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食神祭という祭がある。 それは大延国の神である金羅に捧げる料理を決める祭であり、 その頂点を目指して大延国中から腕利きの料理人が集結するという、群雄割拠の大祭典なのである。 優勝者には『神膳厨師』の称号、神の力宿りし宝具、そしてなにより代えがたい栄誉が与えられる。 大延国に生まれたならば、老若男女一度はその高みを目指すもの。 それが食神祭なのである。 大延国大都にある緑碧市街の中央にある広場は、普段は小さな子供や老人たちがノンビリと過ごし、 そんな彼ら彼女らの空腹を満たすための屋台がゾロリと立ち並ぶ空間であるのだが、 食神祭予選会場となった今日だけは、まったくそんな様子を見せていなかった。 この街にこんなに人が居たのかと驚かされるほどに、狸人、狐人、龍人、狗人・・・ ありとあらゆる獣人が集結していた。 目的は皆一緒で、これから始まる予選会での料理を一目みてみたいという思いと、 そいつを一口味わってやろうという思いである。 「しかしまあ、アレだな。 こんだけの人が集まる由緒正しき大会に普通に<地球人>が参加出来るってのも、まあ太っ腹な話だよな」 犬塚勇人は集結したイヤシンボな獣人たちの姿を見て、若干呆れ返りながらもつぶやいた。 「前々回の大会から、人種項目が撤廃されとるからね。 昔むかしは狐人しかダメやったって話やわ。 それを料理の腕前でとっぱらったのが、偉大な狸人料理人の火和尚シロチンなんやね」 自分の手柄でもあるまいに、妙に威張ってファンナが解説を入れる。 「シロチンって・・・なんか可愛い名前だな。 そう言えばさ、人種項目は撤廃されても、参加項目に大延国人に限るってあっただろ。 あれ結局どうやってパスしたンだ? お前が大丈夫だっつーから任せっきりにしちまったけどさ。 まあ、予選参加のパスが届いてるから、手続きは問題無かったンだろうけどさ」 手のひら大の紙に、何やら複雑な文字が書き込まれている参加許可証をヒラヒラとさせながら 不思議そうに勇人はファンナに尋ねたが、ファンナは何故か顔を真っ赤にして 「あぅ・・・企業秘密や」と言ったきり、詳しく答えようとしなかった。 「それより!応援用の座席確保に急いで行きましょう! 本当に盛り上がってくるのは第三予選からとは言え、最初が肝心ですから!」 ガチャガチャと背負った調理器具を鳴らしながら、狸人娘のマオが訴える。 緑碧市街での予選は4段階に分けられている。(これは予選会場によって異なる) いわゆる足切り予選の初回と2回目が終わると、いよいよ料理人の腕が問われる3回戦が行われ、 そして緑碧市の代表者を決定する最終第4回戦が行われるのだ。 ちなみに第1回戦は書類選考と筆記試験であり、勇人は既にパスしている。 会場で実施されるのは、第2回戦からという事になる。 「座席なら私がもう手配済みですわ。 そもそも、予選とはいえ食神祭の座席がこんな時間から会場入りして確保出来る訳がないでしょう。 このノンビリ狸」 フフンと鼻を鳴らし、手に持った半券を3枚ヒラつかせながら、狐人娘のローランが言う。 「あー!もしかして、ローラン早起きして座席取りしてくれたの!?さっすがローラン!」 「ホンマなん?ローランは気が利く娘やね」 「なンだよ。教えてくれりゃあ、俺が座席取りに行ったのに。 とりあえずアリガトな。後で美味いモンを食わしてやるからな」 口々に褒められて調子の狂ったローランは、言葉にならない声を漏らした後で、すっかり押し黙ってしまった。 「問題は、このパスに書いてある文字がまったく読めないってコトなんだよな。 予選で筆記試験があったってのも意外っちゃあ意外だったけど、今度は暗号解読か何かなのかね」 勇人は許可証を太陽に透かせながらボヤいた。 <翻訳の加護>を正式に受けてこないで大延国に漂着したからか、勇人は会話こそ問題なくこなせたものの 今でこそスラスラと読みこなせるものの、当初まったく文字を読むことが出来なかった。 この許可証に書かれた文字は、まさにその頃の感覚に似ている。 「簡単な話ですの。それ『躍字』ですのよ。 素人にそうそう『躍字』を読みこなされても困りますわ。 おそらく許可証の偽造が出来ないように、一人一人に『躍字』で書かれたものが配布されているのですわ」 ローランが許可証をチラリと覗き見して答えた。 「おお、これが躍字ってヤツか。初めて見たぜ。 で、これ何て書いてあるンだ?」 許可証をマジマジと見つめながら勇人が言った。 彼の目には、そこに書かれているものは到底文字には見えず、むしろ巧緻繊細な絵画のようにすら見えた。 「本当に読み上げていいんですの?知りませんわよ。 『緑碧市在住 狸人ファンナノ夫イヌヅカユート 予選参加ヲ許可ス 第四会場ニテ腕ヲ試セ』ですわ。 後は個人情報がズラズラと並んでる感じですの」 その言葉を聞き、慌ててファンナがローランのくちを塞ぎにかかる。 「あー!あかん!そないな事を言うたらあかん!無しで、今のは無しで!」 「まあまあ姐さん。時間の問題ですからいいじゃないですか。 それにしてもローランは偉いよね。躍字なんてわたし読み書き出来ないよ。 そう言えば、まだあの子にも躍字のこと教えてるの? 名前は何て言ったっけ。狼人の書生さんでさ。ローランの幼馴染の。 ローランはあの男の子の事が好きなのよね」 ニヤニヤしながらくちを塞がれていたローランは、マオの一言を聞くと激昂して言葉を遮った。 「ボケ狸ー!何で余計な事を言うのですか!ばッッ~~かじゃないの!!!!! アイツとは何でも無いのですわ!ただの腐れ縁だし躍字の才能無いし散々ですわ! あー!もうほんっとうに頭きた!!!」 プンスカと怒りながら、ローランは第四会場にそそくさと足を向けた。 そんな姿を見て、マオがニヤリと笑いながら言った。 「こういうところが可愛いですよね。ローランは」 第四会場には2回戦であるにも関わらず、もの凄い人数のギャラリーが集まっていた。 そこには勇人たちの店の常連客や、ライバル店の関係者やその常連客、そしてまったく関係ない野次馬・・・ 人種も性別も年代もメチャクチャに集まっていた。 「んそれでうぁ~ 第四会場2回戦うぉ~ 開始しまぁ~す」 緊張しすぎなのか、声に抑揚をつけすぎな狐人の司会によって予選開始宣言がなされた。 会場の調理台は全部で8つ。この中で1位になった者だけが、代表選考の最終予選へと勝ち上がれる。 勇人はまるで戦闘用の衣服のような漆黒の調理着を着込み、調理台の前に立っていた。 「2回戦でぇ~ 勝ち上がれるのはぁ~ 上位4名のみでぇ~す。 審査項目はぁ~ これでぇ~す」 狸人の司会者がテーブルの上にかけられた白い布をパラリとめくると、中には野菜の山が積まれていた。 「ん私の記憶が確かならばぁ~ このぉ~ エリスタリア林菜とぉ~ エルフの玉葉を~ 千切りにしていただきまぁ~~す。 この砂時計が落ちきった時にぃ~ 積み重ねてぇ~ 一番高かったものがぁ~。 あ、予選勝ち抜けとぉ~ なり んまぁ~~す。 んそれではぁ、料理 んはじぃめぇ~~~~」 その瞬間、8人の狸人、狐人、ニンゲンの料理人が野菜確保に走った。 少ない量を確保して確実に刻む作戦を取るもの、とにかく大量に持とうと懐に抱えるもの、 曲芸さながら空中に野菜を放り投げて調理台へと飛ばすものなど様々である。 そんな中、勇人は慌てる事なく少数の野菜を調理台に持ち帰った。 「何で旦那さんは、あんな量しか持ち帰らないんでしょう? 司会者の説明がヘタッピだから、意味がわからなかったんでしょうか」 マオが心配そうに言うが、ファンナは焦らずに見つめていた。 「ユーノジが料理で何かを間違う事なんてあらへんよ。 黙って見とき」 会場いっぱいに野菜を刻む轟音が鳴り響く。 次々に野菜が皿に盛られ続ける中、会場にどよめきが広がった。 信じがたいほどの高さまで積み上げた者が居たからである。 犬塚勇人である。 調理台に持ち帰った野菜は全て極細に刻まれてフワリと皿に盛られていた。 千切りの葉の重量が軽い分、他よりも高く積み重ねる事が出来たのだ。 そしてそのままタイムリミットまで彼が独走し続けた。 「とんかつ屋の下積み時代に毎日キャベツの千切りばっかやってた経験が活かせたってコトか。 やれやれ・・・人生ってヤツぁ、あんま無駄なコトが無ぇモンだなぁ」 結局、予選通過の4名は、犬塚飯店の犬塚勇人、望桜亭のロウ大人、大樽酒家のコーレン、星宿飯店のイハクであった。 「ユーノジ、いくら顔見知りだからって、手加減はせんからな。 今回こそは決勝も勝ち抜いて、ワシが緑碧市の代表となるんだからの。 優勝作品をご馳走してやるから、あとで嫁と一緒にワシの店に来い」 ロウ大人がニヤリと笑いながら、隣にいた勇人に話しかけてきた。 「望桜亭のメシは俺もタヌ子も大好きだし、ロウ大人の腕も認めています。 でも俺は食神祭で優勝するってタヌ子に約束しちゃったんですよ。 だから負けません。先に謝っておきます。申し訳ない」 勇人も笑いながら、そう答える。 どよめきのおさまらない会場で、司会から次の課題が伝えられた。 「んそれでうわぁ~ 第四会場3回戦を行ないますぅ~ 課題はぁ~ っとその前にぃ~ 料理人の皆様にはこのクジを引いていただきますぅ~」 司会の手には4本のハシが握られていた。 それぞれ1本づつ引いて行き、勇人は最後の1本を受け取った。 ところが、勇人にはその文字が読めなかった。 「ってコトは、これは躍字で書かれてるってコトか。まいったな」 「ハシに書かれた数字をご確認くださぃ~ んそれでは、その数の台に乗せられた食材を受け取りに行ってくださぃ~ 食材の上にかけられた布にはぁ~ まだ手をつけないで下さいねぇ~」 ああ、それなら最後まで残った台が自分のものだってコトか。 勇人は若干安堵して、最後の台が確定するまで待った。 残った台は随分と、いや、尋常ではなく巨大なものであった。 一言で言うならば、家一軒分は余裕であるであろう大きさだ。 「ん私の記憶が確かならばぁ~ その布に隠された食材をぉ~ 料理に使える大きさまで捌いていただきまぁ~す。 捌ききるのが最も早かった者がぁ~ あ、決勝戦進出とぉ~ なり んまぁ~~す。 んそれではぁ、料理 んはじぃめぇ~~~~」 予選通過の4名が一斉に布をはぎとった。 他の3名は、草原竜、大鉄鳥、海甲と一筋縄ではいかない食材ばかりであった。 が、勇人はその比ではない。彼の台に置かれていた食材。それは。 「ミズハミシマ水竜・・・ねぇ」 ミズハミシマ水竜とは、名前の通りミズハミシマ近海を生息域とする水竜で、 脂肪が乗りつつも淡白で上品な味わいのあることから、おめでたい席での定番メニューの食材である。 ただ、その大きさたるや一人で捌く規模ではなく、一言で表すなら地球のジンベイザメと同規模である。 「くくく・・・やっぱこういうのが無くっちゃなぁ <地球人>の俺が、そう易々と予選をさせて貰えるワケが無ェんだよな。 まったく想定内だよ。こんなコトもあろうかとってヤツだ」 勇人はそうつぶやくと、十数本の包丁を収めた革製の収納バッグを手に取った。 その中から出刃包丁を取り出すと、ミズハミシマ水竜の全身に包丁をザクザクと突き刺し始めた。 会場からは落胆のため息と、勇人を嘲笑う声があがったが、勇人はその作業を止めようとしなかったし、 そんな彼を見て、ファンナも一切不安そうな表情すら浮かべなかった。 「姐さん、もしかしてあの包丁って・・・」 「あの南蛮具足が購入出来るくらい高額の包丁ですの?」 「そうみたいやね。 ウチにはまったくアレが何なのかわからんかったけど、ユーノジの顔を見とると安心するわ。 勝てるんやねって」 「ぃよしッ!下ごしらえ終了!」 ドワーフの研ぎ師、メッサー・メッサー・シュヌルバルト謹製の特別な出刃包丁10丁及び、 愛用の包丁あわせて10数本をミズハミシマ水竜の全身くまなく差し込んだのち、 胸の前で両手をパンッと合わせて、拝むように勇人は叫んだ。 「包丁の皆!いつも美味しい料理を作らせてくれて、まことにありがとう! 今日も皆に美味い料理を食わせてやりてェんだ!頼む!手伝ってくれ!」 その叫びを聞き、その姿の滑稽さと内容の愚かさ加減に、会場中が爆笑で包まれた。 だが、笑いは次の一瞬で全てかき消された。 出刃包丁の柄の部分から、幼い子供のような声が響いたからだ。 『おおおーーーー!やってやんよーーーー!!!』 『ユートの頼みなら仕方ねー!!!」』 『ファンナ姐を泣かせるワケにゃあいかねー!!!」』 『メッサーの親父殿に恥ぃかかせるわけにゃあいかねー!!!』 それは、メッサー・メッサー・シュヌルバルトによって包丁の柄に刻み込まれた、 風精霊を呼び込むルーン文字に呼応して集まった精霊の群れの声であった。 風精霊だけではない。普段の調理場に居る炎の精霊や水の精霊、石の精霊、様々な精霊たちが終結していた。 「いけ!地雷包丁!」 勇人がそう叫ぶと、メッサー作の包丁10丁の柄が虹色に輝き、バスンッ!と音を立てて弾けた。 次の瞬間、ミズハミシマ水竜の全体に衝撃波が走り、血煙があがった。 血煙がおさまった時、調理台にはあれだけ巨大であった水竜の姿は無く、残ったのは食べごろの大きさの肉塊だけであった。 勇人が行なった捌き方とは、水竜の筋や関節部分を見極めた捌きのツボに包丁を突き刺し、 風精霊達が生み出した衝撃波を包丁によって水竜の肉に伝播させ、水竜を肉のブロックにしてしまう方法だったのだ。 彼はこれを、古い漫画をヒントにして生み出したのである。 それは<地球>の街中にある、小さな洋食店に置かれていたもので、彼が修行時代に読みこんでいたものであった。 そして言うまでもなく、勇人がトップで予選を通過していた。 「調理完了」 第四会場の喧騒を苦々しい表情で睨む一人の狸人がいた。 大都緑碧市の長であるアオイナンである。 彼は側近の一人を呼びつけると、激しい口調で問い詰めた。 「話が違うではないか!チキュウジンは水竜など捌けないと言ったのは貴様であろう! 決勝戦はどうなっておるのだ!このままもしアヤツが代表となれば、 ハンキョウ様とのお約束が果たせぬではないか! ええい!決勝戦にも罠をはれ!何ならワシ自ら出向いてやるわい!」 フウフウと鼻息も荒く、怒れる狸人は血走った目で勇人の姿を睨みつけていた。 続き→【異人食祭記8】 関連→【いまだ未熟な狼書生のある日】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【や】ヤツィータ【聖】 ヤーファス【劇】 【ゆ】ユウト【ア】 ユキナ ユーフォリア【ア】【聖】 【よ】ヨーティア・リカリオン 【ア】【ス】 【や】 ヤツィータ【聖】 三章途中より参入。基本的な設定は公式HP参照。 人をからかうのが好きな「旅団」のナンバー2。 様々な医療技術があるので保健室の先生役をやることに。 利用した人にポイントをあげたり(このポイントにより膝枕などをしてくれるらしい)、お酒を持ち込んでいたり楽しくやっているようだ。 実は記憶喪失。望が浄戒でセフィリカを切り離したと言った時も立ち絵で目を顰めていた、一体何を思ったのか……。 サレス並に色々と知ってたりと素性が謎すぎ。シナリオ的にはなかなかの空気キャラ。 転生前の名は北天神・誘惑の神ヤジェンダ・ダルゾ。 前世で死の間際に神名に異常をきたした為に、転生して前世の記憶が戻ってきた時に前世人格と混じり、新しい人格となってしまった。 これがヤツィータの記憶喪失の原因である。 (正確には記憶喪失ではなくそれまでの記憶の一部を失ってしまった。) いいおっぱいの持ち主。酒が進むと脱ぎたくなる。ただしその前に吐く。 本番まではなかったがおまけHがある。タリアのときと違って夢オチではなかったのでひょっとすると… などなど、お色気満載であるが女の裸が大好きな守護神獣バラスターダに対しては鉄壁のガードを張っているらしい。 聖なるかな、ファンディスク共にエロイベントになると必ずこの人の存在があり、被害者はいつも望である。 キャスト:金田まひる 属性 赤 永遠神剣:第六位『癒合(ゆごう)』 守護神獣:レッドドラゴン「炎翼バラスターダ(えんよくばらすたーだ)」 出典作品:聖なるかな/聖なるかなスペシャルファンディスク ヤーファス【劇】 夢の傍観者ヤーファス 主な能力は人の願いの現実化。 所持者のエターナルは変わり者で、人の願いを叶えて、それを見て楽しんでいる。 サーギオスで瞬との決戦前にゴリア世界に現れ、騒動を起こした。 しかし、真摯なアセリアや前向きなユートを目にして、どこかに去っていった。 キャスト:正村寿英(舞台劇) 永遠神剣:第二位『願い(ねがい)』 出典作品:舞台劇 永遠のアセリア 第二幕 【ゆ】 ユウト【ア】 高嶺悠人がエターナルとなった姿。 永遠神剣第二位『聖賢』の使い手で、通り名は聖賢者ユウト。 ファンタズマゴリアをマナ化するために出現したテムオリンらに対抗する為に、佳織との永遠の別離を経て、カオス・エターナルの一翼となる。 上位神剣『聖賢』とともに、永遠神剣同士の無限の戦いに身を投じ、愛する人と共に永遠の旅路を歩みだす。 アセリアの夫であり、ユーフォリアの父である。愛称はソゥユート 。性賢者などとも呼ばれる。 永遠のアセリアの時点では、一位神剣が存在していなかったので実質最高位神剣の使い手だったが、本人は現状あまり強くない上、 (ただし時深によるとかなりの力を持ったエターナルになる可能性がある。なりたてでテムオリンらを倒したことを見ても潜在能力は高いのだろう) 現在では設定の変更で一位神剣が4本存在する為、相対的に弱体化してしまった。 更にアセリアは天位、ユーフィは鞘、と特別な位の神剣使いなので、パパの肩身は狭い…かもしれない。 オルファ√EDでは周りの仲間に比べ未熟なことに悩んでいた。どうやら強くなるにはまだまだ時間がかかりそうである。 もっともSLGパートでは既にヤバイぐらい強いが。 PS2版以降では隠しエンディングにて時深にちょっとした願いを言って、その願いを時深がちょっと失敗しながらもかなえてしまう。 その結果はエターナル化するヒロイン全員がエターナル化して、一緒にいるというハーレム(?)エンドである。 失敗した結果のためすぐに元の世界に戻ってしまうようだったが、本人は束の間の再会を楽しんでいた。 ドラマCD 永遠のアセリアETERNAL SKYで8年(PS2版からは6年)ぶりに再登場。 エターナルとなっても変わらない性賢者ぶり人間味と、立派な親バカとなった姿を見せている。 あの時深が直々にスカウトしたエターナルとしてアセリアともどもロウ・エターナルにマークされているらしい。 →高嶺悠人 →オーラフォトンノヴァ キャスト:紫月澄人(PC,ドラマCD)/櫻井孝宏(OVA) 属性:無 永遠神剣:第二位『聖賢(せいけん)』 出典作品:永遠のアセリア、ドラマCD 永遠のアセリア ETERNAL SKY、永遠神剣サードデスティネーション---- ユキナ 縁思(えにし)のユキナ 一見すると姉御肌に見える女性ですが、実は結構ちゃらんぽらんな性格です。 縁を大切にしているため、触れ合う全ての物に愛着を持ってしまう癖があります。 それは敵にも当てはまり、実力はあるもののなかなか戦おうとしません。 敵前逃亡などしょっちゅうで、別の場所で敵と再会したときなどは「いやー、どもどもぉ」と頭を掻き掻き苦笑いしています。 ユキナは、どんな相手とも会話できるという能力があります。 言語を持たない種族とも無理矢理意思の疎通が出来るため、相手によっては鬱陶しがられてションボリ落ち込んだりします。 あまり人を傷つけたくないユキナの永遠神剣は、ぴこぴこハンマー型の第二位神剣『縁思』です。 普段は相手を軽く叩いてピコピコ言わせるだけですが、ユキナが本当に怒ったときは全てを打ち砕く鉄槌と化します。 鉄槌はかつて1度だけ、『空寂』という神剣を砕く為に振り下ろされました。 キャスト: 永遠神剣:第二位『縁思(えにし)』 出典作品:舞台劇 永遠のアセリア 第二幕 パンフレット ユーフォリア【ア】【聖】 悠久のユーフォリア。 ユウトとアセリアの愛娘。愛称はユーフィー。 生まれた時から第三位『悠久』所持していた天然のエターナル。 本来エターナルは肉体的な成長を行う場合は自身の概念的情報を書き換える必要があるが、 天然のエターナルであるユーフィーは当たり前のようにそれを行えるらしい。 「聖なるかな」では「永遠のアセリア」のエンディングから多少成長した姿で登場する。 「魔法の世界」で絶が理想幹に向けて放った意念の光が反射された際、反射された光を防いだショックで記憶喪失になってしまう。 その後は「旅団」に保護され、望たちと行動を共にするようになる。 天真爛漫かつ真面目で礼儀正しい性格のため、物部学園において「妹にしたいランキング」のトップを獲得する。 寝ながら甘えるという器用なことができる。 可愛いものが好きで、レーメのことがお気に入り。 ただし、残念ながらヒロインキャラとしての登場でない為、男性キャラとの絡みもなく、サービスカットもメイド服止まりである。 彼女曰く望はユウトに似ているとのこと。なので物部学園内では一番望に懐いている。ちなみに望に頭を撫でられたときは安心しきって眠ってしまった。 また、旅団のほぼ全ての人物に対して好意的に接するが、絶に対してだけは初めての会話で適当にあしらわれたため、「嫌い」と称している。 ナルカナルートではノゾム達と別れる事を最後まで惜しんでいたが、再会することを約束し別れた。 実は時間樹に来たのはローガスの命令で、ナルカナと契約するであろう望を時深とは違う形で導きナルカナを開放する為だった。つまりは結果的にはその命令は果たされたことになる 後にカオス・エターナルからロウ・エターナルに下ると言われており、 聖なるかなではナルカナルートのエピローグでロウ・エターナルに下ったユーフィーを確認出来る。 ロウ・エターナルに下った理由は定かでは無いがどうやらミューギィが関係しているようだ? 公式のなるかな人気投票では非攻略キャラでありながらヒロインキャラたちを抑え堂々の1位に輝き、3作目でのメインヒロイン化が期待される。(実質永遠神剣シリーズの客寄せパンダ) が、一方でソゥユートとシンクロしたプレイヤー達からは、娘のヒロイン化を拒む声も聞こえている。 なんともまあ大変なキャラであるといえる。 ドラマCD 永遠のアセリアETERNAL SKYでも中心キャラクター。 ユウト・アセリアとの穏やかな一時、ローガスとの出会いとエト・カ・リファへの旅立ちの経緯が描かれた。 また、ユウトにより意図的に性的なものを遠ざけられており、寝室で裸の両親と出くわしても アセリアの「暑いから脱いでた」という言い訳をあっさり信じて自分も脱いでしまう天然ぶりを発揮した。 両親から、エタニティーリムーバーとコネクティドウィルをそれぞれプチニティリムーバー、プチコネクティドウィルという形で親ほどの威力はまだないが引き継いでいる。攻撃動作も親のを簡単にしたものとなっているが再現されている ちなみにエタニティーリムーバーとコネクティドウィルは両親がエターナル化した時限定で使える最強のスキルである。この最強というのはそのキャラの最強という意味 組み合わせてパーフェクトハーモニックという技に昇華させたりもしている。動作的にはプチニティリムーバーの要領で斬り付けながら飛び上がりプチコネクティドウィルの要領で落下時にさらに斬り付けるといった感じになっている。特殊効果として相手の行動回数と戦闘マナも削る。 威力が無い大まかな理由: 記憶を失っているため本来の力が出せない←半分以上の理由はこれ プチニティリムーバーに関しては永劫の力を使えないから。そのため説明も「世界の外に敵を追放しそう」としかない。エタニティーリムーバーは「世界の外に敵を追放する」とはっきり明記してある プチコネティドウィルに関してはエターナル基準でまだ子供なので力不足であり、父親ほどの思いっきりいくことができないため。 下記にある青の存在、光の求めとは永遠のアセリアにおいてのエターナル化する前の両親の神剣の名前と属性である。(ちなみにエトランジェは無属性扱い。アセリアにはイオ・ホワイトスピリット以外に白属性が存在しない。) つまりはユーフォリアには前作プレイ者にしかわからないネタが多数組み込まれているということである その人気の高さからかPSP版では条件付きだがエクストラシナリオが与えられた。 その内容は本編中に死亡したとあるキャラからレーメを取り返すというもので、剣の世界のマップをスーパーハード(ハードの可能性あり)でARで一人で攻略するというもので敵は普通にこちらのディフェンススキル以上の攻撃力を有しているため油断していたらあっという間に負けてしまう。クリア特典は無いので最初の地点で限界までレベルを上げてしまうことをオススメする。敵部隊撃破時あるいか特定の地点に到達した時にスキルを覚えられる。すべて覚えると最後の敵が少し楽になるがPr属性持ちなので白と青の両方の属性の攻撃スキルを入れないとほぼ100%詰んでしまう キャスト:安玖深音 属性:青(+白) 永遠神剣:第三位『悠久(ゆうきゅう)』 守護神獣:双子龍「青の存在、光の求め(あおのそんざい、ひかりのもとめ)」 出典作品:永遠のアセリア / 聖なるかな / ドラマCD 永遠のアセリア ETERNAL SKY 【よ】 ヨーティア・リカリオン 【ア】【ス】 ファンタズマゴリアの世界で「賢者」と称され、自らも「自他共に認める大天才」と言い切るほどの天才エーテル学者。 天才肌、と言えば聞こえはいいが研究対象意外の事象については完全に興味がないらしく、 炊事洗濯掃除は元より、身だしなみ、社交性にいたるまで基本的な生活能力は一切有していない。 その為、身の回りの世話は全てイオに任せっきりとなっており、頭が上がらない場面も多いようだ。 また、明け透けで遠慮を知らない性格も相まって、分類上は女性であるが、それを感じさせる要素はあまりにも少ない。 元々は帝国でエーテル技術を研究していたが、ある事件を経て帝国から離れ、隠れ家で隠居生活を送りながら独自の研究を行っていた。 レスティーナ女王の「世界からエーテル技術を完全に封印する」、と言う目標に賛同しラキオスで悠人を技術面から助ける事となる。 形は違えど、以後のシリーズでも使われる事となる「エーテルジャンプ技術」の開発者。 キャスト:本条真琴 出典作品:永遠のアセリア / スピたん
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【作品名】スパロボキャラバトルロワイアル 【妄想属性】2chスレッドリレー企画 【名前】 超神ゼスト・ユーゼフォン 【属性】 超神、調停者 【大きさ】 ディスアストラナガンや神化ヤルダバオト並のようなので20mちょっと 【攻撃力】 通常の宇宙よりはるかに頑丈なユートピアワールドを崩壊させかねない威力の コスモノヴァやゼストファイナルビームを撃つことが可能 範囲は、宇宙全域、射程は数十km。 【防御力】20m級のモビルスーツを破壊するくらいのビームライフルでもダメージを負う オーラフォトン ゼストが全身に纏っている盾。 通常の宇宙よりはるかに頑丈なユートピアワールドを崩壊させかねないコスモノヴァと縮退砲のぶつかり合いや、 アインソフオウルとゼストファイナルビームのぶつかり合いからも守った。 【素早さ】光速の99%で進む宇宙怪獣より速いディスアストラナガンの移動を見切り、超近接格闘を繰り広げた。 移動速度は、ディス・アストラナガン以上のため光速以上。 【特殊能力】ダイダルゲートを内部に持っており、無限に近い負のエネルギーで動いている 【長所】ものすごく強いが、同時にものすごくモロく物語を盛り上げるのにいいラスボス 【短所】所詮はネット企画 【戦法】いきなりゼストファイナルビームを撃つ 307 :格無しさん:2012/03/23(金) 17 06 39.29 ID Ch/sb/pV 305 範囲は、宇宙全域、射程は数十km。 ど、どういうことなのこれ… 309 :アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ :2012/03/24(土) 14 49 45.11 ID +A5NsSoe 307 やっぱそこ突っ込むかww俺が考えたキャラじゃねーからなぁコイツ…。 たとえば相手が38万㎞先にいたとしても射程限界で宇宙並みの大爆発を起こすと俺は解釈してるよ。 311 :格無しさん:2012/03/24(土) 16 16 19.74 ID izKvHi/3 通常の宇宙よりもかたい宇宙を崩壊させかねない威力って 結局宇宙破壊より強いの?弱いの? 313 :アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ :2012/03/25(日) 17 19 13.72 ID PTQrjjm4 311 詳しくは『やる夫で学ぶ最強議論その7』を見てほしいんだけどそこでは解説者が「宇宙を破壊できる以上の破壊力」っつってた。 以上をまとめて個人的にはこのような解釈をしている 超神ゼストの技は全て数十㎞しか届かない しかし、それが相手に命中しようがしまいが、射程限界まで到達した瞬間に宇宙全てを飲み込む大爆発を起こす それにより「宇宙破壊」に耐えられる敵ですら消滅する爆発が起きるが、これによって超神ゼストの住む宇宙が消滅するわけではなく、 全ての星々が消え去った何もない宇宙の中、彼だけが佇んでいる こいつが宇宙生存可能なのは書くまでもない 316 :格無しさん:2012/03/26(月) 02 42 24.87 ID 4Xz+X7+z 超神ゼスト・ユーゼフォン 考察 宇宙破壊級以上の攻防だが光速以下の反応なのがきつそうだ 戦法は全力で逃げながら攻撃して宇宙級爆破で相手を巻き込む ×曙 、ミック/ベリー 無理攻防速全部負け △ゆきと 範囲攻撃でもよけるので分け 宇宙破壊級以上なのに宇宙破壊できないっていうのがネック ○宇宙の終末 移動速度が光速以上なので地道に削って勝ち ○ブラックホール 移動速度が光速以上なので普通に倒せる ○アカシックフォーミュラー 相手の攻撃通じないので大爆発 ○魑魍魅魎魅魎魑魍 反応で上回ってるので普通に勝てる ○フィルン 余裕で勝てる △でっかい宇宙 倒しきれないが負けない ゆきと=超神ゼスト・ユーゼフォン 攻防と範囲あればさすがに強いね
https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/78.html
今まで水中機体ないしドム系強いし…ジオン有利なのかな~って思っていましたが…昨日連邦でガンダムが3機がでている対戦を観て連邦卑怯くせ~っとか思ってしまいました… -- (Nagisa) 2006-12-14 10 06 33 しかし芸能人は気になるな…前にジオンで「わかい○さむ」って見たけど…これは中身は別人だよね? -- (むむ) 2006-12-14 11 15 13 アドバイスありがとうございます。そういう前提の元の戦術だったのですね、新たなSPを探してみます。リプレイを見ていると膝を突いて構えるスナイパーをよく見ますが、低姿勢になる操作法があるのですか?拠点を狙いに行った時に拠点近くで飛び跳ねるMSにはロックオン出来たのに拠点にはロックオン出来なかったのであればぜひ知りたいです。セッティングは好みだと思いますが私は装甲重視で威力を上げようと思ってます。普段はNで十分だと思うし拠点狙いの時に威力UPのカスタムで出撃しようかと・・・甘いかな。 -- (特訓中ジオン兵) 2006-12-14 12 13 36 >膝を突いて構えるスナイパー赤ロックすると自動で膝をつきます、自分では見えないですよ。スナイパーはロック送りがないので、複数の標的がかたまっている時に自分の攻撃したい標的をロックすることが、かなり難しいです。旋回を使って不要な敵を視界外に外すとか・・・自分もまだ旨くできないですけど。セッティングは自分は機動Ⅰを使ってます。本当は機動Ⅱを使いたいんですが、動いている標的に旨く当てることができないので練習中です。えーと対拠点能力は機動Ⅱが一番高いようです。ジムスナイパー考察のところに、拠点破壊に要する時間とかリロード時間・威力等書いてあるので覘いてみてわどうでしょう。と、偉そうに長文失礼しました。-- (100点格闘機) 2006-12-14 12 58 47 芸能人はRBあたりかな…。でもまぁそっとしておくのが良いかと。 -- (ウボアー) 2006-12-14 13 26 40 グフって強いんですか?-- (ズイ) 2006-12-14 13 47 51 名無しさん見たいな人なら一緒に出たいなぁ。もう仕切り屋は勘弁…。 -- (うに) 2006-12-14 14 06 23 すいませんアッガイの6連装ミサイルランチャーとメガ粒子砲でわどちらが使いやすいですか?またどちらが強いですか?-- (名無しさん) 2006-12-14 14 09 45 ゴッグのメインAは・ギリギリで当てると →よろけ無し適正距離であてると →よろけ接近してあてると →??? どうなるんだろう?よろけるのかな?実践だと、つい忘れてしまう(--;) -- (ミト) 2006-12-14 14 20 47 最近連邦軍の近接始めたんだけど、敵に後ろに回りこまれた時の対処法かなにかってあります?一度回られるとどうしても駄目でして…地雷にはなりたくないです(/_;) -- (ぽっぽ) 2006-12-14 14 55 04 ジャンプ(左のペダル)を踏んで上から逃げる又は上に行きつつ攻撃の二つをオススメします -- (.あにじゃ) 2006-12-14 14 58 33 ジャンプ中にガン→サーベル 下を見ながら相手の位置を把握して丁度いい場所に降りてすかさず格闘そんな感じで対処してますがどうでしょう?芸能人。今日も昼時いましたが、そっとしておきましょうw-- (名無しさん) 2006-12-14 15 10 56 グフって強いんですか?MSの性能の差が戦力の決定的差でないことを云々と某少佐が申しております。MSが強くてもパイロットがヘボければ新兵の良い訓練相手です。 すいませんアッガイの6連装ミサイルランチャーとメガ粒子砲でわどちらが使いやすいですか?またどちらが強いですか?んなもん人それぞれで答えなんかありません。自分で金払ってゲームして試した方が確実です。 地雷にはなりたくないです地雷なんて気にする必要ないかもね。自分勝手ならともかく、精一杯やってるなら上官たちは問題無とみているかも。腕を磨いて早く心配がなくなると良いですな。後ろに回られたらとにかくジャンプで敵の位置を確認し、ダッシュで間合いを取り、体勢を立て直したらどうだろ?腕に自信がないなら下手に攻撃を仕掛けないで障害物を利用して一時後退、敵を正面に捉えて再攻撃が無難かと。地雷の自覚がある人とか、地雷にならないよう意識してる人は地雷ではないと俺は思うのでご安心を。 -- (新宿配属ジオン兵) 2006-12-14 15 54 06 >地雷にはなりたくないです皆が守ってくれます始めたばかりの方も他の人と一緒に戦ってみればどうでしょう? -- (.あにじゃ) 2006-12-14 16 36 09 今日相手の拠点まで突っ込んでみた、拠点攻撃能力無いが(一応みんなで行った)。最後の方ではダブデの周りで戦った為、相手が回復しまくりで倒せなかった。これがジオンの方々がよく体験している相手引きこもりかぁって思った。(←こっちが追い込んだから引きこもりでは無いが疑似体験できた。)・・・真ん中で戦うのが一番だな。それと、ブースト後のタックル使って早く主戦場に行きたいのにどうも≪ブースト切れ→着地→完全に動き止まってからタックル≫になり、これならブースト切らさずにダッシュした方がマシに思える。誰か正しいやり方教えて -- (名無しさん) 2006-12-14 16 39 34 最近拠点引きこもり連邦多いんで、タンクBがチームの必須になってきているジオン軍。最近階級に見合った実力を持ってない連邦。連邦軍の中佐ガンダムを少尉グフでタイマンで破壊しちゃった。中佐ライトアーマーなんて怖くなくなってきた。曹長ジムなんて無傷で倒してしまった。 -- (名無しさん) 2006-12-14 16 48 46 まだ慣れてなかったのでは?ジオンも弱い奴等がけっこういますよ -- (.あにじゃ) 2006-12-14 16 59 05 二等兵陸ガンですが、相手の二等兵ザク強いなって思いました。何でジオンてそんなに強いの?-- (名無しさん) 2006-12-14 17 00 08 でも見かけによらず少尉のドムトローペンが一等兵の陸ジムにやられてますよ? -- (.あにじゃ) 2006-12-14 17 06 34 どうしたら階級が上がりやすくなるのですか? -- (名無しさん) 2006-12-14 17 30 02 よく戦いよく避けよく撃破するこれがポイントを上げるよい方法です -- (.あにじゃ) 2006-12-14 17 32 54 昼時に1コインか出来て、2コイン。一週間経った今、もうじき二等兵脱皮できそーです(ノД`)やっと。事務駒支給された( ´ー`)ノ-- (名無しさん) 2006-12-14 17 37 19 どうやったら二等兵から一等兵にあがれるんですか?結構やったんですが、階級が上がりません。 -- (名無しさん) 2006-12-14 17 53 06 どうやったら二等兵から一等兵にあがれるんですか?結構やったんですが、階級が上がりません。-- (名無しさん) 2006-12-14 17 53 33 戦闘ポイントってところに書いてあるよ -- (.あにじゃ) 2006-12-14 17 57 35 すいません二回出てしまいました。ありがとうございます。-- (名無しさん) 2006-12-14 17 59 03 RB…RB… わかった気がする…けどこっちが田舎じゃ関係ないかRGC-79で07Bやるってすごい気持ちいいね^^ -- (名無しさん) 2006-12-14 18 01 58 ジムコマンドが50回で出ました。スナイパーが8回で出ました。どうしてでしょうか? -- (ハル) 2006-12-14 18 03 11 スナイパーはなれれば鬼に金棒です! -- (.あにじゃ) 2006-12-14 18 07 52 すいません攻撃の避け方を教えてください。-- (名無しさん) 2006-12-14 18 08 37 >どうしてでしょうか?回数が少なくても戦績が良ければ出たはず>攻撃の避け方単純にブースト噴かす(ジャンプでもダッシュでも)だけで避けることは可能あとはがんばって(ぇ -- (名無しさん) 2006-12-14 18 10 58 どうもありがとうございます。 -- (名無しさん) 2006-12-14 18 13 15 自分はいつも相手のミサイルはジャンプブーストで避けてます。ジオンで言うズゴッグのメインミサイルと連邦、ガンキャノンのスプレーミサイルはこれでも避けきれない事がよくありますがw -- (ズゴッグ乗りのずらたん) 2006-12-14 18 18 18 やられる前にやれ! -- (.あにじゃ) 2006-12-14 18 24 01 ジオンだから強いとか連邦だから弱いとかじゃないだろ、いい加減目を醒ましなさい。煽ったから煽り返して、そしたら終りなんかないってオーブの偉い人が言ってたでしょうが -- (ROKI) 2006-12-14 18 35 15 すいません・・・これからは気おつけます○|━|_ -- (.あにじゃ) 2006-12-14 18 38 07 ↑確かに。ザク使いも本当に強い人なら陸ガン平気で追い詰めてるし!要するに、自分の使う機体の性能をどこまで引き出せるかで、強さが変わると俺は思うよ。 -- (名無しさん) 2006-12-14 18 48 39 芸能人の話題は興味深かったが、俺的には女性でプレイしてる人がいるのかも気になる(下心はないぞっ!!)と言うのも、自分のよく行く店舗で興味深そうに無人のポッド内覗いたり、アベックがリプレイ見ながら盛り上がってるのをよく見るから他の店舗ではどうなのかなって思って。-- (名無しさん) 2006-12-14 18 49 46 聞きたいんですが ガンキャノンのようなミサイル攻撃をサブなどのバルカン系で破壊できますか?-- (名無しさん) 2006-12-14 18 54 47 ↑試してみます -- (.あにじゃ) 2006-12-14 18 56 16 ありがとうございます -- (名無しさん) 2006-12-14 18 57 53 近距離or格闘機同士の戦闘の場合、純粋に装甲のボーナスが無い限り、機体の性能よりもパイロットの腕の方が結果にでるだろうねぇ。連邦だってジオンだって強い人はいるし、弱いひともいるでしょー。ただプレイ人口の差で、強い人と当たりやすい難いとかでそう感じることもあるかもね。女性プレイヤーは結構うちの店にもいるなあ。見てると連邦に多いねぇ。ジオンの女性兵はまだ遭遇したことないや。…連邦め。うらやまs -- (新宿配属ジオン兵) 2006-12-14 19 15 54 はははははははうらやましいだろう! -- (.あにじゃ) 2006-12-14 19 16 30 女性プレイヤーは「SEED」でガンダムにハマッた人が流れて行ったのだろうか?? -- (名無しさん) 2006-12-14 19 20 19 ↑又は、「ウイング」とか。 -- (名無しさん) 2006-12-14 19 21 14 女性プレイヤー紹介して下さいって言いたくなっちゃう・・・ -- (名無しさん) 2006-12-14 19 35 20 赤い奴好きとか -- (.あにじゃ) 2006-12-14 19 38 42 ゴッグ使いは、少ないみたいですね(;;)残念 -- (ミト) 2006-12-14 19 52 50 ゴッグ使いはなかなかいないよね?(*u_u)うちのホームでも使ってる人1人位しか見た事ないや -- (ズゴッグ乗りのずらたん) 2006-12-14 19 56 37 >ズゴッグ乗りのずらたんゴッグの情報交換できないよ~んゴッグ乗りのみんな、オラに情報を!! -- (ミト) 2006-12-14 20 05 32 質問です良くマッチングしてる仲間と同じ小隊になりたいんですができますか? -- (初心者) 2006-12-14 20 13 10 良くマッチングしてる仲間と同じ小隊になりたいんですができますか?その人と店舗が同じならできると思うよ。ただし、その人がいる小隊に空きがでないと転属はできないから、運任せだけどね。こまめにターミナルで転属画面開いて確認すればチャンスはあるかもね。仮にその人が友人なら、一緒に他の小隊に転属すればいいんじゃない? -- (新宿配属ジオン兵) 2006-12-14 20 18 43 少隊が違っても絆レベルって溜まるよね? -- (ズゴッグ乗りのずらたん) 2006-12-14 20 22 55 小隊でしたw -- (ズゴッグ乗りのずらたん) 2006-12-14 20 25 41 貯まらないんじゃないですか?同じ小隊か携帯で登録しないと -- (ROKI) 2006-12-14 20 31 04 携帯でフレンド登録すると溜まるの!? -- (ズゴッグ乗りのずらたん) 2006-12-14 20 36 49 相手もサイトに登録してないとダメですけど・・・・ -- (ROKI) 2006-12-14 20 41 49 小隊違っても絆レベル溜まるよ! -- (やっと軍曹!) 2006-12-14 20 46 41 確か、同じ大隊所属で同じ大隊から出撃すれば絆は貯まるハズです。公式サイトで確認しました。-- (ぽむ) 2006-12-14 20 48 21 ターミナルで転属出きるんですねそんな項目あったかな?しりませんでした。ありがとう-- (初心者) 2006-12-14 20 54 02 同じ小隊じゃないと絆LV確認できないので勘違いしていました、間違い情報失礼いたしましたm(__)m -- (ROKI) 2006-12-14 21 01 25 戦闘中「デルタ2よりタンクへ砲撃を開始されたし座標はC-3からD-2に今すぐ全弾ぶち込んでくれ!!」っと言うとかっこよくね? -- (狙撃ダイスキー) 2006-12-14 21 07 12 そうゆうこといったあとって虚しいよ -- (.あにじゃ) 2006-12-14 21 17 42 まだ試してない事が多いから確定じゃないけど…ガンキャのSMLは全弾回避が可能な場合がある。方法は、ちょっと引き付けといて真横に思いっ切りブースト吹かすだけ。←引き付け過ぎると数発貰ってしまうので注意!条件は、ある程度の機動性がある機体(機動カスタム2のザクで余裕ですた。上手くやれば装甲1~2でも避けられそう?)で、自機が自由に動ける状況にある事。水中はヤバし。ジム頭のミサイル(?)ですら避けきれなかった。 -- (イチゴ) 2006-12-14 21 29 30 追撃しながら打ってくると流石にきつい -- (.あにじゃ) 2006-12-14 21 33 14 今日は3機に囲まれボコられました。出撃→池の前の岩場で3機にボコられる→ほうほうの体で拠点まで逃げ帰る→回復→出撃ずっとこのループ(苦笑)幸い1度も落ちることなく、僚機のジムが後ろに残ってたタンクを1回撃墜、頑張ってこちらが削り続けた上何故か回復に戻らなかったアッガイ1機に止めを刺してくれて結果的には勝ちましたけど・・・問題は2機居たはずの味方スナイパー。相手拠点落とすでもなくろくに援護するでもなく2人して削られ続けた僕よりポイント低い50代。キミ達一体何処で何してたのさ・・・-- (ユート) 2006-12-14 21 58 34 探しても見当たらないので教えて下さい筐体は全部朝時間セットされても1台1台稼動状況で時間ずれるのですか?昨日まだ1:40なので余裕!と思い戦闘して終ってみたらポイントが入らずモニター見ると戦闘時間が2:05を表示・・・時間間違えたか?と思いきやその後他の筐体でプレイした人がポイントセーブされてて戦闘時間も1:55の表示???店員に聞いたがちゃんと朝セットしました、勘違いでは?と言われて呆然としました・・・時間ずれは起きるのですか?-- (新兵A) 2006-12-14 22 08 39 新兵さん。言ってる事がサッパリ;; -- (名無しさん) 2006-12-14 22 15 10 小隊01って、なんかエースの集まりみたくて空きがあっても入る自信ないオレ orz -- (名無しさん) 2006-12-14 22 22 30 ジム頭のA.B弾は拠点にどれくらい通用しますかねガンキャノンのSMLとどちらがはやいですかそれによってどちらに先に慣れようか悩んでます -- (ばる) 2006-12-14 22 44 56 僕が良く行く大隊にはシャアザクを出した女性パイロットがいてまっせ~f^_^; -- (名無しさん) 2006-12-14 23 06 21 ブーストダッシュ後に続けざまにタックルして移動距離を稼ぐやり方に質問なんですが、前に傾けていたレバーをタックル出す為に一度手を離すから、もしくはブースト切れの硬直?からかスムーズに前進出来ません。アドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2006-12-14 23 07 13 ちょうどブーストが切れる寸前のタイミングで入力してみたらどうでしょうか?レバー【前進】からブースト切れる寸前にレバーをそのまま【タックル】という感じに。ということを聞いているのですよね?-- (中立) 2006-12-14 23 28 07 新米兵なのですが・・ザクバズーカがあたらないんですよ;心得よんたのですが赤ロックとかよくわからなくて;よかったら教えていただけませんか?あとやはり初心者はザクキャノンとかアッガイには乗らないほうがいいでしょうか? -- (りょー) 2006-12-14 23 37 01 ジオンでプレイをしている方みなさんに質問なのですが連邦には【白い悪魔】がいて、これからも新しいMSが配置された場合ジオンは【ゲルググ】が出てこない限り太刀打ちできないように感じるのですがどうなのでしょうか?確かに格闘など神業的に連邦をやっつけているの方はいますが・・。何しろ、携帯でも段々と連邦は【ガンダム】の使用率が着々と増えているので・・・。-- (中立) 2006-12-14 23 43 40 ↑今日は「白い悪魔」4機編隊に遭遇ですた。30戦目の二等兵にはズダボロにされたが、そんでも双方殴り合いで楽しかったぞい。白いヤツには機動強化した低コスト機がいいのでは!?装甲ガッチガチでは追いつけやしないぜぃゼィ。 -- (みすとらる) 2006-12-15 00 00 48 りょーさん個人的見解だけども、バズーカ系の武器には「当て方」というのが存在するため、腕の無い兵がむやみに撃っても敵の良い的になるだけだと思う。慣れないうちはマシンガンで出て攻撃のポイントを学んだ方がよいかも。赤ロックできないと誘導もしないからね。赤ロック青ロックに関しては用語集ページにあるから見ときな。ようは敵を捕捉(視認)→青くマーキングされる(青ロック)→右ボタンを押す→マーキングが赤くなる(赤ロック)ってこと。間違って右トリガーひきなさんなよ。全ての基本になるから覚えておくとよいかも。アッガイもキャノンも乗らなきゃいつまでも下手なままだよ。敬遠してたら俺みたいな格闘アレルギーになるから。ザクでしっかり基本を身につければ、役には立てなくても足は引っ張らないはず。ただ基本が身につく前には止めといた方が無難かも。 -- (新宿配属ジオン兵) 2006-12-15 00 17 27 赤ロックは当たるまで維持する必要があるのかな?それとも、発射してしまえば解除しても誘導するんでしょうか?-- (名無しさん) 2006-12-15 00 19 45 りょーさん>ホントに読んだの?赤ロックがよくわからないって(^^;ロックが青表示(ロックをしていない状態)でボタンを押すとロックが赤くなる(ロック状態)。赤ロックだと常に敵を画面正面に捕らえ続ける。横から敵が来てたりしてそちらを向く時はロックを解除しないと振り向けないので注意って書いてあるのも読んだのかな?まずは質問する前に穴が開くほど全部読みましょうよ。たいていのことは書いてあるよ。 -- (名無しさん) 2006-12-15 00 20 06 りょーさん赤ロックは名無しさんが説明したので・・・他の機体は一度使用してみるのが一番ですが、格闘機は射撃圏が非常に狭いので、格闘を得意とするのでなければ厳しいかもしれません。バズーカを好まれるのであれば射撃型の可能性が強いので、中距離機等の方がどちらかと言えばコツは掴み易いかも知れませんね。-- (ユート) 2006-12-15 00 22 35 ジム系のクラッカーは転がって岩の端等の斜面に当たるとあさっての方向に跳ねていくのでうまくすれば視界の外の敵に牽制できたりするなと思ったり。・・・ンなこと狙って出来りゃNTクラスかもしれんが-- (ユート) 2006-12-15 00 27 36 ガンダムほんとに最近ガンダム多いわな。でも仮にゲルググが出てもガンダム以上の性能ってのはガンダムの中の設定だからねぇ。絆でもどうかわからないよ。ただ、ガンダムにだって太刀打ちできない訳じゃないさぁ。グフやトロペン2機で対応できなくはないさ。ようはタイマンに持ち込まれなければ勝機は十二分にあると。白い悪魔でも無敵じゃないから、落ち着いて基本に忠実に削って避けて削ってを繰り返せば墜ちるさ。相手が古参兵ならご愁傷様です。諦めて腕をみがきつつ倒せる策を待ちましょう。 -- (新宿配属ジオン兵) 2006-12-15 00 34 41 ユート氏こないだ俺に投げてきたのは貴様かwザクキャで友軍を支援砲撃してたらいきなり明後日の方角からグレネードが飛来して目の前で爆発してビビったわ。当たっても当らなくても敵の存在を意識させるから有効っちゃ有効かもね。 -- (新宿配属ジオン兵) 2006-12-15 00 41 21 でも仮にゲルググが出てもガンダム以上の性能ってのはガンダムの中の設定だからねぇ。 絆でもどうかわからないよ。たぶん、ゲルググは連邦軍側が優勢になるまでは出てこないと思うよ。-- (名無しさん) 2006-12-15 00 52 19 >ガンダムグフで何回も連撃してるのに、あのビーム・ライフル・・。くせ者です・・・。本当に【白い悪魔】に古参兵には勝てそうにもないですね・・。やっぱり物語りそのままに進むのですか・・・。【アレックス】が出てきた日には・・・。 -- (中立) 2006-12-15 01 08 47 すみません。用語まで読んでなかったですorzなるほど、しばらくはマシンガンで練習します・・;ゲルググよりも先にアクトザクとかマイナーなのが来そうなのですがw絆見ててザクキャノンとかジム頭とかそっちでてるのに驚きましたし・・;連邦だとブルーディスティニーとかガンダム6号機とか; -- (りょー) 2006-12-15 01 11 21 今日は野良4人が、たまたま連邦で同時発進だった。一応、インカムつけてみた。発進寸前になって。ゴホゴホとかコツコツとか聞こえたので、あーあー。マイクテスっ と自己紹介したらよろしくっす よろしくっす よろしくっすみんなつけてるやん(ノД`)wみんな最初は各々の好きな機体でしたが、2戦目で機体選ぶ時はガンキャ行っていいすか?とか、遠慮がちでした。でも2戦目の最後では、孤立したゴッグが居たので追いかけてたらボコってやりましょー って声かけられたが追いかけるのに必死で無言になってしまい。 キイテネー って イッパイイッパイでした orzもちろん粉砕しましたがw -- (名無しさん) 2006-12-15 01 18 23 今日 ガンダム2機 ガンキャノン スナイパと戦った! ガンダム2機は少佐レベル・・・・はっきり言って勝てません! ガンダム強すぎ!早くゲルググかケンプファー出してくれぇ~! -- (通りすがりのジオン兵) 2006-12-15 02 10 28 携帯でなんか登録しないと 自分がどの機体に何回乗った!とかわかる方法は無いのですか?パソコンでは自分の記録は見れないのでしょうか? -- (名無しさん) 2006-12-15 03 15 15 345 326 もちろん反論・不評等があれば遠慮なく削除しますし、今すぐでもかまいませんが… 私はこういうことをどんどん議論して磨いていって良いものを作って欲しいのです 「絶対こうしろ!」とか「こうすれば勝てる」とか、そういった主観押し付けの名目で 更新・編集・書き込みをしているのではありません・・・。 特に扱いやすさの書き込みは、色々なスレや質問、もちろん自分が使ってみてなどから 判断して、初心者視点を基準に試作してみたものです。お勧めカスタムはなにー?という書き込みが多かったので、参考になるかなと思って書いてみました・・・扱いやすさに関しては個人の趣味好みは絶対に出てきますが、 初心者さんがいきなり装甲Ⅰを使い地雷にならないことはできると思うでしょうか…? 私は難しいと思うのですよ。 あくまで初心者さん視点です、そこは理解していただきたい… ちょっと脱線しましたが、不評反論が多ければ言ってください 明日の朝にでも削除いたします。アクセス規制に巻き込まれてスレに書き込めないのでここに書かせていただきました・・・気がついた方は是非「中遠狙スレ」に代行していただきたいorz -- (狙撃機体について) 2006-12-15 03 22 58 ガンダムよく見ますが・・・強いかな?スナイパーでは実感ないのですが、グフとかデザートザクでタイマンになった時とかも勝てますよ。大将ガンダムにはさすがに引きました。ですが、中佐ガンダムならグフでノーダメージ撃破とかしたことあります。スナイパーから見ればまさに白いカモネギ。ガンダム!私はおまえが好きだ。連邦の方、じゃんじゃん使ってくれたまえ。歓迎する。 -- (オナ) 2006-12-15 04 25 25 白い悪魔ってそんなに強いんですか・・・しかし所詮近距離!グフで近付けば勝てる!気がする・・・(連邦意見 -- (ROKI) 2006-12-15 08 15 30 ↑1機2機ならともかく、4機(いつかは8機!?)の白い悪魔で、BRやらSNやら格闘に特化したヤツがごちゃっとくるとやばいぜよ。んでも、そんなやばめな状況でがんばれそうなのがこの「絆」のいいところだと思う。みんなで連携しあい、それぞれの役割を認識して…。新宿配属ジオン兵さんのいうように削って削って…。なんたって相手は300近い高コスト。1機落としたら勝機が見えてくるかな。ポイントは白い~をいかに引かせないか、引かれたら辛いぜよ。楽な戦闘より危機迫るほうがいろいろと収穫も多いのでは。次戦の糧としましょうよ。 -- (みすとらる) 2006-12-15 08 44 52 >アクトザクとかアクトザクって一年戦争時完成してました? -- (名無しさん) 2006-12-15 11 51 22 取説の表紙の陸ジムがバズーカ&ミサイルを装備してますが、実装予定はなし? -- (名無しさん) 2006-12-15 12 07 31 アクトザク MC技術を用いたザクマレット・サンギーヌが搭乗しております。-- (名無しさん) 2006-12-15 12 22 00 陸ジム13回乗ったら、寒ジムがでた・・・なぜだ?ランクでこんなに変わるの? -- (名無しさん) 2006-12-15 12 41 58 ランク何?A? -- (ミト) 2006-12-15 13 22 49 連邦カード作ってGMでスタート。ランクBACBの計四戦で陸GM支給だった。-- (名無しさん) 2006-12-15 14 16 03 ジオンMSに「白い悪魔」に対応できるMSが配信されますように。ケンプファーとかシャアゲルググとか。 -- (名無しさん) 2006-12-15 15 22 44 ↑パイロットしだいでどうにでもなりますよ -- (.あにじゃ) 2006-12-15 15 46 58 アクトザクはガンダム4・5号機と戦っているので完成してますよ「白い悪魔」に対抗できる機体の配信はいつになるんでしょうね・・腕とかじゃなくて性能でwもっとも、キャスバルガンダムとか出てきたらめちゃくちゃになるけど -- (りょー) 2006-12-15 16 27 49 今に足のついた「あいつ」が降臨するぞ -- (.あにじゃ) 2006-12-15 16 31 09 ジオンの場合・・。冷静に考えると、連邦拠点近くで格闘戦はしんどくないですか?そこでガンダム相手ならなおさらきつい。アグレッシブに行くのは良いんですけど・・・。連邦はすぐ後に下がれば拠点で回復できますから・・。(連邦には引きこもりが多いのかもしれませんが・・。)ジオンがそこから回復に戻るまでに落とされますし。大概芋ずる式に落とされて・・・負けみたいな。今度は連邦が攻めてくるまで待ちかまえてみてもいいかなと・・・。スナイパーがいた場合は多少戦い方が変わりますが。どうなのでしょうか?みなさんどう思いますか?4人でチームを組んで戦場の絆をしている方たちはちゃんとした編成ですが、野良4人の場合、全員が格闘が多いので。-- (中立) 2006-12-15 16 33 32 最近は、ジオンに引きこもりが多いorz楽しく戦いたいのに・・・。 -- (名無しさん) 2006-12-15 17 12 55 引きこもり引きこもりって…そりゃ、わざわざ相手拠点前まで引きずり出されてるって時点で戦略で負けてるわけで・・・。タンクで拠点ボコボコ撃ってあげればイヤでも出てきますがな。-- (名無しさん) 2006-12-15 17 33 34 早い話ですが、8対8になったらバンナム増えそうでなんかやだなー。今でも結構出てくるのに・・・。 -- (名無しさん) 2006-12-15 17 42 54 引きこもりは作戦の内ですよ。殺るのであれば出てきますが・・・ -- (.あにじゃ) 2006-12-15 17 47 00 引きこもりは戦略とは言いません、ただの逃げです。ちなみに拠点までの距離は連邦だろうとジオンだろうとあまり変わらないですよ? -- (ROKI) 2006-12-15 17 49 13 危なくなれば戻ろうかなと思うそれはたしかに「逃げ」だと思いますが・・・けど仲間が戻れと言うのであれば戻る味方に守られながら逃げるのは正直悔しい・・・そのぶん回復が終わったら味方を守るこうやって絆を深めるんですよ -- (.あにじゃ) 2006-12-15 17 57 13 それなら作戦ですよ、引きこもりってのはひたすらたてこもって出てこない事を言うわけで・・・。それなら作戦なので私も良いと思いますよ(=゚ω゚)ノ -- (ROKI) 2006-12-15 17 59 26 >相手拠点前まで引きずり出されてるって時点で戦略で負けてるわけで・・・それは違うと思う。相手が戦う気無いから仕方なくこちらから戦いに行ってあげてるんでしょ?大人の振る舞いってのをしてあげてるんです。こちらも同じ戦略立てたら戦わずして終わりますよ?それじゃあ何の為にやってるか分からない。唯でさえ作戦時間短いんだから。即判断してあいつら来ねぇからこっちから行くか、ってなるんだよ。 -- (名無しさん) 2006-12-15 18 02 02 僕は野良で戦っていると、戦闘開始後マップ中央まで攻め込んでみると後が来ない。仲間が視界に入っても1機程。ん?後方援護かスナイパーか。・・・って皆近距離じゃなかった?レーダー見ると拠点方向に2機。当然その2機を相手している敵機がいる。気付いた時には自分は味方から離れていて、レーダー上では自分は敵に取り囲まれ孤立状態なので応援に行く。自分は数的不利だし敵は連邦拠点の周りにいるし・・・。行くしかないですよね、戦うには。拠点近くに。・・・・・連邦また引きこもりだよって思われてるんだろうな・・・僕個人としては初めっから引きこもるなんて頭に無いのに・・・ -- (名無しさん) 2006-12-15 18 04 38 ↑味方は慎重な人だと思えばいい。味方が来なかったら自分が味方に「攻めてくれ」と言うように戦えばいい -- (.あにじゃ) 2006-12-15 18 13 41 味方が来なかったら「いくぞ」連打してやりましょうよw -- (ROKI) 2006-12-15 18 16 08 ↑けど助けてくれないときがある。ああ・・・どうすればいいんだ! -- (.あにじゃ) 2006-12-15 19 16 41 今日は野良でやって相手は引きこもり、味方があんま来なかったんで『いくぞ!』連打してたらマッチングした人も『いくぞ!』連打し始めて一緒に突撃してくれましたw 結果負けましたが、成績も悪くなくなかなか面白かったですw-- (ズゴッグ乗りのずらたん) 2006-12-15 19 48 08 統制のとれたチームに当たりました。本当に恐怖です。連携ほど恐ろしいのはありませんね。みなさん、同じ【戦場の絆】をやっている者同士もう少し会話ができたらいいですね!連邦とジオン含めてですが。もっとおもしろくなると思うのですが。 -- (中立) 2006-12-15 20 52 43 今日相手がジムスナ×4でマジびびった。でも結果はジオン圧勝w味方のグフに横取りされまくったけど・・・ -- (アオサバ) 2006-12-15 21 17 53 今日も野良参加してたら。友達4人で同時発進してるグループを見ました。それが・・・。全員ガンキャで発進wwwちょーうけたw MSなんかそっちのけで誰が拠点にたどり着いて落とすかみたいなw順番待ちで見てた人まで すげーすげーって応援w勝てた時には、みんなでハイタッチして勝利を分かち合いましたwあぁぃう楽しみ方もあるんだな。。w-- (名無しさん) 2006-12-15 21 18 56 自分もふざけて前Bタンク4体で行きましたよw拠点3回落としましたwww-- (ズゴッグ乗りのずらたん) 2006-12-15 21 58 13 野良で参加した4人が全員同じ小隊だったとはwすぐさまインカム装着して強力しあいました。なんか親近感が違いますね(^^;ってか、同店内で4人同時発進だったのに、ジオン側に同大隊のウマイ人が(ノД`) めためたにされましたw何処で参加してるんだチクショw -- (名無しさん) 2006-12-15 22 00 33 機体の出し方で質問なんですがザク・デザートタイプなど48回乗ってGET出来る機体はザクに24回乗ってドムに24回などでも出てきますか?それとも1つの機体だけで48回乗らないと駄目ですか? -- (ハバネロ!) 2006-12-15 23 00 09 大丈夫ですよ -- (名無しさん) 2006-12-15 23 10 38 今日、噂の引きこもり君達とマッチしてしまったよ;;(全員多店舗)敵を1機倒すといつの間にか俺を残して全機拠点へ撤収。(リプレイ見ると引きこもりの体制に入っていた)「もどれ」の連絡も無いものだから気付けば敵3機に囲まれたまま最前線で完全に孤立してしまい、更に救援要請も無視された為(意地でも引きこもる気か!)そのまま袋叩きに遭い屈辱の撃沈。そんなに引きこもるのが大事?何故勝てる敵と戦わないの?そんな勝ち方して本当に嬉しいの?あんな事されたら味方でも腹立つわ!!!!・・・そんな連邦の同僚に失望し、思わずジオンに寝返りかけた俺だった。(さすがに自分の部下を見捨ててまで寝返る事は出来なかったんで、現在も連邦で頑張っています。) -- (地方の伍長) 2006-12-15 23 38 47 貴方みたいな人とマッチしたいよ。by連邦二等兵 -- (名無しさん) 2006-12-15 23 42 07 ↑そう言って頂ける人がいると嬉しいです^^ちなみに、俺は陸ガンで出て落とされたんで戦力ゲージが大幅ダウンし、結果連邦の敗北。身を持って「引きこもり」の愚かさを教えてやったよ! -- (地方の伍長) 2006-12-15 23 53 15 でも、別に引きこもりってのが悪いわけじゃない。そもそも、善悪で論じようとするのが筋違い。要はさ「勝たなければ意味がない」と思うか、「勝つことだけが全てじゃない」と思うかでしょう。どの道、勝っても負けても個人成績はポイントという形で残るわけだし…ただ、個人的には「ただ勝てば良いという問題ではないのだ。勝ったとしても、その勝ち方こそが問題なのだ」と思う。そういう意味ではただ勝つだけじゃぁ面白くないね…。やっぱ、「今日は二等兵ザクの直援任務♪」とか自分なりのミッションを組んでいくと結構楽しいね…そういう遊びのボーナスだと思うんだよね…「新兵教育ボーナス」とかって…-- (名無しさん) 2006-12-16 00 03 54 引き篭もり論はもうやめたほうが良いかもね。ジオンも連邦も不特定多数の人がプレーする以上、多かれ少なかれそれぞれに同じような事をする人は居る訳で。今は「引き篭もっても勝てれば楽しい」って人も、新機体、新装備共に使って初めて変化を楽しめるわけで、結局は飽きてやめるか戦って使って楽しむかになっていくと思うのだけどね。極端にそういう人が多いってのは一過性なんじゃないかと。-- (ユート) 2006-12-16 01 14 00 >相手拠点前まで引きずり出されてるって時点で戦略で負けてるわけで・・・ れは違うと思う。相手が戦う気無いから仕方なくこちらから戦いに行ってあげてるんでしょ?大人の振る舞いってのをしてあげてるんです。いやだからそこで何で、わざわざ目の前まで行く必要が…。全員近格選んじゃったの?だったらその時点でもう大きなミスじゃね?で、俺は決して同じ戦略でやれなんて言ってないよ?拠点にタンクB弾撃ちこみゃアッというまに陥落なんだぜ。キャノンだ、スナだので引きこもっていようが、こっちゃ10発当てりゃジ・エンドだ。そこまでされてまだ拠点に張り付いてる馬鹿もいるって噂だが、大抵出てくる。だって出てこなけりゃ確実に負けだ。その後どんどん峠なりに引きずり込めばいいって話。タンクB使いたくねぇ、ツマンネってんだったらスナだってあるんだしさ。引きこもりなんてやってる奴らの思惑に、わざわざ乗る必要は無いって言いたいだけよ。相手のやって欲しい事をわざわざやるなんて、まさに釈迦の手のひらの上の悟空だぜ。 -- (名無しさん) 2006-12-16 01 25 27 結構拠点に篭城っているんですねめったにやれないせいかいまだに篭城&ガンダムにあったことないんですけど・・HP1/5程度しかへってなかったのに指示気づかなくてやられたってのならあるんですけどね;あと10秒耐えれれば殺されなかったのにorz-- (りょー) 2006-12-16 01 59 41 スナイパーとかで攻撃した時に相手のHPが1残るって言うやつ、なんだか射撃距離に関係が有る様な気がします。遠く(700~1000m)から撃つとかなりの確率でHP1残りませんか?今日、中距離から撃ったら相手が電撃ビリビリしていなかったのに3体程落とせました。距離が離れるとダメージ大きい代わりに落としにくいとかだったりしませんかね? -- (g-un-sou) 2006-12-16 02 11 16 可能性ありですね。てか、自分スナイパー使うとき基本的に中距離の位置にいるからよくわかんないけどグレートキャニオン狭すぎじゃないです?自分の位置取りが悪いのかも知れませんがいつも600くらいの位置についてる。 -- (うに) 2006-12-16 02 22 19 空気読まずにスマンが、インカムの情報交換が盛んなサイトとか御存知無い?幾つか試してみたが、携帯性と装着感が両立するものが無い。 -- (at) 2006-12-16 02 25 13 参考になるかわからないけど、自分は、サンワサプライってとこのマルチメディアイヤホンマイクっての使ってる。ずれたりしないし結構お気に入り。 -- (うに) 2006-12-16 02 32 34 最近拠点砲撃をよくやるのですが、昨日の敵は「自らを盾にして拠点を守る」っと言う勇敢な兵士が現れて負けた・・・何者なんだ?-- (狙撃ダイスキー) 2006-12-16 10 24 52 HP1残りは仕様ですよ。残り1/4以上あれば一撃では落ちません。って、wiki内のどっかに書いてあったはず。 -- (名無しさん) 2006-12-16 13 03 24 いや、だからその情報が微妙になってきてるって話でんがな。-- (名無しさん) 2006-12-16 16 28 48 ひさしぶりにSランクとれた。ところでタンクにも↑のダメージ補正あるの?C弾くらって1だけ残ったけど偶然か? -- (ジオン兵D) 2006-12-16 17 12 27 最近スナイパーつかうと拠点近いのにアッガイその他に張り付かれる……で100そこらでライフルあてるとものっそい威力低いですやっぱりキャニオン狭すぎかと -- (エル) 2006-12-16 19 01 53 C弾は偶然じゃないかも ダメージが同時に入るなら単一の攻撃と見なされるんじゃないかな? -- (エル) 2006-12-16 19 16 01 ジムキャノンはA、B、Cのどれが一番強いんですか? -- (N) 2006-12-16 19 36 42 サンワサプライ~ってヤツ、値段のわりに性能良いっぽいね。でもマイクの見た目があまり良くない。やっぱマイクは口元になきゃね、ってな訳で誰か改造してみない?マイク部分を切って延長コードと伸縮するラジオのアンテナを用いて、携帯性はそのままに使用時にはビシッと口元まで伸ばして使う、みたいな。 -- (名無しさん) 2006-12-16 19 45 36 話ぶった斬って申し訳ないが。マッチング画面中のBGMって絆のオリジナル?一応ファーストは全部見たんだが、全然記憶にない・・・。どなたか情報あったらplz。-- (名無しさん) 2006-12-16 19 47 03 サンワサプライ改造の話聞いたらチトいじりたくなってきた今から色々試してみるぉ -- (名無しさん) 2006-12-16 20 46 59 サンワサプライ値段安いなら改造してみようかなレザーソー持ってるし -- (名無しさん) 2006-12-16 21 00 19 うへ、レザーソーがあるのは便利だなぁまぁこっちは身辺品で地味に頑張るさ -- (名無しさん) 2006-12-16 21 08 07 ↑面白そう。できたら画像見たい -- (名無しさん) 2006-12-16 21 47 42
https://w.atwiki.jp/gods/pages/51961.html
ユーニウスブルートゥス(ユーニウス・ブルートゥス) ギリシャ神話に登場する人物。 暴動の主導者。
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7/7【東京卍リベンジャーズ】 ◯花垣武道/◯佐野万次郎/◯龍宮寺堅/◯千堂敦/◯羽宮一虎/◯稀咲鉄太/◯黒川イザナ 6/6【ポケットモンスターSPECIAL】 ◯ブラック/◯ホワイト/◯ファイツ/◯ラクツ/◯ワタル/◯N 5/5【ELDEN RING】 ◯シャブリリ/◯指痕爛れのヴァイク/◯星砕きのラダーン/◯鉄拳アレキサンダー/◯糞喰い 5/5【ファイアーエムブレムエンゲージ】 ◯リュール/◯アルフレッド/◯セリーヌ/◯セピア/◯ヴェイル 5/5【ロックマンエグゼ(漫画版)】 ◯光熱斗/◯ロックマン/◯伊集院炎山/◯ブルース/◯フォルテ 4/4【ジョジョの奇妙な冒険】 ◯ケンゾー/◯アクセル・RO/◯マウンテン・ティム/◯田最環 4/4【ブルーアーカイブ】 ◯先生/◯砂狼シロコ/◯小鳥遊ホシノ/◯天童アリス 4/4【リコリス・リコイル】 ◯錦木千束/◯井ノ上たきな/◯真島/○ロボ太 4/4【鬼滅の刃】 ◯甘露寺蜜璃/◯不死川実弥/◯胡蝶カナエ/◯鳴女 4/4【呪術廻戦】 ◯花御/◯腸相/◯石流龍/◯呪霊直哉 4/4【女装男子のつくりかたシリーズ】 ◯月見由紀雄/◯椎名/◯土部學/◯月見名残 3/3【BLEACH】 ◯日番谷冬獅郎/◯グレミィ・トゥミュー/◯バンビエッタ・バスターバイン 3/3【Fate/Grand Order】 ◯シグルド/◯呼延灼/◯テスカトリポカ 3/3【いじめるヤバイ奴】 ◯栗原武/◯森田修二/◯六峰亮 3/3【ちいかわ】 ◯ちいかわ/◯ハチワレ/◯うさぎ 3/3【バイオハザードRE 4】 ◯オズムンド・サドラー/◯デルラゴ/◯ルイス・セラ 3/3【プリンセスコネクトRe Dive】 ◯ユウキ/◯ペコリーヌ/◯ノゾミ 3/3【仮面ライダーギーツ】 ○五十鈴大智/○豪徳寺武/○墨田奏斗 3/3【銀狼ブラッドボーン】 ◯ハンス・ヴァーミット/◯コンラード/◯ホロウ 3/3【吸血鬼すぐ死ぬ】 ◯ドラルク/◯ロナルド/◯吸血鬼Y談おじさん 3/3【東方Projectシリーズ】 ◯紅美鈴/◯比那名居天子/◯古明地さとり 3/3【暴太郎戦隊ドンブラザーズ】 ◯桃井タロウ/◯雉野つよし/◯ソノイ 2/2【AI拓也】 ◯マサヒコ/◯ホモイルカ 2/2【DRAGON QUEST -ダイの大冒険-】 ◯バラン/◯ヒム 2/2【FAIRY TAIL】 ◯ナツ・ドラグニル/◯アクロノギア 2/2【ONE PIECE】 ◯ヴィンスモーク・サンジ/◯カイドウ 2/2【ギャグマンガ日和】 ◯ゴータ/◯ラッティ 2/2【ご注文はうさぎですか?】 ◯青山翠(青山ブルーマウンテン)/◯保登モカ 2/2【シン・ウルトラマン】 ◯神永新二/◯外星人第0号メフィラス 2/2【デリシャスパーティ♡プリキュア】 ◯和実ゆい/◯菓彩あまね 2/2【ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君】 ◯ククール/◯マルチェロ 2/2【ハロウィン(2018版)】 ◯マイケル・マイヤーズ/◯ローリー・ストロード 2/2【仮面ライダー555】 ◯海堂直也/◯長田結花 2/2【仮面ライダーエグゼイド】 ◯鏡飛彩/◯グラファイト 2/2【機界戦隊ゼンカイジャー】 ◯五色田介人/◯ステイシー 2/2【機動新世紀ガンダムX】 ◯ガロード・ラン/◯ティファ・アディール 2/2【機動戦士ガンダム 水星の魔女】 ◯グエル・ジェターク/◯ソフィ・プロネ 2/2【機動戦士ガンダムSEED】 ◯クロト・ブエル/◯シャニ・アンドラス 2/2【金色のガッシュ!!】 ◯ゼオン・ベル/◯クリア・ノート 2/2【追放されたチート付与魔術師は気ままなセカンドライフを謳歌する(コミカライズ版)】 ◯レイン・ガーランド/◯マーガレット・エルス 2/2【日常】 ◯安中榛名/◯中之条剛 2/2【僕のヒーローアカデミア】 ◯緑谷出久/◯死柄木弔 2/2【名探偵コナン】 ◯毛利蘭/◯服部平次 1/1【APEX legends】 ◯オクタン 1/1【Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ3rei!!】 ◯アンジェリカ・エインズワース 1/1【FINAL FANTASY Ⅹ】 ◯ティーダ 1/1【library of Ruina】 ◯トマリー 1/1【mugenのエロ改変動画】 ◯ブリジット 1/1【NARUTO】 ◯波風ミナト 1/1【ONE PIECE FILM RED】 ◯ウタ 1/1【Pokémon LEGENDS アルセウス】 ◯ウォロ 1/1【Re:ゼロから始める異世界生活】 ◯ラム 1/1【SHY】 ◯紅葉山輝 1/1【soulworker】 ◯リリー・ブルームメルヘン 1/1【SPEC~警視庁公安部公安第五課 未詳事件特別対策係事件簿~】 ◯一十一 1/1【Vermilion -Bind of Blood-】 ◯《伯爵》 1/1【アイドルマスター シャイニーカラーズ】 ◯小宮果穂 1/1【アカメが斬る!】 ◯タツミ 1/1【アサルトリリィ】 ◯二川二水 1/1【あにまん掲示板】 ◯ヴィラン壊理ちゃん 1/1【アルカナハート】 ◯愛乃はぁと 1/1【ヴェノムひろしの昼飯の流儀】 ◯ヴェノムひろし 1/1【ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突】 ◯アブソリュートタルタロス 1/1【ウルトラマンX】 ◯大空大地 1/1【ウルトラマンネクサス】 ◯千樹憐 1/1【エアプゴードン】 ◯ゴードン 1/1【おいでよ_魔法少女村(不法占拠)】 ◯苫小牧 1/1【からくりサーカス】 ◯フランシーヌ人形 1/1【ぐ~チョコランタン】 ◯ジャコビ 1/1【げんやとわし】 ◯半天狗 1/1【コードギアス 反逆のルルーシュR2】 ◯モニカ・クルシェフスキー 1/1【サイボーグ009】 ◯島村ジョー(009) 1/1【ジョーカー】 ◯アーサー・フレック 1/1【セブンスドラゴン2020-Ⅱ】 ◯チェルシー(オタクスタイル♀) 1/1【セブンスドラゴンⅢ code VFD】 ◯アリカ(ノーティスタイルA♀) 1/1【ソードアート・オンライン】 ◯ユウキ 1/1【テイルズ オブ シンフォニア】 ◯ロイド・アーヴィング 1/1【テリファー】 ◯アート・ザ・クラウン 1/1【トップハムトット狂】 ◯ハムプリンセス 1/1【バイオハザード ヴィレッジ】 ◯オルチーナ・ドミトレスク 1/1【キン肉マン】 ◯バイコーン 1/1【フェイクドキュメンタリー「Q」】 ◯荒木 1/1【ブラックロックシューター(楽曲)】 ◯ブラックロックシューター 1/1【フルメタル・パニック!】 ◯相良宗介 1/1【ブレイブウィッチーズ】 ◯雁淵孝美 1/1【ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮】 ◯サザンドラ(命の声) 1/1【モブサイコ100】 ◯最上啓示 1/1【ヤニねこ】 ◯ヤニねこ 1/1【ラブラブスクールデイズ】 ◯桜咲マキナ 1/1【るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-】 ◯比古清十郎 1/1【亜人】 ◯佐藤 1/1【異世界で孤児院を開いたけど、なぜか誰一人巣立とうとしない件(漫画版)】 ◯リュシア 1/1【異世界ひろゆき】 ◯ひろゆき 1/1【英雄王、武を極めるため転生す ~そして、世界最強の見習い騎士♀~】 ◯イングリス・ユークス 1/1【仮面ライダーW】 ◯園咲霧彦 1/1【仮面ライダーアギト】 ◯津上翔一 1/1【仮面ライダーセイバー 深罪の三重奏】 ◯間宮陸(大人) 1/1【仮面ライダーセイバー】 ◯富加宮賢人 1/1【仮面ライダードライブ】 ◯詩島剛 1/1【仮面ライダービルド】 ◯万丈龍我 1/1【仮面ライダーフォーゼ】 ◯朔田流星 1/1【仮面ライダーリバイス】 ◯五十嵐一輝 1/1【仮面ライダー龍騎】 ◯秋山蓮 1/1【魁!!男塾】 ◯男爵ディーノ 1/1【監獄学園】 ◯諸葛岳人 1/1【機体&パイロットが時空震動に巻き込まれるスパロボZ】 ◯スティング・オークレー(元ゲイナー) 1/1【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 ◯レイ・ザ・バレル 1/1【駈斗戦士 仮面ライダーズ 超変身ギャグ外伝!!】 ◯仮面ライダー龍騎(竜生) 1/1【劇場版名探偵コナン 14番目の標的】 ◯沢木公平 1/1【劇場版名探偵コナン 迷宮の十字路】 ◯西条大河 1/1【結城友奈は勇者である】 ◯犬吠埼樹 1/1【月光条例】 ◯オオイミ 1/1【鋼の錬金術師】 ◯ロイ・マスタング 1/1【薩摩ホグワーツ】 ◯薩摩ホグワーツの生徒 1/1【斬魔大聖デモンベイン】 ◯ティベリウス 1/1【灼眼のシャナ】 ◯坂井悠二 1/1【女の子になりたい】 ◯ボク 1/1【推しの子】 ◯星野アイ 1/1【動物戦隊ジュウオウジャー】 ◯バングレイ 1/1【爆竜戦隊アバレンジャー】 ◯仲代壬琴 1/1【魔法使いと黒猫のウィズ】 ◯アレイシア 1/1【未来戦隊タイムレンジャー】 ◯ブラスター・マドウ 1/1【遊☆戯☆王5D's】 ◯牛尾哲 1/1【遊☆戯☆王ARC-Ⅴ】 ◯ユート 1/1【遊☆戯☆王ZEXALⅡ】 ◯アストラル 1/1【裏バイト 逃亡禁止】 ◯黒嶺ユメ 210/210
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ユーリ プロフィール 誕生日 氷ノ月(1月)3日 血液型 O型 出身地 アルルイード村 好きなもの 歌うこと 嫌いなもの 目立つこと デート会話 ※現在デート未実装 特殊話題 話題名 入手先 注意事項 ??? ??? 未実装 風の精霊のような歌声 ジェイビーとデート時、最近のこと ユール友情段階2になっていれば必ず入手 アルルイード村 ハルとデート時、最近のこと ランダム発生※ユーリ友情段階2以上 ??? ??? ??? ??? 未実装 デートイベント 友情段階更新 + 友情イベント1 友情イベント1 宿屋に舞台を設置していることが条件 雇用時にユーリを選択→大通り→接客 + 友情イベント2 友情イベント2 ジェイビーとデート時、最近のことを聞く 牧場方面→別日に再び牧場方面 + 友情イベント3 友情イベント3 友情度を上げる→週末に接客 恋愛段階更新 デートで受け取れる贈り物 + ユーリからの贈り物 ???
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ユーロ 米ドルの避難通貨として人気、第二の基軸通貨として存在感高まる ユーロは欧州をひとつに統合するという理想のもと、EU(欧州連合)加盟のなかの12ヶ国それぞれ発行されていた通貨を統一するために、創設された通貨である。その前身となるECU(エキュ)という通貨を10年以上にわたってテストし、1999年に正式にスタートした。当初の11ヶ国から、2001年にはギリシャ、2007年にはストロベニア、2008年にはキロプス・マルタがユーロを導入して、現在は15ヶ国となっている。将来的にもユーロ導入国は増加する傾向にある。 EU全体でみれば、人口は米国の約2倍、経済規模でも米国に肉薄する大きさだ。そのためユーロは、第二次大戦後ずっと世界の基軸通貨の役割を果たしてきた米ドルに次いで第二の基軸通貨として期待され、その存在感は日を追うごとに増してきている。実際に、各国中央銀行の外貨準備の対象として組み込まれたり、国際的な資金の決済を行なう場合にユーロを使う動きもみられる。これは米国が政治的に偏りがあると見られる向きから、このリスクを避けたいという各国中央銀行や投資家の思惑も含んでいるからだろう。 ユーロ圏の金融政策は欧州中央銀行(ECB)で一元的に管理されている。しかし加盟国によって、その財政規模やインフレ状況など各国の実情は異なり、また政治的な統合プロセスや各国の内情の違いなどで、不協和音が流れることも少なくない。それがユーロにもネガティブな影響を与えることがある。 またユーロ圏の経済規模のうち、ドイツ・フランス・スペイン・イタリアの4ヶ国だけで全体の約80%を占めている。そのなかでも中心的な地位を占めるのがドイツであり、ドイツの状態を見ているだけで、ユーロ圏全体の大体の様子をつかむことが出来る。 なお、基軸通貨である米ドルを絡めない通貨ペアのことを「クロス通貨」というが、外国為替市場で取引される通貨の量は、米ドル・ユーロ・円の順で上位3つを占めるため、ユーロ/円はクロス通貨の代表的なものといえる。 ユーロ政策金利 ユーロ圏でも2001年の米国同時多発テロの影響を受け、段階的に2.0%まで金利は引き下げられたが、2005年からは経済成長率が上向きのため、4.0%まで引き上げが行なわれた。インフレ目標は導入していないが、インフレ阻止を目的に掲げているため、多少のことでは、多少のことでは金利引き下げに慎重だ。 ユーロ取引のポイント ユーロ/ドルとドル/円の値動きをチェック ユーロ/円の値動きを考えていく場合には、ドル/円の値段とユーロ/ドルの値段の両方を見ていかなければならない。なぜならユーロ/円の値段は、米ドルに対する円の価値と、ユーロに対する米ドルの価値で決まるからだ。 つまり、1ユーロ132円というレートはドル/円=100円とユーロ/ドル=1.3200というレートの掛け算から出てくる。1ユーロが1.3200ドルであって、1ドルが100円だから、1ユーロあたりの価値は、1.3200×100=132円となる。 例えば、米ドルが円に対して1%安くなったとしても、ユーロが米ドルに対して1%高くなれば、ユーロ/円のレートは変わらないことになる。 「FX取引の王様」といわれる通貨ペア 基軸通貨のドルと第二の基軸通貨となりつつあるユーロで、外国為替の全取引量の約3分の2を占める。そこで、ユーロ/ドルの動きがすべての通貨の動きに関わってくるので、目を離すことはできない。いわば数ある通貨ペアのなかでも、ユーロドルは「外国為替取引の王様」として君臨している。 ユーロ/ドルは、1ユーロに対して米ドルいくらかで表される。「EUR=1.3200」という為替レートであれば、1ユーロを1.32米ドルと交換できるということを指す。数字が大きくなればユーロ高、逆に数字が小さくなればユーロ安ということになる。 トップページへ
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🎩 🕶️ <ユーキの名言心にきざめ〜> アドバイスした方は気持ちいいと思うんじゃね? 2024/9/14ライブにて(なぜみんなアドバイスしたがるのか分からん)とのコメントに対し「アドバイスした方は気持ちいいと思うんじゃね?」と謎回答をする そしてどこぞのビジネスモデルから引用し「求められてないアドバイスはウザがられたり反感買ったりしてトラブルの元になる。 アドバイスっていうのは、求められたらするというのが基本で、求められてないアドバイスを勝手にしちゃうのは余計なお世話になる可能性がある」とのこと ユーキは以前から何度も街コンや婚パ、マチアプの運営会社や婚活女性に勝手に問題を指摘し改善アドバイスしているが、これこそ余計なお世話なのではないだろうか? あ~(車)ぶつけたかもしれんな アプリの女性と顔合わせした際、駐車場が狭く混んでいたことから「あ~(車)ぶつけたかもしれんな~」と独り言のように発言。 初対面の男に冗談か本当かもわからないテンションでこう言われた女性はリアクションに困っていた。 なお、ユーキが熱心に視聴している野原すすむ氏のアドバイス内容(女性と始めて会った時には独り言をボソボソ言って相手を不安にさせて、お店に入店してからまともな男性であることを見せつけて落とせ)を愚直に守ったのだろうと推察されている。 婚活界の井上尚弥 リアルさんとのコラボ配信中に、オナ禁するとモテるらしいからオナ禁してマッチング率を上げようと頑張っていた話をしたところ、リアルさんが大爆笑してしまい、しばらく言葉を発することができない状況に陥ってしまった。 ユーキはこのことをKOしたと表現しており、自分を「婚活界の井上尚弥」だと自慢げに言っていた。 非モテ生存戦略 非モテが女性に舐められないよう無駄に媚びへつらったりせず、脈無しだと判断したら即切って次に行くというもの。 ちょっと何言ってるかわからない。 ブサ↑メン 「ブサメン」という単語を発するときのユーキ特有のアクセント。 ちなみにコーキも同じアクセントで「ブサメン」を発する。 タカシッパ?、あー、中川家のお兄ちゃんに似てる人でしょ? 視聴者からタカシ8について聞かれた際の発言。 ユーキの認知ではタカシ8は中川家のお兄ちゃんに見えているらしい。 ただ、どちらかといえば礼二の方が体格的には近いので、剛を弟と勘違いしている可能性もある。 金がない ユーキが行動を起こさない鉄板の言い訳。他責思考が如実に表れる金言。 その割に外食や出前は平気で行い、金を貯める努力は行わない。 余談だが、そんなに金がないんなら結婚なんかむりぽ。 RM氏の夜の誘い(おごりなのに)もこれを理由にことわった。 非モテ英才教育 ユーキが待ち望んでいる子ども。もし子どもができた際、低身長男子が生まれることに不安がないのか?とのリスナーの質問に対する答え。 もし低身長男子が生まれても、自身の非モテ経験を生かして非モテ男子にならないよう教育するとのこと。 次のような教育とのこと「教師の言うことは聞くな、あんなもん聞く必要はない。だいたい先生の言うこと聞かないやつの方がモテる」「女の子に優しくするな!軽く扱うくらいがモテる」 「その英才教育をまず自分に施せよ!」と視聴者は思った。 はっきり言います。普通のサラリーマンより風俗嬢、キャバ嬢のほうが社会的ステータスは上です。 ライブ配信中の発言。38歳にもなって職業で社会的ステータスが上だの下だのって...いかにも彼らしい発言である。 うだつがあがらない ユーキがよく言っているフレーズ。 最近の人はあまり使わない表現だと思うが、百戦錬磨の非モテであるユーキはよく使う。 突フェ 突然のフェードアウト。 徐々にじゃない、突然。 女心は秋の空ですか? ユーキ流にいうと魔法が解けた。 コーキ流にいうと我に返った。 しゃけい 写経(しゃきょう)のこと 百戦錬磨の非モテ ユーキ氏がよく使うフレーズ。 婚活で様々な苦難を乗り越えてきたのだろうと思いきや、アプリポチポチ、街コン参加、相談所入会するも全く女性に相手にされなかっただけである。 俺たち非モテは〜 ユーキ氏の感情が高まった時にしばしば発せられる。 「俺たち」が視聴者なのか頻繁にDMをくれるファンなのか非モテ軍団なのか誰を指した言葉なのか定かではない。 可能性はゼロじゃねぇじゃん 自分自身が国宝級キモメンであることは自覚しているものの、改善する努力はしない。 そんな非モテであっても婚活を続けていれば、いつかはありのままの自分と結婚してくれる女性と出会えると思っている。 ※以下AIによる分析 ASDの人は物事の発生確率を正しく推論することが難しい場合があります。 ASDの人は、確率や統計的な概念を理解するのが苦手な傾向にあります。具体的には以下のような特徴があります 確率的な思考や推論が苦手で、物事が起きる確率を正確に判断できない 偶然性や不確実性を受け入れるのが難しい 因果関係を理解するのが難しく、偶然と必然を区別するのが苦手 これらの特徴から、ASDの人は物事の発生確率を正しく推論することが難しいと考えられています。確率的な概念の理解が苦手なため、現実の不確実性に適応するのが難しい面があるのです。 婚活歴15年以上 なぜか、婚活歴15年以上を誇らしげに語る。受験に例えるなら、浪人歴15年以上ということと同じで1ミリも誇れることではないのだが、世の中の価値観と大幅にズレている。 いいのがないんだよね 婚活パーティを検索する時のユーキの口癖。 20代女性が参加対象であり、女性側の参加費が高いパーティが「いいパーティ」 俺〇〇嫌いなんだよね〜。 他者からの言葉やアドバイスをとにかく否定したい時にユーキ氏がよく使うフレーズ。言葉の意味や内容が分からなくても反射的に使ってしまう場合も多い。ユーキ氏の何でも否定する癖と知ったか振りをする癖が合わさっている非常にユーキ氏らしいフレーズである。 変化球は練習すれば投げられるが、直球は生まれもった才能である ユーキが時々持ち出す島田紳助の言葉である。 この言葉はユーキが婚活に用いるトーク力の例え話で使われ、自分は生まれもって女性と話す「馬力」があり、女性と話すテクニックをいくら磨いても無駄と考えユーキの努力をしない為の口実として使われている。 キャッチボールが出来ないのに、変化球も速球も語る資格がないことを忘れている。 「何をやったか、じゃなくて誰がやったのか?」理論 低身長キモメンと高身長イケメンが同じことをやっても、前者は許されないのに後者は許されるという、ユーキがこの世の真理だと信じてやまない考え。簡単に言えば、「イケメンは何をしても許される」という僻みである。また自らの努力不足を正当化する場面で使われる。 「俺は小さい頃からこの生え際だから禿げてない」理論 視聴者から禿げているのではないかと指摘された時に、「俺は小さい頃から生え際に変化はなく後退していないから禿げてない」と自論を展開した。その後本人は腑に落ちないようではあったが、視聴者の意見が珍しく取り入れられ背負っている十字架に追加された。 某視聴者から「子供の頃からハゲかけていたから卒業アルバムのランキングでパパっぽい人1位になったんだろ~」とコメントされていた。 涙の真実 ユーキが非モテならではの現実を突きつけられた時に使う悲しみを表す言葉。「涙ちょちょぎれ」と発するする事もある。 しかし、視聴者には真実でもなんでもなく当たり前の事を言っているだけなのでユーキの無知さ、感覚のズレを露呈してしまう事になる。 (追記)ちなみにユーキは英語でいうこともあり、その際はティアーズ オブ トゥルー(真実の涙)と誤訳する。 (^^) 女性とのメッセージのやり取りでユーキ氏が多用する顔文字。 「また会いたいです(^^)」 「会ってみて印象違いました?(^^)」 ASD関連のチャンネルを研究のため見ておりますが、以下のASDの方も投稿文章にほぼ必ず(^^)及びそれに類する顔文字を使用しています。もしかすると、ASD特有の何かが原因となっているのかもしれません。 http //youtube.com/post/UgkxU9KgA8oSU13gaKmL4ua-JKmfxYXZ0HqD?si=Ll-DQ8wM0nOB0vA6 「医療関係で働いてます」 ワンチャン婚活女性に医者と勘違いさせるため、婚活女性に職業は何ですか?と質問された時に返す常套句。 アプリになると年収を1000万と偽るなど悪質である。 ただミラージュに乗り込む後ろ姿の写真をプロフに載せるなど詰めの甘さを見せる。 別バージョンは「病院で働いています」 「あ〜ら、よっと」 伝説のコーヒー事件で女性を待ち合わせ時刻よりも15分遅れて到着し女性からコーヒーを奢ってもらってもよろしいかしらと言われたにも関わらず意図を理解できず着席してしまう時に思わず発してしまった名言。 「へぇ〜、すごいなぁ。」 ユーキ氏が伝説のコーヒー事件で女性との会話の際に多様したリアクションである。その他にも「すげぇなぁ。」「すごいっすね。」などがある。この顔合わせでの会話をユーキ氏は75点と高得点を付けていたので、これはユーキ氏の考える女性が最高に喜ぶリアクションなのだろう。 「へっへっへ」 DT臭が漂う非モテの不気味な笑顔。誰をも不快にし嘲笑うような態度に腹が立つ。 「お疲れ様です」 ユーキチャンネル始まりの挨拶。 「あいさつ運動実施中」の成果によるものと思われる。 「お疲れ様でした〜ん♪」 平静を装いたいときに使う。 「ビ、ビビってねーし」 クラクションを鳴らされてもビビってないことをアピールするときに使う。実際は、ビビっているが。 「頑張るぞ、オー!✊」 頑張りたいときに使う。オーのときに拳を突き上げるのがポイント。言う前にキョロキョロするとなお良し。👀 https //youtube.com/shorts/pqvJOLyzCY4?si=Qf8BFl_cIAS-6vWJ 「実物の方がいいっすね」 マッチングアプリのプロフィール写真より実際の相手の見た目が良かったら言う。初回顔合わせ時に女性の目の前で言うのがポイント。 もちろん、非モテから言われた女性は「キモっ」としか思わない。 「い↑る↓んだよね〜、こういう人」 こういう人がいるときに使う。いるのイントネーションが独特。何者かへの不満を言いたいときによく使われる。 「非モテブサメンでもレベルの低い女性なら付き合える」 恋愛未経験を疑われれば出てくる言葉。 非モテ男性が妥協してるのだから当然非モテ女性も妥協してるだろうという理論。 「人からされて嫌なことは人にする」 リアル氏との対談で出てきたユーキの名言。あまりものクズ発言にリアル氏は笑いが止まらなくなり、崩れ落ちた。 「友達は川口春奈が好きだと言っていた」 ライブにて「好きな芸能人は?」という視聴者からの質問に対しての発言。もちろん質問者はユーキ氏本人の好きな芸能人を聞いているのだが、何故か突拍子もなく友達の好きな芸能人の名前を挙げていた。ユーキ氏曰く「話を広げるためのテクニック」とのことだが直前に友達の話が出ていたということもなく、完全に会話の流れガン無視の意味不明な回答である。 その他発言集 「俺もミーハーだから、芸能人のスキャンダルとか好きなのよ。1番好きなのが、イケメンの失脚ね。」 「看護師は白衣の天使なんていわれますけど、そんなやつ1人もいない、みんな堕天使だわ。」 「タバコとユーキどっちが好き?って言って、それでもやめれないならもうダメ。お口が寂しいのとかいって、タバコ吸いそうになったらチューすれば良いんだよね」 「浮気したときさー、なーんで男だけ責められるのかな?って思うわけ。女性の方は殆どペナルティ追うこともなく、おかしな世の中だなって。」 「おおぅ、羨ましいよ俺は。綾野剛になりたい。」 「30過ぎで結婚すれば良いって思ってる女性ねー。うちの妹もそうだけど。男心が分かってないねー。」 「高身長女子は俺好きよ。165なんて1番好きよ。165の女性って1番バランス良くない?」 「不器用なだけ、喜びを上手く表現できないの。」 「でも道重さゆみと紺野あさ美、一緒じゃん。」 「1年くらい通えば、俺みたいにツルツルになるから。」 「すんげードブスにはイイねしないよ?」 「高身長の女子ってガリガリの貧乳が多いよね。もうびっくりしたもん、俺の方が巨乳だもん。」 「なるべくあのーグルテンフリー、グルテンも抜こうと思ってるのよ。グルテンってのは麺だよね。うどん、パスタ、ラーメン、パン。ま、パン食ったけど今日。食うとしたらソバ、か玄米。」 「おれ、イケメンの成功者が1番嫌いなのよ」 「膝枕ですか?膝枕好きですよ。されたことないけど。」 「お尻フェチの男性って大きいのが好きな人多いんだけど、俺はそうじゃない。ちっちゃくてプリッとしてるのが好きなんすよ。ちっちゃくてコンパクトにキュッてまとまってるやつ。」 「これどうせフラれるんだろうなーっと思ったんで、その最後のデートの時にもうめちゃくちゃ触ってやったんすよ。おれ二の腕大好きなんで。マジで嫌そうな顔してましたからね。でも関係ないから。触ってやりましたよ( ̄+ー ̄)」 「円安って1ドルいくらくらいだっけ?360円とかだっけ?」 「ナンパかと思った?まぁナンパみたいなものかヘヘヘ」 トップページ
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作者:q7W7dP+DO その1 ジャンル:ほむ種コロニー バトルロワイヤル 独自設定 管理社会 箱庭 感想 すべてのコメントを見る