約 3,057,139 件
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/7336.html
ディアルガ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 別のすがた オリジンフォルム 闇のディアルガ 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス ポケットモンスターシリーズ以外 BGM 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール ディアルガ 他言語 Dialga(英語) 全国図鑑 0483 分類 じかんポケモン 高さ 5.4m 重さ 683.0kg 初登場 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 前のポケモン 【アグノム】 次のポケモン 【パルキア】 時間を操る力を持つ。シンオウ地方では神様と呼ばれ神話に登場する。 能力値 ステータス タイプ はがねドラゴン タマゴ タマゴみはっけん とくせい プレッシャー 隠れ特性 テレパシー HP 100 とくこう 150 こうげき 120 とくぼう 100 ぼうぎょ 120 すばやさ 90 別のすがた オリジンフォルム オリジンフォルム 高さ 7.0m 重さ 850.0kg タイプ はがねドラゴン タマゴ タマゴみはっけん とくせい プレッシャー 隠れ特性 テレパシー HP 100 とくこう 150 こうげき 100 とくぼう 120 ぼうぎょ 120 すばやさ 90 かつて存在したヒスイ地方で確認された、ディアルガの本来のすがた。「だいこんごうだま」を使う事でこのすがたへと変化できる。種族値自体はこうげきがとくぼうに20移っただけであまり変わらない。 闇のディアルガ ダークブルーの体色になり、青白いラインがオレンジ色に変色したディアルガ。 時限の塔が崩壊した影響で自我を失い、現在の時間の流れを守る事だけを厳守する機械的な存在と化した。 主にグルルル…としか言えずまともに喋ることはできない。時の流れを変えようとする者に対して【ヨノワール】を始めとした様々な刺客を送り込む。 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 『ダイヤモンド』のパッケージポケモンであり、ギンガ団に狙われている。 やりのはしらにて赤い鎖で呼び出されるが、寸でのところで湖の3ポケモン【アグノム】【ユクシー】【エムリット】に助け出される。 【アカギ】を倒した後、ディアルガに話しかけると戦闘となる。 倒した場所の下には「こんごうだま」が落ちている。 【ポケットモンスター プラチナ】 こちらでは本来同時に存在しない【パルキア】と共に呼び出される。しかしこちらでも寸でのところで【ギラティナ】によって阻止されている。 後にやりのはしらに「こんごうだま」を持った状態で訪れるとディアルガの住む時間の裂け目が出ており、調べると戦闘することができる。レベルは70。 「こんごうだま」と「しらたま」両方を所持している場合でも、こちらが先に登場する。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 『アルファサファイア』限定で、ユクシー・アグノム・エムリットを連れて「おおぞらをとぶ」を行うと大きな裂け目が出現し、そこに登場する。 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 『ウルトラサン』限定でウルトラワープライドの緑のウルトラホールに出現。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 DLC「冠の雪原」のアップデートで追加。『ソード』限定でダイマックスアドベンチャーに登場。 【ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール】 原作とほぼ同様。 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 コンゴウ団に「シンオウさま」として崇められている存在。 メイン任務13「異変」の選択肢で【セキ】を選んだ場合、いつものすがたでシンオウ神殿に出現。メイン任務17「テンガン山の頂で」で捕獲する事になる。 カイを選んだ場合、パルキアの捕獲後にオリジンフォルムで出現。メイン任務18「もうひとつの存在」で本作のラスボスとして戦う事になる。倒すとオリジンボールで捕獲してエンディングへ。 サブ任務89「コンゴウ団の宝」をクリアすれば「だいこんごうだま」が手に入り、それを使えばいつでもオリジンフォルムにする事が可能。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 【Pokémon HOME】連動後から転送可能。 転送するとマリナードタウンの競りで「こんごうだま」と「だいこんごうだま」を購入可能になる。 今回は「だいこんごうだま」を持たせるとオリジンフォルムにフォルムチェンジ可能。 2023/12/08から開催されるイベント「降臨!ディアルガ パルキア〜新月を告げるダークライ〜」では、『スカーレット』の自発で★5テラレイドバトルに登場。1匹だけ捕まえられる。 外伝 【ポケモンバトルレボリューション】 パッケージに描かれている。 【ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊】 本作のエンディング前メインストーリーにおけるラスボス。 本来は時を守る番人として時限の塔を守っていたが、時限の塔が崩壊し始めたことで徐々に暴走を始めてしまう。 この暴走時は上記のとおり本来水色のラインがオレンジ色になり、「闇のディアルガ」と呼ばれる状態になる。 【主人公】やパートナーのいる過去の世界では完全な闇には染まりきっておらず言葉も喋れていたものの、正常な思考が出来ない状態にまで陥っており、主人公たちの事を時限の塔を破壊しに来た敵と判断してしまう。 そのため説得が通じず、力尽くで闇のディアルガを倒し、時の歯車を嵌め込むことで時限の塔の崩壊を防ぎ、星の停止を防ぐことになる。 ボスとしては開幕から超強力な部屋全体攻撃「ときのほうこう」を使ってきたり、「げんしのちから」の追加効果でばいそく状態になったりしてくるのでさすがはラスボスというべき実力を誇る。 「ときのほうこう」の破壊力は尋常ではなく、レベル40前後で1発耐えられるかどうかと言ったところ。「ふっかつのタネ」を始めとした回復系アイテムは多く持っていこう。 暴走していない本来の彼はとても落ち着いており、歴史改変の矛盾によって消滅してしまったはずの主人公を復活させるなどの慈悲深さも見せる存在となっている。 エンディング後に時限の塔頂上を訪れるとディアルガと再戦でき、倒す事が出来れば必ず仲間になってくれる。 【ジュプトル】らのいた星の停止を実際に迎えてしまった暗黒の未来世界では完全な闇に染まりきっており、歴史の改変をしようとするものを見境なく消そうとする完全な悪となってしまっている。 もはやちゃんと喋ることすらできていなかったが、どういうわけかヨノワールとは意思疎通が出来ている模様。ちなみに崩壊した時限の塔にいる時は、体格もかなり大きくなっている。 【ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊】 従来通りエンディング前メインストーリーのラスボスとして登場するほか、スペシャルエピソード「あんこくのみらいで」では、星の停止を迎えた世界でのその後のディアルガの姿を見ることができる。 最後の刺客を過去の世界に送るべく動いていたとされるが、実際のところは少々違う目論見で動いていた。 しかしその目論見が失敗し、未来世界そのものにも歴史改変の動きが出始めた事で暴走を始めてしまい、単身で大氷山へと向かってしまう。その暴走ぶりは自身の部下であったはずの【ヨノワール】や【ヤミラミ】も無差別に吹き飛ばす程。 ジュプトル達は時が少しずつ動き出した未来世界を守るため、大氷山の山頂を目指し、暴走した闇のディアルガを止めるべく最後の戦いへと臨む。 ボスとしてはやはり「ときのほうこう」が極めて強力だが、ヨノワールが味方にいてくれているので特性「プレッシャー」で最大2発しか打てない。 また未来世界の闇のディアルガはかしこさスキルを必要最低限しか持っていないので、過去の世界では厄介だった「いあつかん」などが彼には無い。 闇のディアルガもジュプトル達も共に消滅間近の状態で戦うので、無駄に長引かせるわけにはいかなかったのだろうが、その弱体化ぶりには拍子抜けする事うけあいである。 倒し切ると一度消滅したうえで、正気に戻って復活。 彼曰く「とても ながいあいだ…… やみを みていた……。」との事で、闇のディアルガだった時の記憶は残っていない模様。 だが直後に「せきにんは わたしにあるッ! かくごをもって……これからの あらたな せかいを ささえようッ!」と叫び、自身の能力で荒れ果てた幻の大地を緑豊かな大地へと戻した。 ジュプトルから「未来世界そのものが消滅を免れた理由」について問いかけられたが、 ディアルガは「全ての消滅を食い止める程の力は私にはない」「より上位の存在なら、それも可能だろう」と回答している。 【Pokémon GO】 2019/03/02から実装。非常に優秀な複合タイプ・CPを持ち、わざも強力なノーマルアタック「りゅうのいぶき」、スペシャルアタック「アイアンヘッド」と「りゅうせいぐん」を習得している。 その性能からマスターリーグのトップメタとして暴れ続けており、本作最強ポケモンの一角として名高い。 2024/02/17開催の「Pokémon GO Tour シンオウ地方 - Los Angeles」にはオリジンフォルムが実装。待望の専用スペシャルアタック「ときのほうこう」を習得している。 これに合わせる形で新システム「フィールド効果」も実装されており、「ときのほうこう」のフィールド効果は「おこう」「おさんぽおこう」「しあわせタマゴ」「ほしのかけら」のタイマーを停止させるものとなっている。 ポケモンマスターズ EX 【コウキ】のバディ。 メディアミックス 【ポケットモンスター ダイヤモンド パール(アニメ)】 プラチナのようにパルキアと共に呼び出される。 【劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール ディアルガVSパルキアVSダークライ】? 本作のキーキャラクターで全ての元凶。パルキアのいる世界に侵攻してしまったことで戦いになり、ときのほうこうでパルキアの腕に重症を負わせる。 その後パルキアを追ってアラモスタウンを訪れ、街を破壊しながらパルキアと戦う。 途中で戦闘を止めようとした【ダークライ】をパルキアと共に撃ち落とし消滅させる。 教会の中からオラシオンの音が響いたことで戦闘をやめ、アラモスタウンを本来の時間へと巻き戻しその場を去っていく。 【劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール ギラティナと氷空の花束 シェイミ】? 本作でも登場。前作でのアラモスタウンの一見で反転世界が汚されてしまったため、今度は逆に【ギラティナ】に追われてしまう。 【劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール アルセウス 超克の時空へ】? 本作でも登場。前前作でのディアルガとパルキアの遭遇の原因が【アルセウス】にあったことが判明。怒り狂うアルセウスを止めるためパルキア、ギラティナと共に交戦する。 後に過去に問題があることを知り、【サトシ】達を過去の世界へと送り届けて力尽きてしまう。 【ポケモンジェネレーションズ】? エピソード11「新しい世界」?に登場。赤い鎖によってアカギに捕らえられてしまう。 【ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 ~時と闇をめぐる最後の冒険~】? 終盤にシルエットのみの登場。 ポケットモンスターシリーズ以外 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 通常ステージ「テンガンざん やりのはしら」にて、背景の台座に登場。 ゲームスピードを遅くさせたりする。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 再録ステージ「テンガンざん やりのはしら」に登場するほか、スピリットとしても登場。 BGM 戦闘!ディアルガ・パルキアポケットモンスターダイヤモンド・パールにおけるディアルガとの戦闘BGM。 けっせん!ディアルガ時・闇・空の探検隊における闇のディアルガ戦のBGM。 関連ポケモン 【パルキア】 【ギラティナ】 【アルセウス】 【ダークライ】 関連キャラクター 【ギンガ団】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/iosdswiki/pages/153.html
ゴーディアス 属性:火 レベル:1~10 HP:~22700 出現場所:全フィールド 弱点: 水華(水神双手剣、水神シリーズの武器スキル) It s Time!(時魔術師のカードスキル) 部位破壊:可能 部位破壊の合図:ゴーディアスは目つきが変わった 報酬ゴールド:1000or2000 宝箱(赤): 黄金版各種 宝箱(青): 彦星 織姫 生産チケットのかけら 小さなメダル 悟りの書 ルシファーチケット ゴールドコイン シルバーコイン 宝箱(緑): 黄金版各種 女の子ガチャチケット ルシファーチケット レインボーコイン ゴールドコイン シルバーコイン 特徴: キングドラゴン(再戦にスフィアが必要)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/10790.html
パクディアル 「エノク書」に登場する天使。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/60361.html
ディアルマド ディルムッドの別名。
https://w.atwiki.jp/koc_hentai/pages/20.html
ディアルゴに点在する大小無数の島々を統一した海洋の王、 ホーネットが新天地を目指して外洋に旅立つ。 ディアルゴ統一の象徴たる王を失い、元来独立意識の強いディアルゴ内部の各勢力は 各々の頭領を立て、ある者は海賊、あるものは商船隊をと国家は分裂状態となった。 海洋利権をめぐって周辺国の介入が強まる中、 ホーネット政権下において、海軍の重鎮だったマグケイル大将は 自由な海を守るためディアルゴ諸島の再統一を志す。 マグケイル大将は、再度国家に権威を取り戻すため、 統合の象徴となるである船を建造する事を計画する。 それは魔皇軍の海軍との開戦に勝利した、かつてホーネットの乗艦と同型の艦だが、 古代文明の遺産であるそれは、既に建造技術は失われ 発見者のホーネットしか知らず、 その探索の為に、有名な冒険者の協力を仰ぐ事になる。 ディアルゴ海軍大将 マグケイル 海兵隊員 ピート 海兵隊員 イシュトヴァーン デルフェナ海賊団 梓沙 商船隊イスラ・イスラ リンリー 海軍強化反対したびたび妨害をはかる市民活動家 二夜
https://w.atwiki.jp/gods/pages/23554.html
ディアルミド ディルムッドの別名。
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/4533.html
《ディアルツァ()/Dialza》 アイコン ゲスト CV 井上和彦 年齢 外見では20代後半から30代前半 性別 男 種族 人間 身長 190cm 好きなもの 冥界と地上を征服すること 嫌いなもの ディアス、邪魔者 天使族の一員であるが、天使族で唯一闇の力を手にしており、 闇の人間で一番凶悪なギリュゼロと手を組んでおり、世界征服などを 企む悪い天使であり、弟のディアスが誕生した際は、 最初から騙し、地獄に落とす計画を立てていた。 ディアスは彼にとって、出来損ないの天使であったためである。 アキラやケントが生まれた翌年の2月にディアスを殺害したため、 地に落とし、ディアスを出来損ないの天使の遺体として 神族や天使族、闇の人間に見世物にしようとしていたが、 ディアスは母子共に死亡した、胎児の体にディアスの魂を乗り移り 森崎リヨンとして誕生した為、計画は失敗となる。 計画失敗とした彼は、ディアスにフレアチューバーで世界征服をすれば 仲間に戻す等と色々と企んではいたが、リディアによって その企みも失敗し、フレアチューバー逆襲編にて リヨンにより倒され、死亡した。 関連ページ ディアス 森崎リヨン 藤澤和音 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/irarchive/pages/266.html
サイト ホームページ(アコーディア ) IRサイト(アコーディア ) CSRサイト(アコーディア ) 各種ツール 事業報告書(アコーディア ) アニュアルレポート(アコーディア ) CSRレポート(アコーディア ) 総会通知(アコーディア ) 有価証券報告書(アコーディア ) 決算短信(アコーディア ) 中期経営計画(アコーディア ) その他資料(アコーディア ) 戻る
https://w.atwiki.jp/system_daba/pages/313.html
ハーディア カードテキスト 《ハーディア》 コスト:7 タイミング:N UnitCard [F](Act):広域射撃1 [A]このユニットがトラッシュされる場合、代わ りにこのカードを裏向きにする。そうした場合、 以降このカードはユニット 名称「ハーディア」 資源コスト7 9/9 統率2 武勲1 蹂躙 として扱 う。そうした場合、このターン中このユニット はトラッシュされない。 攻撃力3/防御力3 武勲0 統率2 EX 《ハーディア》 コスト:7 タイミング:N UnitCard [F](Act):広域射撃1 [A]このユニットがトラッシュされる場合、代わ りにこのカードを裏向きにする。そうした場合、 以降このカードはユニット 名称「ハーディア」 資源コスト7 7/7 統率2 武勲1 蹂躙 として扱 う。そうした場合、このターン中このユニット はトラッシュされない。 攻撃力3/防御力3 武勲0 統率2 コメント
https://w.atwiki.jp/konocardgame/pages/62.html
ガーディアン 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 1 0 4 後攻 ■使用効果 後攻のアタッカーのHPを「それの能力の数」増やし、「このターンの間使用効果を無効化する能力」を与える■待機効果 自分のアタッカーは戦場に出るときにHPが1増える 主に後攻を守護するサポートカード。 ver0.37で更新された。 後攻の優しき守護神。しかしバニラに厳しくなった。有能な人大好き。 使用効果で付与される一時無効で後攻持ちの天敵である赤ドラゴンに対して、たったのコスト1で対応できるのは大きい。 反面、同じく後攻持ちの天敵人魚メイジも更新され一時無効を貫通するようになったので、安易な使い方は出来なくなった。 また、以前は後攻持ち対して一律一時無効とHP2を与え優しく守護してくれた。 更新後も「一時無効」は付与してくれる。しかしHPを増やすかどうかは後攻持ちの能力次第に。 簡単にまとめておくと、カードコマンダーの「能力」とは、使用効果、勝利効果、敗北効果、待機効果、手札効果、割引。 これらがクリーチャー1体に対して、それぞれ一つが上限。 そして、それ以外の戦場効果を持てるだけ持てる。 特殊能力も戦場効果にあたる。 後攻と先攻は能力として数えられない。また、種族も能力として数えられない。「全ての種族」は擬態とまとめて一つ扱い。 かつては、これらを強く意識したのは墓荒らしや仙人くらいだったろうから、再確認してほしい。 つまり更新されたガーディアンがHPを増やしてくれるのは後攻以外に使用効果などの能力を持っているヤツだけになった。 ガーディアンを使うときは、イニシアチブに注意しなければならない。 イニシアチブを握った状態でガーディアンを使わなければ、相手の使用効果を無効化できない。 イニシアチブ無しの状態では一時無効を与えても意味がないので、HPを増やす効果のみを利用することになる。 その場合は、バーン対策として妖精などと同じように使うことができる。 もちろん能力を持たないバニラは一時無効しか恩恵がないので、イニ有りで使うしかない。 ちなみに以前は「一時無効を付けて、HPを2増やす」だった。 「HPを増やして、一時無効を付ける」になったのは「一時無効」も能力だからであろう。 どうしてもバニラのHPを増やしたくないらしい。 また、一時無効は無効と同じく対象は使用効果である。 勝利効果や敗北効果、待機効果、戦場効果は無効に出来ないので注意が必要。 ワーライオンの戦場ロックから逃げられないし、ナーガに入れ替えられる。 弩兵のバーンは喰らうし、カウンターゴーレムの反射ダメージも受ける。 また、炎馬やヤドクガエルに海賊親分やカニで奇襲される可能性も大いにある。 この場合、下記通り対象を選択できないので、森神のように相手に無効をつけて回避するといったことも出来ない。 この使用効果は、自分の後攻アタッカーだけでなく相手の後攻アタッカーにも自動的に適用される。 相手のアタッカーが後攻持ちで能力持ちなら、そちらのHPも増えてしまうので注意しよう。 HPを増やしてしまうが、一時無効を利用してミノタウロス+翼竜のコンボなどを妨害できるので覚えておこう。 また、同様にイニ有りならアルマジロやガーゴイルに火柱などを使うことも妨害できる。 今回の変更で一番強く影響を受けたのは間違いなくアルマジロだろう。 以前はアルマジロとガーディアンの相性は非常に良かったが、ほとんど通じなくなってしまったと言える。 +ver0.36以前のアルマジロとガーディアンについて彼是 以前、「ガーマジロ」あるいは「ガシャマジロ」と呼ばれたコンボが存在した。 初手アルマジロ→ガーディアン。これでアルマジロは後攻2/6一時無効で魔力1を残した。 2ターン目で後攻2/6を倒すのはなかなか難しくほとんどのレベル1を蹂躙した。イニ有りなら一時無効でバーンなども防げた。 さらに残った魔力でシャーマンを使い、アルマジロは後攻4/12のファッティ真っ青の怪物になった。 しかし、更新されたことで能力を持たないアルマジロはガーディアンでHPが増加しない。 結果、初手アルマジロ→ガーディアンは一時無効を付けるだけの手段である。イニ無し時は全く無意味。 アルマジロの後攻2/4は大抵のレベル1に削られるので、勝ててもその後のシャーマンの恩恵も少ない。勝てるかも怪しい。 では他の強化を考えると、ピクシーで後攻4/4になれるが、シャーマンに繋ぐには魔力が足りない。 ニワトリで後攻4/4になると魔力は1残るがレベルも3になるので、シャーマンの対象外に… 以上のような変更は当然「ガーマジロ」「ガシャマジロ」は強すぎると判断されたからに違いない。 ではバニラ周辺の環境が全て悪くなったわけではない。むしろ好転した。 ver0.37で登場した新カード緑眼はバニラサポートカード。同じ更新で能力が追加された火柱。 その火柱新能力から繋がる新カード力石などなど。 ところが、「ガーディアン」の能力変更はバニラのアルマジロにはツラいことだ。 ガーディアンの変更に伴った更新をしたと思われるのが苔男。 苔男は以前からガーディアンとの相性が良かった。 苔男にとって一時無効は無効と同義。 さらにver0.37で苔男は新能力を得て、場合によっては一度に複数の「能力」を持てるようになった。 そうなれば、ガーディアンのHP増能力は以前以上の回復量を得られる。 さらにガーディアンの能力持ちの苔男に老婆を使用すると、老婆+ガーディアンの回復で超回復が見込める。 と、苔男はガーディアンの相棒最有力候補になったようである。 また同じver0.37の更新でウーズが後攻になった。 ウーズの能力は以前と同じだが、回復量は2倍なのでHP2増が見込める。 他にver0.37の更新でワームが使用効果を獲得し「能力」が二つになった。 結果ワームは以前と同じ回復量を得られることに。 ver0.37で登場した新カードの中で後攻持ちなのはサンタと魔界樹。 サンタは戦うには少々小粒で、持ってる能力は使用効果1つ。ガーディアンとの相性はいまいち。 対し魔界樹は強力なアタッカーでかつ持っている能力は2つ。ガーディアンとの相性は悪くない。 しかし魔界樹は魔界樹の理由で「魔力を使ってくれる相棒がほしい」。 低コストのガーディアンはトドメなどに使うといいだろう。 そもそもカードコマンダーで元々「能力」を3つ以上持っているカードの方が少ない。多くは1つあるいは2つである。 以前から後攻でガーディアンの恩恵を受けていたカードの中には能力数の関係で、弱体化したと感じることもあるだろう。 同時に能力を付与することが、ガーディアンの効果を増強してくれることになる。 もちろん「一時無効」自体がなくなったわけではない。 以前通り、イニ有り時の使用効果対策には非常に低コストで役立ってくれるだろう。 ガーディアンが待機所に控えていると、自分の戦場に出たアタッカーのHPが+1される。 待機所にガーディアンが複数居れば、その分だけHPがプラスされる。 ゴブリンパラシュート部隊やワーエレファントなどの効果でアタッカーが戦場に出てもHPは増える。 ちなみに、この待機効果は尖兵の攻撃力アップと対になっている。 ガーディアンが待機所に居れば、魔剣や黒の書などのHP0クリーチャーを戦場で活躍させることができる。 この待機効果は赤マントやケルベロスのHPを増やす貴重な手段でもある。 飛び火が2ターン生存できるようになるのも便利と言えるだろう。 HPが高い代わりに攻撃力が0なので戦闘には向いていない。しかし、それを逆手に取って利用できるケースはいくつかある。 ピクシーで補助するとアタッカーとして活躍できる。 クマのエサとしても優秀。 火の鳥で序盤の勝利を奪いつつ、負けたら待機所に帰還して次のアタッカーのHPを増やす、といったことも。 強力なアタッカーカウンターゴーレムの対策として使える。 なお、戦場が混沌の影響下にある場合は、使用効果でも待機効果でもHPが減ることになる。 とくに待機効果は戦場に出る際に避けようがないので、黒絡みのデッキと対戦の際は混沌に警戒して使いたい。 自身もレベル1後攻である事からシャーマンや天狗との相性も良い。 シャーマン弱体化後のレベル1デッキにおける救世主的カードとなっている。 関連項目 後攻関連 HP増関連 特殊能力関連 HP0クリーチャー 意見所 名前 コメント ガーディアンの「待機効果」では、スカンクの待機効果は発動しないことを確認しました。 -- 名無しさん (2014-07-21 10 13 18) 赤緑レベル操作デッキではなかなか優秀。火の鳥使えば1T目で出しても勝てたりするし、死んでも帰ってくる。クマの餌として優秀だし、そういうデッキはウィザードも挟むと思うので天敵のマダムにも強い -- 名無しさん (2012-02-11 23 34 14) ver0.32対応。イニシアチブなしでも使えるように 使用効果に関して簡単に書いてみました。 使用効果はイニシアチブがないと意味がない?