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ガンランス:データ骨銃槍派生系 ガンランス:操作方法特徴 基本戦術 コメント ガンランス:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア? ※武器の会心率について 骨銃槍派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 骨銃槍│ 650z 161 通常1 0% --- 下位 生産 1 獣骨*2 はじけイワシ*1 │ロングホーン改││(ランスから派生) ││└┴武器名 │ z 砲撃? 位 強化 素材*? 素材*? 素材*? 素材*? このデータはサンプル用にMHP2のものを記載しています。MHP2G発売後は確認の上修正して下さい。 ガンランス:操作方法 特徴 基本戦術 コメント ガードをしながら△を連打押しで突くべし。(ガードは、Rボタンです。) ガードした状態で、△○同時押しすると『龍撃砲』が放てる。 (注.ただし使用した後は、龍撃砲は撃てない。熱を逃がす必要がある。) -- (明日のために その1~突く~) 2008-03-20 13 49 06 [生産] 黒銃槍 フルボルテージ ペナムデコロン ガンチャリオット → ガンチャリオット改 攻撃529 龍350 会心0 切れ味白 砲撃Lv4 [Gリオレウス 上位銀リオレイア] 砲もろこし → 大砲もろこし 攻撃598 攻撃Lv5 [ランス]黒龍槍 → 黒龍銃槍 攻撃460 龍 会心-20 拡散Lv3 ビックスラッガー → トリプルクラウン 攻撃506 毒400 [ゴム質の特上皮 毒怪鳥の頭 激烈毒袋 ピュアクリスタル] → ペナムデコロン 攻撃483 毒160 [霞龍の上皮 ノヴァクリスタル 爆炎袋] ペナムデコロン → ペナムデトワレ 攻撃575 毒200 [霞龍の上皮 ピュアクリスタル 黒狼鳥の靭尾] ティガバースト → ヒドゥンガンランス 攻撃437 会心+50 切れ味白 [迅龍の刀翼 迅龍の尻尾 迅龍の上鱗] ヘルスティンガー → ヘルブリザード 攻撃575 氷340 会心20 切れ味白 砲撃Lv4 [雪獅子の重牙 強靭な牙獣髭 雪獅子の豪剛毛] → デザルトスリング 攻撃644 会心-20 切れ味白 砲撃Lv3 [砂獅子の重牙 砂獅子の豪剛毛 迅龍の重牙] 海王槍リヴァイアサン → 海神槍リヴァイアサン 攻撃506 水370 会心0 砲撃Lv3 [翠水竜の特上ヒレ 翠水竜の厚鱗 翠水竜の魚重牙] → 熔銃槍ヴォルケーノ 攻撃598 火200 会心0 放射Lv3 [ヴォルガノフの厚鱗 重殻 獄炎] ブラックゴアキャノン → ブラックゴアバスター 攻撃690 会心0 切れ味白 砲撃Lv4 [G黒グラビ2種 大竜玉] 龍木ノ槍【金剛】 → 龍木ノ古槍 攻撃460 麻痺250 会心0 切れ味白 砲撃Lv3 [G級ヤマツカミ 人糞(?)] ナナ=フレア → ナナ=ソレイユ 攻撃575 火500 会心0 切れ味白 砲撃Lv4 [G級ナナ=テスカトリ G級テオ=テスカトル 古龍の大宝玉] -- (名無しさん) 2008-03-26 11 39 10 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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【作品名】戦国ランス 【ブランド】アリスソフト 【ジャンル】地域制圧型SLG 【あらすじ】 大陸の東の端にある島国JAPAN。 複数の戦国大名が覇権を争う第4次戦国時代の真っ最中。 鬼畜と呼ばれ大陸で暴れたい放題をしてきたランスは、奴隷のシィルを連れて このJAPANにやってきます。 温泉旅行? いえ違います、温泉には行きますが、ランスの目的は、 美しいと評判のJAPANの姫や女侍や巫女や女忍者や村娘とかをやりまくる事。 特に最大勢力の織田家の香姫を狙っています ランスがJAPANの世界にやってきて戦うシミュレーションゲームです 以上公式HPより http //www.alicesoft.com/rance7/s.html(18禁注意) 【よかったところ】 なんといってもその中毒性、物語のいい意味での王道さもさることながら、 SLGの難易度は絶妙としか言いようがない。 一方的に攻め続ければ守りが薄くなってしまい、 かといって守りだけではクリアできない。 これ以前に大番長を知ってはいたがそれ以上の中毒性があった。 また物語を彩るキャラクターの多さにも目を見張った。 特にランスというキャラクターはこれ以前から知ってはいたが、 本当にエロゲの主人公になるために生まれてきたキャラであることは言うまでもない。 英雄たる資質を持つものなのに自分の欲望に忠実なのはエロゲだからこそ出来るのではないだろうか。 音楽にも注目したい。 楽曲を担当したShade氏は言わずと知れたアリスソフトの音楽の多数担当してきた。 「going on」や「Routh the edge」といった名曲も氏が作曲したものだ。 ネタバレになるかもしれないがラストバトルに流れる某曲のアレンジ、 ちょうどその年配布フリーになった鬼畜王ランスの記憶もあいまって最高潮となるのは自明の理であろう。 【わるかったところ】 その中毒性ゆえの副作用として、時間を忘れることだろう。 【総評】95、神作 これを超える作品は、以降評価外とする。 【補足】鬼畜王はその年の4月にやりました。
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ジーランス 基本情報 名前 ジーランス 進化 前進化なし|次進化なし タイプ みず・いわ とくせい すいすい・いしあたま ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ジーランス 100 90 130 45 65 55 198 技 Lv 技 1 たいあたり,かたくなる 8 みずでっぽう 15 がんせきふうじ 22 あくび 29 とっしん 36 どろあそび 43 げんしのちから 50 すてみタックル 57 ダイビング 64 ねむる 71 ハイドロポンプ 78 ミラクルアイ
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【種別】 怪人 ワーム 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーカブト(平成第7作) 【名前】 タランテスワーム・パープラ 【よみがな】 たらんてすわーむ・ぱーぷら 【身長】 214センチ 【体重】 127キロ 【悪の秘密結社】 大ショッカー 【モチーフ】 クモ 【新たな世界】 ブラックRXの世界 【声の出演】 【スーツアクター】 【登場話】 第27話 【カブト登場話】 第22話、GOD SPEED LOVE 【ディケイドの物語】 大ショッカーの怪人として、4人のライダーと対峙したアポロガイストに召喚され、仮面ライダーディエンドに召喚されたブラックの世界の南光太郎が変身した仮面ライダーBLACKと交戦するが、その後の消息は不明。 【オリジナルのカブトの物語】 地球の昆虫「クモ」に良く似た姿を持つワーム。「日本重工株式会社」が経営している操業停止した工場内にある多数のワームの卵を、2体のブラキペルマワームと共に守る使命を帯びている。体中に生えた触手を伸ばして敵を串刺しにするのが得意。口から粘着性の糸を吐き出せるが、劇中では未使用。 作業員とともに工場に住み込んでいた少年「マコト」に擬態し、ワーム撃滅組織「ZECT」によるワーム殲滅作戦を延期させようと画策。工場内を調査していたZECT隊員の青年「加賀美新」にマコトの姿で接触。信頼を得るため月の光で見える虹「ムーンボウ」を見たいという夢を語って聞かせるが、殲滅作戦が実行されて計画が頓挫したため正体を現し、加賀美新に擬態したブラキペルマワーム・ビリディスと共に用済みとなった加賀美を始末した。その後加賀美が「仮面ライダーガタック」の有資格者として復活したため戦闘になり、マコトの声と姿を利用してガタックを惑わすが、戦闘中に工場内の天井を破壊して自身の夢を叶えてくれた加賀美に報いるべく働きかけてきた人間のマコトの意識に影響されるがままに、ZECTの殲滅作戦の爆弾による爆炎からガタックを庇い消滅した。 劇場版「GOD SPEED LOVE」では別個体が登場し、ZECTの基地にある宇宙空間へ続く通路で宇宙へと向かおうとする天道が変身するカブト、加賀美が変身するガタックをほか多数のワーム、ネオトルーパーと攻撃するが、他のワーム共々カブトとガタックの攻撃で撃破された。 スーツは本編に登場した同じくクモに良く似た「アラクネアワーム」の改造。 【関連するページ】 ブラキペルマワーム・オーランタム ブラキペルマワーム・ビリディス ブラックRXの世界 ワーム 大ショッカー 怪人 第27話登場怪人
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ジーランス No.369 タイプ:みず/いわ 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) いしあたま(反動ダメージを受けない) 夢特性:がんじょう(一撃で倒されない) 体重:23.4kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:RSE/DPt おじいちゃん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジーランス 100 90 130 45 65 55 ムーランド 85 100 90 45 90 80 ローブシン 105 140 95 55 65 45 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- スパトレのHPトレーニングレベル2を担当している しかし最も高い能力は防御であり、こいつを倒した時に得られる努力値もHPと防御に+1ずつである HP努力値を貰えるポケモンは妖精っぽいのが多いからこいつが選ばれたのだろうか 「とんでもねえ。あたしゃジーランスだよ。」(某4コマより) ↑小学○年生系月刊誌のやましたたかひろ作のあれか。ケムッソがよく枕扱いされる漫画だろ ↑枕「俺はマクラじゃねぇぇぇぇ!」 あのもろはのずつきを頭突きバカと違って無反動で出せるぜ!スゲー! まあ、習得レベルがやけに遅いので面倒っちゃ面倒だけどなwww ↑ラムパルド「せめて火力馬鹿と言ってほしいなぁ…。」 ジーランス ↓ Gランス ↓ G槍 ↓ Gungnir 神槍「スピア・ザ・ジーランス」 ↑ワロタwwww ↑↑レミィが真っ赤なジーランス投げるのを想像して牛乳吹いた 上のG槍の部分で某狩猟ゲームの火薬仕込みの槍を思い出した ↑ロマン砲は必須だなw ↑、↑↑ロマン砲は破壊光線かな?撃った後に再チャージが必要な辺り。頭「突き」系の技で突くこともできる 特に話題になってる様子はない特性頑丈だが、案外ジーランスとは相性がいい。 ステルスロックは必須級。あくびは後続に対して積みの起点を作れる。 逆にこちらが積みの起点にされそうなら、もろはのずつきの反動ダメで自主退場を狙っていける。 行動回数の確保が重要な型なので、イバンのみが解禁されたことも大きい。 ステロ・頑丈・イバンはシンプルながら便利な戦術だし、あくびの有無とタイプの違いからボスゴドラの劣化でもない。 クセがなくパーティにも組みこみやすいので、ジーランス好きの方はお試しあれ。 こいつもものまね覚えるのか じゃあフレアドライブ、ボルテッカー、ブレイブバード、ウッドハンマーを覚えたドーブルと組んだら もろはのずつき、すてみタックル+上記の技一つを無反動でうてるようになるのか そういやポケモン板に「ジーランスの人生相談スレ」とかいうのがあったなぁ。 久しぶりに見たら荒れてたけど ↑あの良スレのことね 俺もジーランスさんには色々お世話になったよ 最近は酉割れしちゃって偽者が増えまくって機能してないけどさ 時闇空のジーランス♀の口調はイメージとちょっと違う ↑さらに赤青のジーランスは一人称が「俺」だったりする・・・ 物理耐久の高さはもちろんのこと、砂嵐時だったりド忘れ積んだり両方併用したりすると 特殊耐久もものすごいことになる。 ジーランス無双ビデオあった DQJG-WWWW-WWW4-MP62 メスのちょっとだけ短い腹鰭が可愛くて仕方ない。 よって、こいつはメス固定。 ↑じゃあニックネームはバーランスだな。 ↑そこは敬意をこめて「グランバス」でいかが? ↑それだとヒンバスっぽいような。てかそれを言うなら「グランマス」じゃね? ヒヒダルマ Lv.100 → ジーランス Lv.1 ダメージ 12~15 割合 92.3%~115.3% 回数 乱数1発 (93.8%) 補正 [火傷][リフ][天候+] 技 フレアドライブ 威力 39 [脂肪][水遊][力尽] タイプ ほのお*/物理 攻撃力 156+ [ラ] 防御力 48+ [ラ] 最大HP 13 天候 ひざしがつよい 相性 ×0.25 ↑この通り火傷にして脂肪スキスワして防御をマックスまで積みリフレクターを張り水遊びをし相手の攻撃を最低まで下げれば 攻撃特化ヒヒダルマの晴れ力尽くフレドラを乱数にまで抑え込める(100レベ対1レベ)。 ↑ヒヒダルマが火傷? ・・・水浸しですねわかります ↑みずびたしだとフレドラが不一致になるので確定2になるぜ ↑へんしょくでどうだ?やけどにしてから特性とタイプを戻す。 ↑耐えることが目的なんだから乱数から確定耐えになるのはむしろ好都合なんじゃ…… ↑タイプ不一致にして、更に天候を雨にすると確定7発になる。 ジーランス頑丈ステロ型 頑丈ロックカット型 特殊型 特殊フルアタ型 じいちゃん型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 頑丈ステロ型 特性:がんじょう 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:イバンのみ/各種ジュエル/ラムのみ 攻撃技:もろはのずつきorストーンエッジ/アクアテールorたきのぼり/じしん 補助技:ステルスロック/あくび 基本的には初手でステルスロックを撒くのがお仕事。 相手に起点にされそうな場合、もろはのずつきの反動ダメで自主退場を狙うこともできる。 あくびは後続の積みの起点作りにどうぞ。ナットレイなど有効打のない相手へ撃つのもいい。 イバンのみが解禁されたので、持ち物の最有力候補になるだろう。 頑丈ロックカット型 特性:がんじょう 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:ラムのみ、ジュエル等 確定技:ロックカット 選択物理技:ストーンエッジorいわなだれ/たきのぼりorアクアテール/じしん 選択補助技:ねむる等 夢特性の頑丈を使う型。 諸刃は自分が死ぬので使えません ゴローニャよりも種族値にして10速く、努力値をようきで136、いじっぱりは204振ると130族を抜ける。 攻撃力はゴローニャより低く、突破力はあまり無い。一応岩雪崩や滝登りの怯みは生かせる。 ゴローニャより高いHPや相性を活かす上でも、わざわざ頑丈にする必要性は乏しいか。 特殊型 特性: 性格:おとなしい 努力値:HP252 特防252 攻撃6 持ち物:いのちのたまorたつじんのおびorカゴのみ 確定技:めいそう 選択技:ねむる/ロックカット/じしん/ふぶき/なみのり/もろはのずつき/だいちのちから/こごえるかぜ まさかの特殊ジーランス。 防御無振りで攻撃全振りガブリアス地震を耐えるうえ、特攻個体値18以上で瞑想1回積めばガブリアスを吹雪で確定1発。 ジバコの10万にも耐え、地震で返り討ち 弱点でない特殊にだして瞑想を積めばかなり硬くなる。 砂がまっているとはんぱない ↑おとなしいよりはなまいきのほうがいいと思うんだが。 ↑選択でロックカットがあるからじゃ? ↑、↑↑の者ではないが、じゃあロックカット入れないなら生意気でもいいかな? 努力値は瞑想するんだし物理耐久特化の方がいいんじゃないか ↑そうは思うけどここまで差があるならパーティと相談じゃないかな。 積む前にやられたら目も当てられないし。 砂嵐状態なら1.5倍だから防御特化でいいと思う。 この型を一度消しちゃったんだがお叱りを受けたので復活させた。正直すまんかった。 ↑いくら瞑想でも種族値45で無振りは低火力すぎないかい? 実践した人の意見希望 ↑控えめHC振りで波乗り・原始・瞑想・眠る@カゴで使ってたけど、ドサイドンを波乗りで粉砕したときは感動した(物理滝登りじゃH振りハードロックが確2) だが他の部分は、積まないと火力足りない、特殊防御面、草4倍弱点、鈍足などかなり使いづらかった 草結びの威力低いって言ったって、2発耐えるほど耐久高くないからエンペで止まる(大地の力でも乱3、物理なら地震で確2) 二刀やHD振りや砂パやすいすいで雨パだとどうなるかやってないから分からないが、多分それでもネタレベルかと 瞑想を使う時点で特殊だとバレるので奇襲としては全く役に立たないような すいすい系唯一のめいそう持ちだからねぇ…奇襲だろうね 計算機によると、控え目キングドラのハイドロの威力=控え目ジーランスの瞑想1積みハイドロの威力 耐久無振りでも先制瞑想で特殊耐久力はhp252振りキングドラと同等になる、無論防御耐久はキングドラより上 耐性はキングドラの足元にも及ばない ↑夢コダックがとうとう解禁され、すいすい系唯一の瞑想使いではなくなってしまったな。 まぁすいすいゴルダックが瞑想使うことは少ないんだが… 雨無しでは間違いなく使えなそう。 第五世代本家では「ネタにすらならない」という酷い評価を受けている。 特殊フルアタ型 特性:どちらでも 性格:なんでもいい 努力値:なんでもいい 持ち物:なんでもいい 技:ふぶきorれいとうビーム/ハイドロポンプorなみのりorみずのはどう/げんしのちから/はかいこうせん 本家に有った特殊ジーランスをフルアタにしてみた。 耐久に振ればガブリアスの地震とかジバコの10万にも耐える。 じいちゃん型 特性:いしあたま 性格:のんき 努力値:HP0 あと適当 持ち物:きよめのおふだとか? 技:ねむる・ねごと・あくび・からげんき・ドわすれ 実用性が全く0なのかというとそんなことはなかったりする 間違ってもMOROHAだのハイポンだの覚えさせるなよ! ↑硬くなるもだな ↑イワークは硬くならないがズガイドスは硬くなるぞ! なぜど忘れがない、ってことで追加。 「死を悟る」自己暗示はどうよ?あとは威張るとか。「鈍い」覚えないのは残念だな。 覚えたら覚えたでガチで大化けしそうだが。てかこの型だと半端なアタッカーは軒並み 止まるような希ガス。実際度忘れねむかごジーランスとエメのファクトリーで当たって無茶苦茶 じり貧になったことあるし 覚える技 レベルアップ GBA DS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 8 8 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 15 15 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 22 22 あくび - - ノーマル 変化 10 29 29 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 36 36 どろあそび - - じめん 変化 15 43 43 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 57 50 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 57 ダイビング 80 100 みず 物理 10 50 64 ねむる - - エスパー 変化 10 64 71 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - 78 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 タマゴ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ マグニチュード - 100 じめん 物理 30 ○ ○ ○ ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ みずあそび - - みず 変化 15 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 × ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 × ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × HS ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 × × ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 10 × × ○ しおみず 65 100 みず 特殊 10 × × ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 タマゴ ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 PDW ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 × ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 タマゴ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 DW ねごと - - ノーマル 変化 10 DW だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 DW 遺伝 タマゴグループ 水中1/水中2 孵化歩数 10240歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 ドわすれ : コダック(L48)、ヤドン(L41)、ドジョッチ(L18)、ビッパ(L29)など ねごと : コダック(卵)、ヤドン(卵)、パウワウ(卵)、ビッパ(卵)など アクアテール : パウワウ(L43)、ドジョッチ(L35)、ビッパ(卵)など しねんのずつき : コダック(L44)、ヤドン(L32)、ナマズン(L1)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ジーランス ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ジーランス ポケモンダブルバトル考察まとめWiki(第4世代) - ジーランス
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■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [271→412]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】 耐性値:火[-3] 水[7] 氷[3] 雷[-10] 龍[-11] 計[-14] 見切り+1 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 ガード性能+2 セイバートゥース、マテンロウ、百狐等の斬れ味+1を発動すると長い白ゲージを持つ2スロ武器汎用装備 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [268→409]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:インゴットSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(本気+5,達人+9) [0] 装飾品:研磨珠【1】、防風珠【2】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】、匠珠【3】 耐性値:火[-7] 水[6] 氷[2] 雷[-7] 龍[-7] 計[-13] 見切り+1 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 力の解放+1 ガード性能+1 風圧無効 王牙槍【若雷】用対夫婦希少種装備、この構成はこのお守りでしか組めない 夫婦は威力値50以上の攻撃が無くガ性+1で仰け反りはすべて小になる SAの乏しいランスにとって頭の痛い風圧を無効化し、斬れ味対策も万全 匠4達人10や風圧5達人10を用いれば力の開放を落とし見切り+2に上乗せ出来る ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [229→365]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【2】×3 耐性値:火[-1] 水[0] 氷[9] 雷[-12] 龍[0] 計[-4] 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 回避性能+1 ガード性能+2 煌黒槍アルトラス用W性能装備 ガードとステップを使い分けることで、より良い攻撃位置を確保する ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [283→422]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:ガンキンUアーム [2] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(ガード性能+6,攻撃+7) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、鉄壁珠【1】、抗震珠【1】×5、鉄壁珠【2】 耐性値:火[4] 水[-11] 氷[2] 雷[-14] 龍[4] 計[-15] 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 ガード性能+2 耐震 煌黒槍アルトラス用対アカム耐震装備 ボディプレスの震動を無効化することでタイミングに依らずカウンターが可能になる 腹下に居座り、継続してダメージを与えることを目的にした構成 ガード性能3攻撃10のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [271→414]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:日向・覇【鉢金】 [3] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:レウスSグリーヴ [1] お守り:【お守り】(ガード性能+5,達人+9) [0] 装飾品:達人珠【3】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×3 耐性値:火[11] 水[-6] 氷[-5] 雷[-12] 龍[-5] 計[-17] 攻撃力UP【小】 見切り+3 弱点特効 ガード性能+2 吼槍【逆咬】用快適装備 非常に長い青ゲージを持つためスキル無しでも継戦能力は高く、その分を火力に傾けた構成 痛撃5達人10のお守りでも同様のスキル構成が可能
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交易概要 上級者向けテクニック 主要交易品 関連取引スキル関連ブーストアイテム お勧め副官 交易概要 北フランス3港と南フランス・イタリア圏を利用した交易です クエ等を絡めることでそこそこの利益を出せます ただし、モンペリエでは北フランス名産の判定はされないので マルセイユ限定になります 上級者向けテクニック ゴブラン ベルベットができるようになると 経験も利益もがっぽがっぽです ナントの小麦でウイスキーやアクアビットを 50づつあわせていくと、さらに期待度UP マルセイユでローズの納品 アムステルダムで両手剣の納品 このあたりのクエと絡めると良いかも 主要交易品 品名 種類 産出港 名産 備考 ゴブラン織 織物 カレー ○ 購入量少なめ ベルベット 〃 ジェノバ・ピサ ○ 購入量はゴブランより↑ ベルガモット 香辛料 ボルドー ○ 利益幅500前後 リラ 香料 ナント ○ ゴブランに次ぐ北仏品での利益幅 銀細工 工芸品 ジェノバ × 大体100%で4500前後の売価 クロスボウ 武具 ピサ ○ ベルガモット級 フルーツブランデー 酒類 ナント ○ コンボ用品 干しリンゴ 嗜好品 カレー ○ 〃 プルーン 〃 マルセイユ ○ 〃 リンゴ酢 調味料 カレー ○ 〃 関連取引スキル 織物取引 嗜好品取引 酒類取引 香料取引 香辛料取引 工芸品取引 関連ブーストアイテム 取引スキル アイテム名 ブースト値 装備場所 備考 織物取引 サファイア系アクセサリ +2 服飾品 嗜好品取引 無し 酒類取引 琥珀系アクセサリ +2 服飾品 香料取引 ルビー系アクセサリ +2 服飾品 香辛料取引 真珠系アクセサリ +2 副食品 工芸品取引 サンゴ系アクセサリ +2 服飾品 ダイヤの耳飾 +2 服飾品 お勧め副官 オラツィオがいるとかなり楽に ウリエルがいれば底上げに最適
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フランス国籍選手 アデール・クラヴィエ アデーレ・バルフェット アネモーネ・ルコント アメリー・プランシャール アラベル アリシア・メルキオット アリス・ブルジョワ アルテミシア・メクサス アルベルティーヌ・リトルフ アレット・バール アントワネット・アングラード アンリエット・ミステール イネス・アーロン ヴィルヘルミナ・カルメル エディト・M・ラメレー オードリー・デュバル オーレリー・ジルベルスタイン ガビー・ゴーティエ カミーユ・ヴィアン キャロル・デサイー コロンブ ジャクリーヌ・ビュイビュスキエ シャナ・ニエトノ シャルル・バシュレ シャルル・ボナパルト シャルロット・デュノワ ジャンヌ・アカール ジョーゼット・ルマール ジョルジュ・ベルガー セシール・ヴェルジュ ダニエル・コスト ナターシャ・シルベストル ナンシー・デュフォー ニコル・アマテュー ピエレッテ・ル・グローン ブランシュ・ドミ フランセット・コレー フランソワーズ・J・シャブリニャック ブリジット・シャルル ブリジット・ランズマン フローラ・ディフェンタール ペリーヌ・クロステルマン ベル・アルディティ マージョリー・ドー マリー・テレーズ ラシェル ルイーズ・ゼビナ ルシエンヌ・アベカシス ルルーラ・フラン レーヌ・フォンク ロザリー・ド・ラ・ポワプ
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ジーランス No.369 タイプ:みず/いわ 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) いしあたま(反動ダメージを受けない) 隠れ特性:がんじょう(一撃技を受けない。体力が満タンの時、瀕死になるダメージを受けても必ずHPが1残る) 体重:23.4kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:RSE/DPt/BW/BW2/XY/ORAS/SM/GO/USUM/SWSH(冠)/BDSP おじいちゃん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジーランス 100 90 130 45 65 55 ムーランド 85 110 90 45 90 80 ローブシン 105 140 95 55 65 45 ジジーロン 78 60 85 135 91 36 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- 「とんでもねえ。あたしゃジーランスだよ。」(某4コマより) ↑小学○年生系月刊誌のやましたたかひろ作のあれか。ケムッソがよく枕扱いされる漫画だろ ↑枕「俺はマクラじゃねぇぇぇぇ!」 第3世代で登場。 モチーフはおそらく爺+シーラカンス。 ジーランス ↓ G槍 ↓ Gungnir 神槍「スピア・ザ・ジーランス」 ↑ワロタwwww ↑↑レミィが真っ赤なジーランス投げるのを想像して牛乳吹いた 上のG槍の部分で某狩猟ゲームの火薬仕込みの槍を思い出した ↑ロマン砲は必須だなw ↑、↑↑ロマン砲は破壊光線かな?撃った後に再チャージが必要な辺り。頭「突き」系の技で突くこともできる メスのちょっとだけ短い腹鰭が可愛くて仕方ない。 よって、こいつはメス固定。 ↑じゃあニックネームはバーランスだな。 ↑そこは敬意をこめて「グランバス」でいかが? ↑それだとヒンバスっぽいような。てかそれを言うなら「グランマス」じゃね? 物理耐久の高さはもちろんのこと、砂嵐時だったりド忘れ積んだり両方併用したりすると特殊耐久もものすごいことになる。 あのもろはのずつきを頭突きバカと違って無反動で出せるぜ!スゲー! まあ、習得レベルがやけに遅いので面倒っちゃ面倒だけどなwww ↑ラムパルド「せめて火力馬鹿と言ってほしいなぁ…。」 ↑4 とんでもねえ あたしゃ神様(防音)だよ トリデプスにはメガネをかけてやるとそれっぽいかも。バッフロンは言わずもがな。 ↑一番上 今でこそタイプ一致無反動諸刃は色んな奴が出来るが、元祖はこの爺さんなのじゃ。温故知新じゃな。 時闇空のジーランス♀の口調はイメージとちょっと違う ↑さらに赤青のジーランスは一人称が「俺」だったりする… コイツもものまね覚えるのか じゃあフレアドライブ、ボルテッカー、ブレイブバード、ウッドハンマーを覚えたドーブルと組んだら もろはのずつき、すてみタックル+上記の技一つを無反動でうてるようになるのか ジーランス無双ビデオあった DQJG-WWWW-WWW4-MP62 ヒヒダルマ Lv.100 → ジーランス Lv.1 ダメージ 12~15 割合 92.3%~115.3% 回数 乱数1発 (93.8%) 補正 [火傷][リフ][天候+] 技 フレアドライブ 威力 39 [脂肪][水遊][力尽] タイプ ほのお*/物理 攻撃力 156+ [ラ] 防御力 48+ [ラ] 最大HP 13 天候 ひざしがつよい 相性 ×0.25 ↑この通り火傷にして脂肪スキスワして防御をマックスまで積みリフレクターを張り水遊びをし相手の攻撃を最低まで下げれば 攻撃特化ヒヒダルマの晴れ力尽くフレドラを乱数にまで抑え込める(100レベ対1レベ)。 ↑ヒヒダルマが火傷? …水浸しですねわかります ↑みずびたしだとフレドラが不一致になるので確定2になるぜ ↑へんしょくでどうだ?やけどにしてから特性とタイプを戻す。 ↑耐えることが目的なんだから乱数から確定耐えになるのはむしろ好都合なんじゃ…… ↑タイプ不一致にして、更に天候を雨にすると確定7発になる。 特に話題になってる様子はない隠れ特性頑丈だが、案外ジーランスとは相性がいい。 ステルスロックは必須級。あくびは後続に対して積みの起点を作れる。 逆にこちらが積みの起点にされそうなら、もろはのずつきの反動ダメで自主退場を狙っていける。 行動回数の確保が重要な型なので、イバンのみが解禁されたことも大きい。 ステロ・頑丈・イバンはシンプルながら便利な戦術だし、あくびの有無とタイプの違いからボスゴドラの劣化でもない。 クセがなくパーティにも組みこみやすいので、ジーランス好きの方はお試しあれ。 そういやポケモン板に「ジーランスの人生相談スレ」とかいうのがあったなぁ。久しぶりに見たら荒れてたけど ↑あの良スレのことね。俺もジーランスさんには色々お世話になったよ 最近は酉割れしちゃって偽者が増えまくって機能してないけどさ スパトレのHPトレーニングレベル2を担当している しかし最も高い能力は防御であり、こいつを倒した時に得られる努力値もHPと防御に+1ずつである HP努力値を貰えるポケモンは妖精っぽいのが多いからこいつが選ばれたのだろうか ↑おふれのせきしつでのホエルオーとの縁の深さから抜擢されたのかも。 剣盾にはDLC冠の雪原にて内定。 モチーフのシーラカンスは「生きた化石」と呼ばれているが、冠の雪原は化石ポケモンが生きているという珍妙な状況となっており、元祖生きた化石のパチモン感が凄く、肩身が狭くなっている。 ジーランス ネタ型じいちゃん型 童心型 PtHGSSバトルフロンティア型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 じいちゃん型 特性:いしあたま 性格:のんき 努力値:HP0 あと適当 持ち物:きよめのおふだとか? 技:ねむる/ねごと/あくび/からげんき/ドわすれ 実用性が全く0なのかというとそんなことはなかったりする 間違ってもMOROHAだのハイポンだの覚えさせるなよ! ↑硬くなるもだな ↑イワークは硬くならないがズガイドスは硬くなるぞ! なぜど忘れがない、ってことで追加。 「死を悟る」自己暗示はどうよ?あとは威張るとか。「鈍い」覚えないのは残念だな。 覚えたら覚えたでガチで大化けしそうだが。てかこの型だと半端なアタッカーは軒並み止まるような希ガス。 実際度忘れねむかごジーランスとエメのファクトリーで当たって無茶苦茶じり貧になったことあるし 持ち物にはフエンせんべい、もりのヨウカン、いかりまんじゅうなんかも良さそう。 童心型 特性 がんじょう 性格 やんちゃ、わんぱく、むじゃき など子供っぽいもの 努力値 ↑と対比するならHP全振り あと適当 持ち物 ふうせん、ピッピにんぎょう など子供っぽいもの 技 みずでっぽう、みずあそび/どろかけ、どろあそび/ひみつのちから(秘密基地を作る的な)/からげんき ワシにもこんな子供時代があったのじゃよ…… PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 のんき 努力値 BC255 持ち物 さざなみのおこう 技 みずのはどう/がんせきふうじ/どろあそび/かたくなる 両刀型。だがAを一切伸ばさず低いCに振っているため火力は低い。 ↑腐ってもC振りで最低限の火力は確保されてて、物理はもちろん特殊耐久も決して低い訳では無かったりと、 個人的にファクトリーではかなり扱いやすい。 その2 性格 わんぱく 努力値 AB255 持ち物 カゴのみ 技 アクアテール/いわなだれ/あくび/ねむる 3周目では特に手強い相手。物理型相手に強く欠伸で機能停止させダメージはねむカゴで即回復。決定打がないと苦戦は必至。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 5 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 10 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 15 あくび - - ノーマル 変化 10 20 ダイビング 80 100 みず 物理 10 25 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 30 アクアテール 90 90 みず 物理 10 35 ねむる - - エスパー 変化 10 40 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 45 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 50 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 55 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 Lv35 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技33 あまごい - - みず 変化 5 技35 あられ - - こおり 変化 10 技36 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技45 ダイビング 80 100 みず 物理 10 Lv20 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技03 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv45 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技16 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技17 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技45 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技84 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技98 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ロケットずつき 130 100 ノーマル 物理 15 ゼニガメ(レベル36) どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ドジョッチ・カラナクシ・原種マッギョ・ガラルマッギョ(全てレベル1) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 メテオビーム 120 90 いわ 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき(教え技) 第5世代 第6世代 いわくだき、ひみつのちから(マシン) 第7世代 どろあそび(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、じこあんじ、ロックカット、うちおとす、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)マグニチュード、みずあそび(タマゴ)みずのはどう(教え技) 遺伝 タマゴグループ 水中1/水中2 性別 ♂:♀=7:1 進化 なし
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autolinkTOP>【あ】>アデランス アデランス (あでらんす) 分類2【物】 ジャンル1【一般】 アデランスホームページ http //www.aderans.co.jp/mens/e-check.html 自分は、今のところ必要なし(断言) 小野寺昭、宝田明、かまやつひろし、草刈正雄、渡瀬恒彦、田村正和、梅宮辰夫、…他多数。(あくまで噂とか想像) 登録日 2006/12/30 【あ】一覧 あ・・・ アートネイチャー 哀 愛【あい】 亜依 iアプリ アイアンキング 合鍵 愛妻弁当 愛してる 開いた口が塞がらない IT革命 アイビーシート 相棒 アイマスク あいりん地区 アオレンジャー 赤井秀一 赤い玉 赤川次郎 阿笠博士 あかひげ薬局 赤福餅 赤星憲広 赤星ラーメン あかんたれ 秋山莉奈 アクマイザー3 浅井良 浅香唯 浅野温子 足跡 アジアン あした天気になあれ あしたのためにその1 明日も勝つ! 味道楽 アッチソン アデランス アトランジャー アナザーアギト あなただけ見えない アフター あぶない刑事 APTX4869 アマゾン 天邪鬼 綾波レイ 新井貴浩 新たなる変身 A-LA-BA・LA-M-BA アリバイ アルティメットフォーム アルプススタンド 泡踊り 暗号 アンコウの餌待ち 暗黒時代 安全日 安全ピン あんた誰や? アンディー・シーツ あんパン アンフェア ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動