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メーディア メディアの別名。
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特色 ディアルゴ諸島とは、シュラク海北部にある、ジュネイリンク島を中心とした島々のこと。 この地方は、海と山脈に囲まれているため、外部との行き来がしにくい。 古来より盗賊や海賊の拠点となってきた地域。 フォースシリーズでは、北西の暗き沼や、北東のアイアイナ平原もこのディアルゴ諸島に含まれている。 支配勢力 海賊ハネーシャ(スペクトラルフォース、スペクトラルフォース2)君主 シオン ハネーシャ艦隊軍(スペクトラルフォース~愛しき邪悪~、純情で可憐メイマイ騎士団 スペクトラルフォース聖少女外伝)君主 シオン ガレオン自由軍(ジェネレーションオブカオス、ジェネレーションオブカオスネクスト~失われし絆~)君主 カシュルール(ジュネイリンク島のみ) ポスタリオ自治団(スペクトラルフォースジェネシス)君主 ビュメ 主な出身者
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ガーディアン~ ガーディアン配置砦 ソルジャー ナイト アーチャー マスター チェンリム湖 × ×(1?) 7体 1体 ブリトニア 3体 3体 2体 1体 ヴァルキリー・レルム 3体 3体 2体 × ルイーナ 1体 4体 3体 × 落とした時にタゲられていた場合、タゲを一度外すまで城主ギルド員でも攻撃され続ける。~ 城主・同盟ギルド員のケミが召喚スキルで攻撃するとケミを攻撃してくる。~ HPは2~3万あるらしい。~ 設置は執事にてギルマスが行い1体10k必要。~ 何回でも、Gv中でも可能。~ ソルジャーガーディアン~ 昆虫型 無4 小型 Lv56 DEF35+45~49 MDEF0+67 VIT45 INT45 LUK43~ Atk 873-1036 必要Flee234(QM183) 必中Hit132~ スキル:バッシュ10、スタン攻撃~ 種族虫なのでクローキングが効かない。~ MDEF0なので凍らせやすい。~ アーチャーガーディアン~ 人型 無4 大型 Lv74 DEF35+80~95 MDEF60+130 VIT80 INT90 LUK55~ Atk873-1036 必要Flee234(QM183) 必中Hit132~ スキル:ダブルストレイフィング10、チャージアロー1~ 状態異常に強くやっかい、無視推奨。~ フェイ砦には多い。~ ナイトガーディアン~ 人型 無4 中型~ スキルは使わない。~ 制圧戦でなければ無視するに限る。~ マスターガーディアン~ 人型 無4 中型 Lv86 DEF55+140~188 MDEF30+135 VIT140 INT65 LUK65~ Atk1280-1560 必要Flee286 (QM224) / 必中Hit146~ スキルは使わない。~ エンペ生殺しや制圧戦でなければ無視してエンペを叩くこと。~ プロ砦とアルデ砦にはいない。~ MDEFが高くないので凍らせやすい~
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シャープディアルブレード アサシンディアルブレード ドレイクディアルブレード ファントムディアルブレードディアル レックレスクロウ サタンネイル デッドリークロウ バーニングクロウ http //www.nicovideo.jp/watch/sm17167765
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G.S.S.T. - ガーディアンズ特務支援部 -のサイトは下記URLへ移転いたしました。 今後ともよろしくお願いいたします。 http //www.tokumu.co.cc
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ディアルガ(Dialga) 圖鑑資料 項目 資料 No 分類 屬性 高度 m 體重 kg 特性 進化 蛋分類 孵蛋步數 ♂ ♀ 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 合計 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 名前 コメント
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キャラクター名 ハーディア プレイヤー名 ガン メイン アコライト サポート アルケミスト→サモナー→アルケミスト 種族:ネヴァーフ ライフパス 出自 騎士 特徴 騎士道 境遇 略奪 運命 死 設定 名のある騎士の一人娘だったがとある事件を境に出奔。 騎士のパパンとの仲は最悪の模様。それこそ殺しあうくらいに。 錬金術士のママンから錬金術を学んだ。 以前組んでいた人がいるらしいが・・・? 蒼/赤目の銀髪トリプルテールの女の子。 ただし下手に近づいたら爆破されます。 ところでネヴァーフにしてはヤケに身長高いんだよね(132cm) Lv 5 HP 43 MP 50 ファミリア 50 フェイト 6 使用経験点 132 能力 基本値 ボーナス クラス修正 能力値 筋力 15 5 - 5 器用 16 5 2 7 敏捷 7 2 - 2 知力 9 3 1 4 感知 9 3 1 4 精神 12 4 1 5 幸運 6 2 - 2 行動値 00 移動力 5m 場所 名前 右手 魔スケット 左手 魔スケット 腕 バックラー 頭部 ビレッタ 胴部 レザーアーマー 補助防具 装身具 ポーションホルダー 所持品 冒険者セット バックパック ベルトポーチ HiMPポーション*2 HPポーション*5 ファーマシーHPポーション*5 MPポーション*4 貸借物(お金も含む) 3人纏めて5427G スキル Lv ガンスミス 1 ヒール 1 プロテクション 4 ハンドグレネード 3 グレネードマテリアル 1 ラピス・フィロソルム 1 ファミリア 1
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その4 「おはようございます、ヴァイおにいちゃん、リスティおねえちゃん」 発声訓練二日目の朝。 未だユキの身体のままのリスティがヴァイと朝食の準備をしていると、それぞれの寝室へと続く廊下へのドアの方から、二人には聞きなれた声が聞こえてきた。 ……そう、それはユキの精神が宿る、リスティの声。 「……ああ、ユキか……」 リスティの姿と声で”ヴァイおにいちゃん”などと呼ばれるとは考えたこともなかったのか、一瞬動揺したように顔をしかめるヴァイ。 リスティはリスティで、まだ多少の硬さは見えるものの、たった一日でそこそこ流暢に話せるようになったユキの成長を喜んでいるようで、微笑んだまま、手話で挨拶を返している。 「お手伝いしていいですか?」 ……元々聞く耳はあったので、それぞれの単語の発音のアクセントや意味、そして主語・述語・修飾語などの文法的な知識は、ユキは最初からしっかりと理解していた。 あとは、どうすれば「あいうえお」などの音をだせるか、どうすれば高い声、低い声を出せるか……そして、どうすれば一つ一つの音を続け、そしてアクセントをつけて出すことができるか。 それらを理解してしまえば、あとは単に慣れの問題となり、そこから先のユキの言葉使いは確実に上達していた。 ちなみに、自然と敬語が出るのは、ユキにとってはいつも近くにいるシアの言葉使いが標準的な形になっているのが理由と考えられる。 「……そこのをテーブルに」 「はーい」 あくまで個人的な意見だそうだが、ヴァイにとってはリスティが敬語じゃないのは精神的に認められないらしいので、そのクセは彼にとっては幸いだったのかもしれない。 まあ、やはり”さん”ではなく”おにいちゃん”とつけられるのは、あまり気分のいいものではないようだが。 ……とはいえ、それが目に見えて表情に出るほどヴァイは分かりやすい性格はしていない。 その感情を察したのは、彼に一番近い位置にいるリスティくらいなものだろう。 「……」 リスティは、どことなく複雑な気分になりつつも、そんなヴァイの様子を心の中で少しだけ笑っていた。 素直に感情を出せないのが彼であるのはわかっているけれど、自分に”おにいちゃん”などと呼ばれて少しあわてていた彼の姿は、少し新鮮だったようだ。 ―そして、午後。 もう詠唱の練習に入ってもいいだろう、とシアは判断したらしく、昨日と同じ一室で、ユキはシアの師事の元、聖術の基本中の基本である『リラ』の練習を始めていた。 まだ言葉には多少ムラが見受けられる気もするが、その点はリスティもエミリアも”許容範囲内だろう”と判断している。 「どうした? リスティ」 ……ふと、聞こえてくる彼の声。 それは、時折見せてくれる、彼が自分のことを心配してくれているという、素直な表情。 リスティはすこし考えてから、なんでもない、とでも言うように首を横に振った。 「そうか。 ……辛くなったんだったら、元に戻すように俺から頼もうか?」 普段は分かりにくい彼の気持ちが分かるその瞬間は、不謹慎かもしれないが好きだった。 けれど、それは自分が彼に心配をかけているということになるので、できれば見たく無い顔でもある。 「……」 リスティはもう一度首を横に振り、心配ない、と言うように微笑みかけた。 ……リスティは、ユキの身体になって、ひとつだけ思ったことがあった。 ヴァイは、普段は必要外に自分から話しかけてくるというのがあまりなく、会話が始まるきっかけといえば自分がふと漏らした言葉にたいする相槌から、といった感じだった。 だから、お話したい、と思うときは、自分から話しかけなければならないことが多く……いまこの状態では、それをするのも難しい。 ―なんだか、もどかしいな― そう思うと、知らずにため息が出ていた。 ……ユキが、シアのことを何よりも大切に思い、本当の姉か母親のように慕っているのは傍から見てもよく分かる。 なら、もしかしたらいま自分が感じているような、思い通りに言葉を伝えられないというもどかしさを、自分以上に何度も味わっているのではないか…… そう思うと、自分の身体を返してもらうのは、もう少し後でもいいのではないか……そんな想いも、胸の奥に現れ始める。 もちろんそんな想いに流されたまま、一生このままでいようとは思わないし、さすがにそこまでは思えない。 ―……あとで、ユキちゃんに聞いてみよう……― そんなことを考えていると、ユキ本人は今の状況をどう感じているのか、それも気になってきた。 聖術の基盤となる精神的コンディションなどの部分はあらかじめシアに教わっていたらしいので、このペースならもう明日には元に戻ることになるだろう。 なら、元に戻る前に、一度訪ねてみてもいいかもしれない。 ……そこまで考え至ったところで、リスティはこの場では考えるのをやめることにした。 ―――そして、その夜…… リスティの身体を借りているということもあり、一昨日からシアとユキは教会の自室には帰らず、ギルド内の空き部屋を一室借りて寝泊りをしていた。 「どうしたんですか? リスティおねえちゃん」 リスティは、シアが一足先にその部屋に戻っていき、ユキが一人になったタイミングを見計らい、昼間考え至った疑問を口にすべく、彼女の服の裾を引っ張るようにして呼びかけた。 言葉がないのは、こういった動作をまじえて埋める事はできるが、それでも、それらの行動に対してどう感じるかは、本人次第なのだ。 ……ユキが自分の方へと顔を向けたのを確認すると、手話で昼間の疑問を語りかける。 言葉を持たない自分を、もどかしく思った事は無いか。 そして、今手にしている言葉を、この先もずっと持ち続けていたいか…… 「……うーん……」 一通りリスティの言葉を目にすると、ユキは少し困ったような表情で、首をかしげてみせた。 見た限りでは、それはただのポーズではなく、本当に答えに迷っている雰囲気を見せている。 「わたしが喋れないのは生まれつきだったし……手話や文字盤を使えば、ちゃんとお姉ちゃん達ともお話できるし、それに、シアお姉ちゃんが、私のかわりに話してくれるから」 そうして出てきた言葉は、にこっと笑顔を見せながらのもので……ただ純粋に、考えた通りの事を言っているのだということが伺い知れた。 それはどこかシアの面影を見せる笑顔で、あの”母”にしてこの”子”あり、とはまさにこういうことをいうのかもしれない。 「でも、こうやって自分で声が出せるのは楽しかったです。 だけど、この体ってリスティおねえちゃんのだから、今日、ちゃんと返します」 そうして、ポケットからごそごそと取り出すのは、換魂の指輪の入った小箱。 そういえば、さっきティールから受け取っているのが目に入ったような気がする。 「……」 リスティは、その中に仕舞われている指輪の片割れに手を伸ばそうとして、少し思い留まった。 本当に、このまま元に戻って、この子にはなんの後悔も無いのだろうか? 自分自身の口で、何か一言でも言いたい事があるのではないか? ―大きなお世話と言われたらそれまでかもしれない。 しかし、自分は”カーディアルト”であり、人の心の内側を癒すのもその役目の一つ。 ……できるだけ、後悔が残るようなまねはさせたくはない。 「……」 リスティは、そんな想いを託して、恐らくこの身体では最後になるだろう手話で、その心に呼びかけた。 <<前へ 次へ>>
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 483 ディアルガ 100 120 120 150 100 90 プレッシャー テレパシー 483 ディアルガ(オリジンフォルム) 100 100 120 150 120 90 プレッシャー テレパシー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ★第9世代 ■技 タイプ 威力 備考 ラスターカノン 80(120) 鋼技はラスターカノンが多勢で、時々てっていこうせん持ちがいますなwww てっていこうせん 140(210) りゅうせいぐん 130(195) 竜技はりゅうせいぐんが多勢ですなwwwときのほうこうは減りましたなwww ときのほうこう 150(225) だいちのちから 90 鋼技との補完がよいため、メジャーなサブウェポンですなwww れいとうビーム 90 ランドロス等への打点ですなwwwふぶき持ちはほぼいませんなwww ふぶき 110 オーバーヒート 130 鋼タイプへの打点ですなwwwだいもんじ持ちはほぼいませんなwww だいもんじ 110 かみなり 110 カイオーガ、ホウオウ等への打点ですがほぼ採用されていませんなwww パワージェム 80 ホウオウピンポですなwww ■主な型 控えめor冷静or臆病HCS@とつげきチョッキorこだわりメガネorこだわりスカーフorだっしゅつパック 確定技:ラスターカノンorてっていこうせん/りゅうせいぐんorときのほうこう 優先技:だいちのちから 選択技:れいとうビーム/オーバーヒート/パワージェム/メタルバースト/トリック/トリックルーム ■考察 鋼ドラゴンの優秀な耐性と数値を持つポケモンですなwww 安定した繰り出しや遂行が出来るヤケモンはほぼいませんなwwwそのため対面での処理になりがちですなwww 以下に記述する対策ヤケモンもある程度戦えるヤケモンであり、本来の意味で安定した役割を持てるとは言い難いですなwww これらのヤケモンを複数体選出に組み込みたいですなwww Sの把握も重要ですなwww Sが高ければその分火力耐久が落ちることで有利になるヤケモンもいますし、逆にSが低ければ上からの攻撃が出来ることで有利になるヤケモンもいますぞwww 偶発対面時の特性発動順や天候ダメージの被弾順は見ておく方が良いですなwwwただし同速の可能性もあるので注意ですなwww 今作ではダイマックスがなくなり必中で技を当てられなくなったため基本的に命中安定技()が採用されるようになりましたなwwwカイオーガも減少したためかみなり持ちもほぼいませんなwww ただしダイマックスがないことで拘りアイテムを持ちやすくなりSVでトリックも習得したため眼鏡持ちも出てきていますなwww テラスは飛行竜妖虹地…と無数に分かれていますなwww ■対面で勝てるヤケモン 基本ディアルガは控えめHC252振りで計算していますなwww ヤウオウ じしんで確2ですなwww ディアルガのかみなりはほぼ確2ですが現環境ではいませんなwww他の等倍以下の技は竜技除き確3以下に抑えますぞwww ヤシアン 特性込みインファイトで確1ですなwww ディアルガのだいもんじ/だいちのちから/てっていこうせんで確2、さらに珠持ちの場合は前2つが低乱1ですなwww なお最速ディアルガでも抜けますぞwwwスカーフ持ちは無理ですなwww 霊獣ヤンドロス 帯以上のじしんで確1ですなwww ただしディアルガの氷技で確1、さらに珠持ちの場合は竜技でも確1を取られますぞwww なおS4振りディアルガと同速であり、それ以上Sに割かれていると上を取られますなwww 総合的にロジックすれば有利かどうかは結構怪しいですなwww 連撃ヤーラオス 帯以上のインファイトで確1ですなwww ディアルガの竜技で確1取られますなwww S44振り以下のディアルガなら抜けますなwww チョッキヤルレイド 切れ味こみ聖剣で確1ですなwww 流星群も2発耐えるので、かなり安定して遂行できますなwww ヤィンルー(D振り) 数値受けですなwwwれいとうビームも2耐えできますぞwww 返しの鉢巻地震で確1ですなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■技 タイプ 威力 備考 ラスターカノン 80(120) 鋼技はラスターカノンが多勢で、時々てっていこうせん持ちがいますなwww てっていこうせん 140(210) ときのほうこう 150(225) 竜技はときのほうこうの方が採用率が若干上ですなwww りゅうせいぐん 130(195) だいちのちから 90 鋼技との補完がよくダイアースにしても強力で、メジャーなサブウェポンですなwww れいとうビーム 90 ランドロス等への打点ですなwwwれいとうビームが多勢ですなwww ふぶき 110 かみなり 110 カイオーガ、ホウオウ等への打点ですなwww だいもんじ 110 鋼タイプへの打点ですなwwwどちらも採用率はほぼ変わりませんなwww オーバーヒート 130 パワージェム 80 ホウオウピンポですなwww ■主な型 控えめHC@いのちのたま、とつげきチョッキ、じゃくてんほけん 確定技:ラスターカノンorてっていこうせん、りゅうせいぐんorときのほうこう 選択技:だいちのちから/れいとうビームorふぶき/かみなり/だいもんじorオーバーヒート/パワージェム ■考察 シリーズ12(禁伝2体ダイマックスあり)から使用率が増加していますなwww ダイマックス前提の運用をされることが多く、高威力な技のデメリットを受けにくいですぞwww 打ち合いを強化するアイテムが優先されやすく、一時期は珠が多かったですがその後はチョッキが大半ですなwww 耐性が優秀なのに加えてもともと高い耐久を追加効果でさらに上げるため突破が難しいですなwww 安定した繰り出しや遂行が出来るヤケモンはいませんなwwwそのため対面での処理になりがちですなwww 以下に記述する対策ヤケモンもある程度戦えるヤケモンであり、本来の意味で安定した役割を持てるとは言い難いですなwww これらのヤケモンを複数体選出に組み込みたいですなwww Sの把握も重要ですなwww Sが高ければその分火力耐久が落ちることで有利になるヤケモンもいますし、逆にSが低ければ上からの攻撃が出来ることで有利になるヤケモンもいますぞwww 偶発対面時の特性発動順や天候ダメージの被弾順は見ておく方が良いですなwwwただし同速の可能性もあるので注意ですなwww ■対面で勝てるヤケモン 基本ディアルガは控えめHC252振りで計算していますなwww ヤウオウ じしんで確2ですなwww ディアルガのかみなりはほぼ確2ですが、他の等倍以下の技は竜技除き確3以下に抑えますぞwww また竜技もデメリットのおかげで2ターン分は凌げますなwww 対面で両者ダイマを切り合う場合、ダイドラグーンでAがどんどん落ちるため物理技に加え特殊技も両採用しないと対面負けする可能性がありますなwww ただし相手の努力値や技構成次第でもあるので、なければ勝てないということではありませんぞwww + 対面ダイマ時の撃ち合いについてですなwww HA252D4ダイマヤウオウ対HC252B4ダイマディアルガ ダイマ時のH実数値は、ヤウオウが426でディアルガが414ですなwww 以下、ダイマ技の括弧内は元技を表していますぞwww 例えばじしんベースのダイアースはダイアース(地)、だいちのちからベースのダイアースはダイアース(大)ですなwww ディアルガのダイドラグーン(時)連打に対しては、 珠ヤウオウの場合 珠ディアルガの場合(珠ダメ×3[60]がダイマ終了時までに引かれていることに注意)1.A↓ダイアース(地)[120-143]→ダイアース(大)[138-164]→ダイアース(大)[138-164]2.A↓ダイジェット[49-58]→ダイアース(大)[138-164]→ダイアース(大)[138-164]→だいちのちから[96-114](2.は最後珠ダメで相討ちになる可能性やや高め) チョッキディアルガの場合A↓ダイジェット[49-58]→A↓ダイアース(地)[120-143]→ダイアース(大)[94-112]→だいちのちから[65-78](低乱数で耐え切られ先に落とされるので注意) 帯ヤウオウの場合 珠ディアルガの場合(珠ダメ×3[60]がダイマ終了時までに引かれていることに注意)A↓ダイジェット[38-45]→ダイアース(大)[127-151]→ダイアース(大)[127-151]→だいちのちから[89-106] チョッキディアルガの場合A↓ダイジェット[38-45]→A↓ダイアース(地)[110-132]→ダイアース(大)[86-103]→だいちのちから×2[120-144] でやkですなwww最速に近い個体は勇敢S無振りダイジェットでは抜けませんが使用率的に事故ですなwww 珠持ちかどうかは一度攻撃をさせれば判別出来るので、ディアルガが珠持ちであればダイアース(大)→ダイアース(大)、チョッキ持ちなどであればダイアース(地)→ダイアース(大)と選べば良いですなwww なお珠ヤウオウのダイバーン(オ)→ダイバーン(オ)はダイアース(大)→ダイアース(大)より極僅かにダメージ量が大きくディアルガ突破後の晴れの恩恵も大きいですが、D上昇がないので途中の被ダメが増える点には注意ですなwww 珠ディアルガのダイドラグーン3連打(1発目D±0/2発目D+1/3発目D+2)の累計ダメージは[304-358] チョッキディアルガのダイドラグーン3連打(1発目D±0/2発目D+1/3発目D+2)の累計ダメージは[234-276] ヤウオウが珠持ちの場合は珠ダメ×3[63]がダイマ終了時までに引かれていることに注意ですなwww 珠ディアルガのときのほうこう(D+2)のダメージは[66-78] チョッキディアルガのときのほうこう(D+2)のダメージは[51-60] なお、かみなり(D+2)は僅かに数値が低いもののダメージはほぼ変わりませんなwww ディアルガのダイサンダー(雷)連打に対しては、 珠ヤウオウの場合 珠ディアルガの場合(珠ダメ×3[60]がダイマ終了時までに引かれていることに注意)ダイジェット[73-86]→ダイアース(地)[182-216]→ダイアース(地)[182-216](珠ダメ自傷と攻撃により超低乱数で最後のダイアース前に落ちるので注意) チョッキディアルガの場合ダイジェット[73-86]→ダイアース(地)[182-216]→ダイアース(地)[182-216] 帯ヤウオウの場合 珠ディアルガの場合(珠ダメ×3[60]がダイマ終了時までに引かれていることに注意)ダイジェット[56-66]→ダイアース(地)[168-199]→ダイアース(地)[168-199] チョッキディアルガの場合ダイジェット[56-66]→ダイアース(地)[168-199]→ダイアース(地)[168-199]→じしん[130-154] 珠ディアルガのダイサンダー2連打(1発目D±0/2発目D+1 EF)の累計ダメージは[328-387] チョッキディアルガのダイサンダー2連打(1発目D±0/2発目D+1 EF)の累計ダメージは[252-298] チョッキディアルガのダイサンダー3連打(1発目D±0/2発目D+1 EF/3発目D+2 EF)の累計ダメージは[304-402] なお珠ディアルガのダイドラグーン→ダイサンダー×2には勝てない可能性がありますが、珠ヤウオウのA↓ダイジェット[49-58]→ダイアース(大)[138-164]→ダイアース(大)[138-164]で、ダイマ終了後ディアルガは最低でも珠ダメ×1[20]圏内まで削れますぞwww あるいは3発目のダイサンダー時に霊獣ヤンドロスなどの地面ヤケに引き、ダイマ切れた後で再びヤウオウを出すと良いですかなwwwダイマ切れた後のときのほうこうは大きなデメリットがありますなwww ヤベルタル 眼鏡きあいだまで確1ですが、チョッキ持ちなら確2ですなwww ディアルガの珠ふぶきorかみなりが低乱1、チョッキふぶきorかみなりは確2ですなwww 対面で両者ダイマを切り合う場合、上を取れてかつチョッキ持ちでなければ珠ダイアーク×2で勝てますなwww 一応チョッキ持ちでも2発目Dダウン込みで低乱2にはなりますし、ダイアイスで殴られた場合はディアルガ側にも霰ダメが入るので、乱数次第では勝てますなwww S60振り以下のディアルガなら抜けますなwww ヤシアン インファイトで確1ですなwww ディアルガのだいもんじ/だいちのちから/てっていこうせんで確2、さらに珠持ちの場合は前2つが低乱1ですなwww ダイマ切られた場合は対面不利になるので注意ですなwww 最速ディアルガでも抜けるので、他で削るかダイマ消費させてから後出しすると良いですなwww お相手の状況次第ですが、後続も多少消耗していれば全抜きを嫌い素直に捨ててくれることもありそうですなwww なおダイスチルでB上げられている場合はせいなるつるぎの方が入りますが、HP満タンだと低乱1なので注意ですなwww ヤンドロス 帯以上のじしんで確1ですなwwwゴツメの場合は確定耐えされますぞwww ディアルガの氷技で確1、さらに珠持ちの場合は竜技でも確1を取られますぞwww なおS4振りディアルガと同速であり、それ以上Sに割かれていると上を取られますなwww 総合的にロジックすれば有利かどうかは結構怪しいですなwww ヤットレイ 鉢巻ボディプレスで高乱2ですなwww 鉢巻じならしだと確3なので足りませんが、Sが下がるため後続で突破しやすくなりますなwww ディアルガの炎技で確1のほか珠ふぶきで高乱2ですが、他の等倍以下の技は確3以下に抑えますぞwww 一撃ヤーラオス 帯以上のインファイトで確1ですなwww ディアルガの竜技で確1取られますなwww 対面で両者ダイマを切り合う場合、上を取れれば珠ダイナックル→珠ダイドラグーン→珠ダイナックルで勝てますなwww ランク変化なし珠ダイナックルで半分入るのでダイドラグーンでA戻されても無問題ですなwww なお、急所あんこくきょうだは持ち物なしで5割前後入り鉢巻で7割以上入りますなwww ダイスチルでBが2段階以上上昇したディアルガに死に出しする場合は、通常インファイトより急所あんこくきょうだの方が入りますぞwww S44振り以下のディアルガなら抜けますが、いるとすれば準速バンギラステッカグヤ抜き調整ですかなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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ガーディアン ガーディアンとは ガーディアンの種類 ガーディアンのアップグレード ガーディアンオプション追加パワーチップを作る ガーディアンオプション追加の制限 オプション追加の成功と失敗 各ガーディアン ガーディアンとは ガーディアンとは、連れて歩くとキャラクターがさらに高い能力を発揮できるように特殊効果を与えてくれるサポーターです。 ガーディアンの装備は、E-BODY装備ウィンドウで行います。 装備すると、各ガーディアン毎の特殊効果を得られるようになります。 また装備していると、ガーディアンの耐久度を一分につき1ポイント消耗します。 最初の状態では耐久度が180あり、耐久度が0になった場合は充電することで再使用できます。 エリウムを使用すると60ポイント充電できます。 また耐久度が0のガーディアンを装備したままゲームを続け1時間たつと、耐久度が10ポイントが充電されます。 ガーディアンの種類 ガーディアンには「攻撃サポート」「防御サポート」「その他多様なサポート」の3種類あり、各タイプごとに装備時の外見が異なります。 ガーディアンのアップグレード ラダンというアイテムを用いて最大2段階までのアップグレードが可能です。 アップグレードに成功するとアップグレードされたガーディアンを入手できますが、失敗するとガーディアンは消滅してしまいます。 1段階アップグレード時よりも2段階アップグレード時の方が成功率が低くなります。 アップグレードすると装備レベルが上がり、一段階アップグレードでLv.97、二段階アップグレードでLv.100となります。 ガーディアンオプション追加 パワーチップを利用して、ガーディアンの基本オプション以外に最大HPアップ、防御力アップ、魔法抵抗アップ等のオプションを追加できます。 パワーチップを作る パワーチップの製作に必要な材料は次のようになります。 タイプ関係なくガーディアン4個 パワーチップキット1個 追加したいオプションに該当する宝石1つ アップグレードされたガーディアンは1段階のものは2つ、2段階のものは3つ分としてカウントされます。 既にオプションの追加されているガーディアンや幻想ガーディアンは材料として使用できません。 パワーチップキットは武器ショップで購入できます。 ガーディアンオプション追加の制限 ガーディアンのアップグレード段階により追加可能なオプション数及び各オプションの強化回数が異なります。 基本ガーディアン・・・1種にオプションを最大2回まで 一段階ガーディアン・・・2種のオプションを各最大4回まで 二段階ガーディアン・・・3種のオプションを各最大6回まで オプション追加の成功と失敗 オプションの追加し失敗した場合、オプションの強化段階が1段階下がるかパワーチップが消滅してしまいます。 新しいオプションをつけるのに失敗した場合は、パワーチップだけが消滅します。 各ガーディアン 各ガーディアンについて複数の種類(ナックルに複数のナックルがあるような)があった場合、ここからテーブルで列挙してください。 ページが長くなる場合はこの項目を別ページに製作してください。 ない場合はこの項目を削除してください。 wikiの編集が苦手な方などは下のコメントを利用してください。 名前 コメント