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このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページヒットポイント に移行しています。 ヒットポイント(Hit Points, HP, ひっとぽいんと)はGURPSの副能力値のひとつ。 目次 概要 消費CP その他 ヒットポイントに影響を与える有利な特徴 ヒットポイントに影響を与える不利な特徴 ヒットポイントの影響を受けるもの ヒットポイントに影響を与えるもの 判定 特別限定 解説ページ 第3版 概要 キャラクターシートのHP(ヒットポイント)欄に書き込む値はCRPGの最大HPに相当するもの。「現在値」がそのキャラクターの現在のヒットポイントになる。 HPの値 影響 HPが残り1/3未満 「よけ」が半分(端数切り上げ) HPが残り0以下 上の状況に加え、戦闘中ならば自分のターン開始時にHPのマイナスHP分だけ-1の修正で生命力判定に失敗すると意識を失う。無生物は行動が停止。成功した場合毎ターンこの判定を行なう。「何もしない」場合はそのターンは判定不要。 HPがHPの-1倍 上記に加えて生命力判定を即座に行い、失敗度3以上で失敗すると死亡。失敗度が1か2のとき「致命傷」。成功したとき、上記の生命力判定に失敗して気絶していなければ通常どおりの行動ができる。 HPがHPの-2倍 上記に加えてHPがここまで低下した場合、再度生命力判定を行ない、失敗すると死亡。 HPがHPの-3倍 上記に加えてHPがここまで低下した場合、再度生命力判定を行ない、失敗すると死亡。 HPがHPの-4倍 上記に加えてHPがここまで低下した場合、再度生命力判定を行ない、失敗すると死亡。 HPがHPの-5倍 自動的に死亡。 HPがHPの-10倍 体が完全に破壊される。破壊される手段によっては蘇生に不利な影響を与える可能性あり。 消費CP CPを消費しないときの平均的な値 体力と同じ値 消費CP ±2/レベル (体力の値を超える1ポイント上昇ごとに2CP消費、体力の値を下回る1ポイント下降ごとに2CP獲得) その他 能力値の下限 1 能力値の上限 無限大 リアルなキャンペーンではGMは、普通の人間のキャラクターのHPが体力の±30%に収まるように制限することができる。 人間以外の種族や超人にはこのような制限はない。 ヒットポイントに影響を与える有利な特徴 「治療できる」 「HP再生」 ヒットポイントに影響を与える不利な特徴 「HP消耗」 ヒットポイントの影響を受けるもの 落下 ヒットポイントに影響を与えるもの 負傷 魔法・超常的な力を使用するときに疲労点の代わりとしてエネルギー消費 治癒系呪文《バイタリティ賦与》、《バイタリティ供与》、《小治癒》、《大治癒》《完全治癒》、《止血》、《復活》によるHP回復。 判定 ダメージ判定 特別限定 サイズ修正, -10%×サイズ修正値 (最大-80%(サイズ修正値+8以上)) 解説ページ 『ガープス・ベーシック キャラクター』 「第1章 キャラクターの作成」 「副能力値」 p.B18 第3版 GURPS第3版では疲労点が体力基準の能力値で、ヒットポイントは生命力基準の能力値でした。GURPS第4版ではこれが逆転しています。 ヒットポイントは第3版の有利な特徴「追加ヒットポイント」に似ています。
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Lvを上げるごとに1ずつ増えていくポイント。 このポイントを使うことで能力を強化することができる。 SP回復速度 最大HP 最大SP クリティカル率 ST回復速度 攻撃力 防御力 コメント SP回復速度 変動ポイント 能力上昇値 最大上昇値 強化可能回数 合計必要Lv ±20 1 5 5 100 強化値 自動回復速度 Qキー回復速度 0 60F 20F 1 50F 18F 2 40F 16F 3 35F 14F 4 30F 12F 5 25F 10F 最大HP 変動ポイント 能力上昇値 最大上昇値 強化可能回数 合計必要Lv ±1 400 20000 50 50 最大SP 変動ポイント 能力上昇値 最大上昇値 強化可能回数 合計必要Lv ±10 5 50 10 100 クリティカル率 変動ポイント 能力上昇値 最大上昇値 強化可能回数 合計必要Lv ±5 5 50 10 50 ST回復速度 変動ポイント 能力上昇値 最大上昇値 強化可能回数 合計必要Lv ±10 1 5 5 50 強化値 自動回復速度 0 60F 1 50F 2 40F 3 40F(?) 4 30F 5 20F 攻撃力 変動ポイント 能力上昇値 最大上昇値 強化可能回数 合計必要Lv ±20 1 ∞ ∞ ∞ 防御力 変動ポイント 能力上昇値 最大上昇値 強化可能回数 合計必要Lv ±20 1 ∞ ∞ ∞ コメント SP回復速度のFについて。60Fで1秒。実際他の処理もしなければならないので+1Fです。 -- (制作者) 2016-04-03 22 24 52 最大SP、最大HP、SP回復速度、(ver1.16以降追加された)ST回復速度の恩恵がすごい。全強化すると随分と狩りやすくなります。 -- (2) 2016-11-18 20 46 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《クレッセントファング》 装備魔法 「異端者-ブーメラン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は 500ポイントアップする。 装備モンスターがフィールドを離れるとき、このカードは破壊されず 永続魔法扱いで魔法・罠ゾーンに残る。 part20-804 コメント 名前 コメント
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契約者「俺の先攻!!ドロー!!俺は手札からテラ・フォーミングを発動!デッキから湿地草原を手札に加える」 《テラ・フォーミング/Terraforming》 通常魔法 自分のデッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加える。 《湿地草原};/Wetlands》 フィールド魔法 全ての水族・水属性・レベル2以下モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。 少女「(湿地草原・・・・・・ビートダウン型のガエル?)」 契約者「そして手札からモンスターとカードを一枚ずつセット、ターンエンドだ」 契約者 LP8000 手札 4 場 モンスター(裏守備) 1 伏せカード 1 少女「(湿地草原をサーチしたのに発動しない?攻撃用のガエルが手札に無いの?それとも様子見?)私のターン、ドロー!!」 契約者「(さぁ、どう来る?)」 少女「(多分、魔知ガエルかイレカエルか裏ガエルの筈・・・この手札なら)私は手札からD・スコープンを召還!!」 《D・スコープン/Morphtronic Scopen》 チューナー(効果モンスター) 星3/光属性/機械族/攻 800/守1400 このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。 ●攻撃表示:1ターンに1度、手札からレベル4の 「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 ●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードのレベルは4になる。 契約者「ディフォーマー・・・(表示によって効果を変えるモンスター群・・・しかもスコープン は・・・)」 少女「スコープンの効果発動!!手札からレベル4のD・ラジオンを特殊召還!!」 《D;・ビデオン/Morphtronic Videon》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1000/守1000 このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。 ●攻撃表示:このカードの攻撃力はこのカードに装備された 装備カードの数×800ポイントアップする。 ●守備表示:このカードの守備力はこのカードに装備された 装備カードの数×800ポイントアップする。 少女「レベル3スコープンとレベル4ラジオンでシンクロ召還!!パワー・ツール・ドラゴン!!」 《パワー・ツール・ドラゴン/Power Tool Dragon》 シンクロ・効果モンスター 星7/地属性/機械族/攻2300/守2500 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。 自分のデッキから装備魔法カードを3枚選択し、 相手はその中からランダムに1枚選択する。 相手が選択したカード1枚を自分の手札に加え、 残りのカードをデッキに戻してシャッフルする。 また、装備魔法カードを装備したこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカードに装備された装備魔法カード1枚を墓地へ送る事ができる 契約者「早い!?」 少女「パワーツールの効果で三枚のD&Cを選択、当然手札に加わるのはD&C・・・D&Cとメテオストライク、魔導師の力×2を装備!!」 《ダブルツールD&C(ディーアンドシー);/Double Tool C D》 装備魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「パワー・ツール・ドラゴン」または 「D(ディフォーマー)」と名のついたレベル4以上の機械族モンスターにのみ装備可能。 それぞれのターンで以下の効果を適用する。 ●自分のターン:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 装備モンスターが攻撃する場合、バトルフェイズの間だけ攻撃対象モンスターの効果 は無効化される。 ●相手のターン:相手は装備モンスター以外のモンスターを攻撃対象に選択できない。 装備モンスターと戦闘を行った相手モンスターを、そのダメージステップ終了時に破壊する。 《魔導師の力/Mage Power》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力・守備力は、 自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚につき 500ポイントアップする。 契約者「ゲェーッ!?」 少女「これで、パワーツールは攻撃力7300!!パワーツールで攻撃!!」 契約者「くっ・・・裏守備はイレカエルだ・・・」 《イレカエル/Substitoad》 効果モンスター 星1/水属性/水族/攻 100/守2000 自分フィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる。 自分のデッキから「ガエル」と名のついたモンスター1体を選択し、 自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードがフィールド上に存在する限り、 「ガエル」と名のついたモンスターは戦闘によって破壊されない。 契約者LP8000⇒2700 少女「ターンエンドよ」 少女 LP8000 手札 2 場 パワーツール 7300⇒6300 メテオ・ストライク D&C 魔導師の力×2 先攻2ターン目へ
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<< part18-245 >> 邪悪なる黒衣 邪悪なる羽根のブーツ 邪悪なる茨の冠 邪悪なる闇の大鎌 邪悪なる羽 《邪悪なる黒衣》 装備魔法(制限カード) 「選ばれし街娘」のみに装備可能。 装備モンスターの守備力を1000ポイントアップさせる。 自分のメインフェイズ1にフィールド上に存在する このカードを手札に戻す事が出来る。 part18-245 作者(2007/08/22 ID ANoxpqlB0)の他の投稿 part18-241 コメント 名前 コメント 《邪悪なる羽根のブーツ》 装備魔法(制限カード) 「選ばれし街娘」のみに装備可能。 このカードを装備したモンスターが相手プレイヤーに ダメージを与えた時、相手の手札を選び1枚墓地へ 送る事が出来る。 自分のメインフェイズ1にフィールド上に存在する このカードを手札に戻す事が出来る。 part18-245 作者(2007/08/22 ID ANoxpqlB0)の他の投稿 part18-241 コメント 名前 コメント 《邪悪なる茨の冠》 装備魔法(制限カード) 「選ばれし街娘」のみに装備可能。 このカードを装備したモンスターは罠では破壊されない。 自分のメインフェイズ1にフィールド上に存在する このカードを手札に戻す事が出来る。 part18-245 作者(2007/08/22 ID ANoxpqlB0)の他の投稿 part18-241 コメント 名前 コメント 《邪悪なる闇の大鎌》 装備魔法(制限カード) 「選ばれし街娘」のみに装備可能。 装備モンスターの攻撃力を2400ポイントアップさせる。 フィールド上に「神聖なる」と名のついた装備魔法カード が存在する時、このカードを破壊する。 自分のメインフェイズ1にフィールド上に存在する このカードを手札に戻す事が出来る。 part18-245 作者(2007/08/22 ID ANoxpqlB0)の他の投稿 part18-241 コメント 名前 コメント 《邪悪なる羽》 装備魔法(制限カード) フィールド上に「邪悪なる黒衣」「邪悪なる羽根のブーツ」「邪悪なる茨の冠」 「邪悪なる闇の大鎌」が存在する時に「選ばれし街娘」に装備できる。 装備モンスターの種族・属性は悪魔族・闇属性と扱う。 さらに攻撃力を600ポイントアップさせる。 1000ライフポイント払う事で、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効化 し破壊する。このカードは魔法・罠・モンスター効果では破壊されない。 part18-245 作者(2007/08/22 ID ANoxpqlB0)の他の投稿 part18-241 コメント 名前 コメント << part18-245 >>
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<< part19-710 >> ダーククリスタル 畑 《ダーククリスタル》 効果モンスター 星5/闇属性/岩石族/攻1800/守1500 このカードが攻撃されるとき、このカードと攻撃モンスターに対する フィールド魔法の効果はダメージステップまで無効になる。 また、フィールドが闇の場合、このカードがこのカードより攻撃力の 高いモンスターを攻撃するとき、このカードの攻撃力はダメージステップ 終了まで1000ポイントアップする。 part19-710 作者(2007/09/11 ID YWkNR+xX0)の他の投稿 part19-713 コメント 名前 コメント 《畑》 フィールド魔法 植物族モンスターの攻撃力、守備力は300ポイントアップする。 また、植物族モンスターが獣族モンスターの攻撃を受ける場合、 落とし穴を自分手札またはデッキから1枚墓地へ送り、以下の効果から1つ選択する。 ●攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力分自分ライフを回復する。 ●攻撃モンスターの攻撃宣言を無効にし、そのモンスターのコントロール権を得る。 part19-710 作者(2007/09/11 ID YWkNR+xX0)の他の投稿 part19-713 コメント 名前 コメント << part19-710 >>
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《カレー魔人(まじん)ルー》 効果モンスター レベル8/炎属性/悪魔族/攻撃力0/守備力0 このカードの攻撃力は、お互いの墓地に存在する 「スパイス」と名のついたカードの枚数×200ポイントアップする。 また、このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている モンスターの数×300ポイントアップする。 原作・アニメにおいて― 「ティラノ剣山vsカレー仮面樺山」戦において樺山が使用。 《カレー・ポット》の効果により特殊召喚され、自身の効果で攻撃力3700となり直接攻撃をかけた。 《生存本能》により《エレメント・ザウルス》と《ハイパーハンマーヘッド》が除外されたことでさらに攻撃力4300となるも、剣山のライフが4400まで回復したことで仕留めきれなかった。 最終的に返しのターンで《ディノインフィニティ》に戦闘破壊され、樺山は敗北している。 なお、この対戦では《生存本能》のライフ回復数値が400ではなく500になっているミスがあり、これがなければ剣山は敗北していた。 攻撃名は「スパイシー・イエロー」。
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ライディングデュエルでのみ使用できるEXスキル。一定の条件を満たすとスピードカウンターが貯まり、貯まったスピードカウンターを消費してスキルを発動できる。スピードカウンターの消費数によって効果を選択できる。イベントによってスキルの効果が異なる場合がある。 消費5:自分のモンスター全ての攻撃力は、ターン終了時まで400ポイントアップする。 消費7:デッキから1枚ドローする。 消費8:自分のモンスター全ての攻撃力は、ターン終了時まで1000ポイントアップする。 消費10(消費12):表側表示の相手モンスター1体を破壊する。 スピードカウンター増減条件 最大12まで貯めることができる。イベントによって増減数、条件は多少異なる。 条件 カウンター数 備考 お互いのスタンバイフェイズ時 +1~3 ターンが進むと1ずつ増加 自分が通常召喚 +1 自分がシンクロ召喚 +1 モンスターが破壊される -1 ない場合もある 取得可能デュエリスト (DM) (DSOD) (GX) (5D s) 概要 5D sワールドのデュエリストのみ使用できる。(他ワールドのデュエリストはイベントに参加できない)。 主なデッキ 関連ページ
https://w.atwiki.jp/yaruoyugioh/pages/38.html
ここは住民の作成したオリジナルカード案を作成するページ(カテゴリー用)です。 気軽にご参加ください。 モンスター用のページその1はこちら 魔法用のページその1はこちら 罠用のページはこちら EXデッキ用のページはこちら テンプレート カード名 種類 レベル 属性 種族 ATK DEF 効果 元ネタ 例 寝坊助の門番 通常モンスター レベル2 地属性 戦士族 ATK/1000 DFE/1000 効果:なし 元ネタ:紅美鈴(東方紅魔郷) モンスター BLAZBLUE 蒼魔導のラグナ 効果モンスター レベル8 闇属性 戦士族 ATK/2800 DFE/2300 効果:自分の墓地にモンスターカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードに装備された装備魔法カード1枚を墓地へ送る事で、相手の墓地に存在するモンスターを3枚まで選択し、ゲームから除外する。この効果でゲームから除外したモンスター1体につき、エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。この効果を使用したターンのエンドフェイズ、自分は500ポイントのダメージを受ける。このカードがフィールドから墓地に送られた時、このカードを除外することで手札またはデッキから「BLAZBLUE 観測者レイチェル」を特殊召喚することが出来る。 BLAZBLUE 観測者レイチェル 効果モンスター レベル8 闇属性 アンデッド族 ATK/2500 DFE/2100 効果:このカードは通常召喚できない。「BLAZBLUE 蒼魔導のラグナ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードの特殊召喚に成功した場合、デッキから「三輝神 ツクヨミユニット」1枚をこのカードに装備させる事が出来る。このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーはモンスターを召喚出来ない。このカードの表示形式は変更できない。メインフェイズに、このカード以外の自分フィールドの全てのモンスターを墓地へ送る事でこのカードの表示形式を変更できる。 このカードは除外されたカードの数だけ攻撃力が200ポイントアップする。 BLAZBLUE 運命の銃士ノエル 効果モンスター レベル4 光属性 戦士族 ATK/1400 DFE/1000 効果:フィールド上に「アークエネミー ヴェルヴェルク」が存在するとき、このカードは手札から特殊召喚することが出来る。またこのカードが特殊召喚に成功した時、装備カードとして存在する「アークエネミー ヴェルヴェルク」1枚の対象をこのカードに移し替える事ができる。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を半分にし、このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 BLAZBLUE 氷雪の剣士ジン 効果モンスター レベル5 水属性 戦士族 ATK/2100 DFE/1500 効果:フィールド上に「アークエネミー ユキアネサ」が存在する時、このカードは手札から特殊召喚することが出来る。またこのカードが特殊召喚に成功したとき、装備カードとして存在する「アークエネミー ユキアネサ」1枚の対象をこのカードに移し替える事ができる。またフィールド上の「BLAZBLUE 蒼魔導のラグナ」1体をリリースして発動する。相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 BLAZBLUE 熱血忍者バング 効果モンスター レベル4 炎属性 戦士族 ATK/1700 DFE/1200 効果:フィールド上に「アークエネミー 鳳翼・烈天上」が存在するとき、このカードは手札から特殊召喚することが出来る。またこのカードが特殊召喚に成功した時、装備カードとして存在する「アークエネミー 鳳翼・烈天上」1枚の対象をこのカードに移し替える事ができる。 BLAZBLUE 冷徹人形士カルル 効果モンスター レベル4 地属性 魔法使い族 ATK/1300 DFE/1000 効果:フィールド上に「アークエネミー ニルヴァーナ」が存在するとき、このカードは手札から特殊召喚することが出来る。またこのカードが特殊召喚に成功した時、装備カードとして存在する「アークエネミー ニルヴァーナ」1枚の対象をこのカードに移し替える事ができる。 BLAZBLUE 魔法少女プラチナ 効果モンスター レベル4 光属性 魔法使い族 ATK/1500 DFE/800 効果:フィールド上に「アークエネミー 雷轟・無兆鈴」が存在するとき、このカードは手札から特殊召喚することが出来る。またこのカードが特殊召喚に成功した時、装備カードとして存在する「アークエネミー 雷轟・無兆鈴」1枚の対象をこのカードに移し替える事ができる。 BLAZBLUE 暗黒諜報員ハザマ 効果モンスター レベル6 闇属性 悪魔族 ATK/2500 DFE/1300 効果:フィールド上に「アークエネミー ウロボロス」が存在するとき、このカードは手札から特殊召喚することが出来る。またこのカードが特殊召喚に成功した時、装備カードとして存在する「アークエネミー ウロボロス」1枚の対象をこのカードに移し替える事ができる。 BLAZBLUE 爛漫獣人タオカカ チューナー・効果モンスター レベル2 地属性 獣戦士族 ATK/800 DFE/400 効果:このカードが召喚に成功した時、レベル4以下の「BLAZBLUE」と名のつくモンスターを一体表側攻撃表示で特殊召喚することが出来る。 BLAZBLUE 機動赤鬼テイガー 効果モンスター レベル7 地属性 機械族 ATK/2500 DFE/1500 効果:このカードは通常召喚できない。このカードは墓地にある「BLAZBLUE」と名のつくカードを2枚除外することで特殊召喚することが出来る。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て手札に戻す。 BLAZBLUE 町医者ライチ チューナー・効果モンスター レベル2 炎属性 戦士族 ATK/800 DFE/500 効果:このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから装備カードを一枚選び手札に加えることが出来る。 BLAZBLUE 不定形生物アラクネ 効果モンスター レベル5 闇属性 昆虫族 ATK/2200 DFE/500 効果:このカードは通常召喚できない。自分の墓地にある魔法カードを一枚除外することでフィールドに特殊召喚することが出来る。また自分の墓地から魔法カードを一枚除外するごとに相手の攻撃力を300ポイント下げることが出来る。このカードをコントロールしているプレイヤーはエンドフェイズ時に500ポイントのダメージを受ける。 BLAZBLUE 勅命衛士ツバキ 効果モンスター レベル4 光属性 天使族 ATK/1500 DFE/500 効果:このカードがフィールドから墓地に送られた時、デッキから装備カードを一枚選択し、自分のフィールド上のモンスターに装備することが出来る。 BLAZBLUE 格闘獣人マコト 効果モンスター レベル4 地属性 獣戦士族 ATK/1700 DFE/800 効果:このカードが相手の裏側守備表示のモンスターを攻撃したとき、ダメージ計算は行わず、相手モンスターを裏側守備表示のまま破壊する。またこの効果で相手モンスターを破壊した時、自分のデッキから「BLAZBLUE」と名のつくカードを一枚手札に加えることが出来る。 BLAZBLUE 老練執事ヴォルケンハイン 効果モンスター レベル8 闇属性 獣戦士族 ATK/2800 DFE/1500 効果:このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する「BLAZBLUE」と名のつくモンスターを2体除外することでフィールドに特殊召喚することが出来る。このカードは罠カードの対象にはならない。 BLAZBLUE 医術魔法士セリカ チューナー・効果モンスター レベル1 光属性 魔法使い族 ATK/100 DFE/300 効果:このカードが墓地に送られた時、このカードを除外することによりデッキから「BLAZBLUE 蒼魔導のラグナ」を手札に加えることが出来る。 魔法 蒼の魔導書 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、500ポイントのライフを回復する。装備モンスターの攻撃力は自分のエンドフェイズ毎に300ポイントダウンする。 三輝神 ツクヨミユニット 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの守備力は700ポイントアップする。また「BLAZBLUE 観測者レイチェル」がこのカードを装備している場合、「BLAZBLUE 観測者レイチェル」を対象とした相手の魔法・罠・モンスターの効果の発動を無効にすることが出来る。 アークエネミー ヴェルヴェルク 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。自分のメインフェイズに手札を1枚捨てて発動できる。相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。また「BLAZBLUE 運命の銃士ノエル」がこのカードを装備している場合、このカードの効果で相手にダメージを与える度、装備モンスターの攻撃力を300ポイントアップさせる。 アークエネミー ユキアネサ 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、相手の手札1枚をランダムに選び墓地に送ることが出来る。また「BLAZBLUE 氷雪の剣士ジン」がこのカードを装備し、相手モンスターを戦闘によって破壊した時、相手のデッキの一番上のカードを墓地に送ることが出来る。 アークエネミー 鳳翼・烈天上 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、相手の墓地のカードを一枚選び除外することが出来る。また「BLAZBLUE 熱血忍者バング」がこのカードを装備し、相手モンスターを戦闘によって破壊した時、自分のデッキから魔法・罠カードを1枚選んで手札に加えることが出来る。 アークエネミー ニルヴァーナ 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、相手の墓地のモンスター1体を選択し守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したカードは表示を変更することが出来ず、リリースできない。また「BLAZBLUE 冷徹人形士カルル」がこのカードを装備し、相手モンスターを戦闘によって破壊したとき、フィールド上のモンスター一体をリリースする事でその攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。 アークエネミー 雷轟・無兆鈴 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、自分のデッキから装備魔法を一枚選び、手札に加えることが出来る。また「BLAZBLUE 魔法少女プラチナ」がこのカードを装備している時、装備モンスターは戦闘では破壊されない。 アークエネミー ウロボロス 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、そのモンスターは墓地へは送られずゲームから除外される。また「BLAZBLUE 暗黒諜報員ハザマ」がこのカードを装備しているとき、一ターンに一度、相手の罠カードの発動と効果を無効にする事ができる。 封印兵装「十六夜」 装備魔法 効果:手札を1枚捨て発動できる。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、デッキからカードを一枚ドローすることが出来る。また「BLAZBLUE 勅命衛士ツバキ」がこのカードを装備しているとき、「BLAZBLUE 勅命衛士ツバキ」はこのカード以外の魔法・罠の効果を受けない。 昇竜コマンド 速攻魔法 効果:自分フィールド上に「BLAZBLUE」と名のつくモンスターが存在する場合、ライフポイントを500ポイント支払って発動できる。相手の魔法&罠カードゾーンのカード1枚を効果解決時に選んで破壊する。 リボルバーアクション 永続魔法 効果:このターン戦闘を行った「BLAZBLUE」と名のつくモンスターはエンドフェイズまで攻撃力を300ポイント下げる事で、もう一度だけ攻撃することができる。「リボルバーアクション」のこの効果は1ターンに1度しか適用されない。 Dドライブ 速攻魔法 効果:ライフポイントを500ポイント支払って発動できる。フィールド上に表側表示で存在する「BLAZBLUE」と名のつくモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで800ポイントアップさせる。このカードの効果によって攻撃力の上昇しているモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、相手は次のターンドローすることが出来ない。 アストラルヒート 速攻魔法 効果:ライフポイントを半分支払って発動できる。フィールド上に表側表示で存在する「BLAZBLUE」と名のつくモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで2000ポイントアップさせる。このカードの効果によって攻撃力の上昇しているモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、相手は破壊されたモンスターの攻撃力と同じだけのダメージを受ける。 改変事象 カラミティトリガー 魔法 効果:このカードは「BLAZBLUE 観測者レイチェル」がフィールド上に存在するときに発動することが出来る。自分のフィールドから除外されたモンスターを2体まで指定し、自分のフィールド上に特殊召喚する。 改変事象 コンティニュアムシフト 魔法 効果:このカードは「BLAZBLUE 観測者レイチェル」がフィールド上に存在するときに発動することが出来る。自分の墓地にある装備カード・および手札を全てデッキに戻しシャッフルする。その後、自分の持っていた手札の枚数分だけ新たにカードをドローする。 改変事象 クロノファンタズマ 魔法 効果:このカードは「BLAZBLUE 観測者レイチェル」がフィールド上に存在するときに発動することが出来る。自分の墓地に存在する「BLAZBLUE」と名のつくモンスターを除外することにより、その枚数分だけ相手プレイヤーに700ポイントダメージを与える。 罠 ブレイクバースト 罠 効果:バトルフェイズ中に、自分のフィールド上に存在する「BLAZBLUE」と名のつくモンスターが存在する時に発動できる。そのバトルフェイズを終了する。 エクストラデッキ BLAZBLUE 刻殺しの魔剣士ハクメン シンクロモンスター レベル8 光属性 戦士族 ATK/3000 DEF/2300 BLAZBLUEチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上効果:このカードが表側表示でフィールドに存在するとき、相手プレイヤーは攻撃表示以外でモンスターカードを召喚することは出来ない。このカードがモンスターを破壊したとき、相手のデッキの上からカードを三枚選びフィールドから除外することが出来る。このカードは相手プレイヤーにダイレクトアタックが出来ない。 BLAZBLUE 裏切りの英雄テルミ シンクロモンスター レベル8 闇属性 悪魔族 ATK/2800 DEF/2100 BLAZBLUEチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上効果:墓地の装備魔法カード2枚をフィールドから除外することで以下の効果のいずれかを選択し、発動することが出来る。●デッキから装備魔法カードを一枚選び、このカードに装備する。●相手の場のモンスター一体を選択し、そのステータスを半分にして自分のコントロール下に置くことが出来る。 BLAZBLUE 疾走する英雄獣兵衛 シンクロモンスター レベル7 地属性 獣戦士族 ATK/2700 DEF/1500 BLAZBLUEチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上効果:手札を一枚捨てることで、相手のモンスターを一枚破壊する。その際、相手モンスターが効果モンスターである場合、その効果は発動しない。 BLAZBLUE 非情なる科学者ココノエ シンクロモンスター レベル6 闇属性 獣戦士族 ATK/2200 DEF/1300 BLAZBLUEチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上効果:自分の墓地に存在する魔法カードを3枚選び、除外することで以下のどちらかの効果を使用することが出来る。●自分の墓地・デッキから機械族モンスターを一体特殊召喚することが出来る。この効果で呼び出されたモンスターは表示を変更することが出来ず、またリリースすることも出来ない。●除外されたカードを2枚選択し、デッキに戻しシャッフルしたのち、カードを一枚ドローする。この効果を使用したターン、このカードはバトルフェイズに参加することが出来ない。 BLAZBLUE 偏愛の使途ν-13 シンクロモンスター レベル6 闇属性 機械族 ATK/2400 DEF/2000 BLAZBLUEチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上効果:自分のフィールド上に「BLAZBLUE 蒼魔導のラグナ」が存在するとき、このカードと「BLAZBLUE 蒼魔導のラグナ」をリリースすることで自分および相手のフィールド上の全てのカードを破壊し、その枚数×300ポイントダメージを相手に与える。 コメント 自分が編集中に他の人が編集を完了していた場合、 そのままページ保存をすると他の人がやっていた編集が消えてしまうので注意しましょう。 (2013-11-06 01 41 11) テーブル内の改行は「 b★r()」←★を消す、で行ってください (2013-11-05 10 49 10)
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色々やる事があるのでコンパイルまででたら取り敢えず・・・。 どうも上手くいかずテストの初弾までいかない・・。 注意事項 最新Eclipseは3.6なのですが開発は3.5が推奨らしいです。 公式には非対応らしい。 開発に必要な物 JDK(Java Development Kit) まぁ言語通す物ですね Android SDK(Software Development Kit) ライブラリみたいな物 Eclipse 開発フロントエンド この3つで構成される Eclipse のセットアップ 3-1. Eclipseのサイト(http //www.eclipse.org/downloads/)にアクセスし、「Eclipse Classic 3.5.2」をダウンロードします。 探せなかったらここからでも ダウンロードした圧縮ファイルを、任意の場所に展開します。