな~みんな 俺は忙しくてやってるゲーセン行ってるヒマないよ 現にたまにしか行ってないからな 97 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] Date 2009/05/29(金) 23 22 33 ID BVygaeFI0 今回2B- 近D繋がるようになったんだね。画面中央で、 2B- 近D(2段目)- 強ムーン- SC強リボル 38% 相手K 2B- 近D(1段目)- 強ムーン- 強グランド- 追加- SCVスラッシャー 48% 相手ウイップ の二つを確認し録画に成功しました。 前者は、SCリボルのタイミングが非常にシビアなので難しい。 やはりムーンの終わり際を当てるとキャンセルが非常にしにくい。 ゲーセンの稼動は夏らしい。 98 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] Date 2009/05/30(土) 07 54 36 ID BVygaeFI0 ごめん2Bの後に発動が抜けてた 99 KOF2002UM大好き名無しさん [] Date 2009/06/02(火) 11 50 05 ID wj7pnwLEC 5Dって対投げ無敵ある? 100 KOF2002UM大好き名無しさん [] Date 2009/06/09(火) 03 23 54 ID qEAS933EO 93 失敗したら普通どこきゃんXキャリバーが出てそれこそ死ねるんですが... 101 KOF2002UM大好き名無しさん [] Date 2009/06/09(火) 06 16 20 ID ADbDhzBUO 屈BQM近Dは前から繋がってるよ。 密着じゃないと意味無いけど。 102 KOF2002UM大好き名無しさん [] Date 2009/06/16(火) 07 51 00 ID z0O0zIiA0 99 1段目にノックバックが無いので、リバサ通常投げを無効化できますよ。 103 KOF2002UM大好き名無しさん [] Date 2009/06/18(木) 13 03 22 ID 26jqmCnYO すまん、誤爆した。 飛び道具イヤリング爆弾がたまに何もなしにキャンセル出来るが仕方をどうか教えてください 104 KOF2002UM大好き名無しさん [] Date 2009/07/01(水) 19 14 40 ID DDbZMr7.C 覚醒ですがいつやるのが最適ですか? 市に際にやってもすぐ死ぬし開始直後でもいいですかね???? 105 KOF2002UM大好き名無しさん [] Date 2009/07/01(水) 20 26 28 ID ixidbZE.C 104 体力半分にしてまで暴走してリターンが取れるならいつでもおk 106 KOF2002UM大好き名無しさん [sage] Date 2009/07/01(水) 21 24 41 ID piciTP7A0 MAXリボルを使いたい時とか、体力半分くらいだけどMAX2を使いたい時とか、 連続技のダメージを底上げしたい時とか 何れにしても無印ほど気軽には使えないな 107 KOF2002UM大好き名無しさん [] Date 2009/07/02(木) 00 44 40 ID XkKG7efU0 キャラにもよるけど、牽制大目な相手には暴走するのもアリ。 ダッシュで牽制かわしつつもぐりこんで5Dとかやると結構効く。 108 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/12(日) 05 12 08 ID 4i1m7YYM0 暴走は飛び道具主体のキャラにも相性いいよね。 話し変わるけど、ゲージためにハートアタック空振り使う? 個人的に使えると思うんだけど、どうだろう。 隙見て、こそこそゲージ溜めて頑張ってる。 さっさとゲージ一本溜めると、Vスラのプレッシャーが生きるし。 109 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/12(日) 10 10 41 ID HXiLfpKQO 必死でハートアタックやって敵が近づくのうながしますお 110 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/12(日) 19 29 16 ID 3FipZS8sO 無印からあったよね、すげえゲージ溜るw 今回増加量減ったけど、まだまだ使えるね てか、使わなきゃゲージ溜めにくい 111 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/13(月) 15 42 43 ID yjhnT3JEO 2B2B BCムーン グラセってやりたいんだけど、ムーンからグラセのタイミングって最速? 112 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/14(火) 03 22 27 ID 5n7JTjkAO アーケード版だと発動中でも通常技からキャンセルする場合ムンスラ、グラセは溜めないと出ないみたいですね(困) 113 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/14(火) 04 08 30 ID XMNFppo6O 嘘でしょ 114 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/14(火) 10 10 15 ID 5n7JTjkAO アーケードで発動からのダッシュ近D1段目や近Bからムンスラができなくなってます(涙)。 かなり痛い調整。 115 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/14(火) 15 13 54 ID v3MM8HgU0 普通に立ちDからムーンやってる人いたよ! 116 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/14(火) 15 34 49 ID 5n7JTjkAO 近D1発目→ハートアタック→近D2発目→発動→ダッシュ近D1発目→強ムンスラの強ムンスラはどうやってもでないみたいです。 近D2発目ならムンスラにディレイかければ溜めが間に合うんですが近D1発目→強ムンスラじゃないと中央での2ゲージ爆発コンボが出来ないので! ちなみに強ムンスラ→強グランドなら溜めは無しで出るので調整なのでは? 117 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/14(火) 17 30 38 ID yjhnT3JEO そもそも近D ハートアタックなんて対戦で決める機会がないから気にするな 118 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/14(火) 23 17 09 ID ooI.n7pk0 なんでそんな意味の無い調整する必要があるんかなあ 気のせいだと思うんだが 119 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/18(土) 00 41 27 ID RW8LnBAU0 116 近B-ムンスラは普通に出たからお前の言うことはイマイチアテにならん 120 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/18(土) 01 48 30 ID d3TgRG/s0 近D1段目が当たった瞬間からコマンド入力すれば普通に出る。 121 :KOF大好き名無しさん:2009/07/19(日) 20 46 12 ID 2T4lswswO 無印からメインで使ってるキャラだけど、覚醒の無敵時間って短くなってない? 他はあんまり無印と変わらない印象かな。 目立った弱体化がなくて有難いね 122 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/22(水) 11 47 07 ID efihIeDo0 目立つ程でもないけど2Cの横判定狭くなってない? 起き上がりのリバサJ&暴れつぶしに2C>6Bしようとすると 目の前で2C空振りして結構困る 123 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/23(木) 01 02 41 ID ooI.n7pk0 前からだろう 124 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 03 14 51 ID PBtlmLj20 質問ですが、暴走ができなくて困っています。何かいい方法があれば 教えてください。いつも、失敗してジャンプが出る・・・ 125 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 08 30 31 ID Lkd1tYAg0 124 ジャンプの着地と同時に出すようにすればおk あと1ゲージ必要 126 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 12 57 20 ID etAMw/IQO 「力は制御できる、それに頼るつもりはない」 ですよね~ ゲージを食う以上昔みたくカウンター覚醒V作戦迂闊には使えませんなぁ 127 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/26(日) 13 27 57 ID 3FipZS8sO 124 2D空振りからやると俺は丁度いい 128 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/31(金) 11 30 50 ID FVCB9ctwO 自分はVスラやムーン当てた後の硬直中に暴走しますね。 本当ゲージ使うから気軽に出せないのが痛い 皆さんは何番手にしてますか? 自分はホームレスが大将なので二番手にしてるが二人ともゲージいるから大変です 129 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/31(金) 14 19 47 ID HXiLfpKQO 自分は3番にしたり2番にしたりです まぁ他キャラとの相談ですね 130 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/31(金) 18 50 07 ID 9hHdZmt20 62 くだらん だが好きだ 131 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/01(土) 00 33 40 ID ryGw.oPAC 無印からダメを少し上げる為にあるもんだと思って暴走は使ってたよ JDに↑↓↑↓↑仕込んでおいてD↓BDとするだけなんだから、技硬直中は仕込むことを心掛けてみれば良いと思います 今回はゲージ消費があるので立ち回りがガン有利にならない限り使うのは避けた方が… 132 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 04 12 13 ID PBtlmLj20 124です。みなさん親切ありがとうございます。おかげで暴走できる ようになりました。やっぱ、暴走レオナは可愛いですね。これからは、立 ち回りに入れられたら入れていこうと思います。 133 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/12(水) 17 35 05 ID Jee9lKBE0 中央で 近D(1)>ハートアタック>近D(2)>発動>ダッシュ近D(1)>強ムンスラ>強グラセ>追加>SCVスラ このコンボだと爆発が間に合いますか? 教えてください。 134 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/12(水) 18 17 13 ID sLf40G/YO 間に合いますよ 135 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/13(木) 17 34 25 ID Jee9lKBE0 134さん お答えありがとうございました。 また質問で申し訳ありませんが 端での「強ムンスラ>強グラセ」は結局キャラ限っということでいいのでしょうか? 何度か試しましたが、うまくできませんでした。 136 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/13(木) 20 04 36 ID lpKlNocc0 1回ならキャラ限ではない。 2回以上はキャラ限。 137 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/15(土) 02 52 13 ID J5udd9tQO お聞きしたいのですが、垂直Dをカウンターで当てた時のみ確実にVスラをいれてくる人がいるのですが、どういう風にやってるのか分かります? 垂直Dがカウンターになるだろうと読んでVスラを出してるのか、カウンターの文字が見えてから先行入力で出しているのか…教えて下さい! 138 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/15(土) 06 34 03 ID OyyCo/VYO てかカウンターの時のみってのがよくわからないんですけど? 垂直に限らずJ中段スラならカウンター有り無し関係なくない? 139 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/15(土) 06 36 34 ID HXiLfpKQO 空中ヒットだろ 140 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/15(土) 06 56 34 ID n1NcOQQgC 空対空なら状況判断じゃない? と思ったが、垂直か。 141 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/15(土) 07 32 49 ID OyyCo/VYO 空対空であの軌道の垂直Dがカウンターでささるってよくあるもんなの?小ジャンプ時ってこと? レオナ使ってて飛ぶ時はスラ仕込みで相手見て生出しかCDじゃないかな? 142 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/15(土) 07 43 15 ID 70AH7nK.0 無印から垂直JDから中段Vスラ狙おうとすると、たまにただのJDが でてしまって座高低い相手にはスカるんですが、それがタイミング(技術) とかの問題じゃなくて仕様(バグ?)的になってる気がするんですが、 このことについて誰か分かる人いたら教えてください。 143 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/15(土) 08 46 07 ID E3OEYVrQ0 141 なくはないと思うよ、なんだかんだで判定強いもんあれ 144 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/15(土) 09 06 44 ID yu9iA9SA0 142 仕様です 事前に小中Jしていると、昇り垂DがノーマルJDのモーションになるよ 小中Jした後にノーマルJ等すると元に戻り、あの垂Dが出せます 145 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/15(土) 10 27 24 ID 70AH7nK.0 144 やはりそうでしたか。中段Vスラ持ってると選択肢が広がって、 相手側もやりづらいと思うんで確実に決めていきたかったんですが、 この仕様のせいでうまくいかず困っていました。 回答ありがとうございます。 146 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/15(土) 18 06 28 ID yjhnT3JEO リボルの食らい判定変わってない? 超球弾抜けれなかったんだけど… 147 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 12 52 26 ID sLf40G/YO たぶんリボル性能変わってないよ Vスラは強化された 148 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 23 04 44 ID etAMw/IQO πスラッシュって隠し技知ってます? 149 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 23 21 37 ID aWUm/rwM0 そんなんあるの? 150 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 23 24 11 ID 8XqBRoi6C ムンスラ弱くなったんですかね? 対空に使いにくい気がするんですがわかる方教えて下さい 151 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 23 25 49 ID etAMw/IQO しばらくしゃがんでいると見れると思いますよ あの獲物を狙うような鷹のごときバスト 素晴らしい 152 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 23 38 03 ID aWUm/rwM0 なるほど 153 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/17(月) 12 49 35 ID E2e6jOREO アンディのデコビームみたいなもんか 154 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/17(月) 17 54 11 ID sLf40G/YO 150 変わったようには感じないですよ 155 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/18(火) 08 57 27 ID FVCB9ctwO MAX2はコンボに出来る揚句威力と暴走と申し分ないですが、でも狙える時が少ないのが難点ですよね 何か良い使い方があれば教えて頂きませんか? 暴れ潰しの近Dからか相手の大きなミス後ぐらいしか見当たりません。 一応イヤリング爆弾の追撃に使えますが皆無な状況ですよねww 対空ボルテから入らないかな? 156 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/18(火) 11 51 51 ID EnEQVAkEO 150 もともと早出し気味じゃないとつぶされなかったっけ? ハイデルンと違って無敵ないし。 157 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/21(金) 23 54 51 ID NhomGYow0 中段Vスラやりたいんだが(垂直/ノーマルJD)空振りする俺に何かアドバイスを・・・ 田代にすらすかるorz