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2009年 -3月5日交換所限定アイテム追加 アイテム名 必要ポイント 効果 ちからのおべんとう 40 ちから7UP+うんのよさ7UP まもりのおべんとう 40 まもり7UP+かいひ7UP -2月6日交換所限定アイテム追加 アイテム名 必要ポイント 効果 バイキルトの杖 180 正面のマスにいる敵と自分のフロア内攻撃力UP(最大使用回数3回) スクルトの杖 180 正面のマスにいる敵と自分のフロア内防御力UP(最大使用回数3回) ザオリクの杖 180 そのフロアで倒れてもHP・おなか全回復で復活(最大使用回数1回) 2008年 -12月11日交換所限定アイテム追加 アイテム名 必要ポイント 効果 むきむきパイ 20 ちから10UP かちかちパイ 20 まもり10UP レミーラの杖 180 フロア内のすべてが見える(最大使用回数3回) ピオリムの杖 180 少しの間自分と敵が倍速移動・行動になる(最大使用回数3回) 2007年 -12月19日交換所限定アイテム追加 アイテム名 必要ポイント 効果 バシルーラの剣 230 強さ5 補正5 たまに攻撃命中時に敵をプレイヤーのいない部屋に飛ばす 魔防の盾 250 強さ10 補正10 炎氷ダメージが1/5に減る+爆発を防ぐ 通常攻撃を受けると追加ダメージを受ける(10) ポイント交換所 2007/5/24パッチによって公式サイト上にオープン 入会で100ポイント、その後毎月一日に100ポイントずつ加算される。 ポイント交換所オープン時にはそれまでの会員に対してさかのぼってポイント支給された。 オープン直後からプレイしていて約1000ポイント・・・かな? ポイント交換をするとゲーム内でポストに届く。 効果のほうはサイト上の説明まんまではありません。効果が確定次第簡略化予定。 2007/7/13(金)、ジェイソンが暗躍する日にも関わらず多数の報告により懸案事項が大分判明。THX報告者の方々。 交換所限定アイテム アイテム名 必要ポイント 効果 召喚の杖 120 使用回数10 敵を召喚する(罠と同じ?) リレミトの剣 150 強さ10上限0 攻撃が当たるとリレミト(100%と思われる) とんずらの盾 180 強さ15上限25 HP1/4以下で攻撃をうけると少しの間早く動ける(ピオリム?) ルーラの盾 230 強さ24上限20 攻撃を受けると別の場所にワープすることがあるぞ(ルーラ?) 起死回生の剣 250 強さ25上限10 自分のHPが1/10以下のとき敵を必ず即死させるぞ 呪いの鉄球 300 強さ50上限0 敵の行動を止めることがあるぞ。たまに自分も動けなくなることがあるぞ(攻撃時になめまわし) リレミトの剣、ルーラの盾、とんずらの盾はメインで装備して歩くことは考えにくく補助として持ち歩くものと考えられる。 万が一の死亡時に紛失すると目も当てられない。アイテム属性としては死亡時に非装備だった場合ランダムで消失する(つまり通常アイテムと一緒)模様。 召喚の杖はランキング挑戦者向け?ただし使用回数10回より多くできない。 ※呪いの鉄球について(これだけかなり特殊なので) 呪いの鉄球はなめまわしの効果。鉄球の名前通り8方向攻撃で壁の中へも有効。 敵への発動率は実測値30%程度。自分側の被弾率は数%程度、ただし、敵を一撃で倒した場合には敵へは発動しないのは当然だが自分だけは被弾する確率が有る。 敵だけなめまわし、自分だけなめまわし、敵と自分が同時になめまわし、誰もなめまわしにならない、4パターン全て存在。エキサイティングなギャンブルを楽しめる。 確率である以上、10回連続で発動しないこともあれば連続で発動することも有る。法則性は特に無いようだ。 通常アイテム アイテム名 必要ポイント 効果 ちからのもと 3 素材 まもりのもと 3 素材 まりょくのもと 3 素材 おイモ 10 食べ物 みかん 10 食べ物 いちご 10 食べ物 ガーネットの指輪 100 強さ15 攻撃力UP アメジストの指輪 100 不眠+寝てる敵が起きにくい アクアマリンの指輪 100 HPの回復が早くなる ダイヤモンドの指輪 100 攻撃力10 防御力10 ラピスラズリの指輪 100 取得経験値上昇、2個同時装備無効 オリハルコン 220 素材 季節の食べ物はパッチで出現すれば季節またぎで増えると思われる。 誕生石指輪も月によって増えていくだろう。 歴史や考察 ポイント交換所オープンと同時のパッチで宝石指輪が死亡時紛失(装備して無い場合にランダム)するアイテムに下方修正された。 再入手はここで。ということだろうか。紛失には気をつけよう。 オリハルコン高い、2.2ヶ月分。クエスト中に間違って使ってしまった人のための救済措置か? レシピコンプに必要なのは8個でクエストで1個手に入るから残り7個、つまりポイント換算1540ポイント。16ヶ月分。 メダルだと80個*7で560個。しんどい。 過去からの加入者は計算に入れず、オリハルコン100Pくらいで良いんじゃね?それでも新規加入者メダル交換無し状態でリストコンプ7ヶ月かかるし、強力なレシピ増やされたら絶対にオリハルコン入ってるだろうし。毎月一個手に入れられるならモチベーションにも良い効果。 黄金の館での金塊の例に漏れず突然入手しやすくなったら解約者続出するんじゃ・・・。手を打つなら早いほうが被害が少ないと思う。交換しちゃった人に対しては履歴取ってるんだろうから、ポイント返却すれば良いわけで金塊の時とは状況も違うしね。 もしくはメダル枚数の見直しか?メダル出現率の見直しか? 今から始めるライトゲーマーはレシピコンプの難しさに絶望を覚えるんじゃないかと危惧してしまう今日このごろ。 今日 - 合計 -
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お買い物や旅行や通信費など、あなたの暮らしの中で貯まったポイントと、楽天スーパーポイントを交換することが出来ます。楽天スーパーポイントは1ポイント=1円で楽天でのお買い物にもご利用いただけますので、どんどんポイントを交換しよう! ANA 楽天 10,000マイル→ 10,000ポイント 楽天 ANA 2ポイント→ 1マイル ANA→楽天:約10日~2週間 楽天→ANA:約3週間~1カ月 Tポイント ○ 交換方法 ○ 交換する 交換ルール 楽天 Tポイント 1ポイント⇔ 1ポイント ※1,000ポイント以上で 交換可能です。 約1日~2日 LAWSON ※2010年2月15日をもってポイント交換受付を終了致しました 交換方法 交換ルール ローソン 楽天 500ポイント⇔ 500ポイント ※ローソンポイントへの交換上限は2,000ポイント/月です。 - 楽天グループ 楽天KC ○ 交換方法 楽天KCカード 楽天 1ポイント→ 1ポイント ※一部提携カード等、交換レートの異なるカードもございます。 ※1,000ポイント以上、100ポイント単位で交換可能です。 約3日 楽天証券 ○ 交換方法 楽天証券 楽天 1ポイント→ 1ポイント ※1ポイント以上で交換可能です。 約1~4日 銀行 りそな銀行 ○ 交換方法 りそなクラブ ポイント 楽天 1ポイント→ 1ポイント ※1ポイント以上で交換可能です。 月末締め翌月15~20日に移行 埼玉りそな銀行 ○ 交換方法 埼玉りそな クラブ 楽天 1ポイント→ 1ポイント ※1ポイント以上で交換可能です 1~2ヵ月 近畿大阪銀行 ○ 交換方法 近畿大阪 クラブ 楽天 1ポイント→ 1ポイント ※1ポイント以上で交換可能です 1~2ヵ月 ちばぎん ○ 交換方法 ちばぎん リーフ ポイント 楽天 120リーフ→ 100ポイント ※100ポイント以上、10ポイント単位で交換可能です 月末締め翌月15~20日に移行 どさんこバンク北海道銀行 ○ 交換方法 Doポイント 楽天 200ポイント→ 200ポイント ※200ポイント以上、10ポイント単位で交換可能です 月末締め翌月15日頃に移行 池田銀行 ○ 交換方法 池田銀行 楽天 100ポイント→ 100ポイント ※100ポイント以上10ポイント単位で交換可能です 1~2ヵ月 大垣共立銀行 ○ 交換方法 大垣共立銀行 楽天 5ポイント→ 1ポイント ※2,500ポイント以上5ポイント単位で交換可能です。 1~2ヵ月 十六銀行 ○ 交換方法 J-マイレージポイント 楽天 100ポイント→ 100ポイント ※100ポイント以上100ポイント単位で交換可能です。 約1ヵ月半 クレジットカード オリコカード ○ 交換方法 Orico 楽天 1スマイル→ 5ポイント ※400スマイル以上で 交換可能です。 月末締め翌月15~20日に移行 JCBカード ○ 交換方法 JCB 楽天 1ポイント→ 5ポイント ※500ポイント以上で交換可能です。 約2~3週間 JACCS ○ 交換方法 JACCS 楽天 1ポイント→ 5ポイント ※200ポイント以上で交換可能です。 約3~7週間 セディナ ○ 交換方法 セディナ 楽天 1ポイント→ 5ポイント ※100ポイント以上で交換可能です。 約3~7週間後 DCカード ○ 交換方法 DC 楽天 1ポイント→ 5ポイント ※100ポイント以上で交換可能です。 月末締め翌月15~20日に移行 NICOSカード ○ 交換方法 NICOS 楽天 1ポイント→ 5ポイント ※200ポイント以上で交換可能です。 月末締め翌月15~20日に移行 VJAグループ ○ 交換方法 VISA 楽天 1ポイント→ 5ポイント ※200ポイント以上で交換可能です。 ⇒交換可能なサービス一覧 約1週間 三井住友カード ○ 交換方法 三菱東京UFJ銀行 ○ 交換方法 三菱東京UFJ 楽天 1ポイント→ 5ポイント ※100ポイント以上で交換可能です。 月末締め翌月15~20日に移行 UFJカード ○ 交換方法 UFJ 楽天 1ポイント→ 5ポイント ※200ポイント以上で交換可能です。 月末締め翌月15~20日に移行 りそなカード ○ 交換方法 りそなカード 楽天 1ポイント→ 5ポイント ※200ポイントから交換可能です。 月末締め翌月15~20日に移行 ライフカード ○ 交換方法 ライフサンクス ポイント 楽天 1ポイント→ 5ポイント ※200ポイント以上、50ポイント単位で交換可能です。 月末締め翌月15~20日に移行 みずほマイレージクラブ ○ 交換方法 みずほマイレージ クラブ 楽天 200ポイント→ 1,000ポイント ※200ポイント以上200ポイント単位で交換可能です 3~8週間 山陰信販 ○ 交換方法 わくわくプレゼント ポイント 楽天 500ポイント→ 1,000ポイント ※500ポイント以上500ポイント単位で交換可能です 1~2ヵ月 ネットリサーチ ボイスポート ○ 交換方法 ボイスポート 楽天 100ポイント→ 100ポイント ※100ポイント以上で交換可能です。 月末締め翌月15~20日に移行 マクロミル ○ 交換方法 マクロミル 楽天 500ポイント→ 500ポイント ※500ポイント以上で交換可能です。 月末締め翌月15~20日に移行 その他の提携サービス ポイコ ○ 交換方法 ポイコ 楽天 1ポイコポイント→ 1ポイント ※300ポイコポイント以上で交換可能です。 約1~2日 京成カード ○ 交換方法 京成グループ ポイント 楽天 1ポイント→ 1ポイント ※1,000ポイント以上 500ポイント単位で交換可能です。 4~6週間程度 マツモトキヨシ ○ 交換方法 マツキヨ ポイント 楽天 500ポイント→ 350ポイント ※500ポイント単位で交換可能です。 最長で1ヶ月半程度 WebMoney 2010年3月25日をもってポイント交換受付を終了致します ○ 交換方法 WebMoney 楽天 1ポイント→ 1ポイント ※交換は1ポイントから、 1ポイント単位で交換可能です。 ※交換手数料5%が別途かかります。 約2営業日 大阪ガス ○ 交換方法 大阪ガス 楽天 2ポイント→ 1ポイント ※2ポイント以上で交換可能です。 10日締め後、15~20日に移行 ドットコモディティ ○ 交換方法 ドットコモディティ 楽天 1ポイント→ 1ポイント ※1ポイントから 交換可能です。 約1~2日 NTTコミュニケーションズ ○ 交換方法 NTTcom 楽天 10ポイント→ 1ポイント ※5,000ポイント以上で 交換可能です。 月末締め翌月15~20日に移行 フレッツ光メンバーズクラブ ○ 交換方法 フレッツ光 メンバーズクラブ 楽天 1,000ポイント→ 1,000ポイント ※1,000ポイント以上1,000ポイント単位で 交換可能です。 約1ヵ月半 はてな ○ 交換方法 はてな 楽天 1ポイント→ 1ポイント 2,000ポイント以上で 交換可能です。 2週間~1ヶ月程度 ライフマイル ○ 交換方法 ライフマイル 楽天 5,000マイル→ 500ポイント ※交換は5,000マイルから、 5,000マイル単位で交換可能です。 約3営業日 歯科へ行こう! ○ 交換方法 歯科へ行こう! icou! ポイント 楽天 1ポイント→ 1ポイント ※500ポイント以上 100ポイント単位で交換可能です 1~2日 マグスル 2010年3月25日をもってポイント交換受付を終了致します ○ 交換方法 セカンドライフ 楽天 スーパー ポイント 3リンデンドル→ 1ポイント ※交換は3,000リンデンドル 単位で可能です。 1~2日 meet-me ○ 交換方法 meet-me 楽天 1,000MMP→ 1,000ポイント 3,000MMP→ 3,000ポイント 5,000MMP→ 5,000ポイント ※交換手数料として100MMPが 別途かかります 1~2日 東京メトロ ○ 交換方法 東京メトロ 楽天 500ポイント→ 500ポイント 1~2ヶ月程度 ブルーチップ ○ 交換方法 ブルーチップギフト券 1枚(1ブック)= 250ポイント ※ギフト券(ブック)は1枚(1冊)以上1枚(1冊)単位で交換可能です。 ※ギフト券ハーフの場合は2枚でギフト券1枚と等価となり、交換可能です。 約2~3週間
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パワーポイントについて(完成度10%) ここではパワーポイントについて紹介します。 パワーポイントの基本的な機能について(どれくらいやろうかな) パワーポイントの便利な機能(リボンとその中身+便利機能) パワーポイントでこんなこともできる(アニメーションについて) 班長向け!搬入の際に気を付けたいこと(瑞樹さん(済)班長、美沙子さんに質問しておこう) パワーポイントQ&A(逆引きということ)
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ヒートアップスカウトとはSランク選手の排出率がなんと 2倍になるガチャです! 「これはお得じゃないか!よーし!引くぞー!」 ‥と勢いでガチャを引く前に、1回冷静に考えてみましょう。 いきなりですが‥ やめておきましょう。 その1番の理由が確定分で手に入る選手にSランク選手がいないからです。 確定でAランク選手1人は寂しすぎます‥ 無課金の人にはリスクの高いガチャと言えるでしょう。 Sランク確率2倍の力は? 「でもSランク確率が2倍なんだから、 何人ものSランク選手が手に入るチャンスなんじゃ‥」 確かに否定はできません。 実際に運が良い人で、複数のSランク選手を獲得してい人がいるのも事実です。 ですが‥ そもそも本来のガチャからSランク選手が出る確率は2.5%です。 Sランクの確率が2倍ということは 2.5×2=5% となります。 どうです? この確率を見る限り、Sランク選手がジャンジャン出るガチャとは言いにくいですね。 まとめ 運が良ければSランク選手が複数手に入るんでしょうけど、ガチャ運の悪い僕は怖くて手が出せません! 無課金の人はSランク選手確定分のあるガチャを引いた方が良いと思います。 ここはガチャ欲を我慢してエナジーを貯めておきましょう!
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マハー・ヴァイロ パック:ヒーローの条件 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1550/守1400 このカードに装備された装備カード1枚につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
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《インテリジェント・ハンマー》 装備魔法 魔法使い族モンスターのみ装備可能。 装備モンスターがカードの効果によって破壊される時、代わりにこのカードを破壊する。 1体のモンスターは「インテリジェント」と名のついた装備魔法を1枚しか装備できない。 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、 相手に装備モンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを与える。
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part15-530 E・HERO パワーガンナー E・HERO ブレードガンナー E・HERO マジックシューター 《E・HERO パワーガンナー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守1400 このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する 「E・HERO」1体につき300ポイントアップする。 part15-530 名前 コメント 《E・HERO ブレードガンナー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1500/守 800 相手ライフに500ポイントダメージを与える事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 この効果を使用する場合、 このターン、このカードは攻撃する事ができない。 この効果で相手ライフにダメージを与える毎に、 このカードの攻撃力は100ポイントアップする。 part15-530 名前 コメント 《E・HERO マジックシューター》 融合・効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2300/守2100 「E・HERO パワーガンナー」+「E・HERO ブレードガンナー」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 手札の魔法カードを1枚捨てる。 相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 この効果は1ターンに1度だけ 自分のメインフェイズに使用する事ができる。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 自分の墓地から「E・HERO」と名のつくモンスター1体を選択し、 自分フィールド上に特殊召喚する。 part15-530 名前 コメント
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色々やる事があるのでコンパイルまででたら取り敢えず・・・。 どうも上手くいかずテストの初弾までいかない・・。 注意事項 最新Eclipseは3.6なのですが開発は3.5が推奨らしいです。 公式には非対応らしい。 開発に必要な物 JDK(Java Development Kit) まぁ言語通す物ですね Android SDK(Software Development Kit) ライブラリみたいな物 Eclipse 開発フロントエンド この3つで構成される Eclipse のセットアップ 3-1. Eclipseのサイト(http //www.eclipse.org/downloads/)にアクセスし、「Eclipse Classic 3.5.2」をダウンロードします。 探せなかったらここからでも ダウンロードした圧縮ファイルを、任意の場所に展開します。
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ライディングデュエルでのみ使用できるEXスキル。一定の条件を満たすとスピードカウンターが貯まり、貯まったスピードカウンターを消費してスキルを発動できる。スピードカウンターの消費数によって効果を選択できる。イベントによってスキルの効果が異なる場合がある。 消費5:自分のモンスター全ての攻撃力は、ターン終了時まで400ポイントアップする。 消費7:デッキから1枚ドローする。 消費8:自分のモンスター全ての攻撃力は、ターン終了時まで1000ポイントアップする。 消費10(消費12):表側表示の相手モンスター1体を破壊する。 スピードカウンター増減条件 最大12まで貯めることができる。イベントによって増減数、条件は多少異なる。 条件 カウンター数 備考 お互いのスタンバイフェイズ時 +1~3 ターンが進むと1ずつ増加 自分が通常召喚 +1 自分がシンクロ召喚 +1 モンスターが破壊される -1 ない場合もある 取得可能デュエリスト (DM) (DSOD) (GX) (5D s) 概要 5D sワールドのデュエリストのみ使用できる。(他ワールドのデュエリストはイベントに参加できない)。 主なデッキ 関連ページ
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part15-548 無の幻獣 ヴィー 炎の幻獣 エン・ヴィー 水の幻獣 スイ・ヴィー 《無の幻獣 ヴィー》 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻 700/守 700 このカードは、ルール上「属性を持たないモンスター」として扱う。 part15-548 誤植があったので修正しました -- 作者 (2007-08-14 11 23 42) 名前 コメント 《炎の幻獣 エン・ヴィー》 効果モンスター 星5/炎属性/獣族/攻2100/守2100 このカードは、他のカードの効果で炎属性を得た「無の幻獣 ヴィー」を生け贄にすることで 手札またはデッキから特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚した場合、以下の効果を得る。 ●フィールド上の炎属性モンスター1体につき攻撃力が500ポイントアップする。 フィールド上の水属性モンスター1体につき攻撃力が1000ポイントダウンする。 part15-548 名前 コメント 《水の幻獣 スイ・ヴィー》 効果モンスター 星5/水属性/獣族/攻2100/守2100 このカードは、他のカードの効果で水属性を得た「無の幻獣 ヴィー」を生け贄にすることで 手札またはデッキから特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚した場合、以下の効果を得る。 ●フィールド上の水属性モンスター1体につき攻撃力が500ポイントアップする。 フィールド上の炎属性モンスター1体につき攻撃力が1000ポイントダウンする。 part15-548 名前 コメント