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特色 ディアルゴ諸島とは、シュラク海北部にある、ジュネイリンク島を中心とした島々のこと。 この地方は、海と山脈に囲まれているため、外部との行き来がしにくい。 古来より盗賊や海賊の拠点となってきた地域。 フォースシリーズでは、北西の暗き沼や、北東のアイアイナ平原もこのディアルゴ諸島に含まれている。 支配勢力 海賊ハネーシャ(スペクトラルフォース、スペクトラルフォース2)君主 シオン ハネーシャ艦隊軍(スペクトラルフォース~愛しき邪悪~、純情で可憐メイマイ騎士団 スペクトラルフォース聖少女外伝)君主 シオン ガレオン自由軍(ジェネレーションオブカオス、ジェネレーションオブカオスネクスト~失われし絆~)君主 カシュルール(ジュネイリンク島のみ) ポスタリオ自治団(スペクトラルフォースジェネシス)君主 ビュメ 主な出身者
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ディアルガ(Dialga) 圖鑑資料 項目 資料 No 分類 屬性 高度 m 體重 kg 特性 進化 蛋分類 孵蛋步數 ♂ ♀ 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 合計 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 名前 コメント
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ディアルミッド ディルムッドの別名。
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ディアルウァド ディルムッドの別名。
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スナイパー/レンジャー/ガーディアン/デモリッシャー/メディック/エンジニア 目次 概要 固有能力 装備 ガーディアンの心得 装備構成例 装備アンロックレベル アップデート履歴 概要 パッシブで体力ボーナスを備える上、バグの群れを押しとどめることが得意なモリタMk3SAW(通称SAW)を装備できる拠点防衛に強い兵科。ほとんどの要素を旧バスティオンから引き継いでいるので同じ感覚で戦える。 長所 継戦能力が高い主力武器であるSAWの装填数が多く、固有能力による耐久力の高さも相まって撃ち合い・殴り合いにはめっぽう強い。 さらにショックフィールドデバイスやショック手榴弾、設置型シールドを使い、敵の進行を遅滞させることも可能。 対応できる距離幅が広めSAWとシージモードの組み合わせにより弾幕射撃と高精度射撃が両立できるため、中距離までなら十分な有効打を与えられる。中遠距離のガンナー相手でもスタッガー込みで撃ち勝つことはできるが(おそらく距離減衰があり)10数秒はかかってしまうのでできれば避けたいところ。グレナディアやインフェルノは基本他のクラスに任せよう。 短所 機動力が低い機動力を上げる装備がなくシージモード使用中は移動が不可能になるということもあり、移動しながらの戦闘が最も能力を発揮しにくい。移動できないことから接近されたら逃げる必要があるボンバルディアが天敵。 特に撤退フェーズでは逃げ遅れるとそのまま敵の波に飲み込まれて死んでしまうことも多い。 目次に戻る 固有能力 能力名 能力内容 アクティブ系能力能力名 クールダウン時間 操作方法 効果内容 シージモード 10.0s (「Use Class Ability」キーを押す)シージモードを展開する。(シージモード中に「Use Class Ability」キーを押す)シージモードを解除する。 シージモード展開時に周囲にいる敵にノックバックとスタンを与える。シージモード展開中、自身に以下の効果を与える。・自身が受けるダメージを軽減させる。・武器の反動軽減と集弾性を大幅に向上させる。・移動できなくなる。シージモード解除後にクールダウン(10秒)が開始する。 パッシブ系能力能力名 効果内容 重装甲 自身の体力が増加する。(他クラスの倍) 目次に戻る 基本装備 武器マスタリーに依らないガーディアンのアンロック装備を紹介。 武器のMODなど詳細はこちら、その他はこちらへ。 プライマリ武器 武器 種別 装弾数 マガジン レベル 解説 モリタMK1 アサルトライフル 60 10 1 SAWがすぐにアンロックできるので初出撃時にしか使わないと思われる。 モリタ MK3 SAW マシンガン 200 3 2 ガーディアンの主力武器その1。これがないとガーディアンは何も始まらない。反動やブレは酷いが、近距離の敵に対してはシージモードなしでもADSすればそこそこ狙うことが可能(しゃがみで更に+)で、MODでコンペンセイターを付ければ十分にコントロール可能な反動に収まる。クイックリロードマガジンをつければ撃ち切る場面でリロード隙を減らしたり敵が途切れたらこまめにリロードしやすくなったりする。 パルスマシンガン 88 CSW マシンガン 50 5 8 レート、総弾数、射程が低い代わりに単発威力が高く距離減衰なしで敵を貫通しSAWよりリロードが早い。対近接バグに専念する場合はこちらもありだが70m以遠のガンナーに反撃できなくなることには注意。 ユーティリティ・グレネード ユーティリティ 携行数 レベル 解説 ショックフィールドデバイス 1 9 設置することで半径7mの円状に敵をスタンさせるショックビーコンの陣を展開する。地点を防衛するのに役に立ち設置に微妙に時間がかかる点もガーディアンならシージモードを使えるので置く余裕も作りやすい。 設置型シールド 3 13 バグを通さない小さな壁を設置する。狭い通路なら塞げるのでバグの足止めに便利で壊されるまではリペアも可能。同時に6個まで設置可能で7個目を置くと古いものが消える。 携帯型セントリータレット 1 15 設置すると半径35mの敵を自動的に探知し射撃してくれるタレット。同時に2つまで設置可能で一定弾数撃ち切ると壊れる。自分の火力補助や留守中の警備などに便利。なおバグの攻撃対象になるのでできるだけ近接攻撃が届かない場所に置こう。 グレネード クールタイム レベル 解説 MX-90 手榴弾 45s 1 普通の手榴弾。汎用性が高い。 ショック手榴弾 30s 6 投げると敵や地面などに接触した瞬間に爆発し範囲内の敵をスタンさせる。敵の攻撃を止めたり追撃を振り切ったりする時に使える。クールタイムが短いので連続して投げやすいのも強み。 クラスター手榴弾 60s 10 投げると多数の爆発半径の狭い小さな手榴弾に分列して爆発する。それなりの範囲とスタンダメージがある。 パーク パーク レベル 解説 バグフェロモン(Bug Pheromones) 3 他のトゥルーパーより優先的にバグから狙われるようになるパーク。タンク役らしい挑発スキルだが付ける場合はバグが寄ってくるのを考えて動く必要あり。高台に陣取っていても誘引効果はあるようでこれを利用してバグのターゲットを混乱させ拠点への負担を減らすことができる。もちろん移動や撤退がある任務で付けていると敵に囲まれることになるのでホードモードでの採用が推奨される。 合成アンダーアーマー 4 バグからの近接攻撃を半減させるパーク。バスティオンはウォリアーに齧られてナンボなクラスなので、耐久力向上に寄与するこのパークは非常に有用。というかないと始まらない。 マガジン帯 5 予備マガジンが追加され総弾数を増やすことができる。1マガジンで撃てる量を増やす、弾持ちをよくすることはガーディアンにとってかなり重要。 強化セラミックプレート 11 ガンナーからの攻撃のダメージを軽減する。前にいる分ガンナーに撃たれることも多いが対近接攻撃より優先度は低い。 ユーティリティサッチェル 12 ガーディアンのユーティリティラインナップでは枠が1つ増えることで有用なものは少なく、救急スティムを4本まで持てるようになるのは有効だがやはり他のパークの方が重要度は高い。 再生マトリックス 14 付けることで追加の体力を得る。この追加分は体力ゲージのハイライトで表される。本来の体力とは別に計算される追加体力は攻撃を受けると優先的に減っていき、10秒ほど攻撃を受けていないと自動で満タンまで回復する。耐久力の底上げになるので非常に有用。 目次に戻る ガーディアンの心得 基本兎にも角にも押し寄せる害虫をなぎ倒す兵科で、大量に湧くドローン(小型)やウォリアー(中型近接)に弾をばら撒いて押し留め殲滅するのが役割。鉱石精練所など一定時間居座ることが要求される場所は正にガーディアンの仕事場。 シージモードは解除すると再展開までに10秒待たされるので気をつけよう。地形によってはシージモードの防御壁が射線を塞いだり壁が展開されなかったりすることもあるので場所にも注意。 アップデートでリキャストが30秒から10秒に短縮されたので以前より気軽に展開・解除できるようになった。 天敵であるボンバルディアバグの音が聞こえたらすぐにシージモードを解除して移動しよう。 移動能力を上げるパークやアビリティを持たないため、残弾僅少時や最後の撤退戦で孤立すると死亡率が跳ね上がる。できるだけ味方とはぐれないように。 ミッション中(AAS、ARC)ガス・資源の採掘中やジェネレーター修復、信号増幅機起動といった大半のミッションではある程度の数の小中型バグからの防衛が必要となるため、シージモードによる待ち構えが大いに活きることになる。資源運搬能力は別段高くはないので運搬作業はできるだけエンジニアやレンジャーに任せて援護に回ろう。 バグ掃討でも小型中型近接相手の戦力にはなるが、機動力が高くタイガーやグレナディアにも強いスナイパーほどではない。ARCで脅威レベルが低い時の掃討でもなければ味方と行動した方が吉。 防衛戦とにかく前線でドローンとウォリアーを処理し続ける役。ガンナーやタイガーまでなら多少対応できるがグレネーダー・インフェルノが遠距離や遮蔽物の向こうにいる場合は何もできないため、砲撃の直撃が当たらないように祈ろう。そして最も警戒するべきは自爆で即死させてくるためシージモードを解かざるを得なくなるボンバルディアである。 壁が破られてしまった場合は突破口に陣取ることで修復まで壁の代わりを務めることもできる。 撤退先にも書いた通り移動力に乏しく移動しながらの戦闘も苦手なガーディアンには撤退が鬼門となる。 体力の高いガーディアンといえどもドローンの足止めとウォリアーの突進のコンボにはそう何度も耐えられない。仲間と共に行動しつつ囲まれないように敵を押し返そう。 余裕があるようなら多くのバグズが通る場所をシージモードで塞ぎ仲間を追うバグズを蹴散らしていきたい。 ホード ホードでは壁の内側よりも外側でバリケードを構えて迎撃することで壁への攻撃を軽減し前線の崩壊を防ぐことができる。ホードが始まる前に拠点内を見渡し防御が薄い場所があればそこの壁の前に布陣すると良い。 ハイブハント道中やハイブコア付近でのウォリアーラッシュを引き受ける。バグフェロモンパークをつければ味方がハイブコアに核を仕掛ける助けになる。 目次に戻る 装備構成例 使用可能各種装備・パークについては装備一覧を参照。 武器マスタリーランク10が必要な武器は他クラスの武器はオレンジで表示。 基本耐久型 武器 MOD プライマリ SAW リフレックスサイト/コンペンセイター/拡張マガジン セカンダリ エマンシペーター 任意 ユーティリティ・手榴弾 ショックフィールドデバイス 携帯型セントリータレット ショック手榴弾 パーク 合成繊維アンダーアーマー マガジン帯 再生マトリックス 必要レベル 9 旧バスティオンとほぼ同様の基本的な耐久型。 拠点外での活動や撤退を意識して拡張マガジンやショック系装備を入れている。 ホードモード型 武器 MOD プライマリ SAWパルスマシンガン リフレックスサイト/コンペンセイター/クイックリロードマガジン拡張マガジン セカンダリ エマンシペーター 任意 ユーティリティ・手榴弾 携帯型セントリータレット 設置型シールド MX-90 パーク バグフェロモン マガジン帯 合成繊維アンダーアーマー 必要レベル 15 基本型でもホードモードに対応可能だがこちらは特化した構成。 ホードモードでは補給が受けやすいためSAWはクイックリロードマガジンでDPSを強化。後半になると補給無しでは足りなくなることもあるので拡張マガジンもあり。 バグフェロモンを付けているので壁やバンカーの前ではなく拠点外のガーディアンで登れる高台にいることで安全に拠点に流れ込むバグを減らすことができる。フェロモンに釣られたバグの経路を設置型シールドで塞いでおくと壊されにくくバグが詰まったところに手榴弾を投げると効果的。 敵が縦に並んで向かってくる地形ならパルスマシンガンも可。この場合は射程外からガンナーに撃たれない場所に陣取ろう。 目次に戻る 装備アンロックレベル レベル 分類 装備名 1 プライマリ武器(Primary) モリタMK1(Morita MK1) セカンダリ武器(Secondary) TW-102-2 ピースメーカー(TW-102-s Peacemaker) 手榴弾(Grenades) MX-90 手榴弾(MX-90 Grenade) 2 プライマリ武器 モリタMK3SAW 3 パーク(Perks) バグフェロモン(Bug Pheromones) 4 パーク 合成繊維アンダーアーマー 5 パーク マガジン帯(Magazine Bandolier) 6 手榴弾 ショック手榴弾 7 セカンダリ武器 TW-109-e エマンシペーター(TW-109-e Emancipator) 8 プライマリ武器 イーパルス 88 CSW(E-Pulse 88 CSW) 9 ユーティリティ(Utility) ショックフィールドデバイス(Shock Field Device) 10 手榴弾 クラスター手榴弾 11 パーク 強化セラミックプレート 12 パーク ユーティリティサッチェル(Utility Satchel) 13 ユーティリティ 設置型シールド 14 パーク 再生マトリックス(Regenerative Matrix) 15 ユーティリティ 携帯型セントリータレット 目次に戻る アップデート履歴 目次に戻る
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正式名称 / 統治体制 クルーディア帝国 / 帝政 エンブレム 歴史 6453年 六柱将が、ユーラスティ大陸西部の魔族を駆逐、六柱将の六国が新たに建国される。 6885年 六柱将の国が内乱状態となり、以後クルーディア、サムルトン、リアムスの三つ巴の戦いへ突入する。 6891年 クルーディア帝国とサムルトン国の間でライラックの戦いが勃発。 6892年 クルーディア帝国とリアムス国の間でシグリア攻略戦が勃発。 6892年 クルーディア帝国、サムルトン国連合軍がリアムス国へ攻め込むランドヴァルク作戦が実施される。 6893年 クルーディア帝国とパレスの間で牙谷の戦いが勃発し、パレスが併合される。 6894年 クルーディア帝国がサムルトン国に攻め込むサムルトン遠征が勃発し、サムルトン国が併合される。 6894年 カオスクラウンの戦いが勃発、グラスシードがクルーディア帝国皇帝となる。 6905年 グラスシード崩御からはじまった戦いにより、六柱将の国が再び戦火を交える。 6913年 六柱将の六国は、ルスタル帝国により統合され、統一国家パレスと名を変える。 主な出身者 グラスシード シルフィ リディ ラグ ラディナ フォーゼ クリディス フェリサス カスター ゼクト フレイズ ラヴァ この国を舞台とした物語 CHAOS CROWN
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概要作成 成長 カード化 使用 力の開放 ガーディアン一覧 ガーディアンの台詞集 概要 ギルドで1体起動することが出来る女性の姿をしたユニット。 守護者として主に自分と同属性のギルドメンバーに恩恵を与える。 カケラを与える事でLvが上がる他、一定時間カードやカケラの出現率を上げる。 LvMAXまで育てると、そのガーディアンをユニットカードとして獲得できる。 ギルド戦では攻撃対象として常にエントリーされている。 作成 ギルド作成時に4種類から1種類を選択して作成。 以後ギルドLvが+3Lv上昇毎にガーディアンの作成が可能になる。 3の倍数に初期Lvの1を足した値が作成数の増えるLvである。 下位ガーディアンを作成していないと、上位のガーディアンの作成は出来ない。 また、イベントの報酬として与えられる特殊なガーディアンも存在する。 ガーディアン数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 選択ガーディアン 火 ルビー・アイドル水 サファイア・アイドル土 エメラルド・アイドル風 アメジスト・アイドル 聖 トパーズ・アイドル魔 オニキス・アイドル土 アイドル・マイスター 火 焔火の女神ブリガンディーネ 水 珊瑚の王女テティス土 妖精姫グネヴィア風 氷晶妃アンゴルボダ ギルドLv 1 4 7 10 13 16 19 22 25 28 31 成長 カードのカケラを与えることで経験値が蓄積され、一定値になるとレベルアップする。 与えることができるカケラは以下の条件を満たしたものに限られる。 そのシリーズをコンプリード済みである (カードは受け取っていなくともよい) 2枚以上所持している (コンプリートの1枚は与えることができない) カード化 ガーディアンを最大レベル(ガーディアンによって異なる)まで育成することでガーディアンと同名のカードが入手できる。 カードはガーディアンがMAXになった時点でギルドに所属しているメンバー全員に、アーニャからのプレゼントとして送られる。 イベントガーディアンは成長速度が他のガーディアンと異なり成長速度が早い。 使用 所有しているガーディアンから1種類を選択して使用する。 この選択(ガーディアンの切り替え)はギルドマスターのみが行うことができる。 選択されているガーディアンは、バトルの際に自身の能力に応じたユニットのパラメータを増加させる。 ガーディアンの効果は防御(被攻撃)時は常に発動するが、攻撃時は相棒に設定したユニットがエントリーしていないと発動しない。 力の開放 ガーディアンはカードのカケラを与えることで成長するが、同時に力の開放に必要なゲージも蓄積される。 このゲージが一杯になると力の開放が発生し、一定時間の間ギルドメンバーに有利な効果を与える。 「力開放までカケラ魔力○%上昇」というわかりにくい記述になっているが、「○%」が現在値である。(最大値100%) 経験値とは独立しているため、最大レベルのガーディアンでも発生する。 ガーディアン一覧 属性 ガーディアン名 パラメータ 最大LV 力の解放 備考 攻撃力 防御力 火 ルビー・アイドル 火属性1% 火属性1% 冒険中カード出現率150% 水 サファイア・アイドル 水属性1% 水属性1% 冒険中カード出現率150% 土 エメラルド・アイドル 土属性1% 土属性1% 冒険中カード出現率150% 風 アメジスト・アイドル 風属性1% 風属性1% 冒険中カード出現率150% 聖 トパーズ・アイドル 聖属性1% 聖属性1% 冒険中カード出現率150% ルビー、サファイア、エメラルド、アメジストの4アイドルすべて作成後に作成可能 魔 オニキス・アイドル 魔属性1% 魔属性1% 冒険中カード出現率150% ルビー、サファイア、エメラルド、アメジストの4アイドルすべて作成後に作成可能 土 アイドル・マイスター 全属性1% 全属性1% 20 冒険中カード出現率150% ルビー、サファイア、エメラルド、アメジストの4アイドルすべて作成後に作成可能 火 焔火の女神ブリガンディーネ 火属性2% 火属性2% 冒険中カード出現率200% トパーズ、オニキス、マイスターをすべて作成後に作成可能 水 珊瑚の王女テティス 水属性2% 水属性2% 冒険中カード出現率200% トパーズ、オニキス、マイスターをすべて作成後に作成可能 土 妖精姫グネヴィア 土属性2% 土属性2% 冒険中カード出現率200% トパーズ、オニキス、マイスターをすべて作成後に作成可能 風 氷晶妃アンゴルボダ 風属性2% 風属性2% 冒険中カード出現率200% トパーズ、オニキス、マイスターをすべて作成後に作成可能 聖 殺戮の女神オルトリンデ 全属性6% 全属性6% 30 冒険中マグ増イベント発生率250% 女神争奪戦2~25位報酬 聖 殺戮の女神オルトリンデS % % 30 効果 女神争奪戦1位報酬 聖 神獣の女神ジーグルーデ % % 30 効果 女神争奪戦2~25位報酬 聖 神獣の女神ジーグルーデS 全属性7% 全属性7% 30 冒険中達成率増イベント発生率300% 女神争奪戦1位報酬 聖 過去を紡ぐ女神ウルド 全属性4% 全属性4% 30 冒険中カケラ出現率250% 女神争奪戦2~25位報酬 聖 過去を紡ぐ女神ウルドS % % 30 効果 女神争奪戦1位報酬 聖 現在を紡ぐ女神ベルダンディ 全属性4% 全属性4% 30 冒険中カード出現率250% 女神争奪戦2~25位報酬 聖 現在を紡ぐ女神ベルダンディS % % 30 効果 女神争奪戦1位報酬 聖 未来を紡ぐ女神スクルド 全属性4% 全属性4% 30 冒険中経験値増イベント発生率250% 女神争奪戦2~25位報酬 聖 未来を紡ぐ女神スクルドS % % 30 効果 女神争奪戦1位報酬 ガーディアンの台詞集 ルビー・アイドル シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「私は火の宝石であるルビーの力で動く人形なの。ここからいつもあなたを応援してるよ!」 カケラ取得確認 「そのカケラ私にくれるのっ?」 成長 「Yes!経験値が増えたよ!」 力の解放 「魔力がみなぎってるよ!15分間、冒険でカードを入手する確率を上げてあげるね!」 ギルドのレベルUP時 「ギルドのレベルが上がったよ!私も嬉しいなっ!」 サファイア・アイドル シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「わたしは水の宝石であるサファイアの力で動く人形です。優しくしてくれたら嬉しいです…」 カケラ取得確認 - 成長 - 力の解放 - ギルドのレベルUP時 - エメラルド・アイドル シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「私は土の宝石であるエメラルドの力で動く人形だよ。私でも役に立てるかなー」 成長 - 力の解放 - ギルドのレベルUP時 - アメジスト・アイドル シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「私めは風の宝石であるアメジストの力で動く人形です。どうか私めに主のお手伝いをさせて下さい。」 カケラ取得確認 「そのカケラを私などにくれるというのですか?」 成長 「ありがとうございます…。このご恩には必ず報います」 力の解放 「冒険でのカードを入手する確率を15分だけ上げます。全ては主のために…」 ギルドのレベルUP時 - トパーズ・アイドル シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「私は聖の宝石であるトパーズの力で動く人形です。あなた様のためならばこの身も惜しくありません」 成長 - 力の解放 - ギルドのレベルUP時 - オニキス・アイドル シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「ワタシは魔の宝石であるオニキスの力で動く人形…。ワタシで良ければ力になるよ」 成長 - 力の解放 - ギルドのレベルUP時 - アイドル・マイスター シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「私は六属性分の宝石の力で動く人形なの。あなたにお力添えをしますわ」 カケラ取得確認 「カードのカケラを私に下さるというのね」 成長 「強くなるには、まだまだカケラが必要なようね」 力の解放 「あなたにもらったこの力、15分間だけ冒険でカードを入手する確率増加に使うわ」 ギルドのレベルUP時 - 焔火の女神ブリガンディーネ シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「自分で言うのもなんだが、炎の力を司る女神だ。自分の力にはちょっとばかり自信があるぞ」 カケラ取得確認 「カードのカケラを私にくれるのかい?」 成長 「どうかな。ちょっとは強くなったように見えるか?」 力の解放 - ギルドのレベルUP時 - 珊瑚の王女テティス シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「私は人魚の王族の一人です。きっと、私の魔力が助けになると思います。」 カケラ取得確認 - 成長 - 力の解放 - ギルドのレベルUP時 - 妖精姫グネヴィア シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「私は無力な存在です。しかし、あなたたちの力になれるのなら力を尽くしましょう」」 成長 - 力の解放 - ギルドのレベルUP時 - 氷晶妃アンゴルボダ シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「あんまり人間の手助けはしたくないけれど…。まあ、ちょっとした気まぐれね。」 カケラ取得確認 - 成長 - 力の解放 - ギルドのレベルUP時 - 殺戮の女神オルトリンデ シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「私は悪しき者を打ち滅ぼし、しかるべき転生を行わせる者だ。甘くないからそのつもりでいてくれよ」 カケラ取得確認 「そのカケラを本当に育成に使うのか?」 成長 「私に捧げてくれて礼を言うぞ」 力の解放 「力の開放を行うぞ。15分間、冒険で入手できるマグが増える確率が高まるぞ。全力で冒険を進めてくれ」 ギルドのレベルUP時 - 神獣の女神ジーグルーデ シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「神獣のことならわたしに任せて!ギルドのことは…キミに任せるね!」 カケラ取得確認 「カケラくれるのっ!?本当に!?」 成長 「カケラ、ゲーット!経験値が増えたよ!」 力の解放 「わたしの力を全解放するよ!冒険で達成率上昇がいつもより増える確率が高まるから頑張って!」 ギルドのレベルUP時 - 過去の女神ウルド シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「ワタシは運命の3女神のうち、過去を司る女神。少しの間だけ、あなたの力になろう」 カケラ取得確認 - 成長 - 力の解放 - ギルドのレベルUP時 「ギルドのレベルが上がったようだが、それくらいで満足してはいけないぞ」 現在の女神ベルダンディ シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「はいっ、私は運命の3女神のうち、現在を司る女神ですっ!一緒にがんばろうね!」 カケラ取得確認 「カードのカケラをくれるんですか?」 成長 「ありがとうございます!あなたはいい人ですね!」 力の解放 「魔力がみなぎってます!今から15分間だけ冒険でカードを獲得する確率が上がりますよ!」 ギルドのレベルUP時 「やったよ!ギルドのレベルが上がったよ!」 ギルドとガーディアンのレベルUP時 「すっごーい!ギルドと私のレベルが同時にあがりましたよ!」 未来の女神スクルド シチュエーション 台詞 ガーディアン確認画面 「わたしは運命の3女神のうち、未来を司る女神です。ちょっと自信ないけど、がんばります!」 カケラ取得確認 「カードのカケラ、わたしに下さるんですか?」 成長 「幸せです……。ありがとうございます!」 力の解放 「今から本気出します!15分だけ冒険で獲得できる経験値が増える確率が高まりますよ!」 ギルドのレベルUP時 「あなたのギルドのレベルがアップしました!」
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リーディア 「あたしは泣く子も黙る人魚海賊リーディアよ!!ベソかいてちびってひれ伏しなさい!!!」 概要 賊の一員。 アースガルド大陸の人魚で上半身は人間の少女、下半身は魚のそれになっている。 勝気で威勢がよく少々口も悪いが仲間想い。 種族柄か縄張り意識が強く、自身の領域を荒らされることを嫌う。 敵に対しては卑劣な攻撃も辞さないなど賊らしい一面も持つ。 魔術や特殊な効果を持つ歌や声などを用いて遠距離からの攻撃や援護を得意とする。 また、歌や声は指定した相手にのみ聴かせることもでき、反対に彼女自身は音を用いる攻撃に対し非常に強い。 陸上では動きが鈍く、素早い動きは苦手(魚の下半身で器用に立ち、飛び跳ねて移動する)だが水中では非常に素早い。 技・魔法 波濤(はとう)の行進曲(マーチ) 楽しげな歌で味方の攻撃力と素早さを上昇させる。 漣(さざなみ)の子守唄(ララバイ) 穏やかな歌で歌を聴いた相手を眠らせる。 嵐の爆音(ロアー) 凄まじい声量の破壊音波で攻撃する。 アイスニードル 自然魔術の一種。 ツララを放って攻撃する。 フリーズ 自然魔術の一種。 渦巻く冷気で敵を凍らせる。 ヒールウォーター 自然魔術の一種。 回復効果のある水を浴びせて回復する。 経歴 2008年10月18日の海賊討伐なりチャ 海賊の一員としてスレッシャー、ワルス、バキャ、ケンシらと共に登場。 船室に潜り込んだディプスを狙った攻撃や、ワルスや骨六郎の回復を行った。 引き続きディプスと交戦するも海中に引き込んだところ、海底を利用した大地呪文の餌食になり敗北した。 2009年5月22日海岸討伐なりチャ 海岸の敵としてモグラザメ、ヴァルナーらと共に登場。 セイレーンを不意打ちで仕留めた後、海に落ちたティマフとそれを救出すべく海に入ったディプスと交戦。 だがディプスとティマフによる苛烈な反撃に耐えられず、逃走していった。 2009年6月5日海賊討伐なりチャ 海賊の一員としてソラ、グッドマン登場。 海中から討伐隊の船を沈めようと船底を攻撃。 さらにグッドマンとの交戦で海に落ちたスピカとそれを救助しようとするティマフを攻撃するが回避される。 討伐隊が海賊船に乗り込んだため、海面に浮上し「漣(さざなみ)の子守唄(ララバイ)」で討伐隊を眠らせる、グッドマンに気をとられたディプスを攻撃する、などをするが横槍を入れたことに怒るグッドマンの睨みを受けて怯んだところにティマフに瓦礫をぶつけられ、戦闘不能になった。 2010年4月17日海賊討伐なりチャ 海賊の一員としてマーメイ、セルレア、オクトらと共に登場。 海中から討伐隊の船を攻撃しようと海中へ向かったところでセレネと遭遇し交戦。 最後はセレネの海流操作で平衡感覚を失って吐瀉。 その吐瀉物が鰓に詰まり、窒息して戦闘不能になった。 2012年2月26日海賊討伐なりちゃ 海賊の一員としてザンシュ、クラストアンジェ、ビゼンらと共に登場。 討伐隊の船のスクリューを凍結させ、船底に爆弾を仕掛けるがシェリンフォードに解除され、泰紀によって失神させられて海底に消えて行った。 由来 「Lydia(リーディア)」…英語、ドイツ語圏にみられる女性名。 アースガルド マーメイド 亜人 人魚 水 海 海賊 賊
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ミーディア/ティチエル/覚醒 媚びテチ 30代のおばさん 構ってちゃん ビッチ 主婦 いろいろな男とハートエモ あれ?耳・・・・?
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【名前】 ガーディアン 【読み方】 がーでぃあん 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第1話「ベストマッチな奴ら」 【分類】 戦闘員 【特色/力】 集団戦闘 【モチーフ】 不明 【名前の由来】 守護者(英:Guardian) 【詳細】 『仮面ライダービルド』に登場する人型機械兵の総称。 難波重工が開発し、スカイウォールに分断された日本の3つの政府に納品している。 集団で任務を忠実に遂行し、銃剣型の武器「セーフガードライフル」で武装する他、複数体の合体によって巨大形態の変形機能も有する。 搭載されたAIで物事を判断するが予め命令を仕込むことで行動に従事できる。 様々なタイプが確認されており、「ガーディアン(東都Ver.)」、「ガーディアン(北都Ver.)」、「ガーディアン(西都Ver.)」、「ガーディアン(ファウストVer.)」の4種類。 更に『仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL ビルド&エグゼイドwithレジェンドライダー』では並行世界の「Xガーディアン」が登場している。 上述の通りガーディアンは全て難波重工が開発し各地に納品しているため、外部から特定の信号を送ることでファウストVer.のようにリミッターを外した自爆攻撃が可能なタイプに変化させることが可能。 また29話からより戦闘力に特化した個体・ハードガーディアンがロールアウトした。 元は犯罪者を処刑するためのロボットとして開発されたという。 銃剣で武装したロボットとして考えても、市民では太刀打ちできない戦力であるのは当然であり、 ビルドにおいて警察関連があまり見受けられないことから、警察代わりに動いている可能性もある。