約 2,215,379 件
https://w.atwiki.jp/dsayz/pages/28.html
レベル共通ステータス 最大レベルステータス キャンプスペースあたりの最大レベルステータス ⇒データベースに戻る [部分編集] レベル共通ステータス ユニット名 CS※ 精製時間 移動速度 移動対象 攻撃の種類 攻撃の対象 優先ターゲット 攻撃距離 攻撃速度(回/秒) ウォーリア 1 15秒 12 地上 単体攻撃 地上 特になし 1 1 シューター 1 20秒 18 地上 単体攻撃 地上 空中 特になし 4? 1 シーフ 1 30秒 28 地上 単体攻撃 地上 資源(ダメージ×2) 1 1 ゴーレム 5 1分30秒 9 地上 単体攻撃 地上 防衛設備 1 0.5 ボムクックG.G.D 2 2分 23 地上 単体攻撃 地上 壁(ダメージ×45) 2? - ジャイロスカル 4 8分 7 空中 単体攻撃 地上 防衛設備 1 0.25 ウィッチ 4 8分 12 地上 単体攻撃 地上 空中 特になし 4? 0.625 プリースト 15 15分 13 空中 複数回復 地上 特になし 4? ? ベルモート 20 30分 11 空中 複数攻撃 地上 空中 特になし 1 0.625 魔道アーマーΣ 25 60分 13 地上 単体攻撃 地上 特になし 1 0.4 バード 5 3分 15 空中 複数支援 地上 特になし 4? 0.5 ドラグーン 5 4分 15 地上(壁越え) 単体攻撃 地上 防衛設備 1 1 アサシン 5 5分 24 地上 単体攻撃 地上 敵援軍(ダメージ×3) 1 1.1 ※cs…キャンプスペース [部分編集] 最大レベルステータス ユニット名 レベル 一撃のダメージ HP 精製コスト ウォーリア 6 36 175 100エーテル シューター 6 33 65 150エーテル シーフ 5 48 82 60エーテル ゴーレム 6 83 820 2000エーテル ボムクックG.G.D 5 80 63 1800エーテル ジャイロスカル 5 665 500 2400エーテル ウィッチ 5 317 250 2100エーテル プリースト 5 50(回復量) 1000 7800エーテル ベルモート 5 392 3500 24000エーテル 魔道アーマーΣ 5 1103 5250 30000エーテル バード 5 30%(攻撃増加量) 430 20エリクサー ドラグーン 5 80 430 35エリクサー アサシン 5 56 350 40エリクサー [部分編集] キャンプスペースあたりの最大レベルステータス ユニット名 一撃のダメージ ダメージ毎秒 HP 精製コスト 精製時間 ウォーリア 36 36 175 100エーテル 15秒 シューター 33 33 65 150エーテル 20秒 シーフ 48 48 82 60エーテル 30秒 ゴーレム 17 8.5 164 400エーテル 18秒 ボムクックG.G.D 40 - 32 900エーテル 60秒 ジャイロスカル 166 41.5 125 600エーテル 120秒 ウィッチ 79 49.4 45 520エーテル 120秒 プリースト 3(回復量) - 67 520エーテル 60秒 ベルモート 20 12.5 175 1200エーテル 90秒 魔道アーマーΣ 44 17.6 210 1200エーテル 144秒 バード 6%(攻撃増加量) - 153 3.3エリクサー 30秒 ドラグーン 16 16 86 7エリクサー 48秒 アサシン 11 12 70 8エリクサー 43秒 コメントはこちらに 名前 キャンプスペースあたりで考えると攻撃力はウィッチが1位、複数攻撃を考慮しなければタイマンはウォーリアが1位でした(^O^) - 拓也 2014-10-13 12 13 01 閲覧数(通算): - 閲覧数(今日): -
https://w.atwiki.jp/gamememo/pages/8.html
ユニット区分 兵種歩兵 弓兵 盾兵 騎兵 メイジ ヒーラー レアリティ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/shanhaoalice/pages/12.html
ユニット
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/70.html
ユニットとは、スロットつき防具に刺し、能力上昇をはじめとした様々な補助効果を引き起こすことのできるアイテムである。 複数段階があるユニットのうち、*がついてるユニットはBB専用ユニットである 能力上昇系攻撃力上昇系 精神力上昇系 命中力上昇系 回避率上昇系 HP上昇系 TP上昇系 運上昇系 防御力上昇系 全能力上昇系 耐性上昇系 全体性上昇 テクニックレベル上昇系 その他HP・TP・PB回復・上昇系 攻撃スピード上昇系 その他(単体で存在するもの)ステイト/メンテナンス トラップ/サーチ キュア/?? スマートリンク ディヴァインプロテクション V101 V501 V502 V801 八坂瓊曲玉 友達の輪 リミッター アデプト 剣士の心得 剣聖の証 能力上昇系 攻撃力上昇系 (??/パワー) ナイト ジェネラル オウガ ゴッド ヘブンリー* DC・PC 5 10 15 25 - GC・X-BOX・BB 5 10 15 50 55 振れ幅 1 1 1 2 2 精神力上昇系 (??/マインド) プリースト ジェネラル エンジェル ゴッド ヘブンリー* DC・PC 5 10 15 25 - GC・X-BOX・BB 5 10 15 40 45 振れ幅 1 1 1 2 2 命中力上昇系 (??/アーム) マークスマン ジェネラル エルフ ゴッド ヘブンリー* 共通 3 7 11 15 25 振れ幅 1 1 1 2 2 回避率上昇系 (??/レグス) シーフ ジェネラル エルフ ゴッド ヘブンリー* DC・PC 10 20 30 40 - GC・X-BOX・BB 10 20 30 50 55 振れ幅 1 1 1 2 2 HP上昇系 (??/HP) ディガー ジェネラル ドラゴン ゴッド ヘブンリー* DC・PC 10 20 30 40 - GC・X-BOX・BB 10 20 40 80 100 TP上昇系 (??/TP) マジシャン ジェネラル エンジェル ゴッド ヘブンリー* DC・PC 5 10 15 20 - GC・X-BOX・BB 10 20 30 80 100 運上昇系 (??/ラック) エンジェル ゴッド ヘブンリー* DC・PC 5 10 - GC・X-BOX・BB 5 30 40 振れ幅 1 1 1 防御力上昇系 (??/ボディ) ウォリアー ジェネラル メタル ゴッド ヘブンリー* DC・PC 10 20 30 40 - GC・X-BOX・BB 10 20 30 50 55 振れ幅 1 1 1 2 2 全能力上昇系 (??/アビリティ) ※括弧内は命中 マスター ヒーロー ゴッド ヘブンリー* センチュリオン* DC・PC 10(1) 15(1.5) 20(2) - - GC・X-BOX・BB 5(0.5) 10(1) 20(2) 25(2) 30(3) 耐性上昇系 (レジスト/??、順に炎・氷・雷・光・闇耐性) ファイア・コールド・ショック・ライト・ダーク フレイム・フリーズ・サンダー・セイント・エビル バーニング・ブリザード・ストーム・ホーリー・デビル DC・PC 3 7 11 GC・X-BOX・BB 5 10 15 全体性上昇 (??/レジスト) オール スーパー パーフェクト ヘブンリー* DC・PC 3 7 11 - GC・X-BOX・BB 3 6 9 11 テクニックレベル上昇系 (??/テクニック) ウィザード デビル ゴッド ヘブンリー* 共通 +1 +2 +3 +4 その他 HP・TP・PB回復・上昇系 (HP/??、TP/??、PB/?? また、PBだけ名前が違う場合あり) リストレイト・アンプリファー ジェネレイト リバイバル・クリエイト リザレクション・クリエイト* ←長 短→ 攻撃スピード上昇系 (??/バトル) ジェネラル デビル ゴッド ヘブンリー* 共通(モーションレイト) +0.1 +0.2 +0.3 +0.4 その他(単体で存在するもの) ステイト/メンテナンス (DC・PC) 状態異常にならない トラップ/サーチ (DC・PC) 機雷が見えるようになる キュア/?? (GC・X-BOX・BB) ショック・ポイズン・フリーズ・パラライズ・コンフューズ・スローが存在。 その状態異常にならなくなる スマートリンク (BB) 銃系武器を装備の際、距離命中率補正を受けなくなる ディヴァインプロテクション (BB) インターネットタイムの百の位が奇数のとき、光・闇耐性+20、運×2 V101 (BB) 全能力+15(命中は+2)、モーションレイト+0.4 V501 (BB) 即死、麻痺、凍結、混乱のエクストラアタック成功率が1.5倍 V502 (BB) V501の効果に加え、即死系エレメントの成功率が2倍 V801 (BB) 精神力+5、テクニック詠唱スピード上昇 八坂瓊曲玉 (BB) 草薙を装備している間、命中率が限界値を超えて30アップする。 友達の輪 (BB) 攻撃力がチーム員数/2、防御力がギルドカード枚数/2だけ上昇 リミッター (BB) 全能力-30(命中は-10)全耐性-10 装備中に敵を20000体倒すとアデプトに変化 アデプト (BB) 全能力+10(命中は+20)全耐性+6、TP消費25%減 剣士の心得 (BB) 装備してエネミー20000体撃破で「剣聖の証」に変化 剣聖の証 (BB) 赤のセイバー・アンシエントセイバー・エリュシオン・カラドボルグ・デュランダル・ デルセイバーの剣・ラヴィス=カノン・エクスキャリバー・草薙・フランベルジュ・ オロチアギト・カムイ・サンゲ・ヤシャ・ヤミガラス・紅蓮・青蓮・ 七支刀・村雨・アスカ・サンゲヤシャ・ムサシ・ヤマト・自在 と同時に装備すると、命中+30、回避+60、防御-20
https://w.atwiki.jp/pso2memo/pages/19.html
ユニットセットを表形式で書く セット通称☆ アーム/名前レッグ/名前リア/名前 必要防数値 打防 射防 法防 属性耐性火氷風--雷光闇 備考 カルバリア☆7 アーム/カルバリアトールレッグ/カルバリアリア/カルバリアウィング 射撃防374 115 92 81 404000 射撃耐性 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tohojojisi/pages/35.html
表記上の注意・意味 紅魔館レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット 十六夜咲夜 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 白玉楼橙 魂魄妖夢 西行寺幽々子 八雲藍 八雲紫 永遠亭てゐ 八意永琳 メディスン・メランコリー 鈴仙・優曇華院・因幡 蓬莱山輝夜 妖怪の山東風谷早苗 河城にとり 洩矢諏訪子 八坂神奈子 永江衣玖 比那名居天子 表記上の注意・意味 ボスユニット:東方キャラたちのユニットのうち、陸上ユニットとして戦闘可能な状態のユニットを指す スタンドバイユニット:生産直後や復活直後の、航空ユニット状態の東方キャラたちのユニットを指す 東方ユニット:ボスユニットとスタントバイユニットの両方を指す 味方・中立・敵対:味方は同チーム、敵対は戦争状態にあるチーム、中立はその他のチームのことを指す 周囲〇マス:ユニットなどを中心として、正方形の範囲のことを指す。中心のマスは含まれない。例えば周囲1マスならば周囲の8マスを指し、2マスなら24マスのことを指す。また、周囲〇マス以内、という表記の場合、中心のマスも含まれる CAレベル:カードアタックレベルのこと。詳細はシステム参照 移動力増加には昇進によるものと、そのターンだけ増えるものがある。ターンだけ増えるものは重ねがけが可能。 ダメージ系には固定ダメージと割合ダメージがある。割合ダメージの場合、残り耐久力に対しての割合でダメージが与えられる。 ダメージ量が〇~◇%と書かれているものは、〇%から◇%の範囲でユニットごとにランダムにダメージが与えられる。 召還系によるCAレベルに依存の召還基数の詳細はTIPS参照 レベルは通常のレベルのことを指し、CAレベルはカードアタックレベルのことを指す。明確に違うので注意。 昇進付与系には全て確率が設定してあり、特に表記が無い場合は100%の確率で与えられる。 全てのボスユニットには航空機の迎撃30%がついている。全ユニット共通なので個別の項目からは割愛。 全ての東方ユニットには個別の「キャラクターマーク」の昇進を持っており、この効果は基本能力のその他欄に記述。 紅魔館 レミリア・スカーレット 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 紅魔館 無 20 1 極彩の弾幕 8 20 移動力2防御ボーナス無し 2 時間操作 10 25 3 七曜の魔術 13 40 4 運命操作 17 60 5 Q.E.D. 23 90 6 紅い霧 30 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 吸血 連続戦闘が可能 戦闘勝利時、耐久力回復10% 先制攻撃をそろえるともはや削ることすら出来ない スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) サーヴァントフライヤー 消費Power0.10 偵察用ユニットである蝙蝠(航空ユニット)を召喚する 戦闘不可、不可視、1ターンで消滅する。 1.11から航空ユニットになった スペル(Pha) 紅色の幻想郷 消費Power0.15 同スタックの味方ユニットに無償の昇進「熱狂」 東方ユニットに効果なし昇進「吸血鬼の眷属」をもつユニットに対し、耐久力回復CAレベル÷2% 熱狂:戦闘力+20% 電撃戦1ターンで消滅戦闘勝利時に50%の確率で吸血鬼の眷属の昇進を得る吸血鬼の眷属:移動範囲+1 行軍 戦闘力+10% 戦闘勝利時に回復5%熱狂と吸血鬼の眷属の両方を持った状態で戦闘に勝利すると、さらに追加の経験値+1、耐久力回復5% スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~7 紅符「不夜城レッド」 上下左右のスクウェアに居る敵対ユニットに割合ダメージCAレベル×3+15%東方ユニットにはダメージ半減 斜めを向いていても、効果は上下左右 割合ダメージなので、例えばダメージ50%ならば耐久力100%→50%になり、80%→40%になる味方・中立ユニットに効果なし 8~ 紅魔「スカーレットデビル」 フランドール・スカーレット 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 紅魔館 無 20 1 極彩の弾幕 8 20 副次的損害のダメージ上限50% 副次的損害を与えられるユニット数上限8 通常は副次的損害0%(戦車と同じ)防御ボーナス無し戦闘力+10%(キャラクターマーク) 2 時間操作 10 25 3 七曜の魔術 13 40 4 運命操作 18 60 5 Q.E.D. 25 90 6 紅い霧 34 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 破壊 連続戦闘が可能 副次的損害+70%地形移動コストを-1 何でもかんでも壊します スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 暇つぶし 昇進「レーヴァテイン」がつくレーヴァテイン:戦闘力+20%、副次的ダメージ+30%。戦闘後消滅。 取得している状態でスペカを使うと分身にもつく スペル(Pha) 禁じられた遊び 消費Power0.15 周囲2マス以内にいる全ユニットにダメージ10~50% 味方、自分を含むすべてのユニットにダメージが与えられる。東方ユニットに対してはダメージが半減し、耐久力10%以下には減らせない。 ダメージによるPower回復あり 相変わらず加減を知りません。 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~3 禁忌「フォーオブアカインド」 同タイプのフランを3体召喚する。分身、幻影、破壊、電撃戦の昇進を持つ分身の移動力2分身の耐久力は25%+CAレベル×5%(CAレベル15からは全快状態) 単純に破壊力抜群でもCAレベルが低いうちはちょっと使いづらくなった 4~7 さらに基本操作1の昇進を持つ 8~11 さらに基本操作2の昇進を持つ 12~15 上記に加え、移動力が3になる さらに基本操作3の昇進を持つ 16~19 さらに基本操作4の昇進を持つ 20~23 さらに基本操作5の昇進を持つ 24~ さらに基本操作6の昇進を持つ 十六夜咲夜 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 紅魔館 無 20 1 極彩の弾幕 8 20 道路・鉄道の敷設が可能 2 時間操作 10 25 3 七曜の魔術 13 40 4 運命操作 17 60 5 Q.E.D. 22 90 6 紅い霧 29 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル プライベートスクウェア 先制攻撃3 スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 給仕 消費Power0.10 同じスクウェアに居るユニットからスペル使用済みの昇進を取り除く これのおかげでスペカの連発が出来るようになったでもレミリアスペカは割合ダメージになったので、即全滅させることなんてのは出来なくなった。 スペル(Pha) 消費Power0.10 殺人ドール 周囲1マスに居る敵対ユニットにランダムにナイフを投げる。一発当たり10%の固定ダメージ、ナイフの数はCAレベル×(1.5+0.1×レベル)本東方ユニットに効果無しユニットを一体ずつしとめてから次のユニットを狙う 確実に数を減らせるので、殲滅戦のお供に最適 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~3 幻世「ザ・ワールド」 周囲1マスに居る敵対ユニットにザ・ワールドの昇進を与える東方ユニットに対しては与える確率半減ザ・ワールドの昇進は次ターン開始時にいくらかの固定ダメージを与え、消滅する。その際、耐久力20%以下にはならない。このダメージは弾幕耐性を貫通する 固定ダメージ30% トドメをさすのはお嬢様の役割です 4~7 固定ダメージ40% 8~11 固定ダメージ50% 12~ 固定ダメージ60% パチュリー・ノーレッジ 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 紅魔館 無 20 1 極彩の弾幕 6 20 都市防御+20%(キャラクターマーク) 2 時間操作 8 25 3 七曜の魔術 11 40 4 運命操作 16 60 5 Q.E.D. 21 90 6 紅い霧 28 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル ゴーレム作成 戦闘勝利時に倒した相手のゴーレムユニットを生成する東方ユニットのゴーレムは生成できない生成されたユニットは経験値0で、「ゴーレム」の昇進をもつ ゴーレム:経験値-100% スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 火符「アグニシャイン」 周囲1マスの敵対ユニットに割合ダメージを与える。ダメージ量はCAレベルと同数、ダメージ上限50%東方ユニットにはダメージ半減 スペカとあわせて一週間分の魔法使い 水符「プインセスウンディネ」 同じスクウェアにいる味方・中立ユニットを回復させる。回復量はCAレベルと同数。 スペル(Pha) 土符「レイジィトリリトン」 きれいな水のある砂漠・ツンドラを平原化する氾濫源とオアシスのある場所では使用不可 木符「シルフィホルン」 同じスクウェアに居る全ユニットに移動力+1の昇進をつける東方ユニットにもつく 重ねがけは不可能に 金符「メタルファティーグ」 同じスクウェアに居るユニットに昇進「魔法障壁」を与える魔法障壁:副次的損害の軽減+15% 都市防御+15% 弾幕耐性+15% 1ターンで消滅する。 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~ 日符「ロイヤルフレア」 周囲に居る敵対ユニットに割合ダメージを与える。範囲は使用者のレベルと同数中心部のダメージ量は5+3×CAレベル%使用者から離れるほどダメージ量が減少する 効果は使用者と対象者のユークリッド距離に応じて線形に減少する 月符「サイレントセレナ」 日符の耐久力回復版。効果範囲内の味方・中立ユニットを回復する。範囲は威力は日符と同じ 紅美鈴 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 紅魔館 無 20 1 極彩の弾幕 8 20 対白兵+25%(キャラクターマーク) 2 時間操作 10 25 3 七曜の魔術 13 40 4 運命操作 17 60 5 Q.E.D. 23 90 6 紅い霧 30 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 門番 都市防御+30%、都市駐留時同スタックの味方東方ユニットの数だけ戦闘力増加 美鈴、咲夜、フランが都市にいる場合戦闘力+3される スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 水やり 都市で使用すると建造物花畑を追加花畑:幸福+1、衛生+1 都市に美鈴がいると少しずつ成長するいないと少しずつ枯れる スペル(Pha) 内気功 同スタックのユニットに昇進「内気功1」を与える東方ユニットにもつく内気功:自然治癒+10% さらに内気功2、3へと派生する。 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~7 彩雨 隣接する敵対ユニットにCAL×2~5のダメージ都市の上で使用すると建造物花畑を追加 Exのものと同じ 8~ 彩光乱舞 白玉楼 橙 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 白玉楼 無 20 1 猫又 7 20 先制攻撃0-1 移動力2防御ボーナス無し 2 式神 9 25 3 お庭番 12 40 4 反魂の儀 16 60 5 スキマ 23 90 6 ボーダーオブライフ 30 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 飛翔韋駄天 撤退確率50% 先制攻撃2倒されたときの経験値ペナルティが30%減少 スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 猫結社 駐留する都市に建造物「猫結社」を建設 猫結社:幸福+3 文化+5 偉人ポイント+50%橙がその都市から離れると消滅 スペル(Pha) 鳴動持国天 ボスユニットの藍がその場にワープしてくる藍が居なければ効果が発動しない橙の耐久力回復+100%藍の耐久力回復、回復量は橙と藍のCAレベルの合算値藍が一時的に移動力+2 たすけてらんしゃま スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~3 鬼符「青鬼赤鬼」 ユニット「赤鬼」「青鬼」を一匹ずつ召喚する。赤鬼青鬼を消費して都市に「猫屋敷」を建造可能 鬼の戦闘力6 猫屋敷:幸福+2 文化+2 4~7 鬼の戦闘力8 戦闘術1をもつ 8~11 鬼の戦闘力11 さらに戦闘術2,3をもつ 12~15 鬼の戦闘力16 さらに戦闘術4,5をもつ 16~19 鬼の戦闘力16 さらに教練1,2をもつ 20~ 鬼の戦闘力16 さらに教練3,4をもつ 魂魄妖夢 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 白玉楼 無 20 1 猫又 7 20 先制攻撃1-2防御ボーナス無し 2 式神 9 25 3 お庭番 12 40 4 反魂の儀 16 60 5 スキマ 22 90 6 ボーダーオブライフ 28 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 業風閃影陣 連続戦闘が可能 先制攻撃2 先制攻撃のチャンス2地形移動コスト-1 スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 魂魄の教え 同スタックのユニットに無償の昇進「魂魄の教え」東方ユニットに効果無し 魂魄の教え:戦闘力+10% 先制攻撃1 先制攻撃のチャンス1 スペル(Pha) 一念無量劫 消費Power0.10 周囲1マスに居る敵対ユニットをランダムで斬る。一斬り当たり割合ダメージ20%、斬る回数はCAレベルと同数。東方ユニットに効果無し一斬りごとにランダムに対象が選ばれる 斬れぬものなどあんまりない スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~7 魂符「幽明の苦輪」 自分と同タイプの妖夢の分身を召喚する。召喚数はCAレベルに依存の召還基数分身ユニットは分身、幻影、業風閃影陣の昇進をもち、1ターンで消滅するCAレベル11までは移動力2、CAレベル12からは移動力3 1ターンで消えるようになったので注意フランみたいな使い方をするようになった 8~ 魂魄「幽明求聞持聡明の法 西行寺幽々子 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 白玉楼 無 20 1 猫又 8 20 副次的損害を与えるユニットの上限数12副次的損害によるダメージの上限50%防御ボーナス無し 2 式神 10 25 3 お庭番 13 40 4 反魂の儀 18 60 5 スキマ 25 90 6 ボーダーオブライフ 34 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル ギャストリドリーム 戦闘力+10% 副次的損害50% スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 妖夢呼び出し 分身を含む全ての妖夢が即座に移動してくるその際に移動力を消費せず、妖夢本体のみ回復20% がんばれみょん、負けるなみょん スペル(Pha) 花見 駐留する都市に「花見」を建設 花見:幸福+2 無償の芸術家+3 無償の醸造人+1 文化+25% 幽々子が都市から移動すると消滅 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~3 桜符「完全なる墨染の桜 -封印-」 周囲1マスに居る敵対ユニットがCAレベル×2の確率で即死 東方ユニットに効果なし 滅多に使わないはずの能力を乱発だって? HAHAHA、違うさ、みんな食べr(ry 4~7 桜符「完全なる墨染の桜 -亡我-」 8~11 桜符「完全なる墨染の桜 -春眠-」 12~ 桜符「完全なる墨染の桜 -開花-」 八雲藍 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 白玉楼 無 20 1 猫又 8 20 副次的損害が70%低下 2 式神 10 25 3 お庭番 13 40 4 反魂の儀 16 60 5 スキマ 22 90 6 ボーダーオブライフ 29 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 弾道計算 副次的損害が70%低下対弓+50% 対火器+50% 対城攻兵器+50%対装甲+25% 対ヘリ+25% 対ボス+25% 飛んでくる弾なんてなんのその スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 弾道計算 前鬼、後鬼を召還する。共に移動力3、不可視、視界+2、特別奇襲の昇進をもつただし、追加の維持費+2 敵領土の探索に最適 スペル(Pha) 橙 同じスクウェアに居る橙に「式の式」の昇進を与えるさらに橙の耐久力回復50% 式の式:撤退50% 先制攻撃2 連続戦闘が可能 1ターンで消滅する スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~3 「狐狗狸さんの契約」 駐留する都市に建造物「分析器」シリーズを建造する都市から移動しても消滅しない異なる分析器は重ねて建造が可能 幸福+2 衛生+2 文化+3 金銭-1 お供え物はあぶらあげ 4~7 幸福+3 衛生+3 文化+5 金銭-1 8~11 幸福+4 衛生+4 文化+10 金銭-1 食料+1 12~ 幸福+5 衛生+5 文化+20 金銭-1 食料+1 八雲紫 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 白玉楼 無 20 1 猫又 8 20 退却+15%(キャラクターマーク) 2 式神 10 25 3 お庭番 13 40 4 反魂の儀 17 60 5 スキマ 23 90 6 ボーダーオブライフ 30 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル きのせい 敗北時に25%で相手と耐久力を入れ替える 汚いさすがゆかりんきたない スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 藍 藍を呼び出す藍の移動力+2、連続攻撃の回数リセット スペル(Pha) 式召喚 移動力5、特別奇襲を持った式を呼び出す 視界のないところには入れない スペル(Pha) 次元波動超弦励起縮退半径跳躍重力波超光速航法 消費Power0.50 式のいるところに紫のいる同スタックのユニットCAL数体をランダムでワープさせるワープ後はスペル使用済み、行動終了の状態になる 元ネタはググれ スペル(Pha) 神隠し CAL分の金銭を消費してCAL以下の戦闘力を持つユニットを召喚する たまに偉人も出る スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~7 紫奥義「弾幕結界」 周囲のユニットを行動終了にし、CAL÷4+1ターンの間弾幕結界の昇進を与える弾幕耐性を無視する弾幕結界:ターン開始時に10%のダメージ、ダメージはターン毎に5%ずつ増えていく ダメージは弾幕耐性の影響を受ける、受けないのはあくまで昇進を与えるところまで 8~ 深弾幕結界-夢幻泡影- 永遠亭 てゐ 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 永遠亭 無 20 1 鈴蘭の毒 7 20 弓兵ユニットに対して+50% 騎乗ユニットに対して+50% 白兵戦ユニットに対して+50% 攻城兵器に対して+50% 火器ユニットに対して+50% 装甲ユニットに対して+50% ヘリコプターユニットに対して+50%防御ボーナス無し 2 因幡の白兎 9 25 3 師の教え 12 40 4 月の頭脳 16 60 5 七つの難題 20 90 6 月からの使者 28 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 悪戯 毎ターン同スタックの全ユニットにいたずらを仕掛けに行く。成功率は30%、東方ユニットに対しては10%成功すると、仕掛けられたユニットに経験値+1。相手が東方ユニットの場合てゐにも経験値+1 非軍事ユニットにもいたずらをするのはご愛嬌 スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 儲け話 駐留する都市に建造物「儲け話」を建設。 儲け話:すべての専門家枠+3 無償の専門家+1、不幸1、不衛生1てゐがその都市から離れると消滅 スペル(Pha) エンシェントデューパー トラップを設置する 周囲1マスに敵対ユニットがいると発動、50%の確率で0~20%のダメージ スパイがいるとスパイがトラップを解除する ただしスパイは帰らぬ人に 設置できる数は都市数まで。 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~3 兎符「開運大紋」 同スタックに居る味方ユニットに無償の昇進「幸運のお守り」を与える東方ユニットには効果なし異なる種類のお守りは上書きされる。さらに、一時的に移動力がCAレベル÷4だけ増加 幸運のお守り:撤退20% 「うさぎはさびしいとしんじゃうんだよ」と聞いて、お守りだけもらって全力で走る兵たち 4~7 幸運のお守り:撤退30% 8~11 幸運のお守り:撤退40% 12~ 兎符「因幡の素兎」 幸運のお守り:撤退50% 八意永琳 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 永遠亭 無 20 1 鈴蘭の毒 8 20 都市防御+20%防御ボーナス無し 2 因幡の白兎 10 25 3 師の教え 13 40 4 月の頭脳 18 60 5 七つの難題 25 90 6 月からの使者 34 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 行軍薬師 毎ターン同スタックの全ユニットを回復30% 行軍を持っていない行動済ユニットも回復される スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 実験 駐留する都市に建造物「新薬実験所」を建設 新薬実験所:不幸+1 衛生+2 研究+10% 都市から移動しても消滅しない スペル(Pha) 治療 消費Power0.10 同スタックの全ユニットを即座に回復する。回復量CAレベル×2% スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~3 禁薬「蓬莱の薬」 アイテム「蓬莱の薬」を生成する。生成数はCAレベルの召還基数と同数。 薬を使用したユニットは耐久力回復65% 非常に怪しい薬。なので幻想郷の人たちは使おうとしない。複数のユニットでまとめて拾うことも可能復活:倒されても一度だけその場で復活 4~7 耐久力回復100% 8~11 耐久力回復100%に加え、行軍の昇進を与える 12~ 耐久力回復100%に加え、復活の昇進を与える メディスン・メランコリー 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 永遠亭 無 20 1 鈴蘭の毒 8 20 副次的損害を与えるユニットの上限数6副次的損害によるダメージの上限50%回復ボーナス+10%同じスクウェアのユニットを毎ターン-1%回復 2 因幡の白兎 10 25 3 師の教え 13 40 4 月の頭脳 17 60 5 七つの難題 22 90 6 月からの使者 30 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 様々な毒 戦闘力+5% 先制攻撃1 撤退確率+10% 副次的損害+20% 視界+1 回復率+5% 丘防御+15% 同じスタックのユニットを無条件回復5% 色々効果が付いているけれど、全部微妙だったりする子 スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 鈴蘭の花 世界遺産「無名の丘」のある都市でのみ使用可能駐留する都市に建造物「鈴蘭畑」を建設 鈴蘭畑:資源「鈴蘭」を2供給 メディスンが都市から移動すると消滅 鈴蘭:衛生+1 雑貨商でさらに衛生+1 スペル(Pha) 霧符「ガシングガーデン」 周囲1マスに居る敵対ユニットにランダムに4種類の毒の昇進を与えるそれぞれの成功確率はCAレベルと同数 毒の詳細は下記参照 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~3 毒符「神経の毒」 周囲1マスに居る中立・敵対ユニットに毒系の昇進を与えるCAレベルが上がると複数の毒を同時に与える毒を与える確率は100+CAレベル×2% 東方ユニットには確率半減 鈴蘭の毒:戦闘力-15% 先制攻撃-1 毒系の昇進はターン開始時に30%の確率で消滅する 4~7 トリカブトの毒:戦闘力-15% ターン開始時に無条件ダメージ15% 8~11 毒符「憂鬱の毒」 ベラドンナの毒:戦闘力-15% 先制攻撃-1 12~ 彼岸花の毒:戦闘力-15% ターン開始時に無条件ダメージ15% 鈴仙・優曇華院・因幡 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 永遠亭 無 20 1 鈴蘭の毒 8 20 先制攻撃+1(キャラクターマーク) 2 因幡の白兎 10 25 3 師の教え 13 40 4 月の頭脳 17 60 5 七つの難題 22 90 6 月からの使者 30 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 狂視調律(イリュージョンシーカー) 都市駐留+60% 狂気の屋敷へようこそ スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 行商 駐留する都市に建造物「行商」を建設する他チームの都市でのみ使用可能うどんげが都市から離れると消滅 行商:その都市の人口からの不衛生なし首都から人口分の金銭が出る 首都の金銭補正もかかるようになった スペル(Pha) 例月祭開催 駐留する都市に建造物「例月祭」を建設するうどんげが都市から離れると消滅する 例月祭:宇宙船のパーツ建造+100% スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~7 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 周囲1マスにいる敵対ユニットに確率で昇進「狂気」を与える東方ユニットに効果なし狂気を与える確率は25+CAレベル×7.5% 狂気:ターン開始時にランダムで以下の行動を取る。・30%:正気に戻る・10%:蛮族化・10%:自分にダメージ10~50%・10%:周囲2マスのどこかに勝手に移動・10%:同スタックの5ユニットにダメージ5~10%・10%:魅了を獲得する・10%:耐久力半減・10%:何も起こらないする方としては地味でもされるとものすごく厄介 8~ 幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」 蓬莱山輝夜 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 永遠亭 無 20 1 鈴蘭の毒 7 20 移動中に回復可能(キャラクターマーク) 2 因幡の白兎 9 25 3 師の教え 12 40 4 月の頭脳 17 60 5 七つの難題 24 90 6 月からの使者 31 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 須臾の攻撃 先制攻撃+2 先制攻撃無効 スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) ブリリアントドラゴンバレッタ 周囲の敵対ユニットにCAL%のダメージ パチュリーと被っているが気にすることはない スペル(Ex) ブディストダイヤモンド 都市の防御度をCAL×5%回復 スペル(Ex) サラマンダーシールド 同スタックのユニットに昇進「火鼠の皮衣」を与える火鼠の皮衣:副次的損害-20%、対火薬+20% ターン開始時に消滅 何気強い? スペル(Ex) ライフスプリングインフィニティ 同スタックのユニットをCAL%回復 パチュリーと(ry スペル(Ex) 蓬莱の玉の枝 宝石を供給する建造物を建てる都市から移動すると消滅 スペル(Pha) 金閣寺の一枚天井 金閣寺を建設する金閣寺:幸福+2、文化+10 都市防御を50%まで引き上げる都市から移動すると消滅 スペル(Pha) エイジャの赤石 世界のどこかが山岳になるそのスクウェア上のユニットに50%のダメージ資源や地形改善は破壊される 不老不死の輝夜には無用 スペル(Pha) 月のイルメナイト 都市にイルメナイト精錬所を建設するイルメナイト精錬所:不衛生+2 さらに銅、鉄、石炭、石油、アルミ、エネルギーからハンマー+25%、不衛生+1 全部揃うとハンマー+150%、不衛生+8 スペル(Pha) ミステリウム 消費Power0.10 ミステリウムを置く拾うと経験値+1 拾うユニットによっては別の効果も スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~3 永夜返し-子の四つ- CAL×8%の確率で全文明を無政府状態に 100%を超えると数ターン続くことも 4~7 永夜返し-丑の四つ- 8~11 永夜返し-虎の四つ- 20~ 永夜返し-夜明け- 妖怪の山 東風谷早苗 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 妖怪の山 無 20 1 河童の発明 8 20 丘防御+25%(キャラクターマーク) 2 天狗の情報網 10 25 3 現人神の奇跡 13 40 4 ミシャグジ様 17 60 5 マウンテンオブフェイス 23 90 6 洩矢の王国 30 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 護国の風 都市防御+30% 対騎乗ユニット+25% 先制攻撃2 都市防衛用スキル 対騎乗がついてるのは先制無効対策 スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) ミラクルプラント 米、とうもろこし、小麦、砂糖、香辛料、バナナ、ワイン、絹、染料、香料の資源のあるスクウェアで使用可。その資源が米、とうもろこし、小麦、砂糖、香辛料、バナナのうちのどれかにランダムに変化 たいてい、バナナになります。 スペル(Pha) 奇跡のなせる業 使用したスクウェアの地形が砂漠、もしくはツンドラの場合平原化。きれいな水のある雪原をツンドラ化 運がよければ平原でなくオアシスや草原になる。 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~3 奇跡「神の風」 都市駐留時のみ使用可能。同スタックの味方ユニットにいくつかの昇進を与える。東方ユニットには効果無しさらに味方ユニットをCAレベル×3%回復させる 都市駐留1を与える 守りに入ればまさに鉄壁早苗さん 4~7 さらに都市駐留2を与える 8~11 大奇跡「八坂の神風」 さらに都市駐留3、チョン避けを与える 12~15 さらにパターン化、教練1を与える 16~19 さらに判定見切り、教練2を与える 20~23 さらに教練3を与える 24~ さらに教練4を与える 河城にとり 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 妖怪の山 無 20 1 河童の発明 7 20 副次的損害+100% 副次的損害によるダメージ上限50% 副次的損害を与えられるユニット数6 都市防御への砲撃が可能4×段階%(4~24%)防御ボーナスなし都市砲撃+8%(キャラクターマーク) 2 天狗の情報網 9 25 3 現人神の奇跡 12 40 4 ミシャグジ様 16 60 5 マウンテンオブフェイス 22 90 6 洩矢の王国 29 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル リサイクル 戦闘勝利時、敵の残骸から河童ロボを生産する。どのロボを作るかは、敵の兵種に依存する。白兵、弓兵のとき:河童ロボNORMAL 火器、騎乗のとき:河童ロボHARD ヘリ、装甲、攻城、ボスのとき:河童ロボLUNATIC リサイクルは大事です スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) にとり教育 駐留する都市に建造物「にとり教育」を建設。 にとり教育:無償の技術者+2 技術者枠+2 不衛生+2 にとりがその都市から移動すると消滅 スペル(Pha) 河童の幻想大瀑布 同スタックに居る攻城兵器に無償の昇進「弾幕1」「士気」 河童の技術力は世界一ィィィ スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~3 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 攻城兵器である河童ロボを生産する。生産数はCAレベル依存の召還基数と同数都市砲撃不可、副次的損害200%大技術者のように都市ハンマーへ変換可能 ロボの戦闘力4 ハンマー変換40 なんでもできるぞ河童ロボ 4~7 戦闘力5 ハンマー数50 8~11 戦闘力7 ハンマー数65 12~ 戦闘力10 ハンマー数100 洩矢諏訪子 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 妖怪の山 無 20 1 河童の発明 7 20 移動力2 地形移動コストを無視防御ボーナスなし撤退確率+15%(キャラクターマーク) 2 天狗の情報網 9 25 3 現人神の奇跡 12 40 4 ミシャグジ様 16 60 5 マウンテンオブフェイス 22 90 6 洩矢の王国 30 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル ミシャグジエンパイア 戦闘勝利時、25%の確率で相手が寝返る。 ケロちゃんの魅力には勝てません スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 勝手に分社建設 駐留している都市に建造物「諏訪分社」を建設。 諏訪分社:幸福+1、文化+5、偉人ポイント+25% スペル(Pha) 神事 駐留している都市へ自国の文化を追加する。追加量はCAレベルの2乗同チーム他文明の都市に限り、その文明の文化を追加する 文化負けしてる都市に颯爽と現われる救世主 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~ 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 タイルの算出にパン、ハンマー、コインを追加する。追加量は以下の通り。パン:CAレベル÷8+0.5ハンマー:(CAレベル+4)÷8+1コイン:CAレベル÷4+1 純粋な内政用スペルカード解りづらいけれど産出量はこれまでとほぼ変化無し 八坂神奈子 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 妖怪の山 無 20 1 河童の発明 8 20 副次的損害+100%副次的損害を与えるユニットの上限数6副次的損害によるダメージの上限50%防御ボーナスなし副次的損害+15%(キャラクターマーク) 2 天狗の情報網 10 25 3 現人神の奇跡 13 40 4 ミシャグジ様 17 60 5 マウンテンオブフェイス 24 90 6 洩矢の王国 32 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 軍神 戦闘力+20%周囲1マスに居る敵対ユニットが5%の確率で寝返る 東方ユニットに効果なし ただ居るだけでどんどん寝返る スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 八坂分社建設 駐留している都市に建造物「八坂分社」を建設。 諏訪分社:幸福+2、文化+1 醸造人枠+2都市から移動しても消滅しない スペル(Pha) 「風神様の神徳」 丘の上でのみ使用可能 同スタックのユニットに昇進「山の信仰」を与える東方ユニットに効果なし 山の信仰:戦闘力+1 丘防御+25% スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~7 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 丘都市でのみ使用可能周囲2マスの敵対ユニットに固定ダメージダメージ量は5+CAレベル×3% 固定ダメージというのが凶悪 8~ 奇祭「目処梃子乱舞」 永江衣玖 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 妖怪の山 無 20 1 河童の発明 8 20 2 天狗の情報網 10 25 3 現人神の奇跡 13 40 4 ミシャグジ様 16 60 5 マウンテンオブフェイス 23 90 6 洩矢の王国 30 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 羽衣は空の如く 撤退90% 空気を読んで逃げる。機を見るに敏と言おう スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 神鳴り様の住処 同じスクウェアにいる味方船舶ユニットに昇進「順風」を与える 順風:移動範囲+2空気の読み方を教えてもらおう スペル(Pha) エレキテルの龍宮 駐留する都市に建造物「気象台」を建設都市から移動しても消滅しない 気象台:食料+5% 外洋からコイン+1 ビーカー+5% 科学者枠+2気象予報士は空気が読める人 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~3 雷符「神鳴り様の住処」 戦争中のみ使用可能。敵対都市にある施設をランダムで破壊する全世界の蛮族以外の敵対都市が対象となる破壊する施設の数はCAレベル÷4+1破壊可能な施設がなければ人口-2ただし、人口0以下にはならない AI都市に使用した場合、落ちた雷の数のターンだけ都市反乱が起きる 兵舎、穀物子、図書館が破壊可能 AIに使ってもあまり面白くない、とすれば・・・ 4~7 さらに水道橋、裁判所、コロシアム、劇場が破壊可能 8~11 さらに溶鉱炉、市場、雑貨商が破壊可能 12~ さらに銀行、大学、天文台が破壊可能 比那名居天子 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 妖怪の山 無 20 1 河童の発明 8 20 都市攻撃+25%、都市防御-25%(キャラクターマーク) 2 天狗の情報網 10 25 3 現人神の奇跡 13 40 4 ミシャクジ様 17 60 5 マウンテンオブフェイス 23 90 6 洩矢の王国 30 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 無念無想の境地 経験値-100% やられても痛くないもん スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 気質発現 周囲1マスの敵対ユニットに応じてアンチスキルを取得CALによっては取れないものもある 対ボスの昇進も取れる呪文志向が生きるスペル スペル(Pha) 霊想「大地を鎮める石」 地形が丘陵に変化する都市で使用した場合建造物「要石」ができる要石:文化+2、幸福+1 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~7 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 周囲1マスにある丘陵が平地に変化周囲1マスの都市にある防壁、城、バンカーを破壊周囲1マスの敵対ユニットにCAL×2~4%のダメージ 8~11 天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」 12~ 「全人類の緋想天」
https://w.atwiki.jp/tohojojisi/pages/36.html
サイズ制限で一つのページに入りきらなかったので分割しています。 表記上の注意等についてはこちらをごらんください。 地霊殿水橋パルスィ 星熊勇儀 古明池こいし 古明池さとり 火焔猫燐 氷精連合リグル・ナイトバグ チルノ ルーミア ミスティア・ローレライ レティ・ホワイトロック 博麗神社霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 博麗霊夢 伊吹萃香 魅魔 人間の里藤原妹紅 上白沢慧音 上白沢慧音(ハクタク) 風見幽香 小野塚小町 四季映姫・ヤマザナドゥ 地霊殿 水橋パルスィ 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 地霊殿 無 20 1 橋姫 8 20 防御ボーナスなし都市襲撃+10%(キャラクターマーク) 2 怪力乱神 10 25 3 火焔猫 13 40 4 心を読む目 17 60 5 無意識の遺伝子 23 90 6 地底の太陽信仰 30 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 橋姫の呪い 都市襲撃+60% 妬ましいわ スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 華やかなる仁者への嫉妬 駐留する都市に建造物「嫉妬」を建設。 嫉妬:諜報+50% スパイ枠+2 パルスィがその都市から離れると消滅する。 スペル(Pha) 謙虚なる富者への片恨 駐留する都市に建造物「大嫉妬」を建設。 大嫉妬:諜報ポイント+50% 無償スパイ+1 スパイ枠+2 パルスィがその都市から離れると消滅する。 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~7 妬符「グリーンアイドモンスター」 CAL+4の戦闘力のユニットを召喚 召喚ユニットによるダメージは75%まで ぱるぱるぱる 8~ 嫉妬「緑色の眼をした見えない怪物」 星熊勇儀 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 地霊殿 無 20 1 橋姫 8 20 防御ボーナスなし戦闘力+10%(キャラクターマーク) 2 怪力乱神 10 25 3 火焔猫 13 40 4 心を読む目 17 60 5 無意識の遺伝子 22 90 6 地底の太陽信仰 29 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 三歩必殺 対ボスユニット+70% 弱いものには興味なし スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 鬼の宴会 駐留する都市に建造物「鬼の宴会」を建設。 鬼の宴会:軍事ユニットの生産-50% 経験値+5 幸福+1勇儀が都市から移動すると消滅する スペル(Pha) 喝 消費Power0.10 同スタックのユニットの移動力が一時的に+CAレベル/12+1 東方ユニットに効果無し 移動力増加はそのターンのみ スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~ 力業「大江山颪」 周囲1マスの敵対ユニットに割合ダメージ0~CAレベル×7% 東方ユニットにはダメージ半減ダメージ上限99% ランダムとはいえこのダメージ量は驚異的 古明池こいし 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 地霊殿 無 20 1 橋姫 8 20 防御ボーナスなし撤退確率+15%(キャラクターマーク) 2 怪力乱神 10 25 3 火焔猫 13 40 4 心を読む目 17 60 5 無意識の遺伝子 23 90 6 地底の太陽信仰 30 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 嫌われ者のフィロソフィ 先制攻撃1 先制攻撃無効 ※不可視化が可能になる スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 無意識の操作 駐留する都市に建造物「無意識の労働」を建設。 無意識の労働:生産力+50% 不衛生+4こいしが都市から移動すると消滅する スペル(Pha) ロールシャッハテスト 他文明の都市でのみ使用可能その文明に対する諜報ポイントを得る諜報ポイント数はCAレベル依存で、計算式は100×(1.3の(CAレベル-16)乗) CAレベルが1上がると得られるポイントが1.3倍になっていくCAレベル16で諜報ポイント100が得られるこのスペルは使用時にエフェクトが発生しない※不可視化が可能になる スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~ 復燃「恋の埋火」 周囲に居る敵対ユニットにダメージ10+CAレベル×1.5% さらに15+CAレベル×3の確率で魅了を与える東方ユニットには効果半減 魅了:戦闘力-50% 魅了はターン開始時に50%の確率で消滅する効果範囲◇◇◇◇◇◇◇◇◇◆◇◆◇◇◇◆◆◆◆◆◇◇◆◆こ◆◆◇◇◇◆◆◆◇◇◇◇◇◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ※不可視化について スキルか難易度Phantasmを獲得することにより、不可視化のスペルが使えるようになる。 大スパイのようにライバル領土を探索でき、さらにはPhantasmスペルによる諜報ポイントまで得られる。 可視状態に戻るときは、同じように可視化するスペルを使用するか、アップグレードするか、 不可視状態で敵対ユニットに戦闘をしかけ、勝利することで元の可視状態に戻る。 戦闘勝利により元に戻った場合は、移動せずに元に戻りさらに行動終了状態、スペル使用済みの昇進を持った状態になる。 スペルで戻った場合も即座に行動終了状態になるために、不可視の状態から即座に都市を落とすような使い方はできない。 また同じスクウェアに敵対文明のユニットが居た場合は、元に戻るスペルの効果が発動しない。 古明池さとり 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 地霊殿 無 20 1 橋姫 7 20 対ボス+30% 2 怪力乱神 9 25 3 火焔猫 12 40 4 心を読む目 16 60 5 無意識の遺伝子 21 90 6 地底の太陽信仰 28 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 読心 先制攻撃2 先制攻撃無効 先制攻撃のチャンス2 スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 覚る 駐留する都市に建造物「さとりの家」を建設。 さとりの家:不幸+1 不衛生+1無償のスパイ+1 諜報ポイント+2さとりが都市から移動すると消滅する スペル(Pha) 苦手意識 消費Power0.10 周囲1マスにいる敵対ユニットの兵種に応じて、同じスクウェアの味方ユニットに敵のアンチスキルを与えるCAレベル1~3:対弓(カバー)CAレベル4~7:さらに対白兵(陽動)CAレベル8~11:さらに対騎乗(隊形)、対攻城(突撃)CAレベル12~15:さらに対火器(急襲)CAレベル16~:さらに対装甲(伏兵)、さらに火器ユニットに無条件で迎撃1を追加 CAレベルが上がらないと対火器などの昇進は得られないので注意 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~3 同じスクウェアの味方ユニットに昇進「眠りを覚ます恐怖の記憶」を与えるこの昇進はターン毎に効果が25%ずつ減少し、0%になると消滅する。東方ユニットに対して効果なし ボス以外の全兵科に対して+20% 都市防御を無視しておつりが来るくらいの効果がある 4~7 想起「テリブルスーヴニール」 ボス以外の全兵科に対して+40% 8~11 想起「恐怖催眠術」 ボス以外の全兵科に対して+60% 12~15 ボス以外の全兵科に対して+80% 16~ ボス以外の全兵科に対して+100% ※さとりの特殊能力について さとり自身の特殊能力として、周囲1マス以内にいる東方ユニット(敵味方問わず)のスペルカードをコピーして使用可能 その際のスペルカードの効果は、さとりのCAレベルに依存する。 例えば同じマスに勇儀、隣にレミリアが居れば、さとりも大江山嵐や不夜城レッドが使用可能になる。 火焔猫燐 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 地霊殿 無 20 1 橋姫 8 20 退却率+15%(キャラクターマーク) 2 怪力乱神 10 25 3 火焔猫 13 40 4 心を読む目 17 60 5 無意識の遺伝子 23 90 6 地底の太陽信仰 30 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 「燃料」補充 周囲のマスでユニットが死亡すると経験値+1 1ターンに得られる経験値はレベルの数まで スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 火焔猫化 移動力+2 敵地の道路を使用可能 退却率+50% 戦闘力はちょっと下がる スペル(Pha) ゾンビごっこ 周囲にいる妖精(火薬以降のユニット)に昇進「ゾンビフェアリー」を与えるゾンビフェアリー:戦闘に敗北したとき15%で耐久1%になって復活 妖精ならつく、地霊殿にはいないけど・・・? スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~7 呪精「ゾンビフェアリー」 周囲の敵対ユニットにCAL×2×(1+log10(n))%の割合ダメージnは同じスクウェアにいるゾンビ妖精の数に同じ 0体だとCAL×2のダメージ10体だとCAL×4のダメージ 8~ 呪精「怨霊憑依妖精」 氷精連合 リグル・ナイトバグ 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 氷精連合 無 20 1 暗闇 8 20 森林・ジャングルの移動力2倍(キャラクターマーク) 2 蟲の知らせ 10 25 3 もう歌しか聞こえない 13 40 4 ⑨ 17 60 5 レティ印冷蔵庫 26 90 6 自然の驚異 34 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル フライフェノメノン 先制攻撃1 視界+5 地形移動コストを無視 敵の道路を利用可能 スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 蛍の光 自チームの全てのユニットに無償の昇進「蛍の光」 蛍の光:視界+2 1ターンで消滅 スペル(Pha) 地上の恒星 消費Power0.10 CALと同じ戦闘力のミサイルユニットを召喚する1ターンで消滅する CALが上がると凶悪の一言につきる 1.122でダメージ上限がついた スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~7 蠢符「リトルバグ」 戦闘力CAL×3のミサイルユニットを大量に召喚 シンプルだが強い戦略爆撃は不可能になった 8~ 蠢符「ナイトバグトルネード」 チルノ 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 氷精連合 無 30 1 暗闇 8 20 都市襲撃+30%防御ボーナスなし 2 蟲の知らせ 10 30 3 もう歌しか聞こえない 13 40 4 ⑨ 17 60 5 レティ印冷蔵庫 24 100 6 自然の驚異 31 スキル 能力 名称 説明 備考 スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スキル チルタッチ 攻撃時に勝利した場合、敵スタックのユニットに確率20%で凍結の昇進を与え、15%の固定ダメージを与える。 凍結:移動範囲-1 回復ボーナス-10% 同じスクウェアのユニットをさらに回復-10% ターン開始時に50%の確率で消滅 スペル(Ex) 妖精王国 駐留する都市に建造物「妖精王国」を建設 妖精王国:商業-50% 幸福+5 衛生+5 文化+10チルノがその都市から移動すると消滅 スペル(Pha) 氷渡り 周囲1マスにある近海・外海を「凍りついた海」に変化させる。凍りついた海は3ターン後元に戻る。ユニットや資源のあるマスは凍結不可 一時的に湖や海の上を歩いて渡れるようになります。 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~3 氷符「アイシクルフォール -Easy-」 効果なし 安置 4~ 凍符「パーフェクトフリーズ」 周囲1マスに居る敵対ユニットに凍結の昇進を与え、固定ダメージを与える凍結を与える確率は100+CAレベル×5%ダメージ量は5+CAレベル×2%東方ユニットにはダメージ半減し、凍結を受けない 侵略時にこれをされるととても厄介 ルーミア 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 氷精連合 無 20 1 暗闇 8 20 副次的損害が70%低下 2 蟲の知らせ 10 25 3 もう歌しか聞こえない 13 40 4 ⑨ 17 60 5 レティ印冷蔵庫 25 90 6 自然の驚異 32 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 暗闇発生 先制攻撃のチャンス6 周囲を暗くしても奇襲できるとは限りません スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 十進法を採用 駐留する都市に建造物「十進法」を建設 十進法:食料+10% 生産力+10% 商業+10%文化+10% 偉人ポイント+10% 厭戦感情-10%ルーミアがその都市から移動すると消滅そーなのかー スペル(Pha) 封印解除? 周囲のユニットにCAL×10%の確率で暗闇の昇進を与える 以前のは不評につきこのようになりました スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~ 夜符「ナイトバード」 周囲1マスにいる敵対ユニットに暗闇の昇進を与え、さらに固定ダメージを与えるダメージ量は0~CAレベル×5%東方ユニットに対しては効果半減 暗闇:先制攻撃-2 森防御-75% 森攻撃-25% 視界-2 暗闇はターン開始時に20%の確率で消滅する ミスティア・ローレライ 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 氷精連合 無 20 1 暗闇 8 20 先制攻撃のチャンス+1(キャラクターマーク) 2 蟲の知らせ 10 25 3 もう歌しか聞こえない 13 40 4 ⑨ 17 60 5 レティ印冷蔵庫 25 90 6 自然の驚異 32 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル イルスタードダイブ 先制攻撃1 先制攻撃無効 撤退確率50% 先制攻撃無効ってわりと使える気がするんだ スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 八目鰻の屋台 駐留する都市に建造物「八目鰻の屋台」を建設 八目鰻の屋台:食料+3 金銭+5ミスティアがその都市から移動すると消滅 スペル(Pha) 突発ライブ 駐留する都市に建造物「ミスティアファンクラブ」を建造する都市から移動しても消滅しない ミスティアファンクラブ:幸福+1 夜雀の歌があればさらに幸福+1さらにファンクラブの数に応じて、ミスティアコンサートから金銭が産出される金銭の額は、夜雀の歌が供給され、ファンクラブのある都市の数×1+自文明でファンクラブのある都市の数×1ゴールド他文明の都市にも建設可能だが、夜雀の歌を輸出しないと意味が無い効果が画面表示に反映されるのは次のターンから スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~7 声符「梟の夜鳴声」 周囲1マスにいる敵対ユニットに鳥目の昇進を与え、さらに固定ダメージを与えるダメージ量はCAレベル×1~CAレベル×3%東方ユニットには効果半減さらにCAレベルが12以上のとき、周囲1マスにある都市で1ターンの間都市反乱がおきる以降、CAレベル4ごとに反乱の期間+1 鳥目:戦闘力-10% 先制攻撃-2 先制攻撃のチャンス-2周囲1マスにミスティアが居なければターン開始時に消滅 8~ 声符「木菟咆哮」 レティ・ホワイトロック 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 氷精連合 無 20 1 暗闇 8 20 ツンドラ防御+20% 雪原防御+40%(キャラクターマーク) 2 蟲の知らせ 10 25 3 もう歌しか聞こえない 13 40 4 ⑨ 17 60 5 レティ印の冷蔵庫 23 90 6 自然の脅威 30 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 寒冷化 ツンドラ駐留時回復+40%雪原駐留時+80%耐久力が100%のとき、砂漠に駐留させると40%ダメージを受けて平原に スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) コールドスナップ 草原(砂漠)→平原→ツンドラ→雪原の順に寒冷化雪原でつかうと雪だるまが出現。改善は破壊される。雪だるま:P+2 さらに毛皮から食料+2、商業+3 鹿から食料+3、商業+3 銀から食料+2、商業+5 指導者レティでは非常に強力どんな都市でも雪原の飯ボーナス、雪原丘の恩恵を受けられる スペル(Pha) ノーザンウイナー CAL÷4+1の範囲の敵対ユニットにCAL%の確率で寒気の昇進を与える寒気:戦闘力-30% ツンドラか雪原にいない場合ターン開始時50%の確率で消滅 確率はともかく範囲は広い スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~ リンガリングコールド 周囲にいる敵対ユニットにCAL×2%の固定ダメージを与える寒気の昇進も与える ダメージは大したことないが、寒気も中々強い 博麗神社 霧雨魔理沙 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 博麗神社 無 20 1 魔法 7 20 副次的損害+100% 副次的損害によるダメージ上限50% 副次的損害を与えられるユニット数6 都市防御への砲撃が可能4×段階%(4~24%) 移動力2撤退確率+20%防御ボーナスなし略奪による金銭+30%(キャラクターマーク) 2 古道具屋 9 25 3 人形操術 12 40 4 博麗の伝統 16 60 5 百万鬼夜行 22 90 6 博麗大結界 29 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル ラーニング 戦闘勝利時、敵の持っていた昇進を一つラーニングする。ラーニング対象となるのは、戦闘術系、基本操作系、教練系、衛生兵系、集中砲火系、都市駐留系、都市襲撃系どれを獲得するかはランダムで、習得可能なものがあれば必ずどれかしら習得する撤退確率50% まずは相手の戦闘スキルを盗む スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 本泥棒 図書館のある都市でのみ使用可能、本を盗んできて経験値+1弁償させられるため、魔理沙の経験値の半分が国庫から差し引かれる。金額が足りなければ使用不可。とある建造物のある都市で盗むと追加の経験値+1 さらに本も盗む スペル(Pha) シーフ 周囲1マスにいる全東方ユニットに無償の昇進「魅了」さらに周囲1マスに居る敵対一般ユニットに対し、CAレベルと同じ確率で魅了を与える魅了の効果は弾幕耐性を貫通する 乙女のハートまで盗んでくる魅了:戦闘力-50%ターン開始時に50%の確率で消滅 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~7 恋符「マスタースパーク」 周囲1マスにある都市の防御度を50+CAレベル×7%吹き飛ばす 足の速さを活かして騎兵部隊のお供に 8~ 周囲1マスにある都市の防御度を全て吹き飛ばす。さらに駐留する部隊に(CAレベル-8)×5%の割合ダメージを与える東方ユニットには効果半減 アリス・マーガトロイド 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 博麗神社 無 20 1 魔法 8 20 戦闘による経験値+50%(キャラクターマーク) 2 古道具屋 10 25 3 人形操術 13 40 4 博麗の伝統 17 60 5 百万鬼夜行 25 90 6 博麗大結界 31 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 人形作成 毎ターン開始時に20%の確率で上海人形か蓬莱人形を生成する。(速度普通時)上海人形の戦闘力はアリスの戦闘力に依存アリスの獲得している基本操作系と教練系の昇進を、戦闘術系、教練系として受け継ぐさらにPhanスペルを使用可能になる上海人形は東方ユニットと同じように固有テクでアップグレードが可能 シャンハーイ スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) リトルレギオン 駐留する都市に建造物「リトルレギオン」を建設 リトルレギオン:軍事ユニットに経験値+3アリスがその都市から移動すると消滅する スペル(Pha) ドールズウォー 消費Power0.10 同スタックに居る上海人形の耐久力をCAレベル×2%回復し、「ドールズウォー」の昇進を与える。 ドールズウォー:戦闘力+20% 先制攻撃2 撤退確率30%移動範囲+1 電撃戦1ターンで消滅 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~3 咒詛「魔彩光の上海人形」 上海人形と蓬莱人形を生成する。 上海は戦闘力5、蓬莱は戦闘力4 上海は白兵ユニット蓬莱は先制攻撃1を持った弓ユニットCALが上がるとやたら強い実は今まで召喚数が1多いというのは嘘でした。でも他の召喚系よりはるかに強かった。 4~7 上海は戦闘力6、蓬莱は戦闘力5 8~11 上海は戦闘力8、蓬莱は戦闘力7 12~15 上海は戦闘力12、蓬莱は戦闘力11 16~19 上海は戦闘力16、蓬莱は戦闘力14 20~ 上海は戦闘力20、蓬莱は戦闘力17 博麗霊夢 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 博麗神社 無 20 1 魔法 8 20 防御ボーナスなし 2 古道具屋 10 25 3 人形操術 13 40 4 博麗の伝統 17 60 5 百万鬼夜行 23 90 6 博麗大結界 30 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 博麗の力 戦闘力+15%対ボスユニット+30% いわゆる主人公補正 スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 住吉三神呼び出し 駐留する都市に建造物「住吉三神」を建設 住吉三神:船舶の生産に生産力+100%宇宙船のパーツの建造にハンマー+50%海軍ユニットに経験値+3霊夢がその都市から移動すると消滅する スペル(Pha) 例大祭開催 消費Power0.10 現存する全ての文明の国庫からその10%を集金するただし、同チームの文明からは集金しない 一度使用すると、そのターンを含め、文明数+1ターンの間使用不可(速度普通時)私掠船並みの凄いヘイト霊夢出したら連発しよう スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~ 神霊「夢想封印」 周囲に居る中立・敵対東方ユニットにスペル使用済みの昇進を与えるさらにAI東方ユニットに限り、追加で魅了の昇進を与える効果範囲はCAレベルと同数さらに周囲1マスに居る一般ユニットに割合ダメージ10+CAレベル×2% どちらかというとマルチ向けのスペルカードこれがあるだけで戦争がアクションゲーに 伊吹萃香 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 博麗神社 無 20 1 魔法 8 20 防御ボーナス無し戦闘力+10%(キャラクターマーク) 2 古道具屋 10 25 3 人形操術 11 40 4 博麗の伝統 15 60 5 百万鬼夜行 21 90 6 博麗大結界 29 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 百万鬼夜行 戦闘力+30%倒されたときに小すいか3体を残す小すいかの戦闘力は元の2/3で、分身、弾幕1~3の昇進を持つ ほんとは強いすいか。鬼だし スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 酒宴 駐留する都市に建造物「酒宴」を建設する 酒宴:都市の不幸を一掃するハンマーが-100% 食料+20% スペル(Pha) 追儺返しブラックホール 消費Power0.30 同じスクウェアにいるユニットと同種類の自文明のユニットを全世界から集合させる 例えばライフル兵が居た場合、自文明の全ライフル兵がすいかの元に集まる。複数種類のユニットが居れば、それらも全て集合させる。 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~3 鬼符「ミッシングパワー」 すいかがCAレベル÷8+2ターンの間大すいかに変身するターン経過か倒されることで基に戻る変身すると耐久力が全快し、「ミッシングパワー」の昇進を得る。この昇進はCAレベルによって効果が異なる ミッシングパワー:連続戦闘が可能電撃戦地形移動コストを無視行軍 追加で戦闘力+50% 移動範囲+2 視界+2 スペカなのに本人が戦う世にも珍しいスペカあまりに強いので初手萃香は倫理的な問題ありとされました 4~7 追加で戦闘力+100% 移動範囲+2 視界+3 8~11 鬼神「ミッシングパープルパワー」 追加で戦闘力+150% 移動範囲+3 視界+4 12~ 追加で戦闘力+200% 移動範囲+3 視界+5 魅魔 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 博麗神社 無 20 1 魔法 8 20 2 古道具屋 10 25 3 人形操術 13 40 4 博麗の伝統 17 60 5 百万鬼夜行 25 90 6 博麗大結界 32 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル ワイドウェーブ 砲撃範囲+3 砲撃ダメージ+30% 砲撃弾数+1 コンバットなのに砲撃 スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 博麗神社の怨霊 都市に「博麗神社の怨霊」を建設博麗神社の怨霊:食料+15%、生産力+15%、商業+15%都市から移動すると消滅 ルーミアは泣いていい スペル(Pha) 久遠の夢 消費Power0.10 範囲CAL÷4+1の敵対ユニットにCAL%の確率で昇進「久遠の夢」を与える久遠の夢:移動力が0になる ターン開始時30%の確率で消滅 当たれば強い スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~ 極太レーザー 周囲1マスの敵対ユニットにCAL×3%の固定ダメージを与える弾幕耐性を無視する ダメージは低めだが、弾幕耐性を考慮するとかなり強い部類 人間の里 里の東方ユニットは他の文明に比べて東方ユニットの出が速いため、各1段階目のユニットには全て都市襲撃-50%がついている。 藤原妹紅 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 慧音の依頼 無 30 1 弓術 7 40 移動中に回復可能防御ボーナスなし () 2 建築学 9 50 3 ギルド 12 60 4 職業軍人 17 70 5 ファシズム 24 100 6 プラスチック 31 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル インぺリシャブルシューティング ターン毎の回復率+100% 戦闘力+10% スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 火の鳥 使用したスクウェアが雪原であれば、ツンドラ化。ツンドラであれば平原化。周囲1マスにある氷河を消滅させる。 運が良ければ平原ではなく草原に スペル(Pha) 長寿の秘訣 駐留する都市に建造物「健康館」建設。 健康館:衛生+2 ハンマー+1 商業+1 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~ 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 周囲1マスにある自国都市の地形が平原/丘陵に変化し、さらにタイル算出にハンマー+CAレベル÷8+1。さらに敵対ユニットに割合ダメージ15+CAレベル×2%東方ユニットには効果半減 上白沢慧音 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 慧音の依頼 無 30 1 畜産 7 40 都市防御+50%都市攻撃-50 2 文学 9 50 3 清酒術 12 60 4 教育 16 70 5 物理学 23 100 6 コンピュータ 29 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 満月 慧音⇔慧音(ハクタク)の変身が可能になる スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 満月 慧音⇔慧音(ハクタク)の変身が可能になる スペル(Pha) 寺子屋開設 駐留する都市に建造物「寺子屋」を建設 寺子屋:無償の科学者+1 研究+33% 慧音がその都市から移動すると消滅 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~3 終符「幻想皇帝」 同スタックの味方ユニットに無償の昇進「歴史喰い」を与える東方ユニットに効果なし歴史喰い:倒されても一度だけ復活歴史喰いには6種類あり、それぞれで復活したときの残り耐久力が異なる 復活後の耐久力1% 復活しても経験値はしっかり相手に入ります 4~7 復活後の耐久力5% 8~11 虚史「幻想郷伝説」 復活後の耐久力10% 12~15 復活後の耐久力+15% 16~19 復活後の耐久力+20% 20~ 復活後の耐久力+25% 上白沢慧音(ハクタク) 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 秘 無 不可 1 秘 8 不可 都市防御-50都市攻撃+50% 慧音からの変身によってのみ登場可能防御ボーナスなし 2 秘 10 不可 3 秘 13 不可 4 秘 17 不可 5 秘 24 不可 6 秘 30 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 満月 慧音⇔慧音(ハクタク)の変身が可能になる スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 満月 慧音⇔慧音(ハクタク)の変身が可能になる スペル(Pha) 旧秘境史 同スタックのいくつかのユニットに昇進「歴史喰い(復活後耐久力1%)」を与える。ユニット数はCAレベル依存の召還基数と同数。ユニットはランダムに選ばれる東方ユニットに効果無し 歴史喰い:倒されても耐久力1%で復活1ターンで消滅 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~ 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 同スタックの味方ユニットに均等に経験値を分け与える。与える経験値の総量はCAレベルの2乗×1.5東方ユニットに効果無し 通常の慧音とハクタク版とで使い分けると良い。少数精鋭にするも良し、多数の兵をちょろっと強くするも良し 風見幽香 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 慧音の依頼 無 30 1 農業 8 40 防御ボーナスなし戦闘力+10%(キャラクターマーク)ひまわり畑攻撃+50%(キャラクターマーク) 2 暦 10 50 3 官吏 13 60 4 化学 17 70 5 生物学 24 100 6 人工衛星 32 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 開花 戦闘力+15%連続戦闘が可能地形移動コスト-1 その笑顔が怖い スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 暇つぶし 同じスクウェアに居る味方ユニット一人をランダムにいじめるいじめられたユニットにはダメージ60~110%このダメージは弾幕耐性を貫通する生き残ればそのユニットは経験値10を得る東方ユニットに効果なし 幽香に経験値は入りません スペル(Pha) ひまわり畑 消費Power0.10 地形を草原/ひまわり畑に変化させる見えている資源の上では使用不可 一度使用すると、そのターンを含め、3ターンの間使用不可(速度普通時)ひまわり畑:生産力+2 商業+2 衛生+0.5 防御+25%ひまわり畑には地形改善および都市の建設は不可労働者と引き換えにひまわり畑の除去が可能 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~ 花符「フラワーレーザー」 周囲1マスにある都市の防御度をCAレベル×4%分吹き飛ばす周囲の敵対ユニットに割合ダメージCAレベル×4% CAレベル25になると全てを吹き飛ばします。戦士でもらくらく占領 小野塚小町 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 慧音の依頼 無 1 帆走 8 30 撤退確率+15% 2 通貨 10 40 3 銀行 13 50 4 経済学 17 60 5 蒸気機関 24 70 6 飛行機 31 100 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル プライス・オブ・ライフ 戦闘勝利時に追加の経験値+2倒した相手のレベル×2の金銭を得る こまっちゃんしごとしろ スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 河の流れのように 駐留する都市に建造物「仕事の心得」を建設する 仕事の心得:ハンマー-50%偉人ポイント+100%小町が都市から離れると消滅これぞ小町流仕事術 スペル(Pha) 宵越しの銭 国庫にある全ての金銭を消費して周囲1マスの敵対ユニットに均等に固定ダメージを与える東方ユニットには効果なし総ダメージ量は国庫の金銭×(CAレベル×0.05)% CAレベル20で1000円ぶん投げると敵10体なら即全滅 スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~ 死神「ヒガンルトゥール」 全世界の敵対ユニットに固定ダメージを与えるダメージ量はCAレベル×(1+CAレベル×0.05)この効果によりユニットを倒した場合、一体につき金銭+5東方ユニットには効果半減ターンディレイ1 CAレベル20なら全世界に40%ダメージ 四季映姫・ヤマザナドゥ 基本能力 段階 解禁技術 戦闘力 アップグレードコスト その他 0 慧音の依頼 無 20 1 陶器 8 20 対ボス+25%(キャラクターマーク) 2 法律 10 25 3 紙 13 40 4 憲法 17 60 5 大量生産 23 90 6 マスメディア 30 スキル 能力 名称 説明 備考 スキル 浄頗梨の鏡 ボスを含むすべての兵科に対して+25% 藍の方が・・・ スタックボーナス スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% いずれ固有の効果に置き換わる予定 STGスキル STGスキル 砲撃ダメージ+75% いずれ固有の効果に置き換わる予定 スペル 能力 名称 説明 備考 スペル(Ex) 楽園の最高裁 都市に「楽園の最高裁」を建設楽園の最高裁:幸福+1 無償の専門家+1 都市の維持費-50%都市から移動すると消滅 スペル(Pha) 悔悟の棒 周囲にいる敵対ユニットからCALと同数の昇進を失わせる 消えない昇進もある スペルカード CAレベル 名称 効果 備考 1~ 審判「浄頗梨審判」 周囲の中立・敵対ユニットに経験値に応じた固定ダメージを与えるさらにスペル使用済み、行動終了にするこのダメージによってユニットが倒されることはない ダメージはともかく、行動終了やらは相手からすると厄介
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1552.html
Mユニット ユニットサイズの一つ。合体ロボのパーツ程度のサイズのキャラクターが主となる。 Sユニットを捨札やパワー送り、コマンド送りにして出すユニットが多い。ただし設定上自分の意思を持つキャラクターや自動操縦のメカにはコストなしでラッシュできるものがある。 BPはSユニットより総じて高めだが、上記のようなコストがあるため倒されると損失は大きい。そのまま直接戦闘に投入するよりも、効果を持続させたり合体のための素材としてラッシュエリアに引き籠らせることが多い。 コストのない、あるいはやられにくい効果を持つものはSユニットと同じような使われ方をする。 一部のユニットはラッシュ時に除去能力を持っていたり、あるいは比較的ゆるい条件でSPを持っていたりするため、Sユニットのみのデッキでは引っかかってしまうデメリットを回避する目的や、一種のオペレーション代わり、ゾードアップユニットのような運用をすることもある。 関連項目 Sユニット Lユニット XLユニット SCユニット
https://w.atwiki.jp/isyukankosoki/pages/16.html
ユニットのデータを公開するページです。 各種族毎に分けられていますので、調べたい種族名をクリックしてください。 人間族 魔族 魔導生物族 動植物族
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1553.html
Sユニット ユニットサイズの一つ。人間の大きさを中心にそれより小さいものや多少大きなものが主となる。 最大はシュードラン(15.3m)、最小だとベリー(十数cm)あたりか。 多くのヒーローや怪人を擁する、基本となるサイズのユニット。特にライダー環境ではこのサイズが圧倒的多数を占める。 必要パワーや追加条件が比較的軽いものが多く、展開が行いやすい。強化形体にゾードアップできれば半端なMユニット程度では歯が立たない。 このサイズのユニットを使った戦法が現在このゲームではもっともメジャーである。それだけに対策も豊富だが、攻撃も防御もSユニットに偏ってしまうと軽めのMユニットを出されて痛い目を見ることがある。 本来のBPは3000が事実上の標準値。高BPといわれるものは追加条件なしで5000、ありで6000程度で、7000に届くものはほとんどない。 関連項目 Mユニット Lユニット XLユニット SCユニット